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Trabajar con las competencias del s.

XXI

Seleccin de experiencias
innovadoras en las aulas
Fundacin Telefnica

Presentacin
Desde hace ms de 14 aos Fundacin Telefnica viene apoyando a la comunidad docente en
su propsito de mejorar los procesos de enseanza-aprendizaje con las TIC. En un primer momento, con un portal de referencia como Educared, que pas a ser un programa emblemtico
como mbito de contenidos, debates, premios, etc. a fin de apoyar al verdadero agente del cambio educativo, el docente.
En la actualidad la apuesta se llama Curalia, con el mismo fin ltimo pero adaptado a unos tiempos donde la cultura digital ha arraigado en el mundo educativo y donde se requieren nuevas
propuestas y espacios para respaldar al profesorado. Una apuesta de nuestra Fundacin que se
centra en la seleccin y curacin de contenidos, metodologas, actividades y experiencias para
la educacin del siglo XXI.
Curalia centra su inters en colaborar en la transformacin, modificacin, redefinicin segn
el caso, de la forma y modo como plantea su trabajo docente de enseanza cuando incorpora
herramientas hasta hace pocos aos situadas en la vanguardia de lo tecnolgico. La gua que

tienes entre tus manos, por tanto, busca serFuentes


una respuesta,
desde FundacinMobile
Telefnica,
a las
de informacin
Learning
necesidades detectadas en los Eventos, Encuentros y Debates que se han venido desarrollando
en ltimamente
Esta dimensin prctica se concretar cuando el usuario final, el docente volcado en sus alumnos utilice, ample, modifique y transforme la misma segn sus necesidades y posibilidades,
ya sea a ttulo personal o, si ello fuera posible, creando comunidades de aprendizaje colaborativas. El propsito, insistimos, es el de poner a disposicin tanto un material de reflexin prctica
como de incentivacin al cambio o modificacin de los modos como se planifica la actividad
docente en el aula.
Colaborar en la orientacin y respaldo a los docentes tiene la sana intencin de reducir su esfuerzo y dedicacin, en la actualidad el principal escollo al que se ha de enfrentar el profesor para
poder incorporar las tecnologas y herramientas en su actividad de enseanza. Para lo anterior,
se requiere configurar entornos de aprendizaje adaptados a la Cultura Digital 2.0, estructurados
y organizados segn dos postulados bsicos, que estimamos son claves para la curacin de contenidos y metodologas educativas con base tecnolgica (TIC):

El primero reside en asumir que existen diferentes niveles competenciales segn el expertise del docente al respecto, tal y como ha venido insistiendo la Unesco en sus ICT COMPETENCY FRAMEWORK FOR TEACHERS.

El segundo comporta considerar una interaccin entre la metodologa pedaggica que quiera utilizar el docente en su clase con la competencia (o competencias) curricular en que
se quiera focalizar y las herramientas tecnolgicas que considere ms adecuadas emplear
(Paradigma TPACK que conforma nuestra propuesta).

En suma, confiamos desde Fundacin Telefnica que este material que se presenta logre su propsito de incentivar la mejora de los procesos de Enseanza-Aprendizaje en el aula, cumpliendo
con el fin ltimo fundacional que da sentido a nuestra labor.

Prlogo
TPACK, una respuesta educativa
pensada con tecnologa
La propuesta TPACK acrnimo de Technological Pedagogical Content Knowledge1 no es un artefacto tcnico de ltima generacin, es ms bien una respuesta educativa pensada con tecnologa. La idea sustancial de esta respuesta
educativa consiste en no pensar la tecnologa en abstracto,
sino pensar en la nueva funcin tecnolgica aquello que se
puede hacer con una aplicacin web, por ejemplo- integrada
en un nico universo simblico asociado a un contenido y

ni tampoco ser la mejor, todo es perfectible. Pero si existe


algo que se puede destacar de todas estas experiencias es
que contribuyen a no quedarnos ciegos por el resplandor
tecnolgico y, como tal, pensar en aquello que justifica su
uso e integracin en el aula. Esto es, pensar en la pedagoga
y el contenido en la actividad escolar con tecnologa permite invisibilizarla integrndola en un nico conocimiento
TPACK- para dar prioridad a algo que en este material es
una constante: las actividades de aprendizaje.
En torno a las actividades de aprendizaje se pueden distin-

una forma pedaggica de ensear y aprender en contextos

guir dos motivaciones en esta publicacin:

educativos, como el aula.

1. Presentar el TPACK como un conocimiento que aade a

Este conocimiento tecnolgico pedaggico del contenido


(TPACK) es un conocimiento interdisciplinar, complejo, pero
necesario para interrelacionar el saber qu, el contenido;
el saber cmo, la pedagoga; y el saber con qu y dnde,
la tecnologa en red. Este saber est en plena construccin
y viene siendo desarrollado por muchos docentes2 que
llamndolo TPACK o no buscan adoptar, adaptar, crear y
compartir los recursos tecnolgicos en su quehacer educativo de una forma creativa, pero significativa con la finalidad
y de acuerdo al contexto al que se deben, el para qu ensear y aprender.
Como existe un camino recorrido y otro por recorrer en esta
integracin de saberes, esta publicacin intenta recuperar
parte del proceso creativo docente identificando una serie
de experiencias educativas pensadas desde este universo
simblico TPACK. Esta seleccin de experiencias no es la
nica respuesta a la integracin educativa de la tecnologa,

la accin educativa un enfoque de accin. Este enfoque


no aporta precisamente una tecnologa, una pedagoga
o unos contenidos, sino la visin unificada de los tres
que ha sido aplicada en diversas circunstancias que
aqu se describen en detalle.
2. Estimular la aplicacin del modelo TPACK, como forma
emergerte de conocimiento educativo, desde un anlisis del contexto educativo que es el punto de partida
y llegada que justifica este conocimiento. En concreto,
esta publicacin se decanta por presentar experiencias
TPACK para motivar nuevas reflexiones que atiendan el
contexto educativo del lector.
Ya que la nocin TPACK es un recurso simblico, un encuadre, que sirve para visualizar una opcin educativa, la primera motivacin de este material consiste en no hablar nicamente de tecnologa, sino de actividades de aprendizaje
organizadas en estadios alfabetizacin TIC, soporte clase

1
Mishra, P. & Koehler, M. (2006). Technological Pedagogical Content Knowledge: A Framework for Teacher Knowledge, Teachers College Record Volume 108, N 6, pp. 10171054. Disponible en: http://punya.educ.msu.edu/publications/journal_articles/mishra-koehler-tcr2006.pdf
2
Buena parte del desarrollo y divulgacin del modelos TPACK pueden verse en los trabajos de Judith Harris:
http://education.wm.edu/ourfacultystaff/faculty/harris_j.php

magistral, soporte a tareas de ejercitacin, soporte a tareas


de produccin, soporte a trabajo en proyectos y soporte
a proyectos colaborativos que componen la matriz de la
propuesta que, como es el caso, se diversifican en distintos

Desarrolle aqu
su TPACK

contenidos y opciones didcticas.


Como la tecnologa, la pedagoga y el contenido no se encontrarn delimitados en estado puro, ni de forma aditiva,
tampoco se podrn visualizar caminos rectos en este proceso de creacin de las actividades de aprendizaje. La razn es
que, como sealan Koehler & Mishra, el TPACK es una forma
emergerte de conocimiento que va ms all de tres componentes: contenido, pedagoga y tecnologa3. Esta integra-

Contexts
Figura 1: El contexto educativo en su propuesta TPACK

cin unificada es siempre un producto nuevo, una representacin particular del docente que presenta la experiencia.
Por ello, cada experiencia presentada aqu es siempre una
respuesta generada por interacciones necesarias en el mo-

consiste en desarrollar este conocimiento en un contexto


educativo (Figura 1).

mento de pensar la educacin en el aula. Se trata, pues, de

Recuperar la creatividad educativa diseada por distintos

una respuesta unificada de la tecnologa como parte de

docentes en torno al modelo TPACK generando una expec-

de la pedagoga de un contenido en un contexto definido.

tativa por su desarrollo es la motivacin de este trabajo. La

Pero, como no se trata slo de usar la tecnologa en la escuela, hacerla visible en el aula o en el plan curricular, en este
material se busca motivar la creacin de un conocimiento
TPACK que responda significativamente al contexto educativo que lo justifica. Aunque la seleccin de experiencias
aqu descritas son educativamente interesantes, un conocimiento TPACK no es o debera ser un enfoque vano. El significado real para los estudiantes y los profesores, y con ello
para la educacin formal, implica arraigar esta interaccin
conceptual en un contexto educativo concreto, pocas veces

teora educativa y la didctica TIC ganan con la propuesta


TPACK un punto de referencia no el nico desde donde
representar la complejidad educativa sin perjuicio del tecnocentrismo. Sin embrago, la prctica educativa siempre ms
amplia y ms rica que el lenguaje puede llevarse la mejor
parte si se busca enriquecer la educacin desde una mirada
ms amplia que vaya ms all del artefacto tecnolgico. De
forma general, esa es la idea de las siguientes pginas.
Cristbal Surez Guerrero

destacado en los trabajos de este tipo. Aqu la tarea docente

Universitat de Valncia

3
Koehler, M. & Mishra, P. (2008). Handbook of Technological Pedagogical Content Knowledge (TPCK) for Educators. Mahwah, NJ,
Lawrence Erlbaum Associates, p. 17.

ndice
01

PRESENTACIN

02

ESTADIO 2. SOPORTE A LA CLASE


MAGISTRAL: RECURSOS MULTIMEDIA

03

ESTADIO 3. EJERCITACIN: INTERACTIVOS

04

ESTADIO 4. TAREAS DE PRODUCCIN:


WEB 2.0

05

ESTADIO 5. PROYECTOS Y GRUPOS:


ACTIVIDADES EN RED

06

ESTADIO 6. PROYECTOS COLABORATIVOS

Este obra est bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial- CompartirIgual 3.0 Unported (CC BY-NC-SA 3.0)

01

Presentacin

Fundamentacin terica: conceptualizacin

Considerando a la Escuela y al Docente como los agentes

Conocimiento, se presentan a continuacin los elementos

principales para liderar la propuesta educativa de cambio

clave que definen nuestra visin metodolgica al respecto.

en el contexto actual de la Sociedad de la Informacin y el


PARADIGMA S. XXI

PARADIGMA TRADICIONAL
CONOCIMIENTO

Construido conjuntamente por profesores y

Transferido del profesor al alumnado.

alumnos/as.
ALUMNOS

NATURALEZA DEL
APRENDIZAJE

RELACIONES

CONTEXTO

Receptores a la espera de un profesor que les

El alumno es un constructor activo, descubridor,

llene de contenidos.

creador del propio conocimiento.

El aprendizaje es fundamentalmente individual.

El aprendizaje es social. Aprendizaje dialgico o

Reproductivo y memorstico. Requiere motiva-

comunicativo. Requiere de un entorno de comu-

cin extrnseca.

nidad para generar una motivacin intrnseca.

Impersonales entre alumnado y docentes.

Intercambio personal entre alumnos/as y entre

Ensear es responsabilidad del docente que

docentes y alumnado.

fragmenta el saber para su repeticin y ejercita-

Ensear y aprender es una responsabilidad com-

cin por parte del alumnado.

partida.

Competitivo, individualista.

Aprendizaje cooperativo colaborativo y en red


en clase y el centro.

Cambio de paradigma educativo


Nos encontramos en un momento de cambio de paradigma
educativo que actualmente est desplazndose desde una
posicin inicial basada en la transmisin de informacin y
contenidos a otra mucho ms avanzada orientada hacia la
personalizacin en la que el alumno es el motor principal de
su propio aprendizaje y en el que el trabajo en equipo y en
red tiene una gran importancia.

Entendemos que un cambio de paradigma es un proceso


que se da en un perodo largo de tiempo, y que los distintos
centros y profesorado se encuentran en distintas fases de
maduracin en este trnsito.
El siguiente esquema presenta los momentos inicial y final
de este cambio, que se inici hace ya hace algunas dcadas,
y en el que los profesores pueden encontrarse en puntos
distintos de este largo recorrido de maduracin profesional.

Integrar con xito las TIC en el aula:


el modelo TPACK
El conjunto de acciones educativas a llevar acabo en las

tecnologa en la enseanza requiere del desarrollo de un co-

aulas en el actual contexto de Sociedad Digital deben abor-

nocimiento complejo y contextualizado que denominan Co-

darse principalmente desde la mirada competencial, es

nocimiento tecnolgico pedaggico disciplinar (TPACK acr-

decir, teniendo especialmente presente la inclusin de las

nimo para Technological pedagogical content knowledge).

competencias bsicas TIC en las que debe formarse el profesorado relacionndolas con aquellas que deber adquirir
el alumnado, y complementariamente los padres, en su
labor de acompaamiento en los procesos de enseanzaaprendizaje.
Un marco de referencia para poder realizar este proceso de
integracin de la competencia digital en los procesos de
enseanza-aprendizaje ha sido desarrollado por los investigadores Mishra y Koehler (2006) y divulgado por la profesora Judi Harris, fundamentado en que un uso adecuado de la

Este contexto sostiene que una verdadera integracin de


tecnologa requiere comprender y negociar la interrelacin
entre tres tipos de conocimiento: el conocimiento disciplinar, el pedaggico y el tecnolgico.
Un docente capaz de negociar estas relaciones representa
un saber experto diferente del de un especialista disciplinar
(un matemtico o historiador), o de uno en tecnologa (un
ingeniero de sistemas) o de otro en pedagoga (un diplomado en educacin).
Desde este enfoque presentamos una propuesta orientada
a atender la relacin dinmica y transaccional entre los tres
componentes, permitiendo al profesorado el desarrollo del
TPACK que pondr en juego en la integracin de la tecnologa en los procesos de enseanza-aprendizaje curricular.
La metodologa TPACK ha desarrollado una categorizacin
(taxonoma) prctica y muy reveladora para el profesorado
en la que se describe cmo integrar las TIC en los procesos
de enseanza-aprendizaje en relacin a una serie de mbitos de conocimiento curricular:

Taxonoma: Tipos de actividades de aprendizaje en el


mbito de Ciencias Sociales.

Figura: Conocimiento tecnolgico, pedaggico disciplinar. Los tres crculos: disciplina, pedagoga y tecnologa, se superponen generando cuatro nuevas formas de
contenido interrelacionado. Fuente: http://www.tpack.org

10

Taxonoma: Tipos de actividades de aprendizaje en el


mbito de Lengua y Literatura para el nivel secundario.

Taxonoma: Tipos de actividades de aprendizaje en el


mbito de Lenguas Extranjeras.

Taxonoma: Tipos de actividades de aprendizaje en el


mbito de Matemticas.

Taxonoma: Tipos de actividades de aprendizaje en el


mbito de Msica.

Taxonoma: Tipos de actividades de aprendizaje en el


mbito de la Alfabetizacin en infantil y primaria.

Taxonoma: Tipos de actividades de aprendizaje en el


mbito de Ciencias Naturales.

Taxonoma: Tipos de actividades de aprendizaje en el


mbito de Educacin Fsica.

Taxonoma: Tipos de actividades de aprendizaje en el


mbito de las Artes Visuales.

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Estructura de la Gua TPACK

Hemos identificado seis momentos en este proceso de


cambio que se corresponden a los diferentes estadios en los
que se puede encontrar el profesorado en relacin al uso de
TIC en el aula junto con cuatro modos de uso de stas.
6 FINALIDADES PEDAGGICAS: APOYADAS EN

MODOS DE USAR LAS HERRAMIENTAS TIC


Los distintos modos de uso plantean la forma en que el docente puede incorporar los recursos TIC con los que se encuentra:

ses tal cual se presentan.

RECURSOS TIC

Cada finalidad es concebida a modo de estadio, dado que

1. Alfabetizacin TIC.
2. Soporte a la clase magistral: recursos multimedia.
3. Soporte a tareas de ejercitacin : interactivos.
4. Soporte a tareas de produccin : web 2.0.
5. Soporte al trabajo en proyectos y grupos: actividades
en red.
6. Soporte al trabajo en proyectos colaborativos interescolares: proyectos telemticos.

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ADAPTAR: personalizar los recursos o herramientas a


mi contexto escolar.

suponen una progresin de menor a mayor complejidad en


las competencias digitales que requieren al docente:

ADOPTAR: integrar recursos o herramientas a mis cla-

CREAR: disear mis propios recursos para el aula.

COMPARTIR: intercambiar con mis colegas nuevos hallazgos o creaciones.

La combinacin de estos modos de y la finalidad pedaggica


da lugar a una serie de componentes que ofrecen orientaciones didcticas y recursos TIC en un contexto pedaggico
determinado.
El siguiente esquema describe cada estadio y cada modo de
uso:

ADOPTA

ADAPTA

CREA

COMPARTE

Estadio TIC 1. Alfabetizacin TIC

Qu necesito saber informticamente para adoptar,

Completo listado de fichas que describen de forma sin-

adaptar, crear o compartir un recurso TIC para preparar

ttica las diferentes tecnologas disponibles y permiten

mis clases?

obtener un panorama del conjunto de herramientas TIC


plausibles de utilizar en el aula.
Estadio TIC 2. Soporte clase magistral: recursos
multimedia

Cmo adoptar, adaptar, crear o compartir un recurso multimedia para dar soporte a una clase magistral?

Para un nivel de uso adopta se proporciona recursos disponibles en la web que permiten presentar un tema, generar un debate o sistematizar un concepto que habitualmente se utilizan para proyectar en la PDI.
Estadio 3. Soporte a tareas de ejercitacin:

Cmo adoptar, adaptar, crear o compartir una aplicacin

interactivos

interactiva para dar soporte a tareas de ejercitacin del

Para un nivel de uso adopta se pone a disposicin ejerci-

alumnado?

cios interactivos que pueden ser utilizados directamente


por el alumnado para practicar diversos conceptos.
Estadio 4. Soporte a tareas de produccin: web 2.0

Cmo adoptar, adaptar, crear o compartir una actividad

En el nivel adopta se proponen modelos de ejemplo y

escolar para dar soporte a tareas de produccin integran-

propuestas prcticas para crear producciones propias a

do aplicaciones o programas web 2.0?

travs del uso de programas abiertos.


Estadio 5. Soporte al trabajo en proyectos y grupos:
actividades en red

Cmo adoptar, adaptar, crear o compartir una actividad


en red para trabajar en proyectos o grupos?

En el nivel de uso adopta se propone una actividad curricular de trabajo en grupo que integra herramientas TIC.
Estadio 6. Soporte al trabajo en proyectos

colaborativos interescolares: proyectos telemticos

Cmo adoptar (participar), adaptar, crear o compartir un


proyecto colaborativo interescolar?

En el nivel de uso adopta se recomienda un proyecto colaborativo activo al que es posible sumarse.

13

Esta es una evaluacin


reflexiva que permite
evolucionar relacionando
los conocimientos
previos con los que se van
adquiriendo durante el
proceso.

14

Cmo evaluar la competencia digital en


los procesos de enseanza-aprendizaje?
La evaluacin debe suponer la regulacin del propio aprendizaje. Por esta razn debe estar integrada
plenamente de las actividades que se van desarrollando a lo largo del proceso. Estas actividades han de
permitir al alumnado que reflexione sobre lo que est haciendo y/o integrando, cmo lo est haciendo, con
qu dificultades se enfrenta, qu errores comete, qu ayudas necesita, cmo avanzar y/o mejorar.
Esta es una evaluacin reflexiva que permite evolucionar relacionando los conocimientos previos con
los que se van adquiriendo durante el proceso. Considera el error un punto de partida para conocer qu
dificultades se tienen y cmo afrontarlas y mejorarlas. Se trata de saber cmo el alumnado aplica sus
conocimientos, cmo relaciona la informacin, cmo activa diversas habilidades para resolver situaciones o
problemas. Esta evaluacin debe estar basada en un amplio abanico de criterios, indicadores y objetivos de
aprendizaje precisos y no en una puntuacin numrica nica.
La evaluacin por competencias en el currculo da prioridad y pone nfasis en la comprensin, anlisis,
elaboracin, justificacin y argumentacin de la resolucin de determinadas tareas y la aportacin de
soluciones. Mantiene en un segundo plano de importancia la memorizacin y reproduccin de informacin
o la ejercitacin rutinaria.

15

Cmo evaluar la competencia digital en los


procesos de enseanza-aprendizaje?
PLANIFICACIN Y EVALUACIN DE LAS ACTIVIDADES
DE APRENDIZAJE EN LA ERA DIGITAL

La matriz elaborada por Louise Starkey (2011) permite analizar tanto los objetivos iniciales como los resultados obtenidos en una actividad de aprendizaje que integra TIC. Contempla seis aspectos del aprendizaje propios de la sociedad
digital. Estos aspectos se ponen en relacin con seis diferentes usos de la tecnologa dando lugar a la siguiente matriz:

Aspectos de aprendizaje

Competencias TIC

(Starkey, 2011)

Hacer

(Mapa competencial)

Fluidez tecnolgica

Aprendizaje para toda la vida/ desempearse en entornos virtuales

Fluidez tecnolgica

Aprendizaje para toda la vida/ comprender, explorar y desempearse en el mundo real

Aprendizaje para toda la vida/ gestionar producir, valorar informacin

Fluidez tecnolgica

Aprendizaje para toda la vida/ comprender, explorar y desempearse en el mundo real

Aprendizaje para toda la vida/ gestionar producir, valorar informacin

Criticar y evaluar

Aprendizaje para toda la vida/ gestionar producir, valorar informacin

Crear conocimiento

Fluidez tecnolgica

Aprendizaje para toda la vida/ ser creativos e innovar

Fluidez tecnolgica

Aprendizaje para toda la vida/comunicarse y colaborar.

Ciudadana digital

Pensar en las conexiones

Pensar en los conceptos

Compartir el conocimiento

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El sustrato para la integracin de las TIC en el aula: el


mapa competencial TIC para la Comunidad Educativa

La Sociedad Digital se sustenta principalmente, entre otros


factores, en una economa basada en el conocimiento en la
que, como premisas bsicas:

todos los ciudadanos deben tener acceso a las tecnologas de la informacin y la comunicacin, y a la vez,

todos los ciudadanos deber de ser competentes digitales en la adquisicin de los aprendizajes imprescindibles
desde un planteamiento integrador y orientado a la
aplicacin de los conocimientos adquiridos (competencias).

En este contexto resulta de vital importancia disponer de


un Mapa Competencial TIC que site la adquisicin de la
competencia digital de una forma integrada para todos los
miembros de la Comunidad Educativa.

Ver mapa competencial TIC Docentes.

Ver mapa competencial TIC Alumnos.

Ver mapa competencial TIC Padres.

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Matriz TPACK: dnde estamos?

En base al modelo metodolgico desarrollado para esta rea


temtica que interacciona los estadios TIC en los que pueda
encontrarse el profesorado as como los niveles de uso, el
docente puede interpretar en qu momento (o momentos)
se encuentra a la hora de implementar las TIC en los procesos de enseanza-aprendizaje situndose en referencia a la
matriz mencionada.
LOS CONTENIDOS Y EL TPACK
Esta propuesta invita a los docentes a construir conocimiento tecnolgico a travs de orientaciones de uso, conocimiento pedaggico a travs de pautas y sugerencias metodolgicas y conocimiento disciplinar a travs de ejemplos
concretos del rea objetivo, pero lo ms importante, es que
forman a construir conocimiento tecnolgico-pedaggicodisciplinar al presentar los tres aspectos totalmente integrados en cada propuesta.

18

LA MATRIZ
Con el cruce de los estadios y los niveles de uso se construye la matriz en la que el docente puede situar su momento
competencial TIC.
De esta forma la presentacin de la informacin que compone el modelo permite que un docente la pueda recorrer
tanto en forma horizontal, como vertical.
Por ejemplo, si su objetivo es integrar el uso de programas
abiertos en sus clases (Estadio 4), encontrar orientaciones, recursos y tutoriales tanto para adoptar, adaptar, crear
o compartir programas abiertos en sus clases. Si su objetivo
es crear materiales para la enseanza con diferentes fines
encontrar pautas y sugerencias para crear desde materiales de apoyo a una clase magistral, ejercicios interactivos,
secuencias didcticas hasta proyectos colaborativos.

COMPOSICIN DE CADA COMPONENTE DE LA MATRIZ


Estadio TIC 1. Alfabetizacin TIC

Qu necesito saber informticamente para

Completo listado de fichas que describen de forma sin-

adoptar un recurso digital?

ttica las diferentes tecnologas disponibles y permiten


obtener un panorama del conjunto de herramientas TIC
plausibles de utilizar en el aula.
Estadio TIC 2. Soporte clase magistral: recursos
multimedia

Cmo adoptar un recurso digital para dar soporte a una


clase magistral?

Para un nivel de uso adopta se proporciona recursos disponibles en la web que permiten presentar un tema, generar un debate o sistematizar un concepto que habitualmente se utilizan para proyectar en la PDI.
Estadio 3. Soporte a tareas de ejercitacin:
interactivos

Cmo adoptar aplicacin interactiva para dar soporte a


tareas de ejercitacin del alumnado?

Para un nivel de uso adopta se pone a disposicin ejercicios interactivos que pueden ser utilizados directamente
por el alumnado para practicar diversos conceptos.
Estadio 4. Soporte a tareas de produccin: web 2.0

Qu recurso TIC puedo utilizar para que mis alumnos ejer-

En el nivel adopta se proponen modelos de ejemplo y

citen o refuercen un concepto?

propuestas prcticas para crear producciones propias a


travs del uso de programas abiertos.
Estadio 5. Soporte al trabajo en proyectos y grupos:
actividades en red

Qu programa abierto puedo utilizar con mis alumnos


para una actividad escolar?

En el nivel de uso adopta se propone una actividad curricular de trabajo en grupo que integra herramientas TIC.
Estadio 6. Soporte al trabajo en proyectos

colaborativos interescolares: proyectos telemticos

Qu propuesta de trabajo en grupo puedo proponerle a


mis alumnos?

En el nivel de uso adopta se recomienda un proyecto colaborativo activo al que es posible sumarse.

19

REFERENCIAS BSICAS
Las siguientes referencias permitirn profundizar en el marco terico utilizado en el diseo de esta Gua.

VII ENCUENTRO. Calidad educativa: TPACK modelo y aplicacin



Conocimiento tecnolgico, pedaggico disciplinar (TPACK):
http://www.tpack.org

20

Instrumentos para implementar la metodologa TPACK


y las taxonomas.

Ms informacin sobre Judi Harris.

21

02

Soporte
a la clase magistral:
recursos multimedia

22

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Ciencias Sociales
JVENES GEGRAFOS

El desarrollo de esta ficha se centra en el rea de Ciencias

Algunas herramientas en lnea pueden servir para apoyar

Sociales, Geografa e Historia para 1 de la ESO.

explicaciones magistrales y tambin como escaparate de


las prcticas de nuestro alumnado.
El blog Jvenes Gegrafos supone un espacio de encuentro
para estudiantes de Geografa e Historia de 12 a 14 aos,
donde se publican sus comentarios y materiales de refuerzo y ampliacin, as como las explicaciones del docente de
cada uno de los temas a tratar.
Este trabajo es ganador en el Premio Fundacin Telefnica
de Innovacin Educativa del 1r Premio de la categora II (914 aos), en la modalidad A (trabajos que respondan al uso
pedaggico de dar soporte a la clase a partir de recursos digitales).

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en blog
Tipo de actividad

Breve descripcin

Leer mapas, grficos y tablas

Los estudiantes extraen y/o sintetizan informacin de mapas, grficos y/o tablas.

Leer un texto

Los estudiantes extraen informacin de libros de texto, documentos histricos, datos de censos, etc., tanto impresos como en formato digital.

Observar una presentacin

Los estudiantes obtienen informacin de los docentes, disertantes invitados y compaeros/as; en forma sincrnica/asincrnica, oral o multimedia.

Debatir

Los estudiantes discuten puntos de vista contrapuestos; formal/informal; estructurado/no estructurado; sincrnico/asincrnico.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Sociales]

23

Planificacin 1

Puedes utilizar el blog de Jvenes Gegrafos en el siguiente


contexto pedaggico.

Objetivos curriculares:

elementos bsicos que caracterizan el medio fsico, las

Contenidos curriculares:

interacciones que se dan entre ellos y las que los grupos


humanos establecen en la utilizacin del espacio y de

Bloque 1. Contenidos comunes.


sus recursos, valorando las consecuencias econmicas,

Lectura e interpretacin de imgenes y mapas de dife-

sociales, culturales, polticas y medioambientales que

rentes escalas y caractersticas. Percepcin de la rea-

se derivan y la necesidad de garantizar la sostenibilidad.

lidad geogrfica prxima y lejana mediante la observacin directa o indirecta. Interpretacin de grficos y
elaboracin de stos a partir de datos.

grandes reas geoeconmicas, as como los rasgos fsicos y humanos de Europa y Espaa.

grficas, arqueolgicas, escritas, proporcionadas por las


ta de la informacin obtenida.

Adquirir y emplear el vocabulario especfico que aportan las ciencias sociales para que su incorporacin al
vocabulario habitual aumente la precisin en el uso del

Bloque 2. La Tierra y los medios naturales.


Identificar, localizar y comprender las caractersticas


bsicas de la diversidad geogrfica del mundo y de las

Obtencin de informacin de fuentes diversas (iconotecnologas de la informacin, etc.) y elaboracin escri-

Identificar, localizar y analizar, a diferentes escalas, los

lenguaje y mejore la comunicacin.

La representacin de la Tierra. Aplicacin de tcnicas de


orientacin y localizacin geogrfica convencionales y

por medios tecnolgicos.

Competencias TIC del alumnado:

Identificacin de los componentes del relieve, clima,

Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Respetar la privacidad de la informacin.

Trabajar en equipo para resolver problemas, clarificar

aguas y vegetacin; comprensin de las interacciones


que mantienen en la configuracin de los medios naturales. Localizacin y caracterizacin de los principales
medios naturales, con especial atencin al territorio es-

conceptos o producir conocimiento original.

paol y europeo, particularizando en estos mbitos el


territorio en que se vive.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Se hace referencia en este apartado a contenidos del Blog del temario de Geografa de 1 de la ESO. Para obtener informacin ms completa del proyecto

visitar la Memoria Pedaggica.

24

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Orientaciones metodolgicas:

El docente etiqueta en el blog de Jvenes Gegrafos


los contenidos del rea de Geografa en 1 y 3ESO
de acuerdo con el temario impartido en los bloques de
Geografa fsica, econmica, de la poblacin y las ciudades y regional.

Presenta los temas y motiva al alumnado a la lectura


del blog y a la participacin. El blog tiene una triple finalidad:

1. Soporte a actividades multimedia relacionadas con los


contenidos de Geografa.
2. Repositorio de enlaces a actividades de repaso y de preparacin de exmenes y a otros proyectos interdisciplinares.
3. Espacio de expresin del alumnado a travs de sus redacciones y comentarios o como estantera virtual de
exposicin de sus trabajos.

25

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Puedes consultar la rbrica original del proyecto en:


https://www.dropbox.com/s/u58hrz1m3zl7r86/ID599.pdf

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

Actividad: Jvenes gegrafos


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Uso TIC: Acceso a

Se realizan ricas y va-

informacin /Aspecto

riadas conexiones entre conexiones entre los

Se realizan algunas

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Se realizan algunas

No se realizan co-

conexiones entre los

nexiones entre los

aprendizaje digital: Pen- los conceptos aborda-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

sar en las conexiones * dos en la presentacin

en la presentacin y

en la presentacin y

en la presentacin y

y otros conocimientos

otros conocimientos

otros conocimientos

otros conocimientos.

de forma autnoma.

de forma autnoma.

con ayuda del profesor.

Uso TIC: Procesamien-

El producto obtenido

El producto obtenido

El producto obtenido

El producto obte-

to informacin/As-

es analizado y eva-

es analizado y eva-

es analizado y eva-

nido es analizado y

pecto de aprendizaje di- luado dentro de un

luado con algunos

luado y se incluyen

evaluado sin mediar

gital: Criticar y evaluar* contexto conceptual

elementos concep-

propuestas de mejoras. argumentacin.

TIC

claro, argumentan-

tuales y argumen-

do las opiniones.

tando las opiniones.

Se desenvuelve de ma- Se desenvuelve en el


nera autnoma en el

Se desenvuelve con

No se desenvuelve

blog, descubriendo sus ayuda en el blog,

de manera aut-

blog, descubriendo sus comandos, secuencias, descubriendo sus

noma en el blog.

comandos, secuencias, operaciones bsicas y

comandos, secuencias,

operaciones bsicas y

avanzadas y propsi-

operaciones bsicas y

avanzadas y propsi-

tos de dicho entorno.

avanzadas y propsi-

tos de dicho entorno.

tos de dicho entorno.


Contina >>

26

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Nivel/Eje a evaluar
TIC

TIC

Curricular

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Utiliza y respeta

Utiliza y respeta la

Utiliza y respeta las

No utiliza las reglas de

las reglas de neti-

mayora de reglas de

reglas de netiqueta

netiqueta bsicas.

queta bsicas.

netiqueta bsicas.

bsicas con ayuda.

Utiliza recursos TIC

Utiliza recursos TIC

Utiliza recursos

No utiliza recursos TIC

especficos de for-

especficos de for-

TIC especficos con

especficos para colabo-

ma autnoma para

ma autnoma para

ayuda docente para

rar o trabajar en equipo.

colaborar con com-

colaborar con com-

colaborar con com-

paeros, docentes,

paeros, docentes,

paeros, docentes,

expertos y otros y

expertos y otros y

expertos y otros y

trabajar en equipo.

trabajar en equipo.

trabajar en equipo.

Localiza correctamen-

Localiza en un mapa la

Localiza en un mapa

No localiza en un mapa

te en un mapa los

mayora de elementos

los elementos bsi-

los elementos bsi-

elementos bsicos que bsicos que configuran cos que configuran el

cos que configuran el

configuran el medio

el medio fsico mundial, medio fsico mundial,

medio fsico mundial,

fsico mundial, de

de Europa y de Espaa. de Europa y de Espaa de Europa y de Espaa.

Europa y de Espaa.
Curricular

con ayuda del docente.

Compara adecua-

Compara la mayora

Compara, con ayuda

No compara los rasgos

damente los rasgos

de rasgos fsicos que

docente, los rasgos

fsicos ms destaca-

fsicos ms destacados configuran los gran-

fsicos ms destaca-

dos que configuran

que configuran los

des medios natura-

dos que configuran

los grandes medios

grandes medios

les del planeta, con

los grandes medios

naturales del planeta,

naturales del planeta,

especial referencia a

naturales del planeta,

con especial referencia

con especial referencia Espaa en general y

con especial referencia a Espaa en general

a Espaa en general

al territorio en que se

a Espaa en general

y al territorio en que

y al territorio en que

vive en particular.

y al territorio en que

se vive en particular.

se vive en particular.
Curricular

Nivel insuficiente

se vive en particular.

Realiza una lec-

Realiza una lectu-

Realiza una lectu-

Realiza una lectu-

tura comprensiva

ra comprensiva de

ra comprensiva de

ra comprensiva de

de fuentes de

fuentes de informa-

fuentes de informacin fuentes de informacin

informacin escrita de

cin escrita de con-

escrita de contenido

escrita de contenido

contenido geogrfico

tenido geogrfico o

geogrfico o hist-

geogrfico o histri-

o histrico y comu-

histrico y comunica

rico y comunica la

co y no comunica la

nica la informacin

la informacin ob-

informacin obtenida

informacin obtenida

obtenida de forma

tenida por escrito.

con ayuda docente.

de forma correcta.

correcta por escrito.


*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

27

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Lengua y literatura
MATERIALES DE LENGUA Y LITERATURA
Materiales de Lengua es una web docente que est en permanente actualizacin desde su origen, y tiene por objetivo
principal ofrecer recursos para la enseanza de Lengua y literatura castellana en ESO y Bachillerato.
La mayora de los recursos multimedia que se encuentran
en la web son presentaciones, vdeos o podcasts, adems
de enlaces a otras pginas web.
Este proyecto ha sido galardonado con el 1r premio de la
categora III (15-17 aos), en la modalidad A (trabajos que
respondan al uso pedaggico de dar soporte a la clase a partir de recursos digitales) del Premio Fundacin Telefnica de
Innovacin Educativa. Adems de ser un gran almacn de
materiales de aprendizaje y secuencias didcticas basadas

28

en TIC, tambin sirve de apoyo para compartir experiencias


de aula entre el alumnado.

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES

sentaciones, editores de audio o vdeo. Como muestra, se

En materiales de Lengua el docente utiliza tipos de actividades como generadores de actividades, editores de pre-

hace referencia a las actividades apoyadas en programas de


audio/vdeo.

Tipo de actividad
Lectura dirigida/guiada

Breve descripcin
Los estudiantes reciben indicaciones y orientaciones especficas sobre un texto especfico, que pueden ir desde establecer un propsito especfico de la lectura (por
ejemplo, determinar la confiabilidad del narrador) hasta una actividad de lecturareflexin dirigida, o una hoja de ruta de lectura detallada (por ejemplo, detngase
aqu, lea esto superficialmente, relea esto y tome notas, saltee esta seccin, etc.).

Habla/discurso

Los estudiantes producen lengua oral en forma individual en una variedad de contextos.

Escucha activa

Los estudiantes escuchan activamente y procesan informacin para retenerla, dar


una respuesta, actuar sobre ella, o aplicarla de alguna manera.

Compartir/colaborar

Los estudiantes amplan su comprensin de textos compartiendo y colaborando


con otros sobre la experiencia de lectura y lo que han aprendido/adquirido. Algunos
ejemplos incluyen charlas sobre libros, programas de compaeros de lectura (book
buddies), reseas de libros, etc.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lengua y literatura]

29

Planificacin

Segn la Memoria Pedaggica del blog (http://bit.ly/VBWlTl),


este recurso se usa en los cursos de E.S.O y Bachillerato.

Competencias TIC del alumnado:


Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

de Educacin Secundaria, en concreto en el 4 curso.

Localizar informacin relevante de una variedad de

Contenidos curriculares:

Esta ficha se centra en la ejemplificacin del segundo ciclo

fuentes de forma autnoma.

utilizando una estrategia propia.

Bloque 2. Leer y escribir. Comprensin de textos escritos.


Consulta, en diversos soportes, de diccionarios, glosarios, y otras fuentes de informacin, como enciclope-

otros y trabajar en equipo.

ciones para fines concretos.


Utilizacin de las bibliotecas y de las tecnologas de la in-

Utilizar recursos TIC especficos de forma autnoma


para colaborar con compaeros, docentes, expertos y

dias y webs educativas, con el fin de extraer informa-

Buscar informacin en Internet de forma planificada y

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

formacin y la comunicacin de forma autnoma como


de informacin para las actividades propias del mbito
acadmico y para la organizacin de informacin.
Bloque 3. Educacin literaria.

Utilizacin con cierta autonoma de la biblioteca del


centro, de las del entorno y de bibliotecas virtuales.

Desarrollo de la autonoma lectora y aprecio por la literatura como fuente de placer y de conocimiento de
otros mundos, tiempos y culturas.

Objetivos curriculares:

Utilizar la lengua para expresarse de forma coherente y


adecuada en los diversos contextos de la actividad social y cultural, para tomar conciencia de los propios sentimientos e ideas y para controlar la propia conducta.

Es interesante consultar la Memoria Pedaggica de Materiales de Lengua y literatura: http://bit.ly/VzKPrT, ya que se


reconoce el alcance de este proyecto.
No slo alberga presentaciones, audios o recursos que apoyan a una clase magistral; tambin hay itinerarios formativos para diferentes niveles. El equipo docente aade a esos
recursos ejercicios interactivos, cuestionarios e instrumentos de comunicacin como foros, chats o una wiki.
Por lo tanto, se premia un proyecto que empieza como un
banco de recursos, que sirve de apoyo a los docentes, y que
finalmente se convierte en un proyecto en el que el alumnado es partcipe activo usando las TIC.

Utilizar con progresiva autonoma y espritu crtico los


medios de comunicacin social y las tecnologas de la
informacin para obtener, interpretar y valorar informaciones de diversos tipos y opiniones diferentes.

30

Orientaciones metodolgicas:

Instancias de evaluacin:

Bsqueda de informacin.

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Evaluacin

Discusin grupal.

Puedes consultar la rbrica original del proyecto en:


https://www.dropbox.com/s/pal15xdyy2n3akq/ID1695.pdf

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de eva-

Rbrica de evaluacin para el profesorado

luacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital

Actividad: Web Materiales de Lengua y Literatura

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

Nombre del/la alumno/a: ________________________________

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

_________________________________________________________

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comuni-

Accede de forma

Accede al audio/

Accede al audio/vdeo

No logra acceder

carse con otros/

autnoma al audio/

vdeo disponible en

disponible en Inter-

al audio/vdeo.

Aspecto aprendizaje

vdeo disponible en

Internet y lo visualiza

net y lo visualiza con

digital: Hacer*

Internet y lo visualiza.

con mnima ayuda.

ayuda del docente.

Uso TIC: Comunicarse

Realiza ricas y variadas Realiza algunas

Realiza algunas

No realiza conexiones

con otros/Aspecto de

conexiones entre los

conexiones entre los

conexiones entre los

entre los concep-

aprendizaje digital: Pen- conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

tos abordados en el

sar en las conexiones*

en el audio/vdeo y

en el audio/vdeo y

en el audio/vdeo y

audio/vdeo y otros

otros conocimientos

otros conocimientos

otros conocimientos

conocimientos.

de forma autnoma.

de forma autnoma.

con ayuda del profesor.

Uso TIC: Presentacin/ Puede explicar los

Puede explicar algunos Explica algunos de los

No logra explicar los

Aspecto de aprendi-

conceptos incluidos

de los conceptos inclui- conceptos incluidos

conceptos incluidos

zaje digital: Pensar

en el audio/vdeo.

dos en el audio/vdeo.

en el audio/vdeo.

en los conceptos*

en el audio/vdeo con
ayuda del profesor

Contina >>

31

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Comunicarse

Comparte con otros

Comparte con otros

Comparte con otros el

con otros/Aspecto de

el anlisis y la evalua-

el anlisis y la evalua-

anlisis y la evaluacin el anlisis ni la evalua-

aprendizaje digital:

cin de la informacin

cin de la informacin

de la informacin y del cin de la informacin

Criticar y evaluar

y del audio/vdeo

y del audio/vdeo.

audio/vdeo con ayuda. y del audio/vdeo.

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente
No comparte con otros

de forma fluida.
Uso TIC: Comunicarse

Desarrolla una nueva

Desarrolla, de manera

Desarrolla algunos

No desarrolla cambios

con otros/Aspecto de

comprensin concep-

autnoma, cambios

cambios en su com-

en su comprensin

aprendizaje digital:

tual construyendo y

en su comprensin

prensin conceptual

conceptual del tema.

Crear conocimiento

conectando la informa- conceptual del tema

del tema abordado

cin a la que accede.

en el audio/vdeo con

abordado en el vdeo.

ayuda del profesor.


TIC

Es capaz de localizar

Localiza cierta infor-

informacin relevante. macin relevante.

Con ayuda del profeso- No logra localizar


rado puede localizar la

informacin relevante.

informacin relevante.
TIC

Analiza y selecciona

Analiza y selecciona

Analiza y selecciona la

No analiza ni selec-

la informacin vlida

la informacin vlida

informacin vlida y

ciona la informacin.

y confiable utilizando

y confiable utilizando

confiable utilizando cri-

criterios e indicadores

criterios e indicado-

terios e indicadores con

de manera autnoma.

res con cierta ayuda

ayuda del profesorado.

del profesorado.
Curricular

Aplica adecuadamen-

Aplica conocimientos

Aplica conocimientos

No aplica los cono-

te los conocimientos

sobre la lengua y las

sobre la lengua y las

cimientos sobre la

sobre la lengua y las

normas del uso lin-

normas del uso lin-

lengua y las normas

normas del uso lin-

gstico para resolver

gstico para resolver

del uso lingstico para

gstico para resolver

problemas de com-

problemas de com-

resolver problemas de

problemas de com-

prensin de textos

prensin de textos

comprensin de textos

prensin de textos

orales y escritos.

orales y escritos con

orales y escritos.

orales y escritos.
Curricular

ayuda docente.

Reconoce y usa la

Conoce y usa la

Conoce y usa, con

No conoce ni usa la

terminologa lings-

terminologa lings-

ayuda docente,

terminologa lings-

tica adecuada en la

tica adecuada en la

terminologa lin-

tica adecuada en la

reflexin sobre el uso.

reflexin sobre el uso.

gstica adecuada.

reflexin sobre el uso.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

32

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

EL TEXTO TEATRAL EXPLICADO EN VDEO


En el siguiente vdeo podemos ver cmo se explican los elementos y caractersticas propias de los textos teatrales. A
parte de representar una forma distinta de presentar los
contenidos de una manera muy amena, puede ser motivador para la creacin en el futuro de materiales similares por
parte del alumnado.
Vdeo Caractersticas del texto teatral:
http://bit.ly/XRWsRc

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en la reproduccin de vdeos
Tipo de actividad
Interrogacin recproca

Breve descripcin
El alumnado analiza su comprensin mientras leen desarrollando preguntas para
formular al docente despus de leer una seleccin.

Discutir

El alumnado discute las partes favoritas o elementos de un relato.

Comparar y contrastar

El alumnado identifica semejanzas y diferencias.

Esquemas de relatos

El alumnado identifica y localiza los elementos bsicos de un relato (por ejemplo:


contexto, personajes, problema/conflicto, punto de vista, resolucin).

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lengua y literatura]

33

Planificacin

Puedes utilizar el vdeo Caractersticas del texto teatral


en el siguiente contexto pedaggico.
Contenidos curriculares:
Bloque 3. Educacin literaria

Lectura comentada y dramatizada de obras teatrales


breves y fragmentos representativos del teatro clsico

Competencias TIC del alumnado:


Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin multimedia.

Localizar informacin relevante de una variedad de


fuentes de forma autnoma y por iniciativa propia.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

espaol, reconociendo algunas caractersticas temti-

cas y formales.

Orientaciones metodolgicas:

Utilizacin progresivamente autnoma de la biblioteca

sobre las caractersticas del texto teatral. Durante la

del centro, de las del entorno y de bibliotecas virtuales.


reproduccin los alumnos debern tomar notas de las

Desarrollo de la autonoma lectora y aprecio por la lite-

ideas principales (texto teatral, puesta en escena, aco-

ratura como fuente de placer, de conocimiento de otros

tacin general...) as como de las dudas que se puedan

mundos, tiempos y culturas.

plantear. Posteriormente se comentarn las anotaciones tomadas y se establecer entre toda la clase qu

Objetivos curriculares:

conceptos bsicos se exponen en el vdeo y se resolvern las dudas entre todos con la ayuda del docente.

Comprender discursos orales y escritos en los diversos


contextos de la actividad social y cultural.

Google Books: http://books.google.es/.

to personal y de conocimiento del mundo y consolidar

Comprender textos literarios utilizando conocimientos bsicos sobre las convenciones de cada gnero, los
temas y motivos de la tradicin literaria y los recursos
estilsticos.

34

Luego se puede proponer al alumnado que busquen


ejemplos de obras teatrales en fuentes online como

Hacer de la lectura fuente de placer, de enriquecimienhbitos lectores.

En esta propuesta se plantea el visionado del vdeo

Los fragmentos seleccionados se leern de forma dramatizada en clase y se deber adivinar a qu autor y
obra pertenecen.

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curricu-

Lectura dramatizada de textos teatrales.

Bsqueda online de lecturas.

Discusin grupal.

lares.

Rbrica de evaluacin para el profesorado


Actividad: El texto teatral
Nombre del/la alumno/a: ________________________________

Criterios de evaluacin:
Puedes consultar la rbrica de evaluacin que incorpora los

_________________________________________________________

aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Acceso a

Accede de forma

Accede al material

Accede al material

No logra acceder

informacin / Aspecto

autnoma al material

disponible en Internet.

disponible en

al material.

aprendizaje

disponible en Internet y

Internet con ayuda

digital: Hacer*

comienza a manejarlo.

del docente.

Uso TIC: Acceso a infor- Puede explicar los

Puede explicar algu-

Explica algunos de los

No logra explicar

macin / Aspecto de

nos de los conceptos

conceptos incluidos

los conceptos

aprendizaje digital: Pen- en la presentacin.

incluidos en la

en la presentacin con

incluidos en la

sar en los conceptos*

presentacin.

ayuda del profesor.

presentacin.

La comunicacin con

La comunicacin con

conceptos incluidos

Uso TIC: Comunicarse

La rica y fluida comu-

La comunicacin con

con otros/Aspecto

nicacin con otros

otros contribuye a que otros contribuye a que otros no contribuye

de aprendizaje

contribuye a que

piense en la mayora de piense en algunos de

a que piense en los

digital: Pensar en los

piense en todos los

los conceptos involu-

los conceptos involu-

conceptos involucra-

conceptos*

conceptos involucra-

crados en el proceso.

crados en el proceso.

dos en el proceso.

dos en el proceso.
Contina >>

35

Nivel/Eje a evaluar
TIC

Nivel excelente
Se conecta con otras

Nivel ptimo
Se conecta con otras

Nivel aceptable
Realiza algn inter-

Nivel insuficiente
No realiza ningn

personas para compar- personas para com-

cambio para compartir intercambio.

tir conocimiento sobre

conocimiento sobre

partir conocimiento

temas de inters comn sobre temas de inters temas de inters


de forma autnoma.

TIC

comn con ayuda

comn con ayuda

del profesorado.

del profesorado.

Apoya, aprecia y

Apoya y aprecia las ini- Respeta las iniciativas y No registra las con-

estimula las iniciati-

ciativas y contribucio-

vas y contribuciones

nes de sus ompaeros. sus compaeros.

contribuciones de

tribuciones de sus
compaeros.

de sus compaeros.
TIC

Es capaz de localizar

Localiza cierta infor-

Con ayuda del profesor No logra localizar

informacin relevante

macin relevante en la

puede localizar la infor- informacin relevante.

en una presentacin y

presentacin.

macin relevante en la

pgina web.

presentacin y
pgina web.

Curricular

Identifica todos los

Identifica algunos con- Con ayuda del docente No logra identificar

conceptos presen-

ceptos presentes en el

identifica algunos con- conceptos presen-

tes en el material.

material.

ceptos presentes en el

tes en el material.

material.
Curricular

Propone una va-

Propone algunos

Propone un texto

No propone ningn

riedad de textos

textos de ms para

para complemen-

texto para comple-

para complementar y

complementar

tar el material.

mentar el material.

ejemplificar el material. el material.


*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

36

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Lenguas Extranjeras
INGLS APOYADO EN UN BLOG DE AULA
En el siguiente blog, dirigido al tercer ciclo de Educacin Primaria, se publican recursos TIC, explicaciones, actividades e
incluso producciones del alumnado.
Aula virtual Colegio Toms y Valiente es el ganador del 2
premio del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa de la categora II (9-14 aos), modalidad A (trabajos
que responden al uso pedaggico de dar soporte a la clase a
partir de recursos digitales).
El docente trabaja contenidos de Conocimiento del Medio,
Matemticas, Lengua e Ingls, materia en la que centraremos nuestra atencin.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un blog
Tipo de actividad
Escribir entradas en un diario

Breve descripcin
El alumnado escribe entradas en el blog utilizando estructuras gramaticales y vocabulario especficos.

Escribir un texto

El alumnado compone una respuesta escrita siguiendo una consigna.

Leer un artculo

El alumnado lee artculo/s para profundizar temas de la asignatura.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lenguas extranjeras]

37

Planificacin

Puedes utilizar el blog Aula Virtual Colegio Toms y Valiente

macin general y especfica de acuerdo con una finali-

en el siguiente contexto pedaggico.

dad previa.

Contenidos curriculares:

Aprender a utilizar con progresiva autonoma todos los


medios a su alcance, incluidas las nuevas tecnologas,

Bloque 2. Leer y escribir.

para obtener informacin y para comunicarse en la len-

gua extranjera.

Lectura y comprensin de diferentes textos, en soporte


papel y digital, adaptados a la competencia lingstica
del alumnado, para utilizar informacin global y especfica, en el desarrollo de una tarea o proyecto o para
disfrutar de la lectura.

Competencias TIC del alumnado:


Desempearse en entornos virtuales con mnima ayuda.

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin textual.

Bloque 3. Conocimiento de la lengua.


Conocimientos lingsticos:

tranjera.

otras lenguas presentes en el entorno, reflexionando


sobre el funcionamiento de la lengua extranjera.
Objetivos curriculares:

Escribir textos diversos con finalidades variadas sobre


temas previamente tratados en el aula y con la ayuda
de modelos.

Leer de forma comprensiva textos diversos, relacionados con sus experiencias e intereses, extrayendo infor-

38

tos y otros y trabajar en equipo.


Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (textos, presentaciones, imgenes, simulaciones) donde piense creativamente, descubra e innove.

Ampliacin de lxico, formas y estructuras estableciendo similitudes y diferencias con los equivalentes de

Utilizar recursos TIC especficos designados por el profesor para colaborar con compaeros, docentes, exper-

Uso funcional progresivamente autnomo de algunas


formas y estructuras bsicas propias de la lengua ex-

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:

El blog supone un recurso ms al trabajo diario en el


aula. Si se dispone de PDI es interesante proyectarlo. En
l podemos publicar diferentes recursos que van a dar
soporte a la explicacin de los contenidos. Estos recursos publicados pueden ser vdeos, imgenes o textos,
por ejemplo.

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Adems es una herramienta que permite la ejercitacin

procesador de texto, presentaciones u otras, quiz el sea

y participacin del alumnado, con lo que el docente

conveniente elaborar unas pautas del proceso a seguir.

puede proponer actividades interactivas de forma individual o grupal.


Adems del uso en el aula, el blog sirve de medio de comunicacin entre la escuela y familia, ya que en l se

Durante la presentacin y seguimiento del blog en el

puede informar de actividades extraescolares, reunio-

aula, es interesante fomentar el uso de la informacin

nes, controles, etc.

y los recursos tecnolgicos asociados al blog de manera

segura, legal y tica.

Ms informacin en la memoria del proyecto:

Tener en cuenta el nivel de conocimiento tecnolgico

http://bit.ly/UTqm4S

del alumnado, ya que si se usan herramientas como

39

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de


evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

Coevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Actividad: Aula Virtual a travs de un blog


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Acceso a

Accede de forma

Accede al material

Accede al material

No logra acceder

informacin / As-

autnoma al material

disponible en Internet.

disponible en Internet

al material.

pecto aprendizaje

disponible en Internet

digital: Hacer*

y comienza a usarlo.

Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

nes interactivas /

explicar los concep-

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio tes dentro del ejerci-

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

y puede explicarlos.

con ayuda del docente.

en los conceptos*

dentro del ejercicio.

cio y los explica con


ayuda del profesor.

Uso TIC: Aplicaciones

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

No se utilizan ideas

interactivas / Aspecto

originales y creativas

originales con mnima

originales con ayu-

originales para crear

de aprendizaje digital:

para crear conoci-

ayuda para crear cono- da del profesor para

Crear conocimiento*

miento en cualquier

cimiento en cualquier

crear conocimiento

producto o medio.

producto o medio.

a travs del producto

conocimiento.

y medio solicitado
TIC

Se desempea en

Se desempea en

Se desempea en

Se desempea en

entornos virtuales

entornos virtuales

entornos virtua-

entornos virtuales

con mnima ayuda.

con mnima ayuda.

les con ayuda.

con mucha ayuda.


Contina >>

40

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Nivel/Eje a evaluar
TIC

TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Curricular

Nivel insuficiente

Utiliza las TIC correc-

Utiliza las TIC para pro- Utiliza las TIC con

No utiliza las TIC para

tamente para proce-

cesar de forma bsica

ayuda para proce-

procesar de forma bsi-

sar de forma bsica

informacin textual.

sar de forma bsica

ca informacin textual.

informacin textual.

informacin textual.

Utiliza adecuadamente Utiliza recursos TIC

Utiliza, con ayuda del

No utiliza recursos

recursos TIC especfi-

especficos designa-

docente, recursos TIC TIC para colaborar

cos designados por el

dos por el profesor

especficos para cola-

con compaeros y

borar con compaeros

trabajar en equipo.

profesor para colaborar para colaborar con

TIC

Nivel aceptable

con compaeros y

compaeros y tra-

trabajar en equipo.

bajar en equipo.

Usa de forma correcta

Usa recursos TIC que le Usa, con ayuda del do- No usa recursos TIC

recursos TIC que le

permita crear sus pro-

cente, recursos TIC que que le permita crear

permita crear sus pro-

pios productos donde

le permita crear sus

pios productos donde

piense creativamente,

propios productos don- tos donde piense

piense creativamente,

descubra e innove.

de piense creativamen- creativamente, des-

y trabajar en equipo.

sus propios produc-

descubra e innove.

te, descubra e innove.

cubra e innove.

Elabora adecuadamen- Elabora textos es-

Elabora, con ayuda

Elabora textos es-

te textos escritos aten- critos atendiendo al

del profesor, textos

critos sin atender al

escritos atendiendo al

destinatario, al tipo de

al tipo de texto y a la fi- texto y/o a la finali-

destinatario, al tipo de

texto y/o a la finali-

nalidad, tanto en sopor- dad, tanto en soporte

texto y/o a la finali-

dad, tanto en soporte

dad, tanto en soporte

papel como digital.

diendo al destinatario,

te papel como digital.

destinatario, al tipo de

papel como digital.

papel como digital.


Curricular

Lee y localiza informa-

Lee y localiza informa-

Lee y localiza infor-

Lee y localiza infor-

cin explcita y realiza

cin y realiza inferen-

macin y realiza, con

macin y no realiza

inferencias directas

cias directas en com-

ayuda del docente,

inferencias direc-

en comprender tex-

prender textos diversos inferencias direc-

tas en comprender

tos diversos sobre

sobre temas de inters. tas en comprender

textos diversos sobre

temas de inters.

textos diversos sobre

temas de inters.

temas de inters.
Curricular

Usa aceptablemente

Usa las tecnologas

Con ayuda del docente, No usa las tecnologas

las tecnologas de

de la comunicacin y

usa las tecnologas

de la comunicacin y

la comunicacin y

la informacin para

de la comunicacin y

la informacin para

la informacin para

aprender a aprender

la informacin para

aprender a aprender

aprender a aprender

y para comunicarse.

aprender a aprender

y para comunicarse.

y para comunicarse.

y para comunicarse.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

41

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Matemticas
EXPLICACIN DEL TEMA LOS DIVISORES A TRAVS
DE UN VDEO DE YOUTUBE

El empleo del vdeo como apoyo a una explicacin conceptual o de contenidos es un medio muy prctico que facilita la
atencin del alumnado y da apoyo a contenidos abstractos
que, gracias al soporte visual, permiten agilizar los procesos
de comprensin y aprendizaje.
Vdeo Divisores:
http://www.youtube.com/watch?v=pebziiiV4fA
TIPO DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en programas para visualizar
vdeos

Tipo de actividad
Investigar un concepto

Breve descripcin
El alumnado explora o investiga un concepto (por ejemplo: fractales), usando Internet u otras fuentes de investigacin relacionadas.

Activar conocimientos previos

El alumnado piensa acerca de lo que ya conoce del tema antes de leer.

Comparar y contrastar

El alumnado compara y contrasta diferentes conceptos para ver cul es el ms apropiado para una situacin particular.

Asistir a una demostracin

El alumnado adquiere informacin de una presentacin, vdeo, animacin, pizarra


digital interactiva u otro medio.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Matemticas]

42

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Planificacin

Puedes utilizar el vdeo de Youtube Divisores en el siguiente

la conveniencia de la precisin o la perseverancia en la

contexto pedaggico.

bsqueda de soluciones.

Contenidos curriculares:

Competencias TIC del alumnado:

Bloque: Estrategias de clculo.

Utilizar la informacin y los recursos tecnolgicos de


manera responsable con la gua del profesorado.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Establecimiento de relaciones entre los nmeros. Afianzamiento de la capacidad para formular razonamientos
y para argumentar sobre la validez de una solucin
identificando, en su caso, los errores.

Descomposicin de nmeros en producto de factores


utilizando estrategias personales.

nicacin electrnica.

Utilizacin de la tabla de multiplicar para identificar


mltiplos y divisores.

Introducirse en los diferentes estilos y formas de comu-

Orientaciones metodolgicas:

clave sobre los divisores para saber cul es el conoci-

Resolucin de problemas de la vida cotidiana utilizando


estrategias personales de clculo mental y relaciones
entre los nmeros, explicando oralmente y por escrito

miento previo que poseen.


A continuacin utiliza la PDI para proyectar el vdeo Divisores: http://www.youtube.com/watch?v=pebziiiV4fA

el significado de los datos, la situacin planteada, el


proceso seguido y las soluciones obtenidas.

Antes de visualizar el vdeo puedes realizar preguntas

Presenta el concepto de divisor a travs del vdeo seleccionado, proyectando hasta el minuto 1,34 que es el
tiempo en el que se expone la obtencin de mltiplos

Objetivos curriculares:

de nmeros sencillos.

Resolucin de problemas de la vida cotidiana utilizando


estrategias personales de clculo mental y relaciones

- Si lo deseas en este momento puedes hacer re-

entre los nmeros, explicando oralmente y por escrito

ferencia a los comentarios iniciales que expuso el

el significado de los datos, la situacin planteada, el

grupo en la fase inicial.

proceso seguido y las soluciones obtenidas.


Apreciar el papel de las matemticas en la vida cotidiana, disfrutar con su uso y reconocer el valor de actitudes como la exploracin de distintas alternativas,

Tras visionar el vdeo organiza al grupo en parejas y


asgnales una tarea concreta: buscar los divisores de
nmeros sencillos (10, 14, 18...).

43

Posteriormente explica la bsqueda de divisores con

reglas de divisibilidad que se presenten en el grupo cla-

las tablas de multiplicar. Proporciona una copia de las

se. Para reforzar el concepto o la explicacin, se pueden

tablas de multiplicar a cada alumno/a.

presentar (de manera reducida) las reglas de divisibilidad en imgenes o cuadros de texto de los nmeros:

Cada pareja expondr al resto de compaeros/as los

2,3,5,6,9 y 10.

divisores de su nmero dado y el resto del grupo supervisa con ayuda de las tablas si los resultados son correctos o si falta alguna solucin.

A continuacin, presenta la segunda parte del vdeo y


aprovecha la ocasin para aclarar las dudas sobre las

Presenta varios nmeros y anima al grupo para que a


travs de un debate decidan cules son los divisores.
Invtalos a razonar utilizando las reglas de divisibilidad
dadas.

