Professional Documents
Culture Documents
Hard Disk
Hard Disk
Mehaniki delovi
Glavni elementi hard diska su jedna ili vie okruglih ploa od nemagnetnog materijala, koje
su vezane zajednikom osovinom. Ploe su sa obe svoje strane presvuene tankim slojem
magnetnog materijala, na koji se upisuju podaci i sa kojeg se kasnije, oitavaju. Prave se od
aluminijuma, a od skora i od raznih kombinacija plastike, stakla i keramike. Na kraju
proizvodnog procesa ploe sepremazuju slojem magnetnog materijala, koji se pravi se od
oksida gvoa (FeO), kod starijih hard diskova, a kod novijih se koristi magnetna podloga
koja se naziva thin-film (tanki sloj ). Zatim se ploa polira do izgleda ogledala.
Iznad obe strane svake ploe nalaze se glave za itanje i upisivanje podataka. Glave
su smetene na specijalnim ruicama (aktuatorima), koje se nalaze na zajednikoj
osovini, tako da se istovremeno pokreu
Svi mehaniki elementi hard diska su hermetiki zatvoreni u kuite, kako bi se
spreila oteenja osetljivih elemenata usled neistoa (praine) izvazduha.
Radom motora koji obre ploe, kao i radom sistema za pomeranje ruica upravlja
kontroler koji se nalazi na tampanoj ploi smetenoj na donjoj strani kuita hard
diska. Kontroler na sebi ima i konektor preko koga se disk prikljuuje na raunar.
Uloga kontrolera je da obezbedi stabilnu brzinu obrtanja ploa, zatim da obezbedi
pomeranje ruica sa glavama za itanje i pisanje na tano odreeno mesto, i na kraju,
da omogui upisivanje na disk i itanje podata sa diska.
ORGANIZACIJA PODATAKA
Ovaj kabl ima 3 konektora sa po 40 pinova. Svi pinovi sa istim brojem su meusobno
povezani jednom ilom kabla, tako da je broj ila u kablu takoe 40. Kod novijih
diskova je broj ila u kablu povean na 80, tako to je izmeu svake dve prvobitne
ile ubaena jo po jedna ila koja je vezana na masu (Ultra ATA). mora se napraviti
razlika izmeu dve disk jedinice koje su prikljuene na isti kabl. Jedna od tih jedinica
se definie kao master, a druga kao slejv. To definisanje jedinica se obavlja spajanjem
kratkospojnika.
Sata (Serial ATA)
Kod ove vrste diskova podaci se prenose serijski, bit po bit. Zahvaljujui tome veza
izmeu matine ploe i hard diska je ostvarena sedmoilnim kablom, koji je znatno
ui nego trakasti kabl za PATA diskove. SATA interfejs obezbeuje veu brzinu
prenosa podataka izmeu diska i matine ploe. Kod SATA diskova nema potrebe za
definisanjem diska kao master ili slejv, poto se na svaki SATA konektor na matinoj
ploi moe prikljuiti samo jedan hard disk.
Serial ATA kablovi su mnogo
tanji i fleksibilniji.
Druga prednost u dimenzijama je to IDE kablovi mogu biti dugi do 40 cm dugaki,
Serial ATA kablovi mogu biti dugi do 1m. Serial ATA je predstavljen sa brzinom
protoka od 150MB/s. Ovo predstavlja 13% unapredjenja u odnosu na Ultra/ATA 133.
Serial ATA II ima brzinu protoka od 300MB/s.
Karakteristike diska
Kapacitet, meri se GB i TB
Broj obrtaja motora-obino 7200 obrtaja (noviji 10000)u minuti (RPM-rotation per
minute)
Kapacitet ke memorije - veliina bafera- od 8,16, 32 MB
Vreme pristupa podacima - u milisekundama-obino 8,9, noviji i 4,2ms
Brzina protoka - za SATA 150 Mbita/sek, SATA II 3Gbita u sek, Ultra ATA 133
Mbita/sek, ATA 100.
IZLAZNI UREAJI
Monitori
Vrste monitora:
1. Sa katodnom cevi (CRT)
2. Sa ravnim ekranom
CRT monitori
o
o
o
o
Standardne proporcije irine i visine slike na monitorima su 4:3, ali neki novi
monitori imaju iri format: 16:9 ili 16:10 i dizajnirani su za gledanje filmova
ili HDTV-a u irokom formatu, i nazivaju se widescreen.
