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Solidedge ST3

Tutoriales oficiales
En Espaol
Todos los derechos intelectuales y de propiedad
Pertenecen a Siemens PLM Software.

Compilado Por A.A.U Rep. Dom


1
Indice general SolidEdge: Tutoriales oficiales en Espaol
Codigo tutorial Tutorial Cant Pag.de Inicio
1 .sbddadr .. Crear Plano 2D con SolidEdge 50 3
2 .seppabj .. Introduccion al modelado de piezas ordenada 69 53
3 .stppabg .. Introduccion al modelado de Operaciones Sincrona 91 122
4 .seppas3 .. Construir una pieza usando operaciones sincronas y ordenadas 29 213
5 .seppcvt .. Usar Variables en Modelos de piezas 69 242
6 .seppcsw .. Modelado de operaciones por barrido 18 311
7 .stopamm.. Prueba de funcionamiento de modelado de piezas 82 329
8 .sesscfl .. Crear una Biblioteca de operaciones 54 411
9 .sessash .. Introduccion al modelado de Chapa ordenada 93 465
10 .stssash .. Introduccion al Modelado de chapa sncrona 108 558
11 .stppbac .. Modelado de Piezas Intermedio con Operaciones Sincrona 58 666
12 .sesscmc .. Modelado de Pestaa por Contorno Ordenado en SolidEdge 29 724
13 .seppcpl .. Modelado de Piezas Moldeadas 58 753
14 .seppcfp .. Modelado de una familia de piezas en SolidEdge 24 811
15 .stddb3d .. Modelar Piezas desde vista de dibujo 33 835
16 .seaabwd .. Crear una soldadura 53 868
17 .seaabtb .. Crear una pieza de tubo con XpressRoute 34 921
18 .stoabmm.. Introduccin a creacin de conjuntos 73 955
19 .seaacfa .. Crear una familia de conjuntos 65 1028
20 .seaaasl .. Construir un conjunto de Corredera 116 1093
21 .staaask .. Construir un conjunto de rodillo 91 1209
22 .seaabbf .. Modelar Una pieza de chapa en el contexto de un conjunto 46 1300
23 .sessbsn .. Crear un sensor 15 1346
24 .seaacip .. Modelo Asociativo de una tapa dentro de un conjunto 43 1361
25 .stodcmm .. Introduccin a la produccin de planos detallados 40 1404
26 .sbddaan .. Detallar un plano 46 1444
27 .seddbht .. Crear una Tabla de agujeros en un plano de detalle 20 1490
28 .sbddaak .. Crear vistas de dibujo de modelo 3D 38 1510
29 .seddasc .. Crear Diagrama Esquematicos con SolidEdge 33 1548
30 .seddbgs .. Usar herramientas de clculo de ingeniera en SolidEdge 28 1581
31 .stoadmm.. Prueba de funcionamiento de simulacion 12 1609
32 .staabva .. Crear una vista Explosionada de un conjunto 49 1621
33 .sbracvs .. Renderizado avanzado 28 1670

2
Introduccin

Este tutorial proporciona instrucciones paso a paso para crear un dibujo 2D de la pieza simple que se muestra
en la ilustracin.
Utilizar comandos de dibujo para crear, editar y controlar elementos 2D. Aprender a trabajar con capas,
cambiar estilos de lnea, colocar y editar cotas, crear frmulas entre cotas y usar las dems herramientas
disponibles en Solid Edge que hacen sencilla la creacin y modificacin de geometra 2D.

Este tutorial hace referencia a ubicaciones de comandos en el entorno Plano de Solid Edge. Para
encontrar el lugar equivalente en Solid Edge 2D Drafting, use el Buscador de comandos, ubicado en la
barra de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacin.

Para aprender a hacerlo, consulte el tema de ayuda Buscar un comando con Buscador de comandos.
Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propsito es mostrarle lo poderoso e intuitivo
del entorno de dibujo, y guiarle en los primeros pasos para que pueda aprender ms por su cuenta.
Este tutorial introduce conceptos bsicos en los cuales se apoyan otros tutoriales, por lo que es un buen punto
para empezar si usted es un principiante.

3
Organizar el rea de trabajo

Para asegurar que la configuracin de su ordenador corresponde a las instrucciones del tutorial, en los
siguientes pasos establecer opciones para la visualizacin y uso de las relaciones geomtricas 2D.
Las relaciones geomtricas controlan cmo reaccionan los elementos 2D cuando se hacen modificaciones.
Tambin puede crear dibujos 2D sin utilizar relaciones 2D, pero este tutorial ilustrar la creacin de dibujos 2D
usando relaciones geomtricas.

4
Verificar los ajustes de los controladores de relaciones

ElijapestaaAbocetargrupoRelacionar,ydespusestablezcalassiguientesopciones:


Mantenerrelaciones:Estaopcin(A)recuerdalaaplicacindelasrelacionesgeomtricasdurantela
creacinyedicindelelemento2D.Porejemplo,cuandoseaplicaunarelacinhorizontalauna
lnea,stapermanecehorizontaldurantelasmodificaciones.

Controladoresderelaciones:Estaopcin(B)visualizaloscontroladoresderelacionesenlos
elementos2D,comosemuestraenlailustracinsuperiordeestapgina.

Aprendermssobreestasopcionesmsadelanteenestetutorial.

EstetutorialhacereferenciaaubicacionesdecomandosenelentornoPlanodeSolidEdge.Para
encontrarellugarequivalenteenSolidEdge2DDrafting,useelBuscadordecomandos,ubicadoenla
barradeestadoenlaparteinferiordelaventanadelaaplicacin.


Paraaprenderahacerlo,consulteeltemadeayudaBuscaruncomandoconBuscadordecomandos.

5
Visualizar la pestaa Capas


Enlosprximospasos,dibujaryacotarvarioselementos2D.PuedeusarlapestaaCapasparacontrolarla
capaactivayqucapassedebenvisualizar.

ElijalapestaaIniciogrupoSeleccionarcomandoSeleccionar.


EnelpanelBiblioteca,hagaclicenlapestaaCapas.

EnlapestaaCapas,observequesevisualizanvariosnombresdecapasexistentes.Estosnombresdecapas
secrearonparausted.
Definir la capa activa


Losnuevoselementosquecreesecolocarnenlacapaactiva.

LacapaactivaseindicaenlapestaaCapasmedianteelsmbolodecapaactiva.

SinosemuestraelsmbolodecapaactivajuntoalacapaBordesPieza,coloqueelcursorsobrelacapa
BordesPiezay,acontinuacin,hagadobleclicenlaentradadelacapaBordesPiezaparaconvertirlaenla
capaactiva.
6
Acercar ms

Enlaparteinferiorderechadelaventanadelaaplicacin,enlabarradecomandosdevisualizacin,elija
readezoom.

Hagaclicunavezencimayalaizquierdadelreamostraday,acontinuacin,hagaclicdenuevodebajoy
aladerecha.Lavistaseamplaenelreadelimitadaporesterectngulo.

Hagaclicdelbotnderechoparasalirdelcomandoreadezoom.

7
Dibujar un rectngulo

ElijapestaaAbocetargrupoDibujolistaRectnguloRectngulopor2puntos.

PuedeutilizarlaopcinEstilodelneadelabarradecomandosRectngulopor2puntosparacontrolarsilos
elementos2DsedibujanconelestilodelneaVisible,Ocultouotrostiposdeusocomn.
CerciresedequelaopcinEstilodelneadelabarradecomandosestestablecidaenVisible.


SiteelcursorenelPunto(1)comoindicalailustracinyhagaclic.

Muevaelcursorhaciaelpunto(2)yobservequelabarradecomandosseactualizaparamostrarelvalor
deAnchura,Alturaynguloactual.


MuevaelcursorhaciaarribayaladerechahastaqueelvalorAnchuraseaaproximadamente80mmyel
valorAlturaseaexactamente100mm.HagaclicparadefinirelPunto(2).

Semuestraunrectnguloqueconstadedoslneashorizontalesydoslneasverticales.Lascuatrolneas
estnademsconectadasporsusextremos,loquesignificaquepermanecenconectadascuandosehacen
cambios.Aprendermssobreestomsadelante.
PulseEscparasalirdelcomandoRectngulopor2puntos.

8
Observar el rectngulo

Observe que los smbolos que representan relaciones geomtricas se muestran en el rectngulo.
Cuando sita el cursor sobre los smbolos, stos se visualizan en el color de Resalte.

Las relaciones geomtricas controlan cmo reacciona la geometra de boceto a las modificaciones realizadas.
Estas relaciones se aplicaron automticamente basndose en la posicin del cursor y los ajustes de
IntelliSketch. Aprender ms acerca de este proceso en los siguientes pasos.

Los smbolos de punto medio de las lneas representan las relaciones horizontales y verticales.

Los smbolos de los extremos de las lneas representan las relaciones de punto final.

Cuando posteriormente modifique el boceto del rectngulo, las lneas seguirn conectadas en sus puntos
finales, y horizontal y vertical.

9
Aprender ms acerca de IntelliSketch

ElijapestaaAbocetargrupoIntelliSketchIntelliSketch,comosemuestraacontinuacin.


SemuestraelcuadrodedilogoIntelliSketch.
Asegresedequesusajustescoincidanconlosdelailustracinsuperior.

ReviselasopcionesdelapestaaRelacionesdeIntelliSketch.LapestaaRelacionesdefinequrelaciones
sernreconocidasporIntelliSketchaldibujar.
ObservequelasopcionesPuntofinalyHorizontaloVerticalestnmarcadas.Estasopcionesseutilizaronpara
aplicardeformaautomticalasrelacionesalrectnguloqueacabadedibujar.Observetambinquepuede
usarlasopcionesdelgrupoIntelliSketchenlacintadelcomandosparadefinirestasopciones.
HagaclicenelbotnAceptardelcuadrodedilogoIntelliSketch.

10
Eliminar una lnea


Ahoraeliminarunadelaslneasy,acontinuacin,dibujarunalneaparareemplazarla.Laherramienta
Seleccionarpermiteseleccionarelementosparaeditarlos,copiarlosoeliminarlos.

VerifiquequeelcomandoSeleccionarestactivo.


Muevaelcursorsobrelaslneasdelboceto.Observequelaslneasseresaltancuandoelcursorpasa
sobreellas.

Coloqueelcursorsobrelalneamostradayhagaclicparaseleccionarla.

Observeque:
Elcolordelalneacambiaalcolordeseleccin.
SevisualizalabarradecomandosLnea,mostrandolalongitudyelngulodelalnea.
AhorapulselateclaSuprylalneaseborrardelperfil.

Nota:ElcursordebeestarsituadoenlaventanadeSolidEdgecuandosepulsalateclaSupr.

Observequelalnea,larelacinhorizontalylasrelacionesdeconexindeextremofueroneliminadas.

11
Iniciar el comando Lnea

ElijapestaaAbocetargrupoDibujoLnea.

12
Dibujar una lnea nueva

Coloqueelcursorenelpuntofinaldelalnea,talcomosemuestraenlailustracinsuperiory,cuandoel
indicadordepuntofinal aparezcajuntoalcursor,hagaclic.

Coloqueelcursorenelpuntofinaldelalnea,talcomosemuestraenlailustracininferiory,cuandoel
indicadordepuntofinal aparezcajuntoalcursor,hagaclic.


Alterminardedibujarlalnea,hagaclicenelbotnderechoparareiniciarelcomandoLnea.

13
Observar los resultados


Dediqueunosinstantesaobservarlalneaqueacabadedibujar.
Lanuevalneadebetenerrelacionesdeconexindepuntofinalenambosextremosyunarelacinhorizontal
cercadesupuntomedio.

Sisubocetonocoincideconeldelailustracin,utiliceelcomandoSeleccionarparaeliminarlalneayel
comandoLneaparadibujarotralnea.

14
Hacer que la capa Cotas sea la capa activa


Enlospasossiguientes,agregarunacotadirectrizyunarelacingeomtricaalrectnguloqueacabade
dibujar.Paracolocarlacotaenunacapaseparada,activarlacapaCotas.

EnlapestaaCapas,coloqueelcursorsobrelacapaCotasy,acontinuacin,hagadobleclicenla
entradadelacapaCotasparaconvertirlaenlacapaactiva.

15
Acotar la altura del rectngulo

ElijapestaaIniciogrupoCotaSmartDimension.


EnlabarradecomandosSmartDimension,asegresedequesehayaseleccionadolaopcinDirectriz.


Siteelcursorsobrelalneaverticaldelrectngulo,comosemuestraenlailustracinsuperior.Cuando
quederesaltada,hagaclicparaseleccionarla.

Siteelcursoralaizquierdadelrectngulo,comosemuestraabajo,yhagaclicparadefinirlaubicacinde
lacota.


Observequesepresentaelvalordecotaexactoenelcontroladordeedicindevalor,juntoalacota.


Enelcontroladordeedicindevalorescriba100ypulselateclaIntro.

16
Alescribirvaloresenuncampodecontroldeedicin,noesnecesariointroducireltipodeunidad,como
mmogrados.

Observequeelvalorvisualizadoylaalturadelrectnguloseactualizan.Lacotaquecolocesunacota
directriz(bloqueada).Estascotasdeterminanocontrolanloselementosenlosquesecolocan.Useel
botnBloquearparacrearunacotadirectriz.

17
Restringir la anchura del rectngulo


Comoyahayunacotadirectrizenelalzadoquedefinelaanchuradelapieza,puedeutilizarunarelacindeigualdad
paracontrolarlaanchuradelrectngulodibujadoparalaplanta.

ElijapestaaAbocetargrupoRelacionarIgualar.


Siteelcursorsobrelalneahorizontaldelrectngulo,comosemuestraenlailustracinanterior.Cuandoquede
resaltada,hagaclicparaseleccionarla.

Muevaelcursoralalneadelalzado,comomuestralailustracininferiory,acontinuacin,hagaclicpara
seleccionarlo.

Observequelaanchuradelrectngulocambiaparaigualarsealalongituddelasegundalneaseleccionada.La
relacindeigualdadesunejemploderelacingeomtrica.Lasrelacionesgeomtricasseutilizanparacontrolarel
tamao,laformaolaposicindeunoomselementos2D.Tambinseconocenenocasionescomorestricciones
geomtricas.
Enlascapasnosecolocansmbolosderelacingeomtrica.Paracontrolarlavisualizacindelossmbolosde
relacingeomtricautiliceelcomandoControladoresderelaciones.Anteseneltutorialverificquesehaba
establecidoestaopcin.
Mstarde,desactivarestaopcinparaocultarlossmbolosderelacin.

18
Hacer que la capa BordesPieza sea la capa activa


Enlosprximospasos,terminardedibujarloselementosquerepresentanlosbordesdelapieza.Dibujarun
crculoyalgunaslneasms.

EnlapestaaCapas,coloqueelcursorsobrelacapaBordesPiezay,acontinuacin,hagadobleclicenla
entradadelacapaBordesPiezaparaconvertirlaenlacapaactiva.

19
Poner un crculo

ElijapestaaAbocetargrupoDibujoCrculosegncentro.


Escriba30enelcuadroDimetrodelabarradecomandosCotay,acontinuacin,pulselateclaIntro.


Enlaventanagrfica,siteelcursortalcomosemuestraarriba,despushagaclicparacolocarelcrculo.

Mstardecolocarelcrculoconprecisinusandocotasdirectrices.

20
Dibujar otra lnea

ElijapestaaAbocetargrupoDibujoLnea.


Coloqueelcursorsobrelalneaquesemuestraenlailustracinsuperior,demodoquequedealineado
aproximadamenteconlalneamostradaenelalzado.

CuandosevisualicejuntoalcursorelindicadorderelacinPuntoen ,hagaclic.

Coloqueelcursorsobrelalneaquesemuestraenlailustracininferiory,cuandoaparezcanlosindicadores

relacindePuntoen yVertical juntoalcursor,hagaclic.


Alterminardedibujarlalnea,hagaclicenelbotnderechoparareiniciarelcomandoLnea.

Mstardeutilizarrelacionesgeomtricasparacolocarconprecisinestalnea.

21
Empezar una lnea oculta


Enlospasossiguientes,dibujardoslneasocultasenelalzadoquerepresentanlosbordesdelcrculoenla
planta.UtilizarIntelliSketchparacolocarlaslneasconprecisin.

EnlabarradecomandosLnea,establezcalaopcinOcultoenlalistaEstilodelnea.


Enprimerlugar,coloqueelcursorsobreelcrculoaproximadamentecomosemuestraenlailustracin
superior,peronohagaclic.

Cuandosevisualiceelindicadorderelacindepuntodesilueta ,bajeelcursorhastalalneaquese
muestraenlailustracinsiguiente.

Observequesevisualizaunalneadetrazosentreelcrculoresaltadoylaposicinactualdelcursor.Esto
indicaqueelcursorestalineadoconprecisinconelbordedelcrculo.

CuandosevisualicejuntoalcursorelindicadorderelacindePuntoen ,hagaclicparainiciarlalnea.

22

23
Terminar la lnea oculta

Coloqueelcursorsobrelalneaquesemuestray,cuandoaparezcanlosindicadoresderelacinPuntoen

yVertical juntoalcursor,hagaclicparaterminarlalnea.

Alterminardedibujarlalnea,hagaclicenelbotnderechoparareiniciarelcomandoLnea.

24
Dibujar otra lnea oculta


Utilicelamismatcnicaqueutilizenlospasosanterioresparadibujarotralneaoculta.

Enprimerlugar,coloqueelcursorsobreelbordedelcrculoperonohagaclic,comosemuestrams
arriba.

Cuandosevisualiceelindicadorderelacindepuntodesilueta,bajeelcursorhastalalneaenelalzado,
comosemuestramsabajo.


Cuandosevisualiceelindicadorderelacindepuntoen,hagaclicparainiciarlalnea.

Muevaelcursoralalneainferiory,cuandosemuestrenlosindicadoresderelacinpuntoenyvertical,
hagaclicparaterminarlalnea,comosemuestraacontinuacin.

25

Alterminardedibujarlalnea,hagaclicenelbotnderechoparareiniciarelcomandoLnea.

26
Guardar el archivo

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardareltrabajohechohastaeste
momento.

27
Hacer que la capa Cotas sea la capa activa


Enlospasossiguientes,agregarcotasdirectricesparacontrolareltamaoylaposicindelcrculo,comose
muestraenlailustracinsuperior.Enprimerlugar,activarlacapaCotas.

EnlapestaaCapas,coloqueelcursorsobrelaentradadelacapaCotasy,acontinuacin,hagadoble
clicparaconvertirlaenlacapaactiva.

28
Acotar el tamao del crculo

ElijapestaaIniciogrupoCotaSmartDimension.


Siteelcursorsobreelcrculoquedibujanteriormente,talcomosemuestraenlailustracinsuperior.
Cuandoelcrculoquederesaltado,hagaclicparaseleccionarlo.

Siteelcursorenlaposicinaproximadaquesemuestraenlailustracininferior,yhagaclicparadefinirla
ubicacindelacota.


Sieldimetrodelcrculonoesexactamente30milmetros,escriba30enelcontroladordeedicindevalor
juntoalacotaypulseIntro.

29
Seleccionar el comando Distancia entre

ElijapestaaIniciogrupoCotaDistanciaentre.


EnlabarradecomandosCota,asegresedequesehayaestablecidolaopcinHorizontal/Vertical.

30
Seleccionar los elementos a acotar

Coloqueelcursorsobrelalneamostradaenlailustracinsuperioryhagaclicparadefinirelorigendela
cota.

Coloqueelcursorsobreelcrculo,comosemuestraenlailustracininferior.Cuandoseresalteelcrculo,
hagaclic.

31
Definir la orientacin de la cota


Muevaelcursorporelplanoyobservequelaorientacindelascotascambiaparaindicarquehayvarias
solucionesdisponibles.

Coloqueelcursor,comosemuestraenlailustracinsuperior,yhagaclicparacolocarlacota.

Elvalordecotaensuordenadorpuedeserdiferentedelailustracin.
Enelcontroladordeedicindevalorjuntoalacota,escriba50,despuspulselateclaIntro.


HagaclicconelbotnderechoparareiniciarelcomandoDistanciaentre.

32
Seleccionar los elementos a acotar

Coloqueelcursorsobrelalneamostradaenlailustracinsuperioryhagaclicparadefinirelorigendela
cota.

Coloqueelcursorsobreelcrculo,comosemuestraenlailustracininferior.Cuandoseresalteelcrculo,
hagaclic.

33
Definir la orientacin de la cota

Coloqueelcursor,comosemuestraenlailustracinsuperior,yhagaclicparacolocarlacota.

Enelcontroladordeedicindevalorjuntoalacota,escriba30,despuspulselateclaIntro.

HagaclicconelbotnderechoparareiniciarelcomandoDistanciaentre.

34
Guardar el archivo

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardareltrabajohechohastaeste
momento.

35
Alinear elementos entre las vistas

En los prximos pasos, utilizar relaciones geomtricas para alinear los elementos entre las vistas.
Por ejemplo, las lneas verticales de la planta deben permanecer alineadas con las lneas correspondientes
del alzado.
Tambin alinear las lneas ocultas en el alzado con el crculo en la planta.
Para hacerlo, utilizar relaciones verticales y de tangencia.

36
Usar relaciones para asegurar la simetra

Adems de especificar que una lnea permanece horizontal o vertical, tambin puede utilizar una relacin
horizontal/vertical para especificar que un elemento permanece alineado de forma horizontal o vertical
respecto a otro elemento.
Utilizar una relacin vertical para especificar que los extremos de las lneas verticales en la planta
permanecen alineados verticalmente con los extremos de las lneas verticales en el alzado.
De este modo se garantiza que las lneas verticales en la planta permanecen alineados ortogonalmente con
los elementos correspondientes en la planta, independientemente de su tamao.
Esta tcnica es una potente herramienta que puede utilizarse en muchas situaciones.

Puede utilizar una relacin horizontal/vertical para especificar que dos elementos permanecen horizontal
o verticalmente alineados entre s.

37
Aplicar una relacin vertical

ElijapestaaAbocetargrupoRelacionarHorizontal/Vertical.


Coloqueelcursortalcomosemuestraenlailustracinsuperioryhagacliccuandoaparezcaelindicador
derelacindeextremo.

Coloqueelcursortalcomosemuestraenlailustracininferioryhagacliccuandoaparezcaelindicadorde
relacindeextremo.Seactualizalaposicindelalnea.

38
Aplicar otra relacin vertical


ElcomandoHorizontal/Verticaldeberestaractivotodava.

Coloqueelcursortalcomosemuestraenlailustracinsuperioryhagacliccuandoaparezcaelindicador
derelacindeextremo.

Coloqueelcursortalcomosemuestraenlailustracininferioryhagacliccuandoaparezcaelindicadorde
relacindeextremo.Seactualizalaposicindelalnea.

39
Aplicar una relacin de tangencia

ElijapestaaAbocetargrupoRelacionarTangente.


Coloqueelcursorsobrelalneaoculta,comosemuestraenlailustracinsuperiory,cuandoseresaltela
lnea,hagaclic.

Coloqueelcursortalcomosemuestraenlailustracininferioryhagacliccuandoseresalteelcrculo.


Laposicindelalneaocultaenelalzadoseactualizaparasertangentealcrculoenlaplanta.

40
Aplicar otra relacin de tangencia


ElcomandoTangenteestactivotodava.

Siteelcursordelratncomosemuestraenlailustracinsuperiory,cuandoseresaltelalnea,hagaclic.

Coloqueelcursortalcomosemuestraenlailustracininferioryhagacliccuandoseresalteelcrculo.


Laposicindelalneaocultaenelalzadoseactualizaparasertangentealcrculoenlaplanta.

41
Observar los resultados

Dedique unos instantes a observar las relaciones de tangencia que ha aplicado.


Si sus vistas no coinciden con la ilustracin, utilice la herramienta Seleccionar para eliminar las relaciones de
tangencia y aplicarlas de nuevo.

42
Ocultar las relaciones geomtricas


Haterminadodecolocarcotasyaplicarrelacionesgeomtricas.

ElijapestaaAbocetargrupoRelacionarControladoresderelaciones,paraocultarlossmbolosde
relaciones.

Enlosprximospasos,colocarsmbolosdeLneadecentroyMarcadecentro.

43
Colocar una lnea de centro


Enelpasosiguiente,colocarunalneadecentrosobrelaslneasocultasquerepresentanelagujeroenel
alzado,comosemuestraenlailustracin.

ElijapestaaIniciogrupoAnotacinLneadecentro.


EnlabarradecomandosLneadecentro,verifiquequesehayaestablecidolaopcinPor2lneas.

44
Seleccionar los elementos de la lnea de centro

Coloqueelcursorsobrelalneaocultamostradaenlailustracinsuperiory,acontinuacin,hagaclic.

Coloqueelcursorsobrelalneaocultamostradaenlailustracininferiory,acontinuacin,hagaclic.

45
Colocar una marca de centro


Enelpasosiguiente,colocarunamarcadecentroenelcrculo,enlavistadeplanta.

ElijapestaaIniciogrupoAnotacinMarcadecentro.


Enlabarradecomandos,activelaopcinLneasdeproyeccin.

46
Seleccionar el elemento para la marca de centros

Hagaclicenelcrculoenlaplanta,comosemuestraenlailustracinsuperior.

Lamarcadecentrosseagregacomosemuestraacontinuacin.

47
Cambiar el nombre de una variable


Enlosprximospasosdefinirnombresnuevosparadosdelascotasquecolocyusarestosnombrespara
definirunafrmulaentrelascotas.
Estopermitecambiarlalongituddelapiezamanteniendoelcrculocentradoenlapieza.

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Coloqueelcursorsobrelacotade100milmetrosenlaplantayhagaclicconelbotnderechopara
visualizarelmencontextual.

Enelmencontextual,hagaclicenEditarfrmulaparavisualizarlabarradecomandosrespectiva.

EscribaLongitudenelcuadroNombredelabarradecomandosEditarfrmulay,acontinuacin,pulsela
teclaIntro.


Parafinalizarderenombrarlavariable,pulselateclaIntroporsegundavez,opulseAceptar(lamarcade
verificacinverde).

48
Renombrar otra variable y crear una frmula

Coloqueelcursorsobrelacotade50milmetrosmostrada,yhagaclicconelbotnderechoparavisualizar
elmencontextual.

Enelmencontextual,hagaclicenEditarfrmulaparavisualizarlabarradecomandosrespectiva.

EscribaHoleLocenelcuadroNombredelabarradecomandosEditarfrmulay,acontinuacin,pulsela
teclaIntro.


ObservequecuandopulsalateclaIntro,seactivaelcuadroFrmula.

Enlaventanagrfica,hagaclicenlacotade100mm.Observequeelnombredecota"Longitud"sepega
enelcuadroFrmula.

Enelcuadrofrmula,escriba:

/2

Cuandolafrmulacompletaseacomolaquesemuestraacontinuacin,pulselateclaIntroporsegunda
vez,opulseAceptar(lamarcadeverificacinverde).


AsseespecificaquelacotaHoleLocsiempredebeserlamitaddelvalordelacotaLength.Enotraspalabras,
HoleLoc=Length/2.

49
Editar una cota


Ahoraeditarlacotaquecontrolalalongituddelapiezaenlaplanta.Comohacreadounafrmulaqueasocie
laposicindelagujeroalalongituddelapieza,elagujeropermanecercentradoenlapieza.

VerifiquequeelcomandoSeleccionar estanactivo.

Hagaclicenelvalordecota100mm,comomuestralailustracinsuperior.

Enelcontroladordeedicindevalorjuntoalacota,escriba90ypulselateclaIntro.

Observequelacotaquecontrolalaposicindelcrculoseactualizatambin,yqueelorificiopermanece
centradoenlapieza.

50
Guardar el archivo

Enelgrupodecomandosdevisualizacinenlaparteinferiorderechadelaventana,seleccioneAjustar
paraajustarlavista.


EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardarsutrabajo.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

UseelcomandoSeleccionarparaeditarlascotasquehacolocado,movervistasyeditarpropiedades
delavista.
Pongamscotasconlasopcionesquehautilizadoeneltutorialuotrasopcionessobrelasquele
gustaraconocermsdetalles.
EnelpaneldeAyudadeSolidEdge,seleccioneungrupoyexaminelostemasqueestnrelacionados

51
conlosdescritosenestetutorial.
EnelpaneldeAyuda,bajoHerramientasdeaprendizaje,seleccioneTutorialesenelmenAyuday
explorelosdemstutorialesdisponiblesenSolidEdge.

52
Introduccin

Este tutorial le introduce al entorno ordenado de Solid Edge: Pieza y varias tcnicas de modelado basadas en
operaciones, como:

l Dibujar y acotar perfiles


l Usar relaciones geomtricas
l Construir y editar operaciones
l Asegurar la simetra y estabilidad del modelo

Solid Edge consta de varios componentes denominados entornos. Estos entornos estn diseados para crear
piezas individuales, soldaduras, conjuntos y dibujos de detalle.
Solid Edge: Pieza tiene dos entornos (ordenado y sncrono) que permiten construir una operacin base y
modificarla con otras operaciones agregadas, como protrusiones, vaciados, agujeros y refuerzos, para
construir un modelo slido acabado.
Este tutorial no demuestra todo lo que se puede hacer en el entorno ordenado de Solid Edge. Su propsito es
mostrarle lo poderoso e intuitivo del entorno de modelado, y guiarle en los primeros pasos para que pueda
aprender ms por su cuenta.
Durante este ejercicio, construir el modelo mostrado en la ilustracin superior.

53
Iniciar el comando Extrusin

En la pestaa Inicio, grupo Slidos, elija el comando Extruir .

Observe lo siguiente:
En la parte superior izquierda de la ventana aparece la barra de comandos Extruir.

La BarraDeAvisos se muestra en la parte inferior de la aplicacin.

El comando Extruir, al igual que todos los comandos de creacin de operaciones en Solid Edge, utiliza una
barra de comandos para guiarlo por los pasos de construccin de la operacin sin limitarlo a un flujo de trabajo
estrictamente lineal; usted puede avanzar y retroceder entre los pasos a medida que trabaja.
El aviso en la BarraDeAvisos presenta instrucciones para completar la tarea actual. La opcin de plano de
referencia que se visualiza en barra de comandos puede ser diferente de la ilustracin. En el prximo paso,
definir la opcin correcta.

54
Preparar la construccin de la operacin base

El primer paso para dibujar cualquier pieza nueva es construir una operacin base. La operacin base define
la forma bsica de la pieza que luego se modifica para construir la pieza terminada. Utilizar el comando
Extruir para extruir un perfil 2D lo largo de una lnea recta, creando as una operacin extruida.
En el prximo paso, seleccionar un plano de referencia en el que dibujar el perfil. Para esta operacin,
dibujar el perfil sobre un plano de referencia que es coincidente con uno de los tres planos de referencia
base.

En la barra de comandos Extruir, seleccione la opcin Plano coincidente en la lista Opciones de crear
desde.

55
Seleccionar un plano de perfil

Mueva el cursor hasta el borde del plano de referencia, como se muestra. Haga clic cuando el se resalte el
plano.

Para qu sirve el plano de perfil?


El plano de perfil es una superficie 2D sobre la que se dibujan perfiles. Cuando selecciona un plano de perfil,
Solid Edge reorienta el plano de perfil paralelo a la pantalla para que pueda dibujar el perfil con facilidad. Al
mismo tiempo, cambian los mens. Los botones para construir operaciones estn ocultos, y en su lugar
aparecen botones para dibujar y modificar elementos de jaula de alambre 2D.
Cuando termine de dibujar el perfil en la vista real, Solid Edge reorienta el plano del perfil a la posicin
anterior, con el perfil, y cambia los mens y barras de herramientas por los comandos 3D.

56
Dibujar un rectngulo

En la pestaa Inicio, grupo Dibujo, haga clic en la lista rectngulo. Elija el comando Rectngulo por 2

puntos .

Site el cursor en el Punto (1) como indica la ilustracin y haga clic.

Mueva el cursor hacia abajo y a la derecha hacia el punto (2) y observe que la barra de comandos
Rectngulo por 2 puntos se actualiza para mostrar los valores actuales de Anchura y Altura.

Mueva el cursor hacia abajo y a la derecha hasta que el valor Anchura sea aproximadamente 130 mm y el
valor Altura sea aproximadamente 90 mm. Haga clic para definir el Punto (2).

El resultado es un rectngulo que consta de dos lneas horizontales y dos verticales, que se conectan por sus
extremos.

57
Observar el rectngulo

Observe que los smbolos que representan relaciones geomtricas aparecen en el rectngulo.

Las relaciones geomtricas controlan cmo reacciona la geometra de perfil a las modificaciones realizadas.
Estas relaciones se aplicaron automticamente basndose en la posicin del cursor y los ajustes de
IntelliSketch. Aprender ms acerca de este proceso en los siguientes pasos.

Los smbolos de punto medio de las lneas representan las relaciones horizontales y verticales.

Los smbolos en los extremos de las lneas representan relaciones de conexin de extremo.

Cuando posteriormente modifique el rectngulo, las lneas continuarn conectadas en sus extremos, y
horizontales y verticales.

58
Aprender ms acerca de IntelliSketch

En la pestaa Inicio, grupo IntelliSketch, elija el comando IntelliSketch.

Aparece el cuadro de dilogo IntelliSketch.


Revise las opciones de la pestaa Relaciones en IntelliSketch. La pestaa Relaciones define qu relaciones
sern reconocidas por IntelliSketch al dibujar.
Cercirese de que sus ajustes coincidan con los de la ilustracin.
Observe que las opciones Punto final y Horizontal o Vertical estn marcadas. Estas opciones se utilizaron para
aplicar de forma automtica las relaciones al rectngulo que acaba de dibujar.

Haga clic en el botn Aceptar del cuadro de dilogo IntelliSketch.

59
Eliminar una lnea

Para ilustrar como eliminar y aadir elementos a un perfil, ahora eliminar una de las lneas y despus
dibujar una lnea de reemplazo. La herramienta Seleccionar permite seleccionar elementos para editarlos,
copiarlos o eliminarlos.

Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.

Mueva el cursor sobre las lneas del perfil. Observe que las lneas se resaltan cuando el cursor pasa sobre
ellas.

Coloque el cursor sobre la lnea mostrada y haga clic para seleccionarla.

l El color de la lnea cambia al color de seleccin.


l Aparece la barra de comandos Lnea, mostrando la longitud y el ngulo de la lnea.

Pulse la tecla Supr. Se elimina la lnea del perfil.

El cursor debe estar situado en la ventana de Solid Edge cuando se pulsa la tecla Supr.

Observe que la lnea, la relacin horizontal y las relaciones de conexin de punto final fueron eliminadas.

60
Dibujar una lnea nueva

En la pestaa Inicio, grupo Dibujo, elija el comando Lnea .

Mueva el cursor al extremo de la lnea mostrada y, cuando el indicador de relacin de extremo aparezca
junto al cursor, haga clic.

Mueva el cursor al extremo de la lnea mostrada y, cuando el indicador de relacin de extremo aparezca
junto al cursor, haga clic.

Al terminar de dibujar la lnea, haga clic con el botn derecho para reiniciar el comando Lnea.

61
Observar los resultados

Dedique unos instantes a observar la lnea que acaba de dibujar.


La nueva lnea debe tener relaciones de conexin de extremo en ambos extremos, y un smbolo de relacin
horizontal en su punto medio.

Si el perfil no coincide con el de la ilustracin, utilice la herramienta Seleccionar para eliminar la lnea y, a
continuacin, elija el comando Lnea para dibujar otra lnea.

62
Acotar la anchura del rectngulo

En la pestaa Inicio, grupo Cota, elija el comando Smart Dimension .

Coloque el cursor sobre la lnea horizontal del rectngulo. Cuando quede resaltada, haga clic para
seleccionarla.

Mueva el cursor encima del perfil, y haga clic para definir la ubicacin de la cota.

Observe que el valor de cota exacto aparece en la barra de comandos Cota, en el grupo Valor y la ventana
grfica.

Intro.

Al escribir valores en un campo de la barra de comandos, no es necesario introducir el tipo de unidad,


como mm o grados.
Observe que el valor mostrado y la anchura del perfil se actualizan. La cota seleccionada es una cota directriz.
Estas cotas determinan o controlan los elementos en los que se colocan. Las cotas directrices son rojas. Las
cotas dirigidas son azules.

63
Acotar la altura del rectngulo

El comando Smart Dimension est activo todava.

Coloque el cursor sobre la lnea vertical del rectngulo. Cuando quede resaltada, haga clic para
seleccionarla.

Mueva el cursor hacia la izquierda, a continuacin, haga clic para colocar la cota.

Escriba 90 y pulse la tecla Intro.

64
Aprovechar la simetra de piezas

Las cotas y relaciones geomtricas actuales definen completamente el tamao y la forma del perfil, pero ste
an puede moverse sobre el plano de perfil.
Como la pieza que est construyendo tendr operaciones simtricas, puede aprovechar la simetra de piezas
si se asegura de que el perfil permanece simtricamente alineado a los planos de referencia base (1) y (2).

Puede utilizar los planos de referencia base para aprovechar la simetra de piezas y lograr as que los
modelos sean ms sencillos de crear y editar. Esto tambin ayuda a crear estabilidad y previsibilidad en
sus modelos.
En los siguientes pasos, utilizar relaciones horizontales y verticales para colocar de forma simtrica el perfil
rectangular.

65
Usar relaciones para asegurar la simetra

Adems de especificar que una lnea permanece horizontal o vertical, tambin puede utilizar una relacin
horizontal/vertical para especificar que un elemento permanece alineado de forma horizontal o vertical
respecto a otro elemento.
Para esta pieza utilizar una relacin horizontal/vertical para especificar que el punto central de la lnea vertical
(1) permanece alineado horizontalmente con uno de los planos de referencia base.
A continuacin, utilizar de nuevo esta tcnica para especificar que el punto medio de la lnea horizontal (2)
permanece alineado verticalmente con uno de los planos de referencia base.
Esto asegura que el perfil rectangular, sea cual sea su tamao, permanecer simtricamente orientado a los
planos de referencia base.
Esta tcnica es una potente herramienta que puede utilizarse en muchas situaciones.

Puede utilizar una relacin horizontal/vertical para especificar que dos elementos permanecen horizontal
o verticalmente alineados entre s.

66
Aplicar una relacin horizontal

En la pestaa Inicio, grupo Relacionar, elija el comando Horizontal/Vertical .

Coloque el cursor como se muestra, y cuando el indicador de relacin de punto medio aparezca junto
al cursor, haga clic.

Coloque el cursor en el punto en el que se intersecan los planos de referencia, como se muestra, y cuando
aparezca el indicador de relacin de punto medio haga clic.

No importa qu plano de referencia se resalte. La posicin del perfil se actualizar.

67
Aplicar una relacin vertical

El comando Horizontal/Vertical deber estar activo todava.

Coloque el cursor como se muestra, y cuando aparezca el indicador de relacin de punto medio, haga clic.

Coloque el cursor en el punto en el que se intersecan los planos de referencia, y cuando aparezca el
indicador de relacin de punto medio, haga clic. La posicin del perfil se actualizar.

68
Editar las cotas

El tamao, la forma y la posicin del perfil rectangular ya estn definidos, o totalmente limitados.
Para este perfil, si edita alguna de las cotas, sta permanecer simtricamente alineada respecto a los planos
de referencia.

En la pestaa Inicio, grupo Seleccionar, elija el comando Seleccionar .

Coloque el cursor sobre la cota 130 mm y haga clic para seleccionarla. Observe que aparece la cinta Cota.

En la barra de comandos Cota, escriba 100 y pulse la tecla Intro.

Si desea experimentar con otros valores, puede hacerlo libremente.

69
Terminar el perfil y cerrar la vista de perfil

El comando Seleccionar deber todava estar activo.

Si fuese necesario, edite las cotas para que coincidan con las de la ilustracin.

En la pestaa Inicio, grupo Cerrar, elija el comando Cerrar boceto .

Tambin puede cerrar el boceto usando el icono Cerrar boceto en la esquina superior izquierda de la
ventana grfica.

Al hacer clic en Cerrar boceto se cierra la ventana del perfil y se vuelve a la vista de pieza 3D. La barra de
comandos Extruir muestra que el siguiente paso es Extensin (1): proyectando el perfil 2D para formar un
slido 3D.

70
Definir la extensin de la operacin

Site el cursor debajo del perfil que acaba de dibujar, y observe que la operacin se traza dinmicamente a
medida que mueve el cursor.

Observe tambin que el cuadro Distancia de la barra de comandos Extruir se actualiza dinmicamente para
mostrar la extensin de la operacin.

Escriba 40 en el cuadro Distancia de la barra de comandos Extruir para la extensin de la operacin base y
pulse Intro.

Coloque el cursor debajo del perfil, y haga clic para finalizar la definicin de la extensin.

En la barra de comandos Extruir, haga clic en el botn Terminar para completar la operacin de
protrusin.

Pulse la tecla Esc para terminar el comando Extruir.

Observe que al hacer clic en el botn Terminar, los elementos del perfil, incluyendo las cotas y relaciones, se
ocultan automticamente.
Ha terminado la operacin base.

71
Ajustar la vista

Los comandos para ajustar el contenido de la ventana grfica se encuentran en la parte inferior derecha de la
ventana de Solid Edge.

Elija el comando Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

72
Guardar la pieza

En la barra de herramientas Acceso rpido, ubicada en el lado superior izquierdo de la ventana de la

aplicacin, seleccione el comando Guardar para guardar el trabajo hecho hasta el momento.

73
Fijarse en la entrada Protrusin 1 en PathFinder

Observe que se ha aadido una entrada Protrusin 1 al rbol de PathFinder. Puede usar PathFinder como
ayuda para evaluar y editar los modelos que cree en Solid Edge.
Ms adelante utilizar PathFinder para seleccionar y editar una operacin.

74
Redondear los bordes

Usar el comando Redondeo para redondear cinco bordes de la pieza, como se muestra arriba.

En la pestaa Inicio, grupo Slidos, elija el comando Redondeo .

En la barra de comandos Redondeo, establezca la opcin Seleccionar en Borde/Esquina. Con esta opcin,
puede seleccionar bordes y esquinas para redondear.

Escriba 18 en el cuadro Radio de la barra de comandos Redondeo, y pulse la tecla Intro.

75
Seleccionar un borde para redondear

Mueva lentamente el cursor sobre el modelo y observe cmo se resaltan los bordes.

Coloque el cursor sobre el vrtice mostrado y haga una pausa. Observe que la imagen del cursor cambia
para indicar que hay varias selecciones disponibles.

Haga clic con el botn derecho y aparecer la herramienta QuickPick. Mueva el cursor sobre las diferentes
entradas en QuickPick y observe que se resaltan diferentes bordes del modelo. QuickPick permite
seleccionar el borde deseado a la primera, sin tener que rechazar bordes que no interesan.

Utilice QuickPick para resaltar el borde mostrado, y haga clic con el botn izquierdo del ratn para
seleccionarlo.

76
Seleccionar otro borde para redondear

Coloque el cursor sobre el borde en la ubicacin mostrada.

Haga clic para seleccionar el borde.

77
Seleccionar los bordes restantes que se van a redondear

Seleccione los bordes adicionales mostrados en naranja.

Redondear un total de cinco bordes.

78
Mostrar el redondeo

En la barra de comandos Redondeo, observe que hay opciones disponibles en el paso Seleccionar para
cambiar el radio del redondeo, deseleccionar los bordes seleccionados y aceptar la entrada actual.

Si seleccion los bordes equivocados para redondear, haga clic en el botn Deseleccionar . Esto borra
todos los bordes seleccionados para que pueda seleccionar otros bordes.

Si selecciona un borde que ya ha sido seleccionado, se deseleccionar.

Si seleccion los bordes correctos, haga clic en el botn Aceptar .

En la barra de comandos Redondeo, haga clic en el botn Muestra . La pieza debe parecerse a
la ilustracin.

79
Terminar el redondeo

La pieza debe coincidir con la ilustracin.

Cuando est satisfecho con el resultado, haga clic en el botn Terminar, en la barra de comandos
Redondear .

Pulse la tecla Esc para terminar el comando Redondeo.

80
Guardar la pieza

Elija el comando Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta el momento.

81
Construir un espesor

La operacin base y los bordes redondeados han definido la forma general de la pieza acabada.
El siguiente paso es ahuecar el interior, tal y como se muestra. Usar el comando Espesor para lograr esto.

En la pestaa Inicio, grupo Slidos, elija el comando Dar espesor .

Escriba 8 en el recuadro Grosor comn de la barra de comandos y pulse la tecla Intro.

82
Seleccionar la primera cara que se va a dejar abierta

Al construir operaciones de dar espesor, debe especificar las caras que desea dejar abiertas. Para esta
operacin, deber seleccionar las caras delantera y superior de la pieza.

Coloque el cursor sobre la cara mostrada. Si la cara mostrada aparece resaltada, haga clic con el botn
derecho del ratn para seleccionarla.

Si aparece resaltada otra cara, utilice QuickPick para seleccionar la cara mostrada.

Si el elemento que desea seleccionar aparece resaltado, puede omitir QuickPick y seleccionar
directamente el elemento con el botn izquierdo del ratn.

83
Seleccionar la segunda cara que se va a dejar abierta

Seleccione la cara que se muestra en la ilustracin.

En la barra de comandos Dar espesor, haga clic en el botn Aceptar . Esto indica al sistema que ya ha
terminado de seleccionar las caras abiertas.

84
Mostrar la operacin de Dar espesor

En la barra de comandos Dar espesor, haga clic en el botn Muestra .

85
Terminar Dar espesor

La pieza debe tener un aspecto parecido al de la ilustracin. Si no es as, puede usar la barra de comandos
Dar espesor para editar cualquiera de los pasos seguidos para crear el espesor.

Si el grosor de la pieza no se parece al de la ilustracin, haga clic en el paso Grosor comn de la barra de
comandos y compruebe que el valor del grosor sea 8 mm.

Si las caras abiertas de la pieza tienen un aspecto diferente a la ilustracin, haga clic en el paso Caras
abiertas de la barra de comandos, haga clic en el botn Cancelar para anular la seleccin de las caras y, a
continuacin, seleccione de nuevo las caras.

Cuando est satisfecho con el aspecto de la pieza, haga clic en Terminar .

86
Guardar la pieza

Elija el comando Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta el momento.

87
Construir una protrusin

Crear una cara de montaje en la pieza, tal y como se muestra en la ilustracin. Utilizar el comando Extruir
para ello.

Seleccione el comando Extruir .

88
Crear un plano de referencia paralelo

El primer paso en la construccin de esta operacin es seleccionar un plano de perfil para dibujar en l la
forma de la operacin. Sin embargo, no hay planos de referencia en el lugar donde construir la operacin.
Por tanto, tendr que crear un plano de referencia paralelo a una cara existente o plano de referencia.

En la cinta de comandos, haga clic en la opcin Plano paralelo en la lista Opciones de crear desde.

Seleccione el plano de referencia superior, como se muestra.

Puede usar QuickPick como ayuda para seleccionar el plano de referencia.

89
Situar el plano de referencia

Escriba 10 en el cuadro Distancia de la barra de comandos Protrusin, y pulse la tecla Intro.

Observe que, moviendo el cursor por la cara superior de la pieza, puede situar el plano de referencia paralelo
dentro o fuera de la pieza.

Mueva el cursor para situar el plano de referencia dentro de la pieza y, a continuacin, haga clic.

La vista cambia a una vista de perfil real.

90
Evaluar el perfil

En los siguientes pasos, dibujar y acotar el perfil para la cara de montaje, tal y como se muestra en la
ilustracin.

l Utilizar el comando Lnea para dibujar las tres lneas mostradas.


l Utilizar el comando Smart Dimension para definir las cotas 30 mm y 35 mm.
l Utilizar el comando Distancia entre para definir la cota 36 mm.

91
Encuadrar una vista

En el lado inferior derecho de la ventana de la aplicacin Solid Edge, elija el comando Encuadre .

Site el cursor como se muestra en la ilustracin, mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn y
arrstrelo para reposicionar la geometra en el centro de la vista, como se muestra abajo.

Haga clic con el botn derecho para salir del comando Encuadre.

92
Iniciar la primera lnea

Elija el comando Lnea .

Coloque el cursor tal como se muestra, y cuando el indicador de relacin de punto en elemento
aparezca junto al cursor, haga clic para iniciar la lnea.

Mueva el cursor hacia la derecha.

Observe lo siguiente:

l La lnea se estira para seguir al cursor a donde quiera que se mueva.


l Cuando la lnea est casi horizontal, aparece un indicador de relacin horizontal junto al cursor.

93
Terminar la primera lnea

Mueva el cursor hasta que:

Se visualice el indicador de relacin horizontal en el cursor.

La longitud mostrada en la barra de comandos es de aproximadamente 35 mm.

El ngulo de la barra de comandos es cero grados.

Cuando la lnea sea horizontal y mida aproximadamente 35 mm de largo, haga clic para finalizar la primera
lnea.

94
Dibujar la segunda lnea

Puede dibujar lneas con la longitud y ngulo exactos que desee, escribiendo la longitud y el ngulo en la
barra de comandos.

Si conoce la longitud o el ngulo que desea, puede escribir los valores exactos en la barra de comandos.

95
Dibujar la tercera lnea

Coloque el cursor tal como se muestra y cuando los indicadores de relacin de punto en elemento y

horizontal aparezcan junto al cursor, haga clic para terminar la lnea.

Al terminar de dibujar la lnea, haga clic con el botn derecho para reiniciar el comando Lnea.

96
Observar los resultados

Dedique unos instantes a observar el perfil terminado.


Adems de las relaciones de conexin horizontal, vertical y de extremo explicadas anteriormente, se utilizaron
dos relaciones de punto en elemento (1) y (2) para este perfil.
Las relaciones punto en elemento conectan las lneas horizontales dibujadas con el borde vertical de la pieza,
quedando las lneas horizontales libres para moverse hacia arriba o hacia abajo.
En los siguientes pasos, utilizar cotas para finalizar la definicin del tamao y posicin de los elementos del
perfil.

97
Acotar la lnea vertical

Elija el comando Smart Dimension .

Coloque el cursor sobre la lnea vertical que acaba de dibujar, como se muestra. Cuando quede resaltada,
haga clic para seleccionarla.

Mueva el cursor a la derecha, y haga clic para definir la ubicacin de la cota.

Si el valor de la cota no es exactamente 30 mm, escriba 30 en la barra de comandos y pulse la tecla Intro.

98
Acotar la lnea horizontal

El comando Smart Dimension debe estar activo todava.

Coloque el cursor sobre la lnea horizontal. Cuando quede resaltada, haga clic para seleccionarla.

Mueva el cursor encima del perfil, despus haga clic para definir la ubicacin de la cota.

El valor de cota de esta lnea puede que no sea exactamente 35 mm, ya que la longitud de la lnea se dibuj
de forma aproximada.

Si el valor de la cota no es exactamente 35 mm, escriba 35 en la barra de comandos y pulse la tecla Intro.

99
Seleccionar el comando Distancia entre

Ha terminado de definir el tamao del perfil. Coloque una cota para definir la ubicacin del perfil en la pieza.

En la pestaa Inicio, grupo Cota, elija el comando Distancia entre .

En la barra de comandos Cota, pestaa Propiedades, verifique que se ha establecido la opcin


Horizontal/Vertical.

100
Seleccionar los elementos a acotar

Site el cursor en el borde de la pieza, como se muestra. Una vez resaltado, haga clic.

Si aparece QuickPick, cualquier seleccin de QuickPick ser vlida. Hay dos bordes disponibles en esta
situacin.

Coloque el cursor sobre la lnea horizontal mostrada. Haga clic cuando la lnea est resaltada.

101
Definir la orientacin de la cota

Mueva el cursor por la pantalla y observe que la orientacin de las cotas cambia para indicar que hay
varias soluciones disponibles.

Site el cursor como se muestra, y haga clic para situar la cota.

En la barra de comandos, escriba 36 y pulse la tecla Intro.

102
Cerrar la vista de perfil

Elija el comando Cerrar boceto para volver a la vista de modelo 3D.

103
Especificar la direccin del material

Elija el comando Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

En la barra de comandos Extruir, observe que el botn Lado est activo.

Site el cursor de manera que la flecha apunte hacia el interior y, a continuacin, haga clic para definir la
direccin del material.

104
Proyectar el perfil

Escriba 8 en el cuadro Distancia de la barra de comandos Extruir para la extensin de la operacin y pulse
Intro.

Coloque el cursor debajo del perfil, y haga clic para finalizar la definicin de la extensin.

En la barra de comandos Extruir, haga clic en el botn Terminar .

105
Ajustar y guardar la pieza

Elija el comando Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

Elija el comando Guardar para guardar el trabajo realizado hasta el momento.

106
Redondear ms bordes

En los siguientes pasos redondear los cuatro bordes mostrados en la ilustracin.

Elija el comando Redondeo .

En la barra de comandos Redondeo, establezca la opcin Seleccionar en Borde/Esquina. Con esta opcin,
puede seleccionar bordes y esquinas para redondear.

Escriba 8 en el cuadro Radio de la barra de comandos Redondeo, y pulse la tecla Intro.

107
Seleccionar los bordes que se van a redondear

Seleccione los cuatro bordes mostrados. Puede que necesite usar QuickPick para seleccionar los bordes.

Despus de seleccionar los bordes, su modelo debe ser similar a ste:

108
Mostrar la operacin

En la barra de comandos Redondeo, haga clic en el botn Aceptar .

En la barra de comandos Redondeo, haga clic en el botn Muestra .

109
Terminar el redondeo

Cuando est satisfecho con el resultado, haga clic en Terminar en la barra de comandos
Redondeo.

110
Guardar la pieza

Haga clic en el comando Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo
hecho hasta el momento.

111
Hacer simetra y copia de operaciones

Ahora har simetra y copiar las operaciones de protrusin y redondeo que construy para agregar
operaciones idnticas al lado opuesto de la pieza.
Esta accin resulta sencilla, ya que puede aprovechar la simetra de la pieza al construir la operacin base.

En la pestaa Inicio, grupo Patrn, haga clic en el botn desplegable Simetra. Elija el comando Copia

simtrica de operacin .

Haga clic en el botn Patrn inteligente de la barra de comandos Copia simtrica de la operacin .

112
Seleccionar las operaciones para hacer simetra

En PathFinder, seleccione las operaciones Protrusin 2 y Redondeo 2.

Observe que las operaciones se resaltan en la ventana grfica.

En la barra de comandos Copia simtrica de la operacin, haga clic en el botn Aceptar . Esto indica al
sistema que las operaciones seleccionadas son las nicas a las que desea hacer simetra.

113
Especificar el plano de simetra

Durante el paso Plano del comando Copia simtrica de la operacin, debe especificar el plano de simetra
para el nuevo refuerzo.

En la ventana grfica, seleccione el plano de referencia base mostrado.

Se copian las opciones seleccionadas y se les aplica simetra al otro lado de la pieza.

114
Terminar la copia

En la barra de comandos Copia simtrica de la operacin, haga clic en el botn Terminar para
completar la operacin.

115
Ajustar y guardar la pieza

Elija el comando Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

Elija el comando Guardar para guardar el trabajo realizado hasta el momento.

Ha terminado todos los pasos para modelar la pieza.


En los siguientes pasos aprender a editar las operaciones de la pieza.

116
Seleccionar una operacin para editar

Elija el comando Seleccionar .

Puede editar operaciones seleccionndolas en la ventana grfica o en PathFinder.

En PathFinder, coloque el cursor sobre la entrada Protrusin 1 y haga clic.

Observe que aparece en cuadro Editar operacin en la operacin.

Fjese tambin que en la ventana grfica la operacin ha cambiado de color.

117
Explorar las opciones de edicin

Dedique unos instantes a revisar las opciones de las que dispone para la edicin de esta operacin:

El botn Editar definicin le permite regresar a cualquiera de las entradas utilizadas para crear la
operacin.
El botn Editar perfil muestra la vista real del perfil y permite aadir o eliminar elementos, cotas o
relaciones geomtricas del mismo.
El botn Edicin dinmica muestra el perfil y sus cotas, dejando el modelo en su estado actual.

Para esta edicin, modificar el valor de una cota, por lo que la opcin Edicin dinmica resulta adecuada.

Haga clic en el botn Edicin dinmica en el cuadro Edicin de la operacin .

Observe que el perfil, sus cotas y el plano del perfil se muestran en la ventana grfica.

118
Editar la operacin

En la ventana grfica, coloque el cursor sobre la cota 130 mm y haga clic para seleccionarla. Si fuese
necesario, utilice QuickPick para seleccionar la cota.

Escriba 110 en el cuadro Edicin de valor de cota, despus pulse la tecla Intro.

Observe que el tamao del modelo se actualiza y que todas las operaciones que copi e hizo simetra tambin
actualizan su posicin.

119
Continuar editando cotas

Edite las siguientes cotas, como se muestra en la ilustracin:

(1) Seleccione la cota 90 mm, a continuacin, en el cuadro Editar valor de cota, escriba 120 y pulse la tecla
Intro.

(2) Seleccione la cota 40 mm, a continuacin, en el cuadro Editar valor de cota, escriba 60 y pulse la tecla
Intro.

120
Guardar la pieza

Elija el comando Guardar para guardar la pieza acabada.

Enhorabuena!
Ha terminado el tutorial.
Ha construido un modelo robusto y fcil de editar dentro del entorno ordenado. Tambin ha aprendido tcnicas
importantes que podr aplicar a una amplia gama de modelos.
Para aprender ms sobre Solid Edge, puede hacer lo siguiente:

l Contine editando diferentes operaciones del modelo hasta que comprenda todas las opciones
disponibles.
l Seleccione Ayuda de Solid Edge en el men Ayuda y examine los temas que estn relacionados con
los descritos en este tutorial.
l Seleccione Tutoriales en el men Ayuda, y explore otros tutoriales disponibles en Solid Edge.

121
Introduccin

Este tutorial demuestra una secuencia de operaciones tpica para crear operaciones sncronas. Abarca las
tcnicas bsicas para dibujar bocetos y construir y editar operaciones.
Este tutorial introduce conceptos bsicos en los cuales se apoyan otros tutoriales, por lo que es un buen punto
para empezar si usted es un principiante.
Aprender varias tcnicas para crear operaciones sncronas, como:

Dibujar y acotar bocetos


Construir operaciones
Acotar bordes de modelo
Trabajar con PathFinder
Editar operaciones

Qu es Solid Edge: Pieza?


Solid Edge consta de varios componentes denominados entornos. Estos entornos estn diseados para crear
piezas individuales, piezas de chapa, conjuntos y planos de detalles.
Solid Edge: El modelado de pieza tiene dos entornos (sncrono y ordenado) que permiten construir una
operacin base y modificarla con otras operaciones agregadas, como protrusiones, vaciados, agujeros y
agujeros para construir un modelo slido acabado.

122
Descripcin general de la secuencia de operaciones del
modelado de piezas sncronas

Se modelan operaciones sncronas con la siguiente secuencia de operaciones bsica:

Dibuje un boceto para la primera operacin.


Agregue cotas al boceto.
Extruya o revolucione el boceto convirtindolo en un slido.
Agregue ms operaciones.
Edite las cotas del modelo y la geometra del slido para completar la pieza.

A medida que avance el tutorial, aprender ms sobre los conceptos listados arriba.

123
Entorno de modelado

Los archivos de Solid Edge Pieza y Chapa ofrecen dos entornos de modelado para la creacin de
operaciones. A estos entornos se les llama sncrono y ordenado.
Puede controlar el entorno en que se abren los nuevos archivos estableciendo una opcin en la pestaa
Ayudas en las Opciones de Solid Edge. La configuracin predeterminada de instalacin es abrir un archivo
nuevo en el entorno sncrono.
Los archivos creados que contienen operaciones ordenadas u operaciones ordenadas y sncronas se abren
en el entorno ordenado.
Los archivos creados que contienen slo operaciones sncronas se abren en el entorno sncrono.
El archivo de pieza activo stppabg.par se abri en el entorno sncrono porque se guard en ese entorno.

124
Observar el sistema de coordenadas de base

El primer paso para dibujar cualquier pieza nueva es dibujar el boceto de la operacin base. El primer boceto
define la forma bsica de la pieza.
Primero dibujar un boceto en uno de los planos principales del sistema de coordenadas de base, y despus
extruir el boceto para crear un slido.

Para qu sirve el sistema de coordenadas de base?


El sistema de coordenadas de base se encuentra en el origen del archivo de modelo, como se muestra arriba.
Define los planos principales X, Y y Z, y se puede utilizar para dibujar cualquier operacin basada en boceto.

Dependiendo de la configuracin de su ordenador, puede que se visualicen unos ejes de orientacin de


la vista (2) en la ventana grfica. De ser as, el sistema de coordenadas de base (1) es el elemento
mostrado en resalte en la ilustracin siguiente. Los ejes de orientacin de la vista, que no se pueden
seleccionar, slo sirven para efectos de orientacin. En el resto de este tutorial, no se mostrarn los ejes
de orientacin de la vista.

125
Iniciar el comando Rectngulo por centro


Enlosprximospasos,dibujaryacotarelrectngulomostrado.

EnlapestaaInicio,grupoDibujo(1),hagaclicenelbotndelistaRectngulo.Elijaelcomando
Rectnguloporcentro .

126
Especificar el plano de boceto usando QuickPick

Siteelcursorsobreelsistemadecoordenadasdebasecomosemuestra,detengaelratnporun

instanteyobservequelaimagendelcursorcambia paraindicarquehayvariasselecciones
disponibles.


HagaclicconelbotnderechoyaparecerlaherramientaQuickPick.

MuevaelcursorsobrelasdiferentesentradasenQuickPick,yobservequeenlaventanagrficaseresaltan
diferentesplanosprincipalesdelsistemadecoordenadas.QuickPickpermiteseleccionarloquedesee
cuandohaymltiplesseleccionesdisponibles.


SiteelcursorsobrelaentradaenQuickPickqueresalteelplanoprincipalXY,yhagaclicpara
seleccionarlo.

127
Observar las lneas de alineamiento conectadas al cursor

Muevaelcursoralrededordelaventanagrficayobservequeseextiendenlneasdealineamientodesde
elcursor.

Laslneasdealineamientoseorientanconelplanoprincipalqueseleccionenelpasoprevio.

128
Dibujar un rectngulo

Siteelcursorenelpuntodeorigendelsistemadecoordenadasdebase,ycuandoaparezcaelindicador
derelacindeextremo juntoalcursor,hagaclicparadefinirelpuntocentraldelrectngulo.


MuevaelcursoraladerechayfjesequeseactualizanloscuadrosAnchurayAlturaenlabarrade
comandosRectnguloparareflejarlaposicinactualdelcursor.


EnlabarradecomandosRectngulo,escriba160enelcuadroAnchura,ydespuspulselateclaIntro.
Estobloquealaanchuradelrectnguloen160mm.

Coloqueelcursoraproximadamentecomosemuestra,ycuandoelvalordeAlturadelrectngulosea
aproximadamente80a90mm,hagaclicparacolocarelrectngulo.

129
Observar el rectngulo

Dedique unos instantes para observar el rectngulo. Puede dibujar elementos 2D escribiendo un valor preciso
en la barra de comandos, o usar el cursor para definir un tamao aproximado en la ventana grfica.
En los prximos pasos, colocar y editar cotas para definir la anchura y altura del rectngulo.
Dedique unos instantes para observar tambin que el rectngulo aparece como un elemento sombreado.
En el entorno sncrono de Solid Edge, cuando los elementos 2D forman un rea cerrada, se denominan
regiones de boceto. Las regiones son objetos auxiliares que facilitan la construccin de geometra de
superficie y de slidos a partir de elementos de boceto, o una combinacin de elementos de boceto y bordes
de modelo. Solid Edge crea regiones cuando una serie de elementos de boceto o bordes de modelo forman un
rea cerrada. Utilice regiones de boceto para crear operaciones de slido. Las regiones aparecen usando
colores de sombreado.

Dependiendo de la configuracin actual de su mquina, la regin de boceto podra no aparecer como un


elemento sombreado.

130
Acotar la anchura del rectngulo

EnlapestaaInicio,grupoCota,elijaelcomandoSmartDimension .

Coloqueelcursorsobrelalneahorizontalinferiordelrectngulo.Cuandoquederesaltada,hagaclicpara
seleccionarla.


Muevaelcursoralejndolodelboceto,despushagaclicparadefinirlaubicacindelacota.

Observequesevisualizauncuadrodeedicindevalordecotaenlaventanagrfica.

Realiceunadelassiguientesacciones:

Sielvalordecotaes160mm,hagaclicconelbotnderechoparaaceptarelvalor.

Sielvalordelacotanoes160mm,escriba160ypulselateclaIntro.

131
Bloqueo de cota

Al colocar una cota, de forma predeterminada se bloquea su valor. Bloqueado quiere decir que la cota es
directriz. Las cotas bloqueadas o directrices son rojas. Las cotas desbloqueadas o dirigidas son azules. Puede
editar una cota bloqueada, pero no puede editar una cota desbloqueada.

En el cuadro de edicin de cota, haga clic en el candado para cambiar entre valores de cota bloqueada o
desbloqueada .
La importancia del bloqueo de cota se mostrar al crear la operacin base ms adelante.

132
Acotar la altura del rectngulo

ElcomandoSmartDimension anestactivo.

Coloqueelcursorsobrelalneaverticalenelladoizquierdodelrectngulo.Cuandoquederesaltada,haga
clicparaseleccionarla.


Muevaelcursorhacialaizquierda,acontinuacin,hagaclicparacolocarlacota.


Escriba90enelcuadrodeedicindevalordecota,despuspulselateclaIntro.

133
Rotar la vista y visualizar los controladores de relaciones

RotelavistaalaorientacindeplantaoprimiendolateclaCtrl,yluegopulsandolateclaT.

EnlapestaaAbocetar,grupoRelacionar,elijaelbotnControladoresderelaciones .


Estoespecificaquedeseavisualizarloscontroladoresderelaciones2Dparabocetos.
Serotalavistayaparecenloscontroladoresderelaciones.

134
Observar el boceto

Observe que los smbolos que representan relaciones geomtricas aparecen en el rectngulo.

Las relaciones geomtricas controlan cmo reacciona la geometra de boceto a las modificaciones realizadas.
Estas relaciones se aplicaron automticamente basndose en la posicin del cursor y los ajustes de
IntelliSketch. Aprender ms acerca de este proceso en los siguientes pasos.

Los smbolos de punto medio de las lneas representan las relaciones horizontal (1) y vertical (2).

Los smbolos en los extremos de las lneas representan relaciones de conexin de extremo (3).

Las relaciones horizontal y vertical tambin se visualizan entre el origen del sistema de coordenadas de
base y el punto medio de una de las lneas horizontal y vertical, como se muestra en (4) (5).
Estas relaciones son obstruidas parcialmente por la visualizacin del sistema de coordenadas de base,
que est oculto en la ilustracin que sigue. (Aprender a ocultar el sistema de coordenadas de base ms
adelante.)

Cuando modifique el boceto de rectngulo posteriormente, las lneas que forman en rectngulo permanecern
conectadas por el extremo, horizontales y verticales, y centradas simtricamente con el origen del sistema de
coordenadas de base.

135
Aprovechar la simetra de piezas

Como la pieza que est construyendo tendr operaciones simtricas, puede aprovechar la simetra de la pieza
si comprueba de que el boceto de la primera operacin se dibuje simtricamente con respecto al sistema de
coordenadas de base.
El comando Rectngulo por centro cre automticamente las relaciones horizontal (5) y vertical (4) necesarias
para mantener la alineacin del rectngulo simtrica con el origen del sistema de coordenadas de base.
Tambin hay otros comandos que puede usar para aplicar manualmente estas relaciones en otras situaciones.

Puede utilizar el sistema de coordenadas de base para aprovechar la simetra de la pieza y lograr as
que los modelos sean ms sencillos de crear y editar. Esto tambin ayuda a crear estabilidad y
previsibilidad en sus modelos.

136
Editar las cotas


Paraesteboceto,sieditacualquieradelascotas,stepermaneceralineadosimtricamenteconrespectoal
origendelsistemadecoordenadasdebase.

EnlapestaaInicio,grupoSeleccionar,elijaelcomandoSeleccionar .

Coloqueelcursorsobrelacota160mmyhagaclicparaseleccionarla.Apareceelcuadrodeedicinde
valordecotaenlaventanagrfica.

Escriba120enelcuadrodeedicindevalordecota,ydespuspulselateclaIntro.Observequeel
rectngulocambiadetamao,peropermanececentradosimtricamenteconrespectoalsistemade
coordenadasdebase.

Experimenteconotrosvaloresparaambascotasparaverlosresultados.Sisuratntieneruedade
desplazamiento,tambinpuedeeditarunacotaseleccionadagirndola.

137
Terminar la edicin del boceto

Editelascotasdemaneraquecoincidanconlailustracin.

MantengaoprimidalateclaCtrl,despuspulselateclaJpararotarlavistaalaorientacindimtrica.

Lavistasedebevisualizarcomoenlailustracinsiguiente.

138
Preparar la construccin de la operacin base

En los prximos pasos, construir la operacin base usando el boceto que acaba de dibujar.
En el entorno sncrono de Solid Edge, puede construir geometra de slidos usando dos mtodos bsicos:

Puede usar un grupo robusto de comandos de modelado como extrusin, protrusin por revolucin, y
agujero para construir tipos especficos de operaciones.
Puede usar la herramienta Seleccionar para construir los tipos de operaciones usados con ms
frecuencia: protrusiones extruidas y por revolucin, y vaciados.

Ambos mtodos producen los mismos resultados, y en este tutorial usar los dos mtodos. A medida que
adquiera experiencia, use el mtodo con el que se sienta ms cmodo.
Para construir la operacin base, utilizar la herramienta Seleccionar. El uso de la herramienta Seleccionar
reduce el nmero de pasos requeridos para construir las operaciones usadas con frecuencia.

139
Iniciar el comando Seleccionar y seleccionar la regin de
boceto

ElijaelcomandoSeleccionar .

Coloqueelcursorsobrelaregindeboceto,yhagaclicparaseleccionarla.

Enlosprximospasos,aprendersobrelasherramientasdepantallaqueaparecieroncuandoseleccionel
boceto.

Dependiendodelaconfiguracinactualdesuordenador,laregindebocetopuederesaltarsecomo
elementosombreadoosolamenteseresaltarnlosbordes.

140
Observar las herramientas de pantalla

Note lo siguiente, como se muestra en la ilustracin:

Un men flotante, llamado QuickBar (1) aparece en la ventana grfica.


Aparece un controlador de Extrusin (2) en la regin de boceto, cerca de donde lo seleccion.

QuickBar lista las acciones posibles y las opciones disponibles para la accin actual.
La herramienta de extrusin se utiliza para construir la operacin. Antes de construir la operacin, aprender
ms sobre QuickBar.

141
Descripcin general de QuickBar

QuickBar aparece cuando se seleccionan ciertos tipos de elementos. QuickBar evala los elementos
seleccionados y presenta un conjunto orientado de Acciones y Opciones.

Acciones:
La lista Acciones aparece en el lado izquierdo de QuickBar (1).
Para una regin de boceto, la accin predeterminada es construir una operacin extruida. Puede seleccionar
una accin diferente de la lista Acciones. Para una regin de boceto, tambin puede especificar que ms bien
desea construir una operacin por revolucin.

Opciones:
Las opciones disponibles para la accin actual aparecen en el resto de QuickBar (2).
Para una operacin extruida puede especificar si se agrega o quita material, la extensin de la operacin, o si
la operacin se construye de forma simtrica en relacin a la regin de boceto.
Explorar algunas de estas opciones a medida que avance en este tutorial.

142
Verificar que se definan las opciones correctas en QuickBar

EnQuickBar,definalassiguientesopciones:

(1)LaopcinTipodeextensinestdefinidaenFinita.

(2)LaopcinExtensinsimtricaestdeseleccionada.

143
Seleccionar el controlador de extrusin y definir la extensin
de la operacin base

Coloqueelcursorsobreelcontroladordeextrusinyhagacliccuandoestresaltado.


Muevaelcursorporencimaydebajodelbocetoyobservequelaoperacinsetrazadinmicamentea
medidaquemueveelcursor.

ObservetambinqueenlaventanagrficaapareceuncuadrodeEdicindinmica.

Coloqueelcursordebajodelboceto,escriba20enelcuadrodeEdicindinmica,ypulseIntroparadefinir
laextensinparalaoperacin.

Haterminadolaoperacinbase.

144
Observar los resultados

Su ventana grfica debe parecerse a la ilustracin.

Observe que se visualiza una operacin base slida y que ya no se ve el boceto.


Observe que se han aplicado las cotas del boceto 2D a la operacin base.
Observe que se agreg una cota dirigida PMI para la longitud de la extensin de 20 mm.

Cuando construye operaciones basadas en boceto en el entorno sncrono de Solid Edge, los bocetos se
ocultan automticamente cuando construye una operacin, y las cotas 2D que coloque en el boceto se
convierten automticamente en cotas PMI 3D y se adjuntan a los bordes de modelo correctos.
A este proceso se le denomina consumo de bocetos y migracin de cotas. El consumo de bocetos y la
migracin de cotas se tratan en detalle en la ayuda en lnea entregada con Solid Edge.

Despus que usted construye una operacin sncrona, la geometra de boceto original no controla la
operacin. Sin embargo, las cotas del boceto migran a la operacin. Si el boceto tena cotas bloqueadas,
la nueva operacin tendr las mismas cotas bloqueadas en los bordes de la seccin transversal. Si el
boceto tena cotas desbloqueadas, la nueva operacin tendr las mismas cotas desbloqueadas en los
bordes de la seccin transversal.
Se bloquea la forma de la seccin transversal de la operacin. Durante una edicin de operacin
sncrona, slo se puede cambiar las operaciones de cara que definen la profundidad. Para realizar una
edicin de cara sncrona que afecte la seccin transversal, puede eliminar la cota PMI o desbloquear la
cota.

145
Explorar PathFinder


DediqueunosinstantesaexplorarPathFinder.
UsePathFindercomoayudaparaevaluar,seleccionaryeditarloscomponentesqueformanlosmodelosque
secreanenSolidEdge.

Hagaclicenlossmbolos enPathFinderparaexpandirlosdiferentesgruposhastaquesupantalla
correspondaalailustracin.

ObservelosiguienteenPathFinder:

UngrupoPMIquecontieneentradasparalascotasPMI.
UngrupoOperacionesquecontieneunaentradaProtrusin1,querepresentalaoperacinbaseque
construy.
UngrupoBocetosusadosquecontieneunaentradaBocetoparaelbocetoqueutilizparaconstruirla
operacin.

Cuandoconstruyeoperacionesbasadasenboceto,losbocetosseagreganalgrupoBocetosusadosen
PathFinder,encasodequedeseeusarlosparaoperacionesposteriores.

146
Ocultar el sistema de coordenadas de base y las cotas PMI
con PathFinder

EnPathFinder,siteelcursorsobreelcuadrodeverificacinadyacentealaentradaBase,despushaga
clicparadeseleccionarla.

ObservequelaentradaBaseenPathFindercambiadecoloryqueelsistemadecoordenadasdebaseest
ocultoenlaventanagrfica.

EnPathFinder,deseleccioneloscuadrosdeverificacinadyacentesalastresentradasdecotapara
ocultarlasenlaventanagrfica.

147
Guardar la pieza

EnlabarradeherramientasAccesorpido,ubicadaenelladosuperiorizquierdodelaventanadela

aplicacin,seleccioneelcomandoGuardar paraguardareltrabajohechohastaelmomento.

148
Construir otra operacin extruida

En los prximos pasos crear otra operacin extruida.


Usar una secuencia de operaciones similar a la que utiliz para crear la operacin base.
Primero trazar un boceto, y despus lo extruir usando la herramienta Seleccionar.

149
Evaluar el boceto

En los prximos pasos, dibujar el boceto para la siguiente operacin.

Bloquear la entrada por cursor a la cara plana delantera del modelo.


Utilizar el comando Lnea para dibujar las dos lneas y el arco mostrados.
Colocar una cota en el arco para controlar su tamao.
Utilizar una relacin geomtrica para centrar simtricamente el boceto en la operacin base.

150
Iniciar el comando Lnea


PuedeusarelcomandoLneaparatrazarunaseriedelneasyarcosconectados.

EnlapestaaInicio,grupoDibujo,elijaelcomandoLnea .

151
Bloquear la entrada de boceto a una cara del modelo


Cuandodibujabocetos,puedebloquearlaentradadebocetoaunacaraplanaespecficadelmodelo.Esto
puedesertilsideseadibujarfueradelreadefinidaporlacaraplana.
Puedebloquearlaentradaporcursoralplanodelbocetousandoelsmbolodebloqueoqueaparecejuntoal
cursor,opuedeusarunatecladeaccesorpido.

Coloqueelcursorsobrelacaraplanaquemuestralailustracin.

Observelosiguiente:

Lacaraplanaseresalta.
Apareceunsmbolodebloqueojuntoalcursor.


Apareceunasugerencia.

PulselateclaF3parabloquearlaentradadebocetoalacaraseleccionada.

Observequeapareceunindicadordeplanobloqueado(1)enlaesquinasuperiorderechadelaventana
grfica.
Observetambinquecuandomueveelcursorsobrelasotrascarasdelmodelo,stasyanoseresaltan.
Todaslasentradasdebocetoestnahorabloqueadasalacaradelmodeloseleccionado.

152
Iniciar la primera lnea

Coloqueelcursortalcomosemuestra,ycuandoelindicadorderelacindepuntoenelemento
aparezcajuntoalcursor,hagaclicparainiciarlalnea.


Muevaelcursorhaciaarriba.Observelosiguiente:

Lalneaseestiraparaseguiralcursoradondequieraquesemueva.

Cuandolalneaseavertical,apareceunindicadorderelacinvertical juntoalcursor.

153
Terminar la primera lnea

Muevaelcursorhastaque:

Sevisualiceelindicadorderelacinvertical enelcursor.

Lalongitudmostradaenlabarradecomandosesdeaproximadamente120mm.

Cuandolalneaseaverticalymidaaproximadamente120mm,hagaclicparafinalizarlaprimeralnea.

154
Dibujar un arco tangente a la lnea


ElcomandoLneaanestactivo,listoparadibujarotralneaconectadaalpuntofinaldelalneaprevia.En
estecaso,deseadibujarunarco.

EnlabarradecomandosLnea,hagaclicenlaopcinArco,opulselateclaA.Estoespecificaquedesea
dibujarunarco.

Aparecerncuatrozonas de intencin(1)enelextremodelalneaqueacabadedibujar.Elarcosedibujar
perpendicularotangencialalalnea,enfuncindelazonadeintencinporlaquesemuevaelcursor.

Quesunazona de intencin?
Unreacirculardivididaencuatrocuadrantesquepermiteespecificarcmodeseadibujarunelemento.
Laszonasdeintencinaparecenaldibujarunalneaconectadaaunarcoocrculo,oaldibujarunarco
conectadoaunalnea.


Moviendoelcursoratravsdeunadeestaszonasdeintencinenelcaminoalsiguienteclic,puede
controlarsielnuevoelementosertangente,perpendicularoconotraorientacinrespectoalelemento
alqueestconectado.

Muevaelcursorporlaszonasdeintencinyobservecmosecomportaelarco.

EnlabarradecomandosLnea,escriba30comoelradiodelarcoenelcuadroRadio,ypulselatecla
Intro.

155
Muevaelcursorhaciaarriba,atravsdelcuadrantesuperiordelazonadeintencin,yluegoaladerecha,
paraqueelarcosecurvedeformatangencialaladerecha.

Cuandoaparezcaunalneapunteadahorizontalentrelospuntosinicialyfinaldelarco,comosemuestra,
hagaclic.

Hagaclicenelbotndeabajoparamostrarunabreveanimacin.

156
Dibujar la segunda lnea



ElcomandoLneatodavaestactivo,listoparadibujarunalneaconectadaalextremodelarcoanterior.

ColoqueelcursortalcomosemuestraycuandolosindicadoresderelacindePuntoenelementoy
Horizontalaparezcanjuntoalcursor ,hagaclicparaterminarlalnea.


Alterminardedibujarlalnea,hagaclicenelbotnderechoparareiniciarelcomandoLnea.

