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Revisin del syllabus del curso.

En syllabus es documento que me sirve para guiarme, para as tener en cuenta cuales
son los temas que vamos necesitar en el curso. Como la introduccin a los computadores
y sobre aplicaciones ofimticas y estas dos unidades se encuentra temas relacionados
con la informtica luego sigue las actividades de aprendizaje donde tendr que realizar
para as tener mi calificacin pero primero realizo una autoevaluacin luego una eco
evaluacin y por ltimo la evaluacin final que tendrn como mi resultado de lo que
aprend sobre la informtica.

Revisin del ndice del mdulo del curso.


En el ndice del mdulo de herramientas informticas primero nos informa sobre la
introduccin de los computadores, donde est relacionada con la informtica donde ha
evolucionado segn la necesidad que ha tenido el hombre de realizar sus trabajos
personales, de oficina o de industria con mayor rapidez y precisin. Un ejemplo cotidiano
sera cuando una persona necesitaba elaborar un documento en papel, en el cual
deseaba mostrar letras con nitidez para facilitarle la visualizacin al lector, para ello
recurra a una mquina de escribir, la cual solo le permita mostrar un tipo de letra, y si se
llegaba a equivocar, deba hacer tachones o volver a escribir el documento. La informtica
es parte importante de los quehaceres diarios de los seres humanos, se ha convertido en
esencial para el manejo y procesamiento de la informacin, as como para la
comunicacin.
Los temas principales que se tratan son: el hardware, el software, el recurso humano, la
evolucin electrnica de la informtica, y los virus, que son programas creados para
interferir en el buen funcionamiento tanto de la parte fsica como de la lgica.
El hardware
Es uno de los pilares de la informtica, se conoce como hardware a todas las partes
fsicas que conforman un computador, es decir, todos los elementos que son tangibles,
como memoria, disco duro, carcasa y otros. Desde el surgimiento del primer computador
hasta nuestros das, el hardware ha evolucionado en aspectos como Tamao, Capacidad
de proceso, Unidad de procesamiento CPU (Unidad de control y Unidad lgica
aritmtica), Unidad de memoria central (MC, Main Memory), Discos duros, Elementos de
entrada (El Teclado, Ratn o Mouse, - El Scanner, Tabla Digitalizadora, Lectores de
Cdigo de Barras, Tarjetas de control de acceso, etc.) Y Elementos de salida (Pantalla,
Impresora, Trazador Grafico Plotter,) La Memoria: RAM ROM CMOS El PC trabaja
con BITBYTE.
El software

Conocida como la parte blanda o impalpable del computador, el software es elemento que
se encuentra ntimamente ligado con el hardware, es decir al hardware no funciona sin el
software y viceversa.
El software Bsico Es el conjunto de programas que el equipo fsico necesita para tener la
capacidad de trabajar (Sistema Operativo). Software de aplicacin Es el compuesto por el
conjunto de programas que ha sido diseado para que la computadora pueda desarrollar
un trabajo.
RECURSO HUMANO
Las personas son otros de los elementos importantes en la
informtica, ya que ellos son los encargados de operar el hardware y manipular el
software, adems de ser el creador de las potentes mquinas computacionales. De
direccin de anlisis Personal de programacin Personal de Explotacin y operacin.
Evolucin electrnica de la informtica
Desde sus inicios, el hombre ha tenido la necesidad de llevar registros de informacin y
realizar clculos, por esta razn busc hacer sus registros en medios rudimentarios tales
como muescas realizadas en troncos o tallos de rboles, marcas en paredes de cavernas
y posteriormente, con la aparicin de la escritura, en papiros o tablillas de arcilla. Pero
solo se tuvo un instrumento de clculo cuando en una poca remota se invent el baco,
que es considerado como la primera mquina para hacer clculos
Generacin de computadores
Tomando en cuenta las etapas de desarrollo que han experimentado las computadoras,
cada una de ellas marcada por ciertos descubrimientos y caractersticas, se ha dividido la
historia de la computacin en seis generaciones:
Virus informtico e infecciones
En esencia, un virus informtico es un programa con la capacidad de replicarse (generar
copias de s mismo) en forma automtica (sin que el usuario se percate o proporcione el
permiso necesario). Los virus pueden propagarse desde y hacia cualquier medio de
almacenamiento o empleando redes de comunicacin, su objetivo es ocasionar
alteraciones en el normal funcionamiento del computador.
EL SISTEMA OPERATIVO:
Facilita el uso de la computadora y, en general, la comunicacin computadora /usuario
Gestiona y asigna recursos hardware (procesador, memoria y perifricos) a los distintos
programas o tareas. Apoya a otros programas Protege los datos y los programas,
cuestin especialmente compleja en sistemas multiusuarios. Identifica y autentica a los
usuarios que hacen uso del computador Contabiliza la utilizacin de los recursos realizada
por los distintos usuarios.
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS: Sistemas operativos por su estructura (visin
interna) los servicios que ofrecen su Sistemas operativos por la forma en que ofrecen sus
servicios (visin externa).
Y ms Populares de las PC, MS-DOS, OS/2, Macintosh OS, UNIX, Microsoft Windows
NT y Microsoft Windows 95.
Primeros pasos en Windows 7
El escritorio es la primera imagen que aparece en la pantalla una vez el sistema operativo
termina de cargar; su entorno grfico consta de conos de acceso directo, el men del
botn de inicio y la barra de tareas, claramente identificables en la figura. Ordenar la vista
del contenido en una carpeta Se pueden cambiar las opciones de visualizacin utilizando
la opcin de vistas, ubicada en la barra de herramientas, all es factible escoger la forma

