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Diferencias entre un virus, un

troyano y un gusano
Por qu

es importante distinguirlos? Muy sencillo: porque su


comportamiento es distinto, pueden entrar en nuestro
ordenador de diversas formas y no presentan el mismo
nivel de peligrosidad, aunque todos sean maliciosos y
pueden requerir la reparacin del ordenador. Veamos
en qu consisten:

Qu es un virus informtico?
Un virus informtico es un pequeo programa creado para
alterar la forma en que funciona un equipo sin el permiso o
el conocimiento del usuario. Un virus debe presentar dos
caractersticas:
Debe ser capaz de ejecutarse a s mismo. A menudo
coloca su propio cdigo en la ruta de ejecucin de otro
programa.
Debe ser capaz de replicarse. Por ejemplo, puede reemplazar otros archivos ejecutables
con una copia del archivo infectado. Los virus pueden infectar tanto equipos de escritorio
como servidores de red.
Algunos virus estn programados para atacar el equipo daando programas, eliminando
archivos o reformateando el disco duro. Otros no estn creados para causar dao alguno,
sino para replicarse y dar a conocer su presencia mediante la presentacin de mensajes de
texto, vdeo o sonido. Incluso estos virus benignos pueden crear problemas al usuario
informtico. Normalmente hacen uso de la memoria correspondiente a los programas
legtimos. Como resultado, pueden provocar a menudo un comportamiento irregular en el
equipo e incluso hacer que el sistema deje de responder. Adems, muchos virus contienen
errores que pueden ocasionar prdidas de datos y bloqueos del sistema

Qu es un troyano?
Un troyano informtico, caballo de Troya o
Trojan Horse est tan lleno de artimaas como
lo estaba el mitolgico caballo de Troya del que
se ha tomado el nombre. A primera vista el
troyano parece ser un programa til, pero en
realidad har dao una vez instalado o
ejecutado

en

tu

ordenador.

Los que reciben un troyano normalmente son engaados a abrirlos porque


creen que han recibido un programa legtimo o archivos de procedencia
segura.
Cuando se activa un troyano en tu ordenador, los resultados pueden variar.
Algunos troyanos se disean para ser ms molestos que malvolos (como
cambiar tu escritorio agregando iconos de escritorio activos tontos), mientras
que otros pueden causar dao serio, suprimiendo archivos y destruyendo
informacin de tu sistema.
Tambin se conoce a los troyanos por crear puertas traseras o backdoors en tu
ordenador permitiendo el acceso de usuarios malvolo a tu sistema,
accediendo a tu informacin confidencial o personal.
A diferencia de los virus y gusanos, los troyanos ni se auto replican ni se
reproducen infectando otros archivos.

Qu es un gusano informtico?
Un worm o gusano informtico es similar a un virus por su diseo, y es
considerado una subclase de virus. Los gusanos informticos se propagan de
ordenador a ordenador, pero a diferencia de un virus, tiene la capacidad a

propagarse sin la ayuda de una persona. Un gusano informtico se aprovecha


de un archivo o de caractersticas de transporte de tu sistema, para viajar.

Lo ms peligroso de los worms o gusanos informticos es su capacidad para


replicarse en tu sistema, por lo que tu ordenador podra enviar

cientos

o miles de copias de s mismo, creando un efecto devastador


enorme. Un ejemplo sera el envo de una copia de s
mismo a cada uno de los contactos de tu libreta de
direcciones de tu programa de email. Entonces, el
gusano se replica y se enva a cada uno de los
contactos de la libreta de direcciones de cada uno

de los

receptores, y as continuamente.
Debido a la naturaleza de copiado de un gusano informtico y de su capacidad
de viajar a travs de redes el resultado final, en la mayora de los casos, es que
el gusano consume demasiada memoria de sistema (o anchura de banda de la
red), haciendo que los servidores y los ordenadores individuales dejen de
responder.
En ataques de gusano recientes, como el del gusano Blaster Worm, el gusano
est diseado para hacer un tnel en tu sistema y permitir que usuarios
malvolos controlen remotamente tu ordenador.

Evolucin de la computadora
Una computadora electrnica, segn el Diccionario de la Real
Academia Espaola, es una: Mquina electrnica,
analgica o digital, dotada de una memoria de gran
capacidad y de mtodos de tratamiento de la
informacin, capaz de resolver problemas
matemticos y lgicos mediante la utilizacin
automtica de programas informticos.
La
un siglo.

computadora es un invento joven de no ms de


Sin embargo es el resultado de mltiples creaciones e ideas de

diversas personas a lo largo de varios aos: por un lado, el baco que fue uno
de los primeros dispositivos mecnicos para contar; por otro lado, la Pascalina,
inventada por Blaise Pascal y despus perfeccionada por Gottfried Wilhelm von
Leibniz, permita realizar clculos de manera mecnica por medio de
engranajes, y tambin, la tarjeta perforada asumi un papel importante en la
computacin.
En 1882 Charles Babbage inventa una mquina diferencial, que realiza
clculos de tablas simples. Diez aos ms tarde disea la mquina analtica,
que no fue construida hasta 1989. Esta mquina posea elementos que
influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria,
procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre
de las Computadoras Modernas".
En 1944 se construye la MARK I, diseada por un equipo encabezado por
Howard H. Aiken. La mquina basa su funcionamiento en dispositivos
electromecnicos llamados relevadores.
Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los
modernos procesadores electrnicos. El prototipo se basa en el concepto de
programa memorizado.