Vreme odziva se odnosi na to kako brzo pikseli mogu menjati boju, mereno u
milisekundama (ms). to je manji broj, to e bre pikseli menjati boju i time
smanjiti efekt duhova i kontura na slici kod prikaza pokretnih slika. Kod novih
monitora kree se od 2ms do 5 ms.
Svi LCD monitori zapravo imaju samo jednu odreenu rezoluciju. To je fiziki
broj horizontalnih i vertikalnih piksela koji ine matricu na LCD ekranu. Ako
postavimo na raunaru da prikazuje niu od ove, na ekranu emo videti manje
podruje za prikazivanje slike i sliku loijeg kvaliteta.
LCD monitori su digitalni ureaji i moraju pretvoriti analogni signal (VGA) prijE nego
ga prikau na ekranu. Grafike kartice s digitalnim veznim sklopom (DVI) mogu direktno
poslati signal u digitalnom formatu na ekran bez potrebne konverzije. Veina LCD-a dolaze
s analognim ulazom (konektor ima oblik slova D i ima 15 pinova u poredanih u tri kolone,
poneka ima oznaku D-sub), neki imaju oba konektora a neki imaju samo digitalni ulaz
Razlike izmeu CRT i TFT
Matrine
Laserske
Ink-jet (tampai sa mlaznicama)
Matrini tampai
Matrini su najstariji. Rade na istom principu kao i pisae maine. Glava tampaa udara
preko trake (ribbon) po papiru i ostavlja trag na mestu udarca. Glava za tampanje se sastoji
od udarnih iglica. Postoje glave sa 9, 18, i 24 iglice. Vei broj iglica daje kvalitetniju
tampu.Brzina se izraava u broju znakova u sekundi. Nedostatak: mala brzina, bunost,
mala rezolucija (75 dpi-taaka po inu), a prednosti mala cena tampaa i potronog
materijala.
Laserski tampai
Laserski tampai imaju izvor laserskih zraka koji se ukljuuje i iskljuuje. Zrak se
odbija od obrtnog ogledala i osvetljava fotoosetljivi valjak. Time se estice na
povrini valjka naelektriu, a dok se valjak okree, on na sebe privlai takoe
naelektrisan prah - toner. Toner se preko istog valjka prenosi na papir gde daje otisak
teksta ili grafike.
Tipina rezolucija 600 ili 1200 dpi. Brzina se izraava brojem stranica u minuti (i do
30 za crno bele).Prednost: najvea brzina, odlina rezolucija i najbolji kontrast.
Nedostaci su visoka cena tampaa i potronog materijala.
Inkjet tampai
Ink-jet rade slino matrinim samo to nemaju traku, a umesto glave imaju cevice kroz
koje se pod pritiskom izbacuje mastilo. Prilikom dodira sa papirom mastilo se hladi i
stvrdnjava. Broj mlaznica odreuje kvalitet otiska. Tipian tampa ima 48 mlaznica.
Predosti: velika rezolucija, dobar kontrast, tih rad, vea brzina nego kod matrinih, bolji
izgled grafike i relativno niska cena. Nedostatak: visoka cena otiska po stranici.
ta je Put?
Puno ime datoteke sastoji se od imena jednice na kojoj se datoteka nalazi, puta do nje
i njenog imena.
Radni katalog jeste katalog ili potkatalog na koji je korisnik trenutno povezan.
MS DOS
WINDOWS 10 NOVITETI
Korporacija Microsoft je predstavila novu generaciju Windowsa, sa irokim spektrom
iskustava osmiljenih da predvode novu eru linijeg raunarstva. Lansiranje
Windowsa 10 je zakazano za kraj jula.
Windows 10 e biti isporuen kao usluga koja e nuditi bezbedniji, inovativniji
i unapreeniji doivljaj za period ivotnog veka ureaja. Besplatna nadogradnja
na Windows 10 je mogua tokom prve godine za sve klijente koji imaju Windows 7,
Windows 8.1 i Windows Phone 8.1.
Prije svega, Windows 10 e napokon biti potpuno kompatibilan sa svim
ureajima koji ga mogu koristiti (raunari, laptopovi, tableti, smart telefoni) te
e meusobno povezivanje i sinhronizacija biti laki nego ikada. Sve je podreeno
to lakem i intuitivnijem korienju, a novi bi operativni sistem uz pomo opcije
zvane Continuum trebao moi sam prepoznati kada mijenjate ureaje ili im
ukljuujete neke dodatke.
