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Licence Science de la Mer et de lEnvironnement

Physique Gnrale
Chapitre 4 :Optique Ondulatoire
1 Introduction
Nous avons v que la lumire est la foi onde et particule. Dans ce chapitre, nous allons
tudier plus particulirement son aspect ondulatoire. Les ondes lumineuses visibles ne sont
quune trs petite portion du spectre lectromagntique. Le tableau suivant donne les
longueurs dondes correspondant certaines couleurs :
0,364m
0,407m
0,488m
0,514m
0,530m
0,574m
0,590m
0,620m
0,790m

UV invisible
violet
bleu
vert
vert
jaune
jaune
orange
rouge

2 La propagation des ondes


Une onde se dplace dans lespace et dans le temps. Elle scrit sous la forme :
= Acos t 2x .

Courbe t=0

T = 2

Courbe x=0
On appelle k = 2 le vecteur donde. Lquation de londe scrit : = Acos(t kx)

3 Interfrences
Une source S claire avec une lumire monochromatique de longueur donde deux
trous S1 et S2 spars de la distance e sur une plaque non transparente. Les rayons issus de S1
et S2 atteignent lcran situ une distance D. Le point M est la distance x de laxe entre les
deux trous. On souhaite dterminer lintensit lumineuse en M.

r1

r2

S1

e
S2
D

Lamplitude en M est la somme des amplitudes des rayons provenant de S1 et S2.


Sachant que la distance D est beaucoup plus grande que la distance e entre lesdeux sources,
les vecteurs donde provenant de S1 et S2 sont quasiment parallles et valent k .
On a donc :

=1 +2 = A cos t k .r1 +cos t k .r2

[(

) (

)]

p+q
p q
En appliquant la relation : cos p+cosq=2cos
on obtient :
cos
2
2

k . r2 r1
k
.
r
+
r
1
2
=2Acos t
..cos
..

Le premier terme est une fonction du temps, dont la moyenne du carr sur une priode
T
est gal 1 Car cos2t = 1 cos2(t )dt = 1
T 0
2
2

Le vecteur donde k est colinaire avec les vecteurs r1 et r2 , car comme vu plus haut,
la distance D est beaucoup plus grande que la distance entre les deux sources S1 et S2.

On a donc : k ..r2 r1 ..=k.


O =r2 r1

( )

( )

( )

Calcul de

( ) et r =D +(x 2e )
=r r = D +(x+ e ) D +(x e )
2
2
= D 1+(x+e/ 2 ) D 1+(xe/ 2 )
D
D
r12 = D2 + x+ e
2
2

...2

2
2

..2

..2

..2

(x+e/2)
(xe/2)
= D+ 1 .
D 1 .
2
D
2
D
2
e
e2

= 1 x2 xe+ x2 xe
2D
4
4
Do

= ex
D

( )

Donc I = 2 = A2 cos2 k
2
Do finalement :

or

k = 2

( )

I = A2 cos2 .ex
D

Lintensit I est maximale si ex =n


D

x= nD
e

Lintensit est nulle quand ex =(n+ 1)


D
2

(n+ 1)D
2
x=
e

4 - Diffraction
On envoie une lumire de longueur donde sur une fente de largeur a. Cette lumire
atteins un cran situ une distance D de la fente beaucoup plus grande que la largeur de la
fente, on la considre en pratique plac linfini. On cherche calculer lintensit de la
lumire qui atteins lcran en fonction de sa distance laxe. On va calculer lintensit en
fonction de langle .

dx

Un rayon part du centre de la fente avec un angle , un autre rayon part du point
dabscisse x, et parallle au premier rayon. Nous calculons la valeur de la diffrence de trajet
entre ces deux rayons :

=xsin

( )

Le dphasage entre les deux rayons est : d =0 cos 2

+a / 2
+a / 2
=0 cos 2 dx=0 cos 2xsin dx
a / 2
a / 2

+a / 2
0 sin 2xsin

a / 2
=
2 sin

sin asin +sin asin


sin asin

=0
=0
2 sin
sin

a
sin

sin

=0 a
asin

sin 2 asin

2
2
2
I = =0 a
..2
asin

Si on pose u=asin

2
sin u
Alors, I = I0 2
avec u=asin
u

( )
]

Recherche des minima


Le minimum de I ( ) est obtenu quand sinu =0 avec u 0
Donc u=k avec k 0
Recherche des maxima
Les maxima sont obtenus quand dI =0
du
2
2
dI = I 2u sinu.cosu 2usin u =2I sinu ucosu sinu
0
du 0
u2
u3
dI =0
si
sinu =0
du
Dautre part : ucosu sinu =0

avec u 0

Ce sont les minima

Que lon peut rcrire


tgu=u
Cette quation peut tre rsolue de manire graphique en traant la courbe y=tgu dune part
et y=u dautre part.

3
2

3
2

Si on trace la courbe I en fonction de , on obtient la courbe suivante :


I0

I
I0
1

0,047
3
a

2
a

0,016
2
a

0,008
3
a
3
a

sin

Les maxima ont lieu pour tgu +k


2
Soit : asin = +k
Donc sin = k + 1

2
a
2

( )

On peut ainsi calculer les valeurs des maxima :

=0

do

k =1

sin = 3
a

u =0

donc

sin 2u
=1
u2

do

u =a.3 = 3
2a 2

I = I0

sin 2 3
I=
2 =0,047
I0 3 ..2
2

( )

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