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fcil poder identificar la forma interna del objeto dibujando la seccin completa, en comparacin
a dibujar las vistas del objeto con lneas ocultas.
Por ltimo se encuentra la lnea de plano de corte que brinda la informacin necesaria para
comprender dnde se cort la pieza y desde qu direccin se observa la seccin.
Conclusiones
Los objetos pueden poseer una estructura interna compleja, lo cual dificulta e
imposibilita la comprensin si nicamente se usan lneas ocultas para plasmar la
estructura.
Para graficar la estructura interna de un objeto se necesita la ayuda de las vistas de
secciones.
Las vistas de seccin permiten visualizar correctamente y de mejor manera la
estructura interna de los objetos.
La seccin completa es un corte imaginario a travs del objeto por la mitad.
La lnea del plano de corte muestra dnde se cort el objeto y desde qu direccin se
observa la seccin.
El plano de corte
Si disponemos de una pieza con una serie de mecanizados interiores (taladros, vaciados, etc.),
nos es imposible penetrar con la mirada en su interior y conocer cul es su configuracin, qu
formas presentan, qu posiciones relativas guardan unos con otros, etc. La propia materia del
cuerpo nos impide ver lo que alberga en su interior.
Se plantea, pues, la necesidad de arbitrar un medio que facilite conocer la configuracin interior
de una pieza y que proporcione una manera de expresarla de forma clara, inequvoca y
sencilla. As surge la adopcin de un nuevo convencionalismo, aceptado universalmente, cual
es el corte de los cuerpos mediante planos de corte para que al hacer aflorar al exterior su
configuracin interior, sean de aplicacin los convencionalismos establecidos para representar
los cuerpos en general.
Debido a que muchas piezas son complejas o detalladas sobre todo en su parte interna, es
difcil representarlas pues las aristas ocultas no pueden acotarse y en ocasiones tienden a ser
muchas. La solucin a este problema son los cortes y secciones con la ayuda de los planos de
corte. En la Ilustracin 4 se puede apreciar el uso de un plano de corte para conseguir la
seccin.
Un corte es una representacin de la parte de una pieza que fue dividida a travs de un plano
de corte donde este ltimo crea una superficie que se representa en una vista junto con todo lo
que se encuentra detrs de ella.
El corte se representa en las vistas del dibujo a travs de una lnea fina de trazo y punto con
dos lneas gruesas en los extremos, debajo de las cuales se colocan unas flechas que indican
el sentido de visualizacin del corte y sobre ellas dos letras en mayscula que le dan un
nombre al mismo como se observa en la Ilustracin 5.
Cuando el plano de corte coincide con el eje de simetra no es necesario sealarlo porque
es fcilmente deducible observando la vista. Si la pieza no es simtrica o el plano de corte
no pasa por la mitad de la misma es necesario sealar el corte.
Se utiliza para piezas que tengan orificios y detalles en planos paralelos. Para representar
el corte se considera que ambos planos se desplazan hasta coincidir en uno slo, es por
esto que las intersecciones de corte no se dibujan en las vistas. Cada interseccin,
incluyendo el inicio y final de corte recibe una letra, es por eso que el corte del ejemplo es
A-B-C-D.
Con giro
Se utiliza para piezas que tengan orificios y detalles en planos distintos que formen ngulos
iguales o superiores a 90 grados. En este tipo de corte se dibuja la seccin como si las dos
superficies seccionadas estuvieran en el mismo plano de tal forma que uno de los dos gira
hasta coincidir con el otro. Por ello la vista del corte tiene una longitud distinta a la del
cuerpo. El corte se lee A-0-B donde 0 es la interseccin de ambos planos.