en que queremos visualizar la carpetas o archivos, esta pueden ser como conos grandes,
lista, detalles, conos medianos, conos pequeos, entre otros Trabajando con archivos y
carpetas El concepto archivo y carpetas es un trmino general para todos los sistemas
operativos y que se diferencia en su presentacin, ya que su definicin es idntica o
similar. Crear carpetas
Existen diferentes formas de crear una carpeta. Antes de crearla es importante tener en
cuenta que se puede hacer desde cualquier ventana que permita acceder al contenido del
equipo, entre estas ventanas se tienen Mi PC, Explorador de Windows y cualquier otro
aplicativo que se utilice. En la imagen de ejemplo se est utilizando el explorador de
Windows.
LICENCIAMIENTO Para abordar este captulo es necesario definir el trmino licencia de
software. Es un documento donde se estipulan los derechos o restricciones que tiene una
persona sobre el uso, distribucin o modificacin del software que est adquiriendo. Este
contrato entre el titular de los derechos de explotacin y el usuario generalmente aparece
al comienzo de la instalacin del software con la opcin de aceptarlo o cancelar el
proceso si el usuario no est de acuerdo con lo que all se estipula. En este captulo se
conocern los diferentes tipos de licenciamiento que cobijan el software utilizado
diariamente en los computadores. Se encontrarn las licencias que pueden ser utilizadas
sin ninguna restriccin, aquellas que permiten su uso bajo algunas condiciones especiales
y las que el usuario debe adquirir para poder utilizar los programas.
UNIDAD II. APLICACIONES OFIMTICAS
En esta segunda unidad se abordarn las herramientas software que le han permitido al
hombre realizar las tareas que cotidianamente se les presentan en su lugar de trabajo,
particularmente labores concernientes al mbito de la oficina.
Los temas que se estudiarn en esta unidad se refieren especficamente a clases de
software de aplicacin, como el procesador de palabras, la hoja de clculo,
presentaciones y bases de datos, adems de las utilidades y beneficios del software libre.
PROCESADOR DE TEXTO El procesador de texto es el programa ms usado por los
usuarios porque permite redactar documentos de una forma sencilla. Los procesadores
actuales ofrecen diferentes herramientas para dar una presentacin personalizada a los
documentos, como: encabezados y pie de pgina, tamao y color de la letra, espacio
entre los prrafos y las lneas que los componen, insercin de imgenes e hipervnculos.
Lejos quedaron los procesadores de texto que nicamente permitan un solo tipo de letra
y tampoco dejaban insertar imgenes, un ejemplo claro es el WordPad, que viene con
el sistema operativo Windows. Editar y guardar documentos
En esta leccin se encuentran relacionadas las herramientas bsicas para la edicin de
documentos, es decir, para darles la presentacin adecuada de acuerdo con su contenido
o con los usuarios que los van a utilizar
Editar fuentes Para editar las fuentes de un texto cualquiera se debe seleccionar el texto
en el cual queremos realizar la accin. Ejemplo: Se abre el cuadro de dilogo fuente: Se
da clic en el botn aceptar y el texto toma las opciones seleccionadas. Editar prrafos
Para editar se selecciona el prrafo y se abre el cuadro de dilogo prrafo. Editar estilos
Un estilo es un conjunto de caractersticas de formato, como el nombre de fuente, el
tamao, el color, la alineacin de prrafo y el espaciado. Algunos estilos pueden incluir,
incluso, bordes y sombreado. Los estilos ahorran tiempo y dan una presentacin

