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Uso de ADOBE’ ILLUSTRATOR’ CS5 A\) rey Avisos legales ac wets ane els, conn it Up ade coms BSleplnecdndet i Ultima modificacién 24/5/2011 Contenido Dibyjo en perspective Trazos atractivos Prince de cerdas Grificos nkidos paraIntemet y dspositives méviles Mejoras de as opciones de varias mesas de trabajo Herramienta Creador de formas Mejoras de dibujo Edicin bireccional con Adobe Flash Catalyst CSS fects independientes dela resolucién Capitulo 2: Espacio de trabajo Conceptos bisicos del espacia de trabajo Personalizacion de espacio de trabajo Herramientas Galeria de heramientas Archivos y platills Trabajar con ConnectNow Uso de varias mesas de trabajo Visualzacién de istaciones Reglas, cuadriculs, gulasy marcas de recorte Fstablecimiento de preferencias Recuperacién,automatizacién y anulacién de acciones Capitulo 3: Dibujo Conceptos bisicos de dibujo Dibujo detineas y formas senclas Dibujo de trazacos con pinelado perfecto para flujos de trabajo Web Dibujo con a heramientaLap Dibujo con Ia herramienta Pluma Edicion de trazador Dibujo en perspectiva Caleo de tustraciones mediante la opcién Caleointeractvo Uso de capas de plantila para cakear ustraciones dle manera manual Simbolos Herramientas conjuntos de simbolos Dibujo de destellos Capitulo a: Acerca del color Seleccign de colores Usoy creacién de muestras Trabajar con grupos de colores armonias) Ultima modificacién 24/5/2011 16 9 2 2 B 40 45 st 52 sé 39 7 6 % as 102 107 107 aa 18 12 128 a3 138 Uso DE ILLUSTRATOR, Contenido Panel de kuler Aluste de colores Capitulo 5: Pintura ‘Acerca de a pintura Pintar con rllenos y azos Grupos de pintura interactiva Pincele: Transparencia y modos de fusion Degradados Malls Motives Capitulo 6: Seleccién y organizacién de objetos Seleccién de abjetor ‘Agrupacién y expansi6n de abjetos Movimiento, alineaciny distribucién de objetos Rotaciény reflejo de objatos Uso dens capas Bloqueo, ocultaci6n y eliminactén de objetos Apllamiento de objetos Duplicacion de obj Capitulo 7: Reforma de objetos Transformacion de objeto: Escaladoy dstorsion de objetos Reforma con eavolventes ‘Combinaclén de objetos Conary divi objetos Miscaras de recorte Fusion de ebjetos Reforma de abjetos con efectos ‘Creacion de nuevas formas mediante la herramienta Creador de formas reacion de objetostridimensionales Capitulo 8: mpertacién, exportacién y almacenamiento Innportacion de archivos Inmportacin de imagenes de mapa de bits Inmportacisn de archivos Adobe POF Importacin de archives EPS, DCS y de AutoCAD Importacin de lustracones de Photoshop Almacenamiento de ustraciones Exportacion de lustraciones reacin de archivos Adobe POF ‘Opciones de Adobe PDF Informacion de archivo y metadatos Ultima modificacién 24/5/2011 ass 156 161 161 wa ord 195 208 208 21 28 228 229 24 238 2a 24a 245 248 250 255, 258 265, 266 268 ona 274 278 287 202 208 295 296 298 308 a2 37 Bs Uso DE ILLUSTRATOR, Contenido Capitulo 9: Texto Acerca del texto Inmportacién de texto reacion de texto reacién de texto en un razado Fscalado yroracién de texto ‘ontogratiay dicconarios de idiomas Fuentes -Aplcacin de formato al texto Expaciado entre lieasy caracteres CCaracteres especiales Aplcacin de formato a pirafos Separacin de sabasy salts delines Tabuladores Fstilos de cardctery de péeafo Exportacion de texto _plcacin ce formato a caracteres asiticos CCreacin de fuentes compuesta: Actualizacon de texto de Mlusrator 10 Capltulo 10: Creacién de efector especiales ‘Aiributos de apariencia Trabajar con efectos Resumen de efectos Sombrasparalelas, resplandory desvanecer Creacin de bosauejos y mossicos Estlos grficos Capitulo 11: Gréficos Web Métodos éptimos para crear grficos Web Sectoresy mapas deimagenes svG reacion de animaciones Capitulo 12: Trabajar con FXG ‘Acerca de FXG Métodos éptimos para usar FXG (Guardar un archivo de lustratoren formato FXG Flujo de trabajo deIuctratory Flach Catalyst Asignaciin FXG de objetory atibutos de lustrator Capitulo 13: Impresién -Auste de los documentos para impresi6n Inmpresin de separaciones de color Marcas deimpresoray sangrados Inmpresin PostScript Imprimir com la gestion de color Inmpresion de degradados, malas y fsiones de color Ultima modificacién 24/5/2011 a7 a7 328 336 340 aa as 354 357 360 365 367 370 3 ara ae 207 aa ane 2 25 a3 a3 45 Uso DE ILLUSTRATOR, Contenido Innpresiny almacenamiento de lustraciones transparenter 465 Sobreimpresion an Reventado a5 -Alustes preestablecidos deimpresion 480 ‘Capitulo 14: Automatizacién de tareas Acciones 482 Secuencias de comandor 490 Grafica de datos 490 Capitulo 15:Graficas eacion de grficas 495 -Aplcacin de formato a grfias 500 [Adicin de imsgenesy simbolos a grificas 505 Capitulo 16: Métodos abreviados de teclad Personalizacién de los métodos abreviados de teclado S10 Métodos abreviados de teclado por defecto si Ultima modificacién 24/5/2011 Capitulo 1: Novedades ‘Adobe Illustrator C85 le proparciona precision y potencia gracias a herramientas de dibujo sofisticadas, pinceles realstasy expresivos, opciones que permiten ahorrar tiempo e integracisn con los servicios en linea de Adobe CS, Lives Entre ls nuevas funciones del entorno de grificos vectoriales de Mlustrator se encuentran el dibujo en perspectiva, el pncel de cera, los trazos de anchura variable y la herramienta Creador de formas. Gracias la mejora delaintegracién entze los distintos productos de Adobe, puede cambiar ficilmente entre llustrator $5 y otros productos como Adobe Flash” Catalyst” C85 donde puede mejorar la interaccién de sus disefos. Dibujo en perspectiva La nueva herramienta Cuadricula de perspectiva le permite activar una cuadricula en la que puede dibujar directamente en planos de perspectiva real, Usilice la cuadricala de perepectiva para dibujar formas y escenas en pperspectivas precisas de 1, 2y 3 puntos. La nueva herramienta Seleccién de perspectiva permite mover, escala, Marco de aplicacién para activarloo desactivarlo, (Para Mac, el Marco de apicacién ests siempre activado en Flash, mientras que Dreamweaver no lo utiliza). Ocultar © mostrar todos los paneles {lustrator, Adobe tnCopy’, Adobe InDesign’, Photoshop, Fireworks) Para ocultar 0 mostrar todos los paneles, incluidos el panel Herramientas y el panel de contro, pulse Tabulador. Ullustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Para oe yelpanel de control, pulse Mayis+Tabulador, ‘o mostrar todos los paneles excepto el panel Herramientas ()Lospanelesocultos x pueden vsualizar de forma temporal i selecciona Mostrar autométicamente panels ocultos W em las preferencias dela intrfaz. Bsté siempre activado en Tustrator. Mueva el puntero al borde de la ventana de la aplicacién (Windows) 0 al borde del monitor (Mac OS*) ycoléquese encima de la banda que aparece. (ash, Dreamweaver, Fireworks) Para ocullar 0 mostrar todos los paneles, pulse F& Visualizacién de opciones de panel ‘© Higa licen el icono de mend del panel » ituado en la esquina superior derechs. Puede abrirun menti de panel incluso cuando el panel esté minimizado, (En Photoshop, puede cambsar el amano de fuente del texto de los paneles y de la informactin de herramientas Y Elia un tamato en el mens Tamasio de fuente de IU en las preferencias de interfaz (illustrator) Ajuste de brillo del panel En las preferencias de a interaz del usuario, mueva el regulador de Brillo, Este control afecta a todos los paneles, {ncluido el panel de conto! Reconfiguracién del panel Herramientas Puede mostrar las herramientae del panel Herramientas en una columna dnica o unas junto alas otra: en doe Organizar > Hacer flotante la ventana para hacer flotante wna ‘inica ventana de documento, 0 Ventana > Organizar > Hacer fltante todo en ventanas para hacer flotantes todas las ventanas de documentos a la vee. i desea obtener mas informacién, consult la hoja técnica ki405298 (en inglés) Nota: Dreamweaver no permite acoplar ni desacoplar ventanas Documento, Utllice el botin Minimizar de la ventana Docuanento para crear ventanas lotantes (Windows) oelja Ventana > Mosaico vertical para crear ventanas Decumento una junto ala otra, $i desea obtener mis informacin sobre este tema, busque “Mosaico vertical” en la ayuda de Dreamweaver. El flujo de trabajo de Macintosh es algo diferente, + Sidesca acoplar una ventana Documento a otro grupo de ventanas Documento, arraste la ventana hasta dicho grupo. Para crear grupos de documentos apilados o en mossico, arastrela ventana a una delas zonas de colocacién delos bordes superior, inferior olaterales de otra ventana. También puede seleccionar una composiciin para el grupo con, ‘eLbotén pertinente dela barra de la aplicacién, Nota: algunos productos no admiten esta funcin. Sin embargo, suelendisponer de comandos Mosaico y Cascada en el mend Ventana para ordenar los documentos. + Para cambiar a otro documento del grupo ordenado en fichas al arastrar una selecein, arraste ésta por encima, desu pestafa durante unos instante. Nota: algunos productos no admiten esta funcion ‘Acoplamiento y desacoplamiento de paneles ‘Un conjunto acoplado es un conjunto de paneles o grupos de paneles que se muestran juntos, generalmente en una orientacion vertical. Los panels se acoplan y desacoplan movigndolos dentro y fuera de un conjunto acoplado, Para acoplar un panel, arrisrelo por suficha al conjunto aplado, ala parte superior, ala pare inferior o entre otros panels. + Para acoplar un grupo de paneles,arristrlo por su barra de titulo (la barra vacia side que se encuentra encima de as fichas) al conjunto acoplado, + Para quitar un panel o grupo de paneles,arristrelo fuera del conjunto acoplado por sa fcha o barra de titulo. Puede atrastrarlo a otzo conjunto acoplado o hacer que flote con libertad, Ultima modificacién 24/5/2011 USO DEILLUSTRATOR " Espacio detrabajo A Panel del navepador ahora nu propia conjuntoacoplads CES posible evitar que tos paneles rellenen todo el espacio de un conjunto acoplado, Para hacerlo, arrastre el borde Y inferior del canjunto hacia arriba de manera que ya no legue al Borde del espacio de trabajo Movimiento de paneles ‘Conforme mueve paneles, vera zonas de colocacién resaltadas en azul, dreas en las que puede mover el panel. Por «ejemplo, puede mover un panel hacia arriba o hacia abajo en un conjunto acoplado arrastrindolo ala zona de | ‘Mei del panel pane Sinolo) Cambiar el nombre o duplicar un espacio de trabajo 1 Escoja Ventana > Espacio de trabajo > Gestionarexpacios de trabajo, 2 Realice una de as aciones siguientes y haga clic en OK: Para cambiar el nombre de un espacio de trabajo, seleccloneo yedite el trto + Para duplicar un espacio de trabajo, s leceidnelo y haga clic en e! borin Nuevo, Para ver un video sobre cémo personalizar el rea de trabajo segin los distintos flujos de trabajo, consulte ‘www adobe-com/go/vid0032_en, Guardado de espacios de trabajo y paso de uno a otro ‘Al guardar la posicin y el tamafo actuales de los pancles como un espacio de trabajo con nombre, puede restaurar dicho espacio de trabajo incluso aunque mueva o ciezre un panel. Los nombres de los espacios de traba aparecen en el conmutador de espacios de trabajo de la barra dela aplicacién, guardados Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 6 ts Guardado de un espacio de trabajo personalizado 1 Con el espacio de trabajo en la configuracidn que desea guardar, siga uno de estos procedimientos: (llustrator) Bhi Ventana > Espacio de trabajo > Guardar espacio de trabajo, (Photoshop, InDesign ¢ InCopy) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Nuevo espacio de trabajo, (Dreamweaver) Elja Ventana > DiseBio del espacio de trabajo > Nueva espacio de trabajo, + (Flach) Elja Nuevo espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo dela barra de la aplicacibn, (Pireworks) Fija Guardar actual en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacién. 2 Escriba un nombre para el espacio de trabajo 3. (Photoshop. InDesign) En Capturar, seleccione una o varias de las siguientes opciones ut aciones de panel Guarda las ubicaciones de los pancles actuales (solo InDesign). Métodos abreviados de tecado Guarda el conjunto actual de métodos abreviados de teclado (sélo Photoshop), Mends o Personalizacién de meniis Guarda el conjunto actual de meni. Visualizacin de espacios de trabajo y paso de uno a otro ‘Seleccione un espacio de trabajo en el conmutador de espacis de abajo dela barra de a aplicacin (En Photoshop, puede asignar métodos abreviades de teclado a cada espacio de trabajo para navegar ripidamente por elo. Eliminacién de un espacio de trabajo personalizado + Seleccione Administra expacios de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la bara del aplicacién, seleecione el espacio de trabajo y, a continuacién, haga cic en Eliminar. (La opetin no est disponible en Fireworks) (Photoshop, InDesign, InCopy) Seleccione Hliminar espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo. (lustrator) Elia Ventana > Espacio de trabajo > Gestionar espacios de trabajo, seleccione el expacio de trabajo, ‘a continuacién, haga cic en el icono Elmina (Photoshop ¢ InDesign) Flija Ventana > Espacio de trabajo > Fliminar espacio de trabajo, seleccione el espacio de imine. teabyjoy. a continuacién, haga lic Restauracién del espacio de trabajo por defecto 1 Seleccione Aspectos exencialeso el espacio de trabajo predeterminado del conmutador de espacios de trabajo dela Darra dela aplicacin, Para Fireworks, lea el articulo |tp:/eww.adobe.com/devnet/fireworks/articles/workspace_manager_panel html Nota: En Dreamweaver, Designer ese espacio de trabajo predeterminado 2 Para Fireworks (Windows), climine esta carpetas Windows Vista \\Usuarios\ Datos de programa\Rosming\Adobe\Fireworks CS4\ Windows xP \\Documents and Settings\\Datos de programa\Adobe\Bireworks CS4 3. (Photoshop, InDesign ¢ InCopy) Elja Ventana > Espacio de ajo > Restaurar [nombre de espacio de trabajo) Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 6 ts (Photoshop) Restauracién de una disposicién de espacio de trabajo En Photoshop, los espacios de trabajo apazecerin automaticamente con la iim disposicién, pero podsé restaurar la dlisposicién guardada original de los paneles + Para restaurar un espacio de trabajo individual, elija Ventana > Espacio de trabajo > Restaurar Nombre de espacio de trabajo. Para restaurar todos Tos espacio de trabajo instalados con Photoshop, hag cic en Restautarespacios de trabajo -determinados en las preferencias de interfz » Para reorganizar los espacios de trabajo en la barra de aplicaciones, arrdstrelos Herramientas Informacién general del panel Herramientas Elpanel Hesramientas aparece ala igquerda de a pantalla a primera ver qu nica a aplicacion. Para mover el panel Herramientas, arasre su barra detitlo, También puede mostrar ocular el panel Herramientas seleccionando Ventana > Herramientas tilic las herramientas del panel Herramientas para creat, seleccionar y manipular objetos en lustrator. Algunas herzamientas disponen de opciones que aparecen al hacer doble clic en una de ella. Entre elas se incluyen hherramientas que le permiten usar texto y también seleccionar, pinta, dibujar, muestrear, editar y mover imagenes ‘Puede expandie algunas herramientas con ein de ver las que contiene ocultas, Un tridngulo pequefio en la esquina inferior derecha del icono de herramienta indica la presencia de herramientas ocultas. Para ver el nombre dela hherramienta, cologue el puntero sobre ella ‘Tambien puede usar el panel Herramientas para cambiar el modo de dibujo entre Dibujar normal y Dibujar en el interior. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, Espacio detrabajo pum O Herramientas de seleccién mia] 1 Seleceion tv) 1 Seecion directa If Seen de ganes 5 vara mésia + tarot = Ciera detratao (agian © Herramientas de dibujo Wa Bal) = ramen - Asa pt dene frat. femme IEF 8 gngzpnn geo Be) #\ Sesmentedetioes Cl pe aia) Bentsen ao @cowsrete peer te) "Ly Rectingulo 1) rectangle resondeaso Otlpea Q Falaone yee {beste #2 pie (m) B sinvear vores cevarndes Hn Gaigg eeceren Selecon de pevpectva Donte sca lanes po detect stor sender dled ete paéntest Informacién general del panel Herramientas @Herramientas de texto = 7 Texte 0 Yevtode sen A Testoentaride iT rere vers! Mb erode sen vera $ © Herramientas de pintura =f Pineal 8) = Drinca demanchas Mays 8) 2a matty Ca Degradade (6) =F cuaneagots 0) P Medion nterect iterecive ayusst) @ Herramientas para reformar = nate eretee 0) "Sh esate 2 oior6n “Seine Herramientas Separar las herramientas ocultas en un panel diferente ‘© Arrasre el puntro sobre Ia flecha al final del panel Herramientas oculto ysuete el botén del atén, Cerrar un panel de herramientas distinto ‘@ Haga clic en el bot6n cerrarde a barra de titulo del panel. Las herramientas volverin al panel Herramientas Seleccién de herramientas ‘© Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes + Haga licen una herramienta del panel Herramientas. i hay un pequetio tringulo en la esquina inferior derechs, ‘mantenga pulsado el botén del ratgn para ver las herramientas ocultas y haga clic en la herramienta que dese + Mantenga pulsada la tela Alt (Windows) w Opeién (Mac OS) y, a continuacién, haga clic en una herramienta para seleccionae y pasar a otras herramientas ocultas, + Pulse el método abreviado de teclado de la herramienta, que se muestra en la informacién de la herramienta, Por «ejemplo, puede seleccionat Ia herramienta Mover pulsando la tecla V. (Para ocultar la informacion de herramsientas, escoja Edicién > Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator > W referencias > Generales (Mac OS) y deseleccione Mostrar informacién de herramientas. cs aaa « Selec de una herramientacculta ‘A Panel Heramientas Bc Herramnte activa C. Panel separade cn herramientasocllas D. Tridngla de heramientaoelta Nombre ‘eherramientay métodoebreviade Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 1” ts Cambiar los punteros dela herramienta El puntero del atén de la mayora de herramientas coincide con el icono de dichs herramienta, Cada puntero tiene ‘as tone vctive distin en fe que cmensa um efecto w acc Cone mayors de ns herremicatus, puede cambiar & curtores prectos que aparecerin en forma de crux centrads alrededor dela ona activa y proporeonarin una Precision mayoral usbsjar con dstaciones detalladas 4 Escoja Edicién > Preferencias > Generales (Windows) o llustrator > Preferencias > Generales (Mac OS) y seleccione Usar cursores precisos. De forma alterativa, pulse Blog Mayis en el teclado. Galerias de herramientas lustrator proporciona numerosas herramientas pata la creacién y manipulacidn de las iustraciones, Estas galerias ofrecen informacién general répida y visual de cada herramienta, Galeria de herramientas de seleccién Mlustratoroftece las her smientas de seleccién siguientes: Co" x k ¥ LherranientaSelecoiin(V)LaheraentaSelescin Lx erramientaSeleciin de La heramienta Varia mics lccona objets eneros.——_dveta (A sleciona pues © grupesselecona ojeosy—_(Y)seleccona objets con ‘ementos del trazade de gripes dentro de gripes. ties sare Siete: Se tel Oe wy © . i Laherramienta Lazo (Q) Laheramienta Mera detrabajo faeeionepuntoreepnentor—creameras de rabeja el tazade de objeto sndpendientes para imprsin ol expartacén Mas temas de ayuda “Teclas para seleccionas” en la pégina SIS Ultima modificacién 24/5/2011 USO DEILLUSTRATOR 7 Espacio detrabajo Galeria de herramientas de dibujo lustrator proporciona as siguientes herramientas de dibujo '] 6 Leherramients Pma(P) —— Ltherramienta Aiud punto LehrramientaBliinar punto Lheramienta Conver punto ‘libigalinea rectory curse deanclas) agrepapuntor de deancla) mina punto de deena (Maye) eambia para crear objeto. Geta a races ‘ancl de les trazade vices edondeados avehies ‘hadradeny vcore LY ‘\ Sy Y eine eet, anny ‘ipttamancnie’ tettriat iets ioe ae ce vba a @ a ® & ie Leherramienta Cuadrowa —— Laherramienia Rectingulo(M) Le heramienta Rectingulo La herralenta Blips (L) pole iba cuadreuasde dja cdrads reine. redondendo iba cundraiesy diya cieulesy lise ‘peices cedars etdngas cn vores redondeador Ultima modificacién 24/5/2011 USO DEILLUSTRATOR " Espacio detrabajo On, Laherramienteeligono diya La herraienta Brel dibua La heramenta Destelo crea La herranenta Lip (N) formar regulars devarrlador.strllan ‘fectordedetlsdeuna lentes dibajay modiialinear amano solar lea, “oe o 4 — x [4] ie fe Le hervamientaSuavizor ——_LaxherraientaBorador de Le herramianta Cuadrcua de Lz herramienta Seleciin de ‘avon lat curva Beier tracades torr razudosy_pevpectiva permitecrear¢—_pespectivapemuite cola? roto de ancl del abel. lerprear strains em —‘Bjeo. tela y nolo x penpertva. enpectiva mover chen em Derspecivay mover abjeas en perpendicular su direct te Galeria de herramientas de texto lustrator proporciona las siguientes herramientas de texto BLUES IN BFLAT Le heramienta Testo (T) cra Lat herramienta Teste de rea Laheraminta Testo on La herramienta Testo vertical fextoycontnedoredetento converte los tazadoscrradostrazada conmerte rados en crea textayconenedors de individulesy permite también encontnedorsdetesinytrazades deter, y permite. texto eral y perme Iroducry modifear texto perteinroducsymodiicarel inrodacry modiicardl texto nto y odie a txts esto en tu nterion, delormivines vera Ultima modificacién 24/5/2011 USO DEILLUSTRATOR [spaciedetrabaje [sy Ls] La herramienta Texto de dea La herramienta Texto vertical vertical converte tresados —entrazadoconvierttrasadoren “rradasenconteredorer de trocador de esto versal y text vertical y pene ermiteintroductymodifiar el introduce y aiiicrel texto. Tent de lr mimes. delormismoe Galeria de herramientas de pintura Ilytratorofiece las herrmientas de pinta siguientes: x a ul 5 Bs COLOR P| Le herramienta Pincel(8)——Laheraieta Malla U) reay ‘Ubgalinear ono alzada y —edisa mallary envolventes de Calicas ademds de anadir mall ios y races de specs ‘decors alos trecade, Le herraenta Degradud (6) ‘jut lor puntor inca final {com el nguo de ‘egradados dentro dele objets aplica un degrada aos shietor Pe Laherramienta Cuentagtes() tomayaplceaributor dclor, texto de spariencia incldar os efectos, des obs (Cal g eA Le herramienta Bote de pnture La herramienta Seleciin de ‘neactva 1) pinta las crasy—_pinturainerctive (Mays ~L) Testers dele gripes de ‘aleciona las cary lr bodes Pinta nteractvaton lor dele rupae de pina ‘sibutor de intra actuate, interact, La herramienta Medi mide I ditancia entre do puntor Ultima modificacién 24/5/2011 La heramienta Pinel de ‘manchas Mays +B) dja Uazades que expanden y ‘ombinan extordiceeste trazader de pincel alge que comparten nism cary ‘huesoncontecuivar en lorden eapdemiento. 2 USO DE RLUSTRATOR 2 Espace detrabsjo Galeria de herramientas de reforma Mlustratoroftece las siguientes herramientas para reformar objetos: % at aa = oa fed Laharamiots Retr (girs Laramie Refj(0) _—Lrheramienta ala (S)___LaheraentDitorn ttjeorarderdeanpunte—reljecborrepect wn qe caitedetamaolorobyteren icine borer ah ie be tome asm pane. ano Kf, & GD ‘ me Me re Leherramienta Reformar La herent LaherramientaBusiin(W)erea La herralentaAnchura ‘jute los puntos deancle Transformation hbre (8) esala, una sere cde objets fatsnados (Mayes W) permite ear ‘lccionaes manteniende lor oteozerga lesen con elcolorylaformade varie acs de anchura variate desl globes de tazad bios @ ? * @ o a So] Laherramienta Deformar Ln herramlenta Malinet crea La herramientarancirdesinfla La hreanlenta Engordarinfla tayissR) moles objets con dulornones en eapiralen un un abjetodeppazao lor um belo ljendo es putes de lmovinient del sarzr come objeto Duntordeconrlhacinel controle curor, ‘neil por ejemplo) curr, Ultima modificacién 24/5/2011 USO DE RLUSTRATOR ™ Espace detrabsjo ® Laherramienta Creador de Laheramients Fetnear —_—_LaheramintaCristlior La hari Arrugr aha a oe ‘ade dar carves letras shade dealer en punta, feats emapectodeargaal as combina formas ng Sslconorn dem objeto. aleatoora coors dean conarn eum aes. re crea formar compl " shane " ovonaliadar Galeria de herramientas de simbolos Las herramientas de simbolos le permiten crear y modilicar conjuntos de instanctas de simbolos. Puede crear un conjunto de simbolos mediante la herramienta Rociar simbolo. A continuacién, puede usar otras herramientas de simbolos para cambiar las caractersticas de densidad, color, ubicaci6n, ama, rotaciOn, transparencia y estilo de las ee o ] ea Lua herramienta Rosie simbolo Laherramienta Desplarar —_Laheramionte Reuni/Separar_ Lx herramienta Cambiar (Bays) clos varias imbolo mueve nstencas den sinbles aera alia lat tamaho de simbotocambiae! Instancas deun sinbola come sintela instancias de sinbolo taimano de intancia de un conjanto ela mena de simboo. trabajo ome eRe 3% io” tea” = [2] 3 2] Le hervamienta Gira sinbslo La herramienta Manchar——_Laheraminta Traucir Lz herraientaAplicar elo rtaintancias de sinbolo, inkl clorea initancia de siboloaplcaopacdad a ——_simbolo apical ete Himba instancias de sible, ‘eleccionade a tnstancias de imtoo. Ultima modificacién 24/5/2011 USO DEILLUSTRATOR [spaciedetrabaje Galeria de herramientas de graficas lustratoroftece nueve herramientas de grificas, cada una de ellas para crear un tipo de grifica diferente. Eltipo de sgrifica que se elija dependerd de la informacién que se desee communicar. eeeeeeae = as im ull = = La hervamienta Grifica de clurmnay rea gras que ‘Sinpara valores mediante ‘urna verze Laherramienta Grificede Lat herramienta Grice de columnar apiadas crea ries Earas crea grifics var @ ‘inlarer lar decom pero lard luntay pero clea la {pla tas columnar una sobre Eavachorizontalment en ugor ugar delaterainente. de vertiaente Brteipa de rif reat params otra lain de ar artes con eto La hercamienta Grifica de brea opted crea gras simoleer le declarer ‘pans, pero api as bras Ioviaontabent en lga de vertcamente ee eo o Lateran Grif lineal Laurie rife devas La haramieta Gif de ea gifcas gue liza puntos pararepresetar nae onus de velores, com na Tinea dierent para un tos punts decade count Este pode grin sews “ecuentemente para mostrar lz tendencia de woo varios concepts darnteun period de empo crea grifices lares alas de doperin cea grafic que linea per eater ftaler rasa punto de dat ‘adem de oe camebios de valor, parr decoordenadse lorcet, ey. Las gifs desperation So ties para Mentifcer ‘motion etendencar elo ‘dror Tambien nda ae sanables seinen nies Ultima modificacién 24/5/2011 Laherramienta Goa detarta rea grea alas capes oranes represen los Dorcentajes reais delos ‘olore compared. USO DEILLUSTRATOR [spaciedetrabaje La heramienta Grific de radar een gifs gue Compara canjrtos de valores ‘puntos determinass ene tempo oe encategoras concrete Se meta oe formato circular ite tipo de ‘pee tamer se dovomina pea dered Galeria de herramientas de sector y cuchilla lustratoroftece las siguientes herramientas para seccionar y cortar objetos: = Cag f [#7 Le herramient Sector divides ‘traces en imdgenes Web Indepenienten 7 La herramienta Cuchi corta objeto y tracer. ea ectar (Mays +) elect dectres Web a 20 La