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Evaluacin de conocimientos previos.

Co-evaluacin.

Debate grupal.

Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.


Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Incorporando un vdeo a la clase de matemticas
Nombre del/la alumno/a: ________________________________

Criterios de evaluacin:
Puedes consultar la rbrica de evaluacin que incorpora los
aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz

44

_________________________________________________________

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Acceso a

Explica el concepto de

Explica el concepto

Explica el concep-

No explica los concep-

informacin / Aspecto

divisor y las relacin

de divisor y lo ubica

to de divisor de

tos tratados a travs

aprendizaje digital: Pen- de este concepto en

en algunas situa-

manera aislada.

de la presentacin.

sar en los conceptos *

ciones concretas.

situaciones matemticas concretas.

TIC

Transforma la infor-

Usa la informacin em- Usa la informacin con No emplea estrate-

macinn en cono-

pleando destrezas de

cimiento empleando

razonamiento bsico.

ayuda del docente.

gias de razonamiento
bsico para uso de la

destrezas bsicas

informacin dada.

de razonamiento.
Curricular

Identifica todos los

Identifica divisores

Con ayuda del docente No logra identificar los

divisores de un nmero de un nmero con

identifica los diviso-

de manera autnoma.

res de un nmero.

ayuda de las tablas

divisores de un nmero.

de multiplicar.
Curricular

Resuelve problemas de Resuelve problemas

Resuelve problemas

No logra resolver

divisores sin apoyos.

de divisores con

de divisores con

problemas relati-

ayuda de las tablas

ayuda del profesor.

vos a divisores.

de multiplicar.
Curricular

Reconoce situacio-

Reconoce alguna

Con ayuda del profesor No es capaz de reco-

nes de la vida real

situaciones, simples,

es capaz de reconocer

nocer las situaciones

en las que aplicar en

de la vida cotidiana

situaciones de la vida

de la vida real en las

concepto de divisor.

en las que aplicar

real en los que aplicar

que aplicar el con-

los divisores .

el concepto de divisor.

cepto de divisor.

45

CREATIBLOG
Un blog puede ser un excelente recurso que permite dar soporte en la clase al docente. En este caso puedes consultar
Creatiblog y ver cmo se anan tres lneas: actividades de
refuerzo, trabajo con las familias y la bitcora, donde se presenta el trabajo a travs fotos, presentaciones y vdeos.
Este blog es el ganador del 2 premio del Premio Fundacin
Telefnica de Innovacin Educativa de la categora I (3-8
aos), modalidad A (trabajos que responden al uso pedaggico de dar soporte a la clase a partir de recursos digitales).

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en un blog

Tipo de actividad
Desarrollar un argumento

Breve descripcin
El estudiante desarrolla un argumento matemtico relacionado con las razones por
las cuales l piensa que algo es verdad. La tecnologa puede ayudar a formar y exhibir esos argumentos.

Generar textos

El estudiante produce un informe, comentario, explicacin, entrada en un diario o


documento, para demostrar su comprensin.

Evaluar trabajos matemticos

El estudiante evala un trabajo matemtico a travs de la retroalimentacin de pares o asistida por computadora.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Matemticas]

46

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Planificacin1

Puedes utilizar el blog Creatiblog en el siguiente contexto


pedaggico.

Objetivos curriculares:

valorar y producir informaciones y mensajes sobre he-

Contenidos curriculares:

chos y situaciones de la vida cotidiana y reconocer su carcter instrumental para otros campos de conocimiento.

Bloque 1. Nmeros y operaciones.


Operaciones:

Utilizar el conocimiento matemtico para comprender,

Utilizar de forma adecuada los medios tecnolgicos


tanto en el clculo como en la bsqueda, tratamiento y

Utilizacin en situaciones familiares de la suma para

representacin de informaciones diversas.

unir o aadir; de la resta para separar o quitar; y de la


multiplicacin para calcular nmero de veces.

Expresin oral elemental del proceso seguido en operaciones y clculos.

Estrategias de clculo:

Construccin de las tablas de multiplicar del 2, 5 y 10


apoyndose en nmero de veces, suma repetida, dispo-

Competencias TIC del alumnado:


Desempearse en entornos virtuales con ayuda.

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin con


ayuda.

sor para colaborar con compaeros y trabajar en equipo.

sicin en cuadrculas.
Bloque 2. La medida: estimacin y clculo de magnitudes.

Utilizacin de estrategias para estimar resultados de


medidas (distancias, tamaos, pesos, capacidades.) en
contextos familiares. Explicacin oral del proceso segui-

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:

Es fundamental la motivacin del alumnado y tambin

do y de la estrategia utilizada en la medicin.

la de las familias para que el blog sea participativo. Para

Resolucin de problemas de medida explicando el sig-

nes que se pasan a resumir:

nificado de los datos, la situacin planteada, el proceso


seguido y las soluciones obtenidas.

Utilizar recursos TIC especficos designados por el profe-

Curiosidad e inters por indagar acerca de la medida, el


peso o la capacidad de objetos de uso cotidiano.

esta motivacin, la docente plantea una serie de accio-

- Publicacin semanal de las tareas y contenidos a


trabajar.

- Notificacin por e-mail a los usuarios/as cuando se


realizan publicaciones nuevas.

1
Se toma como ejemplo el contenido curricular de Matemticas del 1r ciclo de Educacin Primaria. Los contenidos de Creatiblog estn fundamentados en el
Currculo Bsico Nacional de la Repblica Bolivariana de Venezuela.

47

- Animar al alumnado a publicar comentarios.

- Actualizacin del blog.

Es posible consultar ms orientaciones en la Memoria


Pedaggica:
https://www.dropbox.com/s/y6rce0s47sc6kz3/ID1750.pdf

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Puedes consultar la evaluacin del proyecto en:


https://www.dropbox.com/s/y6rce0s47sc6kz3/ID1750.pdf

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

Actividad: Creatiblog
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.


Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Acceso a

Accede de forma

Accede al blog dispo-

Accede al blog dispo-

No logra acce-

informacin / As-

autnoma al blog

nible en Internet.

nible en Internet con

der al blog.

pecto aprendizaje

disponible en Internet.

ayuda del docente.

digital: Hacer*
Uso TIC: Acceso a infor- Puede explicar los

Puede explicar algu-

Explica algunos de los

No logra explicar

macin / Aspecto de

nos de los conceptos

conceptos conceptos

los conceptos in-

incluidos en el blog.

incluidos en el blog con cluidos en el blog.

conceptos inclui-

aprendizaje digital: Pen- dos en el blog.


sar en los conceptos*

ayuda del docente.


Contina >>

48

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Procesamien-

Se realizan ricas y

Se realizan algunas

Se realizan algunas

No se realizan conexio-

to de la informacin

variadas conexiones

conexiones entre los

conexiones entre los

nes entre los conceptos

Aspecto de aprendi-

entre los conceptos

conceptos abordados

conceptos aborda-

abordados en el blog y

zaje digital: Pensar

abordados en el blog

en el blog y otros

dos en el blog y otros

otros conocimientos.

en las conexiones*

y otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Ordena la informacin

Ordena la informacin

Ordena la informacin

Ordena la informacin

relevante siguiendo un

relevante siguiendo

relevante siguiendo

relevante sin seguir un

orden lgico y estructu- un orden bastante

un orden bastante

orden lgico y estructu-

rado dado por el profe-

lgico y estructurado

lgico y estructurado

rado y empleando con

sor y empleando la he-

dado por el profesor y

dado por el profesor y

dificultad la herra-

rramienta TIC indicada. empleando la herra-

empleando la herra-

mienta TIC indicada.

mienta TIC indicada.

mienta TIC indicada

TIC

con ayuda del docente.


TIC

TIC

Curricular

Curricular

Interacta, colabora y

Interacta, colabora y

Interacta, colabora y

No interacta, colabora

publica con compae-

publica con compae-

publica con compae-

ni publica con compa-

ros u otras personas

ros u otras personas

ros u otras personas

eros u otras personas

utilizando correc-

utilizando el blog.

utilizando el blog con

utilizando el blog.

tamente el blog.

ayuda del profesor.

Utiliza adecuadamente Utiliza el blog, la ma-

Utiliza con ayuda del

el blog, sus coman-

yora de sus coman-

profesorado el blog, sus el blog, sus coman-

dos, secuencias y

dos, secuencias y

comandos, secuencias dos, secuencias y

operaciones bsicas.

operaciones bsicas.

y operaciones bsicas.

Mide objetos, espacios

Mide objetos, espacios Mide objetos, espacios Mide objetos, espacios

y tiempos familiares

y tiempos familiares

y tiempos familiares

No usa correctamente

operaciones bsicas.

y tiempos familiares

con unidades de medida con unidades de medi-

con unidades de medi- con unidades de medi-

no convencionales

da no convencionales

da no convencionales

da no convencionales

y convencionales.

y convencionales.

y convencionales.

y convencionales.

Realiza correctamente,
en situaciones cotidianas, clculos numricos
bsicos con las operaciones de suma, resta y
multiplicacin, utilizando
procedimientos diversos
y estrategias personales.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

49

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Msica
MSICA MAESTROS!
Msica maestros! es un blog creado por David Ureta, es el
ganador del 3r premio del Premio Fundacin Telefnica de
Innovacin Educativa de la categora II (9-14 aos), modalidad A (trabajos que responden al uso pedaggico de dar
soporte a la clase a partir de recursos digitales).
El blog sirve de recurso para ampliar y reforzar contenidos
de las clases de Educacin Musical en Primaria. Principalmente, el docente publica vdeos asociados a explicaciones
por escrito.
Adems, tambin sirve para publicar actividades que el
alumnado realiza.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en programas para visualizar
vdeos

Tipo de actividad
Cantar con expresividad

Breve descripcin
Los estudiantes cantan una lnea meldica con buen tono, fraseo y expresin musical (fraseo, dinmica, estilo, variacin de timbres vocales, etc.). La tecnologa puede
ser usada para monitorear y brindar/recibir retroalimentacin (autoevaluacin, entre compaeros/as, del docente).

Escuchar repetidamente

Los estudiantes se familiarizan con composiciones musicales nuevas a travs de la


escucha repetida.

Describir los elementos histri-

Los estudiantes usan tecnologas digitales y no digitales para acceder a informacin

cos, sociales, y culturales de una

sobre una composicin musical en particular.

composicin musical dada.


[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Msica]

50

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Planificacin

Segn la Memoria Pedaggica del blog (http://bit.ly/T7QiaQ),

bsqueda de informacin y la elaboracin de produccio-

este recurso se usa en los cursos de los tres ciclos de Prima-

nes propias, ya sea de forma autnoma o en combina-

ria, en particular para el alumnado de 4 y 6.

cin con otros medios y materiales.

Por ello, esta ficha se va a centrar, a modo de ejemplo para


la planificacin de la actividad, en el segundo ciclo de Educacin Primaria.
Contenidos curriculares:
Bloque 3. Escucha.

Competencias TIC del alumnado:


cin multimedia.

Buscar informacin en Internet con ayuda.

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin con


ayuda.

La obra musical:

Audicin activa de una seleccin de piezas musicales de


distintos estilos y culturas, del pasado y del presente, y
reconocimiento de algunos de sus rasgos caractersticos.

Grabacin y comentario de msica interpretada en el aula.

Actitud atenta y silenciosa y respeto a las normas de


comportamiento durante la audicin de msica.

Bloque 4. Interpretacin y creacin musical.


Inters y colaboracin con el grupo en las actividades


de interpretacin.

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informa-

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (textos, presentaciones, imgenes) donde
piense creativamente, descubra e innove.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:
Es importante que el alumnado trabaje con las TIC desde las
etapas iniciales de la escuela para poder integrar el uso de
las mismas en Msica, a su nivel, en todos los ciclos de Educacin Primaria.

Objetivos curriculares:

Se usa la tcnica de Rapport, segn la cual es indispensa-

Indagar en las posibilidades del sonido, la imagen y el

ble tomar contacto con una realidad para poder asimilarla.

movimiento como elementos de representacin y co-

Adems, el docente prepara al alumnado en el aprendizaje

municacin y utilizarlas para expresar ideas y senti-

2.0 y ensea a reforzar y ampliar sus conocimientos con los

mientos, contribuyendo con ello al equilibrio afectivo y

recursos que disponen.

a la relacin con los dems.


Conocer algunas de las posibilidades de los medios


audiovisuales y las tecnologas de la informacin y la
comunicacin en los que intervienen la imagen y el so-

Desde el centro educativo tambin se hace responsable a


las familias en la educacin digital de sus hijos y en el uso
correcto de las TIC.

nido, y utilizarlos como recursos para la observacin, la

51

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Puedes consultar la rbrica original del proyecto en:


http://bit.ly/T7QiaQ

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

Actividad: Blog Msica maestros!


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.


Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Presentacin/ Accede de forma

Accede de forma

Accede con ayuda

No accede al blog

Aspecto aprendiza-

autnoma al blog

autnoma al blog

del docente al blog

disponible en Internet.

je: digital: Hacer*

disponible en Internet

disponible en Internet

disponible en Internet

y comienza a leerlo.

y comienza a leerlo.

y comienza a leerlo.

Uso TIC: Presentacin/ La informacin se

La informacin se pre-

La informacin se

Aspecto de aprendi-

presenta establecien-

senta estableciendo co- presenta estableciendo presenta sin co-

zaje digital: Pensar

do ricas y variadas

nexiones claras a travs algunas conexiones

en las conexiones*

conexiones a travs

de formatos o ideas.

de formatos o ideas.
TIC

nexiones claras.

claras a travs de
formatos o ideas.

Realiza correcta-

Realiza operaciones

Realiza con ayuda del

No realiza operaciones

mente operaciones

bsicas con conte-

docente operaciones

bsicas con conte-

bsicas con conte-

nidos multimedia.

bsicas con conte-

nidos multimedia.

nidos multimedia.
TIC

La informacin se

Utiliza correctamente un buscador web


siguiendo las pautas
del profesorado y
se inicia en la definicin de claves de
bsqueda exitosas.

nidos multimedia.
Utiliza un buscador

Utiliza un buscador web Utiliza un buscador

web siguiendo las

siguiendo las pautas del web siguiendo las

pautas del profeso-

profesorado y se inicia

pautas del profeso-

rado y se inicia en la

con ayuda del docente

rado y no inicia en la

definicin de claves de

en la definicin de claves definicin de claves de

bsqueda exitosas.

de bsqueda exitosas.

bsqueda exitosas.
Contina >>

52

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Nivel/Eje a evaluar
TIC

TIC

Curricular

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Ordena la informacin

Ordena la informacin

relevante siguiendo un

relevante siguiendo un informacin relevante

Ordena la mayora de

Nivel insuficiente
No ordena la informacin relevante

orden lgico y estructu- orden lgico y estructu- siguiendo un orden

siguiendo un orden

rado dado por el profe-

rado dado por el profe-

lgico y estructurado

lgico y estructurado

sor y empleando la he-

sor y empleando la he- dado por el profesor y

dado por el profesor y

rramienta TIC indicada. rramienta TIC indicada. empleando la herra-

empleando la herra-

mienta TIC indicada.

mienta TIC indicada.

Crea productos ori-

Crea productos

Crea productos origi-

No es capaz de crear

ginales como for-

originales como

nales como forma de

productos originales

ma de expresin

forma de expresin

expresin personal o

como forma de expre-

personal o grupal.

personal o grupal.

grupal con ayuda.

sin personal o grupal.

Describe correctamente Describe correctamen- Describe las caracters- Describe con dificultad
las caractersticas de

te las caractersticas

ticas de la mayora de

las caractersticas de

elementos presentes en ms importantes de los elementos presentes

elementos presentes

el entorno y las sen-

elementos presentes

saciones que las obras

en el entorno y las sen- saciones que las obras

saciones que las obras

artsticas provocan.

saciones que las obras

artsticas provocan.

en el entorno y las sen- en el entorno y las senartsticas provocan.

artsticas provocan.
Curricular

Utiliza de manera

Utiliza recursos digi-

Con ayuda del profesor No usa correctamen-

adecuada recursos

tales para la creacin

es capaz de de utilizar

digitales para la crea-

sonora y plstica a par- recursos digitales para

cin sonora y plstica a tir de la combinacin

la creacin sonora y

partir de la combinacin de elementos dados.

plstica a partir de

de elementos dados.

la combinacin de

te recursos digitales para la creacin


sonora y plstica.

elementos dados.
*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

53

Tipos de actividades de aprendizaje


para la alfabetizacin en preescolar y primaria
PRESENTACIN DEL TEMA RECURSOS
GRAMATICALES CON IMPRESS

Una presentacin puede ser un excelente recurso que permite dar soporte en la clase al docente. En este caso puedes
utilizar la presentacin Recursos estilsticos y lingsticos
para abordar la diferencia entre adjetivos, metforas y comparaciones.
Es posible descargar este recurso en el siguiente enlace:
http://bit.ly/S9VYEy
TIPO DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un editor de diapositivas y la pdi

Tipo de actividad

Breve descripcin

Activar conocimientos previos

El alumnado piensa acerca de lo que ya conoce del tema antes de leer.

Generar inters

El alumnado es introducido a la temtica de la lectura a travs de la escucha o visionado de lo que se va a leer.

Formar palabras

El alumnado emplea procedimientos de sufijacin, prefijacin y composicin (forma)


y de sustitucin (significado) por sinnimos y antnimos, para ampliar vocabulario.

Identificar

El alumnado reconoce los constituyentes de las oraciones, las modalidades oracionales y normas ortogrficas y de puntuacin bsicas

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lenguas extranjeras]

54

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Planificacin

Puedes utilizar la presentacin Recursos estilsticos y lingsticos en el siguiente contexto pedaggico.


Contenidos curriculares:
Bloque 4: Conocimiento de la lengua.

Recursos gramaticales: adjetivos, metforas y comparaciones.

cin, y recomposicin, para juzgar sobre la gramaticali-

cos presentes en la poesa.


Conduce una discusin grupal en el que alumnado su-

dad de los resultados.

giera sinnimos y antnimos para modificar los adjeti-

Facilitar el desarrollo de los conceptos lingsticos y del

utilizar una serie de comparativos y adjetivos para enri-

vos y las comparaciones presentes en el texto. Puedes


quecer la discusin, como por ejemplo:
Comparativos

Adjetivos

Hacer uso de los conocimientos sobre la lengua y las


normas del uso lingstico para escribir y hablar de for-

Ms que

Aseado

ma adecuada, coherente y correcta, y para comprender

Menos que

Hroe

textos orales y escritos.

Pequeo como un

Hermtico

Tan como

Fantstico

Ms fcil

Desabrido

As como..

Limpio

Tal cual a

dolo

Un tanto mejor

Impenetrable/cerrado

Mejor dicho que...

Estupendo/magnfico/

Es ms antiguo que

Ms pesado que

Insulso/inspido

Es ms lento que

Alegre

Se mueve ms que

Comprender la diferencia y el modo de uso de diferentes recursos gramaticales.

Competencias TIC del alumnado:


Proyecta el texto del poema en la PDI e invita al alumnado a identificar otros recursos estilsticos y lingsti-

Objetivos curriculares:

Proyecta la presentacin en la PDI para presentar el


concepto de adjetivo, comparacin y metfora.

metalenguaje.

Solicita al alumnado que lea el poema de forma individual accediendo a http://www.poesi.as/fgllp003.htm.

Comparacin y transformacin de enunciados mediante insercin, supresin, cambio de orden, segmenta-

Orientaciones metodolgicas:

Localizar informacin de una variedad de fuentes.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

formidable

Alto

Encontrar

Aburrido

Cuidado

55

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Actividad: Anlisis de poemas. Recursos estilsticos y lingsticos

Discusin grupal.

Nombre del/la alumno/a: ________________________________

Criterios de evaluacin:
Puedes consultar la rbrica de evaluacin que incorpora los as-

_________________________________________________________

pectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Acceso a

Accede de forma

Accede al poema

Accede al poema

No logra acce-

informacin / As-

autnoma al poema

disponible en Internet.

disponible en Internet

der al Poema.

pecto aprendizaje

disponible en Internet

digital: Hacer*

y comienza a leerlo.

con ayuda del docente.

Uso TIC: Acceso a infor- Puede explicar los

Puede explicar algunos Explica algunos de los

No logra explicar los

macin / Aspecto de

de los conceptos inclui- conceptos incluidos

conceptos incluidos

dos en la presentacin. en la presentacin con

en la presentacin.

conceptos incluidos

aprendizaje digital: Pen- en la presentacin


sar en los conceptos*

ayuda del profesor.

Uso TIC: Procesamien-

Se realizan ricas y va-

to de la informacin

Se realizan algunas

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos aborda-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dos en la presentacin

en la presentacin y

en la presentacin y

en la presentacin y

en las conexiones*

y otros conocimientos

otros conocimientos

otros conocimientos

otros conocimientos.

de forma autnoma.

de forma autnoma.

con ayuda del profesor.


Contina >>

56

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Nivel/Eje a evaluar
TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Es capaz de localizar

Localiza cierta infor-

Con ayuda del profe-

No logra localizar

informacin relevante

macin relevante en

sor puede localizar la

informacin relevante.

en una presenta-

la presentacin.

informacin relevante

cin y pgina web.

en la presentacin
y pgina web.

Curricular

Participa activamente

Participa del debate

Con intervencin del

No participa del

en el debate de clase

de clase con algu-

docente logra reali-

debate de clase.

propuestas creativas.

nas propuestas.

zar una aportacin


al debate de clase.

Curricular

Identifica todos los

Identifica algunos

Con ayuda del Docen-

No logra identificar

adjetivos, metforas y

adjetivos, metforas

te identifica Algunos

adjetivos, metforas

comparaciones pre-

y comparaciones

adjetivos, metforas

o comparaciones

sentes en el poema.

presentes en el poema. y comparaciones

presentes en el poema.

presentes en el poema.
Curricular

Propone una variedad

Propone algunos

Con ayuda del do-

No propone ningn

de sinnimos y antni-

sinnimos y antni-

cente propone algn

sinnimo o antni-

mos de adjetivos para

mos de adjetivos para

sinnimo o antnimo

mo de adjetivos para

modificar el poema.

modificar el poema.

de adjetivos para

modificar el poema.

modificar el poema.
Curricular

Sugiere una variedad

Sugiere comparaciones Con ayuda del do-

No es capaz de ela-

de nuevas compara-

alternativas entre los

cente puede sugerir

borar una nueva

ciones alternativas

elementos presentes

una comparacin

comparacin.

entre los elementos

en el poema, aunque

alternativa a la pre-

presentes en el poema. no todas ajusta-

sentada en el poema.

das al contenido.
*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

57

VDEO APRENDO Y ME COMUNICO


En la presente edicin del Premio FundacinTelefnica de
Innovacin Educativa, el proyecto Aprendo y me comunico
se ha proclamado con el 3r premio de la categora I (3 a 8
aos) de la Modalidad A: trabajos que responden al uso pedaggico de dar soporte a la clase a partir de recursos digitales.
Este trabajo est dirigido a alumnado con Necesidades Educativas Especiales. Se usan programas como procesador de
diapositivas, Plaphoons y JClic con pictogramas, que son la
herramienta vertebral usada para aprender, comprender y
comunicarse.
La Memoria Pedaggica muestra los objetivos, actividades
y conclusiones de forma coherente y ordenada:
https://www.dropbox.com/s/0m5lqlxmqiod2ge/ID266.pdf
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un editor de diapositivas o
software educativo

Al ser un proyecto dirigido a alumnado con necesidades


educativas especiales, hay que tener en cuenta la dificultad
para acceder a aprendizajes de las distintas reas a travs
del currculo ordinario y el desarrollo de actividades que se
encuentran en la Gua de tipologas por sus dificultades de
movimiento, incapacidad para interaccionar con el ambiente o dificultad o imposibilidad de hablar, por ejemplo.

58

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Planificacin

Puedes utilizar la presentacin Aprendo y me comunico


en el siguiente contexto pedaggico.
Contenidos curriculares:

Desempearse en entornos virtuales con ayuda.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:

La vida cotidiana (conocer y anticipar sus rutinas).

Letras y slabas, lenguaje oral, lenguaje pictogrfico,

los principios generales que rigen las actividades edu-

msica y canciones.

cativas que desarrollan en este centro en particular y

La familia, la escuela, los objetos cotidianos, los animales, los transportes.

Se recomienda la lectura de la memoria para conocer

la metodologa usada en esta actividad en concreto:


http://bit.ly/U6I2qB

Objetivos curriculares:

Potenciar al mximo las capacidades en sus aspectos


afectivos, fsicos, cognitivos y sociales compensando
y optimizando aquellas situaciones que puedan afectar
los procesos de aprendizaje y desarrollo personal.

Posibilitar el acceso al mayor nmero de conocimientos


que les permitan participar de forma adecuada en los
distintos entornos y actividades que se puedan encontrar.

Competencias TIC del alumnado:


En este caso no se consideran competencias TIC de enseanza ordinaria al no tener el alumnado adquirida lectoescritura, aunque el docente apunta que el trabajo con el
alumnado queda restringido al logro (de forma bsica) de
las competencias:

Manejar recursos bsicos de hardware.

59

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

Autoevaluacin, teniendo en cuenta su actitud y no la


capacidad de evaluacin explcita del proceso.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:

Actividad : Aprendo y me comunico

Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
Nivel/Eje a evaluar

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

Nivel excelente

Nombre del/la alumno/a: ________________________________


_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Acceso

Accede con mucha

Accede bastante

Accede con aceptable

Accede con poca

a informacin /

motivacin al ma-

motivado al mate-

motivacin al ma-

motivacin al ma-

Aspecto

terial con ayuda.

rial con ayuda.

terial con ayuda.

terial con ayuda.

Comprende el funcio-

Comprende el funcio-

Comprende el funcio-

No es capaz de com-

aprendizaje
digital: Hacer*
TIC

namiento bsico de un namiento bsico de un namiento bsico de un

prender el funciona-

ordenador con ayuda.

miento bsico de un

ordenador con ayuda.

ordenador con ayuda.

ordenador con ayuda.


TIC

Utiliza con ayuda del

Utiliza con ayuda del

Utiliza con ayuda del

Utiliza con ayuda del

profesorado las ope-

profesorado las ope-

profesorado las ope-

profesorado las ope-

raciones bsicas que

raciones bsicas que

raciones bsicas que

raciones bsicas que

ofrece el programa.

ofrece el programa.

ofrece el programa.

ofrece el programa.
Contina >>

60

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Nivel/Eje a evaluar
Curricular

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Potencia al mximo con Potencia con ayuda

Potencia con ayuda

Potencia al mnimo, y

ayuda las capacidades

las capacidades en sus

las capacidades en sus

con ayuda, las capaci-

en sus aspectos afecti-

aspectos afectivos,

aspectos afectivos,

dades en sus aspectos

vos, fsicos, cognitivos

fsicos, cognitivos y

fsicos, cognitivos y

afectivos, fsicos, cog-

y sociales compen-

sociales compensando sociales compensando nitivos y sociales com-

sando y optimizando

y optimizando aque-

y optimizando aque-

pensando y optimizan-

aquellas situaciones

llas situaciones que

llas situaciones que

do aquellas situaciones

que puedan afectar los

puedan afectar los

puedan afectar los

que puedan afectar los

procesos de aprendizaje procesos de aprendiza- procesos de aprendiza- procesos de aprendiza-

Curricular

y desarrollo personal.

je y desarrollo personal. je y desarrollo personal. je y desarrollo personal.

Accede al mayor n-

Accede al mayor n-

Accede a un buen n-

Accede a pocos

mero de conocimientos mero de conocimientos mero de conocimientos conocimientos que


que permiten participar que permiten participar que permiten participar permiten participar
de forma adecuada en

de forma adecuada en

de forma adecuada en

de forma adecuada en

los distintos entornos

los distintos entornos

los distintos entornos

los distintos entornos

y actividades que se

y actividades que se

y actividades que se

y actividades que se

puedan encontrar.

puedan encontrar.

puedan encontrar.

puedan encontrar.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

61

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Ciencias Naturales
PRESENTACIN DEL CUERPO HUMANO Y SUS PARTES
EN PREZI

Prezi es una elegante herramienta que nos sirve para crear


presentaciones. Puedes desarrollar tus ideas, relacionarlas
y exponerlas. Esta herramienta permite incluir imgenes y
vdeos y tambin se pueden utilizar otras presentaciones
que hayan hecho otros compaeros.
En este caso, puedes utilizar la presentacin El cuerpo hu-

mano y sus partes para presentar a los alumnos los aparatos y sistemas del cuerpo humano, los rganos y los sentidos.
Presentacin: http://bit.ly/SQwBEy
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un editor de presentaciones
y la pdi

Tipo de actividad

Breve descripcin

Ver una presentacin/demostracin

El alumnado extrae informacin de libros de texto, laboratorios, etc., tanto impresos


como en formatos digitales.

Ver/Leer imgenes/objetos

El alumnado examina e interpreta objetos e imgenes fijas y en movimiento (vdeo,


animaciones), impresas o en formato digital.

Responder preguntas

El alumnado responde a preguntas del docente, de compaeros/as, escritas o presentadas digitalmente.

Establecer conexiones entre hallazgos


y conceptos/conocimiento cientfico

El alumnado articula sus hallazgos con conceptos presentes en el libro de texto o en


publicaciones de investigaciones.

Discutir/ Dialogar

El alumnado participa en dilogos con uno o ms compaeros/as o con la clase completa, sincrnica y asincrnicamente.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Naturales]

62

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Planificacin

Competencias TIC del alumnado:

Puedes utilizar la presentacin El cuerpo humano y sus partes en el siguiente contexto pedaggico.

forma rigurosa.

Contenidos curriculares:

3 ESO

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Interpretacin de informacin de carcter cientfico y


utilizacin de dicha informacin para formarse una opi-

Orientaciones metodolgicas:

nin propia, expresarse con precisin y argumentar so-

bre problemas relacionados con la naturaleza.

El cuerpo humano

Por ejemplo:

sistemas, rganos, tejidos y clulas.

-  Cul es la funcin del aparato excretor?

-  Cul es la funcin del aparato digestivo?

- ...

Alimentacin y nutricin humanas


El aparato digestivo.

El aparato excretor.

Los rganos de los sentidos.

Prepara posibles preguntas que pueden hacer tusalumnos


durante la presentacin y las preguntas que les hars t.

Organizacin general del cuerpo humano: aparatos y

En primer lugar, estudia detenidamente los contenidos


que irs a explicar y cmo estructurars la actividad.

Bloque 2: Las personas y la salud.


Localizar informacin relevante de una variedad de


fuentes de forma autnoma.

Bloque 1: Contenidos comunes.


Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de

Antes de introducir la presentacin, parte de lo que ya


saben los alumnos y de su experiencia. Introdceles en
el tema preguntando por ejemplo cmo se organiza el
cuerpo humano? Anota de forma organizada en la PDI

Objetivos curriculares:

todas las ideas que vayan exponiendo relacionadas con

Comprender y utilizar las estrategias y los conceptos

las palabras clave: sistema, aparato, rgano.

bsicos de las ciencias de la naturaleza para interpretar


los fenmenos naturales.

tiones cientficas y tecnolgicas.

Haz la explicacin, procurando que haya una interaccin comunicativa entre t y los alumnos.

Adoptar actitudes crticas fundamentadas en el conocimiento para analizar, individualmente o en grupo, cues-

Plantea un debate para realizar en el aula acerca de los


temas tratados en la presentacin.

Obtener informacin sobre temas cientficos utilizando


distintas fuentes, incluidas las tecnologas de la informacin y la comunicacin.

63

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Criterios de evaluacin:

Se ha elaborado una rbrica de evaluacin que incorpora los

Debate en grupo.

aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz


Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curricu-

Criterios de evaluacin:
Puedes consultar la rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.

lares.
Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Presentacin de El cuerpo humano y sus partes
con Prezi
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel/Eje a evaluar
Uso TIC: Acceso a in-

Nivel excelente
Puede explicar los

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Puede explicar algunos Explica algunos de los

No logra explicar los

formacin /Aspecto de conceptos incluidos

de los conceptos inclui- conceptos incluidos

conceptos incluidos

aprendizaje digital: Pen- en la presentacin.

dos en la presentacin. en la presentacin con

en la presentacin.

sar en los conceptos*

ayuda del profesor.

Uso TIC: Procesamien-

Realiza ricas y variadas Realiza algunas

Realiza algunas co-

No realiza conexiones

to de la informacin

conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

entre los concep-

Aspecto de aprendi-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

tos abordados en la

zaje digital: Pensar

en la presentacin y

en la presentacin y

en la presentacin y

presentacin y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

otros conocimientos

otros conocimientos

conocimientos.

de forma autnoma.

de forma autnoma.

con ayuda del profesor.

Uso TIC: Acceso

Desarrolla una nueva

Desarrolla, de manera

Desarrolla algunos

No desarrolla cam-

informacin/Aspecto

comprensin concep-

autnoma, cambios

cambios en su com-

bios en su compren-

de aprendizaje digital:

tual construyendo y

en su compren-

prensin conceptual

sin conceptual del

Crear conocimiento*

conectando la informa- sin conceptual del

del tema abordado en

tema abordado en

cin a la que accede.

tema abordado en

la presentacin con

la presentacin.

la presentacin.

ayuda del profesor.


Contina >>

64

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Nivel/Eje a evaluar
Competencias TIC

Competencias TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Es capaz de localizar la

Localiza cierta infor-

Localiza informacin

No logra localizar

informacin relevante

macin relevante en

relevante en una

informacin relevante

en una presentacin.

una presentacin de

presentacin con

en una presentacin.

manera autnoma.

ayuda del profesor.

Transforma adecua-

Transforma de forma

Transforma la informa- No logra transformar la

damente la informa-

ptima la informa-

cin en conocimiento

informacin en cono-

cin en conocimiento

cin en conocimiento

empleando destrezas

cimiento empleando

empleando destrezas

empleando destrezas

de razonamiento para

destrezas de razo-

de razonamiento para

de razonamiento para

organizarla, relacionar- namiento para orga-

organizarla, relacionarla, organizarla, relacionar- la, analizarla, sintetizar- nizarla, relacionarla,

Curriculares

Curriculares

Curriculares

analizarla, sintetizarla

la, analizarla, sintetizar- la y hacer inferencias y analizarla, sintetizarla

y hacer inferencias y

la y hacer inferencias y deducciones sencillas

deducciones sencillas.

deducciones sencillas.

con ayuda del profesor. deducciones sencillas.

Conoce los rganos de

Conoce los rganos de

Conoce los rganos de

los sentidos y rela-

los sentidos y rela-

los sentidos y relaciona de los sentidos y no re-

ciona las alteraciones

ciona las alteraciones

las alteraciones ms

ms frecuentes con

ms frecuentes con los frecuentes con los r-

los rganos y procesos

rganos y procesos im- ganos y procesos impli- rganos y procesos im-

y hacer inferencias y

No conoce los rganos


laciona las alteraciones
ms frecuentes con los

implicados en cada caso plicados en cada caso.

cados en cada caso con plicados en cada caso.

de forma autnoma.

la ayuda del profesor.

Conoce el sistema

Conoce de forma

Conoce el sistema di-

No conoce el sistema

digestivo y excretor

ptima el sistema

gestivo y excretor con

digestivo y excretor.

de forma autnoma.

digestivo y excretor.

la ayuda del profesor.

Explica de forma

Explica los procesos

Explica los procesos

No explica los proce-

autnoma los procesos fundamentales que

fundamentales que

sos fundamentales

fundamentales que

sufre un alimento a

sufre un alimento a lo

que sufre un alimento

sufre un alimento a lo

lo largo de todo el

largo de todo el proceso a lo largo de todo el

largo de todo el pro-

proceso de la nutricin. de la nutricin con la

ceso de la nutricin.

proceso de la nutricin.

ayuda del profesor.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

65

MARINOFeQ
MarinoFeQ es una web de Fsica y Qumica realizada en
lengua gallega, orientada a alumnado de segundo ciclo de
Secundaria y Bachillerato, y tiene por objetivo principal facilitar el proceso de enseanza-aprendizaje usando las TIC.
Este proyecto es el ganador del 3r premio del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa de la categora III
(15 -17 aos), modalidad A (trabajos que responden al uso
pedaggico de dar soporte a la clase a partir de recursos digitales).
El escritorio est realizado con Netvibes y en l se incorporan
bastantes herramientas 2.0 que dan soporte a la explicacin
de contenidos por parte del docente, como Slideshare, Google Docs, Calendar, Youtube, Blogger o Ivoox, entre otras.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un sitio web
Tipo de actividad
Leer textos

Breve descripcin
Los estudiantes extraen informacin de libros de texto, laboratorios, etc., tanto en
formato impreso como digital.

Ver imgenes/objetos

Los estudiantes examinan imgenes/objetos tanto fijos como en movimiento (por


ejemplo, video, animaciones); en formato impreso o digital.

Estudiar

Los estudiantes estudian terminologa, clasificaciones, revisiones de pruebas, etc.

Responder preguntas

Los estudiantes responden a preguntas del docente, de pares, escritas o formuladas


digitalmente (por ejemplo, que requieren respuestas cortas, explicaciones o elaboraciones)

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Naturales]

66

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Planificacin

Puedes utilizar el sitio web MarinoFeQ en el siguiente contexto pedaggico.

Objetivos curriculares:

Comprender y expresar mensajes con contenido cientfico utilizando el lenguaje oral y escrito con propiedad,

Contenidos curriculares:

interpretar diagramas, grficas, tablas y expresiones

4 ESO

matemticas elementales, as como comunicar a

Bloque 1: Contenidos comunes.

la ciencia.

Bsqueda y seleccin de informacin de carcter cientfico, utilizando las tecnologas de la informacin y co-

otros argumentaciones y explicaciones en el mbito de

municacin y otras fuentes.

distintas fuentes, incluidas las tecnologas de la infor-

Interpretacin de informacin de carcter cientfico y

contenido, para fundamentar y orientar trabajos

macin y la comunicacin, y emplearla, valorando su

utilizacin de dicha informacin para formarse una opinin propia, expresarse con precisin y tomar decisiones sobre problemas relacionados con las ciencias de la

sobre temas cientficos.


Bloque 2. Las fuerzas y los movimientos.


Las fuerzas como causa de los cambios de movimiento.

cuestiones cientficas y tecnolgicas.


Competencias TIC del alumnado:

orgnica.

Estructura del tomo y enlaces qumicos.

La estructura del tomo. El sistema peridico de los ele-

El enlace qumico. Enlaces inico, covalente y metlico.

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin multimedia.

Buscar informacin en Internet de forma planificada y


utilizando diversas estrategias.

la ordenacin peridica.

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin textual.

mentos qumicos. Clasificacin de las sustancia segn


sus propiedades. Estudio experimental. Importancia de

Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Bloque 4: Estructura y propiedades de las sustancias. Transformaciones qumicas. Iniciacin al estudio de la qumica

Adoptar actitudes crticas fundamentadas en el conocimiento para analizar, individualmente o en grupo,

naturaleza.

Obtener informacin sobre temas cientficos utilizando

Localizar informacin relevante de una variedad de


fuentes de forma autnoma y por iniciativa propia.

67

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de


forma autnoma y por iniciativa propia.

Seleccionar y utilizar recursos TIC especficos para colaborar con compaeros, docentes, expertos y otros y
trabajar en equipo.

Utilizar recursos TIC que le permitan crear sus propios


productos (simulaciones, videojuegos, presentaciones,
dispositivos) donde piense creativamente, descubra e
innove.

Identificar, definir, clasificar y/o analizar temas del mundo real y problemas reales o simulados de forma planificada, utilizando recursos TIC apropiados.

Respetar y hacer respetar la privacidad de la informacin.

Utilizar la informacin y los recursos tecnolgicos de


manera responsable, segura, legal y tica.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

68

Orientaciones metodolgicas:
Al ser un proyecto de uso continuado durante todo el curso, es importante que el alumnado disponga de conexin a
Internet, tanto para habituarse al uso de las herramientas
que se usan en el proyecto, como para reforzar y compartir
conocimiento.
El docente recomienda especialmente tener en cuenta las
motivaciones del alumnado, as como sus aportaciones.
Es posible consultar ms orientaciones en la Memoria
Pedaggica:
https://www.dropbox.com/s/v5bu2ul8s7uc9wr/ID217.pdf

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Puedes consultar la evaluacin del proyecto en:


https://www.dropbox.com/s/v5bu2ul8s7uc9wr/ID217.pdf

Publicaciones en el proyecto.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y
modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), y los criterios de

Actividad: Sitio web MarinoFeQ


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

evaluacin TIC y curriculares ms destacables.


Nivel/Eje a evaluar
Uso TIC: Acceso a in-

Nivel excelente
Puede explicar los

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Puede explicar algunos Explica algunos de los

No logra explicar los

formacin /Aspecto de conceptos incluidos

de los conceptos in-

conceptos incluidos

conceptos incluidos

aprendizaje digital: Pen- en el sitio web.

cluidos en el sitio web.

en el sitio web con

en el sitio web.

sar en los conceptos*

ayuda del profesor.

Uso TIC: Procesamien-

Realiza ricas y variadas Realiza algunas

Realiza algunas co-

to de la informacin

conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre entre los entre los concep-

Aspecto de aprendi-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

tos abordados en

zaje digital: Pensar

en el sitio web y otros

en el sitio web y otros

en el sitio web y otros

el sitio web y otros

en las conexiones*

conocimientos de

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos de

forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

forma autnoma.

informacin/Aspecto

Desarrolla una nueva

Desarrolla, de manera

Desarrolla algunos cam- No desarrolla cambios

de aprendizaje digital:

comprensin concep-

autnoma, cambios en bios en su comprensin en su comprensin con-

Crear conocimiento*

tual construyendo y

la comprensin concep- conceptual del tema

No realiza conexiones

Uso TIC: Acceso

ceptual del tema abor-

conectando la informa- tual del tema aborda-

abordado en el sitio web dado en el sitio web.

cin a la que accede.

do en el sitio web.

con ayuda del profesor.

Uso TIC: Acceso

La informacin y

La mayora de la infor- La informacin y las

La informacin y las

informacin/Aspecto

las fuentes se ana-

macin y las fuentes

fuentes se analizan

fuentes no se ana-

de aprendizaje digital:

lizan y evalan.

se analizan y evalan.

y evalan con ayu-

lizan y evalan.

Criticar y evaluar*

da del docente.
Contina >>

69

Nivel/Eje a evaluar
Competencias TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Es capaz de localizar

Localiza cierta in-

Localiza informacin re- No logra localizar

la informacin rele-

formacin relevante

levante en el sitio web

vante en el sitio web.

en el sitio web de

con ayuda del profesor. vante el sitio web.

informacin rele-

manera autnoma.
Competencias TIC

Transforma adecua-

Transforma de forma

Transforma la informa- No logra transformar la

damente la informa-

ptima la informa-

cin en conocimiento

informacin en cono-

cin en conocimiento

cin en conocimiento

empleando destrezas

cimiento empleando

empleando destrezas

empleando destrezas

de razonamiento para

destrezas de razo-

de razonamiento para

de razonamiento para

organizarla, relacionar- namiento para orga-

organizarla, relacionarla, organizarla, relacionar- la, analizarla, sintetizar- nizarla, relacionarla,

Competencias TIC

analizarla, sintetizarla

la, analizarla, sintetizar- la y hacer inferencias y analizarla, sintetizarla

y hacer inferencias y

la y hacer inferencias y deducciones sencillas

deducciones sencillas.

deducciones sencillas.

con ayuda del profesor. deducciones sencillas.

Conoce y respeta las

Conoce y respeta la

Conoce y respeta, con

Desconoce y no respe-

reglas sobre el uso

mayora de reglas

ayuda de la labor do-

ta las reglas sobre el

de la informacin,

sobre el uso de la infor- cente, las reglas sobre

uso de la informacin,

propiedad intelec-

macin, propiedad inte- el uso de la informa-

propiedad intelec-

tual en el sitio web.

lectual en el sitio web.

tual en el sitio web.

cin, propiedad inte-

y hacer inferencias y

lectual en el sitio web.


Contina >>

70

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Nivel/Eje a evaluar
Curriculares

Nivel excelente

Nivel ptimo

Identifica correctamen- Identifica el papel de

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Identifica, con ayuda

No identifica el papel

te el papel de las fuer-

las fuerzas como causa del docente, el papel

de las fuerzas como

zas como causa de los

de los cambios de

de las fuerzas como

causa de los cambios

cambios de movimiento movimiento y reco-

causa de los cambios

de movimiento y no

y reconoce las principa- noce las principales

de movimiento y

reconoce las principa-

les fuerzas presentes

fuerzas presentes en

reconoce las principa-

les fuerzas presentes

en la vida cotidiana.

la vida cotidiana.

les fuerzas presentes

en la vida cotidiana.

en la vida cotidiana.
Curriculares

Identifica adecuada-

Identifica la mayora de Identifica, con ayuda

mente las caracters-

caractersticas de los

del docente, la mayora caractersticas de los

ticas de los elementos

elementos qumicos

de caractersticas de

qumicos ms repre-

ms representativos

los elementos qumicos ms representativos de

sentativos de la tabla

de la tabla peridica,

ms representativos

la tabla peridica y no

peridica, predice su

predice su compor-

de la tabla peridica;

predice comportamien-

comportamiento qu-

tamiento qumico al

predice su compor-

tos ni sus propiedades.

mico al unirse con otros unirse con algunos

tamiento qumico al

elementos, as como

elementos, as como

unirse con algunos

las propiedades de las

las propiedades de las

elementos, as como

sustancias simples y

sustancias simples y

las propiedades de las

compuestas formadas.

compuestas formadas. sustancias simples y

No identifica las
elementos qumicos

compuestas formadas.
*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

71

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Educacin Artstica
EL BLOG DE LA PROFE MARTA
El blog de la Profe Marta es el ganador del 1r premio del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa de la categora I (3-8 aos), modalidad A (trabajos que responden al
uso pedaggico de dar soporte a la clase a partir de recursos
digitales).
El blog sirve de espacio para tratar contenidos de Educacin
Infantil y para ampliar y reforzar contenidos tambin desde
casa, en colaboracin con las familias.
El Jurado destaca la motivacin por integrar la metodologa
TPACK en el proceso de aprendizaje de los alumnos, haciendo especial hincapi en la evaluacin en el aula y en casa, as
como en la motivacin de alumnado y familias.
Se puede consultar ms informacin en la Memoria pedaggica: https://www.dropbox.com/s/kz9azz5bkrxw7r0/ID572.pdf
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en pizarra digital interactiva
Tipo de actividad
Demostrar

Breve descripcin
Los estudiantes trabajan en forma colaborativa o individual para demostrar procesos de creacin de arte y compartir ejemplos.

Escribir

Los estudiantes participan en escritura colaborativa y/o individual

Presentar

Los estudiantes trabajan en forma colaborativa o individual para compartir sus


ideas, procesos y/o trabajo artstico con un grupo.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Artes visuales]

72

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Planificacin

La planificacin se va a centrar, a modo de ejemplo, en el

torno y provocar efectos estticos, mostrando inters

rea de Lenguajes: comunicacin y representacin de se-

y disfrute.

gundo ciclo de Educacin Infantil.

con producciones plsticas, audiovisuales y tecnolgi-

Contenidos curriculares:

cas, teatrales, musicales, o danzas, mediante el empleo


de tcnicas diversas.

Bloque 3. Lenguaje verbal.


Aproximacin a la lengua escrita.

Acercamiento a la lengua escrita como medio de comu-

cacin, de expresin y como fuente de informacin y

algunos de sus elementos.

cin y la comunicacin.

Buscar, clasificar y organizar informacin.

Valorar las aportaciones de los otr@s.

Crear sus propias producciones TIC.

tos que configuran el lenguaje plstico (lnea, forma,

Autonoma en la planificacin del trabajo.

color, textura, espacio...).

Uso responsable de distintos recursos y formatos tec-

Bloque 3. Lenguaje artstico.


Experimentacin y descubrimiento de algunos elemen-

Exploracin de las posibilidades sonoras de la voz, del


propio cuerpo, de materiales y objetos cotidianos y de
instrumentos musicales de pequea percusin. Utilizacin de los sonidos hallados para la interpretacin, la
sonorizacin de textos e imgenes y la creacin musical.

Objetivos curriculares:

Competencias TIC del alumnado:


Manejo y uso de las TIC para procesar la informacin.

do e imagen, como facilitadores de la comunicacin.

diversificacin de aprendizajes.

Iniciacin en el uso de instrumentos tecnolgicos como


ordenador, perifricos, cmara o reproductores de soni-

Iniciarse en el uso de instrumentos tecnolgicos, valorando su potencial como favorecedores de comuni-

nicacin, informacin y disfrute. Inters por explorar

Bloque 2. Lenguaje audiovisual y tecnologas de la informa-

Desarrollar la curiosidad y la creatividad interactuando

Experimentar y expresarse utilizando los lenguajes corporal, plstico, musical y tecnolgico, para representar
situaciones, vivencias, necesidades y elementos del en-

nolgicos.
[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]
Orientaciones metodolgicas:
En la memoria pedaggica se dan una serie de orientaciones teniendo en cuenta los espacios que se usan, el agrupamiento del alumnado (individual y grupal), los materiales y
recursos TIC y, finalmente, la temporalizacin.
Consultar la Memoria Pedaggica:
https://www.dropbox.com/s/kz9azz5bkrxw7r0/ID572.pdf

73

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Puedes consultar la rbrica original del proyecto en:


https://www.dropbox.com/s/kz9azz5bkrxw7r0/ID572.pdf

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

Actividad: El blog de la profe Marta


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.


Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Presentacin/ Accede de forma


Aspecto aprendizaautnoma al blog

Accede de forma

Accede con ayuda

No accede al blog

autnoma al blog

del docente al blog

disponible en Internet.

je: digital: Hacer*

disponible en Internet

disponible en Internet

disponible en Internet

y comienza a leerlo.

y comienza a leerlo.

y comienza a leerlo.

Uso TIC: Presentacin/ La informacin se


Aspecto de aprendipresenta establecien-

La informacin se pre-

La informacin se

zaje digital: Pensar

do ricas y variadas

nexiones claras a travs algunas conexiones

en las conexiones*

conexiones a travs

de formatos o ideas.

senta estableciendo co- presenta estableciendo presenta sin co-

de formatos o ideas.
TIC

La informacin se
nexiones claras.

claras a travs de
formatos o ideas.

Con unas mnimas

Se desenvuelve con

Se desenvuelve con

No logra desenvolverse

explicaciones es capaz

ayuda del profeso-

ayuda del profesorado

en un entorno virtual.

de desenvolverse en

rado en un entorno

en un entorno virtual,

un entorno virtual, sus

virtual, sus comandos,

pero algunos de sus

comandos, secuencias

secuencias y ope-

comandos, secuencias

y operaciones bsicas.

raciones bsicas.

y operaciones bsicas
le resultan costosas.
Contina >>

74

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Nivel/Eje a evaluar
TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Es capaz con unas

Es capaz con ayuda del Es capaz con ayuda

No es capaz de proce-

mnimas explica-

profesorado de proce-

sar informacin textual,

ciones de procesar

sar informacin textual, procesar informa-

numrica y multime-

informacin textual,

numrica y multime-

cin de forma bsi-

dia de forma bsica.

numrica y multime-

dia de forma bsica.

ca. Aunque algunas

dia de forma bsica.

del profesorado de

operaciones bsicas
le resultan costosas.

TIC

TIC

Localiza informacin

Localiza la mayora

Le es algo dificultoso

No es capaz de loca-

con ayuda del profesor.

de la informacin con

localizar informacin

lizar informacin con

ayuda del profesor.

con ayuda del profesor. ayuda del profesor.

Utiliza los recur-

Utiliza los recursos

Utiliza con dificul-

No sabe utilizar con

sos TIC designados

TIC designados por el

tad los recursos TIC

dificultad los recursos

por el docente.

docente, con su ayuda. designados por el


docente con su ayuda.

TIC

Curricular

TIC designados por el


docente con su ayuda.

Utiliza de mane-

Con una mnima ayuda Utiliza con ayuda

No es capaz de utiliza

ra responsable los

del adulto, utiliza de

del adulto utiliza de

de manera responsable

recursos del blog.

manera responsable

manera responsable

los recursos del blog.

los recursos del blog.

los recursos del blog.

Con unas mnimas

Es capaz con ayuda de

Es capaz con ayuda del No logra explorar

explicaciones es capaz

explorar temas del en-

profesorado de explo-

de explorar temas del

torno cercano y aborda rar temas del entorno

temas del entorno


cercano y aborda

entorno cercano y abor- problemas sencillos

cercano y aborda

problemas sencillos

da problemas sencillos

utilizando los recursos

problemas sencillos

utilizando los recursos

utilizando los recursos

tecnolgicos del blog.

utilizando los recursos

tecnolgicos del blog.

tecnolgicos del blog.

tecnolgicos del blog.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

75

BLOG LA VERDADERA MAGNITUD


El trabajo Alcanzar habilidades y competencias trabajando en grupo es el ganador del 2 premio del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa de la categora III (15
a 17 aos), modalidad A (trabajos que responden al uso pedaggico de dar soporte a la clase a partir de recursos digitales).
Este trabajo se presenta a travs de un blog: La verdadera
Magnitud, donde el docente trata contenidos de la materia de Dibujo tcnico, favoreciendo as su prctica docente
y animando a la creatividad y aprendizaje de su alumnado.
Adems tambin sirve de plataforma para la publicacin de
actividades del alumnado.
Se puede consultar ms informacin en la Memoria pedaggica:
https://www.dropbox.com/s/hq6d3nwj9de0fq6/ID1684.pdf
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en blog
Tipo de actividad

Breve descripcin

Ver

Los estudiantes observan/acceden a materiales estticos, impresos, digitales y


animados presentados por docentes, invitados y pares; sincrnicos y asincrnicos,
imgenes visuales o multimedia.

Investigar

Los estudiantes leen y exploran informacin histrica y otros contenidos de arte, entrevistan, renen, analizan y sintetizan informacin usando recursos impresos y digitales.

Seleccionar

Los estudiantes eligen objetos, materiales, procesos, tcnicas y mtodos apropiados en arte.

Interactuar

Los estudiantes exploran interacciones entre conceptos, texto, imgenes, materiales


y entornos artsticos, en forma individual y/o con pares a travs de temas de arte.

Comentar

Los estudiantes hacen anotaciones en sus propios trabajos o en los de terceros basndose en observaciones y reflexiones relacionadas con conceptos relevantes de
la asignatura.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Artes visuales]

76

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Planificacin

La planificacin que se muestra a continuacin es una


muestra general. En la Memoria Pedaggica podemos consultar los contenidos especficos de este proyecto, propuestos en los currculos oficiales de la Regin de Murcia para
educacin secundaria.

Objetivos curriculares:

mentos y terminologa especfica del dibujo tcnico.


presentar figuras tridimensionales en el plano.


Interesarse por las nuevas tecnologas y los programas


de diseo, disfrutando con su utilizacin y valorando

Bloque 2. Lenguaje grfico y geomtrico: Geometra descriptiva


Comprender y emplear los sistemas de representacin


para resolver problemas geomtricos en el espacio o re-

Contenidos curriculares:
Dibujo tcnico I.

Utilizar adecuadamente y con cierta destreza los instru-

sus posibilidades en la realizacin de planos tcnicos.

Fundamentos y finalidad de los distintos sistemas de


representacin; caractersticas diferenciales.

Sistema didrico: fundamentos. Representacin del


punto, la recta y el plano: sus relaciones y transforma-

Competencias TIC del alumnado:


tos tecnolgicos de forma autnoma y por iniciativa

ciones usuales. Vistas didricas de cuerpos y espacios

propia.

simples.

Sistemas axonomtricos: fundamentos. Isometra,


perspectiva caballera, perspectiva militar y DIN 5. Representacin de cuerpos y espacios simples. Relacin

Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de


forma autnoma y por iniciativa propia.

con el sistema didrico.


Sistema cnico: fundamentos. Relacin con el sistema

Bloque 1. Lenguaje grfico y geomtrico


dispositivos) donde piense creativamente, descubra e


innove.

trabajar en equipo.

arco capaz.
Construccin de polgonos regulares a partir del lado.

Construccin de curvas cnicas y tcnicas.

Seleccionar y utilizar recursos TIC especficos para colaborar con compaeros, docentes, expertos y otros y

Polgonos: construccin de tringulos, aplicacin del

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (simulaciones, videojuegos, presentaciones,

didrico. Perspectiva de cuerpos y espacios simples.


Dibujo tcnico II.

Comprender y utilizar sistemas, operaciones y concep-

Utilizar la informacin y los recursos tecnolgicos de


manera responsable, segura, legal y tica.

77

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

elaboracin, exposicin y argumentacin de proyectos


a nivel individual o grupal.

Orientaciones metodolgicas:

des investigadoras.

En este proyecto se apuesta por una metodologa activa,


donde el profesor es elemento principal para ella y en el que
se fomenta el trabajo cooperativo. Se dan una serie de indicaciones resumidas en el siguiente listado:

Se acerca al alumnado a una metodologa de estudio


cientfica, cercana a la dinmica universitaria, que le
permiten adquirir hbitos en el uso de bibliografas o la

78

Se dedica una hora semanal a la revisin de las activida-

Aprendizaje activo: adems de las explicaciones tericas, se realizan ejercicios, problemas y actividades para
aplicar los conocimientos adquiridos.

Ms informacin en la Memoria Pedaggica:


https://www.dropbox.com/s/hq6d3nwj9de0fq6/ID1684.pdf

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Puedes consultar la rbrica original del proyecto en:


https://www.dropbox.com/s/hq6d3nwj9de0fq6/ID1684.pdf

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y
modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), y los criterios de

Actividad: Blog La verdadera magnitud


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

evaluacin TIC y curriculares ms destacables.


Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Presentacin/ Accede de forma


Aspecto aprendizaautnoma al blog

Accede de forma

Accede con ayuda

No accede al blog

autnoma al blog

del docente al blog

disponible en Internet.

je: digital: Hacer*

disponible en Internet.

disponible en Internet.

Uso TIC: Presentacin/ La informacin se


Aspecto de aprendipresenta establecien-

La informacin se pre-

La informacin se

zaje digital: Pensar

do ricas y variadas

nexiones claras a travs algunas conexiones

en las conexiones*

conexiones a travs

de formatos o ideas.

disponible en Internet.

La informacin se

senta estableciendo co- presenta estableciendo presenta sin co-

de formatos o ideas.

nexiones claras.

claras a travs de
formatos o ideas.

Uso TIC: Acceso

Se desarrolla una nueva Se desarrolla una nueva Se desarrolla, con

informacin/Aspecto

comprensin concep-

comprensin concep-

ayuda del docente, una va comprensin con-

de aprendizaje digital:

tual construyendo o

tual construyendo o

nueva comprensin

ceptual construyendo o

Crear conocimiento*

conectando la informa- conectando la mayora conceptual constru-

conectando la informa-

cin a la que se accede. de la informacin a

cin a la que se accede.

la que se accede.

yendo o conectando

No desarrolla una nue-

la informacin a la
que se accede.

Uso TIC: Acceso informacin/Aspecto de

Puede explicar los

conceptos incluiaprendizaje digital: Pen- dos en el blog.


sar en los conceptos*

Puede explicar algu-

Explica algunos de

No logra explicar

nos de los conceptos

los conceptos inclui-

los conceptos in-

incluidos en el blog.

dos en el blog con

cluidos en el blog.

ayuda del profesor.


Contina >>

79

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente
No logra desenvolverse
en un entorno virtual.

TIC

Es capaz de desenvolverse en un entorno


virtual, sus comandos,
secuencias y operaciones bsicas.

Se desenvuelve con
ayuda del profesorado en un entorno
virtual, sus comandos,
secuencias y operaciones bsicas.

Se desenvuelve con
ayuda del profesorado
en un entorno virtual,
pero algunos de sus
comandos, secuencias
y operaciones bsicas
le resultan costosas.

TIC

Utiliza correctamente
los recursos TIC designados y su conocimiento para generar
nuevas ideas, productos
o procedimientos.

Utiliza los recursos TIC


designados y su conocimiento para generar
nuevas ideas, productos o procedimientos.

Utiliza con dificultad los No sabe utilizar con los


recursos TIC designarecursos TIC designados y su conocimiento dos por el docente.
para generar nuevas
ideas, productos o
procedimientos.

TIC

Usa de manera responsable los recursos del blog.

Usa, con una mnima


ayuda del adulto, los
recursos del blog de
manera responsable.

Utiliza con ayuda del


adulto los recursos
del blog de manera responsable.

No es capaz de utilizar
de manera responsable
los recursos del blog.

TIC

Interacta, colabora y
publica con compaeros u otras personas
utilizando el blog.

Interacta, colabora
y publica con compaeros u otras personas utilizando el blog
con mnima ayuda.

Interacta, colabora y
publica con compaeros u otras personas
utilizando el blog con
ayuda del docente.

Interacta, colabora y
publica con compaeros u otras personas
utilizando el blog con
mucha dificultad.

TIC

Conoce, respeta y
hacer respetar las reglas
sobre el uso de la informacin y propiedad
intelectual en el blog.

Conoce, respeta y hacer respetar las reglas


sobre el uso de la informacin y propiedad
intelectual en el blog.

Conoce, respeta y hacer respetar las reglas


sobre el uso de la informacin y propiedad
intelectual en el blog
con ayuda docente.

Conoce, pero no respeta ni hacer respetar


las reglas sobre el
uso de la informacin
y propiedad intelectual en el blog.

Curricular

Usa correctamente
los instrumentos y
terminologa especfica
del dibujo tcnico.

Usa, con unas mnimas explicaciones,


los instrumentos y
terminologa especfica
del dibujo tcnico.

Con ayuda del docente, es capaz de usar


los instrumentos y
terminologa especfica
del dibujo tcnico.

No usa correctamente
los instrumentos y
terminologa especfica
del dibujo tcnico.

Curricular

Comprende y resuelve
problemas geomtricos. Muestra inters
por las nuevas tecnologas y valora las
posibilidades de los
programas de diseo.

Comprende y resuelve
problemas geomtricos. Muestra bastante
inters por las nuevas
tecnologas y valora
las posibilidades de los
programas de diseo.

Comprende y resuelve
problemas geomtricos
con ayuda del docente.
Muestra inters por
las nuevas tecnologas y valora algunas
posibilidades de los
programas de diseo.