Semicorte o cuadrante
La lnea del plano de corte, que se observa en la vista frontal de la Ilustracin 2b, se muestra
como un patrn de lnea especial. Las flechas en los extremos de la lnea del plano de corte
indican la direccin de la vista de seccin. En la mayora de los casos, la ubicacin del plano de
corte es obvia desde la misma seccin, por lo que puede omitirse la lnea del plano de corte,
pero debe mostrarse siempre que sea necesaria para agregar claridad al dibujo. El corte indica
en una vista adyacente a la vista de seccin. Se puede pensar en la lnea de corte como una
vista donde se muestra el borde de dicho plano. Cuando una lnea del plano de corte coincide
con una lnea central, tiene precedencia la lnea de corte.
Patrones de lnea del plano de corte
La Ilustracin 10 presenta dos patrones de lnea usados para mostrar la lnea del plano de
corte. Un estilo utiliza segmentos de lnea iguales alrededor de cada 6.35mm (1/4 de pulgada)
o ms largos, adems de las flechas; el otro emplea segmentos largos alternados con pares de
segmentos cortos adems de las flechas. Este patrn ha tenido un uso generalizado por mucho
tiempo. Ambas lneas deben trazarse gruesas, similares al grosor de las lneas visibles del
dibujo. Las flechas indican la direccin en la que se observa el objeto cortado. Una variacin de
la lnea de corte muestra slo los extremos de dicho plano con las flechas. Cuando se usa este
estilo, debe dejarse un pequeo espacio entre el plano de corte y el objeto. Este estilo resulta
til para dibujos complicados donde la presentacin del plano completo hara confusa una parte
del dibujo. Cuando es necesario, se utilizan letras maysculas en los extremos del plano de
corte para identificar la seccin indicada, como en los dibujos de secciones mltiples o
desplazadas.
Las flechas en los extremos de la lnea del plano de corte indican la direccin de la vista de
seccin. En la mayora de los casos, la ubicacin del plano de corte es obvia desde la misma
seccin, por lo que puede omitirse la lnea del plano de corte, pero debe mostrarse siempre que
sea necesaria para agregar claridad al dibujo.
La lnea del plano de corte tambin se encuentra normalizada, y segn la norma, se puede
graficar la lnea de dos formas distintas. La primera con lneas entrecortadas e iguales de
6.35mm
Conclusiones
Vista frontal
Vista Lateral Izquierda
Vista Superior
Vista Posterior
Vista Lateral Derecha
Vista Inferior
Ilustracin 12: Rotacin del objeto para producir las distintas vistas
Una manera de entender la disposicin estndar de las vistas sobre una hoja de papel consiste
en imaginar una caja de cristal. Si los planos de proyeccin se colocaran paralelos a cada cara
principal del objeto, formaran una caja, como se muestra en la Ilustracin 16.
Para organizar las vistas de un objeto 3D sobre una hoja de papel, imagine que los seis planos
de la caja de cristal se desdoblan sobre una superficie plana como se muestra en la Ilustracin
16. Imagine que todos los planos, excepto el posterior, estn articulados con el plano frontal.
Por lo general, el plano posterior se considera articulado al plano lateral izquierdo. Cada plano
se despliega desde el plano frontal. La representacin de las lneas de articulacin en a caja de
cristal sobre un dibujo se conoce como lneas de plegado. En la Ilustracin 17 se observan las
posiciones de los seis planos despus de haber sido desdoblados.
Identifique cuidadosamente cada uno de estos planos y las vistas correspondientes a la
posicin original de los planos en la caja de cristal.
Vista frontal
Vista Lateral Izquierda
Vista Superior
Vista Posterior
Vista Lateral Derecha
Vista Inferior
Una manera ideal para poder diferenciar las vistas de un objeto es simular que hay una caja de
cristal y dentro de sta, se encuentra el objeto. De esta manera, se puede apreciar en cada uno
de los lados de la caja de cristal, cada una de las vistas del objeto; y para ello, es necesario
observarlo de manera perpendicular a travs de las paredes de la caja de cristal.
Tambin, si se desea plasmar las vistas del objeto en una manera bidimensional, se
recomienda desdoblar la caja de cristal imaginaria manteniendo juntas las vistas que estn
articuladas. Las vistas superior, frontal e inferior se encuentran articuladas entre s de manera
vertical; mientras que las vistas, frontal, lateral izquierda, lateral derecha y posterior, se
encuentran alineadas horizontalmente.