profesional del documento. Guardar documento en Word 2010 Para guardar un


documento en Word, debemos seguir los siguientes pasos: Hacer clic en la pestaa
archivo. Luego guardar como.
En el cuadro nombre de archivo, escriba un nombre para el documento. Seleccionar el
tipo de archivo que se desea guardar Formato Word 2010n Formato Word anterior a
2010 Formato PDF Dibujos creados con Word. Se elaboran mediante autoformas, lneas,
rectngulos, elipses, entre otras, estos grficos tambin son vectoriales. Las posibilidades
de uso son SmartArt: para representacin de datos en forma de organigramas, y grficos:
usados para representacin de datos en forma grfica. Con las imgenes y los grficos
dispuestos en un documento pueden realizarse operaciones de mover, copiar, cambiar el
tamao, variar la intensidad, entre muchos otros. Tipos de archivos de imagen soportados
por Word: JPG o JPEG. Es un formato que permite distintos niveles de compresin. Se
utiliza bastante en Internet, sobre todo para imgenes fotogrficas con muchos tonos.
GIF. Tambin se utiliza con frecuencia en Internet, permite una buena compresin con
imgenes de pocos tonos, tipo conos y botones. Tambin permite crear grficos
animados. BMP. No admite compresin, por lo que estas imgenes ocupan mucho
espacio.
Se utiliza, por ejemplo, en la imagen tapiz de Windows.
PNG. Moderno formato que permite compresin. Se suele utilizar en Internet como
alternativa al GIF, porque tambin permite transparencias. WMF. Formato de la mayora
de imgenes prediseadas de Word, normalmente de las vectoriales.
Insertar grficos Word posee la herramienta grficos de datos, y estos, por lo general, se
construyen a partir de informacin estadstica, como los grficos de barras, lneas o de
pastel. Al hacer clic sobre
grfico, del men insertar aparece una ventana emergente (como lo muestra la
imagen) con las herramientas de grfico que permiten usar diferentes tipos de grfica
dependiendo del tipo de informacin a disear. Al hacer clic en alguna de las grficas se
crea automticamente un vnculo con MS Excel, desde el cual se podr manipular la
informacin del grfico y sus configuraciones. Otra forma es trabajar en Excel e importar
la grfica a Word, de esta forma se genera un vnculo entre estas dos aplicaciones de MS
Office. Insertar organigramas y diagramas Un organigrama es un elemento grfico que
representa una organizacin, normalmente jerrquica, por ejemplo la organizacin de
cargos en una empresa.
Para este caso existe la herramienta SmartArt del men insertar. Un organigrama es un
diagrama organizado jerrquicamente. Un diagrama puede representar un grupo de
elementos relacionados entre s, secuencias donde por medio de la representacin grfica
se explican los pasos o componentes con una secuencia lgica, por ejemplo, los pasos a
seguir para poner en marcha un DVD. Tabla de contenido
Una tabla de contenido es un reflejo de la estructura de un documento y contiene los
ttulos de los temas y subtemas que lo conforman. Puede contar o no con el nmero de
pgina y puede establecerse un enlace directo a los puntos contenidos en la tabla. Este
tipo de tabla suele figurar al principio de un libro y es lo primero que miramos cuando
queremos saber qu temas trata el documento Marcadores
Los marcadores se utilizan en los documentos de Word para asignarle un nombre en
particular a una zona de texto y, de ser necesario, facilitar su bsqueda, ya sea que se
quiera ir a l, completar o modificar el contenido del texto escrito. Se sugieren los
siguientes pasos:
Seleccionar un punto, rea o texto en el documento, al cual se le desea asignar el
marcador. Dirigirse a la pestaa insertar en la barra de herramientas. All, en el grupo de
vnculos se encontrar la opcin