No comprende y
resuelve problemas
geomtricos. Muestra poco inters por
las nuevas tecnologas y una mnima
valoracin por las
posibilidades de los
programas de diseo.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

80

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

PLASTINGLISH
Plastinglish est dentro del grupo de finalistas en la presente edicin del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin
Educativa. Se ubica en la Categora II (9-14 aos) de la modalidad A (trabajos que responden al uso pedaggico de dar
soporte a la clase a partir de recursos digitales).
Es un blog en ingls de la asignatura de Educacin Plstica,
que sirve como soporte de la materia con contenidos, presentaciones y actividades de ampliacin y refuerzo.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un blog
Tipo de actividad
Ver

Breve descripcin
Los estudiantes observan/acceden a materiales estticos, impresos, digitales y animados presentados por docentes, invitados y compaeros/as; sincrnicos y asincrnicos, imgenes visuales o multimedia.

Recopilar

Los estudiantes cargan, recopilan, y marcan pginas en Internet de recursos de arte,


objetos culturales, materiales, obras e investigaciones.

Seleccionar

Los estudiantes eligen objetos, materiales, procesos, tcnicas y mtodos apropiados en arte.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Artes visuales]

81

Planificacin

Puedes utilizar Plastinglish en el siguiente contexto peda-

Relacionarse con otras personas participando en actividades de grupo con flexibilidad y responsabilidad, favo-

ggico:

reciendo el dilogo, la colaboracin y la comunicacin.


Contenidos curriculares:
Bloque 1. Observacin.

Competencias TIC del alumnado:

La percepcin visual.

Valoracin de la imagen como medio de expresin.

ma.

Anlisis y realizacin de composiciones utilizando los


elementos conceptuales propios del lenguaje visual

dispositivos) donde piense creativamente, descubra e

en cuenta el equilibrio, la proporcin y el ritmo.


Experimentacin y exploracin de los elementos que
estructuran formas e imgenes (forma, color, textura,

innove.

Expresarse con creatividad, mediante las herramientas


del lenguaje plstico y visual y saber relacionarlas con

Seleccionar y utilizar recursos TIC especficos para colaborar con compaeros, docentes, expertos y otros y

dimensin, etc.).
Objetivos curriculares:

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (simulaciones, videojuegos, presentaciones,

como elementos de descripcin y expresin, teniendo

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de


forma autnoma y por iniciativa propia.

Bloque 2. Experimentacin y descubrimiento.


Desempearse en entornos virtuales de forma autno-

trabajar en equipo.

Utilizar la informacin y los recursos tecnolgicos de


manera responsable, segura, legal y tica.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

otros mbitos de conocimiento.


Utilizar las diversas tcnicas plsticas y visuales y las


Tecnologas de la Informacin y la comunicacin para
aplicarlas en las propias creaciones.

Representar cuerpos y espacios simples mediante el


uso de la perspectiva, las proporciones y la representacin de las cualidades de las superficies y el detalle de
manera que sean eficaces para la comunicacin.

82

Orientaciones metodolgicas:
El autor de este blog propone la distribucin semanal del
trabajo de la siguiente forma (tres sesiones):
1 sesin en Taller de informtica.
Se exponen los contenidos que se van a trabajar (generalmente una presentacin multimedia y algn vdeo ya preparados con antelacin en el blog de aula) y, dependiendo

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

del tema, se dedican 1 o ms sesiones para su aplicacin

2 sesiones en Taller de plstica.

prctica digital personal, turnndose los alumnos en el

Se resumen los contenidos que se van a trabajar si ya se han

manejo del ratn y toma de decisiones. Estas actividades

expuesto en el aula informtica y se concreta la tarea a rea-

estn sealizadas en el blog con el logo de ordenador.

lizar. Dependiendo del tema, se dedican 1 o ms sesiones


para su elaboracin prctica a mano individual (o grupal

En el taller de informtica tambin se presenta la tarea que

si procede).

va a ser realizada con mtodos tradicionales en el taller de


plstica as como alguna propuesta de resolucin de la misma.

83

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), y los criterios de


evaluacin TIC y curriculares ms destacables.

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Actividad: Blog Plastinglish


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Presentacin/ Accede de forma


Aspecto aprendizaautnoma al blog

Accede de forma

Accede con ayuda

No accede al blog

autnoma al blog

del docente al blog

disponible en Internet.

je: digital: Hacer*

disponible en Internet.

disponible en Internet.

Uso TIC: Presentacin/ Puede explicar los


Aspecto de aprendiconceptos inclui-

Puede explicar algu-

Explica algunos de

No logra explicar

nos de los conceptos

los conceptos inclui-

los conceptos in-

zaje digital: Pensar

incluidos en el blog.

dos en el blog con

cluidos en el blog.

disponible en Internet.

dos en el blog.

en las conexiones*

ayuda del profesor.

Uso TIC: Acceso

Se desarrolla una nueva Se desarrolla una nueva Se desarrolla, con

informacin/Aspecto

comprensin concep-

comprensin concep-

ayuda del docente, una va comprensin con-

de aprendizaje digital:

tual construyendo o

tual construyendo o

nueva comprensin

ceptual construyendo o

Crear conocimiento*

conectando la informa- conectando la mayora conceptual constru-

conectando la informa-

cin a la que se accede. de la informacin a

cin a la que se accede.

la que se accede.

yendo o conectando

No desarrolla una nue-

la informacin a la
que se accede.

Uso TIC: Acceso infor-

Puede explicar los

Puede explicar algu-

Explica algunos de

No logra explicar

macin/Aspecto de

conceptos inclui-

nos de los conceptos

los conceptos inclui-

los conceptos in-

incluidos en el blog.

dos en el blog con

cluidos en el blog.

aprendizaje digital: Pen- dos en el blog.


sar en los conceptos*

ayuda del profesor.


Contina >>

84

Estadio 2 Soporte a la clase magistral: recursos multimedia

Nivel/Eje a evaluar
TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Es capaz de desenvol-

Se desenvuelve con

Se desenvuelve con

No logra desenvolverse

verse en un entorno

ayuda del profeso-

ayuda del profesorado

en un entorno virtual.

virtual, sus comandos,

rado en un entorno

en un entorno virtual,

secuencias y ope-

virtual, sus comandos,

pero algunos de sus

raciones bsicas.

secuencias y ope-

comandos, secuencias

raciones bsicas.

y operaciones bsicas
le resultan costosas.

TIC

TIC

TIC

Curricular

Utiliza correctamente

Utiliza los recursos TIC

Utiliza con dificultad los No sabe utilizar con los

los recursos TIC de-

designados y su cono-

recursos TIC designa-

recursos TIC designa-

signados y su conoci-

cimiento para generar

dos y su conocimiento

dos por el docente.

miento para generar

nuevas ideas, produc-

para generar nuevas

nuevas ideas, productos tos o procedimientos.

ideas, productos o

o procedimientos.

procedimientos.

Usa de manera res-

Usa, con una mnima

Utiliza con ayuda del

No es capaz de utilizar

ponsable los re-

ayuda del adulto, los

adulto los recursos

de manera responsable

cursos del blog.

recursos del blog de

del blog de mane-

los recursos del blog.

manera responsable.

ra responsable.

Interacta, colabora y

Interacta, colabora

Interacta, colabora y

Interacta, colabora y

publica con compae-

y publica con compa-

publica con compae-

publica con compae-

ros u otras personas

eros u otras perso-

ros u otras personas

ros u otras personas

utilizando el blog.

nas utilizando el blog

utilizando el blog con

utilizando el blog con

con mnima ayuda.

ayuda del docente.

mucha dificultad.

Realiza correcta-

Realiza creaciones

Realiza creaciones,

No realiza creaciones

mente creaciones

siguiendo el proceso

con ayuda, siguien-

siguiendo el proceso

siguiendo el proceso

de creacin y demos-

do el proceso

de creacin y demos-

de creacin y demos-

trando valores de

de creacin y demos-

trando valores de

trando valores de

iniciativa, creatividad

trando valores de

iniciativa, creatividad

iniciativa, creatividad

e imaginacin.

iniciativa, creatividad

e imaginacin.

e imaginacin.
Curricular

e imaginacin.

Utiliza correctamente

Utiliza los recursos

Utiliza, con ayuda, los

No usa los recursos

los recursos plsti-

plsticos y visua-

recursos plsticos y

plsticos y visua-

cos y visuales como

les como forma de

visuales como for-

les como forma de

forma de expresin de

expresin de senti-

ma de expresin de

expresin de senti-

sentimientos e ideas.

mientos e ideas.

sentimientos e ideas.

mientos e ideas.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

85

03

Ejercitacin:
interactivos

86

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Ciencias Sociales
MESOAMRICA
Mesoamrica son dos paquetes de actividades elaborados
con JClic y dirigidos al tercer ciclo de Primaria.
El proyecto, original de Mxico y 2 premio del Premio
Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa 2012, tiene
como objetivo principal que el alumnado identifique las caractersticas comunes de la regin dominada Mesoamrica,
la ubicacin geogrfica y temporal de algunas de sus principales culturas.

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en ejercicios interactivos
Tipo de actividad

Breve descripcin

Resolver una actividad de revisin

Los estudiantes participan en actividades en donde se formulan preguntas y respuestas para revisar los contenidos; en un formato que puede ir desde el de juegos
impresos al de los juegos de televisin, utilizando herramientas de presentacin
multimedia.

Responder preguntas

Los estudiantes responden preguntas usando cuestionarios tradicionales u hojas de


trabajo, o a travs de un foro de discusin electrnico, email o chat.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Sociales]

87

Planificacin 1

La participacin con tus alumnos/as en un proyecto colabo-

Utilizar las tecnologas de la informacin y la comuni-

rativo como Mesoamrica te permitir trabajar los siguien-

cacin para obtener informacin y como instrumento

tes aspectos.

para aprender y compartir conocimientos, valorando su


contribucin a la mejora de las condiciones de vida de
todas las personas.

Contenidos curriculares:
Bloque 1. El entorno y su conservacin.

Identificacin y localizacin en diferentes representa-

Competencias TIC del alumnado:

ciones cartogrficas de elementos relevantes de geo-

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin


textual y multimedia.

grafa fsica y poltica del mundo.


Bloque 5. Cambios en el tiempo.

para colaborar con compaeros, docentes, expertos y

Uso de tcnicas para localizar en el tiempo y en el espacio hechos del pasado, para percibir la duracin, la

Utilizar recursos TIC especficos designados por el profesor


otros y trabajar en equipo.

simultaneidad y la relacin entre acontecimientos.

Utilizar la informacin y los recursos tecnolgicos de mane-

Caracterizacin de algunas sociedades de pocas his-

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

tricas: prehistrica, clsica, medieval, de los descubrimientos, del desarrollo industrial y del mundo actual, a
travs del estudio de los modos de vida.

ra responsable con la gua del profesorado.

Orientaciones metodolgicas:

ser de utilidad para introducir a los alumnos en el tema

Objetivos curriculares:

mediante una clase expositiva empleando el material a

Identificar los principales elementos del entorno natural, social y cultural, analizando su organizacin, sus
caractersticas e interacciones y progresando en el do-

manera de presentacin.

Reconocer en el medio natural, social y cultural, cambios y transformaciones relacionados con el paso del
tiempo e indagar algunas relaciones de simultaneidad
y sucesin para aplicar estos conocimientos a la comprensin de otros momentos histricos.

Tambin es interesante presentar la actividad al alumnado, recorrer las diferentes actividades propuestas y

minio de mbitos espaciales cada vez ms complejos.


Antes de iniciar las lecciones correspondientes puede

seleccionar qu se va trabajar con el alumnado.


Las actividades se pueden trabajar de manera individual o en parejas.

Para obtener ms informacin consultar la Memoria pedaggica: https://www.dropbox.com/s/jzzjoec8dwue8ye/ID920.pdf

Se ha adaptado la propuesta al currculo de Educacin Primaria del Ministerio de Educacin y Ciencia de Espaa. Para consultar informacin ms completa del

proyecto visitar la Memoria Pedaggica.

88

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

Evaluacin de conocimientos previos.

Coevaluacin.

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares. Puedes


consultar la rbrica original del proyecto en
Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Actividad: Mesoamrica
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Aplicacio-

Completa un ejer-

Completa el ejercicio

nes interactivas /

cicio interactivo de

interactivo con mnima el ejercicio interactivo

Aspecto aprendizaje

forma autnoma.

ayuda del profesor

digital: Hacer*

Nivel insuficiente

Completa parcialmente No logra completar el


ejercicio interactivo.

con ayuda del profesor.

o un compaero.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

nes interactivas /

explicar los concep-

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio tes dentro del ejerci-

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

y puede explicarlos.

en los conceptos*

Se realizan algunas

dentro del ejercicio

cio y los explica con


ayuda del profesor.
Contina >>

89

Nivel/Eje a evaluar
TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Realiza correcta-

Realiza operaciones

Realiza operaciones b- No realiza operaciones

mente operaciones

bsicas de procesa-

sicas de procesamiento bsicas de procesa-

bsicas de procesa-

miento de textos.

de textos con ayuda.

miento de textos.

Apoya y aprecia las

Apoya las iniciativas

Apoya con ayuda

No aprecia las iniciati-

iniciativas y con-

y contribuciones de

docente, las iniciati-

vas y contribuciones

tribuciones de sus

sus compaeros.

vas y contribuciones

de sus compaeros.

miento de textos.
TIC

compaeros.
Curricular

de sus compaeros.

Reconoce adecuada-

Reconoce la distribu-

Reconoce, con ayuda

No reconoce la distri-

mente la distribucin

cin y lsa relaciones

del docente, la distri-

bucin y las relaciones

y las relaciones de los

de la mayora de los

bucin y las relaciones

de los componentes

componentes natu-

componentes natu-

de los componentes

naturales, sociales,

rales, sociales, cultu-

rales, sociales, cultu-

naturales, sociales,

culturales, econmicos

rales, econmicos y

rales, econmicos y

culturales, econmicos y polticos de las cultu-

polticos de las culturas polticos de las culturas y polticos de las cultu- ras de Mesoamrica.
de Mesoamrica.
Curricular

Curricular

de Mesoamrica.

ras de Mesoamrica.

Identifica correctamen- Identifica la mayora

Identifica, con ayuda

te elementos comu-

de elementos comu-

del docente, elementos tos comunes de las cul-

nes de las culturas

nes de las culturas

comunes de las cultu-

mesoamericanas.

mesoamericanas.

ras mesoamericanas.

Utiliza adecuadamen-

Utiliza las tecnologas

Utiliza, con ayuda

No utiliza las tecnolo-

te las tecnologas de

de la informacin y

docente, las tecnolo-

gas de la informacin

la informacin y la

la comunicacin para

gas de la informacin

y la comunicacin para

comunicacin para

obtener informacin y

y la comunicacin para obtener informacin y

obtener informacin y

como instrumento para obtener informacin y

turas mesoamericanas.

como instrumento para

como instrumento para aprender y compar-

como instrumento para aprender y compar-

aprender y compar-

aprender y compar-

tir conocimientos.

tir conocimientos.

tir conocimientos.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

90

No identifica elemen-

tir conocimientos.

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

EL VIAJE DE ALICIA CON E-ADVENTURE: CONOCE TU


CIUDAD

El proyecto El viaje de Alicia con e-adventure: Conoce tu


ciudad, es el ganador del 1r premio del Premio Fundacin
Telefnica de Innovacin Educativa de la categora III (15 a
17 aos), modalidad B (trabajos que responden al uso pedaggico de realizar tareas de ejercitacin y prctica a partir de
recursos interactivos digitales).
Como lo describe su autor, es una aventura grfica educativa donde el jugador (alumno) ayuda al personaje protagonista a regresar a su casa en su propio tiempo, explorando
distintos escenarios de la localidad de A Corua en distintas
pocas y obteniendo conocimientos sobre mitologa, arte,
toponimia, geografa e historia.
Visita el link para acceder al trabajo y descarga la Memoria
Pedaggica para conocer ms sobre su contexto y objetivo:
https://www.dropbox.com/s/t82swtz7rdw4bvd/ID265.pdf
Tipo de actividad
Leer un texto

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en ejercicios interactivos

Breve descripcin
Los estudiantes extraen informacin de libros de texto, documentos histricos, datos de censos, etc., tanto impresos como en formato digital.

Observar imgenes

Los estudiantes examinan imgenes tanto estticas como dinmicas (video, animaciones); en formato impreso o digital.

Investigar

Los estudiantes renen, analizan, y sintetizan informacin usando fuentes impresas


y/o digitales.

Responder preguntas

Los estudiantes responden preguntas usando cuestionarios tradicionales u hojas de


trabajo, o a travs de un foro de discusin electrnico, email o chat.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Sociales]

91

Planificacin 1

Puedes utilizar el interactivo El viaje de Alicia con E-ad-

venture de acuerdo a la siguiente programacin.

Indagar y obtener informacin de fuentes diversas sobre aspectos significativos de la Historia del arte a fin
de comprender la variedad de sus manifestaciones a lo
largo del tiempo.

Contenidos curriculares:
Bloque 1. Contenidos comunes.

Localizacin en el tiempo y en el espacio de procesos,

Competencias TIC del alumnado:

estructuras y acontecimientos relevantes de la historia

ma.

de Espaa, identificando e interrelacionando sus componentes econmicos, sociales, polticos y culturales.


Bloque 2. Races del arte europeo: el legado del arte clsico.

El arte en la Hispania romana.

Bloque 7. El arte de nuestro tiempo: universalizacin del arte.


El patrimonio artstico como riqueza cultural. La preocupacin por su conservacin.

Reconocer y caracterizar, situndolas en el tiempo y en


el espacio, las manifestaciones artsticas ms destacadas de los principales estilos y artistas del arte occidental, valorando su influencia o pervivencia en etapas
posteriores.

Conocer, disfrutar y valorar el patrimonio artstico, contribuyendo de forma activa a su conservacin como
fuente de riqueza y legado que debe transmitirse a las

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin textual y multimedia.

Buscar informacin en Internet de forma planificada y


utilizando diversas estrategias.

Localizar informacin relevante de una variedad de


fuentes de forma autnoma y por iniciativa propia.

Evaluar la adecuacin y pertinencia de la informacin


que se obtiene en funcin de los objetivos de la bsque-

Objetivos curriculares:

Desempearse en entornos virtuales de forma autno-

da por iniciativa propia.


Utilizar la informacin y los recursos tecnolgicos de


manera responsable, segura, legal y tica.

Orientaciones metodolgicas:
En la Memoria Pedaggica se dan las instrucciones al detalle
del juego para explicarlo al alumnado:
https://www.dropbox.com/s/t82swtz7rdw4bvd/ID265.pdf

generaciones futuras rechazando aquellos comportamientos que lo deterioran.

Se ha usado el currculo de Bachillerato del Ministerio de Educacin y Ciencia de Espaa para elaborar esta ficha de ejemplo. Para consultar informacin ms

completa del proyecto visitar la Memoria Pedaggica.

92

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Evaluacin

El Jurado del Premio valora especialmente la integracin de


la propuesta de evaluacin en esta actividad en la evaluacin continua del alumno y el hecho que facilite el anlisis
de la adquisicin de las competencias mediante la rbrica
de evaluacin elaborada por el autor.

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de
evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

Instancias de evaluacin:

Puedes consultar la rbrica original del proyecto en:

https://www.dropbox.com/s/t82swtz7rdw4bvd/ID265.pdf

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado


Actividad: El viaje de Alicia con E-adventure
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Aplicacio-

Completa un ejer-

Completa el ejercicio

nes interactivas /

cicio interactivo de

interactivo con mnima el ejercicio interactivo

Aspecto aprendizaje

forma autnoma.

ayuda del profesor

digital: Hacer*

Nivel insuficiente

Completa parcialmente No logra completar el


ejercicio interactivo.

con ayuda del profesor.

o un compaero.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

nes interactivas /

explicar los concep-

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio tes dentro del ejerci-

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

y puede explicarlos.

en los conceptos*

Se realizan algunas

dentro del ejercicio

cio y los explica con


ayuda del profesor.
Contina >>

93

Nivel/Eje a evaluar
Competencias TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Realiza correcta-

Realiza operaciones

Realiza operaciones b- No realiza operaciones

mente operaciones

bsicas de procesa-

sicas de procesamiento bsicas de procesa-

bsicas de procesa-

miento de textos.

de textos con ayuda.

miento de textos.

Es capaz de localizar

Localiza cierta in-

Localiza informacin

No logra localizar

la informacin rele-

formacin relevante

relevante en el ejercicio informacin relevan-

vante en el ejercicio.

en el ejercicio de

con ayuda del profesor. te en el ejercicio.

miento de textos.
Competencias TIC

manera autnoma.
Competencias TIC

Conoce y respeta las

Conoce y respeta la

Conoce y respeta, con

Desconoce y no respe-

reglas sobre el uso

mayora de reglas

ayuda de la labor do-

ta las reglas sobre el

de la informacin,

sobre el uso de la infor- cente, las reglas sobre

uso de la informacin,

propiedad intelec-

macin, propiedad inte- el uso de la informa-

propiedad intelec-

tual en el ejercicio.

lectual en el ejercicio.

tual en el ejercicio.

cin, propiedad intelectual en el ejercicio.

Curriculares

Curriculares

Aplica correctamente

Aplica la mayora de los Aplica, con ayuda, los

No aplica los cono-

los conocimientos

conocimientos adqui-

conocimientos adqui-

cimientos adquiri-

adquiridos para enjui-

ridos para enjuiciar

ridos para enjuiciar

dos para enjuiciar

ciar el papel del arte

el papel del arte en

el papel del arte en

el papel del arte en

en el mundo actual.

el mundo actual.

el mundo actual.

el mundo actual.

Reconoce los ele-

Reconoce la mayo-

Reconoce la mayora

No reconoce los

mentos peculiares de

ra de elementos

de elementos peculia-

elementos peculiares

cada uno de los estilos

peculiares de

res de cada uno de los

de cada uno de los

artsticos, los sita en

cada uno de los estilos

estilos artsticos, los

estilos artsticos, no

el tiempo y los pone

artsticos, los sita en

sita en el tiempo y los los sita en el tiempo y

en relacin con su

el tiempo y los pone

pone en relacin con

no es capaz de poner-

contexto histrico.

en relacin con su

su contexto histrico

los en relacin con su

contexto histrico.

con ayuda del docente. contexto histrico.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

94

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

ROSCO DE PASAPALABRA

Para ver un ejemplo visitar el siguiente enlace:

Este proyecto es finalista del Premio Fundacin Telefni-

http://bit.ly/YZrpEA

ca de Innovacin Educativa de la categora II (9-14 aos),


modalidad B (trabajos que responden al uso pedaggico de
realizar tareas de ejercitacin y prctica a partir de recursos
interactivos digitales).
El autor de la aplicacin Rosco de Pasapalabra defiende que
en la Red es posible encontrar aplicaciones de este tipo,
pero que en realidad la utilidad est en que el docente puede crear un rosco adaptado a las necesidades educativas del
alumnado y a los contenidos que quiere tratar.
En la siguiente direccin se puede consultar el manual de
creacin del rosco:
http://formadorestic.somee.com/pasapalabra/indice.asp
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en ejercicios interactivos
Tipo de actividad
Leer un texto

Breve descripcin
Los estudiantes extraen informacin de libros de texto, documentos histricos, datos de censos, etc., tanto impresos como en formato digital.

Resolver una actividad de revisin

Los estudiantes participan en actividades en donde se formulan preguntas y respuestas para revisar los contenidos; en un formato que puede ir desde el de juegos
impresos al de los juegos de televisin, utilizando herramientas de presentacin
multimedia.

Responder preguntas

Los estudiantes responden preguntas usando cuestionarios tradicionales u hojas de


trabajo, o a travs de un foro de discusin electrnico, email o chat.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Sociales]

95

Planificacin

Puedes utilizar el interactivo Rosco de pasapalabra de


acuerdo a la siguiente programacin (1 ESO Ciencias Sociales).
Contenidos curriculares:
Bloque 3. Sociedades prehistricas, primeras civilizaciones y
Edad Antigua.

Roma. Las formas de organizacin econmica, administrativa y poltica romanas. La expansin de Roma y la
romanizacin. Hispania romana. La ciudad y la forma de
vida urbana.

Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin textual y multimedia.

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (simulaciones, videojuegos, presentaciones,
dispositivos) donde piense creativamente, descubra e
innove.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Aportacin del mundo clsico a la configuracin del


pensamiento, la cultura y el arte occidental.

Objetivos curriculares:

Competencias TIC en el alumnado:

Identificar y localizar en el tiempo y en el espacio los


procesos y acontecimientos histricos relevantes de la
historia del mundo, de Europa, de Espaa para adquirir

Orientaciones metodolgicas:
Se recomienda usar este juego en grupo, si es posible, con el
soporte de una Pizarra digital. Individualmente, el alumnado
uno a uno va respondiendo cada una de las letras (preguntas) y, en el caso de necesitar ayuda, preguntarn a algn
compaero.

una perspectiva global de la evolucin de la Humanidad

y elaborar una interpretacin de la misma que facilite la

Si se dispone de alojamiento web, se puede proponer como

comprensin de la pluralidad de comunidades sociales

actividad de refuerzo para que el alumnado pueda realizar

a las que se pertenece.

en casa o, incluso, generar roscos por grupos sobre los con-

Adquirir y emplear el vocabulario especfico que aportan las ciencias sociales para que su incorporacin al
vocabulario habitual aumente la precisin en el uso del
lenguaje y mejore la comunicacin.

96

tenidos a tratar y jugar entre ellos en el aula.


En el siguiente link el autor de esta aplicacin presenta un
videotutorial con las orientaciones para crear un rosco nuevo: http://bit.ly/UB21w6

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Aun as, se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de


evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digi-

Coevaluacin.

tal y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de


evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

Criterios de evaluacin:
Esta herramienta no busca originalmente una evaluacin
del alumnado por considerarse un repaso ms ldico de los
contenidos.

Rbrica de evaluacin para el profesorado


Actividad: Rosco de pasapalabra
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Acceso a

Completa un ejer-

Completa el ejercicio

informacin /As-

cicio interactivo de

interactivo con mnima el ejercicio interactivo

pecto aprendizaje

forma autnoma.

ayuda del profesor

digital: Hacer*

Nivel insuficiente

Completa parcialmente No logra completar el


ejercicio interactivo.

con ayuda del profesor.

o un compaero.

Uso TIC: Acceso a

Accede de forma

Accede al material

Accede al material

No logra acceder al

informacin /As-

autnoma al material

disponible en Internet.

disponible en Internet

material disponi-

pecto aprendizaje

disponible en Internet y

digital: Hacer*

lo usa adecuadamente.

con ayuda del docente. ble en Internet.

Uso TIC: Acceso a infor- Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

macin / Aspecto de

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

explicar los concep-

aprendizaje digital: Pen- tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio tes dentro del ejerci-

sar en los conceptos*

y puede explicarlos.

tro del ejercicio.

dentro del ejercicio.

cio y los explica con


ayuda del profesor.
Contina >>

97

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /

Nivel ptimo
Se realizan algunas

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

TIC

Resuelve correctamen- Resuelve la mayora

Resuelve el rosco de

No resuelve el rosco

te el rosco de forma

del rosco de forma

forma creativa e inno-

de forma creativa e

creativa e innovadora

creativa e innovadora

vadora utilizando recur- innovadora utilizan-

utilizando recursos TIC. utilizando recursos TIC. sos TIC y con ayuda.
Curriculares

Conoce los rasgos de la Conoce la mayora

Conoce los rasgos de la No conoce los ras-

organizacin poltica,

de los rasgos de la

organizacin poltica,

gos de la organi-

econmica y social de

organizacin poltica,

econmica y social

zacin poltica,

la civilizacin romana.

econmica y social

de la civilizacin

econmica y social de

de la civilizacin

romana con ayuda.

la civilizacin romana.

romana.poltica,
*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

98

do recursos TIC.

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Lengua y literatura
LAS VARIEDADES DE LA LENGUA EN EJERCICIOS
INTERACTIVOS

Las distintas variedades de la lengua, as como los distintos


tipos de vocabulario, sus orgenes, pronunciacin e historia
de la lengua se pueden trabajar de forma interactiva a travs
de este ODE de Agrega. Es especialmente til para consolidar y reforzar los contenidos una vez trabajados.
Consultar el ODE: http://bit.ly/VC4UNV
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en ejercicios interactivos

Tipo de actividad

Breve descripcin

Activar conocimientos previos

El alumnado piensa sobre lo que ya conoce sobre el tema antes de leer.

Tomar apuntes/notas

El alumnado toma nota de las ideas principales durante la lectura.

Responder cuestionarios o resol-

El alumnado completa un cuestionario o ejercicio sobre el relato ledo que permita

ver ejercicios

dar cuenta de la comprensin o los conocimientos construidos.

Reconocer y usar vocabulario ade-

El alumnado reconoce patrones fonticos y morfolgicos de las palabras, su clasifi-

cuado

cacin, sus posibles funciones, sus relaciones; y comprende y emplea vocablos adecuados a la situacin comunicativa, en entornos reales y virtuales.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lengua y literatura]

99

Planificacin

Puedes utilizar el ODE Variedades de la lengua de acuerdo a


la siguiente programacin.
Contenidos curriculares:
Bloque 4. Conocimiento de la lengua

Conocimiento y uso reflexivo de las normas ortogrfi-

Competencias TIC en el alumnado:


Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

macin textual.

da de forma autnoma.

a la norma lingstica.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Reconocimiento de los rasgos ms caractersticos de la


variedad o variedades lingsticas de la zona y observacin de los fenmenos de contacto e influencia entre
lenguas, en zonas bilinges.

Orientaciones metodolgicas:

pueden ser elaborados previamente con una bsqueda

Uso de un registro adecuado en situaciones formales,

online por parte de los alumnos organizados en grupos.


Cada grupo deber buscar informacin bsica de cada

dmico.

subapartado: latn, rabe, germanismos, seseo, voseo

Reconocimiento del papel que desempea la situacin

yesmo, etc. Sobre cada tema se trabajar a partir del

comunicativa en los usos lingsticos.


Objetivos curriculares:

Aplicar con cierta autonoma los conocimientos sobre

propio conocimiento de la lengua (conocimientos previos).


y las dudas que puedan surgir. Posteriormente, se pon-

der textos orales y escritos y para escribir y hablar con

drn en comn los resultados y las dudas surgidas en

adecuacin, coherencia, cohesin y correccin.


Comprender discursos orales y escritos en los diversos
contextos de la actividad social y cultural.

Las actividades se pueden trabajar en parejas, de manera que en cada caso se vayan anotando las respuestas

la lengua y las normas del uso lingstico para compren-

Se propone trabajar los contenidos de forma terica


previamente a la visualizacin de los ejercicios. stos

orales y escritas, con especial atencin al mbito aca-

Evaluar la adecuacin y pertinencia de la informacin


que se obtiene en funcin de los objetivos de la bsque-

cas, apreciando su valor social y la necesidad de ceirse

Bloque 5. La lengua y los hablantes

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada infor-

cada pareja.

Para complementar el material interactivo se puede


pedir a los alumnos que busquen en la red o elaboren
ellos mismos un ejemplo de cada subtema trabajado
(lenguas primitivas, latn, seseo, germanismos...).

100

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curricu-

Conectar conocimientos previos con nuevas informaciones.

lares.
Rbrica de evaluacin para el profesorado

Resolver actividades online.

Trabajo y toma de decisiones en pequeos grupos.

Actividad: Variedades de la lengua


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Criterios de evaluacin:
Puedes consultar la rbrica de evaluacin que incorpora los
aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Acceso a

Completa un ejer-

Completa el ejercicio

informacin /As-

cicio interactivo de

interactivo con mnima el ejercicio interactivo

pecto aprendizaje

forma autnoma.

ayuda del profesor

digital: Hacer*

Nivel insuficiente

Completa parcialmente No logra completar el


ejercicio interactivo.

con ayuda del profesor.

o un compaero.

Uso TIC: Acceso a

Accede de forma

Accede al material

Accede al material

No logra acceder al

informacin /As-

autnoma al material

disponible en Internet.

disponible en Internet

material disponi-

pecto aprendizaje

disponible en Internet y

digital: Hacer*

lo usa adecuadamente.

con ayuda del docente. ble en Internet.

Uso TIC: Acceso a infor- Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

macin / Aspecto de

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

explicar los concep-

aprendizaje digital: Pen- tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio tes dentro del ejerci-

sar en los conceptos*

y puede explicarlos.

tro del ejercicio.

dentro del ejercicio.

cio y los explica con


ayuda del profesor.
Contina >>

101

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /

Nivel ptimo
Se realizan algunas

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Identifica todos los

Identifica algunos

Con ayuda del docen-

No logra identificar

conceptos presen-

conceptos presen-

te identifica algunos

conceptos presen-

tes en el material.

tes en el material.

conceptos presen-

tes en el material.

Curricular

tes en el material.
Curricular

Sugiere una variedad

Sugiere ejemplos entre Con ayuda del docen-

No es capaz de aportar

de ejemplos entre los

los elementos pre-

te puede sugerir un

o elaborar ejemplo.

elementos presen-

sentes en el material,

ejemplo del material.

tes en el material.

aunque no todos
ajustados al contenido.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

102

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Lenguas Extranjeras
LEARN ENGLISH IN A FUNNY WAY
Learn English in a Funny way es un blog de Recursos Interactivos para la enseanza en ingls dirigido a estudiantes
de segundo ciclo de E.S.O. y Bachillerato.
Adems, se incluye una revista con temas de inters donde
se aprovecha para trabajar y utilizar vocabulario o estructuras gramaticales que se aprenden.
Este blog es el ganador del 2 premio del Premio Fundacin
Telefnica de Innovacin Educativa de la categora III (15-17
aos), modalidad B (trabajos que responden al uso pedaggico de realizar tareas de ejercitacin y prctica a partir de
recursos interactivos digitales).
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en ejercicios interactivos
Tipo de actividad

Breve descripcin

Escuchar una conversacin

Los estudiantes escuchan una conversacin en la segunda lengua, en vivo o grabada.

Participar en una actividad escrita

Los estudiantes formulan preguntas y dan respuestas sobre diferentes temas (por

de preguntas y respuestas

ejemplo, rutinas diarias, caractersticas personales, cultura meta, lo que les gusta y
lo que no les gusta).

Escribir entradas en un diario

Los estudiantes escriben entradas en un diario utilizando estructuras gramaticales y


vocabulario especficos (por ejemplo, diario personal, blog, diarios de dilogo).

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lenguas extranjeras]

103

Planificacin

Puedes utilizar el Blog Learn English in a Funny way de


acuerdo a la siguiente programacin.

Objetivos curriculares:

do a las capacidades e intereses del alumnado con el fin

Contenidos curriculares:

de extraer informacin general y especfica, y utilizar


la lectura como fuente de placer y de enriquecimiento

Bloque 1. Escuchar, hablar y conversar.


personal.

Comprensin general y de los datos ms relevantes de


programas emitidos por los medios audiovisuales en
lenguaje claro y sencillo.

Leer y comprender textos diversos de un nivel adecua-

Utilizar con correccin los componentes fonticos, lxicos, estructurales y funcionales bsicos de la lengua extranjera en contextos reales de comunicacin.

Bloque 3: Conocimiento de la lengua.


Conocimientos lingsticos.

su alcance, incluidas las tecnologas de la informacin y

Uso de expresiones comunes, frases hechas y lxico

la comunicacin, para obtener, seleccionar y presentar

sobre temas de inters personal y general, temas co-

informacin oralmente y por escrito.

tidianos y temas relacionados con contenidos de otras


materias del currculo.
En la Memoria pedaggica se especifica los contenidos cu-

Competencias TIC en el alumnado:


Simple present tense and present progressive tense,

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos donde piense creativamente, descubra e in-

is/there are and indefinite article, understanding the

nove.

to talk about food.


Modal verb CAN, comparatives and superlatives, expressing ability, possibility and permission in present,
comparing places and outdoor activities.

Countable and uncountable nouns, quantifiers, there


difference between countable and uncountable nouns

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin textual.

asking for and giving personal information, describe


daily routines and talk about actions in progress

Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

rriculares utilizados en el proyecto:


Utilizar estrategias de aprendizaje y todos los medios a

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:

Antes de iniciar los ejercicios el docente lleva a cabo una


explicacin del contenido curricular, de manera que el

Simple past tense: verb TO BE, irregular and regular ver-

alumnado ya tenga unas bases y estimule el aprendiza-

bs. talk about past events, asking and answering ques-

je autnomo de manera dinmica.

tions about past events.

104

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

En la memoria pedaggica del proyecto se indica la es-

tes tengan muchas oportunidades para estar ex-

tructura de clase que sigue el docente:

puesto a la entrada de lenguaje travs de la audicin y la lectura y usar lo aprendido en actividades

- Warm up: tiene como propsito evaluar los cono-

orales.

cimientos previos de los alumnos para que se den


cuenta que tiene un montn de ideas para contri-

nuevo lenguaje en diferentes contextos ya sea

buir a la clase.

oral o escrito.

- Presentacin: En esta etapa se pretende que los


estudiantes estn familiarizados con el vocabula-

- Aplicacin. Aqu los estudiantes tratan de usar el

- Ideas extras: los estudiantes realizan vdeos o dia-

rio o los aspectos gramaticales en cada una de la

positivas, elaboran magazines y/o una serie de

leccin. Esta presentacin introduce el contexto

actividades donde se utilicen los recursos online

donde los estudiantes usaran el lenguaje para de-

para reforzar el aprendizaje.

sarrollar ms actividades de la leccin estudiada.


- Prctica. Cada unidad tiene muchos momentos de


prctica, su principal objetivo es que los estudian-

Consulta del proyecto en la Memoria Pedaggica:


https://www.dropbox.com/s/ethitmx1q8hdvk4/ID192.pdf

105

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares. Consulta


la rbrica original en:

Autoevaluacin.

https://www.dropbox.com/s/ethitmx1q8hdvk4/ID192.pdf

Criterios de evaluacin:
Se ha generado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Rbrica de evaluacin para el profesorado


Actividad: Learn english in a funny way
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Aplicacio-

Realiza los ejercicios

Realiza los ejercicios

Completa parcialmente No consigue realizar

nes interactivas /

interactivos de forma

interactivos con mni-

los ejercicios interacti-

satisfactoriamen-

Aspecto aprendizaje

autnoma e intuitiva.

ma ayuda del profesor

vos con ayuda del pro-

te los ejercicios.

o de compaeros.

fesor o de compaeros.

digital: Hacer*
Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y sabe

Identifica los conceptos Identifica algunos de

No consigue identificar

nes interactivas /

explicar los concep-

relevantes dentro del

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

ejercicio con ayuda y

tes dentro del ejercicio tes dentro del ejercicio.

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

puede explicarlos.

y los explica con ayuda.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan muchas

Se realizan algunas

Se realizan algunas

No se realizan co-

nes interactivas /

asociaciones de ideas

asociaciones de ideas

Asociaciones de ideas

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

entre los conceptos

entre los conceptos

entre los conceptos del conceptos abordados

zaje digital: Pensar

del ejercicio y otros

del ejercicio y otros

ejercicio y otros cono-

en el ejercicio y otros

en las Conexiones*

conocimientos de

conocimientos de

cimientos con ayuda,

conocimientos.

forma autnoma.

forma autnoma.

en los conceptos*

Contina >>

106

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Competencias

Se desenvuelve de

Accede a los ejercicios

Requiere de ayuda

Requiere de ayuda

TIC

manera autnoma en

interactivos, solicita

para acceder a los

para acceder a los

el ejercicio interacti-

mnima ayuda para

ejercicios interactivos;

ejercicios interactivos

vo, descubriendo los

utilizar las opciones

una vez orientado por

y de mucha asistencia

comandos, secuencias, del men. Interpre-

el docente se desen-

para desenvolverse en

operaciones bsicas

ta las consignas de

vuelve correctamente

las opciones del men.

y propsitos de dicho

forma autnoma.

en las opciones del

No logra interpre-

entorno. Interpre-

men. Tiene alguna

tar las consignas de

ta las consignas de

dificultad para inter-

forma autnoma.

forma autnoma.

pretar las consignas


de forma autnoma.

Competencias TIC

Resuelve correctamen- Resuelve el ejercicio


te el ejercicio de forma

Resuelve el ejercicio

No consigue resolver

utilizando recursos TIC. utilizando recursos TIC el ejercicio utilizan-

creativa e innovadora

con ayuda del docente. do recursos TIC.

utilizando recursos TIC.


Curricular

Reconoce y usa de for-

Reconoce y usa de

Reconoce y usa de for- No reconoce ni usa

ma reflexiva y correcta

forma reflexiva la

ma reflexiva bastantes los elementos gra-

los elementos gramati- mayora de palabras

palabras y estructuras

cales y lxicos del idio-

gramaticales del idioma que se le presentan.

y estructuras grama-

ma de forma autnoma. ticales del idioma de

maticales o lxicos

con ayuda del profesor.

manera autnoma.
Curricular

Comprende el signi-

Comprender el signi-

Comprender el

No comprende el

ficado de las estruc-

ficado de la mayora

significado de las

significado de las es-

turas gramaticales y

de estructuras gra-

estructuras y palabras

tructuras gramaticales

lxicas en contexto

maticales y lxicas en

sencillas que aparecen y lxicas propuestas.

que lee y responde

contexto y responde

en los ejercicios y res-

correctamente a las

correctamente a gran

ponde correctamente a

preguntas planteadas.

parte de las preguntas. las preguntas que incluyan estas estructuras.

Curricular

Comprende el signi-

Comprende el signi-

Comprende el

No comprende el

ficado de las estruc-

ficado de la mayora

significado de las

significado de las es-

turas gramaticales y

de estructuras gra-

estructuras y palabras

tructuras gramaticales

lxicas en contexto

maticales y lxicas en

sencillas que aparecen y lxicas propuestas.

que lee y responde

contexto y responde

en los ejercicios y res-

correctamente a las

correctamente a gran

ponde correctamente a

preguntas planteadas.

parte de las preguntas. las preguntas que incluyan estas estructuras.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

107

A DOOR TO ENGLISH: BLOG DE RECURSOS


INTERACTIVOS

A Door To English es un blog de Recursos Interactivos para


estudiantes y profesorado de primer ciclo de E.S.O., en concreto para 1r y 2 curso.
El material incluido en el blog tiene por objetivo que el alumnado asimile, refuerce y repase la materia con una metodologa que motive el aprendizaje del idioma de forma entretenida y atractiva.
Las actividades han sido creadas con herramientas gratuitas como Classtools (creacin de videojuegos con 80 preguntas), Quizlet (vocabulario), Voki (avatares parlantes),
Educaplay ( juegos de lgica, relacin) Super TeacherTools (actividades con juegos grupales), Review Game Zone
( juegos con preguntas de opcin mltiple), What 2 Learn

Es el 3r premio en la categora II (9-14 aos) del Premio


Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa 2012, modalidad B (trabajos que responden al uso pedaggico de
realizar tareas de ejercitacin y prctica a partir de recursos
interactivos digitales).

(creacin de juegos del ahorcado), Study Stack (creacin de


flashcards y actividades para establecer relacin entre conceptos), Quizegg (cuestionarios) o Proprofs.
Tipo de actividad

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en ejercicios interactivos
Breve descripcin

Escuchar una conversacin

Los estudiantes escuchan una conversacin en la segunda lengua, en vivo o grabada.

Participar en una actividad escrita

Los estudiantes formulan preguntas y dan respuestas sobre diferentes temas (por

de preguntas y respuestas

ejemplo, rutinas diarias, caractersticas personales, cultura meta, lo que les gusta y
lo que no les gusta).

Escribir entradas en un diario

Los estudiantes escriben entradas en un diario utilizando estructuras gramaticales y


vocabulario especficos (por ejemplo, diario personal, blog, diarios de dilogo).

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lenguas extranjeras]

108

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Planificacin

Puedes utilizar el Blog A Door To English de acuerdo a la

Conocimiento de algunos rasgos histricos y geogrficos de los pases donde se habla la lengua extranjera,

siguiente programacin.

obteniendo la informacin por diferentes medios.


Contenidos curriculares:
Bloque 1. Escuchar

Objetivos curriculares:

Escucha y comprensin de mensajes orales breves rela-

fica de textos orales en situaciones comunicativas va-

cionados con las actividades.

riadas, adoptando una actitud respetuosa y de coope-

Bloque 2. Leer y escribir


racin.

Comprensin de instrucciones bsicas para la correcta


resolucin de actividades.

de extraer informacin general y especfica, y utilizar

lenguaje oral.

la lectura como fuente de placer y de enriquecimiento


personal.

Reconocimiento de algunas de las caractersticas y convenciones del lenguaje escrito y su diferenciacin del

Leer y comprender textos diversos de un nivel adecuado a las capacidades e intereses del alumnado con el fin

Iniciativa para leer con cierta autonoma textos adecuados a la edad, intereses y nivel de competencia.

Escuchar y comprender informacin general y espec-

Utilizar estrategias de aprendizaje y todos los medios a


su alcance, incluidas las tecnologas de la informacin y

Desarrollo de la expresin escrita de forma guiada,

la comunicacin, para obtener, seleccionar y presentar

completando o modificando frases y prrafos sencillos.

informacin oralmente y por escrito.

Uso de las reglas bsicas de ortografa y puntuacin, y


reconocimiento de su importancia en las comunicacio-

Competencias TIC en el alumnado:

nes escritas.

Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Bloque 3: Conocimiento de la lengua.


Funciones del lenguaje y gramtica.

Bloque 4. Aspectos socio-culturales y consciencia intercultural.


Reconocimiento y valoracin de la lengua extranjera


como instrumento de comunicacin en el aula, y con
personas de otras culturas.

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin textual.

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (simulaciones, videojuegos, presentaciones,
dispositivos) donde piense creativamente, descubra e
innove.

109

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Estas actividades pueden realizarse de manera individual o bien con el grupo, proyectndose con la PDI o
proyector.

Orientaciones metodolgicas:

Antes de iniciar los ejercicios el docente lleva a cabo una

El docente debe ser un agente activo que anime en el

explicacin del contenido curricular, de manera que el

proceso de aprendizaje, animando en los aciertos e in-

alumnado ya tenga unas bases y estimule el aprendiza-

vitando a mejorar en los errores, generando as un buen

je autnomo de manera dinmica.

clima.
Ms informacin del proyecto en la Memoria Pedaggica:
https://www.dropbox.com/s/lmeibyoucbcv1oa/ID1374.pdf

110

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares. Consulta


la rbrica original en:

Coevaluacin.

https://www.dropbox.com/s/lmeibyoucbcv1oa/ID1374.pdf

Visitas al blog.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha generado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Actividad: A Door To English. Ejercicios Interactivos para primer ciclo de E.S.O.


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Aplicacio-

Realiza los ejercicios

Realiza los ejercicios

Completa parcialmente No consigue realizar

nes interactivas /

interactivos de forma

interactivos con mni-

los ejercicios interacti-

satisfactoriamen-

Aspecto aprendizaje

autnoma e intuitiva.

ma ayuda del profesor

vos con ayuda del pro-

te los ejercicios.

o de compaeros.

fesor o de compaeros.

digital: Hacer*
Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y sabe

Identifica los conceptos Identifica algunos de

No consigue identificar

nes interactivas /

explicar los concep-

relevantes dentro del

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

ejercicio con ayuda y

tes dentro del ejercicio tes dentro del ejercicio.

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

puede explicarlos.

y los explica con ayuda.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan muchas

Se realizan algunas

Se realizan algunas

No se realizan co-

nes interactivas /

asociaciones de ideas

asociaciones de ideas

Asociaciones de ideas

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

entre los conceptos

entre los conceptos

entre los conceptos del conceptos abordados

zaje digital: Pensar

del ejercicio y otros

del ejercicio y otros

ejercicio y otros cono-

en el ejercicio y otros

en las Conexiones*

conocimientos de

conocimientos de

cimientos con ayuda.

conocimientos.

forma autnoma.

forma autnoma.

en los conceptos*

Contina >>

111

Nivel/Eje a evaluar
Competencias TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Se desenvuelve de

Accede a los ejercicios

Requiere de ayuda

Requiere de ayuda

manera autnoma en

interactivos, solicita

para acceder a los

para acceder a los

el ejercicio interacti-

mnima ayuda para

ejercicios interactivos;

ejercicios interactivos

vo, descubriendo los

utilizar las opciones

una vez orientado por

y de mucha asistencia

comandos, secuencias, del men. Interpre-

el docente se desen-

para desenvolverse en

operaciones bsicas

ta las consignas de

vuelve correctamente

las opciones del men.

y propsitos de dicho

forma autnoma.

en las opciones del

No logra interpre-

entorno. Interpre-

men. Tiene alguna

tar las consignas de

ta las consignas de

dificultad para inter-

forma autnoma.

forma autnoma.

pretar las consignas


de forma autnoma.

Competencias TIC

Resuelve correctamen- Resuelve el ejercicio


te el ejercicio de forma

Resuelve el ejercicio

No consigue resolver

utilizando recursos TIC. utilizando recursos TIC el ejercicio utilizan-

creativa e innovadora

con ayuda del docente. do recursos TIC.

utilizando recursos TIC.


Curricular

Reconoce y usa de for-

Reconoce y usa de

Reconoce y usa de for- No reconoce ni usa

ma reflexiva y correcta

forma reflexiva la

ma reflexiva bastantes los elementos gra-

los elementos gramati- mayora de palabras

palabras y estructuras

cales y lxicos del idio-

gramaticales del idioma que se le presentan.

y estructuras grama-

ma de forma autnoma. ticales del idioma de

maticales o lxicos

con ayuda del profesor.

manera autnoma.

Curricular

Comprende el signi-

Comprender el signi-

Comprender el signifi-

ficado de las estruc-

ficado de la mayora

cado de las estructuras significado de las es-

turas gramaticales y

de estructuras gra-

y palabras sencillas

tructuras gramaticales

lxicas en contexto

maticales y lxicas en

que aparecen en los

y lxicas propuestas.

que lee y responde

contexto y responde

ejercicios y responde

correctamente a las

correctamente a gran

correctamente a las

preguntas planteadas.

parte de las preguntas. preguntas que incluyan

No comprende el

estas estructuras.
Contina >>

112

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Nivel/Eje a evaluar
Curricular

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Comprende la pronun-

Comprende la pronun-

ciacin del vocabulario

ciacin del vocabulario ciacin del vocabulario modelos de pronuncia-

del nivel y audiciones

del nivel y el mensaje

del nivel y el mensaje

cortas y sencillas.

esencial de breves y

principal de breves y

sencillas audiciones

sencillas audiciones

aunque no capte

tras escuchar dos o tres

todas las palabras.

veces y/o con ayuda

Comprende la pronun-

No comprende los
cin en lengua inglesa.

de la transcripcin.
Curricular

Desarrolla el sentido cr- Desarrolla la capacidad Desarrolla la confian-

No es capaz de usar es-

tico, la participacin, la

de razonar, la iniciativa

trategias para aprender

confianza en s mismo,

personal y la capacidad iniciativa personal con

za en s mismo y la

a aprender y se mues-

la iniciativa personal y la para aprender a apren-

objeto de aprender

tra pasivo a la hora de

capacidad para apren-

der, especialmente de

a aprender, especial-

realizar las actividades.

der a aprender, tomar

sus errores despus

mente de sus errores

decisiones, asumir

de repetir el ejercicio

tras haber repetido el

responsabilidades y

dos o tres veces.

ejercicio muchas veces.

Es consciente de la

Es consciente de la

Relaciona el conoci-

No identifica la im-

importancia de la

importancia de la len-

miento de la lengua

portancia de la lengua

lengua inglesa en lo que gua inglesa en lo que

inglesa con la capaci-

inglesa para sacar

se refiere a aprender

se refiere a aprender

dad para desenvolverse el mximo partido

a usar las TIC y sacar

a usar las TIC y sacar

en Internet y con las

a las tecnologas de

el mximo partido de

el mximo partido de

nuevas tecnologas y

la informacin y la

las herramientas de

ellas. Se pone metas y

aprende vocabulario

comunicacin.

Internet. Por ello, se

ejercita el aprendizaje

bsico: log in, sign

aprender de sus errores.


Curricular

pone metas y ejercita el con ayuda del profesor up, password, share,
aprendizaje autnomo. o de compaeros.

save, upload, etc.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

113

INGLS EN PRIMARIA
Ingls en Primaria es un material elaborado en Flash por la
Consejera de Educacin y Cultura de la Regin de Murcia
(Espaa).
Tiene dos bloques diferenciados: El extraterrestre (orientado a Primer ciclo de Primaria) y El Mundo de la Magia (Segundo ciclo de Primaria).
Adems, el material muestra los perfiles profesorado,
alumnado y pblico, asociando las orientaciones y documentacin necesarias para cada uno de ellos.
A modo de gua, se desarrolla El extraterrestre (Primer ciclo
de Educacin Primaria).
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en ejercicios interactivos

Tipo de actividad

Breve descripcin

Escuchar una conversacin

Los estudiantes escuchan una conversacin en la segunda lengua, en vivo o grabada.

Participar en una actividad escrita

Los estudiantes formulan preguntas y dan respuestas sobre diferentes temas (por

de preguntas y respuestas

ejemplo, rutinas diarias, caractersticas personales, cultura meta, lo que les gusta y
lo que no les gusta).

Ver imgenes

Los estudiantes utilizan imgenes para obtener informacin sobre temas de la asignatura (por ejemplo, pictogramas, fotografas, dibujos).

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lenguas extranjeras]

114

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Planificacin

Puedes utilizar el sitio Ingls en Primaria de acuerdo a la

para obtener informacin y para comunicarse en la len-

siguiente programacin.

gua extranjera.

Contenidos curriculares:

Competencias TIC en el alumnado:

Bloque 1. Escuchar hablar y conversar.

ticos.
Bloque 2. Leer y escribir.

ma.

Escucha y comprensin de mensajes sencillos procedentes de diferentes soportes audiovisuales e inform-

Reconocimiento y uso del lxico y expresiones habituales en el mbitos personal y de las relaciones sociales, a
partir de los conocimientos adquiridos en las interaccio-

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos donde piense creativamente, descubra e innove.

viamente conocidas a travs de interacciones orales

Bloque 3. Conocimiento de la lengua.

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin textual y multimedia.

Lectura de palabras, expresiones y frases sencillas, prereales o simuladas.

Desempearse en entornos virtuales de forma autno-

Explorar temas del entorno cercano y abordar problemas sencillos utilizando herramientas y recursos tecnolgicos apropiados.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

nes reales o simuladas en el aula y de los conocimientos

Orientaciones metodolgicas:

y experiencias adquiridos a travs de las lenguas que

El alumnado puede acceder al recurso de manera individual

conoce.

o en parejas, previas orientaciones bsicas del docente sobre el uso del interactivo. Tambin se puede trabajar de ma-

Objetivos curriculares:

Escuchar y comprender mensajes en interacciones verbales variadas, utilizando las informaciones transmitidas para la realizacin de tareas concretas diversas re-

nera grupal a travs de la PDI.


Acceder al recurso en:
http://www.educarm.es/cnice/ingles/portada.html

lacionadas con su experiencia.


Aprender a utilizar con progresiva autonoma todos los


medios a su alcance, incluidas las nuevas tecnologas,

115

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de


evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

Autoevaluacin

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha generado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Actividad: Ingls en Primaria


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Aplicacio-

Completa el ejerci-

Completa el ejercicio

nes interactivas /

cio interactivo de

interactivo con mnima el ejercicio interactivo

Aspecto aprendizaje

forma autnoma.

ayuda del profesor

digital: Hacer*

Nivel insuficiente

Completa parcialmente No logra completar el


ejercicio interactivo.

con ayuda del profesor.

o un compaero.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /

Se realizan algunas

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

nes interactivas /

explicar los concep-

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio

tes dentro del ejerci-

dentro del ejercicio

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

y puede explicarlos.

cio y los explica con

en los conceptos*

ayuda del profesor.


Contina >>

116

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Nivel/Eje a evaluar
Competencias TIC

Competencias TIC

Nivel excelente
Realiza correctamente

Nivel ptimo
Realiza operaciones

Nivel aceptable
Realiza operaciones

Nivel insuficiente
No realiza operaciones

operaciones bsicas con bsicas con conte-

bsicas con contenidos bsicas con conte-

contenidos multimedia. nidos multimedia.

multimedia con ayuda. nidos multimedia.

Es capaz de localizar

Localiza cierta in-

Localiza informacin

la informacin rele-

formacin relevante

relevante en el ejercicio informacin relevan-

vante en el ejercicio.

en el ejercicio de

con ayuda del profesor. te en el ejercicio.

No logra localizar

manera autnoma.
Competencias TIC

Respeta los pasos

Respeta la mayora

Respeta la mayora

No respeta los pasos

indicados para llevar

de pasos indicados

de pasos indicados

indicados para llevar

adelante un proyec-

para llevar adelante

para llevar adelante

adelante un proyec-

to utilizando recur-

un proyecto utilizando

un proyecto utilizando to utilizando recur-

sos tecnolgicos.

recursos tecnolgicos.

recursos tecnol-

sos tecnolgicos.

gicos con ayuda.


Curriculares

Lee e identifica pala-

Lee e identifica la

Lee e identifica, con

Lee y no identifica

bras y frases sencillas

mayora de palabras y

ayuda, bastantes

palabras y frases

presentadas previa-

frases sencillas presen- palabras y frases

sencillas presentadas

mente de forma oral,

tadas previamente de

previamente de forma

sobre temas fami-

forma oral, sobre temas previamente de forma

oral, sobre temas fa-

liares y de inters.

familiares y de inters.

miliares y de inters.

sencillas presentadas
oral, sobre temas familiares y de inters.

Curriculares

Usa correctamente

Usa las tecnologas

Usa, con ayuda, las

No usa las tecnologas

las tecnologas de

de la comunicacin y

tecnologas de la

de la comunicacin y

la comunicacin y

la informacin para

comunicacin y la

la informacin para

la informacin para

aprender a aprender.

informacin para

aprender a aprender.

aprender a aprender.

aprender a aprender.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

117

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Matemticas
RESOLVER PROBLEMAS COTIDIANOS JUGANDO CON
LAS MATEMTICAS

Los ejercicios interactivos ofrecen la posibilidad de que cada


alumno asuma un rol activo y realice un recorrido acorde a
sus posibilidades. ProblemaTICas es un recurso en lnea basado en FLASH que presenta una serie de metamodelos TIC
que permite a los alumnos ejercitar y razonar para resolver
problemas matemticos priorizando el lenguaje verbal sobre el escrito.
TIPO DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en ejercicios interactivos
Tipo de actividad
Hacer clculos

Breve descripcin
El alumnado emplea estrategias basadas en computadora usando procesamiento
numrico o simblico.

Resolver un enigma

El alumnado implementa una estrategia o tcnica matemtica dentro del contexto


de resolucin de un enigma atractivo, que puede ser facilitado o planteado a travs
de tecnologa.

Interpretar una representacin

El alumnado explica las relaciones aparentes de una representacin matemtica


(tabla, frmula, diagrama, cuadro, grfico, ilustracin, modelo, animacin, etc.).

Estimar

El alumnado intenta realizar estimaciones, aproximaciones de valores matemticos,


examinando relaciones y usando tecnologas de apoyo.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Matemticas]

118

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Planificacin

Puedes utilizar el ODE ProblemaTICas - Primaria de acuer-

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

do a la siguiente programacin.
Orientaciones metodolgicas:
Contenidos curriculares:

Antes de presentar la actividad al alumnado es conve-

Bloque 1. Nmeros y operaciones.

niente recorrer las diferentes actividades propuestas y

Utilizacin en situaciones familiares de la suma para

seleccionar en qu rea vas a trabajar con el alumna-

unir o aadir; de la resta para separar o quitar; y de la

do. Encontrars propuestas para resolver problemas

multiplicacin para calcular nmero de veces.

matemticos sobre aritmtica, lgica, geometra, tan-

teo sistemtico. Es importante identificar el nivel de

Resolucin de problemas que impliquen la realizacin

dificultad adecuado para cada grupo o alumno en caso

de clculos, explicando oralmente el significado de los

de proponer la realizacin de la actividad de forma indi-

datos, la situacin planteada, el proceso seguido y las

vidual. Recomendamos especialmente la lectura de la

soluciones obtenidas.

Gua didctica incluida en el aplicativo y las guas para


el alumnado presentes en el recurso: Primera parte y

Objetivos curriculares:

Reconocer situaciones de su medio habitual para cuya


comprensin o tratamiento se requieran operaciones

segunda parte.

con toda la clase y realizar una puesta en comn o lluvia

elementales de clculo, formularlas mediante formas

de ideas sobre las posibles estrategias a emplear.

sencillas de expresin matemtica o resolverlas utilizando los algoritmos correspondientes, valorar el sen-

Se sugiere usar la PDI para resolver algunos problemas

Al finalizar la actividad, se sugiere invitar al alumnado a

tido de los resultados y explicar oralmente y por escrito

identificar los conceptos matemticos empleados en la

los procesos seguidos.

resolucin de las diferentes problemticas planteadas.

Apreciar el papel de las matemticas en la vida coti-

A continuacin, presenta la segunda parte del vdeo y apro-

diana, disfrutar con su uso y reconocer el valor de ac-

vecha la ocasin para aclarar las dudas sobre las reglas de

titudes como la exploracin de distintas alternativas,

divisibilidad que se presenten en el grupo clase. Para refor-

la conveniencia de la precisin o la perseverancia en la

zar el concepto o la explicacin, se pueden presentar (de

bsqueda de soluciones.

manera reducida) las reglas de divisibilidad en imgenes o


cuadros de texto de los nmeros: 2,3,5,6,9 y 10.

Competencias TIC en el alumnado:


Desempearse en entornos virtuales con ayuda.

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informa-

Presenta varios nmeros y anima al grupo para que a travs


de un debate decidan cules son los divisores. Invtalos a razonar utilizando las reglas de divisibilidad dadas.

cin numrica.

119

Evaluacin
Instancias de evaluacin:

Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.

Resolucin en comn de los problemas planteados.


Descripcin de las estrategias utilizadas y las herramientas matemticas implicadas.

Actividad: Resolver problemas cotidianos jugando con las


matemticas.

Criterios de evaluacin:
Puedes descargar la rbrica de evaluacin que incorpora los
aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz
Nivel/Eje a evaluar

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Nivel excelente

Nombre del/la alumno/a: ________________________________


_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Acceso a

Completa un ejer-

Completa el ejercicio

informacin /As-

cicio interactivo de

interactivo con mnima mente el ejercicio

pecto aprendizaje

forma autnoma.

ayuda del profesora-

interactivo con ayuda

digital: Hacer*

do o un compaero.

del profesorado.