A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y


ms rpido. Este desarrollo se suele dividir en generacin.

Primera Generacin
La primera generacin de computadoras llego entre
los aos 1946 y 1958, en ese momento la tecnologa
electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco.
La

primera

llamada

computadora

Electronic

digital

Numerical

electrnica
Integrador

fue
and

Computer (ENIAC) y fue creada en 1947 y fue una maquina experimental.


Tampoco era del tamao de las computadoras de la actualidad, sino que era
una computadora que ocupaba todo un stano de la universidad, pesaba unas
toneladas y fue construida con 18 000 bulbos, esta computadora realizaba 5
000 sumas por segundo. En general se caracteriza por tres aspectos: primero,
por el uso de bulbos (tubos de vaco); segundo, uso de programas en lenguaje
de mquina, usualmente, en tarjetas perforadas, y finalmente, por ser enormes
y costosas.

Segunda Generacin
Desde 1958 a 1965, dentro de esta generacin la
evolucin de las computadoras es bastante marcada, es decir,
es

notable la diferencia, por lo que tambin tiene sus


caractersticas. Este sistema no era muy eficaz ya que
constantemente se perda la informacin porque el
tambor magntico no tena capa protectora

1).- Los bulbos son sustituidos por transistores.


2).- Disminuye el tamao fsico de las computadoras aproximadamente en un
50%.
3).- Tambin disminuye el control de calidad del aire acondicionado.
4).- La programacin es interna y se puede soportar todos los programas de
proceso.

5).- La velocidad de operacin es de microsegundos.


6).- En software (Los Lenguajes de alto Nivel)

Tercera Generacin
Desde 1965 hasta 1970, dentro de esta generacin el tamao fsico de la
computadora se reduce a lo mximo y tiene las siguientes caractersticas:
1).- El transistor es sustituido por el micro transistor.
2).- Disminuye de un 60 a un 70% el tamao fsico de las computadoras.
3).- El control de calidad del aire acondicionado tambin disminuye.
4).- La memoria sigue interna por medio de ncleos magnticos.
5).-

La

velocidad

de

proceso

sigue

siendo

de

microsegundos.
6).-

En software (Sistema Operativo).


7).-Utiliza sistemas operativos. El ms famoso es el
OS de IBM.

Cuarta Generacin
Comprende

de

1971

hasta

1980,

dentro

de

esta

generacin el tamao fsico de las computadoras se


reduce de un 80 a un 90% y tienen las siguientes
caractersticas:
1).-

El

microtransistor

es

sustituido

por

circuitos

integrados los cuales tienen la funcin de 64


microtransistores.
2).- El control de calidad del aire acondicionado es nulo o casi nulo.
3).- La velocidad de proceso es de nano-segundos 1X10-9.
4).- Se trabaja la multiprogramacin y el teleproceso local y remoto.

Quinta Generacin:
Aunque

no sea totalmente correcto decir que las computadoras


actuales son de la cuarta generacin, ya se habla de la
siguiente, es decir de la quinta. Comprende de ( 1981 200? ). En 1981, los principales pases productores de
nuevas tecnologas (fundamentalmente Estados
Unidos

Japn)

anunciaron

una

nueva

generacin, esta nueva generacin de computadoras


tendr las siguientes caractersticas estructurales:
1) Estarn hechas con microcircuitos de muy alta integracin, que funcionaran
con un alto grado de paralelismo y emulando algunas caractersticas de las
redes neurales con las que funciona el cerebro humano.
2) Computadoras con Inteligencia Artificial
3) Interconexin entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes
integradas)
4) Integracin de datos, imgenes y voz (entorno multimedia)
5) Utilizacin del lenguaje natural (lenguaje de quinta generacin) Estos
conceptos merecen una somera explicacin, debido a que si representan
avances cualitativos con respecto a las generaciones anteriores. La mayora de
las computadoras actuales ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina
en forma secuencial, es decir, efectan una sola operacin a la vez. Sin
embargo, en principio tambin es posible que una computadora disponga de
varios procesadores centrales, y que entre ellos realicen en forma paralela
varias operaciones, siempre y cuando estas sean independientes entre s.

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