herramienta B (Mays) bora cualquier vee del objeto sab lau ase tl area. Galeria de herramientas de zoom y desplazamiento Iystzator proporciona las siguientes herramientas para desplaarse y controlar I ist del mesa de trabajo Ultima modificacién 24/5/2011 La herramienta Tieeas (0) ertatrazades por antes epee Uso DE LLUSTRATOR, 2 ts a Leherranienta Mano H)muevelamecade La herramienta Segmentacn de inpresén Laherramienta Zoom (2) aumentay reduce trabajo de trator dent dela ventana ajusta la cuadreua de pagina ora amplacin dela ist en la ventana de dehatracén Canivolerdinde aparece ladustracén nla ihatracin égina miprera Archivos y plantillas Acerca de los perfiles de documento nuevo ‘Un documento es el espacio en el que se crea una ilustracin, En Illustrator, puede crear documentos dirigidos a ‘muchos Uipos distintos de salidas, (Para obtener informacida sobre cémo crear decumentor de Ulustrator para una pproduccién de video, consult el documento Enhancing Video Production PDF en ‘www.adobe-comigo/learn_ai_video. es) Comience un documento nueva eligiendo un perfil de documento nuevo sepin la salida que desee. Cada peril incluye valores preestablecidos para el tamafio, el modo de cole, las unidades, la orientacién, la transparencia ylaresolucién, ‘Todos usan una mesa de trabajo por defecto, Por ejemplo, el perfil de documento Video y pelicula utiliza pixeles en lugar de puntos y puede escoger un érea de recort especifica del dispositivo como NTSC DV pantalla ancha, para crear tun documento dentro de las dimensiones exactas que se requieren, con guias compatibles con video para ayudazle a disponer de disefio para obtener una visualizacién éptima, ©) Sipretende imprimir el archivo en una impresora de alta resolucién, por ejemplo, silo envia a una ofcina de servicio, ¥ especfique el perfil de impresién para asegurarse de que la lustracién y cualquiera de los efectos que le haya aplicado se ajusten ala resolucién adecuada Puede clegir uno de los perfiles siguientes Documento para imprimir Utliza una mesa de trabajo de tamatio Ad por defecto y proporciona una variedad de tamatios de impresién preestablecidos de entre los que poder elegir. Utilie est perfil si pretend enviar el archivo a ‘una oficina de servicios para imprimislo en una impresora de ata resolucin, Documento para Web Proporciona opciones preestablecidas optimizadas para la salida en la Web, Flash Catalyst Crea un documento FXG en modo RGB con un tamaiio de mesa de trabajo por defecto de 800 pxx 600 px La opcisn Alinear con cusdricula de pixeles esté activada para el nuevo grifico del documento y la resolucién de efectos de raserizado se define con un valor de 72 ppp. También proporciona muestras,simbolos, estlos grificos y pinceles disefiados teniendo en cuenta los flujs de trabajo de Flash Catalyst y Flash Professional Documento para Dispositives méviles Crea un tamaio de archivo pequefo preestablecido para un dispositive movil cconcreto. Puede escoger el dispositivo desde el menti Tamafo. Haga lic en Adobe Device Central para abritlo y ver e disefio de documento en una interfas de dispositive concreta Documento para Video y pelicula Proporcions varios tamafis de area de recorte de tipo video y pelicula por defecto (observe que la opcién de la mesa de traba ‘cambia al tama de recorte en este pet i). Mlusteator crea Gnicamente Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 2 ts archivos de pixeles cuadrados con lo que, para asegurarse de que los tamafios se interpretan de manera correcta en as aplicaciones de video, Illustrator ajusta los valores Anchura y Altura. Por ejemplo, si elige NTSC DY. Musteator utiliza tun tamato de pixeles de 654 x 480, lo que se traduce en 740 x 480 pixeles para las aplicaciones de video. Documento para CMYK bésico Utiiza una mess de trabajo de tamafio Ad por defecto y proporciona una variedad de tamafios de entre los que poder elegir. Utilice este perfil si pretende enviar un documento a varios tipos de soportes. Siuno de estos soporteses una oficina de servicios, aumente de manera manual el ajuste Ffectos de rasterizado en Alta Documento para RGB bisico Usiliza una mesa de trabajo de un tamaho de 800 x 600 y proporciona una variedad de tamatios concretos de impresién, video y Web de entre los que poder elegir. No ulilice esta opeidn si pretende enviar ‘un documento a una oficina de servicios oa una impresora de alta resolucién, Utilice este perfil para los documentos {que se imprimirin en impresoras de resolucién media, en la Web o en varios tipos de soportes Para ver un video sobre la configuracién de nuevos documentos, consulte www adobe.com/golvid0031_es Para obtener mas informacion sobre la creacién los perfiles de documento nuevo personalizado, consulte ‘wwradobe-com/go/learn_custom_document_profiles_en. Mas temas de ayuda ‘Video sobre los documents Produccidn de video Creacién de documentos nuevos Puede crear documentos de Hlustrator nuevos a partir de un perfil de dacumento nuevo 0 partir de una plantilla, La creacién de un documento a partir de un perfil de documento nvevo le proporcionard un documento en blanco con los ajustes preestablecidos de colores de relleno y trazo,estilos de grafico, pinceles,simbolos, aeciones, preferencias de visualizacin y otros ajustes. La creacidn de un documento a partir de una plantilla le proporcionara un documento con ajustes y elementos de disefo preestablecidos asi como el contenido, como las marcas de recorte yas gulas, para determinados ipos de documentos como folletoso as caritulas de los Cree un documento nuevo desde la pantalla de bienvenida o mediante Archivo > Nuevo o Archivo > Adobe Device Central (paral salida de dispositivos méviles) Pata ver la pantalla de bienvenida, seleccione Ayuda > Bienvenida, Para ver un video sobre el ajuste de nuevos documentos, consulte www-adobe.com/go/vid0031_es. Mas temas de ayuda “Acerca de os perfiles de documento nuevo" en a pigina 27 “Acerca de las plans ae” en Ja pagina 30 “Acerca de las transparencias” en fa pagina 195 “Uso de Adobe Device Central con Illustrator” en la pagina 4 Creacién de un nuevo documento Comience un documento nuevo desde Ia pantalla de bienvenida o desde el meni Archivo, 1. Realice una de las siguientes aeciones: + Silllustratoresté abierto,seleccione Archivo > Nuevo y en Perfil de auevo documento seleccione el perfil de documento que necesite + Sila pantalla de bienvenida estéabierta, haga cic en un perfil de documento de la lista Crear nuevo. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 2 ts ‘trator no esta abierto, dbralo y haga clic en un perfil de documento en la sta Crear nuevo de la pantalla de Dienvenida ‘Nota: en la pantalla de bienvenida, puede pulsar la tecla Alt (Windows) o la tela Op abrir divectamente el documento nuevo y saltarse el cuadro de didlogo Nuevo documento, (Mac 05) y hace 2 Inteoduaca un nombre para el documento. 13 Especifique el nimero de mesas de trabajo para el documento y el orden en el que le gustaria que se distibuyeran ena pantalla: Cuadricul fila Organiza varias mesas de trabajo en el nero especificado de fila. Seleccione el maimero de filas Ajustar documento y especfique los ajustes nuevos Modo de color Especifica el modo de color para el nuevo documento. Al cambiar el modo de color, los contenides por efecto del perfil de documento nuevo seleccionado (muestras, pinceles,simbolos y estos grificos) se convertirén a ‘un modo de color nuevo, lo que dard como resultado un cambio en el color. Espere a que aparezcan los icomos de advertencia cuando realice los cambios Efectos de rasterizado Especifica la resolucin de los efectos de raterizado del documento. Es importante que sjuste {esta opcidn en Alta cuando pretenda imprimir el documento con una resolucién alta en una impresora de alta resohucin, El perfil Imprimir lo establece en Alta por defecto, ‘Cuadricula de transparencia Especificalas opciones de cuadricula de transparencia para los documentos que wtlicen el perfil Video y pelicula, Modo de previsualizacién Define el modo de previsualizacidn por defecto del documento (puede cambiar esta opeidn ‘en cualquier momento en el ments Ver) + Por defecto muestra la ilustracién creada en el documento en vita vectorial con todo color. Tanto al acercar como alalejar, esa opcién conserva el suavizado en las curvas. + Plyel muestra la iustracién con una aparienciarasterizada (pixelada). Realmente no rasteriza el contenido pero ‘muestra una previsuslizacién simulads como silos contenidos estuvieran rasterizados. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 30 ts + Sobreimpresién proporciona una ‘previtualizaciin de tintas” que se aproxima al aspecto que tendrin las fasiones, ‘ansparenciasy sobveimpzesiones en una salida con separacién de color. (Consulte "Acerca de la sobselmpresion” cena pigina 474), [Adobe Device Central Siha creado un documento mediante el perfil Dispositivos mbviles, puede hacer clic en Adobe Device Central para previsualizar el nuevo documento en Ia interfaz del dispositive mévil, Alinear nuevos objetos con cuasdrcula de pixeles Si selecciona esta opcin, se alinean todos los objetos nuevos con la ccuadricula de pixeles. Esta opcidn es importante para los disefins que se van a visualizar en dispositivos de visualizacién, como Web. Por elo, esté activada por defecto para estos documentos. Para obtener més informacién, consulte “Dibujo de trazados con pixelado perfecto para fujos de trabajo Web” en la pagina 63, Creacién de un documento nuevo utilizando una plantilla 1. Llevea cabo uno de los procedimientos siguientes: + Seleccione Archivo > Nuevo de plantila, + Seleccione Archivo > Nuevo. En el cuadro de didlogo Nuevo documento, haga clic en Plantilas. En a pantalla de bienvenida, haga elic en Desde plantilla en la lista Crear nuevo, 2. Enel cuadso de dislogo Nuevo de plantilla, ubique y seleccione una plantila y haga clic en Nuevo. Acerca de las plantillas Las plans permiten crear documentos nuevos que comparten ajustes elementos dedisefio comunes Por eemplo, sine que disedar una serie de tarjetat de visita con un aspecto sitar, puede creat una planilla con dl tara de tesa de trabajo, ajustes de viualizaién (como guts) y opciones de impresin deseadas, La platila puede contener también simbolo para elementos de cieo comunes (come logotpos) y conjuntos expecficos de muestas de color, pinclesyeailoegrifcos. Ilustratorincluye una gran variedad de plantillas,incluidas plantillas para membi folletos, etiquetas, certficados, tarjetas postales, tarjetas de felictacidn y sitios Web, tarjetas de visita, sobres, Cuando se selecciona una plantila con el comand Nuevo de plantilla,Ulustrator crea un nuevo documento con el ‘contenido y los ajustes idénticas alos dela plantilla, pero deja el archivo de planiilla original intact, Mas temas de ayuda “Creaciin de documentos nuevos" en la pigina 28 Creacién de una plantilla nueva 1. Abra un documento nuevo o existente 2 Personalice el documento de alguna de la siguientes maneras: Configure la ventana de documento como desee que aparezca en los documentos nuevos que cree a partir dela plantilla. Esto incluye el nivel de ampliacibn, la posiciéa de desplazamiento, el origen de a regl, guas, cuadriculas, Areas de recorte yas opciones del meni Ver, + Dibuje o importe cualquier ilustracion que desee que aparezca en los documentos nuevos creados a partir dela plantilla + Elimine las muestras,estilos, pineeleso simbolos existentes que no desee mantener. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, Pn ts Cree las muestras, estilos,pincelesy simbolos que desce en los paneles correspondientes. También puede importar -muesteas, estilo, pinceles,simbolos y acciones preestablecidos de una gran variedad de bibliotecas que incluye lusteator Cree los diseios de grifica que desee y asddalos al cuadto de dislogo DiseBio de grifica. También puede importar disenios de grifica preestablecidas, + Establezca las opciones deseadas en los cuadtos de dislogo Ajustar documento y Opciones de impresidn, 3 Escoja Archivo > Guardar como plantila, 4. En lcuadro de dislogo Guardar como, eleccione una ubicacién para el archivo, escriba un nombre de archivo y haga cic en Guarda. Mlustrator guarda el archivo con formato AIT (Adobe Hustrator Template, plantila de Adobe Dlustrator) Especificacién de las opciones de los ajustes del documento Puede cambiar las opciones de os ajustes del documento en cualquier momento para las wntdades de medi, la visulizacidn de la cuadrcula de transparencia, el color de fondo y ajuites de texto como, por ejemplo, el idioma, el estilo de as coms el tamafo de superindiceysubindiceylaexportabildad. El botn Editar mesa de trabajo cerra este cuadro de dillog y activa a hertamenta Mesa de trabajo, Use este bothn si desea modifica as mesas de wabajo, 1 Seleccione Archivo > Ajustar documento o haga clic en ef bot6n Ajustar documento en el panel de contral (este bots es visible cuando no se ha seleccionado nada) 2 Especifique las opciones que desee Nota: ia pein Simular papel de color es til si piensa imprimir el documento en papel de color. Por ejemplo, sidibuja sun objeto azul sobre un fondo amarillo, el objeto seve verde, La simulacién se realiza slo cuando no se muestra la cuadricula de transparencia ara obtener informacion especifica sobre estas opciones, consult los temas relacionados Mas temas de ayuda “Cambio de la untdad de medida” en la pagina 46 isualizacign de transparencias en iustraciones” en la pigina 196 “Eapecificaciin de comillas curvaso rectas” en la pigina 350 “Creacion de superindices o subindices” en Ia pégina 350, Abrir un archivo Puede abrir archivos creados en Illustrator, asi como otros archivos creadas en aplicaciones compatibles + Para abrir un archivo existente,seleccione Archivo > Abrir. Busque el archivo y haga clic en Abrit. Para abrir un archivo guardadbo recientemente, escoja el archivo dela lista Abrir un elemento reciente dela pantalla de ienvenida o escoja Archivo > Abrir archivos recientes y seleccione un archivo de la lista Para abrir y previsualizar un archivo mediante Adobe Bridge, escoja Archivo > Explorar para abrir Adobe Bridge. Burque el archivo y excoja Archivo > Abrir con > Adobe Illustrator CSS, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 32 ts Mas temas de ayuda “Importacié de archivos Adobe PDE* en la pigina 295 “Importacidn de archivos EPS” en la pagina 295 “Importacidn de iustraciones de Photoshop” en la pagina 296 Busqueda de archivos mediante Adobe Bridge Adobe" Bridge es una aplicacién entre plataformasincluida en los componentes de Adobe" Creative Suite" 5 que le ayuda a localizar, organizar y examinar los objetos necesarios pata rear contenidos de impresién, Web, de audio y video, Puede iniciar Bridge desde cualquier componente de Creative Suite yutlizarlo para acceder alos tipos de activo de Adobe y no de Adobe. ‘@ Para abrir Adobe Bridge, leve a cabo uno de os procedimientos siguientes en Illustrator: + Seleccione Archivo > Explorar en Bridge, Higa licen el icono de Adabe Bridge Ii en el pane! de contro. + Escoja Mostrar en Bridge en a barra de estado. En Adobe Bridge, puede levar a una de estas acciones: jestionar archivos de imagen, video y audio: previsualizar, buscar, ordenar y procesar archivos en Bridge sin tener {que abrir aplicaciones individuales, También puede editar metadatos para atchivos y utlizar Bridge para colocar archivos en documentos, proyectos o composiciones + Gestionar sus fotografia: importey edit ls fotografia desde la tarjeta de su cdmara digital, agrupe fotogratias relacionadas en pilas, y abra o importe archivos RAW de cimara de Photoshop" y edite su configuracin sin iniiar Photoshop. Llevar a cabo tareas automatizadas como los comandos de lotes, + Sineronizar los ajustes de calor en los componentes de Creative Suite con gestion de color. + Iniciar una conferencia Web en tiempo real para compartir su eseritorioy revisar documentos. Trabajar con ConnectNow Trabajo con ConnectNow Adobe" ConnectNow ofrece una sala de reuniones virtual, personal y segura en la que puede encontrarse y trabajar de {forma conjunta con otzos usuarios por Internet en tiempo real. Con ConnectNow, puede compartir su eseritori, realizar anotaciones en él, enviar mensajes en conversaciones y comunicatse por vor. gracias al sonido integrado, ‘También puede difundir video en directo, compartir archivos, capturar notas de las reuniones y controlar los equipos delos asistentes. ‘Acceda a ConnectNovr directamente desde la interfuz de la aplicacién, 1 Elija Archivo > Compartir mi pantalla, 2 Enel cuadro de dislogo Iniciar sesién en Adobe CS Live, especifique tanto el carreo electrénico como la contrasefa yhaga clic en Iniciar sesién, Sino dispone de ID de Adobe, haga clic en el bot6n Crear ID de Adobe. 2 Sidesea compartir su escritorio, haga licen el btn Compartir la pantalla de mi ordenador, situado en el centro dela ventana de la aplicacién ConnectNow. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 3 ts Para ver las instrucciones completas sobre el uro de ConnectNow, consulte ‘ntp:/fhelp adobe com/en_US/Acrobat.com/ConnectNow/index htm Para ver un tutorial en video sobre el uso de ConnectNow, consulle Uso de ConnectNNow para compartir su pantalla (7-12), (Bsta demostracibn es en Dreamweaver) Uso de varias mesas de trabajo Informacién general de la mesa de trabajo Las mesat de trabajo representa lat dens que pueden contene hustraciones imprimibles Para redimensionar y defnirlaonientacin de unaiustraisn, ea coniguracién en el cuado dedilogo Opciones de mesa de trabajo. (En lstrator C83 y versiones anteriores, se liza el cuadro de didlogo Confgurecén de documento para cambiar tamafioyla orientacién del documento). Puede utilizar lar mesas de trabajo como éreas de recorte para propésilor de impresién o de ubicacién. Las mesat fancionan igual que ls teas de rocorte de Ilustrator C33, Vasias mesas de trabajo son tiles para crear uns serie de cosas como, por ejemplo, PDF de varias paginas, paginas impresas con distintos tamafos o diferentes elementos, distintos elementos para los ‘Adobe Flash o After Effects, 12 Web, guiones grificos de video o elementos individusles para la animacién en ‘Nota: siha creado dreas de recorteen un documento de Itustrator CS3, éstas se convertirn en mesas de trabajo en CSS, Es posible que se le pida que especifique céimo desea convertir las dreas de recorte Segin eltamaio, puede tener de 1 2 100 mesas de trabajo por documento, Puede especificar el nmero de mesas de trabajo para un documento cuando lo cree por primera vez y puede afiadir mesas de trabajo al documento yliminarlas del mismo en cualquier momento, Puede crear mesas de trabajo de distintos lamafios, cambiar el Lamaso mediante la hherramienta Mesa de abajo Tr y situarlas en cualquier lugar de a pantalla, incluso superponerlas entre si, Ilustrator (CSS también proporciona opciones para reordenar y reorganizar las messe de trabajo mediante el panel Mesas de twabyjo. También puede especificar nombres personalizadas para una mesa de trabajo y definir puntos de referencia para las mesas de trabajo, Para ver un video sobre el uso de varias mesas de trabajo y el pane! Mesas de trabajo, consulte ‘wwr.adobe-com/go/lrvid5202_ai_en, ‘Visualizacién de las mesas de trabajo'y ellienzo Puede ver los limites de pagina en relacidn con una mesa de trabajo mostrando la segmentacién de impresion (Ver > ‘Mostrar egmentacién de impresiéa). Cuando esté activa la segmentacién de impresin, las dreas imprimibles y no inmprimables se representan mediante series de linea ssidas y de puntos situadas entre el borde externo de la ventana yl dea imprimible de la pigina Cada mesa de trabajo estélimitada con linas slidas y representa la maxima érea imprimsble, Para ocultar los limites dela mesa de tabs) cextiende hasta el borde de la ventana de 220 pulgadas cuadradas. El lienzo representa un espacio donde se pueden. crear, modificaryalmacenar elementos de ilustraciones antes de Ievazlos a una mesa de trabajo, Los objetos colocados > escoja Ver > Ocultar mesas de trabajo. El lienzo es el érea exterior dela mesa de trabajo que se cen ellienzo se ven en la pantalla, pero no se imprimen. Para centrar una mesa de trabajo y cambiar ss tamato afin de encajarla en la pantalla, haga clic en su nimero en la barra de estado, que ocupa la parte inferior de la ventana de la aplicacén, Ultima modificacién 24/5/2011 USO DE RLUSTRATOR “ Espace detrabsjo Ventana de usacisn Area inprmbe (determina pr la epresora seleccionula) B. Lenco ©. Mesa de abajo Impresién y almacenamiento de mesas de trabajo "Todas las mesas de teabajo de un documento comparten el mismo formato de tipo de medio, como Imprimir, Puede imprimir cada mesa de trabajo individualmente, segmentada o bien combinada en una pigina Si almacena un documento de Illustrator con varias mesas de trabajo en una versibn anterior de Illustrator (CS3, por ejemplo), puede guardar cada mesade trabajo en archivos dstintos junto con un archivo maestro que incluya todaslas mesas de trabajo combinadas Mlustrator C84 le permitia guardar mesas de trabajo como archivos independientes de las versiones guardadss; sin ‘embargo, en Illustrator CS5 se pueden guardat también mesas de trabajo individuales para la versiones actuales, Las ‘opciones para guardar cada mesa de trabajo como wn archivo ai independiente se han afadido al cuadro de dislogo Opciones de Mlustrator, ‘Antes de imprimir las mezas de trabajo, puede previsualizaras en el cuadto de dislogo de impresi6n, Los ajuster de impresién configurados se aplican a todas las mesas de trabajo seleccionadas para la impresién, Por defecto, todas las iustraciones se recortan en una mesa de trabajo y todas las mesas de trabajo se imprimen como piginas individuals, Uilice la opeién Rango en el cuadto de dislogo Imprimir para imprimir las paginas cespecificadas, seleccione Ignorar mesas de trabajo y especfique las opciones de ubicacién para combinar todas las. imagenes en una sola pigina o segmentar la ilstracién como desee, En Tlustrator CS5, se pueden rotar automiticamente las mesas de trabajo de un documento para imprimir dicho ‘documento en el tamaio del soporte seleccionado, Seleccione a calla de verificacién Rotar automaticamente en el ‘cuadro de didlogo Imprimir para definir los ajustes de rotacin automitica para los documentos de Mlustrator. Para los documentos creados en CS5, la opcisn Rotar automaticamente std activada de forma predeterminada. ‘Supongames, por ejemplo, que tenemos un documento con un tamao de soporte apaisado (la anchura es mayor que Ja altura) y vertical (la altura es mayor que la anchura). Si selecciona la opcién de orientacién de papel vertical en el valor Tamaso del cuaéro de didlogo Imprimir, las mesas de trabajo apaisadas rotardn autométicamente a soporte vertical cuando ce impriman, Nota: s est selecionada la opcign Rotar automaticamente, no se puede cambiar la direccién de la pdgina, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 3s ts Mas temas de ayuda ‘Cambio del tamafio ylaorientaciéa de la pdgina” en la pigina 450, “Volver a colocas Ia ilustraciéa en la pégina” en la pigina 448 “Segmentacin de a ilustracién en varias paginas” en la pagina 450 Opciones de mesa de trabajo Para abit el cuadro de dilogo Opciones de mesa de trabajo, haga dobe cic en a herramienta Mesa de trabajo Ho haga licen la heramienta Mesa de trabajo ya continuacin,enelbot6n Opciones de mesa de trabajo en el panel de contro ‘juste preestablecido specifica las dimensiones de la mesa de trabajo, Estos ajustes preestablecidos definen Ia roporcién de pixeles de la regla de video para la slida especificada. ‘Anchura y Altura Especifica el tamatio dela mesa de trabajo, Orlentacién Especifica la orientacién de la pigina en modo retratoo paisa, Restringi ‘manualmente perciones La proporcién de aspecto dela mesa de trabajo se mantiene intacta cuando se cambia Posiciin Xie: Especific la posicién de la mesa de trabajo en funcién de las reglas del drea de trabajo de Mustrator, Para ver estas reglas, escoja Ver > Mostrar reglas Mostrar marca central Mucstra un punto en ¢l centro de la mesa de trabajo, Mostrar cursores de cruz Muestra lineas de cruceen el centro de cada lado dela mesa de trabajo Mostrar éreas seguras de video Muestra guias que representan las areas que recaen en el drea visible del video. Debe incluir todo el texto eilustractones que deben vieualizar los usuarios dentro de las éreas seguras de video, Pre jorcién de pixeles de |aregla de video Especifia la proporcidn de pixeles utlizada en las reglas de video. ‘Suavizar regién fuera de la mesade trabajo Muestra el rea fuera dela mesa de trabajo con tono mis oscuro que el del interior de ésta cuando la herramienta Mesa de trabajo esté activa, ‘Actualizar al arastrar Manticne el irea fuera dela mesa de trabajo mis oscura conforme se arrastea para cambiar de tamaio de la mesa de trabajo, Sino se selecciona, el rea de fuera se muestra en el mismo color que dentro dela mesa de trabajo mientras se cambia de tamafo, Mesas de trabajo Indica cuintas mesas de trabajo existen, Panel Mesas de trabajo El pune] Meta de trabajo fe permite resizer dstntns operaciones cam fs meant de tabs come Aa, reondenas, eorganizaryeliminar mesas de trabajo + Reordenary volver mumerar mesa de trabajo + Seleccionar varias mesas de trabajo y desplarrse por ells + Especificar opciones de mesas de trabajo, como ajustes preestablecidos, tamafo de mesa de trabajo y posicién, relativa dela mesa de trabajo Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 3 ts Panel Mesa de tra {A Flshas Arriba y Aao para reordenar la ese tab en ol pel Mert detrabaio B. Aad rucvas merae de trabajo ©. Flinar mess de trabajo Para acceder al panel Mesas de trabajo, haga clic en Ventana > Mesas de trabajo, + Para afiadir mesas de abajo, realice alguna de las siguientes acciones: + Haga clic en elicono Mesa de trabajo nueva situado en la parte inferior del panel Mesas de trabajo. + Seleccione la opcién Mesa de trabajo nueva en el menti del panel Mesas de trabajo (ment desplegable) del panel -Mesas de abso. + Para climinar una o varias mesas de trabajo, ralice las acciones siguientes + Seleccione la mesa de trabajo que desea eliminar. Para eliminar varias mesas de trabajo, pulse la tecla Mays y haga clic en las mesa de trabajo que aparecen en el panel Mesas de trabajo, + Haga licen el cono Fliminar mesa de trabajo situado on la parte inferior del panel Mesas de trabajo o selecione Jn opeiéa Elimninar en el men del panel Mesas de trabajo (mens desplegable). Para climinar varias mesas de ‘abajo no contiguas, pulse Ctrl (Windows) 0 Comando (Mac OS) y haga clic en kas mesas desde el panel Mesas de traby Para reorganizar mesas de trabajo en el pane] Mesas de trabajo, seleccione la opcién Reorganizar mesas de trabajo cen el ment del panel Mesas de trabajo (meni desplegable). Tenga en cuenta que, aunque se reorganizan las mesas de trabajo, no se modifica el orden de las mismas. + Para duplicar mesas de trabajo, realice las acciones siguientes: + Seleccione la mesa de trabajo que desea duplicar. También puede duplicar mesas de trabajo arrastrando una o varias mesas de trabajo hasta el botén Mesa de trabajo nueva en el panel Mesas de trabajo. in el mens del panel Mesas de trabajo, seleccione Duplicar + Para restaurar las opciones de la mesa de trabajo, como los ajustes preestablecidos, la posicién de la mesa de trabajo yyla visualizacin, seleccione Opciones de mesa de trabajo en el ment del panel Mesas de trabajo (ment desplegable) ara ver un video sobre el uso del panel Mesas de trabajo, consulte wirw-adebe.com/go/lrvidS202_ai_en. Creacién de una mesa de trabajo 1 Le rea cabo uno de los procedimientos siguientes: + Para crear una mesa de trabajo personalizada, seleccione la herramienta Mesa de trabajo 1 y arrastre el cursorpor Lespacio de trabajo para defini la forma, el tamaso y la ubieacién, + Para utilizar una mesa de trabajo preestablecida, haga doble cic en la herramienta Mesa de trabajo, seleccione un ajuste preestablecido en el cuado de didlogo Opciones de mesa de tabajo y haga elic en OK. Arvastee la mesa de trabajo hasta la posiidn que desee. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, ts + aracrearunn meade trabajo dentro dela met de trabajo actin mantenge pleads ate Mey y arate con Inhesramieta Mes de abajo + Para depicaruoa mode trabso exten lecons In herrea Mette tab, hace pre seeeciote lamesn oportune,hgaclcenelbotin Mesa de tabajo neva del pel Contl Al, luego hag i dandedesee coloearlanesa de trabajo duplicaa Par creat atosduplcaos, pose Ay aga ce tants Yees como sea pred. O-mediantla hezamiela Meade abso manengapusadala ela Al (Window) w pein (MacOS) Patras mesa de abajo que dese duplcar + Para duplicar una mesa de trabajo con su contenido, seleccione la herramienta Mesa de trabajo, haga elie para seleccionar el icono Mover/Copiar ilustracin con mesa de trabajo del panel pulse Alc (Windows) w Opeisn (Mac OS) y arrastre ‘Si desea que la ilustracién contenge un sangrado, asegirese de que queda suficiente iustracin més all dela mesa de trabajo para incluir el sangrado. 2 Para aprobar la mesa de trabajo y salir del modo de edicién de mesa de trabajo, haga clic en una herramienta diferente del panel Herramientas o bien pulse Exc Para ver un video sobre el uso de varias metas de trabajo, consulte won adobe co: (go/lrvidS202_ai_en. Eliminacién de mesas de trabajo 4 Haga licen lames de trabajo pute Himina, haga clic en Einar J en pane Concol obien haga clicen liconeHiminar Bl stuado en a eoqina perio derecha dela mesa de taba. Puede eimiar oda Is mess de trae exept la lume rexante Seleccionar y ver mesas de trabajo 1 Seleccione a herramienta Mesa de abajo Ti 2. Realice una des sigulentesaciones Haga clic en una mesa de trabajo para activala. (Al hacer clic en una mesa de trabajo oa dibujar sobre ella través de una herramienta distinta, se acivard también la herramienta de la mesa de trabajo). Silas mesas de trabajo se superponen, la que tenga el borde iaquierdo mis cercano ala ubicacion en la que se hace clic se converte en a mesa, de trabajo activa, + Para navegar entre las mesas de trabajo, pulse Alt (Windows) u Opcidn (Mac OS) y haga elie en una tecla de fleeha + Para verlas mesas de trabajo ysu contenido como contornos, haga clic con el botén derecho y eija Contorno. Para vvolvera vera ilustracién, haga clic con el botén derecho y elija Previsuaizar Edicién de mesas de trabajo Puede crear varias mesas de trabajo para el documento pero solamente se puede activar una al mismo tiempo. Si tiene varias mesas de trabajo definidas, puede verlas todas al seleccionar la herramienta Mesa de trabajo. Cada mesa de trabajo se numera para facilitar la referencia, Sélo puede editar 0 eliminar una mesa de trabajo al mismo tiempo y puede eepecificar diferentes mesas de trabajo cada vex que realice una impresién o exportacién. 1 Seleccione Is herramienta Mesa de abajo Tl y haga clic para seleccionar una mesa de trabajo. 2. Realice una de las siguientes acciones: + Para cambiar el tamafo de una mesa de trabajo, coloque el puntero en un borde o en un dngulo hasta que el cursor se cambiea una fecha de dos punias y,acontinuacién, arrésrela para ajustarla, O bien, especifique nuevos valores de Altura y Anchura en el panel de contra. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 3 ts + Para cambiar la orientacién de la mesa de trabajo, haga clic en el botén Horizontal o Vertical del pane! de control Para rotar las mesas de trabajo, pulse Alt (Windows) u Opeidn (Mac OS) y haga cic en una tecla de lecha + Para verlas mesas de trabajo y su contenido como contornos, haga clic con el botén derecho y eija Contorno, Para volver a vera ilustracin, haga clic con el botdn derecho y elija Previsualzar. Mover una mesa de trabajo 1 Seleccione la herramienta Mesa de trabajo y haga clic para seleccionar una mesa de trabajo. 2 Realice una de las siguientes acciones Pata mover una mesa de trabajo yu contenido, haga clic para sessional cono MoverCopiariustracén con mesa de trabajo en el panel de control, sve l punter en la mesa de trabajo yarrstrelo,O ben, especie nuevos valores de Xe¥ en el pane de contol + Para mover una mesa de trabajo sin su contenido, haga clic para deseleccionar el cone Mover/Copiar lustracion, ‘con mese de trabajo en el panel de contro, site el puntero en la mesa de trabajo y anréstelo. O bien, especifique nuevos valores de Xe ¥ en el panel de control Reordenacién de mesas de trabajo Enel panel Mesas de trabajo, puede urar as flechas Arriba y Abajo que aparecen en Ia parte inferior del panel para seordenar ls mesas de trabajo. Sin embargo, al reordenar las mesas de trabajo en el panel Mesas de trabajo, éstas no se reorganizarin en el area de trabajo Reorganizacién de mesas de trabajo Puede reorganizar las mesas de trabajo usando las opciones Cuadricula por flas, Cuadeicula por columnas, Organizar por fila u Organizar por columna para encajar todas las mesas de trabajo ea la vista, Para reorganizar las mesas de trabajo, realce las acciones siguientes: 1 Taga clic en el meng del panel Mesas de trabajo (mens desplegable)y seleccione la opcidn Reorganizar mesas de teabyjo 2. Enleuadto de dislogo Reorganizar mesas de trabajo, seleccione el diseio. Las opciones disponibles son las siguientes: ‘Cuadricula porfilas Organiza varias mesas de trabajo en el nimero especificado de fas. Especifique el numero de fila en el cuadeo Filas El valor por defecto crea la apariencia mis cuadrada posible con el nimera especificado de rmesas de trabajo. ‘Cuadricula por columnas Organiza varias mesas de trabajo en el nimero especficado de columnas Seleccione el _nGimero de columnas en el meni Columnas, El valor por defecto crea la apariencia més cvadrada posible con el nimero especificado de mesas de trabajo, Organizar por fla Organiza todas las mesas de trabajo en una sola fila. Organizar por columna Organiza todas las mesas de trabajo en una sola columna 1 de derecha a izquierda/Camblar a disefio de inqulerda aderecha Organiza las mesas de inguierda a derecha o de derecha a izquierda, De forma predeterminada, las mesas de trabajo se ordenan de inquierda a derecha ‘Cambiar a diss Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 3 ts Nota: si selecciona la opci6n Cambiar a disero de derecha a icquierda, las opciones Cuadricula por fila y Cuadricula ‘por columias, cambian a Cuadvicula de derecha a iequierda por fils y Cuadricula de derecha a izquierda por columns. 3 Especifique el espaciado entre las columnas. Este ajuste se aplica al espaciado tanto horizontal como vertical 4. Seleccione la opeién Mover lustracién con mesa de trabajo para mover la lustracion siempre que cambie la ubicacin de la mesa de trabajo. ‘Ademés, una mesa de tabajo-dentro de otramesa de trabajo se trata como un area de recorte y se mueve junto ala mesa de trabajo que la contiene, Personalizacién de nombres de mesas de trabajo En el modo de ediciba de mesa de trabajo, se puede ssignar un nombre personalizado a cada mesa de trabajo. Para asignar un nombee personalizado a una mesa de trabajo, relic las acciones siguientes 1 Seleccione a herramienta Mesa de trabajo, 2 Seleccione la mesa de teabsjoy especifique el nombre en el euadro Nombre del pane de control Mesa de trabajo, ‘Tambien puede introducir un nombre personalizado en el campo Nombre del cuadro de didlogo Opciones de mesa de teabajo, Para abrir el cuadto de dislogo, haga elicen Opciones de mesa de trabajo en el ment del panel Mesas de trabajo (meni desplegable). Haga clic en OK para aprobar el nuevo nombre de a mesa de trabajo seleccionada Elnuevo nombre dela mesa de trabajo aparece en el lateral superior inquierdo dela mesa de trabajo, El nombre ppersonalizado también aparece en el campo Navegacin por la mesa de trabajo y en el mend desplegable junto al érea de estado del documento, ‘Siasigna un nombre personalizado alas mesas de trabajo, estos se afiaden al nombre de archivo como sufjos guardar los archivos especificos de mesa de trabajo en todos los formatos. sect nO SSP pe SHS) Be ee he) riba un nombre pertonalizedo para a mesa de trabajo el panel de contol ‘Nota: para restablecer el nombre predeterminado,elimine el nombre dela mesa de trabajo en el campo Nombre del panel de control Referencia de 9 puntos Para definir puntos de referencia para las mesas de trabajo, ulilice el cuadro de dislogo Opciones de mesa de trabajo o las Opciones de mesa de trabajo del panel de contzol, Esta opcién permite fijar I etquina o centro de una mesa de trabajo mientras se cambia su tama. Visualizacién de reglas de la mesa de trabajo, marcas centrales, cursores en cruz o dreas seguras Puede seleccionar que se miuestren una marca ental, cursors en cru, marcadoresseguros de video y relat entorno ‘tuna mesa de trabajo, Las rela resulan dtiles cuando se tebaja con iusraciones que se van aexportr a video, Lot sndmeros de las regla reflejan los pele especiics del dispostivo,independientemente de la unided de medida «specifcada en Iss preferencias. La propre de aspecto de pixeles de a rela de video por defect (Video Pixel “Aspect Ratio, VPAR) para Ilstratores 1,0 (para pixeles cuadrados). Este valor cambia en funcign de juste preestablecdo que escoja ene cuadro de dislogo Opciones de mesa de trabajo o Nuevo documento Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, « ts Sino utiliza pixeles cuadrados, la regla permite realizar los céleulos de pixeles especificos del dispositive con mayor facilidad, Por ejemplo, si especifia una mesa de trabajo de 100 x 100 puntos de Ilustrator y desea saber el tamafio ‘exacto de los pixeles que dependen del dispositivo antes de exportar el archivo para su uso en NISC DV de pantalla ancha, puede definirla rela de video en Mustrator para que utlice una proporcidn de pixeles de regla de video de 1.2 (para os pixeles anchos) ya reglareflejari el cambio y mostraréla mesa de trabajo como 83x 100 pixeles de dispositivo (200y1,2 = 83,333), Mera de taba con velar Visualizacién de marcas centrales, puntos de mira o areas seguras de video Lamarca central, los cursores de cruz y la zona segura de video son propiedades de video que le ayudan a crear videos en los productos de Creative Suite. Para mostrar estas propiedades: 1 Haga doble clic em la herramenta Mesa de trabajo i: en el pane! Herramientas, bien, conf ercamienta Mesa de trabajo activa, hag clic ene como Opciones de mesa de taba Elen el panel de contro 2 Ena seccién de visualizacin,seleccione las opciones que le gustaria visualzar en las mesas de trabajo, ‘Nota: también puede establecer o quitar el punto central haciende cle en el conto Mostrar marca central =} en el panel de control Visualizaci6n de ilustraciones Especificacién de las opciones de los ajustes del documento Puede cambiar en cualquier momento las opciones de los ajustes por delecto del documento para las unidades de ‘medida la visuaizacion de la cuadricula de transparencia,el color de fondo y los ajustes de texto como, por ejemplo, cLidioma, el estilo de las comillas,el tamafio de superindice y subindice, los sangrados ya exporlabilidad. Hl botén altar mesas de trabajo cierra este cuadro de dogo y activa la herramienta Mesa de trabajo 1 Seleccione Archivo > Ajustar documento o haga clic en el botén Ajustar documento en el panel de control (Este botén esté disponible cuando no se ha seleccionado nada) 2 Espocifique las opciones que desee 3 Si desea editar mesas de trabajo (por ejemplo, para cambiar la orientacign de vertical ah Editar mesas de trabajo para acceder al modo de edicidn de mesas de trabajo. otal), haga cic en Ultima modificacién 24/5/2011 USO DEILLUSTRATOR “ Espacio detrabajo ()l4 epcisn Sinnutar papel de colores til si piensa imprimir el documento en papel de color. Por ejemplo, si dibwia un 'Y objeto azul sobre ur fondo amarillo, el objeto se ve verde, La simulacin se realiza sélo cuando no se muestra la cuadricula de transparencia, Mas temas de ayuda ‘dicidn de mesas de trabajo” en la pégina 37 “Cambio de ls untdad de medida” en la pagina 46 “Visualizacién de transparencias en iustraciones” en la pigina 196 “HspecificaciOn de comllas curvas 0 rectas” en la pigina 350 “Cxeaciin de superindices o subindices” en Ia pégina 350 Acerca de la segmentacién de impresin Por dfecto, stator imprime cada mesa de trabajo en una sol ja de papel. Sin embargo, ila istracin es mis srande que le tamsios de pégina disponibles en la inpresor, puede imprinislaen varias hojas. La division de una mera de trabajo para acomodar los tatoos de pigina disponibles en una impresoras denomina segmentacin Puede clei Ia open de segmentacién en a secién General del cuadro dedilogo Imprimir, Para ver Ios limites de impresiin en segmentacin dela mesa de trabajo, lia Ver > Mostrar segmentacin de impresn Mea de aba epentada ‘Cuando se divide la mesa de trabajo en varios segmentos, las piginas se numeran de izquierda a derechay de arriba abajo empezando por la pégina 1 Estos nimeros de pégina aparecen en pantalla s6lo como referencia, nose imprimen. Los niimeros permiten imprimir todas la paginas de un archivo o imprimir unas piginas en particular, Mas temas de ayuda “Cambio del tamafo y la orientacidn de la pigina" en la pigina 450 “Segmentacién de la lustracin en varias paginas” en a pagina 450 Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, a ts ‘Aumento y reduccién + Seleccione a herramienta Zoom Q. Hl punter se converte en una upa con vn sgno amis en el centro. Haga cic tenelcento del rea que desea aumentaro mantenga plsadalatecla Alt (Windows) u Open (Mac OS) yhaga clic nel centro del rea que desee reduce. Cada clic ampli o reduce la vista al porcentaje anterior prestablecdo + Seleccione la herramienta Zoom y arasre un rectngulo de puntos, denominaéo marc, alrededor del ies qe deseeaumentar Pra mover el mareo por In ihtracin,mantenga pulsidaa barra espaiadora ycontinGe axrastrndo para mover el marco hast una nuewaubicacién + Escoja Ver > Aumentar o Ver > Reducir, Cada cic ampliao reduce la vista al siguiente porcenisje preestablecido, + Establezca el nivel de zoom en la esquina inferior izquierda de la ventana principal o en el panel Navegador, Para mostrar un archivo al 100%, escoja Ver > Tamatio real o haga dable clic en la herramienta Zoom, + Para rellenat la ventana con la mesa de trabajo, elja Ver > Encajar mesa de trabajo en ventana o haga doble clic en Ia herramienta Mano. + Para que apaezca todo en la ventana, eija Ver > Encajar todo en ventana, Mas temas de ayuda “Galeria de herremientas de zoom y desplazamiento” en a pigina 26 “"Veclas para ver iustraciones” en la pigina $12 Cambio del area de visualizacion Es posible mostrar un érea diferente de la meza de trabajo mediante cualquiera de los procedimientos siguientes: + Seleccione Ver > Tamafio real para ver el tamafo real de todas las mesae de trabajo. Fja Ver > Encajar todo en ventana para reducir la vista de modo que se vean todas las mesas de trabajo en la pantalla, + Elia Ver > Encajar mesa de trabajo en ventana para aumentar la mesa de trabajo activa, + Enel pane] Navegador, haga clic en el drea dela vieualizacin en miniatura que desce ver en a ventana de ilustracién, Como alternativa,arrastre el érea de previsualizacién (cuadro coloreado) hasta un érea diferente dela + Seleccione la herramienta Mano ¢) y arrastre en la direccin en la que desce mover la ilustracién. Mas temas de ayuda “Galeria de hetramientas de 200m y desplazamniento” en la pina 26 “Teclas pata ver iustraciones” en la pigina $12 Informacién general del panel Navegador tice el panel Navegndor (Ventana > Navegador) para camblar con rapidez a vista dela dustracénutlizando una ‘inanizaiin en minitra, Elcandso clare del Nevegador(denomisade drea de previualzaciin) corresponded sea visible actalmente en f ventana de dustracén, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, “ Espacio detrabajo Es Tht Panel Navegador A. Vsualiacn x miniatura de una Control desoom 6. Botén Amentar rin B. Meni del panel C. Cuadre de zoom D. Botin Redusir B, Area de preveuaizacén Puede personalizar el panel Navegador de las siguientes maneras + Para mostrar en el panel Navegador Ia ilustracin fuera de los limites de la mesa de trabajo, haga cic en la opcién ‘Visualizars6lo mesa de trabajo en el ment del panel para anular la seleceién, + Para cambiar el color del irea de previsualizacién, seleccione Opciones de panel en el mend del panel, Seleccione un color preestablecido en el mend emergente Color o haga doble clic en el cuadro de color para clegir un color petsonalizado, + Para mostrar lineas discontinuas en el documento como lineas continuas en el panel Navegadbor, seleccione Opciones de panel en el ment del pane y active Dibujarlineas discontinsas como contintss Mas temas de ayuda “Geatidn de ventanas y paneles” en la pagina 9 Visualizacién de la ilustracién como contornos Por defecto, Adobe lustrator define la vista para que la previsualizacién de todas las iustraciones se realice en color [No obstante es posible visualizar las lustraciones de modo que sélo sus contornos (o trazades) sean visibles. Ver las ilustraciones sin Jos atibutos de pintura acelera el proceso de actualizacién de la pantalla cuando se trabaja con ilustraciones complejas En modo Contorno, los archivos enlazados se visualizan por defecto como cuadros contorneados con una X dentro. ara ver el contenido de los archivos vinculados, seleccione Archivo > Ajustar documento seleccione Mostrar imagenes en modo contorno, + Para ver lai in como contornos, escoja Ver > Contornear, Escoja Ver > Previsualizar para volver a previgualizar Ia dustracién en calor + Para ver todas asilusracones de una capa como contornos, mantenga pulsadala eda Cul (Windows) 0 Comando (ac 05) yhaga lien elicono de ojo de dicha capaen el panel Capes. Vuelvaa pulsar Cl (Windows) 0 Comando (tac 05) yhaga cli para volver a verlailustracién en color. Hicono de jo tienelapart central vacia PF cuando ‘sth activada la vista Contornesryrellena @ cuando est activadala vista Previsaliar. + Para ver todos los elementos de las capas no seleccionadas como contornos, pulse ls teclas AltsCtsl (Windows) w Opcidin+Comando (Mac OS) y haga clic en el icone de ojo del elemento seleceionado. De forms alternativa, seleccione Contornear otras en el meni del panel Capas, > Para dev ver todos los elementos del panel Capas al modo Previswalizar,escoja Previswalizar todas las capas en ef Y menié del panel Capas Mas temas de ayuda “Informacida general del panel Capas” en la pagina 238 Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, “ ts Uso de varias ventanas y vistas ‘Puede abrir al mismo tiempo varias ventanas de wn nico documento, Cada ventana puede tener diferentes ajustes de visualizacién, Por ejemplo, puede definir una ventana muy aumentada para trabajar en detalle sobre algunos objetos yy crear olra ventana menos aument .da para disponer los objetos en la pigina (Windows) Puce organizar las diferentes ventanasabertas seg sus necesdades mediante las opciones de men Y Ventana. Cascada muestra as ventanasapiladas y deforma descendente desde la parte superior iequierda hasta la inferior deecha dea pantalla Mosaico muestra las ventanas una al lado de ota: Organizaricanos organiza las venlanas minimizadas ex la ventana del programa, Una alternative pars creat varias ventanas crear varias vistas, Puede crear y almacenar hasta 25 vistas de cada documento, Las diferencias atilizar varias ventanas o varias vistas son las siguientes: ae vistas méltiples se guardan con el documento, pero las ventanas miltiples no. + Las ventanas mi ples se pueden ver al mismo tiempo, + Las vistas miltipes slo aparecen al mismo tiempo si hay varias ventana abiertas que las muestzen, Los cambios realizados en una vista modifica vventanas actuales, pero no provocan que se abra una nueva. Creacién de una ventana nueva “© Bscoja Ventana > Nueva ventana, Creacién de una nueva vista “© Configure la vista como desee y, a continuacién, escoja Ver > Nueva vista, expecifique un nomabre para la vista ‘nueva y haga clic en OK. Eliminar o cambiar el nombre de una vista © Escoja Ver > Editar vistas ‘Cambio de una vista a otra © Seleccione un nombre de vista dela parte inferior del ment Ver. Previsualizacién de ilustraciones en el medio de salida final Mlustrator proporciona los siguientes métodos para previsualizar el aspecto que tendr una ilustracién cuando se ‘mprima o ce visualice en la Web o en un dispositive mévil: Modo Previsualizar sobreimpresion (Ver >Previsualizar sobreimpr tintas” que se aproxima al aspecto que tendrin las fusiones, transparencias y sobreimpresiones en una zalida con separacién de color $n) Proporciona una "previsuslizacién de Modo Previsualizar separaciones (Ventana > Previsualizar separaciones) Proporciona una previsualizacién del aspecto que tendrin las separaciones una ver impress. Mod Inilusteacin al rasteriaarse y verse en un navegador Web, revisualizacin de pixeles (Ver > Previsualizacién de pixeles) Ofrece una aproximacién delaspecto que tendré Panel Previsualizacién de acoplamiento (Ventana > Previsualizacién de acoplamlento) Resalta las éreas de la ilustracién que cumplen ciertas condiciones de acoplamiento cuando se guarda o imprime, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, “6 ts Pruebas de previsualizacién Oftece una aproximacidn de! aspecto de los colores del documento en un determinado lupo de monitor 0 dispositive de salida. Suavizado Proporciona alos objetos vectoriales una apariencia en pantalla més suave yoftece una mejor ides de cémo se verin las ilustraciones vectoriales una ver impresas en una impresora PostScript’, El suavizado resulta stil porque [a resolucién en pantalla es relativamente limitada, pero una lustracin vectorial se suele imprimir con una resolucién alta, Para ativarel suavizado, elja Edicién > Preferencias > Generales (Window) o Illustrator > Preferencias > Generales (Mac 05), seleceione Tlustracin suavizada y haga clic en OK. Device Central (Archive > Ad dispositive o telefono mévil ye Device Central) Permite p wualizar el asp ‘que tendré la dusteacién en un Mas temas de ayuda “Acerca dela sobreimpresién” en la pégina 474 “Acerca del modo PrevisualizaciOn de pixeles” en la pégina 415 “Uso de Adobe Device Central con Illustrator” en Ia pagina 415 “Previsualizacin de las das de la lustracin que se acoplarin” en la pégina 470 Reglas, cuadriculas, guias y marcas de recorte Uso de las reglas Lasreglasayudan a colocarymedircon pecs los objetos dela ventana detustacino de una mesa de tabyjo. El punto donde aparcce el en cada regla se denomina origen dela reg En Illustrator CS5, las reglas son similares a otras aplicaciones de Creative Suite como InDesign y Photoshop. lustrator proporciona reglas ndependientes para documentos mesas de trabajo. Sélo puede seleccionar una de estas reglas alaver Nota: en este documento, las reglas de la ventana se denominan reglas globates, Las reglasglobales aparecen en los lados superior ¢ izquierdo de a ventana del lustracién, El origen de la regla por defecto se encuentra en la exquina superior inquierda dela ventana de ilestracién, Las reglas de mesas de trabajo aparecen en los ados superior eizquierdo de la mesa de trabajo activa, Hl origen dela regla dela mesa de trabajo por defecto se encuentra en la esquina superior inquierda de la mesa de trabajo. La diferencia entre ae reglae de la mesa de trabajo y las reglas globules radica en que # selecciona reglas de mesa de twabyjo, el punto de origen cambia en funcién de la mesa de trabajo activa, Adem, puede tener diferentes puntos de ‘origen para reglas de mesa de trabajo, Ahora, sicamibia el origen dela regla de mesa de trabajo los rellenas de motivos delos objetos dela mesa de trabajo no se ven afectados. El punto de origen predeterminado de la regia global esti situado en la esquina superior izquierda de a primers mesa de trabajo cl origen predeterminado de as reglas de la mesa de trabajo se encuentra en la esquina superior i2quierda dela mesa de trabajo correspondiente + Pata mostrar u oculta ls reglas, elija Ver > Reglas > Mostrar reglas 0 Ver > Reglas > Ocultar reglas + Paraalternar entre lasreglas de la mesa de trabajo y las reglasglobales, haga clic en Ver > Reglas> Cambiar areglas globales o Ver > Reglas > Cambiar a reglas dela mesa de trabajo, De forma predeterminada, se muestran as reghas dela mesa de trabajo, de modo que aparece la opeién Cambiar a reglas globalesen el submen Reglas. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, “ ts + Para mostrar u ocultar las reglas de video, elija Ver > Mostrar reglas de video 0 Ver > Ocultar reglas de video, Para cambiar el origen della regla, mueva el puntero ala esquina superior inquierds (al panto de interseccién) y arrastre el puntero ala posicién donde desee ubicar el nuevo origen de laregla, ‘Alarrastrar, una cruzen la ventana y en las reglas indica el nuevo origen de ls reglas globales. Nota: sise cambia el ovigen de regla global, esto afectard a a segmentacién de los motives + Para restaurar el origen de a regla por defect, haga doble clic en el punto de interseccn de las reglas en a esquina superior izquierda, El sistema de coordenadas se ha cambiado del primer al cuarto cuadrante. En Illustrator CS5, si se mueve hacia abajo, cLvalor del ejey aumenta y si se mueve hacia la derecha, sumenta el valor del je x Al guardar en versiones heredadas de Mlustrator, la reglas globales se mantienen en la posicin definida en el documento heredado, Aunque el punto de origen no se mueve-ala parte superior izquierds, el sistema de coordenadas ceambia al cuarto cuadeante El cambio en el sistema de coordenadss y el origen de la regla no se aplca ala secuencia de comands para que pueda ‘mantener los comands antiguos. Sin embargo, cuando transforma objetos usando secuencias de comandos, los valores de a coordenada ¥ son diferentes aloe valores que ha definido en Ia interfaz de usuario de Ilustrator. Por «ejemplo, si realiza una operacién de movimiento de ¥ = +10 puntos, deberd aplicar una transformacién de ¥ = 10 ‘Puntos para emular el mismo movimiento en la secuencia de comandos Cambio de la unidad de medida La unidad de medida por defecto en Iustrator es puntos (un punto es igual 20,3528 milimetros). Puede cambiar las uunidades que utiliza Tlustrator para medidas generales, tazos y texto, También puede anvlar la unidad por defecto introduciendo valores en los cuadros. + Para cambiar Ia unidad de medida por defecto, seleccione Edicion > Preferencias > Unidades (Windows) 0 Mlustrator > Preferencias > Unidades (Mac OS) yseleccione las unidades para la opciones Generales, Trazo y ‘Texto. i Mostrar opciones asiticas est seleccionado en ls preferencias de Texto, también puede seleccionar una uunidad especifica para el texto asistico, ‘Nota: la opcién de medida “Generales” afecta alas regls, para medir la distancia entre puntos, mover y transformar objetos ajustar el espacio de la cuadricula y de las guias,y para crear formas. Para configurar la unidad de medida general para e] archivo actwal,seleccione Archivo > Ajustar documento, seleecione la unidad de medida que desea usar en el menti Unidades y, a continuacién, haga clic en OK. Para cambiar a unidad de medida al introducir un valor en un cuadro, introduzea tras el valor una de as siguientes abreviaturas: pulgada, pulgadas, pu, milimetros, mm, Q (una Q equivale 20,25 milimetros), centimettos, cr, puntos, p, pt pleas, pe, pixel, pixeles y px. (Cuando se combinan picas y puntos, puede introducir valores como XpY, donde X e ¥ son el mimero de picas y de Y puntos (por ejemplo, 12p6 para 12 picas, 6 puntos). Uso dela cuadricula [La cusdricula aparece detris de la dustracin en la ventana de ilustracin y no se imprime, Para utilizar la cuadricula escoja Ver > Mostrar cuadricula, + Para oculta a cuadricula, escoja Ver > Ocultar euadeicula + Para ajustar objetos alas lineas de cuadricula, escoja Ver > Ajustar a cuadricula,seleccione el objeto que desea mover y arristrelo hasta la posicin desead, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, o ts Silos limites del objeto se encuentran a2 pixeles o menos de una linea de cuadricula, ee atraeré ala linea Nota: sila opcién Ver > Previsualicacion de pixeles estdseleccionada, Ajustar a cuadricula cambia a Ajustar al pixel Para especificar el espaciado entre cuadriculas, el estilo de cuadricula (lineas continua 0 punteadas), su color 0 si Jas cuadriculas se mostrarin delante o detris de la lustracin,escoja Edin > Preferencias > Guias y cuadeicula (Windows) o Mustrator > Preferencias > Guias y cuadricula (Mac OS). Uso de las guias ae gulasprmitensinear tent objetoe rico. Puede crea gun dereqla (linea vertices u horizontals rectas)y objets de gua (objets veciovala que re pueden converiren ulus). Al igual qua cundrcul, las gins noe Puede elegi entre dos estlos de gu, lineas continuas o punteads los colores predefinidos de la guia o escage ottos con un selector de color, Por defecto, las guias no estin bloqueadas por lo que puede mo y puede cambiar los colores de las gus si tiliaa , modificarlas,eliminarlaso invertirlas. Para mostrar u ocultar las guias, escoja Ver > Guias > Mostrar guias o Ver > Guias > Ocultar gules Para cambiar los ajustes de gula, ¢coja Bdicidn > Preferencias > Gulas y cuadsicula (Windows) 0 Mustrator > referencias > Guiae y cuadricula (Mac 08). Para bloquear las guas, escoja Ver > Guias > Bloquear gutas, Creacién de guias 1 Silas reglasnoestin visbles,escoja Ver > Mostrar rgls. 2 Site el puntero en la regla izquierda para crear una gula vertical o en la rela superior para crear una guia horizontal 3 Amrastre la gula hasta su posicién ‘Tambien es posible convertirobjetos vectoriales en guise selecciondndolos y escogiendo Ver > Guins > Crear guias (Para facitar el trabajo con varias guia, coldquclas en una capa distin, 4 Si desea restringir las guas a una mesa de trabajo y no a toda el enzo, seleccione la herrarnienta Mesa de trabajo y.acontinuaci6n, arrasre las guias dela mesa de trabajo. Mover, eliminar o soltar gufas 1 Silas guias estén Bloqueadas,escoja Ver > Guias > Bloquear gus. 2 Lleve a cabo uno de los proce jentos siguientes: + Mueva la guis arratrindola 0 copiéndols. + Flimine la guia pulsando la tecla Retroceso (Windows) o Eliminar (Mac OS), 0 escogiendo Fdicién > Cortar 0 Edicidn > Borrar, + Para climinar de una vex todas las gus, escoja Ver > Guias > Borrar gulas. + Suelte le guia, que volverd a convertirse en un objeto grifico normal, seleccionando la guia yeligiendo Ver > Guias > Soltar gues Atraer objetos a puntos de ancla y guias 1. Escoja Ver> Ajustar al punto, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, “ ts 2 Seleccione el objeto que desea mover y cologue el puntero sobre el punto exacto donde desea alineatlo con puntos ddeancla y guias Importante: al ajustar a un punto, la alineacién mediante ajuste depende de la posicién del puntero, no de los bordes del objeto arrastrado 3 Arraste el objeto hasta la posicléa deseada, Cuando el puntero estéa2 pixeles o menos de un punto de ancla o una guia, se atraeré.al punto. Fl puntero cambia de una punta de flecha rellena a una punta de flecha vacla cuando se produce I araccida, Guias inteligentes Las guias inteligentes son guias de juste temporales que aparecen al crear o manipular abjetos o mesas de trabajo, Estas guas le ayudan a linear, edilar y transformar objetos 0 mesas de trabajo en relacién con otros objeto, otras _mesas de trabajo o ambos mediante la aineacién de ajuste ylavisualizacién de los valores de triingulo y ubieacin de X eY. Puede especiticar tanto el tipo de guias inteligentes como la informacién que aparece (por ejemplo, los rétulos de medida, el resaltado de objeto o los rétulos) definiendo la preferencias pertinentes ara ver un video sobre el uso de guiasinteligentes, consulle yww.adobe.com/go/levid4020_ai_es, Uso de gufas inteligentes Lae guias intligentes estin activadas por defect. 1 Elija Ver > Gufasinteligentes para activarlas 0 desactivaras, 2 Uillice las guias inteligentes de las siguientes maneras: Cuando cree wn objeto con la herramienta Pluma o las herramientas de formas, utiice as guias inteigentes para Preferencias > Guias intligentes (Windows) o Iustrator > Preferencias > Guias inteligentes (Mac 0S) para definir las siguientes preferencias: Color Especificael color de ae guns Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, ro ts Guias de alineac “Muestsa lineas de guia que se generan por el centro y alo largo de los bordes de los objetor _geométricos las mesas de trabajo y los sangrados. Se generan al mover objetos y también al realizar certas operaciones, ‘por ejemplo, dibujar formas basicas con la herramienta Pluma o transformar objetos. Rétulos de anclajtrazade Mucstra informacién cuando se entrecruzan dos trazados y cuando se concentran en un punto de ancl Rétulos de medida Muestrainformaciéa en numerosas hezramientas (como las herramientas de dibujo y texto) sobre la posicién actual del cursor al colocarlo sobre un punto de ancla. Mientras cree, seleccione, desplaceo transforme “objetos, muestra cl triingulo x ey desde la ubicacién original del objeto, Si pulsa Mayis mientras usa una herramienta de dibujo, aparece la posicién inicial Resaltade de objeto Resalta el objeto situado bajo el puntero mientras se arrastra el puntero a su alrededor. Fl color de resaltado es el mismo que el color de la capa del objet. Herramientas de transformacién Muestra informactin al cambiar la escala, roar y distorsionar objetos. GGulas de construccion Muestalineas de gua mientras se dibujan abjetos nuevos. Especifiquelos éngulos en que desea Jaslineas de guia desde los puntos de ancla de un objeto cercano. Como miximo, puede define sis éngulos. Introduzca un Angulo en el cusdro Angulossleccionado, seleccone un grupo de Angulos en el mem desplegable Angulos, scleccione un grupo de ingulos en el mens desplegableycambie uno delos valores del cuadro de texto para personaliza el grupo de iugulos El cuadro de previsualizacibn muestra los ajstes Tolerancia de ajuste Especifica el mimero de puntos alos que debe estar el puntero desde otro objeto para que puedan actuae las guias inteligentes. Especificacin de marcas de recorte para separacién o alineacién _Ademds de especificar as distintas mesas de tabajo para recortr la Sustracién para la sada, puede crear y wlizar ‘aris conjuntos de marcas de recorteen la hutaciGn. Lae marcas de recort inican el lugar en el que desea que se corte el papel impreso, Las marcas de recoteresultan les cuando desea crear marca alrededor de varios objetos de una pigin: por ejemplo, al imprimir una hoa de tarjetas de vist. También resultan stiles paraalinearunailusteacién de Mlustrator que haya exportado a ota aplicacién, Las diferencias marcas de recorte yla mesa de trabajo son las siguientes: + Las mesas de trabajo especifican los limites imprimibles de la afectan en absoluto al érea imprimable stvacin, mientras que las marcas de recorte no TTen slo puede activar una mesa de trabajo al mismo tiempo, pero si puede crear y mostrar varias marcas de recorte. + Lamesa de trabajo se indica mediante marcas vsibles pero no imprimibles, mientras que las marcas de recorte se ‘mprimen con color negro de registro (para que puedan imprimirse en todas as planchas de separacién, de forma sila alas marcas de impresora). (Nota: las marcas de recorte no reemplazan las marcas de limite creadas con laz opciones de Marcas y sangrados del csuadro de didlogo Imprimir. Creacién de marcas de recorte alrededor de un objeto En Mlusteator C55, puede crear marcas de recorcellimite editables marcas de recorte como efectos dinsmicos ara usar marcat de recorte,realice las accionee siguientes: 1 Seleccione el objet. 2 Para crear marcas de ecorte 0 Mite editables, seleccione Objeto > Crear marcas de limite. 3 Para crear marcas de recorte como efectos dinimicos, seleccione Efecto > Marcas de recorte Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, so ts Eliminacién de marcas recorte Para eliminar marcas de recorteo limite editables, seleccione las marcas de limite y pulse la tela Suprimis. Para ciminar un efecto de marcas de recort,seleccione Marcas de recorte en el panel Apariencia yhagaclic enelicono _Eliminar elemento seleccionado Uso de marcas de recorte japonesas ‘Las marcas de recortejaponesas tienen linea dobles que denen visualmente un valor de sangrado por defecto de 8.5 puntos (3 milimetro). 1. Escoja Bdicién > Preferencias > Generales (Windows) o llustrator > Preferencias > Generales (Mac OS) 2 Seleccione Usar Marcas de recorte japonesas y haga clic en OK. Medicién de la distancia entre dos objetos [La herramienta Medicidn calcula la distancia entre dos puntos y muestra el resultado en el panel Informacién, 1 Seleccione la herramienta Medicién ¢. (Mantenga pulsada la herramienta Cuentagotas para que aparezca en el panel Herramientas). 2 Lleve acabo uno de los procedimientos siguientes: + Haga clic en los dos puntos para medir la distancia que los separa, + Haga clicen el primer punto y arrasire hasta el segundo punto, Pulse la tecla Mays y herramienta a miltiplos de 45°, wire para restringirla Elpanel Informacién muestra las distancias horizontal y vertical deede los ees xe y, las distancias horizontal y vertical absolutas, as distancias totals y el Angulo medido, Informacién general del panel Informacién Uillice el panel Informacin (V ppuntezo y sobre objetorseleccionados 1 > Informacién) para obtener informacién sobre el rea situada debajo del Cuando se selecciona un objeto y hay una herramienta de seleccién activa, el pane! Informacién muestra las coordenadas xe y del objeto, anchura (An) y altura (AD, Los valores de anchura y altura se ven afectadas por la ‘pein Usar delimitadores de previsuslizacin de referencias genersles, Sila opcidn Usar delimitadores de isualizacién esti seleccionada,Ilustratorincluye a anchura del trazo (y otros atribulos, como sombra paralela) cenlas dimensiones del objeto, Sila opcién Usar delimitadores de previsualizacién no esta seleccionada,Ilustrator imide sso las dimensiones definidas por el trazado vectorial del objeto, Cuando se utiliza Ia herramienta Pluma o Degradado, o cuando se mueve una seleccidn, el panel Informacion ‘muestra el cambio en x (A) el cambio en y (AD, la distancia (D) y el éngulo A conforme arr Cuando se utiliza la herramienta Zoom, el panel Informacin muestra el factor de ampliacibn ylascoordenadas « ey después de soltar el botin del ratén Cuando se utiliza la herramsienta Escala l panel Informacin muestra el cambio de porcentaje en la anchura (An) yyls altura (AD, ya aueva anchura (Ax) y altura (Al) una vex terminado el etcalado. Cuando se utizan ls hherramientas Rotary Refleo, el pane Informacion muestra la coordenadas del centro del abjeto ye! Angulo de in 24 orefiejo A, Alutiiza Ia herramienta Distorsiin, el panel Informacion muestra las coordenadas del centro del objeto, el Angulo dele de distorsidn 4 yel grado de distorsiin 27” Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, st ts Cuando se utiliza la herramienta Pincel, el pane! Informacién muestra las coordenadas xe y, asi como el nombre del pincel actual. + Escoja Mostrar opciones en el ment del panel o haga clic en la flecha doble de la ficha del panel para mostrar los valores de los colores de relleno y de trazo del objeto seleccionado y el nombre de cualquier motivo, degradado 0 tintaaplicados al objeto seleccionado, Nota: si selecciona varios objetos,el panel Informacion sélo mostrar la informacién comtn a todos las objetos selecsionados Establecimiento de preferencias Acerca de las preferencias Las preferencias son opciones que permiten especificar como desea que funcione Ilustrator, incuidas opciones de visualizacién, herramientas,unidades de reglay exportacin deinformaci6n. Las preferencias se guardan en elarchivo AlPrefs, que se iniia cada vez que se inicia Mu Abrir un cuadro de diélogo de preferencias 1. Realice una de las siguientes acciones: (Windows) Elija Edicin > Preferencias > [nombre del conjunto de preferencias. (ac 08) Hija tustrator > Preferencias > [nombre del conjunto de proferencias). + Sin ningin elemento seleccionado, haga clic en el botén Preferencae del panel de contol 2 Para cambiar a un conjunto de prferencas diferente, reaice una de ls acciones siguientes + Seleccione una opcisn en el men stuado en la eaquina superior inquierda del cuadto de dislogo Preferencias + Haga clic en Siguiente para mostrar las opciones siguientes, o en Anterior para mostrar las anteriores Restablecimiento de todas las preferencias a los ajustes por defecto El restablecimiento de las preferencias puede sex its esta teniendo problemas con Iustrator ‘© Realice una de las siguientes acciones: + Mantenga pulsado Alt+Control+Mayis (Windows) o Opcién+Comando+Mayis (Mac OS) mientras inicia lustrator, Se eliminaré la configuracion actual + Elimine o cambie el nombre del archivo AIPrefs (Windows) o el archivo de preferencias de Adobe Illustrator (Mac 0S). Los nuevos archivos de preferencias se crearan la préxima ver que inicie Mlustrator. ‘Nota: cs seguro elirninar la carpeta Adobe Illustrator CSS Settings entera, Esta carpeta contiene varias preferencias ‘que se pueden volver a generar Establecimiento de las preferencias de Illustrator Elarchivo de preferencias de Illustrator gestiona los comandos ya configuraciin de panel de Illustrator. Cuando abre lusteator, Ia posicioa de los paneles y comandos se guarda en el archivo de preferencias de Mlusteato. Si desea restablecer las preferencias predeterminadas o cambiar la configuracisn actual, elimine las preferencias de Illustrator. lustrator crea astomiticamente un archivo de preferencias cuando vuelve a iniciar [lustrator y guarda un archivo, isponibleen la siguiente Segin el sistema operativo que utlice, el archivo de preferencias de Mlustrator et ubicacin: Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, 52 ts Nota: el nomibre de la carpeta vara seg el idioma de la versién que tenga instalada, Mac OSX cotartup dviver/Users /cusernames/Ldbrary/Preterences/Adobe TLluetrator C85 Windows XP age \ea_US+\ATPrefe Windows Vista 0 Windows 7 “up dvive>\Users\cusername>\Appbara\Roaming\Adobe\Adobe Tllustrator C85 Nota: en Windows XP, la carpeta Datos de programas estd oculta de manera predeterminada, Lo mismo ocurre com la carpeta AppData en Windows Vista y Windows 7 Para hacer visible estas carpetas, abra Opciones de carpeta en el Panel de control y haga clic en laficha Ver. En el panel Configuracién avanzada, selecione la opciin Mostrar archivos y carpetas ocultos 0 Mostrar archivos, carpetas y unidades ocultos Sino encuentra el archive de preferencias, tilic el comando de bisqueda de su sistema operative y busgue AIPrefs ¥ (Windows) ¢ Adobe Iustrator Pref (Mac 0S). Acerca de los médulos plugin Los méiulos plogin sn programas de software que abadenfanciones a Adobe Tustrator.Algunos plugins de efectos speciale vienen incuidos con el programa yc insalanautomticamente en la crpeta de plugins dela carpet de steator Es posible instalar cualquier plugin comercial diseSado para Photoshop o Illustrator, Para instalar un médulo plugin de Adobe Systems, utilice el instalador (ei se proporciona). En caso contrat, arrastre una copia del plugin ala carpets de plugins que se encuentra dentro dela carpeta de Iustrator, Reinice Mlustrator para que pueda aplicarse el plugin, Para instalar un médulo plugin de otra proveedor, sign las instrucciones de instalacion suministeadas con ese médulo plugin. Nota: a arquitectura abierta del programa Adobe Illustrator permite a desarrolladores externas a Adobe crear funciones accesibles desde Adobe Illustrator. Si eatdsnteresadlo en crear médulos plugin compatibles con Adobe Ilstrato, consulte tl sitio Web de Adobe Systems en wn.addobe.comles Recuperacién, automatizacién y anulacién de acciones Deshacer y rehacer cambios Los comandos Deshacer y Rehacer le permiten deshacer o rehacer operaciones, porlo que podré correpir los erroree ‘que cometa mientras trabaja, Puede deshacer o rehacer una operacin incluso después de haber seleccionado el ‘comando Guardar (siempre que no haya cerrado y abierto el archivo de nuevo) ‘# Escoja Edicion > Deshacer o Edicidn > Rebace. Puede deshacer un niimeroilimitado de operacién (en funcién de la memoria) siege repetidamente el comando ‘Deshacer, Cuando una operacién no se puede deshacer, el comando Deshacer aparece atenuado, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUSTRATOR, ts Volver a la ultima versién guardada También puede volver a la hima version guardada de un archivo (siempre que no haya cerrado y abietto el archivo de nuevo). Esta accién no se puede deshacer. © Escoja Archivo > Volver, Automatizacién de tareas Eldiseho grifico es un érea que se caracteriza por la creaividad, pero algunos aspectos del trabajo real dela ilustracién pueden resultar repetitivos. De hecho, probablemente observari que el iempo que pasa colocando y reemplazando imagenes, corrigiendo ervores y preparando archivos para su impresién y para Internet suele reducir el tiempo del que dspone para realizar el trabajo Live, lustratoroffece una variedad de mancras de automatizar muchas de las tarcasrepetitives que tiene que realizar, por lo que tendra mis tiempo para concentrarse en los aspectos creaivos de su trabajo, ‘Una accién es una serie de tareas que se graban mientras se utiliza la aplicacién Mlustrator (comands de ment, “opciones de herramientas,seleceidn de objetos, et), Cuando se ejecuta una accidn, Iustratorrealiza todas las tareas sgrabadas por el weuario, Ilustrator proporciona acciones pregrabadas que sirven de ayuda para realizar las tareas comunes. Estas acciones ppregrabadas se instalan como grupo por defecto en el panel Acciones a realizar la instalacion de Illustrator. ‘Una secuencia de comandos es una serie de érdenes que indican al ordenador que debe realizar una secuencia de ‘operaciones, Estas operaciones pueden afectar séloa Illustrator o a otras aplicaciones, tales como procesadores de texto, hojas de cilculo y programas de gestién de bases de datos. llustrator proporciona secuencias de comandos por efecto para ayudarlea realizar las tareas comunes. Para poder acceder a estas secuencias de comandos, escoja Archive > Secuencias de commandos. Lat grificas de datos optimizan la colaboracin de disefiadores y desarrolladores en entornos de publicacién de gran Ultima modificacién 24/5/2011 5 Capitulo 3: Dibujo Conceptos basicos de dibujo Los trazados se dibujan y modifican con un conjunto de herramientas y tenicas de dibujo que comparten Adobe Mustrator, Adobe" InDesign” y Adobe" Photoshop". Utiice estas aplicaciones para dibujartrazados y copiarlos y pegarlos ibremente entre programas, También puede crear simbolos para utlizarlos en Adobe Mlustrator y Adobe" Flash’ Professional, Acerca de los gréficos vectoriales los grlics vectriles (a veces denominados formas vectriales wobjeosvectoriales) estén compuests de ness y crvar defiidas por objets matemiticos denominados vcore, que describen tna imagen de acuerda con sus caractrisica geometries. Puede mover 0 modifica: grificos vectorial con libertad sin perder detalle ni claridad porque son independientes de la resolucién; mantienen los bordes nitidos cuando s les eambia el tamafio, se imprimen en una impresora PostScript, se guardan en un archivo PDF o se importan en una aplicacin de grficos basada en vectores. Como resultado, os {grificos vectoriales son la mejor opeién para iustraciones, como los logotipos, que se utili distintos medios de salida in en varios tamafios y Los objetos vectoriales que cree utilizando las herramientas de dibujo y formas en Adobe Creative Suite son ejemplos de griticas vectoriales. Puede utilizar los comandas Copiar y Pegar para duplicar gréficoe vectoriales entre componentes de Creative Suite Mas temas de ayuda “Acerca de las imagenes de mapa de bite” en la pagina 292 Acerca de los trazados Conforme dibuja, erea una linea denominada trazado, Un trazado consta de uno o ms segments rectos 0 curvos. EL inicio yelfin de cada segmento queda mateado por puntos de ancla, que funcionan como clavijas de sujeciin de cables Un trazado puede estar cerrado (por ejemplo, un circulo) o abierta, con marcados puntos finales (por ejemplo, una linea ondulante). ‘Puede cambiar la forma de un trazado arrastrando sus puntos de ancla, los puntos de direccin al final de la lneas de direccién que aparecen en puntos de ancl, o el propio segmento de trazado, Components del azedo A. Dante fra selecioad (sds) B. Pte de anclaselecomade €. Punt de ancl deeecionado D.Segmentadetreade curve E Tinea Redrecelin B Pano de dinecaiin Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, ss Dibujo Los trazador pueden tener dos ipos de puntos de ancl: puntos de vtice y puntos de suavizado, En un punto de vértce, un teazado cambia de dizecciba repeatinament. En un punto de suavizado, os segmentos del trazado se ‘conectan como una curva continua, Puede dibujar un trazado utilizando cualquier combinacidn de puntos de vértice ye suavizado. Si dibuja el po de punto equivocado, podré modificalo. 009 Puntos de un asad ‘A. Cuatro puntos de vrtice B. Cust puntos de suvicado C. Combinacin de puntos de vs oe de micad ‘Un punto de vértice puede conectar das segmentos rectos o curvos cualesquiera, mientras que un punto de suavizado siempre conecta dos segmentos curvos. ‘Un punto de verte purdeconetar ant epmentor eto coms tegmento curr ‘Nota: no confunda los puntos de virtice y suavizado con los segmentosrects y curves Lallinea de definicién de un trazado se denomina traze. Un color o degradado aplicado al érea interior de un trazado abjerlo o cerrado se denomina rellene. Un trazo puede tener grosor, color y un patton de guiones (Illustrator e InDesign) o un patron de Iineas estilizado (InDesign). Después de crear un trazado o una forma, se pueden cambiar sus caracteriticas de trazo y relleno, En InDesign, cada trazado muestra también un punto central, que marca el centro de la forma pero sin formar parte del trazado real. Puede utilizar este punto para arrastrr el trazado, alineat el trazado con otros elementos oseleeciona todos los puntos de ancla del trazado, El punto central siempre esté visible; no se puede ocultar ni einsinar. Acerca de las lineas y los puntos de direccién (Cuando selecciona tun punto de ancla que conecta segmentas curvos (o selecciona el propio segmento), los puntos de aancla de los segmentos conectados muestran controladores de direccién, que constan de neas de direccién que ‘terminan en puntos de direccién. Bl Angulo ya Jongitud de las lineas de diteccién determinan la forma y el tamaio de los eegmentos curvos. Al mover los puntos de direccin, se modifica la forma de las curvas, Las lineas de direccién no aparecen en Ia salida final Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 56 2 2 ‘Tras sleccionar pute de acl quer pavecenineas de ireci els segments curves onectades orl punt daca (dered) ‘Un punto de suavizado siempre tiene dos lineas de diveccién, que se mueven a la ver.como una sola unidad recte Cuando mueve una linea de direccién en un punto de suavizado, los segmentos curvos de ambos lados del p ajustan de manera simultinea, manteniendo una curva continua en dicho punto de anda. En comparacién, un punto de vértice puede tener dos, una o ninguna linea de direccién, dependiendo de si une dos, ‘uno o ningiin segmento curvo, respectivamente, Las lineas de direccidn del punto de vertice mantienen el vértice uilizando dngulos diferentes. Al mover una linea de direccién de un punto de vértice, slo se ajustala curva situada ‘en el mismo lado del punto que dicha linea de dizeceidn. A ‘jae elas Hens de diel pnt de uavisado eerda) yum punto de vr dercha) ‘Las lineas de direccién son siempre tangentes ala curva de los puntos de ancla y perpendiculates al radio de dicha ‘curva. El éngulo de cada nea de direccién determinalla inclinacién dela curva, ylalongitud de cada linea de direccibn determina la altura o profundidad de la curva, Lee Am Tas linens de eco cambiar tama cabal inclinacién Nota: en Illustrator, puede mostrar w ocultar puntos de ancla, linea de direcci6n y puntos de dreccin ligiendo Ver > ‘Mostrar bordes 0 Ver > Ocultar bordes Especificacién de la apariencia de las lineas y puntos de direccién Cuando rabae con puntos de anclay wazados, puede queen ocasionesnecesite ver las lineas de dteceibn {amanejadores)y en otros casos prefiera ocularlas. Puede mostrar u ocultar ls lineas de direcin de varios puntos de ancl elegidos. Si hay un nico punto de ancl, la ines e mostrarén siempre Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 37 Dibujo Puede clegir mostrar u ocultar la lineas de direccién cada ver que desce o bien puede definir una preferencia para la visualizacin de las lineas de diteceidn. ara ver un video sobre la definicién de lineas y puntos de direccidn,c sulle www. adobe-com/go/vid0037_es. Mas temas de ayuda ““Especificacin de las preferencias de seleccidn” en la pigina 219 Mostrar u ocultar las lineas de direccién de los puntos de ancla seleccionados 1 Ute fa heramienta Seleciin directa para seleccionar los puntos de ancla que desee. 