Uso TIC: Acceso a infor- Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

macin / Aspecto de

explicar los concep-

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

aprendizaje digital: Pen- tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio

tes dentro del ejercicio dentro del ejercicio.

y puede explicarlo.

y los explica con ayuda

sar en los conceptos*

tro del ejercicio.

Completa parcial-

No logra completar el
ejercicio interactivo.

del profesorado.
Uso TIC: Procesamien-

Se realizan ricas y va-

to de la informacin

Se realizan algunas

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesorado.


Contina >>

120

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Nivel/Eje a evaluar
TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Se desenvuelve de

Accede a los ejercicios

Requiere de ayuda

Requiere de ayuda

manera autnoma en

interactivos, solicita

para acceder a los

para acceder a los

el ejercicio interacti-

mnima ayuda para

ejercicios interactivos,

ejercicios interactivos

vo, descubriendo sus

utilizar las opciones

una vez orientado por

y de mucha asistencia

comandos, secuencias

del men. Interpre-

el docente se desen-

para desenvolverse en

y operaciones bsicas.

ta las consignas de

vuelve correctamente

las opciones del men.

Interpreta las consignas forma autnoma.

en las opciones del

No logra interpre-

de forma autnoma.

men. Tiene alguna

tar las consignas de

dificultad para inter-

forma autnoma.

pretar las consignas


de forma autnoma.
TIC

Realiza operaciones

Realiza operaciones b- Con ayuda del pro-

No realiza operaciones

bsicas de suma y resta sicas de suma y resta

fesorado realiza

bsicas de suma y resta

con datos numricos

con datos numricos

operaciones bsicas

con datos numricos.

de forma autnoma.

solicitando mnima

de suma y resta con

ayuda del profesorado

datos numricos.

o de sus compaeros.
Curriculares

Resuelve de manera

Resuelve, con mnima

autnoma problemas

ayuda del profesorado, del profesorado, proble- sencillos relacionados

sencillos relacionados

problemas sencillos re- mas sencillos relacio-

con objetos, hechos y

con objetos, hechos y

lacionados con objetos, nados con objetos,

situaciones de la vida

situaciones de la vida

hechos y situaciones

cotidiana, seleccio-

cotidiana, seleccio-

de la vida cotidiana, se- de la vida cotidiana, se- nando las operaciones

nando las operaciones

leccionando las opera-

de suma y resta en

ciones de suma y resta ciones de suma y resta las que intervengan

las que intervengan

en las que intervengan en las que intervengan nmeros naturales.

nmeros naturales.

nmeros naturales.

Resuelve, con ayuda

hechos y situaciones
leccionando las opera-

No resuelve problemas

de suma y resta en

nmeros naturales.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

121

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Msica
MSICA
Msica es un ejercicio interactivo dirigido al primer ciclo de
Educacin Primaria y elaborado por la Junta de Castilla y
Len (Espaa).
El entorno se divide en tres accesos fundamentales: Karaoke
para cantar, el piano para tocar e improvisar y la orquesta,
donde se empiezan a distinguir los diferentes instrumentos
que la conforman.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en ejercicios interactivos
Tipo de actividad
Improvisar libremente

Breve descripcin
La improvisacin libre es msica improvisada sin reglas previas. Los estudiantes de
cualquier nivel de conocimiento y habilidad pueden participar en la improvisacin
libre, con un nivel de sofisticacin creciente con la experiencia. La tecnologa puede
aportar las fuentes de sonido y/o un acompaamiento de fondo.

Cantar con un comps constante

Los estudiantes cantan una cancin, manteniendo un ritmo constante. La tecnologa puede brindar el acompaamiento o ayudar a que el pulso sea audible.

Tocar de manera individual

Usar tecnologa para brindar un acompaamiento para tocar en forma individual y/o
para aprender y practicar una pieza musical.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Msica]

122

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Planificacin

La participacin con tus alumnos/as en un ejercicio interac-

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios

tivo como Msica te permitir trabajar los siguientes aspec-

productos (textos, presentaciones, imgenes) donde

tos.

piense creativamente, descubra e innove.

Contenidos curriculares:
Bloque 3. Escucha
Las voces y los instrumentos:

Reconocimiento visual y auditivo y denominacin de


algunos instrumentos musicales del aula y de la msica
escuchada e interpretada en el entorno del alumnado.

Elementos de la msica: tempo, dinmica, carcter:


Distincin y representacin corporal o grfica de algunos elementos de la msica escuchada.

Objetivos curriculares:

Explorar y conocer materiales e instrumentos diversos


y adquirir cdigos y tcnicas especficas de los diferen-

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:
Antes de iniciar las lecciones correspondientes puede ser de
utilidad para introducir a los alumnos en el tema mediante
una clase expositiva empleando el material como si fuera
una presentacin.
Tambin es interesante presentar la actividad al alumnado,
recorrer las diferentes actividades propuestas y seleccionar
qu se va trabajar con el alumnado.
Las actividades se pueden trabajar de manera individual o
en parejas.

tes lenguajes artsticos para utilizarlos con fines expresivos y comunicativos.


Desarrollar una relacin de auto-confianza con la produccin artstica personal, respetando las creaciones
propias y las de los otros y sabiendo recibir y expresar
crticas y opiniones.

Competencias TIC del alumnado:


Desempearse en entornos virtuales con ayuda.

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin con


ayuda.

123

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de


evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

Evaluacin de conocimientos previos.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Actividad: Msica
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Aplicacio-

Completa el ejerci-

Completa el ejercicio

nes interactivas /

cio interactivo de

interactivo con mnima el ejercicio interactivo

Aspecto aprendizaje

forma autnoma.

ayuda del profesor

digital: Hacer*

Completa parcialmente

Nivel insuficiente
No logra completar el
ejercicio interactivo.

con ayuda del profesor.

o un compaero.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /

Se realizan algunas

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

nes interactivas /

explicar los concep-

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio tes dentro del ejerci-

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

y puede explicarlos.

en los conceptos*
Competencias TIC

dentro del ejercicio.

cio y los explica con


ayuda del profesor.

Utiliza adecuadamente Utiliza con ayuda del

Utiliza con mucha difi-

No es capaz de usar

con ayuda del profe-

profesorado Msi-

cultad y con ayuda del

Msica, sus coman-

sorado Msica, sus

ca, sus comandos,

profesorado Msica, sus dos, secuencias y

comandos, secuencias secuencias y ope-

comandos, secuencias

y operaciones bsicas.

y operaciones bsicas.

raciones bsicas.

operaciones bsicas.
Contina >>

124

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Nivel/Eje a evaluar
Competencias TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Comprende e inter-

Comprende e inter-

Comprende e inter-

No comprende la

preta correctamente

preta la mayora

preta con mucha

informacin que ob-

la informacin que

de informacin que

dificultad la mayora

tiene de Internet con

obtiene de Internet con obtiene de Internet con de informacin que


ayuda del profesor.

ayuda del profesor.

ayuda del profesor.

obtiene de Internet con


ayuda del profesor.

Competencias TIC

Curriculares

Curriculares

Crea productos ori-

Crea productos

Crea productos origi-

No crea productos

ginales como for-

originales como

nales como forma de

originales como

ma de expresin

forma de expresin

expresin personal o

forma de expresin

personal o grupal.

personal o grupal.

grupal con ayuda.

personal o grupal.

Utiliza correctamente

Utiliza aplicacio-

Utiliza, con ayuda,

Usa con mucha difi-

aplicaciones inform-

nes informticas

aplicaciones inform-

cultad aplicaciones

ticas sencillas para la

sencillas para la

ticas sencillas para la

informticas sencillas

realizacin de activi-

realizacin de activi-

realizacin de activi-

y no logra realizar

dades musicales.

dades musicales.

dades musicales.

actividades musicales.

Identifica y expresa

Identifica y expresa al-

Identifica y expresa,

No logra identificar

correctamente, a travs gunos de los elementos con ayuda, algunos

algunos de los ele-

de diferentes lenguajes, de una obra musical.

de los elementos de

mentos de una

algunos de los elemen-

una obra musical.

obra musical.

tos de una obra musical.


*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

125

Tipos de actividades de aprendizaje


para la alfabetizacin en preescolar y primaria
LA FLOR DE LAS LETRAS

A continuacin se desarrolla una ficha orientativa del pro-

El proyecto La flor de las letras es un juego elaborado con


el programa Neobook, destinado a nios de Educacin Infantil y Educacin Especial, para el aprendizaje de las letras

ducto, la memoria completa se puede consultar en el siguiente enlace:


https://www.dropbox.com/s/3m61ua1sjnmbtco/ID122.pdf

con 5 juegos por letra, en el que se interacta con todas las


pginas del juego y se aprenden palabras de cada una de
las letras del abecedario. El juego se puede descargar en el
siguiente enlace:
http://dl.dropbox.com/u/4538426/las%20letras.exe
Es el 1r premio en la categora I (de 3 a 8 aos) del Premio
Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa 2012, modalidad B (trabajos que responden al uso pedaggico de realizar tareas de ejercitacin y prctica a partir de recursos
interactivos digitales).

TIPO DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en ejercicios interactivos
Tipo de actividad
Conocimiento de vocabulario

Breve descripcin
Los estudiantes incrementan su conocimiento lxico construyendo vocabulario visual y comprendiendo patrones fonticos y morfolgicos.

Uso de vocabulario

Los estudiantes estudian cmo combinar palabras para formar oraciones.

Causa y efecto

Los estudiantes identifican cmo una accin o evento producir otro como respuesta.

Seleccin de palabras

Los estudiantes eligen las palabras adecuadamente para comunicar el significado


con claridad.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares para la alfabetizacin en preescolar y primaria]

126

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Planificacin1

Puedes utilizar las actividades de La flor de las letras de


acuerdo a la siguiente programacin.
Contenidos curriculares:
Bloque 1. Lenguaje verbal

algunos de sus elementos.


Bloque 2. Lenguaje audiovisual y tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Iniciacin en el uso de instrumentos tecnolgicos como
ordenador, perifricos, cmara o reproductores de sonido e imagen, como facilitadores de la comunicacin.

Manejar recursos bsicos de hardware.

Desempearse en entornos virtuales con ayuda.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Acercamiento a la lengua escrita como medio de comunicacin, informacin y disfrute. Inters por explorar

Competencias TIC en el alumnado:

Orientaciones metodolgicas:
En la Memoria Pedaggica se dan unas indicaciones bsicas
para la navegacin en el ejercicio y orientaciones atendiendo a la diversidad del alumnado.
Se puede jugar en pequeos grupos o de manera individual,
sin necesidad que el adulto est atento constantemente al
alumnado.

Exploracin del teclado y el ratn del ordenador y experimentacin de su uso para realizar actividades apropiadas como escribir su nombre, rellenar calendarios,
agendas, mensajes, carteles, dibujar, transformar imgenes o jugar.

En definitiva, se usa una metodologa donde el docente


anima al alumnado y lo motiva, favoreciendo el aprendizaje
de la lectura y la escritura y perfeccionando, a medida que
avanza, la competencia lecto-escritora.

Objetivos curriculares:

Para ms informacin sobre el ejercicio consultar la Memoria

Pedaggica:

Desarrollar la curiosidad y la creatividad interactuando


con producciones plsticas, audiovisuales y tecnolgi-

https://www.dropbox.com/s/3m61ua1sjnmbtco/ID122.pdf

cas, teatrales, musicales, o danzas, mediante el empleo


de tcnicas diversas.

Iniciarse en el uso de instrumentos tecnolgicos, valorando su potencial como favorecedores de comunicacin, de expresin y como fuente de informacin y
diversificacin de aprendizajes.

Se ha orientado la propuesta al currculo de segundo ciclo Educacin Infantil del Ministerio de Educacin y Ciencia de Espaa. Para consultar informacin ms

completa del proyecto visitar la Memoria Pedaggica.

127

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Observacin sistemtica y resolucin de actividades


(autoevaluacin).

Puedes consultar la rbrica original del proyecto en:


https://www.dropbox.com/s/3m61ua1sjnmbtco/ID122.pdf

Criterios de evaluacin:
El docente ha elaborado un cuadro de doble entrada en el que
destaca no slo los objetivos propuestos en relacin con el
contenido del juego, sino tambin sobre los objetivos de utilizacin de las herramientas tecnolgicas.
A continuacin se ha elaborado, a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje

Nivel/Eje a evaluar

digital y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios


de evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

Nivel excelente

Rbrica de evaluacin para el profesorado


Actividad: Ejercicios La flor de las letras.
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Aplicacio-

Completa un ejer-

Completa el ejercicio

nes interactivas /

cicio interactivo de

interactivo con mnima el ejercicio interactivo

Aspecto aprendizaje

forma autnoma.

ayuda del profesor

digital: Hacer*

Completa parcialmente

Nivel insuficiente
No logra completar el
ejercicio interactivo.

con ayuda del profesor.

o un compaero.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

nes interactivas /

explicar los concep-

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio tes dentro del ejerci-

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

y puede explicarlos.

en los conceptos*

Se realizan algunas

dentro del ejercicio.

cio y los explica con


ayuda del profesor.
Contina >>

128

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Competencia TIC

Utiliza correctamente el ejercicio para la


creacin y produccin intelectual.

Utiliza el ejercicio para


la creacin y produccin intelectual.

No usa el ejercicio para


Utiliza el ejercicio con
la creacin y producayuda del docente
cin intelectual.
para la creacin y
produccin intelectual.

Competencia TIC

Se desenvuelve de
manera autnoma en el
ejercicio, descubriendo
sus comandos, secuencias, operaciones
bsicas y avanzadas
y propsitos de dicho
entorno. Interpreta las consignas de
forma autnoma.

Accede a los ejercicios,


solicita mnima ayuda
para utilizar las opciones del men. Interpreta las consignas
de forma autnoma.

Requiere de ayuda para


accede a los ejercicios,
una vez orientado por
el docente se desenvuelve correctamente
en las opciones del
men. Tiene alguna
dificultad para interpretar las consignas
de forma autnoma.

Requiere de ayuda para


acceder a los ejercicios
y de mucha asistencia
para desenvolverse en
las opciones del men.
No logra interpretar las consignas de
forma autnoma.

Curricular

Expresarse y comunicarse adecuadamente


utilizando medios,
materiales y tcnicas
propios de los diferentes lenguajes artsticos,
tecnolgicos y audiovisuales, mostrando
inters por explorar sus
posibilidades, por disfrutar con sus producciones y por compartir
con los dems las
experiencias estticas
y comunicativas.

Expresarse y comunicarse utilizando


medios, materiales y
tcnicas propios de los
diferentes lenguajes
artsticos, tecnolgicos y audiovisuales,
mostrando inters por
explorar sus posibilidades, por disfrutar
con sus producciones
y por compartir con
los dems las experiencias estticas
y comunicativas.

Expresarse y comunicarse con ayuda del


docente, utilizando
medios materiales y
tcnicas propios de los
diferentes lenguajes
artsticos, tecnolgicos y audiovisuales,
mostrando inters por
explorar sus posibilidades, por disfrutar
con sus producciones
y por compartir con
los dems las experiencias estticas
y comunicativas.

Expresarse y comunicarse con dificultad


utilizando medios,
materiales y tcnicas
propios de los diferentes lenguajes artsticos,
tecnolgicos y audiovisuales, mostrando
inters por explorar sus
posibilidades, por disfrutar con sus producciones y por compartir
con los dems las
experiencias estticas
y comunicativas.

Curricular

Muestra inters por


los textos escritos
presentes en el aula y
en el entorno prximo.
Se interesa y participa
en las situaciones de
lectura y escritura que
se proponen el aula.

Muestra inters por


los textos escritos
presentes en el aula y
en el entorno prximo.
Se interesa y participa
en las situaciones de
lectura y escritura que
se proponen el aula.

Muestra inters por


los textos escritos
presentes en el aula y
en el entorno prximo.
Se interesa y participa
con ayuda del docente
en las situaciones de
lectura y escritura que
se proponen el aula.

No muestra inters por


los textos escritos presentes en el aula y en el
entorno prximo. Se interesa y participa poco
en las situaciones de
lectura y escritura que
se proponen el aula.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

129

COMPRENSIN LECTORA CON HOT POTATOES


El proyecto Comprensin lectora con Hot Potatoes, consta de ocho actividades elaboradas con la herramienta Hot
Potatoes para desarrollar habilidades en la comprensin de
textos.
Es un proyecto desarrollado en Per y orientado a alumnado de 7-8 aos, ganador del 2 premio del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa de la categora I
(3-8 aos), modalidad B (trabajos que responden al uso pedaggico de realizar tareas de ejercitacin y prctica a partir
de recursos interactivos digitales).
A continuacin se desarrolla una ficha orientativa del producto, la memoria completa se puede consultar en el siguiente enlace:
https://www.dropbox.com/s/yealol6hgph1ynx/ID1688.pdf
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en ejercicios interactivos
Tipo de actividad
Tcnica cloze

Breve descripcin
Los estudiantes insertan palabras que han sido omitidas , a medida que leen, para
completar y construir el significado del texto

Responder cuestionarios o resol-

El alumnado completa un cuestionario o ejercicio sobre el relato ledo que permita

ver ejercicios

dar cuenta de la comprensin o los conocimientos construidos.

Organizadores grficos/tablas

Los estudiantes usan organizadores grficos y visuales para ilustrar las relaciones
entre hechos, trminos o ideas.

Ortografa

Los estudiantes emplean ortografa correcta al escribir.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares para la alfabetizacin en preescolar y primaria]

130

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Planificacin1

Puedes utilizar las actividades de Comprensin lectora con

Hot Potatoes de acuerdo a la siguiente programacin.


Contenidos curriculares:
Bloque 2. Leer y escribir

Integracin de conocimientos e informaciones procedentes de diferentes soportes para aprender y contras-

manera responsable con la gua del profesorado.


[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]
Orientaciones metodolgicas:

han distribuido en parejas o en grupos de tres delante

cin, interpretacin).
Uso de documentos audiovisuales para obtener, seleccionar y relacionar informaciones relevantes (identifi-

del ordenador.

Comprender textos literarios de gneros diversos adecuados en cuanto a temtica y complejidad e iniciarse
en los conocimientos de las convenciones especficas

El docente orienta sobre los pasos a seguir para navegar


y desarrollar todas las actividades.

cacin, clasificacin, comparacin).


Objetivos curriculares:

El alumnado realiza las actividades segn las posibilidades del aula. En este caso en concreto los alumnos se

tar informacin (identificacin, clasificacin, compara-

Utilizar la informacin y los recursos tecnolgicos de

El alumnado deber tener claro qu se espera que


aprendan a partir de los ejercicios interactivos y el docente apoyar al alumnado tanto en sus aciertos como
en sus errores.

del lenguaje literario.

Para ms informacin sobre la aplicacin en el aula consul-

Utilizar la lectura como fuente de placer y de enriqueci-

https://www.dropbox.com/s/yealol6hgph1ynx/ID1688.pdf

miento personal, y aproximarse a obras relevantes de

tar la Memoria Pedaggica:

la tradicin literaria para desarrollar hbitos de lectura.


Competencias TIC en el alumnado:

Desempearse en entornos virtuales con mnima ayuda.

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin multimedia.

Se ha adaptado la propuesta al currculo de Educacin Primaria del Ministerio de Educacin y Ciencia de Espaa. Para consultar informacin ms completa del

proyecto visitar la Memoria Pedaggica.

131

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares. Puedes


consultar la rbrica original del proyecto en:

Resolver actividades online.


https://www.dropbox.com/s/yealol6hgph1ynx/ID1688.pdf

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Actividad : Comprensin lectora con Hot Potatoes.


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Aplicacio-

Completa un ejer-

Completa el ejercicio

nes interactivas /

cicio interactivo de

interactivo con mnima el ejercicio interactivo

Aspecto aprendizaje

forma autnoma.

ayuda del profesor

digital: Hacer*

Completa parcialmente

Nivel insuficiente
No logra completar el
ejercicio interactivo.

con ayuda del profesor.

o un compaero.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

nes interactivas /

explicar los concep-

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio tes dentro del ejerci-

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

y puede explicarlos.

en los conceptos*

Se realizan algunas

dentro del ejercicio.

cio y los explica con


ayuda del profesor.
Contina >>

132

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Nivel/Eje a evaluar
Competencia TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Se desenvuelve de

Accede a los ejercicios

Requiere de ayuda

Requiere de ayuda para

manera autnoma en

interactivos, solicita

para accede a los

accede a los ejerci-

el ejercicio interacti-

mnima ayuda para

ejercicios interactivos,

cios interactivos y de

vo, descubriendo sus

utilizar las opciones

una vez orientado por

mucha asistencia para

comandos, secuencias,

del men. Interpre-

el docente se desen-

desenvolverse en las

operaciones bsicas y

ta las consignas de

vuelve correctamente

opciones del men.

avanzadas y propsi-

forma autnoma.

en las opciones del

No logra interpre-

tos de dicho entorno.

men. Tiene alguna

tar las consignas de

Interpreta las consignas

dificultad para inter-

forma autnoma.

de forma autnoma.

pretar las consignas


de forma autnoma.

Curricular

Curricular

Comprender el signi-

Comprender el sig-

Comprender el signifi-

ficado global de todas

nificado global de la

cado global de algunas significado global de las

las lecturas y/o audi-

mayora de las lecturas lecturas y/o audiciones lecturas y/o audiciones

ciones que realiza y

y/o audiciones que

responde a las pregun-

realiza y responde a las responde a las pre-

de a las preguntas

tas correctamente.

preguntas de las mis-

guntas de las mismas

por ensayo y error.

mas correctamente.

con algunos errores.

Los personajes

La audiencia tiene una

Es difcil decir quines

buena idea de cmo

son los personajes

Los personajes

principales son nombra- principales son


dos y claramente des-

sencillas que realiza y

nombrados y descritos son. Los personajes

critos (a travs de pala- (a travs de palabras

principales son

bras y/o acciones). La

nombrados, pero la

y/o acciones).

audiencia sabe y

audiencia sabe muy

puede describir cmo

poco sobre ellos.

No comprende el

que realiza y respon-

principales.

se ven los personajes y


cmo se comportan.
*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

133

SEI: SOFTWARE DE EDUCAAO INFANTIL


El proyecto SEI es, como sus siglas indican, un software de
Educacin Infantil con actividades ldicas que permiten desarrollar habilidades Est elaborado en portugus por ser un

A continuacin se desarrolla una ficha orientativa del producto, la memoria completa se puede consultar en el siguiente enlace:
https://www.dropbox.com/s/svb74ry0805tugb/ID1638.pdf

proyecto original de una escuela de Brasil.


Es el ganador del 3r premio de la categora I (de 3 a 8 aos)
del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa
2012, de la Modalidad B (trabajos que responden al uso pedaggico de realizar tareas de ejercitacin y prctica a partir
de recursos interactivos digitales).
El juego se puede descargar en el siguiente enlace:
http://www.orientadores.pmmc.com.br/cae/sei/

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en ejercicios interactivos

Tipo de actividad

Breve descripcin

Desarrollar conocimiento alfabtico

Los estudiantes nombran las letras del abecedario y reconocen su representacin


grfica.

Desarrollar habilidades de decodi-

Los estudiantes aprenden las conexiones entre combinaciones de letras y los soni-

ficacin

dos que representan.

Formacin de letras/palabras

Los estudiantes escriben letras minsculas y maysculas; los estudiantes escriben


palabras (por ejemplo, raz, prefijo, sufijo).

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares para la alfabetizacin en preescolar y primaria]

134

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Planificacin1

Puedes utilizar las actividades de SEI de acuerdo a la siguiente programacin.


Contenidos curriculares:
Bloque 1. Lenguaje verbal

Acercamiento a la lengua escrita como medio de comunicacin, informacin y disfrute. Inters por explorar
algunos de sus elementos.

Bloque 2. Lenguaje audiovisual y tecnologas de la informa-

Competencias TIC en el alumnado:


Manejar recursos bsicos de hardware.

Desempearse en entornos virtuales con ayuda.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:

queos grupos.

cin y la comunicacin.

Iniciacin en el uso de instrumentos tecnolgicos como


ordenador, perifricos, cmara o reproductores de sonido e imagen, como facilitadores de la comunicacin.

Exploracin del teclado y el ratn del ordenador y experimentacin de su uso para realizar actividades apropiadas como escribir su nombre, rellenar calendarios,
agendas, mensajes, carteles, dibujar, transformar im-

El juego se puede usar individualmente o bien en pe-

El docente da especial importancia a la asociacin de


contenido con los lugares que el alumnado conoce, por
la etapa en la que se est trabajando.

Para ms informacin sobre el ejercicio consultar la Memoria Pedaggica:


https://www.dropbox.com/s/svb74ry0805tugb/ID1638.pdf

genes o jugar.
Objetivos curriculares:

Desarrollar la curiosidad y la creatividad interactuando


con producciones plsticas, audiovisuales y tecnolgicas, teatrales, musicales, o danzas, mediante el empleo
de tcnicas diversas.

Iniciarse en el uso de instrumentos tecnolgicos, valorando su potencial como favorecedores de comunicacin, de expresin y como fuente de informacin y
diversificacin de aprendizajes.

Se ha orientado la propuesta al currculo de segundo ciclo Educacin Infantil del Ministerio de Educacin y Ciencia de Espaa. Para consultar informacin ms

completa del proyecto visitar la Memoria Pedaggica.

135

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Puedes consultar la rbrica original del proyecto en:

Observacin sistemtica y resolucin de actividades.

https://www.dropbox.com/s/svb74ry0805tugb/ID1638.pdf
Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
A continuacin se ha elaborado, a modo de ejemplo, una
rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los

Actividad : Ejercicios SEI .


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

criterios de evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.


Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Aplicacio-

Completa un ejer-

Completa el ejercicio

nes interactivas /

cicio interactivo de

interactivo con mnima el ejercicio interactivo

Aspecto aprendizaje

forma autnoma.

ayuda del profesor

digital: Hacer*

Completa parcialmente

Nivel insuficiente
No logra completar el
ejercicio interactivo.

con ayuda del profesor.

o un compaero.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

nes interactivas /

explicar los concep-

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio tes dentro del ejerci-

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

y puede explicarlos.

en los conceptos*

Se realizan algunas

dentro del ejercicio.

cio y los explica con


ayuda del profesor.
Contina >>

136

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Nivel/Eje a evaluar
Competencia TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Curricular

Nivel insuficiente

Utiliza correctamen-

Utiliza el ejercicio para

Utiliza el ejercicio con

No usa el ejercicio para

te el ejercicio para la

la creacin y produc-

ayuda del docente

la creacin y produc-

creacin y produc-

cin intelectual.

para la creacin y

cin intelectual.

cin intelectual.
Competencia TIC

Nivel aceptable

Se desenvuelve de

produccin intelectual.
Accede a los ejercicios, Requiere de ayuda para Requiere de ayuda para

manera autnoma en el solicita mnima ayuda

accede a los ejercicios,

acceder a los ejercicios

ejercicio, descubriendo

para utilizar las opcio-

una vez orientado por

y de mucha asistencia

sus comandos, se-

nes del men. Inter-

el docente se desen-

para desenvolverse en

cuencias, operaciones

preta las consignas

vuelve correctamente

las opciones del men.

bsicas y avanzadas

de forma autnoma.

en las opciones del

No logra interpre-

y propsitos de dicho

men. Tiene alguna

tar las consignas de

entorno. Interpre-

dificultad para inter-

forma autnoma.

ta las consignas de

pretar las consignas

forma autnoma.

de forma autnoma.

Expresarse y comuni-

Expresarse y co-

Expresarse y comu-

Expresarse y comu-

carse adecuadamente

municarse utili-

nicarse con ayuda

nicarse con dificultad

utilizando medios,

zando medios,

del docente, utili-

utilizando medios,

materiales y tcnicas

materiales y tcnicas

zando medios

materiales y tcnicas

propios de los dife-

propios de los dife-

materiales y tcnicas

propios de los dife-

rentes lenguajes

rentes lenguajes

propios de los dife-

rentes lenguajes

artsticos, tecnolgi-

artsticos, tecnolgicos rentes lenguajes

cos y audiovisuales,

y audiovisuales, mos-

artsticos, tecnolgicos y audiovisuales, mos-

mostrando inters por

trando inters por ex-

y audiovisuales, mos-

explorar sus posibilida-

plorar sus posibilidades, trando inters por ex-

des, por disfrutar con

por disfrutar con sus

plorar sus posibilidades, por disfrutar con sus

sus producciones y por

producciones y por

por disfrutar con sus

producciones y por

compartir con los de-

compartir con los

producciones y por

compartir con los

ms las experiencias es- dems las expe-

compartir con los

dems las expe-

tticas y comunicativas. riencias estticas

dems las expe-

riencias estticas

riencias estticas

y comunicativas.

y comunicativas.

artsticos, tecnolgicos
trando inters por explorar sus posibilidades,

y comunicativas.
Curricular

Se interesa y participa

Se interesa y participa

Se interesa y participa

Se interesa y par-

en las situaciones de

en las situaciones de

con ayuda del docente

ticipa poco en las

lectura y escritura que

lectura y escritura que

en las situaciones de

situaciones de lectura

se proponen el aula.

se proponen el aula.

lectura y escritura que

y escritura que se

se proponen el aula.

proponen el aula.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

137

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Ciencias Naturales
NUESTRO ECOSISTEMA
La aplicacin Nuestro ecosistema es un autoejecutable que
se puede descargar en este enlace:
http://massabeica.net/CD.rar
Es el ganador del 1r premio de la categora II (de 9 a 14
aos) del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa 2012, de la Modalidad B (trabajos que responden al
uso pedaggico de realizar tareas de ejercitacin y prctica
a partir de recursos interactivos digitales).
Este producto est orientado a alumnado de 1r ciclo de secundaria, aunque tambin es apto para alumnado de tercer

Para ms informacin consultar la Memoria Pedaggica:


https://www.dropbox.com/s/p4fteoj7tmrcgkm/ID525.pdf

ciclo de primaria. A continuacin se desarrolla la planificacin en base al currculo de 2 curso de la E.S.O.

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en ejercicios interactivos

Tipo de actividad

Breve descripcin

Leer textos

El alumnado extrae informacin de libros de texto, laboratorios, etc., tanto en electrnicos, formato impreso como digital.

Presenciar una presentacin/


demostracin

El alumnado obtiene informacin de docentes, conferencistas invitados y multimedia, cmara de presentacin/pares; de forma presencial, a travs de un documentos,
video demostracin video, o de un archivo de audio o multimedia.

Participar en una simulacin

Los estudiantes interactan con simulaciones en vivo o digitales que les permiten
explorar contenidos cientficos.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Naturales]

138

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Planificacin

Puedes utilizar el interactivo Nuestro ecosistema de acuer-

atencin particular a los problemas a los que se enfren-

do a la siguiente programacin.

ta hoy la humanidad y la necesidad de bsqueda y aplicacin de soluciones, sujetas al principio de precaucin,


para avanzar hacia un futuro sostenible.

Contenidos curriculares:
Bloque 5. La vida en accin.
Las funciones vitales

Competencias TIC en el alumnado:

La nutricin: obtencin y uso de materia y energa por

tos tecnolgicos bsicos de forma autnoma.

los seres vivos. Nutricin auttrofa y hetertrofa. La importancia de la fotosntesis en la vida de la Tierra.

Biosfera, ecosfera y ecosistema. Identificacin de los


componentes de un ecosistema: biotopo y biocenosis.

Componentes del medio ambiente fsico.

Influencia de los componentes abiticos en los ecosistemas. Adaptaciones de animales y plantas al medio
fsico.

Componente bitico de los ecosistemas. El papel que

Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

La vida y su medio natural.


Comprender y utilizar sistemas, operaciones y concep-

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin multimedia.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:
Se resumen a continuacin las orientaciones de la autora
del material:

en ellos desempean los organismos productores, consumidores y descomponedores. Ejemplos de cadenas y


redes trficas sencillas.

grupos en el aula de informtica o bien de forma individual.

Ecosistemas terrestres: los principales biomas. Distribucin y caractersticas.

Comprender y utilizar las estrategias y los conceptos

Es recomendable hacer que los estudiantes utilicen las

bsicos de las ciencias de la naturaleza para interpretar

fichas de trabajo para las actividades de visualizacin

los fenmenos naturales, as como para analizar y valo-

de videos y el contenido del tema en general.

rar las repercusiones de desarrollos tecnocientficos sus


aplicaciones.

Al ser un material ejecutable, el alumnado tendr la posibilidad de utilizarlo tambin en casa.

Objetivos curriculares:

La aplicacin se puede proyectar con la PDI, trabajar en

Conocer y valorar las interacciones de la ciencia y la

Puedes consultar la memoria pedaggica completa en el siguiente enlace:


https://www.dropbox.com/s/p4fteoj7tmrcgkm/ID525.pdf

tecnologa con la sociedad y el medio ambiente, con

139

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC


ms destacados y los curriculares.

Autoevaluacin (cuestionarios).

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha generado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin
que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y modo de

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Actividad: Nuestro ecosistema


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Aplicacio-

Realiza los ejercicios

Realiza los ejercicios

Completa parcialmente

nes interactivas /

interactivos de forma

interactivos con mni-

los ejercicios interactivos satisfactoriamen-

Aspecto aprendizaje

autnoma e intuitiva.

ma ayuda del profesor

con ayuda del profesor

o de compaeros.

o de compaeros.

digital: Hacer*

No consigue realizar
te los ejercicios.

Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y sabe

Identifica los conceptos Identifica algunos de los No consigue identificar

nes interactivas /

explicar los concep-

relevantes dentro del

conceptos relevantes

los conceptos relevan-

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

ejercicio con ayuda y

dentro del ejercicio y

tes dentro del ejercicio.

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

puede explicarlos.

los explica con ayuda.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan muchas

Se realizan algunas

Se realizan algunas

No se realizan co-

nes interactivas /

asociaciones de ideas

asociaciones de ideas

Asociaciones de ideas

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

entre los conceptos

entre los conceptos

entre los conceptos del

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

del ejercicio y otros

del ejercicio y otros

ejercicio y otros cono-

en el ejercicio y otros

en las Conexiones*

conocimientos de

conocimientos de

cimientos con ayuda.

conocimientos.

forma autnoma.

forma autnoma.

en los conceptos*

Contina >>

140

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Nivel/Eje a evaluar
Competencias TIC

Competencias TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Resuelve correctamen-

Resuelve proble-

Resuelve con ayuda

No resuelve pro-

te problemas sencillos

mas sencillos de

problemas sencillos

blemas sencillos

de la aplicacin.

la aplicacin.

de la aplicacin.

de la aplicacin.

Se desenvuelve de

Accede a los ejercicios

Requiere de ayuda

Requiere de ayuda

manera autnoma en

interactivos, solicita

para acceder a los

para acceder a los

el ejercicio interacti-

mnima ayuda para

ejercicios interactivos;

ejercicios interactivos

vo, descubriendo los

utilizar las opciones

una vez orientado por

y de mucha asistencia

comandos, secuencias,

del men. Interpre-

el docente se desen-

para desenvolverse en

operaciones bsicas

ta las consignas de

vuelve correctamente

las opciones del men.

y propsitos de dicho

forma autnoma.

en las opciones del

No logra interpre-

entorno. Interpre-

men. Tiene alguna

tar las consignas de

ta las consignas de

dificultad para inter-

forma autnoma.

forma autnoma.

pretar las consignas


de forma autnoma.

Curricular

Curricular

Reconoce las interac-

Reconoce interaccio-

Reconoce con ayuda

Le cuesta reconocer

ciones de la ciencia y

nes de la ciencia y

las interacciones de la

las interacciones de la

la tecnologa con la

la tecnologa con la

ciencia y la tecnologa

ciencia y la tecnologa

sociedad y el medio

sociedad y el medio

con la sociedad y el me- con la sociedad y el

ambiente e intenta

ambiente e intenta

dio ambiente e intenta medio ambiente.

buscar soluciones.

buscar soluciones.

buscar soluciones.

Identifica correctamen- Identifica conceptos

Necesita ayuda para

Muestra dificultad para

te conceptos bsicos de bsicos de las cien-

identificar conceptos

identificar conceptos

las ciencias de la natu-

cias de la naturaleza

bsicos de las cien-

bsicos de las cien-

raleza para interpretar

para interpretar los

cias de la naturaleza

cias de la naturaleza

los fenmenos natura-

fenmenos naturales

para interpretar los

para interpretar los

les y analizar y valorar

y analizar y valorar

fenmenos naturales

fenmenos naturales

las repercusiones de

las repercusiones de

y analizar y valorar

y analizar y valorar

desarrollos tecnocient- desarrollos tecnocient- las repercusiones de

las repercusiones de

ficos y sus aplicaciones. ficos y sus aplicaciones. desarrollos tecnocient- desarrollos tecnocientficos y sus aplicaciones. ficos y sus aplicaciones.
*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

141

BLOG DE CIENCIA, TECNOLOGA Y AMBIENTE


Este proyecto se desarrolla desde Per y se orienta al cuarto
curso de Educacin Secundaria en el rea de Ciencia y Tecnologa y Ambiente.
Es el ganador del 3r premio de la categora III (de 15 a 17
aos) del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa 2012, de la Modalidad B (trabajos que responden al
uso pedaggico de realizar tareas de ejercitacin y prctica
a partir de recursos interactivos digitales).
En este blog (http://ctaiepv.blogspot.com.es/) el docente
ordena por sesiones las entradas y publica presentaciones
realizadas con herramientas como Prezi, incorporando ejercicios interactivos hechos con Hot Potatoes o Edilim, por
ejemplo.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en ejercicios interactivos
Tipo de actividad
Leer textos

Breve descripcin
El alumnado extrae informacin de libros de texto, laboratorios, etc., tanto en electrnicos, formato impreso como digital.

Presenciar una presentacin/

El alumnado obtiene informacin de docentes, conferencistas invitados y multime-

demostracin

dia, cmara de presentacin/pares; de forma presencial, a travs de un documentos,


video demostracin video, o de un archivo de audio o multimedia.

Responder preguntas

El alumnado responde a preguntas del docente, de compaeros/as, escritas o formuladas digitalmente (por ejemplo, que requieren software para la elaboracin respuestas cortas, explicaciones o elaboraciones).

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Naturales]

142

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Planificacin

Puedes utilizar el Blog rea de Ciencia Tecnologa y Am-

biente de acuerdo a la siguiente programacin.

Comprender y utilizar las estrategias y los conceptos


bsicos de las ciencias de la naturaleza para interpretar
los fenmenos naturales, as como para analizar y valorar las repercusiones de desarrollos tecnocientficos y

Contenidos curriculares:

sus aplicaciones.

Bloque 1. Contenidos comunes.


Utilizacin de estrategias propias del trabajo cientfico,

como el planteamiento de problemas y discusin de su

tecnologa con la sociedad y el medio ambiente, con

inters, la formulacin y puesta a prueba de hiptesis y

atencin particular a los problemas a los que se enfren-

la interpretacin de los resultados.

ta hoy la humanidad y la necesidad de bsqueda y aplicacin de soluciones, sujetas al principio de precaucin,

Bsqueda y seleccin de informacin de carcter cien-

para avanzar hacia un futuro sostenible.

tfico, utilizando las tecnologas de la informacin y comunicacin y otras fuentes.


Interpretacin de informacin de carcter cientfico y


utilizacin de dicha informacin para formarse una opi-

Competencias TIC en el alumnado:


bre problemas relacionados con la naturaleza.

Clasificar y/o analizar temas del mundo real y problemas reales o simulados de forma planificada, utilizando

Valoracin de las aportaciones de las ciencias de la na-

recursos TIC apropiados.

turaleza para dar respuesta a las necesidades de los seres humanos y mejorar las condiciones de su existencia,

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin multimedia.

Utilizacin correcta del lenguaje propio de las ciencias


de la naturaleza en sus aplicaciones a la vida cotidiana.

Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

nin propia, expresarse con precisin y argumentar so-

Conocer y valorar las interacciones de la ciencia y la

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

as como para apreciar y disfrutar de la diversidad natural y cultural, participando en su conservacin, proteccin y mejora.
Objetivos curriculares:

Adoptar actitudes crticas fundamentadas en el conocimiento para analizar, individualmente o en grupo, cuestiones cientficas y tecnolgicas.

Orientaciones metodolgicas:
La autora del proyecto destaca las siguientes orientaciones
metodolgicas:

Guiar los aprendizajes aprendizajes de los estudiantes,


los cuales ayudan a organizar la informacin, relacionar
conocimiento o crear nuevos conocimientos a aplicar.

143

Ejercitar habilidades, entrenar en las diferentes pro-

Puedes consultar la memoria pedaggica completa en el

puestas de ejercicios por sesiones de aprendizaje.

siguiente enlace:

Motivar despertar y mantener el inters.

Evaluar los conocimientos y habilidades que se tienen.

Proporcionar entornos de expresin y creacin en el


caso de la utilizacin de procesadores de textos o los
editores grficos informativos.

144

https://www.dropbox.com/s/p9g0merxijasfxt/ID1682.pdf

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares. Puedes


consultar la rbrica original del proyecto en:

Autoevaluacin.

https://www.dropbox.com/s/p9g0merxijasfxt/ID1682.pdf

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Rbrica de evaluacin para el profesorado


Actividad: Blog rea de Ciencia y Tecnologa y Ambiente.
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Aplicacio-

Realiza los ejercicios

Realiza los ejercicios

Completa parcialmente

nes interactivas /

interactivos de forma

interactivos con mni-

los ejercicios interactivos satisfactoriamen-

Aspecto aprendizaje

autnoma e intuitiva.

ma ayuda del profesor

con ayuda del profesor

o de compaeros.

o de compaeros.

digital: Hacer*

No consigue realizar
te los ejercicios.

Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y sabe

Identifica los conceptos Identifica algunos de los No consigue identificar

nes interactivas /

explicar los concep-

relevantes dentro del

conceptos relevantes

los conceptos relevan-

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

ejercicio con ayuda y

dentro del ejercicio y

tes dentro del ejercicio.

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

puede explicarlos.

los explica con ayuda.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan muchas

Se realizan algunas

Se realizan algunas

No se realizan co-

nes interactivas /

asociaciones de ideas

asociaciones de ideas

Asociaciones de ideas

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

entre los conceptos

entre los conceptos

entre los conceptos del

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

del ejercicio y otros

del ejercicio y otros

ejercicio y otros cono-

en el ejercicio y otros

en las Conexiones*

conocimientos de

conocimientos de

cimientos con ayuda.

conocimientos.

forma autnoma.

forma autnoma.

en los conceptos*

Contina >>

145

Nivel/Eje a evaluar
Competencias TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Se desenvuelve de

Accede a los ejercicios

Requiere de ayuda

Requiere de ayuda

manera autnoma en

interactivos, solicita

para acceder a los

para acceder a los

el ejercicio interacti-

mnima ayuda para

ejercicios interactivos;

ejercicios interactivos

vo, descubriendo los

utilizar las opciones

una vez orientado por

y de mucha asistencia

comandos, secuencias,

del men. Interpre-

el docente se desen-

para desenvolverse en

operaciones bsicas

ta las consignas de

vuelve correctamente

las opciones del men.

y propsitos de dicho

forma autnoma.

en las opciones del

No logra interpre-

entorno. Interpre-

men. Tiene alguna

tar las consignas de

ta las consignas de

dificultad para inter-

forma autnoma.

forma autnoma.

pretar las consignas


de forma autnoma.

Competencias TIC

Competencias TIC

Realiza correctamente

Realiza operaciones

Realiza operaciones

No realiza operaciones

operaciones bsicas con bsicas con conte-

bsicas con contenidos bsicas con conte-

contenidos multimedia. nidos multimedia.

multimedia con ayuda. nidos multimedia.

Se desenvuelve de

Accede a los ejercicios

Requiere de ayuda

Requiere de ayuda

manera autnoma en

interactivos, solicita

para acceder a los

para acceder a los

el ejercicio interacti-

mnima ayuda para

ejercicios interactivos;

ejercicios interactivos

vo, descubriendo los

utilizar las opciones

una vez orientado por

y de mucha asistencia

comandos, secuencias,

del men. Interpreta

el docente se desen-

para desenvolverse en

operaciones bsicas

las consignas de forma vuelve correctamente

las opciones del men.

y propsitos de dicho

autnoma.

en las opciones del

No logra interpre-

entorno. Interpre-

men. Tiene alguna

tar las consignas de

ta las consignas de

dificultad para inter-

forma autnoma.

forma autnoma.

pretar las consignas


de forma autnoma.
Contina >>

146

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Nivel/Eje a evaluar
Curricular

Curricular

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Reconoce las interac-

Reconoce interaccio-

Reconoce con ayuda

Le cuesta reconocer

ciones de la ciencia y

nes de la ciencia y

las interacciones de la

las interacciones de la

la tecnologa con la

la tecnologa con la

ciencia y la tecnologa

ciencia y la tecnologa

sociedad y el medio

sociedad y el medio

con la sociedad y el me- con la sociedad y el

ambiente e intenta

ambiente e intenta

dio ambiente e intenta medio ambiente.

buscar soluciones.

buscar soluciones.

buscar soluciones.

Identifica correctamen- Identifica conceptos

Necesita ayuda para

Muestra dificultad para

te conceptos bsicos de bsicos de las cien-

identificar conceptos

identificar conceptos

las ciencias de la natu-

cias de la naturaleza

bsicos de las cien-

bsicos de las cien-

raleza para interpretar

para interpretar los

cias de la naturaleza

cias de la naturaleza

los fenmenos natura-

fenmenos naturales

para interpretar los

para interpretar los

les y analizar y valorar

y analizar y valorar

fenmenos naturales

fenmenos naturales

las repercusiones de

las repercusiones de

y analizar y valorar

y analizar y valorar

desarrollos tecnocient- desarrollos tecnocient- las repercusiones de

las repercusiones de

ficos y sus aplicaciones. ficos y sus aplicaciones. desarrollos tecnocient- desarrollos tecnocientficos y sus aplicaciones. ficos y sus aplicaciones.
Curricular

Desarrolla el sentido cr- Desarrolla la capacidad Desarrolla la confian-

No es capaz de usar es-

tico, la participacin, la

de razonar, la iniciativa

trategias para aprender

confianza en s mismo,

personal y la capacidad iniciativa personal con

za en s mismo y la

a aprender y se mues-

la iniciativa personal y la para aprender a apren-

objeto de aprender

tra pasivo a la hora de

capacidad para apren-

der, especialmente de

a aprender, especial-

realizar las actividades.

der a aprender, tomar

sus errores despus

mente de sus errores

decisiones, asumir

de repetir el ejercicio

tras haber repetido el

responsabilidades y

dos o tres veces.

ejercicio muchas veces.

aprender de sus errores.


*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

147

Tipos de actividades de aprendizaje


para Artes Visuales
COLOR IN MOTION
El proyecto Color in motion es un interactivo Flash donde,
de manera muy dinmica, el alumnado puede aprender a diferenciar los colores o asociar palabras que socialmente los
describen.
El proyecto se divide en tres puertas de acceso, una donde
se presentan las caractersticas de cada color (o estrellas),
otra donde se visualizan pelculas cortas donde se muestra
el simbolismo de cada color y, finalmente, una parte ms de
prctica (El laboratorio) donde el alumnado puede trabajar
con lo aprendido.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en ejercicios interactivos
Tipo de actividad
Ver

Breve descripcin
Los estudiantes observan/acceden a materiales estticos, impresos, digitales y animados presentados por docentes, invitados y compaeros; sincrnicos y asincrnicos, imgenes visuales o multimedia.

Practicar

Los estudiantes practican tcnicas, mtodos y procesos en artes visuales en forma


individual o colaborativa.

Experimentar

Los estudiantes manipulan y experimentan con disciplinas, materiales, formas y


conceptos.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Artes visuales]

148

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Planificacin

Puedes utilizar las actividades de Color in motion de acuer-

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

do a la siguiente programacin.
Orientaciones metodolgicas:
Contenidos curriculares:

El docente puede usar el recurso como soporte a su cla-

1 E.S.O. Bloque 1. Observacin

se magistral y para presentar las actividades que hay en

La percepcin visual.

la animacin.

Reconocimiento de las finalidades informativa, comunicativa, expresiva y esttica de la comunicacin visual.

Color in motion se puede usar individualmente o bien


en pequeos grupos.

Valoracin de la imagen como medio de expresin.

Objetivos curriculares:

Utilizar las diversas tcnicas plsticas y visuales y las


Tecnologas de la Informacin y la comunicacin para
aplicarlas en las propias creaciones. comunicacin para
aplicarlas en las propias creaciones.

Comprender las relaciones del lenguaje plstico y visual


con otros leguajes y elegir la frmula expresiva ms
adecuada en funcin de las necesidades de comunicacin.

Competencias TIC en el alumnado:


Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (simulaciones, videojuegos, presentaciones,
dispositivos) donde piense creativamente, descubra e
innove.

149

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

criterios de evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
A continuacin se ha elaborado, a modo de ejemplo, una
rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Actividad: Color in Motion.


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Aplicacio-

Completa un ejer-

Completa el ejercicio

nes interactivas /

cicio interactivo de

interactivo con mnima el ejercicio interactivo

Aspecto aprendizaje

forma autnoma.

ayuda del profesor

digital: Hacer*

Nivel insuficiente

Completa parcialmente No logra completar el


ejercicio interactivo.

con ayuda del profesor.

o un compaero.

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /
Aspecto de aprendizaje digital: Pensar
en las conexiones*

Se realizan algunas

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Uso TIC: Aplicacio-

Identifica y puede

Identifica algunos de

Identifica algunos de

No logra identificar los

nes interactivas /

explicar los concep-

los conceptos relevan-

los conceptos relevan-

conceptos relevantes

Aspecto de aprendi-

tos relevantes den-

tes dentro del ejercicio

tes dentro del ejerci-

dentro del ejercicio.

zaje digital: Pensar

tro del ejercicio.

y puede explicarlos.

cio y los explica con

en los conceptos*

ayuda del profesor.


Contina >>

150

Estadio 3 Ejercitacin: interactivos

Nivel/Eje a evaluar
Competencia TIC

Competencia TIC

Curricular

Curricular

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Se desenvuelve de

Se desenvuelve de

Se desenvuelve con

manera autnoma en

manera autnoma en

dificultad en el interac- volverse en el interac-

el interactivo descu-

el interactivo descu-

tivo descubriendo sus

briendo sus comandos,

briendo sus comandos, comandos, secuencias, comandos, secuencias,

secuencias, operacio-

secuencias, operacio-

operaciones bsicas y

operaciones bsicas y

nes bsicas y avan-

nes bsicas y avan-

avanzadas y propsi-

avanzadas y propsi-

zadas y propsitos

zadas y propsitos

tos de dicho entorno.

tos de dicho entorno.

de dicho entorno.

de dicho entorno.

Crea productos ori-

Crea productos

Crea productos origina- No crea productos

ginales como for-

originales como

les, con ayuda, como

originales como

ma de expresin

forma de expresin

forma de expresin

forma de expresin

personal o grupal.

personal o grupal.

personal o grupal.

personal o grupal.

Realiza correctamente

Realiza obras plsti-

Realiza obras plsticas

No realiza obras

Nivel insuficiente
No es capaz de desentivo descubriendo sus

obras plsticas como re- cas como represen-

con ayuda como repre- plsticas como repre-

presentacin subjetiva

tacin subjetiva

sentacin subjetiva

sentacin subjetiva

de las formas (imagi-

de las formas (imagi-

de las formas (imagi-

de las formas (imagi-

nacin, fantasa).

nacin, fantasa).

nacin, fantasa).

nacin, fantasa).

Identifica correcta-

Identifica la mayora

Identifica, con ayuda,

No identifica los

mente los elementos

de elementos cons-

los elementos cons-

elementos consti-

constitutivos esenciales titutivos esenciales

titutivos esenciales

tutivos esenciales

de objetos y as-

de objetos y as-

de objetos y as-

de objetos y as-

pectos de la

pectos de la

pectos de la

pectos de la

realidad.

realidad.

realidad.

realidad.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

151

04

Tareas de produccin:
web 2.0

152

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Ciencias Sociales
BLOG VALDESPARTERA ES CULTURA
Valdespartera es cultura es un blog donde el alumnado de
segundo ciclo de Educacin Infantil de una escuela de Zaragoza (Espaa), muestra su trabajo con cdigos QR y realidad
aumentada.
En este proyecto se ha creado una ruta cultural por las principales esculturas del entorno ms cercano desarrollando
un mapa interactivo. En este mapa hay vdeos realizados
por el mismo alumnado a los que se accede con cdigos QR.
El proyecto Conocemos nuestro barrio a travs de Realidad
Aumentada y Cdigo QR es el Premio especial del pblico
de la ltima edicin del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en vdeos explicativos
Tipo de actividad
Observar imgenes

Breve descripcin
Los estudiantes examinan imgenes tanto estticas como dinmicas (video, animaciones); en formato impreso o digital.

Realizan una salida de campo

Los estudiantes viajan a sitios fsicos o virtuales de forma sincrnica o asincrnica.

Presentar

Los estudiantes comparten lo que han comprendido con otros, en forma oral o multimedia, sincrnica o asincrnicamente.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Sociales]

153

Planificacin

Puedes utilizar la propuesta Valdespartera es cultura de


acuerdo a la siguiente programacin (Conocimiento del entorno, segundo ciclo de Educacin Infantil):

Competencias TIC en el alumnado:


Desempearse en entornos virtuales con ayuda.

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin multimedia.

Contenidos curriculares:
Bloque 1. Medio fsico: elementos, relaciones y medida.

productos donde piense creativamente, descubra e in-

Los objetos y materias presentes en el medio, sus fun-

nove.

ciones y usos cotidianos. Inters por su exploracin y


actitud de respeto y cuidado hacia objetos propios y
ajenos y cuidado de los mismos. Situacin de s mismo
y de los objetos en el espacio.

Posiciones relativas. Identificacin de formas planas


y tridimensionales en elementos del entorno. Exploracin de algunos cuerpos geomtricos elementales.

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Desarrollo de la actividad
En la Memoria Pedaggica (http://bit.ly/UiTQFL) se citan
los siguientes principios como sustento en el proyecto:

Inters. Motivacin del alumnado.

Creacin de materiales propios.

Bloque 3. Cultura y vida en sociedad.

Aprendizaje cooperativo.

Alto grado de interdisciplinariedad.

Alfabetizacin digital y audiovisual.

Mejora de las competencias de expresin y creatividad.

Fcil acceso a informacin de todo tipo (textual y audio-

Nociones topolgicas bsicas y realizacin de desplazamientos orientados.

Reconocimiento y valoracin de algunas seas de identidad cultural propias y del entorno y participacin activa e interesada en actividades sociales y culturales. Inters por el conocimiento y valoracin de producciones
culturales propias presentes en el entorno.

Objetivos curriculares:

Observar y explorar de forma activa su entorno fsico,


natural y social, desarrollar el sentido de pertenencia al
mismo, mostrando inters por su conocimiento, y desenvolverse en l con cierta seguridad y autonoma.

154

visual) que, sin duda, puede facilitar los aprendizajes.


Acceder a la propuesta de trabajo en:
http://valdesparteraescultura.blogspot.com.es/

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de


evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

Evaluacin de conocimientos previos.


Coevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado


Actividad: Valdespartera es cultura

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nombre del/la alumno/a: ________________________________


_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

USO TIC: Presentacin

Publica adecuada-

Se publica en Internet

Publica en Internet una No logra publicar su

Aspecto aprendiza-

mente en Internet

una informacin.

informacin con ayuda trabajo en Internet.

je digital: Hacer*

una informacin.

del docente.

Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma flui- Comparte conoci-

Comparte algn cono-

con otros/Aspecto de

da conocimiento con

miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

en conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

Crea conocimiento en

Crea conocimiento

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros colaboracin con otros. en colaboracin con

miento en colabo-

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

otros con ayuda.

racin con otros.

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

Curricular

Muestra curiosidad y

Muestra curiosidad e

Muestra poca curiosi-

No muestra curiosidad

mucho inters por el

inters por el descu-

dad e inters por el des- e inters por el descu-

descubrimiento del en-

brimiento del entorno,

cubrimiento del entor-

No comparte cono-

No crea conoci-

brimiento del entorno,

torno, y, progresivamen- y, progresivamente:

no, y, progresivamente: y, progresivamente:

te: identifica, discrimina identifica, discrimina

identifica, discrimina

identifica, discrimina

objetos y elementos

objetos y elementos

objetos y elementos

objetos y elementos

del entorno inmediato

del entorno inmediato

del entorno inmediato

del entorno inmediato

y acta sobre ellos.

y acta sobre ellos.

y acta sobre ellos.

y acta sobre ellos.


Contina >>

155

Nivel/Eje a evaluar
Curricular

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Conoce y muestra mu- Conoce y muestra

Conoce con ayuda

Desconoce y muestra

cho inters por mani-

inters por manifesta-

y muestra inters

poco inters por mani-

festaciones culturales

ciones culturales del

por manifestaciones

festaciones culturales

del entorno cercano

entorno cercano como culturales del en-

como los monumentos. los monumentos.

torno cercano como

del entorno cercano


como los monumentos.

los monumentos.
TIC

Utiliza con ayuda del

Utiliza con ayuda del

Utiliza con mayor

Utiliza con mucha

profesorado programas profesorado programas ayuda del profesorado

dificultad, y con ayuda

de realidad aumen-

de realidad aumen-

programas de reali-

del profesorado,

tada, sus comandos,

tada, sus comandos,

dad aumentada, sus

programas de reali-

secuencias y ope-

secuencias y ope-

comandos, secuencias dad aumentada, sus

raciones bsicas.

raciones bsicas.

y operaciones bsicas.

comandos, secuencias
y operaciones bsicas.

TIC

Interacta, cola-

Interacta, colabora

En algunos casos

No logra realizar publi-

bora y publica con

y publica con compa-

interacta, colabora

caciones de podcast.

compaeros u otras

eros u otras per-

y publica con compa-

personas, podcast de

sonas, podcast con

eros u otras per-

forma autnoma.

ayuda del profesor.

sonas, podcast con


ayuda del profesor.

TIC

Crea productos origi-

Crea productos

Crea productos origi-

Las producciones

nales y creativos como originales como

nales como forma de

no son originales.

forma de expresin

forma de expresin

expresin personal

personal o grupal.

personal o grupal.

o grupal, con ayuda del profesor.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

156

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

LOS INDIGNADOS Y MARCADORES SOCIALES CON


DELICIOUS

Uno de los fenmenos ms palpables de la globalizacin es


el tratamiento instantneo que recibe una noticia local alrededor del mundo. Os proponemos conocer el movimiento de los indignados y sus repercusiones desde diferentes
perspectivas y a travs de noticias publicadas en diferentes
peridicos y medios del mundo.
Organizados en grupo, se propone utilizar la herramienta
Delicious para etiquetar y compartir las diferentes noticias
e informaciones y analizarlas posteriormente con todo el
grupo clase.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en marcadores sociales
Tipo de actividad
Leer un texto

Breve descripcin
El alumnado extrae informacin de libros de texto, documentos histricos, censos,
etc. tanto impresos como en formatos digitales.

Grupo de discusin

En pequeos o grandes grupos, el alumnado participa en dilogos sincrnicos o asincrnicos con sus compaeros.

Investigacin

El alumnado rene, analiza y sintetiza informacin utilizando fuentes digitales e impresas.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Sociales]

157

Planificacin

Puedes utilizar Indignados 15-M de acuerdo a la siguiente

miento para comprender la pluralidad de causas que

programacin.

explican la evolucin de las sociedades actuales, el papel que hombres y mujeres desempean en ellas y sus
problemas ms relevantes.

Contenidos curriculares:
Bloque 1. Contenidos comunes.

Valorar la diversidad cultural manifestando actitudes de

Comunicacin oral o escrita de la informacin obteni-

respeto y tolerancia hacia otras culturas y hacia opinio-

da, utilizando una expresin correcta y un vocabulario

nes que no coinciden con las propias, sin renunciar por

adecuado.

ello a un juicio sobre ellas.

Realizacin de debates, anlisis de casos o resolucin

Realizar tareas en grupo y participar en debates con

de problemas sobre alguna cuestin de actualidad, sir-

una actitud constructiva, crtica y tolerante, funda-

vindose, entre otras, de las fuentes de informacin que

mentando adecuadamente las opiniones y valorando el

proporcionan los medios de comunicacin, valorando

dilogo como una va necesaria para la solucin de los

crticamente informaciones distintas sobre un mismo

problemas humanos y sociales.

hecho, fundamentando las opiniones, argumentando


las propuestas, respetando las de los dems y utilizando el vocabulario geogrfico adecuado.

Competencias TIC en el alumnado:


ma.

Realizacin de trabajos de sntesis o de indagacin, utilizando informacin de fuentes variadas y presentacin


correcta de los mismos, combinando diferentes formas

y colectivos en el mundo actual.

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de


forma rigurosa.

Identificacin y rechazo de las situaciones de desigualdad, injusticia y discriminacin que afectan a personas

Buscar informacin en Internet de forma planificada y


utilizando una estrategia propia.

de expresin, incluidas las posibilidades que proporcionan las tecnologas de la informacin y la comunicacin.

Desempearse en entornos virtuales de forma autno-

Utilizar recursos TIC especficos de forma autnoma


para colaborar con compaeros, docentes, expertos y
otros y trabajar en equipo.

Objetivos curriculares:

Identificar los procesos y mecanismos que rigen los


hechos sociales y las interrelaciones entre hechos polticos, econmicos y culturales y utilizar este conoci-

158

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Orientaciones metodolgicas:

impacto de las noticias relacionadas con los movimien-

El primer paso es registrarse en delicious, accediendo a

tos de indignados en una zona geogrfica diferente.

http://www.delicious.com.

Una vez registrados deberemos crear un nuevo Stack

de esta manera los grupos podrn ir incorporando sus

queremos abordar, coleccin de enlaces) e incluir una

aportaciones y enlaces al Stack.

descripcin. En este caso crearemos el Stack Movide News and politics por ejemplo.

sobre Add link (pueden incorporar una imagen, un ttulo


y una descripcin y el tag comn).

siguiente artculo para que sirva de introduccin al tema


tificaremos el enlace con un tag, que utilizaran tambin

Cada grupo aadir los enlaces a la informacin que ha


ido encontrando. Para aadir un enlace debern pulsar

A continuacin aadiremos un enlace, en este caso al


a tratar a todos los grupos: http://mun.do/VVupjs, iden-

Deberemos invitar a colaborar a los alumnos mediante el botn Invite contributors, indicando los emails,

(coleccin de enlaces relacionados con la temtica que

miento indignados y podemos incluirlo en la categora

Dividir la clase en grupos. Cada grupo deber abordar el

Al finalizar entre todos leen todas las noticias y analizan


los diferentes impactos, las diferentes perspectivas con

los alumnos para sus enlaces.

que se trat el hecho en diferentes lugares.