marcador y con solo ubicar el apuntador del mouse aparecer una ventana similar a la
de la imagen. Referencias cruzadas
Las referencias cruzadas permiten crear vnculos o hipervnculos a marcadores, a
imgenes, a elementos numerados o cualquier otro tipo de objeto deseado en el
Documento.
PRESENTACIN Es una herramienta fundamental para la presentacin de informes,
exposiciones y principalmente para divulgar temas educativos. Es muy utilizada en los
salones de clase y auditorios, gracias a su facilidad para presentar los contenidos de un
respectivo tema. Lejos quedaron los tiempos en que era necesario utilizar carteleras en
papel que se deban pasar una a una manualmente, tambin quedaron atrs las
exposiciones por medio de acetatos. Estas dos formas eran las ms utilizadas en dcadas
anteriores.
El programa PowerPoint del paquete ofimtico Microsoft Office 2010, que es el que se
estudia en este captulo, trae una serie de herramientas para hacer presentaciones
profesionales que motiven a los espectadores a los cuales se les presenta. Diseo Para
disear una presentacin se necesitan diferentes herramientas, aqu se exponen las
bsicas, utilizadas regularmente. Pestaa diseo Una presentacin en PowerPoint,
adems de la informacin que se desea mostrar, debe integrar un fondo atractivo pero
discreto, con el fin de atraer al pblico, pero no distraerlo del contenido de la misma. La
pestaa diseo deja seleccionar temas preestablecidos, elegir un color o imagen de
fondo y definir una fuente Configurar una pgina Aqu se pueden establecer ajustes como
el tamao de las diapositivas para presentacin en pantalla o en papel, la orientacin, ya
sea vertical u horizontal, y el nmero de diapositivas a realizar.
Temas A travs de esta opcin se puede aplicar un tema que le da a la diapositiva
armona y esttica, manteniendo los mismos colores y haciendo que se vean uniformes.
Para seleccionar un tema basta con hacer clic sobre l. Aunque estn predeterminados, a
los temas se les pueden cambiar los colores, fuentes y agregar efectos, tambin, si se
desea, se pueden seleccionar en lnea desde Office.com sitio, oficial de Microsoft Office,
que contiene gran variedad de posibilidades. Fondo
Esta opcin permite aplicar un color de base en la presentacin.
Si ya hay un tema elegido y seguidamente se selecciona un color de fondo, se modificar
el tema de las diapositivas, y con la opcin formato de fondo se personalizar la
presentacin, pues esta herramienta permite aplicar un relleno degradado, colocar una
imagen de fondo o seleccionar tramas, que son combinaciones de lneas. Insertar
hipervnculos
Los hipervnculos son enlaces que permiten abrir una pgina web, un archivo que se
encuentre en nuestro computador, una diapositiva especfica sin tener que buscarla
dentro de nuestra presentacin, entre otras posibilidades.
Para insertarlo se debe seleccionar la palabra o frase en la cual se alojar el enlace y en
la pestaa inicio, en el panel vnculos elegir hipervnculo. Elementos de multimedia
Al momento de disear presentaciones en PowerPoint 2010 se pueden incluir elementos
de multimedia como texto, imgenes, animaciones, audio y videos para enriquecer los
contenidos a presentar y hacer motivadora una exposicin Insertar sonidos
Para insertar un sonido en una diapositiva hacemos clic en la ficha insertar y en el grupo
multimedia. Audio de archivo: Presenta una ventana que nos permite escoger un archivo
de audio del disco duro. All podemos buscar archivos de audio que nos muestra la
imagen. Animaciones y transiciones
Las presentaciones en PowerPoint 2010 permiten darle movimiento a los objetos que
forman parte de ellas e incluso al texto, de esta manera se consigue llamar la atencin de
las personas que las estn viendo, de una forma profesional y divertida. Vistas La cinta de
vistas da una visin general especfica de cada una de las diapositivas de la presentacin

