Professional Documents
Culture Documents
Content Server
Content Server
Content Server
1 (2016): 45-68
Abstrak: Tinatalakay sa papel na ito ang wikang ginagamit ng mga Pilipinong manlalaro sa Multiplayer Online Battle
Arena (MOBA) game na Defense of the Ancients 2 (DotA 2) at League of Legends (LoL). Espesipikong pinili ang mga
larong ito sapagkat dalawa ito sa mga larong may halos magkatulad na estilo ng mechanics at may maraming bilang ng
manlalaro sa Pilipinas. Sasaliksiking mabuti ang mga salitang ginagamit sa pakikipag-ugnayan sa iba pang manlalaro
habang nagaganap ang laro at maging sa labas ng laro na kinakatawan ng mga online forum, mga Facebook page at
group, at iba pang klase ng talakayan. Paghahambingin ng papel na ito ang orihinal na kahulugan ng mga piniling salita
sa pagpapakahulugan nito sa mundo ng DotA 2 at LoL. Susuriin din ng papel na ito ang mga pagbabago sa kahulugan ng
mga salita ayon sa takbo ng panahon. Sa mga pagsusuring ito ay gagamitin ng aming pangkat ang konsepto ng pragmatics
sa pag-analisa at pagbibigay-kahulugan sa mga salitang pinili sa pag-aaral. Pagkatapos isa-isahin ng papel na ito ang
pagpapakahulugan sa mga salita, aming i-uugnay ang paggamit ng mga salitang ito sa kasalukuyang estado ng lipunang
Pilipino at ang kahalagahan nito sa patuloy na pag-usbong ng online gaming sa Filipino gaming community. Sa kabuuan
ng pag-aaral, ang pag-usbong ng bagong kahulugan ng mga salita at ng mga bagong salitang likha ng mga manlalaro sa
Pilipinas ay isa lamang patunay na nananatiling buhay at matatag ang wikang Filipino. Bukod pa, makikita rin sa wikang
ginagamit ng mga manlalaro sa Pilipinas ang estado ng lipunang Pilipinomahirap at magulo ngunit sa pamamagitan
ng mga larong ito ay nagkakaroon ng interaksyon, positibo man ito o negatibo.
Mga Susing Salita: League of Legends (LoL), Defense of the Ancients 2 (DotA 2), manlalarong Pilipino, wikang
Filipino, pragmatics
Abstract: This paper talks about the language used by Filipino gamers in MOBA Games such as Defense o f the Ancients
2 (DotA 2) and League o f Legends (LoL). These games were specifically chosen as they have almost the same playstyle
or gameplay and also because o f their popularity in the Philippines. The objective o f this study is to list down words used
by the Filipino players to interact with other players either inside or outside the game. This study will then compare the
46
Tom o 29 Big. 1
M a la y
meaning o f the chosen words on how it is used normally and on how it is used in DotA 2 and/or LoL. This paper will also
identify on how these words are being used then and now. In this research, the group will use the concept o f pragmatics
to analyze and interpret the meaning o f the chosen words used in this study. After identifying meaning o f these words, this
study will relate the use o f these words to the current state o f the Philippine society and its importance to the continuing
rapid growth o f online gaming in the Philippines. To conclude our study, the new words and meanings developed by
the Filipino gamers is a sign that the Filipino language is still growing and becoming more developed. Moreover, it is
possible to identify the status o f the Philippine society by identifying the meanings o f the words being used by the Filipino
community and how they use these words on their daily conversation with others. The Filipino gaming community is
considered to be toxic by people but because o f these games, dynamic interaction and communication between players
do happen no matter what the outcome will be.
Keywords: League o f Legends (LoL), Defense o f the Ancients 2 (DotA 2), Filipino gamers, Filipino language, pragmatics
M.Abel, etal.
47
48
M a la y
T om o 29 Big. 1
Metodolohiya
Layunin ng pag-aaral na ito na tukuyin ang mga
salitang ginagamit sa mundo ng online gaming
partikular na sa mga larong Dot A 2 at LoL. Ang
mga mananaliksik ng pag-aaral na ito ay bahagi
ng kom unidad ng mga m anlalarong Pilipino.
Kapwa ring nilalaro ng mga mananaliksik ang mga
larong itinampok. Kaya naman, mas eksklusibong
mapag-aaralan at masusuri nang maayos ng mga
mananaliksik ang wikang ginagamit ng mga Pilipino
sa mga larong binanggit.
Katulad ng nabanggit, bahagi ng komunidad ng
mga manlalarong Pilipino ang mga mananaliksik.