Finalmente, se puede publicar el stack para compartirlo


con el resto de la comunidad.

159

Evaluacin

El Jurado del Premio valora especialmente la integracin de


la propuesta de evaluacin en esta actividad en la evaluacin continua del alumno y el hecho que facilite el anlisis
de la adquisicin de las competencias mediante la rbrica
de evaluacin elaborada por el autor.

aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz


Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curricu-

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Puesta en comn de los enlaces e informaciones que ha


encontrado cada grupo.

Puedes consultar la rbrica de evaluacin, que incorpora los

lares.

Instancias de evaluacin:

Criterios de evaluacin:

Actividad: Los indignados y marcadores sociales con Delicious

Debate.
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y

Se realizan algunas

Se realizan algunas

No se realizan co-

nes interactivas /

variadas conexiones

conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

entre los conceptos

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

abordados en el ejercicio en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

y otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Uso TIC: Acceso a

Accede de forma

Accede al material

Accede al material

No logra acce-

informacin /As-

autnoma al material

disponible en Internet.

disponible en Internet

der al material.

pecto aprendizaje

disponible en Internet y

digital: Hacer*

comienza a manejarlo.

Uso TIC: Programas /

Se utilizan ideas origina- Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

No se utilizan ideas

Aspecto de apren-

les y creativas para crear originales con mnima

originales con ayu-

originales para crear

dizaje digital: Crear

conocimiento en cual-

conocimiento

quier producto o medio. cimiento en cualquier

con ayuda del docente.

ayuda para crear cono- da del profesor para


producto o medio.

conocimiento.

crear conocimiento
a travs del producto
y medio solicitado
Contina >>

160

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma flui- Comparte conoci-

Comparte algn cono-

con otros/Aspecto de

da conocimiento con

miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

en conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

Crea conocimiento en

Crea conocimiento

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros colaboracin con otros. en colaboracin con

miento en colabo-

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

otros con ayuda.

racin con otros.

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

Competencias TIC

Interacta, colabora y

Interacta, colabora y

Es mnima la interac-

Interacta, colabora y

No comparte cono-

No crea conoci-

publica con compaeros publica con compae-

publica con compaeros cin y colaboracin

u otras personas utili-

u otras personas utili-

ros u otras personas

en el entorno vir-

zando el entorno virtual utilizando el entorno

zando el entorno virtual tual del proyecto.

del proyecto de forma

virtual del proyecto.

del proyecto con ayuda.

Apoya, aprecia y

Apoya y aprecia las

Respeta las iniciativas

No registra las con-

estimula las iniciati-

iniciativas y con-

y contribuciones de

tribuciones de sus

vas y contribuciones

tribuciones de sus

sus compaeros.

compaeros.

de sus compaeros.

compaeros.

Participa activamen-

Participa en la bsque- Con intervencin del

No participa acti-

te en la bsqueda y

da y anlisis de infor-

docente logra partici-

vamente en la en la

anlisis de informacin macin sobre los movi- par en la bsqueda y

bsqueda y anlisis

activa y autnoma.
Competencias TIC

CURRICULAR

sobre los movimien-

mientos de indignados. anlisis de informacin de informacin so-

tos de indignados.

CURRICULAR

sobre los movimien-

bre los movimientos

tos de indignados.

de indignados.

Participa activa-

Participa del debate

Con intervencin del

No participa del

mente en el debate

de clase con algu-

docente logra reali-

debate de clase.

de clase con pro-

nas propuestas.

zar una aportacin

puestas creativas.

al debate de clase.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

161

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Lengua y literatura para el nivel secundario
ESTIMADA BESVIA

El Jurado destaca la metodologa de trabajo y la integracin

En la presente edicin del Premio Fundacin Telefnica de


Innovacin Educativa, Estimada Besvia es el 1r premio de

curricular que se realiza a travs del hilo conductor de la vida


de sus abuelas y su contexto histrico.

la categora III (15 a 17 aos) de la Modalidad C: trabajos


que responden al uso pedaggico de realizar producciones
en pequeo grupo a partir de recursos digitales.
Esta secuencia didctica, dirigida a alumnado de 3 de ESO,
es una actividad de expresin oral y escrita en lengua catalana en torno a una temtica: nuestra bisabuela. Se han usado
herramientas como procesador de textos, Calameo o Wallwisher para la expresin escrita, y Woicethread para la oral.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un procesador de textos
Tipo de actividad

Breve descripcin

Activar/Generar conocimientos

Los estudiantes necesitan establecer conexiones con el texto que tienen que leer. Al
activar o generar conocimientos y experiencias previas, los estudiantes son capaces
de activar significado y crear conexiones con lo que leen, que los benefician en trminos de motivacin, concentracin y comprensin.

Torbellino de ideas

Los estudiantes anotan las ideas que se les ocurren; por propia iniciativa o en respuesta a una consigna.

Escritura libre/ escritura libre guiada

Los estudiantes escriben libremente sobre un tema elegido o en respuesta a una


consigna con la meta de escribir durante 3-5 minutos (o ms). El foco est en generar ideas, ms que en el formato o la puntuacin.

Investigacin

Los estudiantes exploran recursos que presentan informacin general sobre los temas de sus trabajos escritos.

Escribir

Los estudiantes participan en una variedad de actividades de escritura que incluyen


no-ficcin (por ejemplo, autobiografa/memorias, diario. personal, ensayo, investigacin/indagacin, noticias, cartas, escritura persuasiva, no-ficcin grfica, etc.)

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lengua y literatura]

162

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Planificacin

Puedes utilizar Estimada besvia en el siguiente contexto


pedaggico.
Contenidos curriculares:

Competencias TIC en el alumnado:


Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Uso de estrategias y tcnicas digitales de procesamiento de la informacin textual o multimedia mediante re-

Bloque 1. Escuchar, hablar y conversar.


Utilizacin de la lengua para tomar conciencia de los conocimientos, las ideas y los sentimientos propios y para

cursos TIC.

para colaborar con compaeros, docentes y para traba-

regular la propia conducta.


Bloque 2. Leer y escribir. Composicin de textos escritos.

Composicin de textos propios de la vida cotidiana y

jar en equipo.

autnoma.

diarios personales, reglamentos o circulares, establecontexto social con el fin de usar un registro adecuado.

reportajes o entrevistas destinados a un soporte escrito


o digital, a audio o a vdeo, y revisin de los borradores
antes de la edicin del texto definitivo.

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propias


presentaciones donde piense creativamente, descubra
e innove.

Composicin, tras el anlisis de ejemplos prototpicos,


de textos propios de los medios de comunicacin, como

Comunicar sus ideas a sus compaeros, familias o pblico en general con aplicaciones tecnolgicas de forma

de las relaciones sociales como participacin en foros,


ciendo previamente la finalidad y otros elementos del

Utilizar recursos TIC especficos de forma autnoma

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:
El Jurado ha valorado especialmente la metodologa usada

Objetivos curriculares:

Utilizar la lengua oral en la actividad social y cultural de


forma adecuada a las distintas situaciones y funciones,
adoptando una actitud respetuosa y de cooperacin.

en este proyecto, una metodologa que facilita la distribucin de roles dentro del grupo y el registro de actividades
realizadas para la elaboracin, revisin, correccin y publicacin de la cartas.

Aplicar con cierta autonoma los conocimientos sobre

El docente nos da una serie de indicaciones que se resumen

la lengua y las normas del uso lingstico para compren-

a continuacin:

der textos orales y escritos y para escribir y hablar con


adecuacin, coherencia, cohesin y correccin.

Al inicio de la actividad, el docente presenta su carta y


su biografa a la clase como ejemplos.

163

El alumnado debe ser el protagonista en la planificacin, redaccin y revisin; participar en las propuestas
y acuerdos.

Al formar parte del grupo de ayuda, se fomenta la co-

Es importante atender a la diversidad del alumnado.

El docente y el alumnado valora el trabajo y reflexiona


sobre lo aprendido, motivando un espacio abierto para
valoraciones.

laboracin entre alumnado al evaluar, ofrecer o pedir

ayuda.

Para ms informacin consultar la Memoria Pedaggica:

Refuerzo positivo: los textos se revisan, favoreciendo

https://www.dropbox.com/s/gr180mznag32qi6/ID850.pdf

que vean errores o propongan mejoras.

164

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

Conectar conocimientos previos con nuevas informaciones.


Resolver actividades online.

Autoevaluacin.

Coevaluacin.

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.


Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Escribir y leer cartas en Estimada besvia
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /

Nivel ptimo
Se realizan algunas

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Uso TIC: Programas /

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

No se utilizan ideas

Aspecto de apren-

originales y creativas

originales con mnima

originales con ayu-

originales para crear

dizaje digital: Crear

para crear conoci-

ayuda para crear cono- da del profesor para

conocimiento

miento en cualquier

cimiento en cualquier

crear conocimiento

producto o medio.

producto o medio.

a travs del producto

conocimiento.

y medio solicitado.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma flui- Comparte conoci-

Comparte algn cono-

con otros/Aspecto de

da conocimiento con

miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

en conjunto con ayuda.

No comparte cono-

Contina >>

165

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Competencias TIC

Produce correctamente
textos escritos y audiovisuales (combinacin
de texto con recursos
visuales y sonoros).

Produce textos escritos y audiovisuales


(combinacin de
texto con recursos
visuales y sonoros).

Produce, con ayuda, textos escritos


y audiovisuales.

No produce textos
escritos y audiovisuales (combinacin de
texto con recursos
visuales y sonoros).

Competencias TIC

Interacta, colabora y publica con


compaeros u otras
personas utilizando
el blog de forma
activa y autnoma.

Interacta, colabora y publica con


compaeros u otras
personas utilizando
el blog del proyecto.

Interacta, colabora y
publica con compaeros u otras personas
utilizando el blog del
proyecto con ayuda.

Es mnima la interaccin y colaboracin en


el blog del proyecto.

Competencias TIC

Apoya, aprecia y
estimula las iniciativas y contribuciones
de sus compaeros.

Apoya y aprecia las


iniciativas y contribuciones de sus
compaeros.

Respeta las iniciativas


y contribuciones de
sus compaeros.

No registra las contribuciones de sus


compaeros.

Competencias TIC

Crea productos originales y creativos como


forma de expresin
personal o grupal.

Crea productos
originales como
forma de expresin
personal o grupal.

Crea productos originales como forma de


expresin personal o
grupal con ayuda.

No participa en la
creacin de productos
originales. importantes aportaciones.

Competencias TIC

Comunica informacin
e ideas de forma efectiva con la orientacin
del profesor a mltiples
audiencias usando
recursos digitales y
formatos de acuerdo al
rea de conocimiento.

Comunica informacin e ideas de forma


correcta con la orientacin del profesor a mltiples audiencias usando recursos digitales y
formatos de acuerdo al
rea de conocimiento.

Comunica informacin
e ideas, con ayuda,
con la orientacin del
profesor a mltiples
audiencias usando
recursos digitales y
formatos de acuerdo al
rea de conocimiento.

Comunica informacin
e ideas de forma ineficaz con la orientacin
del profesor a mltiples
audiencias usando
recursos digitales y
formatos de acuerdo al
rea de conocimiento.

Curricular

Narra y expone correctamente la biografa


respetando las normas
gramaticales y ortogrficas y valorando la
importancia de planificar y revisar el texto.

Narra y expone la
biografa respetando
la mayora de normas
gramaticales y ortogrficas y valorando la
importancia de planificar y revisar el texto.

Narra y expone, con


ayuda del docente, la
biografa respetando
la mayora de normas
gramaticales y ortogrficas y valorando la
importancia de planificar y revisar el texto.

Narra y expone la
biografa sin respetar
las normas gramaticales y ortogrficas.

Curricular

Reconoce la terminologa lingstica necesaria para la elaboracin


del producto y la
reflexin sobre el uso.

Reconoce la mayora
de la terminologa
lingstica necesaria
para la elaboracin
del producto y la
reflexin sobre el uso.

Reconoce, con ayuda


docente, la terminologa lingstica necesaria para la elaboracin
del producto y la
reflexin sobre el uso.

Reconoce con dificultad o no reconoce la


terminologa lingstica
necesaria para la elaboracin del producto y la
reflexin sobre el uso.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

166

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

JUEGO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS CON LIM


A travs de una propuesta de concurso de preguntas y respuestas proponemos trabajar de manera ldica y divertida
los gneros de opinin a travs de la herramienta LIM.
Consulta la actividad: http://bit.ly/UTOxQD

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en un editor de libros y
actividades digitales

Tipo de actividad

Breve descripcin

Formular y /o responder preguntas

El alumnado respetando turnos, formula y responde preguntas.

Autoevaluacin /evaluacin.

El alumnado valora sus trabajos y los de sus compaeros. Construye opiniones argumentadas, emiten juicios (por ej. determinar importancia) luego de la lectura.

Responder cuestionarios

El alumnado completa un cuestionario o ejercicio sobre el relato ledo que permita

o resolver ejercicios

dar cuenta de la comprensin o los conocimientos construidos.

Relaciones entre preguntas

El alumnado busca respuestas basndose en el tipo de pregunta que fue formulada.

y respuestas
Publicar

El alumnado publica su escrito con compaeros/as u otras personas.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lengua y literatura]

167

Planificacin

Puedes utilizar 25 preguntas sobre Lengua y Literatura


en el siguiente contexto pedaggico.
Contenidos curriculares:

Competencias TIC en el alumnado:


Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Utilizar recursos TIC especficos de forma autnoma


para colaborar con compaeros, docentes, expertos y

Bloque 1. Escuchar, hablar y conversar.


Intervencin activa en situaciones de comunicacin


propias del mbito acadmico, especialmente en las

otros y trabajar en equipo.


ductos (simulaciones, videojuegos, presentaciones, dispo-

propuestas sobre el modo de organizar la actividad, la

sitivos) donde piense creativamente, descubra e innove.

aportacin de informaciones tiles para el trabajo en


comn y la exposicin de informes sobre las tareas realizadas.

Actitud de cooperacin y de respeto en situaciones de


aprendizaje compartido.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:

vs de la PDI. El profesor presentar la herramienta LIM

Identificacin de los gneros de opinin, y comprensin de la intencin, de los argumentos principales, de


los procedimientos retricos ms significativos y de las

y sus opciones bsicas.


Se indicar a los alumnos que se realizar un concurso


de preguntas y respuestas.

imgenes de editoriales, columnas y mensajes publicitarios.

En primer lugar se visualizar con todo el grupo clase la


propuesta de ejemplo de preguntas y respuestas a tra-

Bloque 2. Leer y escribir. Comprensin de textos escritos.


Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios pro-

Organizados en grupos, cada grupo deber pensar 5


preguntas y sus respuestas relacionadas con los gne-

Objetivos curriculares:

Utilizar la lengua eficazmente en la actividad escolar


para buscar, seleccionar y procesar informacin y para

ros de opinin que se habrn trabajado previamente.


Seguidamente cada grupo deber responder a las pre-

redactar textos propios del mbito acadmico.


Utilizar con progresiva autonoma y espritu crtico los


medios de comunicacin social y las tecnologas de la
informacin para obtener, interpretar y valorar informaciones de diversos tipos y opiniones diferentes.

168

Cada grupo publicar un libro LIM con sus preguntas.


guntas de los otros grupos.

El profesor ir anotando en la PDI los resultados de todos los grupos, as haciendo un recuento final de los resultados se elaborar el ranking final del concurso que
se puede publicar en el blog del aula o de la asignatura.

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curricu-

Trabajo a travs de un libro LIM de los gneros de opinin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:

Actividad: Juego de preguntas y respuestas con LIM

Puedes consultar la rbrica de evaluacin que incorpora los


aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz
Nivel/Eje a evaluar

lares.

Nivel excelente

Uso TIC: Aplicacio-

Se realizan ricas y va-

nes interactivas /

Nombre del/la alumno/a: ________________________________


_________________________________________________________

Nivel ptimo
Se realizan algunas

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Se realizan algunas

No se realizan co-

riadas conexiones entre conexiones entre los

conexiones entre los

nexiones entre los

Aspecto de aprendi-

los conceptos abor-

conceptos abordados

conceptos abordados

conceptos abordados

zaje digital: Pensar

dados en el ejercicio y

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en el ejercicio y otros

en las conexiones*

otros conocimientos

conocimientos de

conocimientos con

conocimientos.

de forma autnoma.

forma autnoma.

ayuda del profesor.

Uso TIC: Acceso a

Accede de forma

Accede al material

Accede al material

No logra acce-

informacin /As-

autnoma al material

disponible en Internet.

disponible en Internet

der al Material.

pecto aprendizaje

disponible en Internet y

digital: Hacer*

comienza a manejarlo.

Uso TIC: Programas /

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

No se utilizan ideas

Aspecto de apren-

originales y creativas

originales con mnima

originales con ayu-

originales para crear

dizaje digital: Crear

para crear conoci-

ayuda para crear cono- da del profesor para

conocimiento

miento en cualquier

cimiento en cualquier

crear conocimiento

producto o medio.

producto o medio.

a travs del producto

con ayuda del docente.

conocimiento.

y medio solicitado.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma flui- Comparte conoci-

Comparte algn cono-

con otros/Aspecto de

da conocimiento con

miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

en conjunto con ayuda.

No comparte cono-

Contina >>

169

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

Crea conocimiento en

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros

colaboracin con otros. en colaboracin con

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

Competencias TIC

Interacta, colabora y

Competencias TIC

Competencias TIC

CURRICULAR

No crea conocimiento en colabo-

otros con ayuda.

racin con otros.

Interacta, cola-

Es mnima la interac-

publica con compaeros publica con compae-

bora y publica con

cin y colaboracin

u otras personas utili-

ros u otras personas

compaeros u otras

en el entorno vir-

zando el entorno virtual utilizando el entorno

personas utilizando

tual del proyecto.

del proyecto de forma

el entorno virtual del

Interacta, colabora y

virtual del proyecto.

activa y autnoma.
Competencias TIC

Crea conocimiento

Nivel insuficiente

proyecto con ayuda.

Apoya, aprecia y

Apoya y aprecia las

Respeta las iniciativas

No registra las con-

estimula las iniciativas

iniciativas y con-

y contribuciones de

tribuciones de sus

y contribuciones de

tribuciones de sus

sus compaeros.

compaeros.

sus compaeros.

compaeros.

Crea productos origina- Crea productos

Crea productos origi-

No participa en la

les y creativos como for- originales como

nales como forma de

creacin de productos

ma de expresin perso- forma de expresin

expresin personal o

originales. importan-

nal o grupal realizando.

grupal con ayuda.

tes aportaciones.

personal o grupal.

Crea productos origina- Crea productos origina- Crea productos creales y creativos de forma les y creativos con m-

tivos con ayuda del

autnoma como forma nima ayuda como for-

profesor como forma

Competencias TIC

de expresin grupal.

ma de expresin grupal. de expresin grupal.

Participa activamen-

Participa activamen-

Con intervencin del

No participa activa-

te en la elaboracin

te en la elaboracin

docente logra realizar

mente en la elabora-

de las preguntas con

de las preguntas con

una aportacin activa

cin de las preguntas.

propuestas creativas.

algunas propuestas.

en la elaboracin de
las preguntas.

CURRICULAR

Identifica todos los

Identifica algunos

Con ayuda del docen-

gneros de opinin pre- gneros de opinin pre- te identifica algunos


sentes en el material.

sentes en el material.

gneros de opinin pre-

gneros de opinin pre- sentes en el material.


sentes en el material.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

170

No logra identificar los

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

REPOGRAFA VALL BLANCA


Reprografia Vall Blanca Una reprografia molt especial es el
blog ganador del Premio especial TIC Inclusiva de la presente edicin del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin
Educativa categora III (15 a 17 aos) de la Modalidad C:
trabajos que responden al uso pedaggico de realizar producciones en pequeo grupo a partir de recursos digitales.
El uso de recursos (imgenes, vdeos, podcast) en el blog
ayuda al alumnado a recordar y asimilar sobre aquello que
aprenden aunque no tengan desarrollada la lectoescritura.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Al ser un proyecto dirigido a alumnado con necesidades
educativas especiales, hay que tener en cuenta la dificultad
para acceder a aprendizajes de las distintas reas a travs
del currculo ordinario y el desarrollo de actividades que se
encuentran en la Gua de tipologas por sus dificultad en la
lectoescritura, por ejemplo.

171

Planificacin

Evaluacin

Memoria pedaggica:

La evaluacin del alumnado en educacin especial requiere

https://www.dropbox.com/s/ps8y4z3gqsb9zu2/ID34.pdf

de ciertas caractersticas que hacen que deba ser diferente


para cada tipo de alumno o alumna segn sus propias capa-

Competencias TIC en el alumnado:


Fluidez tecnolgica (T) segn sus capacidades (T1, T2,


T3, T4, T5).

La gestin de la informacin (I) al editar sus propios


contenidos en sus pginas personales (I1, I2, I3, I4).

La comunicacin y colaboracin (CC) al establecer un


nuevo puente de comunicacin entre las familias y el
centro (CC1, CC2, CC3).

Creatividad e innovacin (CI) al sentirse ms motivados


y competentes con el uso de una herramienta nueva
que les permite ms autonoma (CI1).

La ciudadana digital (CD) al sentirse que son observados por todo el mundo a travs del blog y sentirse ms
participes de la sociedad facilitando su inclusin social
y su visibilidad. (CD1, CD2, CD3).

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:
Se recomienda la lectura de la Memoria pedaggica para conocer el trabajo detallado del docente:
https://www.dropbox.com/s/ps8y4z3gqsb9zu2/ID34.pdf

172

cidades. En general se ha partido de las ACI (Adaptacin Curricular Individualizada) de cada alumno y alumna y a parte
de valorar los conocimientos y destrezas del propio currculum del taller de Reprografa se ha valorado el desarrollo de
la competencia digital, de su propia identidad digital y de su
capacidad de mejora de comunicacin a travs del proyecto.

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Matemticas
LOS GRFICOS ESTADSTICOS Y LOS MEDIOS DE
COMUNICACIN CON GLOGSTER

Habitualmente observamos grficos estadsticos en las


publicaciones peridicas o en televisin, en sus notas y publicidades. Sin embargo, con poca frecuencia se realiza una
visualizacin crtica de esos grficos, que comprueben o refuten el mensaje que se busca transmitir.
A partir de la lectura del anlisis de algunos grficos estadsticos fraudulentos o errneos, los alumnos podrn analizar
y comparar esos grficos con otros encontrados en medios
masivos de comunicacin, publicando el anlisis y la comparacin en un pster multimedia realizado con Glogster
(http://www.glogster.com).
TIPO DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en ejercicios interactivos
Tipo de actividad
Interpretar una representacin

Breve descripcin
El alumnado explica las relaciones aparentes de una representacin matemtica
(tabla, frmula, diagrama, cuadro, grfico, ilustracin, modelo, animacin, etc.).

Generar textos

El alumnado produce un informe, comentario, explicacin, entrada en un diario o


documento, para demostrar su comprensin.

Comparar y contrastar

El alumnado compara y contrasta diferentes estrategias matemticas o conceptos


para ver cul es el ms apropiado para una situacin particular.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Matemticas]

173

Planificacin

Contenidos curriculares:

Orientaciones metodolgicas:

Bloque 1. Contenidos comunes.

Interpretacin de mensajes que contengan informacio-

conocimientos previos del grupo acerca de los grficos

nes de carcter cuantitativo o simblico o que contengan

estadsticos, a travs de una serie de preguntas dirigi-

informaciones sobre elementos o relaciones espaciales.

das al gran grupo.

Bloque 5. Funciones y grficas.


sentan fenmenos del entorno cotidiano y de otras ma-

de manera engaosa. A continuacin propn la lectura en

terias.

pequeos grupos del texto Grficos que desinforman.


estadsticos en sitios como Elpais.com, Marca.com,

interpretar, describir y predecir situaciones inciertas.

Finanzas.com.

El trabajo consistir en crear un pster en Glogster conteniendo los grficos analizados y el anlisis realizado,

Identificar los elementos matemticos (datos estads-

indicando si se trata de un grfico confiable o si presen-

ticos, geomtricos, grficos, clculos, etc.) presentes

ta alguna falencia o tergiversacin.

otras fuentes de informacin, analizar crticamente las

correo electrnico y una clave (Password). Haz clic

ticos y valorar su aportacin para una mejor compren-

en Create Account y verifica tu casilla de correo,

sin de los mensajes.


Competencias TIC en el alumnado:
Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada infor-

en la que recibirs un mensaje para comprobar


que has escrito correctamente tu direccin.

forma rigurosa.
[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

174

- Haz clic en el botn Create new glog y escoge, por


ejemplo, el formato Poster Glog.

macin multimedia.
Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de

- Accede a Glogster. Crea un usuario, escribiendo


un apodo en la casilla Nickname, tu direccin de

funciones que desempean estos elementos matem-

A continuacin, los alumnos debern buscar grficos

Reconocimiento y valoracin de las matemticas para

en los medios de comunicacin, Internet, publicidad u

Una vez recordados los conceptos bsicos, pregunta al grupo si esos grficos reflejan la realidad o pueden mostrarla

Objetivos curriculares:

Anlisis y descripcin cualitativa de grficas que repre-

Bloque 6. Estadstica y probabilidad.


Comienza el trabajo realizando una evaluacin de los

- Utiliza los botones Text, Graphics, Image, Audio o


Video para insertar texto, grficos, imgenes, sonido o vdeos. En cada caso, observa la galera de

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Evaluacin

opciones (Gallery) para escoger un elemento, y


haz clic en Use it.

Cada grupo expone sus conclusiones al mostrar su trabajo en la pizarra.

- Haz doble clic sobre un objeto para modificarlo,


arrstralo, o utiliza la tecla Suprimir para eliminarlo.

Instancias de evaluacin:

El profesor revisa y valora los psteres multimedia realizados.

Realiza una puesta en comn proyectando en la PDI los


psteres elaborados.

Criterios de evaluacin:
Puedes consultar la rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.
Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Los grficos estadsticos y los medios de comunicacin.
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Procesamien-

La informacin obte-

La informacin obte-

La informacin obteni- No logra obtener

to de la informacin

nida, habiendo con-

nida, de ms de una

da, de una sola fuente, informacin o reali-

/ Aspecto de apren-

sultado al menos tres

fuente, se conecta o

se conecta o compara

dizaje digital: Pensar

fuentes, se conecta o

compara en un anlisis. en un anlisis, con

en las conexiones*

compara en un anlisis.

zar un anlisis de la
informacin obtenida.

apoyo de sus compaeros o del docente.

Uso TIC: Presenta-

Se presentan ideas de- Se presentan ideas de- Se presentan ideas

No es capaz de pre-

cin / Aspecto de

sarrolladas y analizadas sarrolladas y analizadas desarrolladas y anali-

sentar ideas desarro-

aprendizaje digital:

o nuevo conocimiento,

lladas o analizadas, ni

Crear conocimiento*

teniendo en cuenta

cimiento, requiriendo

variables originales.

para su elaboracin la

o nuevo conocimiento. zadas o nuevo cono-

nuevo conocimiento.

ayuda del docente o


de su grupo de pares.
Contina >>

175

Nivel/Eje a evaluar
TIC

Nivel excelente
Realiza operaciones

Nivel ptimo
Realiza operaciones

Nivel aceptable
Realiza operaciones

Nivel insuficiente
No realiza operaciones

bsicas con contenidos bsicas con contenidos bsicas con contenidos bsicas con contemultimedia (copiado y

multimedia (copiado

multimedia (copiado

pegado, formato, inser- y pegado, formato,

y pegado, formato,

tar una imagen, bajar

insertar una imagen,

insertar una imagen,

una imagen de un sitio

bajar una imagen

bajar una imagen de

web), y algunas opera-

de un sitio web).

un sitio web), con

ciones avanzadas (cap-

apoyo del profeso-

tura de pantalla, recorte

rado y sus pares.

nidos multimedia.

de imgenes, etc.).
TIC

Transforma la informa-

Transforma la informa- Transforma la infor-

No logra transfor-

cin en conocimiento

cin en conocimiento

macin en conoci-

mar la informacin

empleando destrezas

empleando destrezas

miento empleando

en conocimiento.

de razonamiento para

de razonamiento para

mnimamente algunas

organizarla, relacionarla, organizarla, relacionar- destrezas de razoanalizarla, sintetizarla

la, analizarla, sintetizar- namiento para orga-

y hacer inferencias

la y hacer inferencias y nizarla, relacionarla,

y deducciones sen-

deducciones sencillas.

cillas y avanzadas.

analizarla, sintetizarla
y hacer inferencias y
deducciones sencillas.

Curriculares

Elabora e interpreta

Elabora e interpreta

Con ayuda del docente No logra elaborar e

informaciones esta-

informaciones esta-

y su grupo de pares,

interpretar informa-

dsticas teniendo en

dsticas teniendo en

elabora e interpreta

ciones estadsticas,

cuenta la adecuacin

cuenta la adecua-

informaciones esta-

o analizar si los pa-

de las tablas y grficas

cin de las tablas y

dsticas teniendo en

rmetros son ms o

empleadas, y analiza

grficas empleadas,

cuenta la adecua-

menos significativos.

si los parmetros son

y analiza si los pa-

cin de las tablas y

ms o menos signifi-

rmetros son ms o

grficas empleadas,

cativos, expresando

menos significativos.

y analiza si los pa-

conclusiones originales.

rmetros son ms o
menos significativos.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

176

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Msica
PUPPET PALS PROJECT

La herramienta principal es un blog que orienta al alumnado

En Puppet Pals Project, dirigido a alumnado de tercer ciclo de

en todo el proceso: http://bit.ly/VAkSbL

Educacin Primaria, se trabajan contenidos curriculares de


Msica, Educacin para la ciudadana, Plstica y Pastoral, aunque en esta propuesta se fija la atencin en el rea de Msica.
En la presente edicin del Premio Fundacin Telefnica de
Innovacin Educativa, es el ganador del 2 premio de la
categora II (9 a 14 aos) de la Modalidad C: trabajos que
responden al uso pedaggico de realizar producciones en pequeo grupo a partir de recursos digitales.
El objetivo de esta iniciativa es el de trabajar diferentes contenidos usando la creacin cinematogrfica como metodologa. Para el doblaje, la voz y msica de los cortometrajes,
se ha usado micrfono iRig y las aplicaciones VocaLive y GarageBand de Mac.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en grabaciones de audio
Tipo de actividad

Breve descripcin

Crear una composicin basada en

Los bucles (loops), fragmentos musicales pre-existentes, pueden ser distribuidos y

bucles (loops)

combinados en una variedad de formas por los estudiantes con poca experiencia
en composicin, y de manera ms compleja por aquellos con mayor experiencia. A
menudo el software de composicin basada en bucles permite arrastrar y soltar los
bucles en un lugar determinado.

Cantar con expresividad

Los estudiantes cantan una lnea meldica con buen tono, fraseo y expresin musical (fraseo, dinmica, estilo, variacin de timbres vocales, etc.).

Escuchar y reflexionar

Los estudiantes crean un diario sobre sus experiencias de escucha, en forma escrita
y/u oral.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Msica]

177

Planificacin1

Se puede utilizar Puppet Pals Project de acuerdo a la si-

nes propias, ya sea de forma autnoma o en combina-

guiente programacin.

cin con otros medios y materiales.

Contenidos curriculares:

Realizar producciones artsticas de forma cooperativa,


asumiendo distintas funciones y colaborando en la re-

Bloque 3. Escucha

solucin de los problemas que se presenten para conse-

guir un producto final satisfactorio.

La obra musical: Audicin activa y comentario de msicas de distintos estilos y culturas, del pasado y del
presente, usadas en diferentes contextos como grabaciones, conciertos, publicidad, videoclips, cine, dibujos

Competencias TIC en el alumnado:


tos tecnolgicos bsicos con ayuda.

animados, Internet.

Comentario y valoracin de conciertos u otras representaciones musicales.

Bloque 4. Interpretacin y creacin musical.


Utilizacin de medios audiovisuales y recursos inform-

Desempearse en entornos virtuales con mnima ayuda.

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin textual.

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin multimedia.

ticos para la sonorizacin de imgenes fijas y en movimiento y para la creacin de piezas musicales.

Comprender y utilizar sistemas, operaciones y concep-

Utilizar recursos TIC especficos designados por el profesor para colaborar con compaeros, docentes, expertos y otros y trabajar en equipo.

Objetivos curriculares:

Indagar en las posibilidades del sonido, la imagen y el


movimiento como elementos de representacin y co-

blico en general a travs de los estilos y formatos pro-

municacin y utilizarlas para expresar ideas y senti-

pios de las reas de conocimiento aprendidos, utilizan-

mientos, contribuyendo con ello al equilibrio afectivo y


a la relacin con los dems.

Conocer algunas de las posibilidades de los medios

do aplicaciones tecnolgicas con mnima ayuda.


nido, y utilizarlos como recursos para la observacin, la


bsqueda de informacin y la elaboracin de produccio-

Desempearse con responsabilidad en proyectos que


utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento

audiovisuales y las tecnologas de la informacin y la


comunicacin en los que intervienen la imagen y el so-

Comunicar sus ideas a sus compaeros, familias o p-

cultural y la tolerancia.

Clasificar y/o analizar temas del mundo real y problemas del entorno cercano con la gua del profesorado,
utilizando recursos TIC apropiados.

Se hace referencia en este apartado slo a Educacin artstica (Msica), para informacin ms completa del proyecto visitar la Memoria Pedaggica.

178

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Iniciarse en la toma de decisiones argumentadas.

Utilizar la informacin y los recursos tecnolgicos de

como metodologa de trabajo. Esto ha abierto campos


muy interesantes para par enfocar el aprendizaje desde
la dinamica de la accin personal.

manera responsable con la gua del profesorado.


Respetar los diferentes estilos y formas de comunica-

tancia puesta en ESCUCHAR y OBSERVAR, partiendo

cin electrnica.

de las sugerencias y las preguntas de los alumnos, que-

Buscar informacin en Internet de forma planificada y

riendo sondear sus pensamientos y animandolos a res-

utilizando una estrategia dada.

ponder a las ideas de los otros compaeros.

Localizar informacin relevante de una variedad de

comunicativas. El carcter interdisciplinar del proyecto

Evaluar la adecuacin y pertinencia de la informacin

nos permite colaborar entre profesores.

que se obtiene en funcin de los objetivos de la bsqueda con mnima ayuda.


de aprendizaje y de las fases de creacin por la que hemos pasado ha proporcionado a los alumnos una memoria concreta de lo que han dicho, pensado y hecho.

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (textos, presentaciones, imgenes, simulaciones) donde piense creativamente, descubra e innove.

En la Memoria Pedaggica del proyecto, el docente lista una


serie de orientaciones metodolgicas para el desarrollo del
proyecto:

Aprender y crear con el Cine. No se trata exclusivamente de transmitir valores a travs del cine, sino tambin

Aprendizaje-Servicio. Lo que perseguimos es que el


aprendizaje que estamos adquiriendo se revierta en un
servicio que beneficie otros miembros de la comunidad

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:

La Visibilidad del Aprendizaje y la Meta-cognicin.


El constante trabajo de documentacin de los procesos

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin con


mnima ayuda.

El trabajo cooperativo. El pequeo grupo es un contexto cultural fecundo de ideas, negociaciones y dinmicas

fuentes con mnima ayuda.


Pedagoga de la Relacin y la Participacin. Impor-

escolar y del entorno.


Las Nuevas Tecnologas como herramientas de crea-

cin y difusin. La participacin de la profesora de


Tics y la integracin de esta asignatura como parte del
proyecto nos ha permitido el uso de las ultimas herramientas tecnolgicas como es el iPad y los entornos 2.0
(Blogs y Canal de video) con el fin de crear, colaborar,
documentar y difundir el proyecto

de servirse del proceso de produccin cinematogrfica

179

Evaluacin

Las inteligencias mltiples. Hemos apostado por la


inclusin de mltiples estmulos tanto digitales como

Dinmicas grupales.

tintos tipos de inteligencias.

Participacin blog.

Un marco de experiencia compartida. El anlisis y so-

Valoracin productos finales.

analgicos, capaces de facilitar el desarrollo de los dis-

Instancias de evaluacin:

bre todo la propia creacin de un cortometraje animado


nos permite crear en el aula un marco de experiencia
compartida. Esto posibilita descubrir en las acciones de
los personajes las virtudes que necesitamos vivir.

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital

Para informacin ms completa del proyecto puede consul-

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

tarse la Memoria Pedaggica en el siguiente enlace:

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

https://www.dropbox.com/s/wwt3l4su82h7gnh/ID411.pdf
Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Puppet Pals Project
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Presentacin

La informacin se

La informacin se pre-

/ Aspecto aprendi-

presenta utilizando

senta utilizando vdeos presenta utilizando

senta utilizando vdeos

zaje digital: Hacer*

vdeos de excelente

de calidad ptima:

vdeos de calidad

de baja calidad: las

calidad que incluye

se incluyen algunos

media: se incluyen las

voces no se distinguen

efectos especiales,

efectos especiales

voces del relator y los

correctamente y la

msica y ninguna

o msica grabados

distintos personajes.

interferencia del sonido

La informacin se

interferencia de sonido. en simultneo.

La informacin se pre-

dificulta la escucha.

Uso TIC: Programas /

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

No se utilizan ideas

Aspecto de apren-

originales y creativas

originales con mnima

originales con ayu-

originales para crear

dizaje digital: Crear

para crear conoci-

ayuda para crear cono- da del profesor para

conocimiento

miento en cualquier

cimiento en cualquier

crear conocimiento

producto o medio.

producto o medio.

a travs del producto

conocimiento.

y medio solicitado
Contina >>

180

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Presentacin/

La informacin se

La informacin se pre-

Aspecto de aprendi-

presenta establecien-

senta estableciendo co- presenta estableciendo presenta sin co-

zaje digital: Pensar

do ricas y variadas

nexiones claras a travs algunas conexiones

en las conexiones*

conexiones a travs

de formatos o ideas.

de formatos o ideas.
Competencias TIC

La informacin se

La informacin se
nexiones claras.

claras a travs de
formatos o ideas.

Crea y edita un ar-

Crea un archivo de

Crea y edita un ar-

No logra crear un

chivo de vdeo de

vdeo de forma autno- chivo de vdeo con

archivo de vdeo.

forma autnoma.

ma y realiza mnimos

ayuda del profesor.

ajustes de edicin.
Competencias TIC

Competencias TIC

CURRICULAR

Crea productos origina- Crea productos origina- Crea productos crea-

No es capaz de crear

les y creativos de forma les y creativos con m-

tivos con ayuda del

productos originales.

autnoma como forma nima ayuda como for-

profesor como forma

de expresin grupal.

ma de expresin grupal. de expresin grupal.

Apoya, aprecia y

Apoya y aprecia las

Respeta las iniciativas

No registra las con-

estimula las iniciativas

iniciativas y con-

y contribuciones de

tribuciones de sus

y contribuciones de

tribuciones de sus

sus compaeros.

compaeros.

sus compaeros.

compaeros.

Utiliza de manera ade-

Utiliza distintas tecno-

Utiliza, con ayuda

No utiliza distin-

cuada distintas tecno-

logas de la informacin del docente, distin-

tas tecnologas de

logas de la informacin y la comunicacin para tas tecnologas de

la informacin y la

y la comunicacin para

la bsqueda de infor-

comunicacin para la

la bsqueda de infor-

macin y la creacin de comunicacin para la

la informacin y la

bsqueda de informa-

macin y la creacin de producciones plsticas bsqueda de informa-

cin y la creacin de

producciones plsticas

producciones plsticas

y musicales sencillas.

y musicales sencillas.

cin y la creacin de

producciones plsticas y musicales sencillas.


y musicales sencillas.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

181

Tipos de actividades de aprendizaje


para la alfabetizacin en preescolar y primaria
ILUSIONARTE CON LAS TIC
El proyecto Ilusionarte con las TIC se desarrolla en el marco de la actividad Lenguaje Audiovisual y Nuevas Tecnologas, y consigue que el alumnado haga sus propias creaciones para expresarse usando las TIC: tratamiento de imagen
a travs de dibujos o fotos o msica y sonidos, por ejemplo.
Es el ganador del 2 premio de la categora I (de 3 a 8 aos)
del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa
2012, de la Modalidad C (trabajos que responden al uso pedaggico de realizar producciones en pequeo grupo a partir
de recursos digitales).
El proyecto se puede consultar en el siguiente enlace:
http://www.orientadores.pmmc.com.br/cae/sei/
TIPO DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en editor de imgenes
Tipo de actividad
Crear un proyecto o producto

Breve descripcin
El alumnado crea un proyecto (por ej. un guin, un reportaje) o elabora un producto
(una historieta, un modelo, un vdeo) como actividad final para ilustrar o aplicar lo
que han aprendido.

Presentar

Los estudiantes combinan elementos textuales y visuales para presentar sus escritos ante compaeros u otros.

Resumen

Los estudiantes analizan informacin y despus la reformulan con sus propias palabras.

Visualizar

Los estudiantes emplean imgenes para expresar lo que recuerdan de un relato.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares para la alfabetizacin en preescolar y primaria]

182

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Planificacin

Se ha orientado la propuesta al currculo de segundo ciclo


Educacin Infantil del Ministerio de Educacin y Ciencia de

Competencias TIC en el alumnado:


Manejar recursos bsicos de hardware.

yecto visitar la Memoria Pedaggica.

Comunicar sus ideas a compaeros, familias o pblico en

Usar una actividad relacionada con el tratamiento de im-

Espaa. Para consultar informacin ms completa del pro-

genes o audio que puedas adaptar te resultar til en el siguiente contexto escolar:
Contenidos curriculares:
Bloque 2. Lenguaje audiovisual y tecnologas de la informacin y la comunicacin.

Iniciacin en el uso de instrumentos tecnolgicos como


ordenador, perifricos, cmara o reproductores de so-

Utilizar recursos TIC especficos designados por el profesor para colaborar con compaeros y trabajar en equipo.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:
El docente debe tener claras las herramientas que va a utilizar con el alumnado y mostrar su funcionamiento bsico,
como las cmaras digitales para hacer fotografas o vdeo.

nido e imagen, como facilitadores de la comunicacin.

Tambin debe familiarizar al alumnado con los programas

Visionado de producciones audiovisuales como pelcu-

OpenShot. Esto puede llevarse a cabo a travs de demostra-

las, videos o presentaciones de imgenes. Valoracin


crtica de sus contenidos y de su esttica.
Objetivos curriculares:

general utilizando aplicaciones tecnolgicas con ayuda.

Desarrollar la curiosidad y la creatividad interactuando


con producciones plsticas, audiovisuales y tecnolgi-

de edicin que se van a usar, como TuxPaint, Audacity y


ciones en la PDI.
Agrupados por parejas, el alumnado hace dibujos con TuxPaint. Al tener los dibujos se trabaja con OpenShot y se ensea al alumnado a arrastrar los dibujos a la lnea de vdeo y
a incorporar msica.

cas, teatrales, musicales, o danzas, mediante el empleo


de tcnicas diversas.

Iniciarse en el uso de instrumentos tecnolgicos, valorando su potencial como favorecedores de comunicacin, de expresin y como fuente de informacin y
diversificacin de aprendizajes.

La publicacin final del producto la realiza el docente por


tener mayor dificultad y la valoracin final del resultado se
hace en pequeos grupos o en gran grupo con el soporte de
la PDI o proyector.
Para ms informacin sobre la aplicacin en el aula consultar la Memoria Pedaggica:
https://www.dropbox.com/s/ci012yh36us46f6/ID449.pdf

183

Evaluacin

El trabajo del alumnado en el aula ha sido valorado positi-

dizaje digital y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los

vamente por el Jurado, ya que se aprecia la participacin y

criterios de evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

la colaboracin entre el grupo, generando as elementos de


autoevaluacin y coevaluacin.

Puedes consultar la rbrica original del proyecto en:


https://www.dropbox.com/s/ci012yh36us46f6/ID449.pdf

Instancias de evaluacin:

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Coevaluacin.

Actividad: Ilusionarte con las TIC

Criterios de evaluacin:
A continuacin se ha elaborado, a modo de ejemplo, una
rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del apren-

184

Nombre del/la alumno/a: ________________________________


_________________________________________________________

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable
La informacin se
presenta utilizando audio y vdeo de
calidad media.

Nivel insuficiente
La informacin se
presenta utilizando
vdeos de baja calidad:
las voces o imgenes
no se distinguen.

USO TIC: Presentacin


Aspecto aprendizaje digital: Hacer*

La informacin se pre- La informacin se


senta adecuadamente presenta utilizanutilizando audio y vdeo. do audio y vdeo de
calidad ptima.

Competencias TIC

Comprende perfectamente el funcionamiento bsico de una cmara


de vdeo como un
dispositivo para crear,
expresarse y colaborar.

Comprende el funcionamiento bsico de


una cmara de vdeo
como un dispositivo
para crear, expresarse y colaborar.

Comprende, con ayuda No comprende el fundel docente, el funcio- cionamiento bsico de


una cmara de vdeo.
namiento bsico de
una cmara de vdeo
como un dispositivo
para crear, expresarse y colaborar.

Competencias TIC

Comunica informacin
e ideas adecuadamente
con la orientacin del
profesor a mltiples
audiencias utilizando
recursos digitales y
formatos de dados
por el profesor.

Comunica informacin
e ideas con la orientacin del profesor a
mltiples audiencias
utilizando la mayora
de recursos digitales
y formatos de dados
por el profesor.

Comunica informacin
e ideas con la orientacin del profesor a
mltiples audiencias
utilizando recursos
digitales y formatos de
dados por el profesor.

No comunica informacin e ideas utilizando


recursos digitales y
formatos de dados
por el profesor.

Competencias TIC

Interacta y colabora
correctamente con
compaeros u otras
personas utilizando
herramientas como
la cmara digital.

Interacta y colabora
con compaeros u
otras personas utilizando la cmara digital
con ayuda del profesor.

Interacta, colabora y publica con


compaeros u otras
personas utilizando
la cmara digital con
ayuda del profesor.

No interacta y colabora correctamente con


compaeros u otras
personas utilizando
la cmara digital.

Curricular

Se expresa y comunica
correctamente, mostrando inters por explorar sus posibilidades,
por disfrutar con sus
producciones y por
compartir con los dems las experiencias estticas y comunicativas.

Se expresa y comunica mostrando algn


inters por explorar
sus posibilidades, por
disfrutar con sus
producciones y por
compartir con los
dems las experiencias estticas
y comunicativas.

Se expresa y comunica Se expresa y se comunica con dificultad.


con ayuda del docente, mostrando algn
inters por explorar
sus posibilidades, por
disfrutar con sus
producciones y por
compartir con los
dems las experiencias estticas
y comunicativas.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

185

COMPRENSIN ORAL MEDIANTE PODCAST


Los Podcast constituyen un nuevo soporte de audio y una
nueva va para dar forma, registrar, almacenar y difundir
contenidos de informacin oral. Los podcasts pueden ser
escuchados a travs de .mp3, en el ordenador y programas
especficos que permiten escucharlos.
Los podcast son un excelente recurso para trabajar la fluidez
y expresividad durante la lectura en voz alta.
Mediante AudioPlay podemos reproducir archivos MP3.

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en Audioplay
Tipo de actividad
Crear un proyecto o producto

Breve descripcin
El alumnado crea un proyecto (por ej. un guin, un reportaje) o elabora un producto
(una historieta, un modelo, un vdeo) como actividad final para ilustrar o aplicar lo
que han aprendido.

Resumir

El alumnado analiza informacin y luego la presenta con sus propias palabras en


forma escrita u oral.

Teatro ledo

El alumnado interpreta una lectura oral a una audiencia, usando un guin.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lengua y literatura]

186

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Planificacin

Usar un podcast que puedas adaptar te resultar til en el


siguiente contexto escolar:

Objetivos curriculares:

forma adecuada en los diferentes contextos de la acti-

Contenidos curriculares:
Bloque 1. Escuchar, hablar y conversar.

Comprensin y valoracin de textos orales procedentes

vidad social y cultural.


ma adecuada, coherente y correcta, y para comprender

cia en la noticia, para obtener informacin general sobre

textos orales y escritos.

hechos y acontecimientos que resulten significativos.


Desarrollo de estrategias bsicas para apoyar la comprensin y expresin oral, como el: uso del contexto visual y
verbal, la interpretacin de la lengua no verbal, y las experiencias transferidas desde las lenguas que se conocen.

Inters por expresarse oralmente con pronunciacin y

Competencias TIC en el alumnado:


ayuda.

Recreacin y composicin de poemas y relatos para co-

piense creativamente, descubra e innove.

Orientaciones metodolgicas:

recuerdos, reconociendo las caractersticas de algunos

Dramatizacin de situaciones y textos literarios.

Bloque 4. Conocimiento de la lengua. Reconocimiento de la


relacin entre sonido y grafa en el sistema de la lengua.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

municar sentimientos, emociones, estados de nimo o


modelos.

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (textos, presentaciones, imgenes) donde

comunicacin, fuente de conocimiento de otros mundos,

Comunicar sus ideas a compaeros, familias o pblico en general utilizando aplicaciones tecnolgicas con

Valoracin y aprecio del texto literario como vehculo de


tiempos y culturas, y como recurso de disfrute personal.

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin multimedia.

entonacin adecuadas.
Bloque 3. Educacin literaria.

Hacer uso de los conocimientos sobre la lengua y las


normas del uso lingstico para escribir y hablar de for-

de la radio, la televisin o Internet con especial inciden-

Comprender y expresarse oralmente y por escrito de

Reconocimiento de las modalidades oracionales decla-

AudioPlay es un botn para reproducir archivos MP3.


Podemos descargarlo en formato .ZIP y utilizarlo como
cualquier otro reproductor independiente. Lo interesante es que podemos ir al sitio, colocar los parmetros
necesarios y generar un cdigo que podemos agregar
a cualquier web sin necesidad de alojar archivos. Para
eso, vamos al AudioPlay Online Generator, selecciona-

rativa, interrogativa y exhortativa.

187

mos las opciones, le indicamos el archivo MP3 a reproducir y listo.


Para crear un Podcast se debe utilizar Aviary, una aplicacin en lnea que permite a los usuarios editar y crear
todo tipo de contenidos multimedia. Pasos:
1. Accede al programa Aviary.
2. Graba tu voz. Para grabar tu voz a travs de Myna,
todo lo que se necesita es un micrfono en el ordenador (la mayora vienen con micrfonos incorporados, por lo que debera estar todo listo). Empieza
haciendo clic en el botn Grabar en la esquina inferior derecha de la aplicacin. Esto abrir el mdulo
de grabacin. En primer lugar, configura y prueba el
micrfono.
3. Agrega el clip. Una vez terminada la grabacin la
importacin en el archivo se importar el archivo y
aparecer en la barra lateral. Ahora todo lo que tienes que hacer es arrastrarlo a uno de los temas a
aadir en el archivo. Para seguir este ejemplo, arrastre el clip en la pista 1.
4. Puesta a punto. Haz los ajustes necesarios con los
distintos efectos. Pulsa el botn Aplicar para confirmar el efecto al clip.
5. Recorta. Elimina las pausas que se producen inevitablemente entre el comienzo de una grabacin, al
hablar y finalizar.
6. Agrega msica de fondo, al principio y final y ajusta el sonido.

188

7. Guarda y mezcla. Guarda el archivo cuando hayas


terminado con la opcin Guardar Como que encontrars en la esquina superior derecha de la aplicacin. Despus que el archivo se guarde, un cuadro
de dilogo aparecer pidiendo mezclar el archivo.
Esto ser necesario si se desea escuchar el archivo
fuera de la aplicacin. Pulsa el botn de la mezcla
y el proceso comenzar. Dependiendo de cunto
tiempo sea el podcast, la cantidad de pistas que utilizan, y los clips importados puede tomar unos pocos minutos. Una vez que el proceso se lleve a cabo,
puedes descargar el archivo como un mp3.

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curricu-

El alumnado recitar una poesa en voz alta grabando un podcast como el ofrecido La respuesta del ptalo tras adquirir

lares.

conocimiento y valorar las aportaciones orales que suponen

Rbrica de evaluacin para el profesorado

este tipo de comunicacin.

Actividad: La respuesta del ptalo


Nombre del/la alumno/a: ________________________________

Criterios de evaluacin:

_________________________________________________________

Puedes consultar la rbrica de evaluacin que incorpora los


aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

USO TIC: Presentacin

La informacin se

La informacin se

La informacin se pre-

La informacin se

Aspecto aprendiza-

presenta utilizando

presenta utilizando

senta utilizando audio

presenta utilizando

je digital: Hacer*

audio en formato mp3

audio en formato mp3

en formato mp3 que

audio en un forma-

que incluye efectos

que incluye efectos

incluye slo las voces

to distinto mp3 que

especiales y msica.

especiales o msica.

de los que recitan.

incluye slo las voces


de los que recitan.

Uso TIC: Juegos,

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

No se utilizan ideas

aplicaciones interac-

creativas para crear

creativas con un poco

creativas con un ayuda

originales y creativas

tivas o programas:

conocimiento en el

de ayuda para crear

del profesor para crear

para crear el podcast.

Crear Conocimiento*

medio podcast.

conocimiento en el

conocimiento en el

medio podcast.

medio podcast.

Realiza operaciones

Realiza operaciones

Realiza operaciones

No logra realizar ope-

bsicas con conte-

bsicas con contenidos bsicas con conteni-

raciones bsicas con

nidos multimedia:

multimedia: accede a

contenidos multimedia.

accede a un programa

un video, lo reproduce y ayuda del profesor.

Competencias TIC

dos multimedia con

interactivo, lo visualiza visualiza en diferentes


ejecuta y se mueve por formatos siguiendo
el espacio creado de

las instrucciones por

manera autnoma.

parte del profesor.


Contina >>

189

Planificacin

Nivel/Eje a evaluar
Competencias TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Comunica informacin

Resuelve un proble-

Resuelve un problema

No logra resolver un

e ideas con la orien-

ma utilizando recur-

utilizando recursos

problema utilizando

tacin del profesor a

sos tecnolgicos.

tecnolgicos con

recursos tecnolgicos.

mltiples audiencias

ayuda del profesor.

utilizando recursos
digitales y formatos
dados por el profesor.
Competencias TIC

Curricular

Crea productos origi-

Crea productos ori-

Crea parte de un

No crea productos

nales como forma de

ginales como forma

producto original

originales como

expresin sin ayuda.

de expresin con un

como forma de ex-

forma de expresin.

poco de ayuda.

presin con ayuda.

Recita de manera

Recita con alguna

Recita con diversas

Recita sin expresividad

fluida y expresiva.

dificultad en fluidez

dificultades en flui-

y con poca fluidez.

o expresividad.

dez o expresividad.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

190

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

HAGAMOS UN DOCUMENTAL!

Este proyecto es el 3r premio de la edicin 2012 del Premio

El siguiente proyecto se lleva a cabo con alumnado de Segundo Ciclo de Educacin Infantil. Se usan herramientas
como la cmara digital, micrfono, trpode y ordenador.

Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa, de la categora I (3 a 8 aos) de la Modalidad C: trabajos que responden
al uso pedaggico de realizar producciones en pequeo grupo a partir de recursos digitales.

Por grupos, se han grabado vdeos donde los propios nios


y nias son los protagonistas y en los que han decidido qu
temas explicar. Una buena experiencia de colaboracin entre alumnado usando un excelente recurso para trabajar elementos como la expresividad.
El resultado del proyecto puede visitarse en:
http://miriamlj.wesped.es/documental/

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en grabacin de vdeo
Tipo de actividad
Crear un proyecto o producto

Breve descripcin
El alumnado crea un proyecto (por ej. un guin, un reportaje) o elabora un producto
(una historieta, un modelo, un vdeo) como actividad final para ilustrar o aplicar lo
que han aprendido.

Resumir

El alumnado analiza informacin y luego la presenta con sus propias palabras en


forma escrita u oral.

Teatro ledo

El alumnado interpreta una lectura oral a una audiencia, usando un guin.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares para la alfabetizacin en preescolar y primaria]

191

Planificacin

Usar una grabacin de vdeo que puedas adaptar te resul-

de estrategias para escuchar, observar y comprender.

tar til en el siguiente contexto escolar:


Contenidos curriculares:

Cooperacin con el resto del equipo, participando acti-

tratar con las personas de forma asertiva.


cuando el discurso al contexto.

timista para resolver los conflictos de convivencia y las

des individuales y grupales.


Iniciativa para hacer propuestas al grupo y al equipo,

Objetivos curriculares:

situaciones, vivencias, necesidades y elementos del en-

y comunicar las experiencias y los aprendizajes.

entre los miembros de la comunidad educativa.


torno y provocar efectos estticos, mostrando inters


y disfrute.

Observacin y anlisis de la escuela, de las situaciones


de aprendizaje que se llevan a cabo y de las relaciones

Experimentar y expresarse utilizando los lenguajes corporal, plstico, musical y tecnolgico, para representar

participar activamente en las decisiones por consenso

Utilizacin de la cmara de vdeo, el ordenador y el micrfono como instrumentos de comunicacin.

Sentimiento de pertenencia a la escuela, al grupo clase


y al equipo, comprometindose en las responsabilida-

Iniciativa para participar en las conversaciones respetando las normas consensuadas por el grupo y ade-

vamente y ayudndose mutuamente, con actitud opdificultades intelectuales y/o tcnicas.

Uso de la lengua oral para aportar ideas al grupo, compartir sentimientos, ordenar el propio pensamiento y

Contenidos planificados en referencia al Currculo del segon


cicle deducaci infantil DOGC nm. 5216 - 16/09/2008:

Inters y goce delante de creaciones audiovisuales y uso

Desarrollar la curiosidad y la creatividad interactuando


con producciones plsticas, audiovisuales y tecnolgi-

Reconocimiento de secuencias temporales en las ruti-

cas, teatrales, musicales, o danzas, mediante el empleo

nas de la escuela y en los documentos audiovisuales.

de tcnicas diversas.

Orientacin en el espacio de la escuela utilizando la

Iniciarse en el uso de instrumentos tecnolgicos (cma-

memoria espacial, reconociendo las posiciones y las

ra de vdeo o micrfono), valorando su potencial como

distancias.

favorecedores de comunicacin, de expresin y como


fuente de informacin y diversificacin de aprendizajes.

Uso del dibujo para representar imgenes mentales (visualizacin).

Competencias TIC en el alumnado:


192

Manejar recursos bsicos de hardware.

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Comunicar sus ideas a compaeros, familias o pblico en general utilizando aplicaciones tecnolgicas con
ayuda.

Utilizar recursos TIC especficos designados por el profesor para colaborar con compaeros y trabajar en equipo.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Orientaciones metodolgicas:
El alumnado se ha distribuido en pequeos grupos para
mostrarles el funcionamiento y la utilidad del material de
forma experimental. Ellos mismos por ensayo y error han
llegado a sus propias conclusiones en cuanto a los procesos.
Se procura que todo el alumnado asuma los diferentes roles: grabando con la cmara, ayudando a los compaeros/
as, explicando oralmente, haciendo entrevistas, preparando
el material necesario, planificando, etc.
Los docentes guan en el proceso de organizacin y dan
consejos cuando creen necesario, gestionando las sesiones
de grabacin, compartiendo ideas, animando y, finalmente,
editando los vdeos finales.
Para ms informacin sobre la aplicacin en el aula consultar la Memoria Pedaggica:
https://www.dropbox.com/s/5qe7l4i327h8b9x/ID725.pdf

193

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de evaluacin

Observacin sistemtica (indicadores de evaluacin en


la Memoria Pedaggica).

TIC ms destacados y los curriculares.


Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:

Proyecto : Hagamos un documental!

Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y modo
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

USO TIC: Presentacin

La informacin se

La informacin se

La informacin se pre-

Aspecto aprendiza-

presenta adecua-

presenta utilizan-

senta utilizando audio y presenta utilizando

je digital: Hacer*

damente utilizando

do audio y vdeo de

vdeo de calidad media.

audio y vdeo.

calidad ptima.

La informacin se
vdeos de baja calidad:
las voces o imgenes
no se distinguen.

Competencias TIC

Comprende perfec-

Comprende el funcio-

Comprende, con ayuda

No comprende el fun-

tamente el funcio-

namiento bsico de

del docente, el funcio-

cionamiento bsico de

namiento bsico de

una cmara de vdeo

namiento bsico de una una cmara de vdeo.

una cmara de vdeo

como un dispositivo

cmara de vdeo como

como un dispositivo

para crear, expre-

un dispositivo para crear,

para crear, expre-

sarse y colaborar.

expresarse y colaborar.

sarse y colaborar.
Competencias TIC

Comunica informacin Comunica informacin Comunica informacin

No comunica informa-

e ideas adecuadamen-

e ideas con la orien-

e ideas con la orien-

cin e ideas utilizando

te con la orientacin

tacin del profesor a

tacin del profesor a

recursos digitales y

del profesor a mltiples mltiples audiencias

mltiples audiencias

formatos de dados

audiencias utilizando

utilizando recursos

utilizando recursos

por el profesor.

recursos digitales y

digitales y formatos de digitales y formatos de

formatos de dados

dados por el profesor.

dados por el profesor.

por el profesor.
Contina >>

194

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Nivel/Eje a evaluar
Competencias TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Interacta y colabora

Interacta y colabora

Interacta, cola-

No interacta y colabo-

correctamente con

con compaeros u

bora y publica con

ra correctamente con

compaeros u otras

otras personas utilizan- compaeros u otras

compaeros u otras

personas utilizando

do la cmara de vdeo

personas utilizando

la cmara de vdeo.

con ayuda del profesor. cmara de vdeo con

personas utilizando la

la cmara de vdeo.

ayuda del profesor.


Curricular

Utiliza la lengua oral del Utiliza la lengua oral del Utiliza la lengua oral del Utiliza la lengua oral del
modo ms conveniente modo ms conveniente modo ms conveniente modo ms conveniente
para la comunicacin

para la comunicacin

para la comunicacin

para la comunicacin

con sus iguales y con

con sus iguales y con

con sus iguales y con

con sus iguales y con

adultos, segn las

adultos, segn las

adultos, segn las

adultos, segn las

intenciones comuni-

intenciones comuni-

intenciones comuni-

intenciones comuni-

cativas, y compren-

cativas, y compren-

cativas, y compren-

cativas, y compren-

de mensajes orales

de mensajes orales

de mensajes orales

de mensajes orales

diversos, mostrando

diversos, mostrando

diversos, mostrando

diversos, mostrando

una actitud de escucha una actitud de escucha una actitud de escucha una actitud de escucha

Curricular

atenta y respetuosa.

atenta y respetuosa.

atenta y respetuosa.