2. Endl pane de contol, haga cic en Mostrar manejudores para varios puntos de anlaselecionados > oen Ocultar manejadores para varios puntos de anclaseleccionados Nota: también puede defnir una preferencia para mostrar w ocultar siempre los manejadores cuando haya seleccionado varios puntos de ancla, Definicién de las preferencias de visualizacién de puntos y lineas de direccién 1 Elija Bdicion > Preferencias > Seleccin yvisualizacién de puntos de ancla (Windows) o Illustrator > Preferencias > Seleceida y visualizaciSn de puntos de ancla (Mac 0S). 2 Especifique una de las siguientes opciones en el érea Visualizacién de puntos de ancla y manejadores: Manejadores Especifica cémo se muestran los puntos finales del manejador (puntos de diteccién): los puntos de dieccidn como circulos silids pequetios. =] Muestra los puntos de dizeccién como circulos sélides grandes. + [=] Muestralos puntos de decci6n como cruces Mostrar manejadores al seleccionar varios puntos de ancla. Muestra las lineas de direccidn de todos los puntos de anclaseleccionados al slizar las herramientae Seleccién directa o Seleceién de grupos para clegir un objeto, Sino clige esta opcidn, las lineas de direccién de un punto de ancla se mostrarin silos ee Unico punto de ancla seleccionado en ese trazado os se ha elegido el segmento Bézier de a linea de direccién ysiel punto de ancla desde cL que se extiende la linea de direccién no ze ha escogido, Especificacién de las preferencias de tamafio de los puntos de ancla 1. Escoja Edicién > Preferencias > Selecetn y visualizacin de puntos de ancla (Windows) o Mustrator > Preferencias > Seleccién y visualizacién de puntos de ancla (Mac OS) 2 Especifique una de las siguientes opciones en el 4rea Visualizacién de puntos de ancla y manejadores: Puntos de ancla Especifica cémo se muestran los puntos de ancl: + [=<] Muestra tanto los puntos de anclaelegidos como los no elegidos en forma de puntos pequesios + (Mus pequefos + [Mees Resaltar puntos de ancla al pasar elratén Resalta cl punto de ancla situade justo debajo del cursor del ratén los puntos de anela elegidos en forma de puntos grandes ylos no elegidos en forma de puntos sto los puntos de anclaelegidos como los no elegidos en forma de puntos grandes. Ultima modificacién 24/5/2011 SO DE MLUSTRATOR ss Dibsio Modos de dibujo Ilustzator C55 cuenta con los siguientes modes de dibyo: + Dibujar normal (@) + Dibujardetrés (2) + Dibujar en el interior (@ ) $00 Cuan et elafguraC tivo objeto con el modo Dibujar ne interior, aparecerd um recingale abet formal por punto como el que se mueta Elmodo Dibujar normal eel modo de dibujo predeterminado, Puede seleccionar los modos de dibujo en el panel Herramientas que se encuentra debajo de la herramienta Selector de calor Gao Panel Modo de sibs ara cambiar entre los modos de dibujo, haga licen el panel Modos de dibujo del pane! Herramientas yseleecione el ‘modo de dibujo deseado. También puede utilizar el método abreviado de teclado Mays + D para cambiar de modo de dibyjo. (Nota: las opciones Pegar, Pegar en contexto y Pegar en todas las mesas de trabajo respetan elmode de dibujo seleecionado. Sin embargo, los comands Pegar delante y Pegar detrds no se ven afectados por el modo de dibujo. Para ver un de video sobre el uso de los diferentes modos de dibujo, visite www adobe.com/go/lrvidS208_ai_en. Modo Dibujar detras El modo Dibujar detrds le permite dibujar dete de todas las ilstraciones dela capa seleecionada sino se ha seleccionado ninguna ilusteacin, Si se ha seleccionado una ilustracién, l nuevo abjeto se dibujard debajo del objeto seleccionado El modo Dibujar detrés se sigue en los siguientes casos Creacién de nuevas capas, + Colocacién de simbolos Colocacién de archivos del ment Archivo Uso de latecla Aity arrastrar para duplicarobjetos + Uso de as opciones Pegar en contexto y Pegar en todas las mesas de trabajo Modo Dibujar en el interior EI modo Dibujar en el interior le permite dibujar dentro del objeto seleccionado, EI modo Dibyjar en el interior climina la necesidad de evar a cabo distintas tareas como dibujar y modificar el orden de apilamiento 0 dibujar, seleccionar y crear una mascara de recorte Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 5 Dibujo Elmodo Dibujar en el interior sélo se activa cuando hay un nico objeto seleccionado (trazado, trazado compuesto 0 texto) Para crear miscaras de recorte usando el modo Dibujar en el interior, seleccione el tazado en el que desee dibujar y ‘ambie al modo Dibujar en el interior. Los trazados posteriores aparecersn recortados por el trazado seleccionado al ‘cambiar al modo Dibuja en el interior hasta que cambie al modo Dibujar normal (Mayiis 1D 0 doble clic). Nota: las méscaras de recortecreadas con Dibujar en el interior mantienen la apariencia bésica en el trazado de recorte a diferencia de ls ereadas con el comando de menti Objeto > Mascara de recorte > Crear. Dibujo de lineas y formas sencillas Dibujo de lineas rectas con la herramienta Segmento de linea ‘Ulilice Ia herramienta Segmento de linea cuando desce dibujar segmentos de linea recta de uno en uno. Para ver un video sabre el uta de la herramienta Segmento de lines, consulle yrirw-adabe.com/golvid0036_es, 1 Seleccione la herramentaSegmento de linea \. 2 Realice una de as siguientes acciones + Site el puntero donde desee que comience a linea yarristueo hasta donde desee que termine + Haga clic en el lugar en el que desee comenzar la linea y especifique su longitud y angulo. Si desea rellenar la lipea con e color de relleno actual, seleccione Rellenar linea, Por timo, haga clic en OK. Mas temas de ayuda “Galeria de herramientas de dibujo” en la pigina 20 “Yeclas para dibujas” en la pagina 513 Dibujo de rectangulos y cuadrados 1 Elija la herramienta Recténgulo Lilo Rectingulo redondeado @ 2. Realice una de as siguientesaccones: + Para dibujar un reetingulo, arrastre en diagonal hasta que el rectingulo aleance el tamafio deseado, + Paradibyjar un cuadrado, mantenga pulsadalla ted aleance el tamasio deseado. Mays mientras arrastraen diagonal hasta que el cuadrado + Para crear un cuadrado o rectingulo mediante valores, haga clic en ellugar que desee situar la equina superior inquierda. Especifique una anchura y altura (y un radio de vértice para un rectingulo redondeado) y haga clic en OK, Para ver un video sobre el uso de las herramientas de forma, consulte wirw adabe com/go/vid0036_es, Para ver un cjemplo sobre cémo utilizar las herremientas de formas para dibujar edifcios, onsulte ‘www.adobe com/goflearn.ai_tutorials_ shapes. es Mas temas de ayuda “Galeria de herramientas de dibujo” en a pigina 20 “Teelas para dibujas” en la pagina S13 Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, co Dibujo Especificacién del radio de vértice de un rectangulo redondeado El radio de vértice determina la redondez de las esquinas de un rectingulo redondeado, Puede cambiar el radio por efecto de todos los rectinguilos nuevas y cambiar el radio de los distintos recténgulos a medida que se dibujan, Para cambiar el radio de vértce por defecto, escoja Bdicidn> Preferencias > Generales (Windows) o Ilustrator > referencias > Generales (Mac OS) eintroduzca un valor nuevo para Radio de vértce. De forma aternativa puede seleccionar la herramienta Rectingulo redondeado, hacer clic en la ventana de documento ¢ introducir un nuevo valor para Radio de vértice. El radio por defecto se aplicaré s6lo a los nuevos rectingulos redondeados que dibuje, no alos existentes + Para cambiar el radio de vértce mientras arrasra con la herramienta Rectingulo redondeado, pulse la tecla de flecha Arriba 0 Abajo. Cuando los vértices tengan la redondez deseada,sueltela tela, is herramienta Rectingulo redondeado, pulse lateca deflecha + Para crear esquinas cusdradas mientras arastra co Inquierda + Para crear las esquinas més redondeadas mientras arrastra com la herramienta Rectingulo redondeado, pulse tecla de flecha Derecha, Dibujo de elipses 1 Eljataherramiena Bpse 2. Resice una de as siguientes accones + Arrastre en diagonal hasta quel clips tenga tainafio deseado + Haga clic donde desee que esé el vrtce superior iquierd del cuno delimitador dela elise. ntroduzea la anchura ya altura del lips, y haga cic en OK, Nota: para crear un circulo, mantenga pulsada la tela Mays al tiempo que arrasra , si est espeificando dimensiones, introduzca primero wn valor de Altura y haga clcen a palabra Altura para copiar dicho valor ex el cuadro Altura ara ver un video sobre el uso de las herramientas de forma, consulte ww adobe com/go/vid0086_es, Mas temas de ayuda “Galeria de herramientas de dibujo” en a pigina 20 “Teelas para dibujae” en la pagina S13 ujo de poligonos 1 Seleccione la herramientaPoligono @) 2. Realice una des sigulentesaciones + Arrastre hasta que el poigono tenga el tamaiio deseado, Arraste el puntero en arco para rotar el poligono. Pulse las tecas de flecha Arriba y Abajo para afiadir y climinar lados del poligono, respectivamente + Haga clic donde desee que esté el centro del poligono. Especifique el radio y el nimero de lados del poligono, y haga cic en OK. » Los triingulos también son poligones, y pueden dibujarse exactamente igual que cualquier otro poligono. Para ver un video sobre el uso de las herramientas de forma, consulte wow adabe.com/go/vid0036 es. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, o Dibujo Mas temas de ayuda ‘Galeria de herramientas de dibujo” en la pigina 20 “Teclas para dibujas” en la pagina S13 ujo de estrellas 1 Seleccione la hereamienta Estella 2 Realice una de as sigulentesaciones Arvastre hasta que a estrella tenga el tamafo deseado, Arrastre el puntero en un arco para rotar la estrella, Pulse las teclas de flecha Arriba y Abajo para afadir yeliminar puntos dela estrella, spectivamente + Haga clic donde desce que esté el centro de la ertrella, Para Radio 1, especifique la distancia desde el centro de lnesteella hast los puntos masinteriores. Para Radio 2, especifique a distancia desde el centro dela estrella hasta los puntos més exteriores. Para Puntos, especfique el mimero de puntos que debe tener Ia estrella, Por sltimo, haga clic en OK, Para aumentar o reducir el niimero de puntos dela estrella, también puede ura la teclas de fechas hacia arriba y hacia abajo mientras la dibuia, ara ver un video sobre el uso de las herramientas de forma, consulte www adobe.com/go/vid0036_es. Mas temas de ayuda “Galeria de herramientas de dibujo” en a pagina 20 “Yeclas pata dibujas” en la pagina 513 Dibujo de arcos 1 Seleccione la herramienta Arco (— 2. Redice una de las siguientes accones: «Ste el puntero donde dese que comience el arc yaristrlo hasta donde dese que termine + Haga lie donde desceemperar el aco, En el euadeo de dislogo, hogs cli en un cuadrado del ocaizador dl punto de relerenca para determinate! punto desde donde se dibuj el arco. A continuacién, dina cualquiera de las siguientes opciones y haa clic en OK Longitud del ejeX.Especifica la anchura del arco, Longitua del eje ¥ Especifica la altura del aco, Tipo. Especiticas el objeto es un trazado abierto o cerrado, Basealolergede Especlicaladrecciin del arco.Flja je Xo BjeY dependiendo des desea dibujarlabase det arco al largo dele horizontal (x) o del ee vertical (). Inclinacién.Especifica la direccin de la inclinacién del arco, Especifique un valor negativo para creat una inclinacin céncava (hacia adentro). Especifique un valor positivo para creat una inclinacién convexa (hacia fuera). Una inclinacién de 0 crea una linea recta Rellenar arco. Rellena el arco con el color de relleno actual ‘Nota: para ver una previsualizacién dindmica del arco a medida que define las opciones, haga doble ci en la erramienta Arco del panel de herramientas. Para ver un video sobre el uso de la herramientas de forma, consulte www adabe.com/go/vid0036_es, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, @ Dibujo Mas temas de ayuda ‘Galeria de herramientas de dibujo” en la pigina 20 “Teclas para dibujas” en la pagina S13 1 Seleccione la hetramienta Espiral @ 2. Redlice una de as siguientes accones: Arzasre hasta que espral tenga el tamati deseado, Arrasire el puntero en un aro para oar I espral + Haga clic donde desee empezar la espiral En el cuadro de dislogo, defina cualquiera de las siguientes opciones rhage clic en OK. Radio Especificaa distancia desde el centro hast los puntos més exteriores de la espa Decaimiento Especifica el grado de reduccién de cada vuelta de a expiral con respect ala vuelta anterior. Segmentos E:pecifica el nimero de segmentos de a expirsl. Cada vuelta de la spiral tiene 4 segmentos Estilo Especifica la dieccin del espital Para ver un video sobre el uso de las herramientas de forma, consulte www adobe.com/go/vid00%6_es Mas temas de ayuda “Galeria de herramientas de dibujo” en a péigina 20 “Yeclas para dibujas” en la pagina 513, Dibujo de cuadriculas Ulilice las herramientas de cuadricula para dibujar con rapidez cuadriculas rectangulares y polares. La herramienta CCuadeicula rectangular crea cuadriculas rectangulares de un tamaio especificade con un néimeto determinade de divisores, La herramienta Cuadricula polar crea cuadriculas concéntricas de un tamafi especificado y un niimero determinado de divisores, Mas temas de ayuda “Galeria de herramientas de dibujo” en a pigina 20 “Tedlas para dibujas” ena pagina 513 Dibujo de cuadriculas rectangulares 1. Seleccione la herramienta Cuadricula rectangular 8 2 Realice una de las siguientes acciones: + Arraste hasta que la cuadriculatenge el amano deseado. Haga clic para defini] punto de referencia dea cuadicula, En el candro de didlo, haga cic en un cundrado delToclizador del punto de referencia [| para determinar el punto desde donde edibuja el arco. A cin, defina cualquiera de hs siguientes opciones yhaga clic en OK por defecto Especifcala anchura y la altura de la cuadricula completa Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, Dibujo Divicores| jontales specifica el némero de divisores horizontales que han de aparecer entre las partes superior e inferior de a euadricula. El valor de Sesgar determina cémo se ponderan los divisores horizontales Inacia Ia parte superior o inferior de la cuadricula Divisores verticales Especifica cl némero de divisores que han de aparecer entre los lados izquierdo y derecho deh cuadricula, Elvalor de Sesgar determina cémo se ponderan los dvisores verticales hacia el lado iaquierdo ‘derecho, us me marco. Permitereemplazar los segmentos superior, inferior, iquierdo y derecho por un objeto rectangular separado, rectingulo exterior Rellenar cuadricula Rellena la cuadricula con el color de relleno actual (de lo contrario, el zelleno se establece en Ninguao) Dibujo de cuadriculas circulares (polares) 1 Seleccione la herramenta Cuadsicula polar @ 2 Realice una de la siguientes acciones + Arrastre hasta que la cuadricula tenga el tamaio deseado, + Haga clieparadefinir el punto de referencia de a cuadricula Enel cuadzo de dilogo, haga elicen un cuadrado del localizador del panto de referencia [[ para determinar el punto desde donde se dibwjae arco. A continuacién,defina cualquiera de las siguientes opciones y haga clic en OK. Tamaho por defeeto Especitica la anchura yl altura dea cuadeicula completa Divisores concéntricos Especitica el nimero de divisores citculares concéntricos que han de aparecer en la ‘cuadricula, Hl valor de Sesgar determina cémo se ponderan los divisores concéntricos hacia el interior 0 el, exterior dela cusdricula, Divisores radiales Especifica el nsimero de divisoresradiales que han de apaxecer entre l centro y la circunferencia de la cuadricula, El valor de Sesgar determina cémo se ponderan lor divisores radiales en el sentido de las agujas del elojo al conteario en la cuadticula, (Crear trazado compuesto apartir de elipses Convierte los circulos concéntricos en trazados compuestos sepatados yrelena cada nuevo citeulo. Rellenar cuadricula Rellena la cuadricula con el color de rlleno actual (de lo contrario, el zelleno se establece en Ninguno) Dibujo de trazados con pixelado perfecto para flujos de trabajo Web Elpinelado perfecto es una propiedad de los niveles de objetos que permite alinear los uazados vertical y horizontal de un objeto con la cuadrcula de pineles. sta propiedad se mantiene en el objeto cuando éte se modifica El trazado vertical u horizontal del objeto se alinea con la cuadricula de pixeles siempre y cuando se haya definido la propiedad de pixelado perfecto Ultima modificacién 24/5/2011 e SO DE MLUSTRATOR “ Dibuje ita utracién mueta objeto depxelado perfect y objtor sn pasado perfecto A. Objeto sn puclad perfecto B, Ogee de pacado perfecto Para ver un video sobre el dibujo de trazados de pixelado perfecto para flujos de trabajo Web, consulte ‘www.adobe comigo/trvid5201_ai_en. Alineacién de objetos nuevos con la cuadricula de pixeles La opcién Alinear nuevos objetos con cuadicula de pixeles eaté disponible en la secciéa Avanzado del cuadzo de didlogo Nuevo documento, Esta opcidn también esta disponible en el mend del panel Transformar (meni desplegable) del panel Transformar. Opcin Alnearmueves objet com cudrical de pices del men del panel Tranformtr Siactiva esta opci6n, los nuevos objetos que dibuje tendrn definida de forma predeterminada la propiedad de pixelado perfecto, Para los nuevos documentos cxeados mediante el perfil de documento Web, esta opcién est activada de forma predeterminada La apariencia nitida de ls trazoe de pixelado perfecto se mantiene tnicamente en la sald rasterizada con una resolucién de 72 ppp. Paralas dems resoluciones, es muy posible que se produzca un efecto de suavizado en los razos. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 6 Dibujo Los objetos de pixelado perfecto que no tienen segmentos rectos verticals u horizon} alinearse con la cuadricula de pixeles. Por ejemplo, un rectingulo girado que no tiene segmentos rectos verticales u horizontales no se desplaza para crear trazados nitidos cuando se define la propiedad de pixelado perfecto para el es no e modifican para (Nota: la propiedad de nivel de documento y el estado de pixclado perfecto de cada objeto se guardan en el archivo a, Para obtener mis informacion sobre a alineacin de simbolos con la cuadeicula de simbolos, consulte “Alincacién de simbolos com la cuadsicula de pixeles” en la pagina 68. Alineacién de objetos existentes con la cuadricula de pixeles Los objetos con a opcién Alinear con cuadricula de pixeles seleceionada se desplazan para alinease con la euadriculs de pixeles cada vex que se modifican. Por ejemplo, si mueve o transforma un objeto de pixelado perfecto el objeto se volverd a alinear con la cuadricula de pixeles de acuerdo con sus nuevas coordenadas ara alinear un objeto existente con la cundsicula de pixeles, seleccione el objeto y active la cailla de verifcacién, ‘Alinear con cuadzicula de pixeles situada en a parte inferior del panel Transformar. Sie ae Ope $m linear con cual de ps del pave Trasformar Cada vez que selecciona esta opcién, se desplazan los segmentos vertical y horizontales de los trazados del cbjeto, Como resultado, la apariencia de dichos segmentos mostraré siempre trazos nitidos para todos los anchos de trazo y ‘en todas las ubicaciones. Los objetos con esta opcidn seleccionada siempre tienen definida la anchura de taza con valores enteros, Si coloca objetos no alineados en Jos documentos con la opcidn Alinear nuevos objetos con la cuadricula de pixeles activada, no se erearin automsticamente objetos de pixelado perfecto. Para ello, seeccione el objeto y, a continuaciéa, clija la open Alineat con cuadricula de pixeles en el panel Transformar. Los objetos tales como los objetos rasterizados, efectos de rasterizado y objetos de texto no se pueden crear como objetos de pixelado perfecto debido a ‘que no Genen trazados reales Seleccién de objetos no alineados con la cuadricula de pixeles Para seleecionar los objetos, haga clic en Seleccionar > Objeto > No alineado con cuadricula de pixeles Alineacién de simbolos con la cuadricula de pixeles ara crear ua simbolo con pixelado perfecto, seleccione la opcida Alinear con cuadricala de pixeles en el cuadeo de didlogo Opciones de simbolo, Los simbolos alineados con la cuadricula de pixeles se mantienen alineados con esta ccuadriculaen todas la ubicaciones de la mesa de abajo, en au tamasio real ‘Nota: los simbolosescalados pueden no crear trazados nitides aunque se haya defiida la propsedad de pixelado perfecto para ello, ara obtener mis informacién sobr alineacion con la cuadricula de pixeles, consulte “‘Dibujo de trazados con pixelado perfecto para lujos de trabajo Web” en a pégina 63. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, “ Dibujo ()Siel botén Restaurar del panel de control esté activo, quiere decir que el simbolo se ha transformado y noe muestra Y en su tamatio real Visualizacién de la cuadricula de pixeles Para ver la cuadricula de pixeles, amplie Ia imagen al 600% o un valor superior en el modo Previswalizacion de pixeles. Para definir las preferenctas de visualizacién de a cwadricula de pixeles, haga clic en Preferencias> Gulas y cuadriculs Seleccione la opcién Mostrar cuadricula de pixeles (ampliando la imagen al 600%) s no esté ain seleccionada. Almacenamiento de sectores seleccionados Para guardar Gnicamente los sectores seleccionados de la iustracidn, haga clic en Archivo > Guardar sectores seleccionados, Opciones de suavizado Suavizado de texto El panel Caricter en Illustrator proporciona las siguientes opetones de suavizado de texto: + Ninguno + Enfocado + Nitido + Fuerte 4e= Ne 3 r= mre 2 Opcone de suavcado de ts del panel del penel Carder Puede definir las opciones de suavizado de cada marco de texto. Estos aributos de euavizado ee guardan como parte del documento, Estas opciones son también compatibles con los formatos PDF, AIT y EPS. Las opciones de suavizado de texto se pueden exportar o importar desde PSD. Alexportar alos formatos BMP, PNG, Targa, JPEG o TIFF, estin disponibles las siguientes opciones de suavizado: ‘Ninguno, Optimizacién para dustraciones y Optimizacién para texto, La opcién Optimizacién para igual que ocurria en versiones anteriores. Sin embargo, las opciones de suavizado de tex rasterizar la lustracién en este caso istraciones produce un efecto de rasterizado para cada uno de estos formatos al ‘no se mantienen al + Laopcisn Optimizacién para texto respete las nuevas opciones de suavizado en los cuadros de texto del rasterizado creado, Estas opciones estén disponibles también en el cuadto de didlogo Guardar para Web. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, o Dibujo Dibujo con la herramienta Lapiz ujo con [a herramienta La 1a herramienta Lipi rabaa principalmente dela misma manera en Adabe Ilstratore InDesign. Permite dibujar teazadosabierosy cerrados como silo hiciera con un ip sobre un papel. Su principal utlidad consiseen crear bocetos répidoso dar un aspecto de dibujo a mano, Una ver dibujado un razado, puede modificelo inmediatamente Segin dibuja con fa herramienta Lépis, e crean puntos de anclay no puede delerminar dénde se colocan, aunque uns vez completado el trazado, éstos se pueden ajustar. El nlmero de puntos de ancla creados viene determinado por la longitud y le complejdad del trazado y por los ajustes de tolerancia del cuadro de diilogo Preferencias de a hherramienta Lapiz, Estos ajustes controlan la sensbilidad de la herramienta Lipiz al movimiento del ratén o de stylus de tabletasgrificas Para ver un video en el que se explica cémo dibujar com Ia herramienta Lépia en Ilustrator, consulte ‘www. adobe com/go/vid0039_es Mas temas de ayuda ‘Video sobre la herramienta Lipiz en Musteator Dibujo de trazados de forma 1 Seleccione la heramienta Lapiz 7 re con [a herramienta Lapiz 2. Site el puntero donde desee que comience el trazado y ‘muestra una x para indicar que el trazado tiene forma libre tcelo para dibujar el trazado, La herramienta Lipiz & ‘Alarrastrar, detris del puntero aparece una linea de puntos. Los puntos de ancla se sitéan en ambos extsemos del trazado y en diversos puntos del mismo. El trazado toma los atributos de trazo y elleno actuales y permanecerd seleccionado de manera predeterminada, Dibujo de trazados cerrados con la herramienta Lapiz 1. Seleccione la herramienta Lépiz. 2 Site Ia herramienta donde desee que comience el trazado y arasteela para dibyjatlo, 3. Cuando empiece a arrastrar, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcién (Mac OS). La herramienta Lipiz ‘muestra un circulo pequefio (y, en InDesign, un borradar sélido) para indicar que esté creando un trazado cerrado, 4 Cuando el tamaio ya forma del trazado sean los que desea, suelte el bot6a del ratén (pero no la tela Alt oa tecla Opeién). Cuando se cierre et trazado, suelte a tecla Alt (Windows) 0 a tecla Opcién (Mac OS). [No es necesario que coloque el cursor encima del punto de inicio del trazado para crear un trazado cerrado, si suelta ‘lbotén del ratén en alguna otra ubicacidn, la herramienta Lépiz cerrardla forma creando la Lines ms corta posible cen el punto original Edicién de trazados con la herramienta Lapiz Puede editar cualquier razado empleando la herramienta Lépie y ahadir formas y ineas de forma libre a cualquier forma, Adicién a un trazado con la herramienta Lapiz 1 Seleccione el trazado existente Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, o Dibujo 2 Seleccione la herramienta Lipiz. 2. Site la punta del lépiz sobre un punto final del trazado, Sabré que se encuentra lo suficientemente cerca del punto final cuando lax pequefia que se encuentra junto ala punta del ipiz desaparezca, 4 Ammastre para continuar el trazado, ‘Conexién de dos trazados con la herramienta Lapiz 1 Seleccione ambos trazados (pulse la tecla Mayts y haga clic o bien, arraste los dos con Ia herramienta Seleccibn). 2 Seleccione la herramienta Lapiz. 43. Site el puntero donde desee empezar un trazado y comience a srrastrar en direccién al otto trazado, 4 Cuando empiece a arrastrar, mantenga pulsada la tela Ctrl (Windows) 0 Comando (Mac 0S). 1a herramienta Lapiz muestra un pequeso sfmbolo de combinacién para indicar que esti aBadiendo al trazado existente, 5S Arrastre hacia el punto final del otro trazado,suelte el botin del ratén y despué la tecla Ctrl o Comando, ‘Nota: para obtener un mejor resultado, arrastre el puntero desde un trazado hacia el otro como s slo estuviera continuando los trazados en la direccién en la que se crearon. ‘Cambio de la forma de los trazados con la herramienta Lapiz 1 Seleccione el trazado que desea cambiar. 