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MANUALlDADESDIVERTIDAS
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Parramn
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Serpiente escurridiza
1. Forma el alma
con un trozo
largo de alambre.
Dblalo para
realizar la cabeza
y el cuello.
Ondula la cola.
4fIII.
2. Cubre el alambre
con papel de diario.
Para el cuerpo, dobla el
papel dndole forma de
acorden y enrscalo
alrededor del alambre.
Para el cuello, coloca
media hoja doblada
metida por detrs.
3. Frralo con
cinta adhesiva de
papel. No es necesario
que lo cubras todo, pues
slo sirve para sujetar
el papel de diario.
5. Da dos capas, para
distinguirlas te ir mejor
colocar/as de tonos distintos.
Una vez secas, pinta
la serpiente de color claro.
6. Coge un trozo de
espuma y sujtalo
por el centro con un
trozo de cinta de
papel. Servir
de tampn. Fabrica
otros dos.
4. Cubre toda la
serpiente con tiras
de papel mojado y
ncolado por las dos
caras (en la pg. 30
encontrars cmo
realizar las tiras).
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8. Ahora empapa el
segundo tampn con
pintura marrn y mancha
la serpiente. Una vez
seca, repite la operacin
con el tercer tampn
utilizando pintura roja.
7. Empapa un
tampn con pintura
de color beige y
mancha el cuerpo de
la serpiente. Espera
a que se seque.
9. En una cartulina
Ovni identificable
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1. Forra
dos platqs
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papel, sepralo de
los platos.
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5. Recorta el papel
sobrante del borde.
7. Coloca pegatinas
fluorescentes
redondas y
estrelladas. Culgalo
del techo con el
cordel. Y ah est, de
regreso de un viaje
intergalctco.
6. Pinta todo el
conjunto de gris.
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s cabezones
2. Para el tiburn. Coloca pasta
de papel recubriendo el final del
lpiz, da forma a la boca.
Espera a que est casi
seco para aadirle la
cola y las aletas.
Cuando est
totalmente seco,
pntalo.
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1. Recubre la
mitad de un lpiz
con papel transpare.nte.
Mira en la pg. 31 cmo se
fabrica la pasta de papel.
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7. De esta forma
puedes tener todos
los objetos, animales y
personajes que quieras bien
sujetos en el extremo de tus
lpices.
9
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J,
De nueva planta
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1. Impregna con
jabn lquido un
recipiente de
plstico rectangular.
La tapa, si tiene
ranuras, es mejor
sellarla con papel
transparente.
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...
6. En una
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cartulina, dibuja
y recorta cuatro
balcones.
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9. Pinta la casa
y dibuja con lpiz
las ventanas y
la puerta.
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Hasta el cuello
1. Dibuja una corbata en
un cartn y recrtala.
5. Sujeta con
grapas una
goma elstica
en la parte
posterior.
6. Encola una
hoja de papel
doblada para
tapar las
grapas.
, 7. Cuando est seca, puedes
pintarla, pegarle fotografas, cromos,
sellos... como ms te guste.
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Diademas naturales
1. Con un alambre,
haz un semicrculo
doble del tamao
de una diadema.
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Tiro al fantasma
1. Marca el
permetro de una
caja de zapatos en
un cartn grande
y, alrededor, dibuja
un fantasma. En el
centro, marca un
crculo.
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2. Recorta la silueta
del fantasma y el
crculo central. Para
este ltimo, te ir
mejor si lo recortas
por tringulos
empezando por
"el centro.
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8. Cuando est
seco, pinta de color
negro el interior de
la caja y de blanco o
azul cielo el exterior.
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Clips y pins
1. Para la zapatilla deportiva.
Forma una bola con pasta de
papel, estrala y hunde un
extremo con el dedo.
Modela un rollo muy
fino y colcalo
como cordn
formando un
lazo. Cuando
est seca, pntala
del color que
prefieras.
2. Para
el bocata.
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4. Para el libro.
Modela una bola y
aplnala. Dale forma
de rectngulo. Hunde
ligeramente la parte
central. Cuando est
seco, pinta de blanco
el papel y en negro
las letras.
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5. En la
cara posterior,
puedes pegarles
un imperdible o un
clip encolando una
cinta de algodn o de
esparadrapo. Para pegar el
clip, sepralo con un
mondadientes.
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Bipbot
1. Pega una
caja de cerillas
pequea a una
grande.
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2. Aplasta un tubo
de papel higinico,
crtalo un poco
mayor que la caja
de cerillas y pgalo.
3. Arruga una
hoja de papel
de diario e
introdcela en
el tubo.
los laterales
de la caja grande, corta dos
caas de refresco articuladas
y pgalas en los agujeros.
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8. Recorta soportes de
bombones de diferentes
colores y viste con ellos
.~. a tu robot. Tambin
~.
puedesclavarle
chinchetas y
adornarlo con cinta
adhesiva de colores.
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61
9. Marchando! Bipbot
buscando a ER:.2.
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iVaya
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ea reto!
un cono y dos bolas.
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2. Forra un soporte
con plstico
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transparente y coloca
. encima las formas
, modeladas; formando
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dos ojos, una nariz
y un gran bigote.
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3. Junta las piezas,
alsalas e
imprgnalas con
jabn lquido.
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5.
Cuando est
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Te veo
1. Dibuja en un cartn
las siluetas de una
cabeza con los pelos
de punta y dos
manos.
2. Recrtalas con
cuidado, sobre todo,
las puntas.
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4. Pgalo todo al
cartn, como se
indica en la fotografa.
Buena percha
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5. i Menuda batera
de perchas!
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1. Impermeabiliza
un cuenco con
jabn lquido y
coloca de forma
cruzada cuatro
capas de tiras de
papel de diario
mojado y
encolado.
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2. Cuando el
papel est seco,
retira el cuenco.
3. Recorta el
sobrante exterior.
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6. Cubre la
tapa con tiras
de papel
mojado y
encolado.
ega la cartulina
en la parte superior
del recipiente de
papel.
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7. Una vez seco, pinta
una franja blanca en
la parte superior y de
color verde el lateral.
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1. Llena un recpiente
con agua y deja una
hOJade diario en
remoJo durante tres
minutos.
30
3. Con un pincel,
dale una mano de
cola.
5. Al forrar el molde,
debes apretar las
tiras con los dedos
o con un pincel,
procurando que no
se formen burbuJas.
6. En la primera
capa, debes poner la
cola en la parte
superior del papel y,
para el resto de
capas, en la inferior.
9. Es
conveniente
poner un
mnimo de
cuatro capas.
Aproximadamente
tardan unos dos das
en secarse. Se pinta con
pintura plstica
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Bases: Utiliza
materiales
desechables
como cajas
vacas, rollos de
papel higinico,
de cocina...
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1. Rasga el papel
de diario en tiras
estrechas.
7. La pasta de papel se
trabaja con los dedos,
modelando y percutiendo
con cuidado. Para cortarla
y marcarla se utiliza una
esptula o un mondadientes.
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