157
Observar los resultados

Dedique unos instantes a observar el boceto terminado.


Observe que los elementos de boceto forman un rea cerrada que es un tubo sombreado. Esto indica que el
boceto es vlido para construir una operacin usando la herramienta Seleccionar. Aunque este boceto no es
cerrado, se trata como una regin de boceto porque el borde del modelo lineal en la parte inferior del boceto
cierra la brecha entre las dos lneas del boceto.
Observe tambin los smbolos de relaciones donde las lneas se conectan al modelo slido, a los extremos del
arco y al punto medio de las lneas.
Estas relaciones especifican lo siguiente:

Las lneas permanecern conectadas al modelo, pero se pueden mover a la derecha e izquierda.
Las lneas permanecern conectadas y tangentes al arco.
Las lneas permanecern verticales.

Aunque el boceto y las relaciones se desechan cuando construye la siguiente operacin de slido, es til
integrar estas relaciones en el boceto. Cuando construye la operacin de slido, estas relaciones 2D orientan
las caras que se construyen desde el boceto, y ayudan a definir el comportamiento que desea al editar
posteriormente la operacin de slido.

158
Desbloquear el plano de boceto


Comohaterminadodedibujarloselementosdelboceto,ahoravaadesbloquearelplanodelboceto.

ConelcursorenlaventanadeSolidEdge,pulselateclaF3paradesbloquearelplanodeboceto.

159
Ajustar la vista


Loscomandosparaajustarelcontenidodelaventanagrficaseencuentranenlaparteinferiorderechadela
ventanadeSolidEdge.

ElijaelcomandoAjustar paraajustarelcontenidodelavistaenlaventanagrfica.

160
Preparar para colocar una cota y relacin geomtrica


Enlosprximospasoscolocarunacotadeboceto2Dyunarelacingeomtricaparacontrolareltamaoyla
posicindelboceto.

ElijaelcomandoSmartDimension .

161
Acotar el arco

Coloqueelcursorsobreelarco,yhagaclicparaseleccionarlo.Observequeloselementosdecotase
enganchanalcursor.


Siteelcursorencimadelboceto.Hagaclicparasituarlacota.Elcuadrodevalordeedicindecotase
visualizacercadelacota.


Realiceunadelassiguientesacciones:

Sielvalordecotaes30mm,hagaclicconelbotnderechoparaaceptarelvalor.

Sielvalordelacotanoes30mm,escriba30ypulselateclaIntro.

162
Iniciar el comando Horizontal/Vertical


Enlosprximospasosaplicarunarelacinvertical(1)entreelarcodelbocetoyelpuntomediodeunborde
enlaoperacinbasequecreantes,comosemuestraarriba.Estarelacinorientarelbocetoenelcentrode
laoperacinbase.
Estatcnicatambinaseguraquealbocetosealineesimtricamenteconrespectoalsistemadecoordenadas
debaseporquelaoperacinbaseestalineadasimtricamenteconelsistemadecoordenadasdebase.

EnlapestaaInicio,grupoRelacionar,elijaelcomandoHorizontal/Vertical .

163
Pag

Seleccionar el centro del arco

Coloqueelcursorsobreelarco,peronohagaclic.


Muevaelcursoralcentroaproximadodelarco,yobservequeapareceelindicadordepuntocentraljuntoal
cursor .


Mientrasapareceelindicadordepuntocentral,hagaclic.

164
Seleccionar el punto medio del borde del modelo

Coloqueelcursorsobreelpuntomediodelbordedelmodelo.Cuandoaparezcaelindicadorderelacinde
puntomediojuntoalcursor ,hagaclicparaterminardedefinirlarelacinvertical.

165
Observar los resultados

Observe que el boceto est centrado con la operacin base, y que aparece un smbolo de relacin vertical (1)
entre el centro del arco y el borde de la operacin base seleccionada.

166
Iniciar el comando Seleccionar y seleccionar la regin de
boceto

ElijaelcomandoSeleccionar .

Siteelcursorsobrelaregindebocetoy,cuandoseresalte,hagaclicparaseleccionarla.

AparecenelcontroladordeextrusinylaQuickBar.

167
Seleccione el controlador de extrusin y defina la extensin
de la operacin.

Coloqueelcursorsobreelcontroladordeextrusin.Cuandoquederesaltado,hagaclicparaseleccionarlo.


Siteelcursordebajodelbocetoyobservequelaoperacinsetrazadinmicamenteamedidaquemueve
elcursor.

Escriba20enelcuadrodeentradadinmica,ypulselateclaIntro,paradefinirlaextensindela
operacin.

168
Ocultar las cotas y guardar la pieza


Cuandoconstruyelaoperacin,lacotadeboceto2DquecolocsemigranuevamenteaunacotaPMI3D.
Asimismo,secreaunacotaPMIdeextensin.

UsePathFinderparaocultarlascotasradialesylinealesenelgrupoPMI.

ElijaelcomandoGuardar enlabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

169
Construir otra operacin extruida

En los prximos pasos, abocetar un crculo, y despus lo usar para construir un resalte en la pieza.

170
Iniciar el comando Crculo segn centro

EnlapestaaInicio,grupoDibujo,elijaelcomandoCrculosegncentro .

171
Bloquear la entrada de boceto a una cara del modelo

Coloqueelcursorsobrelacaraplana.Cuandoseresalte,pulselateclaF3parabloquearlaentradade
bocetoalacaraseleccionada.

Comoantes,observequeapareceelindicadordeplanobloqueado.

172
Definir el centro del crculo

Siteelcursorsobreelbordeenformadearcodelmodelo,peronohagaclic.


Muevaelcursoralcentroaproximadodelbordeenformadearco,yobservequeapareceelindicadorde
puntocentraljuntoalcursor .


Mientrasseveaelindicadordepuntocentral,hagaclicparacolocarelcentrodelcrculo.

173
Definir el dimetro del crculo

Siteelcursorsobreelbordeenformadearcodelmodelo,ycuandoaparezcanlosindicadoresdepunto
enytangentea ,hagaclicparadefinireldimetrodelcrculo.

174
Desbloquear el plano de boceto


Sumodelodebecoincidirconlailustracin.

ConelcursorenlaventanadeSolidEdge,pulselateclaF3paradesbloquearelplanodeboceto.

175
Iniciar el comando Seleccionar


UtilizarlaherramientaSeleccionarparaconstruirotraoperacindeextrusin.

ElijaelcomandoSeleccionar .

176
Seleccionar la regin de boceto

Coloqueelcursorsobreelcrculo,ycuandoseresaltelaregindeboceto,hagaclicparaseleccionarla.

AparecenQuickBaryelcontroladordeextrusin.

177
Seleccionar el Controlador de extrusin

Coloqueelcursorsobreelcontroladordeextrusin,yhagaclicparaseleccionarlo.

178
Establecer la extensin y direccin de la operacin

Muevaelcursordelantedelmodelo.


Escriba20enelcuadrodeentradadinmica,ypulselateclaIntro.

Secrealaoperacin.

Ocultarlacota.

179
Observar los resultados

La operacin de extrusin debe parecerse al dibujo de la ilustracin.

180
Guardar la pieza

ElijaelcomandoGuardar enlabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

181
Preparar para construir un agujero


Enlossiguientespasoscrearunaoperacindeagujero.

EnlapestaaInicio,grupoSlidos,elijaelcomandoAgujero .

182
Definir los parmetros de agujero

HagaclicenelbotnOpcionesdeagujeroenlaQuickBarAgujero.ApareceelcuadrodedilogoOpciones
deagujero.


EnelcuadrodedilogoOpcionesdeagujero,hagalosiguiente:

EstablezcaelTipoenSimple.

EstablezcaelDimetroen35.

HagaclicenAceptar.

183
Comprobar que la opcin Punto central en QuickBar est
seleccionada


Paraesteagujero,quierequeelagujeroestcentradoenlacaracirculardelresalte.

CompruebequelaopcinPuntocentral estseleccionadaenlalistaPuntossignificativosen
QuickBar.

184
Colocar la operacin de agujero


Observequeunaoperacindeagujeroestenganchadaalcursor.

Muevaelcursorsobrecarasdiferentesdelmodelo,yobservequesemuestraunaimagenpreliminardelos
resultados.

Coloqueelcursorsobrelacaramostradaenlailustracin,peronohagaclic.

Muevaelcursoralbordecircularcomosemuestra,yobservequeelagujerosecentraenlacaracircular.

Hagaclicparacolocarlaoperacin.

Observequeunaoperacindeagujeroanestenganchadaalcursor.Comosteeselnicoagujeroque
deseaconstruir,hagaclicdelbotnderechoparaterminardecolocaragujeros.

185
Observar los resultados

Fjese que adems de la operacin de agujero, aparecen el controlador de volante (1) y el controlador de
editar definicin (2).
Aprender ms sobre el controlador de volante ms adelante.
El controlador de editar definicin se utiliza para editar operaciones de procedimiento, como agujeros. Para
este tutorial, no editar la operacin de agujero.

186
Guardar la pieza

ElijaelcomandoGuardar enlabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

187
Redondear los bordes


Enlosprximospasos,usarelcomandoRedondeopararedondearcuatrobordesdelapieza.

EnlapestaaInicio,grupoSlidos,elijaelcomandoRedondeo .

188
Seleccionar el primer borde que va a redondear

Seleccioneelbordemostrado.


Cuandosevisualiceelcuadrodeedicindinmica,escriba20ypulselateclaTab.

Alredondearmltiplesbordes,deberpulsarlateclaTabparapodercontinuarseleccionandobordes.

189
Seleccionar otro borde a redondear y terminar la operacin

Seleccioneelbordemostrado.


Hagaclicconelbotnderechoparaterminarderedondearbordes.

Sumodelodebeparecersealdelailustracin.

190
Redondear dos bordes ms



ElcomandoRedondearestactivotodava.

Seleccioneelbordemostrado.


Escriba25ypulselateclaTabparaespecificareltamaodelredondeo.

Seleccioneelbordemostrado,yhagaclicconelbotnderechoparaterminarderedondearlosbordes.

191
Observar los resultados

Su modelo debe parecerse al de la ilustracin.

192
Guardar la pieza

ElijaelcomandoGuardar enlabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

193
Visualizar el sistema de coordenadas de base



Enlosprximospasos,aprendersobrealgunosdelosmtodosquepuedeutilizarparaeditarmodelosenel
entornosncronodeSolidEdge.Unadeestasherramientasdeedicinevalalaposicindelmodeloen
relacinalsistemadecoordenadasdebase.

EnPathFinder,siteelcursorsobreelcuadrodeverificacindelaentradaBase,despushagaclicpara
visualizarelsistemadecoordenadasdeBaseenlaventanagrfica.

Apareceelsistemadecoordenadasdebase.

194
Preparar para colocar una cota PMI en bordes de modelo


Enlosprximospasoscolocarunacotaentreelbordeinferiordelmodeloyelcentrodelagujeroquecre
anteriormente.Aestostiposdecotasselesdenominacotas3DoPMI.
Anteriormente,cuandocoloccotas2Denlosbocetosyconstruyoperacionesdeslido,lascotas2Dse
convirtieronencotasPMI.
TambinpuedecolocarcotasPMIdirectamenteacotandobordesenelmodeloslido.
Puedeusarestascotasparaefectosdereferencia,ousarlasparacontrolarloscambiosenelmodelo.

ElijaelcomandoSmartDimension .

195
Seleccionar el primer elemento para acotar


Anteriormenteusestecomandoparaponerunacotaenunelemento.TambinpuedeusarSmartDimension
paraponerunacotaentredoselementos.

Siteelcursorsobreelbordeinferiordelmodelo,ycuandoseresalte,hagaclicparaseleccionarlo.

Nohagaclicparacolocarlacota.Seleccionarelsegundoelementoenelsiguientepaso.

Aunquehayelementosdecotaconectadosalcursor,estavezvaacolocarunacotaquemideladistancia
entredoselementos.

196
Seleccionar el segundo elemento para acotar

Siteelcursorsobreelbordecirculardelagujero.Hagacliccuandoseresalteelindicadordepuntocentral

197
Situar la cota

Siteelcursoralaizquierdadelmodelo,yhagaclicparaponerlacota.

Secolocalacotatalcomosemuestra.Suvalordecotapuedeserdiferentedelailustracin.


Observequeelcuadrodeedicindelvalordecotanosevisualizcomolohizoenlascotasdeboceto2D.
LascotasPMIcolocadasenbordesdemodelosecomportandemaneradiferentequelascotasdeboceto2D.
Aprenderacercadealgunasdeestasdiferenciasenlossiguientespasos.

198
Pasar el cursor sobre los componentes de cota

ElijaelcomandoSeleccionar .

Siteelcursorsobrelalneadecota,peronohagaclic.

Observequeelcursorcambiaparaindicarquepuedecambiarlaposicindelacotasihaceclicenella.

Muevalentamentehaciaabajoelcursor,hastaquetoquelapartesuperiordeltextodelvalordecota.

Observequecambianelcursorylapuntadeflechadelalneadecotasuperior.Estoscambiosindicanque
puedecambiarelvalordecotayelmodeloaumentardetamaosihaceclicenlacota.

199
Continuar observando los cambios de visualizacin de cotas

Muevaelcursorligeramentehaciaarribayabajosobreeltextodelacotayobservequelaflechadela
lneadecotainferiorcambiacuandoelcursorestcercadelaparteinferiordeltextodevalordecota.Estos
cambiosindicanquepuedecambiarelvalordecotayelmodelodisminuirdetamaosihaceclicenla
cota.


Continemoviendolentamenteelcursorsobrelosvarioscomponentesdelacotayobserveloscambiosde
visualizacinqueocurrenalmoverelcursor.

Estoscambiosdevisualizacinindicanquaccionessonposiblescuandohaceclicenposicionesespecficas
enlacota.

200
Seleccionar la cota que va a editar

Coloqueelcursorsobreeltextodelacota.Cuandoseresalteeltextodelacota,hagaclicpara
seleccionarla.

Cuandoseleccionalacota,aparecenvariasherramientasdeedicinyseactualizalavisualizacindelmodelo.
Enlosprximospasos,aprendermssobreestasherramientas.
SemuestranelcuadroEntradadelvalordecotayQuickBar.

201
Observar las herramientas de pantalla

Observe lo siguiente:

(1) La QuickBar aparece en la ventana.


(2) La cara del modelo cilndrico a la que hace referencia la cota ha cambiado de color.
(3) El cuadro Entrada del valor de cota aparece cerca del texto de la cota.
(4) Aparecen las Reglas activas.

202
Descripcin general de la entrada del valor de cota

Dedique unos instantes a observar las opciones del cuadro de dilogo de entrada del valor de cota y el
aspecto de la cota seleccionada.

(1) Editar direccin 1: especifica que la geometra del modelo se mueve desde este extremo cuando se
selecciona. Observe que para esta cota, esta opcin est seleccionada y la cota tiene una flecha larga
en este extremo. Si cambia el valor de la cota, este extremo del modelo cambia.
(2) Cuadro Valor de cota: especifica un valor de precisin para la cota. Puede usar este cuadro para
escribir nuevos valores de cota al editar modelos.
(3) Editar direccin 2: especifica que la geometra del modelo se mueve desde este extremo cuando se
selecciona. Observe que para esta cota, esta opcin est deseleccionada y la cota tiene un punto en
este extremo. Si cambia el valor de la cota, este extremo del modelo permanece fijo.
(4) Bloqueada/Desbloqueada: especifica si la geometra del modelo controlada por la cota puede
cambiar al hacer modificaciones con el controlador de volante, o si debe permanecer bloqueada.
Observe que para esta cota, la opcin est definida en Desbloqueada.

203
Descripcin general de las Reglas activas


Dependiendodelaconfiguracinactualdesuordenador,losparmetrosdeReglasactivasensusistemapueden
serdiferentesdelailustracin.

EnlaventanadeopcionesdeReglasactivas,hagaclicenelbotnRestablecerpredeterminados .

SusparmetrosdeReglasactivasdebencoincidirconlailustracin.
PuedeusarlasopcionesReglasactivasparaubicarymostrarlasrelacionesgeomtricas3Dinferidasentrelas
carasenelconjuntodeseleccinactualyenelrestodelmodelo.Puededespususarestainformacinpara
controlarcmoserealizanlasmodificacionessncronas.
Reglasactivasestdisponibleparalossiguientestiposdemodificacionesdemodeladosncrono:

Moverorotarcarasdemodelo.
Definirrelacionesgeomtricas3DentrecarasdemodelousandoelcomandoRelacionar.
EditarelvalordeacotacindeunacotaPMI3D.

UnaopcindeReglasactivasquenosecomparta sedesactiva.Estoindicaquelarelacindelmodelonose
mantendrdurantecualquieredicin.

Unaopcinqueestsombreadaennaranja seactiva.Estoindicaquelarelacindelmodelosemantendr
durantecualquieredicin.

Unaopcinqueestsombreadaenverde indicaqueseencontrlarelacindelmodeloparaestaedicin.

Unaopcinqueestsombreadaenrojo indicaqueseencontrlarelacindelmodeloparaestaedicinpero
estabadesactivada.
Paraestaedicin,seencontraronlassiguientesrelacionesysemantendrncuandoediteelvalordelacota.

(1)Concentricidad:lacaracilndricaexteriordelresalteesconcntricaconelcilindrodelagujero.
(2)Tangencia:lascarasplanasquesontangentesalacaracilndricaexteriordelresalte.
(3)Simetraconeleje(Y)Zdelsistemadecoordenadasdebase:lascarasplanastangentessontambin
simtricasconeleje(Y)Z.

204
Establecer la direccin de edicin y escribir un nuevo valor de
cota


Enelcuadrodedilogodeentradadelvalordecota,hagalosiguiente:

(1)CerciresedequeestdefinidalaopcinEditardireccin1.

(2)Escriba150ypulselateclaIntro.

205
Observar los resultados

Observe que el agujero cambi de posicin en respuesta a la edicin del valor de cota. Observe tambin que
el resalte permanece concntrico al agujero, y que tambin se mantiene la tangencia y simetra con el eje (Y)
Z.

206
Ocultar la cota

UsePathFinderparaocultarlacotaqueacabadeeditar.

Sumodelodebeparecersealquesemuestraabajo.

207
Modificar el modelo usando el controlador de volante



EnlosprximospasoseditarelmodelousandolaherramientaSeleccionaryelcontroladordevolante.
Useelcontroladordevolanteparainteractuardirectamenteconlascarasdelmodelo.

ElijaelcomandoSeleccionar .

Coloqueelcursorsobrelacaraquesemuestraarriba.Cuandoquederesaltado,hagaclicpara
seleccionarlo.

ObservequeaparecenlaQuickBar(1)yuncontrolador(2).Aestecontroladorseledenominaelcontrolador
devolante.Observetambinquelacota160mmapareceautomticamente.

208
Descripcin general del Controlador de volante

Cuando selecciona una cara en un modelo, la accin predeterminada de QuickBar es mover la cara. Puede
especificar otras opciones, pero en este tutorial, se concentrar en la opcin Mover.

El controlador de volante permite manipular elementos del modelo, como mover o rotar una cara, o un
conjunto de caras.
Puede usar los diferentes controles del controlador de volante para controlar el proceso de manipulacin.

De forma predeterminada, cuando se selecciona una cara slo se visualizan el eje principal y el botn de
origen en el controlador de volante.

A continuacin se explican algunas de las caractersticas fundamentales del controlador de volante:

(1) Eje principal: haga clic para mover elementos a lo largo de este eje.
(2) Eje secundario: haga clic para mover elementos a lo largo de este eje.
(3) Botones para reposicionar el eje principal: haga clic en uno de los cuatro botones para reposicionar
el eje principal en la direccin seleccionada.
(4) Botn de origen: se utiliza para definir el punto de origen para los movimientos desde/hasta.
Tambin puede hacer clic o arrastrar el botn de origen para mostrar todas las opciones del controlador
de volante y para reposicionarlo en otro lugar en el modelo. Esto permite redefinir las direcciones de los
ejes para mover el conjunto de seleccin, por ejemplo, segn otro borde del modelo.
(5) Toroide: haga clic para rotar elementos en relacin al eje principal actual.

El controlador de volante tiene otras funciones, aqu se proporcionan las funciones bsicas.

209
Modificar el modelo usando el eje principal en el controlador
de volante

Seleccionelacotade160mmyhagaclicendesbloqueo .

Siteelcursorsobreelejeprincipalenelcontroladordevolante,ycuandoseresalte,hagaclicpara
seleccionarlo.


Muevaelcursorhacialaderechaeizquierda.

Observelosiguiente:

Lascarasadyacentesdelmodeloseactualizanautomticamentemientrasmuevelacara.
SeactualizaeltextodelvalordecotadelacotaPMI.
ApareceunsmboloenlaventanagrficaparaindicarqueelvalordelacotaPMIestcambiando.
SeactualizanlasReglasactivasparaindicarqueelmodeloessimtricoconeleje(Y)Zdelsistemade
coordenadasdebase.
Apareceelcuadrodeentradadinmicacercadelcursorparaquepuedaintroducirunvalorexactopara
ladistanciadeincrementodelmovimiento.

SiteelcursordemaneraqueelvalordelacotaPMIseamenorque160mm,escriba5ypulselatecla
Intro.

210
Observar los resultados

Dedique unos instantes a observar los resultados de la edicin.


Observe que el valor de la cota PMI es ahora 150 mm. Como el modelo es simtrico con el eje (Y)Z del
sistema de coordenadas de base, tanto la cara que seleccion como la cara coincidente en el otro lado del
modelo se movieron 5 mm.

211
Guardar la pieza

SeleccioneelcomandoGuardar enlabarradeherramientasAccesorpidoparaguardarlapieza
terminada.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.
ParamsinformacinsobreelmodeladoenelentornosncronodeSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

PonercotasPMIadicionalesenlageometradelmodeloyeditarelmodeloparaverlosresultados.
Usarelcontroladordevolanteparaeditardiferentesoperacionesdelmodelohastaqueentiendamejor
lasopcionesdisponibles.
SeleccioneSolidEdgeenelmenAyudayexaminelostemasqueestnrelacionadosconlosdescritos
enestetutorial.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

212
Introduccin

Este tutorial demuestra el mtodo para construir un modelo de pieza que contiene operaciones sncronas y
ordenadas. Proporciona instrucciones paso a paso para modelar la pieza que aparece en la ilustracin. A
medida que avance en el tutorial, aprender tcnicas como stas:

Construir operaciones base y resaltes sncronos


Cambiar entre entornos de modelado
Construir un vaciado ordenado
Construir agujeros
Agregar desmoldeos y redondeos
Editar caras sncronas y operaciones ordenadas
Convertir una operacin ordenada en una operacin sncrona

Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propsito es mostrar cmo trabajar en
entornos de modelado sncrono y ordenado para producir un modelo de pieza deseado. Al completar el
tutorial, puede usar el conocimiento obtenido para aprender ms por su cuenta.
ste es un tutorial intermedio. Podra serle ms fcil desarrollarlo si completa primero los tutoriales
Introduccin al modelado de operaciones ordenadas e Introduccin al modelado de operaciones sncronas".

213
Guardar una versin nueva del archivo

EnelmenArchivo,elijaelcomandoGuardarcomo.

EnelcuadrodedilogoGuardarcomo,guardelapiezaconunnombrenuevooenunaubicacindistinta
paraqueotrosusuariospuedanseguirestetutorialutilizandoelarchivooriginaldelapieza.

214
Familiarizarse con la pieza

En este tutorial usar la herramienta PathFinder. La ubicacin de PathFinder en su ordenador puede ser
diferente de la ilustracin. Debido a limitaciones de espacio en la ventana del tutorial, PathFinder se muestra
flotante.
El modelo contiene un boceto sncrono y una superficie de construccin ordenada. Usar estos elementos
para construir otras operaciones ms adelante. El boceto visualizado (llamado perfil base) se utilizar para
crear la operacin base sncrona.
Observe que aparecen las barras de los entornos Sncrono y Ordenado. Cuando un modelo contiene
operaciones sncronas y ordenadas, las dos barras de entorno aparecen en PathFinder. Se abrir en el
entorno Ordenado un modelo que contiene ambos tipos de operaciones. Si un modelo contiene operaciones
ordenadas solamente, el archivo se abrir en el entorno ordenado. Si un modelo contiene operaciones
sncronas solamente, el archivo se abrir en el entorno sncrono.

215
Construir una operacin base sncrona

CambiealentornosncronohaciendoclicenlabarraSncronoenPathFinderopulsandoelbotnderecho
enlaventanadelapiezayeligiendoelcomandoPasaraSncronodesdeelmencontextual.

ElcomandoSeleccionarestactivo.Seleccionelareginquedefinelaseccintransversaldelaoperacin
base.

EnlaQuickBar,hagaclicenlaopcinExtensinsimtrica .

Hagaclicenelcontroladordeextrusin.

216

EnelcuadroEdicindinmica,escriba220ypulselateclaIntro.


DesactivelavisualizacindelacotaPMIhaciendoclicenelcuadrodeverificacinenPathFinder.

217

218
Construir una operacin de resalte sncrona

ElijaelcomandoLneayseleccionelacaraseleccionadacomoelplanodeboceto.


Cambielavistaaunavistadeboceto.EnlapestaaVer,grupoVistas,elijaelcomandoVistadeboceto.

Dibujeunbocetoabiertoenlacararesaltada.Alineeelpuntomediodelalneahorizontalconelpunto
mediodelborde(1).Acoteelbocetocomosemuestra.

Paraalinearelpuntomediodelalneahorizontaldelbordedepieza(1),seleccioneelcomando
Horizontal/Vertical enelgrupoRelacionar.Seleccioneelpuntomediodelalneadeboceto
horizontalydespuselpuntomediodelbordedepieza(10).Sinoapareceelcontroladorde
relaciones,elijaelcomandoControladoresderelaciones enelgrupoRelacionar.
Despusdecolocarlascotas,editecadaunadeellas.Desbloqueeelvaloredecotahaciendoclicenel
candadoenelcuadrodedilogoEditarvalordecota.

219

Seleccionelaregincreadaporelbocetoabierto.


Hagaclicenelmangodelcontroladordevolante.DesactivelaopcinExtensinsimtrica.Escriba45enel
cuadroEdicindinmicaypulselateclaIntro.

220
Agregar redondeos a las esquinas

ElijaelcomandoRedondeo.


Seleccionelosdosbordesmostrados.Paraelvalordelradio,escriba25enelcuadroEdicindinmicaypulsela
teclaIntro.

221
Agregar redondeos al refuerzo sncrono

ElijaelcomandoRedondeo.

Seleccionetodoslosbordesenelrefuerzosncrono.

Escriba5enelcuadroEdicindinmicaypulselateclaIntro.

222
Agregar redondeos a la operacin base sncrona

ElijaelcomandoRedondeo.

Seleccionetodoslosbordesenlaoperacinbasesncrona.

Escriba5enelcuadroEdicindinmicaypulselateclaIntro.

223
Agregar un refuerzo circular

Traceuncrculode25mmdedimetroenelplanodebocetomostrado.Hagaelcrculodelboceto
concntricoconlaesquinaredondeada.


Extruyalaregincircularunadistanciade7mm.Agregueunredondeode3mmalbordesuperiordel
refuerzo.

224
Copia simtrica del resalte circular y el redondeo

EnPathFinder,activelavisualizacindelplanodereferenciabaseDerecho(yz).Seusaresteplanocomo
eldesimetraporquelapiezaessimtricaenrelacinaesteplano.


EnPathFinder,seleccionelasltimasoperacionesdeprotrusinyredondeo.Paraseleccionarvarias
operaciones,mantengaoprimidalateclaCtrlmientrasseleccionalasoperaciones.

EnlapestaaInicio,grupoPatrn,elijaelcomandoSimetra .

SeleccioneelplanodereferenciaDerecho(yz)ypulselateclaEscparafinalizarelcomandosimetra.

225

226
Dibujar un perfil para un vaciado ordenado

CambiealentornoOrdenadohaciendoclicenlabarraOrdenadoenPathFinder.

Dibujarelperfildelvaciado.EnlapestaaInicio,grupoBoceto,elijaelcomandoCerrar .

Seleccioneelplanodebocetomostrado.Coloqueelcursorsobreelplano.PulselateclaNhastaquese
resalteelbordeverde,comosemuestra,yhagaclic.Cuandoaparezcaelbordeverde,hagaclicpara
orientarelplanodebocetoconelbordeverdecomoelejeX.


Dibujeyacoteelperfil,comosemuestra.Apliqueunarelacindeigualdadaloscuatroelementos
horizontalesdelboceto(2).Apliqueunarelacindeigualdadalosdoselementosverticalesdelboceto(3).

Puededibujarelperfilalejadodelapiezaydespusmoverloasusitio.


Elperfildebeestarcentradoenelpuntomedio(1)delbordesncrono.

227

Alcompletar,hagaclicenlamarcaverdeenlaventanadeboceto.

Enlabarradecomandos,hagaclicenTerminar.

228
Construir un vaciado ordenado

EnelgrupoSlidos,elijaelcomandoCortar .

Enlabarradecomandos,hagaclicenlaopcinSeleccionardebocetoenlalistadesplegabledeseleccionarplano
deboceto.

Seleccioneelboceto.


Pulseelbotnderechoparaaceptarelboceto.

Escriba60enelcampoDistanciadelabarradecomandos,ypulselateclaIntro.

Coloqueelcursordebajodelbocetoparadefinirladireccindelcorte,yluegohagaclicparacrearelvaciado.


Enlabarradecomandos,hagaclicenTerminar.

EnPathFinder,desactivelavisualizacindelboceto.

229
Agregar operaciones de agujero sncrono

Cambiealentornosncrono.

EnelgrupoSlidos,elijaelcomandoAgujero .

HagaclicenelbotnOpcionesdeagujero enlabarradecomandosAgujero.

Introduzcalosvaloresdeagujero:Tipo=simple,Unidades=mm,dimetro=10mm

Coloqueelcursorsobrelacarasuperiordelresaltecircularyhagacliccuandoaparezcaeliconodepunto
central.


ElijalaherramientaSeleccionarypulselateclaEscparafinalizarelcomandoAgujero.


HagasimetradelagujeroentornoalplanoDerecho(yz).

230
Agregar desmoldeo al vaciado ordenado

Cambiealentornoordenado.

EnelgrupoSlidos,elijaelcomandoDesmoldeo .

Seleccioneelplanoresaltadocomoelplanodedesmoldeo.


Seleccionecadacaradelaoperacindevaciadoordenado.


Enlabarradecomandos,escriba3paraelngulodedesmoldeoypulseAceptar.HagaclicenSiguiente.

Sitelaflechadedireccindeldesmoldeocomosemuestrayhagaclic.HagaclicenTerminar.

231

232
Agregar redondeo a los bordes del vaciado

ElijaelcomandoRedondeo.

Escriba3enlabarradecomandosparaelvalordelradioderedondeo.

Seleccionetodoslosbordesdelvaciadoyhagaclicconelbotnderechoparaaceptarlos.


Hagaclicconelbotnderechoparaverunamuestray,despusclicconelbotnderechoparaterminar.

233
Agregar redondeo a borde de resalte circular

ElijaelcomandoRedondeo.

Escriba5enlabarradecomandosparaelvalordelradioderedondeo.

Seleccioneelbordesuperiordelresalte.


Observequeseconsumelacarasncronadelresalte.


Redondeeelotrobordedelresaltecircular.

234
Pasar a Sncrono

EnPathFinder,hagaclicenlabarraSncronoparacambiaralentornosncrono.

Observequenoaparecenlasoperacionesordenadas.Slosepuedencrearoperacionessncronasenel
entornosncrono.Sinembargo,puedeeditaroperacionessncronasencualquieradelosdosentornos.
Vuelvaalentornoordenado.

235
Edite el modelo

Seleccionelacaramostrada.staesunacarasncronaquehasidoafectadaporunvaciadoordenado.


Seleccioneelcontroladordemovimientoymuevalacara.


Observequelacaraesmsgrandequeelcontornodelvaciado(perfildeboceto),seagregancarasparael
vaciado.Ladefinicindelvaciadopermaneceinalterable.
Nohagaclic.PulselateclaEscparafinalizarelmovimiento.

Seleccionelacaralateral,queesunacarasncrona.Seleccioneelcontroladordemovimientoyobserveel
comportamientosimtrico.

236

Observequeloselementossncronosylosordenadosparticipanenelmovimiento.


Nohagaclic.PulselateclaEscparafinalizarelmovimiento.

Muevaotrascarasdesueleccin.Nohagaclic.PulselateclaEscparafinalizarelmovimiento.

237
Editar el vaciado

EnPathFinder,hagaclicconelbotnderechoenlaoperacindevaciadoordenado.

Enelmencontextual,elijaelcomandoEdicindinmica.

Cambielacota245a200.

Cambielacota125a100.

Cambielacota70a90.

Cambielacotadeextensin60a40.

238
Aplicar una cara nueva a la cara superior



Sustituyalacarasuperiorconunasuperficiedeconstruccin.

EnPathFinder,activelavisualizacindelasuperficielimitadallamadasuperficie A.

EnlapestaaSuperficiesdelgrupoSuperficies,elijaelcomandoSustituircara .

Seleccionelascarassuperioresmostradasyacptelas.

239

240
Convertir una operacin ordenada en una operacin sncrona



Estepasomuestracmoconvertirunaoperacinordenadaenunaoperacinsncrona.Despusdeconvertir
laoperacinordenada,dejadesercontroladaporelperfildeboceto.Laoperacindevaciadoconvertidapasa
aserunacoleccindecarassncronasquedefinenlaoperacindevaciado.

EnPathFinder,hagaclicconelbotnderechoenlaoperacindevaciado.

ElijaelcomandoMoveraSncrono.Todaslasoperacionesordenadasporencimadelvaciadotambinse
conviertenenoperacionessncronas.Laoperacinesunprocesodeunadireccin.Lasoperaciones
sncronasnopuedenconvertirseenoperacionesordenadas.

Paraobservarelcomportamientosncronodelvaciadoconvertido,seleccioneunacaradelaoperacinde
vaciadoyrealiceunaoperacindemover.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.Guardarycerrarelarchivo.

241
Introduccin

Este tutorial introduce los comandos que permiten crear y editar variables de diseo en Solid Edge. Construir
un modelo de pieza simple y utilizar estos comandos para:

Renombrar cotas
Definir variables de dibujo que controlen las cotas del modelo de pieza
Definir frmulas que relacionen las variables de dibujo entre ellas

Cuando termine el tutorial, habr aprendido a construir un modelo paramtrico donde la edicin del valor de
una o dos cotas claves hace que el resto del modelo se actualice de una manera predecible. Estos conceptos
se pueden aplicar a una amplia gama de modelos, ya que la mayora de diseos tiene operaciones que se
interrelacionan.

Este tutorial emplea unidades mtricas de medida.

242
Construir una operacin extruida

ElijapestaaIniciogrupoSlidosExtruir.


EnlabarradecomandosExtruir,seleccionelaopcinPlanocoincidenteenlalistaOpcionesdecrear
desde.


Hagaclicenelplanodereferenciaqueapareceenlailustracin.

243
Establecer las opciones de IntelliSketch

ElijapestaaIniciogrupoIntelliSketchIntelliSketch.


EnelcuadrodedilogoIntelliSketch,hagalosiguiente:

EnlafichaAcotadoautomtico,compruebequesehadeseleccionadolaopcinCrear
automticamentecotasparalanuevageometra.

EnlafichaRelaciones,compruebequelaopcinPuntomedioestseleccionada,yquelasotras
opcionesderelacionesdeIntelliSketchcoincidanconlailustracin.

244
Trazar el perfil

En los prximos pasos, dibujar el perfil mostrado arriba.


Dibujar tres crculos, los conectar con cuatro lneas tangentes, recortar los crculos, aplicar relaciones,
colocar y renombrar varias cotas, y definir frmulas entre varias cotas.

245
Dibujar un crculo

ElijapestaaIniciogrupoDibujoCrculosegncentro.


EnlabarradecomandosCrculo,enelcuadroDimetro,escriba100comoeldimetrodelcrculoypulse
lateclaIntro.

Coloqueelcursorenelpuntoenelqueseintersecanlosplanosdereferenciay,cuandoelindicadorde
relacindepuntomedio semuestrejuntoalcursor,hagaclicparadefinirelcentrodelcrculo.

246
Ocultar todos los planos de referencia

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Siteelcursorenunespaciovaco,hagaclicdelbotnderechoparaabrirelmencontextual,despus
elijaOcultartodoPlanosdereferencia.

247
Dibujar otro crculo

ElijapestaaIniciogrupoDibujoCrculosegncentro.


EnlabarradecomandosCrculo,enelcuadroDimetro,escriba34comoeldimetrodelcrculoypulsela
teclaIntro.

Coloqueelcursorsobreelprimercrculo,talcomosemuestraenlailustracinanterior,peronohagaclic
enl.

Cuandoelcrculoaparezcaresaltado,muevaelcursorhacialaizquierda,aproximadamentetalcomose
muestraenlasiguienteilustracin.Cuandoloscentrosdelosdoscrculosestnalineadoshorizontalmente,
deberaverunalneadetrazos.

Hagaclicparadefinirelcentrodelcrculo.Deberaaplicarseautomticamenteunarelacinhorizontalentre
loscentrosdeloscrculos.

248
Dibujar un tercer crculo


ElcomandoCrculosegncentroestanactivo.

Coloqueelcursorsobreelprimercrculo,talcomosemuestraenlailustracinanterior,peronohagaclic
enl.

Muevaelcursoraladerechaycuandosemuestrelalneadeguioneshorizontal,hagaclicparacolocarel
tercercrculo.Denuevo,debeaplicarsedeformaautomticaunarelacinhorizontalentreloscentrosdelos
crculos,talcomosemuestraacontinuacin.

249
Dibujar una lnea que conecte los crculos

ElijapestaaIniciogrupoDibujoLnea.


Siteelcursorenelbordeinferiordelcrculograndey,cuandoseresalte,hagaclicparasituarelpunto
inicialdelaprimeralnea.

Muevaelcursorporlazonadeintencinparacolocarunarelacindetangenciaentrelalneayelcrculoy,
acontinuacin,muevaelcursorparalocalizarelcrculomspequeodeladerecha.

Cuandoaparezcanlosindicadoresderelacindepuntoenelementoytangencia ,hagaclicpara
colocarlalnea.

Despusdeponerlalnea,hagaclicconelbotnderechoparaempezarotralnea.

250
Dibujar otras tres lneas

Dibujeotrastreslneasparaconectarlosbordessuperioreseinferioresdelostrescrculos,comose
muestraenlailustracin.

Iniciecadaunadelasnuevaslneascolocandoelcursorsobreelcrculograndeenelpuntotangente
aproximado.

IntentedibujarlaslneasparaqueIntelliSketchcoloquerelacionesdetangenciaydeconexinencada
interseccin.Siencuentraalgnproblema,puedecorregirloenotromomento.

251
Comprobar que las lneas son tangentes y estn conectadas a
los crculos


Enlosextremosdecadalneadebenaparecercontroladoresderelacindetangencia ydeconexin .Los
controladoresderelacinsesuperponen .IntelliSketchdebedehaberaplicadoestasrelacionesamedida
queusteddibujabalaslneas.
Sinovelosdoscontroladoresderelacionesenlosextremos,comoaparecenenlailustracin,aplquelos
ahora.

ElijapestaaIniciogrupoRelacionarTangente.


Hagaclicenlalneayelcrculoparaaplicarlarelacinensuinterseccin.

ElijapestaaIniciogrupoRelacionarConectar.


Hagaclicenlalneayelcrculoparaaplicarlarelacinensuinterseccin.

252
Recortar el interior del perfil

ElijapestaaIniciogrupoDibujoRecortar.


Siteelcursorenelpunto(A)comoseindicaenlailustracinsuperior.Mantengapulsadoelbotndel
ratnyarrastreelratnalolargodelatrayectoriamostrada.Suelteelbotndelratnenelpunto(B).

Elperfilserecortatalcomosemuestraabajo.

253
Igualar los arcos


Aunquelosdosarcospequeostienenelmismotamao,debeaplicarunarelacindeigualdadparaasegurar
quelosarcospermanezcanigualesalrealizarcambiosdediseoposteriores.

ElijapestaaIniciogrupoRelacionarIgual.


Seleccionelosarcosdelosladosizquierdoyderechodelperfilparaaplicarunarelacindeigualdadentre
ellos.

Silarelacinconcntricanoseaplicaautomticamentealosarcossuperioreinferioralrecortarelperfil,
apliqueestarelacinalosarcosahora.

254
Acotar los arcos del perfil

ElijapestaaIniciogrupoCotaSmartDimension.


Seleccioneelarcodelapartesuperiordelperfilycoloquelacotacomosemuestraenlailustracin.

Seleccioneelarcodelapartederechadelperfilycoloquelacotacomosemuestraenlailustracin.

Esposiblequelosvaloresdelascotasdelosarcosseandiferentesdelosqueaparecenenlailustracin.
Estosvaloresnotienenimportanciaporahora,porquemsadelantepodrutilizarlatabladevariablespara
editarlascotas.
Puestoqueexistenrelacionesdeigualdadentrelosarcosporlosladosizquierdoyderecho,yentrelaparte
superioreinferiordelperfil,estasdoscotascontrolanlostamaosdeloscuatroarcos.

255
Acotar la anchura del perfil

ElijapestaaIniciogrupoCotaDistanciaentre.


EnlabarradecomandosCota,asegresedequesehayaestablecidolaopcinHorizontal/Vertical.


Seleccioneelcentrodelarcoenelladoizquierdodelperfily,acontinuacin,seleccioneelcentrodelarco
enlapartesuperiordelperfil.Coloquelacotabajoelperfil.

ElcomandoDistanciaentresigueactivoyestlistoparacolocarotracotaenungrupoconlaprimeracota.
Seleccioneelcentrodelarcodelladoderechodelperfilycoloquelacotaapiladaconlaprimeracota.

256
Comprobar que el perfil coincide con el de la ilustracin

El perfil debe incluir:

Relaciones de igualdad entre los arcos de los lados izquierdo y derecho del perfil.
Relaciones de igualdad entre los arcos de la parte superior e inferior del perfil.
Relaciones concntricas entre los arcos de la parte superior e inferior del perfil.
Relaciones de tangencia y de conexin entre las lneas y los arcos en cada interseccin.
Relaciones de horizontalidad entre los centros de los arcos de los lados del perfil y el arco de la parte
superior de ste.
Cotas radiales en los arcos de la parte superior y del lado derecho del perfil, y cotas lineales entre los
centros de los arcos. Es posible que los valores de las cotas sean diferentes de los que aparecen en la
ilustracin.

257
Renombrar una variable


Enlosprximospasosdefinirnombresnuevosparalascotasquecolocyusarestosnombresparadefinir
frmulasentrevariasdelascotas.

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Siteelcursorsobrelacotaderadiode50milmetrosenlapartesuperiordelperfil,yhagaclicdelbotn
derechoparavisualizarelmencontextual.

Enelmencontextual,hagaclicenEditarfrmulaparavisualizarlabarradecomandosrespectiva.

EscribaBaseRadenelcuadroNombredelabarradecomandosEditarfrmulay,acontinuacin,pulsela
teclaIntro.

EsimportantepulsarIntrodespusdeescribirelnuevonombredevariable.

258
Renombrar otra variable y definir una frmula

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Siteelcursorsobrelacotaderadioenelladoderechodelperfil,yhagaclicdelbotnderechopara
visualizarelmencontextual.

Enelmencontextual,hagaclicenEditarfrmulaparavisualizarlabarradecomandosrespectiva.

EscribaRSideenelcuadroNombredelabarradecomandosEditarfrmulay,acontinuacin,pulsela
teclaIntro.

EnelcuadroFrmula,escribaBaseRad/2,despushagaclicenelbotnAceptar(marcadeverificacin).


ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Enlaventanagrfica,hagaclicenunespaciovacoparadeseleccionarlacotaderadio.

Observequeeltextodeestacotahacambiadodecoloryquesuvalorhacambiadoaserlamitaddelvalorde
lacotaderadiograndequerenombraBaseRadenelpasoprevio.Elcolordeltextohacambiadopara
indicarqueelvalordeestacotaestcontroladoporotracota.

259
Cambiar la visualizacin de la cota

Coloqueelcursorsobrelacotaderadiode50milmetrosyhagaclicdelbotnderechoparavisualizarel
mencontextual.

Enelmencontextual,hagaclicenMostrartodaslasfrmulas.

Notequesevisualizanlosnombresdecotayfrmulaquedefini.
Losnombrespredeterminadosparaelrestodelascotaspuedenserdiferentesalosmostradosenla
ilustracin.Enlosprximospasos,tambincambiarelnombredeestascotas

260
Renombrar otra variable


TambinpuedevisualizarlabarradecomandosEditarfrmulahaciendodobleclicenlacotaquedesee.

Siteelcursorsobrelacotamostrada,yhagadobleclicdelbotnizquierdodelratnparavisualizarla
barradecomandosEditarfrmula.

EscribaSpanenelcuadroNombredelabarradecomandosEditarfrmulay,acontinuacin,pulselatecla
Intro.

Siteelcursorenunespaciovaco,comosemuestra,despushagaclicdelbotnderechoparaterminar
derenombrarlacota.

261
Definir otra frmula

Siteelcursorsobrelacotamostradaenlailustracinsuperior,yhagadobleclicdelbotnizquierdodel
ratnparavisualizarlabarradecomandosEditarfrmula.

EscribaHalfSpanenlabarradecomandosEditarfrmulaypulselateclaIntro.

SiteelcursorsobrelacotaquerenombraSpancomosemuestraabajo,yhagaclicdelbotnizquierdo
delratn.


Observequeelnombredecota"Span"sepegaautomticamenteenelcuadroFrmula.
EnelcuadroFrmula,escriba/2,despushagaclicenelbotnAceptar(marcadeverificacin).


ElvalordeHalfSpandebeserlamitaddelvalordeSpan.

262
Cambiar el valor de cota de Span

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


SiteelcursorsobrelacotaDistancia,comosemuestra,despushagaclicdelbotnderechodelratn
unavezparavisualizarlacintadecomandosCota.

EnlabarradecomandosCota,escriba140ypulselateclaIntro.

SeactualizanlosvaloresdeSpanyHalfSpan.

263
Terminar el perfil

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto.

TambinpuedecerrarelbocetousandoeliconoCerrarbocetoenlaesquinasuperiorizquierdadela
ventanagrfica.

264
Proyectar el perfil

EnlabarradecomandosExtruir,cerciresedequesehayaestablecidolaopcinExtensinfinita,despus
enlacasillaDistancia,escriba15comoladistanciadelaextensinypulseIntro.


Siteelcursorpordebajodelperfilyhagaclicparaextenderlaoperacinhaciaabajo.

265
Terminar la operacin

Enlabarradecomandos,hagaclicenTerminar

266
Guardar la pieza

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpido,ubicadaenelladosuperior
izquierdodelaventanadelaaplicacin,paraguardareltrabajohechohastaelmomento.

267
Construir otra operacin extruida


Enlossiguientespasosvaaconstruiruncilindroquesobresalesobrelaoperacinbase.

ElijapestaaIniciogrupoSlidosExtruir.

268
Definir el plano de perfil

Enlabarradecomandos,fijelaopcinltimoplanoenlalistaOpcionescreardesde,parautilizarelmismo
planodeperfilqueutilizparalaoperacinbase.

269
Dibujar un crculo

ElijapestaaIniciogrupoDibujoCrculosegncentro.


Enlabarradecomandos,escriba90comoeldimetrodelcrculoypulselateclaIntro.

Localiceelcentrodelarcodelapartesuperiordelperfilyhagaclicparasituarelcentrodelcrculonuevo.

Secolocaelcrculotalcomosemuestraabajo.

270
Acotar el dimetro del crculo

ElijapestaaIniciogrupoCotaSmartDimension.


Seleccioneelcrculo.

Coloquelacotadedimetrocomosemuestraenlailustracin.Pulseelbotnderechoenespaciovaco
paraterminar.

271
Renombrar la cota


Talvezsucotatengaunnombrediferentedelmostradoenlailustracin.

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Siteelcursorsobrelacotamostradaquecoloc,yhagadobleclicdelbotnizquierdodelratnpara
visualizarlabarradecomandosEditarfrmula,comoseilustra.

EscribaODenelcuadroNombre,ypulselateclaIntro.

Siteelcursorenunespaciovaco,despushagaclicdelbotnderechoparaterminarderenombrarla
cota.

Sedebeactualizarlavisualizacindelacota,comosemuestraabajo.

Msadelantedefinirunafrmulaparaestacotaquesebasarenotraoperacin.

272
Terminar el perfil

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarbocetoparacerrarlavistadeperfil.

273
Proyectar el perfil

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnExtensinfinita.


Escriba80comolaextensindelaprotrusin,despuspulselateclaIntro.

Siteelcursorporencimadelperfilyhagaclic.

274
Terminar la operacin

Enlabarradecomandos,hagaclicenTerminar

275
Ajustar la vista y guardar la pieza.

Enlaparteinferiorderechadelaventanadelaaplicacin,enlabarraherramientasComandosde
visualizacin,elijaAjustar.


ElijabarradeherramientasAccesorpidoGuardar.

276
Construir un vaciado


Ahoraconstruirunvaciadoatravsdelcentrodelapieza.

ElijapestaaIniciogrupoSlidosCorte.

277
Definir el plano de perfil

Enlabarradecomandos,fijelaopcinltimoplanoenlalistaOpcionescreardesde,parautilizarelmismo
planodeperfilqueutilizparalaoperacinprevia.

278
Dibujar un crculo

ElijapestaaIniciogrupoDibujoCrculosegncentro.


Localiceelcentrodelaprotrusincilndricaqueacabadedibujaryhagaclicparacolocarelcentrodel
crculo.

Escriba60paraeldimetrodelcrculoypulseIntro.

279
Acotar el dimetro del crculo

ElijapestaaIniciogrupoCotaSmartDimension.


Hagaclicenelcrculo.

Coloquelacotacomosemuestraenlailustracin.Pulseelbotnderechoenespaciovacoparaterminar.

280
Renombrar la cota

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Siteelcursorsobrelacotamostradaquecoloc,yhagadobleclicdelbotnizquierdodelratnpara
visualizarlabarradecomandosEditarfrmula,comoseilustra.

EscribaIDenelcuadroNombre,ypulselateclaIntro.

Siteelcursorenunespaciovaco,despushagaclicdelbotnderechoparaterminarderenombrarla
cota.

Sedebeactualizarlavisualizacindelacota,comosemuestraabajo.

281
Cambiar la visualizacin de la cota

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Coloqueelcursorsobrelacotadedimetrode60milmetrosyhagaclicdelbotnderechoparavisualizar
elmencontextual.

Enelmencontextual,hagaclicenMostrartodoslosvalores.

Observequeahorasloseveelvalordelacota.

282
Terminar el perfil

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto.

283
Proyectar el perfil

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnHastasiguiente.


Paraextendersimtricamenteelperfil,siteelcursorcomosemuestra,despushagacliccuando
aparezcalaflechadoble.

284
Terminar la operacin

Enlacintadecomandos,hagaclicenTerminar.

285
Guardar la pieza

ElijabarradeherramientasAccesorpidoGuardar.

286
Construir un patrn de agujeros


Ahoravaaconstruirdosagujerosenlaoperacinbase.

ElijapestaaIniciogrupoSlidosAgujero.

287
Definir el plano de perfil

Enlabarradecomandos,fijelaopcinltimoplanoenlalistaOpcionescreardesde,parautilizarelmismo
planodeperfilqueutilizparalaoperacinprevia.

288
Establecer las opciones de agujero

Enlabarradecomandos,hagaclicenOpcionesdeagujero.


EnelcuadrodedilogoOpcionesdeagujero,definalasopcionesdeagujerosiguientes:

EstablezcaelTipoenSimple

EstablezcaelDimetroen22mm

EstablezcaAmplitudesenHastasiguienteyhagaclicenAceptar.

289
Dibujar dos agujeros

Muevaelcursorporelarcopequeodelladoizquierdodelapiezay,acontinuacin,localicesucentro.

Hagaclicparadibujarelagujeroenelcentrodelarco.

Dibujeotroagujeroenelcentrodelarcodelladoderechodelaoperacinbase,comoapareceenla
ilustracin.

290
Terminar el perfil

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto.

291
Proyectar el perfil

Siteelcursordebajodelperfilparaextenderlosagujeroshaciaabajoyhagaclic.

292
Terminar la operacin

Enlabarradecomandos,hagaclicenTerminar

293
Guardar la pieza

ElijabarradeherramientasAccesorpidoGuardar.

294
Mostrar la tabla de variables


LatabladevariablesdeSolidEdgepermitemostrar,definirymanipularvariablesdediseoyrelaciones
funcionalesentrelasvariables.Mediantelatabladevariables,podrdefinirrelacionesadicionalesentrelas
cotasquehayacolocadoenlapieza.Estarelacioneslepermitirncambiareltamaoylaformadetodala
piezaconsloeditarunacota.

ElijapestaaHerramientasgrupoVariablesVariables.


Elprogramamuestralaventanadelatabladevariables.

Quizsnecesitecambiardetamaoodesplazarlatabladevariablesoajustarlavistaparaverel
modelodepiezaylatabladevariablescorrectamente.

295
Definir el filtro de la tabla de variables


Latabladevariablesdisponedeunfiltroquelepermitircontrolarlascotasylasvariablesvisualizadas.
Puededefinirelfiltroparaquemuestrelascotasquehayacolocadoenlapieza.

Alolargodelapartesuperiordelmendetabladevariables,hagaclicenFiltrar.


EnelcuadrodedilogoFiltro,hagalosiguiente:

EstablezcalaopcinCreadasporenAmbos.

EstablezcalaopcinDelosgrficosencomoArchivo,yhagaclicenAceptar.

296

297
Ver las variables que ha creado el sistema

Note que las variables que renombr y las frmulas que defini anteriormente en el tutorial se listan en la tabla
de variables.
Observe tambin que Solid Edge asign un nombre de variable nico a cada cota colocada en la pieza y para
las cotas creadas automticamente. Por ejemplo, los valores de extensin de las protrusiones y la variable
dimetro del agujero.
Es posible que algunos de los valores sean diferentes de los que aparecen en la ilustracin. La tabla de
variables muestra cada una de estas variables y sus valores en filas separadas. Mueva el cursor por las filas
de la tabla de variables y observe que las cotas correspondientes se resaltan en el modelo de pieza.

298
Renombrar una variable y definir una frmula


Ustedtambinpuederenombrarvariablesydefinirfrmulasutilizandolatabladevariables.

Muevaelcursorsobrelasfilasdelatabladevariableshastaqueseresaltelaalturadelaprotrusin
circular.Elvalordelacotadebeser80mm.

Unavezquehayasituadoestacota,seleccionelaceldadenombreparaestavariable,despusescriba
Heightcomoelnombredelavariable,ypulselateclaIntro.

EsimportantepulsarIntrocadavezqueediteunaceldadelatabladevariables.
Muevaelcursorsobrelaceldadelafrmulaparaestavariable,seleccionelaceldayescribaODcomola
frmula,despuspulselateclaIntro.

ObservequeelvalordeHeightcambiaenlatabladevariablesa90mm,yseactualizaelmodelo.
Paraestapieza,laalturadeestaprotrusindebeserigualaldimetroexterior.Latabladevariables
visualizadadeberaparecersealailustracinsiguiente.
ObservetambinquecambiaelcolordefondodelaceldadevariableparalavariableHeight.Elnuevocolor
indicaqueelvalordeestavariableesahoradirigidoporlafrmulaquedefini.

299
Renombrar otra variable

Muevaelcursorporlafiladelatabladevariablesqueresaltalacotadelaalturadelaprimeraprotrusin
(15mm).

Seleccionelaceldadenombreparaestavariable,yrenombrelavariableThickness.Cerciresedepulsar
lateclaIntro.

300
Renombrar la variable agujero y definir una frmula


Enlatabladevariables,ubiquelaentradadenombredelatabladevariablesparalavariabledimetro.El
valordelavariableses22mm.
Paraestavariable,nohayunacotagrficacorrespondiente,demaneraquenoverqueseresaltaunacota
enlaventanagrfica.

Seleccionelaceldadenombreparaestavariable,yrenombrelavariableMtHole,comosemuestraa
continuacin.CerciresedepulsarlateclaIntro.

Muevaelcursorsobrelaceldadefrmulaparaestavariable,seleccinelayescriba:Thickness*1,5como
lafrmulaypulselateclaIntro.

Paraestapieza,eldimetrodelagujerosiempredeberseriguala1,5veceselgrosordelaprimera
protrusin.
Latabladevariablesvisualizadadeberaparecersealailustracinsiguiente.

301
Definir una frmula


Ahoravaadefinirunafrmulaquerelacionareldimetroexternodelaprotrusindelapartesuperiordela
piezaconsudimetrointerno(lavariableIDquedefiniantes)yelgrosordelaparteinferiordelapieza
(Grosor).

Enlatabladevariables,seleccionelaceldadefrmulaparalacotadedimetroexterior(OD)dela
protrusin.

EnlacolumnaFrmuladelavariable,escriba:ID+(Thickness*2)comosemuestraacontinuacin.Pulse
lateclaIntro.

Latabladevariablesvisualizadadeberaparecersealailustracinsiguiente.

302
Definir ms frmulas

Definalasfrmulasmostradasparacadaunodelosvaloresdevariablesiguientes.PulselateclaIntro
despusdeescribircadafrmula:

Valor de la variable Nombre Frmula


Radiograndeenlaoperacinbase BaseRad(OD+Thickness)/2
DistanciaentrelosdosagujerospequeosSpan OD*1,6
Grosordeprimeraprotrusin Grosor ID/4

303
Editar una cota en la tabla de variables

Enlatabladevariables,seleccionelafiladelavariablellamadaIDydefinasuvalorcomo50escribiendo
estevalorypulsandolateclaINTRO.

ObservequetodaslascotascuyasfrmulasincluyenelvalorIDcambiandeacuerdoconelnuevovalor.

Laspiezasdeestetipo,cuyasformasytamaossepuedencontrolareditandoelvalordeunavariable,se
conocentambincomoparamtricas.
AlconstruirpiezasenSolidEdge,debeaprovecharlascapacidadesdelatabladevariablesparadarala
variablesnombresmslgicosydefinirfrmulasquerelacionenlasvariablesdediseoentres.

304
Mostrar el cuadro de dilogo Editor de reglas de variables.


EnlossiguientespasosusarelcuadrodedilogoEditordereglasdevariablesparadefinirungrupode
reglasparalavariableID.DespuseditarlavariableusandoPathFinderylabarradecomandosCota.
Definirlasreglasdevariablespermiterestringirloscambiosdediseoaunconjuntodevaloresms
controlable.

Siteelcursortalcomosemuestraenlailustracin,adyacentealafiladelavariableID,despushagaclic
paraseleccionarlafila.

ObservequeseseleccionalafilacompletayqueelbotnEditordereglasdevariablesdelcuadrodedilogo
estactivoahora.


HagaclicenelbotnEditordereglasdevariablesparamostrarelcuadrodedilogodelmismonombre.

305
Definir las reglas para la variable ID


Reviselasopcionesdelcuadrodedilogo.

Definalasopcionessiguientes:

MarqueelcuadrodeverificacinLimitarvalora.

MarquelaopcinListadiscreta.

EnelcuadroListadiscreta,escriba40;50;60;70;80

Cerciresedesepararcadavalornumricoconunpuntoycoma,comosemuestraenlailustracin.

HagaclicenAceptarparaaplicarloscambiosycerrarelcuadrodedilogo.

HaespecificadoquelosnicosvaloresvlidosparalavariableIDson40,50,60,70y80milmetros.

306
Cerrar la tabla de variables

HagaclicenelbotnXdelcuadrodedilogoTabladevariablesparasalirdesta.

307
Seleccionar la operacin Vaciado 1 en PathFinder de
Operaciones

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


EnPathFinder,seleccionelaoperacinVaciado1,comosemuestraenlailustracinsuperior.

HagaclicenelbotnEdicindinmica,enelcontroladordeedicinSeleccionar.


Observequeelperfil,elplanodereferenciaylacotadelaoperacinVaciado1sevisualizanenlaventana
grfica.

308
Editar la variable ID usando la barra de comandos Cota

Enlaventanagrfica,coloqueelcursorsobrelacota50mmyhagaclicparaseleccionarla.

Enlalistadeedicindecota,hagaclicenlaflechaadyacentealcuadrodevalordecotaactual,comose
muestraacontinuacin.


ObservequesemuestraunalistadelosvaloresvlidosqueusteddefinienelcuadrodedilogoEditorde
reglasdevariables.Estossonlosnicosvaloresquepuedeespecificarparalavariableusandolabarrade
comandosCota.
Estoimpidequeseapliquenvaloresincorrectosparaestavariabledecota.
Seleccioneelvalor60milmetrosenlalista,yobservequeseactualizaelmodelo.

309
Guardar la pieza

ElijabarradeherramientasdecomandosdevisualizacinAjustar.


ElijabarradeherramientasAccesorpidoGuardar.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

Contineeditandodiferentesoperacionesdelmodelohastaquecomprendatodaslasopciones
disponibles.
SeleccionetemasdeayudadeSolidEdgeenelmenAyudayexaminelostemasqueestn
relacionadosconlosdescritosenestetutorial.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

310
Introduccin

Este tutorial contiene instrucciones paso a paso para utilizar el comando Protrusin por barrido para crear una
operacin simple.
El comando Protrusin por barrido construye una protrusin extruyendo una o varias secciones transversales
a lo largo de una o varias trayectorias, como muestra la ilustracin. Esto permite construir operaciones
complejas que se combinan perfectamente de una forma a otra.
Los pasos para utilizar el comando Vaciado por barrido son parecidos, por lo que este tutorial le preparar
tambin para su uso.

311
Organizar el rea de trabajo

SitieneotrosarchivosdeSolidEdgeabiertos,cirrelosahora.

312
Iniciar el comando Protrusin por barrido

ElijapestaaIniciogrupoSlidosAgregarBarrido.


SielcuadrodedilogoOpcionesdebarridonoseabreautomticamente,hagaclicenelbotnOpciones
enlabarradecomandosProtrusinporbarrido.

ElcuadrodedilogosloseabreautomticamentesiestseleccionadalaopcinMostrarestedilogo
aliniciodelcomando.

313
Examinar el cuadro de dilogo Opciones de barrido

DediqueunosinstantesaexaminarlasdiversasopcionesdelcuadrodedilogoOpcionesdebarrido.

Enlospasossiguientesconstruirunaoperacindebarridosencilla,conunatrayectoriayunaseccin
transversal.Msadelanteexplorarlasdemsopciones.

EnelcuadrodedilogoOpcionesdebarrido,asegresedequeestseleccionadalaopcinTrayectoriay
seccintransversalsimplesyquelasdemsopcionescoincidanconlailustracin;luegohagaclicen
Aceptar.

314
Examinar la barra de comandos


Labarradecomandosguaypresentaopcionesamedidaquesetrabajaconloscomandos.Lasbarrasde
comandoscambianduranteeltrabajoy,portanto,siempremuestraninformacinyopcionessobreloque
sucedeencadamomento.Empieceporlaizquierda,examinelabarradecomandosyobservelasopciones
actuales:

EnelpasoTrayectoria,dibujaroseleccionarunbocetoquerepresentalatrayectoriaalolargodelacual
sebarrerunaseccintransversalparacrearlaprotrusin.

EnelpasoSeccintransversal,dibujaroseleccionarunbocetoquerepresentalaseccintransversal
quesebarreralolargodelatrayectoria.


Laopcinpredeterminadaparacrearlatrayectoriadelaprotrusinesseleccionarelementosdesdeunboceto.
Sielarchivoincluyeoperacionesdeslido,podraseleccionarsusbordesparadefinirlatrayectoria.
Otraopcinesdibujarlatrayectoria.

Elarchivodeformacincontienevariosbocetosqueleayudarnaseguireltutorialmsrpidamente.

315
Seleccionar un elemento desde Boceto 1

Siannoestseleccionada,hagaclicenlaopcinSeleccionardesdeBoceto/Bordesdepiezaenlabarra
decomandos,comosemuestraacontinuacin.


SiteelcursorsobreelarcodeBoceto1,comosemuestraenlailustracinsuperior.Cuandoelarco
quederesaltado,hagaclicparaseleccionarlo.

Acepteelbocetoseleccionadopulsandoelbotnderechodelratn.Sucursordebeestarenlaventana
grficacuandopulseelbotnderechodelratn.

TambinpuedeaceptarelbocetopulsandoelbotnAceptar(marcadeverificacin)enlabarrade
comandos.

316
Definir un perfil de seccin transversal

Labarradecomandosmuestraqueelsiguientepasoesdefinirlaseccintransversalquebarrerpara
construirlaprotrusin.


Enlabarradecomandos,elijalaopcinSeleccionardesdeBoceto/Bordesdepieza.

Coloqueelcursorenlaposicinquemuestralailustracinyobservequeapareceunpuntocircularenel
vrticedelbocetoquequedamscercadelcursor.

Estepuntorepresentaelpuntoinicialparalaseccintransversal.Elpuntoinicialqueseleccioneesimportante
cuandolaoperacintienevariasseccionestransversales.Aprendermssobreestomsadelante.
Hagacliccuandoelpuntoinicialensuordenadorcoincidaconlailustracin.

317
Observar la operacin

Ha terminado todos los pasos bsicos para construir la protrusin por barrido. El boceto ha sido barrido a lo
largo de una trayectoria para formar una operacin de slido.
Observe que la barra de comandos muestras las secciones a editar en cada paso, definiendo la trayectoria y
la seccin transversal, que se tom al construir la protrusin. Tambin dispone de un paso Eje para ciertos
tipos de operaciones de barrido, que no se explican en este tutorial.
Antes de terminar, en los siguientes pasos del tutorial aprender a editar la informacin proporcionada en los
pasos anteriores y a crear una operacin ms elaborada con dos secciones transversales.

318
Editar el paso de seccin transversal

HagaclicenelbotnSeccintransversaldelabarradecomandos.


Elsistemaretrocedeelmodeloparamostrarlaseccintransversal.Sevisualizanlatrayectoriaylaseccin
transversal,ylabarradecomandosmuestralasopcionesparaeditarlaseccintransversal.

319
Agregar otra seccin transversal


Paradefinirseccionestransversalesadicionales,hagaclicenelbotnPlanoobocetoenlabarrade
comandos,quemuestralalistaOpcionescreardesde,paraquepuedadefinirelmtodoquedeseausarpara
definirlaseccintransversal.

HagaclicenelbotnPlanoobocetoenlabarradecomandos.


SeleccionelaopcinSeleccionardesdeBoceto/Bordesdepieza.

Siteelcursorsobreelvrticemostradoarriba,yobservequesevisualizaunalneadetrazosqueconecta
elpuntodeiniciodelaprimeraseccintransversalconelpuntodeiniciodelasegunda.

Cuandosupantallacoincidaconlailustracin,hagaclicparaseleccionarlasegundaseccintransversal.

320
Observar la forma del slido

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnMuestra.


Observecmolasegundaseccintransversalhacambiadolaformadelslido.Laoperacindebarridose
construyecombinandolaprimeraseccintransversalenlasegunda,mientrassesiguelatrayectoria.

Enlossiguientespasosaprendercmoelpuntoinicialdelaseccintransversalqueseleccioneafectala
formadelslido.

321
Cambiar el punto inicial de la segunda seccin transversal

HagaclicenelbotnSeccintransversaldelabarradecomandos.


Seleccionelasegundaseccintransversal.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnPuntoinicial.


Siteelcursorsobreelvrticemostradoenlasegundaseccintransversalyhagaclicpararedefinirel
puntoinicial.

SiapareceQuickPick,cualquierseleccinservlida.

322
Observar la forma del slido

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnMuestra.


Observequelaoperacinporbarridoseretuerceahoraparaconectarlospuntosinicialesdelaprimeray
segundaseccionestransversales.
Enlamayoradeloscasos,esteretorcimientoesalgoqueconvieneevitar.Sidefineadecuadamentelos
puntosiniciales,evitarelretorcimiento.

323
Cambiar de nuevo el punto inicial

HagaclicenelbotnSeccintransversaldelabarradecomandos.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnPuntoinicial.


Siteelcursorsobreelvrticedelasegundaseccintransversal,comosemuestra,yhagaclicpara
redefinirelpuntoinicialalaubicacinoriginal.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnMuestra.

Suoperacinporbarridodebecoincidirconlailustracinsiguiente.

324
Cambiar la opcin Alineamiento de secciones

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnOpcionesdebarrido.


ObservelasopcionesdeAlineamientodeseccionesdelcuadrodedilogoOpcionesdebarrido.
SeleccionelaopcinParaleloenelcuadrodedilogoyhagaclicenAceptar.

325
Observar la forma del slido

Observe cmo el cambio de la opcin Alineamiento de secciones, ha cambiado la forma del slido.
Por ejemplo, las anteriores ilustraciones del tutorial muestran vistas simultneas de las opciones Paralelo (A) y
Perpendicular (B) para que sea ms fcil observar las diferencias.

La opcin Perpendicular especifica que los bocetos de seccin transversal mantienen una relacin fija con el
plano perpendicular de la curva de trayectoria.
La opcin Paralelo especifica que los bocetos de seccin transversal mantienen una orientacin constante y
paralela con el plano de boceto de la seccin transversal.

326
Terminar la operacin

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnTerminar.

Estasencillaintroduccinesunadescripcingeneralbsicadelasposibilidadesdelasoperacionespor
barrido,peropuedeaprendermuchasmscosasporsucuenta.Elsistemalimitalasoperacionesporbarridoa
trestrayectorias,aunqueadmitemuchasseccionestransversales.
Esteejemplomuestraunatrayectoriaqueseconectaalasdosseccionestransversales,peroel
comportamientoseramuydiferentesilasseccionestransversalesylastrayectoriasnosecruzaran.
Lasreglasmatemticasenlasquesebasalaconstruccindelasoperacionesporbarridosoncomplejas;sin
embargo,experimentandoconoperacionessencillascomosta,seharenpocotiempounaideaintuitivade
sufuncionamiento.

327
Guardar el archivo

MantengapulsadalateclaCtrlypulselateclaMpararotarlavistaalaorientacintrimtrica.

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardareldocumento.

Enhorabuena!
Lealostemasdelaayudaenlneaquetratensobrelasoperacionesporbarrido.
Practiquelaconstruccindepiezassimilaresporsucuenta.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

328
Introduccin al modelado de piezas

En esta actividad construir el modelo mostrado en la ilustracin superior mientras aprende varias tcnicas de
modelado sncrono, tales como:

l Dibujar bocetos
l Construir operaciones
l Acotar bordes de modelo
l Trabajar con PathFinder
l Editar operaciones

Tambin crear un plano preliminar de un modelo 3D usando la capacidad de Plantillas rpidas en Solid Edge.

Descripcin general de la Secuencia de operaciones de


modelado de piezas en Solid Edge

329
Modelar piezas en Solid Edge con la siguiente secuencia de operaciones bsica:

l Dibujar un boceto para la primera operacin.


l Agregar cotas al boceto.
l Extruir o revolucionar el boceto convirtindolo en un slido.
l Agregar ms operaciones.
l Editar las cotas del modelo y la geometra del slido para completar la pieza.
l Crear un plano.

Solid Edge consta de varios componentes denominados entornos. Estos entornos estn diseados para crear
piezas individuales, piezas de chapa, conjuntos y planos detallados.
El entorno Solid Edge: Pieza permite construir una operacin base y modificarla con otras operaciones
agregadas, como protrusiones, vaciados y agujeros, para construir un modelo slido acabado.

Crear un archivo de pieza

Cuando inici el tutorial, se abri un archivo de pieza. Puede usar ese archivo, pero los pasos a continuacin
describen cmo crear un nuevo archivo de pieza desde la pantalla inicial de Solid Edge.

330
La pantalla de inicio contiene accesos directos para crear nuevos archivos en base a plantillas comunes, en la
seccin de la izquierda llamada Crear.
Elija el acceso directo Pieza ISO para crear un archivo de pieza sncrona nuevo.

Paso 1: modelar la operacin base

En los siguientes pasos dibujar un rectngulo de boceto y crear la operacin base del modelo, como se
ilustra arriba. Dibujar el boceto en el plano principal XZ, indicado por el sistema de coordenadas de base.

Observar el sistema de coordenadas de base

331
El primer paso para dibujar cualquier pieza nueva es dibujar el boceto de la operacin base. El primer boceto
define la forma bsica de la pieza.
Primero dibujar un boceto en uno de los planos principales del sistema de coordenadas de base, y despus
extruir el boceto para crear un slido.

Para qu sirve el sistema de coordenadas de base?


El sistema de coordenadas de base se encuentra en el origen del archivo de modelo, como se muestra arriba.
Define los planos principales X, Y y Z, y se puede utilizar para dibujar cualquier operacin basada en boceto.

Dependiendo de la configuracin de su ordenador, puede que se visualicen unos ejes de orientacin de


la vista en la ventana grfica. De ser as, el sistema de coordenadas de base es el elemento mostrado
en resalte en la ilustracin siguiente. Los ejes de orientacin de la vista, que no se pueden seleccionar,
slo sirven para efectos de orientacin. En el resto de este tutorial, no se mostrarn los ejes de
orientacin de la vista.

Iniciar el comando Rectngulo

332
Dibujar el rectngulo en el plano principal XZ, indicado por el sistema de coordenadas de base.
En el men del comando, en la parte superior de la aplicacin Solid Edge, elija pestaa Iniciogrupo

DibujoRectngulo por 3 puntos .

Se muestra la barra de comandos Rectngulo, y el comportamiento del cursor cambia para mostrar lneas de
alineamiento.

Observar las lneas de alineamiento conectadas al cursor

333
Mueva el cursor alrededor de la ventana grfica y observe que se extienden lneas de alineamiento desde
el cursor.

Las lneas de alineamiento se orientan con el plano principal XZ del sistema de coordenadas de base. El plano
principal XZ corresponde con el alzado.
Las lneas de alineamiento indican la orientacin y posicin en el espacio 3D en el que se dibujarn los
elementos de boceto.

Observar el indicador de punto significativo

Site el cursor sobre el punto de origen del sistema de coordenadas de base, como se muestra arriba, pero
no haga clic.

Observe que aparece un smbolo indicador de punto significativo junto al cursor.


Es IntelliSketch en accin, que facilita dibujar con precisin en relacin a otra geometra.

Este indicador de punto significativo es el indicador de punto final.


Se visualiza cuando el cursor se encuentra sobre el extremo de una lnea, un borde de modelo, o en este
caso, el origen del sistema de coordenadas de base.
Mueva el cursor lentamente hacia la izquierda, despus hacia arriba y abajo.

Observe que cuando el cursor est alineado horizontalmente con el punto de origen del sistema de
coordenadas de base la lnea de alineamiento horizontal que se extiende desde el cursor entra en posicin y
se visualiza con trazos, como se muestra a continuacin.

IntelliSketch proporciona varios tipos diferentes de puntos de cazado, como punto final, punto medio y
punto central. IntelliSketch facilita alinear nueva geometra con geometra existente.

Dibujar un rectngulo

334
Coloque el cursor en la ubicacin aproximada indicada arriba, de manera que el cursor est alineado
horizontalmente y ligeramente a la izquierda del origen del sistema de coordenadas de base.

Haga clic para definir el punto de inicio del rectngulo

Mueva el cursor hacia la izquierda, despus hacia arriba y abajo. Observe que se actualizan los cuadros
Anchura y ngulo en la barra de comandos Rectngulo para reflejar la posicin actual del cursor.

Coloque el cursor de manera que el valor de Anchura sea aproximadamente 65 mm y el de ngulo sea
exactamente 180,00 grados, despus haga clic para definir el Punto (2) del rectngulo, como se muestra a
continuacin.

Coloque el cursor aproximadamente como se muestra abajo, y cuando el valor de Altura del rectngulo sea
aproximadamente 45 mm, haga clic para definir el Punto (3) del rectngulo.

Observar el rectngulo

335
Dedique unos instantes para observar que el rectngulo se visualiza como un elemento sombreado.
El rectngulo se visualiza como un elemento sombreado porque las lneas que lo forman definen una regin
cerrada.
En el modelado sncrono en Solid Edge, cuando los elementos 2D forman un rea cerrada, se denominan
regiones de boceto.

Preparar la construccin de la operacin base

336
En Solid Edge, se construye geometra de slidos usando la herramienta Seleccionar (A) y controladores
listos, como el controlador de Extrusin (B), para transformar rpidamente geometra de boceto 2D en un
slido 3D (C).

Seleccionar la regin de boceto usando QuickPick

337
Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.

Site el cursor sobre la regin de boceto mostrada, detenga el ratn por un instante y observe que la
imagen del cursor cambia para indicar que hay varias selecciones disponibles.

Haga clic con el botn derecho y se abrir QuickPick, como se muestra a continuacin.

Mueva el cursor sobre las diferentes entradas en QuickPick y observe que se resaltan diferentes elementos
en la ventana grfica. QuickPick permite seleccionar lo que desee cuando hay mltiples selecciones
disponibles.

Site el cursor sobre la entrada en QuickPick que resalte la regin, como se muestra a continuacin, y
haga clic para seleccionarla.

Dependiendo de la configuracin actual de su ordenador, la regin de boceto puede resaltarse como


elemento sombreado o solamente se resaltarn los bordes.

Observar las herramientas en pantalla

Note lo siguiente, como se muestra en la ilustracin:

338
l Se visualiza una barra de comandos (A) en la ventana grfica.
l Se visualiza un controlador de extrusin (B) en el boceto, cerca de donde lo seleccion.

La barra de comandos proporciona una lista de posibles acciones y las opciones disponibles para la accin
actual.
La herramienta de extrusin se utiliza para construir la operacin. Antes de construir la operacin, aprender
ms sobre la barra de comandos.

Descripcin general de la barra de comandos

La barra de comandos se visualiza cuando se seleccionan ciertos tipos de elementos. Dependiendo de los
elementos seleccionados, la barra de comandos presenta un grupo especfico de Acciones y Opciones.

Acciones:
La lista Acciones se muestra en el lado izquierdo de la barra de comandos (A).
Para una regin de boceto, la accin predeterminada es construir una operacin extruida. Puede seleccionar
una accin diferente de la lista Acciones. Para una regin de boceto, puede especificar que ms bien desea
construir una operacin por revolucin.

Opciones:
Las opciones disponibles para la accin actual se muestran en el resto de la barra de comandos (B). Para una
operacin extruida, puede especificar si se agrega o elimina material, la extensin de la operacin, si la
operacin se construye de forma simtrica en relacin a la regin de boceto, etc.
Explorar algunas de estas opciones a medida que avance en esta Prueba de funcionamiento.

Verificar que se definan las opciones correctas en la barra de


comandos

339
Pase el cursor lentamente sobre las varias opciones en barra de comandos.

En la barra de comandos, verifique que las siguientes opciones en su ordenador coincidan con la
ilustracin:

(A) La opcin Tipo de extensin est definida en Finita.

(B) La opcin Extensin simtrica est seleccionada.

(C) La opcin Tratamientos est deseleccionada.

Seleccionar el controlador de extrusin y definir la extensin


de la operacin base

Coloque el cursor sobre el controlador de extrusin, como se ilustra arriba y, cuando se resalte, haga clic.

Mueva lentamente el cursor y observe que la operacin se dibuja simtricamente en ambos lados del
boceto mientras mueve el cursor.

Site el cursor de manera que la extensin de la operacin sea aproximadamente 20 milmetros, escriba
20 en el cuadro de entrada dinmica y pulse la tecla Intro para definir la extensin de la operacin, como se
muestra a continuacin.

340
Ha terminado la operacin base.

Observar los resultados

Su ventana grfica debe parecerse a la ilustracin. Observe que se visualiza una operacin base slida y que
ya no se ve el boceto.
Cuando construye operaciones basadas en boceto en Solid Edge, los bocetos se agregan al grupo Bocetos
usados en PathFinder despus que construye una operacin.
Aprender ms acerca de PathFinder en el siguiente paso.

Explorar PathFinder

341
Dedique unos instantes a explorar PathFinder, que se encuentra en el lado izquierdo de la ventana de la
aplicacin.
PathFinder ayuda a evaluar, seleccionar y editar los componentes que forman los modelos que se creen en
Solid Edge.