Conclusiones
Vistas principales
En la Ilustracin 18 se muestra que las vistas laterales derecha e izquierda son esencialmente
imgenes de espejo entre s, slo que con diferentes lneas ocultas. Las lneas ocultas usan un
patrn de lneas discontinuas para representar partes del objeto que no son visibles
directamente desde esa direccin de la visualizacin. No es necesario mostrar tanto la vista
lateral derecha como la izquierda; por lo general, slo se dibuja la vista lateral derecha. Esto
tambin se aplica para las vistas superior e inferior, y para las vistas frontal y posterior. Mientras
que en la ilustracin 19 se muestran juntas y organizadas las vistas superior, frontal y lateral
derecha; stas se denominan las tres vistas regulares, o principales, puesto que son las vistas
que se usan con mayor frecuencia.
A las vistas que dibujamos las llamaremos:
La vista frontal debe mostrar una superficie grande de la parte paralela al plano de
visualizacin frontal.
La vista frontal debe mostrar la forma del objeto con claridad.
La vista frontal debe mostrar el objeto en una posicin usual, estable o en
funcionamiento, en particular para los objetos ms comunes.
Cuando sea posible, una pieza de maquinaria debe dibujarse en la posicin que ocupa
en el ensamble.
Por lo general los tornillos, pernos, ejes, tubos y otras piezas alargadas se dibujan en
posicin horizontal.
En la norma UNE 1-032-82 se especifica claramente que La vista ms caracterstica del objeto
debe elegirse como vista de frente o vista principal. Esta vista representar al objeto en su
posicin de trabajo, y en caso de que pueda ser utilizable en cualquier posicin, se
representar en la posicin de mecanizado o montaje.
En ocasiones, el concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el alzado de una pieza,
en estos casos se tendr en cuenta los principios siguientes:
1. Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo.
2. Que el alzado elegido, presente el menor nmero posible de aristas ocultas.
3. Y que nos permita la obtencin del resto de vistas, planta y perfiles, lo ms
simplificadas posibles.
Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza de la Ilustracin
21 figura 1,
adoptaremos como alzado la vista A, ya que nos permitir apreciar la inclinacin del tabique a y
la forma en L del elemento b, que son los elementos ms significativos de la pieza.
En ocasiones, una incorrecta eleccin del alzado, nos conducir a aumentar el nmero de
vistas necesarias; es el caso de la pieza de la figura 2, donde el alzado correcto sera la vista A,
ya que sera suficiente con esta vista y la representacin de la planta, para que la pieza
quedase correctamente definida; de elegir la vista B, adems de la planta necesitaramos
representar una vista lateral.
Eleccin de las vistas necesarias
Para la eleccin de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que estas deben ser,
las mnimas, suficientes y adecuadas, para que la pieza quede total y correctamente definida.
Seguiremos igualmente criterios de simplicidad y claridad, eligiendo vistas en las que se eviten
la representacin de aristas ocultas. En general, y salvo en piezas muy complejas, bastar con
la representacin del alzado planta y una vista lateral. En piezas simples bastar con una o dos
vistas. Cuando sea indiferente la eleccin de la vista de perfil, se optar por la vista lateral
izquierda, que como es sabido se representa a la derecha del alzado.
Cuando una pieza pueda ser representada por su alzado y la planta o por el alzado y una vista
de perfil, se optar por aquella solucin que facilite la interpretacin de la pieza, y de ser
indiferente aquella que conlleve el menor nmero de aristas ocultas.
En los casos de piezas representadas por una sola vista, esta suele estar complementada con
indicaciones especiales que permiten la total y correcta definicin de la pieza:
1. En piezas de revolucin se incluye el smbolo del dimetro (Ilustracin 22, figura 1).
2. En piezas prismticas o troncopiramidales, se incluye el smbolo del cuadrado y/o la
cruz de San Andrs (Ilustracin 22, figura 2).