Se expresa y comunica

Se expresa y comuni-

Se expresa y comunica Se expresa y se comu-

correctamente, mos-

ca mostrando algn

con ayuda del docen-

trando inters por ex-

inters por explorar

te, mostrando algn

plorar sus posibilidades, sus posibilidades, por

inters por explorar

por disfrutar con sus

disfrutar con sus

sus posibilidades, por

producciones y por

producciones y por

disfrutar con sus

compartir con los de-

compartir con los

producciones y por

ms las experiencias es- dems las expe-

compartir con los

tticas y comunicativas. riencias estticas

dems las expe-

y comunicativas.

atenta y respetuosa.

nica con dificultad.

riencias estticas
y comunicativas.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

195

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Ciencias Naturales
ADAPTACIN AL MEDIO MEDIANTE DARWIN
EARTHQUEST

Darwin Earthquest te propone un viaje virtual por etapas siguiendo el recorrido que el naturalista Charles Darwin realiz a bordo del buque Beagle:
http://www.earthquestdarwin.net/cas/
Cada una de las 20 etapas se introduce por medio de un
fragmento del diario del naturalista, generando un entorno
de aprendizaje motivador que propicia interrogantes en los
alumnos y les anima a encontrar respuesta a partir de diferentes fuentes de informacin, la observacin directa y la
utilizacin de herramientas web 2.0 que la Earthquest pondr a su disposicin.
El desarrollo completo de esta propuesta implica un trabajo
interdisciplinar: principalmente con ciencias sociales, aunque tambin se relaciona con lengua castellana, lengua extranjera (ingls), matemticas y educacin artstica visual
y plstica. De todas formas, los contenidos de ciencias de
la naturaleza ocupan un lugar preferente, destacndose las
etapas siguientes: 3, 5, 6, 7, 9, 12, 14, 15, 16, 17 y 18.
El trabajo sobre la adaptacin de los seres vivos al medio
ambiente se concreta en cinco etapas: 3, 5, 7, 14 y 18. La
planificacin que se presenta corresponde a la implementacin de estas cinco etapas.

196

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en una propuesta didctica de
bsqueda guiada en un servidor de mapas
Tipo de actividad

Breve descripcin

Recolectar muestras

El alumnado obtiene muestras para estudiar (imgenes, conchas de caracol).

Registrar datos

El alumnado registra datos a partir de la observacin y de registros de datos en tablas, grficos, imgenes, notas de laboratorio.

Analizar datos

El alumnado describe relaciones, comprende causa-efecto, prioriza evidencias, determina posibles fuentes de error/discrepancias, etc.

Establecer conexiones en-

El alumnado articula sus hallazgos con conceptos presentes en el libro de texto o en

tre hallazgos y conceptos/

publicaciones de investigaciones.

conocimiento cientfico
Responder preguntas

El alumnado responde a preguntas del docente, de compaeros/as, escritas o presentadas digitalmente.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Naturales]

197

Planificacin

Puedes utilizar la propuesta Darwin Earthquest en el si-

y repercusiones del estudio realizado y la bsqueda de

guiente contexto pedaggico.

coherencia global.

Contenidos curriculares:

Comprender y expresar mensajes con contenido cientfico utilizando el lenguaje oral y escrito con propiedad,
interpretar diagramas, grficas, tablas y expresiones ma-

2 ESO

temticas elementales, as como comunicar a otras argumentaciones y explicaciones en el mbito de la ciencia.

Bloque 1. Contenidos comunes


Familiarizacin con las caractersticas bsicas del trabajo cientfico, por medio de: planteamiento de proble-

distintas fuentes, incluidas las tecnologas de la infor-

mas, discusin de su inters, formulacin de conjeturas,

macin y la comunicacin, y emplearla, valorando su

diseos experimentales, etc., para comprender mejor

contenido, para fundamentar y orientar trabajos sobre

los fenmenos naturales y resolver los problemas que


su estudio plantea.

Interpretacin de informacin de carcter cientfico y

temas cientficos.

samiento humano a lo largo de la historia, apreciando

nin propia y expresarse adecuadamente.

los grandes debates superadores de dogmatismos y las


revoluciones cientficas que han marcado la evolucin

Bloque 5. La vida en accin. La vida y su medio natural.

Realizacin de indagaciones sencillas sobre algn ecosistema del entorno prximo.

Objetivos curriculares:

cultural de la humanidad y sus condiciones de vida.

Influencia de los componentes abiticos en los ecosistemas. Adaptaciones de animales y plantas al medio fsico.

Competencias TIC en el alumnado:


como la discusin del inters de los problemas planteados, la formulacin de hiptesis, la elaboracin de estrategias de resolucin y de diseos experimentales, el
anlisis de resultados, la consideracin de aplicaciones

198

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin multimedia.

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de


forma rigurosa.

Aplicar, en la resolucin de problemas, estrategias coherentes con los procedimientos de las ciencias, tales

Reconocer el carcter tentativo y creativo de las ciencias de la naturaleza, as como sus aportaciones al pen-

utilizacin de dicha informacin para formarse una opi-

Obtener informacin sobre temas cientficos utilizando

Comunicar sus ideas a sus compaeros/as, familias o


pblico en general a travs de sistemas de smbolos
propios de las reas de conocimiento utilizando aplicaciones tecnolgicas de forma autnoma.

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Clasificar y/o analizar temas del mundo real y proble-

consideran el trabajo previo ni el conocimiento de las

mas reales o simulados de forma planificada, utilizando

herramientas web 2.0

recursos TIC apropiados.

Revisa las producciones realizadas por otros grupos


participantes en al Darwin Earthquest. Una prctica

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

recomendable consiste en realizar tu mismo/a producciones de prueba que te permitirn apreciar los puntos

Orientaciones metodolgicas:

crticos en el desarrollo de la actividad por parte de tus

Previamente debes determinar cmo se integra el tra-

alumnos.

bajo sobre la adaptacin de los seres vivos al medio


dentro de la realizacin de la webquest: es posible que

se trate de un trabajo especfico que implica tan slo la

rn extraer informacin en el caso de enlaces en otros

realizacin de las etapas seleccionadas (3, 5, 7, 14 y 18),

idiomas (ingls) uso de traductores? enlaces alterna-

o bien que se trate de un trabajo completo de ciencias

tivos?

naturales (etapas 3, 5, 6, 7, 9, 12, 14, 15, 16, 17 y 18)


o bien se pretende realizar toda la Darwin Earthquest

damental para motivarles en el desarrollo de un buen

nicin del contexto de intervencin podrs establecer

nmero de actividades.

la secuencia de realizacin de las distintas etapas y las


coordinaciones que sean necesarias.

en cada uno de los interrogantes planteados.

ganizacin del alumnado. Se recomienda la realizacin


Ten en cuenta los distintos ritmos de aprendizaje, pero

dad de realizar un portfolio individual que permita re-

establece momentos de gran grupo en el desarrollo de

gistrar el trabajo desarrollado por cada alumno. Debes

las actividades que permitan ir avanzando de forma

establecer las pautas concretas que establecers como

compartida. Establece opciones de ampliacin y simpli-

docente respecto a la realizacin del portfolio (que pue-

ficacin de las distintas producciones previstas.

de ser fsico o digital).


Accede a las propuestas de las diferentes etapas. Reflexiona acerca del tipo de orientaciones a proporcionar

Otra cuestin fundamental a resolver consiste en la orde trabajos en grupo, aunque manteniendo la necesi-

Planifica adecuadamente la presentacin de la Darwin


Earthquest a tus alumnos. Se trata de un aspecto fun-

en un trabajo interdisciplinar. Por medio de esta defi-

Reflexiona acerca del modo en que tus alumnos debe-

Planifica una sesin final dedicada a la presentacin de

En el apartado gua de la web de la Darwin Earthquest

los productos creados de modo que todos los alumnos

encontrars una temporalizacin de las distintas eta-

puedan sentirse protagonistas.

pas, pero recuerda que en dicha planificacin no se

199

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Criterios de evaluacin:

Revisin de los registros introducidos en MegaLab (eta-

Puedes consultar la rbrica de evaluacin que incorpora los as-

pa 3).

pectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz Star-

Revisin de las fotos publicadas y etiquetadas en el lbum en lnea de Flickr (etapa 5).

Autoevaluacin del alumno mediante comentario en el


portfolio.

key, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.


Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Trabajar la adaptacin al medio mediante Darwin
Earthquest

Revisin y/o coevaluacin del portfolio individual (fsico

Nombre del/la alumno/a: ________________________________

o digital) tras completar las etapas. La coevaluacin, en

_________________________________________________________

este caso, se refiere al trabajo interdisciplinar desarrollado por el alumno en el portfolio y ser realizada, de forma
compartida, por los distintos docentes implicados.
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comuni-

Publica en Flickr im-

carse con otros/

genes de excelente cali- genes de excelente cali- nes de excelente calidad imagen en Flickr im-

Aspecto aprendizaje

dad a nivel denotativo

dad a nivel denotativo

a nivel denotativo y

genes de excelente cali-

digital: Hacer*

y a nivel connotativo.

y a nivel connotativo.

a nivel connotativo.

dad a nivel denotativo

Publica en Flickr im-

Publica en Flickr imge-

No publica ninguna

y a nivel connotativo.
Uso TIC: Procesamien-

Las respuestas a las mi- Las respuestas a las

Las respuestas a las

Las respuestas a las mi-

to informacin/As-

niquest generadas se

miniquest generadas

niquest generadas se

pecto de aprendizaje di- analizan y evalan den- das se analizan y

se analizan y evalan

analizan y evalan sin

gital: Criticar y evaluar* tro de un contexto con- evalan con algunos

con algunos elemen-

mediar argumentacin.

miniquest genera-

ceptual claro, argumen- elementos concep-

tos conceptuales y

tando las opiniones.

tuales y argumen-

argumentando las

tando las opiniones.

opiniones y se incluyen
propuestas de mejoras.

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros colaboracin con otros. en colaboracin con

miento en colabo-

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

racin con otros.

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

200

Crea conocimiento en

Crea conocimiento
otros con ayuda.

No crea conoci-

Contina >>

Estadio 4 Tareas de produccin: web 2.0

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Competencias TIC

Descubre operaciones
avanzadas con contenidos multimedia:
edicin avanzada de
imgenes (trabajo con
capas, efectos).

Realiza operaciones
bsicas con contenidos
multimedia: toma,
descarga, edicin y
publicacin de imgenes en un sitio web.

Realiza con ayuda operaciones bsicas con


contenidos multimedia:
toma, descarga, edicin
y publicacin de imgenes en un sitio web.

No logra realizar operaciones bsicas con


contenidos multimedia:
toma, descarga, edicin
y publicacin de imgenes en un sitio web.

Competencias TIC

Ordena su propia informacin digital relacionada con la actividad


en base a criterios
claros de organizacin
de la informacin.

Ordena la informacin
relevante utilizando
plantillas y formularios en lnea.

Ordena con ayuda


informacin relevante
utilizando plantillas y
formularios en lnea.

No logra ordenar con


ayuda informacin
relevante utilizando
plantillas y formularios en lnea.

Competencias TIC

Comunica informacin e
ideas de forma efectiva
de manera autnoma usando recursos
digitales y formatos de
acuerdo al rea de ciencias de la naturaleza.

Comunica informacin
e ideas de forma efectiva con la orientacin
del docente usando
recursos digitales y
formatos de acuerdo
al rea de ciencias
de la naturaleza.

Comunica informacin
e ideas de forma pautada usando recursos
digitales y formatos de
acuerdo al rea de ciencias de la naturaleza.

No logra comunicar
informacin e ideas o lo
hace de forma inefectiva usando recursos
digitales y formatos de
acuerdo al rea de ciencias de la naturaleza.

Competencias TIC

Utiliza perspectivas
diversas y argumentadas para explorar
soluciones alternativas a un problema.

Aporta algunas
soluciones alternativas a un problema de
manera autnoma.

Aporta algunas soluciones alternativas


a un problema con
ayuda del profesor.

No aporta soluciones alternativas


a un problema.

Curricular

Identifica y clasifica
los componentes
biticos y abiticos
de un ecosistema.

Identifica los compoIdentifica con ayuda


nentes biticos y abi- los componentes
ticos de un ecosistema. biticos y abiticos
de un ecosistema.

Curricular

Promociona la diversidad y especificidad de


un ecosistema respecto
a otros ecosistemas.

Valora la diversidad
y especificidad de un
ecosistema respecto
a otros ecosistemas.

Muestra un cierto
inters en la diversidad
y especificidad de un
ecosistema respecto
a otros ecosistemas.

No muestra inters
en la diversidad y
especificidad de un
ecosistema respecto
a otros ecosistemas.

Curricular

Compara diferentes
adaptaciones de los
seres vivos al medio
ambiente, necesarias para sobrevivir
y reproducirse.

Reconoce de manera
autnoma diferentes
adaptaciones de los
seres vivos al medio
ambiente, necesarias para sobrevivir
y reproducirse.

Reconoce con ayuda


diferentes adaptaciones de los seres vivos
al medio ambiente,
necesarias para sobrevivir y reproducirse.

No logra identificar
diferentes adaptaciones de los seres vivos
al medio ambiente,
necesarias para sobrevivir y reproducirse.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

No logra identificar
los componentes
biticos y abiticos
de un ecosistema.

201

05

Proyectos y grupos:
actividades en red

202

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Ciencias Sociales
LA EDAD MEDIA A TRAVS DE UNA WEBQUEST
Las herramientas TIC permiten nuevas maneras de trabajar
en el aula y dan soporte al trabajo en grupos y a la colaboracin entre el alumnado.
La Webquest que se presenta en este apartado debe ser el
punto de partida para trabajar sobre la Edad Media de forma
cooperativa, elaborando un documento final en .
Webquest: http://bit.ly/VWg46v
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en una propuesta didctica de
bsqueda guiada en internet

Tipo de actividad
Investigacin

Breve descripcin
El alumnado rene, analiza y sintetiza informacin utilizando fuentes digitales e impresas.

Escribir un informe

El alumnado redacta un informe sobre un tema (de manera tradicional o creativa),


usando textos o elementos multimedia.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Sociales]

203

Planificacin

Puedes utilizar la webquest La Edad Media de acuerdo a la

Evaluar la adecuacin y pertinencia de la informacin


que se obtiene en funcin de los objetivos de la bsque-

siguiente programacin.

da de forma autnoma.
Contenidos curriculares:

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Bloque 3. Las sociedades preindustriales.


La sociedad medieval. Identificacin de los rasgos bsicos de la sociedad, la economa y el poder en la Europa
feudal.

En primer lugar se accede a la Webquest y se revisa que


se ajuste a los objetivos que queremos abordar. Hay
que comprobar que el recurso est operativo y funciona

El resurgir de la ciudad y el intercambio comercial. La

correctamente.

A continuacin, el alumnado se distribuye en grupos

La Pennsula Ibrica en la Edad Media. Al Andalus y los

para trabajar en la webquest y realizar las tareas en-

reinos cristianos. Anlisis de las formas de vida y de la

comendadas. Para elaborar el documento final pueden

confluencia de culturas: cristianos, musulmanes y ju-

utilizar el procesador de textos Writer y el servicio Goo-

dos. La forma de vida en las ciudades cristianas y mu-

gle Docs para compartir el documento.

sulmanas. La presencia juda.


Objetivos curriculares:

Cambios econmicos y polticos en la Baja Edad Media.


cultura y el arte medieval: el papel de la Iglesia.

Desarrollo de la actividad

Una vez realizadas las tareas se plantear una coevaluacin. Cada grupo evaluar, partiendo de una rbrica, el
trabajo realizado por otro grupo.

Identificar y localizar en el tiempo y en el espacio los


procesos y acontecimientos histricos relevantes de la
historia del mundo, de Europa, de Espaa para adquirir
una perspectiva global de la evolucin de la Humanidad
y elaborar una interpretacin de la misma que facilite la
comprensin de la pluralidad de comunidades sociales
a las que se pertenece.

Competencias TIC en el alumnado:


Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Buscar informacin en Internet de forma planificada y


utilizando una estrategia propia.

204

Acceder a la propuesta de trabajo en :


http://bit.ly/VWg46v

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.

Evaluacin de conocimientos previos.


Coevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado


Actividad: La Edad Media a travs de una Webquest

Criterios de evaluacin:
Puedes descargar la rbrica de evaluacin que incorpora los
aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nombre del/la alumno/a: ________________________________


_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

USO TIC: Presentacin

Accede de forma

Accede al material

Accede al material

No logra acce-

Aspecto aprendiza-

autnoma al material

disponible en Internet.

disponible en Internet

der al material.

je digital: Hacer*

disponible en Internet y

con ayuda del docente.

comienza a manejarlo.
Uso TIC: Procesamiento El producto obtenido es El producto obtenido

El producto obtenido

El producto obte-

de la informacin/ As-

es analizado y eva-

es analizado y eva-

nido es analizado y

pecto de aprendizaje di- dentro de un contexto

luado con algunos

luado y se incluyen

evaluado sin mediar

gital: Criticar y evaluar* conceptual claro, argu-

elementos concep-

propuestas de mejoras. argumentacin.

analizado y evaluado

mentando las opiniones. tuales y argumentando las opiniones.


Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

Crea conocimiento en

Crea conocimiento

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros

colaboracin con otros. en colaboracin con

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

otros con ayuda.

No crea conocimiento en colaboracin con otros.


Contina >>

205

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comunicarse

Considera y analiza

Considera y analiza

Analiza con ayuda

No considera ni analiza

con otros/ Aspecto

por propia iniciativa

la retroalimentacin

La retroalimentacin

la retroalimentacin re-

de aprendizaje di-

la retroalimentacin

recibida a su produc-

recibida a su produc-

cibida a su produccin.

gital: Compartir el

recibida a su produc-

cin y realiza ajustes

cin y realiza algn

conocimiento*

cin y realiza ajustes

en funcin de ella.

mnimo ajustes en

en funcin de ella.
Competencias TIC

Competencias TIC

Competencias TIC

funcin de ella.

Apoya, aprecia y

Apoya y aprecia las

Respeta las iniciativas

No registra las con-

estimula las iniciati-

iniciativas y con-

y contribuciones de

tribuciones de sus

vas y contribuciones

tribuciones de sus

sus compaeros.

compaeros.

de sus compaeros.

compaeros.

Crea productos origina- Crea productos origina- Crea productos crea-

No crea productos

les y creativos de forma les y creativos con m-

tivos con ayuda del

creativos y originales.

autnoma como forma nima ayuda como for-

profesor como forma

de expresin grupal.

ma de expresin grupal. de expresin grupal.

Es capaz de localizar

Localiza cierta infor-

Con ayuda del profe-

No logra localizar

informacin relevante

macin relevante en

sor puede localizar la

informacin relevante.

en una presenta-

la presentacin.

informacin relevante

cin y pgina web.

en la presentacin
y pgina web.

Curricular

Identifica las causas

Identifica algunas de

Con ayuda del docente No logra identificar las

y consecuencias de

las causas y conse-

identifica algunas de

causas y consecuen-

hechos o procesos

cuencias de hechos

las causas y conse-

cias de hechos o proce-

histricos significati-

o procesos histri-

cuencias de hechos

sos histricos significa-

vos de la Edad Media.

cos significativos de

o procesos histri-

tivos de la Edad Media.

la Edad Media.

cos significativos de
la Edad Media.

Curricular

Participa activamente,

Participa activamente,

Con intervencin del

No participa ac-

con un rol principal,

con un rol principal,

docente logra realizar

tivamente en la

en la elaboracin del

en la elaboracin de

una aportacin activa

elaboracin del

documento final.

algunas propuestas

en la elaboracin del

documento final.

del documento final.

documento final.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

206

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Lengua y literatura
REDsidencia de Estudiantes

que responden al uso pedaggico de realizar producciones

REDsidencia de Estudiantes se enmarca dentro de una ex-

en pequeo grupo a partir de recursos digitales.

periencia role playing en la que el alumnado estudia la Generacin del 27 creando identidades de sus miembros y de
escritores influyentes del primer tercio del siglo XX. Adems
estos roles interactan en espacios como Google+ o Twitter,
integrando TIC y Redes sociales en el proyecto.
En la edicin 2012 del Premio FundacinTelefnica de Innovacin Educativa, este proyecto es el ganador del 3r premio
de la categora III (15 a 17 aos) de la Modalidad C: trabajos
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en una propuesta didctica de
bsqueda guiada en Internet
Tipo de actividad

Breve descripcin

Activar/generar conocimientos

El alumnado necesitan establecer conexiones con el texto que tienen que leer. Al
activar o generar conocimientos y experiencias previas, los estudiantes son capaces
de activar significado y crear conexiones con lo que leen.

Lectura de literatura

Los estudiantes leen textos normalmente asociados con el estudio de la literatura


(por ejemplo, novelas, cuentos, poesas, obras de teatro, novelas grficas).

Lectura de otras formas de textos

Los estudiantes leen otras formas de texto, incluyendo avisos publicitarios, discursos, libretos, guiones grficos, textos en lnea, correo electrnico, mensajes de texto,
medios participativos (blogs, wikis, redes sociales, etc.), textos multimodales, textos multigenricos, historietas, narraciones grficas, etc.

Realizar pruebas

Los estudiantes revelan su conocimiento y comprensin de textos respondiendo


pruebas cortas y exmenes.

Compartir/colaborar

Los estudiantes amplan su comprensin de textos compartiendo y colaborando


con otros sobre la experiencia de lectura y lo que han aprendido/adquirido.

Reelaborar/reconsiderar textos

Los estudiantes amplan el significado del texto reelaborndolo o reconsiderndolo de


formas variadas (por ejemplo, reformulndolo desde la perspectiva de otro personaje,
reescribiendo el final, completndolo, haciendo una adaptacin de una historia, etc.).

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lengua y literatura]

207

Planificacin

Puedes utilizar la propuesta REDsidencia de Estudiantes

Utilizar la lectura literaria como fuente de enriquecimiento personal, apreciando lo que el texto literario tie-

de acuerdo a la siguiente programacin.

ne de representacin e interpretacin del mundo.


Contenidos curriculares:

La poesa espaola del siglo XX hasta 1939. Obras po-

Competencias TIC en el alumnado:

ticas de Antonio Machado, Juan Ramn Jimnez y los

Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada infor-

poetas andaluces de la Generacin del 27 (Lorca, Alberti, Cernuda, Aleixandre, Altolaguirre, Prados...).

Composicin de textos literarios o de intencin literaria


a partir de los modelos ledos y comentados.

Objetivos curriculares:

macin textual y multimedia.


fuentes de forma autnoma y por iniciativa propia.


da por iniciativa propia.

eficaz para la comunicacin interpersonal, la adquisi

Obtener, interpretar y valorar informaciones de diver-

Seleccionar y utilizar recursos TIC especficos para colaborar con compaeros, docentes, expertos y otros y

ma y espritu crtico las tecnologas de la informacin y

trabajar en equipo.

Desempearse con responsabilidad en proyectos que

Leer y valorar crticamente obras y fragmentos repre-

utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento

sentativos de la Literatura en lengua castellana como

cultural y la tolerancia.

expresin de distintos contextos histricos y sociales y


como forma de enriquecimiento personal.

sos tipos y opiniones diferentes, utilizando con autonola comunicacin.


Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de


forma autnoma y por iniciativa propia.

sis de la realidad y la organizacin racional de la accin.


Evaluar la adecuacin y pertinencia de la informacin


que se obtiene en funcin de los objetivos de la bsque-

Utilizar y valorar la lengua oral y escrita como un medio


cin de nuevos conocimientos, la comprensin y anli-

Localizar informacin relevante de una variedad de

ductos (simulaciones, videojuegos, presentaciones, dispositivos) donde piense creativamente, descubra e innove.

Conocer las caractersticas generales de los perodos de


la Literatura en lengua castellana, as como los autores
y obras relevantes, utilizando de forma crtica fuentes
bibliogrficas adecuadas para su estudio.

208

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios pro-

Identificar, definir, clasificar y/o analizar temas del mundo real y problemas reales o simulados de forma planificada, utilizando recursos TIC apropiados.

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Adoptar una posicin definida y fundamentada en la

asumiendo el rol del autor que corresponda.

toma de decisiones.

Respetar y hacer respetar la privacidad de la informa-

muy especficas indicadas por el docente y teniendo en

Respetar los diferentes estilos y formas de comunica-

cuenta la realidad social, econmica y poltica de Espaa.

cin electrnica.
[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]
Desarrollo de la actividad

tados los participantes, establece los tiempos, reparte


los turnos de palabra, propone interacciones, etc.

sociales. Trabajan de manera autnoma y comienzan a in-

El docente se caracteriza como la Residencia en la Red, sir-

Quedadas. Se llevan a cabo encuentros donde la Residencia (docente) convoca la actividad y, una vez conec-

escritores a partir de cuentas de correo electrnico y redes

sus primeras publicaciones en Google+ y en Twitter.

Los poemas. Elaborar un producto audiovisual a partir


de un poema usando Prezi o Glogster, por ejemplo.

El alumnado, agrupado por parejas, crea catorce perfiles de

teractuar en las redes sociales en el momento que generan

Publicaciones. Publicar cualquier informacin referente al autor correspondiente basndose en unas pocas

cin.

Twitter. Creacin de cuenta y publicacin de tweets

La ltima sesin se dedica a completar los cuestionarios de


autoevaluacin y coevaluacin.

Acceder a la propuesta de trabajo en http://bit.ly/XTu01b

viendo como ejemplo para la buena prctica en el uso de las


redes sociales y para animar a la participacin del alumnado
en la actividad.
Las actividades que realiza el alumnado son las siguientes:

Google+. Alta e inicio de la actividad generando el perfil


del autor.

Revistas de la Edad de Plata. Se buscan textos de los


autores en las revistas publicadas en la poca. Se publican en Google+ y se interacta con el resto de autores/
alumnos.

209

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Criterios de evaluacin:

Indicadores de xito: http://bit.ly/ZgtHxW

Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de eva-

Cuestionario de autoevaluacin: http://bit.ly/W6nuAb

Cuestionario de coevaluacin: http://bit.ly/UCry8c

luacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital


y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de
evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.
Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: REDsidencia de Estudiantes
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

USO TIC: Presentacin

Publica adecuada-

Se publica en Internet

Publica en Internet una No logra publicar su

Aspecto aprendiza-

mente en Internet

una informacin.

informacin con ayuda trabajo en Internet.

je digital: Hacer*

una informacin.

Uso TIC: Comunicarse

La rica y fluida comu-

La comunicacin con

con otros/Aspecto de

nicacin con otros

otros contribuye a que otros contribuye a que otros no contribuye

del docente.
La comunicacin con

La comunicacin con

aprendizaje digital: Pen- contribuye a que

piense en la mayora de piense en algunos de

a que piense en los

sar en los conceptos*

piense en todos los

los conceptos involu-

los conceptos involu-

conceptos involucra-

conceptos involucra-

crados en el proceso.

crados en el proceso.

dos en el proceso.

No comparte cono-

dos en el proceso.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma flui- Comparte conoci-

Comparte algn cono-

con otros/Aspecto de

da conocimiento con

miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

en conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital:
Crear conocimiento*

Crea conocimiento en Crea conocimiento en Crea conocimiento


colaboracin con otros
colaboracin con otros en colaboracin con
cumpliendo un rol prootros con ayuda.
tagnico en el proceso.

Crea conocimiento en
colaboracin con otros.

Contina >>

210

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Comunicarse


con otros/ Aspecto
de aprendizaje digital: Compartir el
conocimiento*

Considera y analiza
por propia iniciativa
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Considera y analiza
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Analiza con ayuda


la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza algn
mnimo ajustes en
funcin de ella.

No considera y analiza
la retroalimentacin recibida a su produccin.

Curricular

Realiza adecuadamente trabajos crticos sobre la lectura de poesa


espaola del siglo XX
hasta 1939, interpretndola en relacin con
su contexto histrico
y literario, obteniendo
la informacin bibliogrfica necesaria
y efectuando una
valoracin personal.

Realiza trabajos crticos


sobre la lectura de
poesa espaola del
siglo XX hasta 1939,
interpretndola en
relacin con su contexto histrico y literario,
obteniendo la informacin bibliogrfica necesaria y efectuando una
valoracin personal.

Realiza, con ayuda


del docente, trabajos
crticos sobre la lectura
de poesa espaola del
siglo XX hasta 1939,
interpretndolas en
relacin con su contexto histrico y literario,
obteniendo la informacin bibliogrfica necesaria y efectuando una
valoracin personal.

No realiza trabajos
crticos sobre la lectura
de poesa espaola del
siglo XX hasta 1939,
interpretndolas en
relacin con su contexto histrico y literario,
obteniendo la informacin bibliogrfica necesaria y efectuando una
valoracin personal.

Curricular

Utiliza correctamente
los conocimientos
sobre los autores de
la Generacin del 27
para interpretar el
contenido de sus obras
y fragmentos significativos y contextualizarlos en su poca.

Utiliza los conocimientos sobre los autores


de la Generacin del
27 para interpretar el
contenido de sus obras
y fragmentos significativos, contextualizndolos en su poca.

Interpreta el contenido y contextualiza


las obras y autores
ms significativos
de la Generacin del
27 con ayuda.

No interpreta el contenido ni contextualiza


las obras y autores
ms significativos de
la Generacin del 27.

TIC

Se desenvuelve
adecuadamente con
autonoma e iniciativa personal en un
entorno virtual.

Se desenvuelve con
autonoma e iniciativa personal en un
entorno virtual.

Se desenvuelve
con ayuda en un
entorno virtual.

No se desenvuelve en
un entorno virtual.

TIC

Interacta, colabora y
publica con compaeros u otras personas
utilizando una variedad
de entornos virtuales
y recursos digitales.

Interacta y publica
con compaeros u
otras personas utilizando una variedad
de entornos virtuales
y recursos digitales.

No interacta, colabora
Interacta, colabora
y publica contenido.
y publica con ayuda,
utilizando una variedad
de entornos virtuales
y recursos digitales.

TIC

Conoce, respeta y
hace respetar las
normas de uso aceptables referentes a la
proteccin de datos
e identidad propia y
de sus compaeros.

Conoce y respeta las


normas de uso aceptables referentes a la
proteccin de datos
e identidad propia y
de sus compaeros.

Con ayuda del docente,


conoce y respeta las
normas de uso aceptables referentes a la
proteccin de datos
e identidad propia y
de sus compaeros.

No conoce y respeta
las normas de uso
aceptables referentes a
la proteccin de datos
e identidad propia y
de sus compaeros.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

211

WEBQUEST INTRODUCCIN A LA PUBLICIDAD


En la Red es posible encontrar actividades que permiten el
trabajo en grupo y que motiven al alumnado, trabajando al
mismo tiempo algn tema del currculo.
Es el caso del siguiente ejemplo, una webquest dirigida a 4
curso de la E.S.O en la que el alumnado debe crear un anuncio siguiendo los pasos que all se marcan.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en una propuesta didctica de
bsqueda guiada en Internet
Tipo de actividad
Activar/generar conocimientos

Breve descripcin
El alumnado necesitan establecer conexiones con el texto que tienen que leer. Al activar o generar conocimientos y experiencias previas, los estudiantes son capaces de
activar significado y crear conexiones con lo que leen.

Lectura de otras formas de textos

Los estudiantes leen otras formas de texto, incluyendo avisos publicitarios, discursos, libretos, guiones grficos, textos en lnea, correo electrnico, mensajes de texto,
medios participativos (blogs, wikis, redes sociales, etc.), textos multimodales, textos
multigenricos, historietas, narraciones grficas, etc.

Anlisis/reflexin crticos

Los estudiantes participan en actividades de anlisis crtico de nivel superior incluyendo: aplicacin de la teora/crtica literaria, identificacin de mltiples puntos de
vista, valores subyacentes, sesgo, doble discurso, propaganda, etc., hacer inferencias, evaluar fuentes, relevancia, credibilidad, validez, etc.

Compartir/colaborar

Los estudiantes amplan su comprensin de textos compartiendo y colaborando con


otros sobre la experiencia de lectura y lo que han aprendido/adquirido.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lengua y literatura]

212

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Planificacin

Puedes utilizar la propuesta Introduccin a la publicidad

Utilizar con progresiva autonoma y espritu crtico los


medios de comunicacin social y las tecnologas de la

de acuerdo a la siguiente programacin.

informacin para obtener, interpretar y valorar informaciones de diversos tipos y opiniones diferentes.

Contenidos curriculares:
Bloque 1. Escuchar, hablar y conversar.

Actitud de cooperacin y de respeto en situaciones de

Competencias TIC en el alumnado:

aprendizaje compartido.

Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada infor-

Bloque 2. Leer y escribir. Comprensin de textos escritos.


macin textual y multimedia.

Identificacin de los gneros de opinin, y comprensin de la intencin, de los argumentos principales, de


los procedimientos retricos ms significativos y de las

fuentes de forma autnoma y por iniciativa propia.

imgenes de editoriales, columnas y mensajes publicitarios.


da por iniciativa propia.

la informacin y la comunicacin de forma autnoma


mbito acadmico y para la organizacin de informacin.


forma autnoma y por iniciativa propia.


Seleccionar y utilizar recursos TIC especficos para colaborar con compaeros, docentes, expertos y otros y

disponible ante los mensajes que supongan cualquier

trabajar en equipo.

Comprender discursos orales y escritos en los diversos


contextos de la actividad social y cultural.

Desempearse con responsabilidad en proyectos que


utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento

Objetivos curriculares:

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de

Actitud reflexiva y crtica con respecto a la informacin


tipo de discriminacin.

Evaluar la adecuacin y pertinencia de la informacin


que se obtiene en funcin de los objetivos de la bsque-

Utilizacin de las bibliotecas y de las tecnologas de


como de informacin para las actividades propias del

Localizar informacin relevante de una variedad de

cultural y la tolerancia.

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (simulaciones, videojuegos, presentaciones,

Utilizar la lengua oral en la actividad social y cultural de

dispositivos) donde piense creativamente, descubra e

forma adecuada a las distintas situaciones y funciones,

innove.

adoptando una actitud respetuosa y de cooperacin.

213

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Desarrollo de la actividad
El alumnado trabaja de forma individual o por parejas segn
las actividades y sigue los pasos marcados por el docente
en la actividad:

214

Teora.

Anlisis de anuncios.

Creacin de un anuncio.

Al final del proceso el alumnado encuentra una rbrica para


realizar una autoevaluacin.

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Autoevaluacin

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de
evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.
Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Introduccin a la publicidad
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

USO TIC: Presentacin

Publica adecuada-

Se publica en Internet

Publica en Internet

No logra publicar su

Aspecto aprendiza-

mente en Internet

una informacin.

una informacin con

trabajo en Internet.

je digital: Hacer*

una informacin.

Uso TIC: Comunicarse

La rica y fluida comu-

La comunicacin con

con otros/Aspecto de

nicacin con otros

otros contribuye a que otros contribuye a que otros no contribuye

ayuda del docente.


La comunicacin con

La comunicacin con

aprendizaje digital: Pen- contribuye a que

piense en la mayora de piense en algunos de

a que piense en los

sar en los conceptos*

piense en todos los

los conceptos involu-

los conceptos involu-

conceptos involucra-

conceptos involucra-

crados en el proceso.

crados en el proceso.

dos en el proceso.

No comparte cono-

dos en el proceso.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma flui- Comparte conoci-

Comparte algn cono-

con otros/Aspecto de

da conocimiento con

miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

en conjunto con ayuda.


Contina >>

215

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente
No crea conocimiento en colaboracin con otros.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital:
Crear conocimiento*

Crea conocimiento en
colaboracin con otros
cumpliendo un rol protagnico en el proceso.

Crea conocimiento en Crea conocimiento


colaboracin con otros. en colaboracin con
otros con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/ Aspecto
de aprendizaje digital: Compartir el
conocimiento*

Considera y analiza
por propia iniciativa
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Considera y analiza
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Analiza con ayuda


la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza algn
mnimo ajustes en
funcin de ella.

No considera y analiza
la retroalimentacin recibida a su produccin.

Curricular

Identifica y contrasta
el propsito en textos
escritos del mbito
pblico y de los medios
de comunicacin.

Identifica y contrasta el propsito en la


mayora de textos
escritos del mbito
pblico y de los medios
de comunicacin.

Identifica y contrasta,
con ayuda, el propsito en textos escritos
del mbito pblico
y de los medios de
comunicacin.

Identifica y contrasta
con mucha dificultad
el propsito en textos
escritos del mbito
pblico y de los medios
de comunicacin.

Curricular

Elabora un anuncio
usando el registro
adecuado, organizando
las ideas con claridad,
enlazando los enunciados en secuencias
lineales cohesionadas,
respe- tando las normas
gramaticales y ortogrficas y valorando la
importancia de planificar y revisar el texto.

Elabora un anuncio
usando el registro
adecuado, organizando
las ideas, enlazando los
enunciados en secuencias lineales cohesionadas, respe- tando
la mayora de normas
gramaticales y ortogrficas y valorando la
importancia de planificar y revisar el texto.

Elabora un anuncio
con ayuda, usando
el registro adecuado,
organizando las ideas,
enlazando los enunciados en secuencias
lineales cohesionadas, respe- tando las
normas gramaticales
y ortogrficas.

Elabora un anuncio
sin usar el registro
adecuado, sin respetar
las normas gramaticales y ortogrficas.

TIC

Extrae las ideas principales de los textos


sin ningn problema.

Extrae las ideas princi- Extrae algunas


pales de los textos pero ideas principales
de los textos.
aade ms informacin de la necesaria.

TIC

Se desenvuelve adecuadamente con autonoma e iniciativa personal


en un entorno virtual.

Se desenvuelve con
autonoma e iniciativa personal en un
entorno virtual.

Se desenvuelve
con ayuda en un
entorno virtual.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

216

No extrae ninguna idea


principal de los textos.

No se desenvuelve en
un entorno virtual.

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Matemticas
CREACIN E INTERPRETACIN DE CLIMOGRAMAS EN
UNA WEBQUEST

En esta ocasin explicamos cmo a partir de una simple


aplicacin en lnea, para la creacin de climogramas, se pue-

Internet est lleno de aplicaciones que nos permiten realizar actividades de una manera fcil e intuitiva llegando a

de crear una webquest que nos ayudar a potenciar un trabajo en grupo a travs de Internet.

resultados satisfactorios en pocos pasos. Estas actividades


permiten, con una buena organizacin, realizar actividades
grupales o proyectos en la red que permiten mantener la
motivacin del alumnado. Por este motivo el hecho de incluirla en una webquest, o proyecto en la red estaremos potenciando este tipo de trabajo.

TIPO DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en una propuesta didctica de
bsqueda guiada en internet

Webquest:
https://sites.google.com/site/creamosunclimograma/inici

Tipo de actividad

Breve descripcin

Leer textos

El alumnado extrae informacin de libros de texto u otros materiales escritos, impresos o en formato digital.

Interpretar una representacin

El alumnado explica las relaciones aparentes de una representacin matemtica


(tabla, frmula, diagrama, cuadro, grfico, ilustracin, modelo, animacin, etc.).

Hacer clculos

El alumnado emplea estrategias basadas en computadora usando procesamiento


numrico o simblico.

Ejercicios y prcticas

El alumnado practica una estrategia o tcnica matemtica y tal vez usan repeticiones asistidas por computadora y retroalimentacin en el proceso de prctica.

Producir una representacin

Con ayuda de tecnologa (si es apropiado), el alumno desarrolla una representacin matemtica (tabla, frmula, cuadro, diagrama, grfico, imagen, modelo, animacin, etc.).

Aplicar una representacin

El alumnado aplica una representacin matemtica a una situacin de la vida real


(tabla, frmula, grfico, diagrama, ilustracin, modelo, animacin, etc.).

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Matemticas]

217

Planificacin

Contenidos curriculares:

co en general utilizando aplicaciones tecnolgicas con

Bloque 4. Tratamiento de la informacin, azar y probabilidad.


Recogida y registro de datos sobre objetos, fenmenos


y situaciones familiares utilizando tcnicas elementales de encuesta, observacin y medicin.

Lectura e interpretacin de tablas de doble entrada de

mas sencillos utilizando herramientas y recursos tecnolgicos apropiados.


[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

La representacin grfica: diagramas de barras y picto-

Acceder a la propuesta de trabajo en:

Realizar un grfico de barras: un climograma.

Interpretar un grfico de barras: el climograma.

Competencias TIC en el alumnado:


Desempearse en entornos virtuales con ayuda.

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin textual.


Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin numrica.
Clasificar, organizar y procesar datos e informacin con
ayuda.

Explorar temas del entorno cercano y abordar proble-

Desarrollo de la actividad

Objetivos curriculares:

uso habitual en la vida cotidiana.

gramas.

ayuda.

Tablas de datos. Iniciacin al uso de estrategias eficaces de recuento y anlisis de datos.

Comunicar sus ideas a compaeros, familias o pbli-

Utilizar recursos TIC especficos designados por el profesor para colaborar con compaeros y trabajar en equipo.

218

https://sites.google.com/site/creamosunclimograma/
Puedes adaptar la actividad a las ciudades elegidas seleccionando los datos desde la web: http://bit.ly/12lt4SP y
creando tu propia hoja de clculo compartida con GoogleDocs.

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Criterios de evaluacin:

Coevaluacin de las producciones de los grupos.

Puedes consultar la rbrica de evaluacin que incorpora los as-

Autoevaluacin del propio trabajo.

Puesta en comn.

pectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.
Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Creacin e interpretacin de climogramas en grupo
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

USO TIC: Presentacin

La informacin se

La informacin se

La informacin se

No se presenta la

Aspecto aprendiza-

presenta utilizando

presenta utilizando

presenta utilizando

informacin.

je digital: Hacer*

la imagen excelente

la imagen de calidad

una imagen de ca-

calidad (bien recor-

aceptable (o no est

lidad baja (no se ha

tada y centrada).

bien centrada o no

tratado la imagen y

est bien recortada).

aparece toda la captura


de la pantalla).

USO TIC: Presentacin

La informacin se

Aspecto de aprendi-

presenta estableciendo presenta establecien-

presenta estableciendo presenta sin co-

zaje digital/ Pensar

ricas y variadas conexio- do conexiones claras

algunas conexiones

en las conexiones*

nes a travs de ideas.

a travs de ideas.

claras a travs de ideas.

TIC

Crea y edita un archivo

Crea un archivo de

Crea y edita un archivo No logra crear un

de imagen a partir de

imagen a partir de una

de imagen a partir de

La informacin se

La informacin se

La informacin se
nexiones claras.

archivo de imagen

una captura de pantalla captura de pantalla

una captura de pantalla a partir de una cap-

de forma autnoma.

con ayuda del profesor. tura de pantalla.

de forma autnoma
y realiza mnimos
ajustes de edicin.

Contina >>

219

Nivel/Eje a evaluar
TIC

Curricular

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Crea productos origina- Crea productos origina- Crea productos crea-

No es capaz de crear

les y creativos de forma les y creativos con m-

tivos con ayuda del

productos originales.

autnoma como forma nima ayuda como for-

profesor como forma

de expresin grupal.

ma de expresin grupal. de expresin grupal.

Se expresa de for-

Se expresa de forma

ma oral con una voz

oral pero tiene dificulta- sarse de forma oral

clara, un discurso

des con mantener una

ordenado y una buena

voz clara o mantener

puesta en escena.

un discurso ordenado

Le cuesta expre-

No es capaz de expresarse de forma oral.

pero lo intenta.

o hacer una buena


puesta en escena.
Curricular

Sabe identificar un

Sabe identificar un

climograma e inter-

climograma pero no es climograma e inter-

un climograma o no

pretar sus datos de

capaz de interpretar

pretar sus datos con

es capaz de inter-

manera autnoma.

todos sus datos de

la ayuda del profesor.

pretar sus datos.

Sabe identificar un

manera autnoma.
*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

220

O no sabe identificar

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Tipos de actividades de aprendizaje


para la alfabetizacin en preescolar y primaria
PROYECTO CUENTOS EN LNEA CON AUDACITY
Las herramientas TIC potencian el trabajo en grupos y habilitan nuevas estrategias de colaboracin en el aula.
El proyecto en grupos Cuentos en lnea te permitir trabajar
con tus alumnos en la elaboracin de audiolibros. Un audiolibro, es la grabacin de los contenidos de un libro, ledo o dramatizado, en voz alta.
Para enriquecer el proyecto original y convertirlo en una autntica actividad en red se propone una dinmica de trabajo
secuenciada en la que dos grupos de alumnos construyen un
audiolibro.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un editor de audio
Tipo de actividad

Breve descripcin

Desarrollar conciencia fontica

El alumnado escucha, identifica y manipula los sonidos de las palabras.

Lectura en voz alta

El alumnado lee en voz alta un texto.

Modelado de lectura fluida

El alumnado escucha a lectores que leen de manera fluida y automatizada.

Relatos

El alumnado relata cuentos o narrativas a menudo a travs de improvisaciones.

Crear un proyecto o producto

El alumnado elabora un producto para aplicar lo que han aprendido.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lengua y literatura]

221

Planificacin

La actividad de ejemplo Cuentos en lnea que puedas adap-

ma adecuada, coherente y correcta, y para comprender

tar te resultar til en el siguiente contexto escolar:

textos orales y escritos.

Contenidos curriculares:

Utilizar la lengua para relacionarse y expresarse de manera adecuada en la actividad social y cultural, adop-

Bloque 1. Escuchar, hablar y conversar.

tando una actitud respetuosa y de cooperacin, para

Actitud de cooperacin y de respeto en situaciones de

tomar conciencia de los propios sentimientos e ideas y

aprendizaje compartido.

para controlar la propia conducta.

Inters por expresarse oralmente con pronunciacin y

de la informacin y la comunicacin, para obtener, inter-

entonacin adecuadas.

pretar y valorar informaciones y opiniones diferentes.

Bloque 2. Leer y escribir


Iniciacin al uso de programas informticos de procesamiento de texto.

Bloque 3. Educacin literaria.


cin multimedia

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (relatos orales) donde piense creativamente,

tonoma lectora.

descubra e innove.

Uso de los recursos de la biblioteca de aula y de centro,


aproximacin a la literatura.

Objetivos curriculares:

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Desarrollo de la actividad

dos en el proyecto Cuentos en lnea o bien consultar


otros audiolibros. Consulta los enlaces sugeridos en el

vidad social y cultural.


Hacer uso de los conocimientos sobre la lengua y las
normas del uso lingstico para escribir y hablar de for-

222

Presenta la propuesta invitando al alumnado a escuchar audiolibros. Puede utilizar los relatos orales inclui-

Comprender y expresarse oralmente y por escrito de


forma adecuada en los diferentes contextos de la acti-

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informa-

intereses infantiles para llegar progresivamente a la au-

incluyendo documentos audiovisuales, como medio de

Competencias TIC en el alumnado:

Escucha de textos literarios y lectura guiada y autnoma, silenciosa y en voz alta, de textos adecuados a los

Usar los medios de comunicacin social y las tecnologas

recuadro Saber ms.


Organiza al alumnado en grupos de trabajo.

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Evaluacin

Cada grupo elegir un cuento popular y leer en voz

Instancias de evaluacin:

alta la primera parte del cuento y la grabar utilizando


la grabadora de sonidos incluida en Windows o Linux o
bien el programa Audacity. Para ello consulta los videotutoriales del apartado Saber ms.

Autoevaluacin del trabajo en grupo a travs de preguntas orientadoras.

Publica las grabaciones en el servicio web Leer escu-

Criterios de evaluacin:

chando (http://www.leerescuchando.net) que te per-

Puedes descargar la rbrica de evaluacin que incorpora los as-

mitir publicar archivos de audio o podcast.


Asigna un podcast a cada grupo (uno diferente del que

pectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.

cre).

El grupo deber escuchar atentamente el relato de sus


compaeros.

Luego la consigna ser que continen la historia pero


inventando un nudo y desenlace diferente del original.

Rbrica de evaluacin para el profesorado


Actividad: Cuentos en lnea
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Primero lo tendrn que inventar y escribir, luego leerlo


en voz alta y grabarse.

Finalmente se publican los nuevos archivos de audio en


el mismo lugar, de modo que cada cuento tenga sus 2
partes.

El enlace a los audiolibros completos se puede compartir con la familia a travs del blog o sitio web del aula.

223

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente
No logra establecer conexiones al comparar y
analizar la informacin
en nuevos contextos.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital: Pensar en las conexiones*

La comunicacin con
otros es rica y fluida y
le permite establecer
nuevas conexiones
al comparar y analizar la informacin en
nuevos contextos.

La comunicacin
con otros le permite
establecer nuevas conexiones al comparar y
analizar la informacin
en nuevos contextos.

La comunicacin con
otros le permite establecer con ayuda, algunas
conexiones al comparar
y analizar la informacin
en nuevos contextos.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital:
Criticar y evaluar*

Comparte de forma fluida conocimiento con


otros para analizarlo y
evaluarlo en conjunto.

Comparte conocimiento con otros para


analizarlo y evaluarlo en conjunto.

Comparte algn conoLa informacin se


cimiento con otros para presenta sin coanalizarlo y evaluarlo en nexiones claras.
conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/ Aspecto
de aprendizaje digital: Compartir el
conocimiento*

Considera y analiza
por propia iniciativa
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Considera y analiza
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Analiza con ayuda la re- No considera y analiza


troalimentacin recibida la retroalimentacin rea su produccin y realiza cibida a su produccin.
algn mnimo ajustes
en funcin de ella.

TIC

Interacta, colabora y publica con


compaeros u otras
personas, podcast de
forma autnoma.

Interacta, colabora
y publica con compaeros u otras personas, podcast con
ayuda del profesor.

En algunos casos inteNo logra realizar publiracta, colabora y pucaciones de podcast.


blica con compaeros u
otras personas, podcast
con ayuda del profesor.

TIC

Crea productos originales y creativos como


forma de expresin
personal o grupal.

Crea productos
originales como
forma de expresin
personal o grupal.

Crea productos originales como forma de


expresin personal
o grupal, con ayuda del profesor.

Las producciones
no son originales.

Curricular

Se expresa de forma
oral mediante textos
que presentan de manera original y creativa
conocimientos, ideas,
hechos o vivencias.

Se expresa de forma
oral mediante textos
que presentan de
manera adecuada
conocimientos, ideas,
hechos o vivencias.

Se expresa de forma
oral mediante textos
que presentan de
manera adecuada
conocimientos, ideas,
hechos o vivencias, con
ayuda del profesor.

Las ideas no se
expresan de manera adecuada.

Curricular

Comprende textos
literarios de la tradicin
oral y de la literatura
infantil adecuados
al ciclo, y distingue
aspectos formales
simples de la narracin
y de la poesa que le
permiten recrear la
lectura y la escritura
de dichos textos.

Comprende textos
literarios de la tradicin
oral y de la literatura
infantil adecuados
al ciclo, y distingue
algunos aspectos
formales simples de
la narracin y de la
poesa que le permiten
recrear con ayuda la
lectura y la escritura
de dichos textos.

Comprende, con ayuda,


textos literarios de la tradicin oral y de la literatura infantil adecuados
al ciclo, y con la orientacin adecuada distingue algunos aspectos
formales simples de la
narracin y de la poesa
que le permiten recrear
de forma elemental la
lectura y la escritura
de dichos textos.

No comprende textos literarios de la


tradicin oral y de
la literatura infantil
adecuados al ciclo.

Contina >>

224

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

MUNDO PIRATA
Mundo Pirata es un blog interdisciplinar finalista la presente
edicin (2012) del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa, categora II (9-14 aos), modalidad C: trabajos que responden al uso pedaggico de realizar producciones en pequeo grupo a partir de recursos digitales.
Es el resultado del trabajo del docente y del alumnado para
disear y aplicar nuevos modelos de enseanza y de aprendizaje.
TIPO DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un blog
Tipo de actividad
Formular preguntas

Breve descripcin
Los estudiantes hacen preguntas sobre lo que estn leyendo en forma individual, en
pequeos grupos y/ o en grupos grandes.

Talleres para lectores

Los estudiantes participan en mini lecciones sobre estrategias de lectura, leen en


forma independiente y luego se renen para compartir, discutir y reflexionar .

Resumir

Despus de leer un relato, los estudiantes resumen o parafrasean los puntos ms


importantes.

Comentar

Los estudiantes comentan las partes o los elementos preferidos de un relato.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lengua y literatura]

225

Planificacin

La actividad de ejemplo Mundo pirata que puedas adaptar


te resultar til en el siguiente contexto escolar:
Contenidos curriculares:
Bloque 1. Escuchar, hablar y conversar.

Manejar recursos bsicos de hardware.

Desempearse en entornos virtuales con ayuda.

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin con


ayuda.

Uso de documentos audiovisuales para obtener, seleccionar y relacionar informaciones relevantes (identificacin, clasificacin, comparacin).

Bloque 2. Leer y escribir


Competencias TIC en el alumnado:

Utilizacin dirigida de las tecnologas de la informacin

sor para colaborar con compaeros y trabajar en equipo.


Bloque 3. Educacin literaria.


Lectura guiada de textos narrativos de tradicin oral,


literatura infantil, adaptaciones de obras clsicas y lite-

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (textos, presentaciones, imgenes) donde

y la comunicacin y de las bibliotecas para obtener informacin y modelos para la composicin escrita.

Utilizar recursos TIC especficos designados por el profe-

piense creativamente, descubra e innove.


Utilizar la informacin y los recursos tecnolgicos de


manera responsable con la gua del profesorado.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

ratura actual en diferentes soportes.


Desarrollo de la autonoma lectora, de la capacidad de

Desarrollo de la actividad

eleccin de temas y textos y de expresin de las prefe-

El libro elegido es Garfios de Marcelo Birmajer. Adems de la

rencias personales.

interpretacin del cuento, se pide al alumnado que realice


una ficha bibliogrfica y recreen las escenas del cuento.

Objetivos curriculares:

Utilizar la lengua para relacionarse y expresarse de manera adecuada en la actividad social y cultural, adoptando una actitud respetuosa y de cooperacin, para
tomar conciencia de los propios sentimientos e ideas y

Esta propuesta puede estimular la curiosidad del alumnado


sobre la existencia o no de piratas. Partiendo de la pregunta
ficcin o realidad se propone iniciar la bsqueda guiada de
informacin en la web. Los sitios sugeridos:

para controlar la propia conducta.

http://www.corsarios.net/

Usar los medios de comunicacin social y las tecnolo-

Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada.

gas de la informacin y la comunicacin, para obtener,


interpretar y valorar informaciones y opiniones diferentes.

226

Despus de una puesta en comn, la investigacin culmina estableciendo las diferencias entre piratas, corsarios y

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Evaluacin

bucaneros y el descubrimiento de los piratas ms famosos.


Dicha informacin se publica en el blog del proyecto.
En el rea de las Prcticas del Lenguaje, el desarrollo de la
expresin oral y escrita se refleja en la produccin de cuentos de su propia invencin y su dramatizacin en el aula. El
humor, el respeto y la confrontacin se hacen presentes en
el juego dramtico libre.
Despus de una exploracin y seleccin de herramientas, el
alumnado crea sus propias historias de piratas con Toontastic.
En todo momento el docente motivar el respeto entre
compaeros.

Instancias de evaluacin:

Autoevaluacin.

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital
y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de
evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.
Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Mundo pirata
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

227

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital: Pensar en las conexiones*

La comunicacin con
otros es rica y fluida y
le permite establecer
nuevas conexiones
al comparar y analizar la informacin en
nuevos contextos.

La comunicacin
con otros le permite
establecer nuevas conexiones al comparar y
analizar la informacin
en nuevos contextos.

La comunicacin
con otros le permite
establecer con ayuda,
algunas conexiones
al comparar y analizar la informacin en
nuevos contextos.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital:
Criticar y evaluar*

Comparte de forma
fluida conocimiento con
otros para analizarlo y
evaluarlo en conjunto.

Comparte conocimiento con otros para


analizarlo y evaluarlo en conjunto.

Comparte algn cono- La informacin se


cimiento con otros para presenta sin coanalizarlo y evaluarlo
nexiones claras.
en conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/ Aspecto
de aprendizaje digital: Compartir el
conocimiento*

Considera y analiza
por propia iniciativa
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Considera y analiza
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Analiza con ayuda


la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza algn
mnimo ajustes en
funcin de ella.

TIC

Interacta, colabora y
publica con compaeros
u otras personas, vdeos
de forma autnoma.

Interacta, colabora y publica con


compaeros u otras
personas, vdeos con
ayuda del profesor.

En algunos casos inte- No logra realizar publiracta, colabora y pu- caciones de vdeos.
blica con compaeros u
otras personas, vdeos
con ayuda del profesor.

TIC

Crea productos originales y creativos como


forma de expresin
personal o grupal.

Crea productos
originales como
forma de expresin
personal o grupal.

Crea productos originales como forma de


expresin personal
o grupal, con ayuda del profesor.

Curricular

Se expresa de forma
oral mediante textos
que presentan de manera original y creativa
conocimientos, ideas,
hechos o vivencias.

Se expresa de forma
oral mediante textos
que presentan de
manera adecuada
conocimientos, ideas,
hechos o vivencias.

Se expresa de forma
Las ideas no se
oral mediante textos
expresan de maque presentan de
nera adecuada.
manera adecuada
conocimientos, ideas,
hechos o vivencias, con
ayuda del docente.

Curricular

Comprende textos
literarios de la tradicin
oral y de la literatura infantil adecuados al ciclo,
y distingue aspectos
formales simples de la
narracin y de la poesa
que le permiten recrear
la lectura y la escritura
de dichos textos.

Comprende textos
literarios de la tradicin
oral y de la literatura
infantil adecuados
al ciclo, y distingue
algunos aspectos
formales simples de
la narracin y de la
poesa que le permiten
recrear con ayuda la
lectura y la escritura
de dichos textos.

Comprende, con ayuda,


textos literarios de
la tradicin oral y de
la literatura infantil
adecuados al ciclo,
y con la orientacin
adecuada distingue
algunos aspectos
formales simples de la
narracin y de la poesa
que le permiten recrear
de forma elemental la
lectura y la escritura
de dichos textos.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

228

No logra establecer conexiones al comparar y


analizar la informacin
en nuevos contextos.

No considera y analiza
la retroalimentacin recibida a su produccin.

Las producciones
no son originales.

No comprende textos literarios de la


tradicin oral y de
la literatura infantil
adecuados al ciclo.

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

CONTENIDOS DIGITALES INCLUSIVOS


Contenidos digitales inclusivos para estudiantes sordos de la
escuela Normal Superior de Neiva es el blog ganador del 2

premio de la Categora III (de 15 a 17 aos) del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa 2012, modalidad
C (trabajos que responden al uso pedaggico de realizar producciones en pequeo grupo a partir de recursos digitales).
El proyecto consiste en un trabajo colaborativo en el que al
alumnado se sensibiliza, se capacita en el conocimiento de
la comunidad sorda y disea, despus de estudiar esa realidad, material digital inclusivo para que los docentes y estudiantes de primaria y preescolar tengan mejores y mayores
posibilidades de enseanza y aprendizajes
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un proyecto colaborativo
Una de las decisiones pedaggicas que involucra crear una
propuesta de trabajo en red es seleccionar los tipos de acti-

actividades se guiar al alumnado para alcanzar cada uno de


los objetivos propuestos. Por ejemplo:

vidades a desarrollar, estableciendo a partir de qu tipo de


Tipo de actividad
Generar inters

Breve descripcin
El alumnado es introducido a la temtica de la lectura a travs de la escucha o visionado de lo que se va a leer.

Lectura radial

El alumnado lee en voz alta una seleccin de un texto y despus inicia una discusin
con una audiencia formulando preguntas especficas.

Escribir textos informativos

El alumnado da informacin o trasmite una idea a otra persona.

Compartir

El alumnado comparte oralmente su escrito con compaeros/as u otras personas en


forma presencial o virtual.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares para la alfabetizacin en preescolar y primaria]

229

Planificacin

El proyecto se desarrolla desde el rea de tecnologa e infor-

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

mtica partiendo del diagnstico y necesidades educativas


de la comunidad sorda del preescolar y bsica primaria.
Contenidos curriculares:

Acceder al proyecto Contenidos digitales inclusivos en :


http://bit.ly/W6p6do

Contenidos transversales: generalidades y caractersticas de un nio sordo, sus relaciones, aprendizajes, lenguaje de seas y los contenidos curriculares que manejan segn el grado de preescolar y primero.

Objetivos curriculares:

Desarrollo de la actividad

El proyecto se desarrolla con una metodologa activa participativa y colaborativa y para ello se han planteado y ejecutado las siguientes actividades:

maestros de apoyo, profesores y estudiantes de la co-

Utilizar la lengua para relacionarse y expresarse de

munidad sorda (Los estudiantes aprenden las caracte-

manera adecuada en la actividad social y cultural, adop-

rsticas propias de un nio sordo y cmo aprende).

tando una actitud respetuosa y de cooperacin, para


tomar conciencia de los propios sentimientos e ideas y
para controlar la propia conducta.

Utilizar recursos TIC especficos designados por el profesor para colaborar con compaeros, docentes, expertos y otros y trabajar en equipo.

nio sordo para descubrir como es su desarrollo en el


ambiente escolar)

Presentacin y planteamiento del proyecto con los estudiantes.

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informa-

Consultar ms en la Memoria Pedaggica:

cin multimedia.

https://www.dropbox.com/s/4mivjvtup5oannv/ID794.pdf

Comunicar sus ideas a sus compaeros, familias o pblico en general a travs de sistemas de smbolos propios de las reas de conocimiento utilizando aplicaciones tecnolgicas de forma autnoma.

Observacin de clases en el preescolar y primaria de


sordos. (Los estudiantes tienen un contacto real con el

Competencias TIC en el alumnado:


Sensibilizacin a travs de conversaciones con los

Desempearse con responsabilidad en proyectos que


utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento
cultural y la tolerancia.