que se est realizando, tambin se puede observar y reproducir la presentacin actual


para ver el resultado deseado antes de ponerla a disposicin del pblico.
CAPTULO 6: HOJA DE CLCULO mquina con datos alfanumricos distribuidos en filas
(que se representan en nmeros) y columnas (que se representan en letras). La
interseccin entre una fila y una columna se llama celda, y su fin es ejecutar diversas
operaciones aritmticas, financieras, estadsticas, de base de datos, grficas, entre otras.
El origen de la hoja de clculo se remonta al ao 1979. Dan Bricklin se considera el
inventor de la primera hoja de clculo, llamada VisiCalc, que se convirti en una poderosa
herramienta utilizada en el mundo de los negocios. Manipulando celdas
Para entender el concepto de manipulacin de celdas se debe comprender qu significa
seleccionarlas, aqu se indican los modos de hacerlo. Una vez abierta una hoja en Excel,
para seleccionar una celda se desplaza el curso hacia la celda elegida y el puntero
cambia, deja su forma original y se convierte en una cruz, como indica la imagen
Frmulas y funciones
Las frmulas y las funciones son las que nos permiten realizar las diferentes operaciones
matemticas en una hoja de clculo, en esta leccin se vern los conceptos bsicos para
su aplicacin. Frmulas
Una frmula es una secuencia formada por valores constantes y operadores que nos
permiten hacer referencia a otras celdas de la misma hoja o de otra. Tambin nos permite
utilizar dentro de las mismas funciones predeterminadas como: SUMA (),
PROMEDIO, SENO (), entre otras
Nombre de la funcin: Es un nombre determinado de acuerdo a la funcin que realiza,
por ejemplo: SUMA, PROMEDIO, SUMAR.SI.
Argumentos: Esta es la informacin que necesita la funcin para elaborar los clculos u
operaciones. Una funcin debe tener al menos un argumento y para su correcto
funcionamiento se deben escribir todos los argumentos, separados por punto y coma (;),
con los que fue diseada, respetando el tipo de los mismos, es decir, si son de texto o
numricos. Ordenar informacin y filtros
Para un mejor anlisis de la informacin, esta debe ser ordenada de acuerdo a las
necesidades y en algunos casos es necesario ocultar o mostrar algunos datos de acuerdo
con lo requerido en un determinado informe Ordenar datos
Ordenar los datos es una parte esencial del anlisis de datos. Puede que se desee poner
una lista de nombres en orden alfabtico, compilar una lista de niveles de inventario de
productos de mayor a menor u ordenar filas por colores o por conos.
Ordenar los datos ayuda a verlos y a comprenderlos mejor, as como a organizarlos y
encontrarlos ms fcilmente, o a tomar decisiones ms eficaces. Filtrar datos
Los datos filtrados solamente muestran las filas que cumplen los criterios que se hayan
especificado y ocultan las filas que no se desea ver. Tras filtrar los datos se puede copiar,
buscar, modificar, aplicar formato, representar mediante grficos e imprimir el subconjunto
de datos filtrados sin tener que volver a organizarlo ni moverlo. Para esto presione el
botn filtro del grupo de herramientas ordenar y filtrar en la ficha datos. Imgenes
En el bloque ilustraciones del men insertar se encuentran las opciones para insertar
una imagen almacenada en un dispositivo de almacenamiento como el disco duro,
imgenes prediseadas de Office, diferentes formas (lneas, rectngulos, flechas),
diagramas utilizando las plantillas de la galera SmartArt e imgenes capturadas de los
programas abiertos que no estn minimizados.

Revisin del entorno de trabajo.