Minimalni zahtevi:
Potrebno je dakle imati raunar s procesorom od 1GHz ili vie, 1GB radne memorije
za 32-bitnu verziju OS-a ili 2GB radne memorije za 64-bitnu verziju, 16GB
slobodnog prostora te grafiku karticu koja podrava DirectX 9 i poseduje
odgovarajui WDDM upravljaki program. Zvui poznato? Vrlo verovatno, ve
nekoliko generacija Windows OS ima vrlo sline zahteve, a zahvaljujui
optimizacijama, Windows 8.x se neretko ponaa i bre u radu od 'sedmice' na starim
raunarima.
Za razliku od samog minimalnog preporuenog hardvera, moda e najvei problem
u prii biti zapravo upravljaki programi (drajveri) jer postoji mogunost da e
drajveri jednostavno otkazati poslunost za deo hardvera, bilo da je re o osnovi ili
periferiji. I naravno nije re o bilo kakvom procesoru koji radi na 1GHz ili viem
radnom taktu. ip, naime, mora podravati PAE, NX i SSE2.
Start meni:
Druga bitna novost je kontroverzni i izgleda prijeko potrebni Start Menu, koji
se, nakon neuspenog eksperimenta i potpunog izostanka u proloj verziji, sada
vraa na velika vrata, bolji, pregledniji i korisniji nego ikada. Donekle e
kombinovati ogromni i nepregledni Start Screen iz Windowsa 8. Start Menu ete
tako moi podeavati po potrebi, produivati ga ili iriti i premjetati po cijelom
desktopu.
Project Spartan:
Novi internet browser se razvija pod nazivom Project Spartan koji e zamijeniti
Internet Explorer . Ovaj browser donosi osveeni izgled, novi engine za prikaz
stranica, a podrava i stvaranje biljeki direktno na web stranicama. Stranice s
biljekama lako je podijeliti s drugim korisnicima putem novog alata ugraenog u
Spartan. Browser e dobiti i poseban nain rada za itanje reading mode koji
radi i van mree), te podrku za pregled PDF-ova i, naravno, za linog
asistenta Cortanu. Spartan e biti dostupan kroz Insider program za tri do pet mjeseci.
Microsoft office 2016
Microsoft je objavio javnu test verziju Office 2016 softvera za krajnje korisnike koju
svi mogu besplatno da isprobaju. Novi Office 2016 paket sadri univerzalne Winsows
10 aplikacije koje su najnovije verzije, ubaena je podrka za OneDrive priloge u
Outlooku, mogunost kolaboracije, odnosno saradnja uivo tokom rada na
dokumentima, redizajnirane alatke u Wordu, Excelu, PowerPointu i novi sistem
pomoi koji e vam uivo pomagati tokom rada sa dokumentima.
Nova karakteristika u PowerPoint-u omoguava ljudima komentarisanje slajdova u
realnom vremenu, a nove touch-first kontrole u Excel-u omoguavaju lako kreiranje
tabela bez tastature i mia. Takoe, Excel je dobio unapreenja na polju tabela,
grafikona i omogueno je bolje analiziranje i sakupljanje podataka.
Windows 10 donosi hologramsku budunost uz pomo Microsoft HoloLens
Majkrosoft je podelio revolucionarni primer toga kako Windows 10 omoguava
prelaz sa tradicionalnog raunarstva orijentisanog na maine, na interakciju koja je
mnogo vie personalna i humanistika. Kao prva u svijetu hologramska kompjuterska
platforma, Windows 10 ukljuuje set interfejsa za programiranje aplikacija koje
omoguavaju programerima da kreiraju hologramski doivljaj u stvarnom svijetu. Sa
Windows 10, hologrami su Windows univerzalne aplikacije i sve Windows
univerzalne aplikacije mogu takoe biti hologrami - takoe je mogue smestiti
trodimenzionalne holograme u fiziki svijet i omoguiti nove naine za
komuniciranje, stvaranje i istraivanje, personalnije i bliskije ljudima.