2 Site la herramienta Lépiz sabre o cerca del trazado para redibujarlo, Se puede decir que estilo suficientemente cerca del trazado cuando lax desaparece de la herramienta 13 Arrastre la herramienta hasta que el trazado tenga la forma deseada, se dela herrantenta Llp para eitar una forma cera Nota: segin dénde empicce aredibujar eltrazado y en qué direcci6n arraste, podria obtener resultados nesperados. Por sjemplo, podria convert un trazado cerrado en otro abierto, uno ablerto en otro cerrado 0 incluso perder una parte de Ia forma sin querer Opciones de la herramienta Lapiz aga dobe clic ena herramienta Lépiz para definic cualquiera de a siguientes opciones Fidelad Controa la distancia ala que debe mover el rat oe lipiz electrénico para que se asada un nuevo punto de ancl al trazado. Cuanto mis elevado sea el valor. mis suave y menos complejo seréeltrazado, Cuanto menor sea slvalor, mayor seri el grade de coincidencia entre lascurvasyelmovimnento del punter lo que genearkdnguloe ms cerrados La fidelidad puede oscar ent 05 y20 pixeles Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, « Dibujo Suavizade Controla la cantidad de suavizado que se aplica al utilizar la herramienta. Fl suavizado puede estar comprendido entre 0% y 100%. Cuanto mayor sea el valor, mis suave serd el trazado. Cuanlo menor sea el valor, mis puntos de ancla se creardn, y mayor serd el mimero de as irregularidades de la linea que se conservarin, Rellenar nuevos trazos de lipiz (Sélo en Illustrator) Aplica un relleno a los trazos de lipiz que se dibujan después de seleccionar la opcidn, no alos trazos existentes, Recuerde que debe seleccionar un relleno antes de comenzar a dibujar los trazos de ipiz Mantener seleccionade Determina si desea conservar el trazado seleccionado después de dibujaio, Bstaes la opcién seleccionada por defacto, Edicign de trazados seleccionades Determina si puede cambiar 0 combiner, o no, el trazado seleccionado cuendo se encuentra a una distancia determinada de dl (especificada en la siguiente opeisn). En:_pixeles Determina lo cerca que debe estar el ratn ol lipiz electrénico de un trazado existente para editarlo con la herramienta Lipis. Esta opciin séloesté disponible cuando la opcién Editar trazados seleccionados esté activada. Dibujo con la herramienta Pluma Dibujo de segmentos de linea rectos con la herramienta Pluma Eltpo detarado mis sencilla que se puede dibujar con a hervamienta Pama es uma linea ects, qe se creshaciendo cficcon lyphens para cet den puntos de anda. Stee gue hacienda die ern un treeadocampuesto de segments rectlineosconectados por puntos de ve. Athacer ena heramenta Pama rea segments 1 Seleccione la herramienta Ploma 2. Site la herramienta Phuma donde desce que empiece el segmento recto y haga clic para definir el primer pusto de ancla (no arraste) ‘Nota: el primer segmento que dibuje no serd visible hasta que haga clic en un segundo punto de ancla, (Seleccione la opcién Goma elistica en Photoshop para realizar una previsualizacién de segmentos de trazado). Adem, i aparecen lineas de direccin, significa que ha arvastrado por accident la herramienta Puma; elija Edicion > Deshacer y uelva w hacer clic 3, Haga lic de nuevo donde desee que termine el segmento (pulse Maytis y haga clic para limitar el éngulo del segmento a un miltiplo de 45°). 4. Continie haciendo cic para defini puntos de ancla de segmentos rectos adicionales. dime punto de anclaafiadido aparece siempre como un cuadrado sblido, lo que indica que se ha seleccionado. Los puntos de ancla definidos anteriormente se convierten en huecos y sin seleccionat, a medida que aide mis puntos de anda, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 70 Dibujo 5 Complete ranadolevando «cabo no de lor procedimlentos siguientes: Bara cerrrelraao,cologse a herramiena Puma sobre el primer puto de anca (hue), Coandoeté situa correctarnente opareced en pecs creo jntoal punter dela herrarienta Plame Hagaclicoarrasre pera terra ol tazado Not: paa cera un rad en InDesign tabién puede slciona el objeto yer Objeta > Trazados > Cetrar tracado, + Para dejar el trazado abierto, pulse Cul (Windows) 0 Comando (Mac OS) haga clic en cualquier lugar lejos de todos los objeto. Para dejar el trazado abierto, también puede seleccionar una herramienta diferente o elegir Seleccionar > Deseleccionar en Illustrator 0 Bdicién > Deseleccionat ‘odo en InDesign. En InDesign o Iustrator, también puede simplemente pulsar Intro o Retorno para dejar el trazado abierto Dibujo de curvas con la herramienta Pluma Puede ctear una curva abadiendo un punto de ancla donde la curva cambie de direccién y arrastrando las lineas de direccidn que formen la curva. La longitud y la pendiente de la lineas de direccin determinan la forma dela curva as curvas son ficiles de modificar y se pueden visualizare imprimir més répido si se las dibuja utilizando los menos puntos de anclaposibles. User demasiados puntos puede también introduci protuberancias no deseadaeen una curva En sulugar,dibuje puntos de ancla bien espaciados y practique la formacién de curvas ajustando la Jongitud ylos Angulos de las ineas de diteccién. 1 Seleccione la herramienta Pluma 2 Site la herramienta Pluma donde desee que empiece la curva y mantenga pulsado el botSn del ratén, “Aparece el primer punto de ancla y el puntero de la herramienta Pluma ce convierte en una punta de flecha. (Ea Photoshop, el puntero cambia Gnicamente después de que ha empezado a arrasear.) 13 Arrastre para defini la inclinacin del segmento curvo que estd creando y tuclte el botén del ratén, En general, extienda la linea de direccién alrededor de un ercio de la distancia al siguiente punto de ancla que planea dibyjar. (Mas adelante, puede ajustar uno o ambos lados de la linea de direccién.) ‘Mantenga pulsada la teca Mayle par lonitar la herramienta a miliplos de 45°, > YP ij del primer punt de wna curva (A. Calscatn dela heransenta Plana B. Inca el aravre (co el Bolin del rain preionads) C. Aras pare extender as lines de reciin 4, SilGe la herramienta Pluma donde desea que termine el segmento curvo y, a continuacién, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: + Para crear una curva en forma de“C", arrasre en direccidn opuesta ala linea de direccién anterior, Suelteel botén del ratéa, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, n Dibujo ij del segundo punta de wna curva ‘A. Comeneataaitar el opine punto desuevisado B.Arasire en deci opust line de iecibn eneror para eear wna curva ‘ouforma de "C" C Recateds depute desotarel bot dl raton + Para crear una curva en forma de''S’, arrastre en la misma direccién que la lines de direcciéa. Dotén del ratén, ibe de una cry en frma de S ‘A. Comenaaraarasrar un neve punts de sutvicado B.Arrasie ene misma diecibn que a a de direct anterior pave eer wnt Carns enforma de"S" © Reruliads depts de ltr cl Bon del atin (Sélo en Photoshop) Para cambiar drdsticamente a direccién dela curva, suelte el botén del ratén y, a continuacién, © pale Ale (Windows) u Opcién (Mac 05) yarrastyeel punto de direccin en el sentido dela curva. Suelte a tecla Alt (Windows) u Opcién (Mac 0S) y el btn del ratn, vuelvaa colocar el puntero donde desce que termine el segmento y larraste en la direccién opuesta para completar el segmente curve. 5 Continde arrastrando la herremienta Pluma desde diferentes ubicaciones para crear una serie de curvas suaves. ‘Tenga en cuenta que estécolocando puntos de ancla al comienzo y al final de cada curva, no en el extremo de la » Pulse Alt (Windows) u Opcién (Mac OS) y arrastre las leas de dreccion para descomponer las lneas de diveccién den punto de ancla 6 Complete e trazado levando a cabo uno de los procedimientos siguientes: + Para era el trazdo, cologue la hercaient Pama sobre el primer punt de ancl (huss), Cuando et stead correctamente apareceré un pequehoctculojuntoalpunteo dela erramicna Plumaf, Haga cco arasre para terra el trade Nota: para cerrar un trazado en InDesign, también puede selecionar el objeto y elegir Objeto > Trazados > Cerrar trazado. + Para dejar el trazado abicrto, pulse Ctrl (Windows) 0 Comando (Mac OS) y haga clic en cualquier lugar lejos de todos os objetos. ara dejar el trazado abierto, también puede seleccionar una herramienta diferente o elegir Seleccionar > Descleccionat en Illustrator 0 Edicin > Deseleccionat todo en InDesign, ara ver un video en el que se explica e6mo utilizar la herramienta Pluma en Ilustrator, consulte ‘wwrw.adobe comigo/¥id0037_es Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, n Dibujo Mas temas de ayuda ‘Video sobre la herramienta Pluma en Tlustrator Volver a situar los puntos de ancla conforme dibuja 4 Después de hacer clic para crear un punto de ancla, mantenga pulsado el botén del at6n, mantenga pulsada la barra para volver situar el punto de ancla, cespaciadora y arraste Finalizacién del dibujo de un trazado 4 Complete an trazado de ana de as sigulentes mane + Paacerrar un tad site la heramienta Phan aohre primer punto de ana (nace), Cuando et stuada correctamnente aparece un pequefo creo jantoal punter dela herrriena Plama Haga clcoarrasre para cesta ol tazado Not: paracerarn raado en InDesign tambidn puede slecionar abe yee Objeto > Trazados > Cerrar truco. Para dejar un trazado alert, pulse Cit (Windows) o Comando (Mac OS) yhagaclicencualqler lugar lejos de todos lo objets Para dejar el trazado abierto, también puede seleccionar una herramienta diferente o clegi Seleccionar > Deseleccionar en Illustrator o Edicin > Deseleccionar todo en InDesign. En InDesign, también puede simplemente pulsar Intro o Retorno para dejar el trazado abierto Dibujo de lineas rectas seguidas de curvas 1 Combs hesramienta Plama, haga cic en os puntos de vice de dos wbicaciones para crear un segmento recto, 2. Cologue la herramienta Plums sobre el punto final seleccionado, En Tlusteator e inDesigh, aparece un icono de ‘conversion de punto junto ala herramienta Pluma cuando se coloca correctamente (en Photoshap, una pequeésa linea diagonal, o barra invertida, aparece junto a la herramienta Plums). Para definir la inclinacién del segmento ‘curvo que crearé a continuacién, haga clic en el punto de ancla y arrastre la linea de dizeceidn que apazece | le ibe dew segment vest seid dew segeno curve (1 part) ‘A. Segment rete compltado B,Colcactn dela herramienta Plana ena del punt final (leno de conversion de punt slo aparece en fnatre InDesign) Co Amasiv de pante de deci 3 Site la pluma donde desee ubicar el siguiente punto de anca y, a continuacién, haga clic (yarrasre, silo desea) el ‘nuevo punto de ancla para completar la curva Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, n Dibujo bk igo de wr seven vec seid de wor segment curv (2 art) ‘A. Calocacién dela herramiena Pima B. nea de decionaastrada Nuevo segment cre compleitdo Dibujo de curvas seguidas de lineas rectas 1 Conla herrasenta Puma, araste el puntero para cea el primer punto de suavizado del epmentocurvoysuete clbotén del ratén 2 Vuelvaacolocar la herramientaPluma donde desea gue ter curvay suelte el botén dl rat, el segmento curvo, arrasite para completar la Diba de wn regent curva segwid de wn senento recto (* pate) A. Primer punt de savizad dew sepmenta curve completa ya heramie Plama sore el punto inl B,Avastre para compet le 3 Cologue a herramienta Pluma sobre el punto final seleccionado, Aparece un icono de conversion de punto junto 4 laherramienta Pluma cuando se sit correctemente. Haga clic en el punto de ancla para convertr el punto de svavizado en un punto de vértce. 4 Site la herramienta Pluma donde desee que termine el segmento recto y haga clic para completar el segmento. AAD Diba dean rgmanto carve sui de wn vegnanta ecto (2 parte) . Colossi de la herramienta Pama sobre punts fina existent D, Clic punt final , Clic ne guente pants de verti Dibujo de dos segmentos curvos conectados por un vértice 1 Conta herearienta Puro, arastre par crea el peimer punto de sunviendo de un segmento corte 2. Valve a situa la herramienta Pham y sorte pars crear un curva con un segundo punto de savizadoy, antinuacin, mantengapresionadala cla Al (Windows) u Opcibn (Mac OS) yarastrelalinea de direc sextremo opuesto para definir a inclinaién de a sigulente curva, Suet la tela y el botén dl ratén, ta de vértice al dividr las lineas de diveceién. [Este proceso convierte el punto de suavizado en un punt Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, ™ Dibujo 3 ‘Vuelva a situar Is herramienta Pluma donde desce que acabe el segundo segmento curvo yazrastre un nuevo punto de suavizado para finalizalo, Dig de dos carves ‘A. Arasirede un eve punta desunvicado B.Presonar AlOpcibn para dvd inens de diecibn al arasrer y deiplarrl nea de ‘icc hacia aviba © Resutadadespusdevlveraituartoyarasvro por freer ve Edicién de trazados Seleccién de trazados, segmentos y puntos de ancla Para poder cambiar la forma o editar un trarado, tiene que seleccionar los puntos de ancla del trazado, los segmentos ‘ona combinacién de ambos. Seleccién de puntos de ancla + Sivelos puntos, puede hacer clicen ellos cm la herramientaSeleccién directa i para sleccionavlos, Pulsela tela ‘Maye y haga clic para seleccionar varios puntos. + Seleccione le herramfenta Selecein directa y arraste un limite alrededor de los puntos de ancl, Pulse Mayis y atrastre alrededor de los puntos de ancla adicionales para scleccionaslos, + Asepirese de que no extéseleccionado el trazado que contiene los puntos de ancla. Mueva la herramienta Seleccién recta sobre el punto de ancla hasta que ol puntero mucstze un cuadrado hucco y haga clic en el punto de ancla Pulse Mayéis y haga clic en puntos de ancla adicionales para seleccionarlos, (S610 en Mlustrator) Seleccione a herramienta Lazo y arrastze alrededor de los puntos de ancla. Pulse Mayis y arrastte alrededor de los puntos de ancla adicionales para scleccionatlos. Seleccién de segmentos de trazado Realice una de as acciones siguientes: + Seleccione le herramienta Seleceién directa ty, @ continuacién, hage cic a una distancia no superior a2 pixeles del segmento o arrastre un marco sobre pare de segmento, Pulsela ecla Mays y hag cco arastre alrededor de segmentor de trzado para selecconatlos (SéloenMsrator Seleccione la herramienta Lazo © y arate alrededor de una parte dl segmento de trazado Pulse Mays y arate alrededor de los segmentosdetrazado adicionales para seecconarlos Seleccién de todos los puntos de ancla y segmentos de un trazado 1 Seleccione la herramienta Seleccin directa fo, en Illustrator, la herramienta Lazo, 2. Arrastre alrededor del razado completo. Siel trazado eatdrellenado, también puede hacer clic dentzo del trazado con la herramienta Seleccidn directa para seleccionar todos los puntos de ancla. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, % Dibujo Copia de un trazado 4 Seleccione un trazado 0 un segmento con la herramienta Selecién ola herramienta Seleccibn divectaysiga uno de ‘estos procedimientos: + Utlice as funciones de mend estindar para copiar y pegartrazados dentro de las aplicaciones 0 entee elas + Mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opin (Mac OS) y arrasire el azado a a posicin que desee y, a continuacién, suete el botén del ratén ya tecla AlUOpci6n, Ajuste de segmentos de trazado La edict deloesegmentos de taza funciona de manera similar en as aplicaciones de Adobe. Puede ear un segmento de tara en cuxlquer momento ero editar lor segmentor exitenles ec algo diferente a Abujttr. Tenge cn cuenta las siguientes sugerencias ala hora de edtar segmentos: + Siu punto de anclaconecta do segmentos, l moverlo siempre cambian los dos epmentos + Aldibujar con ia herramienta Plum, pulse Cel Windows)» Comando (Mac OS) para actvar de manera temporal Jauhima hrramsienta de slecisnuilizada (lustrator) ola hetramientaSeleccgn directa (InDesign y Photoshop) para poder juste los segmentos que yas hayan dbujado, + Sidibujainictalmente un punto de curva con la herramienta Pluma, al arastrarel punto de direccién cambia la longitud de a linea de direccin de ambos lados del punto, Sin embargo, si edite un punto de suavizado existente con la herramienta Seleccién ditecta,sSlo cambia la longitud de la linea de diteccién en elado que se arrastra, Mas temas de ayuda “Seleccién de trazados, segmentos y puntos de ancla” en la pégina 74 “Galeria de herramientas de reforma” en la pigina 23 Movimiento de segmentos rectos 1 Conllaherramienta Seleceién directa fy, seleccione el trazado que desee ajar 2 Arraste el segmento a su nueva posicidn, Ajuste de la longitud o el ngulo de los segmentos rectos 1. Con laherramicnta Selecién directa, seleccione un punto de ancla en el segmento que desc ajustar 2 Arrastee el punto de ancla hasta la dieecién que desee. Mantenga pulsada l tecla Mays yarrasre el puntero para restringi el ajuste a mitiplos de 45°, (En Mlustrator 0 InDesign, s simplemente estd intentando ensanchar oestrechar un rectdngulo, resulta mds fell \ seleccionarlo con la hervamienta de selecién y cambiar su tamafio utilizando uno delos controladores stuados alos Iados de su cuadro delimitador. ‘Ajuste de la posicién o la forma de los segmentos curvos 1. Con la herramienta Selecién directa, seleccione un segmento curvo o un punto de ancla en cada extremo del segmento curvo. Aparecen las ineas de diteccién shay alguna presente, Algunos segmentos curvos slo disponen, de unalinea de dieccién 2 Realice una de las acciones siguientes: + Para ajustarla posicién del segmento, restringir el ajaste a multiplos de 45" elo, Mantenga pulsada la tecla Mayts y arrastre el puntero para Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, % Dibujo C— UL Haga le para eectonarelseqmenta ctv A cntiwaib, arate para aus Para ajusta la forma del segment de cualquier lado de un punto de ancla seleccionade, arastteel punto de ancla ‘el punto de direccin. Mantengs pulsada la tecla Mayds y atraste el puntero para testringit el movimiento @ iliplos de 45°, ‘Avasre dl pate de ana oe punta de dren Nota: también puede aplicar una transformacién a un segmento o punto de ancla: por ejemplo, cambiar la escala 0 sirarlo jinacién de un segmento 1 Seleccione ls hesramientaSelecein dtects ity seleccone el segment que desea ciminar 2. Pale Retroceso (Windows) o Suprimir (Mac OS) para climinar el segmentoseleecionado. Al volver a pulsar Retrocesoo Suprimir se bora el esto del taza, que desea extender, E] puntero cambia cuando se siti de manera precisa encima del punto final 2. Haga licen el punto final 4 Realice una de las siguientes operaciones: Para crear un punto de vétice,coloque la herramienta Pluma donde desea que termine el nuevo segmento y haga lc. Si esté extendiendo un trazado que termina en un punto de suavizado, el nuevo segmento se curvard debido a Ialinea de diteecién existent, Nota: en Ilustrator, si amplia un tracudo que termina en un punto de suavizado, el nuevo segmento serd recto + Para crear un punto de suavizado, coloque la herramienta Pluma donde desea que termine el nuevo segmento curvo vy aerastre Conexién de dos trazados abiertos 1. Con aherramienta Pluma seleccionada, sitde el puntero sobre el punto final de trazado abierto que desea conectar a otro trazado, Hl puntero cambia cuando se sitia de manera precisa encima del punto final 2. Haga licen el punto Binal Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, ” Dibujo 3 Resice ana de as siguientes operacianee Para conectareltrazado con otro trazadosbirto, haga clic en un punto final en lotro tazado, Cuando ste a herranienta Pama justo sobre el otro punto fina del trarado aparecerd un peti simbrlo de combinacion justo al puntero + Para conectar un nuevo trazado a otro existente, dibuje el nuevo trazado cerca del existent y, a continuacién, :mueva la herramienta Plama al punto final (sin seleccionar) del trazado existente, Haga clic en dicho punto final ‘cuando vea el pequefo simbolo de combinacién que aparece junto al puntere, » En InDesign, también puede utilizar el panel Buscatrazos para nir trazados. Para cerar el trazo de un trazado W sabiero, uze la herramienta Selecciin para seleccionar el trazado y haga clic en Cerrar irazado en el panel Buscatracos. Para cerrar los puntos finales entre dos trazads,selecione los trazados y haga cic en Unir trazado, Vuelva a hacer ci en Unir trazado para unir el segundo punt final. Unién de dos puntos finales 1 Seleccione los puntos finales Silos puntos finales coinciden (estin uno encima del otro), arrastre un marco por ambos puntos finales para seleccionarlos, 2. Haga licen el otén Conectar puntos finales seleccionados , del panel de control 66 UO ‘Und opto fvaler A Seen unin de puntos inaescoincidetes B. Selec y union de punto finales no coincidetes Nota: en Illustrator C35, silo se utilizan la uniones de vértices para unie trazados abierts, Unién de dos o mas trazados lustrator C35 dispone de la opeién para unir dos o més trazados abierts. Para unir dos o mis trazados abiertos, use la herramientaSeleccién para seleceionar los trazados abiertos y haga clic en Objeto > Trazado> Unis. También puede 1+ J (Windows) 0 Comando +] (Mac). usar el método abreviado de teclado C Cuando los puntos de ancla no se superponen, Illustrator afade un segmento de linea para conectar los trazados que desea unit, Al unir més de dos trazados, Ilustrator busca primero los trazados con los puntos finales ms cercanos y los une. Este proceso se repite hasta que se unen todos los trazados. Sil unir ha seleccionado sélo un tazadeo, éste se convierte en un trazado cerrado ‘Nota: en este proceso, se pueden perder aspectos complejos de los estiles de grficos El trzado revullante iene la apariencia del trazado superior de la seleccién, La opeién de unir produce sélo unién con esquinas independientemente de que hays seleccionado unis puntos de anclao ef trazado completo. Sin embargo, para puntos de ancla superpuestos, use Clel+Mayis+ Alt] (Windows) 0 Comando+Mayis+Opcién+] (Mac OS) si desea legir entre unin suave o con esquinas Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, ” Dibujo Movimiento o empuje de puntos de ancla o segmentos empleando el teclado 1 Seleccione el punto de ancla o el segmento de trazado. Nota: en Photoshop slo puede mover puntos de ancla de esta manera, 2. Haga clic o mantenga pulsada cualquiera de las teclas de flecha del teclado para mover! pixel cada vex en la dizeccida de la flecha. Mantenga pulsada la tecla Mayisculas y la tecla de lecha para mover 10 pixeles cada ver. Nota: en Ilustratore InDesign, puede cambiar la distancia de un empuje cambiando ta preferencia de incremento de teclado, Cuando cambia el ineremento predeterminado, si mantiene pulsada la tecla Mayis e empujard 10 veces la distancia especificada Estirar partes de un trazado sin distorsionar su forma global 1 Seleccione el tazado completo. 2. Elijala herramienta Reformar ‘jC (situada en la herramienta Escala ©). 43 Site el cursor sobre el punto de ancla o el zegmento de trazado que desce usar como punto focal (es decir, un punto ‘que atraerd alos segmentas de trazado seleccionados) y haga clic Sihace licen un segmento de trazado, se afiade un punto de ancl resaltado con un cuadrado alrededor al trzado 4 Mantengs pulzada la tecla Maytisculs y haga clic en otros puntos de anclao segmentos de trazado que actuarin ‘como puntos focales. Puede resaltar un aimero iimitado de puntos de ancla 0 segmentas de trazado. 5 Arrastre los puntos de anclaresaltados para ajustar el trazade, Adicién y eliminacién de puntos de ancla Siatade puntos de sncla puede conteola mejor wn trazado o extender un trazadoabierto, Sin embargo, 20 s¢ recomienda afadir més puntos de loe necesarios. Un trazado con menos puntos es més fill deeditar, mostrar ¢ imprimir. Puede reduci la complejidad de un trazado eiminando puntos innecesarios. Las functones de adic y liminacién de puntos de anca funcionan de manera similar en ls aplicaciones de Adobe, Elpanel Herramientas dispone de tes heramientas para abadir oeiminar puntos de ancl Ia herramientaPluma i}, Ia hetramienta Afadir punto deancla q yl herramienta Eliminar punto de ancla ¢7. #1 panel de contol dispone ademés del botén Quitar puntor de ancl seleccionador B. De manera predeterminads, a herrmsienta Pluma cambia ala herramienta Afadir punto de ancla conformel sta ‘encima de un trazado sleccionado o ala herramicnta Biminar punto de ancl, conforme la sitia encima de wa punto deanch [Notas no utc las teclas Supr ni de retrceso ni tampoco los comuancdos Edin > Cortar ni Eiiién > Borner para elininar puntos de ancla: eta telat y exto comands eliminan el punto los egmentor de linea que se conectan a dicho punto Mas temas de ayuda “Galeria de herramientas de dibujo” en a pagina 20 *Seleccién de trazados, segmentos y puntos de ancla” en la pégina 74 Adicién o eliminacién de puntos de ancla 1 Seleccione el trazado que desee modifica Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 7” Dibujo 2 Para afadir un punto de ancla, elja la herramienta Ploma 0 Afadir punto de ancl, site el puntero sobre un segmento de trazado y haga cl 43 Para climinar un punto de ancla, realice una de las siguientes opciones jal punto de anda con la herramientaScleceién directa y haga clic en Quita puntos de ancla seleccionados ff ene pane de conte + Eljala herramienta Pluma o Hliminar punto de ancla,sitie el puntero sobre un punto de ancla y haga clic. Localizacién y eliminacién de puntos de ancla aislados Los puntos de ancla asladoe son puntos individuales que no estén conectados con otros puntos de ancla. Es ‘conveniente aprender a localizar y eliminar puntos de ancl aislados 1. Deseleecione todos los objetos. 2 Escoja Seleccionar > Objeto > Puntos aislados 3 Escoja los comandos Edicion > Cortar o Edicién > Borrar o pulse las teclas Supr o Retroceso en el teclado, Deshabilitar o anular temporalmente el cambio automatico ala herramienta Pluma Puede anular o desactivar de manera temporal el cambio automético entre las herramientas Aiadir punto de ancla 0 liminar punto de ancla, + Para elo, mantenga puleads la tecla Mays mientras coloca la herramienta Plums sobre el trazado o el punto de anclaseleccionado, Esto es tis desea iniciar un nuevo trazado encima de uno yacxistente, Pata evitar quela tela Mayts limite la herramienta Pluma, sudtela antes que el botin del rtén, + Para desactivar el cambio, xcoja Edicibn > Preferencias > Generales (Windows) o lustrator > Preferencias > Generales (Mac 05) y elija Desactivar Auto afiadir/climinar. Suavizado y simplificacién de los trazados Puede sunviat la spatenca de Ios tarados asi como simplifianos mediante la liminacién dels puntos de ancla excedentes, Mas temas de ayuda “Galeria de herramientas de dibujo” en a pigina 20 “"Veclas para ecitar formas" en la pigina $16 “Seleccién de trazados, segmentos y puntos de ancla” en la pégina 74 Suavizado de los trazados 1 Seleccione el objet. 2 Seleccione la herramienta Suavizar 3 Arrastre ls herramienta por todo el segmento de trazado que desee suavizar. 