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Cuestionario de la luz de 30 preguntas (1 punto cada una)

Pauta
1. Los fenmenos de la luz son reflexin, refraccin y el carcter
rectilneo de su propagacin.
2. Para algunos griegos la luz era un fluido que emanaba de los propios
ojos del observador, iluminando los cuerpos exteriores, para otros
algo que fluye del propio cuerpo luminoso y que captan nuestros ojos
y la causa de la visin radica en el cuerpo que se ve y no en el ojo que
es solo un receptor.
3. A. Teora Corpuscular de Newton:
-imagina al cuerpo como productor de partculas, que se propagan en
diferentes direcciones.
-los diferentes tamaos de los corpsculos originan sensaciones de
color diferente.
b. Teora ondulatoria de Huygens-Fresnal:
-La luz es un movimiento ondulatorio
-todo el universo est compuesto de un fluido llamado ETER
COSMICO.
C. Teora Cuntica de la luz:
-La luz tiene una doble naturaleza (se comporta como onda y tiene un
carcter corpuscular)
-En su propagacin se comporta como onda.
4. Cuando la luz blanca, pasa a travs de un medio de bajo ndice de
refraccin a otro de mayor ndice de refraccin, produciendo un
espectro de colores.
5. El color de mayor desviacin es el violeta y el de menor desviacin es
el rojo.
6. Porque est en el ojo del observador y en las frecuencias de la luz que
inciden sobre el objeto y las que este refleja.
7. Las ramas son: Geometra-Fsica-Cuntica
8. ptica geomtrica: La luz se considera como rayo luminoso
ptica Fsica: La luz se considera como onda
ptica Cuntica: La luz se considera como fotn
9. como rayo luminoso

10. Cuerpos Transparentes: estn entre el ojo y el objeto, permitiendo


observar completamente el objeto.
Cuerpos traslucidos: Dejan pasar la luz, pero no perciben la forma del
objeto.
Cuerpos opacos: interceptan completamente la luz.
11. Todo cuerpo que emite o refleja radiaciones, como por ejemplo el sol, la
luna, una vela encendida, un espejo.
12. Fuente luminosa puntual: Cuyas dimensiones son muy pequeas
comparadas con las dems distancias que intervienen en el fenmeno.
Ej: una estrella, una ampolleta pequea en el laboratorio.
Fuente luminosa extensa: Cuyas dimensiones son relativamente
grandes comparadas con otras dimensiones. Ej.: El sol que ilumina la
tierra, el tubo fluorescente de una habitacin.
13. La fuente luminosa puntual y una pantalla al dejar un cuerpo opaco en el
medio.
La fuente luminosa extensa produce penumbra.
14. Cuando un rayo luminosa al estar en contacto con una superficie, retorna
al medio de procedencia.
15. La reflexin difusa: Cuando el rayo luminoso incide en una superficie
rugosa.
Reflexin especular: Cuando el rayo luminoso incide en una superficie
lisa.
16. Elementos: Rayo incidente-Rayo reflejado-Normal-Angulo de incidenciaAngulo de reflexin.
17. Leyes: 1) El Angulo de incidencia es igual al Angulo de reflexin y 2) los
rayos luminosos, incidente y la normal estn en un mismo plano.
18. Son aquellos que tienen una superficie plana y pulimentada.
19. Una imagen derecha virtual y del mismo tamao que el objeto.
20. es aquella que no puede ser percibida en una pantalla, porque est
formada por la prolongacin de los rayos reflejados.

21 Son aquellos que tienen por superficie reflectora un casquete esfrico


pulimentado.
22. Cncavos o convergentes: Estn pulimentados en su parte interior, es
decir, la reflexin se produce en la superficie cncava.
Convexos o divergentes: Estn pulimentados en su exterior, es decir, la
reflexin se produce en la superficie convexa.
23. Es aquel originado por un paraboloide. Si al eje principal de este espejo
se le hacen llegar rayos de luz paralelos entonces los rayos reflejados
se cortan exactamente en el foco.
24. Centro geomtrico-Vrtice-Eje principal-Eje secundario-Radio de
curvatura-Foco principal-Distancia focal.
25. Centro geomtrico: centro de la esfera al cual pertenece el espejo.
Vrtice: punto medio del espejo
Eje principal: recta que une el centro de la curvatura con el vrtice
Eje secundario: otra recta que pasa por el centro de la curvatura
Radio de curvatura: radio de la superficie esfrica
Foco principal: punto situado en el medio del eje principal.
Distancia focal: distancia entre el foco principal y el vrtice
26. 1. Todo rayo paralelo al eje principal se refleja por el foco.
2. Todo rayo que pasa por el centro de curvatura se refleja sobre si
mismo.
3. Todo rayo que pasa por el foco se refleja paralelo al eje principal.
27. La imagen que observamos dentro de un espejo es en realidad una
imagen virtual, porque los rayos de luz no penetran el espejo para formar
la imagen sino que se forman por la interseccin de la prolongacin de
los rayos reflejados.
28. La imagen es real, invertida y de mayor tamao.
29. La imagen real, investida y de menor tamao.
30. No hay imagen.

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