3. En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificacin en lugar bien
visible (Ilustracin 22, figura 3).
Planta: es la vista superior del objeto cuando nos colocamos frente al mismo, es decir
lo que vemos desde arriba cuando nos colocamos frente al objeto.
En la norma UNE 1-032-82 se especifica claramente que La vista ms caracterstica del objeto
debe elegirse como vista de frente o vista principal. Esta vista representar al objeto en su
posicin de trabajo, y en caso de que pueda ser utilizable en cualquier posicin, se
representar en la posicin de mecanizado o montaje.
En ocasiones, el concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el alzado de una pieza,
en estos casos se tendr en cuenta los principios siguientes:
1. Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo.
2. Que el alzado elegido, presente el menor nmero posible de aristas ocultas.
3. Y que nos permita la obtencin del resto de vistas, planta y perfiles, lo ms
simplificadas posibles.
Algunas veces no ser necesaria la utilizacin de las tres vistas principales. Puede darse el
caso de que el objeto que se desea graficar presenta simetra, o con una simple acotacin o
simbologa se pueden conocer todos los detalles que lleva el objeto.
En los casos de piezas representadas por una sola vista, esta suele estar complementada con
indicaciones especiales que permiten la total y correcta definicin de la pieza:
1. En piezas de revolucin se incluye el smbolo del dimetro.
2. En piezas prismticas o troncopiramidales, se incluye el smbolo del cuadrado y/o la
cruz de San Andrs.
3. En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificacin en lugar bien
visible.
Conclusiones
Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de
proyeccin ortogonal de la misma importancia:
El
mtodo
de
proyeccin
del primer
denominado Europeo (antiguamente, mtodo E)
El
mtodo
de
proyeccin
del tercer
denominado Americano (antiguamente, mtodo A)
diedro,
tambin
diedro,
tambin
En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras,
se realizarn las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el
observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el que
se encuentra entre el observador y el objeto.
Con el objetivo de representar sobre una superficie bidimensional, como es una hoja de papel,
los objetos que son tridimensionales en el espacio, se han determinado distintos sistemas de
proyeccin. Una de las caractersticas ms importantes de esto sistemas de proyeccin es su
reversibilidad. Si bien es posible plasmar bidimensionalmente un objeto de tres dimensiones,
tambin es necesario dada la representacin bidimensional, obtener la posicin en el espacio
de cada uno de los elementos de dicho objeto.
Todos los sistemas, se basan en la proyeccin de los objetos sobre un plano, que se denomina
plano del cuadro o de proyeccin, mediante los denominados rayos proyectantes. El nmero
de planos de proyeccin utilizados, la situacin relativa de estos respecto al objeto, as como
la direccin de los rayos proyectantes, son las caractersticas que diferencian a los distintos
sistemas de representacin.
Se distinguen 2 mtodos de proyeccin que tienen el mismo grado de importancia, y que varan
apenas visiblemente, estos son:
El
mtodo
de
proyeccin
del primer
denominado Europeo (antiguamente, mtodo E).
El
mtodo
de
proyeccin
del tercer
denominado Americano (antiguamente, mtodo A).
diedro,
tambin
diedro,
tambin
En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras,
se realizarn las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
La diferencia radica en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el
observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el que
se encuentra entre el observador y el objeto.
Desarrollando un cobo de proyeccin es posible identificar sobre un nico plano de dibujo, las
seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas.
Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe aadir el
smbolo que se puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral
izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas.
Conclusiones
Si el objeto que debe dibujarse se coloca debajo del plano horizontal y detrs del plano
vertical, como en la caja de cristal que se vio antes, se dice que el objeto est en el
tercer ngulo.
Bibliografa
http://franciscoaorozco.blogspot.com/p/vistas-de-seccion.html
http://es.slideshare.net/dacapro/cortes-y-secciones
http://www.monografias.com/trabajos100/cortes-secciones-y-roturas/cortes-secciones-yroturas.shtml