4 Siga suavizando hasta obtener el suavizado del trazo o del trazado deseade, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 20 (oe Ue dela hecamienlaSuavzar A Tras orignal B- Arrattar ore tazado cone herramieta Suvicar €,Recutsdo 5 Para cambiar la cantidad de suavizado, haga doble clic en Ja herramienta Suavizar y configure las siguientes ‘opciones: Fidelidad Controls la distancia ala que debe mover el ratén o el lipizelecteSnico pars que Mlustrator afada un avevo punto de ancls al wazado, Por ejemplo, un valor de Fidelidad de 25 significa que los movimientos dea herramienta de menos de 2,5 pixeles no se registra. Los valores de Fidelidad pueden estar comprendidos entre 0.5 1y20 pixeles. Cuanto més alto sea el valor, mis suave y menos complejo seré el trazado. Suavizade Controla la cantidad de suavizado que Mustrator aplica al utilizar la herramienta. #Isuavizado puede ‘oscilar entre 0% y 100%; cuanto més alto es el valor, mis suave es el trazado, Simplificacin de trazados ‘Simplificar un trazado supone climinar los puntos de ancla adicionales del trazado sin cambiar su forma, La liminacién de los puntos de anclainnecesatios simplifia la ilustracién, reduciendo el tamaio de archivo y haciendo spider {que se visualice e imprima con més 1 Seleccione el objet. 2 Escoja Objeto > Trazado > Simplificar. 3 Defina el valor de Precision de curva para controlar el grado de exaclited del trazado simplificado con respecto al original Seleccione Previsualizar para mostrar una previsualizacin del trazado simplificadoy listar el nimero de puntos W de los trazados original y simplificado 4: Elija otras opciones y haga clic en OK: Precisién de curva Introduzca un valor entre O86 y 100% para definir el grado de exactitud del trazado simplificado ‘con respecto al original. Un porcentaje mis ato crea mis puntos y un ajuste mis preciso, Los puntos de ancla ‘existentes se omiten excepto si se trata de los puntos finales de una curva ylos puntos de vétice (salvo que introduzca un valor en Umbral de ingulo). Umbral de sngule Introduzca un valor entre 0° y 180" para controlar el redondeo de los vertices. Sie Angulo de un punto de vérlice et menor que el umbral del ingulo, el punto de vértice no se cambia. Esta opeién ayuda a mantener los vérticesnitidos, aunque el valor de Precision de curva sea bajo Lineasrectas Crea lineasrectas entre los puntos de ancla del objeto original, Los puntos de véstice se eliminan si tienen un Angulo mayor que el valor definido en Umbral de dngulo Mostrar original Muestra el trazado original por detrés del trazado simplificado. Promedio de la posicién de los puntos de ancla 1 Seleccione uno o mis puntos de ancla (en el mismo trazado o en trazados distintos) 2 Escoja Objeto > Trazado > Promediar. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, a Dibujo 13 Escoja promediar Gnicamente en el eje horizontal (x) 0 en el ee vertical (y) 0 en ambos ees, y haga cic en OK. Conversién de puntos de curva en puntos de esquina y viceversa Puede convert los puntos de wa tazado de puntos de curva a puntos de vrtcey viceversa, Mediante as opciones del panel de control, puede convertir varios puntos de ancla de manera ripida, Mediante la herramienta Convertir punto de ancla, puede escoger entre convertir inicamente un lado del punto ademée de poder modifiar la curv precisin mientras converte el punto. Mas temas de ayuda “Acerca de os trazados” en la pigina 54 “Galeria de herramientas de dibujo” en a péigina 20 “Acerca de las lineasy los puntos de diteccién” en la pgina 55 Conversién de uno o mas puntos de ancla mediante el panel de control Para utilizar Is opciones de conversion de punto de ancla del panel de control, deberdclegi nicamente los puntos deanclarelevantesy no todo el objeto. Si lige varios objetos, deberdseleccionar nicamente parte de uno de estos. Al clegir objetos enteros, las opciones del panel de control cambian a las que afectan a estos objetos, 1 Para convertir uno o més puntos de esquina en puntos de curva, eljalos puntos y, a continuacién, haga clic en el bbotén Convertir puntos de ancl seleccionados en suavizado FP en el panel de control, 2 Para convert uno o ms puntos de curva e ‘botén Convertir puntos de ancla seleccionados en vértice FF en el panel de control. intos de esquina, ja los puntos y, a continuacién, haga clic en el Conversién de un punto de ancla de manera precisa mediante la herramienta Convertir punto de ancla 1 Elia el trazado completo que desea modificar para que pueda ver sus puntos de anca 2 Seleccione la herramienta Convertir punto de ancla N 4 Sitde Ia herramicnta sobre el punto de ancla que desea convertir yrealice una de ls siguientes accones: Para convert un punto de vértice en un punto suavizado, arrastre un punto de direccién fuera del punto de vértice Aras deen punto dedrccibn fsa dun punto de vbtic para eear wn pnt suevicade + Para convert un punto suavizado en un punto de vértice sin lineas de direccién, haga ec en el punto suavizado, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 2 UV ic evan punta suavzads para cear wn punto de vrtice Para convert un punto suavizado en un punto de vértice con lineas de dteccién independientes, arzastre ‘cualquier punto de direccién, UW wy Conversion den pone suaviade ox un punto device + Para convert un punto de vétice sin Iineas de direccidn en un punto de vérlice con lineas de diteceisn independientes, arrastze primero un punto de diteccién fuera de un punto de vértice (convirtiéndolo en wn punto de curva con lineas de direccidn). Suete slo el hotén del ratén (no suelte las teclas que tenga pulsadas ‘para acivar la herramienta Convertir punto de ancla) yarrasire cualquier punto de direcciéa. Borrar ilustraciones Puede borzar partes de la iustracién mediante a herramienta Borrador de trazados,Bortadar oe boreadar de una plume estilogrfica Wacom. La herramienta Borrador de trazados ,/ le permite brvar partes de un razado Uibujando alo largo de éste, Esta herramienta le serdde uiide si desea limita la pate del segmento de tazado que «desea borrar como, po ejemplo, uno de losbordes de un triéngulo, Laherramienta Borrador 7 yelborador de una plums esilogrfica Wacom le permitirin borrar cualquier rea dels ilustracibn, independientemente dela estructura La herramienta Borcador se pueden utilizar en tazados,trazadas compuesto, tazados dentro de grupos de pintura interactiva ytrazados de recorte Fa a {dela hramienta Brad dca: par rar partes de asad (urd we dea heramint Bore ora va pats Teinje apa leh) Para ver un video sobre el uso de la herramienta Borrador, consulte wiew adobe.com/go/vid0036_es Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 8 Dibujo Mas temas de ayuda ‘Galeria de herramientas de dibujo” en la pigina 20 “Teclas para ediar formae” en la pigina 516 Borrar partes de un trazado mediante la herramienta Borrador de trazados 1 Seleccione el objeto. 2 Seleccione la herramienta Borrador de trazados o/ 13 Armastre la herramienta alo largo del segmento de trazado que desee borrar, Para obtener resultados 6ptimos, utilce un dinico movimiento suave de arrastre Borrar objetos mediante la herr 1. Realice una de las siguientes acciones: mienta Borrador Para borrar objetos concretos, elja los objetos o ébralos en modo de aislamiento. + Para borvar cualquier objeto de la mesa de trabajo, deje los objetos sin seleccionat, Sino ha seleccionado nada, la herramienta Borrador borraré atravesando todas as capas. 2 Eljala herramienta Borrador F 3. (Opcional) Haga doble clic en la herramienta Borrador y especifique las opciones 4 Arrastre por el érea que desea borrar, Puede controlar la herramienta mediante uno de los siguientes procedimientos + Para restrngir la herramienta Borrador a una linea vertical, horizontal o diagonal, haga clic en Ia tecla Mays y + Para crear una marco alrededor del drea y borra el contenido de ésta, pulse tec Altyarrastre (Windows) 0 la tecla Opeién y arrastre (Mac OS). Para resringir el marco a un cuadrado, pule las telas Ally Mays y arrastre (Windows) o las teclas Opcién y Matis y arrasre (Mac OS). Borrar objetos mediante el borrador de una pluma estilografica Wacom Alvoltear una pluma estilogréfia, a herramienta Borradorse activa automticamente, Alvoltearlapluma y colocala ‘en su estado original, se volverd a activar I tltima herramienta activa, ‘@ Voltee a plums estilogritica y arastrcla por el Area que desee eliminar Pulse mis fuerte para aumentarla anchura del razado borrado. (Es posible que, para conseguilo, deba seleccionar Ia opcién Presion en el cuadro de didlogo Opciones de la herramienta Borrador). Opciones de la herramienta Borrador Al hacer doble lic en la herramienta Borrador del panel Herramientas, podré modificar sus opciones, Nota: puede modificareldidmetro cuando desee con tan s6lo pulsar] para aumentarlo 0 [para reducirlo. ‘Angulo Detcrmina el Angulo de rotacin de ls herramienta, Arrastze la punta de fecha en la previsualizacién o introduzca un valor en el cuadro de texto Angulo. Redondez Determina la redondez de la herramienta, Artastre un punto negro de la previsualizacion alejindolo o acercindolo al centro, o introduzca un valor en el cuadro de texto Redondez. A mayor valor, mayor redondez, Didmetro Determina el didmetzo de a herramienta. U de texto Didmetto. eel regulador Didmetto o introduzca un valor en el cuadro Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, “ Dibujo La lista emergente situada a la derecha de cada opcién le permite controlar las variaciones de la forma dele hherramienta, Seleccione una de ls opciones siguientes: Fijo Utliza un dngulo, redondez 0 dismetzo Sijos. ‘Alazar Usilza variaciones de ingulo, vedondez odidmetro al azar. Introduzca un valor enelcuadro de texto Vatiacién para especificar el rango de variacidn de la caracteristica del pincel. Por ejemplo, siel valor de Didmetro es 15 yel valor de Variacién es 5, el didmetro puede ser 10, 20 0 cualquier valor comprendido entee ambos. Presién Varia en ingulo, redonder o dimetzo segin a prestin de un lépiz de dibujo electrénico, Esta opeidn resulta especialmente tl cuando se utiliza junto con Diémetro, Esta opcisn sélo estard disponible cuando se utilce un tablero ‘rifico,Introduzca un valor en el cuado de texto Variacién para especificar el rango de variacin de a caracteristica del pincel, Pr ejemplo, si el valor de Redondex et 75% y el valor de Vatiacin es 25%, el trazo mis ligero es 50% y el trazo més intenso es 100%, Cuanto mis ligera sea la presin, més angular serd el trazo de pincel Rotative de stylus Varia en diimetro segin la manipulacién de la rueda de esti. Inclinacién Varia cn ingulo, redondes o dismeteo segin la inclinacién de un lipiz de dibujo electrénico, Esta opcién, resulta especialmente Gtil cuando se utiza junto con Redondez, Unicamente estard disponible cuando utilice un tablero grifico que pueda detectar la direccién en la que se inclina la pluma, én Varia.cn dng, redonder oditmetto segs la presién de un ip de dibyj clecténico, Esta opeidn resulta «especialmente til cuando se utiliza para controlar los angulos de los inceles caligréfcos, especialmente si uiza el pincel como un pinel de pintar. Unicamenteestaré disponible cuando se utice un tablero grifico que pucda detectar Ja cercana del pluma aa linea vertical Rotacién Varia en Angulo, redonder o dimetro segin la direccién en la que role el lipiz de dibujo electrOnico. Esta ‘opcisn resulta especialmente itil cuando se wiliza para controlar los angulos de los pinceles cligriticos, ‘especialmente si utiliza el pincel como un rotulador marcador. Esta opci6n sélo estaré disponible cuando utiice un lablero griico que pueda detectar este ipo de rotacién, Division de trazados Puede dividir un trazado en cualquier puto de ancla oalo largo de cualquier segmento, Al dividir un trazado, tenga cen cuenta lo siguiente + Si desea dividir un trazado cerrado en dos trazados abiertos, debe cortar por dos sitios del trazado, Si sélo cortael trazado por un sitio, slo obtendré un trazado con un hueco. + Los trazados que resulten de una division heredan la configuracién del trazado original, como el grosor de tazo y cLcolor del relleno, La alineacin del trazo se restablece de forma automitica al cent. 1. (Opcional) Seleccione el trazado para ver sus puntos de ancla 2 Realice una de las siguientes acciones ala herramienta Tieras y haga clic en el trazado que desee dividi. Al dividr el trazado en medio de un segmento, se crean dos nuevos puntos finales uno encima del otro y uno de ellos queda seleccionado, + Eljael punt de ancla en el que desee diviir el tazado ya coatinuacion, haga clicen el botin Cortartazado «enlos puntos de ancla sleecionados (5 del panel de contra Cuando se divide el trazado en un punto de ancl, aparece un nuevo punto de ancla encima del punto de ancla original, y uno de ellos queda seleccionalo. 13 Utilice la herramienta Seleccin directa para ajustar el nuevo punto de ancla o segmento de trazado. Nota: puede dividiy un objeto en distintas caras de componentes mediante la herramsenta Cuckilla (una cara es un drea no dividida por un segmento de linea). Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, s Dibujo Mas temas de ayuda ‘Cortar objetos com la herramienta Cuchil en la pigina 266 Dibujo en perspectiva Introduccién al dibujo en perspectiva En Mlustrator CSS, puede dibujar interpreta ficimenteiustraciones en perspectiva con un conjunto de opciones «qe uncicnan segin ls norma de dibujo en petspectivaestablecidas La cusdricula de perepectiva le permite representar aproximadamente una escena en una superficie plana de la misma forma en la que el ojo humano la percibe naturalmente. Por ejemplo, una carretera o vias de ferrocartil que parecen cencontrarse o desaparecer en la linea de visi, “Las siguientes funciones estin disponibles en IMlustrator para hacer mis sencillo el dibujo en perspectiva + Herramientas para definiro editarperspectivas con uno, dos o tres puntos de fuga en un documento, Controlar diferentes pardmetros que definen laperspectiva de forma interactiva, Crear objelos drectamente en perspective Colocar objeto existentes en perspectva + Transformar objetos en perspectiva (mover y escalar objeto). + Mover o duplicar objetos hacia un plano perpendicular (movimiento perpendicular. + Definir objetos de trabajo reales y dibujar objets con las medidas reales especificadas en perspective, ara ver un de video sobre el dibujo en perspestiva, visite www adobe.com/go/lrvid5205_si_en Acerca de la cuadricula de perspectiva Para ver cudrioula de prspectia de dos punts pr defectoen un documento, elie una de las accones sigtienter + Haga dicen Ver> cuadricula de perspectiva > Mostrar cuadricula, Pulse Ctslt Mays (en Windows) 0 Comando+Maytist1 (en Mac) para mostra la cusdticula de perspectiva, EL ‘mismo método abreviado de tecado sirve para ocultar Ie cuadricula visible Haga clic en la herramienta Cuadticula de perspectiva en el panel Herramientas Ultima modificacién 24/5/2011 SO DE MLUSTRATOR “ Dibuje u A. Widget de camo de plano B, unto dee tguierdo C. Extenséndecuariula vertical D. Rega decuadrioula de perpectva E: Punto Cuadriewa de perspective ‘efuya derecho F. Linea horizontal G. Altura del horiante H, Nivel dl uel I Niel delhorzonte J Extesin de cutdvcula K Taais ‘elacelda dela cuadicale L Nivel del suelo M, Bxtesin de cuadhcula N. Conta de plane de cuadrcul derecha O. Control de plo de ‘uadrcul horizontal P. Cantal de plano de cual queria Q, Origen El grupo de herramientas Cuadricula de perspectiva se compone de la herramientas Cuadricula de perepectiva lt y Seleceida de perspectiva Puede seleccionar ls hertamienta Cuadricula de perapectiva en l panel Herramientas o pulsar Mays + P, Cuando la herramienta Cuadricula de perspectiva est seeccionada, aparece lo siguiente: + Controles de cuadriculaizquierda y derecha para ajusta los planos (consulte “Ajuste de puntos de fuga, planos de ‘cuadricula, altura de horizonte, tamaso de celda de cuadricula y extensin de cuadricula” en la pagina 91) + Altura horizontal (consulte “Movimiento perpendicular preciso” en a pagina 97) + Posicion de plano vertical izguierdo y derecho + Visiilidad y extensin de una eelda de cuadsicula Tamafo de cela de cuadricala + Origen + Loswidgets de nivel del suelo izquierdos y derechos usados para mover la cuadsicula (consulte“Moverla cuadsicula de perspectiva” en la pagina 90) ‘Ademés, cuando selecciona la cuadsicula de perspectiva, aparece un widget de eambio de plano. Puede usar este widget para seleccionar el plano de cuadricula activo, En Cuadricula de perspectiva, un plano activo es el plano en el que Cuadticula de perspectiva > Ajuslar a cuadricula, Esta opcidn esté activada por defect. Ajustes preestablecidos de la cuadricula de perspectiva Ilustrator proporciona ajustes preestablecidos para perspectivas de uno, dos y tres puntos. Ultima modificacién 24/5/2011 SO DE MLUSTRATOR “ Dibuje ‘Alwatespreestablecios dea cual de perspesiva ‘A Pevipeciv de an punto B. Perspect de os puntos (por dfs) C. Perspective es punts Para seleccionar uno de los ajustes preestablecidos de cuadricula de perspectiva por defecto, haga clic en Ver > ‘Cuadricula de perspectiva y seleccione el ajuste preestablecido que necesit. Definicién de ajustes preestablecidos de cuadricula ‘Para defini los ajustes de cuadricula, haga lic en Ver > Cuadricula de perspectiva > Defini cundricula, En el cuadro de didlogo Definir cuadricula de perspectiva, puede configurar los siguientes aributos para un ajuste preestablecid: Nombre Para guardar un nvevo ajuste preestablecido, seleccione la opcisn A medida en la lista desplegable Nombre, Tipo Seleccione el tipo de ajuste preestablecido: Perspectiva de un punto, Perspectiva de dos puntos 0 Perspectiva de toes puntos Unidades Seleccione a unidad de media del tamaio de ha cuadricula. Las opciones son centimettos, pulgadas, pixeles y puntos, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, oo Dibujo Eseala Seleccione la escala de cuadricula para ver 0 definir la mesa de trabajo y las dimensiones reales. Para personalizar la escala, slectione la opcién A medida. En el cuado de dislogo Escala a medida, especifique las proporciones de mesa de trabajo y realidad, Linea de cuadricula cada Este atributo determina el tamafio de celda de cuadricula, ‘Angulo de visién Imagine un cubo orientado de tal forma que ningin lado es paralelo al plano de la imagen (en este ‘aso la pantalla del equipo). El Angulo de vison es el Angulo que forma el lado dezecho de este cubo imaginario con el plano de a imagen, Por lo tanto, el Angulo de visisn determina ls posiciones de los puntos de fuga izquierda y derecho desde el observador. Un éngulo de visién de 45° implica que los dos puntos de fuga ton equidistantes de la linea de visidn del observador, Si el Angulo de visién es superior a 45%, el punto de fuga derecho estd més cerca de la linea de visidn y el punto de fuga inquierdo esté mas lejos y viceversa, Distancla de visién Distancia entre el observador yla escena, [Altura del horizente Especifique la altura del horizonte (nivel de visiéa del observador) del ajuste preestablecide, La ltuca de la linea de horizonte desde el nivel del suelo aparece en el informe de la gua inteligente Tercer punto de fuga Esta opcién se activa cuando se selecciona la perspectiva de tes puntos. Puede especificar las coordensdas X e ¥ para el ajuste preestablecido en los cuados X eY. ara cambiar los colores de las cuadriculas izquierds, derecha y horizontal, seleccione el color que desea en laslistas desplegables Cuadricula izquierda, Cuadricula Derecha y Cuadricula horizontal. Con el selector de color también, puede seleccionar un color a medida Use el regulador Opacidad para cambiar Ia opacidad de la cuadricula, Para guardar la cuadticula como ajuste preestablecido, haga clic en el hotn Guardar ajuste preestablecida Edicién, eliminacién, importacién y exportacién de ajustes preestablecidos de cuadricula Para editar los ajustes preestablecidos de cuadricula, haga clic en Bdicién > Ajustes preestablecidos de cuadricula de pperapectiva, En el cuadro de dislogo Ajustes preestablecidos de cuadricula de perspectiva seleccione el sjuste preestablecido que desea editary haga clicen Edicién, Ultima modificacién 24/5/2011 SO DE MLUSTRATOR ” Dibuje a ) Greets) eer eer ee faaeie @ eS oa ‘hoguo devision: (———]* Distancia de vision: [00] tur de horonte: [50 R—) Color y opaidad de cua Cuadricuaiegulerda: (A medida Bi Cucriuladrecha: (Amedida a Cusercula horizontal: (Amada i) opscdes: (50 Guadro de logo Ajutes precstablecies de cuedricla de pespectiva Eleuadro de didlogo Ajustes prestablecidas de cuadricula de perspectiva se abre en el modo de edicién. Introduzeals rveva configuracién de cuadricula y haga clic en OK para guardar, Los ajustes preestablecides por defecto no se pueden eliminar, Para eliminar un ajuste preestablecido definido por el "usuario, haga licen Fliminar en el cuadro de didlogo Ajustes preestablecidos de cuadricula, Mlusteator también permite importar y exportar ajustes preestablecidos definidos por el usuario. Para exportar un, ajuste preestablecido definido por el usuario, haga cic en Exportar en el cuadro de didlogo Ajustes preestablecidos de ‘cuadricula, Para importar un ajuste preestablecido, haga clic en Importar, Mover la cuadricula de perspectiva Ilustrator puede crear sSlo una cuadriculaen un documento de Iustrator, Para mover la cuadicula por distintas ‘esas de trabajo y colocarla en la posicin que desee, use el widget de nivel de suelo cuando esti seleecionada la hherramienla Cuadricula de perspectiva Nota: para realizar esta tarea, debe selecconar la herramienta Cuadricula de perspectiva. De lo contrari, el widget de nivel de suelo no aparecerd ara mover la cuadricula de perspectiva, realice las acciones siguientes: 1 Seleccione Is herramienta Cuadricula de perspectiva en el panel Herramientas o pulse Mayis + P 2 Arrasre ysuelte el widget de nivel de suelo derecho o izquerdo en la cuaériccla, Cuando mueve el puntero sobre cl punto de nivel de suelo, el puntero cambia a. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 1 Dibujo Movimiento dela cuadvicua de peripectve etre ditintar meras de trabajo om el widget de nivel de nul nguierd (A) Ajuste de puntos de fuga, planos de cuadricula, altura de horizonte, tamafo de celda de cuadricula y extensién de cuadricula Puede ajustar manualmente los puntos de fuga los controls de planos de cuadricula, la altura del horizonte y el tamaiio de la cela con los widgets correspondientes. Estos widgets s6lo son visbles evando se selecciona la herramienta Cuadricula de perspectiva, Pata ajuster os puntos de ga iglerdoy derecho, use loe widgets de pant de fuga inquerdoy derecho, Observe que l puntero cambia a una lech bidireccional (Py) cuando se mueve sobre los puntos de fuga. Nota: mientras ajusta el tercer punto de fuga en perspectiva de 3 puntos, puede limitar el movimento al aje vertical si mantiene pultada la tela Mays Movimiento del punts de fga derecho on una cuadrcla de perspectiva de dr puntos Nota: si bloquea el punto de estacién con la opcisn Ver > Cuadricula de perspectiva > Bloquear punto de extacién, los dos puntos de fuga se mueven juntos. Ultima modificacién 24/5/2011 USO DEILLUSTRATOR Dibuje fo fo . ON om Los det punts de fga se meven cuando se logue l pun de elaién ‘También puede ajustar los planos de cuadriculaizquierda, erecta y horizontal con los widgets de control de plano de ‘cuadricula correspondientes. Observe que el puntero cambia a una flecha bidireccional (b,, D4) cuando se mueve sobre los controles de plano de evadsicula, Puede limitar el movimiento a todo el tamafio dela celda si mantiene pulsada la tecla Maytis al mover los planos de ccuadeicula, ‘Ajnate deo planes de uaa iequierda y Avec en wna perapctva de dos puntos Ultima modificacién 24/5/2011 92 SO DE MLUSTRATOR ” Dibuje ‘Si cambia cl origen, las coordenadas X e ¥ del plano horizontal y la coordenada X del plano vertical ze ven afectadas, Cuando selecciona un objeto en la perspectiva mientras Ia evadziculs esta visible, as coordenadas x e y mostradas ea, los paneles Transformar e Informacién se modifican segin el cambio en el origen. También puede ver el cambio en las medidas de las coordenadas cuando dibuja objetos con as herramientas de rectingulo o grupo de ineas y pulsa ‘Mays, mientras que e plano de la cuadricula correspondiente esté activo. i pasa el ratén sobre el origen, el puntero cambiaa he, Nota: si mueve el origen de rela, puede ver el punto de estacin Pe is 4 A , Canto dl ongen dere vious dl punt de tcion {Panta deedacton Orgone rea moihate Ajustela altura del horizonte pata definie con mayor precisin el nivel de visi del observador. Cuando mueve el punter soba lines de horizonte, el puntero cambia a una lech bidzeccional vertical D4. ‘Aja desta del horicnte en una cuadrcua de perpectvn de dos puntos Ultima modificacién 24/5/2011 SO DE MLUSTRATOR ” Dibuje Puede cambiar la extensin de cuadricla para defini la extensin dela cuadricula en lo planos. Cuando mueve el punter sobze los widgets de extensin de cuadeicua, el puntero cambia a Ns ‘Nota: las lineas de cuadricula estan definidas para aparccer en la pantalla cuando hay un hueco de 1 pixel entre elles. Al ‘acercar el zooyn de forma progresiva aparecerdn Uneas de cuadricula més cercanas al punto de fuga -Movimiente dea extenstin de candies dercha desde punto de fuga derecho en una cuadrcla de pepectiva de ds punto. ‘Puede ajustar Ia extensién de cuadricula para aumentar o reducir a extensién de cuadricula vertical, ‘Ajuste del extension de cuadricua pare reduc a extension de candela vertical Para aumentaroreducir el tamatio dela cea de cuadricula, use el widget de tamafo de clda de cuadriula. Cuando pasa el ratén sobre el widget de tamafi de cuadricula de clda, el puntro se converte en Nota: cuando reduce el tamayo de clda de cuadricula, se reduce el miimero de celdas dela cuadricula Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 9s Dibujo a te LS ‘Aumento de tamasia de clda de cuariculaaratranda el widget de tama de ela de coadecula Dibujo de nuevos objetos en perspectiva Para dbujarabjeos en perspectiva, ute las herramientas de grupo de lieasorectingulos cuando la cuadriula sea ‘isle, Cuando usa las herramienta de rectingulo o grupo de inas, puede cambiar a la herramient Selecciin de perspectives pulsa Comando (Mac 0S) 0 Cir (Window) “También puede cambiar el plano activo mediante el ata de teclado 1 (plano iquierdo),2 (plano horizontal) y 3 (plano derecho) con estas herramients seleccionadas Nota: la herramienta Destello noes compatible con a cuadrcula de perspeciv A dbujarun objeto en perspective las Gules ntligentes para linear el objeto con otros abjetos. La alinescién se basa enlageomitia de petspectiva de los objets. Las guias aparecen cuando el objeto se aprosima al bordeo al punto de anca de otros objets. Puede usar valores nuuméricos para todaslas herramientas de ectingula o grupo de lineas (excepto la herramienta Destello). Puede especificar los valores de altura y anchura del objeto de la misma forma que en el modo de dibujo normal. En este caso, el objeto se dibuja en perspectiva, Ademiés, los valores representan las dimensiones reales de los objetos, Nota: al dibujar en perspectiva puede usar los métodos abreviados normales disponibles para el dibujo de objetos como Mayiis/ Alty arvastrar (Windows) u Opcién