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CAD-Tools en QGIS: clculo de azimut

Siguiendo en el orden de probar las herramientas de CAD-Tools, hoy le toca el turno al


clculo del azimut. Esta corresponde al 6to grupo o par de la barra que se encuentra abajo:

Para las comprobaciones se va a usar una muestra de los valores que se emplearon en este
artculo:
Convertir Lineas de Rumbo y distancia a Coordenadas Cartesianas
Para ello, se hace click en el icono izquierdo de la herramienta y en el sentido horario se
seleccionan los puntos objeto del clculo de azimut. En la imagen se observan los
resultados de dichos clculos (click en el icono derecho de la herramienta) para las
estaciones 17, 18, 19 y 20 del shapefile; quedando en la imagen la seleccin de la estacin
20 donde el azimut es determinado desde la cruz roja hasta la azul. Ambas series de valores
concuerdan hasta la 5ta cifra decimal lo que refuerza la utilidad de la herramienta.

Para calcular las distancias para las diferentes estaciones se determina la matriz de distancia
entre los puntos con Vectorial -> Herramientas de anlisis -> Matriz de distancia. Los
resultados, en este caso, concuerdan hasta la segunda cifra decimal.

Complemento Conversor DxfaShp


El complemento Conversor DxfaShp se puede usar para convertir datos vectoriales del
formato DXF a archivo shape. Requiere que se especifiquen los siguientes parmetros antes
de ejecutarlo:
Figure Dxf2Shape 1:

Complemento Conversor DxfaShp

Archivo DXF de entrada: Introduzca la ruta al archivo DXF a convertir.


Archivo shp de salida: Introduzca el nombre deseado para el archivo shape a crear.

Tipo de archivo de salida: Especificar el tipo de geometra del archivo de salida.


Actualmente los tipos soportados son polilneas, polgonos y puntos.

Exportar etiquetas de texto: Cuando esta casilla de verificacin esta habilitada, se


crear una capa de puntos adicional, y la tabla DBF asociada contendr informacin
sobre los campos texto que se encuentran en el archivo DXF y las cadenas de
texto en s.

Usar el complemento
1. Iniciar QGIS, cargar el complemento DxfaShape en el Administrador de
Conversor DxfaShp
complementos (vea The Plugins Menus) y hacer clic en el icono
,
que aparece en el men de barras de herramientas de QGIS. El dilogo del
complemento Dxf2Shape aparece, como se muestra en Figure_dxf2shape_1.
2. Introduzca el archivo DXF de entrada, un nombre para el archivo shape de salida y
el tipo de archivo shape.

3. Habilitar la casilla de verificacin


capa extra de puntos con etiquetas.

Exportar etiquetas de texto si desea crear una

4. Hacer clic en [Aceptar]

Como convierto un azimut de 196 58' 87'' a un


rumbo?
lo que tienes que hacer es ver en que cuadrante cae tu azimut
0 a 90 cuadrante 1 NE
90 a 180 cuadrante 2 SE
180 a 270 cuadrante 3 SW
270 a 360 cuadrante 4 NW
En el cuadrante 1 el azimut y el rumbo son los mismos

en el cuadrante 2 180-azimut
en el cuadrante 3 azimut-180
En el cuadrante 4 360-azimut
Para este casso est en el cuadrante 3
Rumbo = 180-19658' = 16 58' SW
Lo puse hasta los minutos porque creo que hay un error por ahi.
no puede haber mas de 60" y tu tienes 87"
Solo que lo que quieras hacer es 60"+27"=1' 27" = 87"
Que lo sumas al angulo total y te queda 196 59' 27"
Saludos y suerte.

Tu problema no es la conversin de minutos y segundos a grados, el problema


es que no sabes qu es un azimut y que es un rumbo.
Mira, el azimut es una forma de indicar una direccin, el punto de inicio
siempre es el norte y los ngulos siempre se miden en el sentido de las
manecillas del reloj. Es decir, si quieres indicar 30 sobre la horizontal en un eje
cartesiano, equivaldra a un azimut de 60; para un ngulo de 180 en el eje
cartesiano tendras un azimut de 270 y as sucesivamente.
Ahora bien, un rumbo se mide siempre a partir del Norte o el Sur, dependiendo
de en que cuadrante caiga el ngulo, esto quiere decir que para los cuadrantes
I y II del eje cartesiano el rumbo parte del norte y para los ejes cartesianos III y
IV el rumbo parte del sur. La direccin del rumbo puede ser hacia la derecha o
hacia la izquierda, depende de en dnde se encuentre tu direccin. Adems del
valor numrico del ngulo, los rumbos deben indicar la direccin o sea 14 NE,
15SE, 28NW, etc.... la nomenclatura que se usa en los rumbos es N = norte, S
= Sur, W = Oeste, E = Este.
Entonces, si tenemos un ngulo de 25 con respecto a la horizontal (en el eje
cartesiano), tenemos un azimut de 65, equivalente a un rumbo de 65 NE.
Para un ngulo de 210 con respecto a la horizontal (en el eje cartesiano)
tenemos un azimut de 150 equivalente a un rumbo de 60SW.
Para tu problema particular, tu azimut de 196 58' 87'' tienes un rumbo de 16
58' 87'' SW.
Te dejo la conversin de minutos y segundos a grados
Grados = Grados + Minutos/60 + Segundos/3600
196 58' 87'' = 196 + 58/60 + 87/3600
196 58' 87" = 196.99083333

Ojal te haya ayudado.

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