Kako bi pokazao mogunosti holograma u Windowsu 10, Microsoft je predstavio
najnapredniji hologramski raunar na svetu. Microsoft HoloLens je prvi beini
hologramski kompjuter kome nisu potrebne ice, telefoni ili konekcija sa PC
raunarom. Microsoft HoloLens omoguava hologramska soiva visoke definicije
kroz koja se moe gledati i prostorni zvuk, tako da moete videti i uti holograme u
svetu oko vas. U kompletu sa naprednim senzorima, sistemom nove generacije na
ipu i potpuno novim hologramskim procesorom (HPU) koji razume ta radite i svet
oko vas, Microsoft HoloLens bez ikakvih ica obrauje terabajte podataka iz senzora
u realnom vremenu.
Unoenjem trodimenzionalnih holograma u svijet oko vas, Microsoft HoloLens vam
omoguava novi pogled na realnost koji moe da kae u ta gledate i razume ta
govorite rukama i glasom. Stavljanjem vas u centar kompjuterskog doivljaja,
PROCESOR
Osnovna uloga procesora je obavljanje aritmetiko-logiki operacija i izvravanje
instrukcija (komandi) korisnika.
Osnovni pojmovi
Socket - Uobiajeni izraz za slot na matinoj ploi u koji se ugrauje procesor.
Razliiti tipovi procesora koriste razliite tipove socketa. Uobiajeni izraz za
slot na matinoj ploi u koji se ugrauje procesor.Razliiti tipovi procesora
koriste razliite tipove socketa.
Jezgro - Glavni deo procesora izraen od silicijuma u kojem se odvijaju svi
prorauni. Procesor se sastoji od jezgra (ili vie jezgara) i kuita na kojem su
pinovi (ili kontakti) preko kojih procesor komunicira s matinom ploom.
Viejezgrini procesor - Procesor koji ima vie jezgara u istom fizikom
pakovanju, odnosno kuitu. Praktino to znai vie klasinih procesora u
jednom modernom procesoru. Trenutno viejezgrini procesori za PC imaju po
dva ili etri jezgra, ali broj jezgara u jednom procesoru e u budunosti
zasigurno porasti.
Karakteristike procesora
OS. MIKRORACUNARA
Pojam i funkcije
OPERATIVNI SISTEM je najbrojniji skup programa (programskih paketa i alata) koji
upravlja radom raunarskog sistema i koji ga ini funkcionalnom celinom.
Osnovne funkcije OS su:
upravljanje perifernim jedinicama,
upravljanje memorijom,
upravljanje procesorom,
upravljanje podacima i programima,
kontrolne funkcije (ukljuujui i otkrivanje i otklanjanje greaka).
UNIX
PRENOSIVOST (Razne platforme)
MULTIUSER I MULTITASKING
FLEXIBILNOST (Dodavanje novih modula)
MRENI OS
Novell Net Ware je jedan od klasinih mrenih operativnih sistema za lokalne
raunarske mree,
Windows NT ( Now Technology) je danas veoma popularan mreni OS u klijent
server arhitekturama,
MRENI OS: WINDOWS 2000
Windows 2000 Professional je namenjen stonim i prenosivim raunarima i koristi se
kao radna stanica.
Windows 2000 Server je namenjen radnim organizacijama kojim je potreban brz i
pouzdan server datoteka i tampanja, kao i za efikasno obavljanje poslova na internetu
i u mrei.
Podrava 4-8 procesora.
Windows 2000 Advanced Server je dizajniran za specifine i zahtevne aplikacije. Za
razliku od prethodnog, podrava vei broj korisnika, sloenije aplikacije i osam
procesora.
Windows 2000 Data center jo se nije pojavio na tritu (najavljen je), ali pored
mogunosti Advanced Servera moi e da zadovolji intezivnu obradu mrenih
transakcija i skladitenje velikih baza podataka. Podravae paralelan rad 32
procesora.
MEMORIJE
Spoljanje:
Unutranje:
ROM
RAM
Cashe
ROM Memorija
ROM (Read Only Memory) memorija je takva da kada se podaci jednom u nju upiu, oni se
ne mogu menjati (brisati stari i upisivati novi), ve se mogu iz nje samo itati.
Vrlo vana osobina ROM memorije je ta da kada se iskljui napajanje raunara, ona
zadrava podatke upisane u njoj, bez obzira koliko dugo nema napona za napajanje.
Razvoj ROM memorija
U prvoj fazi su se koristili ROM ipovi u koje su u fabrici prilikom proizvodnje, jednom za
uvek upisani podaci i nije postojala nikakva mogunost da se oni promene.