Dahil dito, nagsagawa ang mga mananaliksik ng
inisyal na listahan ng mga salitang ginagamit sa loob
at labas ng paglalaro ng DotA 2 at LoL. Matapos
isa-isahin ng mga mananaliksik ang mga salitang
ginagamit, inihanay ito satatlong kategorya: (1) mga
luma o orihinal na salitang Filipino, (2) mga bagong
likhang salitang Filipino o ang neologism, at (3)
mga salitang galing sa labas ng bansa na ginagamit
sa Pilipinas. Dagdag pa, ang mga salitang inilista
mula sa kaisipan ng mga mananaliksik ay hindi sapat
upang matugunan ang layunin ng pag-aaral, kaya
naman nagkaroon din ng masinsinang paghahanap
ang pangkat sa mga online forum, blogs, at Facebook
pages/groups ng mga salitang madalas na ginagamit
sa mga larong binanggit at sinuri kung paano nila ito
ginagamit bilang bahagi ng kanilang pampublikong
diskurso sa labas ng paglalaro.
Bilang tugon sa mas eksklusibong pag-aaral,
nagsagawa ng online survey ang mga mananaliksik
upang m abigyan ng p ag k ak atao n ang mga
manlalarong Pilipino na maipahayag ang kanilang
saloobin sa imahen at estado ng komunidad ng mga
manlalarong Pilipino. Sa survey na ito rin binigyan ng
M. Abel, et al.
49
Batayang Teorya
Ang pragmatics ay isang subfield ng lingguwistika
at semiotika na pinag-aaralan ang pagbabago ng
orihinal na konteksto ng isang salita para makabuo
ng panibagong kahulugan. Sumasaklaw ito sa speech
act theory o kung paano ang salita ay nakabubuo ng
panibagong aksiyon, conversational implicature o ang
mga salita ay nababago dahil may koneksiyon ito sa
orihinal na kahulugan, ang talk in interaction o ang
mga nabubuong salita kapag nakikipagsalamuha ang
mga tao sa lipunan, at iba pang batayan para masuri
ang pagbabago ng lengguwahe.
Hindi katulad ng semantics na binibigyang
kahulugan ang mga coded na salita, ang pragmatics
ay ang pag-aaral ng prosesong nagaganap sa
pagbabago ng kahulugan ng mga salita. Hindi lamang
ito nakabatay sa paggamit ng mga orihinal na salita
para makabuo ng panibagong kaalaman, kasama
rin dito ang mga nakaakibat na konteksto ng salita,
kung paano kinikilala ng kulturang ginagalawan ng
mananalita ang tunog para maghantong sa ganitong
uri ng pagbabago o kaya naman ay ang mga nakaraang
impormasyong nakalakip sa salitang ginagamit muli
para maging tugma at bago sa kontemporanyong
panahon. Ipinaliliwanag din ng pragmatics ang mga
50
Malay
Tomo 29 Big. 1
M .Abel, etal.
51
52
M a la y
Tom o 29 Big. 1
M.Abel, etal.
53
Kongklusyon
Sa kabuuang pagsusuri ng mga mananaliksik sa
mga salitang isinali sa listahang ito, kapansin-pansin
na karamihan sa mga salitang ito ay mga papuri o
pang-aasar sa kapuwa manlalaro. Dito lumalabas
na kahit sa mundo ng paglalaro ay nagkakaroon din
ng diskurso na katumbas ng pangkaraniwang paguusap at interaksiyon ng mga tao. Hindi man totoo
ang mga nagaganap na patayan at kampihan sa mga
online game, lumalabas sa wikang ginagamit ng
mga manlalarong Pilipino na hindi basta-basta ang
pagpasok sa mundo ng online gaming. Ang lebel ng
diskursong nagaganap sa talakayan at pag-uusap ng
mga manlalaro sa mga online game ay patuloy na
tumataas kahit madalas ay negatibo ang pagtingin
o pagtanaw ng mga pangkaraniwang tao sa mga ito.
54
Tomo
M a la y
29 Big. 1
Sanggunian
About PHNET. Philippine Network Foundation, Inc.
N.p., n.d. Web. 23 Mar. 2016. <http://www.ph.net/
about.html>.
Ariel, Mira. Defining Pragmatics. New York: Cambridge
UP, 2010. Print.
Aronoff, Mark, and Kirsten Fudeman. What is Morphology?
Blackwell Publishing, n.d. Print.
Barreiro Jr., Victor. Dota 2 s Manila Major Ticket Sales,
Event Details Released. Rappler. N.p., 8 Mar.
2016. Web. 23 Mar. 2016. <http://www.rappler.com/
technology/news/125020-dota2-manila-major-details>.
Cowherd, C. Gordon Hayward sticks up for eSports and
video gamers - The Herd. N.p., 1. Oct. 2015. Web.
