Professional Documents
Culture Documents
INFORMATICA
INTEGRANTES:
ZAVALA VILLANUEVA GABRIELA NOHEMI
TORRES SALAZAR JOSUE JAIR
MORALES MORENO JACOB
MARTINEZ CORTES JONATHAN ALFREDO
SANCHEZ RODRIGUEZ CARLOS EDUARDO
M2D
INFORMATICA M2D
SOFTWARE EDUCATIVO
Contenido
SOFTWARE EDUCATIVO. ....................................................................................................................... 2
CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES ........................................................................................ 2
CARACTERSTICAS GENERALES ................................................................................................... 2
FUNCIONALIDAD................................................................................................................................. 2
USABILIDAD ......................................................................................................................................... 3
EFICIENCIA ......................................................................................................................................... 3
FUNCIONES............................................................................................................................................... 4
FUNCIN INFORMATIVA .............................................................................................................. 4
FUNCIN INSTRUCTIVA .............................................................................................................. 4
FUNCIN MOTIVADORA ............................................................................................................... 4
FUNCIN INVESTIGADORA......................................................................................................... 4
FACTORES QUE DETERMINAN LA CALIDAD DEL SOFTWARE ......................................... 4
OPERACIONES DEL PRODUCTO................................................................................................. 4
REVISIN DEL PRODUCTO ......................................................................................................... 5
TRANSICIN DEL PRODUCTO ................................................................................................... 5
COMO MEDIO DE ENSEANZA ....................................................................................................... 5
FORMAS DEL SOFTWARE EN LA TRANSMISIN DE INFORMACIN DOCENTE ... 6
Pgina 1 de 7
INFORMATICA M2D
SOFTWARE EDUCATIVO
SOFTWARE
EDUCATIVO.
Se caracteriza por ser altamente interactivo, a partir del empleo de recursos multimedia,
como videos, sonidos, fotografas, diccionarios especializados, explicaciones de
experimentados profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones
de evaluacin y diagnstico.
CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES
Para su estructura, diseo y utilizacin se tienen en cuenta las caractersticas y
elementos fundamentales de este tipo de software:
Tener finalidad didctica.
Utilizacin de la computadora como soporte en el que los usuarios realicen las
actividades que se proponen.
Ser interactivo, responder inmediatamente a las acciones de los usuarios, o sea
permitir un dilogo o intercambio de informaciones entre la computadora y los
usuarios.
Permitir el trabajo individual de los usuarios, que se adapte al ritmo de trabajo
cada usuario
Ser fcil de usar. Permitir al usuario acceder y usar sin dificultades el mismo, o
sea que con un mnimo de conocimientos informticos puedan emplearlo en su
beneficio.
CARACTERSTICAS GENERALES
FUNCIONALIDAD
Capacidad del software para proveer funciones que cumplan con necesidades especficas
o implcitas, cuando es utilizada bajo ciertas condiciones.
Pgina 2 de 7
INFORMATICA M2D
SOFTWARE EDUCATIVO
USABILIDAD
Capacidad del producto para ser atractivo, entendido, aprendido y utilizado por el usuario
bajo condiciones especficas.
EFICIENCIA
Capacidad del producto para proveer un rendimiento apropiado, relativo a la cantidad de
recursos utilizados, bajo condiciones especficas.
Para cada categora se tiene asociado un conjunto de caractersticas, las cuales definen
las reas claves que se deben satisfacer para lograr asegurar y controlar la calidad de
cada una de las categoras y la del Producto.
Comportamiento en el tiempo: Evala si el Software es capaz de proveer
respuestas y tiempos de procesamiento apropiados bajo condiciones especficas.
Utilizacin de recursos: Evala si el Software utiliza cantidades apropiadas de
recursos cuando el mismo ejecuta sus funciones bajo condiciones especficas.
Pgina 3 de 7
INFORMATICA M2D
SOFTWARE EDUCATIVO
FUNCIONES
FUNCIN INFORMATIVA
Que el mismo presente unos contenidos que proporcionen una informacin estructurada
en la actividad que los usuarios vayan a realizar.
FUNCIN INSTRUCTIVA
Que oriente y contribuya a la preparacin de los usuarios sobre la actividad que necesiten
realizar, o sea que explcita o implcitamente promueva determinadas actuaciones de los
mismos encaminadas a facilitar el logro de este objetivo educativo especfico.
FUNCIN MOTIVADORA
Que los usuarios se sienten atrados e interesados por todo el software educativo y
finalmente adquieran las habilidades para la actividad que desee realizar.
FUNCIN INVESTIGADORA
Que ofrezca interesantes entornos donde investigar: buscar determinadas informaciones,
cambiar los valores de las variables de un sistema, etc., como es la posibilidad de acceder
a otros sitios o pginas Web y le proporcione instrumentos tiles para el desarrollo
de trabajos de investigacin que se realicen bsicamente al margen de la computadora.
Pgina 4 de 7
INFORMATICA M2D
SOFTWARE EDUCATIVO
En este sentido, sobre la base de las funciones didcticas de la actividad que simulan,
en las teoras de aprendizaje en que se sustentan y por la forma de organizacin de la
Pgina 5 de 7
INFORMATICA M2D
SOFTWARE EDUCATIVO
enseanza que modelan es necesario conocer y estudiar las posibilidades que ofrecen
para formar, consolidar y ejercitar conocimientos y habilidades, de modo que se logren
niveles superiores en la comprensin de los nuevos contenidos, sobre la plataforma de
las concepciones pedaggicas actuales de la educacin.
El uso del software educativo exige la necesidad de hacer confrontar los conocimientos
despus de la informacin ofrecida en el software, ya que apropiarse de los mismos
implica primeramente captar la informacin que permita almacenar imgenes para que
despus se conviertan en representaciones esenciales o elementos distintivos a partir
de su anlisis. El uso de software no debe verse como algo ms que se suma, ofreciendo
una mayor carga al docente, sino como un elemento dinamizador del aprendizaje que
unido a los mtodos les ofrezca la posibilidad de disear y potenciar con ms eficiencia
las acciones que conduzcan a los escolares por el proceso del conocimiento.
Pgina 7 de 7