230

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Autoevaluacin

tencias de los estudiantes a nivel grupal y personal:


http://bit.ly/TPm4YK
2. Evaluacin del proyecto de aula desarrollado por los

Criterios de evaluacin:
La Memoria del proyecto indica que la evaluacin se realiza
en dos momentos:

grados once;s para ello tendremos en cuenta Rubistar


de Evaluacin en donde se evala el cumplimiento y desarrollo de las competencias a travs de la implementacin del proyecto: http://bit.ly/Rpv1g0

1. Evaluacin del contenido digital inclusivo elaborado


por los estudiantes, para ello debemos tener en cuenta la Rbrica de Evaluacin donde se realiza el seguimiento en el cumplimiento de los objetivos y compe-

231

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Conocimiento del Medio
GIGANTES DE CRISTAL
Gigantes de cristal es un proyecto interdisciplinario realizado
con alumnado de 3 ao de Secundaria en Argentina. Es el 1r

premio de la edicin 2012 del Premio Fundacin Telefnica de


Innovacin Educativa en la categora II (9 a 14 aos) de la Modalidad C: trabajos que responden al uso pedaggico de realizar
producciones en pequeo grupo a partir de recursos digitales.
El principal objetivo es transmitir la importancia del cuidado
del medio ambiente y en concreto de la proteccin de los
campos de hielo continental patagnico.
Para ello, se ha trabajado en blogs personales y por temas
usando herramientas como Windows Movie Maker, ChemSketch o Voicethread. Posteriormente, se han publicado los
resultados a travs de aplicaciones tipo Prezi o Issuu en un
sitio web elaborado por el alumnado con Weebly:
http://www.gigantesdecristal.com.ar/

Se han tratado contenidos de Matemticas, Educacin artstica, Geografa, Biologa y Fsica y Qumica.
La planificacin de esta ficha se basa en los contenidos de
estas dos ltimas materias, enmarcadas en Ciencias de la
naturaleza de 3r curso de Educacin Secundaria.

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en un sitio web colaborativo
Tipo de actividad

Breve descripcin

Leer textos

El alumnado extrae informacin de libros de texto, laboratorios, etc., tanto en electrnicos, formato impreso como digital.

Explorar un tema/Realizar una investigacin de fundamentos

Los estudiantes renen informacin/realizan una investigacin de fundamentos


usando fuentes impresas y digitales.

Observar fenmenos

Los estudiantes observan fenmenos que plantean interrogantes cientficos en objetos fsicos, organismos o medios digitales.

Escribir un informe

Los estudiantes redactan un informe de laboratorio o de investigacin.

Dibujar/Crear una imagen

Los estudiantes dibujan o crean imgenes fsicas o digitales (del laboratorio, observaciones, etc.).

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Naturales]

232

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Planificacin

Puedes utilizar la propuesta Gigantes de cristal de acuerdo

contenido, para fundamentar y orientar trabajos

a la siguiente programacin.

sobre temas cientficos.

Contenidos curriculares:

nocimiento para analizar, individualmente o en grupo,


cuestiones cientficas y tecnolgicas.

Bloque 1. Contenidos comunes


Bsqueda y seleccin de informacin de carcter cientfico, utilizando las tecnologas de la informacin y co-

Conocer y valorar las interacciones de la ciencia y la


tecnologa con la sociedad y el medio ambiente, con

municacin y otras fuentes.


Adoptar actitudes crticas fundamentadas en el co-

atencin particular a los problemas a los que se en-

Valoracin de las aportaciones de las ciencias de la na-

frenta hoy la humanidad y la necesidad de bsqueda y

turaleza para dar respuesta a las necesidades de los se-

aplicacin de soluciones, sujetas al principio de pre-

res humanos y mejorar las condiciones de su existencia,

caucin, para avanzar hacia un futuro sostenible.

as como para apreciar y disfrutar de la diversidad natural y cultural, participando en su conservacin, proteccin y mejora.

Competencias TIC en el alumnado:


ma.

Fsica y Qumica. Bloque 2. Diversidad y estructura de la


materia.

Procedimientos experimentales para indagar si una

Localizar informacin relevante de una variedad de


fuentes de forma autnoma.

Evaluar la adecuacin y pertinencia de la informacin

Valoracin de la necesidad de cuidar del medio ambien-

que se obtiene en funcin de los objetivos de la bsque-

te y adoptar conductas solidarias y respetuosas.

da de forma autnoma.

Objetivos curriculares:

Valoracin del impacto de la actividad humana en los


ecosistemas.

Buscar informacin en Internet de forma planificada y


utilizando una estrategia propia.

Biologa. Bloque 3. Las personas y el medio ambiente.


La actividad humana y el medio ambiente.

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin textual y multimedia.

sustancia es compuesta. Composicin del agua y problemas de contaminacin.

Desempearse en entornos virtuales de forma autno-

Obtener informacin sobre temas cientficos utilizando


distintas fuentes, incluidas las tecnologas de la informacin y la comunicacin, y emplearla, valorando su

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de


forma rigurosa.

Utilizar recursos TIC especficos de forma autnoma


para colaborar con compaeros, docentes, expertos y
otros y trabajar en equipo.

233

Desempearse con responsabilidad en proyectos que


utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento
cultural y la tolerancia.

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (presentaciones, dispositivos) donde piense
creativamente, descubra e innove.

Clasificar y/o analizar temas del mundo real y problemas reales o simulados de forma planificada, utilizando
recursos TIC apropiados.

Fundamentar la toma de decisiones.

Utilizar la informacin y los recursos tecnolgicos de


manera responsable, segura, legal y tica.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Desarrollo de la actividad
El alumnado trabaja en pequeos grupos en las diferentes
asignaturas con los respectivos docentes e, individualmente, tambin trabaja en sus blogs personales.
La compilacin final de informacin se lleva a cabo por un
grupo de alumnos voluntario, que selecciona los mejores
contenidos de sus compaeros/as, comunicndose a travs
de correo electrnico o bien por alguna red social. El docente asesora en el uso de material didctico y tecnolgico durante el proceso.
Puedes consultar la memoria pedaggica completa de Gi-

gantes de cristal en el siguiente enlace: http://bit.ly/VALYj6

234

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Criterios de evaluacin:

Autoevaluacin (cuestionario).

Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evalua-

Valoracin grupal.

cin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y modo


de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de evaluacin
TIC ms destacados y los curriculares.
Rbrica de evaluacin para el profesorado
Proyecto : Gigantes de cristal

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

USO TIC: Presentacin

Publica adecuada-

Se publica en Internet

Publica en Internet una

No logra publicar su

Aspecto aprendiza-

mente en Internet

una informacin.

informacin con ayuda

trabajo en Internet.

je digital: Hacer*

una informacin.

Uso TIC: Comunicarse

La rica y fluida comu-

La comunicacin con

con otros/Aspecto de

nicacin con otros

otros contribuye a que otros contribuye a que

otros no contribuye

aprendizaje digital: Pen- contribuye a que

piense en la mayora de piense en algunos de

a que piense en los

sar en los conceptos*

piense en todos los

los conceptos involu-

los conceptos involu-

conceptos involucra-

conceptos involucra-

crados en el proceso.

crados en el proceso.

dos en el proceso.

No comparte cono-

del docente.
La comunicacin con

La comunicacin con

dos en el proceso.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma flui- Comparte conoci-

Comparte algn cono-

con otros/Aspecto de

da conocimiento con

miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo en

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

Crea conocimiento en

Crea conocimiento

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros colaboracin con otros. en colaboracin con

miento en colabo-

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

racin con otros.

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

otros con ayuda.

No crea conoci-

Contina >>

235

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Comunicarse


con otros/ Aspecto
de aprendizaje digital: Compartir el
conocimiento*

Considera y analiza
por propia iniciativa
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Considera y analiza
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Analiza con ayuda


la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza algn
mnimo ajustes en
funcin de ella.

No considera y analiza
la retroalimentacin recibida a su produccin.

Curricular

Determina adecuadamente los rasgos


distintivos del trabajo
cientfico, as como
su influencia sobre
la calidad de vida
de las personas.

Determina algunos
rasgos distintivos del
trabajo cientfico, as
como su influencia
sobre la calidad de
vida de las personas.

Determina, con ayuda,


los rasgos distintivos
del trabajo cientfico,
as como su influencia
sobre la calidad de
vida de las personas.

No consigue determinar los rasgos


distintivos del trabajo
cientfico, as como
su influencia sobre
la calidad de vida
de las personas.

Curricular

Recopila informacin
acerca de la influencia
de las actuaciones
humanas sobre los ecosistemas. Analiza dicha
informacin y argumenta posibles actuaciones
para evitar el deterioro
del medio ambiente y
promueve una gestin
ms racional de los
recursos naturales.

Recopila informacin
acerca de la influencia
de las actuaciones humanas sobre los ecosistemas. Analiza dicha informacin y argumenta
posibles actuaciones
para evitar el deterioro
del medio ambiente.

Recopila informacin
acerca de la influencia
de las actuaciones
humanas sobre los
ecosistemas. Analiza,
con ayuda, dicha informacin y argumenta
posibles actuaciones
para evitar el deterioro
del medio ambiente.

Recopila informacin
acerca de la influencia
de las actuaciones
humanas sobre los ecosistemas. No es capaz
de analizar dicha informacin y argumentar
posibles soluciones.

TIC

Se desenvuelve adecuadamente con autonoma e iniciativa personal


en un entorno virtual.

Se desenvuelve con
autonoma e iniciativa personal en un
entorno virtual.

Se desenvuelve
con ayuda en un
entorno virtual.

No se desenvuelve en
un entorno virtual.

TIC

Interacta, colabora y
publica con compaeros u otras personas
utilizando una variedad
de entornos virtuales
y recursos digitales.

Interacta y publica
con compaeros u
otras personas utilizando una variedad
de entornos virtuales
y recursos digitales.

No interacta, colabora
Interacta, colabora
y publica contenido.
y publica con ayuda,
utilizando una variedad
de entornos virtuales
y recursos digitales.

TIC

Conoce, respeta y hace


respetar las normas de
uso aceptables referentes a la proteccin de
datos e identidad propia
y de sus compaeros.

Conoce y respeta las


normas de uso aceptables referentes a la
proteccin de datos
e identidad propia y
de sus compaeros.

Con ayuda del docente,


conoce y respeta las
normas de uso aceptables referentes a la
proteccin de datos
e identidad propia y
de sus compaeros.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

236

No conoce y respeta
las normas de uso
aceptables referentes a
la proteccin de datos
e identidad propia y
de sus compaeros.

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Tipos de actividades de aprendizaje


en Artes visuales
OJONN, EL PRIMER MONSTRUO AVENTURERO
El cortometraje animado Ojonn, el primer monstruo aventurero, es el ganador del 1r premio de la primera Categora
(de 3 a 8 aos) de la Modalidad C (trabajos que responden al
uso pedaggico de realizar producciones en pequeo grupo
a partir de recursos digitales).
En este taller de creatividad, el alumnado ha descubierto y
experimentado con tcnicas que les han servido para crear
producciones audiovisuales creativas y originales.
Para obtener ms informacin se puede consultar la Memoria Pedaggica:
https://www.dropbox.com/s/x6um79xrll1ye8e/ID883.pdf
La planificacin de esta ficha se basa en los contenidos de
Educacin Artstica de primer ciclo de Educacin Primaria.

237

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en una propuesta didctica de
bsqueda guiada en un servidor de mapas
Tipo de actividad
Practicar

Breve descripcin
Los estudiantes practican tcnicas, mtodos y procesos en artes visuales
en forma individual o colaborativa.

Experimentar

Los estudiantes manipulan y experimentan con disciplinas, materiales, formas y


conceptos.

Escribir un informe

Los estudiantes desarrollan representaciones artsticas, en forma individual o colaborativa, usando diferentes medios para representar ideas.

Grabar

Los estudiantes trabajan en forma colaborativa o individual para crear grabaciones


basadas en guiones alrededor de conceptos artsticos, narraciones y contenido de
la asignatura.

Publicar

Los estudiantes trabajan en forma colaborativa o individual para publicar su obra


artstica para s mismos, sus compaeros/as y otros destinatarios.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Artes visuales]

238

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Planificacin

Puedes utilizar la propuesta OJonn, el primer monstruo

nido, y utilizarlos como recursos para la observacin, la

aventurero de acuerdo a la siguiente programacin.

bsqueda de informacin y la elaboracin de producciones propias, ya sea de forma autnoma o en combinacin con otros medios y materiales.

Contenidos curriculares:
Bloque 1. Expresin y creacin plstica.

Realizar producciones artsticas de forma cooperativa,

Exploracin sensorial de las cualidades y posibilidades

asumiendo distintas funciones y colaborando en la re-

de materiales orgnicos e inorgnicos como papel mo-

solucin de los problemas que se presenten para conse-

jado, agua coloreada, barro diluido, arenas, lpices, ro-

guir un producto final satisfactorio.

tuladores, tmperas, ceras o material desechado.


Disfrute en la manipulacin y exploracin de materiales.

Manipulacin y transformacin de objetos para su uso


en representaciones teatrales.

Competencias TIC en el alumnado:


Manejar recursos bsicos de hardware.

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin textual y de imgenes.

Elaboracin del trabajo, individual o en grupo, explorando las posibilidades de materiales e instrumentos.

Localizar informacin de una variedad de fuentes con


ayuda.

Objetivos curriculares:

ayuda.

Indagar en las posibilidades del sonido, la imagen y el


movimiento como elementos de representacin y comunicacin y utilizarlas para expresar ideas y senti-

Utilizar recursos TIC especficos designados por el profesor para colaborar con compaeros y trabajar en equipo.

mientos, contribuyendo con ello al equilibrio afectivo y

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin con

a la relacin con los dems.

Valorar las contribuciones de sus compaeros.

Explorar y conocer materiales e instrumentos diversos

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

y adquirir cdigos y tcnicas especficas de los diferentes lenguajes artsticos para utilizarlos con fines expresivos y comunicativos.

Conocer algunas de las posibilidades de los medios


audiovisuales y las tecnologas de la informacin y la
comunicacin en los que intervienen la imagen y el so-

Desarrollo de la actividad
Estas son las indicaciones que revela el docente del proyecto:

Realizar una dinmica grupal para lograr la atencin y


la predisposicin para el trabajo en el taller, a travs

239

de canciones, juegos con canciones que involucran al

completo. Otras como la de sacar las fotos del corto,

cuerpo, entre otros.

preparar escenografas, grabar voces, etc, requieren de


actividades en subgrupos o individuales. Cabe destacar

Previo a cada propuesta se indagan los conocimientos

que en todas las clases trabajan todos.

previos, de diferentes maneras. En un intercambio oral,


a travs de dibujos, mostrando un elemento personal y
expresando sus ideas, entre otras.

Los alumnos realizan de planificacin del proceso.

En los casos de edicin o impresin de programas para

Antes de descubrir algn conocimiento, se destina un

la muestra final, al no poder hacerlo de forma indepen-

tiempo a la formulacin de hiptesis que quedan regis-

diente, dadas las caractersticas de la edad, participan

tradas en la pantalla, para finalizado el proceso, reto-

del proceso observando el paso a paso en la pantalla y

marlas y reflexionar sobre las mismas.

seleccionando fotos, colores, ubicaciones, etc.

Por la cantidad de alumnos, segn las actividades vara la forma de agrupamiento. Por ejemplo las dinmicas iniciales, las votaciones por una historia, observar
videos, construir juguetes pticos son con el grupo

240

Puedes consultar la memoria pedaggica en el siguiente


enlace:
https://www.dropbox.com/s/x6um79xrll1ye8e/ID883.pdf

Estadio 5 Proyectos y grupos: actividades en red

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Coevaluacin.

Autoevaluacin.

uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC


ms destacados y los curriculares.
Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Ojonn, el primer monstruo aventurero

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin
que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y modo de
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nombre del/la alumno/a: ________________________________


_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros colaboracin con otros. en colaboracin con

miento en colabo-

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

otros con ayuda.

racin con otros.

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

Uso TIC: Comunicarse

Considera y analiza

Considera y analiza

Analiza con ayuda la re-

No considera y analiza

con otros/ Aspecto

por propia iniciativa

la retroalimentacin

troalimentacin recibida la retroalimentacin re-

de aprendizaje di-

la retroalimentacin

recibida a su produc-

a su produccin y realiza cibida a su produccin.

gital: Compartir el

recibida a su produc-

cin y realiza ajustes

algn mnimo ajustes

conocimiento*

cin y realiza ajustes

en funcin de ella.

en funcin de ella.

Reconoce algunas

Reconoce algunas

Reconoce algunas

No reconoce las

posibilidades de las

posibilidades de las

posibilidades de las TIC

posibilidades de las

TIC y las usa correc-

TIC y las usa para crear y las usa correctamente TIC y las usa para

tamente para crear

producciones propias.

Crea conocimiento en

Crea conocimiento

No crea conoci-

en funcin de ella.
Curricular

producciones propias.

para crear producciones crear producciones


propias con ayuda.

propias con ayuda.


Contina >>

241

Nivel/Eje a evaluar
Curricular

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Realiza producciones

Realiza producciones

Realiza producciones

Realiza producciones

artsticas de forma

artsticas de forma

artsticas de forma

artsticas y no cola-

cooperativa y cola-

cooperativa y colabora cooperativa y colabo-

bora en la resolucin

bora en la resolucin

en la resolucin de la

ra de forma mnima

de problemas que

de problemas que

mayora de problemas

en la resolucin de

pueden surgir en el

pueden surgir en el

que pueden surgir en

problemas que pueden proceso de creacin.

proceso de creacin.

el proceso de creacin.

surgir en el proceso de
creacin con ayuda.

TIC

Utiliza correctamente

Utiliza recursos TIC

Utiliza recursos TIC con No usa recursos TIC

recursos TIC espec-

especficos para cola-

ayuda para colaborar

para colaborar con

ficos para colaborar

borar con compaeros

con compaeros y

compaeros y tra-

con compaeros y

y trabajar en equipo.

trabajar en equipo.

bajar en equipo.

Apoya y aprecia la

Apoya y aprecia en

No apoya ni apre-

iniciativas y contribucio- mayora de iniciativas

ocasiones las iniciati-

cia las iniciativas y

nes de sus compaeros. y contribuciones de

vas y contribuciones

contribuciones de

de sus compaeros.

sus compaeros.

trabajar en equipo.
TIC

Apoya y aprecia las

sus compaeros.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

242

01
06

Proyectos
Mobile
Learning:
colaborativos
oportunidades y retos
en la educacin

243

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Ciencias Sociales
PROYECTO ITINERARIOS
Itinerarios es un proyecto galardonado con el 3r premio de
la Categora III (de 15 a 17 aos) del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa 2012, de la Modalidad D
(trabajos que responden al uso pedaggico de trabajar en
proyectos interescolares en el aula).
En este proyecto se acercan tres escuelas separadas geogrficamente por ms de 2000 km. Los centros han trabajado en este proyecto con alumnado de tercer ciclo de la
ESO y 1 de Bachillerato desde el rea de Tecnologa, pero
hacemos referencia en este apartado de Ciencias Sociales,
Geografa e Historia al ser de un proyecto interdisciplinar y

En Itinerarios el objetivo es el diseo de un itinerario por par-

tratarse tambin contenidos de esta materia.

te del alumnado de otra escuela y que se lleve a cabo. Para


ello se utilizan dispositivos mviles como Smartphones o
tabletas.

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en proyectos colaborativos
Tipo de actividad
Leer un texto

Breve descripcin
Los estudiantes extraen informacin de libros de texto, documentos histricos, datos de censos, etc., tanto impresos como en formato digital.

Observar imgenes

Los estudiantes examinan imgenes tanto estticas como dinmicas (video, animaciones); en formato impreso o digital.

Investigar

Los estudiantes renen, analizan, y sintetizan informacin usando fuentes impresas


y/o digitales.

Dialogar

En pequeos o grandes grupos, los estudiantes participan en dilogos con sus compaeros; sincrnicos/asincrnicos, estructurados o no estructurados.

Realizar una salida de campo

Los estudiantes viajan a sitios fsicos o virtuales de forma sincrnica o asincrnica.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Sociales]

244

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Planificacin1

La participacin con tus alumnos/as en un proyecto colabo-

cacin y las tecnologas de la informacin; tratarla de

rativo como Itinerarios te permitir trabajar los siguientes

acuerdo con el fin perseguido y comunicarla a los de-

aspectos.

ms de manera organizada e inteligible.

Contenidos curriculares:

Realizar tareas en grupo y participar en debates con


una actitud constructiva, crtica y tolerante, funda-

Bloque 1. Contenidos comunes.

mentando adecuadamente las opiniones y valorando el

Obtencin y procesamiento de informacin, explicita e

dilogo como una va necesaria para la solucin de los

implcita, a partir de la percepcin de los paisajes geo-

problemas humanos y sociales.

grficos del entorno o de imgenes, de fuentes orales


y de documentos visuales, cartogrficos y estadsticos,
incluidos los proporcionados por las tecnologas de la
informacin y la comunicacin, y de indicadores so-

Competencias TIC del alumnado:


tos tecnolgicos bsicos de forma autnoma.

cioeconmicos.

Realizacin de trabajos de sntesis o de indagacin, utilizando informacin de fuentes variadas y presentacin

Desempearse en entornos virtuales de forma autnoma.

Localizar informacin relevante de una variedad de

correcta de los mismos, combinando diferentes formas


de expresin, incluidas las posibilidades que proporcionan las tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Objetivos curriculares:

fuentes de forma autnoma.


cultural y la tolerancia.

humanos establecen en la utilizacin del espacio y de


sociales, culturales, polticas y medioambientales que
se derivan y la necesidad de garantizar la sostenibilidad.

Buscar, seleccionar, comprender y relacionar informacin verbal, grfica, icnica, estadstica y cartogrfica,
procedente de fuentes diversas, incluida la que proporciona el entorno fsico y social, los medios de comuni-

Desempearse con responsabilidad en proyectos que


utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento

elementos bsicos que caracterizan el medio fsico, las

sus recursos, valorando las consecuencias econmicas,

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de


forma rigurosa.

Identificar, localizar y analizar, a diferentes escalas, los


interacciones que se dan entre ellos y las que los grupos

Comprender y utilizar sistemas, operaciones y concep-

Utilizar la informacin y los recursos tecnolgicos de


manera responsable, segura, legal y tica.

Respetar los diferentes estilos y formas de comunicacin electrnica.

Desarrollo de la actividad:
Acceder a la propuesta de trabajo en:
https://sites.google.com/site/proyectoconeduloc/home

Se hace referencia en este apartado, a modo de orientacin, contenidos de Ciencias Sociales, Geografa e Historia de 3 de la ESO. Para informacin ms

completa del proyecto consultar la Memoria Pedaggica.

245

Se presenta el proyecto en el aula y se crean los grupos

En este trabajo en grupo el alumnado discute la idonei-

de trabajo. El alumnado se organiza en grupos de traba-

dad de la informacin que estn recopilando y constru-

jo y asume su tarea de forma autnoma, organizndose

ye conocimiento con su grupo y el resto de centros.

entre ellos la bsqueda de informacin.


Se debe fomentar este trabajo en grupo y tener en


cuenta al trabajo de los dems centros, de esta manera
se seguir el calendario fijado.

246

Se presentan los itinerarios y se publican en la Red.

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de


evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.

Evaluacin de conocimientos previos.


Coevaluacin.

Tareas individuales y roles del alumnado.

Puedes consultar la rbrica original del proyecto en:


http://bit.ly/UCAPNu

Criterios de evaluacin:

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de eva-

Actividad: Itinerarios

luacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nombre del/la alumno/a: ________________________________


_________________________________________________________

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comuni-

Se publica y se compar- Se publica en Inter-

Se publica en Inter-

No se publica en In-

carse con otros/

te satisfactoriamente el net el resultado del

net algunos de los

ternet el resultado del

Aspecto aprendizaje

resultado del trabajo co- trabajo colaborativo.

resultados del tra-

trabajo colaborativo.

digital: Hacer*

laborativo entre centros.

bajo colaborativo.

Uso TIC: Comunicarse

La rica y fluida comu-

La comunicacin con

con otros/Aspecto de

nicacin con otros

otros contribuye a que otros contribuye a que otros no contribuye

La comunicacin con

La comunicacin con

aprendizaje digital: Pen- contribuye a que

piense en la mayora de piense en algunos de

a que piense en los

sar en los conceptos*

piense en todos los

los conceptos involu-

los conceptos involu-

conceptos involucra-

conceptos involucra-

crados en el proceso.

crados en el proceso.

dos en el proceso.

Comparte conoci-

Comparte algn cono-

No comparte cono-

dos en el proceso.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma

con otros/Aspecto de

fluida conocimiento con miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

en conjunto con ayuda.


Contina >>

247

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros colaboracin con otros. en colaboracin con

miento en colabo-

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

otros con ayuda.

racin con otros.

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

Uso TIC: Comunicarse

Considera y analiza

Considera y analiza

Analiza con ayuda

No considera y analiza

con otros/ Aspecto

por propia iniciativa

la retroalimentacin

la retroalimentacin

la retroalimentacin re-

de aprendizaje di-

la retroalimentacin

recibida a su produc-

recibida a su produc-

cibida a su produccin.

gital: Compartir el

recibida a su produc-

cin y realiza ajustes

cin y realiza algn

conocimiento*

cin y realiza ajustes

en funcin de ella.

mnimo ajustes en

Crea conocimiento en

en funcin de ella.
TIC

Crea conocimiento

No crea conoci-

funcin de ella.

Transforma la informa- Transforma la informa- Transforma la informa- No transforma la


cin en conocimiento

cin en conocimiento

cin en conocimiento

informacin en

empleando correcta-

empleando destrezas

empleando bastantes

conocimiento.

mente destrezas de

de razonamiento para

destrezas de razo-

razonamiento para

organizarla, relacionar- namiento para orga-

organizarla, relacionar- la, analizarla, sintetizar- nizarla, relacionarla,


la, analizarla, sintetizar- la y hacer inferencias y analizarla, sintetizarla

TIC

la y hacer inferencias y deducciones sencillas.

y hacer inferencias y

deducciones sencillas.

deducciones sencillas.

Desarrolla adecua-

Desarrolla una com-

Desarrolla una com-

No desarrolla con-

damente una com-

prensin cultural y

prensin cultural y

ciencia global a partir

prensin cultural y

conciencia global a

conciencia global con

del trabajo compar-

conciencia global a

partir del trabajo com-

ayuda del docente.

tido con personas

partir del trabajo com-

partido con personas

partido con personas

de otras culturas.

de otras culturas.

de otras culturas.
TIC

Conoce y respeta

Conoce y respeta las

Conoce, con ayuda del

No conoce y respeta

correctamente las

reglamentaciones y

docente, y respeta la

las reglamentaciones

reglamentaciones y

polticas de uso acep-

mayora de reglamen-

y polticas de uso

polticas de uso acep-

tables referentes a la

taciones y polticas

aceptables referentes a

tables referentes a la

proteccin de datos

de uso aceptables

la proteccin de datos

proteccin de datos

e identidad propia y

referentes a la pro-

e identidad propia y

e identidad propia y

de sus compaeros.

teccin de datos e

de sus compaeros.

de sus compaeros.

identidad propia y de
sus compaeros.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

248

Estadio 6 Proyectos colaborativos

DE PUEBLA A MANACOR
De Puebla a Manacor es el proyecto galardonado con el 3r

premio de la Categora II (de 9 a 14 aos) del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa 2012, de la Modalidad D (trabajos que responden al uso pedaggico de trabajar en proyectos interescolares en el aula).
En el proyecto colaboran dos escuelas, una de Mxico y otra
de Espaa, y participa alumnado de Educacin Secundaria.
Entre los dos han creado una radio colaborativa (Radio Hbrido), con la que se fomenta la cooperacin, comunicacin e
intercambio de conocimiento usando las TIC como recurso
educativo.
Memoria Pedaggica:
https://www.dropbox.com/s/byquzinkq38lenn/ID367.pdf
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un proyecto colaborativo
Tipo de actividad

Breve descripcin

Habla/discurso

Los estudiantes producen lengua oral en forma individual en una variedad de contextos.

Interpretacin/produccin
Evaluacin/Crtica

Los estudiantes contribuyen y participan en una interpretacin/ produccin colaborativa.

Discursos/Desempeo/Produccin

Dado que la conversacin es crucial en el currculo y la enseanza de Lengua y Literatura, evaluar la conversacin es desafiante, pero importante.

Escucha activa

Los estudiantes escuchan activamente y procesan informacin para retenerla, dar


una respuesta, actuar sobre ella, o aplicarla de alguna manera.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lengua y literatura]

249

Planificacin

A continuacin, se han seleccionado contenidos de primer

tando una actitud respetuosa y de cooperacin, para

curso de Educacin Secundaria por su conexin con las ac-

tomar conciencia de los propios sentimientos e ideas y

tividades sugeridas en el proyecto De puebla a Manacor.

para controlar la propia conducta.

Contenidos curriculares:

tanto para buscar, recoger y procesar informacin, como


para escribir textos propios del mbito acadmico.

Bloque 1: Escuchar, hablar y conversar.


Comprensin y exposicin de informaciones de actualidad procedentes de los medios de comunicacin au-

Comprender textos literarios utilizando conocimientos bsicos sobre las convenciones de cada gnero, los

diovisual.

Utilizar la lengua eficazmente en la actividad escolar

temas y motivos de la tradicin literaria y los recursos


estilsticos.

Presentacin de informaciones, previamente preparadas, sobre temas de inters del alumnado.

Bloque 2: Leer y escribir.

Competencias TIC en el alumnado:

Comprensin y composicin de textos propios de los

fesor para colaborar con compaeros, docentes, exper-

medios de comunicacin: la noticia, la crnica.


tos y otros y trabajar en equipo.

Reconocimiento del tema, ideas principales y secundarias de un texto.

Conocimiento de las caractersticas fundamentales de los

pios de las reas de conocimiento utilizando aplicacio-

Conocimiento del concepto de cuento y su diferencia-

nes tecnolgicas de forma autnoma.

cin del concepto de novela.


Comprensin del concepto del texto dramtico y sus


clases: dilogo, monlogo y aparte. Identificacin de las
acotaciones escnicas

Comunicar sus ideas a sus compaeros, familias o pblico en general a travs de sistemas de smbolos pro-

principales gneros literarios: narrativa, lrica y drama.


Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin multimedia.

Bloque 3: Educacin Literaria.


Utilizar recursos TIC especficos designados por el pro-

Desempearse con responsabilidad en proyectos que


utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento
cultural y la tolerancia.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Objetivos curriculares:

Utilizar la lengua para relacionarse y expresarse de manera adecuada en la actividad social y cultural, adop-

250

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Desarrollo de la actividad
La metodologa se basa en una pedagoga activa, donde el
alumnado es el eje de su aprendizaje y donde se le da especial importancia al trabajo cooperativo.
Tanto los docentes como el alumnado de ambos pases de-

objetivos o temporalizacin en el proyecto para que llevarlo


a cabo sea un xito.
En la siguiente direccin se puede consultar la memoria pedaggica del proyecto:
https://www.dropbox.com/s/byquzinkq38lenn/ID367.pdf

ben tener un equilibrio en cuanto a motivacin, intereses,

251

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de


evaluacin TIC y los curriculares.

Autoevaluacin

Criterios de evaluacin:

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital

Actividad: PROYECTO COLABORATIVO De Puebla a Manacor


Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comunicarse

La comunicacin con

La comunicacin

La comunicacin

No logra establecer co-

con otros/Aspecto de

otros es rica y fluida y

con otros le permite

con otros le permite

nexiones al comparar y

aprendizaje digital: Pen- le permite establecer

establecer nuevas co-

establecer con ayuda,

analizar la informacin

sar en las conexiones*

nuevas conexiones

nexiones al comparar y algunas conexiones

al comparar y anali-

analizar la informacin al comparar y anali-

zar la informacin en

en nuevos contextos.

nuevos contextos.

en nuevos contextos.

zar la informacin en
nuevos contextos.

Uso TIC: Comunicarse

La rica y fluida comu-

La comunicacin con

con otros/Aspecto de

nicacin con otros

otros contribuye a que otros contribuye a que otros no contribuye

La comunicacin con

La comunicacin con

aprendizaje digital: Pen- contribuye a que

piense en la mayora de piense en algunos de

a que piense en los

sar en los conceptos*

piense en todos los

los conceptos involu-

los conceptos involu-

conceptos involucra-

conceptos involucra-

crados en el proceso.

crados en el proceso.

dos en el proceso.

No comparte cono-

dos en el proceso.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma flui- Comparte conoci-

Comparte algn cono-

con otros/Aspecto de

da conocimiento con

miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

en conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

Crea conocimiento en

Crea conocimiento

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros colaboracin con otros. en colaboracin con

miento en colabo-

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

racin con otros.

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

otros con ayuda.

No crea conoci-

Contina >>

252

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Comunicarse


con otros/ Aspecto
de aprendizaje digital: Compartir el
conocimiento*

Considera y analiza
por propia iniciativa
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Considera y analiza
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Analiza con ayuda


la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza algn
mnimo ajustes en
funcin de ella.

No considera ni analiza
la retroalimentacin recibida a su produccin.

TIC

Realiza operaciones
bsicas correctamente con contenido multimedia.

Realiza operaciones
bsicas con contenido multimedia.

Realiza operaciones
bsicas con contenido multimedia con
ayuda del docente.

No realiza operaciones con contenido multimedia.

TIC

Interacta, colabora y publica con


compaeros u otras
personas utilizando
el entorno virtual del
proyecto de forma
activa y autnoma.

Interacta, colabora y
publica con compaeros u otras personas
utilizando el entorno
virtual del proyecto.

Interacta, colabora y publica con


compaeros u otras
personas utilizando
el entorno virtual del
proyecto con ayuda.

Es mnima la interaccin y colaboracin


en el entorno virtual del proyecto.

TIC

Se conecta con otras


personas para compartir conocimiento sobre temas de
inters comn de
forma autnoma.

Se conecta con otras


personas para compartir conocimiento
sobre temas de inters
comn con ayuda
del profesorado.

No realiza ningn
Realiza algn intercambio para compartir intercambio.
conocimiento sobre
temas de inters
comn con ayuda
del profesorado.

TIC

Apoya, aprecia y
estimula las iniciativas y contribuciones
de sus compaeros.

Apoya y aprecia las


iniciativas y contribuciones de sus
compaeros.

Respeta las iniciativas


y contribuciones de
sus compaeros.

Curricular

Se relaciona y se
expresa adecuadamente utilizando la
lengua castellana.

Se relaciona y se
expresa correctamente utilizando la
lengua castellana.

Se relaciona y se expre- No se relaciona y se


sa con ayuda utilizando expresa utilizando la
lengua castellana.
la lengua castellana.

Curricular

Reconoce el gnero y la
estructura global de
una obra, valorando de
forma general el uso del
lenguaje.

Reconoce el gnero y
la estructura global de
una obra, valorando de
forma general el uso del
lenguaje.

Reconoce con dificultad el gnero y la


estructura global de
una obra, valorando de
forma general el uso del
lenguaje.

Curricular

Busca, procesa inBusca, procesa informacin y escribe textos formacin y escribe


propios correctamente. textos propios.

No registra las contribuciones de sus


compaeros.

No reconoce el
gnero y la
estructura global
de una obra.

No escribe textos
Busca, procesa informacin y escribe textos propios correctamente.
propios con ayuda.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

253

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Lenguas Extranjeras
ICT4U
ICT4U (acrnimo de Information and Communication Technologies For You), es un proyecto Europeo realizado con escuelas de Espaa, Grecia, Blgica, Hungra e Islandia.
Consiste en que el alumnado ensea a sus profesores cmo
usar diferentes herramientas de la web 2.0 para impartir sus
clases, creando 4 fichas (Resumen, Registro, Manual, Uso
educativo) de cada una de estas herramientas, como Prezi,
Animoto, Wallwisher, GoogleDocs, Dipity, entre otras.
Se trabajan los contenidos de Informtica y Ciencias de la
Tecnologa de tercer ciclo de la ESO y 1r curso de Bachillerato,
adems del aprendizaje y prctica del ingls al ser la lengua
vehicular del proyecto, que es la que nos ocupa en esta ficha.

ICT4U: http://www.ict4u-project.eu/
En la presente edicin del Premio Fundacin Telefnica de
Innovacin Educativa, es el 2 premio de la categora III (15
a 17 aos) de la Modalidad D: (trabajos que responden al
uso pedaggico de trabajar en proyectos interescolares en
el aula).

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en un proyecto colaborativo
Tipo de actividad

Breve descripcin

Realizar una presentacin

Los estudiantes realizan una presentacin formal o informal.

Escribir un guin

Los estudiantes escriben un guin para un episodio de una telenovela, un sketch cmico, o una obra de teatro.

Editar

Los estudiantes se ayudan entre s en sus proyectos de escritura (por ejemplo, edicin entre compaeros).

Leer un artculo (por ejemplo

Los estudiantes leen artculo/s para profundizar temas de la asignatura (por ejemplo,

enciclopedia o pgina web)

entrada de enciclopedia, pgina web, revistas electrnicas).

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Lenguas extranjeras]

254

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Planificacin

La participacin en el proyecto ICT4U te permitir abor-

de extraer informacin general y especfica, y utilizar la

dar diversos contenido durante el curso escolar, animando

lectura como fuente de placer y de enriquecimiento.

a que el alumnado tomen el rol de constructores de conocimientos y coevaluadores en el proceso de enseanza y

distintos temas utilizando recursos adecuados de cohe-

aprendizaje. A modo de ejemplo, seleccionamos los siguien-

sin y coherencia.

tes contenidos por su conexin con la realidad ms cercana


y con las actividades sugeridas en el proyecto.

Escribir textos sencillos con finalidades diversas sobre

Utilizar con correccin los componentes fonticos, lxicos, estructurales y funcionales bsicos de la lengua extranjera en contextos reales de comunicacin.

Contenidos curriculares:
Bloque 1. Escuchar, hablar y conversar.

su alcance, incluidas las tecnologas de la informacin y

radas con anterioridad sobre tareas realizadas indivi-

la comunicacin, para obtener, seleccionar y presentar

dualmente o en grupo.personal.

informacin oralmente y por escrito.

Uso de estrategias de cooperacin y respeto que facili-

Bloque 2. Leer y escribir.

Competencias TIC en el alumnado:


contenidos de otras materias del currculo.


Uso de las tecnologas de la informacin y la comunica-

Localizar informacin relevante de una variedad de


fuentes de forma autnoma.

cin para producir textos escritos, recopilar y transmitir


informacin.

Utilizar las TIC para procesar de forma avanzada informacin multimedia.

Comprensin general y especfica de diversos textos, en


soporte papel y digital, de inters general o referidos a

Utilizar estrategias de aprendizaje y todos los medios a

Participacin activa en presentaciones breves y prepa-

ten las tareas orales que se realicen en el aula.

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin de


forma rigurosa.

Utilizar recursos TIC especficos de forma autnoma

Bloque 4. Aspectos socio-culturales y consciencia intercultural.

para colaborar con compaeros, docentes, expertos y

otros y trabajar en equipo.

Inters e iniciativa en la realizacin de intercambios comunicativos con hablantes o aprendices de la lengua


extranjera, utilizando soporte papel o medios digitales.

Objetivos curriculares:

Leer y comprender textos diversos de un nivel adecuado a las capacidades e intereses del alumnado con el fin

Desempearse con responsabilidad en proyectos que


utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento
cultural y la tolerancia.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

255

Desarrollo de la actividad
El proyecto consta de tres fases diferentes: trabajo del
alumnado con las herramientas informticas, trabajo durantes las visitas de los pases socios; y la presentacin de las
herramientas a los docentes por parte del alumnado.
Los docentes animan a la bsqueda de informacin necesaria de las herramientas al alumnado para desarrollar sus
presentaciones de forma individual.
Posteriormente, los aprendizajes adquiridos de forma individual se ponen en comn a travs de grupos de alumnos, generando ms conocimientos en el momento del consenso.
Finalmente, el alumnado presenta la herramienta de forma
oral y el docente orienta en este proceso en el momento de
su preparacin. Es interesante comprobar cmo el alumnado tambin puede ensear a los docentes si stos quieren
utilizar algunas de las herramientas que han presentado.

256

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de

Autoevaluacin (Cuestionarios: http://bit.ly/SVo58C)

Valoracin docente del trabajo individual y grupal con


una rbrica adaptada de la rbrica de evaluacin.

evaluacin TIC ms destacados y los curriculares.


Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Participar de un proyecto colaborativo ITC4U
Nombre del/la alumno/a: ________________________________

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de eva-

_________________________________________________________

luacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Aplicaciones interactivas /


Aspecto de aprendizaje digital: Pensar
en las conexiones*

La comunicacin con
otros es rica y fluida y
le permite establecer
nuevas conexiones
al comparar y analizar la informacin en
nuevos contextos.

La comunicacin
con otros le permite
establecer nuevas conexiones al comparar y
analizar la informacin
en nuevos contextos.

La comunicacin
con otros le permite
establecer con ayuda,
algunas conexiones
al comparar y analizar la informacin en
nuevos contextos.

No logra establecer conexiones al comparar y


analizar la informacin
en nuevos contextos.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital: Pensar en los conceptos*

La rica y fluida comunicacin con otros


contribuye a que
piense en todos los
conceptos involucrados en el proceso.

La comunicacin con
otros contribuye a que
piense en la mayora de
los conceptos involucrados en el proceso.

La comunicacin con
otros contribuye a que
piense en algunos de
los conceptos involucrados en el proceso.

La comunicacin con
otros no contribuye
a que piense en los
conceptos involucrados en el proceso.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital:
Criticar y evaluar*

Comparte de forma fluida conocimiento con


otros para analizarlo y
evaluarlo en conjunto.

Comparte conocimiento con otros para


analizarlo y evaluarlo en conjunto.

Comparte algn cono- No comparte conocimiento con otros para cimiento con otros.
analizarlo y evaluarlo
en conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital:
Crear conocimiento*

Crea conocimiento en Crea conocimiento en Crea conocimiento


colaboracin con otros colaboracin con otros. en colaboracin con
otros con ayuda.
cumpliendo un rol protagnico en el proceso.

No crea conocimiento en colaboracin con otros.


Contina >>

257

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Comunicarse


con otros/ Aspecto
de aprendizaje digital: Compartir el
conocimiento*

Considera y analiza
por propia iniciativa
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Considera y analiza
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Analiza con ayuda


la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza algn
mnimo ajustes en
funcin de ella.

Competencias TIC

Transforma la informacin en conocimiento


empleando correctamente destrezas de
razonamiento para
organizarla, relacionarla,
analizarla, sintetizarla
y hacer inferencias y
deducciones sencillas.

Transforma la informacin en conocimiento


empleando destrezas
de razonamiento para
organizarla, relacionarla, analizarla, sintetizarla y hacer inferencias y
deducciones sencillas.

Transforma la informa- No transforma la


cin en conocimiento informacin en
empleando bastantes conocimiento.
destrezas de razonamiento para organizarla, relacionarla,
analizarla, sintetizarla
y hacer inferencias y
deducciones sencillas.

Competencias TIC

Contribuye adecuadamente en el trabajo en


equipo para resolver
problemas, clarificar
conceptos o producir
conocimiento original.

Contribuye en el trabajo en equipo para resolver problemas, clarificar


conceptos o producir
conocimiento original.

Contribuye en el trabajo en equipo, con ayuda


docente, para resolver
problemas, clarificar
conceptos o producir
conocimiento original.

No contribuye en el
trabajo en equipo para
resolver problemas,
clarificar conceptos
o producir conocimiento original.

Competencias TIC

Exhibe una actitud


respetuosa en la comunicacin de ideas y
pensamientos propios
y en las opiniones de
terceros. Alienta y
estimula el intercambio.

Exhibe una actitud


respetuosa en la
comunicacin de
ideas y pensamientos propios y en las
opiniones de terceros.

Exhibe una actitud


respetuosa en la comunicacin de ideas y
pensamientos propios
y en las opiniones de
terceros con ayuda.

No respeta las
ideas comunicadas por terceros.

Curricular

Escribe correctamente
textos sencillos sobre
herramientas tecnolgicas utilizando
recursos adecuados de
cohesin y coherencia.

Escribe textos sencillos


sobre herramientas
tecnolgicas utilizando
recursos adecuados.

Escribe, con ayuda docente, textos sencillos


sobre herramientas
tecnolgicas utilizando
recursos adecuados de
cohesin y coherencia.

No es capaz de escribir textos sencillos


sobre herramientas
tecnolgicas utilizando
recursos adecuados de
cohesin y coherencia.

Curricular

Usa adecuadamente
las tecnologas de
la comunicacin y
la informacin para
aprender a aprender
y para comunicarse.

Usa las tecnologas


de la comunicacin y
la informacin para
aprender a aprender
y para comunicarse.

Con ayuda del docente,


usa las tecnologas
de la comunicacin y
la informacin para
aprender a aprender
y para comunicarse.

No usa las tecnologas


de la comunicacin y
la informacin para
aprender a aprender
y para comunicarse.

Curricular

Lee y localiza informacin explcita y realiza


inferencias directas
en comprender textos diversos sobre
temas de inters.

Lee y localiza informacin y realiza inferencias directas en comprender textos diversos


sobre temas de inters.

Lee y localiza informacin y realiza, con


ayuda del docente,
inferencias directas en comprender
textos diversos sobre
temas de inters.

Lee y localiza informacin y no realiza


inferencias directas en comprender
textos diversos sobre
temas de inters.

Nivel ptimo

Nivel aceptable

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

258

Nivel insuficiente
No considera y analiza
la retroalimentacin recibida a su produccin.

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Matemticas
MI CIUDAD EN NMEROS A TRAVS DE eTWINNING
Mi ciudad en nmeros (Mi town in numbers) pretende aumentar la motivacin e inters de los alumnos por las matemticas y estimular el espritu investigador y su curiosidad,
combinando contenidos matemticos comunes a los currculos de las escuelas participantes, con aspectos de la vida
diaria en distintas partes de Europa, utilizando, para ello,
objetos concretos, as como representaciones de conceptos
matemticos.
La idea tambin es facilitar la comprensin mutua fomentando el inters sobre los contextos culturales e histricos de
los socios y dado que pueden participar pases europeos que
hablan diferentes idiomas, el proyecto se desarrolla en ingls.
El proyecto no se limita a una sola rama de las matemticas.
Las actividades propuestas por los alumnos para que los dems las desarrollen girarn en torno a los contenidos comunes. La diversidad de propuestas y herramientas utilizadas
enriquecer el proyecto y el aprendizaje.

Se desarrolla en la plataforma de eTwinning, en la que adems se encuentran todas las herramientas necesarias para
la participacin.
TIPO DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un proyecto colaborativo

Tipo de actividad

Breve descripcin

Discutir

El alumnado discute un concepto o proceso con un docente, otros alumnos o un


experto externo.

Crear un plan

El alumnado desarrolla un plan sistemtico para abordar algunos problemas matemticos o tareas.

Generar textos

El alumnado produce un informe, comentario, explicacin, entrada en un diario o


documento, para demostrar su comprensin.

Elegir una estrategia

El alumnado revisa o selecciona una estrategia relacionada con las Matemticas,


para un contexto particular o aplicacin.

Evaluar trabajo matemtico

El alumnado se autoevala, evala un trabajo matemtico con un compaero o recibe retroalimentacin proveniente de una aplicacin tecnolgica.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Matemticas]

259

Planificacin

La participacin en el proyecto Mi ciudad en nmeros te

Manifestar una actitud positiva ante la resolucin de

permitir abordar diversos contenidos matemticos del ao

problemas y mostrar confianza en la propia capacidad

escolar, animando a que los alumnos tomen el rol de cons-

para enfrentarse a ellos con xito y adquirir un nivel de

tructores de conocimientos y coevaluadores en el proceso

autoestima adecuado que le permita disfrutar de los

de enseanza y aprendizaje. A modo de ejemplo, seleccio-

aspectos creativos, manipulativos, estticos y utilita-

namos los siguientes contenidos por su conexin con la

rios de las matemticas.

realidad ms cercana y con las actividades sugeridas en el


proyecto.

Valorar las matemticas como parte integrante de


nuestra cultura, tanto desde un punto de vista histrico
como desde la perspectiva de su papel en la sociedad

Contenidos curriculares:

actual y aplicar las competencias matemticas adqui-

Bloque 1: Contenidos comunes.

ridas para analizar y valorar fenmenos sociales como

Interpretacin de mensajes que contengan informacio-

la diversidad cultural, el respeto al medio ambiente, la

nes sobre cantidades y medidas o sobre elementos o

salud, el consumo, la igualdad de gnero o la conviven-

relaciones espaciales.

cia pacfica.

Reconocimiento del trabajo en equipo mostrando inte-

nolgicos (calculadoras, ordenadores, etc.) tanto para

rs y respeto por las estrategias diferentes a las propias.

realizar clculos como para buscar, tratar y representar

Bloque 2: Nmeros.

informaciones de ndole diversa y tambin como ayuda

Decimales en entornos cotidianos. Operaciones con n-

en el aprendizaje.

meros decimales.

Diferentes significados y usos de las fracciones en la


vida real.

Competencias TIC en el alumnado:


Actuar ante los problemas que se plantean en la vida


cotidiana de acuerdo con modos propios de la actividad
matemtica, tales como la exploracin sistemtica de
alternativas, la precisin en el lenguaje, la flexibilidad
para modificar el punto de vista o la perseverancia en la
bsqueda de soluciones.

260

Utilizar recursos TIC especficos de forma autnoma


para colaborar con compaeros, docentes, expertos y

Objetivos curriculares:

Utilizar de forma adecuada los distintos medios tec-

otros y trabajar en equipo.


Comunicar sus ideas a sus compaeros, familias o pblico en general a travs de sistemas de smbolos propios de las reas de conocimiento utilizando aplicaciones tecnolgicas de forma autnoma.

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Evaluacin

Desempearse con responsabilidad en proyectos que


utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento
cultural y la tolerancia.

Respetar los diferentes estilos y formas de comunicacin electrnica.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Desarrollo de la actividad
Acceder a la propuesta de participacin del proyecto Mi Ciudad en Nmeros en http://www.etwinning.es/es/
En la siguiente presentacin puedes ver un ejemplo de la
participacin de los finalistas 2010 del proyecto:
http://www.slideshare.net/tiinsari/my-town-in-numbers
Las herramientas de la plataforma de trabajo TwinSpace las
encuentras siguiendo el enlace de la parte superior derecha

Instancias de evaluacin:

Coevaluacin del proceso de bsqueda de informacin


a compartir sobre su ciudad en la actividad inicial.

Valoracin docente del trabajo individual y grupal con


una rbrica adaptada de la rbrica de evaluacin.

Criterios de evaluacin:
Puedes descargar la rbrica de evaluacin que incorpora los
aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz
Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.
Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Participar de un proyecto colaborativo My town in
numbers
Nombre del/la alumno/a: ________________________________
_________________________________________________________

Saber Ms.

261

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

Crea conocimiento en

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros

colaboracin con otros. en colaboracin con

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

Uso TIC: Comunicarse

Considera y analiza

con otros/ Aspecto

Crea conocimiento

Nivel insuficiente
No crea conocimiento en colabo-

otros con ayuda.

racin con otros.

Considera y analiza

Analiza con ayuda

No considera y analiza

por propia iniciativa

la retroalimentacin

la retroalimentacin

la retroalimentacin re-

de aprendizaje di-

la retroalimentacin

recibida a su produc-

recibida a su produc-

cibida a su produccin.

gital: Compartir el

recibida a su produc-

cin y realiza ajustes

cin y realiza algn

conocimiento*

cin y realiza ajustes

en funcin de ella.

mnimo ajuste en

en funcin de ella.

funcin de ella.

Uso TIC: Aplicacio-

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

Se utilizan ideas

No se utilizan ideas

nes interactivas /

originales y creativas

originales con mnima

originales con ayu-

originales para crear

Aspecto de apren-

para crear conoci-

ayuda para crear cono- da del profesor para

dizaje digital:Crear

miento en cualquier

cimiento en cualquier

crear conocimiento

conocimiento*

producto o medio.

producto o medio.

a travs del producto

conocimiento.

y medio solicitado.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma

con otros/Aspecto de

fluida conocimiento con miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

en conjunto con ayuda.

Competencias TIC

Siempre contribuye

Casi siempre contri-

Algunas veces ccontri-

No contribuye en el

en el trabajo en equipo

buye en el trabajo en

buye en el trabajo en

trabajo en equipo para

para construir y resolver equipo para construir

equipo para construir

construir y resolver

problemas, clarificar

y resolver problemas,

y resolver problemas,

problemas, clarificar

conceptos o producir

clarificar conceptos

clarificar conceptos

conceptos o producir

conocimiento original.

o producir conoci-

o producir conoci-

conocimiento original.

miento original.

miento original.

Se conecta con com-

Por sugerencia del

Exigido por el profesos

paeros o interacta

profesor se conecta

se conecta con compa- compaeros ni in-

con otras personas de

con compaeros o

eros o interacta con

teracta con otras

forma autnoma para

interacta con otras

otras personas para

personas para com-

Competencias TIC

Comparte conoci-

Comparte algn cono-

No comparte cono-

No se conecta con

compartir conocimiento personas para com-

compartir conocimien- partir conocimiento

sobre temas de inte-

partir conocimiento

to sobre temas de in-

rs para el proyecto.

sobre temas de inters ters para el proyecto.

sobre temas de inters


para el proyecto.

para el proyecto.
Contina >>

262

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Nivel/Eje a evaluar
Competencias TIC

Competencias TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel insuficiente

Desarrolla una com-

En algunos aspectos,

Con ayuda del pro-

No desarrolla una

prensin cultural y

desarrolla una com-

fesor, desarrolla una

comprensin cultural

conciencia global a

prensin cultural y

comprensin cultural

y conciencia global a

partir del trabajo com-

conciencia global a

y conciencia global a

partir del trabajo com-

partido con personas

partir del trabajo com-

partir del trabajo com-

partido con personas

de otras culturas.

partido con personas

partido con personas

de otras culturas.

de otras culturas.

de otras culturas.

Crea productos origi-

Crea productos ori-

Con ayuda, crea

No crea productos

nales autnomamente

ginales como forma

productos origina-

originales como

como forma de expre-

de expresin grupal.

les como forma de

forma de expresin

expresin grupal.

personal ni grupal.

Con ayuda identifica

No identifica ni define

sin personal o grupal.


Competencias TIC

Nivel aceptable

Identifica y define slo

Identifica y define

problemas genuinos y

algunos problemas ge- pero no define pro-

problemas genuinos y

preguntas significati-

nuinos y preguntas sig- blemas genuinos y

preguntas significati-

vas para la participa-

nificativas para la parti- preguntas significativas vas para la participa-

cin en el proyecto.

cipacin en el proyecto. para la participacin

cin en el proyecto.

en el proyecto.
Curricular

Estima y calcula per-

En ocasiones estima

Con ayuda, calcula

metros, reas y ngu-

y calcula permetros,

permetros, reas y n- permetros, reas y n-

los de figuras planas,

reas y ngulos de

gulos de figuras planas, gulos de figuras planas.

utilizando la unidad de

figuras planas, utili-

utilizando la unidad

medida adecuada.

zando la unidad de

de medida adecuada.

No estima ni calcula

medida adecuada.
Contina >>

263

Nivel/Eje a evaluar
Curricular

Nivel excelente
Identifica elementos

Nivel ptimo
Identifica algunos

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Con ayuda del profe-

No identifica los

matemticos presentes elementos matem-

sor, identifica algunos

elementos matem-

en la realidad y aplica

ticos presentes en la

elementos matem-

ticos presentes en la

los conocimientos ad-

realidad y aplica los

ticos presentes en la

realidad ni aplica los

quiridos para interpretar conocimientos adqui-

realidad y aplica pocos conocimientos adqui-

y tomar decisiones

ridos para interpretar

conocimientos adqui-

ridos para interpretar

acerca de situaciones

y tomar decisiones

ridos para interpretar

y tomar decisiones

reales que exigen

acerca de situaciones

y tomar decisiones

acerca de situaciones

acerca de situaciones

reales que exigen

herramientas matem- reales que exigen

ticas en su tratamiento herramientas matem- reales que exigen


o, para su resolucin.

herramientas matem-

ticas en su tratamiento herramientas matem- ticas en su tratamiento


o, para su resolucin.

ticas en su tratamiento o para su resolucin.


o, para su resolucin.

Curricular

Estima y calcula longi-

Calcula longitudes,

Con ayuda del profesor Con ayuda calcula

tudes, reas y volme-

reas y volmenes

calcula longitudes,

longitudes y reas

nes de espacios y ob-

de espacios y objetos

reas y volmenes

pero no volmenes de

jetos con una precisin

con una precisin

de espacios y objetos

espacios y objetos con

acorde con la situacin

acorde con la situacin con una precisin

precisin acorde con

planteada y comprende planteada y com-

acorde con la situacin la situacin plantea-

los procesos de medida. prende con ayuda los

planteada pero no

da. No comprende los

logra comprender los

procesos de medida.

procesos de medida.

procesos de medida.
Curricular

Emplea de forma

En ocasiones emplea

Con ayuda del profe-

No emplea de forma

adecuada y con sentido de forma adecuada y

sor emplea de forma

adecuada los recur-

crtico los recursos

con sentido crtico los

adecuada los recursos

sos tecnolgicos,

tecnolgicos, calcu-

recursos tecnolgicos,

tecnolgicos, calcu-

calculadoras y pro-

ladoras y programas

calculadoras y progra-

ladoras y programas

gramas informti-

informticos adecua-

mas informticos ade-

informticos adecua-

cos, habituales en el

dos, habituales en el

cuados, habituales en

dos, habituales en el

trabajo matemtico.

trabajo matemtico.

el trabajo matemtico. trabajo matemtico.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

264

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Tipos de actividades de aprendizaje


para la alfabetizacin en preescolar y primaria
LIBRO VIRTUAL FEDERICO GARCA LORCA
El Libro virtual Federico Garca Lorca pretende estimular el inters del alumnado por la poesa a travs de la poesa de Federico Garca Lorca. Es el 1r premio de la Categora I (de 3 a 8
aos) del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa 2012, en la Modalidad D (trabajos que responden al uso pedaggico de trabajar en proyectos interescolares en el aula).
En el proyecto participa alumnado de segundo ciclo de Educacin Infantil, Educacin Primaria y primer ciclo de Educacin
Secundaria de ms de treinta centros de Espaa y un centro
en Argentina. Precisamente por esta variedad en los grupos
de edad, el libro resulta rico en aportaciones, todas adecuadas
a su nivel de aprendizaje.
Las publicaciones se elaboran con herramientas de presentaciones como Calamo o Slideshare; o de imgenes y vdeo
como Picasa y Youtube, principalmente. La herramienta

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES

usada para elaborar el Libro Virtual es OurScrapBook (Soft-

Actividades apoyadas en un editor de audio

ware Libre).

Tipo de actividad

Breve descripcin

Compartir

El alumnado comparte oralmente sus escritos con compaeros u otros.

Publicar

El alumnado publica sus escritos para compaeros u otros.

Presentar

El alumnado combina elementos textuales y visuales para presentar sus escritos


ante compaeros u otros.

Punto de vista

Los estudiantes identifican el punto de vista y propsito del autor.

Interpretacin oral

El alumnado presenta un desempeo oral de un discurso o poema, en pblico.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares para la alfabetizacin en preescolar y primaria]

265

Planificacin

Participar en un proyecto similar al Libro virtual Federico

Garca Lorca permite abordar diversos contenidos del ao


escolar, animando a que los alumnos tomen el rol de cons-

Competencias TIC en el alumnado:


para colaborar con compaeros, docentes, expertos y

tructores de conocimientos y coevaluadores en el proceso


de enseanza y aprendizaje. A modo de ejemplo, seleccionamos los siguientes contenidos de Educacin Primaria por

otros y trabajar en equipo.


pios de las reas de conocimiento utilizando aplicacio-

Bloque 3: Educacin literaria.


Comprensin, memorizacin y recitado de poemas con


el ritmo, la pronunciacin y la entonacin adecuados.

nes tecnolgicas de forma autnoma.

Actitud de cooperacin y de respeto en situaciones de


aprendizaje compartido.

Comunicar sus ideas a sus compaeros, familias o pblico en general a travs de sistemas de smbolos pro-

Bloque 1: Escuchar, hablar y conversar.


Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin multimedia.

su conexin con las actividades sugeridas en el proyecto.


Contenidos curriculares:

Utilizar recursos TIC especficos de forma autnoma

Desempearse con responsabilidad en proyectos que


utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento
cultural y la tolerancia.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Dramatizacin de situaciones y de textos literarios.


Desarrollo de la actividad

Objetivos curriculares:

Acceder al proyecto Libro Virtual en:

http://www.ebarrios.net/1112/librovirtual/index.php

Utilizar la lengua para relacionarse y expresarse de manera adecuada en la actividad social y cultural, adop-

tando una actitud respetuosa y de cooperacin, para

Destaca por su metodologa activa, participativa y con el

tomar conciencia de los propios sentimientos e ideas y

propsito comn de acercar la poesa al alumnado utilizan-

para controlar la propia conducta.

do herramientas 2.0.

Utilizar la lectura como fuente de placer y de enriquecimiento personal, y aproximarse a obras relevantes de
la tradicin literaria para desarrollar hbitos de lectura.

266

En la siguiente direccin se puede consultar la memoria pedaggica del proyecto:


https://www.dropbox.com/s/t000p6j1hptgxv2/ID697.pdf

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.

Coevaluacin del proceso de bsqueda de informacin


Rbrica de evaluacin para el profesorado

a compartir sobre su ciudad en la actividad inicial.


Valoracin docente del trabajo individual y grupal con


una rbrica adaptada de la rbrica de evaluacin.

Actividad: Participar de un proyecto colaborativo Libro Virtual Federico Garca Lorca


Nombre del/la alumno/a: ________________________________

Criterios de evaluacin:
Puedes descargar la rbrica de evaluacin que incorpora los

_________________________________________________________

aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz


Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Comunicarse

La comunicacin con

La comunicacin

La comunicacin

No logra establecer co-

con otros/Aspecto de

otros es rica y fluida y

con otros le permite

con otros le permite

nexiones al comparar y

aprendizaje digital: Pen- le permite establecer

establecer nuevas co-

establecer con ayuda,

analizar la informacin

sar en las conexiones*

nuevas conexiones

nexiones al comparar y algunas conexiones

al comparar y anali-

analizar la informacin al comparar y anali-

zar la informacin en

en nuevos contextos.

Nivel ptimo

nuevos contextos.

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

en nuevos contextos.

zar la informacin en
nuevos contextos.