(Observar videos)
Redacte un prrafo en el que exponga su descripcin sobre lo que para usted es hoy la
informtica, los beneficios y desventajas que tienen las diferentes herramientas
informticas que utiliza en su vida diaria. Cantidad de palabras entre 80 y 100.
La importancia que yo entiendo sobre la informtica hoy en da ha logrado un alto
desarrollo que est en todas partes o en la mayora de las actividades del ser humano
como en las industrias, finanzas y las investigaciones entre otras. Hoy en da conocer la
tecnologa informtica ya no es un privilegio si no que es una necesidad. La informtica es
primordial para los seres humanos para colaborar con la necesidad que se presenta en
la actualidad.
De igual forma las herramientas informticas hoy en da son el principal medio de
comunicacin en este mundo, el cual debido a la globalizacin, ha hecho que la
informtica sea la fuente a travs de la cual interactan la mayora de los seres humanos.
Esta plataforma de conocimiento virtual es el mejor ejemplo de la importancia y beneficios
que nos brinda la informtica
Video 1: La Historia de la Computadora y Computacin
Video 2: Historia de los Hackers Informticos
Qu novedades encontr en el video con respecto a su descripcin?
Primer video: Las novedades que encontr en los videos hoy en da nos resulta casi
impensable una vida sin computadoras las usamos en el trabajo, para nuestro
entretenimiento, comunicarnos, Sin embargo, la computadora es un invento reciente que
ha sufrido una serie de importantes cambios hasta llegar a lo que hoy conocemos como
tal porque se puede observar un recuento de cmo evolucionaron las computadoras
desde la dcada de los 80 hasta nuestros das, y una muestra de flexgonos, la cual, a
travs de recortes de papel de todos colores, pretende despertar el pensamiento
abstracto y la curiosidad cientfica de los nios.
Segundo video: Como en todos los mbitos de la vida, cualquiera de las creaciones o
de los avances de la humanidad siempre se terminan empleando para fines blicos, es
algo inherente al ser humano y que se perpeta por los siglos en la historia de la
humanidad. Se trata de dar una aplicacin blica a todos los descubrimientos. Por lo tanto
y como no poda ser de otra manera, el mundo de la informtica y como no, el de las
redes (Internet, por ejemplo), ha cado en este tipo de aplicaciones, todos sabamos que
era tan slo una cuestin de tiempo. Ahora, se nos habla de los hackers, la guerrilla
electrnica, de gente que defrauda y chantajea con informacin digital de empresas
multinacionales, de virus, de complots del gobierno, de chicos que violan nuestra
intimidad y roban nuestro dinero con un ordenador y a todo esto se le ha llamado la
cyber guerra. Pero la sociedad ha creado sus propios mitos, sus monstruos y tambin
miedos, en un terreno del que nos llega poca informacin, y muchas veces manipulada
Qu temas del mdulo cree usted que se referencian o se tienen en cuenta en la
informacin suministrada en los videos?
El hardware, software,
commons

Virus informtico e infecciones,

Licencias creativa

Qu temas del mdulo cree usted que faltan tener en cuenta en la informacin
suministrada en los videos?
Pues yo pienso que los temas que trae el modulo est bien porque es una informacin
bsica pero como tal siempre es bueno investigar ver esos tipos de video para infrmanos
mas sobre los temas relacionados en el curso

Conocer los integrantes del grupo colaborativo y el tutor.


Mis compaeros del curso son:
Diana Carolina Ruiz
Alejandra Londoo
Juan Camilo Correa
Omar Giovanny Herrera
Mi tutora es: Adriana Aparicio
Un cordial saludo tutora y compaeros del cuso mi nombre es Diana Carolina Londoo
para m es un placer poder compartir en este curso espero que tengamos buena amistad
y que nos entendamos a la hora de realizar nuestros trabajos y que ojala se lo ms pronto
posible.
Muchas gracias, xitos para todo.

Proponer los roles a desempear:

1. Lder: Dinamizador del proceso, quien se preocupa por verificar al interior del equipo
que se estn asumiendo las responsabilidades individuales y de grupo, propicia que se
mantenga el inters por la actividad y por ltimo cuestiona permanentemente al grupo
para generar puentes entre lo que ya se aprendi y lo que se est aprendiendo.

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