y arrastrar (Mac OS). ‘Mientras se dibuja en perspectiva, los objetos se pueden ajustar alas ineas de la cuadicula del plano activo, Un abjeto se ajusta alas lineas de cuadricula a una distancia méxima de 1/4 del tamafo dela celda. Puede activar o desactivar la opcidn Ajustar a cuadricula en Vista > Cuadricula de perspectiva > Ajustar a cuadricula, Esta opeidn esté activada por defect. Para ver un video sobre el dibujo de lustraciones en perspectiva, consulte www.adobe.com goflevid211 Adjuntar objetos ala perspectiva Siyaha creado objetos,Mustator permite la opcién de adjuntatls al plano activo ena cuadfcula de perspectiva Para afadir un objeto en la cuadsiculaiaqulerda,derecha horizontal 1 Seleccione el plano activ en el que desea colocar el objeto. Puede celeccionar el plano activo con los comandos de ‘métodos abreviadas de teclado 1,2 6 3, o haciendo clic en una de as caras del cubo en el widget Cuadricula de perspectiva 2 Haga lic en Objeto > Perspectiva > Adjuntara plano activo Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 96 Dibujo Nota: el comando Adjuntar a plano activo no afecta a la apariencia del objeto ara ver un video sobre la asignacin de ilustraciones a perspectiva, consulte www adobe.com/go/levid212_ai_en. Liberacién de objetos con perspectiva ‘Si desea liberar un objeto con una vista de perspectiva, haga clic en Objeto > Perspectiva > Dejar con perspectiva. EL “objeto seleccionado se libera del plano de perspectiva asociado y esti disponible como ilustracién normal ‘Nota: el comando Deja con perspectiva no afecta a la apariencta del objeto. Colocacién de objetos en perspectiva Cuando coloca un objeto oilustracin existente en perspectiva, se modifica la apariencia ylaexcala dl objeto ssleecionado, Para colocar objetot normales en perepectiva ralice las acciones siguientes 1 Seleccione el objeto con la herramienta Seleccién de perspectiva 2 Seleccione el plano activo en el que desea colocar el objeto con el widget de cambio de plano o con el método abreviado de teclado | (plano izquierdo), 2 (plano horizontal) o 3 (plano derecho) 3. Arrasirey suete el objeto donde necesite Seleccién de objetos en perspectiva Uilice a herramintaSelecrin de peropectiva para sleccionarobjelos en prapectiva. La petspectiva proporciona un marco pata la seleccién de objets mediante a configuracibn de planos actives smienta Seleccién de Puede elegirentre marco normal y marco de perspectiva tras empezar a arrastrar objetos con la herramienta Seleccién de perspectiva , 8 continuacién, cambiar entre diferentes planos dela cuadsicula con la teclas 1, 2,3 64 Transformacién de objetos Movimiento de objetos Para mover objetos en perspectiva, seleccione la herramienta Seleccin de perspectiva (Mayis + V) y uselas teclas de fecha o el ratén para arrastea y soltat los objtos Nota: si cambia el plano con el método abreviado de teclado correspondiente mientras arrastra y mueve los objetos, se modificard el plano del objeto, "También puede mover los objetos en diteccién perpendicular ala ubicacion actual del abjeto, Esta técnica resulta stil ‘cuando crea objetos paraelos como las paredes de una habitaciGn, Para mover de esta forma, relice las siguientes 1 Seleccione el objeto con la herramienta Seleccién de perspectiva 2. Mantenga pulsada la tecla 5 y arrastre el objeto hasta la posicién que desee. Con esta accién se mueve el objeto en paralelo a su ubicacién actual. Si pulsa Alt (Windows) u Opeidn (Mac 05) junto con la -mueve el objeto, éste se duplica en la nueva ubjeacin y no se modifica e objeto original. En el modo Dibujar detrs, ‘esta accin crea el objeto detris del objeto original adel nimero 5 mientras Ultima modificacién 24/5/2011 SO DE MLUSTRATOR ” Dibuje ‘Maven de wn eldngu en perpendicular au pose inca ‘Nota: las reclas de flecha no funcionan cuando mueve objetos en perpendicular. ‘Ulilice el método abreviado de teclado Alt y arrastrar (Windows) u Opeida y arrastrar (Mac OS) para copiar el objeto, Para limitar movimiento en perspectiva, pulse Mays yarrastre, Para especificar una ubicacién precisa ala que desea ‘mover el objeto durante el movimiento en perpendicular, contulte “Movimiento perpendicular preciso” enla pagina 97, ‘También puede utiliza el comando Volver transformar (Objeto > Transformar > Volver a transformar) o elmétodo abreviado de teclado Cirl=D (Windows) o Comando+D (Mac OS) para mover objetos en perspectiva, Esta opcién también funciona cuando mueve objetos en perpendicular. Nota: el atajo de teclado S para el movimiento perpendicular y los atajos de teclado 1, 2 3 para el cambio de plano mientras dibuja 0 muteve objetoss6lo funciona en el eclado principal y no desde el teclado numérico. Movimiento perpendicular preciso Para mover objelos con movimiento perpendicular preciso, haga doble clic en el plane correspondiente con a hherramienta Seleccin de perspectiva. Por ejemplo, haga doble clic en el widget de plano derecho para definir las ‘opciones en el cuadro de didlogo Plano de fuga derecho, eT Useaain: aE) > Opciones de abeto —— eaar) No mover — Mover los abetos seeccionados Ccopar ls ejeosselecionades efinicion de opciones de movinient perpendicular pare todos lo objet en el plano decusdriculseacionado Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 3 Dibujo ara conseg ‘un movimiento perpendicular preciso para todos los objetos: 1. Enel cuadro de diglogo Ubicacin,especifique la ubicacién a la que desea mover los objetos. Por efecto, la ubicacién actual de los abjetos aparece en el cuadzo de didlogo. 2. Seleccione una de ls siguientes opciones de movimiento para objetor: No mover Si selecciona esta opcién, el objeto no se mueve ctando se cambia la posicion de ls cuadzicula, Mover to 1 os objetos Si selecciona esta opeién, todos los objetos del plano se mueven al mover la cuadicula, Copiar todostos abjetas Si selecciona esta opcién, se copian todos los objetos del plano. Para mover un objeto seleccionado en movimiento perpendicular preciso, seleccione el objeto y haga doble clic en cL widget del plano que necesit, En este cazo, aparece el siguiente cuadro de didlogo: eis Usacn. Bet CH Oe mover dow todos lor objetoe Conia todos os obetos Dejicion de opciones de movimiento perpendicular para ios oberosselectonados Movimiento perpendicular mediante el arrastre de los planos de la cuadricula ‘También puede mover objelos en perpendicular mediante el arrasire de los planos de la cuadricula con los controles de plano de cuadricula. Cuando mueve un abjeto en perpendicular, éete se coloca en paralelo atu ubicacin actual ‘Para mover un ebjeto en paraleloa su posicién actual: 1 Seleccione Is herramienta Selecctén de perspectiva en el panel Herramientas o pulsando Mayis + V. 2 Pulse Mayéis y arrasir el control del plano de cuadricula en funcién del plano de cuadricula donde esté colocado Lobjeto Mein te de un rectngulo en perpendicular mediante el ata de plone de catrialadrecha Para crear una copia del objeto en paralelo a su posicién actual: 1 Seleccione la herramienta Seleccin de perspectiva en el panel Herramientas o pulsando Mayis + V. Ultima modificacién 24/5/2011 SO DE MLUSTRATOR ” Dibuje 2 Pulse Alty arrastre (Windows) u Opeién y arrastre (Mac OS) el control del plano de cuadricula en funcién del plano de cuadsicula donde estécolocado el objeto. Posicién de plano automatica La funcién de posicin de plano automsitica le permite crear objetos mediante la deduccién de la altura o profundidad {el objeto. Por ejemplo, para dibujar un cubo, debe conocerse la altura de la cara superior. Con la functén de posiién, de plano automatica la evadricula de perspectiva se ajusta aulométicamente al plano de cuadricula horizontal para Perspective > Mover plano para coincidit con ‘objeto para colocar le cuadricula correspondiente en la altura o profundidad que desee. Ahora puede dibujar o coloear nuevos objetos en perspectiva Escala de objetos en perspectiva Puede cscalarobjetos en perspeciva con la herramienta Seleccin de perspectiva, Cuando se esalan objetos en perspectiva, se aplican las siguientes reglas + Lacscala se realiza en el plano del objeto, Cuando escala un objeto, se eseala a altura ola distancia segin el plano del objetoy no del plane activo o actual Para varios objetos, a escala se realiza en los objetos del mismo plano. Por ejemplo, si selecciona varios objetos en celplano derecho e inguierdo, se escalan todos los objetos que estén en el mismo plano que el objeto cuyo cuadro delimitador se usa para le escala. + Los objetos que se han movido perpendicularmente se escalan en #4 plano respective y no en el plano actual o activ. Adicién de texto y simbolos en perspectiva ‘No puede afadir drectamente texto simbolos en un plano de perspctiva cuando la cuadricua est visible. No bstante, puede colocartetoo simbolos en penspctva tas ereatlosen el modo normal Para colocar texto o simbolos en perspectiva,realice las acciones siguientes: 1. Seleccione el texto 0 simbolo existente con la herramienta Seleccién de perspectiva y cuando la cuadricula esté ‘visible, arristrelo a la posicién deseada en el plano activo 2. Endl panel de control yen el mem Objeto > Perspectiva est disponible la opeién Paitar texto. Ademés, puede ‘editar texto en el modo de aslamiento o haciendo doble clic en el objeto de texto Panel de contol con as opciones para dita texto ‘A Editar tento Bs Ear perspectiva CA yet secionads La opci6n Editar simboto también esti disponible en ef panel de control y en el mend Objeto > Perspectiva Ademés, puede editar un simbolo en el modo de aislamiento o haciendo doble clic en el objeto, ) Las opciones del panel de control cambian entre Editar sinboloo Editay texto en funcién de si estéeditando un ¥ simboloo texto ‘Una instancia de simbolo en perepectiva es lo mismo que una instancia de simbolo expandida. Puede editar una definicién de simbolo del mismo modo que se edia la delinicida de simbolo de una instancia de simbolo plano. Sin ‘embargo, una definicién de simbolo no puede contenertipos de ilustraciones que no sean compatibles con la perspectiva, como imagenes raserizadas,ilustraciones no nativas, envolventes, heredadas y de malla de degradado, Nota: algunas opciones, como susttuir un simbolo, romper el vinculo al expandir una instancia de simboloy restaurar tuna transformacién, no funcienan con los simboles en perspectiva Ultima modificacién 24/5/2011 USO DEILLUSTRATOR 102 Dibuje Como solucidn para sustiteir una instancia de simbolo, pulse Alt (Windows) y arrastre u Opeién (Mac OS) yarrastre ‘una instancia de simbolo en perspectiva hasta soltazla sobre el slmbolo en el panel Simbolos. Sin embargo, se recomienda hacer una copia del simbolo antes de sustitur la instancia de simbolo porque, al arrastrar la instancia, 1a inslancta de simbolo anterior se borra del documento de forma permanente Puede editar 0 modificar texto dela misma forma que en el modo normal. Para obtener mas informacién, consulte “Creacién de texto” en a pagina 328, Configuracién de la cuadricula de perspectiva Puede configura lor ajartes dela cuadricula de perspective en Ver > Cundricula de perspectva, Ente as opcionee disponibles a incayen: Mostrarregas Con ests opcién se muestra la divsiin de regis slo alo argo dee lines de altrareal La open Linea de eundsteda cada eterna Ia divishn de Is regia ‘Ajusar a cundeula Esta opin permite ajusta en ines decundrcula cuando ee colaca en prspectiva se mueve, se ecaa oe dibuja en perspective squear cuadricula Fsta opcidn restringe el movimiento y otros ajustes de a cuadricula cuando se usalahervamienta Cuadricula de perspectiva, Sélo xe pueden modificar la vibilidad y Ia posicién de plano. wear punto de estacién Cuando esta opcidn esta seleccionada, al mover un punto de fuga, se mueve el otro punto de Guga de forma sincronizada con el movimiento. Sino se selecciona, el movimiento es independiente y el punto de cestacidn también se mueve, Calco de ilustraciones mediante la opcién Calco interactivo Calco de ilustraciones ‘Si desea que tn dibyjo nuevo se base en una lustracién existente, puede calearla, Por ejemplo, para crear un grilico basado en un boceto hecho a lipiz sobre papel o en una imagen rasterizada guardada en otro programa, traigs el alllustrator ycilquelo, {La forma mas répida de calear ilustraciones consiste en abrir 0 colocar un archivo en Tustrator y calcar automiticamente la ilustracidn con el comando Caleo interactivo, Puede controlar l nivel de detalle y el modo en que se rellena el caleo, Cuando haya obtenide el resultado que desea, puede convertr el caleo en trazados veetoriales en ‘un objeto de caleointeractivo. Antsy desputs de calear una imagen de mapa de bts comecomando Cao interactive Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 103 Dibujo Para ver un video sobre el uso de Caleo interactivo, consulte www adobe.com/go/vid0043_es, Para ver algunos «ejemplos sobre cémo utilizar capas de plantila para calea lusteaciones, consulte los siguientes cucoriales ‘wwwadobe com/goilearn_ai_tutorials_templatelayer_esy ‘wwveadobe comigoflearn_ai tutorials elliptical_gradients_es Calco de ilustraciones automaticamente mediante la opcién Calco interactive 1. Abra. cologue el archivo que se dispone a utilizar como la imagen de origen del calc. 2 Com la imagen de origen seleccionads, realice una de les siguientes acciones: + Para calearlimagen mediante una open de cleo por defect, haga clic en Aste preestablecidory opciones de calco "W del panel de control yebja un ajste ara calear la imagen utilzando las opciones de calco por defecto, haga clic en el botén Caleo interactivo del panel de control, 0 escoja Objeto > Caleo interactive > Crear, + Para definir las opciones de calco antes de cacar la imagen, haga clic en el bot6n Ajustes preestablecidos y ‘opciones de caleo Wen el panel de control y seleccione Opciones de ealco, Otra opeién consist en exco Objeto > Calco interactivo > Opciones de cao, Defina las opciones de calco y haga clic en Calear. 3. (Opcional) Ajuste el resultado del calc, 4. (Opcional) Convierta el caco en trazados 0 en un objeto de calcointeractiv. Opciones de calco ‘Ajuste preestablecide specifica un calco establecido de antemano, Mod Especifica un modo de color pars el resultado del eae. Umbral Especifica un valor que served para generar un resultade de clco en blanco y negro a partir de Ia imagen original. Todos ls pineles més claos que el valor de umbraladoplarin el color blanco los que sean mis oscur0s que cl valor de umbral paarin a ser negzos. (Esta opin séloesté disponible cuando el modo establecido e Blanco y negro). Panel Expeciica un panel que srvird para generar ua calco en color o en excala de grits a partir dela imagen original (Esta opcisn so esta disponible cuando el modo establecido es Color o Escala de grise). ‘Si desea que Illustrator determine los colores del caleo, seleccione la opeidn Automatico, Para utilizar un panel personalizado para el calc seleccione un nombre de biblioteca de muestras, La biblioteca de muestras debers estar abierla para poder ser visible en el mens del panel co jes max. Especifica el nimero miximo de colores que han de uilizarse en un resultado de calco en colores o en scala de grises. (Esta opcién silo esti disponible cuando la opeién Modo estéestablecida como Color o Escala de arises y el panel esta definido en Automético) Sali muestras Crea en el panel Muestras una aueva muestra por eada color utlizado en el resultado de calc. Desenfocar Desenfoca la imagen original antes de generar el resultado de calco. Seleccione esta opcién para reducit los artefactos pequefioe y suavizat lor bordes dentados en el resultado de caleo, Remuestrear Remuestrea imagen original con la resolucién especificada antes de generar el resultado de caleo. Esta ‘opci6n resulta stil para aglizar el proceso de calco en imgenes de gran tamatio, si bien puede reduc la calidad del resultado, ‘Nota: en las mudgenes preestablecidas no se guarda la resolucién de remuestrear Rellenos Crea regiones rellenas en el resultado de calc ‘Trazos Crea trarados con trazos en el resultado de eae. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 108 Dibujo joror mix. de trazo Fspecifica la anchura méxima de las caracteristicas de la imagen original que se pueden trazar, Las caracteristicas mayores que la anchura maxima aparecerdn en el resultado de calco como areas contorneadas. Longitud min. de trazo Hspecifica la longitud méxima de las caractersticas de la imagen original que se pueden trazar. Las caracteristicas menores que la longitud minima no aparecerin en el resultado de cae. ‘Ajuste deltrazade Controla la distancia entre la forma calcada y la forma original de los pixeles. Los valores més [pequefioscrean un ajuste del trazado mis reducido, mientras que los valores més altos crean un ajuste del trazado mis sepatsdo, ‘Area minima Especifica la caractefstica mas pequefa dela imagen original que se vaacalear. Por ejemplo, un valor Calc interactivo y eija una opcin de visualizacién: Mostrar sin resultado de calc, ‘Mostrar resultado de calco, Mostrar contornos o Mostrar contornes con caleo, + Para cambiar la visulizacn dela imagen de orgen, haga clic enelbotin Vista rastrizad da del panel de control oexcoja Objeto > Calco interactive y ela una opcién de visalizaién: Mostar sn imagen, Mostrar imagen original, Mostror imagen aastada (aveste la imagen con todos los ajustes que sl hayan aplicndo en Calco interactivo > Opciones de caleo. Ajuste las opciones y haga clic en Calear. 5 Usilcecaleos preestablecides para cambiar rdpidamente el resultado de un calc, Especificacién de los colores del calco 1. Cxee una biblioteca de muestras con los colores que desee utilizar en el ealeo. 2 Asegirese de que a bibliotca de muestra est abirt y hag clic ene bot [Ell panel de contol pata absi cairo de dlogo Opciones de ealeo, Otraopcibn consist en escoger Objet > Caleainteractivo > Opciones de alee 3 Seleccione el nombre de la biblioteca de muestras,en el meni Panel, y haga clic en Calear. Mas temas de ayuda “Creacién de una biblioteca de mucstras” en la pagina 134 Uso de calcos preestablecidos Los calor preestablecidos proporcionan opciones de calc prestableidas pa tipos de eraciones concetas. Pot cfeonplo ean tina immogen qi pretend usr como dij tenia, esoja la open Dib tence. Todas ns opciones de aco cambian para conseguir un cleo acetado de un dibujo ténico:el color eestablece en blancoy negro, Te open desenfocar se establece en 0 x Ia anchura de trazo en 3 pete Especificacién de un ajuste preestablecido Salecione Objto > Calo ineactivo » Opciones cle, (Como alternative, seleccone un objeto declcoyhaga licen el botin Bl del panel de contol pra ariel caado de dilogo Opciones de ace). Defina ls opciones de caleo que dete preestablecer y haga dicen Guardar ajste preesableldo Introduzca un nombre para el juste Preesablecdo yhagaclicen OK + HljaEdicién > Ajustespreestablecidos de clo. Haga clic en Nuevo, defina las opeones de cleo paral ajste prestablecid y haga cien Hecho. Si desea que el nuevo ajuste preestablecido se base en uno existent, seleciénelo y haga clic en Nuevo Edicién 0 eliminacién de un ajuste preestablecido 1. Excoja Edicién > Ajustes preestablecidos de eae. 2 Seleccione elajuste preestablecido y haga clic en Edicin o Eliminar. Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 106 Dibujo Nota: noes posible editar ni climinar los ajustes preestablecidos por defecto (los identficaré porque aparecen entre corchetes[ J). No obstante, puede hacer una copia editable de un ajuse preestablecido por defect; para elo, selecione tl ajusteen cuestén y haga clic en Nuevo, Uso compartido de ajustes preestablecidos con otros usuarios 1 Ehja Edicién > Ajustes preestableidos de caleo, 2 Realice una de las siguientes acciones: + Haga clic en Exportar para guardar los ajustes preestablecidos en un + Haga clic en Importar pars carger los ajustes precstablecidos de un archivo, Conversién de un objeto de calco en un objeto de pintura interactiva Cuando haya obtenido el resultado que desea, puede convertr el objeto de ealeo en trazados o en un objeto de pintura interactiva, Este paso final le permite trabajar con elcalco exactamente igual que con cualquier ilustracin vectorial ‘Una ver convertide el objeto de calco no sera necesario ajustar mas las opciones de calc. 1 Seleccione el abjeto de calco, 2 Realice una de las siguientes acciones: + Para convertrelcalco en trazados, haga cic en Expandi en el panel de control o escoja Objeto > Caleo interactivo > Expandir, Utiice este método si desea trabajar con los componentes dela ilustracién caleada como si fuesen objetos individuals. Los trazados resultantes aparecen agrupados. + Para convertrelcalco en trazados y mantener las opciones de visualizacin actuales, escoja Objeto > Calco interactivo > Expandir vista actual. Por ejemplo, si las opciones de presentacién del resultado de caleo estan cestablecidas en Contomos, los trazados expandidos aparecerin sélo como contornos (no como elementos con relleno ytrazos), Ademés, se conservats una instantinea del calco con as opciones de presentacién actuales, que seincluird en el grupo de los trazados expandidos. Utlice este método si desea mantener la imagen de caleo ‘como una gula para los trazados expandicos. + Para convertirelcalco en un objeto de calco interactivo, haga clic en Calco interactivo en el panel de control © ‘escoja Objeto > Calcointeractivo > Convertir a pintura interactiva, Utilice este método si desea aplicar rellenos ytrazor ala dustracién calcada mediante la herramienta Bote de pintura interactiva » Para crear en wn tinico paso un cao y convertr el objeto de caleo, escoja Objeto > Caleo interactive > Creary Y expandir u Objeto > Calco interactivo > Crear y convertir a pintura interactiva ara ver un video sobre el ealco, consulte wvrw adobe com/go/vid0043_es. Mas temas de ayuda “Acerca de los teazados” en a pagina 54 “Acerca dela pintuta interactiva” en Ia pégina 173 Soltar un objeto de calco Si desea descartar an cao sin perder la imagen original calcada, puede sltar el objet de cleo 1 Seleccione el objeto de calco, 2 Escoja Objeto > Calco interactive > Solla, Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, 107 Dibujo Uso de capas de plantilla para calcar ilustraciones de manera manual Las capas de plantilla son capas no impresas que pueden utilizarse para calcar imagenes manualmente, Las capas de plantilla estén atenuadas al 50%, lo que permite poder ver con facilidad los razos que se dibujan sobre la capa. Puede «rear capas de plantila al colocar una imagen sobre las capas existentes, 1. Realice una de as siguientes acciones: + Para colocar una imagen como capa de planilla para caleala,escoja Archivo > Colocar,elija el archivo EPS, PDF o de imagen rasterizada que desee calcar,elja Plana y, a continuacin, haga clic en Colocar. Aparecers ‘una nueva capa de plantilla debajo de la capa actual del panel, + Para clear una imagen ya exstente,asegirese de que la imagen se encuentra en su propia cap, haga dole clic nla capa en cl panel Capas ej Plana, haga clic en OK, Ota opcién consise en elegielacapayescogerl opcién Panta del mens del panel, licono de ojo se remplama pore icono de plantilla ya capa se boquea. 2. Calgue el archivo mediante a herrrnienta Plum o Lépi 3 Para ocular capa de plant escoja Ver > Ocular plantill, Escoja Ver > Mostar planta para volver a vel 4 Para converts una capa de plana en una capa normal, haga dable clic en la capa de planilla del panel Capas, deseleccione Plantila y haga clic en OK, Simbolos Acerca de los simbolos ‘Un simbolo es un objeto de arte que se puede volver a utilizar en un documento. Por ejemplo, si crea un simboloa parti de una flor, podré aad instancias de ese simbolo varias veces ala lustraciéa sin tener que aad el objeto de arte complejo en cada una de esas ocasiones. Cada instancia de simbolo esté enlazada con el simbolo del panel sbolos. El uso de simbolos puede shorrarle iempo y reducie considerablemente el Simbolos o de una biblioteca des tamaio del archivo, ‘Ademés, los sfmbolos permiten exportar archivos SWE y SVG con failidad, Cuando exporta a Flash, puede colocas et tipo de simbolo en un clip de pelicula, Una vex esté en Flash, puede escoger otro tipo, si fuera necesario. También puede eepecificar una escala de 9 sectores en Ilustrator para que los simbolos se excalen correctamente cuando se utlicen para los componentes de la interfaz de usuatio, Nota: para obtener informacién acerca del uso desimbolos en Flash, consult lt Ayuda de Flash, Para ver un video sobre al uso eficaz de simbotos, consulte wirw adobe com/gollevid5204_ai_en, Después de colocar un simbolo, puede editar sus instancias en la mesa de trabajo y, silo desea, volver a defini el simbolo original con les modifiaciones. Las herramientas de simbolos le permiten afadit y manipelar varias instancias de simbolos ala vez Ultima modificacién 24/5/2011 Uso DE LLUsTRATOR, Dibujo ase Se vettows FRNe LAKE -{ Nisitor Center ee iui con tstancas de ble Informacién general del panel Simbolos Puede uliza el panel Simbolos (Ventana > Simbolos)o el panel de control para gestionar os simbolos de un documento. Elpand! Simboloedispone de una vaiedad de simbolosprestableidos. Puede aad simbolos de bibliotecas de simbols ode as ibliotcae que haya creado, Cambio de la visualizacién de simbolos en el panel 1. Escoja una opcién de visuaizacién en el menii del panel: Vista de miniaturas para visualizar miniaturas, Vista de lista pequetia para visualizar una lista de simbolos con sa nombre y una miniatura pequesa, o Vista de lieta grande ‘para visualizar una lista de simbolos con su nombre y una miniatura grande 2 Arrasire el simbolo a otra posicién del panel. Cuando aparezca una linea negra en la posicin deseadsa,suelte et Dotén del ratén 3 Elja Ordenar por nombre en el ment del panel para mostrar todos los simbolos en orden alfabético, Duplicado de un simbolo del pane! Duplicar o copiar un simbolo del panel Simbolos es una manera sencilla de crear ua simbolo nuevo basado en uno ya cexisten ara duplicar un simbolo, seleccione un simbolo del panel Simbolos y escoja Duplicar simbolo del meni del panel 0 arrastre el simbolo al botén Nuevo simbolo. Nota: en el caso de que desee duplicar una instancia de simbole en la mesa de trabajo, por ejemplo, sile ha cambiado la escalay la ha rotade y desea afadir otra instancia con la misma escala yrotacin, tan sblo deberd duplicar esta instancia (Consulte “Frabajo con instuncias de simbolos” en la pagina 111). ‘Cambio del nombre de un simbolo 1. Para cambiazleel nombre a un slmbolo, selecciénelo en el panel Simbolos,escoja Opciones de simbolo del ment del pane y, 2 continuacidn, eseriba un nombre nuevo en el cuadro de didlogo Opciones de simbolo. 2_ Para cambiarle el nombre una instancia de sfmbolo,elja una instancia de a iustracién y, a continuacién,escriba ‘un nombre nuevo en el cuadro de texto Nombre de instancia del panel de control Ultima modificacién 24/5/2011 108

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