Uso TIC: Comunicarse

La rica y fluida comu-

La comunicacin con

con otros/Aspecto de

nicacin con otros

otros contribuye a que otros contribuye a que otros no contribuye

aprendizaje digital: Pen- contribuye a que


sar en los conceptos*

La comunicacin con

La comunicacin con

piense en la mayora de piense en algunos de

a que piense en los

piense en todos los

los conceptos involu-

los conceptos involu-

conceptos involucra-

conceptos involucra-

crados en el proceso.

crados en el proceso.

dos en el proceso.

Comparte conoci-

Comparte algn cono-

No comparte cono-

dos en el proceso.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma

con otros/Aspecto de

fluida conocimiento con miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

en conjunto con ayuda.


Contina >>

267

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

Crea conocimiento en

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros

colaboracin con otros. en colaboracin con

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

Uso TIC: Comunicarse

Considera y analiza

con otros/ Aspecto

Crea conocimiento

Nivel insuficiente
No crea conocimiento en colabo-

otros con ayuda.

racin con otros.

Considera y analiza

Analiza con ayuda

No considera ni analiza

por propia iniciativa

la retroalimentacin

la retroalimentacin

la retroalimentacin re-

de aprendizaje di-

la retroalimentacin

recibida a su produc-

recibida a su produc-

cibida a su produccin.

gital: Compartir el

recibida a su produc-

cin y realiza ajustes

cin y realiza algn

conocimiento*

cin y realiza ajustes

en funcin de ella.

mnimo ajustes en

en funcin de ella.
TIC

TIC

funcin de ella.

Descubre operaciones

Realiza operaciones

Realiza operaciones b- No logra realizar opera-

avanzadas en el proce-

bsicas de procesa-

sicas de procesamiento ciones bsicas de pro-

samiento de textos.

miento de texto.

de texto con ayuda.

cesamiento de texto.

Interacta, colabora y

Interacta, colabora y

Interacta, cola-

Es mnima la interac-

publica con compaeros publica con compae-

bora y publica con

cin y colaboracin

u otras personas utili-

ros u otras personas

compaeros u otras

en el entorno vir-

zando el entorno virtual utilizando el entorno

personas utilizando

tual del proyecto.

del proyecto de forma

el entorno virtual del

virtual del proyecto.

activa y autnoma.
TIC

Se conecta con otras

proyecto con ayuda.


Se conecta con otras

Realiza algn inter-

No realiza ningn

personas para compar- personas para com-

cambio para compartir intercambio.

tir conocimiento sobre

conocimiento sobre

partir conocimiento

temas de inters comn sobre temas de inters temas de inters


de forma autnoma.

TIC

comn con ayuda

comn con ayuda

del profesorado.

del profesorado.

Apoya, aprecia y

Apoya y aprecia las

Respeta las iniciativas

No registra las con-

estimula las iniciativas

iniciativas y con-

y contribuciones de

tribuciones de sus

y contribuciones de

tribuciones de sus

sus compaeros.

compaeros.

sus compaeros.

compaeros.
Contina >>

268

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

TIC

Crea productos originales y creativos como


forma de expresin
personal o grupal
realizando importantes aportaciones.

Crea productos
originales como
forma de expresin
personal o grupal.

Crea productos originales como forma de


expresin personal o
grupal con ayuda.

No participa en la
creacin de productos originalles.

TIC

Exhibe una actitud


respetuosa en la comunicacin de ideas y
pensamientos propios
y en las opiniones de
terceros. Alienta y
estimula el intercambio.

Exhibe una actitud


respetuosa en la
comunicacin de
ideas y pensamientos propios y en las
opiniones de terceros.

Exhibe una actitud


respetuosa en la comunicacin de ideas y
pensamientos propios
y en las opiniones de
terceros con ayuda.

No respeta las
ideas comunicadas por terceros.

Curricular

Redacta, reescribe y
resume textos significativos en situaciones
escolares, de forma
ordenada y adecuada,
utilizando la planificacin y revisin de los
textos, cuidando las
normas gramaticales
y ortogrficas y los
aspectos formales de
forma autnoma.

Redacta, reescribe y
resume textos significativos en situaciones
escolares, de forma
ordenada y adecuada,
utilizando la planificacin y revisin de los
textos, cuidando las
normas gramaticales
y ortogrficas y los
aspectos formales
con mnima ayuda.

Redacta, reescribe
y resume diferentes
textos significativos en
situaciones cotidianas
y escolares, con algn
orden, utilizando la
planificacin y revisin
de los textos, cuidando
las normas gramaticales y ortogrficas y los
aspectos formales con
ayuda del docente.

Redacta, reescribe
y resume diferentes
textos significativos en
situaciones cotidianas
y escolares, sin orden o
adecuacin. No planifica, ni revisa los textos.

Curricular

Comprende y utiliza con


creatividad y de forma
variada la terminologa
gramatical y lingstica propia del ciclo
en las actividades de
produccin y comprensin de textos.

Comprende y utiliza la
terminologa gramatical y lingstica propia
del ciclo en las actividades de produccin y
comprensin de textos.

Comprende y utiliza
alguna terminologa
gramatical y lingstica propia del ciclo
en las actividades de
produccin y comprensin de textos.

No comprende ni utiliza
la terminologa gramatical y lingstica propia
del ciclo en las actividades de produccin y
comprensin de textos.

Curricular

Conoce las lenguas


de Espaa con cierta
profundidad y valora
y promueve la diversidad lingstica como
hecho enriquecedor
de nuestra cultura.

Conoce las lenguas


de Espaa y valora la
diversidad lingstica
como hecho enriquecedor de nuestra cultura.

Conoce algunas lenguas de Espaa y con


ayuda valora la diversidad lingstica como
hecho enriquecedor
de nuestra cultura.

No conoce las lenguas


de Espaa ni valora la
diversidad lingstica.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

269

EL NOTICIERO DE VALDEFIERRO
Este proyecto, desarrollado con un grupo de 5 y 6 de Primaria, se articula en torno a la creacin y mantenimiento
de un blog de aula y el intercambio con distintos colegios de
diversos pases utilizando las TIC.
Es el 2 premio de la Categora II (de 9 a 14 aos) del Premio
Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa 2012, en la
Modalidad D (trabajos que responden al uso pedaggico de
trabajar en proyectos interescolares en el aula).
El Jurado destaca el correcto uso de las tecnologas adecuadas para fomentar la participacin activa de la comunidad
educativa (blog, videoconferencias, Google Docs). Se trata
de un proyecto que ha sabido involucrar a los alumnos en la
elaboracin de los contenidos y se ofrecen mltiples ejemplos de ello.

El noticiero de Valdefierro: http://bit.ly/128ue52

TIPO DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en un proyecto colaborativo
Tipo de actividad

Breve descripcin

Diario

Los estudiantes escriben entradas en un diario para elaborar una lluvia de ideas sobre temas de inters personal, para registrar observaciones y para reflexionar sobre
sus pensamientos.

Transaccional

Los estudiantes se escriben entre s para comunicar e intercambiar ideas.

Comentario

Los estudiantes discuten un texto que se lee, con el docente o con otro/s estudiante/s.

Publicar

El alumnado publica sus escritos para compaeros u otros.

Presentar

El alumnado combina elementos textuales y visuales para presentar sus escritos


ante compaeros u otros.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares para la alfabetizacin en preescolar y primaria]

270

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Planificacin

A continuacin, se han seleccionado contenidos de segundo

tomar conciencia de los propios sentimientos e ideas y

ciclo Educacin Primaria por su conexin con las actividades

para controlar la propia conducta.

sugeridas en el proyecto El noticiero de Valdefierro.

Utilizar la lengua eficazmente en la actividad escolar


tanto para buscar, recoger y procesar informacin, como

Contenidos curriculares:

para escribir textos propios del mbito acadmico.

Bloque 1. Escuchar, hablar y conversar.


Actitud de cooperacin y de respeto en situaciones de


aprendizaje compartido.

fesor para colaborar con compaeros, docentes, exper-

tener, seleccionar y relacionar con progresiva autono-

tos y otros y trabajar en equipo.

cacin, clasificacin, comparacin).


Bloque 2. Leer y escribir
Comprensin de textos escritos.

pios de las reas de conocimiento utilizando aplicaciones tecnolgicas de forma autnoma.

nizacin de informacin.

ma cada vez ms autnoma, para obtener informacin


y modelos para la produccin escrita.

Inters por los textos escritos como fuente de aprendizaje y como medio de comunicacin de experiencias y
de regulacin de la convivencia.

Composicin de textos escritos:


Composicin de textos propios del mbito acadmico


para obtener, organizar y comunicar informacin.

Objetivos curriculares:

Utilizar la lengua para relacionarse y expresarse de manera adecuada en la actividad social y cultural, adoptando una actitud respetuosa y de cooperacin, para

Comunicar sus ideas a sus compaeros, familias o pblico en general a travs de sistemas de smbolos pro-

Utilizacin dirigida de las tecnologas de la informacin

Uso de las bibliotecas, incluyendo las virtuales, de for-

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin multimedia.

y la comunicacin para la localizacin, seleccin y orga-

Utilizar recursos TIC especficos designados por el pro-

Uso de documentos audiovisuales como medio de obma, informaciones relevantes para aprender (identifi-

Competencias TIC en el alumnado:

Desempearse con responsabilidad en proyectos que


utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento
cultural y la tolerancia.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Desarrollo de la actividad
Acceder al proyecto El noticiero de Valdefierro en:
http://bit.ly/128ue52
Destaca por fomentar la participacin activa de la comunidad educativa y por la colaboracin entre el alumnado en la
creacin de contenidos. En la siguiente direccin se puede
consultar la memoria pedaggica del proyecto:
https://www.dropbox.com/s/byquzinkq38lenn/ID367.pdf

271

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de


evaluacin TIC y los curriculares.

Autoevaluacin.

Criterios de evaluacin:

Rbrica de evaluacin para el profesorado


Actividad: Proyecto colaborativo El noticiero de Valdefierro

Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de eva-

Nombre del/la alumno/a: ________________________________

luacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital

_________________________________________________________

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Comunicarse

La comunicacin con

La comunicacin

La comunicacin

No logra establecer co-

con otros/Aspecto de

otros es rica y fluida y

con otros le permite

con otros le permite

nexiones al comparar y

establecer nuevas co-

establecer con ayuda,

analizar la informacin

aprendizaje digital: Pen- le permite establecer


sar en las conexiones*

Nivel ptimo

Nivel aceptable

nuevas conexiones

nexiones al comparar y algunas conexiones

al comparar y anali-

analizar la informacin al comparar y anali-

zar la informacin en

en nuevos contextos.

nuevos contextos.

Nivel insuficiente

en nuevos contextos.

zar la informacin en
nuevos contextos.

Uso TIC: Comunicarse

La rica y fluida comu-

La comunicacin con

con otros/Aspecto de

nicacin con otros

otros contribuye a que otros contribuye a que otros no contribuye

aprendizaje digital: Pen- contribuye a que


sar en los conceptos*

La comunicacin con

La comunicacin con

piense en la mayora de piense en algunos de

a que piense en los

piense en todos los

los conceptos involu-

los conceptos involu-

conceptos involucra-

conceptos involucra-

crados en el proceso.

crados en el proceso.

dos en el proceso.

Comparte conoci-

Comparte algn cono-

No comparte cono-

dos en el proceso.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma

con otros/Aspecto de

fluida conocimiento con miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

en conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

Crea conocimiento en

Crea conocimiento

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros

colaboracin con otros. en colaboracin con

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

otros con ayuda.

No crea conocimiento en colaboracin con otros.


Contina >>

272

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comunicarse

Considera y analiza

Considera y analiza

Analiza con ayuda

No considera ni analiza

con otros/ Aspecto

por propia iniciativa

la retroalimentacin

la retroalimentacin

la retroalimentacin re-

de aprendizaje di-

la retroalimentacin

recibida a su produc-

recibida a su produc-

cibida a su produccin.

gital: Compartir el

recibida a su produc-

cin y realiza ajustes

cin y realiza algn

conocimiento*

cin y realiza ajustes

en funcin de ella.

mnimo ajustes en

en funcin de ella.
TIC

funcin de ella.

Realiza operaciones

Realiza operaciones

Realiza operaciones

No realiza opera-

bsicas correcta-

bsicas con conte-

bsicas con conteni-

ciones con conte-

mente con conte-

nido multimedia.

do multimedia con

nido multimedia.

nido multimedia.
TIC

Interacta, colabora y

ayuda del docente.


Interacta, colabora y

Interacta, cola-

Es mnima la interac-

publica con compaeros publica con compae-

bora y publica con

cin y colaboracin

u otras personas utili-

ros u otras personas

compaeros u otras

en el entorno vir-

zando el entorno virtual utilizando el entorno

personas utilizando

tual del proyecto.

del proyecto de forma

el entorno virtual del

virtual del proyecto.

activa y autnoma.
TIC

proyecto con ayuda.

Se conecta con otras

Se conecta con otras

Realiza algn inter-

personas para compar-

personas para com-

cambio para compartir intercambio.

tir conocimiento sobre

partir conocimiento

conocimiento sobre

No realiza ningn

temas de inters comn sobre temas de inters temas de inters


de forma autnoma.

TIC

Curricular

Curricular

comn con ayuda

comn con ayuda

del profesorado.

del profesorado.

Apoya, aprecia y

Apoya y aprecia las

Respeta las iniciativas

No registra las con-

estimula las iniciativas

iniciativas y con-

y contribuciones de

tribuciones de sus

y contribuciones de

tribuciones de sus

sus compaeros.

compaeros.

sus compaeros.

compaeros.

Se relaciona y se ex-

Se relaciona y se

Se relaciona y se

No se relaciona y

presa adecuadamente

expresa correctamente expresa con ayuda

se expresa utili-

utilizando la lengua.

utilizando la lengua.

utilizando la lengua.

zando la lengua.

Busca, procesa infor-

Busca, procesa in-

Busca, procesa infor-

No escribe textos

macin y escribe textos formacin y escribe

macin y escribe textos propios correctamente.

propios correctamente. textos propios.

propios con ayuda.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

273

Tipos de actividades en el rea


de Ciencias Naturales
GENERAR UNA COMUNIDAD VIRTUAL DE PRCTICAS

EDUCATIVAS SOBRE EL CULTIVO DE HORTCOLAS EN


UN PROYECTO TELEMTICO

Por tanto, en este proyecto se articulan distintos elementos


que confluyen en la generacin de una comunidad virtual de
prcticas educativas.

El proyecto Cultivos colaborativos se apoya en los trabajos


realizados localmente por cada uno de los grupos participantes en su huerto escolar. La pgina de inicio de este proyecto
colaborativo interescolar es un escritorio virtual que enlaza
con los distintos entornos y herramientas utilizados: formulario de inscripcin, propuesta general, blogs, espacios en distintas redes sociales, herramientas web 2.0, etc.
Mensualmente se elabora una propuesta de trabajo que trata de reflexionar sobre la propia prctica, compartirla con el
resto de grupos participantes y con la comunidad educativa
global, compararla con otras experiencias similares y elaborar
dosieres o guas de cultivo. Posteriormente, estos dosieres de
cultivo servirn de base para experiencias posteriores y permitirn comparar los resultados obtenidos.
TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un proyecto colaborativo
Tipo de actividad

Breve descripcin

Discutir /dialogar

El alumnado participa en dilogos con uno o ms pares o con la clase completa, sincrnica y asincrnicamente.

Tener una experiencia evocadora

El alumnado observa fenmenos de objetos fsicos, organismos o medios digitales.


Estas observaciones suscitan preguntas cientficas.

Desarrollar predicciones, hiptesis,


preguntas, variables

El alumnado desarrolla y reflexiona sobre predicciones y seleccionan hiptesis pertinentes, preguntas testeables y variables.

Comparar hallazgos con predicciones/hiptesis

El alumnado evala sus hallazgos a la luz de sus hiptesis.

Desarrollar o construir un modelo

El alumnado crea fsica o digitalmente, modelos para demostrar conocimiento del


contenido, conducir experimentos, etc.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Conocimiento del Medio: Ciencias Naturales - Ciencias Sociales]

274

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Planificacin

La participacin con tus alumnos/as en el proyecto cola-

Identificar, plantearse y resolver interrogantes y pro-

borativo Cultivos colaborativos te permitir trabajar los

blemas relacionados con elementos significativos del

siguientes aspectos.

entorno, utilizando estrategias de bsqueda y tratamiento de la informacin, formulacin de conjeturas,


puesta a prueba de las mismas, exploracin de solucio-

Contenidos curriculares:

nes alternativas y reflexin sobre el propio proceso de

Bloque 1. El entorno y su conservacin.


aprendizaje.

Los seres humanos como componentes del medio ambiente y su capacidad de actuar sobre la naturaleza.

cacin para obtener informacin y como instrumento

Bloque 2. La diversidad de los seres vivos. La estructura y fi-

para aprender y compartir conocimientos, valorando su

siologa de las plantas.


contribucin a la mejora de las condiciones de vida de

Observacin y registro de procesos de crecimiento y

todas las personas.

cultivo de especies vegetales de inters hortcola.


Inters y rigor en la elaboracin de los trabajos correspondientes.

Utilizar las tecnologas de la informacin y la comuni-

Competencias TIC en el alumnado:


Utilizar recursos TIC especficos designados por el pro-

Bloque 7. Objetos, mquinas y tecnologas.

fesor para colaborar con compaeros, docentes, exper-

tos y otros y trabajar en equipo.

Valoracin de la influencia de la ciencia y el desarrollo


tecnolgico en el trabajo.

Comunicar sus ideas a sus compaeros, familias o p-

Utilizacin de recursos proporcionados por las tecnolo-

blico en general a travs de los estilos y formatos pro-

gas de la informacin para comunicarse y colaborar.

pios de las reas de conocimiento aprendidos utilizando


aplicaciones tecnolgicas con mnima ayuda.

Objetivos curriculares:

Participar en actividades de grupo adoptando un comportamiento responsable, constructivo y solidario, respetando los principios bsicos del funcionamiento democrtico.

Considerar la privacidad de la informacin.

Respetar los diferentes estilos y formas de comunicacin electrnica.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Interpretar, expresar y representar hechos, conceptos y


procesos relativos al crecimiento y cultivo de especies
vegetales de inters hortcola mediante cdigos numricos, grficos, cartogrficos y otros.

275

Evaluacin

Desarrollo de la actividad

Instancias de evaluacin:

Acceder a la propuesta de trabajo desde el escritorio virtual

Autoevaluacin del trabajo en grupo a partir de pregun-

del proyecto (visualiza el primer bloque, denominado pro-

tas orientadoras. Esta autoevaluacin se graba en vdeo

puesta): http://www.symbaloo.com/mix/cultcol1112.

y se publica como actividad propia del proyecto. Por


ejemplo: evaluacin de los grupos Mosqueteros y asociadas (http://youtu.be/6gL5TvCpOpg) y Cultcolcinta

Adems de la propuesta general del proyecto, mensualmen-

2011 (http://youtu.be/z_3wAZJEnl4) durante el curso

te se elabora una propuesta didctica con la participacin de

2010-2011.

los grupos en activo. A modo de ejemplo, puedes visualizar


la propuesta para noviembre de 2011 http://bit.ly/128uGjv

Valoracin docente del trabajo en grupo a partir de la


rbrica elaborada por el equipo del proyecto.
http://bit.ly/12lyeOy

Valoracin del trabajo individual a partir de la rbrica de


evaluacin. [Descargar archivo.pdf].

Criterios de evaluacin:
Puedes descargar la rbrica de evaluacin que incorpora los
aspectos del aprendizaje digital y modo de uso TIC (Matriz
Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC y los curriculares.
Rbrica de evaluacin para el profesorado
Actividad: Generacin de una comunidad virtual de prcticas educativas sobre el cultivo de hortcolas en un proyecto
telemtico

276

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital: Pensar en las conexiones*

La comunicacin con
otros es rica y fluida y
le permite establecer
nuevas conexiones
al comparar y analizar la informacin en
nuevos contextos.

La comunicacin
con otros le permite
establecer nuevas conexiones al comparar y
analizar la informacin
en nuevos contextos.

La comunicacin
con otros le permite
establecer con ayuda,
algunas conexiones
al comparar y analizar la informacin en
nuevos contextos.

No logra establecer conexiones al comparar y


analizar la informacin
en nuevos contextos.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto
de aprendizaje digital: Compartir el
conocimiento*

Considera y analiza
por propia iniciativa
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Considera y analiza
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Analiza con ayuda


la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza algn
mnimo ajustes en
funcin de ella.

No considera y analiza
la retroalimentacin recibida a su produccin.

Competencias TIC

Interacta de forma
sncrona y asncrona,
colabora y publica
informacin e ideas
de forma autnoma y
efectiva con compaeros u otras personas
utilizando distintos
entornos virtuales:
blogs, audioconferencias, redes sociales, etc.

Interacta de forma
sncrona y asncrona,
colabora y publica
informacin e ideas
de forma efectiva con
compaeros u otras
personas, con ayuda
del docente, utilizando distintos entornos virtuales: blogs,
audioconferen-cias,
redes sociales, etc.

Interacta de forma
sncrona y asncrona
con compaeros u
otras personas y publica informacin e ideas
utilizando distintos entornos virtuales: blogs,
audioconferencias,
redes sociales, etc. Sin
embargo, no logra colaboraciones efectivas.

No interacta de forma
sncrona y asncrona
con compaeros u
otras personas y/o no
publica informacin e
ideas utilizando distintos entornos virtuales:
blogs, audioconferencias, redes sociales, etc.

Competencias TIC

Se muestra responsable
en el mantenimiento
de la privacidad en el
manejo de las claves
personales de acceso
y ayuda a los dems
a desarrollar estrategias en este sentido.

Mantiene la privacidad en el manejo de


las claves personales
de acceso y respeta la de los otros.

Precisa de cierto
control por parte del
docente para mantener la privacidad en el
manejo de las claves
personales de acceso y
respetar la de los otros.

Precisa tutelaje para


mantener la privacidad en el manejo de
las claves personales
de acceso y respetar la de los otros.

Competencias TIC

Se asegura sistemticamente de ajustarse a


las pautas previstas en
cuanto a proteccin de
datos e identidad propia
y de sus compaeros
antes de publicar una
informacin en Internet

Es consciente de forma
general de la necesidad de proteger datos
e identidad propia y
de sus compaeros
al publicar informacin en Internet.

Se apoya en el control del docente para


ajustarse a las pautas
previstas en cuanto a
proteccin de datos
e identidad propia y
de sus compaeros
al publicar informacin en Internet.

Precisa tutelaje para


ajustarse a las pautas
previstas en cuanto a
proteccin de datos
e identidad propia y
de sus compaeros
al publicar informacin en Internet.
Contina >>

277

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Competencias TIC

Valora positivamente
las contribuciones
propias y ajenas.
Considera las opiniones no coincidentes
como oportunidades
para el aprendizaje.

Exhibe y mantiene una


actitud respetuosa en
la comunicacin de
ideas y pensamientos propios y en las
opiniones de terceros.

Exhibe y mantiene una


actitud respetuosa en
la comunicacin de
ideas y pensamientos propios y en las
opiniones de terceros,
aunque precisa control
externo (docentes
y/o compaeros ) en
situaciones puntuales.

Precisa tutelaje para


exhibir y mantener una
actitud respetuosa en
la comunicacin de
ideas y pensamientos propios y en las
opiniones de terceros.

Curricular

Planifica y realiza y
retroalimenta en grupo
sencillas investigaciones para estudiar el
crecimiento y cultivo
de especies vegetales
de inters hortcola
as como los factores
que inciden de forma
significativa sobre
estos procesos.

Planifica y realiza en
grupo, ajustndose
a las pautas establecidas, sencillas
investigaciones para
estudiar el crecimiento
y cultivo de especies
vegetales de inters
hortcola as como los
factores que inciden
de forma significativa
sobre estos procesos.

Planifica y realiza en
grupo, con ayuda del
docente para ajustarse a las pautas
establecidas, sencillas
investigaciones para
estudiar el crecimiento
y cultivo de especies
vegetales de inters
hortcola as como los
factores que inciden
de forma significativa
sobre estos procesos.

No logra planificar
y realizar en grupo
sencillas investigaciones para estudiar el
crecimiento y cultivo
de especies vegetales
de inters hortcola
as como los factores
que inciden de forma
significativa sobre
estosprocesos.

Curricular

Presenta en grupo un
dossier de cultivo que
puede ser utilizado
como gua de cultivo en
experiencias posteriores ajustndose en
su elaboracin a las
pautas establecidas
en las fases de recopilacin de informacin,
seguimiento de un plan
de trabajo y expresin
de conclusiones.

Presenta en grupo un
dossier de cultivo que
puede ser utilizado
como gua de cultivo en experiencias
posteriores. El dossier
ha sido elaborado a
partir de la experiencia desarrollada.

Presenta en grupo un
dossier de cultivo que
puede ser utilizado
como gua de cultivo en experiencias
posteriores pero que
presenta incompleto
alguno de los apartados o tareas descritas.

No presenta en grupo
un dossier de cultivo
o presenta un dossier que no puede ser
utilizado como gua
de cultivo en experiencias posteriores.

Curricular

Muestra iniciativa y
responsabilidad en el
establecimiento de
comunicaciones efectivas intraescolares e
interescolares, compartiendo y reelaborando
las conclusiones alcanzadas inicialmente.

Se ajusta a las pautas


establecidas en la
realizacin de comunicaciones efectivas
intraescolares e interescolares, compartiendo y reelaborando las
conclusiones alcanzadas inicialmente.

Se ajusta, con ayuda del docente, a las


pautas establecidas
en la realizacin de
comunicaciones efectivas intraescolares e
interescolares, compartiendo y reelaborando
las conclusiones alcanzadas inicialmente.

No logra establecer
comunicaciones
efectivas intraescolares e interescolares.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

278

Estadio 6 Proyectos colaborativos

MIRANDO EL CIELO
Mirando el cielo es un proyecto colaborativo desarrollado
por alumnado de tercer ciclo de Primaria de dos centros
educativos, uno en Argentina y el otro en Espaa. Se ha trabajado la Astronoma usando la geolocalizacin, ubicacin,
capatacin de imgenes e investigacin. Adems, al estar
los centros situados en dos Hemisferios diferentes, se puede apreciar y comparar las diferencias de la ubicacin de los
planetas y estrellas.
El resultado es la web http://astrochicos.wix.com/eluniverso#!,
donde est publicado el resultado de todo el proceso, desde la
presentacin de los dos grupos de alumnos, o toda la lnea de
trabajo que se ha seguido: elaboracin de lnea de tiempo de la
historia de la Astronoma con Dipity, observacin y publicacin
de imgenes, publicacin de la wiki, comunicacin, etc.

Mirando el cielo es el premio especial del Premio Fundacin


Telefnica de Innovacin Educativa 2012 al mejor proyecto
colaborativo.

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en un proyecto colaborativo
Tipo de actividad

Breve descripcin

Leer textos

Los estudiantes extraen informacin de libros de texto, laboratorios, etc., tanto en


formato impreso como digital.

Estudiar

Los estudiantes estudian terminologa, clasificaciones, revisiones de pruebas, etc.

Explorar un tema

Los estudiantes renen informacin/realizan una investigacin de fundamentos


usando fuentes impresas y digitales.

Discutir

Los estudiantes participan en dilogos con uno o ms pares o con la clase completa;
en forma sincrnica o asincrnica.

Ver imgenes

Los estudiantes examinan imgenes/objetos tanto fijos como en movimiento (por


ejemplo, video, animaciones); en formato impreso o digital.

Registrar datos

Los estudiantes organizan datos obtenidos a travs de la observacin y previamente registrados en tablas, grficos, imgenes, notas de laboratorio

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Ciencias Naturales]

279

Planificacin

Participar en un proyecto similar al Mirando el cielo per-

cin multimedial.

mite abordar diversos contenidos, animando a que los


alumnos tomen el rol de constructores de conocimientos y
coevaluadores en el proceso de enseanza y aprendizaje. A

Buscar informacin en Internet de forma planificada y


utilizando una estrategia dada.

modo de ejemplo, seleccionamos los siguientes contenidos


de Educacin Primaria por su conexin con las actividades

Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informa-

sugeridas en el proyecto.

Utilizar recursos TIC especficos designados por el profesor para colaborar con compaeros, docentes, expertos y otros y trabajar en equipo.

Contenidos curriculares:

Desempearse con responsabilidad en proyectos que

Bloque 1: El entorno y su conservacin.

utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento

cultural y la tolerancia.

Movimientos de la tierra y fases de la luna. Las estaciones del ao.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

Distincin de los cuerpos que componen el Sistema Solar.

Acercamiento a la nocin de las dimensiones de los pla-

Desarrollo de la actividad

netas.

Acceder al proyecto Mirando el cielo en:


http://astrochicos.wix.com/eluniverso.

Objetivos curriculares:

Interpretar, expresar y representar hechos, conceptos y


procesos del medio natural, social y cultural mediante
cdigos numricos, grficos, cartogrficos y otros.

Utilizar las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener informacin y como instrumento
para aprender y compartir conocimientos, valorando su
contribucin a la mejora de las condiciones de vida de
todas las personas.

Competencias TIC en el alumnado:


Desempearse en entornos virtuales con mnima ayuda.

Destaca por su metodologa activa, participativa y con el


propsito comn de acercar la poesa al alumnado utilizando herramientas 2.0. La metodologa se basa en la construccin por parte del alumnado de su aprendizaje.
El uso de las TIC y herramientas web 2.0 en todo el proceso
permite el trabajo entre alumnado del mismo centro y entre
los dos pases. A nivel docente, el papel fundamental es la
orientacin, el guin en ese proyecto colaborativo y el apoyo en el uso de herramientas o aplicaciones tecnolgicas.
En la siguiente direccin se puede consultar la memoria pedaggica del proyecto:
https://www.dropbox.com/s/rgj3t2jchvoheqb/ID235.pdf

280

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de evaluacin


TIC y los curriculares.

Autoevaluacin en las actividades.

Valoracin docente del trabajo individual y grupal.

Rbrica de evaluacin para el profesorado


Proyecto: Participar de un proyecto colaborativo Mirando

Criterios de evaluacin:

el cielo

Se ha elaborado, a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y modo
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comunicarse con otros/


Aspecto aprendizaje
digital: Hacer*

Publica adecuadamente una informacin en Internet.

Se publica en Internet
una informacin.

Publica, con ayuda del


docente, una informacin en Internet.

No publica en Internet
una informacin.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital: Pensar en las conexiones*

La comunicacin con
otros es rica y fluida y
le permite establecer
nuevas conexiones
al comparar y analizar la informacin en
nuevos contextos.

La comunicacin
con otros le permite
establecer nuevas conexiones al comparar y
analizar la informacin
en nuevos contextos.

La comunicacin con
otros le permite establecer con ayuda, algunas
conexiones al comparar
y analizar la informacin
en nuevos contextos.

No logra establecer conexiones al comparar y


analizar la informacin
en nuevos contextos.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital:
Criticar y evaluar*

Comparte de forma fluida conocimiento con


otros para analizarlo y
evaluarlo en conjunto.

Comparte conocimiento con otros para


analizarlo y evaluarlo en conjunto.

Comparte algn conoNo comparte conocimiento con otros para cimiento con otros.
analizarlo y evaluarlo en
conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital:
Crear conocimiento*

Crea conocimiento en
colaboracin con otros
cumpliendo un rol protagnico en el proceso.

Crea conocimiento en Crea conocimiento


colaboracin con otros. en colaboracin con
otros con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/ Aspecto
de aprendizaje digital: Compartir el
conocimiento*

Considera y analiza
por propia iniciativa
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Considera y analiza
la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza ajustes
en funcin de ella.

Analiza con ayuda


la retroalimentacin
recibida a su produccin y realiza algn
mnimo ajustes en
funcin de ella.

No crea conocimiento en colaboracin con otros.


No considera y analiza
la retroalimentacin recibida a su produccin.

Contina >>

281

Nivel/Eje a evaluar
TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Se desenvuelve adecuadamente en diferentes


entornos virtuales,
descubriendo sus
comandos, secuencias
y operaciones bsicas.

Se desenvuelve con
mnima ayuda del
profesorado en diferentes entornos virtuales,
descubriendo sus
comandos, secuencias
y operaciones bsicas.

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Se desenvuelve con
No se desenvuelve
bastante ayuda del
en diferentes enprofesorado en diferen- tornos virtuales.
tes entornos virtuales,
descubriendo sus
comandos, secuencias
y operaciones bsicas.

TIC

Realiza correctamente Realiza operaciones


operaciones bsicas con bsicas con contecontenidos multimedia. nidos multimedia.

Realiza con ayuda


docente operaciones
bsicas con contenidos multimedia.

No realiza operaciones
bsicas con contenidos multimedia.

TIC

Utiliza un buscador
web de forma planificada y define las
claves de bsqueda.

Utiliza un buscador web


y define las claves de
bsqueda con ayuda
con mnima ayuda
del profesorado.

Utiliza un buscador
web y define las
claves de bsqueda
con ayuda con ayuda
del profesorado.

No utiliza un buscador
web de forma planificada ni define las
claves de bsqueda.

TIC

Interacta, colabora y
publica con compaeros
u otras personas contenidos en la wiki final.

Colabora y publica
con compaeros
u otras personas
en la wiki final.

Interacta, colabora y No Interacta, colabora


publica con compae- ni publica con comparos u otras personas
eros u otras personas.
con ayuda del docente.

TIC

Apoya y aprecia las


Apoya y aprecia
iniciativas y contribucio- bastante las iniciatines de sus compaeros. vas y contribuciones
de sus compaeros.

Apoya y aprecia mnimamente las iniciativas


y contribuciones de
sus compaeros.

Curricular

Explica correctamente
qu es el Universo y
conoce, con ejemplos
concretos, las caractersticas de nuestro
planeta y su lugar en
el Sistema Solar.

Explica qu es el
Universo y conoce las
caractersticas de nuestro planeta y su lugar
en el Sistema Solar.

Explica qu es el
No sabe qu es
Universo y conoce, con el Universo .
ayuda del docente, las
caractersticas de nuestro planeta y su lugar
en el Sistema Solar.

Curricular

Obtiene informacin relevante sobre hechos o


fenmenos previamente delimitados, aprecia
diferencias entre el
cielo en el hemisferio
norte y el hemisferio
sur, integrando datos
de observacin directa
e indirecta a partir de
la consulta de fuentes
bsicas, especialmente las tecnologas de
la informacin y la
comunicacin y comunicar los resultados.

Obtiene informacin
relevante sobre hechos
o fenmenos previamente delimitados,
aprecia bastantes diferencias entre el cielo
en el hemisferio norte
y el hemisferio sur.

Obtiene, con ayuda del


docente, informacin
relevante sobre hechos
o fenmenos previamente delimitados, le
cuesta apreciar diferencias entre el cielo
en el hemisferio norte
y el hemisferio sur.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

282

No apoya y aprecia las iniciativas y


contribuciones de
sus compaeros.

No es capaz de apreciar
diferencias entre el cielo en el hemisferio norte y el hemisferio sur.

Estadio 6 Proyectos colaborativos

PROYCTATE CON NOSOTROS


Proyctate con nosotros es el proyecto ganador del 2
premio de la primera Categora (de 3 a 8 aos) del Premio

Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa 2012, de la

Modalidad D (trabajos que responden al uso pedaggico de


trabajar en proyectos interescolares en el aula).
Es un proyecto realizado entre tres centros educativos gallegos con el objetivo de fomentar la lectura, en el que el alumnado crea varios cortos trabajando de manera cooperativa.
El tema de los cortos es la conservacin del medio ambiente
y mostrar cmo el murcilago puede ser una especie que
favorezca la conservacin de los ecosistemas.
El Jurado destaca la coordinacin entre los centros, la consecucin de las actividades de manera compartida y la par-

Para ms informacin es posible consultar la Memoria Pedaggica:


https://www.dropbox.com/s/jk01eeaj3jjddz7/ID633.pdf

ticipacin activa del alumnado.


TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES
Actividades apoyadas en un proyecto colaborativo
Tipo de actividad
Discutir /dialogar

Breve descripcin
El alumnado participa en dilogos con uno o ms pares o con la clase completa, sincrnica y asincrnicamente.

Ver imgenes

Los estudiantes examinan imgenes/objetos tanto fijos como en movimiento (por


ejemplo, video, animaciones); en formato impreso o digital.

Presentar o demostrar

Los estudiantes presentan o demuestran resultados de laboratorio o investigacin,


u otro aprendizaje (por ejemplo un sistema del cuerpo humano).

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Conocimiento del Medio: Ciencias Naturales - Ciencias Sociales]

283

Planificacin1

La participacin con tu alumnado en el proyecto colabora-

Utilizar las tecnologas de la informacin y la comuni-

tivo Proyctate con nosotros te permitir trabajar los si-

cacin para obtener informacin y como instrumento

guientes aspectos.

para aprender y compartir conocimientos, valorando su


contribucin a la mejora de las condiciones de vida de
todas las personas.

Contenidos curriculares:
Bloque 1. El entorno y su conservacin.

Los seres humanos como componentes del medio am-

Competencias TIC en el alumnado:

biente y su capacidad de actuar sobre la naturaleza.

fesor para colaborar con compaeros, docentes, exper-

Bloque 2. La diversidad de los seres vivos.


tos y otros y trabajar en equipo.

Observacin y registro de algn proceso asociado a la


vida de los seres vivos. Comunicacin oral y escrita de

pios de las reas de conocimiento aprendidos utilizando

Bloque 7. Objetos, mquinas y tecnologas.

aplicaciones tecnolgicas con mnima ayuda.

Utilizacin de recursos proporcionados por las tecnologas de la informacin para comunicarse y colaborar.

Comunicar sus ideas a sus compaeros, familias o pblico en general a travs de los estilos y formatos pro-

resultados.

Utilizar recursos TIC especficos designados por el pro-

Respetar los diferentes estilos y formas de comunicacin electrnica.

Objetivos curriculares:

Identificar los principales elementos del entorno natural, social y cultural, analizando su organizacin, sus
caractersticas e interacciones y progresando en el dominio de mbitos espaciales cada vez ms complejos.

Participar en actividades de grupo adoptando un comportamiento responsable, constructivo y solidario, respetando los principios bsicos del funcionamiento democrtico.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Desarrollo de la actividad

Acceder a la propuesta de trabajo desde la portada del proyecto: http://proyectateconnosotros.blogspot.com.es/

Ya hay una nueva direccin de blog para el curso 2012/13:


http://proyectateconnosotros2.blogspot.com.es/

Planificar y realizar proyectos, dispositivos y aparatos


sencillos con una finalidad previamente establecida,
utilizando el conocimiento de las propiedades elementales de algunos materiales, sustancias y objetos.

Se hace referencia en este apartado, a modo de orientacin, contenidos de Conocimiento del Medio de tercer ciclo de Primaria. Para informacin ms comple-

ta del proyecto consultar la Memoria Pedaggica.

284

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

Puedes consultar la rbrica original del proyecto en:


http://bit.ly/VWBMHu

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de evaluacin

Actividad: Creacin de unos cortos en Proyctate con nosotros

que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y modo de


uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de evaluacin TIC
ms destacados y los curriculares.
Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

La comunicacin con
otros le permite establecer con ayuda, algunas
conexiones al comparar
y analizar la informacin
en nuevos contextos.

No logra establecer conexiones al comparar y


analizar la informacin
en nuevos contextos.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital: Pensar en las conexiones*

La comunicacin con
otros es rica y fluida y
le permite establecer
nuevas conexiones
al comparar y analizar la informacin en
nuevos contextos.

La comunicacin
con otros le permite
establecer nuevas conexiones al comparar y
analizar la informacin
en nuevos contextos.

Uso TIC: Comunicarse


con otros/Aspecto de
aprendizaje digital:
Crear conocimiento*

Crea conocimiento en
colaboracin con otros
cumpliendo un rol protagnico en el proceso.

Crea conocimiento en Crea conocimiento


colaboracin con otros. en colaboracin con
otros con ayuda.

Competencia TIC

Utiliza el ordenador,
PDI y cmara digital
correctamente.

Utiliza el ordenador,
PDI y cmara digital y sin ayuda.

Puede utilizar correctamente el ordenador,


PDI y cmara digital
ocasionalmente.

Usa el ordenador,
PDI y cmara digital con ayuda.

Competencia TIC

Interacta, colabora y
publica informacin e
ideas de forma autnoma y efectiva con compaeros u otras personas utilizando distintos
entornos virtuales.

Interacta, colabora y
publica informacin e
ideas de forma autnoma y efectiva con compaeros u otras personas utilizando distintos
entornos virtuales.

Interacta, colabora y
publica informacin e
ideas de forma autnoma y efectiva con compaeros u otras personas utilizando distintos
entornos virtuales. Sin
embargo, no logra colaboraciones efectivas.

No interacta, colabora
y publica informacin e
ideas de forma autnoma y efectiva con compaeros u otras personas utilizando distintos
entornos virtuales.

No crea conocimiento en colaboracin con otros.

Contina >>

285

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Competencias TIC

Valora positivamente
las contribuciones
propias y ajenas.
Considera las opiniones no coincidentes
como oportunidades
para el aprendizaje.

Exhibe y mantiene una


actitud respetuosa en
la comunicacin de
ideas y pensamientos propios y en las
opiniones de terceros.

Exhibe y mantiene una


actitud respetuosa en
la comunicacin de
ideas y pensamientos propios y en las
opiniones de terceros, aunque precisa
control externo en
situaciones puntuales.

Precisa tutelaje para


exhibir y mantener una
actitud respetuosa en
la comunicacin de
ideas y pensamientos propios y en las
opiniones de terceros.

Curricular

Identifica y muestra
curiosidad, respeto
y cuidado hacia los
elementos del medio
natural, especialmente:
murcilagos, bosques, ros las energas
actuales: renovables y
no renovables vivencia,
representacin e interpretacin del espacio.

Identifica y muestra
curiosidad, respeto
y cuidado hacia los
elementos del medio
natural, especialmente:
murcilagos, bosques, ros las energas
actuales: renovables y
no renovables vivencia,
representacin e interpretacin del espacio.

Identifica y muestra
bastante curiosidad,
respeto y cuidado
hacia los elementos
del medio natural,
especialmente: murcilagos, bosques, ros
las energas actuales: renovables y no
renovables vivencia,
representacin e interpretacin del espacio.

No muestra curiosidad, respeto y cuidado


hacia los elementos
del medio natural,
especialmente: murcilagos, bosques, ros
las energas actuales: renovables y no
renovables vivencia,
representacin e interpretacin del espacio.

Curricular

Utiliza correctamente las tecnologas de


la informacin y la
comunicacin para
obtener informacin y
como instrumento para
aprender y compartir conocimientos.

Utiliza las tecnologas


de la informacin y
la comunicacin para
obtener informacin y
como instrumento para
aprender y compartir conocimientos.

Utiliza, con ayuda,


las tecnologas de
la informacin y la
comunicacin para
obtener informacin y
como instrumento para
aprender y compartir conocimientos.

No usa las tecnologas


de la informacin y
la comunicacin para
obtener informacin y
como instrumento para
aprender y compartir conocimientos.

Curricular

Muestra iniciativa y
responsabilidad en el
establecimiento de
comunicaciones efectivas intraescolares e
interescolares, compartiendo y reelaborando
las conclusiones alcanzadas inicialmente.

Se ajusta a las pautas


establecidas en la
realizacin de comunicaciones efectivas
intraescolares e interescolares, compartiendo y reelaborando las
conclusiones alcanzadas inicialmente.

Se ajusta, con ayuda del docente, a las


pautas establecidas
en la realizacin de
comunicaciones efectivas intraescolares e
interescolares, compartiendo y reelaborando
las conclusiones alcanzadas inicialmente.

No logra establecer
comunicaciones
efectivas intraescolares e interescolares.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

286

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Tipos de actividades de aprendizaje en el rea


de Educacin Artstica
RADIO GUTIRREZ
Este proyecto es el ganador del 1r premio del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa de la categora II (9
a 14 aos), modalidad D (trabajos que responden al uso pedaggico de trabajar en proyectos interescolares en el aula).
Radio Gutirrez es un proyecto de radio en el que han participado un aula hospitalaria y dos escuelas domiciliarias. Es una
radio hecha, como su Memoria Pedaggica indica por y para
chicos, cuyo objetivo principal es la creacin de un espacio
que permita la comunicacin e informacin a nios y nias en
una situacin especial (enfermedad, escolarizacin irregular).
Para llevar a cabo el proyecto se han usado ordenadores,
micrfonos, conexin a Internet para la bsqueda y publicacin de informacin, software para realizar efectos sonoros
y editores de audio como Audacity.

Memoria Pedaggica:
https://www.dropbox.com/s/342yz1ibhgp7gob/ID1804.pdf

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en un proyecto colaborativo
Tipo de actividad

Breve descripcin

Grabar

Los estudiantes trabajan colaborativa o individualmente para desarrollar una interpretacin o demostracin en vivo o grabada que incluya conceptos orales, musicales, dramticos y visuales.

Experimentar

Los estudiantes manipulan y experimentan con disciplinas, materiales, formas y


conceptos.

Crear objeto virtual cultural

Los estudiantes trabajan en forma colaborativa o individual para crear objetos culturales virtuales (por ejemplo, aplicaciones, narraciones digitales, podcasts, arte digital, imgenes digitales, imgenes generadas por computadora, animacin, robtica,
juegos, diseos interactivos, folioscopios, entornos virtuales, simulacin) que demuestren lo que han aprendido.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Artes visuales]

287

Planificacin

A continuacin, se han seleccionado contenidos de segundo

Utilizar recursos TIC especficos designados por el pro-

ciclo Educacin Primaria por su conexin con las actividades

fesor para colaborar con compaeros, docentes, exper-

sugeridas en el proyecto Radio Gutirrez.

tos y otros y trabajar en equipo.

Contenidos curriculares:

Comunicar sus ideas a sus compaeros, familias o pblico en general a travs de sistemas de smbolos pro-

Bloque 1.

pios de las reas de conocimiento utilizando aplicacio-

nes tecnolgicas de forma autnoma.

Valoracin de los medios de comunicacin y de las tecnologas de la informacin y la comunicacin como instrumentos de conocimiento, produccin y disfrute.

Objetivos curriculares:

Indagar en las posibilidades del sonido, la imagen y el


movimiento como elementos de representacin y co-

Desempearse con responsabilidad en proyectos que


utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento
cultural y la tolerancia.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]

municacin y utilizarlas para expresar ideas y senti-

Desarrollo de la actividad

mientos, contribuyendo con ello al equilibrio afectivo y

Acceder al proyecto Radio Gutirrez en:

a la relacin con los dems.

http://laorejadegutierrez.blogspot.com.ar/

Conocer algunas de las posibilidades de los medios


audiovisuales y las tecnologas de la informacin y la
comunicacin en los que intervienen la imagen y el sonido, y utilizarlos como recursos para la observacin, la
bsqueda de informacin y la elaboracin de produccio-

Los nios y nias pueden participar de manera individual o


grupal, teniendo en cuenta siempre la realidad de cada uno
de ellos. El hecho de no poder seguir un ritmo continuado de
colaboracin favorece la socializacin del proyecto.

nes propias, ya sea de forma autnoma o en combinacin con otros medios y materiales.

Asimismo, las actividades estn diseadas para que sean flexibles y se adapten a las necesidades educativas de estos nios,

Competencias TIC en el alumnado:


Utilizar las TIC para procesar de forma bsica informacin multimedial.

atendiendo a la diversidad como metodologa de trabajo.


La motivacin en estas especiales circunstancias es esencial, por lo que mostrar su trabajo en una radio local es una

Clasificar, organizar y procesar datos e informacin con

buena recompensa a su esfuerzo. En este proyecto se con-

ayuda.

sigui un espacio semanal en un programa de radio local. En


la siguiente direccin se puede consultar la memoria pedaggica del proyecto:
https://www.dropbox.com/s/342yz1ibhgp7gob/ID1804.pdf

288

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Evaluacin

Instancias de evaluacin:

y modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011), los criterios de


evaluacin TIC y los curriculares.

Autoevaluacin.

Rbrica de evaluacin para el profesorado

Criterios de evaluacin:
Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de eva-

Actividad: PROYECTO COLABORATIVO Radio Gutirrez

luacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital


Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Comunicarse

La comunicacin con

La comunicacin

La comunicacin con

con otros/Aspecto de

otros es rica y fluida y

con otros le permite

otros le permite estable- nexiones al comparar y

aprendizaje digital: Pen- le permite establecer

establecer nuevas co-

cer con ayuda, algunas

sar en las conexiones*

nuevas conexiones

nexiones al comparar y conexiones al comparar en nuevos contextos.

al comparar y anali-

analizar la informacin y analizar la informacin

zar la informacin en

en nuevos contextos.

en nuevos contextos.

La comunicacin con

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente
No logra establecer coanalizar la informacin

nuevos contextos.
Uso TIC: Comunicarse

La rica y fluida comu-

La comunicacin con

con otros/Aspecto de

nicacin con otros

otros contribuye a que otros contribuye a que

otros no contribuye

aprendizaje digital: Pen- contribuye a que

piense en la mayora de piense en algunos de

a que piense en los

sar en los conceptos*

piense en todos los

los conceptos involu-

los conceptos involu-

conceptos involucra-

conceptos involucra-

crados en el proceso.

crados en el proceso.

dos en el proceso.

Comparte conoci-

Comparte algn cono-

No comparte cono-

La comunicacin con

dos en el proceso.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma

con otros/Aspecto de

fluida conocimiento con miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo en

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

Crea conocimiento en

Crea conocimiento

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros

colaboracin con otros. en colaboracin con

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

otros con ayuda.

No crea conocimiento en colaboracin con otros.


Contina >>

289

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Uso TIC: Comunicarse

Considera y analiza

Considera y analiza

Analiza con ayuda

No considera ni analiza

con otros/ Aspecto

por propia iniciativa

la retroalimentacin

la retroalimentacin

la retroalimentacin re-

de aprendizaje di-

la retroalimentacin

recibida a su produc-

recibida a su produc-

cibida a su produccin.

gital: Compartir el

recibida a su produc-

cin y realiza ajustes

cin y realiza algn

conocimiento*

cin y realiza ajustes

en funcin de ella.

mnimo ajustes en

en funcin de ella.
TIC

funcin de ella.

Realiza operaciones

Realiza operaciones

Realiza operaciones

No realiza opera-

bsicas correcta-

bsicas con conte-

bsicas con conteni-

ciones con conte-

mente con conte-

nido multimedia.

do multimedia con

nido multimedia.

nido multimedia.
TIC

Interacta, colabora y

ayuda del docente.


Interacta, colabora y

Interacta, cola-

Es mnima la interac-

publica con compaeros publica con compae-

bora y publica con

cin y colaboracin

u otras personas utili-

ros u otras personas

compaeros u otras

en el entorno vir-

zando el entorno virtual utilizando el entorno

personas utilizando

tual del proyecto.

del proyecto de forma

el entorno virtual del

virtual del proyecto.

activa y autnoma.
TIC

proyecto con ayuda.

Se conecta con otras

Se conecta con otras

Realiza algn inter-

personas para compar-

personas para com-

cambio para compartir intercambio.

tir conocimiento sobre

partir conocimiento

conocimiento sobre

No realiza ningn

temas de inters comn sobre temas de inters temas de inters


de forma autnoma.

TIC

Curricular

comn con ayuda

comn con ayuda

del profesorado.

del profesorado.

Apoya, aprecia y

Apoya y aprecia las

Respeta las iniciativas

No registra las con-

estimula las iniciativas

iniciativas y con-

y contribuciones de

tribuciones de sus

y contribuciones de

tribuciones de sus

sus compaeros.

compaeros.

sus compaeros.

compaeros.

Utiliza correctamente

Utiliza recursos digi-

Utiliza recursos digita-

No usa recursos digi-

recursos digitales para

tales para la creacin

les para la creacin so-

tales para la creacin

la creacin sonora y

sonora y plstica a

nora y plstica a partir

sonora y plstica.

plstica a partir de

partir de la combina-

de la combinacin de

la combinacin de

cin de la mayora de

elementos dados con

elementos dados.

elementos dados.

ayuda del docente.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

290

Estadio 6 Proyectos colaborativos

FP EN TU MVIL

con la FP.

FP en tu - La FP al alcance de tu mano es un proyecto colaborativo realizado entre docentes y alumnado de Formacin


Profesional de tres centros educativos de Espaa.

Identificar aquellas aplicaciones mviles relacionadas

Disponer de una biblioteca de ejemplos de aplicaciones


del mvil en la FP.

Es el ganador del 1r premio del Premio Fundacin Telefnica de Innovacin Educativa de la categora IIi (15 a 17 aos),
modalidad D (trabajos que responden al uso pedaggico de
trabajar en proyectos interescolares en el aula).
Tal y como lo describe el docente, con este trabajo se pretende
crear un protocolo que permita a los centros educativos FP:

Iniciar dinmicas relacionadas con el Mobile Learning


dentro del aula.

TIPOS DE ACTIVIDADES ESCOLARES


Actividades apoyadas en un proyecto colaborativo
Tipo de actividad

Breve descripcin

Ver

Los estudiantes observan/acceden a materiales estticos, impresos, digitales y animados presentados por docentes, invitados y compaeros; sincrnicos y asincrnicos, imgenes visuales o multimedia.

Experimentar

Los estudiantes manipulan y experimentan con disciplinas, materiales, formas y


conceptos.

Crear objeto virtual cultural

Los estudiantes trabajan en forma colaborativa o individual para crear objetos culturales virtuales (por ejemplo, aplicaciones, narraciones digitales, podcasts, arte digital, imgenes digitales, imgenes generadas por computadora, animacin, robtica,
juegos, diseos interactivos, folioscopios, entornos virtuales, simulacin) que demuestren lo que han aprendido.

[Ver Gua completa de tipos de actividades escolares de Artes visuales]

291

Planificacin

A continuacin, se indican los objetivos tratados tal y como

Desarrollar la competencia digital referida a la bsque-

se especifica en la Memoria Pedaggica (siguiendo el curr-

da, anlisis, descripcin, resumen de informacin dispo-

culum de Formacin Profesional (Familia de Informtica y

nible en Internet mediante comunidades de prctica y

Comunicaciones).

utilizacin de herramientas 2.0.

Objetivos curriculares:

jando competencias que tienen que ver con la alfabetizacin digital, generando conocimiento como bien

los dispositivos mviles en diferentes actividades de los

social comn compartido.


ciales bsicas para participar en la actual sociedad del

concepto de mobile learning en los centros de FP.

conocimiento como puede ser la toma de conciencia


sobre la importancia de la correcta gestin de la iden-

Generar actividades que sirvan de modelo para implanprogramacin de los mdulos.


Incorporar mobile learning en las programaciones de
los modulos profesionales para tener un Taller digital,

tidad digital.
Competencias TIC en el alumnado:

jo colaborativo. Permitiendo a los alumnos disponer de

da de forma autnoma.

Incorporar nuevos dispositivos mviles a las aulas como


otros y trabajar en equipo.

Analizar en qu medida la aplicacin de las herramientas 2.0 (blogs, wikis, documentos colaborativos, comu-

Utilizar recursos TIC especficos de forma autnoma


para colaborar con compaeros, docentes, expertos y

aprovechar las destrezas digitales de los alumnos.


Evaluar la adecuacin y pertinencia de la informacin


que se obtiene en funcin de los objetivos de la bsque-

Recursos educativos en abierto.

recurso tecnolgico para potenciar el aprendizaje y

Comprender y utilizar sistemas, operaciones y conceptos tecnolgicos bsicos de forma autnoma.

abierto y colaborativo con Aprendizaje en red y traba-

Estimular el desarrollo de habilidades tcnicas y so-

Disponer de protocolo de referencia para introducir el

tar mobile learning y su posterior incorporacin a las

Estimular el aprendizaje y el trabajo entre pares traba-

Inventariar oportunidades didcticas y pedaggicas de


mdulos en FP.

Desempearse con responsabilidad en proyectos que

nidades de prctica, preguntas, debates, etc) a los pro-

utilicen recursos TIC para desarrollar el entendimiento

cesos de enseanza/aprendizaje mejora el proceso de

cultural y la tolerancia.

aprendizaje de los alumnos.

Utilizar recursos TIC que le permita crear sus propios


productos (simulaciones, videojuegos, presentaciones,

292

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Evaluacin

dispositivos) donde piense creativamente, descubra e


innove.

Instancias de evaluacin:

Coevaluacin.

[Ver Mapa competencial TIC del alumnado completo]


Criterios de evaluacin:
Desarrollo de la actividad

Se ha elaborado a modo de ejemplo, una rbrica de eva-

Acceder al proyecto FP en tu mvil en:

luacin que incorpora los aspectos del aprendizaje digital y

http://www.fpentumovil.es/
Para que el alumnado est motivado fuera y dentro del aula,

modo de uso TIC (Matriz Starkey, 2011) y los criterios de


evaluacin TIC.

se combinan los contenidos on line con los presenciales, en

Rbrica de evaluacin para el profesorado

los que se utilizan los dispositivos mviles para buscar, com-

Actividad: PROYECTO COLABORATIVO FP en tu mvil

partir y crear conocimiento.


El alumnado sigue una serie de cursos sobre identidad digital a travs de Moodle. Desde este punto de partida, el
alumno utilizar los dispositivos mviles para trabajar los
contenidos (con aplicaciones de mapas mentales como por
ejemplo Freemind), compartirlos, transferirlos y utilizar las
redes sociales como vehculo de comunicacin.
Es importante que se anime al alumnado a investigar las
aplicaciones que estn a su disposicin y constatar si son
tiles o no para sus competencias.
Ms informacin en la Memoria pedaggica:
https://www.dropbox.com/s/71hh9y8p37yvfnd/ID723.pdf

293

Nivel/Eje a evaluar

Nivel excelente

Uso TIC: Comunicarse

La comunicacin con

La comunicacin

La comunicacin con

con otros/Aspecto de

otros es rica y fluida y

con otros le permite

otros le permite estable- nexiones al comparar y

aprendizaje digital: Pen- le permite establecer

establecer nuevas co-

cer con ayuda, algunas

sar en las conexiones*

nuevas conexiones

nexiones al comparar y conexiones al comparar en nuevos contextos.

al comparar y anali-

analizar la informacin y analizar la informacin

zar la informacin en

en nuevos contextos.

en nuevos contextos.

La comunicacin con

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente
No logra establecer coanalizar la informacin

nuevos contextos.
Uso TIC: Comunicarse

La rica y fluida comu-

La comunicacin con

con otros/Aspecto de

nicacin con otros

otros contribuye a que otros contribuye a que

otros no contribuye

aprendizaje digital: Pen- contribuye a que

piense en la mayora de piense en algunos de

a que piense en los

sar en los conceptos*

piense en todos los

los conceptos involu-

los conceptos involu-

conceptos involucra-

conceptos involucra-

crados en el proceso.

crados en el proceso.

dos en el proceso.

Comparte conoci-

Comparte algn cono-

No comparte cono-

La comunicacin con

dos en el proceso.
Uso TIC: Comunicarse

Comparte de forma

con otros/Aspecto de

fluida conocimiento con miento con otros para

cimiento con otros para cimiento con otros.

aprendizaje digital:

otros para analizarlo y

analizarlo y evaluar-

analizarlo y evaluarlo en

Criticar y evaluar*

evaluarlo en conjunto.

lo en conjunto.

conjunto con ayuda.

Uso TIC: Comunicarse

Crea conocimiento en

Crea conocimiento en

Crea conocimiento

con otros/Aspecto de

colaboracin con otros

colaboracin con otros. en colaboracin con

aprendizaje digital:

cumpliendo un rol pro-

Crear conocimiento*

tagnico en el proceso.

Uso TIC: Comunicarse

Considera y analiza

con otros/ Aspecto

No crea conocimiento en colabo-

otros con ayuda.

racin con otros.

Considera y analiza

Analiza con ayuda la re-

No considera ni analiza

por propia iniciativa

la retroalimentacin

troalimentacin recibida la retroalimentacin re-

de aprendizaje di-

la retroalimentacin

recibida a su produc-

a su produccin y realiza cibida a su produccin.

gital: Compartir el

recibida a su produc-

cin y realiza ajustes

algn mnimo ajustes

conocimiento*

cin y realiza ajustes

en funcin de ella.

en funcin de ella.

en funcin de ella.
Contina >>

294

Estadio 6 Proyectos colaborativos

Nivel/Eje a evaluar
TIC

TIC

Nivel excelente

Nivel ptimo

Nivel aceptable

Nivel insuficiente

Transfiere su conoci-

Transfiere su conoci-

Transfiere su conoci-

No es capaz de trans-

miento al aprendizaje

miento al aprendizaje

miento al aprendizaje

ferir su conocimiento

de nuevas herramien-

de nuevas herramien-

de nuevas herramien-

al aprendizaje de

tas tecnolgicas.

tas tecnolgicas.

tas tecnolgicas con

nuevas herramien-

ayuda docente.

tas tecnolgicas.

Contribuye en el trabajo Contribuye bastan-

Contribuye en el

No contribuye en el

en equipo para resolver te en el trabajo en

trabajo en equipo para

trabajo en equipo para

problemas, clarificar

equipo para resolver

resolver problemas,

resolver problemas,

conceptos o producir

problemas, clarificar

clarificar conceptos

clarificar conceptos

conocimiento original.

conceptos o producir

o producir conoci-

o producir conoci-

conocimiento original.

miento original pero

miento original.

con ayuda docente.


TIC

TIC

Evala y selecciona

Evala y selecciona la

Evala y selecciona

No evala y selecciona

correctamente las

mayora de fuentes de

la mayora de fuen-

las fuentes de informa-

fuentes de informacin informacin y herra-

tes de informacin y

cin y herramientas di-

y herramientas digi-

mientas digitales ms

herramientas digitales

gitales ms adecuadas

tales ms adecuadas

adecuadas para realizar ms adecuadas para

para realizar una tarea

para realizar una tarea

una tarea puntual

realizar una tarea

puntual con ayuda con

puntual con ayuda con

con ayuda con ayuda

puntual con ayuda con ayuda del profesorado.

ayuda del profesorado.

del profesorado.

ayuda del profesorado.

Crea productos origi-

Crea productos

Crea productos origina- No crea produc-

nales adecuados como

originales como

les como forma de ex-

forma de expresin

forma de expresin

presin personal o gru-

personal o grupal.

personal o grupal.

pal con ayuda docente.

tos originales.

*Eje referido a la Matriz de evaluacin de actividades de aprendizaje en la era digital (Starkey, 2011).

295

Planificacin Sguenos en Curalia


http://curalia.fundaciontelefonica.com/

296

Fundacin Telefnica

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