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- DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura:
Fsica General
Carrera:
Clave de la asignatura:
SCF-1006
(Crditos) SATCA
3-2-5
2.- PRESENTACIN
Caracterizacin de la asignatura.
La Fsica es una ciencia que proporciona al estudiante una presentacin clara y
lgica de los conceptos y principios bsicos, los cuales permiten entender el
comportamiento de fenmenos de la naturaleza, y con ello, fortalecer la
comprensin de los diversos conceptos a travs de una amplia gama de
interesantes aplicaciones al mundo real.
La disposicin de stos objetivos hace hincapi en las situaciones con argumentos
fsicos slidos. Al mismo tiempo, se motiva la atencin del estudiante a travs de
ejemplos prcticos para demostrarle las formas de aplicar la Fsica en otras
disciplinas, como circuitos elctricos, aplicaciones electrnicos,
etc.; adems,
coadyuva en el anlisis y razonamiento crtico que debe privar en todo ingeniero
para la resolucin de problemas que se le presenten
durante su quehacer
profesional.
El ingeniero en Sistemas Computacionales tendr las herramientas necesarias para
poder interactuar con profesionales en otros campos del saber, para que de sta
manera solucione problemas con bases cimentadas en la Fsica y poder afrontar los
retos actuales del desarrollo tecnolgico.
Intencin didctica.
Se organiza el temario en 7 unidades, con los conceptos bsicos de la Fsica en la
primera unidad, permite que el estudiante interprete el manejo vectorial de las
fuerzas, as como la resolucin de problemas de equilibrio, involucrando las
ecuaciones bsicas de equilibrio, momentos y sus aplicaciones.
En la segunda unidad se hace una revisin del movimiento de los cuerpos
clasificando y diferenciando lo que es velocidad, rapidez y aceleracin en ejemplos
prcticos de la partcula. Y la cintica permite conocer las causas que ocasiona el
movimiento y las que se oponen a ste.
1
3.- COMPETENCIAS A
DESARROLLAR
Competencias especficas:
Comprender los fenmenos fsicos en
los
que
intervienen
fuerzas,
movimiento, trabajo, energa.
Competencias genricas:
Competencias instrumentales
Capacidad de anlisis y sntesis.
Capacidad de organizar y planificar.
Conocimientos generales bsicos.
Conocimientos bsicos de la carrera.
Comunicacin oral y escrita en su propia
lengua.
Conocimiento de una segunda lengua.
Habilidades bsicas de manejo de la
computadora.
Habilidades
de
gestin
de
informacin (habilidad para buscar y analizar
informacin proveniente de fuentes diversas.
Solucin de problemas.
Toma de decisiones.
Competencias interpersonales
Capacidad crtica y autocrtica.
Trabajo en equipo.
Habilidades interpersonales.
Capacidad
de
trabajar
en
equipo
interdisciplinario.
Capacidad
de
comunicarse
con
profesionales de otras reas.
Apreciacin
de
la
diversidad
y
multiculturalidad.
Habilidad
para
trabajar
en
un
ambiente laboral.
Compromiso tico.
Competencias sistmicas
Capacidad
de
aplicar
los
conocimientos en la prctica.
Habilidades de investigacin.
Capacidad de aprender.
Capacidad
de
adaptarse
a
nuevas
situaciones
Capacidad de generar nuevas ideas
(creatividad)
Liderazgo
Habilidad
para
trabajar
en
forma
autnoma
Participantes
Representantes de los
Institutos Tecnolgicos
de:
Observaciones
(cambios y justificacin)
Reunin nacional de Diseo
e innovacin curricular de la
carrera de Ingeniera en
Sistemas Computacionales
Representantes de los
Institutos Tecnolgicos
participantes
en
el
diseo de la carrera de
Ingeniera
Sistemas
Computacionales
Reunin
nacional
de
consolidacin de la carrera
de Ingeniera en Sistemas
Computacionales
Subtemas
1.1 Conceptos bsicos y definiciones.
1.2 Resultante de fuerzas coplanares.
1.3 Componentes rectangulares de una fuerza.
1.4 Condiciones de equilibrio, 1ra Ley de Newton.
1.5 Cuerpos rgidos y principio de transmisibilidad.
1.6 Momento de una fuerza respecto a un punto.
1.7 Teorema de Varignon.
Unidad
2
Temas
Subtemas
Dinmica de la partcula.
2.1 Cinemtica.
2.1.1 Definiciones
2.1.2 Movimiento rectilneo uniforme
2.1.3 Velocidad
2.1.4 Aceleracin
2.2 Cintica
2.2.1 Segunda Ley de Newton
2.2.2 Friccin
ptica.
Introduccin a la
Termodinmica.
4.1 Definiciones
4.2 Escalas de temperatura
4.3 Capacidad calorfica
4.4 Leyes de la Termodinmica
Electrosttica
5.1 Definiciones.
5.2 Sistemas de unidades.
5.3 Carga elctrica y sus propiedades.
5.4 Leyes de la electrosttica.
5.5 Campo elctrico
5.6 Clculo de potencial elctrico en diferentes
configuraciones.
5.7 Capacitores con dielctrico.
5.8 Energa asociada a un campo elctrico.
5.9 Capacitores en serie y paralelo.
Electrodinmica
Electromagnetismo.
7.1 Definiciones
7.2 Campo magntico Terrestre
7.3 Trayectoria de las cargas en movimiento dentro de
un campo magntico.
7.4 Fuerzas magnticas entre corriente.
7.5 Leyes de Electromagnetismo.
7.6 Ley de Ampere.
7.7 Inductancia Magntica.
7.8 Energa asociada con un campo magntico.
7.9 Densidad de Energa Magntica.
7.10 Aplicaciones.
Actividades de Aprendizaje
Aplicar
los
conocimientos
equilibrio en la prctica.
de
Unidad 3: ptica
Competencia especfica a
desarrollar
Actividades de Aprendizaje
Actividades de Aprendizaje
Unidad 5: Electrosttica
Competencia especfica a
desarrollar
Conocer el concepto de carga
elctrica, campo elctrico, potencial
elctrico y capacitancia.
Actividades de Aprendizaje
Unidad 6: Electrodinmica
Competencia especfica a
desarrollar
Conocer
los conceptos
principales de la electrodinmica
para ser utilizados en la materia
de
principios
elctricos
y
aplicaciones electrnicas
Actividades de Aprendizaje
Investigar en diferentes fuentes de informacin
los conceptos de
corriente elctrica,
resistencia, resistividad, densidad de corriente
y conductividad
de forma individual
y
construir un esquema en clase dirigido por el
maestro.
Buscar informacin de la ley de Ohm y sus
aplicaciones de forma individual y comentar en
clase.
Resolver en equipo problemas de aplicacin
de la Ley de Ohm.
Investigar las aplicaciones
potencia elctrica. Hacer
compararla en clase.
elementales de
una
lista
y
Unidad 7: Electromagnetismo
Competencia especfica a
desarrollar
Conocer los conceptos principales
del
electromagnetismo
y
la
inductancia magntica para ser
utilizados
en la materia
de
principios elctricos y aplicaciones
electrnicas
Actividades de Aprendizaje
Investigar por equipo los conceptos de: fuerza
magntica, el campo magntico, conductor, induccin
electromecnica,
campo
elctrico,
inductancia,
inductancia electromagntica, densidad de energa
magntica e inductor. Cada equipo elaborar un
cuestionario de 5 preguntas que se intercambiarn en
clase y resolvern en equipo.
Hacer por equipo
magntico terrestre.
una
demostracin
del
campo
problemas
en
clase
sobre
circuitos.