Posle toga su se pojavili PROM (Programmable ROM) ipovi koji se proizvode prazni, pa
se zatim jednom isprogramiraju i vie se ne mogu obrisati.
Sledea faza su EPROM (Erasable Programmable ROM) ipovi koji su se programirali u
posebnim ureajima (EPROM programatorima), ali iji se sadraj mogao obrisati duim
izlaganjem jakoj ultravioletnoj svetlosti.
Najnovija vrsta ROM memorije su EEPROM (Electrically Erasable Programable ROM)
ipovi kod kojih se za brisanje ne koristi ultravioletna svetlost, ve posebno definisani
elektrini signali koji se dovode na ip.
U ROM-u se nalaze:
POST- Power On Self Test - program koji omoguava testiranje ispravnosti pojedinih
komponenti raunara
BIOS- Basic Input-Output System
CMOS- U ovu memoriju se smetaju podeavanja pojedinih komponenata raunara, koje
korisnik moe da izabere prilikom ukljuenja raunara.
RAM memorije
Osobina RAM (Random Acces Memory) memorije je da se svakom njenom bajtu moe
slobodno pristupiti nezavisno od prethodne memorijske lokacije, s tim da se u nju podaci
mogu i upisivati i oitavati iz nje.
Druga vana osobina RAM memorije je da ona podatke koji se u njoj nalaze zadrava
(uva) samo dok postoji napon napajanja na njoj.
Vrste RAM memorija
Statiki RAM- Memorijski elementi su napravljeni korienjem flip-flopova, pa kada
se neki podatak upie u njih, on ostaje nepromenjen sve do sledeeg upisa u istu
lokaciju ili do iskljuenja napona napajanja.
Dinamiki RAM- memorijski elementi su napravljeni od minijaturnih kondenzatora,
koji vremenom gube svoje naelektrisanje, pa je neophodno povremeno obnavljanje
upisanih podatka. To obnavljanje se obavlja svakih nekoliko milisekundi, a taj proces se
naziva osveavanjem.
Cashe memorija
Vreme pristupa memorijskim lokcijama u dinamikoj memoriji (RAM) znato je
due od brzine kojom mikroprocesor moe da obradi dobijene podatke iz memorije,
zakljuuje se da e mikroprocesor gubiti mnogo vremena ekajui da dobije potrebne
podatke iz memorije, to bi dovelo do velikog usporenja rada raunara. Da bi se to
spreilo, izmeu glavne radne memorije koja je realizovana kao dinamiki RAM i
mikroprocesora se postavlja manja koliina znatno bre statike RAM memorije. Ova
memorija se naziva ke (Cashe) memorijom.
Postoje tri nivoa ke memorije:
L1 nivo je relativno mali i on se nalazi u okviru samog jezgra mikroprocesora i radi
na njegovom unutranjem taktu. On ima dva odvojena dela. U jednom se smetaju
instrukcije, a u drugom podaci koje bi trebao da obradi.
L2 nivo ima znatno veu koliinu memorije, smeten je u ulazno-izlaznom delu
mikroprocesora. Slui da premosti razliku u brzini rada izmeu procesora i radne
memorije. Podaci koji se esto koriste smetaju se u L2.
L3 nivo za viejezgarne procesore.
OPERATIVNI SISTEMI
Operativni sistem moemo nazvati''srcem'' raunara koje nadgleda i usklauje rad
svih raunarskih komponenti.
Bez operativnog sistema bi nam sav hardver bez razloga stajao na stolu i
kupio prainu, jer bez operativnog sistema na njemu ne moemo raditi nita.
OS radi
Upravlja programima, podacima i delovima od kojih se raunar sastoji (procesor,
kontroleri, radna memorija) s ciljem da oni budu to celishodnije upotrebljeni
Obezbeuje pristupano radno okruenje za krajneg korisnika raunara, tako
to raunar kao meainu koja rukuje bitovima, bajtovima i blokovima pretvara u
mainu koja rukuje datotekama i procesima.
OS bazne funkcije (O Brien);Upravljanje: korisn. interfejsom, hardverom
programima, podacima i pomonim funkcijama.
U optem smislu
OS se moe definisati kao skup programa koji upravljaju resursima raunarskog
sistema i obezbeuju interfejs ka korisniku
Pojam resurs sve to je programu potrebno za rad. Hardverski (procesor,
memorija, u/i ureaji) i softverski ( programi, podaci, tj. datoteke svih vrsta)
OS -virtuelna maina
Jedinstven pogled na raunarski sistem sa take gledita korisnika, nezavisan od
konfiguracije raunara, konkretnog hardvera i same arhitekture.