Haga clic en los smbolos en PathFinder para expandir los diferentes grupos hasta que su pantalla
corresponda a la ilustracin.

Observe lo siguiente en PathFinder:

l Un encabezado Operaciones que contiene una entrada Protrusin , que representa la operacin base
que construy.
l Un encabezado Bocetos usados que contiene una entrada Boceto para el boceto que utiliz para
construir la operacin.

Cuando construye operaciones basadas en boceto, los bocetos se agregan al grupo Bocetos usados en
PathFinder, donde puede usarlos para operaciones subsiguientes.

Guardar la pieza

En la barra de herramientas Acceso rpido, ubicada en el lado superior izquierdo de la ventana de la

aplicacin, haga clic en el botn Guardar para guardar el trabajo hecho hasta el momento.

342
Se ha completado el Paso 1

Enhorabuena!, ha completado el primer paso en la construccin de una pieza, la operacin base.

Paso 2: Agregar ms detalle

En los siguientes pasos construir una operacin de vaciado extruido tal como se muestra en la ilustracin.

343
Usar una secuencia de operaciones similar a la que utiliz para crear la operacin base.
Dibujar un boceto en la cara delantera de la pieza, despus usar la herramienta Seleccionar para construir
la operacin.
Tambin aprender cmo controlar la visualizacin de relaciones de boceto 2D.

Evaluar el boceto

En los siguientes pasos, dibujar el boceto para la prxima operacin, tal como se muestra en la ilustracin.

l Visualizar las relaciones geomtricas que ayudan a definir el comportamiento de los elementos 2D en
el boceto.
l Bloquear la entrada por cursor a la cara plana delantera del modelo.
l Utilizar el comando Lnea para dibujar las tres lneas mostradas.

Mostrar los controladores de relaciones

Elija pestaa Iniciogrupo RelacionarControladores de relaciones.

Esto especifica que desea visualizar los controladores de relaciones que ayudan a controlar el
comportamiento de los bocetos 2D.
Los controladores de relaciones muestran cmo se relacionan los elementos de boceto entre ellos.

344
Aprender ms sobre esto despus que dibuje el boceto.

Iniciar el comando Lnea

Elija pestaa Iniciogrupo DibujoLnea.

Observe que se abre la barra de comandos Lnea.

Observar las herramientas en pantalla

345
Site el cursor sobre la cara plana del modelo y haga una pausa.

Observe las siguientes herramientas de pantalla:

l (A) Un smbolo de bloqueo , mostrado a la izquierda del cursor.


l (B) Uno de los bordes del modelo se resalta de forma diferente que los otros. Se ve en color verde.
l (C) Los mensajes de la BarraDeAvisos en la parte inferior de la ventana de la aplicacin.

Puede hacer clic en el smbolo de candado para bloquear la entrada de boceto a la cara seleccionada en el
modelo, o usar una tecla de mtodo abreviado. Esto asegura que toda entrada de boceto se dibuje en el plano
seleccionado.
El borde verde indica la orientacin del texto de las cotas que coloque en el boceto. El borde verde en su
ordenador puede ser diferente de la ilustracin. Puede usar teclas de mtodo abreviado para cambiar la
orientacin del texto de cota.
La BarraDeAvisos le proporciona informacin til sobre el comando y las opciones actuales.

Establezca la orientacin del texto de cota y bloquee la


entrada de boceto a una cara del modelo.

346
Coloque el cursor sobre la cara plana que muestra la ilustracin.

Pulse la tecla N hasta que el borde inferior del modelo se visualice como se ilustra arriba.

Si tiene problemas con esto, haga clic en la barra de ttulo de la ventana de Solid Edge para verificar
que tiene el foco, y compruebe que el cursor est dentro de esta ventana.

Pulse la tecla F3 para bloquear la entrada de boceto a la cara del modelo.

Si tiene problemas con esto, haga clic en la barra de ttulo de la ventana de Solid Edge para verificar
que tiene el foco, y compruebe que el cursor est dentro de esta ventana.

Observe que aparece un indicador de plano bloqueado en la esquina superior derecha de la ventana grfica,
como se muestra abajo.

Observe tambin que cuando mueve el cursor sobre las otras caras del modelo, stas ya no se resaltan.
Todas las entradas de boceto estn ahora bloqueadas a la cara del modelo seleccionado.

Iniciar la primera lnea

347
Coloque el cursor tal como se muestra en la ilustracin anterior y cuando el indicador de punto en aparezca
junto al cursor, haga clic para iniciar la lnea.

Mueva el cursor hacia abajo. Observe lo siguiente:

l La lnea se estira para seguir al cursor a donde quiera que se mueva.

l Cuando la lnea sea casi vertical, se ve un indicador de relacin vertical junto al cursor.

Terminar la primera lnea

348
Mueva el cursor hasta que:

l Se visualice el indicador de relacin vertical en el cursor.

l La longitud mostrada en la barra de comandos es de aproximadamente 25 mm.

l El ngulo en la barra de comandos es exactamente -90 grados.

Cuando la lnea sea exactamente vertical y mida aproximadamente 25 mm de largo, haga clic para finalizar
la primera lnea.

Dibujar la segunda lnea

El comando Lnea todava est activo, listo para dibujar una lnea conectada al extremo de la lnea previa.
Site el cursor como se muestra en la ilustracin superior, y cuando la lnea tenga aproximadamente 36
mm de largo, su ngulo sea exactamente 180 grados y aparezca el indicador de relacin horizontal, haga
clic para colocar la segunda lnea.

Dibujar la tercera lnea

349
El comando Lnea todava est activo, listo para dibujar una lnea conectada al extremo de la lnea previa.
Coloque el cursor como se muestra en la ilustracin anterior, y cuando los indicadores de relaciones de
punto en elemento y vertical, haga clic para colocar la tercera lnea.

Haga clic con el botn derecho para reiniciar el comando Lnea.

Observar los resultados

Dedique unos instantes a observar el boceto terminado.


Observe que los elementos de boceto se visualizan como una regin de boceto. Esto indica que el boceto es
vlido para construir una operacin usando la herramienta Seleccionar. Aunque este boceto no es cerrado, se
trata como una regin porque el borde del modelo en la parte superior del boceto cierra la brecha entre las tres
lneas del boceto.
Observe tambin los smbolos de relaciones donde las lneas se conectan al modelo slido, en el extremo y en
el punto medio de cada lnea.
Estas relaciones especifican lo siguiente:

l Las lneas permanecern conectadas a los bordes del modelo.


l Las lneas permanecern conectadas entre s.
l Las lneas permanecern verticales u horizontales.

Aunque el boceto y las relaciones se desechan cuando construye la siguiente operacin de slido, es til

350
integrar estas relaciones en el boceto. Cuando construye la operacin de slido, estas relaciones 2D orientan
las caras que se construyen desde el boceto, y ayudan a definir el comportamiento que desea al editar
posteriormente el modelo.

Desbloquear el plano de boceto

Como ha terminado de dibujar los elementos del boceto, va a desbloquear el plano del boceto.
Pulse la tecla F3 para desbloquear el plano de boceto.

Si tiene problemas con esto, haga clic en la barra de ttulo de la ventana de Solid Edge para verificar
que tiene el foco, y compruebe que el cursor est dentro de esta ventana.

Observe que ya no se visualiza el smbolo de plano bloqueado en la ventana grfica.

Inicie el comando Smart Dimension

351
En los prximos pasos, colocar una cota en el boceto usando el comando Smart Dimension.

Elija pestaa Iniciogrupo CotaSmart Dimension.

Puede usar este comando para colocar una cota en un elemento o entre dos elementos.

Poner una cota en el boceto

Site el cursor sobre el elemento de boceto, como se ilustra arriba y, cuando se resalte, haga clic para
seleccionarlo. Observe que los elementos de cota se enganchan al cursor.

Coloque el cursor debajo del modelo y haga clic para colocar la cota, como se muestra a continuacin.

352
Se visualiza un cuadro de entrada dinmica cerca del cursor para que pueda editar el valor de la cota.
El valor de cota en su modelo puede ser diferente de la ilustracin.

Editar el valor de cota del boceto

Escriba 36 en el cuadro de entrada dinmica, y pulse Intro.

Observar los resultados

353
Aprender ms acerca de las cotas ms adelante en esta prueba de funcionamiento. Por ahora, fjese en que
el color de la cota es rojo, y que pudo editar la cota inmediatamente despus de colocarla.
Cuando coloca cotas en elementos de boceto, stas se colocan como cotas bloqueadas, que se ven en color
rojo. Las cotas bloqueadas mantiene su valor si cambian otras partes del modelo.

Inicie el comando Seleccionar y seleccione la regin de


boceto.

Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.

Site el cursor sobre la regin de boceto y, cuando se resalte, haga clic para seleccionarla.

Se visualizan nuevamente el controlador de Extrusin y la barra de comandos.

Verificar que se definan las opciones correctas en la barra de


comandos

354
En la barra de comandos, verifique que las siguientes opciones en su ordenador coincidan con la
ilustracin:

(A) La opcin Tipo de extensin est definida en Finita.

(B) La opcin Extensin simtrica est deseleccionada.

(C) La opcin Agregar/Cortar est definida en Automtica.

Seleccione el controlador de extrusin y defina la extensin


de la operacin.

Site el cursor sobre el controlador de extrusin, como se ilustra y, cuando se resalte, haga clic para
seleccionarlo.

Coloque el cursor delante del boceto, como se muestra abajo, y observe que el material se agrega
dinmicamente a la pieza al mover el cursor.

355
Coloque el cursor detrs de la pieza, como se muestra abajo, y observe que el material se quita
dinmicamente a la pieza.

Coloque el cursor de manera que se quite material a travs de toda la pieza, y haga clic para construir el
vaciado.

Observar los resultados

356
Fjese que el color de la cota mantuvo el color rojo cuando construy la operacin. Cuando construye una
operacin basada en boceto, las cotas de boceto se migran automticamente a los bordes adecuados del
modelo, y mantienen sus parmetros como cotas bloqueadas o desbloqueadas.
Las cotas desbloqueadas son de color azul y pueden cambiar de valor al cambiar otras partes del modelo.
Las cotas bloqueadas son de color rojo. Una cota bloqueada impide que se modifique el valor de la cota
cuando se mueve o ajusta el tamao de una cara conectada.
Aprender ms sobre cotas ms adelante en este tutorial.

Guardar la pieza

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo
hecho hasta el momento.

Es recomendable guardar el trabajo cada cierto tiempo, pero es fcil olvidarlo. Solid Edge tiene una
opcin para preservar automticamente los documentos abiertos guardndolos a intervalos de tiempo
que defina el usuario.

357
Se ha completado el Paso 2

Ha completado la segunda operacin de la pieza.

Paso 3: Construir otra operacin extruida

En los siguientes pasos crear la operacin de protrusin tal como se muestra en la ilustracin.
Dibujar un boceto circular en el plano YZ del sistema de coordenadas de base, despus usar la herramienta
Seleccionar para construir la operacin.

358
Tambin aprender cmo usar las opciones de Puntos significativos en la barra de comandos Extruir para
controlar con precisin la extensin de una operacin en relacin a geometra existente.

Iniciar el comando Crculo segn centro

Trazar un crculo de 24 milmetros en el plano YZ, y colocar una cota en el crculo, como se muestra arriba.

Elija pestaa Iniciogrupo DibujoCrculo segn centro.

Escriba 24 en el campo Dimetro de la barra de comandos Crculo segn centro, y a continuacin pulse
Intro.

Especificar el plano de boceto usando QuickPick

359
Site el cursor sobre el sistema de coordenadas de base mostrado arriba, detenga el ratn por un instante
y observe que la imagen del cursor cambia para indicar que hay varias selecciones disponibles.

Haga clic con el botn derecho para abrir QuickPick.

Site el cursor sobre la entrada en QuickPick que resalte el plano principal YZ, como se muestra a
continuacin, y haga clic para seleccionarlo.

Definir el centro del crculo

360
Observe que cuando defini el plano de boceto, el crculo de boceto estaba adjunto al cursor.
Site el cursor sobre el origen del sistema de coordenadas de base, como se muestra arriba, y cuando se
visualice el indicador de relacin de extremo junto al cursor, haga clic para colocar el crculo.

Poner una cota en el crculo

Elija pestaa Iniciogrupo CotaSmart Dimension.

Site el cursor sobre el crculo de boceto que acaba de colocar, despus haga clic para seleccionarlo.

Site el cursor aproximadamente como se muestra a continuacin, despus haga clic para poner la cota.

361
Como anteriormente defini con precisin el dimetro del crculo, haga clic con el botn derecho para
aceptar su valor actual, y cierre el cuadro de entrada dinmica.

Iniciar el comando Seleccionar

362
Utilizar la herramienta de seleccin para construir otra operacin de extrusin, como se muestra.
Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.

Seleccionar la regin de boceto

363
Site el cursor sobre el crculo, como se muestra, y use QuickPick para seleccionar la regin.

Se visualizan la barra de comandos y el controlador de Extruir.

En la barra de comandos, establezca la opcin Punto extremo.

Coloque el cursor sobre el botn Puntos significativos en la barra de comandos, despus haga clic
para visualizar la lista Puntos significativos.

En la lista Puntos significativos, haga clic en la opcin Punto final, como se muestra abajo, y haga clic para
aceptarla.

364
La barra de comandos debe coincidir ahora con la ilustracin.

Seleccionar el controlador de extrusin

Coloque el cursor sobre el controlador Extruir, y haga clic para seleccionarlo.

Establecer la extensin y direccin de la operacin

365
Site el cursor sobre el borde mostrado en la ilustracin superior; se visualiza el indicador de punto final
junto al cursor, y se ubica el vrtice. Haga clic para definir la extensin de la operacin en este punto.

Se construye la operacin, como se muestra abajo.

Observar los resultados

366
La operacin de extrusin debe parecerse al dibujo de la ilustracin.
Observe que se migr la cota de 24 mm del crculo al borde del modelo como una cota bloqueada.

Guardar la pieza

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo
hecho hasta el momento.

Se ha completado el Paso 3

367
Ha completado los pasos para crear la operacin de protrusin cilndrica.

Paso 4: Construir un agujero

En los siguientes pasos construir una operacin de agujero abocardado, como muestra.
Primero, ocultar el sistema de coordenadas de base y las cotas existentes usando PathFinder, despus
rotar la orientacin de la vista.

Ocultar el sistema de coordenadas de base y las cotas con

368
PathFinder

En PathFinder, site el cursor sobre la marca de verificacin adyacente a la entrada Base, despus haga
clic para ocultar el sistema de coordenadas de base.

Site el cursor sobre la entrada PMI, despus haga clic para ocultar las cotas existentes.

Observe que las entradas Base y PMI en PathFinder cambian de color y que el sistema de coordenadas de
base y las cotas estn ocultos en la ventana grfica.

Rotar la vista

Para facilitar el posicionado de la operacin de agujero, rotar la vista a la orientacin isomtrica.


Mantenga oprimida la tecla Ctrl y pulse la tecla I para rotar la vista.

Iniciar el comando Agujero

369
Elija pestaa Iniciogrupo SlidosAgujero.

Observe que la barra de comandos Agujero se visualiza en la ventana grfica, y que hay una operacin
predeterminada de agujero enganchada al cursor.

Definir los parmetros de agujero

Haga clic en el botn Opciones de agujero en la barra de comandos Agujero. Se abre el cuadro de dilogo
Opciones de agujero.

Establezca las siguientes propiedades de agujero:

l Establezca el Tipo en Abocardado.

l Establezca el Dimetro en 7.

370
l Establezca el Dimetro del abocardado en 16.

l Establezca la Profundidad del abocardado en 18.

l Compruebe que la opcin Extensin est definida en Hasta siguiente.

Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Opciones de agujero.

Observe que se actualiza el agujero enganchado al cursor para reflejar las propiedades de agujero
especificadas.

Colocar la operacin de agujero

Es posible que Solid Edge le pida que defina el material de la pieza. Es recomendable definir el material
de las piezas que se modelen temprano en el proceso de modelado, pero esto no es importante para
esta actividad. Puede definir un material si lo desea, o pulsar el botn derecho para cancelar el cuadro
de dilogo.

371
Observar los resultados

Fjese que adems de la operacin de agujero, se muestran el controlador de volante (A) y el controlador de
editar definicin (B).
Aprender ms sobre el controlador de volante ms adelante.
El controlador de editar definicin se utiliza para editar operaciones de procedimiento, como agujeros. Para
esta actividad, no editar la operacin de agujero.
Las Reglas activas tambin aparecen en la parte inferior de la ventana.

Ms adelante aprender cmo las Reglas activas le ayudan a controlar la forma en que cambia el modelo
cuando edita operaciones sncronas.

Guardar la pieza

372
Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo
hecho hasta el momento.

Se ha completado el Paso 4

Ha completado los pasos para modelar el agujero abocardado.

Paso 5: Redondear los bordes

373
En los prximos pasos, usar el comando Redondeo para redondear dos bordes de la pieza, como se muestra
en la ilustracin.

Elija pestaa Iniciogrupo SlidosRedondeo.

Seleccionar el primer borde que va a redondear

Seleccione el borde que muestra la ilustracin superior.

Escriba 10 cuando se visualice el cuadro de entrada dinmica, y pulse la tecla Tab, como se muestra a
continuacin.

374
Al redondear mltiples bordes, deber pulsar la tecla Tab para poder continuar seleccionando bordes.

Seleccionar otro borde a redondear y terminar la operacin

Seleccione el borde que muestra la ilustracin.

Haga clic con el botn derecho para terminar de redondear bordes.

Observar los resultados

375
Su modelo debe parecerse al de la ilustracin.

Se ha completado el Paso 5

Ha completado la operacin de redondeo.

Paso 6: Colocar varias cotas

376
En los prximos pasos, colocar ms cotas en los bordes del modelo, como se muestra. Usar los comandos
Smart Dimension y Distancia entre.
Primero, visualizar las cotas existentes que ocult previamente.

Usar PathFinder para mostrar las cotas existentes

En PathFinder, site el cursor sobre el cuadro de verificacin PMI, despus haga clic para visualizar las
cotas en la ventana grfica.

377
Iniciar el comando Distancia entre

En los prximos pasos, usar el comando Distancia entre para aadir ms cotas a la pieza.

Elija pestaa Iniciogrupo CotaDistancia entre.

Puede usar este comando para acotar entre varios bordes o elementos de boceto. Con este comando puede
poner cotas en encadenadas o apiladas.

Seleccionar el primer elemento para acotar

378
Site el cursor sobre el borde del modelo mostrado, y haga clic para seleccionarlo.

Seleccionar el segundo elemento para acotar

Site el cursor sobre el borde mostrado arriba, y haga clic para seleccionarlo.

Mueva el cursor debajo del modelo, despus pulse la tecla N hasta que la cota se oriente
aproximadamente como se muestra a continuacin.

Si tiene problemas con esto, haga clic en la barra de ttulo de la ventana de Solid Edge para verificar
que tiene el foco, y compruebe que el cursor est dentro de esta ventana.

Haga clic para colocar la cota.

379
Su valor de cota puede ser diferente de la ilustracin.

Seleccionar el tercer elemento para acotar

380
Site el cursor sobre el borde mostrado arriba, y haga clic para seleccionarlo.

Site el cursor aproximadamente como se muestra a continuacin, despus haga clic para poner la cota.

Su valor de cota puede ser diferente de la ilustracin.

381
Guardar la pieza

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo
hecho hasta el momento.

Se ha completado el Paso 6

Ha terminado de colocar las cotas.

Paso 7: Modificar el modelo

382
En los prximos pasos, explorar los varios mtodos que puede utilizar para modificar modelos en Solid Edge.
Primero, explorar usando las herramientas listas, como la herramienta Seleccionar y el controlador de volante
para interactuar directamente con las caras del modelo.
Despus editar directamente el valor de una cota para modificar el modelo.

Visualizar el sistema de coordenadas de base

383
Cuando modifican modelos sncronos, de forma predeterminada se respeta la simetra de modelo que exista
en relacin al sistema de coordenadas de base. Cuando cre la operacin base, la construy simtricamente
con respecto al plano XZ del sistema de coordenadas de base.
En PathFinder, haga clic en el cuadro de verificacin adyacente a la entrada Base para mostrar el sistema
de coordenadas de base.

El sistema de coordenadas de base se visualiza como se muestra en la ilustracin superior.

Seleccionar una cara del modelo

384
El comando Seleccionar debe estar activo. De lo contrario, elija pestaa Iniciogrupo
SeleccionarSeleccionar.

Coloque el cursor sobre la cara que muestra arriba. Cuando quede resaltada, haga clic para seleccionarla.

Se visualizan varias herramientas que puede usar para evaluar y controlar cmo reacciona el modelo a la
modificacin:

l Controlador de volante
l La barra de comandos
l Reglas activas

Observar las herramientas en pantalla

385
Observe lo siguiente, como se muestra en las ilustraciones superior e inferior:

l Se visualiza un men flotante, llamado barra de comandos, en la ventana grfica (A).


l El controlador de volante se muestra en el punto aproximado que seleccion la cara.
l Se visualiza la ventana de opciones de Reglas activas, mostrada abajo en dos filas, aunque en Solid
Edge la ver como una fila.

Descripcin general del controlador de volante

386
Cuando selecciona una cara en un modelo, la accin predeterminada de la barra de comandos es mover la
cara. Puede especificar otras opciones, pero para esta Prueba de funcionamiento, se concentrar en la opcin
Mover.

El controlador de volante permite manipular elementos del modelo, como mover o rotar una cara, o un
conjunto de caras.
Puede usar los diferentes controles del controlador de volante para controlar el proceso de manipulacin.
A continuacin se explican algunas de las caractersticas fundamentales del controlador de volante al usarlo
para mover caras a lo largo de una lnea vectorial:

l (A) Eje principal: haga clic para mover elementos a lo largo de este eje.
l (B) Botn de origen: se utiliza para definir el punto de origen para los movimientos desde/hasta.
Tambin puede hacer clic o arrastrar el botn de origen para reposicionar el controlador de volante en
otro lugar en el modelo. Esto permite redefinir las direcciones de los ejes para mover el conjunto de
caras, por ejemplo, segn otro borde del modelo.

Posteriormente, aprender ms sobre el controlador de volante.

Descripcin general de las Reglas activas

Dependiendo de la configuracin actual de su ordenador, los parmetros de Reglas activas en su sistema


pueden ser diferentes de la ilustracin.
En la ventana de opciones de Reglas activas, haga clic en el botn Restablecer predeterminados.

387
Sus parmetros de Reglas activas deben coincidir con la ilustracin.
Puede usar las opciones Reglas activas para ubicar y visualizar las relaciones geomtricas 3D inferidas entre
las caras en el conjunto de seleccin actual y en el resto del modelo. Puede despus usar esta informacin
para controlar cmo se realizan las modificaciones sncronas.
Por ejemplo, al mover una cara plana, puede usar Reglas activas para ubicar y visualizar todas las caras del
modelo que son coplanares a la cara que est moviendo. Despus puede usar Reglas activas para especificar
si alguna o todas estas caras coplanares deben moverse al mover la cara seleccionada.
Reglas activas est disponible para los siguientes tipos de modificaciones de modelado sncrono:

l Mover o rotar caras u operaciones de modelo en un documento de pieza o conjunto sncrono.


l Definir relaciones geomtricas 3D entre caras de modelo usando el comando Relacionar en un
documento de pieza sncrona.
l Editar el valor de cota de una cota PMI 3D en un documento de pieza o conjunto sncrono.

Los ajustes actuales mostrados en Reglas activas especifican lo siguiente, como se muestra arriba:

Las caras concntricas permanecern concntricas.

Las caras coplanares permanecern coplanares.

Los bordes tangentes permanecern tangentes.

Se mantendr la simetra del modelo en relacin al sistema de coordenadas de base.

Modificar el modelo usando el controlador de volante

388
Site el cursor sobre el eje principal en el controlador de volante, y cuando se resalte, haga clic para
seleccionarlo, como se ilustra arriba.

Mueva el cursor lentamente hacia la derecha y luego a la izquierda.

Observe lo siguiente:

l Aparece el cuadro de entrada dinmica cerca del cursor (A) para que pueda introducir un valor exacto
para la distancia de incremento del movimiento.
l Se actualiza el texto del valor de cota de la cota PMI afectada (B).
l El modelo se actualiza simtricamente con respecto al eje (Z)X del sistema de coordenadas de base.

389
l Las reglas activas que tienen efecto en la operacin de mover brillan en verde.

l Si aleja el cursor demasiado a la izquierda, de forma que la cara plana se extiende despus de la cara

cilndrica en la parte superior derecha de la pieza, aparece un smbolo de error , como se


muestra abajo.

Tecnologa sncrona en accin

390
Las opciones en Reglas activas brillan en verde cuando la geometra de modelo no seleccionada coincide con
un parmetro de Reglas activas.

En este ejemplo, la opcin Bordes tangentes asegura que la cara cilndrica tangente no seleccionada
mostrada arriba mantiene la tangencia al mover la cara plana.
El ajuste Simtrica con la base: (Z)X mantuvo la simetra del modelo con el plano (Z)X del sistema de
coordenadas de base.

Se visualiz el smbolo de error porque movi el cursor ms all del punto en que se podra producir
un modelo slido vlido.
La tecnologa sncrona garantiza que se le notifique de estas condiciones.

Definir la distancia de incremento del movimiento

391
Site el cursor de manera que el modelo sea ms delgado que los 20 milmetros originales, como se
muestra arriba.

Escriba 6 y pulse Intro.

Observe que la cota PMI del grosor del modelo (A) es ahora 8 milmetros.
Como se mantuvo la simetra del modelo, las caras delantera y trasera se movieron 6 milmetros.

Descripcin general del controlador de volante, continuacin

392
Observe que ha cambiado la visualizacin del controlador de volante.
Cuando seleccion por primera vez esta cara en el modelo, el controlador de volante slo mostraba el eje
principal y el botn de origen. La visualizacin del mango del controlador de volante puede variar segn los
elementos en el conjunto de seleccin. A esta variacin de la visualizacin se le llama exposicin progresiva.
Esto quiere decir que en muchos escenarios de modelado, slo se visualizan algunos de los componentes del
controlador de volante cuando selecciona un elemento.
Ahora que se ha completado la operacin de mover en la cara, el controlador de volante se visualiza completo,
listo para otros trabajos, si se le necesita.
A continuacin se explican algunas de las caractersticas fundamentales del controlador de volante:

l (A) Eje principal: haga clic para mover elementos a lo largo de este eje.
l (B) Eje secundario: haga clic para mover elementos a lo largo de este eje.
l (C) Botones del toroide: haga clic en uno de los cuatro botones para reposicionar el eje principal en la
direccin seleccionada.
l (D) Botn de origen: se utiliza para definir el punto de origen para los movimientos desde/hasta.
Tambin puede hacer clic o arrastrar el botn de origen para reposicionar el controlador de volante en
otro lugar en el modelo. Esto permite redefinir las direcciones de los ejes para mover el conjunto de
caras, por ejemplo, segn otro borde del modelo.

El controlador de volante tiene otras funciones, aqu se proporcionan las funciones bsicas.

Seleccionar ms caras para mover

393
Tambin puede seleccionar caras del modelo con un cercado, despus estirar el modelo con el controlador de
volante.
Coloque el cursor en la posicin aproximada que muestra la ilustracin superior.

Pulse y mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn, despus arrastre el cursor a la posicin
aproximada que se muestra a continuacin.

Se visualizan el controlador de volante y la barra de herramientas de manera similar a la ilustracin de abajo.

394
Deseleccionar el bloqueo a los planos de referencia base

Cuando model la operacin de protrusin cilndrica, centr el boceto circular en el origen de los planos de
referencia base.
La opcin Reglas activas, Bloquear a referencia base, est activa en este momento. Esta opcin reconocera
que la protrusin cilndrica creada desde el crculo est centrada en los planos de referencia base e impedira
que la protrusin se aleje de ellos. Por lo que debe desactivar esta opcin.
Haga clic en la opcin Bloquear a referencia base para desactivarla.

Reposicionar el eje principal del controlador de volante

Para mover las caras seleccionadas en la direccin correcta, primero debe reposicionar el eje secundario en el
controlador de volante.
Site el cursor sobre el botn de toroide (A) como se muestra arriba, y haga clic para seleccionarlo.

Se debe actualizar la direccin del eje principal como se muestra a continuacin.

395
Mover el conjunto de caras

Site el cursor sobre el eje principal en el controlador de volante, y cuando se resalte, haga clic para
seleccionarlo, como se ilustra arriba.

Mueva verticalmente el cursor por arriba del modelo.

Escriba 10 y pulse Intro.

396
La visualizacin debera ser similar a la ilustracin inferior.

Guardar la pieza

397
Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo
hecho hasta el momento.

Seleccionar una cota para editar

398
En los prximos pasos editar una de las cotas PMI en el modelo.
Site el cursor sobre el texto de la cota, como se muestra arriba, pero no haga clic.

Mueva el cursor lentamente hacia la izquierda y derecha sobre el texto de la cota.

Site el cursor de manera que la flecha roja se visualice en el extremo izquierdo de la cota, despus haga
clic para seleccionar la cota.

Se abre el cuadro de dilogo Entrada del valor de cota, como se muestra a continuacin.

Descripcin general de la entrada del valor de cota

399
Dedique unos instantes a observar las opciones del cuadro de dilogo de entrada del valor de cota y el
aspecto de la cota seleccionada.

l (A) Editar direccin 1: especifica que la geometra del modelo se mueve de este extremo cuando se
selecciona. Observe que para esta cota, esta opcin est seleccionada y la cota tiene una flecha en
este extremo cuando se selecciona. Si cambia el valor de la cota, este extremo del modelo puede
moverse.
l (B) Cuadro Valor de cota: especifica un valor de precisin para la cota. Puede usar este cuadro para
escribir nuevos valores de cota al editar modelos.
l (C) Editar direccin 2: especifica que la geometra del modelo se mueve de este extremo cuando se
selecciona. Observe que para esta cota, esta opcin est deseleccionada y la cota tiene un punto en
este extremo cuando se selecciona. Si cambia el valor de la cota, este extremo del modelo permanece
fijo.
l (D) Bloqueada/Desbloqueada: especifica si la geometra del modelo controlada por la cota puede
cambiar al hacer modificaciones con el controlador de volante. Cuando se establece una cota PMI en
desbloqueada, su color es azul. Cuando se establece en bloqueada, su color es rojo.

Editar la cota

400
Haga lo siguiente:
Cercirese de que est definida la opcin Editar direccin 1. (A)

Si su ratn tiene una rueda de desplazamiento, gire la ruedecilla hacia adelante y atrs lentamente para
editar el modelo. Observe que el cuadro de valor de cota y el modelo se actualizan dinmicamente.

Escriba 62, despus pulse Intro para definir con precisin la longitud de la pieza.

Observar los resultados

Observe que el extremo izquierdo del modelo cambi en respuesta a la edicin del valor de la cota.

Guardar la pieza

401
Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido para guardar la pieza
terminada.

Enhorabuena!
Ha completado la parte de modelado de este tutorial. Aunque que se podran aadir ms operaciones y cotas
a esta pieza, ha aprendido los conceptos bsicos necesarios para construir modelos 3D.

Se ha completado el Paso 7

402
Ha completado modificaciones a la pieza usando el controlador de volante y cotas PMI.

Paso 8: Crear un plano

En los prximos pasos crear un plano preliminar del modelo slido usando la capacidad de Plantilla rpida
integrada en Solid Edge.

403
Tambin usar el comando Recuperar cotas para recuperar rpidamente las cotas del modelo y agregarlas a
las vistas de dibujo correctas.

Descripcin general de plantillas rpidas

En los prximos pasos crear un plano preliminar del modelo slido usando la capacidad de Plantilla rpida
integrada en Solid Edge.
Las plantillas rpidas permiten crear rpidamente un plano de cualquier pieza o conjunto Solid Edge existente.
Las plantillas rpidas pueden contener un conjunto predefinido de vistas de dibujo, escalas de vista de dibujo,
propiedades de texto y color, propiedades de anotaciones, etc.
Para esta Prueba de funcionamiento, utilizar una Plantilla rpida que ya ha sido personalizada.

Iniciar el comando Crear plano

404
En el lado superior izquierdo de la ventana de la aplicacin, haga clic en el botn Aplicacin para ver el
men de este nombre.

En el men Aplicacin, apunte a Nuevo y haga clic en Crear plano, como se muestra arriba.

Se mostrar el cuadro de dilogo Crear plano.

Establecer las opciones de Crear plano

En el cuadro de dilogo Crear plano, haga clic en el botn examinar.

En el cuadro de dilogo Nuevo, haga clic en la pestaa Quicksheet, elija la entrada Test
Drive_Part_QS1.dft, y haga clic en Aceptar.

En el cuadro de dilogo Crear plano, deseleccione la opcin Ejecutar el Asistente de creacin de vista de
dibujo, y haga clic en Aceptar.

405
Se crea un documento nuevo, con vistas de dibujo de la pieza creadas y situadas.

Observar los resultados

Dedique unos instantes a observar los resultados:

l Se crearon automticamente y se colocaron en la hoja de dibujo cuatro vistas de dibujo, incluyendo una
vista isomtrica.
l Se procesaron y visualizaron las lneas ocultas.

Iniciar el comando Recuperar cotas

406
Puede usar el comando Recuperar cotas para agregar rpidamente cotas de modelo a las vistas de dibujo.

Elija pestaa Iniciogrupo CotaRecuperar cotas.

En la barra de comandos Recuperar cotas, seleccione la opcin Estilo en ANSImm, como se muestra
abajo.

Si se siente ms cmodo con otra opcin de estilo de cota, elija libremente el estilo que ms le guste.

Seleccionar una vista de plano

407
Coloque el cursor sobre la vista de dibujo mostrada en la ilustracin superior y haga clic para seleccionarla.

Las cotas se agregan a la vista de dibujo, como se muestra a continuacin.

Agregar cotas a otra vista de dibujo

408
El comando Recuperar cotas an est activo.
Coloque el cursor sobre la vista de dibujo mostrada en la ilustracin superior y haga clic para recuperar las
cotas.

Las cotas se agregan a la vista de dibujo, como se muestra a continuacin.

Acercar ms

Los comandos para ajustar el contenido de la ventana grfica se encuentran en la parte inferior derecha de la
ventana de Solid Edge.
Haga clic en el botn rea de zoom como se muestra a continuacin.

409
Como se ve en la ilustracin superior, haga clic una vez arriba y a la izquierda del alzado, despus clic
debajo y a la derecha.

Guardar el plano

Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el plano
terminado.

Enhorabuena!
Ha completado su primera pieza y plano en Solid Edge.
Para ms informacin sobre Solid Edge con Tecnologa de Modelado Sncrono, puede hacer lo siguiente:

l Poner cotas PMI adicionales en la geometra del modelo y editar el modelo para ver los resultados.
l Usar el controlador de volante para editar diferentes operaciones del modelo hasta que entienda mejor
las opciones disponibles.
l Seleccione Ayuda de Solid Edge en el men Ayuda y examine los temas que estn relacionados con
los descritos en esta Prueba de funcionamiento.

En las prximas dos secciones de esta Prueba de funcionamiento construir un conjunto y aprender ms
sobre la creacin de planos 2D.

410
Introduccin

Este tutorial da instrucciones paso a paso sobre la forma de usar la pestaa Biblioteca de operaciones para
crear una biblioteca de operaciones de chapa que podra corresponder a un conjunto de punzones
personalizados.

411
Descripcin general de la Biblioteca de operaciones

La biblioteca de operaciones permite almacenar y reutilizar las operaciones de pieza y chapa. Si modela con
frecuencia la misma operacin en muchos archivos de pieza o de chapa, ahorrara mucho tiempo
almacenando una vez la operacin en una biblioteca de operaciones y arrastrando luego esa operacin desde
ella hacia cada nueva pieza que la requiera.
El ejemplo que se muestra en este tutorial es un conjunto de formas que corresponden a punzones
individuales personalizados y a conjuntos de operaciones relacionadas que se modelan con frecuencia como
grupos.
Adems de almacenar una operacin sencilla en la biblioteca de operaciones, puede almacenar varias
operaciones relacionadas como una unidad. Hay limitaciones a esta capacidad, de la que puede leer ms en
los temas de Ayuda de Solid Edge.

412
Visualizar la pestaa Biblioteca de operaciones

Enlaparteizquierdadelaventana,hagaclicenlapestaaBibliotecadeoperaciones.

413
Crear una carpeta de Biblioteca de operaciones


Sinohacreadoantesunacarpetaparalosarchivosquevaausarenestetutorial,hgaloahora.

EnlapestaaBibliotecadeoperaciones,hagaclicenlaflechadelcontrolBuscaren,yrecorraellugar
dondedeseaqueresidalanuevacarpeta.

HagaclicenelbotnCrearcarpetanuevadelapestaaBibliotecadeoperaciones.


EnelcuadrodedilogoCrearcarpetanueva,escriba:BibliotecadeoperacionesypulseAceptar.Puede
utilizarunnombredecarpetadistintoqueseamsconvenienteparausted.

Elnombredebibliotecadeoperacionesqueescribadebevisualizarsecomolacarpetaactualdelabiblioteca
deoperaciones.

414
Definir la opcin Muestra de la carpeta Biblioteca de
operaciones

ColoqueelcursordentrodelaseccindelistadearchivosdelapestaaBibliotecadeoperaciones,yhaga
clicconelbotnderechoparaabrirelmencontextual.

Enelmencontextual,silaopcinMuestranotieneunamarca,hagaclicenMuestraparaverelreade
muestra.

Comolacarpetadelabibliotecadeoperacionesactivaestvaca,elreademuestratambinest
vaca.

415
Copiar una operacin desde PathFinder de Operaciones al
portapapeles


Enlossiguientespasos,copiarunaoperacindelmodeloenelportapapelesylapegarenlaBibliotecade
operaciones.CadagrupodeoperacionesqueagreguealaBibliotecadeoperacionessealmacenacomoun
archivodemiembroindividualdelabibliotecadeoperaciones.
Msadelante,aprendercmoarrastrarmiembrosdebibliotecadesdelabibliotecadeoperacioneshastaun
documentodepiezaochapa.

EnPathFinder,siteelcursorsobreVaciado1yhagaclicconelbotnderechoparaabrirelmen
contextual.

Enelmencontextual,hagaclicenCopiar.

416
Pegar la operacin en la Biblioteca de operaciones

HagaclicenlapestaaBibliotecadeoperaciones.


ColoqueelcursorsobreelreadelistaenlapartesuperiordelapginaBibliotecadeoperaciones,yhaga
clicdelbotnderechoparaabrirelmencontextual.

HagaclicenPegar,enelmencontextual,parapegarlaoperacinenlacarpetadelabibliotecade
operacionesactiva.

AlhacerclicenPegar,semuestraelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperaciones.Estose
explicarenlospasossiguientes.

417
Observar el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de
operaciones

Al pegar una operacin en la pgina Biblioteca de operaciones, puede usar el cuadro de dilogo Informacin
del conjunto de operaciones para revisar los elementos de la operacin capturados, revisar su estado, y definir
avisos y notas personalizados para cuando coloque el miembro de biblioteca posteriormente.
La definicin de avisos y notas facilita a otros usuarios el uso de miembros de biblioteca de operaciones.
Observe las filas y columnas del cuadro de dilogo.

Puede modificar el tamao del cuadro de dilogo para que sea ms fcil ver todas las columnas a la vez.
Observe que hay tres elementos sangrados bajo la fila Vaciado 1. un plano de perfil y dos cotas. Observe
tambin la columna Estado.
Cuando coloque posteriormente el miembro de biblioteca, deber definir una cara plana o un plano de
referencia porque su estado aparece como Obligatorio.
Las dos cotas tienen un estado de Opcional. Al colocar posteriormente el miembro de biblioteca, puede definir
nuevos bordes para las cotas u omitirlos, y definirlos despus.
Puede seguir los dos mtodos ms adelante en este tutorial.

418
Definir un aviso personalizado para la entrada del plano de
perfil

EnlacolumnaAviso,hagadobleclicenlaceldadelafiladelplanodeperfil,despusescribalosiguiente:

Seleccionar un plano coincidente

Acontinuacin,pulselateclaIntro.

steserelavisopersonalizadoparaestepasocuandocoloqueelmiembrodebiblioteca.
Paraestaoperacin,estoestodoloquesenecesita.
HagaclicenelbotnCerrarparasalirdelcuadrodedilogo.

AlhacerclicenelbotnCerrar,apareceundilogodenombredeentradadebiblioteca.Pasealapgina
siguiente.

419
Nombrar el miembro de biblioteca de operaciones

Enelcamponombredeentradadelabiblioteca,escribaRS232.PARcomoelnuevonombredearchivodel
miembro.

SeleccioneGuardar.SeagregalaentradadelmiembroalapestaaBibliotecadeoperaciones.

420
Crear un miembro de biblioteca de operaciones que contenga
mltiples operaciones


AcontinuacincopiarvariasoperacionescomoungrupodePathFinderalaBibliotecadeoperaciones,
creandodeesemodounmiembrodeBibliotecadeoperacionesquecontienevariasoperaciones.

EnPathFinder,seleccioneVaciado4.DespusmantengapulsadalateclaCtrl,siteelcursorsobre
Vaciado5ypulseelbotnizquierdodelratn.

Conambasoperacionesseleccionadas,hagaclicdelbotnderechoparaabrirelmencontextualyhaga
clicenCopiar.

421
Pegar las operaciones en la Biblioteca de operaciones

AbralapginaBibliotecadeoperaciones,hagaclicdelbotnderechoparaverelmencontextualy,a
continuacin,hagaclicenPegar.

SeabreelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperaciones.

Enlossiguientespasos,verestoenmsdetalle.

422
Observar el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de
operaciones

Observe que para este miembro de biblioteca, se enumeran dos operaciones.


La primera operacin tiene un plano de perfil listado como elemento obligatorio, y dos cotas como elementos
opcionales.
La segunda operacin lista slo un plano de perfil como elemento obligatorio.
Al colocar este miembro de biblioteca, deber definir dos planos de perfil, uno por cada operacin.
Tambin puede definir bordes nuevos para las cotas, u omitir las cotas, o readjuntarlas despus.
Al crear miembros de biblioteca con mltiples operaciones, la primera operacin del conjunto puede tener
cotas de posicin relativas a bordes externos porque esto ayuda a situar exactamente el miembro de
biblioteca en el modelo.
Idealmente, las dems operaciones del conjunto no deben tener cotas ni relaciones geomtricas con ninguna
operacin fuera del conjunto de operaciones que forman el miembro de biblioteca.
Las operaciones en este conjunto estn asociadas entre s mediante cotas de posicin y relaciones
geomtricas, pero slo la primera operacin tiene dependencias de acotacin externas.

423
Definir un aviso personalizado y notas para el miembro de
biblioteca.


Paraestemiembrodebiblioteca,elejeXdelplanodeperfildeambasoperacionesdebecoincidiralcolocarla
operacin.Puedeusarunanotapararecordaralosusuariossobreesterequisito.

HagadobleclicenlaceldaAvisoparalaprimerafiladelplanodeperfil,despusescribalosiguiente:

Seleccionar un plano coincidente

PulselateclaIntro.

HagaclicenelcuadroNotasenlaparteinferiordelcuadrodedilogoyescriba:

Usar la misma orientacin del eje X para ambos planos de perfil

Paraestemiembrodebiblioteca,estoestodoloquesenecesita.
HagaclicenelbotnCerrarparasalirdelcuadrodedilogo.

AlhacerclicenelbotnCerrar,apareceundilogodenombredeentradadebiblioteca.Pasealapgina
siguiente.

424
Nombrar el nuevo miembro de Biblioteca de operaciones

Enelcamponombredeentradadelabiblioteca,escribaSCSI_GTE.PARcomoelnuevonombrede
archivodelmiembro.

SeleccioneGuardar.SeagregalaentradadelmiembroalapestaaBibliotecadeoperaciones.

425
Nombrar el nuevo miembro de Biblioteca de operaciones

Enelcamponombredeentradadelabiblioteca,escribaSCSI_GTE.PARcomoelnuevonombrede
archivodelmiembro.

SeleccioneGuardar.SeagregalaentradadelmiembroalapestaaBibliotecadeoperaciones.

426
Crear otro miembro de Biblioteca de operaciones que
contenga mltiples operaciones

EnPathFinder,seleccioneVaciado6,Vaciado7,Plegado1yPlegado2.

Unavezseleccionadaslasoperaciones,hagaclicconelbotnderechodelratnparavisualizarelmen
contextualy,acontinuacin,hagaclicenCopiar.

Comoseexplicanteriormente,alcrearmiembrosdebibliotecaconmltiplesoperaciones,laprimera
operacindelgrupopuedetenercotasdeposicinrelativasalosbordesexternos,perolasoperaciones
restantesnodeberantenerdependenciasconningunaotraoperacinfueradelgrupo.
Lasoperacionesenestegrupoestnasociadasentresmedianterelacionesdeacotacinygeomtricas,pero
ningunadelasoperacionestienedependenciasconotrasoperacionesfueradelgrupo.

427
Pegar las operaciones en la Biblioteca de operaciones

AbralapginaBibliotecadeoperaciones,hagaclicdelbotnderechoparaverelmencontextualy,a
continuacin,hagaclicenPegar.

SeabreelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperaciones.

Enlossiguientespasos,verestoenmsdetalle.

428
Observar el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de
operaciones

Observe que para este miembro de biblioteca, se enumeran cuatro operaciones.


La primera operacin tiene un plano de perfil listado como elemento obligatorio, y dos cotas como elementos
opcionales.
Las dems operaciones listan, cada una, un plano de perfil como elemento obligatorio.
Al colocar este miembro de biblioteca, deber definir cuatro planos de perfil, uno por cada operacin.
Tambin puede definir bordes para las cotas, u omitir las cotas, o readjuntarlas despus.

429
Definir un aviso personalizado y notas para el miembro de
biblioteca.


Paraestemiembrodebiblioteca,elejeXdelplanodeperfildetodaslasoperacionesdebecoincidirconla
primeraoperacinalcolocarelmiembro.Puedeusarunanotapararecordaralosusuariossobreeste
requisito.

HagadobleclicenlaceldaAvisoparalaprimerafiladelplanodeperfil,despusescribalosiguiente:

Seleccionar un plano coincidente

PulselateclaIntro.

HagaclicenelcuadroNotasenlaparteinferiordelcuadrodedilogoyescriba:

Usar la misma orientacin del eje X para todos los planos de perfil

Paraestemiembrodebiblioteca,estoestodoloquesenecesita.
HagaclicenelbotnCerrarparasalirdelcuadrodedilogo.

AlhacerclicenelbotnCerrar,apareceundilogodenombredeentradadebiblioteca.Pasealapgina
siguiente.

430
Nombrar el nuevo miembro de Biblioteca de operaciones

Enelcamponombredeentradadelabiblioteca,escribaRJPORT.PSMcomoelnuevonombredearchivo
delmiembro.

SeleccioneGuardar.SeagregalaentradadelmiembroalapestaaBibliotecadeoperaciones.

Observequeparaestemiembrodebiblioteca,SolidEdgeasignaunaextensinPSMasunombredearchivo,
perolosmiembroscreadosanteriormentetienenextensionesPAR.
Losdosprimerosmiembrosdebibliotecacontenanslovaciados,quesonvlidosendocumentosdePiezay
Chapa.
EltercermiembrodebibliotecacontieneoperacionesquesonvlidassloendocumentosdeChapa.La
funcionalidaddelaBibliotecadeoperacionesadministraestodeformaautomtica.

Enlospasossiguientes,cerrarestedocumento,crearunnuevodocumentoyoperacinbasedechapa,
despuscolocarlosmiembrosdebibliotecaenelnuevodocumento.

431
Crear un nuevo documento de Chapa

ElijamenAplicacinCerrar,paracerrarelarchivodemuestradeltutorial.

HagaclicenSenrespuestaalmensajeDesea guardar los cambios al siguiente documento?

ElijamenAplicacinNuevo,yenelcuadrodedilogoNuevo,elijalaplantillaisosheetmetal.psm.

HagaclicenAceptarparacrearelnuevodocumento.

432
Pasar al entorno ordenado


Sisuperfildeusuariohasidodefinidoparainiciardocumentosdepiezaychapaenelentorno
Ordenado,puedesaltarsealapginasiguiente.Puederevisarestoeligiendomen
AplicacinOpcionesdeSolidEdgeAyudasArranquedeSolidEdgeyconfirmandoqueseha
seleccionadoOrdenadobajoIniciar documentos de Pieza y Chapa usando este entorno:.
Para cambiar de Sncrono a Ordenado
EnPathFinder,coloqueelcursorsobreSncrono.

HagaclicconelbotnderechoyenelmencontextualseleccionePasar a Ordenado.PathFinder
reflejaresto.

433
Construir una cara de 100 mm por 100 mm

ElijapestaaIniciogrupoChapaCara.


Construyaunacarade100mmpor100mmenelplanodereferenciadeplanta,comosemuestraenla
ilustracin.

CerciresedeactivarPlanos de referencia baseenPathFinder.

Sisesientecmodoconstruyendolaoperacinporsucuenta,puedeomitirlasinstruccionespasoapaso.
Saltarseesto

434
Seleccionar el plano de referencia superior

EnlabarradecomandosCara,seleccionelaopcinPlanocoincidenteenlalistaOpcionescreardesde.


Siteelcursorsobreelplanodereferenciasuperior,comosemuestraenlailustracin.Hagacliccuandoel
planoestresaltado.

435
Dibujar un rectngulo

ElijapestaaIniciogrupoDibujoRectngulopor2puntos.


Siteelcursoraproximadamenteenelextremosuperiorizquierdodelalneacomomuestralailustracin,y
luegoarrstrelohaciaabajohastaelextremoinferiorderecho.

Losextremosdeestalnearepresentandosesquinasdiagonalesdelrectngulo.Elsistemaconstruyeun
rectnguloconlosladosverticalesylaspartessuperioreinferiorhorizontales.

ElcomandoRectngulopor3puntospermitedibujarunrectngulohaciendoclicentrespuntos.El
primerpuntodefineunaesquina,elsegundounbordeconrespectoalaesquinayeltercerolaalturao
anchura.Deestaforma,puededibujarelrectnguloenngulorespectoalosplanosdereferencia.

436
Acotar los lados del rectngulo

ElijapestaaIniciogrupoCotaSmartDimension.


Hagaclicenelladoizquierdodelrectngulo,sitelacotaverticalcomosemuestraenlailustracin
superioryluegohagaclicdenuevoparacolocarla.

Escriba100mmenelcuadrodevalordecota.PulseIntro.

Acotedelamismamaneralaparteinferiordelrectngulo,definiendotambinunvalorde100mm.

437
Editar los valores de las cotas

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Siteelcursorsobrelacotaverticaly,cuandoseresalte,hagaclicparaseleccionarla.Enlacinta,escriba
100mmcomoelnuevovalordelacota.

Elrectnguloajustasutamaoparacoincidirconelnuevovalordelacota.
Delamismamanera,editeelvalordelacotahorizontalparaqueseade100mm.

438
Terminar el perfil


Lascotasdesuperfildebenahoracoincidirconlasdelailustracin.

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto.

TambinpuedecerrarelbocetousandoeliconoCerrarbocetoenlaesquinasuperiorizquierdadela
ventanagrfica.

439
Especificar la extensin de la cara

Siteelcursorpordebajodelplanodereferenciasuperior,comoseindicaenlailustracin,yhagaclic
paraextenderelmaterialpordebajodelperfil.

440
Terminar la operacin

EnlabarradecomandosCara,hagaclicenelbotnTerminarparacompletarlaoperacin.

441
Ocultar los planos de referencia predeterminados y reorientar
la vista

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Enlaventanagrfica,siteelcursoralejadodetodageometra,yhagaclicconelbotnderechopara
visualizarelmencontextual.

Enelmencontextual,sealeOcultarTodoy,acontinuacin,hagaclicenPlanosdereferencia.

Losplanosdereferenciaseocultanenlaventanagrfica.
PulseymantengaoprimidalateclaCTRL,despuspulselateclaIpararotarlavistaalaorientacin
isomtrica.

442
Arrastrar una operacin desde la Biblioteca de operaciones

HagaclicenlapestaaBibliotecadeoperaciones.


DefinalacarpetadeBibliotecadeoperacionesenlacarpetadondecreanteriormentelosarchivos
miembrosdelabiblioteca.

SiteelcursorsobreelarchivodemiembrodebibliotecaRS232.PARquecreanteriormente,yarrastreel
miembroalaventanagrfica.

SuelteelbotndelratnyaparecerelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperaciones.

443
Reposicionar el cuadro de dilogo Informacin del conjunto
de operaciones

Siesnecesario,arrastreelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperacionesaunaposicin
dondepuedaverlabarradecomandosylaventanadegrficos.

ObservequelaprimerafilaenelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperacionesestactiva,lo
querequierequedefinaunplanodelperfil.
Observetambinqueelavisoquedefinianteriormentesemuestraenlabarradeavisos.

444
Definir el plano de perfil


CuandocoloqueunaoperacindesdelaBibliotecadeoperaciones,debeseleccionarelplanodelperfilsobre
elquesecolocarlaoperacin.Puedeusarcualquieradelasopcionesdedefinicindeplanodereferenciaen
labarradecomandos.
Estepasoesexactamentecomosifueraaconstruirlaoperacindesdecero.
Paraestaoperacindeberusarlacarasuperiordelapestaacomoplanodeperfildelaoperacin.

Enlabarradecomandos,cerciresedequesehaestablecidolaopcinPlanocoincidenteenlalista
Opcionescreardesde.


Coloqueelcursorsobrelacarasuperior,comosemuestraenlailustracin,peronohagaclicpara
colocarla.

PuedecontrolarcmosecolocanlasoperacionesenlapiezadefiniendolaorientacindelejeXdelplanode
referencia.
PulselateclaNhastaquesuvisualizacincoincidaconlailustracin,despushagaclicparadefinirel
planodelperfil.

445
Seleccionar el borde de la primera cota


Observequesehaactualizadolavisualizacindelaventanagrfica,yquesemuestraunacotade25
milmetrosenelcolorderesalte.
ObservetambinquesehaactualizadoelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperaciones.El
estadodelplanodelperfilapareceahoracomoDefinido,yloscoloresdefilaindicanqueelsiguientepasoes
definirlaprimeracota.

Enlaventanagrfica,seleccioneelbordequesemuestraenlailustracinsuperior.

446
Seleccionar el borde de la segunda cota


Observequenuevamentesehaactualizadolaventanagrfica.Sehacolocadolacotade25milmetros,yse
visualizaunacotade30milmetrosenelcolorderesalte.
ObservetambinquesehaactualizadoelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperaciones.El
estadodelaprimeracotaapareceahoracomoDefinido,yloscoloresdefilaindicanqueelsiguientepasoes
definirlasegundacota.

Enlaventanagrfica,seleccioneelbordequesemuestraenlailustracinsuperior.

447
Terminar de colocar la operacin


ObservequesehacolocadoenlacaraunaoperacindevaciadoidnticaalaquecopienlaBibliotecade
operacionesalcomienzodeestetutorial.
ObservetambinqueenlabarradecomandoselbotnRepetirestactivo.Estopermitecolocarotra
ocurrenciadelmiembrodebiblioteca.

EnelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperaciones,hagaclicenelbotnCerrar.

448
Visualizar la pestaa PathFinder de Operaciones

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


HagaclicenlapestaaPathFinder.


Observequeunasolaoperacinnueva,Vaciado1,sehaagregadoalrboldeoperaciones.Laoperacinque
secolocdesdelaBibliotecadeoperacionessecomportaahoracomosilahubieradibujadodesdecero.

449
Colocar el miembro RJPORT.PSM de la Biblioteca de
operaciones

HagaclicenlapestaaBibliotecadeoperaciones.


SiteelcursorsobreelarchivodemiembrodebibliotecaRJPORT.PSMquecreanteriormente,yarrastre
elmiembroalaventanagrfica.

SuelteelbotndelratnyaparecerelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperaciones.

450
Observar el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de
operaciones

Si es necesario, arrastre el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones a un lugar donde
pueda ver la barra de comandos y la ventana de grficos.
Para este miembro se necesitan cuatro planos de perfil. Para este miembro omitir las cotas y las adjuntar
despus.
Observe tambin el cuadro Nota, que le recuerda que la orientacin del eje X para todos los planos del perfil
debe ser la misma.

451
Definir el primer plano del perfil


Paraestaoperacindeberusarnuevamentelacarasuperiordelapestaacomoplanodeperfildela
operacin.

Coloqueelcursorsobrelacarasuperior,comosemuestraenlailustracin.

SilaorientacindelejeXdelplanodelperfilnocoincideconlailustracin,pulselateclaNhastaquela
imagencoincidaconlailustracin,despushagaclicparadefinirelplanodelperfil.

452
Omitir las cotas

Para omitir las cotas al colocar un miembro de biblioteca de operaciones, seleccione la siguiente entrada del
plano del perfil en el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones.
Omitir cotas es til cuando las cotas originales del miembro de biblioteca no son apropiadas para el modelo
actual. Aprender ms sobre esto ms adelante.

453
Definir el segundo plano del perfil

Coloqueelcursorsobrelacarasuperior,comosemuestraenlailustracin.Noimportadndesesitenlos
elementosdelperfilenlacara,sloesnecesarioqueseresaltelacaracorrecta,yquelaorientacindeleje
Xcoincidaconelprimerplanodelperfil.

Cuandosecreelgrupooriginaldeoperaciones,losperfilesdelasegunda,terceraycuartaoperaciones
estabantotalmenterestringidosalosbordesqueformabanpartedelgrupodeoperaciones.
Estogarantizaelposicionamientocorrectodelperfilenlacara.


SilaorientacindelejeXdelplanodelperfilnocoincideconlailustracin,pulselateclaNhastaquela
imagencoincidaconlailustracin,despushagaclicparadefinirelplanodelperfil.

ObservequeelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperacionesseactualizaparamostrarqueel
planodelperfildelosvaciadosapareceenlalistacomoDefinido.

454
Definir el tercer plano del perfil


AhoraestlistoparadefinirelplanodelperfildelaoperacinPlegado1.

Coloqueelcursorsobrelacarasuperior,comosemuestraenlailustracin.Nuevamente,noimporta
dndesesitenloselementosdelperfilenlacara,sloesnecesarioqueseresaltelacaracorrecta,yque
laorientacindelejeXcoincidaconelprimerplanodelperfil.


SilaorientacindelejeXdelplanodelperfilnocoincideconlailustracin,pulselateclaNhastaquela
imagencoincidaconlailustracin,despushagaclicparadefinirelplanodelperfil.

ObservequeelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperacionesseactualizaparamostrarqueel
planodelperfildelaoperacinPlegado1apareceenlalistacomoDefinido.

455
Definir el cuarto plano del perfil


AhoraestlistoparadefinirelplanodelperfilparalaoperacinPlegado2.

Coloqueelcursorsobrelacarasuperior,comosemuestraenlailustracin.


SilaorientacindelejeXdelplanodelperfilnocoincideconlailustracin,pulselateclaNhastaquela
imagencoincidaconlailustracin,despushagaclicparadefinirelplanodelperfil.

ObservequeelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperacionesseactualizaparamostrarqueel
planodelperfildelaoperacinPlegado1apareceenlalistacomoDefinido.

456
Observar el resultado y finalizar la colocacin


Sumodelodebecoincidirconlailustracin.
Observequesehacolocadoenlacaraunconjuntodeoperacionesidnticoalasoperacionesquecopienla
Bibliotecadeoperacionesalcomienzodeestetutorial.
Laorientacindeestasoperacionesesdiferentedelaoriginalporquelaorientacindelplanodelperfilera
diferente.
ObservetambinqueenlabarradecomandoselbotnRepetirestactivo.

EnelcuadrodedilogoInformacindelconjuntodeoperaciones,hagaclicenelbotnCerrar.

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.

457
Observar PathFinder


ObservequesehaagregadoungrupoaPathFinder.
Alcolocarunmiembrodebibliotecadeoperacionesqueesunconjuntodeoperaciones,secreaungrupoyse
agrupaelconjuntodeoperacionesenste.

Hagaclicenelsmbolo(+)paraampliarelgrupo.

458
Observar el grupo de operaciones y seleccione la operacin
de vaciado.


Observequehaydosoperacionesdevaciadoydosdeplegadodentrodelgrupo.

Seleccionelaoperacindevaciadocomosemuestraenlailustracin.

Observequetambinseresaltaenlaventanagrfica.
Enlospasossiguientes,editarlaoperacindevaciadoyadjuntarlascotasqueomiti.

459
Definir la opcin Edicin dinmica y visualizar los elementos
del perfil


Paraadjuntarlascotas,debeeditarelperfildelvaciadoseleccionado.
Sedebevisualizarelcontroladordeedicin,comosemuestraabajo.

HagaclicenelbotnEdicindinmica,enelcontroladordeedicinSeleccionar.


Sevisualizanelperfil,elplanodelperfilylascotasdelvaciado.
HagaclicenelbotnAjustarparaajustarelcontenidodelavistaenlaventanagrfica.


Lavisualizacindeberasersimilaralailustracinsuperior.Suscotasquizstenganvaloresdistintosalosde
lailustracin.

460
Reconectar la primera cota

Parareconectarlaprimeracota,hagalosiguiente:

(A)Seleccionelacota.

(B)Siteelcursorsobreelextremodelacotaquedeseaadjuntar.Elcursorcambiadeforma.

(C)Arrastreelcursorsobreelbordealquedeseaconectarlacota.

Elvalordelacotacambiaaladistanciaefectivaentreelbordeyelelementodelperfil.

461
Readjuntar la segunda cota

Parareadjuntarlasegundacota,hagalosiguiente:

(A)Seleccionelacota.

(B)Siteelcursorsobreelextremodelacotaquedeseaadjuntar.Elcursorcambiadeforma.

(C)Arrastreelcursorsobreelbordealquedeseaconectarlacota.

Elvalordelacotacambiaaladistanciaefectivaentreelbordeyelelementodelperfil.

462
Terminar la edicin de la operacin

Hagacliclentamentedosvecesenunespaciovacoparaterminardeeditarlaoperacin.

HagaclicenelbotnAjustarparaajustarelcontenidodelavistaenlaventanagrfica.

463
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

Tratedecrearycolocarmsmiembrosdebibliotecadeoperaciones.
Editelasoperacionesparaaprendermssobrecmoserestringieron.
LealosartculosdeAyudaquedescribenlaBibliotecadeoperacionesparaaprendermsacercadelas
limitacionesdelostiposdeoperacionesindividualesycombinacionesdeoperacionesquesepueden
agregaralaBibliotecadeoperaciones.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

464
Introduccin

Este tutorial proporciona instrucciones paso a paso para crear un modelo de la pieza de chapa que se muestra
en la ilustracin ms arriba. A medida que cree esta pieza, aprender a:

Construir caras, pestaas, pestaas por contorno, vaciados y agujeros.


Utilizar herramientas auxiliares de dibujo de precisin, como IntelliSketch

Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge: Chapa. Su propsito es mostrarle lo poderoso e
intuitivo del entorno Chapa, y guiarle en los primeros pasos para que pueda aprender ms por su cuenta.

465
Construir una pestaa por contorno


Enlosprximospasos,construirlapestaaporcontornomostrada.

ElijapestaaIniciogrupoChapalistaPestaaporcontornoPestaaporcontorno.


ElcomandoPestaaporcontornoconstruyeunaseriedecarasdepiezaconectadasporplegadosparalelosy
rectos.Comiencepordibujarunperfil(unacadenaconectadadelneasyarcos)yluegoproyecteelperfilpara
formarcarasdepiezayplegados.
Elsistemaaplicagrosordematerialalascaras,desplazadoenladireccinespecificada,ycalculalas
caractersticasdelplegadoentrelascaras.

466
Seleccionar un plano de perfil


Paracomenzarunapestaaporcontorno,seleccioneunplanodereferenciaenelquedibujarelperfil.

Siteelcursorsobreelplanodereferenciadelantero,comosemuestraenlailustracin.Hagacliccuando
elplanoestresaltado.

Sevisualizaunavistadeperfilqueseorientaalplanodereferenciaseleccionado.

467
Empezar a trazar una lnea

DeformapredeterminadadebeestaractivopestaaIniciogrupoDibujocomandoLnea.Encaso
contrario,hagaclicenelbotnLneadelgrupoDibujo.


Siteelcursoraproximadamentecomoindicalailustracinyhagaclic.

468
Terminar la lnea

MuevaelcursorporlaventanadeSolidEdgeyobservequelalneanuevasigueelmovimientodelcursor.

Almoverelcursor,observequeloscuadrosLongitudynguloseactualizanconstantementeparareflejarla
posicindelcursor:


Escriba100comolalongituddelalneaypulselateclaIntro.

Observequeahora,almoverelcursor,lalneasiempretiene100mmyslocambiaelngulo.
Muevaelcursorhacialaderechay,cuandoaparezcaelindicadorderelacinhorizontal ,hagaclic.

469
Dibujar otra lnea


ElcomandoLneatodavaestactivo,listoparadibujarunanuevalneaconectadaalextremodelaprimera.

Escriba35comolalongituddelalneaypulselateclaIntro.

CuandoescribavaloresdebepulsarlateclaIntroparaquesereconozcaelvalor.
Muevaelcursorhaciaabajohastaqueaparezcaelindicadorderelacinvertical ,yhagaclic.

Despusdeterminardedibujarlasegundalnea,hagaclicconelbotnderechoparareiniciarelcomando
Lnea.

470
Terminar el perfil

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto.

TambinpuedecerrarelbocetousandoeliconoCerrarbocetoenlaesquinasuperiorizquierdadela
ventanagrfica.

471
Seleccionar el lado al que se agregar grosor


Aparecerunaflechaenelperfilquehadibujado.Laflechaapuntahaciaarribaoabajoenfuncindela
ubicacindelcursor.Estaflechamuestraelladodelperfilalcualseagregargrosordelmaterialalformarla
pestaa.

Muevaelcursorpordebajodelperfilycuandolaflechaapuntehaciaabajo,hagaclic.

472
Especificar la extensin de la pestaa

Muevaelcursorporlaventanayobservequelapestaaseextiendeparaseguiralratn.

ObservequeelcuadroDistanciaseactualizaconstantementeparareflejarlaextensinactual.
Escriba35comolaextensindelapestaa,despuspulselateclaIntro.

Siteelcursorsobreelperfil,comosemuestraenlailustracin,yhagaclic.

Observequeseinsertaautomticamenteunplegadoentrelasdoscaras.

473
Terminar la pestaa

PulseelbotnTerminar.


Sevisualizarlapestaaterminada.

474
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.


PulselasteclasCtrl+Ipararotarlaventanagrficaalaorientacinisomtrica.

Sumodelodebecoincidirconlailustracin.

475
Construir una cara


Enlosprximospasosagregarmaterialalacarasuperiordelapieza.

ElijapestaaIniciogrupoChapaCara.

ElcomandoCarapermiteconstruirunaformaplanacomooperacinbase,ascomoagregarmaterialacaras
yacreadasdeunapiezadechapa.Enprimerlugar,seespecificaelplanodelacaray,acontinuacin,se
dibujaunperfil2Dendichoplano.Porltimo,seasignaalacaraelgrosordematerialdelapieza.

476
Seleccionar un plano de perfil

Muevalentamenteelcursorsobreelmodeloyobservecmosevanresaltandolascaras.

Siteelcursorexactamentesobrelacaramostradaenresalteenlailustracin,detengaelratnporun
instanteyobservequelaimagendelcursorcambiaparaindicarquehayvariasseleccionesdisponibles.


HagaclicdelbotnderechoyaparecerlaherramientaQuickPick.

MuevaelcursorsobrelasdiferentesentradasdeQuickPickyobservequeseresaltandiferentescarasdel
modelo.

QuickPickpermiteseleccionarexactamentelacaraquedeseealaprimera,sintenerquerechazarcarasno
deseadas.
UseQuickPickpararesaltarlacaramostradaenlailustracin,yhagaclicparaseleccionarla.

477
Dibujar una lnea

DeformapredeterminadadebeestaractivopestaaIniciogrupoDibujocomandoLnea.Encaso
contrario,hagaclicenelbotndelgrupoDibujo.


Coloqueelcursorenlaesquinasuperiorizquierdadelacara,comosemuestraenlailustracinsuperior.
Cuandolalneahorizontalquederesaltadayseveaelindicadorderelacindepuntofinal ,hagaclic.

Escriba65comolalongituddelalneaypulselateclaIntro.

Muevaelcursorhacialaderechahastaqueaparezcaelindicadorderelacinhorizontal yhagaclic.

478
Dibujar una lnea


Elextremodelalneadibujadaquizsestahorafueradelaventana.Loscomandosparaajustarelcontenido
delaventanagrficaseencuentranenlaparteinferiorderechadelaventanadeSolidEdge.

HagaclicenelbotnAjustarparaajustarelcontenidodelavistaenlaventanagrfica.


ElcomandoLneaanestactivo,listoparadibujarotralneaconectadaalextremodelaltima.
Escriba65comolalongituddelalneaypulselateclaIntro.

Muevaelcursorhacialaderechahastaqueaparezcaelindicadorderelacinvertical yhagaclic.

479
Dibujar una lnea


ElcomandoLneaanestactivo,esperandodibujarotralneaconectadaalextremodelaltima.

Siteelcursorenelbordedelacaraexistente,comosemuestra.

Cuandolalneaquederesaltadayaparezcanlosindicadoresderelacionesdepuntoenelemento y
horizontal ,hagaclic.

Alterminardedibujarlaltimalnea,hagaclicenelbotnderechoparareiniciarelcomando.

480
Terminar el perfil

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto.

481
Elegir el lado al que se agregar material


Aparecerunaflechaenelperfilquehadibujado.Elladodelperfilhaciaelcualapuntaestaflechadepende
delmovimientodelcursor.Laflechamuestraelladodelperfilalcualseagregarmaterialalformarlacara.

Muevaelcursoralreacerradadentrodelperfilycuandolaflechaapunteaestarea,hagaclic.

482
Terminar la cara

HagaclicenTerminar.


Elmaterialseagregaalinteriordelperfilparaquelanuevacaraseacontiguaalacaraexistente.

483
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

484
Construir una pestaa


Construirunapestaaenelbordeizquierdodelapieza,talcomosemuestraenlailustracin.

ElijapestaaIniciogrupoChapaPestaa.

ElcomandoPestaaagregaunplegadoyunanuevacaraadyacentealbordedeunacarayacreadadeuna
piezadechapa.
Lapestaaqueagregaracontinuacineselcasomssimple.Lapestaaesrectangularyseextiendealo
largodetodoelbordealqueseagrega.ObservarqueSolidEdgepermiteconstruirestapestaamuy
rpidamente.

485
Seleccionar un borde

Siteelcursorsobrelabordeizquierdodelacarasuperior,comosemuestra.

Alquedarresaltadoelbordesuperioroinferior,hagaclic.

486
Establecer la referencia de material

HagaclicenelbotnMaterialexterior.


LaopcinMaterialexteriorespecificaquesedebeaadirmaterialigualalgrosordelachapaalborde
seleccionadoparaformarlapestaa.

487
Especificar la extensin de la pestaa

Muevaelcursorhaciaarribayhaciaabajo,yobservequeunrectnguloquerepresentaalperfildela
pestaanuevasigueelmovimientodelcursor.

Escriba35comolalongituddelapestaa,despuspulselateclaIntro.

Muevaelcursorporencimaypordebajodelbordeinicialdelapestaa,yobservequelapestaasiempre
tiene35mmdealtura,peroquesepuedeextenderhaciaarribaohaciaabajodelamisma.

Coloqueelcursorsobreelbordeparaquelapestaaseextiendahaciaarriba,yhagaclic.

ObservequeelcomandoPestaaporcontornodibujaautomticamenteelperfildelapestaa.Msadelante
enestetutorial,aprenderamodificarelperfilpredeterminado.

488
Terminar la pestaa

PulseelbotnTerminar.

489
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

490
Construir una pestaa


Construirotrapestaasencilla.Paraestapestaa,tambinespecificaropcionesdedesahogoenesquina.

ElijapestaaIniciogrupoChapaPestaa.

491
Seleccionar un borde

Siteelcursorsobrelaparteizquierdadelacarasuperior.

Alquedarresaltadoelbordesuperioroinferior,hagaclic.

492
Establecer la referencia de material

HagaclicenelbotnMaterialinterior.


LaopcinMaterialinteriorespecificaqueparaformarlapestaanoseaadematerialalbordeseleccionado.

493
Especificar la extensin de la pestaa

Escriba35comolaextensindelapestaa,despuspulselateclaIntro.

Coloqueelcursorpordebajodelbordeparaquelapestaaseextiendahaciaabajo,yhagaclic.

494
Establecer las opciones de Desahogo en esquina


Observeeltratamientopredeterminadodeesquinadondelanuevapestaaseencuentraconlapestaapor
contornoqueconstruyanteriormente.Lasesquinasnotienendesahogo.

HagaclicenelbotnOpciones.


EnelcuadrodedilogoOpcionesdepestaa,cerciresequesehayaseleccionadolaopcinDesahogo
enesquinaysehayaestablecidoSloplegado.


HagaclicenAceptaryseaplicareldesahogoenesquina.

Observequeeldesahogoenesquinaseaplicaaambaspestaasadyacentes,noalapestaaqueest
construyendo.

495
Terminar la pestaa

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnTerminar.

496
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

497
Construir una pestaa


Construirotrapestaa,comosemuestraenlailustracin.Alconstruirla,editarelperfilpredeterminado.

ElijapestaaIniciogrupoChapaPestaa.


HagaclicenelbotnPlegadoexterior.


LaopcinPlegadoexteriorespecificaquesedebeaadirmaterialigualalgrosordelachapayelradiode
plegadoalbordeseleccionadoparaformarlapestaa.

498
Seleccionar un borde

Siteelcursorsobreelbordeizquierdodelapestaasuperior.

Alquedarresaltadoelbordeinterioroexterior,hagaclic.

499
Especificar la extensin de la pestaa

Enlabarradecomandos,escriba35comolaextensindelapestaaypulselateclaIntro.

Coloqueelcursoralaizquierdadelbordeparaquelapestaaseextiendaalejndosedelapieza,yhaga
clic.

500
Editar el perfil de la pestaa

HagaclicenPerfil.


Laspestaasquehaconstruidohastaahoratienenperfilesrectangularessencillosqueseextiendenalolargo
detodoslosbordesalosqueseagregan.
Lapestaaqueconstruiracontinuacinnotieneunperfiltansimple.PuedeusarelpasoPerfilenlabarrade
comandosPestaaparaeditarelperfilrectangularpredeterminadoquedibujaelsistema.

501
Seleccionar la geometra para eliminarla

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Arrastreelcursorparacrearuncuadrodeseleccinalrededordelascurvasqueformanelperfildela
pestaa,comosemuestraenlailustracin.

502
Eliminar la geometra seleccionada


ComparelageometraseleccionadaenlaventanadeSolidEdgeconlailustracindearriba.
Siambasgeometrasseleccionadanocoincideconlaquesemuestra,intenteseleccionardenuevola
geometramostradaenlailustracin.Slosepuedeseleccionarelperfilpredeterminado,porloquepuede
arrastrarelcursoratravsdeunreamsgrandequelanecesaria.

Cuandolageometraqueseleccionecoincidaconlailustracin,coloqueelcursorenlaventanadeSolid
EdgeypulselateclaSupr.

ElcursordebeestarsituadosobrelaventanadeSolidEdgecuandosepulsalateclaSupr.

503
Empezar a trazar una lnea

ElijapestaaIniciogrupoDibujoLnea.


Coloqueelcursorporsobrelalneapunteada,aproximadamentecomosemuestraenlailustracin.
CerciresedequenosereconocenrelacionesdeSmartSketchyhagaclicparacomenzarlalnea.

Lalneapunteadarepresentalalneadeconexin:unalnea,queseextiendealolargodetodoelbordedela
piezaalaqueseadjuntalapestaa,alaquesedebeconectarelperfildelapestaa.
Cadaperfildepestaadebeconectarseconlalneadeconexin.Sinembargo,mientraslaprimerayltima
lneasdelperfilcrucenlalneadeconexinysesitenentrelascarassuperioreinferiordelbordeadyacente
delapieza,elsistemarecortarlaslneasyaplicarlasrelacionesdeconexindeformaautomtica.
Lalneadeconexinestcerca,peronocoincideexactamenteconlacarainferiordelbordedelapieza.

504
Terminar la lnea

Escriba25comolalongituddelanuevalneaypulselateclaIntro.

Muevaelcursorhaciaabajohastaqueaparezcaelindicadorderelacinvertical ,yhagaclic.

505
Dibujar un arco tangente a la lnea

HagaclicenlaopcinArco.


Aparecerncuatrozonasdeintencinenelextremodelalneadibujada.
Moviendoelcursoratravsdeunadeestaszonasdeintencinenelcaminoalsiguienteclic,puedecontrolarsiel
nuevoelementosertangente,perpendicularoconotraorientacinrespectoalelementoalqueestconectado.
Porejemplo,aldibujarunalneaconectadaauncrculo,laszonasdeintencinpermitendibujarlalneatangenteal
crculo(A),perpendicularalcrculo(B)oconotraorientacin(C).


EltamaodelcrculodelazonadeintencinsedefineenlapestaaCursordelcuadrodedilogoIntelliSketch.
Elarcosedibujarperpendicularotangencialalalnea,enfuncindelazonadeintencinporlaquesemuevael
cursor.Muevaelcursorporlaszonasdeintencinyobservecmosecomportaelarco.
Escriba12comoelradiodelarcoypulselateclaIntro.

Muevaelcursorhaciaabajo,atravsdelcuadranteinferiordelazonadeintencin,yluegoaladerecha,para
queelarcosecurvedeformatangencialaladerecha.Cuandoparezcaunalneapunteadahorizontal,comose
muestraenlailustracin,hagaclic.

506
Dibujar una lnea

HagaclicenlaopcinLnea.


ElcomandoLneatodavaestactivo,listoparadibujarunalneaconectadaalextremodelarcoanterior.
Muevaelcursorhaciaarriba,desdeelextremodelarcoyobservequeapareceelindicadorderelacinde
tangente .Estoindicaquelanuevalneaqueestdibujandosertangentealarcoqueacabadedibujar.

Muevaelcursorporencimadelalneadeconexin,lalneapunteadaapenasencimadelacarainferior
delbordedelapieza,yhagacliccuandoelcursorestaproximadamenteenlaposicinquesemuestraen
lailustracin.

Alterminardedibujarlasegundalnea,hagaclicenelbotnderechoparareiniciarelcomandoLnea.

507
Colocar una cota

ElijapestaaIniciogrupoCotaSmartDimension.


SmartDimensionacotalneasyarcoscondosclic.Elprimerclicseleccionaunalneaoarco,yelsegundo
colocalacota.
Coloqueelcursorsobreelarco.Hagacliccuandoelarcoestresaltado.

Muevaelcursorporarribaypordebajodelarco,yobservequelaslneasdeproyeccin,lasflechasde
cota,laslneasdirectricesyelcuadrodetextodecotasesitandeformadinmicaenfuncindela
posicindelcursor.

Sitelacotacomomuestralailustracin,yhagaclic.Observequeahoraseveeltextodecota.

508
Colocar y editar una cota


Enlossiguientespasoscrearlacotatalcomosemuestraenlailustracin.Despuseditarsuvalorpara
moverelperfildelapestaaalaposicinrequerida.

ElijapestaaIniciogrupoCotaDistanciaentre.


Estecomandocolocacotaslinealesquemidenlasdistanciasentreelementosopuntossignificativos.
CerciresedequesehayaestablecidolaopcinHorizontal/Vertical.

509
Seleccionar el origen de la cota

Siteelcursorsobreelbordeizquierdodelperfil,comosemuestraenlailustracin.Hagacliccuandola
lneaestresaltada.

510
1

Seleccionar el elemento para medir

Coloqueelcursorsobreelbordesuperiordelapestaa,comosemuestraenlailustracin.Cuandoquede
resaltadoelborde,useQuickPickparaseleccionarlo.FjesequecualquieradelasseleccionesenQuickPick
escorrecta.

