Professional Documents
Culture Documents
Objetivos
Entender
tcnicas
Entregar tarea
Diagrama de Bloques
xito
producto
Beneficio para el
cliente
Satisfaccin de
Necesidades
ESPECIFICACIONES
TCNICAS
Declaracin
de la misin
Identificar
Necesidades
del Cliente
Plan de
Desarrollo
Establecer
especificacio
nes objetivo
Generar
Conceptos
de Producto
Seleccionar
Concepto(s)
de Producto
Probar
Concepto(s)
de Producto
Definir
especificaciones
finales
Planificar
etapa de
desarrollo
Paso 1
Item
Elemento
Necesidad
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Suspension
Importancia
(0-5)
3
2
3
4
4
5
1
5
5
5
3
1
3
5
5
Paso 2
Item
Nmero de
Necesidad
Mtrica
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
2
1
1
3
5
8
11,12
12,13
Importancia
Unidades
(0-5)
3
3
5
5
3
4
5
3
3
dB
N
s
g
N-s/m
Kg
Subj
s
Lista
1
reduce vibracin en las manos
x
2
Permite recorrido fcil en terreno lento y difcil
3
permite ajustar la sensibilidad
4
Permanece rgida en vueltas cerradas
5
es ligera en peso
6
Se ajusta a una gran variedad de bicicletas y llantas
7
Fcil de instalar
8
Inspira orgullo
9
No se contamina con agua
10
No se contamina con polvo
11
Es de fcil acceso para el mantenimiento
12
Permite fcil reposicin de piezas gastadas
13 permite un mantenimiento con herramientas sencillas
14
Tiene una larga vida tl
15
es segura en un choque
Masa Total
Inspira orgullo
2
Precarga del resorte
Necesidad / Mtrica
Paso 2: Matriz
x
x
x
x
x
x
x
Nm.
Imp
Mtrica
Necesidad
(0-5)
1
Atenuacin al tomar el manubrio a 10 Hz
3
2
Precarga del resorte
3
1
Tiempo mnimo de descenso en piso de prueba
5
1
Valor mximo en el monster test
5
3
Rango de ajuste del coeficiente de mantenimiento
3
5
Masa Total
4
8
Inspira orgullo
5
11,12
Tiempo de ensamble para mantenimiento
3
12,13 Herramientas especiales necesarias para mantenimiento
3
14
Cclos de monster antes de falla
5
16
Costo Unitario de manufactura
5
Unidades
dB
N
s
g
N-s/m
Kg
Subj
s
Lista
Ciclos
US$
Compet. 1
Compet. 2
Compet. 3
Paso 3: Benchmark-Qualitativo
Item
Necesidad
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Imp
Compet. 1
(0-5)
3
2
3
4
4
5
1
5
5
5
3
1
3
5
5
Compet. 2
Compet. 3
Nm.
Imp.
Mtrica
Unid.
Necesidad
(0-5)
1
Atenuacin al tomar el manubrio a 10 Hz
3
dB
2
Precarga del resorte
3
N
1
Tiempo mnimo de descenso en piso de prueba
5
s
1
Valor mximo en el monster test
5
g
3
Rango de ajuste del coeficiente de mantenimiento
3
N-s/m
5
Masa Total
4
Kg
8
Inspira orgullo
5
Subj
11,12
Tiempo de ensamble para mantenimiento
3
s
12,13 Herramientas especiales necesarias para mantenimiento 3
Lista
14
Cclos de monster antes de falla
5
Ciclos
16
Costo Unitario de manufactura
5
US$
Valor
Marginal
>10
480-800
<13
<3.5
0
<1.4
>3
<60
Hex
>300K
<85
Valor
Ideal
>15
650-700
<11
<3.2
>200
<1.1
>5
<35
Hex
>500K
<65
17
GENERACIN DE CONCEPTOS
Declaracin
de la misin
Identificar
Necesidades
del Cliente
Plan de
Desarrollo
Establecer
especificacio
nes objetivo
Generar
Conceptos
de Producto
Seleccionar
Concepto(s)
de Producto
Probar
Concepto(s)
de Producto
Definir
especificaciones
finales
Planificar
etapa de
desarrollo
Generacin de conceptos
Para la generacin de concepto seguiremos
04 pasos:
1. Aclarar el problema
2. Buscar internamente
3. Buscar externamente
4. Explorar sistemticamente
1. Aclarar el problema
Se debe conocer como adentrar en el
problema para as escoger el concepto.
Utilizamos el mtodo de Diagrama de
bloques funcional para descomponer el
problema en bloques ms sencillos
1. Aclarar el problema
Reto: Disear una mejor pistola de clavos manual.
Qu informacin necesitaramos saber?
-Variedad de clavo
-Material
-Uso
-Peso
-Longitud del clavo
-Fuerza de clavado
-Rapidez de clavado
-Restriccin de Masa total
-Retardo de disparo
Entre otros
Salida
Entrada
Energa (?)
Energa (?)
Material (clavos)
Seal
(accionar
herramienta)
Pistola de clavos
manual
Material ( clavo
clavado)
Seal (?)
2. Buscar externamente
Est destinada a hallar soluciones existentes al
problema general y subproblemas identificados
Es un proceso de captacin de informacin.
2. Buscar Externamente
Entrevistar a usuarios lderes, y
lderes en el tema
Bsqueda de Bibliografa
2. Buscar Externamente
Buscar patentes
2. Buscar Externamente
2. Buscar Externamente
3. Buscar internamente
Uso del conocimiento personal y del equipo :
creatividad.
La bsqueda es interna debido a que todas
las ideas que emergen son creadas a partir
del conocimiento de los miembros del
equipo.
COMENTARIOS INFORME
Caso
Caso
Tarea Personal
Entregar un checklist con la lista de
caractersticas que necesitaran para definir
las caractersticas de un producto
Examen
Escoja un producto tecnolgico de una pgina web
de crowd-funding (Indiegogo o Kickstarter) y
responda lo siguiente:
Cul es el problema/necesidad que satisface el
producto?
A qu mercado est dirigido (pblico objetivo)?
Cul es la competencia directa e indirecta?
Cules cree que fueron las razones del
xito/fracaso del producto? Explique y
fundamente su respuesta.
Describa el diagram de bloques del producto
Examen
Escoja una empresa a nivel nacional o
internacional, analice la metodologa de
desarrollo de productos que utiliza, y conteste
lo siguiente:
Explique a detalle la metodologa que la
empresa utiliza
Menciones 03 modificaciones que hara para
que la metodologa sea ms eficiente