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Frente a la Web
Integracin de Web 2.0
Hernn Medel
Profesor: Hernn Benavente
NDICE
I N T RO D U C C I N . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
QUE ES W E B 2.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
I N I C I AT I V A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
C O N CL US I N . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
B I B L IO G R AF A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
A N E X O 1 : E JEMPL O DE W E BS 2.0 C H I L E N AS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 0
I NTRODUCCIN
Se comenzara exponiendo una definicin de Web 2.0, para luego explicar en qu consiste el
concepto, de este modo ser posible que pueda existir un correcto entendimiento.
Posteriormente se proceder a comentar la idea, que, consiste a grandes rasgos, en una
Web sencilla e innovadora en la cual los usuarios podrn colaborar, y, por aquella labor,
sern potencialmente recompensados. Otro punto a tratar ser el defender de manera
fehaciente lo planteado en la idea original, para ello se utilizaran referencias de expertos en
la materia, para as conseguir el objetivo final, que ser captar atencin de usuarios, de
modo que ser factible aspirar al xito.
Q UE ES W EB 2.0
Cabe mencionar que si bien no existe un consenso sobre el correcto significado del
concepto Web 2.0, se tratara de aclarar bajo diversas fuentes a lo que se est refiriendo al
hablar de dicho termino.
Web 2.0 est comnmente asociado con un fenmeno social, basado en la interaccin que
se logra a partir de diferentes aplicaciones web, que facilitan el compartir informacin, la
interoperatividad, el diseo centrado en el usuario y la colaboracin en la World Wide
Web. (Web 2.0), o bien, refiere principalmente a una nueva generacin de Webs basadas
en la creacin de contenidos producidos y compartidos por los propios usuarios del portal.
El trmino Web 2.0 se utiliz por primera vez en el ao 2004 cuando Dale Dougherty de
OReilly Media utiliz este trmino en una conferencia en la que hablaba del renacimiento y
evolucin de la Web. (Gosende)
Mientras otros sealan que la Web 2.0 no es ms que un trmino manipulado por el
marketing y que ese concepto no existe, sin ms, mencionan que se sigue utilizando la Web
de siempre. El mismsimo Tim Berners-Lee, considerado por muchos como el padre de la
Web, menciono que es tan solo una jerga, y que no era un cambio real de la Web. (Fricky!,
2010),(Anderson, 2006).
Para efectos del presente documento se utilizara la primera inclinacin, que nos habla de
una web en la que el usuario pasa a ser parte de ella, ya sea, comentando, opinando y/o
colaborando de una manera activa e interactiva, es decir ya no existe un nico
WebMaster, creador de la pagina (como suceda en las Webs 1.0), si no que, a medida
que los usuarios publiquen se ir retroalimentando constantemente.
Los puntos que se mencionan, funcionaran del siguiente modo, para ello se
detallaran las secciones principales:
Seccin Videos: Se podr ver videos promocionales, miniseries, how to, cmicos,
etc., por video visto se sumaran puntos.
Seccin Invita: ac ser posible realizar las invitaciones para el ingreso de nuevos
usuarios a la Web, pero adems si el usuario que invita alcanza los 25 invitados
inscritos ganara el rango 'vip'.
*Rangos: existen solamente dos rangos uno el 'normal' y otro el 'vip' la nica
diferencia radica en que el usuario 'vip' obtendr el doble de puntos que el
'normal', de este modo se motiva al usuario a invitar a nuevas personas con lo que
la web ir creciendo de manera exponencial, adems pudiendo generar un rpido
alcance a distintos sectores geogrficos.
Adems se podrn obtener puntos solo por el hecho de loguearse en la web, con
este incentivo se mantendr al usuario accediendo diariamente.
En cuanto a la financiacin, se planea principalmente la publicidad, pero, de un
mtodo distinto al comn, no como esa tpica web que llenan de cuadros publicitarios y
resultan molestos para la armona de la pgina, el tipo de publicidad estar inserto casi de
manera imperceptible, a continuacin se definir como estar en cada seccin:
Seccin Videos: La empresa publicitaria podr poner sus videos, el usuario vera los
videos para obtener los puntos
El principal fundamento del porqu funcionara concierne a que los usuarios estarn
constantemente ingresando y colaborando para obtener los puntos con el fin de ser
canjeados por productos de la tienda virtual por ende siempre irn aportando en el sitio.
El uso de Tags, para que la informacin sea clasificada, es necesario calificar como
importante a la informacin porque, existen posibilidades de compartirla
realizando mezclas, llevndola de un lado a otro.
Conseguir que la comunidad del sitio actu como Smart Mobs o Multitudes
inteligentes, es decir, que se vayan creando enlaces dentro de la red, esta red de
enlaces permitir una conexin con la informacin o con otras personas de una
manera eficiente, permitiendo as, una coordinacin social. (Wikipedia)
Transparencia, tener una actitud pro positiva frente a las crticas y compartir la
mayor informacin posible as minimizando la desconfianza.
El correcto uso de esta utilidad proporcionara sin lugar a dudas xito en la idea
explicada, esto porque sera interactiva y lograra satisfacer las necesidades mnimas del
internauta, porque es lo bsico que se espera hoy en da de una web.
B IBLIOGRAFA
Anderson, N. (2006, Septiembre 1). Tim Berners-Lee on Web 2.0: "nobody even knows what
it means". Retrieved from ars tchnica:
http://arstechnica.com/business/news/2006/09/7650.ars
Fricky!, T. (2010, Mayo 18). Dejame en paz de web 2.0. Retrieved from El Aprendiz...:
ttp://thefricky.wordpress.com/2010/05/18/djame-en-paz-de-web-2-0/ The Fricky!
Fundacion Orange. (n.d.). Mapa Visual de la Web 2.0. Retrieved from Internality:
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http://pop.publicaopinion.com/politica/gobierno
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http://www.chileayuda.com/