511
Situar la cota

Muevaelcursoryobservequelacotapuedemedirladistanciahorizontalentrelaslneasoladistancia
verticalentrelosextremossuperioreinferiordelasdoslneas.Muevaelcursorhaciaarribayhaciaabajo
entrelasextensionessuperioreinferiordelaslneasparacambiarlacotaaladistanciahorizontal.

Sitelacotacomomuestralailustracin,yhagaclic.

512
Editar la cota

Escriba4comoelnuevovalordecotaenelcuadrodedilogoEdicindevalordecota,despuspulsela
teclaIntro.Elperfildelageometracambiaparacoincidirconelnuevovalordecota.

513
Terminar el perfil


AlhacerclicenelbotnCerrarbocetoparacerrarlavistadeperfil,observeelperfildetenidamente.Al
cerrarselavistadeperfil,observequelosextremosabiertosdelperfilserecortanautomticamenteyse
aplicanlasrelacionesdeconexin,comosemuestraseguidamente.


Aldibujarperfilesdepestaa,ambosextremosdelperfildebenconectarseconlalneadeconexin.Puede
hacerestoustedmismoopuededejarqueSolidEdgelohaga.

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto.

514
Terminar la pestaa


ComoconestapestaaseutilizlaopcinPlegadoexterior,nonecesitaqueseleapliquemsdesahogoen
esquina.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnTerminar.

515
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

516
Construir un agujero


Construirunagujeroatravsdelapestaapequeapordetrsdelapieza.

ElijapestaaIniciogrupoChapaAgujero.

517
Seleccionar un plano de perfil

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaraquesemuestraenlailustracin.Lacaraestenlaparte
delanteradelapestaa.

Enfuncindelaformaenquehayaconstruidolapieza,puedequelasopcionesdeQuickPickdela
ilustracinnocoincidanconlasopcionesqueaparezcanensupantalla.Seleccionelacaraquese
muestraenlailustracin,conindependenciadesilasopcionesdeQuickPickcoincidenconlasdela
ilustracin.

518
Trazar un agujero

ObservequeelcomandoAgujerocircularestactivodeformapredeterminada.


HagaclicenelbotnOpcionesdeagujero.


EnelcuadrodedilogoOpcionesdeagujero,definaeldimetroen10mm.

ActivelaopcinHastasiguiente.


HagaclicenAceptar,enelcuadrodedilogoOpcionesdeagujero.

Muevaelcursorporelarcodelapestaaycolqueloenelcentrodelarco.Cuandoaparezcaelindicador
derelacindepuntocentral ,hagaclic.

519
Terminar el perfil

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto.

520
Especificar la direccin para extender el agujero


Elagujerosepuedeextenderaladerecha,alaizquierdaosimtricamenteenambasdirecciones,enfuncin
delaposicindelcursor.

Coloqueelcursorenelladoderechodelperfil,talcomosemuestraenlailustracin,yhagaclic.

521
Terminar el agujero

PulseelbotnTerminar.

522
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

523
Hacer simetra y copiar la pestaa y el agujero


Ahoravaaconstruirunapestaayunagujeroenelotroladodelapieza.Puedehacerloconstruyendootra
pestaayagujero,siguiendolosmismospasosanteriores.Sinembargo,unmtodomsrpidoesconstruir
unacopiasimtricadelapestaayagujeroconstruidospreviamente.

ElijapestaaIniciogrupoPatrnlistaSimetraCopiasimtricadelaoperacin.


PulseelbotnInteligente.

524
Seleccionar la pestaa y el agujero

Coloqueelcursorsobrelapestaaresaltadaenlailustracin,acontinuacinhagaclicparaseleccionarla.

Siteelcursorsobreelagujero,comosemuestra,yhagaclicparaseleccionarlo.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.

525
Especificar el plano de simetra


DuranteelpasoPlanodelcomandoCopiasimtricadelaoperacin,debeespecificarelplanodesimetra
paraelnuevorefuerzo.Debidoaqueningnplanopasaporelcentrodelapieza,ustedcrearunplanode
referenciaparalelousandounacaradelapieza.

HagaclicenlaopcinPlanoparalelo.


Seleccionelacaraplanadelanteradelapestaa,comosemuestraenlailustracin.

526
Colocar el plano de simetra

HagaclicenelbotnPuntossignificativos,despusestablezcalaopcinPuntomedio.


Coloqueelcursorcercadelcentrodelapieza,comosemuestraenlailustracinsuperior.Hagaclic
cuandoaparezcaelindicadordelarelacindepuntomedio.

527
Terminar la Copia simtrica de la operacin

PulseelbotnTerminar.

528
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

529
Desarrollar un plegado


Desplegarlapestaaenlapartedelanteradelapieza,talcomosemuestraenlailustracin.Eldesplegado
delapestaapermiteconstruirunvaciadoatravsdelplegado.

ElijapestaaIniciogrupoChapalistaPlegadoDesplegar.

530
Seleccionar una cara fija

Seleccionelacarasuperiordelapieza.

531
Seleccionar un plegado

Seleccioneelplegadoenlapartedelanteradelapieza.

532
Aceptar el plegado seleccionado

HagaclicenelbotnAceptar.


ElcomandoDesplegarpermitedesdoblarvariosplegadosalavez.Enestecaso,slodesplegarelqueha
seleccionado.

533
Terminar el desplegado

PulseelbotnMuestra.


PulseelbotnTerminar.

534
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

535
Construir un vaciado


Construirunvaciadorectangularatravsdelplegadoqueacabadedesarrollar.

ElijapestaaIniciogrupoChapalistaAgujeroCorte.

536
Seleccionar el plano del perfil

EstablezcalaopcinPlanodelaoperacinenlalistaOpcionesdecreardesde.


Coloqueelcursorsobrelapestaaqueconstruyanteriormenteeneltutorial,comosemuestraenla
ilustracin.Hagacliccuandolacaraestresaltada.

537
Dibujar un rectngulo

ElijapestaaAbocetargrupoDibujolistaRectnguloRectngulopor2puntos.


Arrastreunalneadiagonalatravsdelplegadodesarrollado,aproximadamentecomosemuestraenla
ilustracin.Lalneaquevaadibujarrepresentaladiagonaldelrectnguloyelsistemadibujaen
consecuencialaslneasconectadascorrespondientes.

538
Acotar la altura del rectngulo

ElijapestaaIniciogrupoCotaSmartDimension.


Hagaclicenelbordeizquierdodelrectnguloypongalacotacomosemuestraenlailustracin.

Escriba60enelcuadrodedilogoEdicindevalordecota,despuspulselateclaIntro.

539
Acotar la anchura del rectngulo


ElcomandoSmartDimensionandebeestaractivo.

Hagaclicenelbordeinferiordelrectnguloypongalacotacomosemuestraenlailustracin.

Escriba30enelcuadrodedilogoEdicindevalordecota,despuspulselateclaIntro.

540
Acotar las distancias entre el rectngulo y los bordes de la
pieza

ElijapestaaIniciogrupoCotaDistanciaentre.


Hagaclicenelbordeizquierdodelapestaa,luegoenelbordeizquierdodelrectnguloyhagaclicpara
colocarlacotacomosemuestraenlailustracin.

HagaclicdelbotnderechoparareiniciarelcomandoDistanciaentre.

Hagaclicenlacarasuperiordelapestaa,luegoenelbordesuperiordelrectnguloyhagaclicpara
colocarlacotacomosemuestraenlailustracin.

Elvalordesucotapuedeserdiferentedelmostradoenlailustracin.
HagaclicconelbotnderechoparareiniciarelcomandoDistanciaentre.

541
Editar las cotas

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Editelosvaloresdelascotasqueacabadecolocarparaquecoincidanconlosvaloresdelailustracin.

542
Terminar el perfil

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto.

543
Especificar la extensin del vaciado

HagaclicenlaopcindeextensinHastasiguiente.


Siteelcursorpordebajodelvaciado,comosemuestraenlailustracin,yhagaclic.

544
Terminar el vaciado

PulseelbotnTerminar.

545
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardarenlabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaestemomento.

546
Replegar el plegado desarrollado


Replegarelplegadoquedesarrollpreviamente.

ElijapestaaIniciogrupoChapalistaPlegadoReplegar.

547
Seleccionar un plegado

Siteelcursorsobrecualquierextremodelplegadodesarrolladoenelqueacabadeponerunvaciado.
Cuandoquederesaltadoelplegado,hagaclicparaseleccionarlo.

HagaclicenelbotnAceptar.

548
Terminar el replegado

PulseelbotnMuestra.


PulseelbotnTerminar.

549
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

550
Achaflanar las esquinas agudas de la pieza


Pondrchaflanesentodaslasesquinasagudasdelapieza,comosemuestraenlailustracin.

ElijapestaaIniciogrupoChapaRecortaresquina.

551
Establecer la opcin Chafln


ElcomandoRecortaresquinapermitecrearchaflanesyredondeos.

EstablezcalaopcinEsquinaconchafln.

552
Seleccionar las esquinas para achaflanar

EstablezcaenEsquinalaopcinSeleccionar.

Coloqueelcursorsobrelascincoesquinasagudasdelailustracin,yamedidaquesevayanresaltando,
hagaclicparaseleccionarlas.

Escriba5mmenelcuadroDividir.

HagaclicenelbotnAceptar.

553
Terminar los chaflanes

PulseelbotnMuestra.


PulseelbotnTerminar.

554
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

555
Editar el grosor del material y el radio de plegado

ElijamenAplicacionesPropiedadesTablademateriales.

EnlapestaaMedidadelcuadrodedilogoTabladematerialesdeSolidEdge,ajusteelgrosordel
materialyelradiodeplegadoa2mm.


Observequetambinsepuedeneditarlaanchurayprofundidaddeldesahogoenplegadoaplicadoatodoslos
plegados.Estaspropiedadestambinsepuedeneditarparaplegadosindividuales;sinembargo,siedita
cualquieradeestaspropiedadesparaunplegadoindividual,laspropiedadesglobalesqueveahorayano
sernaplicables.
Observetambinqueseusunfactorneutrode0,33comovalorpredeterminadoparadeterminarelmargen
deplegadoencadaplegado.Tambinesposibleusartablasdeplegadosoecuacionesalternasdeplegados
paracalcularelmargendeplegadoencadaplegado.ConsultelaAyudadeSolidEdgeparaaprenderms
acercadeestacapacidad.
HagaclicenelbotnAplicaralmodelodelcuadrodedilogoTablademateriales.

Elgrosordelmaterialyelradiodeplegadoserecalculanparalapiezaensutotalidad.

556
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardarlapiezaterminada.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

Experimenteconlapiezaconstruidaenestetutorial.Intenteeditarlasoperacionesconstruidasy
agregarnuevasoperacionesalapieza.
SeleccioneAyudadeSolidEdgeenelmenAyudayexaminelostemasqueestnrelacionadoscon
losdescritosenestetutorial.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

557
Introduccin

Este tutorial demuestra una secuencia de operaciones tpica para modelar el modelo de pieza de chapa
sncrona mostrado en la ilustracin superior.
Este tutorial le introduce al entorno Solid Edge: Chapa y varias tcnicas de modelado sncronas, como:

l Dibujar y acotar bocetos.


l Crear operaciones como caras, pestaas, pestaas por contorno, vaciados, pestaas dobles y
agujeros.
l Utilizar herramientas auxiliares de dibujo de precisin, como IntelliSketch

Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge: Chapa. Su propsito es mostrarle lo
poderoso e intuitivo que es Solid Edge, y guiarle en los primeros pasos para que pueda aprender ms por
su cuenta.
Este tutorial introduce conceptos bsicos en los cuales se apoyan otros tutoriales, por lo que es un buen
punto para empezar si usted es un principiante.

558
Descripcin general de la secuencia de operaciones de
modelado de chapa

Modelar piezas de chapa en Solid Edge con la siguiente secuencia de operaciones bsica:

l Dibuje un boceto para la primera operacin.


l Agregue cotas al boceto.
l Construya una operacin usando el boceto.
l Agregue ms operaciones.
l Edite las cotas del modelo y la geometra del slido para completar la pieza.

A medida que avance el tutorial, aprender ms sobre los conceptos listados arriba.

559
Observar el sistema de coordenadas de base

El primer paso para dibujar cualquier pieza de chapa es dibujar el boceto de la operacin base.
Primero dibujar un boceto en uno de los planos principales del sistema de coordenadas de base, y
despus extruir el boceto para crear un slido.

Para qu sirve el sistema de coordenadas de base?


El sistema de coordenadas de base se encuentra en el origen del archivo de modelo, como se muestra
arriba. Define los planos principales X, Y y Z, y se puede utilizar para dibujar cualquier operacin basada
en boceto.

Dependiendo de la configuracin de su ordenador, puede que se visualicen unos ejes de orientacin


de la vista en la ventana grfica. De ser as, el sistema de coordenadas de base es el elemento
mostrado en resalte en la ilustracin siguiente. Los ejes de orientacin de la vista, que no se pueden
seleccionar, slo sirven para efectos de orientacin. En el resto de este tutorial, no se mostrarn los
ejes de orientacin de la vista.

560
Iniciar el comando Lnea

En los prximos pasos, dibujar y acotar las dos lneas mostradas en la ilustracin.

Elija pestaa Iniciogrupo DibujoLnea.

561
Observar las lneas de alineamiento conectadas al cursor

Mueva el cursor alrededor de la ventana grfica y observe que se extienden lneas de alineamiento
desde el cursor.

Las lneas de alineamiento se orientan con el plano principal XZ del sistema de coordenadas de base.
Para este boceto, sta es la orientacin correcta.

562
Dibujar una lnea

Site el cursor aproximadamente como indica la ilustracin superior y haga clic.

Mueva el cursor a la derecha y fjese que en el lado izquierdo de la pantalla se actualizan los cuadros
Longitud y ngulo para reflejar la posicin actual del cursor.

Escriba 120 como la longitud de la lnea y pulse la tecla Intro.

Cuando escriba valores, debe pulsar la tecla Intro para que se reconozca el valor.

Observe que ahora, al mover el cursor, la lnea siempre mide 120 mm y slo cambia el ngulo.

Mueva el cursor hacia la derecha y cuando aparezca el indicador de relacin horizontal junto al
cursor, como se muestra a continuacin, haga clic.

563
Dibujar otra lnea

El comando Lnea todava est activo, esperando dibujar una nueva lnea conectada al extremo de la
primera.

Mueva el cursor hasta que:

La lnea tenga una Longitud aproximada de 40 milmetros.

El ngulo de la lnea mide exactamente -90 grados.

El indicador de relacin vertical se visualiza junto al cursor, como se muestra arriba.

Haga clic para colocar la nueva lnea.

Despus de terminar de dibujar la segunda lnea, haga clic con el botn derecho para reiniciar el
comando Lnea.

Se coloca la segunda lnea, como se muestra abajo.

564
Mostrar los controladores de relaciones

Elija pestaa Abocetargrupo RelacionarControladores de relaciones, como se muestra arriba.

Esto especifica que desea visualizar los controladores de relaciones 2D para bocetos, como se muestra
abajo.

565
Observar el boceto

Observe que los smbolos que representan relaciones geomtricas se muestran en el boceto.

Las relaciones geomtricas controlan cmo reacciona la geometra de boceto a las modificaciones
realizadas.
Estas relaciones se aplicaron automticamente basndose en la posicin del cursor y los ajustes de
IntelliSketch.

Los smbolos en el punto medio de las lneas representan relaciones horizontales (A) y verticales (B).

Los smbolos en los extremos de las lneas representan relaciones de conexin de punto final (C).

Cuando posteriormente modifique el boceto, las lneas que forman el boceto permanecern conectadas
por el extremo, verticales y horizontales.

566
Acotar la longitud del boceto

Elija pestaa Iniciogrupo CotaSmart Dimension.

Site el cursor sobre la lnea horizontal larga que dibuj anteriormente, tal como se muestra en la
ilustracin superior. Cuando quede resaltada, haga clic para seleccionarla.

Mueva el cursor encima del boceto, como se muestra abajo, y haga clic para definir la ubicacin de la
cota.

Observe que se abre un cuadro de edicin de valor de cota en la ventana grfica, como se muestra a
continuacin.

Realice una de las siguientes acciones:

Si el valor de la cota es exactamente 120 milmetros, haga clic en el candado para desbloquear la
cota.

Si el valor de la cota no es exactamente 120 milmetros, escriba 120 y haga clic en el candado
para desbloquear la cota.

567
Observe que ha cambiado de color la cota de boceto 2D que coloc y que se ha establecido la
opcin desbloqueo en el cuadro de valor de cota.

568
Acotar la altura del boceto

El comando Smart Dimension an est activo.

Site el cursor sobre la lnea vertical, como se muestra en la ilustracin superior. Cuando quede
resaltada, haga clic para seleccionarla.

Mueva el cursor hacia la derecha y haga clic para colocar la cota, como se muestra a continuacin.

En el cuadro de edicin de valor de cota, escriba 40, haga clic en la opcin de bloqueo para
desbloquear la cota, y doble clic con el botn derecho.

569
Preparar para construir una operacin de slido

En los prximos pasos, usar el comando Pestaa por contorno para construir una operacin de slido
usando el boceto que acaba de dibujar.
En Solid Edge, puede construir geometra de slidos usando dos mtodos bsicos:

l Puede usar un grupo robusto de comandos de modelado tradicional para construir tipos especficos
de operaciones.
l Puede usar la herramienta Seleccionar para construir ciertas operaciones, como pestaas y caras.

Usar ambos mtodos en este tutorial.

570
Iniciar el comando Pestaa por contorno

Elija pestaa Iniciogrupo ChapaPestaa por contorno.

Observe que en la ventana grfica se visualiza un men flotante llamado barra de comandos. Aprender
ms acerca de la barra de comandos en los siguientes pasos.

El comando Pestaa por contorno construye una serie de caras de piezas conectadas por plegados
paralelos rectos.
Con este comando, el sistema aplica grosor de material a las caras, desplazado en la direccin
especificada, y calcula las caractersticas del plegado entre las caras.

571
Descripcin general de la barra de comandos

La barra de comandos se visualiza cuando se seleccionan ciertos tipos de elementos. La barra de


comando evala los elementos seleccionados y presenta un conjunto especfico de Acciones y Opciones.

Acciones:
La lista Acciones se muestra en el lado izquierdo de la barra de comandos ( A).
No se dispone de otras acciones para una pestaa por contorno.

Opciones:
Las opciones disponibles para la accin actual se muestran en el resto de la barra de comandos (B).
Para la primera operacin en una pieza nueva, puede usar la barra de comandos Pestaa por contorno
para especificar el espesor del material, las caractersticas de plegado como desahogo en doblado, y as
por el estilo.
Aprender ms acerca de la barra de comandos a medida que avance en este tutorial.

572
Establecer el grosor del material y las propiedades de
plegado para la pieza

Haga clic en el botn Tabla de materiales.

Espesor del material: 3 milmetros

Radio de plegado: 3 milmetros

Profundidad desahogo: 3 milmetros

Anchura desahogo: 3 milmetros

Tambin puede establecer estas opciones con el comando Tablas de materiales, que se encuentra
en el men Aplicacin en Propiedades.

573
Seleccionar el boceto

Site el cursor sobre el boceto para que se resalte, como se muestra arriba, y haga clic para
seleccionarlo.

Observe que se visualiza un controlador en el boceto, como se ve abajo. Use este controlador para extruir
la pestaa por contorno.

574
Seleccionar el controlador de pestaa y observar las
herramientas en pantalla

Site el cursor sobre el controlador de pestaa, como se ilustra y, cuando se resalte, haga clic para
seleccionarlo.

Mueva el cursor hacia atrs y adelante y observe que a medida que mueve el cursor se traza
dinmicamente una operacin de slido.

Fjese en lo siguiente, como se muestra a continuacin:


Se visualiza un cuadro de entrada dinmica para la extensin de la operacin. (A)
Se visualiza una flecha de direccin del espesor del material en el boceto. (B)
Use el cuadro de entrada dinmica para definir con precisin la extensin de la operacin.
Use la flecha de direccin para definir el lado para agregar espesor de material. Esta opcin est
disponible cuando se construye la primera operacin para una pieza nueva.

575
Definir la direccin del material y la extensin de la
operacin

Para esta operacin, la flecha de direccin del material debe apuntar debajo del boceto, y la extensin del
material debe estar detrs del boceto.

Si la flecha de direccin de espesor del material apunta hacia arriba, haga clic en la flecha para
cambiar la direccin.

Site el cursor detrs del boceto, como se muestra arriba, y despus en el cuadro de entrada dinmica,
escriba 80 y pulse la tecla Intro.

Se visualiza la operacin terminada.

576
Observar los resultados

Su ventana grfica debe parecerse a la ilustracin.

l Observe que se visualiza geometra de slidos y que ya no se ve el boceto.

Cuando construye operaciones basadas en boceto en Solid Edge, los bocetos se ocultan automticamente
cuando construye una operacin, y las cotas 2D que coloque en el boceto se convierten automticamente
en cotas PMI 3D y se adjuntan a los bordes de modelo correctos.
A este proceso se le denomina consumo de bocetos y migracin de cotas. El consumo de bocetos y la
migracin de cotas se tratan en detalle en la ayuda en lnea entregada con Solid Edge.

Despus de construir una operacin en un modelo sncrono, la geometra de boceto original no


controla la operacin.

577
Explorar PathFinder

Dedique unos instantes a explorar PathFinder.


Use PathFinder como ayuda para evaluar, seleccionar y editar los componentes que forman los modelos
que se crean en Solid Edge.

Haga clic en los smbolos en PathFinder para expandir los varios encabezados hasta que su
pantalla corresponda a la ilustracin.

Observe lo siguiente en PathFinder:


Un encabezado PMI que contiene entradas para las cotas PMI.
Un encabezado Sistemas de coordenadas que contiene una entrada para el sistema de
coordenadas de base.
Un encabezado Operaciones que contiene las entradas Cara y Pestaa , que representan la
pestaa por contorno que construy.
Un encabezado Bocetos usados que contiene una entrada Boceto para el boceto que utiliz para
construir la operacin.
Cuando construye operaciones basadas en boceto, los bocetos se agregan al grupo Bocetos usados en
PathFinder, en caso de que desee usarlos para otras operaciones.

578
Ocultar el sistema de coordenadas de base y las cotas PMI
con PathFinder

En PathFinder, en el grupo Sistemas de coordenadas, coloque el cursor sobre el cuadro de verificacin


adyacente a la entrada Base, como se ilustra, y haga clic para deseleccionarlo.

Observe que la entrada Base en PathFinder cambia de color y que el sistema de coordenadas de base
est oculto en la ventana grfica.

En PathFinder, deseleccione los cuadros de verificacin adyacentes a las dos entradas de cota para
ocultarlas en la ventana grfica.

579
Guardar el archivo

Su modelo debe coincidir con la ilustracin.

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta este momento.

580
Construir una cara

En los prximos pasos agregar material a la cara superior de la pieza.


Primero dibujar un boceto, despus usar la herramienta Seleccionar para extruir el boceto en una
operacin de cara slida.

581
Iniciar el comando Lnea

Elija pestaa Iniciogrupo DibujoLnea.

582
Bloquear la entrada de boceto a una cara del modelo

Cuando dibuja bocetos, puede bloquear la entrada de boceto a una cara plana especfica del modelo. Esto
puede ser til si desea dibujar fuera del rea definida por la cara plana.
Puede bloquear la entrada por cursor al plano del boceto usando el smbolo de bloqueo adyacente al
cursor, o puede usar una tecla de acceso rpido.

Coloque el cursor sobre la cara plana que muestra la ilustracin superior.

Observe lo siguiente:
La cara plana se resalta.
Aparece un smbolo de bloqueo junto al cursor.

Se muestra una sugerencia.


Pulse la tecla F3 para bloquear la entrada de boceto a la cara seleccionada.

Observe que aparece un indicador de plano bloqueado en la esquina superior derecha de la ventana
grfica, como se muestra abajo.

Observe tambin que cuando mueve el cursor sobre las otras caras del modelo, stas ya no se resaltan.
Todas las entradas de boceto estn ahora bloqueadas a la cara del modelo seleccionado.

583
Dibujar una lnea

Coloque el cursor en la esquina superior de la cara del modelo, como se muestra en la ilustracin
superior. Cuando se resalte el borde largo del modelo y se visualice el indicador de relacin de
extremos , haga clic para comenzar la lnea.

Mueva el cursor hasta que:

Se visualiza el indicador de relacin vertical, como se muestra abajo.

La lnea tiene una Longitud aproximada de 80 milmetros.

El ngulo de la lnea mide exactamente 90 grados.

Haga clic para finalizar la primera lnea.

584
Dibujar otra lnea

El comando Lnea an est activo, listo para dibujar otra lnea conectada al extremo de la ltima.

Mueva el cursor hasta que:

Se visualiza el indicador de relacin horizontal, como se muestra arriba.

La lnea tiene una Longitud aproximada de 80 milmetros.

El ngulo de la lnea mide exactamente 0 grados.

Haga clic para colocar la lnea.

585
Dibujar otra lnea

Mueva el cursor hasta que:

Los indicadores de Punto en y Vertical se visualicen junto al cursor, como se muestra


arriba.

El ngulo de la lnea mide exactamente -90 grados.

Haga clic para colocar la lnea.

Despus de terminar de dibujar la tercera lnea, haga clic con el botn derecho para reiniciar el
comando Lnea.

Se coloca la tercera lnea, como se muestra abajo. Observe que el rea encerrada por las tres lneas y el
borde del modelo aparece sombreada.

586
Observar los resultados

Dedique unos instantes a observar el boceto terminado.


En Solid Edge, cuando los elementos 2D forman un rea cerrada, se denominan regiones de boceto.
Esto indica que el boceto es vlido para construir una operacin usando la herramienta Seleccionar.
Aunque este boceto no es cerrado, se trata como una regin de boceto porque el borde del modelo lineal
en la parte inferior del boceto cierra la brecha entre las tres lneas del boceto.
Observe tambin los smbolos de relaciones donde las lneas se conectan al modelo slido y al punto
medio de las lneas.
Aunque el boceto y las relaciones se desechan cuando construye la siguiente operacin de slido, es til
integrar estas relaciones en el boceto. Cuando construye la operacin de slido, estas relaciones 2D
orientan las caras que se construyen desde el boceto, y ayudan a definir el comportamiento que desea al
editar posteriormente la operacin de slido.

587
Desbloquear el plano de boceto

Como ha terminado de dibujar los elementos del boceto, ahora va a desbloquear el plano del boceto.

Con el cursor en la ventana de Solid Edge, pulse la tecla F3 para desbloquear el plano del boceto.

588
Iniciar el comando Seleccionar y seleccionar la regin de
boceto

Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.

Site el cursor sobre la regin de boceto, como se muestra, y haga clic para seleccionarla.

Dependiendo de la configuracin actual de su ordenador, la regin de boceto puede resaltarse


como elemento sombreado o solamente se resaltarn los bordes.

Observe que se visualiza un controlador en la ventana grfica.

589
Seleccionar el Controlador de extrusin y construir la
operacin

Site el cursor sobre el controlador de extrusin, como se ilustra y, cuando se resalte, haga clic para
seleccionarlo.

Se crea una operacin de pestaa, y el boceto se oculta automticamente.

590
Guardar el archivo

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta este momento.

591
Mover una cara de chapa

Puede mover una cara de chapa, como se muestra en la ilustracin.

Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.

592
Seleccionar una cara de grosor

Para mover una cara, comience seleccionando una cara de grosor de la pieza.

Site el cursor sobre la cara de grosor izquierda de la pieza, como se muestra arriba y, a continuacin,
haga clic para seleccionarla.

Se visualiza un controlador en la cara seleccionada (A), y la barra de comandos Mover aparece en la


ventana grfica (B), como se ve abajo. Aprender ms acerca de estas herramientas en el siguiente paso.

593
Aprender ms sobre las herramientas en pantalla

Cuando selecciona una cara de grosor en una pieza de chapa, puede realizar varias acciones.
Puede usar la lista Accin en la barra de comando (A) para:

l Mover la cara de grosor para cambiar el tamao de la pieza.


l Construir una pestaa.
l Definir una relacin entre la cara seleccionada y otras caras del modelo.

Puede usar el controlador en la cara seleccionada para:

l Mover la cara seleccionada haciendo clic en la flecha larga del controlador (B).
l Construir una pestaa haciendo clic en la flecha corta del controlador (C).

594
Seleccionar la flecha larga en el controlador

Coloque el cursor sobre la flecha larga en el controlador, como se muestra arriba, despus haga clic
para seleccionarla.

Mueva lentamente el cursor a la derecha, despus a la izquierda.

Observe que la cara se mueve junto con el cursor.

595
Definir la extensin de la operacin de mover

Coloque el cursor a la izquierda de manera que la cara sea aproximadamente 20 milmetros ms larga,
como se muestra, despus escriba 20, y pulse la tecla Intro para definir con precisin la distancia del
movimiento.

Se actualiza el modelo, como se muestra a continuacin.

Coloque el cursor alejado de la pieza y haga clic para completar la operacin de movimiento.

596
Ajustar la vista

Haga clic en el botn Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

597
Construir una pestaa

Construir una pestaa en el borde izquierdo de la pieza, tal como se muestra en la ilustracin. Se
construyen estos tipos de pestaas con la herramienta Seleccionar.

Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.

La pestaa que agregar es el caso ms simple de pestaa. Es rectangular y se extiende por toda la
longitud de la cara de grosor a la que se agrega. Observar que construir esta pestaa muy rpidamente

598
Seleccionar una cara de grosor

Puede construir pestaas seleccionando una cara de grosor en la pieza.

Site el cursor sobre la cara de grosor izquierda de la pieza, como se muestra arriba y, a continuacin,
haga clic para seleccionarla.

599
Seleccionar la flecha corta en el controlador para construir
una pestaa

Coloque el cursor sobre la flecha corta en el controlador, como se muestra arriba, despus haga clic
para seleccionarla.

Se adjunta una pestaa nueva al cursor, y se visualiza la barra de comandos Pestaa, como se ilustra
abajo. A medida que mueve el cursor, la longitud de la pestaa se actualiza dinmicamente.

600
Especificar la extensin de la pestaa

Mueva el cursor por la ventana y observe que la longitud de pestaa se actualiza dinmicamente para
seguir al cursor.

Site el cursor encima de la pieza, como se ilustra, y despus en el cuadro de entrada dinmica
extensin de pestaa, escriba 40 y pulse Intro.

601
Guardar el archivo

La pestaa debe coincidir con la ilustracin.

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta este momento.

602
Construir otra pestaa

Construir otra pestaa en la parte delantera de la pieza. Para esta pestaa, tambin aprender acerca de
las opciones de desahogo en esquina.

603
Seleccionar una cara de grosor

Site el cursor sobre la cara de grosor delantera de la pieza, como se muestra arriba y, a continuacin,
haga clic para seleccionarla.

604
Seleccionar la flecha corta en el controlador

Coloque el cursor sobre la flecha corta en el controlador de cara de grosor, y haga clic para
seleccionarla.

605
Observar la pestaa

Observe que automticamente se aplic el desahogo en esquina a las pestaas adyacentes. Cuando se
aplica el desahogo en esquina, tiene efecto en las pestaas existentes, no en la pestaa nueva.

606
Establecer las opciones de Desahogo en esquina

En la barra de comandos, haga clic en el botn Opciones de pestaa.

En el cuadro de dilogo Opciones de pestaa, compruebe que la opcin Desahogo en esquina est
definida en Slo plegado, despus haga clic en Aceptar.

607
Especificar la extensin de la pestaa

Site el cursor sobre la esquina inferior de la pestaa adyacente, como se ilustra, y cuando se visualice
el indicador de extremo, haga clic para definir la extensin de la pestaa.

608
Guardar el archivo

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta este momento.

609
Cerrar la esquina donde se unen dos pestaas

Elija pestaa Iniciogrupo Chapalista Esquinas de 2 plegadosCerrar esquina de 2 plegados.

610
Observar la QuickBar Cerrar esquina de 2 plegados

Dedique unos instantes a observar las opciones de la barra de comandos Cerrar esquina de 2 plegados:

: La opcin Esquinas cerradas cierra las esquinas seleccionadas.

: La opcin Esquinas superpuestas superpone las esquinas seleccionadas.

: La opcin Invertir vuelve atrs las superposiciones de las pestaas. Esta opcin solamente se
encuentra disponible para esquinas superpuestas.
La opcin Tratamiento especifica el tipo de tratamiento que desea aplicar a las caras plegadas de la
pestaa. Puede aplicar tratamiento cerrado, tratamiento abierto o tratamiento de vaciado circular.

611
Establecer las opciones de QuickBar

Seleccione la opcin Esquina cerrada y cercirese de que la opcin Tratamiento est definida en
Abierta, como se ilustra arriba.

612
Seleccionar los plegados

Seleccione dos plegados, como se muestra arriba.

613
Establecer el valor de separacin

Puede especificar un valor para la separacin entre las dos pestaas. El valor de separacin no puede ser
negativo ni superior al espesor del material.

Escriba 2 para el valor de separacin y haga clic en Intro, como se muestra arriba.

La esquina est cerrada ahora con una separacin de 2,00 mm entre las dos pestaas.

614
Guardar el archivo

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta este momento.

615
Crear una pestaa doble

Construir una pestaa doble en el borde izquierdo de la pieza, tal como se muestra en la ilustracin.
Dibujar una lnea que se usar para construir la pestaa doble. El elemento de boceto usado para crear
la pestaa doble debe ser una lnea sencilla coplanar con la cara que se est plegando y como mnimo un
extremo de la lnea debe caer dentro del rea definida por la pestaa o bordes de pestaa.

616
Iniciar el comando Lnea

En los prximos pasos, dibujar y acotar la lnea mostrada en la ilustracin.

Elija pestaa Iniciogrupo DibujoLnea.

617
Dibujar una lnea

Site el cursor sobre la cara de la pestaa y pulse F3 para bloquear el plano, como se ve en la
ilustracin superior.

Site el cursor en la parte superior de la cara del modelo, como se muestra abajo. Cuando se resalte el
borde largo del modelo y se visualice el indicador de relaciones , haga clic para comenzar la lnea.

Mueva el cursor hasta que:

Se visualiza el indicador de relacin vertical, como se muestra abajo.

Se resalta el borde largo del modelo y se visualiza el indicador de relaciones .

618
Haga clic para finalizar la lnea.

Pulse la tecla F3 para desbloquear el plano.

619
Seleccione el origen de la cota

Elija pestaa Iniciogrupo CotaDistancia entre.

Site el cursor sobre el borde izquierdo de la pestaa, como se muestra en la ilustracin. Haga clic
cuando la lnea est resaltada.

620
Seleccionar el elemento hasta dnde medir

Coloque el cursor sobre la lnea, como se muestra en la ilustracin. Una vez resaltado, haga clic.

621
Situar la cota

Mueva el cursor y observe que la cota puede medir la distancia horizontal entre las lneas o la distancia
vertical entre los extremos superior e inferior de las dos lneas. Mueva el cursor hacia arriba y hacia
abajo entre las extensiones superior e inferior de las lneas para cambiar la cota a la distancia
horizontal.

Site la cota como muestra la ilustracin, y haga clic.

622
Editar la cota

Escriba 30 como el nuevo valor de cota y, a continuacin, pulse la tecla Intro. El perfil de la geometra
cambia para coincidir con el nuevo valor de cota.

623
Iniciar el comando Pestaa doble

Elija pestaa Iniciogrupo Chapalista PlegadoPestaa doble.

624
Seleccionar una lnea para aplicar la pestaa doble

Coloque el cursor sobre la lnea, como se muestra arriba.

Haga clic cuando la lnea est resaltada.

625
Seleccionar una lnea para aplicar la pestaa doble

Haga clic en la flecha, como se muestra arriba, para definir la direccin de la pestaa doble.

626
Definir la direccin y la extensin de la pestaa doble

Site el cursor como se muestra arriba, y despus en el cuadro de entrada dinmica, escriba 25 y
pulse la tecla Intro.

Se visualiza la operacin terminada.

627
Ajustar la vista

Haga clic en el botn Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

628
Guardar el archivo

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta este momento.

629
Construir un agujero

Construir un agujero en la pestaa por detrs de la pieza.

Elija pestaa Iniciogrupo ChapaAgujero.

630
Usar el comando de rea de zoom

En la parte inferior derecha de la ventana de Solid Edge, haga clic en rea de zoom, despus acerque
como se muestra en la ilustracin. Esto facilitar la construccin del agujero.

Despus de cambiar el tamao del rea de visualizacin, haga clic en el botn derecho del ratn para
salir del comando rea de zoom.

631
Dibujar un agujero

Haga clic en el botn Opciones de agujero en la barra de comandos.

En el cuadro de dilogo Opciones de agujero, defina el dimetro en 10 mm.

Active la opcin Hasta siguiente.

Haga clic en Aceptar, en el cuadro de dilogo Opciones de agujero.

Coloque el agujero sobre la cara de la pestaa doble, como se muestra arriba, y pulse la tecla F3 para
bloquearla al plano.

Establezca la opcin Punto significativo en Punto medio.

Mueva el cursor a travs del borde izquierdo de la pestaa doble y, a continuacin, coloque el cursor
en el punto medio del borde.

632
Mueva el cursor a travs del borde superior de la pestaa doble y, a continuacin, coloque el cursor en
el punto medio del borde.

Mueva el cursor hacia abajo y cuando el centro del crculo llegue al punto medio de ambos bordes,
como se ilustra, haga clic para colocar el agujero.

Haga clic con el botn derecho para continuar con el comando Agujero.

Pulse la tecla F3 para desbloquear el plano.

Haga clic para terminar el comando Agujero.

633
Ajustar la vista

Haga clic en el botn Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

634
Guardar el archivo

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta este momento.

635
Hacer simetra y copiar la pestaa doble y el agujero

Ahora va a construir una pestaa doble y un agujero en el otro lado de la pieza. Puede hacerlo
construyendo otra pestaa doble y agujero, siguiendo los mismos pasos anteriores. Sin embargo, un
mtodo ms rpido es construir una copia simtrica de la pestaa doble y agujero construidos
previamente.

636
Crear el plano de simetra

Al construir una operacin simtrica, debe especificar el plano de simetra para la nueva operacin
simtrica. Debido a que ningn plano pasa por el centro de la pieza, usted crear un plano de referencia a
lo largo de un borde de la pieza.

Seleccione pestaa Iniciogrupo PlanosMs planosPerpendicular a curva.

Site el cursor sobre el borde como se muestra abajo, y haga clic para seleccionarlo.

Escriba 0,5 para la posicin y pulse Intro.

637
Haga clic para terminar de colocar el plano de referencia.

638
Seleccionar la pestaa doble y el agujero

En PathFinder, pulse y mantenga oprimida la tecla <Ctrl> y seleccione las operaciones que forman la
pestaa doble, como se muestra en la ilustracin superior.

Observe que a medida que se seleccionan en PathFinder, los elementos se resaltan en el modelo.

639
Seleccionar el comando Copia simtrica

Elija pestaa Iniciogrupo PatrnSimetra.

Site el cursor sobre el plano de simetra, como se muestra, y haga clic.

Pulse <Esc> para salir del comando Simetra.

640
Ocultar el plano de referencia

Aleje el cursor del modelo y haga clic con el botn derecho.

En el men contextual, elija Ocultar todoPlanos de referencia.

641
Guardar el archivo

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta este momento.

642
Crear una embuticin

Crear una embuticin en la cara superior de la pieza, como se muestra en la ilustracin. Dibujar un
crculo que se usar para construir la pestaa doble.

643
Iniciar el comando Crculo segn centro

En los prximos pasos, dibujar el crculo mostrado en la ilustracin.

Elija pestaa Iniciogrupo DibujoCrculo segn centro.

644
Dibujar un crculo

Coloque el cursor aproximadamente como se muestra en la ilustracin superior, y pulse la tecla F3


para bloquear el plano.

Mueva el cursor sobre el borde de la pieza hasta que se vea el indicador de relacin de punto medio.

Arrastre el cursor hacia el centro de la pieza, y cuando est situada aproximadamente como se
muestra abajo, haga clic para colocar el crculo.

En la barra de comandos, escriba 25 como el dimetro y pulse la tecla Intro.

645
Haga clic con el botn derecho para salir del comando Crculo segn centro.

Pulse la tecla F3 para desbloquear el plano.

646
Seleccionar el comando Embuticin

En los prximos pasos, usar el crculo que acaba de construir para crear una embuticin.

Elija pestaa Iniciogrupo Chapalista EmbuticinEmbuticin.

Site el cursor sobre la regin circular, como se muestra, y haga clic.

Observe que aparecen un controlador y un control de edicin dinmica.

Puede hacer clic en el controlador para cambiar la direccin de la embuticin.

647
Compruebe que el controlador apunta hacia arriba y que la extensin es 4,50 mm, y pulse Intro.

648
Guardar el archivo

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta este momento.

649
Editar la embuticin

Puede mover una embuticin a lo largo de la cara, editar la operacin de embuticin para cambiar cosas
como su direccin y extensin, o editar el perfil de la embuticin para hacer cambios en el elemento de
boceto usado para crear la embuticin.
En los prximos pasos editar la extensin de la embuticin y cambiar la direccin de la embuticin
creada.
El comando Seleccionar an est activo.

Site el cursor sobre la embuticin, como se muestra, y haga clic.

Observe la visualizacin de la rueda de volante y el controlador de edicin con nombre Embuticin 1.

650
Puede usar el controlador de volante para mover la embuticin a lo largo de la cara y el controlador de
edicin para editar los parmetros de la embuticin.
Site el cursor sobre el controlador de edicin, como se muestra, y haga clic.

Escriba 5,00 para cambiar la extensin de la embuticin.

Haga clic en el controlador para cambiar la direccin de la embuticin y pulse <Intro>.

651
Aleje el cursor de la pieza y el controlador de volante y haga clic para completar la edicin.

652
Dibujar un rectngulo

En los prximos pasos, trazar un rectngulo que va a usar para crear un vaciado en la pieza de chapa.

Elija pestaa Iniciogrupo Dibujolista RectnguloRectngulo por 2 puntos.

Coloque el cursor sobre la cara, como se muestra abajo, y pulse la tecla F3 para bloquear el plano.

Haga clic en el primer punto y arrastre una lnea diagonal a travs del plegado, aproximadamente como
se muestra en la ilustracin. La lnea que va a dibujar representa la diagonal del rectngulo, y el sistema
dibuja las lneas conectadas correspondientes.

653
Haga clic para finalizar el rectngulo.

654
Acotar la altura del rectngulo

Elija pestaa Iniciogrupo CotaSmart Dimension.

Haga clic en el borde del rectngulo y coloque la cota como se muestra en la ilustracin.

Escriba 80 en el control de edicin de cota, y pulse la tecla Intro.

655
Acotar la anchura del rectngulo

El comando Smart Dimension an debe estar activo.

Haga clic en el borde derecho del rectngulo y coloque la cota como se muestra en la ilustracin.

Escriba 50 en el control de edicin de cota, y pulse la tecla Intro.

656
Acotar las distancias entre el rectngulo y los bordes de la
pieza

Elija pestaa Iniciogrupo CotaDistancia entre.

Haga clic en el borde izquierdo de la pestaa, luego en el borde izquierdo del rectngulo y haga clic
para colocar la cota como se muestra en la ilustracin siguiente.

En el control de edicin dinmica, escriba 27 y pulse <Intro>.

Haga clic con el botn derecho para reiniciar el comando.

Haga clic en el borde superior del rectngulo, luego en el borde resaltado de la pieza, y haga clic para
colocar la cota como se muestra en la ilustracin siguiente.

657
En el control de edicin dinmica, escriba 40 y pulse <Intro>.

658
Construir un vaciado

En los prximos pasos usar el rectngulo, junto con el comando Cortar, para construir un vaciado a
travs de un plegado.

659
Seleccionar una regin para el vaciado

Coloque el cursor sobre la regin y haga clic, como se muestra arriba.

Oprima la tecla <Ctrl>, coloque el cursor sobre una segunda regin y haga clic, como se muestra
abajo.

660
Observar la barra de comandos Cortar

Dedique unos instantes a observar las opciones de la barra de comandos Cortar:

: La opcin Tipos de corte perpendicular a cara especifica el tipo de corte que desea crear.

: La opcin Extensin especifica el tipo de extensin del corte.

: La opcin Simtrica crea el corte simtricamente en relacin a la regin.

: La opcin Punto significativo establece el tipo de punto significativo que puede seleccionar para
definir la extensin de una operacin.

: La opcin Corte envolvente especifica que los plegados afectados se desarrollan durante la edicin
del perfil.

: La opcin Perfil abierto/cerrado alterna entre apoyo de perfil abierto y cerrado.


La opcin Tipo de seleccin especifica una seleccin de boceto nico o de cadena.

661
Establecer la opcin Corte envolvente

Establecer la opcin Corte envolvente.

662
Mostrar el vaciado

Haga clic en el controlador de edicin para ver una muestra del vaciado.

663
Terminar el vaciado

Haga clic con el botn derecho para terminar el vaciado.

664
Guardar el archivo

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar la pieza
terminada.

Enhorabuena!
Ha terminado el tutorial. Para aprender ms sobre Solid Edge, puede hacer lo siguiente:

l Experimente con la pieza construida en este tutorial. Intente editar las operaciones construidas y
agregar nuevas operaciones a la pieza.
l Seleccione Solid Edge en el men Ayuda y examine los temas que estn relacionados con los
descritos en este tutorial.
l Seleccione Tutoriales en el men Ayuda, y explore otros tutoriales disponibles en Solid Edge.

665
Introduccin

Este tutorial demuestra tcnicas usuales para crear y modificar operaciones sncronas. Abarca tcnicas tales
como definir relaciones temporales y permanentes entre caras con el comando Relacionar de QuickBar,
evaluar y controlar ediciones de modelo con Reglas activas, y mover caras con el controlador de volante.
ste es un tutorial intermedio. Podra serle ms fcil desarrollarlo si completa primero el tutorial Introduccin al
modelado de operaciones sncronas.
Este tutorial cubre tcnicas como:

Definir relaciones temporales y permanentes entre caras utilizando el comando Relacionar en QuickBar.
Mover caras usando el controlador de volante.
Reglas activas.
Administrador de selecciones.

Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propsito es mostrarle lo poderoso e intuitivo
del modelado en Solid Edge, y guiarle en los primeros pasos para que pueda aprender ms por su cuenta.

666
Guardar una versin nueva del archivo

EnelmenAplicacin,elijaelcomandoGuardarcomo.

EnelcuadrodedilogoGuardarcomo,guardelapiezaconunnombrenuevooenunaubicacindistinta
paraqueotrosusuariospuedancompletarestetutorial.

667
Evaluar la pieza

Dedique un momento para evaluar la pieza.

Observe que las caras cilndricas verdes (1) no estn coaxialmente alineadas (concntricas).
Observe que las caras planas cian (2) no son coplanares (coincidentes).

Para demostrar cmo puede editar la posicin de caras existentes usando el comando Relacionar en
QuickBar, en los prximos pasos, har que las dos caras cilndricas sean coaxiales/concntricas y las dos
caras planas sean coplanares/coincidentes.
Esto har que los dos brazos de montaje en la pieza sean simtricos entre s, como se muestra.

668
Iniciar el comando Seleccionar


LaherramientaSeleccionarpermiteseleccionarelementosparaeditarlos,copiarlosoeliminarlos.

EnlapestaaInicio,grupoSeleccionar,elijaelcomandoSeleccionar .

669
Seleccionar la cara que desea mover

Coloqueelcursorsobrelacaracilndricamostrada.Cuandoquederesaltado,hagaclicparaseleccionarlo.

ObservequeaparecenQuickBar(1)yelcontroladordeextrusin(2).


Alseleccionarunacaracilndrica,apareceuncontroladordevolante2D.Hagaclicenelbotndeorigen
paracambiarauncontroladordevolante3D.

670
Descripcin general de QuickBar

QuickBar evala los elementos seleccionados y presenta un conjunto orientado de Acciones y Opciones.

Acciones:
La lista Acciones se muestra en el lado izquierdo de QuickBar (1).

Cuando se selecciona una cara, la accin predeterminada de QuickBar es moverla usando el controlador de
volante. Tambin puede seleccionar una accin diferente de la lista Acciones.

Opciones:
Las opciones disponibles para la accin actual se muestran en el resto de QuickBar (2).
Por ejemplo, al mover una cara puede especificar cmo reaccionan al movimiento las caras adyacentes en el
modelo, si la cara original se debe mover o copiar, y si se debe desconectar del modelo durante la accin de
mover.
Para esta operacin, va a mover la cara de forma que sea concntrica con otra cara del modelo. Para ello,
usar el comando Relacionar en la lista Acciones.

671
Iniciar el comando Relacionar

EnQuickBar,enlalistaAcciones,elijaelcomandoRelacionar .

PuedeusarelcomandoRelacionarparamodificarlaposicinylaorientacindeunaovariascaras
seleccionadasdemaneraqueestngeomtricamenterelacionadasconunacaradedestinoenlapieza.

672
Observar la QuickBar Relacionar

Dedique unos instantes a observar las opciones de la QuickBar Relacionar.

La opcin Caras conectadas controla cmo se modifican las caras adyacentes al aplicar la relacin.
La opcin nica/Todas controla si al aplicar la relacin se modifican slo la primera cara que
seleccione o todas las caras seleccionadas.
La opcin Persistente controla si se crea una relacin persistente. Cuando se establece esta opcin,
se agrega una relacin al grupo Relaciones en PathFinder. Si posteriormente modifica las caras, se
respeta la relacin.
La opcin Relaciones enumera varios tipos de relaciones que se pueden aplicar. En este caso, debido
a que seleccion una cara cilndrica, la tecnologa de interferencia integrada en Solid Edge determin
que la relacin ms probable que se puede aplicar es una relacin Concntrica.

Cuando se selecciona una cara cilndrica, automticamente se define la opcin Concntrica.

673
Seleccionar la cara de destino



CuandoseaplicaunarelacinconelcomandoRelacionar,seseleccionaunacaradedestinoenelmodelo.
Enestecaso,quierequelacaraqueseleccionanteriormenteseamodificadaparaqueseaconcntricaconla
caracilndricamostradaenresalte.

Siteelcursorsobrelacaracilndricamostrada,yhagaclicparaseleccionarla.

Semuevelacaraseleccionadaanteriormenteparaqueseaconcntricaconlacaradedestino.

674
Aceptar la cara de destino



Enestemomento,puedeaceptarocancelarelcambioalmodelo.

EnlaQuickBarRelacionar,hagaclicenAceptar(marcadeverificacin) .

Observequelacaracilndricaesahoraconcntricaconlacaradedestino,yqueapareceelcontroladorde
volante.

Hagaclicenunespaciovacoparadeseleccionarlaseleccinactual.

675
Seleccionar la cara plana a modificar.

Siteelcursorsobrelacaraplanamostrada,yhagaclicparaseleccionarla.

676
Iniciar el comando Relacionar

EnQuickBar,elijaelcomandoRelacionar .

677
Establezca las opciones Persistente y Coincidente en la
QuickBar Relacionar.

EnlaQuickBardeRelacionar,establezcalaopcinPersistente .

Cuandoseseleccionaunacaraplana,laopcinrelacinseestableceautomticamenteenlaopcin

Coincidente .

678
Seleccionar la cara de destino

Siteelcursorsobrelacaramostrada,yhagaclicparaseleccionarla.

Lacaraseleccionadaanteriormenteesmodificadaparaqueseacoplanarcon(coincidentecon)lacarade
destino,comosemuestra.

679
Aceptar la cara de destino

EnlaQuickBarRelacionar,hagaclicenAceptar(marcadeverificacin) .

Observequelacaraplanaesahoracoplanarconlacaradedestino,yqueapareceelcontroladordevolante,
comosemuestra.

Hagaclicenunespaciovacoparadeseleccionarlaseleccinactual.

Elbrazoderechoesahorasimtricoconelizquierdo.

680
Mostrar la relacin de coincidencia en PathFinder



ComoseestablecilaopcinPersistirparalarelacindecoincidencia,starelacinestdisponibleenla
pestaaPathFinder.

Hagaclicenelsmbolo enPathFinderparaampliarelgrupoRelaciones.

ObservequeseagregunarelacindecoincidenciaalgrupoRelacionesenPathFinder.
Elnmeroadyacentealarelacindecoincidenciaensuordenadorpuedeserdiferentedelailustracin.

681
Seleccionar la relacin de coincidencia en PathFinder

SiteelcursorsobrelarelacindecoincidenciaenPathFinder,peronohagaclic.

Observequelascarasdelmodelousadasparadefinirlarelacinseresaltanenlaventanagrfica.

HagaclicenlarelacindecoincidenciaenPathFinder,despusalejeelcursor.

Observequelascarasusadasparadefinirlarelacinestnseleccionadasenlaventanagrfica.


PuedeusarPathFinderpararevisar,seleccionaryeliminarrelacionesentrecarasdelmodelo.Estopuedeser
tilaleditarunmodelomsadelante.

682
Guardar la pieza

Hagaclicenunespaciovacoparadeseleccionarlarelacin.

EnlabarradeherramientasAccesorpido,ubicadaenelladosuperiorizquierdodelaventanadela

aplicacin,seleccioneelcomandoGuardar paraguardareltrabajohechohastaelmomento.

683
Preparar para modificar el modelo

En los siguientes pasos modificar el modelo para alargar los brazos de montaje y reposicionar los vaciados
cilndricos, como se muestra.
Mientras modifica el modelo, tambin continuar explorando las herramientas disponibles para modificar la
geometra del modelo.

684
Seleccionar el vaciado cilndrico

Siteelcursorsobrelacaracilndricamostrada,yhagaclicparaseleccionarla.

Aparecenvariasherramientasquepuedeusarparaevaluarycontrolarcmoreaccionaelmodeloala
modificacin:

Controladordevolante
QuickBar
Reglasactivas

Enlosprximospasos,aprendermssobreestasherramientas.

685
Observar las herramientas de pantalla

Observe lo siguiente:

Un men flotante, llamado QuickBar (1) aparece en la ventana grfica.


Un controlador de volante 2D (2) aparece en el punto central.
Las opciones de Reglas activas (3) aparecen en la parte inferior de la ventana.

686
Descripcin general del Controlador de volante


Cuandoseleccionaunacaraenunmodelo,laaccinpredeterminadadeQuickBaresmoverlacara.


Elcontroladordevolantepermitemanipularelementosdelmodelo,comomoverorotarunacara,oun
conjuntodecaras.
Puedeusarlosdiferentescontrolesdelcontroladordevolanteparacontrolarelprocesodemanipulacin.

Hagaclicenelbotndeorigen(4)paravisualizarelcontroladordevolantecompleto.

Hagaclicnuevamenteparasituarelcontroladordevolantecomosemuestra.


Siteelcursorsobreelbotndetoroidecomosemuestra.

Elejeprincipalsereposicionacomoseilustra.

687

Acontinuacinseexplicanalgunasdelascaractersticasfundamentalesdelcontroladordevolantealusarlo
paramovercarasalolargodevectorlineal:

(1)Ejeprincipal:hagaclicparamoverelementosalolargodeesteeje.
(2)Ejesecundario:hagaclicparamoverelementosalolargodeesteeje.
(3)Botonesdeltoroide:hagaclicenunodeloscuatrobotonesparareorientarelejeprincipalen
incrementosde90gradosenrelacinalejesecundario.
(4)Botndeorigen:seutilizaparadefinirelpuntodeorigenparalosmovimientosdesde/hasta.
Tambinpuedehacerclicoarrastrarelbotndeorigenparareposicionarelcontroladordevolanteen
otrolugarenelmodelo.Estopermiteredefinirlasdireccionesdelosejesparamoverelconjuntode
caras,porejemplo,segnotrobordedelmodelo.

Elcontroladordevolantetieneotrasfunciones,aquseproporcionanlasfuncionesbsicas.

688
Descripcin general de las Reglas activas


Dependiendodelaconfiguracinactualdesuordenador,losparmetrosdeReglasactivasensusistema
puedenserdiferentesdelailustracin.

EnlaventanadeopcionesdeReglasactivas,hagaclicenelbotnRestablecerpredeterminados .

SusparmetrosdeReglasactivasdebencoincidirconlailustracin.
PuedeusarlasopcionesReglasactivasparaubicaryvisualizarlasrelacionesgeomtricas3Dinferidasentre
lascarasenelconjuntodeseleccinactualyenelrestodelmodelo.Puededespususarestainformacin
paracontrolarcmoserealizanlasmodificacionessncronas.
Porejemplo,almoverunacaraplana,puedeusarReglasactivasparaubicaryvisualizartodaslascarasdel
modeloquesoncoplanaresalacaraqueestmoviendo.DespuspuedeusarReglasactivasparaespecificar
sialgunaotodasestascarascoplanaresdebenmoversealmoverlacaraseleccionada.
Reglasactivasestdisponibleparalossiguientestiposdemodificacionesdemodeladosncrono:

Moverorotarcarasuoperacionesdemodeloenundocumentodepiezaoconjuntosncrono.
Definirrelacionesgeomtricas3DentrecarasdemodelousandoelcomandoRelacionarenun
documentodepiezasncrona.
EditarelvalordecotadeunacotaPMI3Denundocumentodepiezaoconjuntosncrono.

LosajustesactualesmostradosenReglasactivasespecificanlosiguiente,comosemuestraarriba:

Lascarasconcntricaspermanecernconcntricas.

Lascarascoplanarespermanecerncoplanares.

Losbordestangentespermanecerntangentes.

Semantendrlasimetradelmodeloenrelacinalsistemadecoordenadasdebase.

689
Mover el vaciado cilndrico

Siteelcursorsobreelejeprincipalenelcontroladordevolante,ycuandoseresalte,hagaclicpara
seleccionarlo.


Muevalentamenteelcursoraladerecha,despusalaizquierda.

Observelosiguiente:

Tambinsemuevelacaracilndricaconcntricaenelbrazodemontajeadyacente.


Sedetectalasimetraenrelacinalplanobase:(Y)Z.AparecelaopcinReglasactivasconunicono
sombreadoenverde.


Cuandomueveelcursoraladerecha,demaneraquelacaracilndricaseextiendahaciaelinteriorde
lapieza,apareceunsmbolodeerror.

690
Edicin sncrona en accin

Las opciones en Reglas activas aparecen usando un botn sombreado verde cuando la geometra no
seleccionada coincide con un ajuste de Reglas activas.
En este ejemplo, el ajuste Simtrico con la base: (Y)Z en Reglas activas asegur que, para preservar la
simetra con el plano YZ del sistema de coordenadas de base, la cara cilndrica concntrica, que no se
seleccion, se moviera tambin al mover la cara cilndrica seleccionada.

El smbolo de error aparece porque movi el cursor de manera que el vaciado cilndrico ya no modificara la
pieza.

La tecnologa sncrona garantiza que se le notifique de esta condicin.


Para esta modificacin, tambin va a alargar la pieza, por lo que se requieren caras adicionales en el conjunto
de seleccin.
En los prximos pasos, agregar la cara de extremo plano del brazo de montaje derecho al conjunto de
seleccin.

691
Reiniciar la operacin de mover

Coloqueelcursorenlaventanagrficayhagaclicconelbotnderechoparareiniciarlaoperacinde
mover.

Observelosiguiente:

Lascarascilndricasvuelvenasusposicionesoriginales.
Vuelveaaparecerelcontroladordevolante.
LasopcionesConcntricaySimtricaconlabase:(Y)ZenReglasactivasvuelvenaunestadono
detectado.

692
Agregar la cara de extremo plano al conjunto de seleccin



PulseymantengaoprimidalateclaCtrl.

Siteelcursorsobrelacaraplanamostrada,yhagaclicparaseleccionarla.

Tantolacaracilndricaqueseleccionanteriormentecomolacaraplanadebenahoraestarseleccionadas.

693
Mover las caras usando el controlador de volante

Siteelcursorsobreelejeprincipalenelcontroladordevolante,ycuandoseresalte,hagaclicpara
seleccionarlo.


Muevalentamenteelcursoraladerecha,despusalaizquierda.

Fjeseenlosiguiente,comosemuestraacontinuacin:

Amedidaquemueveelcursor,cambianlaposicindeambascarascilndricasylalongituddeambos
brazosdemontaje.
LaopcinSimtricaconlabase:(Y)ZenReglasactivasaparecealdetectarse.
Ladistanciaincrementaldelmovimientosevisualizajuntoalcursor.

694
Definir la extensin de la operacin de mover

Coloqueelcursoralaizquierdademaneraquelosbrazosdemontajeseanaproximadamente60mmms
largos,comosemuestra,despusescriba60,ypulselateclaIntroparadefinirladistanciadelmovimiento.

Seactualizaelmodelo,comosemuestraacontinuacin.

695
Guardar la pieza

Elija el comando Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho hasta
el momento.

696
Rotar la vista

EnlabarradeherramientasComandosdevisualizacin,ubicadaenlaparteinferiorderechadelaventanadela
aplicacin,elijaelcomandoRotar .


Enlaventanagrfica,hagaclicenelejederotacinZ.


Escriba-115enlabarradecomandosRotarypulselateclaIntro.

Lavistasegiratalcomosemuestraabajo.


HagaclicenelbotnCerrarenlabarradecomandosRotar.

697
Ajustar la vista

EnlabarradeherramientasComandosdevisualizacin,elijaelcomandoAjustar .

698
Evaluar la siguiente operacin de mover

Para la siguiente operacin de mover puede mover el vaciado rectangular bajando por el eje Z, como se ilustra
arriba.
Explorar opciones para seleccionar caras usando el Administrador de selecciones.

699
Descripcin general del Administrador de selecciones

En los prximos pasos, seleccionar la cara mostrada en resalte en la ilustracin superior, y despus usar el
Administrador de selecciones para agregar ms caras al conjunto de seleccin.
Administrador de selecciones permite agregar a, o eliminar elementos de, un conjunto de seleccin segn
datos topolgicos o de atributos de un elemento central actualmente seleccionado.
Por ejemplo, el Administrador de selecciones est disponible cuando selecciona una o varias caras u
operaciones del modelo. El Administrador de selecciones contiene opciones de men, similares a un men
contextual.
El Administrador de selecciones indica que est disponible cuando aparece de un smbolo verde junto al
cursor.
Cuando coloca el cursor sobre el smbolo verde, ste se vuelve rojo.

700
Descripcin general del Administrador de selecciones,
continuacin

Cuando hace clic del smbolo rojo, se abre el men Administrador de selecciones, que permite agregar
artculos al conjunto de seleccin actual.
A medida que pasa el cursor sobre los elementos del men en Administrador de selecciones, las caras del
modelo que coinciden con los criterios del men se resaltan en la ventana grfica.
Por ejemplo, puede usar Administrador de selecciones para seleccionar todas las caras que son parte de una
operacin de vaciado a la que pertenezca la cara seleccionada actual.

701
Seleccionar una cara

ElijaelcomandoSeleccionar .

Coloqueelcursorsobrelacaraplanaenlaposicinaproximadamostrada,yhagaclicparaseleccionarla.

Sevisualizaelcontroladordevolanteenlacaraseleccionada.

702
Usar el Administrador de selecciones para seleccionar caras
adicionales

Coloqueelcursoralaizquierdadelcontroladordevolanteysobrelacaraqueseleccion.

Apareceunsmboloverdejuntoalcursor.

ColoqueelcursorsobreelsmboloverdedelAdministradordeselecciones,despushagaclicparamostrar
elmendeste.

ObservequeelsmbolodelAdministradordeseleccionescambiadecolorcuandoelcursorlotoca.

ColoqueelcursorsobrelabarradettulodelmenAdministradordeselecciones,despusarrstrelaal
lugardondepuedaverlacaraseleccionadacompleta,yelmximoposibledelmodelo.

SiteelcursorsobreReconoceropcinVaciado,despushagaclic.

703

704
Observar los resultados

Note que ahora todas las caras del vaciado estn seleccionadas.

705
Seleccionar el eje principal en el controlador de volante

Coloqueelcursorsobreelejeprincipalenelcontroladordevolante,yhagaclicparaseleccionarlo.

Muevaelcursorhaciaarribayabajo.

Observequelatotalidaddelvaciadosemueveverticalmentehaciaarribayabajoconelcursoryqueaparece
uncuadrodeentradadinmicaparaquereposicioneconprecisinelvaciado.

706
Mover la operacin de vaciado

Siteelcursordebajodelapiezademaneraqueladistanciaincrementaldelmovimientosea
aproximadamente18mm.


Escriba18enelcuadrodeentradadinmica,ypulselateclaIntro.

Alejeelcursordelapieza,despushagadobleclicconelbotnizquierdodelratnparaborrarelconjunto
deseleccin.

Lapiezadebeaparecerahora,comosemuestra.

707
Rotar la vista y guardar la pieza

MantengapulsadalateclaCtrlypulselateclaIpararotarlavistaalaorientacinisomtrica.

ElijaelcomandoGuardar enlabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

708
Preparar para modificar el modelo

En los siguientes pasos modificar el modelo para acortar el brazo de montaje derecho, como se muestra.
Mientras modifica el modelo, explorar la pestaa Avanzadas en Reglas activas.

709
Seleccionar la primera cara que se va a mover

Siteelcursorsobrelacaracilndricamostraday,cuandoseresalte,hagaclicparaseleccionarla.

710
Seleccionar la segunda cara que se va a mover

MantengapulsadalateclaCtrl,coloqueelcursorsobrelacaramostraday,cuandoseresalte,hagaclic
paraseleccionarla.

711
Seleccionar el eje principal en el controlador de volante

ColocarelcursorsobreelejeprincipalenelcontroladordevolanteCuandoquederesaltado,hagaclicpara
seleccionarlo.

712
Observar las Reglas activas y el modelo

Muevaelcursorlentamentehacialaizquierdayderecha.

Dediqueunosinstantesparaobservarlosiguiente.

Amedidaquemueveelcursor,cambialaposicindeambosvaciadoscilndricosylalongitudde
ambosbrazosdemontaje.
LaopcinSimtricaconlabase:(Y)ZenReglasactivasaparecealdetectarse.

Comoaprendianteriormente,losbotonesdeopcionesenReglasactivasapareceneverdecuandola
geometranoseleccionadacoincideconunaconfiguracindeReglasactivas.
Paraestamodificacin,slovaacambiarlaposicindeloselementosseleccionadosenelbrazodemontaje
derecho.
PodrafcilmentehaceresodeseleccionandoelajusteSimtricaconlabase:(Y)ZenReglasactivas.
Peroparaestamodificacin,aprenderausarlapestaaAvanzadasenReglasactivasparamostrar,revisary
editarlalistadeelementosincluidosenunamodificacinsncrona.

713
Visualizar la pestaa Avanzadas en Reglas activas

EnReglasactivas,hagaclicenlapestaaAvanzadasparaabrirlapestaaAvanzadas.


EnlapestaaAvanzadas,hagaclicenelbotn"+"prximoalasentradasdecilindroyplanoparamostrar
lalistadecaras.

Aparecelalistacomosemuestra.

714

715
Descripcin general de la pestaa Avanzadas

La pestaa Avanzadas en Reglas activas muestra la geometra seleccionada y la geometra relacionada no


seleccionada, en una estructura de rbol, basndose en los ajustes actuales de Reglas activas.
Puede usar las opciones en la pestaa Avanzadas para especificar si se deben mantener las relaciones
listadas entre la geometra seleccionada y la geometra relacionada no seleccionada. Esto permite ajustar el
resultado de la modificacin de modelado sncrono actual.
Observe lo siguiente:

Las caras seleccionadas se visualizan usando texto verde, que est en un recuadro (1).
La relacin de control se visualiza con sangrado debajo de las caras seleccionadas (2).
Las caras relacionadas, sin seleccionar aparecen con sangrado debajo de la relacin de control, en
texto azul grisceo. (3)
Para la cara cilndrica que seleccion, el cilindro no seleccionado relacionado tiene una entrada para la
condicin simtrica.
Para la cara plana que seleccion, el plano no seleccionado relacionado tiene una entrada para la
condicin simtrica.

716
Observar la pestaa Avanzadas y la ventana grfica

Observe que la operacin de movimiento actual queda suspendida en la ventana grfica mientras aparezca la
pestaa Avanzadas.
Observe tambin que los colores de las caras en la ventana grfica coinciden con los colores usados en la
pestaa Avanzadas.
Las caras seleccionadas son verdes (1) y las caras no seleccionadas pero relacionadas controladas por las
Reglas activas son azul grisceo (2).
Esto ayuda a evaluar el impacto de la modificacin.

717
Resaltar caras utilizando la pestaa Avanzadas



TambinpuederesaltarcarasenlaventanagrficausandolapestaaAvanzadas.Estoestilcuandose
trabajaconconjuntosdeseleccingrandes.

ColoqueelcursorsobrelacaracilndricarelacionadalistadaenlapestaaAvanzadas,peronohagaclic.

Observequeelcilindrocorrespondienteseresaltaenlaventanagrfica.


SiteelcursorpararesaltarlacaraplanaenlapestaaAvanzadas,peronohagaclic.

718
Editar los parmetros de la pestaa Avanzadas

SiteelcursorsobrelasopcionesdecasilladeverificacinadyacentesalasentradasCilindroyPlanopara
lasrelacionesSimtricasindicadas,despushagaclicparadeseleccionarlas.

719
Observar los resultados



ObservequeloscuadrosdeverificacinestndeseleccionadosenlapestaaAvanzadas.


Observetambinquelascarascorrespondientesyanoaparecenencolorazulgrisceoenlaventanagrfica.


EstoindicaqueestascarasyanoestncontroladasporReglasactivas.

HagaclicenlapestaaReglasactivasparaverlapestaaReglasactivas.

ObservequecuandodeseleccionlascasillasdeverificacindelasdoscarasenlapestaaAvanzadas,no
secambilareglaSimtricaconlabase(Y)Z.AldeseleccionarlasopcionesdecaraenlapestaaAvanzadas
seespecificabaquehabaqueignorarlasReglasactivassolamenteparaestasdoscaras.

720
Terminar de modificar el modelo

HagaclicenelbotnAceptar(marcadeverificacin) enlapestaaAvanzadas.

Enlaventanagrfica,siteelcursoraladerecha,ycuandoelvalorincrementaldelmovimientoindique
queelbrazodemontajeesaproximadamente30mmmscorto,escriba30enelcuadrodeentrada
dinmica,despuspulselateclaIntro.

Seacortaelbrazodemontajederechoen30milmetros.Observequeelbrazodemontajeizquierdono
cambia.

721
Borrar el conjunto de seleccin y ajustar la vista

Alejeelcursordelageometradelmodelo,despushagadobleclicconelbotnizquierdodelratnpara
borrarelconjuntodeseleccin.

ElijaelcomandoAjustar paraajustarlavista.

722
Guardar la pieza

SeleccioneelcomandoGuardar enlabarradeherramientasAccesorpidoparaguardarlapieza
terminada.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.
ParamsinformacinsobreelmodeladosncronoenSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

UseelcontroladordevolanteyReglasactivasparaeditardiferentesoperacionesdelmodelohastaque
entiendamejorlasopcionesdisponibles.
ExploremsopcionesenAdministradordeselecciones.
SeleccioneSolidEdgeenelmenAyudayexaminelostemasqueestnrelacionadosconlosdescritos
enestetutorial.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

723
Introduccin

Este tutorial muestra una secuencia de operaciones tpica para construir pestaas por contorno ordenadas en
una pieza de chapa en Solid Edge. Proporciona instrucciones paso a paso para construir tipos diferentes de
pestaas por contorno.
ste es un tutorial intermedio. Podra serle ms fcil desarrollarlo si completa primero uno de los tutoriales de
introduccin al modelado de pieza o al modelado de chapa.

724
Iniciar el comando Pestaa por contorno

ElijapestaaIniciogrupoChapalistaPestaaporcontornoPestaaporcontorno.

ElcomandoPestaaporcontornoconstruyeunapestaadevarioscontornosextruyendounperfilque
representasuseccintransversal.Sepuedeusarestecomandoparaconstruirunaoperacindebaseopara
agregarunaoperacinaunapiezadechapa.Conestecomando,sepuedeconstruirunoomsplegadosen
cualquierngulo.Y,comomuestraestetutorial,secrearunbiseladocuandolaPestaaporcontornocruza
unplegadoocuandodoblaunaesquina.

725
Seleccionar un borde

EnlalistaOpcionesdecreardesde,establezcalaopcinPlanoenextremo.


Siteelcursorsobreelbordeinferiorderechodelapieza,comosemuestraenlailustracin.

Siteelcursordemaneraqueelpuntoinicialdelborde,queaparececomounpuntoenelborderesaltado,
sevisualiceenlapartetraseradelapieza.Cuandoquederesaltadoelborde,hagaclicparaseleccionarlo.

726
Seleccionar la base del plano de perfil

Muevaelcursoralrededordelpuntoinicialqueacabadeseleccionaryfjesequesepuedeseleccionar
cualquiergeometraquenoseaperpendicularalborde.

Elsistemaestlistoparaqueseseleccioneunalnea,caraoplanodereferenciaafindeorientarelejeXdel
planodelperfil.
Seleccionelacarasuperiordelachapaenlabasedelapieza,comosemuestraenlailustracin.

727
Especificar el origen del eje X

Muevaelcursoralrededordelplanodelperfilresaltadoynotequesevisualizaunpuntoennegritayasea
alaizquierdaoaladerechadelejeXqueacabadedefinir.

ElpuntorepresentaelorigendelejeXysuposicindeterminalaorientacinconlaquesevisualizarelplano
delperfil.
Siteelcursorcercadelladoderechodelplanodelperfil,comosemuestraenlailustracin,yhagaclic.

728
Dibujar el perfil de la pestaa por contorno

Dibujeelperfilquesemuestraenlailustracin.

Observequelalneaenlapartesuperiordelperfilestconectadaporelextremoalbordeinferiorizquierdode
lapieza.
Sisesientecmododibujandoelperfilporsucuenta,puedeomitirlasinstruccionespasoapasopara
dibujarlo.
Saltarseesto.

729
Dibujar una lnea

ElijapestaaIniciogrupoDibujoLnea.


Siteelcursorenelextremoinferiorizquierdodelbordehorizontalenlaparteinferiordelapieza.Sise
resaltaelbordeverticalalaizquierdadelapieza,siteelcursorensuextremoinferior.

Cuandoseresalteelbordeysevisualiceelindicadorderelacindeextremos,hagaclic.

Muevaelcursorhaciaabajo,yescriba15comolalongituddelalnea.Siteelcursordemaneraqueel
indicadordelarelacindepuntoenelementosevisualiceyhagaclic,comosemuestraenlailustracin.

730
Dibujar otra lnea


ElcomandoLneadeberestaranactivo.

Dibujeunalneahorizontalde15mmdelongitud,conectadaenelextremoalalneaanterior,comose
muestraenlailustracin.

731
Acotar el perfil

ElijapestaaIniciogrupoCotaSmartDimension.


Seleccionecadaelementoysitelascotascomosemuestraenlailustracin.

732
Terminar el perfil

Cerciresedequeelperfilcoincidaconlailustracin.

Lalneaverticaldebeestarconectadaporelextremoyaseaalalneaverticaloalahorizontalqueconvergen
paraformarelbordedesdeelquesedefinilapestaa.
UtilicelaherramientaSeleccionarparaseleccionaryeditarcualquiercotaquenocoincidaconla
ilustracin.

Cerciresedequelaslneasseanhorizontalesyverticalesyquetodosloselementosestnconectados
porsusextremos.

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto.

TambinpuedecerrarelbocetousandoeliconoCerrarbocetoenlaesquinasuperiorizquierdadela
ventanagrfica.

733
Definir la extensin de la pestaa por contorno

HagaclicenlaopcindeextensinCadena.


EstablezcaelfiltroSeleccionarenBorde.

Seleccionelosbordesmostradosenlailustracin.Observequenosepuedeseleccionarelbordeoriginal.
SeincluyeautomticamentealutilizarelfiltroBordeparaseleccionarlaextensindelapestaapor
contorno.

HagaclicenelbotnAceptar.

734
Observar los plegados y las esquinas


Observequelasesquinasdelanuevapestaaestnabiertas.Puedeestableceropcionesparacerrarestas
esquinas.

HagaclicenelbotnOpcionesdepestaaporcontorno.

735
Definir las opciones de pestaa por contorno

Paracerrarlasesquinasdondelapestaaporcontornoenvuelvelasesquinas,enlapestaaBiseladosy
esquinasdelcuadrodedilogoOpcionesdepestaaporcontorno,establezcalaopcinCerraresquina,y
definalaopcindeTratamientoenCerrada.

HagaclicenAceptarparaaplicarlasopciones.

736
Terminar la pestaa por contorno

PulseelbotnTerminar.

737
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

738
Construir otra pestaa por contorno


Seconstruirotrapestaaporcontornoalolargodelbordeenlapartetraseradelapieza.Lapestaaestar
biseladaenlosdosplegadosquecruzarenesteborde.

ElijapestaaIniciogrupoChapalistaPestaaporcontornoPestaaporcontorno.

739
Seleccionar un borde

EnlalistaOpcionesdecreardesde,establezcalaopcinPlanoenextremo.


Siteelcursorsobreelbordeinferioreneldorsodelapieza,comoseindicaenlailustracin.

Siteelcursordemaneraqueelpuntoinicialdelborde,queaparececomounpuntoresaltado,sevisualice
enelladoderechodelapieza.Cuandoquederesaltadoelborde,hagaclicparaseleccionarlo.

740
Seleccionar la base del plano de perfil

ParaorientarelejeXdelplanodeperfil,seleccionelacaramostradaenlailustracin.

741
Especificar el origen del eje X

ParadefinirelorigendelejeX,siteelcursorcercadelladoizquierdodelplanodelperfil,comosemuestra
enlailustracin,yhagaclic.

742
Dibujar el perfil de la pestaa por contorno

Dibujeelperfilquesemuestraenlailustracin.Observequelalneaseconectaporelextremoalborde
superiorderechodelapieza.

Sisesientecmododibujandoelperfilporsucuenta,puedeomitirlasinstruccionespasoapasopara
dibujarlo.
Saltarseesto.

743
Dibujar una lnea

ElijapestaaIniciogrupoDibujoLnea.


Siteelcursorenelextremoderechodelbordehorizontalenlapartesuperiordelapieza,comoseilustra
acontinuacin.


Cuandoseresalteelbordeysevisualiceelindicadorderelacindeextremos,hagaclic.

Escriba15mmcomolalongituddelalneaysiteelcursordemaneraquelalneaseextienda
verticalmentehaciaabajo,comoenlailustracinsuperior.Observequelalneaverticalquerepresentael
bordederechodelapiezaseresaltayqueelindicadorderelacindepuntoenelementosevisualiza.
Debidoaqueestalneaesvertical,lacolocacindelalneaconlarelacinpuntoenelementoproducirlos
resultadoscorrectos.

Unmtodoalternativodecolocarlalneaverticalmentehaciaabajoesalejarelcursordelbordeverticaldela
piezademaneraquenoseapliqueningunarelacinyescribir-90comoelngulodelalnea.
Utilicecualquieradelosdosmtodosparadibujarlalnea15mmverticalmentehaciaabajo.

744
Acotar el perfil

ElijapestaaIniciogrupoCotaSmartDimension.


Seleccionelalneaycoloquelacotacomosemuestraenlailustracin.

745
Terminar el perfil

Cerciresedequeelperfilcoincidaconlailustracin.

Seleccionelalneaycoloquelacotacomosemuestraenlailustracin.

Lalneaverticaldebeserunpuntoextremoconectadoalbordehorizontaldesdeelquesedefinilapestaa.
UtilicelaherramientaSeleccionarparaseleccionaryeditarlacotasinocoincideconlailustracin.

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto.

TambinpuedecerrarelbocetousandoeliconoCerrarbocetoenlaesquinasuperiorizquierdadela
ventanagrfica.

746
Definir la extensin de la pestaa por contorno

HagaclicenlaopcindeextensinCadena.


EstablezcaelfiltroSeleccionarenCadena.

Seleccionelacadenadebordesquesemuestraenlailustracin.

HagaclicenelbotnAceptar.

747
Rotar la vista


Observelasesquinasrasgadasdondelapestaaporcontornoenvuelvelosplegadosenlapieza.
Rotarlavistaentornoalejedevisualizacinverticalparapodervermejorlasesquinas.

