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Physique Gnrale
Chapitre 4 :Optique Ondulatoire
1 Introduction
Nous avons v que la lumire est la foi onde et particule. Dans ce chapitre, nous allons
tudier plus particulirement son aspect ondulatoire. Les ondes lumineuses visibles ne sont
quune trs petite portion du spectre lectromagntique. Le tableau suivant donne les
longueurs dondes correspondant certaines couleurs :
0,364m
0,407m
0,488m
0,514m
0,530m
0,574m
0,590m
0,620m
0,790m
UV invisible
violet
bleu
vert
vert
jaune
jaune
orange
rouge
Courbe t=0
T = 2
Courbe x=0
On appelle k = 2 le vecteur donde. Lquation de londe scrit : = Acos(t kx)
3 Interfrences
Une source S claire avec une lumire monochromatique de longueur donde deux
trous S1 et S2 spars de la distance e sur une plaque non transparente. Les rayons issus de S1
et S2 atteignent lcran situ une distance D. Le point M est la distance x de laxe entre les
deux trous. On souhaite dterminer lintensit lumineuse en M.
r1
r2
S1
e
S2
D
[(
) (
)]
p+q
p q
En appliquant la relation : cos p+cosq=2cos
on obtient :
cos
2
2
k . r2 r1
k
.
r
+
r
1
2
=2Acos t
..cos
..
Le premier terme est une fonction du temps, dont la moyenne du carr sur une priode
T
est gal 1 Car cos2t = 1 cos2(t )dt = 1
T 0
2
2
Le vecteur donde k est colinaire avec les vecteurs r1 et r2 , car comme vu plus haut,
la distance D est beaucoup plus grande que la distance entre les deux sources S1 et S2.
( )
( )
( )
Calcul de
( ) et r =D +(x 2e )
=r r = D +(x+ e ) D +(x e )
2
2
= D 1+(x+e/ 2 ) D 1+(xe/ 2 )
D
D
r12 = D2 + x+ e
2
2
...2
2
2
..2
..2
..2
(x+e/2)
(xe/2)
= D+ 1 .
D 1 .
2
D
2
D
2
e
e2
= 1 x2 xe+ x2 xe
2D
4
4
Do
= ex
D
( )
Donc I = 2 = A2 cos2 k
2
Do finalement :
or
k = 2
( )
I = A2 cos2 .ex
D
x= nD
e
(n+ 1)D
2
x=
e
4 - Diffraction
On envoie une lumire de longueur donde sur une fente de largeur a. Cette lumire
atteins un cran situ une distance D de la fente beaucoup plus grande que la largeur de la
fente, on la considre en pratique plac linfini. On cherche calculer lintensit de la
lumire qui atteins lcran en fonction de sa distance laxe. On va calculer lintensit en
fonction de langle .
dx
Un rayon part du centre de la fente avec un angle , un autre rayon part du point
dabscisse x, et parallle au premier rayon. Nous calculons la valeur de la diffrence de trajet
entre ces deux rayons :
=xsin
( )
+a / 2
+a / 2
=0 cos 2 dx=0 cos 2xsin dx
a / 2
a / 2
+a / 2
0 sin 2xsin
a / 2
=
2 sin
=0
=0
2 sin
sin
a
sin
sin
=0 a
asin
sin 2 asin
2
2
2
I = =0 a
..2
asin
Si on pose u=asin
2
sin u
Alors, I = I0 2
avec u=asin
u
( )
]
avec u 0
3
2
3
2
I
I0
1
0,047
3
a
2
a
0,016
2
a
0,008
3
a
3
a
sin
2
a
2
( )
=0
do
k =1
sin = 3
a
u =0
donc
sin 2u
=1
u2
do
u =a.3 = 3
2a 2
I = I0
sin 2 3
I=
2 =0,047
I0 3 ..2
2
( )