You are on page 1of 4

EL RUGBY

El rugby es un deporte colectivo en el que se enfrentan dos equipos de 15


jugadores (en la modalidad de rugby ms extendida). El objetivo es poner el baln
oval en la zona de puntuacin contraria ms veces que el otro equipo. El
equipamiento bsico de un jugador est formado por una camiseta, un short, unas
medias, unas botas y las protecciones.

LAS REGLAS BSICAS:


EL BALN
El baln debe ser ovalado, con cuatro paneles y debe respetar las siguientes
dimensiones: longitud (entre 28 y 30 cm), mayor permetro (entre 76 y 79 cm),
menor permetro (entre 58 y 62 cm) y peso (entre 410 y 460 g).
Estas dimensiones pueden ser reducidas solo para los jugadores escolares y las
escuelas de rugby.
DURACIN DEL JUEGO
Un partido se disputa en dos partes de 40 minutos. Al final de la primera mitad, los
jugadores van al vestuario para la pausa de 10 minutos. En caso de empate tras
finalizar el tiempo reglamentario, se realizar una prrroga de dos partes de 10
minutos. Antes de la Copa del Mundo de 2003, la prrroga era de dos partes de 15
minutos.
LOS MOVIMIENTOS BSICOS
A diferencia del ftbol, en el que el uso de la mano est prohibido, el rugby se
juega sobretodo con las manos:
El pase se realiza lanzando el baln a un compaero situado por detrs o a la
misma altura. El pase hacia delante no est permitido.
Para marcar un ensayo, basta con poner el baln detrs de la lnea de gol. Se
considera ensayo cuando un atacante toca con el baln el suelo de la zona de gol
contraria.
Jugar con el pie tambin es posible. Permite que el pateador saque la pelota de su
campo o consiga ms puntos, que el centro pueda jugar en corto por encima de la
defensa,

LAS FASES CLAVES DEL JUEGO


EL TOUCHE
El touche es una fase del juego bsica en el rugby. Si un jugador sobrepasa o toca
la lnea de banda, es touche, pues la lnea no forma parte del rea de juego. Para
disputar un touche hacen falta, al menos, dos jugadores de cada equipo. El
talonador es el jugador encargado de lanzar el baln al campo desde el punto por
donde haya salido, el segunda lnea debe hacerse con el baln. El touche es
vlido desde el momento que se atrapa el baln.
LA MEL
Es sealada por el rbitro cuando un equipo efecta un pase adelante. Los
jugadores se colocan en orden, formando una delantera de ocho jugadores en
crculo alrededor del baln. Cuando el medio mel introduce el baln, los
talonadores de cada equipo prueban de llevar el baln hacia ellos, hasta el ltimo
de los jugadores que integra la mel. La mel se termina cuando el baln sale de
debajo de los pies del ltimo jugador.
EL JUEGO SIN BALN O JUEGO DE APOYO
El placaje es una manera de parar la progresin del jugador que lleva el baln.
En el rugby, se trata de un elemento bsico de defensa. Un jugador ha sido
placado si tiene, como mnimo, una rodilla en el suelo. Se trata de una accin
donde el defensa va a inmovilizar por la cintura o las piernas al jugador que lleva
el baln. Este deber dejar o pasar el baln cuando est en el suelo.
LA PUNTUACIN
Un ensayo= 5 puntos
Una transformacin= 2 puntos
Un puntapi de castigo= 3 puntos
Un drop= 3 puntos
LAS POSICIONES
Cada jugador lleva un nmero en la espalda para que se le pueda identificar.
Estos nmero corresponden a una posicin:
PRIMERA LNEA
Nmero 1, 2, 3: los pilares (1, 3) y los talonadores (2), apodados losgordos por
su fsico impresionante. Son los encargados de conseguir el baln. Los pilares
envuelven al talonador para formar la primera lnea. En la mel, se encargan de
empujar los jugadores pilares contrarios. Los pilares tambin tienen el papel de
levantara a su compaero en un touche. En un touche, el talonador pone el baln
en juego lanzndolo en el medio de la formacin.

SEGUNDA LNEA
Nmero 4 y 5:
Los jugadores de la segunda lnea son tradicionalmente los jugadores ms
corpulentos del equipo. En la mel hacen valer su capacidad de empujar. Tambin
deben atrapar el baln en el touche y aportar seguridad. Participan en el juego con
numerosos placajes y haciendo que contine el juego.
TERCERA LNEA
Nmero 6, 7, 8:
El nmero 6 empuja a la izquierda de la mel, el nmero 7 a la derecha, mientras
que el nmero 8 ocupa el pasillo (es el ltimo jugador de la mel). Son los
jugadores que realizan el mayor nmero de placajes durante un partido. Ayudan al
equipo cuando tiene la posesin del baln y tambin deben tapar las brechas de la
defensa.
EL MEDIO DE MEL
Nmero 9:
Ocupa una posicin estratgica y conecta la delantera con las lneas de defensa.
Tambin es el encargado de introducir los balones en la mel. Su juego con los
pies es preciso y til para despejar el baln de su campo.
EL MEDIO DE APERTURA
Nmero 10:
Es el director del equipo, un verdadero estratega. Dirige el equipo y toma las
decisiones.
LA LNEA DE TRES CUARTOS
Nmero 11, 12, 13, 14:
El papel de los tres cuartos centrales (12, 13) es tan ofensivo como defensivo.
Atraen el mayor nmero de jugadores hacia ellos para liberar a los alas de la lnea
de tres cuartos (11, 14). Los alas deben marcar y destacan por su velocidad.

EL ZAGUERO
Nmero 15:
Es el ltimo defensa, ocupa una posicin importante porque debe tener cualidades
defensivas y ofensivas.
VOCABULARIO

Globo: chutar el baln muy alto en vertical hacia arriba, de modo que
se tenga tiempo para colocarse debajo y recibirlo.
Puntapi colocado: intento de puntapi de castigo o de
transformacin cuando el pateador coloca el baln en el suelo.
Finta: cambio rpido de ritmo cuando se corre con el baln para
zafarse de un rival.
Drop: dejar caer el baln para chutarlo despus de que haya rebotado
en el suelo.
Ensayo: colocar el baln tras la lnea de puntuacin del equipo
contrario.
Haka: danza ritual del pueblo maor que interpretan los All Blacks
antes del inicio de cada partido.
Mel: cuando los 8 jugadores de ataque se colocan de frente a los 8
jugadores de ataque contrarios.
Placaje: tirar al suelo un contrincante cogindolo con los brazos.
Rafut: consiste en rechazar a un adversario con la mano manteniendo
el baln con la otra.
Roulotte: consiste en pasar por debajo de un adversario cuando est
saltando para desequilibrarlo.
Tamponazo: gran placaje.
Tee: objeto que permite colocar el baln para intentar realizar un
puntapi de castigo o de transformacin.
Torpedo: cuando el pateador coloca el baln en el tee antes de chutar.
Touche: cuando un jugador situado en la lnea lateral pone el baln en
juego.
Transformacin: cuando un jugador consigue un ensayo, puede
realizar una transformacin enviando el baln entre los dos postes. De
conseguirlo, suman dos puntos suplementarios.

You might also like