Enlabarradeestado,enlaparteinferiorderechadelaventanadelaaplicacin,hagaclicenelbotn
Rotar.


Siteelcursorsobreelejeverticalycuandoseresalte,hagaclicparaseleccionarlo.

748
Escribir el ngulo de rotacin

Enelcamponguloderotacin,escriba-100ypulseelbotnIntro.

PulseelbotnCerrarparafinalizarelcomandoRotarvistayvolveralcomandoPestaaporcontorno.

749
Definir la opcin de cerrar esquina


Observequesehanaliviadolasesquinas,peroanestndeficientementebiseladas.

EnlapestaaBiseladosyesquinasdelcuadrodedilogoOpcionesdepestaaporcontorno,establezcala
opcinCerraresquinaycerciresequelaopcinTratamientoestestablecidaenAbrir.

HagaclicenAceptarparaaplicarlasopciones.

750
Terminar la pestaa por contorno


Ahoralasesquinastambinestnbiseladas,ysehaaplicadounvaciadoenngulorectoparaaliviarel
biselado.
Silodesea,visualicenuevamentelasopcionesPestaaporcontornoytratededefinireltratamientode
esquinasinterioresenVaciadocircularoenCerrar.Sedisponedeestosparmetrosparaquepuedaelegir
lasopcionesmsefectivasparasusaplicaciones.

PulseelbotnTerminar.

751
Guardar el archivo


PresioneCtrl+Iparavolveralavistaisomtricadelapieza.

HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaelmomento.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

TratedeexperimentarconlasopcionesenlapestaaBiseladosyesquinasdelcuadrodedilogo
Opcionesdepestaaporcontornoparaconstruirpestaasbiseladasadyacentes.
Practiquelaconstruccindepiezassimilaresporsucuenta.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

752
Introduccin

Este tutorial muestra un enfoque de modelado y una serie de comandos optimizados para la industria de
piezas moldeadas de plstico. Proporciona instrucciones paso a paso para modelar el ratn de ordenador que
aparece en la ilustracin. A medida que avance en el tutorial, aprender tcnicas como stas:

Construccin de refuerzos y redes de refuerzos


Aplicacin de desmoldeo
Divisin de una sola pieza en varias ms pequeas
Agregar rebordes y ranuras

Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propsito es mostrarle lo potente e intuitivo
que son los comandos de modelado de plstico de Solid Edge, y guiarle en los primeros pasos para que
pueda aprender ms por su cuenta.

753
Guardar una versin nueva del archivo

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge, yelijaGuardarcomo.

EnelcuadrodedilogoGuardarcomo,guardelapiezaconunnombrenuevooenunaubicacindistinta
paraqueotrosusuariospuedanseguirestetutorialutilizandoelarchivooriginaldelapieza.

Amedidaqueavanceeneltutorial,guardarotrosarchivosrelacionados,ypodraresultarmsfciltrabajar
conellossilosguardatodosenlamismaubicacinconnombressimilares,comoMOUSE_1.PAR,
MOUSE_2.PAR,etctera.

754
Familiarizarse con la pieza

En este tutorial utilizar PathFinder.


Adems de las operaciones ya creadas, el modelo contiene dos bocetos y dos superficies de construccin que
se usarn posteriormente para construir otras operaciones. Debe asegurarse que stas se muestran en el
paso siguiente.
Observe que el interior de la pieza qued hueco al construirse una operacin de pared sin ninguna cara
abierta. Por supuesto, normalmente esta pieza no se podra fabricar as. Sin embargo, ms adelante en el
tutorial, usar el comando Dividir pieza para dividir el modelo hueco nico en varias piezas de espesor. En
otras situaciones de modelado, podra resultar tambin ms prctico dividir una pieza antes de darle espesor.
El orden mostrado en este tutorial sirve principalmente para simplificarlo.

755
Pasar de una pieza sncrona a una ordenada


LaformaglobalylasoperacionesprincipalesdeestapiezasecrearonenelentornoSncrono.Enestetutorial,
crearoperacionesadicionalesusandomtodosordenados.
HagaclicconelbotnderechoenelencabezadoSncronoenPathFinderyseleccionePasaraOrdenado.

ObservequeenPathFinderapareceunencabezadoOrdenado,yqueestiluminado,esdecirqueahoraest
enelentornoOrdenado.


Cualquieroperacinquecreeenadelantesebasarenmtodosordenados.

756
Mostrar los bocetos

SeleccionepestaaVergrupoMostrarVisualizacindelaconstruccin.

EnelcuadrodedilogoVisualizacindelaconstruccin,hagaclicenelbotnMostrartodoslosbocetos

,despusclicenAceptar.

757
Construir una red de refuerzos


Enlabasedelapiezaseconstruirunaredderefuerzosparaaumentarsuresistencia.

SeleccionepestaaIniciogrupoSlidosRedderefuerzos.

ElbotnRedderefuerzosseencuentraenlalistaquecontieneDarespesor.

758
Seleccionar elementos del perfil desde Boceto 1

Enlabarradecomandos,establezcalaopcinSeleccionardesdebocetoenlalistaOpcionescreardesde.


SeleccionecadaunadelaslneasenBoceto1,comosemuestraenlailustracin.Aunqueesindiferenteel
ordendeseleccindeloselementos,enestetutorialdebeseleccionarprimerolalneasencillaquese
encuentraenlapartesuperiorderecha.

Noseleccionelacadenaconectadadearcosylneas.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.

759
Especificar el grosor

Enlabarradecomandos,escriba1,5comoelgrosordelanervaduraypulselateclaIntro.

760
Especificar la direccin de la extensin

Muevaelcursorporencimaypordebajodelperfil,yobservequelaredderefuerzospuedeextenderse
haciaarribaohaciaabajo.

Siteelcursorenlaparteinferiorparaquelaoperacinseextiendahaciaabajo,yhagaclic.

761
Termine la operacin y desactive Boceto 1.

Enlabarradecomandos,hagaclicenTerminar

EnlaseccinSncronadePathFinder,expandaelgrupoBocetosydeseleccioneelcuadrodeverificacin
juntoaBoceto1.

762
Guardar el archivo

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge,despushagaclicenelbotnGuardar paraguardar
eltrabajoquehahechohastaelmomento.

763
Construir un refuerzo


Construirunrefuerzoparaaumentarlaresistenciaenlapartesuperiordelacavidaddelratn.

SeleccionepestaaIniciogrupoSlidosRefuerzo .

ElbotnRefuerzoseencuentraenlalistaquecontieneDarespesor.

764
Seleccionar un elemento del perfil desde Boceto 2

Enlabarradecomandos,establezcalaopcinSeleccionardesdebocetoenlalistaOpcionescreardesde.


SeleccioneelperfilenBoceto2,comosemuestraenlailustracin

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.

765
Especificar el grosor

Enlabarradecomandos,escriba1,5comoelgrosordelrefuerzoypulselateclaIntro.

766
Especificar la direccin del refuerzo

Muevalaflechacercadelperfilderefuerzo,yobservequeseextiendeunaflechadesdeelrefuerzoenuna
decuatrodirecciones,dependiendodelaposicindelcursor:

Sicolocaelcursoraladerechaoalaizquierdadelperfil,laflechamuestraelrefuerzoextendido
perpendicularmentealplanodelperfil,comosemuestraabajo.


Sicolocaelcursorporencimaopordebajodelperfil,laflechamuestraelrefuerzoextendido
paralelamentealplanodelperfil,comosemuestraenlapartesuperiordelapgina.
Siteelcursordelratndemodoquelaflechaapuntehaciaarribadelperfilyhagaclic.

Laposicindelaflechapuedeserdiferentealaquesemuestraenlailustracin.

767
Termine la operacin y desactive Boceto 2.

Enlabarradecomandos,hagaclicenTerminar

EnlaseccinSncronadePathFinder,expandaelgrupoBocetosydeseleccioneelcuadrodeverificacin
juntoaBoceto2.

768
Guardar el archivo

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge,despushagaclicenelbotnGuardar paraguardar
eltrabajoquehahechohastaelmomento.

769
Agregar desmoldeo al modelo


Agregardesmoldeosalaredderefuerzos,alrefuerzoyaotrasoperacionesdelinteriordelmodelo.El
desmoldeoseaadirendireccionesopuestasporencimaydebajodelacaraplanaqueeslacarasuperior
delaredderefuerzos.

SeleccionepestaaIniciogrupoSlidosDesmoldeo.

770
Especificar las opciones de desmoldeo

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnOpcionesdedesmoldeo.

EnelcuadrodedilogoOpcionesdedesmoldeo,seleccionelasopcionesDesdeplanoyDividir
desmoldeo.

Conestasopcionespodrespecificardosngulosdedesmoldeo,ystosseaplicarnendirecciones
opuestasporencimaypordebajodeunacaraplana.

771
Especificar el plano de desmoldeo de referencia

Enlabarradecomandos,establezcalaopcinPlanocoincidenteenlalistaOpcionesdecreardesde.


Siteelcursorsobrelacaraplanasuperiordelaredderefuerzosquecremsantes,detengaelratnpor
uninstanteyobservequelaimagendelcursorcambiaparaindicarquehayvariasseleccionesdisponibles.


HagaclicconelbotnderechodelratnyaparecerlaherramientaQuickPick.Muevaelcursorsobrelas
diferentesentradasdeQuickPickyobservequeseresaltandiferentescarasdelmodelo.

QuickPickpermiteseleccionarexactamenteelelementoquedesea,desdeelcomienzo,sinnecesidadde
tenerquerechazarelementosnodeseados.
UtiliceQuickPickpararesaltarlacaraconlaetiquetaPlano(Redderefuerzos1)mostradaenlailustracin,
yhagaclicconelbotnizquierdodelratnparaseleccionarla.

Secreaunnuevoplanodereferenciaquecoincideconlacaraseleccionada.

772
Seleccionar las caras a las que se va a agregar el desmoldeo

Enlabarradecomandos,establezcalaopcinSeleccionarenCarasperpendiculares.

Conestaopcinseseleccionanenunasolaoperacintodaslascarasdelmodeloquesonperpendicularesal
planodedesmoldeodereferencia.
Siteelcursorenelcentrodelapiezayseleccionelascarasquesemuestranenlailustracin.

773
Anular la seleccin de una cara


Resultaprcticoseleccionarmuchascarascontanpocasentradas.Sinembargo,esposiblequenodesee
aplicareldesmoldeoatodaslascarasdelconjuntodeseleccin.SepuedeestablecerelfiltroSeleccionaren
unadelasotrasopcionesycontinuaragregandocarasalconjuntodeseleccino,manteniendopulsadala
teclaMAYS,deseleccionarcarasindividualmente.

Enlabarradecomandos,establezcalaopcinSeleccionarenCara.


MientrasmantienepulsadalateclaMAYS,siteelcursorsobreelcilindrodelcentrodelapiezayutilice
QuickPickparadeseleccionarlo,comosemuestraenlailustracin.

Observequelasotrascarasqueseleccionenelpasoanteriorpermanecenseleccionadas.

774
Especificar los ngulos de desmoldeo

Enlabarradecomandos,establezcaelngulodedesmoldeo1yelngulodedesmoldeo2en1,5grados.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.

775
Especificar la direccin del desmoldeo

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnSiguiente.

Observequesemuestranlneasparailustrarladireccinenlaqueseaplicareldesmoldeoalascaras
seleccionadas.Laslneasquetienenlasetiquetas1y2representanlosdosngulosdedesmoldeo
especificadosenelpasoanterior,ylatercerarepresentaunbordedelageometraseleccionadaqueacta
comoreferenciaparalosngulosdedesmoldeo.
Siteelcursordemaneraqueseapliquenlosngulosdedesmoldeocomosemuestraenlailustraciny,
acontinuacin,hagaclic.

Siveuncuadrodedilogodeadvertenciaqueindicaquenosepudoconstruirlaoperacin,nose
alarme.Enelpasosiguienteaprenderaresolverlasituacin.

776
Terminar la operacin

Silaoperacindeagregardesmoldeoseconstruycorrectamente,hagaclicenTerminarenlabarrade
comandos.Encasocontrario,sigalasinstruccionesqueencontraracontinuacin.

Si la operacin no se ha realizado correctamente


EnelpasoDireccindedesmoldeoqueacabadecompletar,avecesresultadifcilverlarelacinentrela
visualizacindelosngulosdedesmoldeoylascarasalasqueseaplicareldesmoldeo.Silaoperacinno
seharealizadocorrectamenteacausadeunatopologanovlida,estosedebeaqueladireccinde
desmoldeoseleccionadahizoqueseaplicaraeldesmoldeohaciaadentro,desdeelplanodereferenciahasta
lapartesuperioreinferiordelapieza.Laaplicacindedesmoldeoenestadireccinconsumeporciones
enterasdelslidoydejaunatopologanovlidaquedeterminaelfallodelaoperacin.Paracorregiresta
situacin,hagaclicenAceptardelcuadrodedilogoOperacinconproblemasy,acontinuacin,enlabarra
decomandos,hagaclicenelpasoDireccindedesmoldeoyescojaladireccinopuestaalaqueseleccion
enelpasoanterior.Ahoraelclculodelaoperacindeberasercorrecto.

777
Guardar el archivo

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge,despushagaclicenelbotnGuardar paraguardar
eltrabajoquehahechohastaelmomento.

778
Mostrar la Superficie 1 y la Superficie 2


Enlosprximospasos,dividirlapiezaenvariaspartes.Usardossuperficiesdeconstruccinydosplanos
dereferenciaparalograrlo.

SeleccionepestaaVergrupoMostrarVisualizacindelaconstruccin.

EnelcuadrodedilogoVisualizacindelaconstruccin,hagaclicenelbotnMostrartodaslassuperficies

y,acontinuacin,enAceptar.

779
Mostrar los planos de referencia

EnPathFinder,expandaelgrupoPlanosdereferenciadebase.

SeleccioneloscuadrosdeverificacinprximosalosplanosPlanta(xy)yDerecha(yz),comosemuestra
enlailustracin.

780
Dividir la pieza


DividirelcuerpodepiezanicoyeldocumentodePiezanicoenvariaspiezas,cadaunaensupropio
documentodePieza.Sinembargo,lapiezaoriginalysudocumentosemantendrn,ylasnuevaspiezas
divididasdependernasociativamentedelapiezaoriginal.

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge,despuspulseelbotnGuardar paraguardarel
archivo.

SeleccionepestaaSuperficiesgrupoSuperficiesDividirpieza .

DividirpiezaresideenlalistaquecontieneSustituircara.

Siapareceuncuadrodedilogopreguntndolesideseaguardarlapieza,hagaclicenelbotnAceptar.

781
Seleccionar la superficie de divisin

Seleccionelasuperficiequesemuestraenlailustracin.

782
Seleccionar la parte que se va a cortar

Muevaelcursorporlapantallayobservequeunaflechaapuntaaunladooalotrodelasuperficiede
divisin.Estaflechaidentificalaporcindelapiezaexistentequesecortarparaformarunanuevapieza.

Siteelcursorcomoindicalailustracinyhagaclic.

Observequecambialavisualizacinyslosevisualizalapartedelvaciadoquehaseleccionado.

783
Preparar una nueva divisin de la pieza

HagaclicenelbotnMscortesenlabarradecomandosDividirpieza.

Comover,seactualizadenuevolapresentacindelapiezayyanosevelaporcindestaqueseleccion
paralaprimeraoperacindedivisin.Estoscambiosenlapantallasontemporalesyayudanavercmose
dividelapieza.Cuandoterminededividirlapieza,volveraverlacompleta.

784
Seleccionar la superficie de divisin

Seleccioneelplanodereferenciadeplanta,comomuestralailustracin.

785
Seleccionar la parte que se va a cortar


Vaacortarlapartedelapiezaqueseencuentradebajodelplanodereferencia.

Siteelcursordemaneraquelaflechadedireccinapuntehaciaabajo,comoenlailustracin,yhagaclic.

Observequelavisualizacincambiatemporalmenteparamostrarslolaporcinacortar.

786
Preparar la tercera divisin de la pieza

HagaclicenelbotnMscortesenlabarradecomandosDividirpieza.

Observequeseactualizalapresentacindelapiezayqueslosevisualizalapartesuperior.

787
Seleccionar la superficie de divisin

Seleccionelasuperficieextruidacilndricaqueatraviesaelcentrodelapieza,comosemuestraenla
ilustracin.

Enlaorientacinactualdelavista,lasuperficiecilndricasevedecanto.Cuandoterminededefinirestecorte,
sermsfcilverlaformadelasuperficie.

788
Seleccionar la parte que se va a cortar


Vaacortarlaporcindelapiezaqueseencuentrafueradelasuperficiecilndrica.

Posicioneelcursordetalformaquelaflechaapuntehaciaarribayhagaclic.

Laposicindelaflechapuedeserdiferentealaquesemuestraenlailustracin.
Observequelavisualizacincambiatemporalmenteparamostrarslolaporcinacortar.

789
Preparar la cuarta divisin de la pieza

HagaclicenelbotnMscortesenlabarradecomandosDividirpieza.

Observequeseactualizarlavisualizacindelapieza.

790
Seleccionar la superficie de divisin

Seleccioneelplanodereferenciaderecho,comosemuestraenlailustracin.

791
Seleccionar la parte que se va a cortar


Vaacortarlapartedelapiezaqueseencuentraalaizquierdadelplanodereferencia.

Siteelcursordemaneraquelaflechadedireccinapuntehacialaizquierda,comoenlailustracin,y
hagaclic.

Observequelavisualizacincambiatemporalmenteparamostrarslolaporcinacortar.

792
Asignar nombres a los nuevos documentos de pieza


Haterminadodeespecificarcmodeseadividirlapieza.Enlospasossiguientes,definirlosnombresdelos
nuevosdocumentosylosguardar.

HagaclicenelbotnTerminardelabarradecomandosDividirpieza.

AparecerelcuadrodedilogoDividirpieza.ObservequelascolumnasSuperficiedecorteyNombrede
archivotienencincoentradascadauna.Estasentradascorrespondenalasdivisionesquehadefinidoenlos
pasosanteriores.
Observequeamedidaquesemueveelcursorsobrecadaunadeestasentradas,seactualizalapantallapara
mostrarslolaporcindecorteyunaflechadedireccinenlaventanagrfica.Estoscambiosde
visualizacinsontemporalesypermitenvisualizarloscortesmientrassedefinenlosnuevosnombresde
archivo.
HagaclicenlaprimerafiladelacolumnaNombredearchivoyescribaMOUSE_TRACK_PLATEcomo
nuevonombredearchivo.

793
Terminar de asignar nombres a los nuevos documentos de
pieza

HagaclicenlasegundafiladelacolumnaNombredearchivoyescribaMOUSE_BASEcomonuevo
nombredearchivo.

HagaclicenlatercerafiladelacolumnaNombredearchivoyescribaMOUSE_COVERcomonuevo
nombredearchivo.

HagaclicenlacuartafiladelacolumnaNombredearchivoyescribaMOUSE_LEFT_BUTTONcomo
nuevonombredearchivo.

HagaclicenlaquintafiladelacolumnaNombredearchivoyescribaMOUSE_RIGHT_BUTTONcomo
nuevonombredearchivo.

794
Seleccionar y guardar los nuevos archivos


Haindicadoquporcionesdelapiezadeseaasociaracadaarchivonuevo,yhaespecificadounnombrepara
cadaunodeellos.Sinembargo,losarchivosnuevosnosecreanhastaqueseseleccionanyseguardan.

HagaclicenelbotnSeleccionartododelcuadrodedilogoDividirpieza.

HagaclicenelbotnActualizararchivosdelcuadrodedilogoDividirpieza.

Observequeapareceunnuevosmbolo enlacolumnaEstadodelcuadrodedilogoDividirpieza.Este
smboloindicaquelosarchivoshansidoactualizados.Mstarde,sirealizacambiosenlapiezaantecesora,
lossmbolosdeestacolumnacambiarnparaindicarqueesprecisoactualizarlaspiezasdependientes.Si
deseaobtenermsinformacinsobreestossmbolos,consulteeltemadeayudarelativoalcuadrodedilogo
Dividirpieza.

795
Cerrar el cuadro de dilogo Dividir pieza.

HagaclicenelbotnCerrardelcuadrodedilogoDividirpieza.

Observequeahorasevetodalapieza.Enlossiguientespasos,agregaroperacionesadosdelasnuevas
piezascreadas.

796
Abrir MOUSE_BASE

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge,yhagaclicenAbrir.

EnelcuadrodedilogoAbrir,seleccioneMOUSE_BASE.PARenlacarpetaenqueloguard
anteriormente.

797
Construir un reborde


Enlosbordesdondesedividieronlaspiezasdebaseytapadelapiezaoriginaldelratn,seconstruirn
rebordesparapodermontarcorrectamentelasdospiezasnuevas.

SeleccionepestaaIniciogrupoSlidosReborde.

ElbotnRebordeseencuentraenlalistaquecontieneDarespesor.

798
Seleccionar un borde

Siteelcursoraproximadamentecomomuestralailustraciny,acontinuacin,seleccioneelbordeinterior
delabase.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.

799
Especificar la anchura, altura y orientacin del reborde

Enlabarradecomandos,escriba1mmcomolaanchuradelrebordey2mmcomolaaltura.

Muevaelcursoralrededordelbordeseleccionadoyobservequesevisualizaunrectnguloen
orientacionesdiferentessegnlaubicacindelcursor.Elrectngulorepresentaunperfilquesevaabarrer
alolargodelbordeseleccionadoparaformarunrebordeoestra.

Siteelcursorporencimadelbordedelapieza,detalformaqueelperfildelrebordeestsituadoencima
delapieza,comosemuestraabajo,yhagaclic.

Laposicindelrectngulopuedeserdiferentealaquesemuestraenlailustracin.

800
Terminar el reborde

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnTerminar.

801
Guardar y cerrar el archivo

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge,despushagaclicenelbotnGuardar paraguardar
loscambiosquehahechoenelarchivo.

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge,yhagaclicenCerrar.

802
Abrir MOUSE_COVER

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge,yhagaclicenAbrir.

EnelcuadrodedilogoAbrir,seleccioneMOUSE_COVER.PARenlacarpetaenqueloguard
anteriormente.

803
Construir una ranura


Enelbordedondelapiezadetapasedivididelapiezaoriginaldelratn,seconstruirunaranurapara
poderensamblarlapiezacorrectamenteconlabase.

SeleccionepestaaIniciogrupoSlidosReborde.

804
Seleccionar un borde

Seleccioneelbordeinteriordelaparteinferiordelacubierta,comomuestralailustracin.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.

805
Especificar la anchura, altura y orientacin de la estra

Enlabarradecomandos,escriba1mmcomolaanchuradelrebordey2mmcomolaaltura.

Siteelcursorencimadelbordedelapieza,detalformaqueelperfildelaranuraestsituadodentrodela
envolventedelapieza,comosemuestraabajo,yhagaclic.

Laposicindelrectngulopuedeserdiferentealaquesemuestraenlailustracin.

806
Terminar la estra

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnTerminar.

807
Guardar y cerrar el archivo

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge,despushagaclicenelbotnGuardar paraguardar
loscambiosquehahechoenelarchivo.

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge,yhagaclicenCerrar.

808
Observar la pieza original

Observe la pieza original y vea que la divisin no ha afectado al cuerpo slido. El comando Dividir pieza cre
nuevos archivos y estableci relaciones asociativas entre stos y el archivo original; sin embargo, el archivo
original qued intacto.
Ahora se podra cambiar la forma del slido en el archivo original y luego actualizar a todos archivos de pieza
asociados que dependen del mismo. Para actualizar los vnculos dependientes, seleccione de nuevo Dividir
pieza, y todos los archivos sin actualizar, y haga clic en el botn Guardar archivos. Cada uno de los archivos
dependientes deber reflejar los cambios efectuados en el original.

809
Guardar la pieza

SeleccioneelbotndeaplicacindeSolidEdge,despushagaclicenelbotnGuardarparaguardarla

piezaacabada.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

Tratedecrearunensamblajeconlaspiezasdivididas.
Tratedemodificarligeramentelaformadelperfildelaoperacinbasedeestapiezayobservecmose
actualizanlaspiezasdivididas.
SeleccionelaAyudadeSolidEdgeenelpanelAyudayexplorelostemasqueestnrelacionadoscon
lospuntosdescritosenestetutorial.
SeleccioneTutorialesenlabarraAyuda,yexplorelosotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

810
Introduccin

Este tutorial proporciona instrucciones paso a paso sobre la forma de crear una familia de piezas con Solid
Edge, tal y como muestra la ilustracin de arriba.
Una familia de piezas es una coleccin de piezas similares en tamaos diferentes o con operaciones de
detallado diferentes. Por ejemplo, puede construir una pieza maestra, tal como un pin de bicicleta, en Solid
Edge Pieza, luego usar el panel Familia de piezas para especificar la configuracin de pin para cada
miembro de la familia. Esto permite administrar toda la informacin necesaria para una familia de piezas en un
solo documento.

811
Guardar el archivo con un nombre o ubicacin nuevos

Enelladosuperiorizquierdodelaventanadelaaplicacin,hagaclicenelbotnAplicacin .

EnelmenAplicacin,hagaclicenlaopcinGuardarcomo.

Guardeunacopiadelarchivoconunnombreoubicacindiferentesparaqueotrospuedantrabajarcon
estetutorialcuandoustedhayafinalizado.Porejemplo,puedeagregarsusinicialesalnombredelarchivo.

Msadelanteenestetutorialsecrearnvariosarchivosnuevosrelacionados.Porlotanto,puederesultarle
convenientecrearunasubcarpetaseparadaparastaylasnuevaspiezasrelacionadas.

812
Activar el panel Familia de piezas

EnlapestaaVer,enelgrupoMostrar(1),hagaclicenlalistadesplegablePaneles(2).

Enlalistadesplegable,hagaclicenlaentradadelpanelFamiliadepiezas .

813
Dar un nombre al primer miembro de la familia


Elarchivodepiezaabiertoeselarchivoprincipaldelafamiliadepiezas.Lapiezacontieneoperaciones
sncronasyordenadas.Dentrodeestearchivoprincipal,sedefinirnvariosmiembrosdelafamilia.
Cadamiembrodelafamiliatienelasmismasoperacionesqueelarchivoprincipal,peroelcontroldelos
miembrosserrealizadopor:

Reglasactivas
Relaciones
Supresindeoperacionesordenadas
Construcciones
Variables

HagaclicenelbotnNuevo enelpanelFamiliadepiezas.

EnelcuadrodedilogoMiembronuevo,escribaMiembro_AyhagaclicenAceptar.

814
Observar la definicin del nuevo miembro de la familia


ElpanelFamiliadepiezasmuestraslolaspropiedadesdelmiembrodefamiliaseleccionado.Puedeusarel
panelFamiliadepiezasparadefinirunmiembro.Sinembargo,usaremosEditarentablaparavisualizar
propiedadesdetodoslosmiembrosdelafamiliayparaaplicardefiniciones.

Enelrestodeltutorial,usaremosEditarentablaenlugardelpanelFamiliadepiezas.

HagaclicenelbotnEditarentabla(1)enelpanelFamiliadepiezas.

OculteelpanelFamiliadepiezas.HagaclicenelbotnAutoocultarenelpanelFamiliadepiezas.


Elpanelsecontraealladoizquierdodelaventana.Siquieremostrarelpanel,hagacliceneliconoFamilia
depiezas(1).

815

816
Observar el nuevo miembro de la familia usando Editar en
tabla


Enestemomento,Miembro_1tienelamismadefinicinqueelarchivoprincipal.

EnlatabladeedicinFamiliadepiezas,ampleelgrupoOperacionesordenadas.

Observequesesuprimenlasoperacionesordenadasenlacolumna(1)deMiembro_A.Estosedebeaque
sesuprimieronlasoperacionesordenadasenelarchivoprincipal.


EnlatabladeedicindeFamiliadepiezas,hagaclicenelbotndeexpandir(1)enelgrupoVariables.

Observequenohayvariablesdearchivoprincipalquesesustituyan(2)conMiembro_A.Enlospasos
siguientescrearotromiembrodefamiliayeditarvaloresdevariable.Cuandoseeditaunavariable,se
diseminaesavariableatodoslosmiembros.

817

818
Crear un segundo miembro de una familia

PulseelbotnNuevoenEditarentabla .

EnelcuadrodedilogoMiembronuevo,escribaMiembro_Bcomoelnombredelnuevomiembrodela
familiayluegohagaclicenAceptar.

EnEditarentabla,observequesehaagregadounanuevacolumnaparaMiembro_B.Elnuevomiembro
heredatodaslascaractersticasactualesdelapiezaprincipal.

819
Observar la tabla de edicin

Observe que hay columnas para los dos miembros de la familia que ha creado, as como filas para Reglas
activas, Operaciones, Construcciones y Variables.
En este momento, los dos miembros nuevos son iguales que el principal.

820
Visualizacin de variables


Dependiendodelaconfiguracinactualdesuordenador,lalistaVariablespuedetenerinformacin,comose
muestraarriba,opuedeestarvaca.

Sinoaparecenvariablesenlatabladeedicin,siteelcursorsobreelencabezadoVariablesdelcuadro
dedilogoEditarentabla,despushagaclicconelbotnderechoparaabrirelmencontextual.

Enelmencontextual,elijalaopcinMostrarslovariablessustituidas.

821
Editar la definicin de Miembro_A


ParaladefinicindeMiembro_A,queremosincluircuatroagujerosdemontajeycambiarlalongitudyanchuradela
placabase.

Editeelvalordelasvariablesmostradasacontinuacinhaciendoclicenlaceldaadecuadadelacolumna
Miembro_A.Despusdeescribircadavalor,pulselateclaIntro.

basePlateWidth 250
basePlateLength400

EnlacolumnaMiembro_A,hagaclicenelcampoparaOperacionesordenadas4 agujeros de montaje.

SeleccionelaopcinAnularsupresin.

Lavisualizacindesutabladebeparecersealdelailustracinsuperior.

Guardelasedicionesdelatabla.HagaclicenelbotnGuardardatosdetabla delcuadrodedilogoEditar
tabladeFamiliadepiezasparaguardarloscambiosrealizados.

822
Mostrar Miembro_A


CreeunavistapreliminardeMiembro_A.

HagaclicenlapartesuperiordelacolumnaMiembro_AypulseAplicar.

Apareceunaventanademuestra.


staesslounamuestra.Lapiezarealsecrearenunpasoposterior.

PulseelbotnCerrar enlaventanademuestra.

823
Ocultar las variables no editadas

AbraEditarentabla.HagaclicenelpanelcontradoFamiliadepiezasenelladoizquierdodelaventana.
PulseelbotnEditarentablaenelpanel.

EnEditarentabla,siteelcursorsobreelgrupoVariablesyhagaclicconelbotnderechoparamostrarel
mencontextual.

Enelmencontextual,establezcalaopcinMostrarslovariablessustituidas.

Cuandoestaopcinestseleccionada,supantalladebecorresponderconlailustracinsuperior.Observeque
slosevisualizanlasvariablesqueeditanteriormente.
Tambinpuedeutilizarloscomandosdelmencontextualparacontrolarquvariablessemuestrancolocando
elcursorsobrecualquiernombredevariableoceldadevalordevariable.

824
Editar la definicin de Miembro_B


ParaladefinicindeMiembro_B,queremosincluirdosagujerosdemontaje,dosranuras,cambiarlaanchura
delaplacabase,ycambiarlosdimetrosdeloscilindros.

Editeelvalordelasvariablesmostradasacontinuacinhaciendoclicenlaceldaadecuadadelacolumna
Miembro_B.Despusdeescribircadavalor,pulselateclaIntro.

basePlateWidth 300
outerDiameter 175
innerDiameter 150
Operacinordenada2ranurasdemotaje Anularsupresin
Operacinordenada2agujerosdemotajeAnularsupresin

Guardelasedicionesdelatabla.HagaclicenelbotnGuardardatosdetabla delcuadrodedilogo
EditartabladeFamiliadepiezasparaguardarloscambiosrealizados.

HagaclicenAplicarparacrearunamuestradelMiembro_B.

PulseelbotnCerrar enlaventanademuestra.

825
Crear un tercer miembro de una familia

AbraEditarentabla.

PulseelbotnNuevoenEditarentabla .

EnelcuadrodedilogoMiembronuevo,escribaMiembro_Ccomoelnombredelnuevomiembrodela
familiayluegohagaclicenAceptar.

EnEditarentabla,observequesehaagregadounanuevacolumnaparaMiembro_C.

826
Editar la definicin de Miembro_C



Paraestemiembro,crearemosunadefinicinquerequiereuncambiodeReglasactivas.

Editeelvalordelavariablemostradaacontinuacinhaciendoclicenlaceldaadecuadadelacolumna
Miembro_C.Despusdeescribirelvalor,pulselateclaIntro.

counterboreDepth10

Guardelosdatosdelatabla.

HagaclicenAplicarparacrearunamuestradelMiembro_C.

Observequecomolacaraabocardada(1)escoplanarconlascarasdelrefuerzo(2),amedidaquesemueve
lacara(1),lascarascoplanaresdelrefuerzo(2)tambinsemuevenporquelareglaCoplanarenReglas
activasestactivada.Queremosquelascarasdelrefuerzopermanezcansincambiar.Paracorregiresto,
desactiveelajusteCoplanarenlasReglasactivasparaelMiembro_C.

Cierrelaventanademuestra.

DesactivelareglaCoplanarenReglasactivas.

827
Guardelosdatosdelatabla.

HagaclicenAplicarparacrearunamuestradelMiembro_C.


Cierrelaventanademuestra.

828
Contine editando la definicin de Miembro_C

Editeelvalordelasvariablesyajustesmostradosacontinuacinhaciendoclicenlaceldaadecuadadela
columnaMiembro_C.Despusdeescribircadavalor,pulselateclaIntro.

counterboreDepth100
cylinderHeight 150

Guardelasedicionesdelatabla.HagaclicenelbotnGuardardatosdetabla delcuadrodedilogo
EditartabladeFamiliadepiezasparaguardarloscambiosrealizados.

HagaclicenAplicarparacrearunamuestradelMiembro_C.

PulseelbotnCerrar enlaventanademuestra.

829
Llenar la familia de piezas



Hastaahora,hacreadodefinicionesparatrespiezasnuevas:Miembro_A,Miembro_B,yMiembro_C.Las
definicionesdeestaspiezassealmacenanenelarchivoprincipal,peroningunadelaspiezasexistetodava.
Ahoratendrquecrearnuevosarchivosindependientesquecorrespondanacadamiembrodelafamilia.

HagaclicenelbotnSeleccionartodoslosmiembrosdelcuadrodedilogoTabladeedicindeFamiliade
piezas .

HagaclicenelbotnCrearmiembrosdelcuadrodedilogoTabladeedicindeFamiliadepiezas .

Siapareceuncuadrodedilogoenelqueseleadviertequedebeguardarloscambiosenlatabla,haga
clicenAceptar.

Aparecerotrocuadrodedilogoenelqueseleinformardequehaseleccionadotresmiembros.Haga
clicenSparacontinuar.

ObservequeelsmbolodelafilaEstadoseactualizaparaindicarquelosdocumentosdelosnuevos
miembrosdelafamiliaquehacreadoestnvinculadosasociativamenteaestedocumentoyqueestn
actualizados.

830
Abrir los archivos de miembros

Sinoestnseleccionadostodoslosmiembros,pulseelbotnSeleccionartodoslosmiembros.

SiteelcursorsobrelosmiembrosseleccionadosenelcuadrodedilogoEditartabladeFamiliadepiezas
yhagaclicconelbotnderechoparavisualizarelmencontextual.

Enelmencontextual,hagaclicenAbrirmiembrosparaabrirlosarchivosdemiembrosdelafamiliade
piezas.

831
Ver los archivos rellenados


(1) Miembro_A
(2) Miembro_B
(3) Miembro_C
(4) Principal

EnlapestaaVer,grupoVentana,hagaclicenOrganizarparaabrirelcuadrodedilogodeestenombre.


EnelcuadrodedilogoOrganizar,elijalaopcinMosaicoypulseAceptar.

ObservequecadanuevoarchivocoincideconloscriteriosdefinidosenelcuadrodedilogoEditartablade
Familiadepiezas.Cadaunodeestosarchivossecomponeahoradeunasolaoperacinbaseslida,que
dependeasociativamentedelarchivomaestro.Puedemodificarelmodeloenelarchivomaestroyluego

832
actualizartodosmiembrosasociadosdelafamiliaquedependendelmismo.
Paraactualizarvnculosdependientes,seleccionecadaunodelosarchivosdesactualizadosenelcuadrode
dilogoEditartabladeFamiliadepiezasyhagaclicenelbotnCrearmiembro(s).Cadaarchivodependiente
reflejar,loscambioshechosalarchivomaestro.

833
Enhorabuena!

Ha terminado el tutorial. Para aprender ms sobre familias de piezas en Solid Edge, puede hacer lo siguiente:

Trate de hacer pequeos cambios en el archivo principal y actualizar cada uno de los miembros de la
familia para ver la dependencia asociativa de los miembros de la familia con el archivo principal.
Lea los temas de ayuda sobre Familias de piezas.
Practique la construccin de piezas similares por su cuenta.
Seleccione Tutoriales en el men Ayuda, y explore otros tutoriales disponibles en Solid Edge.

834
Introduccin

Este tutorial ofrece instrucciones paso a paso para usar el comando Crear 3D y crear un modelo 3D a partir de
un plano 2D.
Use el comando Crear 3D para seleccionar vistas de dibujo en un documento de Plano que desee usar como
bocetos en un documento de Pieza. A continuacin puede usar los bocetos para crear un modelo 3D que
representa la geometra de la vista de dibujo.
Esto facilita la construccin de modelos slidos 3D a partir de planos antiguos 2D para los que no existen
modelos slidos 3D.
ste es un tutorial intermedio. Podra serle ms fcil desarrollarlo si completa primero uno de los tutoriales de
introduccin al modelado de piezas.

835
Iniciar el comando Crear 3D

ElijapestaaHerramientasgrupoAsistentesCrear3D.


SeabreelcuadrodedilogoCrear3D.
EnelcuadrodedilogoCrear3D,compruebequelaopcinArchivodeplantillaestdefinidaeniso part.par

HagaclicenelbotnOpcionesenelcuadrodedilogoCrear3D.

EnelcuadrodedilogoOpcionesdecrear3D,compruebequelassiguientesopcionesestnseleccionadas.

LaopcinngulodeproyeccinestdefinidaenTercer.

Estetutorialilustralaproyeccindetercercuadrante.

Sisesientemscmodoconlaproyeccindeprimercuadrante,hagaclicenPrimer.Sidecideusar
laproyeccindeprimercuadranteparaestetutorial,laorientacindelosbocetoseneldocumento
dePiezanoserlamismaquesemuestraeneltutorial.
LasopcionesdeIncluircotasparaLinealyRadialestndefinidas.

HagaclicenelbotnAceptarenelcuadrodedilogoOpcionesdecrear3D.

HagaclicenelbotnSiguienteenelcuadrodedilogoCrear3D.

Despusdedefinirlainformacinenelcuadrodedilogo,estlistoparaseleccionarlageometraparacrearlos
bocetos.Puedeincluirlneas,arcos,curvasypolilneas,ascomolneaspoligonalescreadascondatosimportados.

836
Seleccionar elementos para definir la vista principal

Siteelcursorencimayalaizquierdadelavistaprincipal,comosemuestraarribaen(A),despuspulsey
arrastreelcursordebajoyaladerechadelavista,comosemuestraen(B).

Seresaltalageometradelavistadedibujo,comoseilustraacontinuacin.Siloselementosseleccionados
nocoincidenconlailustracinsiguiente,puedeseleccionarlosnuevamente.

837
Seleccionar los elementos para la siguiente vista

HagaclicenelbotnSiguienteenelcuadrodedilogoCrear3D.

Siteelcursorencimayalaizquierdadelavistadedibujo,comosemuestraarriba,despuspulsey
arrastreelcursordebajoyaladerechadelavista.

Cerciresededefinirunrealosuficientementegrandeparaincluirtodaslascotasenestavistadedibujo.

Suvistadedibujodeberesaltarse,comoseilustraacontinuacin.

838
Seleccionar los elementos para la siguiente vista

HagaclicenelbotnSiguienteenelcuadrodedilogoCrear3D.

Siteelcursorencimayalaizquierdadelavistadedibujomostradaarriba,despuspulseyarrastreel
cursordebajoyaladerechadelavistadedibujo.

Suvistadedibujodeberesaltarse,comoseilustraacontinuacin.

839
Terminar de definir las vistas

HagaclicenelbotnTerminardelcuadrodedilogoCrear3D.


Seabreundocumentodepiezanuevo,yseusalageometradelavistadedibujoparacrearbocetosenel
documentodepieza,comosemuestraarriba.
Enlosprximospasos,usarlosbocetosparacreargeometradeslidos3D.

840
Ajustar la vista


Loscomandosparaajustarelcontenidodelaventanagrficaseencuentranenlaparteinferiorderechadela
ventanadeSolidEdge.

ElijaAjustarparaajustarelcontenidodelavistaenlaventanagrfica.

841
Construir geometra de slidos

En Solid Edge, puede construir geometra de slidos usando dos mtodos:

Puede usar la herramienta Seleccionar para construir geometra de slidos basada en boceto.
Puede usar comandos de construccin especializados para construir operaciones de slidos.

En este tutorial utilizar ambas secuencias de operaciones.

842
Iniciar el comando Seleccionar y seleccionar la regin de
boceto

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Siteelcursorsobrelaregindeboceto,comosemuestra,yhagaclicparaseleccionarla.

Dependiendodelaconfiguracinactualdesuordenador,laregindebocetopuederesaltarsecomo
elementosombreadoosolamenteseresaltarnlosbordes.

Enlosprximospasos,aprendersobrelasherramientasdepantallaquesevisualizaroncuandoseleccion
elboceto.

843
Observar las herramientas de pantalla

Note lo siguiente, como se muestra en la ilustracin:

Se visualiza un men flotante, llamado barra de comandos (A), en la ventana grfica.


Se visualiza un controlador de Extrusin (B) en la regin de boceto, cerca de donde lo seleccion.

La barra de comandos muestra una lista de posibles acciones y las opciones disponibles para la accin actual.
La herramienta de extrusin se utiliza para construir la operacin.

844
Verificar que se definan las opciones correctas en la barra de
comandos

Enlabarradecomandos,verifiquequelassiguientesopcionesensuordenadorcoincidanconla
ilustracin:

(A)LaopcinTipodeextensinestdefinidaenFinita.

(B)LaopcinExtensinsimtricaestdeseleccionada.

(C)LaopcinPuntossignificativosestdefinidacomoExtremo.

Asegresedequelasdemsopcionescoincidantambinconlailustracin.

845
Seleccionar el controlador de extrusin y definir la extensin
de la operacin base

Siteelcursorsobreelcontroladordeextrusin,comoseilustraarribay,cuandoseresalte,hagacliccon
elbotnizquierdodelratn.

Muevaelcursorhaciaatrsyadelanteyobservequelaoperacinsetrazadinmicamenteamedidaque
mueveelcursor.

Observetambinqueenlaventanagrficasevisualizaelcuadrodeentradadinmica.
Siteelcursordetrsdelboceto,comosemuestraabajo.Cuandosevisualiceelindicadorderelacinde
extremojuntoalcursor,hagaclic.

846

Haterminadolaoperacinbase.

847
Observar los resultados

Su ventana grfica debe parecerse a la ilustracin.

Observe que se visualiza una operacin base slida y que ya no se ve el boceto que seleccion.
Observe que algunas de las cotas han cambiado de color.

Cuando construye operaciones basadas en boceto usando geometra de la vista de dibujo, las cotas del dibujo
se adjuntan a los bordes del modelo cuando sea posible. Las cotas azules fueron convertidas
automticamente en cotas PMI 3D y se adjuntan a los bordes de modelo correctos.

848
Construir un vaciado


Enlosprximospasoscrearelvaciadotalcomosemuestraenlailustracin.

ElijapestaaIniciogrupoSlidosExtruir.

PuedeusarelcomandoExtruirparacrearoperacionesqueagreganoquitanmaterialdelapieza.

849
Establecer las opciones de la barra de comandos y
seleccionar el boceto

EnlabarradecomandosExtruir,definalassiguientesopciones:

EstablezcalaopcinTipodeseleccinenCadena.


EstablezcalaopcinAgregar/CortarenQuitar.


EstablezcalaopcinTipodeextensinenPasante.


Coloqueelcursorsobreelbocetoquemuestralailustracin.Cuandoseresalteelboceto,hagaclicpara
seleccionarlo.

850
Aceptar el elemento seleccionado del boceto

Hagaclicconelbotnderechoparaaceptarelelemento.

Mientrasmueveelcursorporlaventana,podrverunsmbolodeadvertencia.


Utilizarelbocetoqueacabadeseleccionarparacortaryeliminarpartesdelmodeloexistente.Perono
sepuedenproducirresultadosadecuadosconlasopcionestalcomoestnahora,yelsmbolose
visualizaparaavisarlequedebecambiaralgunasopcionesparaobtenerbuenosresultados.
Enelpasosiguiente,cambiarlaopcinLadopararesolveresto.

851
Especificar la direccin de extensin del vaciado

HagaclicenelbotnLadoenlabarradecomandosExtruir.


Muevaelcursorencimadelboceto.Observequeunaflechasiguealcursor,mostrandoelladodelboceto
delcualseextraermaterial.


Cuandolaflechaapuntaporencimadelbocetosemuestraunsmbolodeadvertencia.Nohaymaterialque
quitarporencimadelboceto,porloqueestaoperacinnotendraxito.

Muevaelcursordebajodelboceto,comoseilustra,paraqueelmaterialseextraigahacialaparteinferior
delapiezayhagaclic.

852
Observar los resultados

Su modelo debe parecerse al de la ilustracin. Observe que ms cotas han cambiado de color.

853
Construir otro vaciado


Enlossiguientespasoscrearotraoperacindevaciado,comosemuestra.

ElijapestaaIniciogrupoSlidosExtruir.


EnlabarradecomandosExtruir,definalassiguientesopciones:

EstablezcalaopcinTipodeseleccinenCadena.


EstablezcalaopcinAgregar/CortarenQuitar.


EstablezcalaopcinTipodeextensinenPasante.

854
Seleccionar y aceptar el boceto

Coloqueelcursorsobreelbocetomostradoenlailustracinyhagaclicparaseleccionarlo.

Pulseelbotnderechoparaaceptarelboceto.

855
Especificar la direccin de extensin del vaciado

HagaclicenelbotnLadoenlabarradecomandosExtruir.


Siteelcursorcomoindicalailustracinyhagaclicparadefinirladireccindelaextensin.

856
Observar los resultados

Su modelo debe parecerse al de la ilustracin.

857
Construir otro vaciado


Enlossiguientespasoscrearelvaciadocirculartalcomosemuestraenlailustracin.

ElijapestaaIniciogrupoSlidosExtruir.


EnlabarradecomandosExtruir,definalassiguientesopciones:

EstablezcalaopcinTipodeseleccinenCadena.


EstablezcalaopcinAgregar/CortarenQuitar.


EstablezcalaopcinTipodeextensinenPasante.

858
Seleccionar y aceptar los crculos del boceto

Coloqueelcursorsobreelcrculoalaizquierdadelboceto,comoseilustraarriba,yhagaclicpara
seleccionarlo.

Coloqueelcursorsobreelcrculoaladerechadelboceto,comoseilustraabajo,yhagaclicpara
seleccionarlo.


Hagaclicconelbotnderechoparaaceptarelelemento.

859
Especificar la direccin de extensin del vaciado

Siteelcursorcomoindicalailustracinyhagaclicparadefinirladireccindelaextensin.

860
Observar los resultados

Su modelo debe parecerse al de la ilustracin.

861
Construir otro vaciado


Enlossiguientespasoscrearelvaciadocirculartalcomosemuestraenlailustracin.

ElijapestaaIniciogrupoSlidosExtruir.


EnlabarradecomandosExtruir,definalassiguientesopciones:

EstablezcalaopcinTipodeseleccinenCadena.


EstablezcalaopcinAgregar/CortarenQuitar.


EstablezcalaopcinTipodeextensinenPasante.

862
Seleccionar y aceptar el crculo del boceto

Coloqueelcursorsobreelcrculodebocetomostradoenlailustracinyhagaclicparaseleccionarlo.

Pulseelbotnderechoparaaceptarelboceto.

863
Especificar la extensin del vaciado

Siteelcursorcomoindicalailustracinyhagaclicparadefinirladireccindelaextensin.

864
Observar los resultados

Su modelo debe parecerse al de la ilustracin.

865
Ocultar las cotas y bocetos PMI

EnPathFinder,coloqueelcursorsobrelaentradaPMIydeseleccionelascotasPMI.

SiteelcursorsobrelaentradaBocetos,comosemuestraabajo,despushagaclicparaocultarlos
bocetosnoutilizados.

866
Guardar el archivo

HagaclicenelbotnGuardarenlabarradeherramientasAccesorpidoparaguardareltrabajohecho
hastaestemomento.


Guardelapiezaenunacarpetaynombresignificativos.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

UselaherramientaSeleccionarparaeditarelmodelo.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

867
Introduccin

Este tutorial proporciona instrucciones paso a paso para la creacin de una soldadura utilizando un documento
de conjunto de Solid Edge. A medida que crea esta soldadura aprender a:

Especificar que el documento de conjunto es un conjunto de soldadura.


Usar PathFinder para mostrar y ocultar componentes del conjunto.
Construir operaciones de soldadura, como por ejemplo soldaduras angulares, soldaduras discontinuas
y soldaduras de ranura.
Agregar operaciones de preparacin para la soldadura y de mecanizado despus de la soldadura.

Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propsito es presentarle los comandos de
soldadura en el entorno Solid Edge Conjunto e iniciarlo para que pueda aprender ms por su cuenta.
Como ste es un tutorial intermedio, quizs le resulte ms fcil seguirlo si termina primero uno de los tutoriales
de introduccin al modelado de pieza.

868
Organizar el rea de trabajo

SitieneotrosarchivosdeSolidEdgeabiertos,cirrelos.

869
Especificar que el conjunto es un conjunto de soldadura

ElijapestaaHerramientasgrupoModeloConjuntodesoldadura,paravisualizarelcuadrodedilogo
Conjuntodesoldadura.


Estecuadrodedilogoseusaparaespecificarqueeldocumentodeconjuntoesunconjuntodesoldadura.
Estoactivaloscomandosyopcionesquepermitendefinirlaspropiedadesyoperacionesdesoldadura.
EnelcuadrodedilogoConjuntodesoldadura:

ActivelaopcinMarcaresteconjuntocomosoldadura.

CerciresedequeEstilodelcordnestdefinidocomoCordndesoldadura.

HagaclicenelbotnAceptardelcuadrodedilogoConjuntodesoldadura.

870
Activar las piezas del conjunto


Paraqueloqueveenpantallaseaigualalasilustracionesdeltutorial,activartodaslaspiezasdelconjunto.
Hayvariosfactoresquedeterminanquetodaslaspiezasdelconjuntoestnonoactivasensuordenador.

CerciresedequesevisualizalapestaaPathFinder.


EnPathFinder,siteelcursorsobrelaentradaseaabwd.asm,talcomosemuestra,yhagaclicdelbotn
derechoparaabrirelmencontextual.

Enelmencontextual,elijaActivar.

SeactualizalapantallaenPathFinderparaindicarquetodaslaspiezasestnactivas.

871
Preparacin para construir una soldadura angular


Enlosprximospasos,construirunasoldaduraangularentredoscomponentesdelconjunto.Primero
ocultarlosotroscomponentesdelconjunto.

EnPathFinder,siteelcursorsobreelcomponenteMount1.par,yhagaclicconelbotnizquierdodelratn
paraseleccionarlo.

MantengaoprimidalateclaCtrl,siteelcursorsobreelcomponenteTopLeg1.par,despushagaclicdel
botnizquierdodelratnparaseleccionarlo.

Conamboscomponentesseleccionados,hagaclicconelbotnderechoparavisualizarelmencontextual
yelijaMostrarslo.

Losdemscomponentesdelconjuntoestnocultosenlaventanagrfica.

872
Rotar la vista

Enlabarradecomandosdevisualizacin,ubicadaenlaparteinferiorderechadelaventanadela
aplicacin,elijaRotar.


Enlaventanagrfica,seleccioneelejequesemuestraenlailustracinanterior.

Escriba180enelcuadronguloderotacindelabarradecomandosRotarypulselateclaIntro.

EnlabarradecomandosRotar,elijaCerrar.

Lavistasegiratalcomosemuestraabajo.

873
Ajustar la vista

Enlabarradeherramientasdecomandosdevisualizacin,elijaAjustarparaajustarlosgrficosdentrode
lavista.


Sumodelodebecoincidirconlailustracin.

874
Acercar ms

EnlabarradecomandosVer,elijareadezoom.


Hagaclicenlapartesuperiorizquierday,acontinuacin,vuelvaahacerclicenlaparteinferiorderecha.
Estodefinirunrectnguloqueconstituyelanuevareadelavista.

Hagaclicdelbotnderechoparaterminarelcomandoreadezoom.

875
Definir las propiedades de la soldadura angular

ElijapestaaOperacionesgrupoOperacionesdeconjuntoSoldaduraangular.


SielcuadrodedilogoOpcionesdesoldaduraangularnoseabreautomticamente,enlabarrade
comandosSoldaduraangular,elijaOpciones


EnelcuadrodedilogoOpcionesdesoldaduraangular,definalassiguientesopciones:

1. AjustelaopcinTipoaReplieguesiguales.

2. AjustelaopcinUbicacindelsmboloaInferior.

3. EnelcuadroEspesorbase,escriba8.

4. Activelaopcindesmboloenvolvente

5. EneldilogoOpcionesdeSoldaduraangular,hagaclicenAceptar.

Paravertodaslasopcionesenlailustracin,talveztengaquemoverlaventanadeltutorial.

876
Seleccionar las superficies base para la soldadura angular

Enlabarradecomandos,cerciresedequelaopcinSeleccionarestfijadaenCadena.

Muevalentamenteelcursorsobreelmodeloyobservecmosevanresaltandolascaras.


Siteelcursorexactamentesobrelacaramostradaenresalteenlailustracin,detengaelratnporun
instanteyobservequelaimagendelcursorcambiaparaindicarquehayvariasseleccionesdisponibles.


HagaclicdelbotnderechodelratnyaparecerlaherramientaQuickPick.Muevaelcursorsobrelas
diferentesentradasdeQuickPickyobservequeseresaltandiferentescarasdelmodelo.

UtiliceQuickPickpararesaltarlacaramostradaenlailustracin,yhagaclicdelbotnizquierdodelratn
paraseleccionarla.

Enlabarradecomandos,elijaAceptar(marcadeverificacin).

877
Seleccionar las superficies de destino

Enlabarradecomandos,cerciresedequelaopcinSeleccionarestfijadaenCadena.

Enlaventanagrfica,useQuickPickparaseleccionarelconjuntodecarasquemuestralailustracin.

Enlabarradecomandos,elijaAceptar(marcadeverificacin).

878
Terminar la soldadura angular

Enlabarradecomandos,elijaMuestra.

Enlabarradecomandos,elijaTerminar

Observequelasoldaduraangularsevisualizaenuncolordistintoaldelaspiezasdelconjunto.Las
soldadurasangularessevisualizanenelcolordeCordndesoldaduraactivo.

879
Revisar la seccin Operaciones de conjunto en PathFinder de
Conjunto

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


EnPathFinder,hagaclicenelsigno"+"adyacentealgrupoOperacionesdeconjunto.

Observequeapareceunaentradaparalaoperacindesoldaduraangularquehaconstruido.

880
Construir una soldadura discontinua


Enlosprximospasos,modificarlasoldaduraangularusandoelcomandoSoldaduradiscontinua,comose
muestra.

ElijapestaaOperacionesgrupoOperacionesdeconjuntoSoldaduradiscontinua.


EnelcuadrodedilogoOpcionesdesoldaduradiscontinua,definalassiguientesopciones:

AjusteelTipodiscontinuidadaSolodiscontinua.

AjustelaLongituddeseparacina57,2.

AjustelaLongituddecordna50.

EneldilogoOpcionesdesoldaduradiscontinua,hagaclicenAceptar.

881
Seleccionar un cordn de soldadura

Enlaventanagrfica,seleccioneelbordedelasoldaduraangularenlaubicacinquesemuestraenla
ilustracinanteriorparadefinirelpuntoinicialdelasoldaduradiscontinua.

Siteelcursortalcomosemuestraacontinuacin,despushagaclicparadefinirladireccindela
soldaduradiscontinua.

882
Aceptar la soldadura discontinua

Enlabarradecomandos,elijaAceptar(marcadeverificacin).


Observequesehamodificadolasoldaduraangularquehabaconstruidoanteriormente.

883
Terminar la soldadura discontinua

Enlabarradecomandos,elijaTerminar

884
Guardar el archivo

EnlabarradecomandosAccesorpido,ubicadaenlapartesuperiorizquierdadelaventanadela
aplicacin,elijaGuardar.

885
Reorientar la vista

PresionelateclaCtrlypulselateclaIpararotarlavistaalaorientacinisomtrica.

EnlosprximospasosaadirunaoperacindechaflnalapiezaTopLegparaprepararelcomponentepara
unaoperacindesoldaduraderanura.

886
Ocultar el componente Mount1

EnlapestaaInicio,elcomandoSeleccionardebeestaractivo.Encasocontrario,elijaSeleccionar.


EnPathFinder,siteelcursorsobrelamarcadeverificacinadyacentealcomponenteMount1.par,
despushagaclicparaocultarelcomponente.

ElcomponenteMount1.parestocultoenlaventanagrfica.Estofacilitarlaseleccindelosbordes
adecuadosparalaoperacindechafln.

887
Bordes de pieza de chafln


Vaaprepararlapiezasoportesuperiorparaunaoperacindesoldaduraderanuraachaflanandolosbordes
superiores,comosemuestraenlailustracin.

ElijapestaaOperacionesgrupoOperacionesdeconjuntoAchaflanar.


EnlabarradecomandosChafln,cerciresedequelaopcinSeleccionarestfijadaenCadena.

888
Seleccionar los bordes que se van a achaflanar

UseQuickPickparaseleccionarlosdosconjuntosdebordesenelcomponenteTopleg1.par,comose
muestra.

Primeroseleccioneelgrupodebordesdelailustracinizquierda,despusseleccioneelgrupodebordes
delailustracinderecha.

Escriba7enelcuadroReplieguedelabarradecomandosy,acontinuacin,pulselateclaIntro.

889
Terminar el chafln

Enlabarradecomandos,elijaTerminar

890
Mostrar el componente Mount1

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


EnPathFinder,hagaclicenelcuadrodeverificacinadyacentealcomponenteMount1.parpara
visualizarlo.

EnlaventanadegrficosvolveravisualizarseelcomponenteMount1.par.

891
Acercar ms

EnlabarradecomandosVer,elijareadezoom.


Hagaclicenlapartesuperiorizquierday,acontinuacin,vuelvaahacerclicenlaparteinferiorderecha.

Hagaclicdelbotnderechoparaterminarelcomandoreadezoom.

892
Construir una soldadura de ranura


Enlospasossiguientesconstruirunasoldaduraderanuraentrelaspiezasdemontajeysoportesuperior,
comosemuestraenlailustracin.

ElijapestaaOperacionesgrupoOperacionesdeconjuntolistaSoldaduraangularSoldadurade
ranura.


SiapareceelcuadrodedilogoOpcionesdesoldaduraderanura,hagaclicenAceptarparacerrarlo.

893
Seleccionar las caras base

EnlabarradecomandosSoldaduraderanura,compruebequelaopcinSeleccionarestfijadaen
Cadena.

UtiliceQuickPickpararesaltarlacadenadecarasdelapiezaMount1.parmostradaenlailustracin,y
hagaclicconelbotnizquierdodelratnparaseleccionarlas.

Enlabarradecomandos,elijaAceptar(marcadeverificacin).

894
Seleccionar las caras de destino

Enlabarradecomandos,cerciresedequelaopcinSeleccionarestfijadaenCadena.

UtiliceQuickPickpararesaltarlacadenadecarasdelapiezaTopLeg1.parmostradaenlailustracin,y
hagaclicconelbotnizquierdodelratnparaseleccionarlas.

Enlabarradecomandos,elijaAceptar(marcadeverificacin).

895
Seleccionar la trayectoria superior de destino

Enlabarradecomandos,cerciresedequelaopcinSeleccionarestfijadaenCadena.

Seleccioneelbordesuperiordelascarasqueeligienelpasoanterior,comosemuestraenlailustracin.

Enlabarradecomandos,elijaAceptar(marcadeverificacin).

896
Seleccionar la trayectoria inferior de destino

Enlabarradecomandos,cerciresedequelaopcinSeleccionarestfijadaenCadena.

Seleccioneelbordeinferiordelascarasquehaseleccionadoenelpasoanterior,comosemuestraenla
ilustracin.

Enlabarradecomandos,elijaAceptar(marcadeverificacin).

897
Terminar la soldadura de ranura


Hadefinidolosparmetrosnecesariosparalasoldaduraderanura.
Lasoperacionesdesoldaduraderanurausantecnologadetrayectoriaparaconstruiruncordndesoldadura
conlascarasybordesseleccionadoscomoentrada.

Enlabarradecomandos,elijaMuestra.

Enlabarradecomandos,elijaTerminar

Paravermsinformacinsobrelaconstruccindesoldadurasderanura,consulteeltemadeAyudacomando
Soldaduraderanura.

898
Guardar el archivo

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardar.

899
Mostrar el plano de simetra


Enlosprximospasos,copiaryharsimetradelasoldaduraderanuraqueacabadeconstruir,usandounplano
dereferenciadeconjunto.

Enlabarradeherramientasdecomandosdevisualizacin,elijaAjustar.


ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


EnPathFinder,hagaclicenelsmbolo"+"paraampliarelgrupoPlanosdereferencia.

SiteelcursorsobrelacasilladeverificacinadyacenteaPlanosdereferencia,comosemuestraenla
ilustracinsuperiorizquierda,despushagaclicparaactivarelcolectordeplanosdereferencia.

SiteelcursorsobrelacasilladeverificacinadyacentealaentradaAlzado(xz),comosemuestraenla
ilustracinsuperiorderecha,despushagaclicparavisualizarelplanodereferenciadealzadoenlaventanade
grficos.

900
Hacer simetra y copia de la soldadura de ranura


Copiaryharsimetradelasoldaduraderanuraqueacabadeconstruir,comosemuestraenlailustracin.

ElijapestaaOperacionesgrupoPatrnSimetra.


EnlabarradecomandosSimetra,seleccionelaopcinRpido.

901
Seleccionar la operacin para copiar

EnlabarradecomandosSimetra,establezcalaopcinSeleccionarenCuerpo.


Alhacersimetradecordonesdesoldadurayprotrusionesenunconjuntodesoldadura,debeactivarlaopcin
Cuerpo.
Enlaventanagrfica,seleccionelaoperacindesoldaduraderanuraqueacabadeconstruir,comose
muestraarriba.

Enlabarradecomandos,elijaAceptar.Estoindicaalsistemaquesloquierecopiarlaoperacin
seleccionada.

902
Definir el plano de simetra

Enlabarradecomandos,enlalistaOpcionescreardesde,verifiquequesehaestablecidolaopcinPlano
coincidente.


Seleccioneelplanodereferenciadelalzado(xz),comomuestralailustracin.Laoperacinsecopiar
simtricamenteentornoaesteplano.

903
Terminar la copia simtrica

Hagaclicconelbotnderechoparaterminarlacopia.

904
Guardar el archivo

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardar.

905
Mostrar la pieza PinHolder1 y ajustar la vista

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


EnlapestaaPathFinder,siteelcursorsobreelcuadrodeverificacinadyacentealaentrada
PinHolder1.par,despushagaclicparavisualizarestapieza.

Enlabarradeherramientasdecomandosdevisualizacin,elijaAjustarparaajustarlosgrficosdentrode
lavista.

906
Acercar ms

EnlabarradecomandosVer,elijareadezoom.


Hagaclicenlapartesuperiorizquierday,acontinuacin,vuelvaahacerclicenlaparteinferiorderecha.

Hagaclicdelbotnderechoparaterminarelcomandoreadezoom.

907
Preparar para marcar los bordes a soldar

Tambin puede definir operaciones de soldadura sin crear un cuerpo slido de cordn de soldadura usando el
comando Marcar soldadura.
Se definen las propiedades del smbolo de soldadura y luego se seleccionan los bordes a soldar.
Posteriormente, en el entorno Plano, puede utilizar el comando Smbolo de soldadura para extraer del
conjunto la informacin del smbolo de soldadura y colocar el smbolo en el plano.
Los bordes que marque usando el comando Marcar soldadura se muestran en un color diferente en el
conjunto. Tambin se resaltarn en el plano al seleccionar el comando Smbolo de soldadura.
En los pasos siguientes definir parmetros de smbolo de soldadura y seleccionar los bordes a soldar, como
se muestra en la ilustracin.

908
Definir las propiedades de la marca de soldadura

ElijapestaaOperacionesgrupoOperacionesdeconjuntoMarcarsoldadura.


SielcuadrodedilogoOpcionesdemarcarsoldaduranoseabreautomticamente,enlabarrade
comandosMarcarsoldadura,elijaOpciones


EnelcuadrodedilogoOpcionesdeetiquetarsoldadura,definalassiguientesopciones,comosemuestra
enlailustracin.

1. SeleccioneelsmbolodeSoldaduraangulardelalistadesmbolosparaelladodelaflechadel
smbolodesoldadura.

2. EnelcuadroTamaodelasoldaduraangular,enelladoizquierdodelsmbolodeSoldaduraangular,
escriba8paraeltamaodelasoldadura.

3. Activelaopcindesmboloenvolvente

EnelcuadrodedilogoOpcionesdemarcadesoldadura,hagaclicenAceptar.

Paravertodaslasopcionesenlailustracin,talveztengaquemoverlaventanadeltutorial.

909
Seleccionar bordes para la marca de soldadura

Seleccioneloscuatrobordesquemuestralailustracin.

Enlabarradecomandos,elijaAceptar(marcadeverificacin).

910
Terminar el comando

Enlabarradecomandos,elijaTerminar

Observequelosbordesqueseleccionhancambiadodecolorparaindicarqueselesapliclamarcade
soldadura.

911
Mostrar el boceto de conjunto y ajustar la vista


Enlossiguientespasosconstruirunaoperacindevaciadodeconjuntousandounbocetodeconjunto
existente.

Enlabarradeherramientasdecomandosdevisualizacin,elijaAjustarparaajustarlosgrficosdentrode
lavista.


ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


EnPathFinder,hagaclicenelsigno"+"contiguoalcolectordeBocetosparamostrarlalistadebocetos.

SiteelcursorsobrelacasilladeverificacinjuntoalcolectordeBocetos,comosemuestraenla
ilustracinsuperiorizquierda,despushagaclicparaactivarelcolectordeBocetos.

SiteelcursorsobrelaentradaSketch_1,comoseveenlailustracinsuperiorderecha,despushagaclic
paravisualizarelbocetocircularenlaventanagrfica.

912
Construir un vaciado

ElijapestaaOperacionesgrupoOperacionesdeconjuntoCortar.


EnelcuadrodedilogoOpcionesdelaoperacin,definalaopcinCrearoperacionesdeconjuntoyhaga
clicenAceptar.

LasoperacionesdeConjuntocreantodalageometradeoperacioneseneldocumentodeconjunto(geometra
deperfilydeslidos).
Lasoperacionesdepiezacontroladasporconjuntocreanlageometradeperfilenelconjunto,perocolocanla
geometradeslidosenlosdocumentosdepiezaafectadosusandofuncionesdeasociatividadentrepiezas.
Paraobtenermasinformacin,consulteeltemadeayudaOperacionesbasadasenconjuntos.

913
Seleccionar un perfil

EnlabarradecomandosCorte,hagaclicenlaopcinSeleccionardesdebocetodelalistaOpcionescrear
desde.


Coloqueelcursorsobreelcrculoquemuestralailustracin.Unavezresaltado,hagaclic.

914
Aceptar el elemento seleccionado del boceto


AdemsdehacerclicenelbotnAceptar,puedetambinaceptarelelementodelbocetohaciendoclicenel
botnderechodelratn.

Hagaclicconelbotnderechoparaaceptarelelementodeboceto.

ElcursordebeestarenlaventanadeSolidEdgeparaaceptarelelementodelbocetohaciendoclic
conelbotnderechodelratn.

915
Especificar la extensin y direccin del vaciado

EnlabarradecomandosVaciado,elijaPasante.


Muevaelcursorsobreelperfildeformaquelasflechasdeextensinapuntenaderechaeizquierda,y
luegohagaclicparaaceptarlo.

916
Aceptar las piezas seleccionadas


Observequevariasdelaspiezasdelconjuntoseseleccionaronautomticamenteparaelvaciado.Todasellas
sonapropiadasparaestevaciado.

Enlabarradecomandos,elijaAceptar(marcadeverificacin).

917
Terminar el vaciado

Enlabarradecomandos,elijaTerminar

918
Mostrar todas las piezas y ajustar la vista

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


EnlapestaaPathFinder,siteelcursorsobrelaentradaSeaabwd.asm,yhagaclicconelbotnderecho
paramostrarelmencontextual.

Enelmencontextual,elijaMostrartodo.

Enlabarradeherramientasdecomandosdevisualizacin,elijaAjustarparaajustarlosgrficosdentrode
lavista.

919
Guardar el archivo

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardar.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

Experimenteconelconjuntodesoldaduraquehaconstruidoeneltutorial.Intenteeditarlas
operacionesconstruidasyagregarnuevasoperacionesalconjuntodesoldadura.
IntentecrearunplanoparaelconjuntodesoldadurayutiliceelcomandoSmbolodesoldadurapara
extraerlamarcadesoldaduraquecreycolocarlaenelplano.
SeleccioneSolidEdgeenelmenAyudayexaminelostemasqueestnrelacionadosconlosdescritos
enestetutorial.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

920
Introduccin

Este tutorial contiene instrucciones paso a paso para utilizar los comandos en el entorno XpresRoute y
crear dos piezas de tubo.
XpresRoute permite construir fcilmente piezas para transportar lquidos, tales como un refrigerante o un
lquido hidrulico, entre dos puntos de un conjunto. El mdulo XpresRoute proporciona una secuencia de
tareas estructurada que permite definir con rapidez una trayectoria tridimensional entre piezas y definir las
propiedades para una pieza tubular. Una vez definidos estos parmetros, el programa construye el tubo.
Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge: XpresRoute. Su propsito es mostrar lo
poderoso e intuitivo que es XpresRoute y guiarle en los primeros pasos para que pueda aprender ms por
su cuenta.
ste es un tutorial intermedio, por lo que quizs le resulte ms fcil desarrollarlo si termina primero el
tutorial Introduccin al modelado de piezas.

921
Activar las piezas del conjunto

Este tutorial requiere que las piezas del conjunto estn activas. Hay varios factores que influyen en que
todas las piezas del conjunto estn o no activas en el sistema.

Para asegurarse de que las piezas estn activas, en PathFinder haga clic con el botn derecho del
ratn en Seaabtb.asm, y haga clic en Activar en el men contextual.

922
Abrir el entorno XpresRoute

Elija pestaa Herramientasgrupo EntornoXpresRoute.

El sistema mostrar la barra de herramientas de XpresRoute para que pueda crear piezas tubulares.

923
Acercar la parte superior del conjunto

Pulse el botn rea de zoom en la barra de estado.

Nota: A partir de este momento, utilice los comandos rea de zoom, Ajustar y Alejar siempre que
necesite configurar la vista. Puede emplearlos en cualquier momento, incluso entre pasos de otros
comandos. Para salir de un comando de vista, haga clic con el botn derecho del ratn.

924
Iniciar el comando PathXpres

Elija pestaa Iniciogrupo SegmentosPathXpres.

El comando PathXpres crea rpidamente una trayectoria tridimensional para una pieza de tubo sin tener
que dibujar manualmente las lneas individuales de la trayectoria. PathXpres genera una trayectoria entre
dos puntos en relacin ortogonal a los planos de referencia predeterminados. Estos puntos deben ser
elementos circulares o elpticos en una pieza o el punto extremo de un segmento de tubo o de un
elemento de boceto.
En aquellos casos en los que hay varias maneras de construir la trayectoria del tubo, el comando permite
recorrerlas visualmente.

925
Examinar la barra de comandos PathXpres

PathXpres ofrece opciones a medida que trabaja los comandos. Las opciones siempre muestran
informacin y selecciones de lo que est pasando en el momento. Empezando en el lado izquierdo,
examine las opciones actuales:

El botn Activar pieza activa la pieza seleccionada.

Puede usar los botones Anterior y Siguiente para ver una muestra de las opciones de
trayectoria disponibles. El orden de las trayectorias comienza desde la ms sencilla (con el nmero menor
de segmentos) hasta la ms compleja. El nmero mximo de segmentos generados por PathXpres en una
trayectoria es de cinco.
El cuadro Longitud segmento especifica la longitud de los segmentos al final de las aberturas. Esta opcin
aparece cuando se define un extremo para un tubo nuevo.

926
Seleccionar el primer punto de la trayectoria

Site el cursor sobre el conector y use QuickPick para seleccionar el crculo ms exterior, tal como se
ilustra. Cuando el crculo ms externo quede resaltado, haga clic para seleccionarlo.

927
Seleccionar el segundo punto de la trayectoria

Coloque el cursor sobre el conector, como se muestra en la ilustracin. Cuando el crculo quede
resaltado, haga clic para seleccionarlo.

928
Cambiar la longitud del segmento de abertura

Escriba 40 en el cuadro Long segmento en la barra de comandos PathXpres, y pulse la tecla Intro para
aumentar la longitud del segmento conectado a cada abertura.

929
Visualizar las opciones de trayectoria

Haga clic en el botn Siguiente.

Observe que hay otra opcin de trayectoria disponible y que el botn Anterior se activa. Ahora puede
avanzar y retroceder por las opciones de trayectoria disponibles. Haga clic en el botn Siguiente hasta que
aparezca la trayectoria mostrada en la ilustracin.

930
Terminar la trayectoria

Haga clic en el botn Terminar.

931
Crear el tubo

Elija pestaa Iniciogrupo TuberaTubo.

932
Definir las opciones del tubo

Si no se abre automticamente el cuadro de dilogo Opciones de tubo, haga clic en el botn Opciones
de tubo.

En la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones de tubo, escriba TUBE1.PAR en el cuadro
Nombre de archivo nuevo.

En la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones de tubo, para el Radio de plegado,
deseleccione la opcin Usar valor predeterminado, despus escriba 20,00 mm para el valor de radio de
plegado.

En la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones de tubo, para el Dimetro exterior, deseleccione
la opcin Usar valor predeterminado, despus escriba 15,00 mm para el valor de dimetro exterior.

En la pestaa Archivo del cuadro de dilogo Opciones de tubo, en el cuadro Ubicacin del nuevo
archivo, utilice el botn Examinar para seleccionar el directorio en el que desea guardar el archivo,
como por ejemplo: C:\Mis documentos\Drawing Files.

Haga clic en el botn Aceptar del cuadro de dilogo Opciones de tubo.

933
Examinar las opciones de Tubo

Examine las opciones de Tubo:

El botn Opciones de tubo muestra el cuadro de dilogo correspondiente, que permite especificar
la informacin sobre la pieza de tubo, como el nombre de archivo, material, radio de plegado,
dimetro, etc.
El paso Trayectoria especifica la trayectoria 3D a lo largo de la cual desea crear el tubo. En este
momento del tutorial, se encuentra en este paso.
El paso Tratamiento de extremo define la extensin de los extremos del tubo y el tratamiento que
desea.

934
Seleccionar la trayectoria del tubo

Seleccione la trayectoria del tubo como se muestra en la ilustracin y haga clic en el botn Aceptar.

935
Editar las extensiones del tubo

Haga clic en el botn Tratamiento de extremo.

Escriba 5 en los cuadros Extremo 1 y Extremo 2, y pulse Intro.

936
Terminar el tubo

Haga clic en el botn Terminar.

Si vuelve a abrirse el cuadro de dilogo Opciones de tubo, haga clic en el botn Cancelar para
cerrarlo.

937
Ajustar la vista

Haga clic en el botn Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana de grficos.

938
Crear otro tubo

Elija pestaa Iniciogrupo SegmentosSegmento de lnea.

Aparecer la herramienta OrientXpres en la ventana de conjunto.


OrientXpres es una herramienta interactiva que ayuda a dibujar lneas tridimensionales. A medida que
dibuja los segmentos de lnea que definen la trayectoria del tubo, OrientXpres permite fijar la orientacin
de la lnea paralela a un eje o plano.
Puede recorrer uno tras otro los ejes con la tecla z del teclado. Para hacer lo mismo con los planos, pulse
la tecla x. La tecla C elimina los bloqueos de planos o ejes.

El cuadro de dilogo Sugerencias para segmento de lnea se muestra en pantalla con sugerencias
sobre cmo usar del comando Segmento de lnea. Si no desea que se muestre este cuadro de
dilogo al seleccionar el comando, seleccione la opcin No mostrar este cuadro de dilogo al iniciar
el comando.

939
Iniciar el segmento de la primera lnea

Coloque el cursor sobre el centro del conector, como se muestra en la ilustracin. Cuando se resalte,
haga clic.

El comando Segmento de lnea aplica automticamente una relacin coaxial entre la lnea y el eje del
conector. El comando aplica tambin una relacin de Conexin entre el punto extremo del segmento y la
cara del conector.
Recuerde que puede utilizar el comando rea de zoom si tiene problemas para localizar el segmento:

940
Terminar el primer segmento de lnea

Coloque el cursor sobre el centro del conector, como se muestra en la ilustracin, y cuando est
resaltado, haga clic.

De este modo, se crea el punto extremo del primer segmento de lnea en el mismo plano que el conector
al que se conectar ms tarde. Esto define tambin la longitud de la lnea.

941
Definir el eje para el segundo segmento de lnea

Site el cursor sobre el eje Z en OrientXpres, y cuando est resaltado, haga clic. Esto define el eje para
el segmento de la segunda lnea.

942
Dibujar el segundo segmento de lnea

En el cuadro Longitud, escriba 200 y pulse Intro para definir la longitud del segmento de lnea.

Site el cursor como indica la ilustracin y haga clic.

943
Dibujar el tercer segmento de lnea

Site el cursor sobre el eje Y en OrientXpres, y cuando est resaltado, haga clic. De este modo, se
establece el eje para el tercer segmento de lnea.

Coloque el cursor sobre el centro del conector, como se muestra en la ilustracin, y cuando se resalte,
haga clic.

Puede mover la herramienta OrientXpres seleccionando su centro y arrastrndola a una nueva


ubicacin.

944
Terminar la trayectoria

Coloque el cursor sobre el centro del conector, como se muestra en la ilustracin, y cuando est
resaltado, haga clic.

El comando Segmento de lnea aplica una relacin Coaxial entre la lnea y el eje del conector y una
relacin de Conexin entre el extremo del segmento y la cara del conector.
Pulse el botn derecho para terminar de colocar segmentos de lnea.

945
Mover un segmento de lnea

Elija pestaa Iniciogrupo SegmentosMover segmento.

Coloque el cursor sobre el extremo del segmento.

Cuando se resalte, pulse y mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn, y arrastre el cursor hacia arriba
como se muestra en la ilustracin.

946
Crear el tubo

En los siguientes pasos crear el segundo tubo tal como muestra la ilustracin.

Elija pestaa Iniciogrupo TuberaTubo.

947
Definir las opciones del tubo

En la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones de tubo, escriba TUBE2.PAR en el cuadro
Nombre de archivo nuevo.

En la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones de tubo, para el Radio de plegado,
deseleccione la opcin Usar valor predeterminado, despus escriba 20 para el valor de radio de
plegado.

En la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones de tubo, para el Dimetro exterior, deseleccione
la opcin Usar valor predeterminado, despus escriba 12 para el valor de dimetro exterior.

