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DISCRIMINACIN AUDITIVA
-Agitar el llavero.
-Agitar varias monedas en la mano.
-Golpear con el dedo el vaso de aluminio.
-Agitar las bolitas de papel en la mano.
-Dejar caer el llavero al suelo.
-Dejar caer varias monedas sobre la mesa.
-Dejar caer bolitas de metal en el suelo.
-Dejar caer el vaso de aluminio en el suelo.
-Agitar el llavero en el vaso de aluminio.
-Agitar varias monedas en el vaso de aluminio.
-Agitar las bolitas de metal en el vaso de aluminio.
-Golpear el vaso de aluminio con una llave.
PSEUDOPALABRAS:
DIFERENCIACIN
paronte
goriso
parante
boriso
lapucha
lapucha
repa
reca
faristol
faristol
pruna
bruna
arroza
arroza
deritn
deripn
dansato
mansato
litote
litope
amortiser
amortiser
austaln
austaln
monde
nonde
cherole
cherole
fortise
fortise
godin
goden
litegon
aveco
litegon
apeco
cardino
cardino
colos
colos
darso
narso
boftala
boftala
ceniser
ceniser
palva
plava
cuser
cuser
michebro
gumo
lril
misebro
gumo
lpil
Los ejemplos puestos estn muy pensados para que sean eficaces en
el progreso del lenguaje escrito.
-
Uso de sinnimos:
ADIVINA QU VEO
Se sealan objetos de una lmina, previamente definidos por el
maestro. El maestro da una serie de pistas al nio para que pueda
encontrar los objetos.
semntica: denominacin
MEMORIA VISUAL
Durante 5 segundos el nio observa uno o varios dibujos sencillos
para pasar a continuacin a indicar el lugar que ocupaban en una matriz
espacial de 3 por 3, inicialmente y que va aumentando de tamao en la
medida en que aumenta tambin el nmero de dibujos representados. Lo
que el nio debe recordar es el lugar en el que percibi los dibujos y no
stos en s mismos.
Objetivos:
-
Organizacin espacial
Vocabulario
Memoria visual
PRESENTACIONES
Materiales: una pelota de trapo de colores.
Grupo: nios, nias y el maestro
Se pone a las nias y nios en circulo y el animador coge la pelota y dice su
nombre, su edad y el color que ms le gusta, luego tira la pelota a un nio y
ste hace lo mismo, y as consecutivamente.
Objetivos:
-
Denominacin: colores
Motivacin
Denominacin
Semejanzas y diferencias
Vocuabulario
Discriminacin auditiva
REPORTERO SONORO
El profesor y el alumno recorren el colegio llevando una
grabadora. Se grabarn todos los sonidos caractersticos de la
Discriminacin auditiva
Secuencialidad de acciones
Expresin general
Discriminacin visual
Comprensin inferencial
Esquema corporal
Ritmo
Vocabulario
Va lexical
Discriminacin auditiva
EL JUEGO DE LA MALETA
Los materiales utilizados para esta actividad son una caja (la maleta)
y una serie de dibujos de distintas prendas. Le diremos al nio que
nos describa una prenda para que nosotras la adivinemos. Tambin
se har al contrario: nosotros describiremos la prenda para que el la
describa.
Objetivos:
comprensin
expresin
vocabulario
denominacin
EL DRAGN DESPISTADO
Se le lee o recita al nio un cuento escrito en verso con
numerosas rimas. Las rimas ayudarn al nio a recordar la
secuenciacin y los rasgos esenciales del texto. Una vez que hemos
ledo el cuento con el nio le pedimos que nos lo cuente l. No es
necesario que reproduzca el cuento tal cual, sino que simplemente
nos deber explicar los acontecimientos ms relevantes en el orden
adecuado.
Objetivos:
-
Comprensi
Expresin
Ritmo
Entonacinb
Memoria
Atencin
INTRUSOS
Se le presentan al nio diferentes fichas. En cada ficha
aparecen seis objetos de los cuales cinco son idnticos. El restante
(intruso) es tambin igual pero aparece orientado de forma distinta.
El nio debe reconocer cul es el intruso.
Objetivos:
-
lateralidad
percepcin visual
atencin
discriminacin visual
EL LABERINTO
El nio debe elegir la ruta adecuada para alcanzar la meta de
entre todas las ofrecidas. Deber trazar con un lapicero el itinerario
seguido.
Este mismo ejercicio se puede realizar en la pizarra para que el nio
pueda desarrollar movimientos ms amplios.
Objetivos:
-
psicomotricidad fina
atencin
memoria
planificacin
morfosintaxis
vocabulario
psicomotricidad
Va lexical de la lectura
Vocabulario
Prosodia
Sintaxis
Motivacin
vocabulario
esquema corporal
evocacin
lateralidad
planificacin
YO ME LO GUISO YO ME LO COMO
Se
le
presenta
al
nio
una
receta
de
cocina
de
fcil
planificacin
motivacin
comprensin de rdenes
memoria de secuenciacin