Prua funkcije vieg nivoa apstrakcije radi lakeg pristupa hardvera.
Ukratko OS je
Skup sistemskih programa koji posreduje izmeu korisnika i hardvera a cilj mu je
da:
Izvrava korisnike programe i olakava reavanje korisnikih problema
Korienje raunarskog sistema uini podesnijim za korisnika
Omogui to efikasnije iskorienje raunarskog hardvera
Hijerarhijski model OS
Definicija
U raunarstvu, operativni sistem (OS) je skup programa i rutina odgovoran za
kontrolu i upravljanje ureajima i raunarskim komponentama kao i za obavljanje
osnovnih sistemskih radnji.
Naziv
Rani raunari nisu imali operativni sistem. Operator je osoba koja je runo unosila i
pokretala programe.
Kada su razvijeni programi za uitavanje i pokretanje drugih programa logino je bilo
da takvi programi dobiju naziv po onome iji posao obavljaju.
Funkcije operativnog sistema
Kanal- ureaj koji kontrolie jedan ili vie periferijskih ureaja, a sposoban je da
prenosi podatke izmeu periferijskih ureaja i memorije bez intervencije glavnog
procesora DMA kontroler ( Direct Memory Access)
Tehnika prekida univerzalna metoda za obavetavanje OS da se neka akcija tj. U/I
komanda zavrila
Operativni sistem - funkcije
Upravljanje poslovima
upravljanje procesorom (CPU),
upravljanje memorijom (RAM),
upravljanje I/O ureajima,
upravljanje podacima
upravljanje aplikacijama,
zatita sistema
KONKURENTNOST
Deoba resursa
Merilo efikasnosti e, kao odnos vremena kada procesor radi korisne stvari i
ukupnog vremena za koje se taj posao obavi: e=t korisno /t ukupno
Visok nivo pouzdanosti
Idealno, OS bi trebalo da radi potpuno bez greaka, ali to u realnosti nije mogue.
Merilo pouzdanosti je broj greaka, tj. srednje vreme izmeu dve greke ili dva
otkaza.
Jednostavnost odravanja
Treba omoguiti da sistem odrava to manje ljudi.
Da bi se to postiglo, potrebna je modularna struktura, sa jasno definisanim
interfejsima meu modulima i naravno , s dobrom prateom dokumentacijom
Prihvatljiva veliina
OS treba da zauzme to manje prostora u memoriji, (to je danas diskutabilno).
Na drugoj strani, veliki sistemi su podloni grekama, a i njihov razvoj traje due.
procesorom,
kontrolerima I/O,
radnom memorijom,
fajlovima i
procesima.
Predmet rasprava
Jezgro (kernel)
Najnii nivo svakog operativnog sistema je kernel, jezgro, prvi sloj softvera koji se uitava u
raunarsku memoriju pri pokretanju. Kao prvi softverski sloj, on obezbeuje svom ostalom
softveru koji se potom uita u operativnu memoriju zajednike usluge jezgra. Osnovne usluge
koje prua ovo zajedniko jezgro su pristup diskovima, upravljanje memorijom, upravljanje
procesima i poslovima i pristup ostalim raunarskim ureajima.
Virtuelna memorija e nam lepo doi u kritinim situacijama, kada nam je potrebna jo neka
aplikacija za rad, a RAM meorija je popunjena.
Mesto na tvrdom disku gde se snima deo RAM memorije naziva se swap file ili page file.
Datoteka ima ekstenziju *.SWP
Operativni sistemi
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Verzije OS
File sistemi
Windows users
Administratorske privilegije
Windows domain vs. Workgroup
Serverski OS:
Windows NT server
Windows 2000 server
Osnovne razlike u odnosu na
klijentske verzije:
Sigurnost definisanje prava korisnika
Stabilnost
Nain pokretanja programa (daemons)
Verzije operativnih sistema
Savremeni OS:
Linux:
Administrator
Power user
Guest
Unix / Linux administrator se naziva
Root
Windows domain vs. workgroup
Standardna realizacija lokalne mree moe biti distribuirana (svaki
klijent se definie lokalno) i centralizovana (svi klijenti, imena, ifre,
privilegije se definiu na serveru)