En la pestaa Archivo del cuadro de dilogo Opciones de tubo, en el cuadro Ubicacin del nuevo
archivo, utilice el botn Examinar para seleccionar el directorio en el que desea guardar el archivo,
como por ejemplo: C:\Mis documentos\Drawing Files.

Haga clic en el botn Aceptar del cuadro de dilogo Opciones de tubo.

948
Seleccionar la trayectoria del tubo

Seleccione la trayectoria del tubo que se muestra en la ilustracin y haga clic en el botn Aceptar
(marca de verificacin).

949
Terminar el tubo

Haga clic en el botn Terminar.

Si vuelve a abrirse el cuadro de dilogo Opciones de tubo, haga clic en el botn Cancelar para
cerrarlo.

950
Crear una tabla de plegados

Una tabla de plegados es un archivo de texto ASCII que contiene informacin de fabricacin para un tubo
individual o para todos los tubos del conjunto.

Elija grupo Herramientasgrupo AsistentesTabla de plegados.

Haga clic en Seleccionar todos los tubos.

Pulse el botn Terminar.

951
Guardar la tabla de doblados

El cuadro de dilogo Tabla de doblados muestra informacin sobre los doblados. Puede guardar la
informacin en un archivo de texto ASCII.

Utilice el botn Examinar para seleccionar el directorio para guardar el archivo; por ejemplo, C:\Mis
documentos\Drawing Files.

Haga clic en el botn Guardar del cuadro de dilogo Tabla de plegados.

952
Volver al entorno Conjunto

Elija pestaa Iniciogrupo CerrarCerrar XpresRoute, para cerrar la ventana del perfil.

953
Guardar el archivo

En la barra de estado, en la parte inferior derecha de la ventana de la aplicacin, haga clic en el botn
Estilos de vista.

En la paleta Estilos de vista, haga clic en el botn Sombreado con bordes visibles.

Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo hecho
hasta este momento.

Enhorabuena!
Ha terminado el tutorial. Para aprender ms sobre Solid Edge XpresRoute, puede hacer lo siguiente:

l Intente modificar los tubos con el cuadro de dilogo Opciones de tubo.


l Seleccione Tutoriales en el men Ayuda, y explore otros tutoriales disponibles en Solid Edge.

954
Introduccin a creacin de conjuntos

Esta actividad proporciona instrucciones paso a paso para construir el conjunto que aparece en la ilustracin
superior. A medida que construya este conjunto, aprender tcnicas de modelado tales como:

l Usar PathFinder para administrar la visualizacin de las piezas en el conjunto.


l Aplicar relaciones de conjunto entre piezas.
l Editar piezas en el contexto del conjunto.
l Crear vistas explosionadas de un conjunto.

Paso 1: Observar el conjunto actual

955
En los prximos pasos dedicar unos momentos a familiarizarse con el documento de conjunto.
Aprender cmo resaltar y seleccionar componentes de conjunto con PathFinder.

Abrir un conjunto

Cuando inici el tutorial, se abri un archivo de conjunto. Puede usar ese archivo, pero los pasos siguientes
describen cmo abrir el archivo desde la pantalla inicial de Solid Edge.

En el lado superior izquierdo de la ventana de la aplicacin, pulse el botn Aplicacin para abrir el
men de este nombre.

En el men Aplicacin, haga clic en Abrir, como se muestra arriba.

Establezca el campo Buscar en, en la carpeta Training de Solid Edge. La ubicacin predeterminada es:

C:\Archivos de programa\Solid Edge ST3\Training

956
Establezca el campo Nombre de archivo en stoabmm.asm y pulse la tecla Tab.

En el lado derecho del cuadro de dilogo, compruebe que se haya seleccionado la opcin Aplicar
modificador de activacin a piezas, y defina la opcin Activar todas.

Haga clic en abrir para abrir el archivo.

Visualizar PathFinder

Ya se debe ver PathFinder. Si no lo ve, siga estos pasos para que se muestre.

Haga clic en el botn Aplicacin Solid Edge.

En el men Aplicaciones, haga clic en el botn Opciones de Solid Edge.

Haga clic en la pestaa Ayudas, y compruebe que se haya establecido la opcin Mostrar PathFinder en la
vista de documento.

Puede usar la pestaa PathFinder para revisar y editar la estructura del conjunto, ocultar y mostrar
componentes del conjunto, como piezas, subconjuntos, sistemas de coordenadas y planos de referencia.

957
Resaltar el bastidor

En el panel superior de PathFinder, coloque el cursor sobre la entrada Frame1.par, pero no haga clic.

Observe que la visualizacin del bastidor cambia de color en la ventana de conjunto.


Aleje el cursor y observe que la pantalla vuelve al color anterior.

Seleccionar el bastidor

958
En PathFinder, coloque nuevamente el cursor sobre el bastidor, haga clic y aleje el cursor.

Observe que el color de la pieza en la ventana grfica cambia respecto al paso anterior.
Asimismo observe que cuando selecciona la pieza, el panel inferior de PathFinder muestra las relaciones de
conjunto utilizadas para colocar la pieza, como se muestra abajo. Como sta fue la primera pieza colocada en
el conjunto, el smbolo de relacin que aparece es la relacin de anclaje.

Cuando trabaje en conjuntos, podr resaltar temporalmente componentes con PathFinder, y seleccionarlos.

Seleccionar la boca de medida

En PathFinder, coloque el cursor sobre la boca de medida, haga clic y aleje el cursor.

Observe que cuando selecciona la boca de medida, el panel inferior de PathFinder muestra las dos relaciones
de conjunto utilizadas para colocar la pieza, como se muestra abajo.
Se usaron una relacin de coincidencia y una de alineamiento axial para posicionar la pieza con respecto al
bastidor. Aprender ms sobre relaciones cuando posteriormente coloque ms piezas en el conjunto.

959
Resaltar las relaciones en PathFinder

Coloque el cursor sobre la primera relacin de conjunto en el panel inferior de PathFinder, tal como se
muestra en la ilustracin anterior, pero no haga clic.

Observe que las dos caras usadas para posicionar la boca de medida se resaltan en la ventana grfica, junto
con un smbolo (A) que representa la relacin entre ellas.
Observe tambin que se visualizan cuadro rojos de trazos alrededor de las dos piezas en el panel superior de
PathFinder.
Estos indicadores de visualizacin facilitan la evaluacin posterior de cmo se construy un conjunto.

Visualizar al grupo de sistema de coordenadas

En la ventana grfica, haga clic en un espacio vaco para deseleccionar la boca de medir.

960
En PathFinder, coloque el cursor sobre el smbolo "+" adyacente al grupo Sistema de coordenadas, como
se muestra abajo, y pulse el botn izquierdo del ratn.

Observe que aparece una entrada para el sistema de coordenadas de base.

En un documento de conjunto hay un sistema de coordenadas de base, situado en el centro exacto del
espacio de diseo. Los sistemas de coordenadas adicionales que defina se aaden al grupo Sistemas de
coordenadas en PathFinder.

Ocultar el sistema de coordenadas

En PathFinder, site el cursor sobre la marca de verificacin adyacente a la entrada Base, despus haga
clic para ocultar el sistema de coordenadas, como se muestra arriba.

El sistema de coordenadas est oculto en la ventana grfica, como se muestra abajo

961
Observe que ha cambiado de color el texto de la entrada Base en PathFinder.
Puede usar las casillas de verificacin de PathFinder para mostrar y ocultar los componentes del conjunto.
Las entradas de componentes en PathFinder tambin cambian de color para indicar el estado actual de los
componentes del conjunto.

Ajustar la vista

Elija Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

Se ha completado el Paso 1

962
Enhorabuena!, ha completado el primer paso de esta actividad: familiarizarse con el estado actual del
conjunto y aprender sobre las opciones de PathFinder en un documento de conjunto.

Paso 2: Seleccionar una pieza en el conjunto.

En los prximos pasos, colocar una placa de nombre en el bastidor del micrmetro, como se muestra arriba.
Aprender a encontrar y seleccionar piezas usando Biblioteca de piezas.
Aprender a situar piezas usando relaciones de conjunto y la barra de comandos Ensamblar.

963
Descripcin general del posicionado de la pieza

Para posicionar piezas en un conjunto deber aplicar una variedad de relaciones de conjunto.
Para la placa de nombre, aplicar una relacin de coincidencia y dos de alineamiento axial para posicionar
totalmente la placa de nombre con respecto al bastidor.
Solid Edge proporciona una herramienta llamada FlashFit que permite aplicar cada una de estas relaciones sin
tener que especificar el tipo de relacin exacto que desea usar.
En los siguientes pasos, utilizar FlashFit para posicionar totalmente la placa de nombre como se muestra
arriba.

Visualizar el panel Biblioteca de piezas

Va a usar los paneles PathFinder y Biblioteca de piezas para seleccionar y posicionar piezas en el conjunto.
Para ver con facilidad el contenido de los paneles Biblioteca de piezas y PathFinder, maximizar su tamao.
En el lado izquierdo de la ventana de Solid Edge, mueva el cursor sobre la pestaa Biblioteca de piezas,
pero no haga clic.

964
Se visualiza la pestaa Biblioteca de piezas.
Mueva el cursor a la ventana grfica, alejndose del panel Biblioteca de piezas, y observe que despus de
un instante se cierra el panel Biblioteca de piezas.

Ahora mueva el cursor sobre la pestaa Biblioteca de piezas y haga clic.

Aleje el cursor del panel Biblioteca de piezas, y observe que ste permanece visible.

Mueva ahora el cursor a la ventana grfica, alejado del panel Biblioteca de piezas y haga clic.

Se cierra el panel Biblioteca de piezas.


En las instrucciones que siguen, trabajar con informacin del panel Biblioteca de piezas. Use cualquier
mtodo de visualizar el panel que le acomode.

Definir la carpeta Biblioteca de piezas

Si la carpeta de trabajo de la pestaa Biblioteca de piezas no es la carpeta Training de Solid Edge, haga lo
siguiente:
En la pestaa Biblioteca de piezas, haga clic en la flecha del lado derecho del control Buscar en, y recorra
la carpeta Training de Solid Edge.

965
La ubicacin predeterminada de la carpeta Training de Solid Edge es:
C:\Archivos de programa\Solid Edge ST3\Training
Sin embargo, es posible que el administrador del sistema haya seleccionado una ubicacin diferente.
Al igual que en el Explorador de Windows, puede definir cmo desea ver los archivos en la Biblioteca de
piezas: Iconos grandes, Iconos pequeos, Lista y Detalles.
En la pestaa Biblioteca de piezas, haga clic en el botn Vistas y despus establezca la opcin Detalles.

Si tiene problemas para colocar las piezas

En los prximos pasos, colocar y posicionar la placa de nombre como se muestra.


Por el resto de esta prueba de funcionamiento, si coloca mal una pieza o pierde la ubicacin mientras la
coloca, pulse la tecla Esc.
Despus use la herramienta de seleccin en la pestaa Inicio para seleccionar la pieza, y pulse la tecla
Eliminar para borrarla.

Despus puede volver al paso donde empieza la colocacin de piezas, e intentar otra vez.

Colocar la placa de nombre

966
Visualice la Biblioteca de piezas.

En el rea de la lista de archivos de la pestaa Biblioteca de piezas, seleccione el archivo llamado


nameplate1.par, mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn, arrastre el archivo a la ventana del
conjunto y suelte el botn del ratn en la posicin aproximada que se muestra arriba.

La placa de nombre se coloca en el conjunto, como se muestra abajo.

Examinar la barra de comandos

967
Cuando coloc la pieza placa de nombre en el conjunto, se visualiz la barra de comandos.
Comenzando por la izquierda, examine la barra de comandos y observe las opciones:

: El comando Poner pieza est activo.

: El botn Propiedades de incidencia abre el cuadro de dilogo del mismo nombre. Puede usarlo para
determinar si la pieza debe mostrarse en los conjuntos de nivel superior, contarse en las listas de piezas, etc.

: El botn Visualizacin de la construccin permite mostrar u ocultar elementos de la pieza que est
colocando, como planos de referencia, bocetos y superficies de construccin. Esto facilita la colocacin de
ciertos tipos de piezas.

: La Lista de relaciones muestra las relaciones usadas para colocar una pieza. Al
modificar la posicin de una pieza despus de haberla colocado, puede seleccionar en la lista la relacin que
quiera volver a definir.

: La opcin Tipo de relaciones permite elegir qu opcin de relacin de conjunto quiere usar para
posicionar la pieza.

: El botn Opciones abre el cuadro de dilogo del mismo nombre. selo para definir las opciones de
FlashFit, la opcin Pasos reducidos, y as sucesivamente.

: El botn Activar pieza permite seleccionar una pieza y activarla. Al colocar un subconjunto usando
FlashFit o el modo Pasos reducidos, las piezas del subconjunto deben estar activas antes de que pueda
seleccionar una cara. Si el subconjunto an no est activo, puede usar el botn Activar pieza en la barra de
comandos Ensamblar para activar la pieza en colocacin en el subconjunto que contiene la cara que desea
seleccionar.

: Los botones de desplazamiento flotante y fijo permiten definir si el valor del desplazamiento se
define mediante otra relacin aplicada despus (Desplazamiento flotante) o si tiene un valor numrico fijo
basado en la relacin que est definiendo (Desplazamiento fijo).

: El cuadro Valor de desplazamiento permite escribir el valor fijo que se quiera.

968
: La opcin Desbloquear rotacin est seleccionada. Con esta opcin, puede usar otra relacin de
conjunto para definir la orientacin de rotacin de la pieza. Por ejemplo, puede aplicar una relacin angular. La
opcin Bloquear rotacin fija la orientacin de rotacin de la pieza. Es una opcin til cuando la orientacin de
rotacin no es importante, como cuando se va a colocar un tornillo en un agujero.
El botn Invertir reposiciona una pieza al lado opuesto de una cara, cambiando una relacin de coincidencia
por una relacin de alineamiento plano.

Revisar las opciones de colocacin de pieza

En la barra de comandos, haga clic en el botn Opciones.

En el cuadro de dilogo Opciones, compruebe que las opciones en su ordenador coincidan con las de la
ilustracin, y haga clic en Aceptar para cerrar el dilogo.

Observe que la opcin FlashFit le permite especificar los tipos de cara que desea que FlashFit reconozca.
Para esta actividad, y en la mayora de escenarios de posicionado de pieza, los parmetros mostrados de
FlashFit funcionan bien.

Hacer coincidir la placa de nombre con el bastidor

969
Cuando selecciona caras para la primera relacin de conjunto, Solid Edge reposiciona la pieza que est
colocando segn las posiciones aproximadas en las caras que seleccione en la pieza en colocacin y la pieza
en el conjunto.
La primera relacin que usar con FlashFit es para aplicar una relacin de coincidencia.
Una relacin de coincidencia coloca una pieza orientando dos caras planas de forma que estn frente a frente.
Dichas caras pueden tocarse o estar desplazadas. Para esta pieza, el valor de desplazamiento
predeterminado de cero, donde las piezas se tocan, es la opcin correcta.
En la lista Tipos de relaciones de la barra de comandos Ensamblar, compruebe que la opcin FlashFit

est activa.

Utilizar QuickPick para seleccionar la cara plana en la placa


de nombre

970
Site el cursor sobre la cara mostrada en resalte en la ilustracin superior, detenga el ratn por un instante
y observe que la imagen del cursor cambia para indicar que hay varias selecciones disponibles. Observe
tambin que la imagen del cursor indica en qu botn debe hacer clic para visualizar la lista de QuickPick.
La accin predeterminada es hacer clic con el botn derecho para visualizar QuickPick.

Haga clic con el botn derecho y se visualizar la lista de QuickPick. Mueva el cursor sobre las diferentes
entradas en QuickPick y observe que se resaltan diferentes elementos del modelo. QuickPick permite
seleccionar exactamente el elemento que desea, desde el comienzo, sin necesidad de tener que rechazar
elementos no deseados.

Use QuickPick para resaltar la cara plana mostrada en la ilustracin inferior, y haga clic con el botn
izquierdo para seleccionarla.

Seleccionar la cara de coincidencia en el bastidor

971
Si se visualiza el cursor de QuickPick, pero se resalta la cara correcta, puede omitir la accin de hacer clic con
el botn izquierdo.
Seleccione la cara delantera del bastidor, como se muestra en la ilustracin.

Observar el resultado

La relacin de coincidencia reposiciona la placa de nombre en el conjunto.


Como slo ha aplicado una relacin de conjunto, la posicin de la placa de nombre podra ser diferente de la
ilustracin.

972
Alinear axialmente el nombre de placa con el bastidor

En los prximos pasos usar FlashFit para aplicar relaciones de alineamiento axial entre los agujeros de perno
en la placa de nombre con los agujeros en el bastidor, como se muestra.

Seleccionar la cara cilndrica a alinear

973
Utilice QuickPick para seleccionar la cara cilndrica que se muestra en la ilustracin.

Alinear esta cara cilndrica con la cara equivalente en el bastidor.

Seleccionar la cara cilndrica en el bastidor

Seleccione la cara cilndrica de el bastidor, como se muestra en la ilustracin.

Observar el resultado

974
Aunque la placa de nombre aparece correctamente colocada en el bastidor, ninguna relacin prohbe que la
placa de nombre gire en torno a las caras cilndricas que acaba de alinear.
En los prximos pasos, aplicar otra relacin de alineamiento axial para colocar totalmente la placa de
nombre.

Seleccionar la cara cilndrica en la placa de nombre

Seleccione la cara cilndrica en la placa de nombre que se muestra en la ilustracin.

Dependiendo de dnde site el cursor, puede que necesite usar QuickPick para seleccionar la cara correcta.

975
Seleccionar la cara cilndrica en el bastidor

Seleccione la cara cilndrica en el bastidor que se muestra en la ilustracin.

Observar el resultado

La placa de nombre est ahora totalmente situada en el conjunto.

976
Observe que se ha cerrado la barra de comandos, y en su lugar se visualiza la de Seleccionar.

Usar PathFinder para revisar las relaciones del conjunto

En el panel superior de PathFinder, haga clic en la entrada NamePlate.par:1, como se muestra arriba.

Observe que las relaciones que ha aplicado se ven en el panel inferior de PathFinder, como se ilustra a
continuacin.

Guardar el conjunto

977
En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar para guardar el trabajo hecho hasta el
momento.

Se ha completado el Paso 2

Ha terminado de aadir una pieza al conjunto y de posicionarla con sus relaciones.

Paso 3: Colocar tornillos

978
En los prximos pasos colocar dos tornillos que sujetan la placa de nombre al bastidor en el conjunto.

Colocar el primer elemento de sujecin

Visualice la Biblioteca de piezas.

Arrastre Screw2.par de la pestaa Biblioteca de piezas y sultelo en el conjunto en la posicin aproximada


que se muestra.

Debido a que la orientacin axial de los tornillos normalmente no es importante, usar FlashFit para posicionar
completamente la pieza seleccionando un borde cilndrico en el tornillo y en la placa de nombre.

Seleccionar el borde cilndrico en el tornillo

979
Coloque el cursor sobre el tornillo mostrado en la ilustracin superior y espere a que aparezca el cursor de
QuickPick.

Haga clic con el botn derecho, despus utilice QuickPick para seleccionar el borde cilndrico en el tornillo
mostrado en la ilustracin inferior.

Seleccionar el borde cilndrico en la placa de nombre

980
Como en el paso anterior seleccion un borde cilndrico, Solid Edge limita las selecciones posibles en este
paso a slo bordes cilndricos.
Seleccione el borde cilndrico en la placa de nombre que se muestra en la ilustracin.

Dependiendo de cmo site el cursor, QuickPick puede estar disponible o no.


El tornillo est totalmente posicionado en el conjunto, como se muestra abajo.

Preparar para colocar otro tornillo

981
En los prximos pasos colocar otro tornillo en el otro lado de la placa de nombre, como se ilustra.
Seguir los mismos pasos que us para colocar el primer tornillo.

Colocar otro tornillo en el conjunto

Arrastre otra pieza Screw2.par de la pestaa Biblioteca de piezas y sultela en el conjunto en la posicin
aproximada que se muestra.

Utilizar nuevamente FlashFit para posicionar completamente el tornillo usando bordes cilndricos.

Seleccionar el borde cilndrico en el tornillo

982
Utilice QuickPick para seleccionar el borde cilndrico del tornillo que aparece en la ilustracin.

Seleccionar el borde cilndrico en la placa de nombre

Seleccione el borde cilndrico en la placa de nombre, como se muestra en la ilustracin.

El tornillo est completamente posicionado con respecto a la placa de nombre.

983
Observar el resultado

El segundo tornillo est ahora totalmente colocado en el conjunto.

Usar PathFinder para revisar las relaciones del conjunto

En el panel superior de PathFinder, haga clic en la entrada Screw2.par:1, como se muestra arriba.

Observe que las relaciones que ha aplicado se ven en el panel inferior de PathFinder, como se ilustra a
continuacin.

Observe que se aplicaron las relaciones de coincidencia y alineamiento, de manera similar a la placa de
nombre. Aunque seleccion bordes en lugar de caras, Solid Edge determin a qu caras pertenecan los
bordes, y aplic las relaciones apropiadas.

984
Guardar el conjunto

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar .

Se ha completado el Paso 3

Ha terminado de colocar los tornillos en el conjunto.

985
Paso 4: Colocar el subconjunto de husillo

En los prximos pasos completar el conjunto de micrmetro colocando el subconjunto de husillo como se
muestra.
Al colocar subconjuntos, debe activar las piezas del subconjunto que desee usar para posicionarlo.
Para este subconjunto usar una relacin de coincidencia y una de alineamiento axial.
Tambin utilizar una opcin disponible con la relacin de alineamiento axial para eliminar la necesidad de
una tercera relacin.

Colocar el subconjunto de husillo en el conjunto

986
Cercirese de que se visualiza la pestaa Biblioteca de piezas.

En el rea de la lista de archivos de la pestaa Biblioteca de piezas, seleccione el archivo SpindleSub1.par,


mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn, arrastre el archivo a la ventana del conjunto y suelte el
botn del ratn en la posicin aproximada que se muestra arriba.

Activar la placa

987
Al colocar un subconjunto en un conjunto, debe activar las piezas que desea usar para efectos de
posicionado.

Pulse el botn Activar pieza de la barra de comandos.

En la ventana grfica, haga clic en la placa, como se muestra arriba.

Seleccionar la cara que se va a hacer coincidir en la placa

988
Coloque el cursor sobre la cara mostrada en la ilustracin superior, espere que aparezca el cursor
QuickPick, despus haga clic para abrir QuickPick.

Utilice QuickPick para seleccionar la cara plana en el lado alejado de la placa, como se muestra en la
ilustracin inferior.

Seleccionar la cara de coincidencia en el bastidor

989
Seleccione la cara plana en el bastidor, como se muestra en la ilustracin.

Observar el resultado

La relacin de coincidencia reposiciona el subconjunto de husillo en el conjunto.


Como slo ha aplicado una relacin de conjunto, la posicin del subconjunto de husillo puede ser diferente a la
ilustracin.

990
Seleccionar la cara cilndrica a alinear en la placa

Seleccione la cara cilndrica de la placa que se muestra en la ilustracin.

Dependiendo de la posicin del cursor, puede tener que usar QuickPick.

Establecer la opcin Bloquear rotacin

991
En la barra de comandos, defina la opcin Bloquear rotacin.

Seleccionar la cara cilndrica en el bastidor

Seleccione la cara cilndrica en el bastidor que se muestra en la ilustracin.

Observar el resultado

992
El subconjunto de husillo est ahora totalmente colocado en el conjunto.

Ajustar la vista

Elija Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

Guardar el conjunto

993
En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar.

Se ha completado el Paso 4

Ha terminado de colocar el subconjunto de husillo en el conjunto de calibrador.

Paso 5: Editar el bastidor en el contexto del conjunto

994
En los pasos siguientes editar el extremo boca de medir del bastidor en el contexto del conjunto, como se
muestra.
Tambin aprender a mostrar y ocultar piezas usando PathFinder.

Ocultar el husillo

El comando Seleccionar debe estar activo. De lo contrario, elija pestaa Iniciogrupo

SeleccionarSeleccionar.

En PathFinder, haga clic en el smbolo + para ampliar la entrada SpindleSub1.asm y visualizar la lista de
piezas del subconjunto.

995
Site el cursor sobre el cuadro de verificacin adyacente a la entrada Spindle1.par, despus haga clic para
deseleccionar el cuadro de verificacin.

Observe que el husillo est oculto en la ventana grfica.

Cambiar la opcin Filtros de seleccin y maximizar la barra de


comandos Seleccionar

Elija pestaa InicioSeleccionarOpciones de seleccin (la flecha apunta hacia abajo, debajo del botn
Seleccionar)opcin Prioridad de caras.

La opcin Caras hace posible seleccionar caras antes que piezas. sta es una opcin til cuando se edita un
modelo moviendo caras con el controlador de volante.

Seleccione un grupo de caras arrastrando un cercado.

996
Coloque el cursor en la posicin aproximada que muestra la ilustracin superior.

Pulse y mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn, despus arrastre el cursor a la posicin
aproximada que se muestra a continuacin.

Se visualizan el controlador de volante, la QuickBar y las Reglas activas.

Observar el controlador de volante, QuickBar y las Reglas


activas

997
Fjese en las nuevas herramientas que se visualizan cuando selecciona la cara:

l El controlador de volante se muestra en el lugar en que seleccion la cara.


l Se visualiza la QuickBar Mover.
l Las opciones de Reglas activas se muestran debajo del modelo.

Aprender ms acerca de estas herramientas en los siguientes pasos.

Descripcin general de las Reglas activas

Dependiendo de la configuracin actual de su ordenador, los parmetros de Reglas activas en su sistema


pueden ser diferentes de la ilustracin.

Haga clic en el botn Restablecer predeterminados, en Reglas activas.

Sus parmetros de Reglas activas deben coincidir con la ilustracin.

Reposicionar el eje principal del controlador de volante

998
Observe que el controlador de volante est centrado sobre el conjunto de caras que seleccion, como se
muestra arriba.
Site el cursor sobre el botn de toroide (A) como se muestra abajo y haga clic para seleccionarlo.

Observe que el eje principal ahora apunta verticalmente.

Seleccionar el eje principal en el controlador de volante

999
Site el cursor sobre el eje principal en el controlador de volante, y cuando se resalte, haga clic para
seleccionarlo, como se ilustra arriba.

Mueva verticalmente el cursor por arriba del modelo.

Observe lo siguiente:

l Se visualiza el cuadro de entrada dinmica cerca del cursor para que pueda escribir un valor exacto.
l El extremo derecho del bastidor se mueve verticalmente junto con las caras que seleccion.
l Las piezas no seleccionadas en el conjunto tambin se mueven verticalmente.
l Ahora brillan en verde varias opciones de Reglas activas, como se ve a continuacin.

Terminar de mover las caras

1000
Mueva el cursor por encima del conjunto de caras seleccionado hasta que el valor en el cuadro de entrada
dinmica sea aproximadamente 6 mm.

Escriba 6 en el cuadro de entrada dinmica, y pulse la tecla Intro, como se muestra arriba.

Pulse la tecla Esc para deseleccionar las caras.

Se actualiza el conjunto como se muestra a continuacin.

Observar el resultado

1001
Observe que las caras seleccionadas en el bastidor, la boca de medida, y las piezas no seleccionadas
actualizan sus posiciones.

Visualizar el husillo

En PathFinder, site el cursor sobre el cuadro de verificacin adyacente a la entrada Spindle1.par, despus
haga clic para revisualizar el husillo.

Observe que se vuelve a visualizar el husillo en la ventana grfica.

1002
Guardar el conjunto

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar.

Se ha completado el Paso 5

1003
Ha terminado de modificar el conjunto moviendo caras dentro de una pieza en el conjunto.

Paso 6: Editar las propiedades de una pieza en el conjunto

En los pasos siguientes, actualizar las propiedades del material de una pieza en el conjunto usando
Administrador de propiedades. Debido a que las propiedades del material estn ligadas a la visualizacin de
color en Solid Edge, tambin se actualizar el color de la pieza.
Use Administrador de propiedades para modificar las propiedades existentes o crear nuevas propiedades para
uno a varios documentos Solid Edge. Puede usar Administrador de propiedades para editar las propiedades
del documento activo, un grupo de documentos que usted defina, o todos los documentos usados en un
conjunto o plano de conjunto.

Activar el husillo

1004
En un momento cambiar las propiedades del material del husillo del micrmetro. Para poder acceder a las
propiedades, la pieza debe estar activa: la pieza debe estar cargada en la memoria del ordenador.
Si la vista del subconjunto SpindleSub1 en PathFinder no est expandida, haga clic en el smbolo + para
ampliarla.

Haga clic con el botn derecho en Spindle1.par en PathFinder, y en el men contextual pulse Activar.

Visualizar el cuadro de dilogo Administrador de propiedades

En el lado superior izquierdo de la ventana de Solid Edge, haga clic en el botn Aplicacin para
visualizar el men del mismo nombre.

En el men Aplicacin, apunte a Propiedades y elija Administrador de propiedades, como se muestra


arriba.

Se abre el cuadro de dilogo Administrador de propiedades.

1005
Observar el Administrador de propiedades

Dedique unos instantes a observar las varias categoras de propiedades.

En Administrador de propiedades, establezca la opcin Vista BOM.

En Administrador de propiedades, haga clic en el smbolo + adyacente a la entrada SpindleSub1.asm para


visualizar la lista de piezas en este subconjunto.

Su modelo debe parecerse al de la ilustracin anterior.

Agregar la columna de propiedad Material

De forma predeterminada, no se visualiza la columna de propiedad Material. Puede personalizar el


Administrador de propiedades para que muestre las columnas de propiedad que desee usar. Tambin puede
personalizar el orden de las columnas.

1006
Coloque el cursor sobre el cuadro de dilogo Administrador de propiedades, despus haga clic con el
botn derecho para visualizar el men contextual.

En el men contextual, haga clic en Columnas para abrir el cuadro de dilogo Formato de columnas, como
se ilustra arriba.

En la lista Presentacin y orden de columnas, recorra hacia abajo, despus haga clic en el cuadro de
verificacin adyacente a la entrada de propiedad Material, como se muestra a continuacin.

Cambiar el orden de visualizacin de la columna de propiedad


Material

Site el cursor sobre el texto de la propiedad Material, como se muestra arriba, y haga clic para
seleccionarlo.

Haga clic en el botn Subir y use la barra de desplazamiento para mover la propiedad
Material hacia arriba en la lista hasta que est cerca de su parte superior, justo debajo de la entrada de
columna Nmero de documento, como se muestra a continuacin.

1007
En el cuadro de dilogo Formato de columnas, haga clic en Aceptar para guardar los cambios.

Modificar las propiedades del material de una pieza

En Administrador de propiedades, haga clic en la celda Material para la pieza Spindle.par. El material del
husillo est establecido por el momento en aluminio.

En la celda Material, haga clic en la flecha para visualizar la lista desplegable, despus clic en la opcin
Acero inoxidable, 303.

Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Administrador de propiedades.

1008
Observe que se actualiza el color del material de la pieza. Ms adelante en este tutorial, colocar una lista de
piezas para el conjunto donde se usar la propiedad del material.

Se ha completado el Paso 6

Ha terminado de editar las propiedades de una pieza en el conjunto.

Paso 7: Crear una vista explosionada del conjunto

1009
En los pasos siguientes crear una vista explosionada del conjunto como se muestra arriba.

Preparar la creacin de una vista explosionada del conjunto

Elija men Herramientasgrupo EntornosERA.

El sistema muestra mens y comandos especficamente diseados para crear vistas explosionadas,
renderizados y animaciones de un conjunto.

Si la ventana PathFinder de explosionado obstruye su vista, puede cerrar la ventana. No la necesita para
esta prueba de funcionamiento.

Iniciar el comando Explosionado automtico

1010
Utilizar el comando Explosionado automtico para empezar a definir la vista de conjunto explosionado.
El comando Explosionado automtico explosiona los conjuntos en funcin de las relaciones que existen entre
las piezas. En conjuntos en los que los componentes estn posicionados con relaciones de coincidencia o de
alineamiento axial, el comando Explosionado automtico producir resultados excelentes de forma rpida.

Elija pestaa Iniciogrupo ExplosionarExplosionado automtico.

En la barra de comandos Explosionado automtico, asegrese de que la opcin Seleccionar est


establecida en Conjunto de nivel superior.

En la barra de comandos, haga clic en el botn Aceptar.

Establecer las opciones de explosionado automtico

Al emplear el comando Explosionado automtico en un conjunto que contiene subconjuntos, puede especificar
si se deben explosionar las piezas de los subconjuntos o si, por el contrario, se deben agrupar en una sola
unidad.
Para este conjunto, tambin desea explosionar los subconjuntos.
En la barra de comandos Explosionado automtico, haga clic en el botn Opciones de explosionado

automtico.

En el cuadro de dilogo Opciones de explosionado automtico, desactive la opcin Unir todos los
subconjuntos. Cuando desactive esta opcin, las piezas de los subconjuntos aparecern explosionadas.

1011
Asegrese de que est activada tambin la opcin Por nivel de subconjunto y, a continuacin, haga clic en
Aceptar.

Crear el explosionado automtico

En la barra de comandos, haga clic en el botn Explosionar.

En la barra de comandos, haga clic en el botn Terminar.

Observe que la visualizacin es buena, pero que sera ms fcil visualizar la vista explosionada en una hoja
de dibujo si la vista explosionada fuera ms compacta.
En los pasos siguientes, usar otros comandos para ajustar las posiciones de las piezas dentro de la vista
explosionada.

Preparar para mover las piezas

1012
En los prximos pasos usar el comando Mover pieza para mover las piezas mostradas y reducir los
requisitos de espacio de la vista explosionada.
Primero mover los conjuntos de piezas hacia abajo a lo largo del eje Z, despus mover el conjunto de
piezas a la izquierda a lo largo del eje X.

Iniciar el comando Arrastrar componente

El comando Arrastrar componente permite mover una o varias piezas en una vista explosionada a lo largo de
un eje que usted especifique.

Elija pestaa Iniciogrupo ExplosionarArrastrar componente.

Dedique unos instantes a examinar las opciones de la barra de comandos (que se muestra en dos partes).

La barra de comandos Arrastrar componente permite especificar si desea mover slo la pieza seleccionada, o
la pieza seleccionada y todas sus piezas dependientes.
Tambin puede especificar si desea mover las piezas linealmente, rotarlas, o moverlas respecto a un plano.
No es posible usar este comando para mover una pieza ms all de una pieza adyacente.

1013
Seleccione las piezas que desea mover.

Para esta operacin, mover las piezas como se muestra arriba.

En la barra de comandos, asegrese de que est definida la opcin Mover piezas dependientes .

En la barra de comandos, asegrese de que est definida la opcin Mover .

Site el cursor sobre la pieza Barrel1.par, como se muestra arriba, y haga clic para seleccionarla. Observe
que tambin se seleccionan todas las piezas a la derecha del tambor.

En la barra de comandos, haga clic en el botn Aceptar , o clic con el botn derecho para aceptar la
seleccin.

Como se ve abajo, observe que se muestran tres ejes con el eje X resaltado. Cuando mueve piezas, el eje X
se alinea automticamente con el vector de explosionado original para las piezas seleccionadas.

Mover las piezas en el eje X

1014
Coloque el cursor sobre el eje Z, despus haga clic para seleccionarlo.

Pulse y mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn, despus arrastre el cursor hacia abajo como se
muestra abajo, y suelte el botn del ratn para mover las piezas.

Mover las piezas en el eje X

1015
Coloque el cursor sobre el eje X, despus haga clic para seleccionar el eje X, como se muestra arriba.

Pulse y mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn, despus arrastre el cursor a la izquierda como se
muestra abajo, y suelte el botn del ratn para mover las piezas.

Haga clic con el botn derecho para borrar la seleccin y reiniciar el comando.

Ajustar la vista

1016
Elija Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

Guardar la configuracin de visualizacin

Para usar esta vista explosionada en una animacin de conjunto o un plano de conjunto, debe guardar la
configuracin de visualizacin.
Elija pestaa Iniciogrupo ConfiguracionesConfiguraciones de visualizacin, para que se abra el cuadro
de dilogo Configuraciones de visualizacin.

Se abre el cuadro de dilogo Configuraciones de visualizacin.

En este cuadro de dilogo, pulse el botn Nuevo y escriba EXPLODE1 como el nombre de la configuracin
de visualizacin, despus haga clic en Aceptar.

Haga clic en el botn Cerrar para salir del cuadro de dilogo.

1017
Quitar explosionado a la visualizacin de conjunto

Gracias a que guard una configuracin de vista explosionada, puede usar el comando Quitar explosionado
para volver la visualizacin del conjunto a la condicin ensamblada. Este comando es tambin til para crear
varias configuraciones de vistas explosionadas.

Elija pestaa Iniciogrupo ExplosionarQuitar explosionado.

Se abre un cuadro de dilogo que le advierte que si no ha guardado una configuracin de visualizacin de la
vista explosionada, sta se eliminar.
En el cuadro de dilogo, haga clic en S.

Ajustar la vista

1018
Elija Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana grfica.

Cerrar la aplicacin Explosionado - Renderizado - Animacin

Elija pestaa Iniciogrupo cerrarCerrar ERA para volver al entorno principal de Conjunto.

Guardar el conjunto

1019
En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar para guardar el conjunto completado.

Se ha completado el Paso 7

Ha completado la parte de conjunto de esta prueba de funcionamiento.


Aunque hay muchas ms opciones disponibles en el entorno Conjunto, ha aprendido los conceptos bsicos
necesarios para construir y explosionar conjuntos en Solid Edge.

Paso 8: Crear un plano

1020
En los prximos pasos crear una vista de dibujo explosionada del conjunto usando la capacidad de Plantilla
rpida integrada en Solid Edge.
Tambin colocar una lista de piezas en el plano.

Descripcin general de plantillas rpidas

Las plantillas rpidas permiten crear rpidamente un plano de cualquier pieza o conjunto Solid Edge existente.
Las plantillas rpidas pueden contener un conjunto predefinido de vistas de dibujo, escalas de vista de dibujo,
propiedades de texto y color, propiedades de anotaciones, etc. Facilitan la comprobacin de que se mantienen
todas sus normas de dibujo.
Para esta Prueba de funcionamiento, utilizar una Plantilla rpida que ya ha sido personalizada.

Iniciar el comando Crear plano

1021
En el lado superior izquierdo de la ventana de la aplicacin, pulse el botn Aplicacin para abrir el
men de este nombre.

En el men Aplicacin, apunte a Nuevo y haga clic en Crear plano, como se muestra arriba.

Se mostrar el cuadro de dilogo Crear plano.

Establecer las opciones de Crear plano

En el cuadro de dilogo Crear plano, haga clic en el botn examinar.

En el cuadro de dilogo Nuevo, haga clic en la pestaa Quicksheet, elija la entrada Test
Drive_Asm_QS1.dft, y haga clic en Aceptar.

En el cuadro de dilogo Crear plano, deseleccione la opcin Ejecutar el Asistente de creacin de vista de
dibujo, y haga clic en Aceptar.

1022
Se crea un documento nuevo, con vistas de dibujo de la pieza creadas y situadas.

Observar el resultado

Observe que se coloca una vista explosionada del conjunto en el nuevo documento de plano y que la
visualizacin de la vista de dibujo est sombreada con bordes visibles visualizados.
Estas propiedades se establecieron en la Plantilla rpida.

Iniciar el comando Lista de piezas

1023
En los pasos siguientes colocar una lista de piezas del conjunto en la hoja de dibujo.
Tambin colocar automticamente referencias de elemento en la vista explosionada con el comando Lista de
piezas.

Elija pestaa Iniciogrupo TablasLista de piezas.

Establecer las opciones de la barra de comandos

En la barra de comandos Lista de piezas, compruebe que se ha establecido la opcin Vincular a activa,
como se muestra arriba.

Seleccionar la vista de dibujo

1024
En la ventana grfica, coloque el cursor sobre la vista de dibujo y haga clic para seleccionarla.

Observe que despus que selecciona la vista de dibujo se activan otras opciones en la barra de comandos.

Establecer las propiedades de la lista de piezas y la referencia


de elemento

En la barra de comandos Lista de piezas, pulse el botn Propiedades.

En el cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas, haga clic en la pestaa Control de lista, despus
establezca la opcin Lista de despiece (todas las piezas).

En el cuadro de dilogo Propiedades de la lista, haga clic en la pestaa Referencia de elemento, despus
deseleccione la opcin Cantidad de artculos.

Haga clic en Aceptar.

Terminar la lista de piezas

1025
Se adjunta al cursor un rectngulo que representa la tabla de lista de piezas. Site la tabla como se
muestra y haga clic para colocarla.

Observe que en la hoja de dibujo se colocan la lista de piezas y referencias de elementos.

Observar la lista de piezas

Elija rea de zoom en la barra de herramientas de comandos de visualizacin y, despus, ample


como se muestra en la ilustracin.

Despus de ajustar el tamao del rea de la vista, haga clic con el botn derecho para salir del comando
rea de zoom.

La lista de piezas contiene filas para cada pieza en el conjunto, y columnas para el Nmero de elemento,
Nmero de documento, Ttulo, Material y Cantidad.
Puede configurar listas de piezas para cumplir los requisitos de su empresa.

1026
Guardar el plano

En la barra de herramientas Comandos de visualizacin, elija Ajustar para ajustar la hoja de dibujo a la
vista.

Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido.

En el cuadro de dilogo Guardar como, acepte el nombre de archivo predeterminado stoabmm.dft,


despus haga clic en el botn Guardar para guardar el documento de plano.

Enhorabuena!
Ha completado su primer conjunto y plano de conjunto en Solid Edge.
Para ms informacin sobre Solid Edge con Tecnologa de Modelado Sncrono, puede hacer lo siguiente:

l Poner cotas PMI adicionales en la geometra del modelo y editar el modelo para ver los resultados.
l Usar el controlador de volante para editar diferentes operaciones del modelo hasta que entienda mejor
las opciones disponibles.
l Seleccione Ayuda de Solid Edge en el men Ayuda y examine los temas que estn relacionados con
los descritos en esta Prueba de funcionamiento.

En la siguiente seccin de esta Prueba de funcionamiento construir y crear un plano detallado del bastidor
del micrmetro y aprender ms sobre creacin de planos 2D.

1027
Introduccin

Este tutorial le presenta la funcionalidad de Conjuntos alternos dentro del entorno Solid Edge Conjunto y cubre
diversas tcnicas de familia de conjuntos, como:

Crear nuevos miembros para una familia de conjuntos


Definir variables
Excluir ocurrencias de pieza
Sustituir piezas
Excluir relaciones

Durante este ejercicio, crear una familia de conjuntos para un conjunto similar al de la ilustracin anterior.
Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Conjuntos alternos. Su propsito es mostrarle lo poderoso e
intuitivo del entorno Conjunto, y guiarle en los primeros pasos para que pueda aprender ms por su cuenta.
ste es un tutorial intermedio. Podra serle ms fcil desarrollarlo si completa primero el tutorial Introduccin al
modelado de piezas.

Este tutorial emplea unidades mtricas de medida.

1028
Guardar una versin nueva del conjunto

Enelladosuperiorizquierdodelaventanadelaaplicacin,hagaclicenelbotnAplicacin.


EnelmenAplicacin,seleccioneGuardarcomo.

EnelcuadrodedilogoGuardarcomo,guardeelconjuntoconunnombrenuevooenunaubicacin
distintaparaqueotrosusuariospuedanseguirestetutorialutilizandoelarchivooriginaldelconjunto.

Msadelanteeneltutorial,guardarotroarchivonuevo,porloqueserconvenienteguardarlostodosenla
mismaubicacinparatrabajarconestosarchivos.

1029
Organizar el rea de trabajo

Parafacilitarleeltrabajoatravsdeestetutorial,cierrecualquierotroarchivodeSolidEdgequehaya
abierto.

1030
Visualizar colores individuales para el conjunto


Cuandotrabajaenunconjunto,puedevisualizartodaslaspiezasenuncoloropuedevisualizarloscolores
individualesasignadosalaspiezas.Segnlaconfiguracinactualdelordenador,laspiezaspueden
visualizarsetodasellasenuncoloroenmltiplescolores.

ElijapestaaVergrupoEstiloAdministradordecolores.


EnelcuadrodedilogoAdministradordecolores,asegresedequelassiguientesopcionescoincidencon
lailustracin.

SeleccionelaopcinUsarestilosdepiezasindividuales.

SeleccionelaopcinMostrarypermitirsustitucionesdeestilosdeconjunto.

DesactivelaopcinMostrarcoloresdecarasdepieza.

HagaclicenelbotnAceptardelcuadrodedilogoAdministradordecolores.

1031
Activar las piezas del conjunto


Paraqueloqueveenpantallaseaigualalasilustracionesdeltutorial,activartodaslaspiezasdelconjunto.

HagaclicenlapestaaPathFinder.


EnPathFinder,siteelcursorsobrelaentradadeseaacfa.asm,talcomosemuestra,despushagaclic
delbotnderechoparaabrirelmencontextual.

Enelmencontextual,elijaActivar.

Seactualizalapantallaparaindicarquetodaslaspiezasestnactivas.

1032
Visualizar la pestaa Conjuntos alternos

VerifiquequesemuestrelapestaaConjuntosalternosyhagaclicenestapestaa.

Enlospasossiguientes,utilizarlasopcionesdelapestaaConjuntosalternosparacrearunanuevafamilia
deconjuntos.
Crearunafamiliadeconjuntosmediantelaconversindeundocumentodeconjuntonormalendocumento
deconjuntosalternos.Slopuedeconvertireldocumentodeconjuntounavezydebeespecificarsidesea
convertirloenunafamiliadeconjuntosoenunconjuntodeposicinalterno.Enestetutorialseconvertirel
conjuntoenunafamiliadeconjuntos.
SideseaobtenermsinformacinsobreConjuntoalternos,consultelaAyudadeSolidEdge.

1033
Crear una nueva familia de conjuntos

HagaclicenelbotnNuevodelapestaaConjuntosalternos.


EnelcuadrodedilogoConjuntosalternos,hagalosiguiente,comosemuestraenlailustracin.

AsegresedequelaopcinCrearunafamiliadeconjuntosestactivada.

EnelcuadroNombrarmiembroactual,escriba:Tipo1abiertoypulselateclaTAB.

EnelcuadroNombrarmiembronuevo,escriba:Tipo1cerrado.

HagaclicenelbotnAceptardelcuadrodedilogoConjuntosalternos.

1034
Observar el miembro activo

En la pestaa Conjuntos alternos, observe que el miembro Tipo 1 cerrado es el miembro activo. Al crear una
nueva familia de conjuntos, el nombre que escribe en el cuadro Nombrar miembro nuevo se convierte en el
miembro activo.

1035
Visualizar la opcin Variables miembro


Enlosprximospasos,modificarelmiembrodefamiliaTipo1cerradomediantelamodificacindelvalorde
larelacinangularquecontrolalaposicindelapalancayelsubconjuntoVlvula.Primeroagregarla
variablealalistaVariablesmiembro.

SeleccionelaopcinVariablesmiembrodelapestaaConjuntosalternos.

1036
Mostrar la tabla de variables

ElijapestaaHerramientasgrupoVariablesVariables.


SeabrirelcuadrodedilogoTabladevariables.Esposiblequedeformapredeterminadalatablade
variablesestvaca.
Enesecaso,latabladevariablesdisponedeunfiltroquelepermitircontrolarlascotasylasvariablesquese
debenvisualizar.
Silatabladevariablesestvaca,hagaclicenelbotnFiltrardelcuadrodedilogoTabladevariables.


EnelcuadrodedilogoFiltro,definalaopcin"Creadaspor"comoAmbosylaopcin"Delosgrficosen"
comoArchivo,yluegohagaclicenAceptar.

Latabladevariablesdeberaahoraparecersealailustracin.

1037

1038
Aadir una variable a la lista Variables miembro

ColoqueelcursorjuntoalafiladevariableValveAngle,comosemuestraenlailustracinyhagaclicpara
seleccionarla.

SevisualizalabarradecomandosModificarcotacomounaformadecambiarelvalordelngulodela
vlvula.Ignoreesto.

HagaclicenelbotnAgregarvariablesdelapestaaConjuntosalternos.Lavariableseaadealalista
Variablesmiembro


AlagregarvariablesalalistaVariablesmiembro,nopodreditarlasenadelantedentrodelatablade
variables.DebeeditarlasenlalistaVariablesmiembrodelapestaaConjuntosalternos.
ElijapestaaHerramientasgrupoVariablesVariablesparacerrarlaTabladevariables.(Tambinpuede
cerrarlaTabladevariableshaciendoclicenlaXdelcuadrodedilogo.)

1039
Preparar la edicin de la variable ValveAngle

EnlalistaVariablesmiembro,coloqueelcursorsobrelavariablecomosemuestraenlailustracin
anterior,peronohagaclican.

Enlaventanagrfica,observequelascarasusadasparadefinirlarelacindenguloseresaltan,comose
muestraacontinuacin.

1040
Editar la variable ValveAngle

ColoqueelcursorsobreelcuadroValordelavariableValveAngleyhagadobleclicdelbotnizquierdodel
ratn.

Borreeltextoexistente,despusescriba90ypulselateclaIntro.

1041
1

Observar los efectos del cambio

En la ventana grfica, observe que la palanca gir 90 grados en sentido horario.


Aunque no puede ver las partes internas en la ventana sombreada, tambin rot el subconjunto de vlvula.

1042
Activar el miembro de familia predeterminado

EnlapestaaConjuntosalternos,seleccioneelmiembrodetipo1abiertodeformapredeterminada,como
semuestraenlailustracin.

1043
Observar el miembro de familia predeterminado

Observe que para el miembro Tipo 1 abierto, la variable ValveAngle se agreg tambin a la lista Variables
miembro, pero la palanca de la vlvula est an en la posicin abierta. El valor de la variable que cambi slo
ha afectado al miembro de familia Tipo 1 cerrado.
Al agregar una variable a la lista Variables miembro para un miembro, la variable se aade a la lista Variables
miembro para todos los miembros que contienen la variable, pero cada miembro puede tener un valor
diferente asignado a la variable.

1044
Crear otro miembro de la familia


Enlossiguientespasoscrearotromiembrodelafamilia,comomuestralailustracin.Paraestemiembrode
lafamilia,eliminarlapalancaoriginalycolocarunapalancanueva.TambinutilizarelcomandoSustituir
parareemplazarelsubconjuntoTopFlange01.asmporunsubconjuntodiferente.

HagaclicenelbotnNuevodelapestaaConjuntosalternos.


EnelcuadrodedilogoMiembronuevo,escriba:Tipo 2 abierto,yhagaclicenAceptar.

1045
Observar el nuevo miembro de la familia

Fjese en que el nuevo miembro de la familia tiene las mismas caractersticas que el de Tipo 1 abierto. Cuando
se crea un nuevo miembro de la familia, ste tiene las mismas caractersticas que el miembro de familia activo
al crear el miembro nuevo. En este caso, el miembro activo era el de Tipo 1 abierto.

1046
Definir la opcin Ocurrencias excluidas

EnlapestaaConjuntosalternos,comosemuestraenlailustracin:

DefinalaopcinOcurrenciasexcluidas

AsegresedequelaopcinAplicaredicionesatodoslosmiembrosestdesactivada.

Cuandoexcluyaocurrencias,puedeexcluirlasparatodoslosmiembrosdelafamiliaosloparaelmiembro
activo.Enestecaso,deseaexcluirelcontroladorsloparaelmiembroactivo.

Cuandoexcluyeunaocurrenciaparatodoslosmiembrosdelafamilia,laocurrenciaseelimina
fsicamentedelarchivodeconjuntoynoseagregaalalistaOcurrenciasexcluidas.

1047
Excluir la palanca con PathFinder de Conjunto

VisualizarlapestaaPathFinder.


SeleccioneHandle01.parenPathFinder,comosemuestra,ypulselateclaSupr.

Seabreuncuadrodedilogoparaconfirmarsideseaexcluirlapiezaparaelmiembrodefamiliaactivo.
HagaclicenSenelcuadrodedilogoConfirmareliminacin.

1048
Ocultar la tuerca


Parafacilitarlacolocacindelanuevapalanca,debeocultarlatuerca.

EnPathFinder,coloqueelcursorsobrelacasilladeverificacinadyacentealaentradadeNutM15.par,
comosemuestraarriba,despushagaclicparaocultarlapiezaNutM15.par.

1049
Preparar la colocacin de la palanca nueva

VisualizarlapestaaBibliotecadepiezas.


EnlapestaaBibliotecadepiezas,hagaclicenlaflechaabajodelladoderechodelaopcinBuscaren,y
acontinuacinrecorralacarpetaTrainingdeSolidEdge.


LaubicacinpredeterminadadelacarpetaTrainingdeSolidEdgees:
C:/ARCHIVOS DE PROGRAMA/SOLID EDGE ST3/TRAINING
AligualqueenelExploradordeWindows,puededefinircmodeseaquesepresentenlosarchivosenla
Bibliotecadepiezas.Porejemplo,Iconosgrandes,Iconospequeos,ListayDetalles.
EnlapestaaBibliotecadepiezas,hagaclicenelbotnVistasydespusestablezcalaopcinDetalles.

1050
Colocar la palanca nueva


ParacolocarunapiezaenunconjuntoenSolidEdge,debeseleccionarlapiezaenlapestaaBibliotecade
piezasyarrastrarlaalaventanadelconjunto.

EnelreadelalistadearchivosdelapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivollamado
Handle02.par,mantengapulsadoelbotnizquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanadelconjuntoy
libereelbotndelratnenlaposicinaproximadaquesemuestra.

Handle02.parsemuestraenlaventanadeconjunto,paraquepuedasituarla.

1051
Cambiar el tamao del rea de ventana


Parafacilitarlacolocacindelapalancanueva,utilizarelcomandoreadezoomparaacercarunapartede
laventana.

Enlaparteinferiorderechadelaventanadelaaplicacin,elijareadezoom.


Acerquelazonaquemuestralailustracin.Despusdecambiareltamaodelreadevisualizacin,haga
clicenelbotnderechodelratnparasalirdelcomandoreadezoom.

1052
Hacer coincidir la palanca con el eje


Acontinuacinutilizarunarelacindecoincidenciaparahacercoincidirlacarainferiordelapalancaconuna
caraplanadeleje.

EnlalistaTiposderelacionesdelabarradecomandosPonerpieza,seleccionelaopcinCoincidir.


Observequecuandoestableceunnuevotipoderelacin,elttulodelabarradecomandosseactualiza.
LaopcinCoincidircolocaunapiezaenunconjuntoorientandodoscarasplanasdeformaqueestnfrentea
frente.

1053
Utilizar QuickPick para seleccionar la cara plana de la
palanca.

Enlaventanadeconjunto,muevaelcursorlentamentesobrelapalancayobservecmoseresaltanlas
carasdelamisma.


Siteelcursorsobreellugarmostradoarriba,detengaelratnporuninstanteyobservequelaimagendel
cursorcambiaparaindicarquehayvariasseleccionesdisponibles.


HagaclicdelbotnderechoparavisualizarlaherramientaQuickPick.

UseQuickPickparaseleccionarlacaraplanainferiordelapalanca.

1054
Seleccionar la cara plana en el eje

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaraplanaeneleje,comosemuestraenlailustracin.

1055
Observar los resultados

La nueva palanca est reposicionada, con su cara inferior en el mismo plano que la cara seleccionada en el
eje.
Como se requieren relaciones adicionales para colocar completamente la palanca, la posicin de la misma
puede ser diferente a la ilustracin.

1056
Alinear la palanca con el eje

EnlabarradecomandosCoincidir,enlalistaTiposderelaciones,hagaclicenlaopcinAlineamiento
axial.


LaopcinAlineamientoaxialcolocaunapiezaenunconjuntoalineandodoscarascilndricas.
Cuandosealineandoscarascilndricas,seorientandeformaqueseancoaxiales.

Acontinuacinalinearlosejesdeunacaracilndricadelapalancaconunacaracilndricadeleje.

1057
Seleccionar la cara a alinear en la palanca

Enlaventanadeconjunto,seleccionelacaracilndricamostradaenlailustracin.Alinearestacaracon
unacaracilndricaeneleje.

1058
Seleccionar la cara de alineacin en el eje

Enlaventanadeconjunto,seleccionelacaracilndricaeneleje,comosemuestra.

1059
Observar los resultados

La palanca est alineada de forma axial con la cara seleccionada en el eje. Aunque parece que la palanca
est completamente colocada, an puede girar con relacin al eje.
En los siguientes pasos, aplicar una relacin de coincidencia para terminar de colocar la palanca.

1060
Hacer coincidir la palanca con el eje

EnlalistadeTiposderelacionesdelabarradecomandosAlineamientoaxial,hagaclicenlaopcin
Coincidir.


EnlabarradecomandosCoincidir,hagaclicenelbotnDesplazamientoflotante.


ElajusteDesplazamientoflotantepermitequelascarasquedeseehacercoincidiradoptencualquiervalorde
desplazamientoqueseaapropiadoparasatisfacerlasotrasrelacionesquesitanlasdospiezas.

1061
Seleccionar la cara para establecer la coincidencia

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaraplanaenlapalancamostradaenlailustracin.

1062
Seleccionar la cara de coincidencia en el eje

Seleccionelacaraplanadeleje,comosemuestraenlailustracin.

Lapiezadelapalancaestahoratotalmentecolocadaenelconjunto.

1063
Ajustar y guardar el conjunto

EnlabarradeherramientasComandosdevisualizacin,hagaclicenelcomandoAjustarparaajustarel
conjuntoenlaventana.


ElijaGuardarparaguardarelconjunto.

1064
Observar el miembro de familia Tipo 2 abierto

VisualizarlapestaaConjuntosalternos.


EnlalistaOcurrenciasexcluidasdelmiembrodefamiliaTipo2abierto,observequeHandle01.parseha
agregadoalalista.

1065
Activar el miembro de familia Tipo 1 abierto

EnlapestaaConjuntosalternos,activeelmiembrollamadoTipo1abiertodeformapredeterminada.

Observequeparaestemiembrodefamilia,Handle02.parestenlalistaOcurrenciasexcluidas.
Fjesetambinenquelapresentacindelconjuntoseactualizcuandoactivestemiembrodelafamilia.

1066
Activar el miembro de familia Tipo 2 abierto

EnlapestaaConjuntosalternos,activeelmiembrollamadoTipo2abierto.

Enlospasossiguientes,terminardedefinirlascaractersticasparaestemiembrosustituyendoun
subconjunto.

1067
Seleccionar el subconjunto a sustituir

VisualizarlapestaaPathFinder.


ElijaIniciogrupoModificarSustituirpieza.


PuedeutilizarelcomandoSustituirpiezaparareemplazarunapiezaosubconjuntodentrodelconjunto.Al
sustituirunsubconjunto,debeseleccionarlodentrodePathFinder.
EnPathFinder,seleccionelaentradallamadaTopFlange01.asm.

1068
Seleccionar el conjunto de sustitucin

EnelcuadrodedilogoPiezadereemplazo,hagalosiguiente:

EstablezcaBuscaren,enlacarpetaTrainingdeSolidEdge.

DefinalaopcinTipodearchivocomoArchivosdeConjunto(*.asm).

SeleccioneelarchivodeconjuntollamadoTopFlange02.asm.

HagaclicenelbotnAbrir.

1069
Observar el subconjunto de sustitucin

En la ventana Conjunto, fjese en que el subconjunto de sustitucin no tiene cuatro tornillos.


En lugar de uno de los tornillos hay un pasador que sirve para limitar el giro de la palanca nueva.

1070
Visualizar la lista Sustituciones de ocurrencias

VisualizarlapestaaConjuntosalternos.


SeleccionelaopcinSustitucionesdeocurrenciasdelapestaaConjuntosalternos.

Observequeparaestemiembro,TopFlange01.asmfuesustituidoporTopFlange02.asm.
Alsustituirunapiezaosubconjunto,laocurrenciaoriginalseagregaalacolumnaizquierdadelalistayla
ocurrenciadesustitucinseagregaalacolumnaderechadelalista.

1071
Crear otro miembro de la familia


Enlosprximospasos,crearotromiembrodelafamilia.Paraestemiembrodefamilia,cambiarlaposicin
deHandle02.par,comomuestralailustracin.Estemiembrodefamiliailustrarcmopuedeexcluirrelaciones
paraunapieza.Laexclusinderelacionesparaunapiezapermiteagregarnuevasrelacionesquecambianla
posicindelapieza.

HagaclicenelbotnNuevodelapestaaConjuntosalternos.


EnelcuadrodedilogoMiembronuevo,escriba:Controladorinversotipo3abierto;yhagaclicenAceptar.

1072
Definir la opcin Relaciones excluidas


ObservequeelmiembronuevoquecreestactivoyquetienelascaractersticasdelmiembroTipo2abierto.

EnlapestaaConjuntosalternos,comosemuestraenlailustracin:

DefinalaopcinRelacionesexcluidas.

AsegresedequelaopcinAplicaredicionesatodoslosmiembrosestdesactivada.

Cuandoexcluyarelaciones,puedeexcluirlasparatodoslosmiembrosdelafamiliaosloparaelmiembro
activo.Enestecaso,deseaexcluirlasrelacionessloparaelmiembroactivo.

1073
Visualizar la pestaa PathFinder

VisualizarlapestaaPathFinder.


EnelpanelsuperiordePathFinder,seleccioneHandle02.par,comosemuestra.

1074
Eliminar relaciones de coincidencia

EnelpanelinferiordePathFinderhagalosiguiente,comosemuestra:

Seleccionelaprimerarelacindecoincidencia.

MantengapulsadalateclaCtrl.

Seleccionelasegundarelacindecoincidencia.

PresionelateclaSuprdelteclado.

ObservequeelsmboloadyacenteaHandle02.parcambiaparaindicarquenoestyatotalmentecolocado.

1075
Observar las relaciones excluidas

VisualizarlapestaaConjuntosalternos.


ObservequelasrelacionesqueexcluyseagregaronalalistaRelacionesexcluidasparaelmiembrode
familiallamadoControladorinversoTipo3abierto.

1076
Cambiar el tamao del rea de la ventana de conjunto

EnlabarradecomandosVer,elijareadezoom.


Acerquelazonaquemuestralailustracin.Despusdecambiareltamaodelreadevisualizacin,haga
clicenelbotnderechodelratnparasalirdelcomandoreadezoom.

1077
Cambiar la posicin de la palanca

VisualizarlapestaaPathFinder.


EnelpanelsuperiordePathFinder,seleccioneHandle02.par,comosemuestra.

HagaclicenelbotnEditardefinicindelabarradecomandosSeleccionar.


Fjesequeseactualizaelnombredelabarradecomandos.

1078
Hacer coincidir la palanca con el eje

EnlalistaTiposderelacionesdelabarradecomandosEnsamblar,seleccionelaopcinCoincidir.


EnlaventanaConjunto,utiliceQuickPickparaseleccionarlacarasuperiordelapalanca,comose
muestra.

1079
Seleccionar la cara de coincidencia en el eje

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaraplanaenelejequeapareceenlailustracin.

1080
Observar los resultados

Se hace coincidir la palanca con el eje, como se muestra en la ilustracin.

1081
Hacer coincidir la palanca con el eje


LaopcinCoincidirdebeanestaractiva.

EnlabarradecomandosCoincidir,hagaclicenelbotnDesplazamientoflotante.


ElajusteDesplazamientoflotantepermitequelascarasquedeseehacercoincidiradoptencualquiervalorde
desplazamientoqueseaapropiadoparasatisfacerlasotrasrelacionesquesitanlasdospiezas.
EnlaventanaConjunto,utiliceQuickPickparaseleccionarlacaradelapalancamostradaenlailustracin.

1082
Seleccionar la cara de coincidencia en el eje

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaraplanaenelejequeapareceenlailustracin.

1083
Observar los resultados

La palanca queda completamente colocada en el conjunto.

1084
Ajustar y guardar el conjunto

EnlabarradeherramientasComandosdevisualizacin,hagaclicenelcomandoAjustarparaajustarel
conjuntoenlaventana.


Guardarelconjunto.


Sianhaypiezasseleccionadas,hagaclicenunespaciovacoparadeseleccionarlas.

1085
Visualizar la tuerca

EnPathFinder,siteelcursorsobreelcuadrodeverificacinadyacenteaNutM15.par,despushagaclic
paravisualizarlapieza.

1086
Activar el miembro de familia Tipo 2 abierto

VisualizarlapestaaConjuntosalternos.


EnlapestaaConjuntosalternos,activeelmiembrollamadoTipo2abierto.

ObservequehaydosrelacionesenlalistaRelacionesexcluidasparaestemiembrodefamilia.Estas
relacionesseagregaronautomticamentealalistaalreposicionarelcontroladorparaelmiembrollamado
Controladorinversotipo3abierto.CuandosedesactivalaopcinAplicaredicionesatodoslosmiembros,las
relacionesqueseagreganparacolocarunapiezaparaunmiembroseexcluyenautomticamentedelosotros
miembrosquecontienenlamismapieza.
Observetambinqueparaestemiembro,NutM15.paresttodavaoculto.Cuandocambielapresentacinde
unapiezaparaunmiembrodelafamilia,nocambiarlapresentacindelamismapiezaenotrosmiembrosde
lafamilia.

1087
Activar Controlador inverso Tipo 3 abierto


Enlosprximospasos,crearunnuevodocumentodeconjuntoparaelmiembrodefamiliallamado:
ControladorinversoTipo3abierto

EnlapestaaConjuntosalternos,activeelmiembrollamadoControladorinversoTipo3abierto.

1088
Guardar el miembro como un documento separado

HagaclicenelbotnGuardarmiembrocomoenlapestaaConjuntosalternos.


EnelcuadrodedilogoGuardarmiembro,guardeelmiembroactivoconunnombreoenunaubicacin
queleresultenprcticos.

Recuerdeelnombreylaubicacin,porquetendrqueabrirestedocumentoenelpasosiguiente.

Siapareceuncuadrodedilogopreguntndolesideseaguardarelconjuntoactualprimero,hagaclicenel
botnS.

1089
Abrir el conjunto nuevo

HagaclicenelbotnAplicacin.


EnelmenAplicacin,elijaAbrir.

EnelcuadrodedilogoAbrirarchivo,vayaalaubicacinenlaqueguardelarchivonuevoybralo.

1090
Observar el conjunto nuevo

Fjese que en la pestaa Conjunto alterno el conjunto nuevo no contiene miembros de familia .
Cuando guarda un miembro de familia como un conjunto separado, aquel se guarda como un documento de
conjunto normal. Resulta til guardar miembros de familia como documentos de conjunto separado, porque
algunas aplicaciones no reconocen los documentos de conjunto que se han convertido a Conjuntos alternos.

1091
Guardar la pieza

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardarelconjuntocompletado.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobrelafuncionalidaddeConjuntosalternosenSolidEdge,
puedehacerlosiguiente:

SeleccioneSolidEdgeenelmenAyudayexaminelostemasqueestnrelacionadosconlosdescritos
enestetutorial.
Practiqueconunodesuspropiosconjuntos.

1092
Introduccin

Este tutorial proporciona instrucciones paso a paso para construir la gua lineal que aparece en la ilustracin
superior. A medida que construya este conjunto, aprender tcnicas de modelado tales como:

Aplicar relaciones de conjunto entre piezas


Usar PathFinder para administrar piezas en el conjunto.
Aplicar desplazamientos fijos y flotantes a las relaciones.
Gestionar subconjuntos dentro de un conjunto.
Aplicar patrones a las piezas de un conjunto.

Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propsito es mostrar lo poderoso e intuitivo
que es el entorno Solid Edge: Conjunto, y guiarle en los primeros pasos para que pueda aprender ms por su
cuenta.

Nota: Este tutorial emplea unidades mtricas de medida.


El tutorial introduce las tcnicas bsicas de creacin de conjuntos. Aunque no necesita experiencia previa con
Solid Edge para completar este tutorial, podra serle ms fcil desarrollarlo si completa primero el tutorial
Introduccin al modelado de piezas.

1093
Guardar el archivo con un nombre nuevo

Enelladosuperiorizquierdodelaventanadelaaplicacin,hagaclicenelbotnAplicacin.


EnelmenAplicacin,hagaclicenlaopcinGuardarcomo.

EnelcuadrodedilogoGuardarcomo,establezcaGuardarencomolacarpetaTrainingdeSolidEdge.

LaubicacinpredeterminadadelacarpetaTrainingdeSolidEdgees:
C:\Archivosdeprograma\SolidEdgeST3\Training
Sinembargo,esposiblequeeladministradordelsistemahayaseleccionadounaubicacindiferente.
EnelcuadroNombredearchivo,escribaRAIL.ASMcomoelnuevonombredearchivoy,porltimo,haga
clicenGuardar.

Estopermitiraotrostrabajarconestetutorialcuandoustedtermine.

1094
Seleccionar la pestaa Biblioteca de piezas


EnestetutorialutilizarlospanelesPathFinderyBibliotecadepiezas.

HagaclicenlaBibliotecadepiezas.

1095
Definir la carpeta Biblioteca de piezas


SilacarpetadetrabajodelapestaaBibliotecadepiezasnoeslacarpetaTrainingdeSolidEdge,hagalo
siguiente:

EnlapestaaBibliotecadepiezas,hagaclicenlaflechadelladoderechodelcontrolBuscaren,yrecorra
lacarpetaTrainingdeSolidEdge.


LaubicacinpredeterminadadelacarpetaTrainingdeSolidEdgees:
C:\Archivosdeprograma\SolidEdgeST3\Training
Sinembargo,esposiblequeeladministradordelsistemahayaseleccionadounaubicacindiferente.
AligualqueenelExploradordeWindows,puededefinircmodeseaverlosarchivosenlaBibliotecade
piezas:Iconosgrandes,Iconospequeos,ListayDetalles.
EnlapestaaBibliotecadepiezas,hagaclicenelbotnVistasydespusestablezcalaopcinDetalles.

1096
Colocar el ral


ParacolocarunapiezaenunconjuntoenSolidEdge,debeseleccionarlapiezaenlalistadearchivosen
Bibliotecadepiezasy,acontinuacin,arrastrarlaalconjunto.

EnelreadelalistadearchivosdelapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivollamado
RAIL.PAR,mantengapulsadoelbotnizquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanadelconjuntoy,
porltimo,suelteelbotndelratn.

Cul es la relacin entre esta pieza y el resto del conjunto?


Laprimerapiezaquecolocaenunconjuntoseconvierteenelcomponentebase.SolidEdgecolocaestapieza
fijamedianteunarelacindeAnclaje.Noesnecesarioaplicarotrasrelacionesaestapiezaparacolocarla
totalmenteenelconjunto.

1097
Visualizar PathFinder


AcontinuacinrevisarelconjuntousandoPathFinder,yocultarlostresplanosdereferenciadelconjunto
mostradosenlaventanagrfica.

HagaclicenlapestaaPathFinder.

1098
Resaltar el ral

EnelpanelsuperiordelPathFinder,coloqueelcursorsobrelaentradaRAIL.PAR,peronohagaclic.

Observequelapresentacindelralcambiadecolorenalventanadeconjunto.
Aparteelcursoryobservequelapantallavuelvealcoloranterior.

1099
Seleccionar el ral

EnPathFinder,coloquenuevamenteelcursorsobreelral,hagaclicyalejeelcursor.

Observequeelcolordelapiezaenlaventanagrficacambiaauncolordiferentequeenelpasoprevio,yque
sevisualizalabarradecomandosMoverjuntoconelcontroladordevolante.
Asimismoobservequecuandoseleccionalapieza,elpanelinferiordePathFindermuestralasrelacionesde
conjuntoutilizadasparacolocarlapieza.Comosetratadelaprimerapiezaenelconjunto,elsmbolode
relacinqueapareceeslarelacindeanclaje.
Cuandotrabajeconconjuntos,podrresaltartemporalmentepiezasconPathFinderyseleccionarlas.

1100
Seleccionar los planos de referencia

EnPathFinder,coloqueelcursorsobrelalistaPlanosdereferenciayhagaclicconelbotnizquierdodel
ratn.

ObservequelostresplanosdereferenciadeconjuntocambiandecolorenlaventanadeConjunto.

1101
Ocultar los planos de referencia

EnPathFinder,siteelcursorsobrelamarcadeverificacinadyacentealaentradaPlanosdereferencia,
despushagaclicparaocultarlosplanosdereferencia.

LosplanosdereferenciadelconjuntoseocultanenlaventanadeConjunto.Observequeelsmboloen
PathFinderparalalistaPlanosdereferenciahacambiadodecolor.
PuedeusarlascasillasdeverificacindePathFinderparamostraryocultarloscomponentesdelconjunto.
LasentradasdecomponentesenPathFindertambincambiandecolorparaindicarelestadoactualdelos
componentesdelconjunto.

1102
Si tiene problemas para colocar las piezas


Enlosprximospasos,colocaryposicionarlabarracomosemuestra.Unavezcolocadalaprimerapieza
enunconjunto,secolocanpiezasadicionalesusandorelacionesdeconjunto.
Apartirdeestemomentoyhastaelfinaldeltutorial,cuando coloque mal una pieza o pierda la ubicacin
mientras la coloca:

PulselateclaESCparainterrumpirlacolocacindelapieza.

DespususelaherramientadeseleccinenlapestaaInicioparaseleccionarlapieza,ypulselatecla
Suprparaeliminarla.

Despuspuedevolveralpasodondeempiezalacolocacindepiezas,eintentarotravez.

1103
Descripcin general del posicionado de la pieza

Para posicionar piezas en un conjunto deber aplicar una variedad de relaciones de conjunto.
Para la barra, aplicar las siguientes relaciones para posicionar completamente la barra con respecto al ral.

Alineacin axial
Coincidencia
Alineacin plana

Solid Edge proporciona una herramienta llamada FlashFit que permite aplicar cada una de estas relaciones sin
tener que especificar el tipo de relacin que desea usar.
En los prximos pasos, utilizar FlashFit para posicionar completamente la barra usando una relacin de
alineacin axial, coincidencia y alineacin plana.

1104
Colocar la barra

HagaclicenlapestaaBibliotecadepiezas.


EnelreadelalistadearchivosdelapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivoBAR.PAR,
mantengaoprimidoelbotnizquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanadelconjuntoysuelteel
botndelratnenlaposicinaproximadaquesemuestra.

Labarrasecolocaenelconjuntoenlaposicinquesuelteelbotndelratn,comosemuestraenla
ilustracininferior.

1105
Examinar la barra de comandos Poner pieza

Despus que coloc la segunda pieza en el conjunto, se visualiz la barra de comandos Poner pieza.
Empezando por la parte superior, examine la barra de comandos Poner pieza y observe las opciones:

: El botn Propiedades de ocurrencia abre el cuadro de dilogo del mismo nombre. Puede usarlo para
determinar si la pieza debe mostrarse en los conjuntos de nivel superior, contarse en las listas de piezas, etc.

: El botn Visualizacin de la construccin permite mostrar u ocultar elementos de la pieza que est colocando,
como planos de referencia, bocetos y superficies de construccin. Esto facilita la colocacin de ciertos tipos de
piezas.

: Listar Relaciones muestra las relaciones usadas para colocar una pieza. Al modificar la
posicin de una pieza despus de haberla colocado, puede seleccionar en la lista la relacin que quiera volver a
definir.

: La opcin Tipo de relaciones permite elegir qu opcin de relacin de conjunto quiere usar para posicionar la
pieza.

: El botn Opciones abre el cuadro de dilogo del mismo nombre. selo para definir las opciones de FlashFit, la
opcin Pasos reducidos, y as sucesivamente.

: Para acelerar el tiempo de respuesta en conjuntos grandes, se puede desactivar la geometra en otros
archivos de pieza. La geometra de las piezas inactivas no est disponible para uso en el posicionado de piezas. El
botn Activar pieza permite activar piezas para situar la pieza que se est colocando en el conjunto.

: Los botones de desplazamiento flotante y fijo permiten definir si el valor del desplazamiento se define
mediante otra relacin aplicada despus (Desplazamiento flotante) o si tiene un valor numrico fijo basado en la
relacin que est definiendo (Desplazamiento fijo).

: La casilla Valor de desplazamiento permite escribir el valor fijo que se quiera.

: Los botones Desbloquear rotacin y Bloquear rotacin permiten desbloquear y bloquear la rotacin del
componente que se coloca.

: El botn Invertir pasa la pieza al lado opuesto de la cara o plano tangente.

1106
Revisar las opciones de colocacin de pieza

EnlabarradecomandosPonerpieza,hagaclicenelbotnOpciones.


EnelcuadrodedilogoOpciones,compruebequelasopcionesensuordenadorcoincidanconlasdela
ilustracin.

ObservequelaopcinFlashFitlepermiteespecificarlostiposdecarasquedeseaqueFlashFitreconozca.
Enestetutorial,yenlamayoradeescenariosdeposicionadodepieza,losparmetrosmostradosdeFlashFit
funcionanbien.

1107
Alinear la barra en el ral

EnlabarradecomandosPonerpieza,enlalistaTiposderelaciones,laopcinFlashFitdebeestaractiva.

UsarFlashFitparaaplicarunarelacindealineacinaxialentreunacaracilndricadelabarrayunacara
cilndricadelral.
Cuandosealineanaxialmentedoscarascilndricas,seorientandeformaqueseancoaxiales.

1108
Seleccionar la cara cilndrica a alinear


Cuandoseleccionacarasparalaprimerarelacindeconjunto,SolidEdgereposicionalapiezaqueest
colocandosegnlasposicionesaproximadasenlascarasqueseleccioneenlapiezaencolocacinylapieza
enelconjunto.

EnlaventanaConjunto,siteelcursorsobreelcilindroqueabarcaelcuerpodelabarra,enlaposicin
aproximadamostradaenlailustracin.

Dependiendodelaconfiguracinactualdesuordenador,sepodrvisualizarunmensajejuntoalcursor.La
pestaaAyudasdelcuadrodedilogoOpciones,enelmenAplicaciones,permiteespecificarsisedebe
visualizarunmensaje,ycuntainformacincontieneelmensaje.
Hagaclicparaseleccionarlacaracilndricamostrada.

Alinearelejedeestacaracilndricaconelejedelacarasuperiordelral,queesuncilindroparcial.

1109
Seleccionar la cara cilndrica en el ral

Seleccionelacaracilndricaparcialdelralenlaposicinaproximadamostradaenlailustracin.

1110
Observar los resultados

La relacin de alineacin axial reposiciona la barra en el conjunto.


Como slo ha aplicado una relacin de conjunto, la posicin de la barra puede ser diferente a la de la
ilustracin.
En los prximos pasos, aplicar una relacin de coincidencia.

1111
Ajustar la ventana


Loscomandosparaajustarelcontenidodelaventanagrficaseencuentranenlaparteinferiorderechadela
ventanadeSolidEdge.

HagaclicenelbotnAjustarparaajustarelcontenidodelavistaenlaventanagrfica.

1112
Hacer coincidir la barra con el ral

A continuacin usar FlashFit para aplicar una relacin de coincidencia.


Una relacin de coincidencia coloca una pieza orientando dos caras planas de forma que estn frente a frente.
Dichas caras pueden tocarse o estar desplazadas.

1113
Utilizar QuickPick para seleccionar la cara plana en la barra.

Enlaventanagrfica,muevaelcursorlentamentesobrelabarrayobservecmoseresaltanlascarasy
losbordesdelabarra.

Siteelcursorsobrelacaramostradaenresalteenlailustracin,detengaelratnporuninstantey
observequelaimagendelcursorcambiaparaindicarquehayvariasseleccionesdisponibles.Observe
tambinquelaimagendelcursorindicaenqubotndebehacerclicparavisualizarlalistadeQuickPick.


Hagaclicenelbotnderecho,ysevisualizarlalistadeQuickPick.Muevaelcursorsobrelasdiferentes
entradasenQuickPickyobservequeseresaltandiferenteselementosdelmodelo.QuickPickpermite
seleccionarexactamenteelelementoquedesea,desdeelcomienzo,sinnecesidaddetenerquerechazar
elementosnodeseados.

UtiliceQuickPickpararesaltarlacaraplanaquesemuestraenlailustracin,yhagaclicdelbotn
izquierdodelratnparaseleccionarla.

1114
Seleccionar la cara de coincidencia del ral

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaraverticalenelextremoizquierdodelral,comomuestrala
ilustracin.

