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Jose A. Nun ez *1
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Plot [ t ^3 - 8 t ^2 + 17 t - 10 , {t , 0 , 6}]
Codigo 1: Ejemplo de como graficar una ecuacion de una variable en Wolfram Alpha.
Se hace un procedimiento igual para el eje y, lo que resulta en la grafica que se observa en la figura 1b.
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Se requiere los ceros de la funcion de posicion; esto es, resolver para x(t) = 0 y y(t) = 0. Se puede logran en Wolfram
Alpha como se muestra en el codigo 2.
* jose.nunez@unah.edu.hn
Escuela de Fsica
UNAH
Solve [ t ^3 - 8 t ^2 + 17 t - 10 == 0 , t ]
Codigo 2: Ejemplo de como resolver una ecuacion de una variable con Wolfram Alpha.
Lo que nos arroja de resultado
t = 1
t = 2
t = 5
Lo que nos indica que en los tiempo de 1, 2 y 5 segundas, el objeto intercepto el eje x. Se realiza un procedimiento igual
para y, obteniendo los resultados:
t = 2
t = 4
t = 5
Se tabulan los resultados en el cuadro 1.
x(t)
y(t)
x(1 s) = 0 m
y(2 s) = 0 m
x(2 s) = 0 m
y(4 s) = 0 m
x(5 s) = 0 m
y(5 s) = 0 m
D [ t ^3 - 8 t ^2 + 17 t - 10 , t ]
Codigo 3: Ejemplo de como derivar en Wolfram Alpha
Lo que nos arroja de resultado
3 t ^2 - 16 t + 17
Se hace un procedimiento igual para el eje y, obteniendo los resultados:
vx (t) = 3t2 16t + 17
2
vy (t) = 3t 22t + 38
(3)
(4)
Se grafican las funciones de rapidez para los dos ejes y se muestran en las figuras 2a y 2b.
4. Encuentre los tiempos en los que el objeto tiene velocidad nula en cada eje.
Se requiere que la velocidad sea 0 m/s, por lo tanto, vx (t) = 0 y vy (t) = 0, se tienen las ecuaciones (3) y (4), encontradas
despues de derivarlas de las funciones de posicion (1) y (2). Se realiza el mismo proceso realizado en el codigo 2, se
presentan los datos en el cuadro 2.
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2
vx
vx
8+
13
3
8
13
vy (t)
!
= 0 m/s
vy
11 +
3
vy
11
3
!
s
= 0 m/s
!
s
= 0 m/s
!
s
= 0 m/s
D [ t ^3 - 8 t ^2 + 17 t - 10 , {t ,2}]
Codigo 4: Ejemplo de como derivar en segundo orden en Wolfram Alpha
Se hace un procedimiento igual para el eje y, obteniendo los resultados:
ax (t) = 6t 16
ay (t) = 6t 22
Se grafican las funciones de aceleracion para los dos ejes y se muestran en las figuras 3a y 3b.
6. Encuentre los tiempos en los que el objeto tiene aceleracion nula en cada eje.
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(5)
(6)
Se requiere que la aceleracion sea 0 m/s2 , por lo tanto, ax (t) = 0 y ay (t) = 0, se tienen las ecuaciones (5) y (6),
encontradas despues de derivarlas de las funciones de posicion (1) y (2). Se realiza el mismo proceso realizado en el
codigo 2, se presentan los datos en el cuadro 3.
7. Bosqueje la trayectoria del objeto durante los primeros seis segundos de su movimiento.
Se requiere encontrar la trayectoria del objeto teniendo la funcion de posicion de x(t) y y(t) con respecto al tiempo.
Se puede lograr en Wolfram Alpha como se muestra en el codigo 5, en el cual se toma una grafica parametrica de las
funciones de posicion.
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ay (t)
8
s = 0 m/s2
3
ay
11
s = 0 m/s2
3
(7)
por lo que expresaremos la aceleracion en forma vectorial utilizando las ecuaciones (3a) y (3b)
~a(t) = ax (t)
x + ay (t)
y = (6t 16)
x + (6t 22)
y
(8)
este es el vector de aceleracion, solo se requiere la fuerza en t = 2.00 s por lo que debemos evaluar, resultando
~a(2.00 s) = [6(2.00 s) 16]
x + [6(2.00 s) 22]
y = 4
x 10
y
(9)
Notar que las unidades de las constantes son m/s2 , con esto encuentramos el vector de fuerza en t = 2.00 s
F~ (2.00 s) = (3.00)(4
x 10
y ) N = (12
x 30
y) N
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muy pintoresco.
Un diseno
Usted es propietario de una maquina de corte por laser de alta velocidad (parecida a la que se muestra en este vdeo:
www.youtube.com/watch?v=HcKmpIj6n1s) y desea dibujar un patron para un pedido que sigue la curva
x(t) = sin(t + )
cos(t)
y(t) = e
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