You are on page 1of 4

INTRODUCTION

Angpaglalarong Videogames ay popular salahat ng edad at kasarian. Dahil sapagka imbento nito
nagustuhan na ng mga tao ang pakiramdam ng pagkakontento pagkatapos mag laro ng isang
sesyon o higit pa ng kanilang paboritong video game. Dahil dito mas nagging madalas ang
paglalaro nila nito, maraming oras ang kanilang ginugol sa paglalaro ng video games hangang sa
nagsawasila. May ilang indibidwal nahindi natutulog sa gabi hangang alas tres (3) ng medaling
araw para lang makapag laro ng kanilang paboritong video game. Ayonkay Greg L. West et al
(2015); Ang mga tao ngayon ay gumugogol ng 3 bilyong oras saisang lingo sa paglalaro ng
videogames, at ito ay tinataya na ang karaniwang individwal ngayon ay gumugogol ng halos
10,000 na oras sapag lalaro kapag nakatong tong na sila sa edad 21. Habang ang paglalaro ng
video game ay mas nagiging laganap salahat ng lugar sa mundo, mahalaga na mas maunawaan
ang mga epekto ng matinding pag kababad sa nag bibigay-malay at neural functioning. - (Greg
L. West et al., 2015)

Kahitna ang paglalaro ng video games ay may magandang idinudolot sa isang idnibidwal , mula
sapagkakaroon ng kasiyahan at pagkakaroon ng mga benepisyong pangkalusugan, ito rin ay may
mga negatibong epekto saatin, lalo na para sa akademikong pagganap ng mag-aaral sapaaralan.
Ayon kay Cummings at Vanderwater (2007);mga kabataan, edad 10 hangang 19,mga mag-aaral
na nag-lalaro ng video games ay gumugolng 30% na mas kaunting oras sa pagbabasa at 34%
mas kaunting oras sa paggawa ng takdang-aralin. (Cummings at Vanderwater 2007).

KAHALAGAHAN NG PAG-AARAL
Ang pagaaral naito ay naka-pucos kung paano nakaka-apecto ang paglalaro ng video games sa
pag-aaral ng isang estudyante. Apat na grupo ang makakabinipisyo nito, 1) para malaman ng
mga estudyante, lalong-lalo na sa mga estudyanteng La Salle Academy Iligan City, kung
paanonakaka-apecto ang paglalaro ng video games sakanilang academic performance sapaaralan.
2) para maga bayan ng magulang ang kanilang mga anak sa kung paano makaka-apekto ang
paglalaro ng video games. 3) pararin magabayan ng guro ang kanilang estudyante kung paano
nakaka-apekto ang paglalaro ng video games sa kanilang pag-aaral. At para maga bayan nila ito
sa kani lang pag-aaral. 4) mga mananaliksik nagagamit sa pananalik naito bilang basihan
sakanilang pagaaral.
Ang pag-aaral naito ay pinapahalagahan ang kompidential na information nabinigay ng mga
participante sa pananaliksik naito, Kaya anumang kompidential na information naisinali dito ay
responsibilidad at pananagutan ng mga may-akda ng pananaliksik naito.

Ang mga sumusonod nakatanungan ay nag sisilbing gabay para sapananaliksik naito.
1) Ano ang mga epecto ng paglalaro ng video games?
2) Paanonakaka-apecto ang paglalaro ng video games sa academic performance ng isang
mag-aaral?
3) Bakit nakaka-adik sa mga estudyante ang paglalaro ng video games?

SAKLAW NG DELIMINASYON
Ang pananaliksik naito ay isasa-gawa sa La Salle Academy Iligan City, walang ibang
paaralan ang kasali sa pananaliksik naito. Lahat ng participante ng pananaliksik naito ay

estudyante ng La Salle Academy, walang estudyante na galling saibang paaralan ang


kabilang dito. Sapagkat ang mga participante ng pananaliksik naito ay exklusibo lamang
sa mga estudyante ng La Salle Academy. Ang mga antas ng grado ng mga estudyante
nakukunin sapananaliksik naito ay hindi pare-pareho, limitado ito para sa mga antas ng
pre-school at mga estudyante na kabilang sa grade three, two at one. Ibig sabihin ang mga
kukunin naparticipante sa pananaliksik naito ay mga estudyante mula grade four at
hangang senior high school.

DEPINASYON NG MGA TERMINOLOHIYA


Ang mga sumusonod ay nag-bibigay kahulugan sa mga terminolohiya namakikita sapananaliksik
na ito.
Academyang pagganap ang perpormance ng estudyante sa kanilang paaralan.
Estudyante isang tao na nag-aaralsa isang paaralan o Unibersidad.
Ginogol halaga ng oras na gimanit paragawin ang isang bagay.
Idividwal particular natao.
Nagbibigay-malay Cognitive
Sesyon nakalaang oras paragawin ang isang bagay o nakahili-gang bagay,
Video games isang uri ng laro na virtual, nilalaro gamit ang computer o console.

You might also like