<https://www.youtube.com/watch?v=52G2aUPKi_A>.
Coyle, Anthony. League of Legends Vs. DotA 2 - Which
is Better in 2016. The Gazette Review. N.p., 29 Jan.
2016. Web. 22 Mar. 2016. <http://gazettereview.
com/2016/0 l/league-of-legends-vs-dota/>.
Dean, Paul. The Story o f DOTA. Eurogamer.net.
N.p., 4 June 2014. Web. 21 Mar. 2016. <http://www.
eurogamer.net/articles/2011 -08-16-the-story-of-dotaarticle>.
Defense of the Ancients: Allstars - Wikia. WoWWiki.
N.p., n.d. Web. 21 Mar. 2016. <http://wowwiki.wikia.
com/wiki/Defense_of_the_Ancients:_Allstars>.
D efense o f the A n c ie n ts. W ikipedia, the Free
Encyclopedia. Wikimedia Foundation, Inc, n.d. Web.
20 Mar. 2016. <https://en.wikipedia.org/wiki/Defense_
o f t h e A n c ients>.
Dimirti. Dota 2: A History Lesson | TheMittani.com.
TheMittani.com - Because Our People Deserve The
Best - Eve Online & Gaming News Site. N.p., 15 July
2013. Web. 21 Mar. 2016. <https://www.themittani.
com/features/dota-2-history-lesson?nopaging= 1>.
Dota 2 Cebu Official. Pinoy Haters: 3 Main Reasons
Why They Hate Us. Facebook. N.p., 19 Dec. 2012.
Web. 14 Mar. 2016. <https://www.facebook.com/
Dota2CebuOfficial/posts/483388095045984>.
Dota 2. Wikipedia, the Free Encyclopedia. Wikimedia
M.Abel, etal.
55
56
M a la y
Tom o 29 Big. 1
Apendiks
Table 1. Mga luma o orihinal na salitang Filipino na ginagamit sa larong LoL at DotA 2 sa Pilipinas.
Salita
Paliwanag sa Pagpapakahulugan
ahas
asim
baboy
bading/bakla
baho
baog
barko
basag
bata
benta
M.Abel, etal.
57
bida
B isaya
bom ba
buhat
buo
bura/burado
dilim
durog
galaw an
halim aw
hatak
58
T om o 29 Big. 1
M a la y
hayop
hila
ikot
ingat
iyak
kagat
kain
kampante
kati
kunat
lambot
lason
M.Abel, etal.
59
lugi
malamok
multo
oso
palag
pana
papel
pasok
payaso
pitas
pugo
60
Tom o 29 Big. 1
M a la y
pulis
punit
puno
sapatos
sarap
sayaw
shabu
taba
tae
takbo
M.Abel, etal.
tali
talon
tapon
tigas
tulog
usok
Table 2. Mga bagong likhang salitang Filipino na ginagamit sa larong LoL at DotA 2 sa Pilipinas.
Salita
Kasaysayan/Pinanggalingan ng Salita o
Parirala
abangers
awtsu
61
62
T om o 29 Big. 1
M a la y
beast mode
bugok/ugok
dafuq
de uling PC
Dora
duo pa
eazy krizzy
edi wow
M.Abel, etal.
galaw ang
breezy/ breezy
boys
gedli
ice yan
im ba
Injoker
intro boys
jej
Jum ong
m acho build
63
64
Tomo 29 Big. 1
M alay
mamaw
MILF
Peenoise
Pentium Poor
PH dog
Piso Net
puds
pugak
M.Abel, etal.
65
rak na itu!
rapsa/rapsi
rekta
Spider dudung
A ng taw ag ng m ga pinoy
shoutcasters sa isang hero sa DotA
na si Tim bersaw
skwater
swan
66
Tom o 29 Big. 1
M a la y
Table 3. Mga salitang galing sa ibang bansa na ginagamit sa larong LoL at DotA 2 sa Pilipinas.
Pinanggalingan o Kahulugan ng Salita o
Parirala
Salita
322
Allahu
Akbar!
comeback
cyka blyat
farm
pag-iipon ng pera upang tumaas ang level taniman ng mga pananim, pangalagaan ng
at makabili ng mas malalakas na item
mga hayop
feeder
fertilizer
foods
gank
goblok
gopnik
M.Abel, etal.
67
gosu
kids
lag
leash
m eta
owned
pilot
rape
68
Tom o 29 Big. 1
M a la y
rat
rekt
scrim
segway
smurf
sneaky
sohai
squambags
stack
tilt
troll
tunnel vision
Copyright of Malay is the property of De La Salle University Manila and its content may not
be copied or emailed to multiple sites or posted to a listserv without the copyright holder's
express written permission. However, users may print, download, or email articles for
individual use.