ParavisualizarQuickPick,hagaclicenelbotnderechodelratn.
ParaseleccionarunelementodentrodeQuickPick,hagaclicenelbotnizquierdodelratn.

1115
Observar los resultados

La relacin de coincidencia reposiciona la barra en el conjunto.


Aunque la barra aparece correctamente colocada en el ral, ninguna relacin prohbe que la barra gire en torno
a las caras cilndricas que se acaban de alinear.
En los prximos pasos, usar FlashFit para aplicar una relacin de alineacin plana para colocar
completamente la barra.

1116
Seleccionar la cara de alineacin en la barra

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaraplanaquesemuestraenlailustracin.

1117
Seleccionar la cara de alineacin de la pieza en el conjunto

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaraplanaquesemuestraenlailustracin.

1118
Observar los resultados

La barra est ahora completamente posicionada en el conjunto.


Fjese que se ha cerrado la barra de comandos Poner pieza.

1119
Usar PathFinder para revisar las relaciones del conjunto

HagaclicenlapestaaPathFinder.


EnelpanelsuperiordePathFinder,hagaclicenlaentradaBAR.PAR:1.

ObservequelasrelacionesquehaaplicadosevenenelpanelinferiordePathFinder.
Paseelcursorsobrecadaunadelaslistasderelaciones,peronohagaclic.

Observequeseresaltanenlaventanadeconjuntolascarasqueusparaaplicarlasrelaciones.

Posteriormente,aprendercmoeditarunarelacindeconjunto.

1120
Guardar y cerrar el conjunto

PulseelbotnGuardarparaguardareltrabajorealizadohastaelmomento.


PulseelbotnAplicacinparavisualizarelmenAplicacin


EnelmenAplicacin,hagaclicenCerrar.

1121
Crear un conjunto nuevo


Enlossiguientespasoscrearelconjuntotalmostradoenlailustracinsuperior:unaplacaconcuatro
bloques

HagaclicenelbotnAplicacinparavisualizarelmenAplicacin


EnelmenAplicacin,hagaclicenNuevo.

EnlapestaaGeneraldelcuadrodedilogoNuevo,hagaclicenISO ASSEMBLY.ASMparacrearun
nuevoconjuntobasadoenlaplantillaISOy,acontinuacin,hagaclicenAceptar.

Recuerde:Estetutorialempleaunidadesmtricasdemedida.SialinstalarSolidEdgeseleccionel
sistemaAnglosajncomoelsistemapredeterminado,deberseleccionarunaplantillamtrica.Enla
pestaaMsdelcuadrodedilogoNuevo,hagaclicenlaopcinISO ASSEMBLY.ASMy,a
continuacin,enAceptar.

1122
Colocar la placa

HagaclicenlapestaaBibliotecadepiezas.


EnlapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivollamadoPLATE.PAR,mantengaoprimidoelbotn
izquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanadelconjuntoy,porltimo,suelteelbotndelratn.

1123
Utilizar PathFinder para ocultar los planos de referencia del
conjunto

HagaclicenlapestaaPathFinder.


CerciresedequelaentradaPlanosdereferenciaenPathFinderindiqueocultos.

1124
Guardar el conjunto

HagaclicenGuardar,yenelcuadrodedilogoGuardarcomo,guardeelconjuntocomoPLATE.ASMenla
carpetaTraining.

1125
Colocar el bloque

HagaclicenlapestaaBibliotecadepiezas.


EnlapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivoBLOCK.PAR,mantengaoprimidoelbotn
izquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanadelconjuntoysuelteelbotndelratnenlaposicin
aproximadaquesemuestra.

1126
Hacer coincidir el bloque con la placa

ObservequelaopcinFlashFitestactivadeformapredeterminada.


UtilizarFlashFitparadefinirunarelacindecoincidenciaentrelacarasuperiordelbloqueylacarasuperior
delaplaca.
UtiliceQuickPickparaseleccionarlacarasuperiordelbloque,comomuestralailustracin.

1127
Seleccionar la cara de coincidencia en la placa


CuandoQuickPickresaltaelelementoquedeseaseleccionar,puedeomitirlalistadeQuickPickyseleccionar
elelementoresaltadohaciendoclicconelbotnizquierdodelratn.

Siseresaltaensuordenadorlacaramostradaenlailustracin,hagaclicenelbotnizquierdodelratn
paraseleccionarla.

Siseresaltaotracara,hagaclicenelbotnderechodelratnparavisualizarlalistadeQuickPick,siteel
cursorsobrelaentradaqueresaltelacaramostradayhagaclicenelbotnizquierdodelratnpara
seleccionarla.

1128
Observar el resultado e invertir el bloque


Elbloquequedasituadoenelconjuntoaproximadamentecomosemuestraenlailustracinsuperior.Observe
quelacaradelbloqueescoplanarconlacaradelaplaca.
Alsituarpiezas,lalgicadeposicionadodeFlashFitanalizalaposicinrelativadelascarasqueusted
seleccionaparadeterminarsisedebeaplicarunarelacindealineacinplanaounadecoincidencia.
FlashFitaplicalarelacinquerequieremenosrotacindepiezas.Enestecaso,lasolucinmsadecuadafue
unarelacindealineamientoplano.
Paraestapieza,serequiereunarelacindecoincidencia.

HagaclicenelbotnInvertirdelabarradecomandosPonerpiezaparacambiarlarelacindealineacin
planaaladecoincidencia.


Lapiezasereposicionaaproximadamentecomosemuestraenlailustracininferior.

1129
Alinear el bloque con la placa

A continuacin usar FlashFit para aplicar una relacin de alineacin plana entre una cara plana del bloque y
una cara plana de la placa.

1130
Seleccionar la cara a alinear en el bloque

Seleccionelacaradelbloquequesemuestraenlailustracin.

1131
Seleccionar la cara de alineacin de la placa

Seleccionelacaradelaplacaqueapareceenlailustracin.

1132
Observar los resultados

Las caras seleccionadas estn alineadas.


En los pasos siguientes, aplicar otra relacin de alineamiento plano para alinear las caras delanteras del
bloque y la placa.

1133
Seleccionar la cara a alinear en el bloque

Seleccionelacaradelbloquequesemuestraenlailustracin.

1134
Seleccionar la cara de alineacin en la placa

Seleccionelacaradelaplacaqueapareceenlailustracin.

1135
Observar los resultados

El bloque queda completamente colocado en el conjunto.

1136
Colocar otro bloque

HagaclicenlapestaaBibliotecadepiezas.


ArrastreotrobloquedelapestaaBibliotecadepiezasysultelaenelconjuntoenlaposicinaproximada
quesemuestra.

UtilizarFlashFitparaaplicarlosmismostiposderelacionesqueparaelprimerbloque.
Laprimerarelacinquedefinaserunarelacindecoincidenciaentrelacarasuperiordelbloqueylacara
superiordelaplaca.

1137
Seleccionar la cara de coincidencia en el bloque

Seleccionelacaradelbloquequesemuestraenlailustracin.

1138
Seleccionar la cara de coincidencia en la placa

Seleccionelacaradelaplacaquesemuestraenlailustracin.

1139
Invertir el bloque


Elbloquesesitaenelconjuntodemanerasimilaralailustracinsuperior.

HagaclicenelbotnInvertirdelabarradecomandosPonerpiezaparacambiarlarelacindealineacin
planaaladecoincidencia.


Lapiezasereposicionaaproximadamentecomosemuestraenlailustracininferior.

1140
Seleccionar la cara a alinear en el bloque


Ahoraalinearunacaradelbloqueconunacaradelaplaca.

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaradelbloquemostradaenlailustracin.

1141
Seleccionar la cara de alineacin en la placa

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaradelaplacaqueapareceenlailustracin.

1142
Observar los resultados

Las caras seleccionadas estn alineadas.


En los pasos siguientes, aplicar otra relacin de alineamiento plano para alinear las caras delanteras del
bloque y la placa.

1143
Seleccionar la cara a alinear en el bloque

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaradelbloquequeapareceenlailustracin.

1144
Seleccionar la cara de alineacin en la placa

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaradelaplacaqueapareceenlailustracin.

1145
Observar los resultados

El segundo bloque est ahora totalmente colocado en el conjunto.

1146
Colocar los ltimos dos bloques

UselapestaaBibliotecadepiezasparaarrastrarysoltarelbloqueenelconjuntodosomsvecesy
coloquelosbloquesenlasotrasdosesquinasdelaplaca.

Utilicelosmismospasosqueseusaronparacolocarelprimerbloqueyelsegundo.Lascarasde
coincidenciasernlasmismas,perolascarasaalinearserndiferentesrespectoalospasos
anteriores.

RecuerdeusarelbotnInvertiralaplicarlaprimerarelacin.

Sipiensaquehacolocadomalunarelacin,utilicelaherramientaSeleccionarparaseleccionarla
piezacolocadaincorrectamente;acontinuacin,utiliceelcomandoEliminardelmenEdicin,o
pulsesimplementelateclaSUPR,paraborrarlapieza.

Luego,repitaelprocesodecolocacindelapieza.

Silodesea,tambinpuedeusarlosbotonesAnteriorySiguientedelaventanadeltutorialpara
revisarlospasosusadosparasituarlosbloquesprevios.

1147
Guardar y cerrar el segundo conjunto

Alcompletarestesubconjunto,pulseelbotnGuardar.


PulseelbotnAplicacinparavisualizarelmenAplicacin


EnelmenAplicacin,hagaclicenCerrar.

1148
Crear el conjunto final


Acontinuacincrearelconjuntofinalutilizandolossubconjuntosquecreanteriormente.

HagaclicenelbotnAplicacinparavisualizarelmenAplicacin


EnelmenAplicacin,hagaclicenNuevo.

EnlapestaaGeneraldelcuadrodedilogoNuevo,hagaclicenISOASSEMBLY.ASMparacrearun
nuevoconjuntobasadoenlaplantillaISOy,acontinuacin,hagaclicenAceptar.

Recuerde:Estetutorialempleaunidadesmtricasdemedida.SialinstalarSolidEdgeseleccionel
sistemaAnglosajncomoelsistemapredeterminado,deberseleccionarunaplantillamtrica.Enla
pestaaMsdelcuadrodedilogoNuevo,hagaclicenlaopcinISOASSEMBLY.ASMy,a
continuacin,enAceptar.

1149
Colocar la pieza base en el conjunto

HagaclicenlapestaaBibliotecadepiezas.


EnelreadelalistadearchivosdelafichaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivollamadoBASE.PAR,
mantengapresionadoelbotnizquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanadelconjuntoy,porltimo,
suelteelbotndelratn.

1150
Utilizar PathFinder para ocultar los planos de referencia del
conjunto

HagaclicenlapestaaPathFinder.


CerciresedequelaentradaPlanosdereferenciaenPathFinderindiqueocultos.

1151
Guardar el conjunto

HagaclicenGuardar,yenelcuadrodedilogoGuardarcomo,guardeelconjuntocomoSLIDER.ASMen
lacarpetaTraining.

1152
Colocar el subconjunto de ral en el conjunto final

HagaclicenlapestaaBibliotecadepiezas.


EnelreadelalistadearchivosdelapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivollamado
RAIL.ASM,mantengapulsadoelbotnizquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanaConjuntoysuelte
elbotndelratnenlaposicinaproximadaquesemuestra.

ElconjuntoderalsevisualizaenlaventanaConjunto.

1153
Seleccionar la cara que se va a hacer coincidir en el ral

Enlaventanagrfica,utiliceQuickPickparaseleccionarlacarainferiordelral,comosemuestraenla
ilustracin.

Si no puede seleccionar la cara en el ral...


Alcolocarsubconjuntos,laconfiguracinactualdesuordenadorpuederequerirqueprimeroactivelapieza
quecontienelacara.
Paraactivarlapiezayseleccionarlacara,hagalosiguiente:

EnlabarradecomandosPonerpieza,hagaclicenelbotnActivarpieza


Enlaventanagrfica,seleccioneelralydespusseleccionelacara.

Paravermsinformacin,consulteeltemadeayudadeSolidEdgeColocarpiezasenconjuntos.

1154
Seleccionar la cara de coincidencia en la base

Enlaventanagrfica,utiliceQuickPickparaseleccionarlacarasuperiordelabase,comosemuestraenla
ilustracin.

Recuerdequesiseresaltalacarasuperior,puedeomitirQuickPickyseleccionarlacarahaciendoclicconel
botnizquierdodelratn.

1155
Observar los resultados

El subconjunto de ral se reposiciona en el conjunto de manera que la cara inferior del ral sea coplanar con la
cara superior de la base.
La posicin del subconjunto ral puede ser diferente de la mostrada en la ilustracin.
En los prximos pasos, aplicar una relacin de alineacin axial entre caras cilndricas de las piezas ral y
base.

1156
Ajustar la vista


UsarFlashFitparaaplicarunarelacindealineacinaxialentrecarascilndricasdelralylabase.Serms
fcilhacerestosipuedevermsdelmodelo.
Loscomandosparaajustarelcontenidodelaventanagrficaseencuentranenlaparteinferiorderechadela
ventanadeSolidEdge.

HagaclicenelbotnAjustarparaajustarelcontenidodelavistaenlaventanagrfica.

1157
Seleccionar la cara cilndrica a alinear en el ral

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaracilndricadelralqueapareceenlailustracin.

1158
Seleccionar la cara cilndrica a alinear en la base

Seleccionelacaracilndricadelabasequesemuestraenlailustracin.

1159
Observar los resultados

Las caras cilndricas del ral y la base estn alineadas axialmente.


Aunque el subconjunto de ral aparece correctamente colocado en la base, ninguna relacin prohbe que el ral
gire en torno a las caras cilndricas que se acaban de alinear.
En los prximos pasos, aplicar otra relacin de alineacin axial para colocar totalmente el subconjunto de ral.

1160
Seleccionar la cara cilndrica a alinear en el ral

Seleccionelacaracilndricadelralquesemuestraenlailustracin.

Seleccionar la cara cilndrica en la base

Seleccionelacaracilndricad labasequesemuestraenlailustracin.

1161
Observar los resultados

El subconjunto de ral est ahora totalmente colocado con relacin a la base.

1162
Colocar otro subconjunto de ral

HagaclicenlapestaaBibliotecadepiezas.


EnelreadelalistadearchivosdelapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivoRAIL.ASM,
mantengaoprimidoelbotnizquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanaConjuntoysuelteelbotn
delratnenlaposicinaproximadaquesemuestraarriba.

ElconjuntoderalsevisualizaenlaventanaConjunto.

UtilizarFlashFitparaaplicarunarelacindecoincidenciaentrelacarainferiordelralylacarasuperiordela
base.

1163
Seleccionar la cara que se va a hacer coincidir en el ral

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacarainferiordelral,comomuestralailustracin.

1164
Seleccionar la cara de coincidencia en la base

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacarasuperiordelabase,comomuestralailustracin.

1165
Observar los resultados

El subconjunto de ral se reposiciona en el conjunto de manera que la cara inferior del ral sea coplanar con la
cara superior de la base.
En los prximos pasos, aplicar una relacin de alineacin axial entre caras cilndricas de las piezas ral y
base.

1166
Ajustar la vista

HagaclicenelbotnAjustarparaajustarelcontenidodelavistaenlaventanagrfica.

UsarFlashFitparaaplicarunarelacindealineacinaxialentrecarascilndricasdelralylabase.

1167
Seleccionar la cara cilndrica en el ral

Seleccionelacaracilndricadelralquesemuestraenlailustracin.

1168
Seleccionar la cara cilndrica en la base

Seleccionelacaracilndricadelabasequesemuestraenlailustracin.

1169
Observar los resultados

Las caras cilndricas del ral y la base estn alineadas axialmente.


Nuevamente, aunque el segundo subconjunto de ral aparece correctamente colocado en la base, ninguna
relacin prohbe que el ral gire en torno a las caras cilndricas que se acaban de alinear.
En los prximos pasos, aplicar otra relacin de alineacin axial para colocar totalmente el subconjunto de ral.

1170
Seleccionar la cara cilndrica a alinear

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaracilndricadelralqueapareceenlailustracin.

1171
Seleccionar la cara cilndrica en la base

Seleccionelacaracilndricadelabasequesemuestraenlailustracin.

1172
Observar los resultados

El subconjunto de ral queda completamente colocado en el conjunto.

1173
Guardar el conjunto

HagaclicenelbotnGuardar.

1174
Colocar el subconjunto de placa en el conjunto final

CerciresedequesevisualizalapestaaBibliotecadepiezas.


EnelreadelalistadearchivosdelapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivoPLATE.ASM,
mantengapulsadoelbotnizquierdodelratnyarrstreloalaventanadelconjunto.

Coloqueelsubconjuntodeplacaenlaposicinaproximadaquesemuestra.Elsubconjuntodeplacase
colocaaproximadamentecomosemuestraabajo.

1175
Evaluar los requisitos

Para este subconjunto, har coincidir las caras de las piezas placa y base, como se muestra (A). Estas caras
no deben ser coplanares, sino paralelas, pero desplazadas una de la otra.
En lugar de especificar una distancia de desplazamiento, usar un desplazamiento flotante.
Cuando establece la opcin Desplazamiento flotante, el valor del desplazamiento est determinado por otra
relacin que usted aplica. En este caso, aplicar una relacin de alineamiento axial para controlar el valor del
desplazamiento (B).

1176
Especificar un desplazamiento flotante

EnlabarradecomandosPonerpieza,hagaclicenelbotnDesplazamientoflotante.Esteajustepermite
quelascarasdecoincidenciaadoptencualquiervalordedesplazamientoqueseaapropiadoparasatisfacer
larelacindealineacinqueaplicarposteriormente.

1177
Seleccionar la cara que se va a hacer coincidir en la placa

Seleccionelacaradelaplacaquesemuestraenlailustracin.

Si no puede seleccionar la cara en la placa...


Paraactivarlapiezayseleccionarlacara,hagalosiguiente:

EnlabarradecomandosPonerpieza,hagaclicenelbotnActivarpieza


Enlaventanadeconjunto,seleccionelaplacaydespusseleccionelacara.

1178
Seleccionar la cara de coincidencia en la base

Seleccionelacarasuperiordelabase,comosemuestraenlailustracin.

1179
Invertir el subconjunto placa


Elsubconjuntoplacasesitaenelconjuntodemanerasimilaralailustracinsuperior.

HagaclicenelbotnInvertirdelabarradecomandosPonerpiezaparacambiarlarelacindealineacin
planaaladecoincidencia.


Elsubconjuntoplacasereposicionademanerasimilaralailustracininferior.

1180
Seleccionar la cara cilndrica a alinear en el bloque


Ahoraaplicarunarelacindealineacinaxialentrecarascilndricasenelbloqueyenlabarra.

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaradelbloquequeapareceenlailustracin.

Si no puede seleccionar la cara en el bloque...


Paraactivarlapiezayseleccionarlacara,hagalosiguiente:

PulseelbotnActivarpiezadelabarradecomandos.


Enlaventanadeconjunto,seleccioneelbloqueydespusseleccionelacara.

1181
Seleccionar la cara cilndrica en la barra

Seleccionelacaradelabarraquesemuestraenlailustracin.

Si no puede seleccionar la cara en el bloque...


Paraactivarlapiezayseleccionarlacara,hagalosiguiente:

EnlabarradecomandosPonerpieza,hagaclicenelbotnActivarpieza


Enlaventanadelconjunto,seleccionelabarraydespusseleccionelacara.

1182
Observar los resultados

Observe que la alineacin del bloque y la barra ha provocado un desplazamiento de la relacin de


coincidencia entre la placa y la base.
Debido a que se necesita una relacin ms, el subconjunto de placa puede quedar situado a lo largo del ral
en una posicin distinta de la mostrada.

1183
Alinear el bloque con el ral

Aplicar una relacin de alineacin plana entre una cara del bloque y una cara del ral. Tambin especificar
una distancia de desplazamiento para esta relacin.

1184
Seleccionar la cara a alinear en el bloque

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaradelbloquequeapareceenlailustracin.

1185
Seleccionar la cara de alineacin en el ral

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaradelralqueapareceenlailustracin.

1186
Observar el resultado

El subconjunto de placa queda completamente colocado en el conjunto.


En los pasos siguientes, editar el valor de desplazamiento para la relacin de alineacin que acaba de
aplicar.

1187
Seleccionar el conjunto de placa.

HagaclicenlapestaaPathFinder.


EnelpanelsuperiordePathFinder,seleccionelaentradaPLATE.ASMcomosemuestraenlailustracin.

ObservequecuandoseleccionaelsubconjuntodeplacaenPathFinder,lasrelacionesaplicadasaparecenen
elpanelinferior.Asimismo,fjeseenlosdiversossmbolosusadosenPathFinder.
Estossmbolosseusanparadesignarlaspiezas,subconjuntos,relaciones,etc.,usadosenelentorno
Conjunto.SideseamsinformacinsobrePathFinder,consulteeltemadeayudadeSolidEdgetitulado
PathFinderenConjuntos.

1188
Seleccionar la relacin de alineacin plana en PathFinder

EnelpanelinferiordePathFinder,seleccionelarelacindealineacinplanacomosemuestraenla
ilustracin.

Enlaventanadeconjunto,observequelascarasusadasparacolocarelsubconjuntodeplacaestn
resaltadas.

1189
Editar el valor de desplazamiento para la relacin


AlhacerclicenlarelacindealineamientoplanoenelpanelinferiordePathFinder,sevisualizalabarrade
comandosAlineacinplana.

HagaclicenelbotnEditardefinicindelabarradecomandosSeleccionar.Sevisualizalabarrade
comandosEnsamblar.


Escriba100enelcuadroValordedesplazamiento,ypulselateclaIntro.


Observequeelsubconjuntodelaplacaajustasuposicinparareflejarelnuevovalordedesplazamiento.

1190
Guardar el conjunto

HagaclicenelbotnGuardar.

1191
Colocar el primer perno


Enlosprximospasos,colocarunpernoydespuscrearunpatrndepernos.

CerciresedequesevisualizalapestaaBibliotecadepiezas.


EnelreadelalistadearchivosdelafichaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivoSOCKET4.PAR,
mantengaoprimidoelbotnizquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanadelconjuntoysuelteel
botndelratnenlaposicinaproximadaquesemuestra.

1192
Usar el comando de rea de zoom

EnlaparteinferiorderechadelaventanadeSolidEdge,hagaclicenreadezoom,despusacerque
comosemuestraenlailustracin.Estofacilitarlacolocacindelperno.


Despusdecambiareltamaodelreadevisualizacin,hagaclicenelbotnderechodelratnparasalir
delcomandoreadezoom.

1193
Insertar el perno en el ral


Usarunaopcindiferentedeposicionadodepiezaparacolocarelperno.

EnlalistaTiposderelacionesdelabarradecomandosPonerpieza,hagaclicenlaopcinInsertar,como
semuestraarriba.

LaopcinInsertaraplicaunarelacindecoincidenciayunarelacindealineacinaxialentrelapiezaquese
estcolocandoyunapiezadelconjunto.Larelacindealineacindeejesseaplicaconlaopcin
DesplazamientoFijo,queeliminalaposibilidadderotacindelapiezaalrededordeeseeje.
Sinecesitacontrolarlaorientacingiratoriadelapieza,puedeeditarlarelacindealineacinaxialmstarde.
LaopcinInsertarsuelesertilparaaadirunapiezacilndricadelaquenonosimportelaorientacin
giratoria,comountornilloenunagujero.

Nota:ElcomandoInsertarrequierequetodaslasrelacionessecoloquensolamenteenunapiezaenel
conjunto.Silapiezaqueestcolocandodebesituarseenrelacinconvariaspiezasdelconjunto,debe
aplicarlasrelacionesindividualmenteusandoFlashFit,olasopcionesCoincidiryAlineacinaxial.

1194
Seleccionar la cara plana que se va a hacer coincidir en el
perno

Seleccionelacaraplanaqueapareceenlailustracin.

1195
Seleccionar la cara plana en el ral

Seleccionelacaraplanaqueapareceenlailustracin.

1196
Seleccionar la cara cilndrica en el perno

Seleccionelacaracilndricaquemuestralailustracin.

1197
Seleccionar la cara cilndrica en el ral

Seleccionelacaracilndricaquemuestralailustracin.

1198
Observar los resultados

El tornillo queda insertado en el ral.

1199
Ajustar la ventana de Conjunto

HagaclicenelbotnAjustarparaajustarelcontenidodelavistaenlaventanagrfica.

EnlosprximospasosutilizarelcomandoPatrnparacopiarelpernoenlosagujerosrestantesdelral.

1200
Hacer un patrn con los pernos

ElijapestaaIniciogrupoPatrnPatrn.


ElcomandoPatrnpermitecopiarenunpatrnunapiezadesuconjunto.Elpatrnpuededefinirse
seleccionandounaoperacindepatrnenunapiezadelconjunto.Laspiezascopiadasenpatronesnose
colocanmedianterelacionesdeconjuntosinoutilizandolaoperacindepatrnqueseselecciona.

1201
Seleccionar el perno

Seleccioneelpernodecabezahueca.

HagaclicenelbotnAceptardelabarradecomandosPatrndepiezas.

1202
Seleccionar la pieza que contiene el patrn

Seleccioneelral.

1203
Seleccionar el patrn en el ral

Seleccioneelpatrndeagujerosenelral,comomuestralailustracin.

1204
Seleccionar una posicin de referencia en el patrn

Seleccioneelagujerodelralenelquecolocelprimerperno.

1205
Terminar el patrn

HagaclicenelbotnTerminardelabarradecomandosPatrndepiezas.

1206
Colocar los pernos restantes

Si deseara colocar los pernos restantes, utilice las tcnicas que ya conoce para insertar un perno en el otro
ral, a continuacin, trtelo con patrn en los agujeros restantes del ral.

1207
Guardar el conjunto final

HagaclicenelbotnGuardar.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

Intentemodificarlasrelacionesquehacreadoenelconjuntohastaconocertodaslasopciones
disponibles.
SeleccioneSolidEdgeenelmenAyudayexaminelostemasqueestnrelacionadosconlosdescritos
enestetutorial.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

1208
Introduccin

Este tutorial proporciona instrucciones paso a paso para construir y editar el conjunto que aparece en la
ilustracin superior usando Solid Edge.
El tutorial introduce las tcnicas bsicas de creacin de conjuntos. Aunque no necesita experiencia previa con
Solid Edge para completar este tutorial, podra serle ms fcil desarrollarlo si completa primero uno de los
tutoriales introductorios al modelado de piezas.
A medida que construya este conjunto, aprender tcnicas de modelado tales como:

Aplicar relaciones de conjunto entre piezas.


Usar PathFinder para administrar piezas en el conjunto.
Aplicar desplazamientos fijos y flotantes a las relaciones.
Aplicar patrones a las piezas de un conjunto.
Editar piezas en el contexto del conjunto.

Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propsito es mostrar lo poderoso e intuitivo
que es el entorno Solid Edge: Conjunto, y guiarle en los primeros pasos para que pueda aprender ms por su
cuenta.

Este tutorial emplea unidades mtricas de medida.

1209
El panel Biblioteca de piezas


EnestetutorialutilizarlospanelesPathFinderyBibliotecadepiezas.

EnelladoinferiorizquierdodelaventanaSolidEdge,hagaclicenlapestaaBibliotecadepiezas.

1210
Definir la carpeta Biblioteca de piezas


SilacarpetadetrabajodelapestaaBibliotecadepiezasnoeslacarpetaTrainingdeSolidEdge,hagalo
siguiente:

EnlapestaaBibliotecadepiezas,hagaclicenlaflechadelladoderechodelcontrolBuscaren,yrecorra
lacarpetaTrainingdeSolidEdge.


LaubicacinpredeterminadadelacarpetaTrainingdeSolidEdgees:
C:/ARCHIVOS DE PROGRAMA/SOLID EDGE ST3/TRAINING
Sinembargo,esposiblequeeladministradordelsistemahayaelegidounaubicacindiferente.
AligualqueenelExploradordeWindows,puededefinircmodeseaverlosarchivosenlaBibliotecade
piezas:Iconosgrandes,Iconospequeos,ListayDetalles.
EnlapestaaBibliotecadepiezas,hagaclicenelbotnVistasydespusestablezcalaopcinDetalles.

1211
Poner la pieza de placa base


ParacolocarunapiezaenunconjuntoenSolidEdge,debeseleccionarlapiezaenlalistadearchivosen
Bibliotecadepiezasy,acontinuacin,arrastrarlaalconjunto.

EnelreadelalistadearchivosdelapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivollamado
baseplate1.par,mantengapulsadoelbotnizquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanadelconjunto
ysuelteelbotndelratn,comosemuestraarriba.

Laplacabasesecolocaenelconjunto,comosemuestraabajo.

Cul es la relacin entre esta pieza y el resto del conjunto?


Laprimerapiezaquecolocaenunconjuntoseconvierteenelcomponentebase.SolidEdgecolocaestapieza
fijamedianteunarelacindeAnclaje.Noesnecesarioaplicarotrasrelacionesaestapiezaparacolocarla
totalmenteenelconjunto.

1212
Visualizar PathFinder


AcontinuacinrevisarelconjuntousandoPathFinder,ydespusocultarelsistemadecoordenadasde
basemostradoenlaventanagrfica.

HagaclicenlapestaaPathFinder.

PuedeusarlapestaaPathFinderpararevisaryeditarlaestructuradelconjunto,ocultarymostrar
componentesdelconjunto,comopiezas,subconjuntos,sistemasdecoordenadasyplanosdereferencia.

1213
Resaltar la pieza de placa base

EnelpanelsuperiordePathFinder,coloqueelcursorsobrelaentradabaseplate1.par,peronohagaclic.

Observequelavisualizacindelaplacabasecambiadecolorenlaventanadeconjunto.

Aparteelcursoryobservequelapantallavuelvealcoloranterior.

1214
Seleccionar la pieza placa base

EnPathFinder,coloquenuevamenteelcursorsobrelaplacabase,hagaclicyalejeelcursor.

Observequeelcolordelapiezaenlaventanagrficacambiarespectoalpasoanterior.
Asimismoobservequecuandoseleccionalapieza,elpanelinferiordePathFindermuestralasrelacionesde
conjuntoutilizadasparacolocarlapieza,comosemuestraabajo.Comosetratadelaprimerapiezaenel
conjunto,elsmboloderelacinqueapareceeslarelacindeanclaje.


Cuandotrabajeenconjuntos,podrresaltartemporalmentecomponentesconPathFinder,yseleccionarlos.

1215
Visualizar el grupo de sistema de coordenadas

Enlaventanagrfica,hagaclicenunespaciovacoparadeseleccionarlapiezadeplacabase.

EnPathFinder,coloqueelcursorsobreelsmbolo"+"adyacentealgrupoSistemadecoordenadas,como
semuestraarriba,yhagaclicenelbotnizquierdodelratn.

Observequeapareceunaentradaparaelsistemadecoordenadasdebase.


Enundocumentodeconjuntohayunsistemadecoordenadasdebase,situadoenelcentrodelespaciode
diseo.LossistemasdecoordenadasadicionalesquedefinaseaadenalgrupoSistemasdecoordenadasen
PathFinder.

1216
Ocultar el sistema de coordenadas

EnPathFinder,siteelcursorsobrelamarcadeverificacinadyacentealaentradaBase,despushaga
clicparaocultarelsistemadecoordenadas.

Elsistemadecoordenadasestocultoenlaventanagrfica.Observequehacambiadodecoloreltextodela
entradaBaseenPathFinder.
PuedeusarlascasillasdeverificacindePathFinderparamostraryocultarloscomponentesdelconjunto.
LasentradasdecomponentesenPathFindertambincambiandecolorparaindicarelestadoactualdelos
componentesdelconjunto.

1217
Si tiene problemas para colocar las piezas

En los prximos pasos, colocar y posicionar la pieza de soporte como se muestra. Una vez colocada la
primera pieza en un conjunto, se colocan las piezas adicionales mediante relaciones de conjunto.
A partir de este momento y hasta el final del tutorial, cuando coloque mal una pieza o pierda la ubicacin
mientras coloca una pieza, pulse la tecla Esc.
Despus use la herramienta Seleccionar en la pestaa Inicio para seleccionar la pieza, y pulse la tecla
Eliminar para borrarla.

A continuacin puede volver al paso donde empieza la colocacin de piezas, e intentar otra vez.

1218
Descripcin general del posicionado de la pieza

Para posicionar piezas en un conjunto deber aplicar una variedad de relaciones de conjunto.
Para el soporte, aplicar las siguientes relaciones para posicionarlo completamente con respecto a la placa
base:

Coincidencia
Alineacin plana
Alineacin axial

Solid Edge proporciona una herramienta llamada FlashFit que permite aplicar cada una de estas relaciones sin
tener que especificar el tipo de relacin exacto que desea usar.
En los siguientes pasos, utilizar FlashFit para posicionar totalmente el soporte como se muestra arriba.

1219
Colocar la pieza de soporte

HagaclicenlapestaaBibliotecadepiezas.


EnelreadelalistadearchivosdelapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivosupport1.par,
mantengapulsadoelbotnizquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanagrficaysuelteelbotndel
ratnenlaposicinaproximadaquesemuestra.

Lapiezadesoportesecolocaenelconjuntoenlaposicinaproximadaquesuelteelbotndelratn,comose
muestraenlailustracininferior.

1220
Examinar el comando Poner pieza

Despus que coloc la segunda pieza en el conjunto, se visualiz la barra de comandos Poner pieza.
Empezando por la parte superior, examine la barra de comandos Poner pieza y observe las opciones:

: El botn Propiedades de ocurrencia abre el cuadro de dilogo del mismo nombre. Puede usarlo para
determinar si la pieza debe mostrarse en los conjuntos de nivel superior, contarse en las listas de piezas, etc.

: El botn Visualizacin de la construccin permite mostrar u ocultar elementos de la pieza que est colocando,
como planos de referencia, bocetos y superficies de construccin. Esto facilita la colocacin de ciertos tipos de
piezas.

: Listar Relaciones muestra las relaciones usadas para colocar una pieza. Al modificar la
posicin de una pieza despus de haberla colocado, puede seleccionar en la lista la relacin que quiera volver a
definir.

: La opcin Tipo de relaciones permite elegir qu opcin de relacin de conjunto quiere usar para posicionar la
pieza.

: El botn Opciones abre el cuadro de dilogo del mismo nombre. selo para definir las opciones de FlashFit, la
opcin Pasos reducidos, y as sucesivamente.

: Para acelerar el tiempo de respuesta en conjuntos grandes, se puede desactivar la geometra en otros
archivos de pieza. La geometra de las piezas inactivas no est disponible para uso en el posicionado de piezas. El
botn Activar pieza permite activar piezas para situar la pieza que se est colocando en el conjunto.

: Los botones de desplazamiento flotante y fijo permiten definir si el valor del desplazamiento se define
mediante otra relacin aplicada despus (Desplazamiento flotante) o si tiene un valor numrico fijo basado en la
relacin que est definiendo (Desplazamiento fijo).

: La casilla Valor de desplazamiento permite escribir el valor fijo que se quiera.

: Los botones Desbloquear rotacin y Bloquear rotacin permiten desbloquear y bloquear la rotacin del
componente que se coloca.

: El botn Invertir pasa la pieza al lado opuesto de la cara o plano tangente.

1221
Revisar las opciones de colocacin de pieza

EnlabarradecomandosPonerpieza,hagaclicenelbotnOpciones.


EnelcuadrodedilogoOpciones,compruebequelasopcionesensuordenadorcoincidanconlasdela
ilustracin.

ObservequelaopcinFlashFitlepermiteespecificarlostiposdecarasquedeseaqueFlashFitreconozca.
Enestetutorial,yenlamayoradeescenariosdeposicionadodepieza,losparmetrosmostradosdeFlashFit
funcionanbien.

1222
Hacer coincidir el soporte con la placa base


Cuandoseleccionacarasparalaprimerarelacindeconjunto,SolidEdgereposicionalapiezaqueest
colocandosegnlasposicionesaproximadasenlascarasqueseleccioneenlapiezaencolocacinylapieza
enelconjunto.
LaprimerarelacinqueusarconFlashFitesparaaplicarunarelacindecoincidencia.
Unarelacindecoincidenciacolocaunapiezaorientandodoscarasplanasdeformaqueestnfrenteafrente.
Dichascaraspuedentocarseoestardesplazadas.Paraestapieza,elvalordedesplazamiento
predeterminadodecero,dondelaspiezassetocan,eslaopcincorrecta.

EnlalistaTiposderelaciones,laopcinFlashFitdebeestaractiva.

1223
Utilizar QuickPick para seleccionar la cara plana en el soporte


Dependiendodelaconfiguracinactualdesuordenador,sepodrvisualizarunasugerenciajuntoalcursor,como
enlailustracinanterior.LapginaAsistentesenelcuadrodedilogoOpcionesdeSolidEdge,disponiblesenel
menAplicacin,permiteespecificarsisedebevisualizarunasugerencia.

Siteelcursorsobrelacararesaltadaenlailustracinsuperior,detengaelratnporuninstanteyobservequela
imagendelcursorcambiaparaindicarquehayvariasseleccionesdisponibles.Observetambinquelaimagen
delcursorindicaenqubotndebehacerclicparavisualizarlalistadeQuickPick.Laaccinpredeterminadaes
hacerclicdelbotnderechoparavisualizarQuickPick.


HagaclicdelbotnderechoysevisualizarlalistadeQuickPick.Muevaelcursorsobrelasdiferentesentradas
enQuickPickyobservequeseresaltandiferenteselementosdelmodelo.QuickPickpermiteseleccionar
exactamenteelelementoquedesea,desdeelcomienzo,sinnecesidaddetenerquerechazarelementosno
deseados.

UseQuickPickpararesaltarlacaraplanamostradaabajo,yhagaclicdelbotnizquierdoparaseleccionarla.

1224
Seleccionar la cara de coincidencia de la placa base


SisevisualizaelcursordeQuickPick,peroseresaltalacaracorrecta,puedeomitirlaaccindehacerclicdel
botnizquierdo.

Seleccionelacarasuperiordelaplacabase,comosemuestraenlailustracin.

1225
Observar los resultados

La relacin de coincidencia reposiciona la pieza de soporte en el conjunto.


Como slo ha aplicado una relacin de conjunto, la posicin de la pieza de soporte puede ser algo diferente a
la de la ilustracin.

1226
Preparar para alinear el soporte y la placa base

En los prximos pasos, aplicar una relacin de alineacin plana para reposicionar el soporte
aproximadamente como se ilustra.
Una relacin de alineacin plana alinea dos caras planas de manera que miren en la misma direccin.
Para esta pieza, debe alinear las dos caras en el soporte y placa base, como se muestra. Estas caras no
deben ser coplanares: sern paralelas, pero desplazadas entre s.
En lugar de especificar una distancia de desplazamiento concreta, usar un desplazamiento flotante.
Cuando establece la opcin Desplazamiento flotante, el valor del desplazamiento est determinado por otras
relaciones que usted aplica posteriormente. En este caso, aplicar posteriormente una relacin de alineacin
axial para controlar el valor de desplazamiento despus de aplicar la relacin de alineacin plana.

1227
Seleccionar la cara de alineacin en el soporte

Coloqueelcursorsobrelacaramostradaenlailustracinsuperioryespereaqueaparezcaelcursorde
QuickPick.

Hagaclicconelbotnderecho,despusutiliceQuickPickparaseleccionarlacaraplanaenelsoporte
mostradoenlailustracininferior.

1228
Especificar un desplazamiento flotante

HagaclicenelbotnDesplazamientoflotante.

Esteajustepermitequelascarasqueestalineandoadoptencualquiervalordedesplazamientoquesea
apropiadoparasatisfacerlarelacindealineacinaxialqueaplicarposteriormente.

1229
Seleccionar la cara de alineacin de la pieza en el conjunto

Seleccionelacaraplanadelaplacabasequesemuestraenlailustracin.

RecuerdequepuedeomitirQuickPickcuandoseresaltalacaracorrecta.

1230
Observar el resultado e invertir el soporte


Alsituarpiezas,lalgicadeposicionadodeFlashFitanalizalaposicinrelativadelascarasqueusted
seleccionaparadeterminarsisedebeaplicarunarelacindealineacinplanaounadecoincidencia.
FlashFitaplicalarelacinquerequieremenosrotacindepiezas.Enestecaso,lasolucinmsadecuadaera
unarelacindecoincidencia.
Paraestapieza,serequiereunarelacindealineacinplana.

HagaclicenelbotnInvertirparacambiarlarelacindecoincidenciaaalineacinplana.


Lapiezasereposicionaaproximadamentecomosemuestraenlailustracininferior.

1231
Alinea axialmente la pieza de soporte con la placa base

En los prximos pasos usar FlashFit para aplicar una relacin de alineacin axial entre un agujero de perno
en el soporte y un agujero de perno en la placa base, como se muestra.
La relacin de alineacin axial posicionar totalmente el soporte con respecto a la placa base.

1232
Seleccionar la cara cilndrica a alinear

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaracilndricaquesemuestraenlailustracin.

Alinearestacaracilndricaconlacaraequivalenteenlaplacabase.

1233
Seleccionar la cara cilndrica en la placa base

Seleccionelacaracilndricadelaplacabasecomosemuestraenlailustracin.

1234
Observar los resultados

La pieza de soporte est ahora totalmente colocada en el conjunto.


Fjese que se ha cerrado la barra de comandos Poner pieza.

1235
Ajustar la ventana


Loscomandosparaajustarelcontenidodelaventanagrficaseencuentranenlaparteinferiorderechadela
ventanadeSolidEdge.

ElijaAjustarparaajustarelcontenidodelavistaenlaventanagrfica.

1236
Usar PathFinder para revisar las relaciones del conjunto

HagaclicenlapestaaPathFinder.


EnelpanelsuperiordePathFinder,hagaclicenlaentradasupport.par:1,comosemuestraarriba.

ObservequelasrelacionesquehaaplicadosevenenelpanelinferiordePathFinder,comoseilustraa
continuacin.


Paseelcursorsobrecadaunadelaslistasderelaciones,peronohagaclic.

Observequeseresaltanenlaventanadeconjuntolascarasqueusparaaplicarlasrelaciones,comose
muestraacontinuacin.
Posteriormente,aprendercmoeditarunarelacindeconjunto.

1237
Guardar el conjunto

ElijaGuardarparaguardareltrabajohechohastaelmomento.

1238
Preparar para colocar otra pieza de soporte

En los prximos pasos colocar otra pieza de soporte en el otro lado de la placa base, como se ilustra.
Seguir los mismos pasos que us para colocar el primer soporte.

1239
Colocar otra pieza de soporte en el conjunto

HagaclicenlapestaaBibliotecadepiezasenPathFinder.


Arrastreotrapiezasupport1.pardelapestaaBibliotecadepiezasysultelaenelconjuntoenlaposicin
aproximadaquesemuestra.

UtilizarFlashFitparaaplicarprimerounarelacindecoincidenciaentrelacarainferiordelsoporteylacara
superiordelaplacabase.

1240
Seleccionar la cara de coincidencia en el soporte

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacarainferiordelsoportemostradoenlailustracin.

1241
Seleccionar la cara de coincidencia de la placa base

Seleccionelacarasuperiordelaplacabase,comosemuestraenlailustracin.

1242
Observar los resultados

Las caras seleccionadas son coincidentes.

1243
Seleccionar la cara para alinear en el soporte

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaraplanaenelsoportemostradoenlailustracin.

1244
Especificar un desplazamiento flotante

HagaclicenelbotnDesplazamientoflotante.


Recuerde,esteajustepermitequelascarasqueestalineandoadoptencualquiervalordedesplazamiento
queseaapropiadoparasatisfacerlarelacindealineacinaxialqueaplicarposteriormente.

1245
Seleccionar la cara de alineacin de la pieza en el conjunto

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaraplanaenlaplacabasemostradaenlailustracin.

1246
Observar el resultado e invertir la pieza de soporte


Elsegundosoportequedasituadoenelconjuntoaproximadamentecomosemuestraenlailustracin
superior.
Nuevamente,FlashFitaplicalarelacinquerequieremenorrotacindepieza,unarelacindecoincidencia.
Paraestapieza,tambinserequiereunarelacindealineacinplana.

HagaclicenelbotnInvertirparacambiarlarelacindecoincidenciaaalineacinplana.


Lapiezasereposicionaaproximadamentecomosemuestraenlailustracininferior.

1247
Seleccionar la cara cilndrica a alinear en el soporte

UtiliceQuickPickparaseleccionarlacaracilndricadelsoportequeapareceenlailustracin.

1248
Seleccionar la cara cilndrica a alinear en la placa base

Seleccionelacaracilndricadelaplacabasequesemuestraenlailustracin.

1249
Observar los resultados

Las caras cilndricas del soporte y de la placa base estn alineadas axialmente.
La segunda pieza de soporte est completamente situada dentro del conjunto.

1250
Guardar el conjunto

HagaclicenGuardar.

1251
Preparar para colocar el rodillo

En los siguientes pasos crear y situar el rodillo como se muestra en la ilustracin.


Para esta pieza usar una relacin de coincidencia y una de alineacin axial.
Tambin utilizar una opcin disponible con la relacin de alineacin axial para eliminar la necesidad de una
tercera relacin.
Despus de posicionar completamente el soporte en el conjunto, tambin editar la relacin de coincidencia
para desplazar su posicin de manera que quede simtricamente entre las dos piezas de soporte.
Aunque podra situar correctamente el rodillo mientras que aplica la relacin de coincidencia, editar la relacin
posteriormente facilita ver por qu es necesario desplazarla.

1252
Colocar la pieza de rodillo en el conjunto

CerciresedequesevisualizalapestaaBibliotecadepiezas.


EnelreadelalistadearchivosdelapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivoroller1.par,
mantengapulsadoelbotnizquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanadelconjuntoysuelteelbotn
delratnenlaposicinaproximadaquesemuestra.

1253
Seleccionar la cara que se va a hacer coincidir en el rodillo

Seleccionelacaraplanaenelrodilloquesemuestraenlailustracin.

1254
Seleccionar la cara de coincidencia en el soporte

Seleccionelacaraplanaenelsoporte,comosemuestraenlailustracin.

1255
Observar los resultados

La relacin de coincidencia reposiciona la pieza de rodillo en el conjunto.


Como slo ha aplicado una relacin de conjunto, la posicin del rodillo puede ser algo diferente a la de la
ilustracin.

1256
Seleccionar la cara cilndrica a alinear en el rodillo

Seleccionelacaracilndricaenelrodilloquesemuestraenlailustracin.

1257
Establecer la opcin Bloquear rotacin

EnlabarradecomandosPonerpieza,enelgrupoColocacin,establezcalaopcinBloquearrotacin.


Comoestapiezaessimtricaenrelacinaunejecomn,nohaydiferenciaencmoseorientaenrelacina
esteejeenelconjunto.Enestasituacin,laopcinBloquearrotacinesadecuada.

1258
Seleccionar la cara cilndrica en la pieza de soporte

Seleccionelacaracilndricaenelsoportequesemuestraenlailustracin.

1259
Observar los resultados

La pieza de rodillo est ahora totalmente colocada en el conjunto.

1260
Guardar el conjunto

HagaclicenGuardar.

Enlossiguientespasosreorientarlavistaparavermsdecercaelresultadodelarelacindecoincidencia.

1261
Rotar la vista hasta una orientacin de planta

MantengapulsadalateclaCtrlypulselateclaTpararotarlavistaalaorientacindeplanta.

1262
Observar la disparidad de holgura entre el rodillo y el soporte

Observe que no hay separacin entre el rodillo y el soporte en el lado derecho, pero s hay una separacin en
el lado izquierdo. Cuando aplic la relacin de coincidencia, el valor predeterminado del desplazamiento de
coincidencia era cero.
Para esta pieza, necesitar igual holgura en ambos lados del rodillo. Editar el valor del desplazamiento de la
relacin de coincidencia para mover el rodillo de manera que se obtenga igual holgura.
En la pestaa Verificar de Solid Edge hay comandos que puede usar para medir la distancia de separacin
entre las piezas. En este tutorial se le proporcionar el valor correcto del desplazamiento.

1263
Seleccionar el rodillo en PathFinder

CerciresedequesevisualizalapestaaPathFinder.


Siteelcursorsobrelaentradaroller1.parenPathFinder,hagaclicparaseleccionarla,despusalejeel
cursordelaentrada.

Observelosiguiente:
LasrelacionesqueusparasituarlapiezasevenenelpanelinferiordePathFinder,comosemuestra
abajo.


Elcolordelapiezacambiaaldeseleccinenlaventanagrfica.

1264
Seleccionar la relacin de coincidencia

Paracambiareldesplazamientoparalarelacindecoincidenciaenlapieza,hagaclicenelcomando
Editardefinicin.


ObservequesevisualizalabarradecomandosEnsamblar.Editeelvalordedesplazamientoparalarelacin
decoincidenciaseleccionndoloenlabarradecomandosEnsamblar.

1265
Editar el valor de desplazamiento para la relacin de
coincidencia

Escriba2enelcuadroValordedesplazamientoenlabarradecomandosEnsamblar,ypulselateclaIntro.


HagaclicenlaherramientaSeleccionarenlapestaaInicio,despushagaclicenlaventanagrficapara
deseleccionarelrodillo.

Enlaventanagrfica,observequeelrodillosereposicionademaneraqueahoratieneigualholguraenambos
lados.

1266
Rotar la vista

PulseymantengaoprimidalateclaCtrl,despuspulselateclaIpararotarlavistaalaorientacin
isomtrica.

1267
Guardar el conjunto

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardar.

Enlosprximospasoscolocarunpernoenunodelosagujerosdelsoporte,despusharunpatrnconel
perno.

1268
Colocar el primer perno

HagaclicenlapestaaBibliotecadepiezas.


EnelreadelalistadearchivosdelapestaaBibliotecadepiezas,seleccioneelarchivobolt24X50.par,
mantengapulsadoelbotnizquierdodelratn,arrastreelarchivoalaventanagrficaysuelteelbotndel
ratnenlaposicinaproximadaquesemuestra.

1269
Usar el comando de rea de zoom

Elijareadezoomenlabarradeherramientascomandosdevisualizaciny,despus,amplecomose
muestraenlailustracin.Estofacilitarlacolocacindelperno.


Despusderedimensionarelreadelavista,hagaclicdelbotnderechoparasalirdelcomandoreade
zoom.

1270
Insertar el perno en el soporte


Usarunaopcindiferentedeposicionadodepiezaparacolocarelperno.

EnlalistaTiposderelacionesdelabarradecomandosPonerpieza,hagaclicenlaopcinInsertar,como
semuestraarriba.

LaopcinInsertaraplicaunarelacindecoincidenciayunarelacindealineacinaxialentrelapiezaquese
estcolocandoyunapiezadelconjunto.Larelacindealineacindeejesseaplicaconlaopcin
DesplazamientoFijo,queeliminalaposibilidadderotacindelapiezaalrededordeeseeje.
Sinecesitacontrolarlaorientacingiratoriadelapieza,puedeeditarlarelacindealineacinaxialmstarde.
LaopcinInsertarsuelesertilparaaadirunapiezacilndricadelaquenonosimportelaorientacin
giratoria,comountornilloenunagujero.

ElcomandoInsertarrequierequetodaslasrelacionessecoloquensolamenteenunapiezaenel
conjunto.Silapiezaqueestcolocandodebesituarseenrelacinconvariaspiezasdelconjunto,debe
aplicarlasrelacionesindividualmenteusandoFlashFit,olasopcionesCoincidiryAlineacinaxial.

1271
Seleccionar la cara plana que se va a hacer coincidir en el
perno

Seleccionelacaraplanaqueapareceenlailustracin.

1272
Seleccionar la cara plana en el soporte

Seleccionelacaraplanaqueapareceenlailustracin.

1273
Seleccionar la cara cilndrica en el perno

Seleccionelacaracilndricaquemuestralailustracin.

1274
Seleccionar la cara cilndrica en el soporte

Seleccionelacaracilndricaquemuestralailustracin.

1275
Observar los resultados

El perno se inserta en el soporte.

1276
Ajustar la ventana de conjunto

ElijaAjustarparaajustarelcontenidodelavistaenlaventanagrfica.

1277
Hacer un patrn con los pernos


EnlosprximospasosusarelcomandoPatrnparacopiarelpernoenlosagujerosrestantesenambas
piezasdesoporte,comosemuestraarriba.Enesteejemplo,usarunaoperacinpatrnenlaplacabase
parahacerunpatrndepernos.

ElijapestaaIniciogrupoPatrnPatrn.

ElcomandoPatrnpermitecopiarenunpatrnunapiezadesuconjunto.Elpatrnpuededefinirse
seleccionandounaoperacindepatrnenunapiezadelconjunto.Laspiezascopiadasenpatronesnose
colocanmedianterelacionesdeconjuntosinoutilizandolaoperacindepatrnqueseselecciona.

1278
Seleccionar el perno

Seleccionarelperno.

HagaclicenelbotnAceptardelabarradecomandosPatrn.

1279
Seleccionar la pieza que contiene el patrn

Seleccionelapiezaplacabase.

1280
Seleccionar el patrn de operaciones en la placa base.

Seleccioneelpatrndeagujerosenlaplacabase,comomuestralailustracin.

1281
Seleccionar una posicin de referencia en el patrn

Seleccioneelagujeroenlaplacabaseenlaquecolocelprimerperno.

1282
Terminar el patrn

HagaclicenelbotnTerminardelabarradecomandosPatrn.


Lospernossecolocanenlosagujerosenambaspiezasdeapoyo,comoseilustra.

1283
Guardar el conjunto

HagaclicenGuardar.


Enlossiguientespasos,utilizarlaherramientaSeleccionaryelcontroladordevolanteparamodificardos
piezasdentrodelcontextodelconjunto.

1284
Visualizar el sistema de coordenadas para la placa base

VisualizarlapestaaPathFinder.


EnelpanelsuperiordePathFinder,coloqueelcursorsobrelaentradabaseplate1.par,despushagaclic
conelbotnderechoparavisualizarelmencontextual.

Enelmencontextual,sealeMostrar/Ocultarcomponente,despuselijalaopcinSistemasde
coordenadas.Estomuestraelsistemadecoordenadasdebaseparalapiezabaseplate1.

Enlaventanagrfica,hagaclicenunespaciovacoparadeseleccionarlapiezabaseplate1.

Sevisualizaelsistemadecoordenadasdebaseparalaplacabaseenlaventanagrfica,comosemuestraa
continuacin.

1285
Cambiar la opcin Filtros de seleccin y maximizar la barra de
comandos Seleccionar

ElijapestaaInicioSeleccionarPrioridaddecaras.

LaopcinPrioridaddecarashaceposibleseleccionarcarasantesquepiezas.staesunaopcintilcuando
seeditaunmodelomoviendocarasconelcontroladordevolante.

1286
Seleccionar la cara en la placa base

Coloqueelcursorsobrelacaramostradayhagaclicparaseleccionarla.

1287
Observar el controlador de volante, QuickBar y las Reglas
activas

Fjese en las herramientas que se visualizan cuando selecciona la cara:

El controlador de volante (A) se muestra en el lugar que seleccion la cara.


La QuickBar Mover (B).
Las Reglas activas aparecen abajo.

Aprender ms acerca de estas herramientas en los siguientes pasos.

1288
Descripcin general del Controlador de volante

El controlador de volante no se visualiza an, como puede apreciar arriba, pero en los prximos pasos ver
esto.
Puede usar el controlador de volante para mover o rotar caras en una o varias piezas en el contexto de un
conjunto. La accin predeterminada de la QuickBar es mover la cara. Puede especificar otras opciones, pero
en este tutorial, se concentrar en la opcin Mover.

Puede usar los diferentes controles del controlador de volante para controlar el proceso de manipulacin.
A continuacin se explican algunas de las caractersticas fundamentales del controlador de volante al usarlo
para mover caras a lo largo de una lnea vectorial:

(A) Eje principal: haga clic para mover elementos a lo largo de este eje.
(B) Eje secundario: haga clic para mover elementos a lo largo de este eje.
(C) Botones del toroide: haga clic en uno de los cuatro botones para reorientar el eje primario en
incrementos de 90 grados en relacin al eje secundario.
(D) Botn de origen: se utiliza para definir el punto de origen para los movimientos desde/hasta.
Tambin puede hacer clic o arrastrar el botn de origen para reposicionar el controlador de volante en
otro lugar en el modelo. Esto permite redefinir las direcciones de los ejes para mover el conjunto de
caras.

El controlador de volante tiene otras funciones, aqu se proporcionan las funciones bsicas.

1289
Descripcin general de las Reglas activas


Dependiendodelaconfiguracinactualdesuordenador,losparmetrosdeReglasactivasensusistema
puedenserdiferentesdelailustracin.

HagaclicenelbotnRestaurarpredeterminados,enReglasactivas.

SusparmetrosdeReglasactivasdebencoincidirconlailustracin.
PuedeusarlasopcionesenReglasactivasparacontrolarelcomportamientodesolucindelmodelodurante
cualquieradelossiguientestiposdemodificacionesdemodeladosncrono:

Moverorotarcarasuoperacionesdemodeloenundocumentodepiezaoconjuntosncrono.
Definirrelacionesgeomtricas3DentrecarasdemodelousandoelcomandoRelacionarenun
documentodepiezasncrona.
EditarelvalordecotadeunacotaPMI3Denundocumentodepiezaoconjuntosncrono.

LaconfiguracinactualmostradaenReglasactivasespecificalosiguiente:

Lascarasconcntricaspermanecernconcntricas.
Lascarascoplanarespermanecerncoplanares.
Losbordestangentespermanecerntangentes.
Semantendrlasimetradelmodeloenrelacinalsistemadecoordenadasdebase.

Paralaoperacindemoveractual,seilustrarlaopcinSimtricaconlabase.

AleditarpiezasusandoelcontroladordevolanteyReglasactivas,lasimetraconelsistemade
coordenadassedeterminaconrespectoalsistemadecoordenadasdebasedeldocumentodepiezaen
elquehaseleccionadolacara.

1290
Modificar el modelo usando el eje principal en el controlador
de volante

Siteelcursorsobreelejeprincipalenelcontroladordevolanteyhagaclicparaseleccionarlo,comose
ilustraarriba.

Muevaelcursorhacialaizquierdayderecha.

Observelosiguientemientrasmueveelcursor:
Lascarasadyacentesdelmodeloseactualizanautomticamentemientrasmuevelacara.
SeactualizaReglasactivas,visualizandoahoralaopcinSimtricaconlabase:(Z)X.


Elmodelosemodificasimtricamenteenrelacinalplano(Z)Xdelsistemadecoordenadasdebase.
Apareceelcuadrodeentradadinmicacercadelcursorparaquepuedaintroducirunvalorexactopara
ladistanciadeincrementodelmovimiento.
Coloqueelcursordemaneraquelacaradelmodeloseamsgrandequesutamaooriginal,escriba40en
elcuadrodeentradadinmicaypulseIntro.

1291

1292
Observar los resultados

Observe que la anchura de la placa base se increment en un total de 80 milmetros, dividida simtricamente
en relacin al plano (Z)X del sistema de coordenadas de base de la placa base.

Al editar piezas usando el controlador de volante y Reglas activas, la simetra con el sistema de
coordenadas se determina con respecto al sistema de coordenadas de base del documento de pieza en
el que ha seleccionado la cara.

1293
Preparar para seleccionar otra cara para mover

Alejeelcursordelaspiezasydelcontroladordevolante,hagadobleclicrpidamenteenelbotnizquierdo
delratnparadeseleccionarelconjuntoseleccionadoyreinicieelcomandoSeleccionar.

Enlospasossiguientesreposicionarlaoperacindeagujeroenelsoportederechousandoelejesecundario
delcontroladordevolante,comoseilustraarriba.Comolapiezadesoportesecolocdosvecesenel
conjunto,seactualizarnambossoportes.
EstaoperacindemovimientoilustrartambincmolaopcinMantener:ConcntricaenReglasactivas
aseguraquelascarasquesonconcntricasconlacarauoperacinqueestmoviendopermanecen
concntricas.
Laposicindelrodillotambinseactualizardebidoalasrelacionesdeconjuntoqueaplicanteriormente.

1294
Seleccionar la operacin de agujero en el soporte

Coloqueelcursorsobrelacaramostradaenlailustracinsuperioryespereaqueaparezcaelcursor
QuickPick.

HagaclicconelbotnderechoparaabrirlalistaQuickPick,despuscoloqueelcursorsobrelaentrada
Agujero9.IgualmenteobservequeenlaparteinferiordelalistaQuickPick,sevisualizaelnombredela
ocurrencia:support1.par:1,comosemuestraabajo.

EnQuickPick,hagaclicparaseleccionarlaoperacindeagujeroensupport.par:1:1.

1295
Reposicionar el eje secundario en el controlador de volante

Observe que el controlador de volante ahora est centrado sobre la operacin de agujero, como se muestra
arriba.

1296
Mover la operacin de agujero

Siteelcursorsobreelejeprincipalenelcontroladordevolante,ycuandoseresalte,hagaclicpara
seleccionarlo,comoseilustraarriba.

Muevaverticalmenteelcursorporarribadelmodelo.

Comoantes,lascarasadyacentesdelmodeloseactualizanautomticamente,ysevisualizaelcuadrode
entradadinmicacercadelcursorparaqueescribaunvalorpreciso.
Escriba80enelcuadrodeentradadinmica,ypulselateclaIntro,comosemuestraacontinuacin.

1297
Observar los resultados

Como se muestra a continuacin, se alarga la altura de la pieza de soporte. Observe que las caras exteriores
de las piezas de soporte permanecieron concntricas a la operacin de agujero que movi, debido a la opcin
Reglas activas - Mantener: Concntricas.
Tambin se actualiza la posicin del rodillo debido a las relaciones de conjunto que aplic.

1298
Guardar el conjunto final

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardarlapiezaterminada.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

Intentemodificarlasrelacionesquehacreadoenelconjuntohastaconocertodaslasopciones
disponibles.
UselaherramientaSeleccionar,elcontroladordevolanteylasReglasactivasparahacerms
edicionesalascarasdelmodeloenelconjunto.
SeleccioneSolidEdgeenelmenAyudayexaminelostemasqueestnrelacionadosconlosdescritos
enestetutorial.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

1299
Introduccin

Este tutorial proporciona instrucciones paso a paso para crear el modelo tradicional de deflector de chapa
que muestra la ilustracin del conjunto de arriba. A medida que cree esta pieza, aprender a:

l Crear piezas en posicin dentro de conjuntos.


l Dibujar geometras de perfil incluyendo bordes de otras piezas en el conjunto.

Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propsito es mostrarle lo poderosos e
intuitivos que son los entornos Conjunto y Chapa, y guiarle en los primeros pasos para que pueda
aprender ms por su cuenta.
ste es un tutorial intermedio. Podra serle ms fcil desarrollarlo si completa primero los tutoriales
Introduccin al modelado de piezas: Tradicional o Introduccin al modelado de chapas: Tradicional.

1300
Guardar una versin nueva del archivo

En el men Aplicacin, seleccione Guardar como.

En el cuadro de dilogo Guardar como, guarde el conjunto con un nombre nuevo o en una ubicacin
distinta para que otros usuarios puedan seguir este tutorial.

1301
Familiarizarse con el conjunto

Utilizar la pestaa PathFinder para hacerse una idea del conjunto y las piezas que contiene.

Desplace el cursor por las entradas de PathFinder y observe que cuando el cursor cruza un nombre de
pieza, la pieza correspondiente queda resaltada en la ventana grfica.

El conjunto consiste en un chasis que soporta un ventilador, una fuente de alimentacin, y un disipador de
calor. Construir una pieza de chapa que forma un deflector con el que dirigir el aire hacia el disipador de
calor.

1302
Activar las piezas del conjunto

Dependiendo de su configuracin actual, los documentos de conjunto se pueden abrir en estado activo o
inactivo. Cuando se abre un conjunto, todas las piezas estn inactivas de forma predeterminada.
Esto significa que, para que Solid Edge responda mejor, los documentos de pieza y subconjunto se leen
para mostrar el archivo, pero no se almacenan en memoria.
Para incluir una geometra de una pieza en otra, no obstante, deber activar las piezas del conjunto.

Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.

Establezca el criterio de seleccin en Seleccionar piezas visibles.

Coloque el cursor dentro de la ventana grfica y haga clic con el botn derecho para abrir el men
contextual.

En el men contextual, elija Activar para activar las piezas seleccionadas.

En PathFinder, fjese que los smbolos adyacentes a las entradas de piezas cambian para indicar que se
han activado las piezas.

1303
Crear una pieza nueva

En los siguientes pasos crear la nueva pieza de chapa que muestra la ilustracin, dentro del contexto del
conjunto.

Haga clic en la pestaa Biblioteca de piezas.

En la pestaa Biblioteca de piezas, haga clic en el botn Crear en posicin.

1304
Crear la pieza en posicin

Establezca la opcin Plantilla en iso sheet metal.psm.

Escriba baffle como nombre del nuevo archivo.

Establezca la opcin Guardar archivos en: Igual que conjunto actual.

Seleccione la opcin Por entrada grfica. Esta opcin permite definir la orientacin de los planos
de referencia de la nueva pieza.

Establezca la opcin Anclar piezas y conjuntos.

Nota: Si seleccion el sistema Anglosajn como sistema de medida predeterminado al instalar Solid
Edge, utilice el botn Examinar para establecer el archivo de plantilla en iso sheet metal.psm, que
puede seleccionar en la pestaa Ms del cuadro de dilogo Nuevo.

1305
Seleccionar una pieza

En un momento comenzar a construir la nueva pieza de chapa. Pero antes de empezar, la nueva pieza
debe tener un plano de referencia X-Y. Este plano de referencia se basar en una pieza del conjunto que
contiene una cara en este plano.

Coloque el cursor sobre el chasis. Cuando la pieza se resalte, tal como se muestra en la ilustracin,
haga clic.

1306
Seleccionar una cara usando QuickPick

Site el cursor sobre la cara mostrada en resalte en la ilustracin, detenga el ratn por un instante y
observe que la imagen del cursor cambia para indicar que hay varias selecciones disponibles. Observe
tambin que la imagen del cursor indica en qu botn debe hacer clic para visualizar la lista de
QuickPick. En este caso, el botn derecho del ratn.

Haga clic del botn derecho y se visualizar la lista de QuickPick. Mueva el cursor sobre las diferentes
entradas en QuickPick y observe que se resaltan diferentes elementos del modelo. QuickPick permite
seleccionar exactamente el elemento que desea, desde el comienzo, sin necesidad de tener que
rechazar elementos no deseados.

Utilice QuickPick para resaltar la cara plana que se muestra en la ilustracin, y haga clic del botn
izquierdo del ratn para seleccionarla.

1307
Seleccionar el eje X

Seleccione la lnea que muestra la ilustracin.

1308
Seleccionar la orientacin del eje X

Coloque el cursor de modo que el origen del eje X est en el lado izquierdo, tal como se muestra en la
ilustracin, y haga clic.

1309
Situar el origen XY

Site el cursor en el punto medio de la lnea que aparece en la ilustracin y haga clic. Este ser el
origen del sistema de coordenadas de la nueva pieza.

El entorno Chapa se abre con un nuevo archivo de chapa creado a partir de la plantilla iso sheet
metal.psm.

1310
Transicin a la creacin de operaciones ordenadas

Cercirese de estar en el entorno ordenado. Coloque el cursor en la ventana grfica. Pulse el botn
derecho del ratn. Si hubiera una opcin para la transicin a sncrono, haga clic en la herramienta
Seleccionar para salir. Si hubiera una opcin para la transicin a ordenado, seleccione esa opcin.

Cercirese de que se visualicen los planos de referencia base seleccionando el cuadro de visualizacin

para los planos de referencia en PathFinder.

1311
Construir una pestaa por contorno

Observe que se visualiza un nuevo conjunto de planos de referencia. Los nuevos planos de referencia
representan el sistema de coordenadas de la pieza de chapa.
Observe tambin que el conjunto contina visualizndose. A medida que trabaje, ser til visualizar la
orientacin de la nueva pieza dentro del conjunto.

Elija pestaa Iniciogrupo Chapalista Pestaa por contornoPestaa por contorno.

Construir la pestaa por contorno que se muestra en la ilustracin.

1312
Especificar el plano del perfil

En la barra de comandos Pestaa por contorno, en la lista Opciones crear desde, verifique que se ha
establecido la opcin Plano coincidente.

Seleccione el plano de referencia que aparece en la ilustracin.

1313
Encuadrar una vista

En la barra de comandos de visualizacin, ubicada en la parte inferior derecha de la ventana de Solid


Edge, elija Encuadre.

Site el cursor como se muestra en la ilustracin anterior, despus arrstrelo para reposicionar la
geometra en el centro de la vista, como se muestra abajo.

Haga clic del botn derecho para salir del comando Encuadre.

1314
Incluir bordes

Elija pestaa Iniciogrupo DibujoIncluir.

Si el cuadro de dilogo Opciones de incluir no se abre automticamente, haga clic en el botn


Opciones de incluir de la barra de comandos para visualizarlo.

En el cuadro de dilogo Opciones de incluir, verifique que no est seleccionada la opcin Mantener
asociatividad al incluir geometra procedente de otras piezas en el Conjunto. Para esta pieza, no es
conveniente que los bordes incluidos sean asociativos con las otras piezas del conjunto.

Seleccione los cuatro bordes que muestra la ilustracin. Deber usar QuickPick para seleccionar los
bordes correctos.

1315
Extender lneas

Elija pestaa Iniciogrupo DibujoRecortar esquina.

Seleccione la lnea vertical de la izquierda.

Seleccione la lnea horizontal de arriba.

Las lneas se extienden hasta su interseccin.

1316
Extender ms lneas

El comando Recortar esquina est activo todava.

Extienda el resto de lneas para formar un rectngulo.

1317
Eliminar una lnea

Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.

Seleccione la lnea horizontal de la parte inferior del rectngulo.

Pulse la tecla Supr. El cursor debe estar en la ventana grfica de Solid Edge cuando se pulsa la tecla
Supr.

1318
Dibujar una lnea

Elija pestaa Iniciogrupo DibujoLnea.

Coloque el cursor en la parte inferior de la lnea vertical de la izquierda. Cuando la lnea quede
resaltada y aparezca el indicador de relacin de punto final, haga clic.

En la barra de comandos Lnea, escriba 25 como longitud de la lnea y pulse la tecla Intro.

Mueva el cursor hacia la izquierda hasta que aparezca el indicador de relacin de punto en elemento
u horizontal , y haga clic.

Nota: Dependiendo del nivel de zoom, IntelliSketch puede elegir la relacin de horizontalidad . En
ese caso, esta relacin tambin logra los resultados apropiados.

1319
Dibujar otra lnea

El comando Lnea an est activo, listo para dibujar otra lnea conectada al punto final de la primera.

Haga clic del botn derecho para terminar la primera lnea.

Coloque el cursor en la parte inferior de la lnea vertical de la derecha. Cuando la lnea quede resaltada
y aparezca el indicador de relacin de punto final, haga clic.

1320
Cerrar la vista de perfil

Elija pestaa Iniciogrupo CerrarCerrar boceto.

1321
Seleccionar el lado al que se agregar grosor

Aparecer una flecha en el perfil que ha dibujado. La flecha apunta arriba o debajo del perfil, segn donde
haya colocado el cursor. Esta flecha muestra el lado del perfil al que se aadir grosor de material al
formar la pestaa.

Mueva el cursor sobre el perfil y, cuando la flecha apunte hacia arriba, haga clic.

1322
Especificar la extensin de la pestaa

En la barra de comandos, escriba 244 como la extensin de la pestaa y pulse la tecla Intro.

Site el cursor a la derecha del perfil y haga clic.

1323
Terminar la pestaa

En la barra de comandos Pestaa por contorno, elija Terminar.

1324
Guardar el archivo

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar.

1325
Acercar ms la pieza

En la barra de herramientas Comandos de visualizacin, elija rea de zoom.

Haga clic una vez arriba y a la izquierda de la pieza de chapa, despus haga clic otra vez debajo y a la
derecha, como se muestra. La vista se ampla en el rea delimitada por este rectngulo.

Haga clic del botn derecho para salir del comando rea de zoom.

1326
Construir un agujero

Construir un agujero a travs de la pestaa en la base de la pieza, tal y como muestra la ilustracin.

Elija pestaa Iniciogrupo ChapaAgujero.

1327
Especificar el plano del perfil

En la barra de comandos Agujero, en la lista Opciones crear desde, verifique que se ha establecido la
opcin Plano coincidente.

Utilice QuickPick para seleccionar la cara superior de la pestaa en la base de la pieza, como se
muestra en la ilustracin.

1328
Incluir un borde

El comando Incluir permite copiar geometras en el perfil, tales como bordes y otras operaciones de la
pieza activa o bordes de otras piezas del conjunto. El agujero que est construyendo debera alinearse
con un agujero de la pieza del chasis.
Usar el comando Incluir para copiar bordes del agujero del chasis en el perfil.

Elija pestaa Iniciogrupo DibujoIncluir.

Haga clic en el botn Aceptar del cuadro de dilogo Opciones de incluir.

Seleccione el agujero de la pieza del chasis, como muestra la ilustracin.

Si necesita acercar el rea de la ventana para ver el agujero, utilice los comandos de visualizacin.

1329
Acercar ms la pieza incluida

En la barra de herramientas Comandos de visualizacin, elija rea de zoom.

Haga clic una vez encima y a la izquierda del borde incluido y, a continuacin, haga clic de nuevo
debajo y a la derecha, como se muestra.

Haga clic del botn derecho para salir del comando rea de zoom.

1330
Dibujar un crculo de agujero

Elija pestaa Iniciogrupo OperacionesCrculo de agujero.

Elija Opciones de agujero en la barra de comandos Agujero.

Asegrese de que la opcin Tipo del cuadro de dilogo Opciones de agujero sea Simple.

Establezca una opcin de Dimetro de 10 mm y haga clic en Aceptar.

Coloque el cursor en el centro del crculo que incluy en el paso anterior. Cuando aparezca el indicador
de relacin central, haga clic.

1331
Cerrar la vista de perfil

Al hacer clic en el botn Cerrar boceto para cerrar la vista de perfil, el crculo incluido que cre
anteriormente se convierte automticamente en un elemento de construccin. Los elementos de
construccin se visualizan con un estilo de lnea de trazos, como se muestra en la ilustracin.

Elija pestaa Iniciogrupo CerrarCerrar boceto.

1332
Seleccionar la direccin para extender el agujero

Site el cursor debajo del crculo del agujero, de forma que ste se extienda hacia abajo, y haga clic.

1333
Terminar el agujero

En la barra de comandos Agujero, elija Terminar

1334
Guardar el archivo

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar.

1335
Construir un patrn de agujeros

Elija pestaa Iniciogrupo PatrnPatrn.

Haga clic en el botn Patrn inteligente en la barra de comandos Patrn.

Seleccione el agujero que acaba de construir, como se muestra arriba.

Haga clic en el botn Aceptar de la barra de comandos Patrn.

1336
Especificar el plano del perfil

En la barra de comandos, establezca la opcin ltimo plano en la lista Opciones crear desde. Esta
opcin especifica que el nuevo plano de referencia del patrn se orientar de manera idntica que el
plano de referencia que usted defini en la operacin de agujero.

1337
Acercar ms la pieza

En la barra de herramientas Comandos de visualizacin, elija rea de zoom.

Haga clic una vez arriba y a la izquierda de la pieza de chapa, despus haga clic otra vez debajo y a la
derecha, como se muestra.

Haga clic del botn derecho para salir del comando rea de zoom.

1338
Especificar las opciones de patrn

Elija pestaa Iniciogrupo OperacionesPatrn rectangular.

En la barra de comandos Patrn rectangular, defina las siguientes opciones de patrn:

Tipo de patrn: Fijo

Columnas: 2

Espaciado en X: 196

Filas: 2

Espaciado en Y: 126

Para iniciar el patrn, coloque el cursor en el centro del agujero que acaba de crear, como se ilustra, y
haga clic.

1339
Cerrar la vista de perfil del patrn

Para colocar el perfil del patrn, site cursor encima de la pieza, de manera que el rectngulo del
patrn se visualice como en la ilustracin anterior, despus haga clic.

Se coloca el perfil del patrn tal como se muestra abajo.

Elija pestaa Iniciogrupo CerrarCerrar boceto.

1340
Terminar la operacin

En la barra de comandos Patrn, elija Terminar

1341
Guardar el archivo

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar.

1342
Volver al documento de conjunto.

Elija pestaa Iniciogrupo CerrarCerrar y volver.

En la barra de herramientas Comandos de visualizacin, elija Ajustar para ajustar el conjunto dentro de
la vista.

1343
Ver las relaciones que se aplican a la pieza

En la pestaa PathFinder, haga clic en la entrada correspondiente a la pieza del deflector de chapa.

Observe que en el panel inferior de PathFinder aparece la relacin aplicada a la chapa divisoria. Puede
seleccionar y editar las relaciones en este panel.
Cuando cre la nueva pieza en posicin, especific que se le deba aplicar una relacin de anclaje
despus de construirla.
Esta relacin es suficiente para ver la pieza en el conjunto. Sin embargo, si ms tarde edita el conjunto y
cambia la ubicacin de la pieza dentro del conjunto, puede eliminar la relacin de anclaje y aplicar otras
relaciones para terminar de colocar la pieza.

1344
Guardar el archivo

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar para guardar el conjunto completado.

Enhorabuena!
Ha terminado el tutorial. Para aprender ms sobre Solid Edge, puede hacer lo siguiente:

l Experimente con la pieza construida en este tutorial. Intente editar las operaciones construidas y
agregar nuevas operaciones a la pieza.
l Experimente con las relaciones de conjunto en la chapa divisoria. Intente eliminar la relacin de
anclaje aplicada a la chapa divisoria y aplicar nuevas relaciones.
l Seleccione Solid Edge en el men Ayuda y examine los temas que estn relacionados con los
descritos en este tutorial.
l Seleccione Tutoriales en el men Ayuda, y explore otros tutoriales disponibles en Solid Edge.

1345
Introduccin

Este tutorial proporciona instrucciones paso a paso para crear un sensor que controle el rea de superficie de
un patrn de agujeros. A medida que avance en este tutorial aprender a:

Crear y editar un sensor


Definir los parmetros del sensor
Editar una variable para modificar un patrn de agujeros
Cmo controla el sensor las modificaciones al modelo

Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su objetivo es demostrarle lo potentes e
intuitivos que son los sensores, y guiarle en los primeros pasos para que siga aprendiendo por su cuenta.

1346
Guardar una versin nueva del archivo

HagaclicenelmenAplicacinGuardarcomo.

EnelcuadrodedilogoGuardarcomo,guardeeldocumentodechapaconunnombrenuevooenuna
ubicacindistintaparaqueotrosusuariospuedanseguirestetutorial.

1347
Familiarizarse con la pieza


UsePathFinderparaaprendercmoseconstruyestemodelo.

Dediqueunmomentoparaevaluarelmodelo.

Sidesea,utilicelaelbotnReproducir enlabarradeherramientasdelaizquierdaparavercmose
construyelmodelo.

1348
Crear un sensor de rea de superficie


Enlosprximospasos,crearunsensordereadesuperficieutilizandolacararesaltadaenlailustracin.
Estesensorcontrolarelreadesuperficiedelpatrndeagujerosenestacara.Especificarqueelsensor
debeadvertircuandoelreadesuperficieseamenorqueunvalorquehayadefinido.

Enlabarradeherramientasdelladoizquierdo,hagaclicenlapestaaSensores.

EnlapestaaSensores,hagaclicenbotnSensordereadesuperficie.

EnlabarradecomandosSensordereadesuperficie,hagaclicenelbotnreanegativa.

1349
Seleccionar una cara

Muevalentamenteelcursorsobreelmodeloyobservecmosevanresaltandolascaras.

Siteelcursorexactamentesobrelacaramostradaenlailustracin,detengaelratnporuninstantey
observequelaimagendelcursorcambiaparaindicarquehayvariasseleccionesdisponibles.

HagaclicconelbotnderechodelratnyaparecerlaherramientaQuickPick.Muevaelcursorsobrelas
diferentesentradasdeQuickPickyobservequeseresaltandiferentescarasdelmodelo.QuickPickpermite
seleccionarexactamentelacaraquedeseealaprimera,sintenerquerechazarcarasnodeseadas.

