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Objetos

Instancia de una clase especfica. Los Atributos: Una coleccin de valores de

objetos heredan los atributos y los datos que describen una clase (p.

operaciones de una clase. 202). Son los datos a los que se refiere

Clase el estado del objeto (Booch-Grady,


1996).
Representa a una entidad que tiene un
estado interno y un comportamiento
caracterstico.
Atributo

Rompecabezas cuadrado.

Computadora.

Se considera que el principal beneficio del AOO, es que da un esquema


para formalizar el modelo real.
.

Figura 1.1. Abstraccin.


Figura 1.2. Encapsulamiento.

Modularidad.

La herencia se basa en la capacidad para reflejar la abstraccin que realiza


automticamente y se refiere a compartir atributos y mtodos entre objetos que se
relacionan de manera jerrquica durante un proceso de anlisis de informacin.
Figura 1.3. Ejemplo de rbol de herencia.

Mediante el denominado paso de mensajes, un objeto puede solicitar de


otro objeto que realice una accin determinada o que modifique su
estado. El paso de mensajes se suele implementar como llamadas a los
mtodos de otros objetos.

Desde el punto de vista de la programacin estructurada, esto


correspondera con la llamada a funciones (Garca, s. f., p.1).
Pasos del software

Figura 1.4. Ciclo de vida del software.


Figura 1.5. Espiral.


Figura 1. 6. Cascada.

Figura 1. 7. Incremental.

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