UtiliceQuickPickpararesaltarlacaramostradaenlailustracin,yhagaclicconelbotnizquierdodel
ratnparaseleccionarla.

Enlacinta,hagaclicenelbotnAceptar.

1350
Definir los parmetros del sensor

EnelcuadrodedilogoParmetrosdelsensor,definalasopcionescomosemuestraenlailustracin.

EnelcuadroNombre,escribareaagujerosparaelnombredelsensor.

EnelcuadroOperador,definalaopcinMenorque.

EnelcuadroUmbral,escriba2000,paradefinirelvalordelumbralen2000mm^2.

EnelcuadroRangodelsensorinferior,escriba1000paraestablecerelvalorderangoinferioren
1000mm^2.

EnelcuadroRangodelsensorsuperior,escriba3000paraestablecerelvalorderangosuperioren
3000mm^2.

Elvalordelumbralespecificaquesielreadelpatrndelagujerocaedebajode2000mm^2,elsensorse
considerafueradelrangoysevisualizarunaadvertenciaenlafichaSensoresenlaherramientaEdgeBar.
HagaclicenelbotnAceptardelcuadrodedilogoParmetrosdelsensor.

1351
Evaluar el sensor

ColoqueelcursorsobrelapestaaSensor,enlabarradeherramientasenlaizquierda,paravisualizarel
panelSensores.

EnPathFinder,observeelsignodeexclamacinadyacentealnuevosensor.Elsignodeexclamacin
indicaqueelnuevosensornoestdentrodeloslmitesqueespecific.

Tambinobserveelvalordelreadesuperficiede1781,28mm^2paraelpatrndeagujeros.
Enlosprximospasos,utilizarlatabladevariablesparaeditarelvalorparaelnmerodeagujerosenel
patrnparatraerelsensordentrodeloslmites.

1352
Observe las otras advertencias.

ColoqueelcursorsobreelsensorenPathFinder,comosemuestraenlailustracin.

Semuestraunaalarmadeviolacindesensor paraindicarquesehatransgredidounumbraldediseo.
PuedehacerclicenlaalarmaparamostrarelAsistentedesensores,quecontienevnculosatodaslas
violacionesyadvertenciasdelsensoreneldocumento.


PuedeusarlaopcinMostrarindicadordesensorenlapestaaAyudasdelcuadrodedilogoOpcionesde
SolidEdge,paraactivarodesactivarelAsistentedesensoresylanotificacindealarmasenlaventana
grfica.
ObservetambinqueenlapestaaHerramientas>grupoAsistentes>elcomandoErroresestactivo.

HagaclicenelbotnError paraabrirelcuadrodedilogoAsistentedeerrores.

1353

ObservequehayunaentradaenelAsistentedeerroresquetambinadviertesobreelsensor.
HagaclicenelbotnCerrardelcuadrodedilogoAsistentedeerrores.

1354
Editar el patrn utilizando la tabla de variables

HagaclicenHerramientasVariablesparavisualizarlaTabladevariables.Colquelayajustesutamao
detalformaquepuedaverlapiezadechapaylatabladevariables.

LatabladevariablesdeSolidEdgepermitemostrar,definirymanipularvariablesdediseoyrelaciones
funcionalesentrelasvariables.Paraaprendermsacercadelatabladevariables,puedetrabajarconel
tutorialdelatabladevariablesyexplorarlostemasdeAyudadeSolidEdgeenlamisma.
Desplcesehaciaabajoenlatabladevariables,hastaquepuedaverlavariabledenominada:XCount.
EstavariablecontrolaelnmerodeagujerosenelejeXdelpatrn.

ColoqueelcursorsobrelaceldaparaelvalorXCountyhagaclic.Escriba15ypulselateclaINTROpara
cambiarelvalordelnmerodeagujerosenelejeXdelpatrndeagujerosa15.

EsimportantepulsarINTROcadavezqueediteunaceldadelatabladevariables.

Enlaesquinasuperiorderechadelatabladevariables,hagaclicenelbotnX paracerrarlatablade
variables.

1355
Evaluar el sensor otra vez

EnlafichaSensor,observequeelsignodeexclamacinyanosevisualizaadyacentealsensor.Tambin
observequeelvalordelreadesuperficieparaelpatrndeagujerosahoraexcedeelvalorlmiteque
especific.

AunqueaumentelnmerodeagujerosenelejeXparaexcederelvalorlmite,puedetambinagrandarel
tamaodelagujerooelnmerodeagujerosenelejeYdelpatrnparatraerelvalordentrodellmite.

1356
Visualizar el cuadro de dilogo Parmetros del sensor


Enlosprximospasos,editarelsensorparaqueleadviertasielreadesuperficiecaefueradelosvalores
mnimoymximoquedefina.

ColoqueelcursorsobreelsensorenelpanelSensores.Hagaclicconelbotnderechodelratnpara
mostrarelmencontextual

Enelmencontextual,hagaclicenEditarparavisualizarelcuadrodedilogoParmetrosdelsensor.

1357
Editar los parmetros del sensor

EnelcuadrodedilogoParmetrosdelsensor,definalasopcionescomosemuestraenlailustracin.

EnelcuadroTipodevisualizacin,definalaopcinVerdadero/Falso

EnelcuadroOperador,definalaopcinNoestentre

EnelcuadroUmbralmnimo,escriba2000,paradefinirelumbralmnimo2000mm^2.

EnelcuadroUmbralmximo,escriba2100,paradefinirelumbralmximo2100mm^2.

HagaclicenelbotnAceptardelcuadrodedilogoParmetrosdelsensor.

1358
Observe los cambios al sensor en EdgeBar

Observe que el tipo de visualizacin del sensor ha cambiado. Este sensor ahora se visualiza similar a una
seal de trfico, donde la luz verde indica que el sensor est dentro de los lmites que especific. Si el rea de
superficie del patrn del agujero cambi de tal forma que ya no est dentro de los lmites que defini, la luz
roja se visualiza.

1359
Guardar el archivo

SeleccionelapestaaVergrupoEstilolistaEstilosdevistaSombreadoconbordesvisibles.

EnlabarradeherramientasPrincipal,hagaclicenelbotnGuardar paraguardarlapiezaacabada.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

Contineexperimentandoconelsensoryelpatrndeagujeroparaaprendermsacercadesensores.
CreesensoresadicionalesutilizandolosotrostiposdesensoresenlaherramientaEdgeBar.
SeleccioneAyudadeSolidEdgeenelmenAyudayexaminelostemasqueestnrelacionadoscon
losdescritosenestetutorial.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

1360
Introduccin

Este tutorial presenta la funcionalidad de asociatividad entre piezas dentro de Solid Edge: Tradicional y varias
tcnicas de modelado basadas en operaciones, como:

Diseo de piezas en forma asociada utilizando otra pieza en un conjunto


Dibujo de perfiles utilizando el comando Incluir
Construccin de operaciones
Edicin de operaciones

Durante este ejercicio, construir el modelo mostrado en la ilustracin de arriba.


Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propsito es mostrarle lo poderoso e intuitivo
que es la capacidad de asociacin entre piezas y guiarle en los primeros pasos para que pueda aprender ms
por su cuenta.
ste es un tutorial intermedio. Podra serle ms fcil desarrollarlo si completa primero uno de los tutoriales de
introduccin al modelado de piezas.

1361
Guardar una versin nueva del conjunto

Enelladosuperiorizquierdodelaventanadelaaplicacin,hagaclicenelbotnAplicacin.


EnelmenAplicacin,seleccioneGuardarcomo.

EnelcuadrodedilogoGuardarcomo,guardeelconjuntoconunnombrenuevooenunaubicacin
distintaparaqueotrosusuariospuedanseguirestetutorialutilizandoelarchivooriginaldelconjunto.

Msadelanteeneltutorial,guardarotroarchivonuevo,porloqueserconvenienteguardarlostodosenla
mismaubicacinparatrabajarconestosarchivos.

1362
Organizar el rea de trabajo

Parafacilitarleeltrabajoatravsdeestetutorial,cierrecualquierotroarchivodeSolidEdgequehaya
abierto.

Enlabarradecomandosdevisualizacin,ubicadaenlaparteinferiorderechadelaventanadela
aplicacin,elijaAjustarparaajustarlosgrficosenlaventana.

1363
Definir las opciones Asociatividad entre piezas

HagaclicenelbotnAplicaciones.


ElijaOpcionesdeSolidEdge.

ElijalapestaaAsociacionesentrepiezasdelcuadrodedilogoOpciones.

EnlapestaaAsociacionesentrepiezas,cerciresedequelaopcinPermitirvnculosasociativosentre
piezasmediante:estseleccionada.

EnSolidEdge,puedeelegirsidebetrabajarconestasopcionesono,ypuedetambinelegirculdelas
opcionesdeasociatividaddeseautilizar.
EnlapestaaAsociacionesentrepiezas,compruebequelaopcinIncluirdesdeBocetosdePiezayde
ConjuntoestfijadayhagaclicenAceptar.

Paraestetutorial,staserlanicaopcinqueutilizar.

1364
Qu son vnculos asociativos entre piezas?

En Solid Edge: Puede usar la geometra de una pieza para controlar la geometra de otra pieza.
Por ejemplo, puede copiar bordes de forma asociativa desde la Pieza 1 como ayuda para construir las
operaciones basadas en perfil en la Pieza 2.
Si la Pieza 1 cambia, tambin lo hace la Pieza 2.
En este ejemplo, a la Pieza 1 se le denomina pieza antecesora, y a la Pieza 2 pieza dependiente. En otras
palabras, la Pieza 2 es controlada asociativamente por la Pieza 1.
Estas relaciones entre piezas son tambin llamadas vnculos asociativos entre piezas. Estos vnculos
funcionan solamente en una direccin. A medida que avance en el tutorial, aprender a crear y modificar
vnculos asociativos entre piezas.
Los vnculos asociativos entre piezas existen en el entorno ordenado en Solid Edge Pieza en lugar que en el
entorno sncrono. Una vez que se encuentre en el entorno Pieza, har la transicin al entorno ordenado.
Para aprender ms sobre la asociatividad entre piezas, consulte la Ayuda de Solid Edge.

1365
Crear una pieza nueva


Enlossiguientespasoscrearlanuevatapaquesemuestraenlailustracin,dentrodelconjunto.

HagaclicenlaBibliotecadepiezas.


PulseelbotnCrearenposicin.

1366
Crear la pieza en posicin

EnelcuadrodedilogoCrearnuevapiezaenposicin,hagalosiguiente:

EstablezcaelarchivoPlantillaenisopart.par.

Escribacover1comonombreparaelnuevoarchivo.

EstablezcalaopcinIgualqueelconjuntoactualparaespecificarquelanuevaubicacindelarchivo
eslamismaqueaquelladondeguardelarchivodeconjunto.

SeleccionelaopcinPorentradagrfica.Estaopcinpermitedefinirlaorientacindelosplanosde
referenciadelanuevapieza.

EstablezcalaopcinAnclarpiezasyconjuntos.Estaopcinanclalapiezanuevaenelarchivode
conjunto.Posteriormentesepuedeeliminarestarelacinyutilizarotrasrelacionesparael
posicionado,siassedesea.

HagaclicenCrearyeditarparacontinuar.

SiseleccionelsistemaAnglosajncomosistemademedidapredeterminadoalinstalarSolidEdge,
utiliceelbotnExaminarparaestablecerelarchivodeplantillaenisopart.par,queseencuentraenla
pestaaMsdelcuadrodedilogoNuevo.

1367
Seleccionar una pieza


Enunmomentocomenzaraconstruirlanuevapiezadetapa.Antesdecomenzar,debeestablecerunplano
dereferenciaXYparalapiezanueva.Esteplanodereferenciasebasarenunapiezadelconjuntoque
contieneunacaraenesteplano.

Coloqueelcursorsobrelapiezadelcuerpo.Cuandolapiezaseresalte,talcomosemuestraenla
ilustracin,hagaclic.

Elcuadrodeinformacinqueaparecejuntoalcursorenelordenadorpuedemostrarunniveldiferente
deinformacinalquesemuestraenlailustracin.

1368
Seleccionar una cara

Siteelcursorsobrelacaramostradaenlailustracin,detengaelratnporuninstanteyobservequela
imagendelcursorcambiaparaindicarquehayvariasseleccionesdisponibles.


HagaclicdelbotnderechoyaparecerlaherramientaQuickPick.Muevaelcursorsobrelasdiferentes
entradasdeQuickPickyobservequeseresaltandiferentescarasdelmodelo.

UtiliceQuickPickpararesaltarlacaramostradaenlailustracin,yhagaclicdelbotnizquierdodelratn
paraseleccionarla.Lacaraseencuentraenlacarasuperiordelarmazn.

1369
je X Pag

Identificar el eje X

UtiliceQuickPickparaseleccionarlalneaquesemuestraenlailustracin.

1370
Seleccionar la orientacin del eje X

ColoqueelcursordemodoqueelorigendelejeXestenelladoizquierdo,talcomosemuestraenla
ilustracin,yhagaclic.

1371
Colocar el origen XY

Siteelcursorenelpuntomediodelalneaqueapareceenlailustracinyhagaclic.Esteserelorigen
delsistemadecoordenadasdelanuevapieza.

ElentornoPiezaseabreconunnuevoarchivodepiezacreadoapartirdelaplantillaiso.par.
Observequeelconjuntosemuestraenunestilodelneaatenuado.Estoleayudaravisualizarlaorientacin
delapiezanuevadentrodelconjunto.

1372
Transicin a la creacin de operaciones ordenadas

Cerciresedeestarenelentornoordenado.Coloqueelcursorenlaventanagrfica.Pulseelbotn
derechodelratn.Sihubieraunaopcinparalatransicinasncrono,hagaclicenlaherramienta
Seleccionarparasalir.Sihubieraunaopcinparalatransicinaordenado,seleccioneesaopcin.

SecreageometraasociativaentrepiezasyresideenelentornoordenadodeSolidEdgePieza.
Cerciresedequesevisualicenlosplanosdereferenciabaseseleccionandoelcuadrodevisualizacin
paralosplanosdereferenciaenPathFinder.

1373
Construir una protrusin


Enlossiguientespasoscrearlaprotrusintalcomosemuestraenlailustracin.

ElijapestaaIniciogrupoSlidosExtruir.


EnlabarradecomandosExtruir,enlaseccinBoceto,verifiquequesehaestablecidolaopcinPlano
coincidente.

1374
Especificar el plano del perfil

Seleccioneelplanodereferenciadeplantadelapieza,comomuestralailustracin.

1375
Establecer las opciones de Incluir

ElijapestaaIniciogrupoDibujoIncluir.


SielcuadrodedilogoOpcionesdeincluirnoseabreautomticamente,hagaclicenelbotnOpcionesde
incluirdelabarradecomandosparavisualizarlo.


VerifiquequeestasopcionesestnseleccionadasenelcuadrodedilogoOpcionesdeincluir:

Permitirlocalizarpiezasybocetosdeconjunto.

Mantenerasociatividadalincluirgeometradeotraspiezasdeconjunto.

Estasopcioneslepermitencopiarasociativamentebordesdeotraspiezasenelconjuntoalplanodeperfil
activo.

1376
Incluir bordes

CerciresedequelaopcinSeleccionarenlabarradecomandosIncluirestfijadaenCaraindividual.

Siteelcursorcomosemuestraenlailustracin,yuseQuickPickparaseleccionarelgrupodebordes
indicado.Latotalidaddelconjuntodebordessedeberesaltaralavez.

ElijaAceptar.

1377
Cerrar la vista de perfil


Observelossmbolosderelaciones encadaunodeloselementosdelperfilquecreconelcomando
Incluir.
Estossmbolosindicanqueloselementosdeperfilsonasociativosalosbordesenlaotracaradelconjunto:
body.par.Comoloselementosincluidossonasociativosalapiezadelcuerpo,cuandoposteriormente
modifiqueestapieza,latapasemodificarautomticamente.

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto,paracerrarlavistadeperfil.

TambinpuedecerrarelbocetousandoeliconoCerrarbocetoenlaesquinasuperiorizquierdadela
ventanagrfica.

1378
Especificar la extensin de la protrusin

EnlabarradecomandosExtruir,enlaseccinExtensin,cuadroDistancia,escriba5paraelespesordela
tapa,despuspulselateclaIntro.

Siteelcursorarribadelplanodelperfil,comosemuestraenlailustracin,yhagaclicparadefinirla
direccindelaprotrusin.

1379
Terminar la protrusin

EnlabarradecomandosExtruir,elijaTerminarparaterminarlaoperacinbase.

1380
Construir dos agujeros


Enlossiguientespasoscreardosagujerosavellanadostalcomosemuestraenlailustracin.

ElijapestaaIniciogrupoSlidosAgujero.


EnlabarradecomandosAgujero,asegresedequesehayaestablecidolaopcinPlanocoincidente.

1381
Seleccionar el plano del perfil

Utilice QuickPick para seleccionar la cara que se muestra en la ilustracin.


Observe que uno de los bordes tiene color diferente que los otros. Observe tambin que se visualiza un nuevo
plano de referencia que es coincidente con la cara que seleccion.

1382
Preparar para incluir bordes

Enlabarradecomandosdevisualizacin,ubicadaenlaparteinferiorderechadelaventanadela
aplicacin,elijaVerestilosBordesvisiblesyocultos.


EnlabarradeherramientasComandosdevisualizacin,elijareadezoom.


Acerquelazonaquemuestralailustracin.

1383
Incluir bordes

ElijapestaaIniciogrupoDibujoIncluir.


HagaclicenelbotnAceptardelcuadrodedilogoOpcionesdeincluir.

CerciresedequelaopcinSeleccionarenlabarradecomandosIncluirestfijadaenJauladealambre
individual.

Seleccionelosdoscrculosquemuestralailustracin.

1384
Especifique el tamao y tipo para los agujeros.


Notelossmbolosderelacindevnculosenloscrculosqueincluy.
Cuandoconstruylaprotrusinparalaoperacindebase,losbordesquecopiformaronelperfildela
protrusin.AcausadequeelcomandoAgujeropermiteespecificaragujerosabocardadosyavellanados,los
bordesquecopienelpasopreviosonelementosdeconstruccin,yellosseusansloparaubicarcon
precisinlosagujeros.

ElijapestaaIniciogrupoOperacionesCrculodeagujero.


ElijaOpcionesdeagujeroenlabarradecomandosCrculodeagujero.


EnelcuadrodedilogoOpcionesdeagujero,definalasopcionessiguientes:

AjusteelTipoaAvellanado

AjusteelDimetroa5

AjusteelDimetrodeavellanadoa10

Cuandohayaterminadodedefinirlasopciones,elijaAceptarenelcuadrodedilogoOpcionesdeagujero.

1385
Colocar los crculos de agujeros

Coloqueelcursorenelcentrodeunodeloscrculosqueincluyenelpasoanterior.Cuandoaparezcael
indicadorderelacincentral,hagaclic.

Utiliceelmismomtodoparasituarelsegundocrculo.

1386
Cerrar la vista de perfil

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarboceto,paracerrarlavistadeperfil.

1387
Seleccionar la direccin para extender los agujeros

Siteelcursorpordebajodelatapa,comosemuestraenlailustracin,yhagaclic.

1388
Terminar los agujeros

EnlabarradecomandosAgujero,elijaTerminar

1389
Guardar el archivo

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardareldocumentodetapa.


Debidoaquehacreadorelacionesasociativasentrelapiezatapaylapiezacuerpo,setalvezsevisualiceun
cuadodedilogoquelepreguntasideseaguardartodoslosdocumentosafectados.
HagaclicenelbotnS.

1390
Cerrar la tapa y volver al conjunto

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerraryvolver.


Enlabarradeherramientasdecomandosdevisualizacin,elijaEstilosdevistaSombreadoconbordes
visibles.

1391
Evaluar la pieza de tapa usando PathFinder

HagaclicenPathFinder.

ObservequesevisualizaunsmbolodevnculoadyacentealaentradadetapaenPathFinder.Estesmbolo
indicaquelapiezadetapatienevnculosconotraspiezasenelconjunto.Enelpasosiguiente,aprender
comodeterminarconcualpiezaenelconjuntolatapatienevnculos.

1392
Abrir el cuadro de dilogo Vnculos asociativos entre piezas

ElijapestaaHerramientasgrupoAsistentesAdministradordeasociacionesentrepiezas.


EnelcuadrodedilogoVnculosasociativosentrepiezas,asegresedequelaopcinClasificarsegn:
dependientesestdefinida.

Hagaclicenlosbotonesconelsigno+paraexpandircadalistadohastaquelavisualizacincoincidacon
lailustracin.Observequelapiezadetapasemuestracomodependientedelapiezadelcuerpo.

HagaclicenCerrarenelcuadrodedilogoVnculosasociativosentrepiezas.

Alcrearpiezasqueseanasociadasconotraspiezasenelconjunto,puedeutilizarelcuadrodedilogo
Administradordeasociacionesentrepiezasparaqueleseamsfcilhacerunseguimientodelasrelaciones
deasociacinquecreentrepiezas.

1393
Guardar el conjunto

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardarelconjunto.

1394
Editar la pieza del cuerpo

Coloqueelcursorsobrelapiezadecuerpoycuandoseresaltehagaclicconelbotnderechoparaabrirel
mencontextual.

Enelmencontextual,hagaclicenEditarparaeditarlapiezadelcuerpodentrodelcontextodelconjunto.

1395
Ajustar la vista

Enlabarradeherramientasdecomandosdevisualizacin,elijaAjustarparaajustarlavista.

1396
Seleccionar la operacin base en el cuerpo

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Seleccionelaoperacinbase,queeslaprimeraprotrusin.Silodesea,tambinpuedeseleccionarla
operacinbaseenlapestaaPathFinder.

1397
Editar cotas en el cuerpo

ElijaEdicindinmicaenlabarradecomandosSeleccionar.

1398
Fijarse en los colores de las cotas

Antes de editar la cota, evale por un momento los colores del texto de la cota cerca del cursor en la
ilustracin. Note que el color del texto de la cota 45 mm es diferente al color del texto de la cota 90 mm.
La cota 45 mm es azul, pero el resto de las cotas de los elementos son del color predeterminado. La diferencia
de color indica que la cota 45 mm se controla con una variable que se define en la Tabla de variables. Esta
variable se define de tal forma de que la cota 45 mm se cambiar automticamente si el valor de la cota 90
mm cambia.

Puede aprender ms acerca del control de piezas utilizando variables al trabajar con el tutorial Tabla de
variables.

1399
Editar la cota 90 mm

Coloqueelcursorsobrelacotade90mmyhagaclicparaseleccionarlacuandoestresaltada.

Escriba120enelcuadroValordecotaenlabarradecomandosCotaypulselateclaIntroacontinuacin.

Observequelacota45mmtambinseactualizaa60mmyquelapiezadetapanohacambiadodetamao.
Enelpasosiguiente,actualizarlatapaparaquecoincidaconelcuerpo.

1400
Actualizar la tapa

ElijapestaaHerramientasgrupoVnculosActualizartodoslosvnculos.

Notequelatapaseajustasutamaoparacoincidirconlanuevascotasdelcuerpo.

1401
Cerrar el cuerpo y volver al conjunto

ElijapestaaIniciogrupoCerrarCerraryvolver,paravolveralconjunto.

1402
Guardar el conjunto

ElijaComandosdevisualizacinAjustar,paraajustarlosgrficosdentrodelavista.

ElijabarradeherramientasAccesorpidoGuardar,paraguardarelconjuntocompletado.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

Contineeditandodiferentesoperacionesdelmodelohastaquecomprendatodaslasopciones
disponibles.
SeleccioneSolidEdgeenelmenAyudayexaminelostemasqueestnrelacionadosconlosdescritos
enestetutorial.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

1403
Introduccin a la produccin de planos detallados

Esta actividad proporciona instrucciones paso a paso para crear un plano 2D a partir de un modelo de
pieza 3D. A medida que cree este plano, aprender tcnicas tales como:

l Definir el tamao de la hoja de dibujo que desea utilizar.


l Controlar el ngulo de proyeccin.
l Colocar diferentes tipos de vistas de dibujo.
l Colocar anotaciones y cotas.
l Editar el modelo de pieza en el contexto del plano.
l Actualizar el plano revisado.

Paso 1: Establecer el tamao de la hoja y el ngulo de


proyeccin

En los prximos pasos, especificar el tamao de la hoja de dibujo y el ngulo de proyeccin que desee
usar.

1404
Solid Edge incluye una amplia variedad de hojas de dibujo de ejemplo que puede personalizar para
satisfacer los requisitos de su empresa.

Crear un documento de plano

Cuando inici el tutorial, se abri un archivo Plano ISO. Puede usar ese archivo, pero los pasos a
continuacin describen cmo crear un nuevo archivo de Plano desde la pantalla inicial de Solid Edge.

La pantalla de inicio contiene accesos directos para crear nuevos archivos en base a plantillas comunes,
en la seccin de la izquierda llamada Crear.
Elija el mtodo abreviado Plano ISO para crear un archivo de plano nuevo.

Especificar el tamao de la hoja de dibujo

El primer paso para comenzar un nuevo plano es preparar la hoja de dibujo.

En el lado superior izquierdo de la ventana de la aplicacin, pulse el botn Aplicacin para abrir
el men de este nombre.

Elija Configuracin de la hoja en el men Aplicacin.

En el cuadro de dilogo Configuracin de la hoja, en la pgina Tamao, defina la opcin Tamao de


hoja a A2 Ancho (594 mm x 420 mm), como se muestra arriba.

Haga clic en la pestaa Fondo y defina la opcin Hoja de fondo como Hoja A-2.

1405
Haga clic en Aceptar.

Ajustar la hoja de dibujo en la ventana

Elija Ajustar , en la barra de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacin, para ajustar
la hoja de dibujo a la ventana de la aplicacin.

Observar el ngulo de proyeccin y las opciones de normas


de dibujo

Las normas de dibujo tcnico utilizan la proyeccin de primer o tercer cuadrante para crear proyecciones
de mltiples vistas de una pieza en una hoja de dibujo.

l El mtodo del primer cuadrante es el ms utilizado por los ingenieros y diseadores que trabajan
con normas ISO y DIN.
l El mtodo del tercer cuadrante suelen emplearlo quienes trabajan con normas ANSI.

Solid Edge proporciona plantilla de documento para ambos estndares de ngulo de proyeccin.
Para esta Prueba de funcionamiento utilizar la proyeccin de tercer cuadrante. Establezca el ngulo de
proyeccin en la pgina Normas de dibujo del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge.

Pulse el botn Aplicacin para visualizar el men Aplicacin.

En la parte inferior del men Aplicacin, haga clic en el botn Opciones de Solid Edge.

1406
Haga clic en Normas de dibujo en el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge.

Establezca el ngulo de proyeccin a Tercer cuadrante en la pgina Normas de dibujo, bajo ngulo de
proyeccin, como se muestra abajo.

Dedique unos instantes a observar las otras opciones del cuadro de dilogo Normas de dibujo.
Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

Se ha completado el Paso 1

Ha completado el primer paso de esta actividad: definir el tamao de la hoja de dibujo y familiarizarse con
las opciones de ngulo de proyeccin.

Paso 2: Elegir el modelo de pieza y colocar las vistas de


dibujo iniciales

1407
En los prximos pasos elegir un modelo de pieza 3D y colocar las vistas de dibujo iniciales en la hoja de
dibujo con el Asistente de vistas de dibujo.
Tambin aprender a mover vistas en la hoja de dibujo.

Elegir un modelo de pieza para colocar en la hoja de dibujo.

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujoAsistente de vistas.

En el cuadro de dilogo Seleccionar modelo, haga lo siguiente:

l Establezca Buscar en, en la carpeta Training de Solid Edge ST3.

La ubicacin predeterminada de la carpeta Training es C:\Archivos de programa\Solid Edge


ST3\Training. Sin embargo, es posible que el administrador del sistema haya seleccionado
una ubicacin diferente.
l Defina la opcin Tipo de archivo en Documento de pieza (*.par)

l Seleccione el archivo con el nombre: Frame2.par.

l Haga clic en Abrir.

1408
Se visualiza el Asistente de creacin de vistas de dibujo

Observar las opciones en el Asistente de creacin de vistas


de dibujo

Dedique unos instantes a observar las opciones en la primera pgina del Asistente de creacin de vistas
de dibujo. Para este plano, las opciones predeterminadas mostradas arriba funcionan bien.
Cercirese de que las opciones de vista de pieza en la primera pgina del Asistente de creacin de
vistas de dibujo coincidan con la ilustracin superior.

Haga clic en el botn Siguiente para continuar.

Se visualiza la pgina Orientacin de la vista de dibujo.

Especificar la orientacin de la primera vista de dibujo

1409
En la pgina Orientacin de la vista de dibujo, bajo Vistas guardadas, haga clic en Alzado.

Haga clic en el botn Siguiente para continuar.

Se visualiza la pgina Layout de la vista de dibujo.

Especificar vistas de dibujo adicionales

Puede usar la pgina Layout de la vista de dibujo para especificar vistas de dibujo adicionales, relativas a
la vista de dibujo principal seleccionadas en el paso previo. La vista principal se muestra en el centro.
En este paso no tiene que especificar todas las vistas de dibujo que desee, puede agregarlas ms
adelante usando los comandos de la pestaa Inicio en el grupo Vistas de dibujo.
En la pgina Layout de la vista de dibujo, seleccione las dos vistas de dibujo adicionales con contorno
rojo, como se muestra arriba.

Haga clic en el botn Terminar para cerrar el Asistente de creacin de vistas de dibujo.

No haga clic todava en la hoja de dibujo.

Poner las vistas en la hoja de dibujo

1410
Observe que la barra de comandos Asistente de vistas en el lado superior de la ventana de la
aplicacin, y que ha cambiado la visualizacin del cursor en la ventana grfica.

En la barra de comando Asistente de vistas, establezca la opcin Escala en 1:1.

Site el cursor aproximadamente como se muestra arriba, despus haga clic para poner las vistas de
dibujo.

Observar las vistas del dibujo

1411
Sus vistas de dibujo deben parecerse a las de la ilustracin.

Colocar otra vista de dibujo

Ahora va a colocar otra vista de dibujo usando el comando Vista principal. Puede usar este comando para
desplegar nuevas vistas de dibujo desde una existente.

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujoVista principal.

Coloque el cursor sobre la vista de dibujo mostrada en la ilustracin superior y haga clic para
seleccionarla.

Mueva el cursor por la vista seleccionada y observe que el cursor lleva un cuadro rectangular
enganchado. Observe que el tamao del cuadro cambia a medida que se mueva a diferentes
posiciones. El cambio de tamao indica una orientacin de la vista diferente.

Site el cursor como se muestra a continuacin, despus clic para colocar una vista de dibujo
isomtrica.

Si lo desea, coloque vistas de dibujo adicionales para observar los resultados.

Observar los resultados

1412
Dedique unos instantes a observar la nueva vista de dibujo isomtrica.
Podra haber colocado esta vista de dibujo con las otras vistas usando el Asistente de vistas de dibujo.
Si coloc vistas de dibujo adicionales, seleccinelas y pulse la tecla Eliminar para eliminarlas.

Reposicionar una vista de dibujo en la hoja de dibujo

Puede ajustar la posicin de una vista de dibujo arrastrndola a una nueva posicin.

Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.

Site el cursor sobre la vista isomtrica, como se muestra arriba, y cuando se resalte arrastre el cursor
para reposicionarla en la esquina superior derecha de la hoja de dibujo, como se muestra abajo.

l Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras arrastra la vista.

l Suelte el botn del ratn para situar la vista.

1413
Reposicionar ms vistas de dibujo

Cuando mueve una vista de dibujo ortogonal, como una planta, alzado o vista derecha, se pueden mover
otras vistas de dibujo para mantener el alineamiento correcto de la vista de dibujo. Tambin se visualizan
lneas de alineamiento de la vista para indicar con qu vistas est alineada.
Site el cursor sobre cada una de las tres vistas de dibujo ortogonales, despus arrstrelas a otras
posiciones para observar cmo se mantienen alineadas ortogonalmente.

Cuando mueve una vista de dibujo ortogonal, se mantiene el alineamiento ortogonal. Si ha colocado cotas
y anotaciones en el plano, stas tambin se mueven.
Esto facilita ajustar la posicin de las vistas en la hoja.

Guardar el archivo

1414
Su pantalla debe parecerse aproximadamente a la de la ilustracin.

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el trabajo
hecho hasta este momento.

Se ha completado el Paso 2

Ha terminado de colocar vistas principales de la pieza en la hoja de dibujo.

Paso 3: Crear una vista en corte

1415
En los pasos siguientes crear una vista en corte, como se muestra arriba.
Para crear vistas en corte, primero defina un plano de corte en una vista de dibujo existente con el
comando Plano de corte.
A continuacin, use el comando Corte para seleccionar el plano de corte y colocar la vista en corte.

Seleccionar la vista de dibujo para el plano de corte

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujoPlano de corte.

En la hoja de dibujo, haga clic en la vista de dibujo mostrada arriba.

La cinta del comando cambia para mostrar comandos para dibujar elementos 2D. El comando Lnea est
activo.

Usar el comando rea de zoom

1416
En el lado inferior derecho de la ventana de la aplicacin Solid Edge, haga clic en rea de zoom.

Haga clic encima y a la izquierda de la vista de dibujo, despus clic debajo y a la derecha para acercar
la vista de dibujo.

Despus de cambiar el tamao del rea de visualizacin, haga clic con el botn derecho del ratn para
salir del comando rea de zoom.

Dibujar el plano de corte

Compruebe que se est ejecutando pestaa Iniciogrupo Dibujocomando Lnea.

Coloque el cursor sobre el punto medio del borde mostrado en la ilustracin superior, pero no haga clic.

Cuando se visualice el indicador de punto medio, mueva el cursor a la derecha.

Haga clic para colocar el punto inicial de la lnea.

Mueva el cursor a la izquierda, como se muestra abajo, y cuando se visualice el indicador de relacin
horizontal, haga clic para colocar el punto final de la lnea.

Haga clic con el botn derecho para reiniciar el comando Lnea.

1417
Cerrar el modelo de plano de corte

Las lneas de su plano de corte deben parecerse a las de la ilustracin.

Elija pestaa InicioCerrar plano de corte.

Las opciones del plano de corte estn ocultas.

Especificar la direccin del plano de corte

Mueva el cursor arriba y abajo de la lnea del plano de corte, y observe que las flechas de direccin se
invierten cuando el cursor cruza esta lnea.

Site el cursor como indica la ilustracin y haga clic para definir la direccin del plano de corte.

1418
Su plano de corte debe parecerse al que se muestra abajo.

Ajustar la vista

Elija Ajustar , en la barra de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacin, para ajustar
la hoja de dibujo a la ventana de la aplicacin.

Crear una vista en corte

1419
Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujoCorte.

Haga clic en la lnea del plano de corte creada previamente, como se muestra arriba.

Site el cursor como se muestra a continuacin, despus clic para colocar la vista en corte.

Mover la vista en corte

1420
Cuando crea una vista en corte, de forma predeterminada est alineada con la vista de origen. Para mover
la vista en corte independientemente de la vista de origen, primero debe deseleccionar la opcin Mantener
alineamiento.

Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionar.

Coloque el cursor sobre la vista en corte, despus haga clic con el botn derecho para visualizar el
men contextual.

En el men contextual, haga clic en Mantener alineamiento para deseleccionar esta opcin.

Arrastre el cursor para mover la vista en corte a la ubicacin mostrada a continuacin.

Observe que una lnea de trazos conecta la vista en corte seleccionada con su vista de origen.
Este indicador facilita la determinacin posterior de la vista de origen para la vista en corte.

Se ha completado el Paso 3

1421
Su hoja de dibujo debe estar organizada similarmente a la ilustracin.

Paso 4: Crear una vista de detalle

En los pasos siguientes crear una vista de detalle, como se muestra arriba.
Use las vistas de detalle para mostrar reas ampliada de una vista de dibujo. Puede especificar la escala
que desea para la vista de detalle. Una vista de detalle es dinmica, si modifica la vista de origen o mueve
el crculo de la vista de detalle en la vista de origen, la vista de detalle se actualiza automticamente.

Usar el comando rea de zoom

1422
En el lado inferior derecho de la ventana de la aplicacin Solid Edge, haga clic en rea de zoom.

Acerque el rea que se muestra la ilustracin superior.

Despus de redimensionar el rea de la vista, haga clic con el botn derecho para salir del comando
rea de zoom.

Crear una vista de detalle

Elija pestaas Iniciogrupo Vistas de dibujoDetalle.

Dedique un momento a revisar las opciones en la barra de comandos Detalle. Puede especificar la escala
de la vista de detalle, si desea usar una vista de detalle circular o dibujar una forma personalizada para la
vista de detalle. En la vista de detalle utilizar las opciones predeterminadas.
Coloque el cursor sobre la vista en corte como se muestra en la ilustracin superior, despus haga clic
para definir el centro del crculo de la vista de detalle (A).

Mueva el cursor a un lado, y haga clic para especificar el dimetro de la vista de detalle (B), como se
muestra en la segunda ilustracin.

Mueva el cursor para posicionar la vista de detalle donde desee tenerla en el plano, y haga clic (C),
como se muestra abajo.

1423
Tambin puede trazar una forma personalizada para el rea de la vista de detalle usando las
opciones de la barra de comandos Vista de detalle.

Se ha completado el Paso 4

Ha terminado de crear la vista de detalle.

Paso 5: Cambiar las propiedades de la vista del dibujo

1424
En los prximos pasos cambiar las propiedades de visualizacin de la vista del dibujo isomtrica.

Ajustar el rea de la vista

Use los comandos Ajustar y rea de zoom para ajustar el rea de la vista para visualizar la
vista isomtrica como se muestra arriba.

Cambiar las propiedades de visualizacin de la vista


isomtrica

1425
Cercirese de que pestaa Iniciogrupo Seleccionarcomando Seleccionar est activo.

Seleccione la vista de dibujo isomtrica.

En la barra de comandos Seleccionar, defina la opcin Sombreado con bordes visibles.

Site el cursor en el espacio libre y haga clic.

Observe que se ve un cuadro gris alrededor de la vista isomtrica, y que no se ha actualizado la


visualizacin.

Actualizar la vista de dibujo isomtrica

1426
Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujoActualizar vistas.

Se dispone tambin de un men contextual Actualizar vista que permite actualizar una sola vista de
dibujo. Este comando es til al trabajar con planos complejos donde actualizar todas las vistas de
dibujo al mismo tiempo puede tardar mucho.

Se ha completado el Paso 5

Ha terminado de cambiar las propiedades de la vista de dibujo para la vista isomtrica.

Paso 6: Agregar cotas y anotaciones al plano

1427
En los prximos pasos aadir cotas y anotaciones al plano.
Usar el comando Recuperar cotas para recuperar cotas del modelo al plano.
Tambin usar algunos de los dems comandos de acotado y anotacin para agregar manualmente cotas
y anotaciones.

Ajustar el rea de la vista

Use los comandos Ajustar y rea de zoom para ajustar el rea de la vista para visualizar las
vistas de dibujo mostradas arriba.

Recuperar cotas del modelo

1428
La forma ms rpida de agregar cotas a un plano es recuperar las cotas del modelo. Se utiliza el comando
Recuperar cotas para hacerlo.

Elija pestaa Iniciogrupo CotasRecuperar cotas.

En la barra de comandos Recuperar cotas, establezca la opcin Estilo en ANSI (mm).

Haga clic en la vista de dibujo mostrada en la ilustracin superior.

Haga clic en la vista de dibujo mostrada en la ilustracin inferior.

Las cotas recuperadas se agregan al plano de acuerdo con la configuracin actual en la barra de
comandos Recuperar cotas.

Observar los resultados

1429
Dedique unos instantes a observar las cotas recuperadas.

Colocar cotas con Smart Dimension

Hay un conjunto potente de comandos de acotacin para agregar cotas a sus planos.

Use el comando rea de zoom para acercar alrededor de la vista lateral de dibujo.

Elija pestaa Iniciogrupo CotaSmart Dimension.

Haga clic en el borde de radio mostrado abajo.

Haga clic nuevamente para colocar la cota, como se ilustra.

Colocar ms cotas con Smart Dimension

1430
El comando Smart Dimension an debe estar activo.
Coloque las cotas adicionales mostradas arriba.

Agregar cotas con el comando Distancia entre

En los prximos pasos, usar el comando Distancia entre para aadir ms cotas a la pieza.

Use los comandos Ajustar y rea de zoom para acercar la vista de detalle.

Elija pestaa Iniciogrupo CotaDistancia entre.

Puede usar este comando para acotar entre varios bordes o elementos de boceto. Con este comando
puede poner cotas en cadena o apiladas.

Seleccionar los primeros elementos para acotar

1431
Site el cursor sobre el borde mostrado arriba, y haga clic para seleccionarlo.

Site el cursor sobre el borde mostrado abajo, y haga clic para seleccionarlo.

Site el cursor por encina de la vista de detalle, despus haga clic para colocar la cota, como se
muestra a continuacin.

Seleccionar el siguiente elemento para acotar

Site el cursor sobre el borde mostrado arriba, y haga clic para seleccionarlo.

Mueva el cursor hacia arriba y abajo y observe que puede controlar si se debe crear una cota de
cadena o apilada usando el cursor.

Coloque el cursor de manera que se visualice una cota apilada, como se muestra abajo, despus haga
clic para colocar la cota.

1432
Colocar una marca de centro en una vista de dibujo

Con el comando Marca de centro puede agregar anotaciones de lneas de centro a operaciones circulares,
como agujeros y vaciados.

Use los comandos Ajustar y rea de zoom para visualizar la vista de dibujo mostrada arriba.

Elija pestaa Iniciogrupo AnotacinMarca de centro.

En la barra de comandos Marca de centro, verifique que se haya establecido la opcin Lneas de

proyeccin .

Site el cursor para localizar el borde circular ms externo, como se muestra abajo, despus haga clic
en la marca de centro.

1433
Ajustar la vista y guardar el archivo

Elija Ajustar , en la barra de estado, para ajustar la hoja de dibujo a la ventana de la aplicacin.

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar.

Se ha completado el Paso 6

1434
Aunque hay muchas ms opciones de cota y anotacin, ha aprendido los fundamentos de acotado y
anotacin.
Si deseara experimentar ms con cotas y anotaciones, puede hacerlo al concluir esta actividad.

Paso 7: Editar el modelo y actualizar el plano

En los prximos pasos abrir el modelo de pieza para realizar un cambio de diseo. Despus volver al
plano y actualizar las vistas de dibujo.

Abrir el modelo de pieza

1435
Al trabajar en un plano derivado de una pieza o conjunto 3D, puede abrir el documento de pieza o conjunto
directamente desde el plano haciendo doble clic en cualquier vista de dibujo.

Compruebe que est activo el comando Seleccionar.

Coloque el cursor sobre la vista de dibujo isomtrica mostrada en la ilustracin, y haga doble clic para
abrir el modelo de pieza.

Se abre el documento de modelo de pieza para edicin.

Seleccionar una operacin para editar

1436
Coloque el cursor sobre la operacin de agujero mostrada arriba, y cuando se resalte, haga clic para
seleccionarla.

Si es necesario, en la barra de herramientas de comandos de visualizacin, elija Ajustar para


ajustar las cotas a la vista.

Seleccionar la cota que va a editar

1437
Site el cursor sobre el texto de la cota, como se muestra arriba, pero no haga clic.

Mueva el cursor lentamente hacia arriba y abajo sobre el texto de la cota.

Site el cursor de manera que la flecha roja se visualice en el extremo superior de la cota, despus
haga clic para seleccionar la cota.

Se visualiza el cuadro Editar valor de cota.

Editar la cota

1438
Cercirese de que la opcin Editar direccin 1 est fijada, como se muestra arriba. (A).

Escriba 60, despus pulse Intro para definir con precisin la nueva posicin del agujero.

Observar los resultados

Observe que el extremo superior del modelo cambi en respuesta a la edicin del valor de la cota.

1439
Guardar y cerrar el documento de pieza

En la barra de herramientas Acceso rpido, elija Guardar para guardar la pieza editada.

Pulse el botn Aplicacin para visualizar el men Aplicacin.

En el men Aplicacin, haga clic en Cerrar para cerrar el documento de pieza.

Observar las vistas del dibujo

1440
Se abre el cuadro de dilogo Vistas de dibujo, que le informa que las vistas en el plano estn
desactualizadas.
Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Vistas de dibujo.

Observe que se visualiza un contorno gris alrededor de cada vista de dibujo. Este contorno gris indica que
las vistas estn desactualizadas con respecto al modelo de pieza.
El cambio al modelo hizo que las vistas de dibujo quedaran desactualizadas.
En los prximos pasos, aprender sobre las herramientas disponibles para hacer seguimiento de los
cambios a las vistas de dibujo y cotas en un plano.

Actualizar las vistas del dibujo

Elija pestaa Herramientasgrupo AsistentesSeguidor de vistas de dibujo.

1441
El Seguidor de vistas de dibujo lista todas las vistas de dibujo en el plano, como se muestra arriba. El
icono a la izquierda de cada entrada de vista de dibujo indica que una vista est desactualizada.
Puede usar el cursor para seleccionar una entrada en la lista, y la vista se resalta en la hoja de dibujo.

Haga clic en el botn Actualizar vistas , en la parte inferior del cuadro de dilogo Seguidor de vistas
de dibujo, para actualizar simultneamente todas las vistas.

Observe que se ha sustituido el icono de desactualizado delante del nombre de cada vista de dibujo por un
nuevo smbolo , que indica que las vistas de dibujo estn actualizadas.
Haga clic en Cerrar en el cuadro de dilogo Seguidor de vistas de dibujo.

Automticamente se abre el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas. Aprender ms acerca de este
proceso en los siguientes pasos.

Observe las vistas de dibujo y Control de cambio de cotas.

Fjese que ya no se ven los cuadros grises alrededor de las vistas de dibujo, como se muestra arriba. Esto
indica que las vistas de dibujo estn actualizadas.
Dedique unos instantes a observar el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas. Observe que hay
una entrada para la cota del plano que corresponde con la cota del modelo que edit.

Si es necesario, mueva Control de cambio de cotas para que pueda ver todas las vistas de dibujo.

Haga clic en la entrada de cota en Control de cambio de cotas y observe que se resalta la cota
cambiada, y que se visualiza un tringulo de revisin junto a la cota.

Haga clic en Cerrar en el cuadro de dilogo Control de cambio de cotas.

1442
Control de cambio de cotas asegura que usted est informado incluso del menor cambio de diseo
durante las actualizaciones del plano. Puede elegir desechar las marcas de revisin despus de
revisar el plano o guardarlas como notas de revisin. Incluso puede especificar la forma de la
referencia de revisin con la pestaa Opciones.

Guardar el plano

Haga clic en el botn Guardar de la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el plano
terminado.

Enhorabuena!
Ha terminado la Prueba de funcionamiento.
Para ms informacin sobre Solid Edge con Tecnologa de Modelado Sncrono, puede hacer lo siguiente:

l Seleccione Ayuda de Solid Edge en el men Ayuda y examine los temas que estn relacionados
con los descritos en esta Prueba de funcionamiento.
l Contine experimentando con las opciones de acotado y anotacin.
l Seleccione Ver todos los tutoriales de Solid Edge en el men Inicio, y ejecute otros ms de los
tutoriales disponibles.

1443
Detallar un plano

Este tutorial ilustra la secuencia de operaciones tpica para acotar y anotar las vistas de dibujo de la pieza
mecanizada que se muestra en la ilustracin superior.
ste es un tutorial para principiantes. Tardar aproximadamente 20 minutos para completarlo.
Aprender a hacer lo siguiente:

l Recuperar cotas del modelo


l Agregar nuevas cotas a las vistas de dibujo, tales como:
Distancia entre
Cota de chafln
l Modificar el formato de las cotas:
Ubicacin y tamao del texto
Colocacin del terminador
Ubicacin de la lnea de cota
l Agregar una variedad de anotaciones:
Llamada de agujero inteligente
Lnea de centro
Marco de referencia absoluta
Marco de control de la operacin

1444
Este tutorial comienza donde termina el tutorial de Plano: Crear vistas de dibujo desde el modelo. Se asume
que usted ya sabe cmo crear vistas de dibujo de un modelo de pieza, chapa o conjunto.

1445
Revisar las vistas de dibujo a detallar

El punto inicial de este tutorial se muestra en la ilustracin superior de esta pgina. (Las leyendas de Planta y
Alzado se han aadido encima, para que se familiarice con la pieza, aunque no se muestran en el plano.)
Comenzar acotando la vista de Detalle para aprender a usar el comando Smart Dimension.
A continuacin, recuperar cotas del modelo de pieza como punto inicial para acotar estas vistas:

l Planta
l Alzado

Limpieza: Eliminar las cotas innecesarias recuperadas del modelo y ajustar la colocacin de las que
quedan.
Finalmente, aadir algunos tipos diferentes de cotas, as como todas las anotaciones que ve en la ilustracin
inferior.
Al terminar, su plano estar completamente detallado, como ste:

1446
1447
Acercar una vista

Puede usar el comando rea de zoom para acercar una vista antes de agregar cotas y anotaciones.

En la barra de estado, en la parte inferior de la ventana, haga clic en el botn rea de zoom.

Haga clic encima y a la izquierda de la vista Detalle, arrastre el cursor debajo y a la derecha de la vista, y
haga clic nuevamente. Consulte la siguiente ilustracin.

Pulse el botn derecho para salir del comando rea de zoom.

1448
Acotar la vista de detalle

Puede usar el comando Smart Dimension para acotar lneas y arcos con dos clics. El primer clic selecciona
una lnea o arco, y el segundo coloca la cota.

Elija pestaa Iniciogrupo Cotacomando SmartDimension.

Acote la anchura de la muesca en la vista de detalle:

1. Haga clic en la parte superior de la muesca, y mueva el cursor encima de la muesca. Observe que
las lneas de proyeccin, flechas de cotas, lneas directrices y el texto de la cota cambian de posicin
de forma dinmica, segn la posicin del cursor.

2. Site la cota como se muestra en la ilustracin y haga clic para colocarla.

1449
Acote la profundidad de la muesca en la vista de detalle:

1. Haga clic en la lnea a un lado de la muesca, y mueva el cursor a un lado.

2. Site la cota como se muestra en la ilustracin y haga clic para colocarla.

Situar texto y flechas de cota


Antes de hacer clic para colocar una cota, puede afinar cmo se van a colocar el texto y las flechas de la cota.

l Por ejemplo, si mueve el cursor encima o debajo de las lneas de extensin, el texto y las flechas se
colocarn fuera de las lneas de cota.

1450
Cambiar tamao de texto y flechas de cota
Para facilitar la lectura de las cotas, puede cambiar el tamao del texto de cota en la barra de comandos.

l Por ejemplo, seleccione una lnea de extensin y el cuadro Escala de texto, escriba 2 y pulse Intro.

Puede cambiar el tamao del texto de la cota antes de colocarla, y todas las cotas que coloque sin salir del
comando conservarn el nuevo tamao.
Puede seleccionar una cota existente y cambiar su tamao individualmente.

1451
Ajustar la hoja de dibujo en la ventana

Despus de acercar, puede usar el comando Ajustar para traer todas las vistas de dibujo a la vista.

En la barra de estado, en la parte inferior de la ventana de la aplicacin, haga clic en Ajustar.

La hoja de dibujo se ajusta en la ventana.

Comandos de manipulacin de vistas


El comando Ajustar se encuentra junto a otros comandos de manipulacin de la vista. Puede usar estos
comandos en cualquier momento para ajustar la vista.
Para salir de un comando de manipulacin de la vista y volver a un comando de dibujo en curso, haga clic del
botn derecho.

1452
Recuperar cotas del modelo

La forma ms rpida de acotar un plano es recuperar las cotas del modelo. Puede utilizar el comando
Recuperar cotas para hacerlo.
El comando Recuperar cotas tambin recupera anotaciones del modelo. Esa funcionalidad no se ilustra en
este tutorial.

Elija pestaa Iniciogrupo Cotacomando Recuperar cotas.

Haga clic en el Alzado (centro izquierda).

Las cotas se copian del modelo a la vista de dibujo, como se muestra debajo.

1453
No recupere las cotas para la vista en corte. No se necesitan en este tutorial.

Recuperar cotas y anotaciones del modelo


Puede seleccionar y deseleccionar opciones en la barra de comandos Recuperar cotas para controlar los tipos
de cotas que va a recuperar, as como si se van a recuperar anotaciones.

1454
Guardar y nombrar el archivo

Haga clic en el botn Aplicacin para abrir el men Aplicacin.

En el men Aplicacin, haga clic en Guardar como.

En el cuadro Archivo del cuadro de dilogo Guardar como, escriba un nombre para el documento de Plano,
tal como Drawing Details.dft.

Haga clic en el botn Guardar en el cuadro de dilogo Guardar como.

1455
Colocar lneas de centro en la vista en corte

Puede agregar una anotacin de lnea de centro a un agujero con el comando Lnea de centro.

Acerque la vista en corte:

1. Haga clic en el botn rea de zoom , y enfoque el rea alrededor de la vista con la llamada Corte
B-B (inferior izquierda).

2. Haga clic del botn derecho para salir del comando rea de zoom.

Verifique el ajuste de IntelliSketch para colocar una lnea de centro:

1. Haga clic en la pestaa Abocetar.

2. En el grupo IntelliSketch, cercirese de que est seleccionado el cuadro de verificacin Medio (por
Punto medio).

Coloque una lnea de centro en el agujero con un abocardado.

1. En la pestaa Abocetar o en la pestaa Inicio, elija grupo Anotacincomando Lnea de centro.

2. En la barra de comandos Lnea de centro, en la lista Opciones de colocacin, seleccione la opcin


Por 2 puntos.

3. Mueva el cursor sobre la lnea en la parte inferior del agujero abocardado, y haga clic cuando
aparezca el indicador de relacin de punto medio .

1456
4. Haga clic en el centro de la parte superior del agujero para completar la lnea de centro.

El comando Lnea de centro an est activo para que pueda aadir otra lnea de centro:

1. Mueva el cursor sobre la lnea en la parte inferior del agujero simple, y haga clic al aparecer el
indicador de relacin de punto medio .

2. Haga clic en el centro de la parte superior del agujero para completar la lnea de centro.

3. Pulse Esc para terminar el comando.

La vista en corte debe parecerse a la de la parte superior de esta pgina.

Ajustes de IntelliSketch para colocar una lnea de centro


Para ms opciones de relaciones, acotado y dibujo, puede abrir el cuadro de dilogo IntelliSketch y revisar la
pestaa Relaciones. Para abrir el cuadro de dilogo, haga clic en el botn IntelliSketch en la pestaa
Abocetargrupo IntelliSketch:

1457
Acotar la vista en corte

Puede agregar cotas que no se muestran en otras vistas. Puede hacer que una cota haga referencia a una
cota de otra vista.
Cuando termine, la vista en corte acotada debe coincidir con la ilustracin en la parte superior de la pgina.

Agregue una cota entre dos elementos:

1. Elija pestaa Iniciogrupo Cotacomando Distancia entre.

2. Haga clic en el borde interior de la pieza. (1)

3. Haga clic en el borde exterior de la pieza. (2)

4. Mueva el cursor para situar la cota encima de la pieza, y haga clic para colocarla.

1458
5. Haga doble clic para reiniciar el comando Distancia entre, sin salir del mismo.

Acote la profundidad de la muesca usando el comando Distancia entre, que an est activo.

1. Haga clic en la lnea en la parte inferior de la muesca.

2. Haga clic en la lnea en la parte superior de la muesca.

3. Site el cursor como se muestra a continuacin, y haga clic para poner la cota.

4. Pulse Esc.

Cree una referencia entre cotas en dos vistas diferentes.

Si tiene problemas con esto, haga clic en la barra de ttulo de la ventana de Solid Edge para verificar
que tiene el foco, y compruebe que el cursor est dentro de esta ventana.
1. Verifique que el comando Seleccionar est activo.

2. Haga clic en una flecha o lnea de extensin en la cota de profundidad de muesca, como se muestra
a continuacin. No haga clic en el valor de la cota.

1459
3. En la barra de comandos, en el grupo Tolerancia, pulse el botn Tipo de cota.

4. En la lista Tipo de cota, seleccione Referencia (X).

La cota se actualiza automticamente para mostrar el smbolo de referencia ( ). La cota hace referencia a una
cota en la vista de detalle.

Acote entre lneas de centro:

1. Seleccione el comando Distancia entre.

2. Haga clic en la lnea de centro de un agujero; despus haga clic en la lnea de centro del otro
agujero.

3. Site el cursor encima de la pieza, y haga clic para poner la cota.

4. Pulse Esc.

1460
Haga clic en el botn Ajustar .

Cambiar el tipo y la orientacin de la cota


Puede cambiar el tipo y la orientacin de la cota usando las opciones del grupo Tolerancia en la barra de
comandos Cota.

l Los tipos de cota controlan cmo se visualizan las cotas, incluyendo las tolerancias relacionadas.
Puede cambiar el tipo de una cota antes o despus de ponerla.

l Puede cambiar la orientacin de cotas colocadas con los comandos Distancia entre y Cota de
coordenadas.

La opcin Por 2 puntos coloca las cotas paralelas o perpendiculares a una lnea terica entre los
dos puntos que est acotando.
La opcin Horizontal/Vertical coloca cotas paralelas o perpendiculares al borde horizontal de la
hoja de dibujo.
Usar eje de cota coloca cotas con respecto al elemento que especific con el botn Eje de cota.
Puede usar esta opcin cuando los ejes vertical y horizontal predeterminados no sean los
adecuados para la geometra que est acotando.

Para ms informacin sobre estas opciones, consulte el tema de ayuda Barra de comandos Cota, en la ayuda
en pantalla.

1461
Acercar el alzado

Pulse el botn rea de zoom , y ajuste el tamao del rea alrededor del Alzado.

Pulse el botn derecho para salir del comando rea de zoom.

1462
Acotar el alzado

Use los comandos Distancia entre, ngulo entre y Smart Dimension para agregar las cotas faltantes en el
alzado.

Use la tcnica ilustrada abajo para eliminar dos cotas que no se necesitan: la cota lineal 51 y la cota
angular de 60 grados.

Haga clic en la cota en uno de sus controladores de formato, bien en la lnea de cota o en una lnea
de extensin, y pulse la tecla Eliminar. No haga clic en el texto de cota.

Agregue una cota entre elementos:

1463
1. Seleccione el comando Distancia entre.

2. Coloque el cursor sobre el agujero, y cuando aparezca el indicador de centro , haga clic. (1)

3. Haga clic en el borde de pieza en la parte superior de la muesca. (2)

4. Mueva el cursor a la izquierda para situar la cota como se muestra abajo, y haga clic para colocarla.

5. Pulse Esc.

Acote el ngulo entre las dos caras superiores de la pieza.

1. Elija pestaa Iniciogrupo Cotacomando ngulo entre.

2. Haga clic en la lnea que representa la cara en ngulo en la posicin (1) mostrada en la ilustracin
siguiente.

1464
3. Haga clic en la lnea que representa la cara inferior con muesca en la posicin (2) mostrada en la
ilustracin siguiente.

4. Haga clic para colocar la cota, como se muestra a continuacin, y pulse Esc para finalizar el
comando ngulo entre.

Acote el radio en la parte inferior de la pieza.

1465
1. Haga clic en Smart Dimension.

2. Site el cursor de manera que se resalte el radio, y haga clic.

3. Site la cota como muestra abajo, y haga clic.

4. Pulse Esc.

El alzado acotado debe coincidir con la ilustracin en la parte superior de la pgina.

1466
Ajustar las posicin de las cotas

Puede ajustar la posicin de las cotas, el texto de cota y las flechas de cota. La colocacin del cursor
determina cmo se manipula una cota.

Haga clic en el comando Seleccionar si an no est activo.

Ajuste la posicin de una cota en el Alzado.

1. Coloque el cursor sobre la lnea de cota 48.

2. Pulse el botn izquierdo del ratn y arrastre la cota acercndola a la pieza.

1467
3. Suelte el botn del ratn.

Ajuste la posicin del texto de cota en el Alzado. El comando Seleccionar deber todava estar activo.

1. Coloque el cursor sobre el texto de cota 48.

2. Pulse el botn izquierdo del ratn y arrastre el texto de cota fuera de las lneas de extensin.

3. Suelte el botn del ratn.

Ajuste la posicin de otra cota en el Alzado. El comando Seleccionar deber todava estar activo.

Coloque el cursor sobre la lnea de cota 105 (no sobre el texto de la cota), y arrastre la cota para que
quede situada encima de la pieza.

El alzado debe coincidir con la ilustracin en la parte superior de la pgina.


Mover flechas de cota
En lugar de mover el texto de cota, puede mover las flechas de cota fuera de las lneas de extensin. Slo
tiene que arrastrar cualquiera de las flechas de cota.

1468
Usar una llamada para extraer el dimetro del agujero

Extraiga el dimetro del agujero en el Alzado con el comando Llamada.

Elija pestaa Abocetargrupo Anotacincomando Llamada.

En el cuadro de dilogo Propiedades de llamada:

1. Haga clic en el botn Dimetro. (1)

2. Haga clic en el botn Dimetro de agujero. (2)

1469
Usar una llamada para extraer el dimetro del agujero Page 2 of 2

3. Haga clic en Aceptar para continuar.

En la barra de comandos, seleccione Directriz y Lnea de divisin.

Colocar la llamada.

1. En el Alzado, haga clic en el agujero.

2. Mueva el cursor para que la llamada se site como se ilustra en la parte superior de la pgina y haga
clic.

Pulse Esc para terminar el comando.

1470
Colocar un marco de control de la operacin

Use el comando Marco de control de la operacin para definir la tolerancia requerida en una operacin. La
tolerancia se especifica en relacin a letras (o caracteres) que hacen referencia a otras operaciones de pieza.
A stas se les llama referencias absolutas.
Cuando termine, el Alzado debe coincidir con la de la parte superior de la pgina.

Elija pestaa Iniciogrupo Anotacincomando Marco de control de la operacin.

En el cuadro de dilogo Propiedades del marco de control de operacin, cree el marco que se muestra en
la ilustracin de abajo. Siga estas pautas:

Haga clic en los botones adecuados para generar los smbolos.

Haga clic en el botn Divisor para insertar un separador vertical entre smbolos y valores.

Escriba los valores de smbolo 0,3, B, A y C. Haga clic en el cuadro Contenido en el lugar que desee
que aparezca el valor, y escriba.

El rea de Muestra en el lado derecho del cuadro de dilogo muestra cmo aparecer la anotacin en el
plano.

1471
Coloque el Marco de control de la operacin sin una directriz debajo de la llamada dimetro de agujero
haciendo lo siguiente:

1. Cierre el cuadro de dilogo Marco de control de la operacin.

2. En la barra de comandos, deseleccione la opcin Directriz.

3. Haga clic en un espacio libre debajo de la llamada.

4. Coloque el Marco de control de la operacin como se muestra en la ilustracin y, a continuacin,


haga clic para colocarlo.

5. Pulse Esc.

1472
Colocar un marco de referencia absoluta

Use el comando Marco de referencia absoluta para agregar un marco de referencia absoluta A al Alzado.
Cuando termine, el Alzado debe coincidir con la de la parte superior de la pgina.

Elija pestaa Iniciogrupo Anotacincomando Marco de referencia absoluta.

En la barra de comandos, haga lo siguiente:

1. Deseleccione las opciones Directriz y Lnea de divisin.

2. En el cuadro Texto, escriba A.

En la vista de dibujo, site el cursor sobre la lnea en la parte superior de la muesca, como se muestra. Al
visualizarse el indicador de punto medio, haga clic en la lnea.

1473
Mueva el cursor arriba y a la derecha de la pieza, y haga clic para poner el marco de referencia absoluta.

Haga clic en el comando Seleccionar.

Mantenga oprimida la tecla Mays y haga clic en el botn Ajustar .

Esto pone todo lo que se encuentra dentro del borde de dibujo en la vista, pero no la hoja de dibujo misma.

Usar QuickPick para seleccionar lo que desea


Si tiene problemas para seleccionar exactamente lo que desea entre mltiples elementos, puede usar
QuickPick. Cuando vea el smbolo de QuickPick cerca del cursor, haga clic del botn derecho.

1474
Despus, desde la lista de QuickPick, haga clic en el elemento que desea seleccionar. Si hay mltiples
elementos con el mismo nombre, como Lnea, mueva el cursor bajando por la lista y observe que los
elementos se resaltan en la ventana.

El comando que est usando contina sin interrupcin, usando el elemento que ha seleccionado.

1475
Guardar el archivo

El dibujo debe parecerse al de la parte superior de esta pgina.

En la barra de herramientas Acceso rpido en la parte superior izquierda de la ventana de la aplicacin,


haga clic en Guardar para guardar su trabajo.

1476
Acercar la planta

Pulse el botn rea de zoom , y ajuste el tamao del rea alrededor de la Planta.

Pulse el botn derecho para salir del comando rea de zoom.

1477
Ajuste la posicin de las cotas recuperadas en la planta.

En la planta, ajuste las posiciones de las cotas recuperadas para dejar espacio para las nuevas cotas y
anotaciones. Use la ilustracin superior como gua.

Elimine la cota lineal 19 situada en el lado derecho de la pieza.

Ajuste la colocacin de las flechas de cota colocando el cursor sobre cualquiera de las flechas y
arrastrndola fuera (o dentro) de la lnea de extensin. Se actualizan ambas flechas.

En la parte superior de la pgina, arrastre una de las flecha de cota 19 fuera de las lneas de
extensin.

Ajuste la posicin del texto de cota colocando el cursor sobre el texto, y cuando el cursor cambie a un
crculo, arrastre el texto.

Arrastre el texto de la cota lineal 19 a la derecha, fuera de las lneas de extensin, como se muestra
arriba.

1478
Acotar la planta

Agregue las cotas faltantes a la Planta usando los comandos Distancia entre y Cota de chafln. Cuando
termine, la vista debe coincidir con la ilustracin superior.

Cree una cota apilada realizando lo siguiente:

1. Seleccione el comando Distancia entre.

2. En la barra de comandos, grupo Propiedades, establezca la Orientacin en Por 2 puntos.

3. Haga clic en la lnea superior de la pieza, como se ilustra abajo. (1)

4. Coloque el cursor sobre el crculo que representa el agujero de muestra, para que se resalte.

5. Mueva el cursor hasta el medio del crculo, y cuando se vea el indicador punto central (2), haga clic
para seleccionarlo.

6. Site la cota como muestra la ilustracin inferior, y haga clic.

1479
7. El comando Cota entre an est activo. Haga clic en la lnea en la parte inferior de la pieza, despus
haga clic para colocar la segunda cota de la pila, como se muestra a continuacin.

Acote una de las dos esquinas achaflanadas, agregando un prefijo de cota que haga referencia a ambos
chaflanes.

1. Elija pestaa Iniciogrupo Cotacomando Cota de chafln.

2. Haga clic en la lnea vertical en el lado derecho de la pieza, entre las lneas de achaflanado, como se
muestra. (1)

3. Haga clic en la parte inferior del chafln. (2).

4. En la barra de comandos, grupo Tolerancia, haga clic en Prefijo de cota.

1480
5. En el cuadro de dilogo Prefijo de cota, cuadro Prefijo, escriba 2X, haga clic en Aplicar y luego en
Aceptar para cerrar el dilogo.

6. Mueva el cursor para situar la cota como se muestra abajo, y haga clic para colocarla.

7. Pulse Esc.

El prefijo de cota que defini en el cuadro de dilogo Prefijo de cota se aplicar a cada cota subsiguiente
que aada. Para controlar si se debe colocar el texto de cota con una cota, puede reabrir el cuadro de
dilogo y deseleccionar el prefijo, o usar el botn Activar prefijo en el grupo Tolerancia de la barra de
comandos Cota.
Cuando se selecciona el botn Activar prefijo, se agrega el texto de cota; cuando se deselecciona, se
ignora el texto de cota.

1481
Extraer informacin de agujero simple y abocardado

Use el comando Llamada con la opcin Llamada de agujero para extraer informacin de dimetro de agujero y
otras informaciones para los agujeros simples y abocardados. Puede personalizar la informacin mostrada en
la anotacin de llamada de agujero.
Quizs tenga que mover nuevamente la Planta para dejar espacio para las anotaciones.
Cuando termine, las anotaciones de agujero en la Planta deben coincidir con la ilustracin superior.

Elija pestaa Abocetargrupo Anotacincomando Llamada.

Haga clic en el botn Llamada de agujero en la pestaa General, cuadro de dilogo Propiedades de
llamada, y despus haga clic en Aceptar para continuar.

La opcin Llamada de agujero hace que la llamada haga referencia a las cadenas de texto de propiedad
predefinidas en la pestaa Llamada de agujero del cuadro de dilogo. El agujero que seleccione al
colocar la llamada determina qu cadena se utiliza para extraer la informacin.
En la barra de comandos, seleccione Directriz y Lnea de divisin.

Coloque la llamada de agujero en el agujero simple:

1. Mueva el cursor hacia el crculo que representa el agujero simple, y cuando se resalte, haga clic.

2. Mueva el cursor arriba y a la derecha de la pieza, despus haga clic para poner la llamada.

1482
En la barra de comandos, haga clic en el botn Propiedades.

En el cuadro de dilogo Propiedades de llamada, personalice la informacin que se va a extraer del


agujero abocardado. Sustituir los smbolos del texto 'C'BORE' y 'DEEP' en el plano.

1. Haga clic en la pestaa Llamada de agujero.

2. En el cuadro Abocardado, seleccione el texto C'BORE, y haga clic en el botn Abocardado.

3. Con el cursor en el cuadro Abocardado, pulse la tecla de flecha derecha hasta que vea el texto
DEEP, despus haga doble clic para seleccionarlo.

4. Haga clic en el botn Profundidad.

Las cadenas de texto de propiedad que ven en las ilustraciones siguientes deben coincidir con las
suyas:

1483
l Esta cadena sustituye el texto C'BORE con el smbolo de avellanado:

l Esta cadena sustituye el texto DEEP con el smbolo de profundidad:

Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo y continuar.

Coloque la llamada en el agujero avellanado:

1. Haga clic en el crculo que representa el agujero avellanado.

2. Mueva el cursor sobre la pieza, y fjese en la inversin de la anotacin segn la posicin del cursor.
Muvala ligeramente hacia la derecha del agujero, de manera que la anotacin se oriente como se
muestra abajo, y haga clic para colocarla. (1)

3. Pulse Esc.

4. Seleccione la directriz de la anotacin en la lnea de divisin, y cuando el cursor cambie a un signo


ms (+), arrstrela de su controlador a una mejor posicin. (2)

1484
Terminar de anotar la vista de planta

Use el comando Marco de control de la operacin y el comando Marco de referencia absoluta para terminar de
anotar la Planta. Cuando termine debe parecerse a la ilustracin superior.

Agregue el marco de referencia absoluta B a la Planta.

1. Elija pestaa Abocetargrupo Anotacincomando Marco de referencia absoluta.

2. En la barra de comandos, haga lo siguiente:

n Deseleccione las opciones Directriz y Lnea de divisin.

n En el cuadro Texto, escriba B.

3. Coloque un marco de referencia absoluta B, como se ilustra.

1485
4. En el cuadro Texto, escriba C.

5. Coloque un marco de referencia absoluta C, como se muestra abajo. Quizs tenga que usar
QuickPick para seleccionar la lnea que corresponde al borde de la pieza, no la lnea de extensin de
cota.

6. Pulse Esc.

Agregue un Marco de control de la operacin al agujero simple y al agujero abocardado.

1. Elija el comando Marco de control de la operacin.

2. En el cuadro de dilogo Propiedades del marco de control de la operacin, use los botones y el tipo
para crear el marco mostrado abajo, y despus cierre el cuadro de dilogo.

Si el texto previo del marco de control de la operacin aparece en el cuadro Contenido, puede
seleccionarlo y eliminarlo, o lo puede editar. El panel Muestra se actualiza a medida que hace
cambios.
3. En la barra de comandos, deseleccione la opcin Directriz.

4. Coloque la anotacin usando la llamada de agujero simple haciendo lo siguiente:

n Haga clic en la llamada de agujero para activarla.

n Site el Marco de control de la operacin debajo o encima de la llamada, y haga clic para
colocarlo.

1486
5. Use la misma tcnica para colocar el marco de control de la operacin usando la llamada de agujero
abocardado. Tal vez tenga que ajustar la posicin de las cotas y anotaciones para hacer espacio
para ste.

6. Pulse Esc.

Haga clic en Ajustar .

1487
Guardar y terminar

El dibujo completamente detallado debe parecerse al que aparece en la parte superior de la pgina.

Haga clic en el botn Guardar para guardar su trabajo.

Para salir de Solid Edge, haga clic en el botn Aplicacin y elija Cerrar.

Prctica adicional
Como prctica adicional, puede agregar cotas a la vista isomtrica usando el comando Smart Dimension.

Enhorabuena!
Ha completado el tutorial Detallado de planos. Para resumir, ha aprendido a hacer lo siguiente:

l Recuperar cotas del modelo


l Agregar nuevas cotas a las vistas de dibujo, tales como:
l Cota inteligente
l Distancia entre
l Cota de chafln
l Modificar el formato de las cotas.

1488
l Agregar una variedad de anotaciones:
l Llamadas inteligentes de agujero
l Marcos de referencia absoluta
l Marcos de control de la operacin

Ms informacin
Para aprender ms sobre anotaciones de agujeros, consulte el tutorial Tabla de agujeros.
Tambin puede aprender ms sobre cotas y anotaciones seleccionando temas del men de Ayuda que se
relacionen con los temas descritos en este tutorial.

1489
Crear una Tabla de agujeros en un plano

Este tutorial proporciona instrucciones paso a paso para crear una tabla de agujeros que muestre informacin
sobre un grupo seleccionado de agujeros en una pieza.
Aprender a hacer lo siguiente:

Usar el comando Tabla de agujeros.


Extraer informacin de dimetro y profundidad de agujero del modelo.
Modificar el formato de la tabla de agujeros: ttulos, columnas, espaciado.
Agregar columnas a la tabla.

Este es un tutorial para principiantes. Tardar aproximadamente 10 minutos para completarlo.

1490
Iniciar el comando Tabla de agujeros

EnlafichaInicio,enelgrupoTablas,hagaclicenListadepiezas.

EnelbotndesplegableListadepiezas,elijaTabladeagujeros.

1491
Examinar la barra de comandos Tabla de agujeros

La barra de comandos Tabla de agujeros gua y proporciona opciones para la seleccin de contenido y
formato de la tabla de agujeros.

La lista Estilo de texto define el estilo de texto para la tabla de


agujeros.
Abre el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de
agujeros, donde puede definir las opciones de la tabla de
agujeros.
Puede, por ejemplo, definir la altura mxima de la tabla, el
tamao de la fuente, de la columna, etc.
Tambin puede guardar los parmetros de tabla de agujeros
con el nombre que defina. Posteriormente puede aplicar los
valores guardados en otra tabla de agujero. Esto permite
trabajar ms rpidamente y, definir y utilizar las normas de
tabla de agujeros que desee.
Cuando el paso Origen est activo, especifique las
coordenadas X e Y para la tabla de agujeros.
Cuando el paso Seleccionar agujeros est activo, seleccione
los agujeros que desee incluir en el conjunto de seleccin de
agujeros.
Abre el cuadro de dilogo Notas y tolerancias, donde puede
elegir informacin adicional sobre grupos individuales de
agujeros para visualizar en la tabla.

1492
Definir las opciones de la pestaa General para la tabla de agujeros


Cuandotermine,lasopcionesdelapginaGeneraldeberncoincidirconlailustracindearriba.

HagaclicenelbotnPropiedadesdelatabladeagujerosdelabarradecomandos.


EnlapginaGeneral,desdelalistaGuardarvalores,elijaISO-Tamaoyubicacin.

EnlalistaAnchuradelneadecuadrcula,elija0,35mm.

EnelcuadroTextodeencabezado1,escribaTABLADEAGUJEROSenmaysculas.

PulselateclaTab.

EnlaseccinAnotacindeagujero,enelcuadroDesplazamiento,escriba10.

PulselateclaTab.

Cuandoescribavariosvaloresenuncuadrodedilogo,debepulsarlateclaTabparaguardarlosvalores.
SipulsalateclaIntro,elvalorseguarda,peroademssecierraelcuadrodedilogo.

1493
Definir las opciones de la pestaa Texto para la tabla de
agujeros


Cuandotermine,lasopcionesdelapestaaTextodeberncoincidirconlailustracindearriba.

HagaclicenlapestaaTexto.

EnlapestaaTexto,listaFuentes,elijaArial.

EnelcuadroTamaodeletra,escriba10ypulselateclaTab.

EnlalistaDelimitadorseleccioneComa.

1494
Definir las opciones de la pestaa Columnas para la tabla de
agujeros


EnlapginaColumnasdelcuadrodedilogoPropiedadesdelatabladeagujeros,puedecambiarlas
propiedadespredeterminadasdeformatodettulo,anchurayalineacindelacolumna.Tambinpuede
agregaryquitarcolumnasdelatabla,yreordenarcolumnas.

HagaclicenlapestaaColumnas.

CambieelformatodelacolumnaquetieneelttuloAgujero:

1. EnelpanelColumnasusadas,hagaclicenAgujero.

2. EnelcuadroTextottulo,escribaAGUJEROenmaysculasypulselateclaTab.

3. EnelcuadroAnchocolumna,escriba40ypulseTab.

CambieelformatodelacolumnaconelttuloX:

1. EnelpanelColumnasusadas,hagaclicenX.

2. EnelcuadroAnchocolumna,escriba40ypulseTab.

CambieelformatodelacolumnaconelttuloY:

1. EnelpanelColumnasusadas,hagaclicenY.

1495
2. EnelcuadroAnchocolumna,escriba40ypulseTab.

CambieelformatodelacolumnaconelttuloTamao:

1. EnelpanelColumnasusadas,hagaclicenTamao.

2. EnelcuadroTextodettulo,escribaTAMAOenmaysculas.

3. EnelcuadroAnchodecolumna,cambieeltamaoa40.

4. EstablezcaelAlineamientodedatosenCentro.

LailustracinsuperiordelapginamuestralosatributoscompletosdelacolumnaTamao.

1496
Definir las opciones de la pestaa Lista para la tabla de
agujeros


Cuandotermine,lasopcionesdelapestaaListadeberncoincidirconlailustracindearriba.

HagaclicenlapestaaLista.

HagaclicenListaragujerossegnsutamao.

VerifiquequeestseleccionadalaopcinListarcadaagujero.

HagaclicenAceptarparacerrarelcuadrodedilogoycontinuar.

1497
Definir un origen X para la tabla de agujeros

Coloqueelcursorsobreelcrculograndeyhagacliccuandoestresaltado.

ArrastreelcursorhaciaabajoyladerechahastaqueaparezcaelorigenX,comosemuestraenla
ilustracin.

Pulseparacolocarlaanotacin.

1498
Definir un origen Y para la tabla de agujeros

Coloqueelcursorsobreelcrculograndeyhagacliccuandoestresaltado.

ArrastreelcursoralaizquierdayhaciaarribahastaqueaparezcaelorigenY,comoseilustra.

Pulseparacolocarlaanotacin.

1499
Seleccionar agujeros para la tabla de agujeros


Acontinuacin,vaaseleccionarlosagujerosaincluirenlatabla,arrastrandocolocandouncercadoalrededor
deellos.

Coloqueelcursorencimayalaizquierdadelosagujerosenlavistadedibujo.

Presioneyarrastreelbotnizquierdodelratnmientrasarrastraelcursordebajoyladerechadelavista,
comosemuestraenlailustracin.

1500
Colocar la tabla de agujeros

Enlabarradecomandos,hagaclicenTerminar.


Latabladeagujerosapareceenlaesquinainferiorizquierdadelplano.

PulseelcomandoSeleccionarenlapestaaInicio.


Coloqueelcursorsobrelatabladeagujerosymantengapulsadoelbotnizquierdodelratnmientraslo
arrastra,comosemuestraenlailustracindelapartesuperiordelapgina.

Enlabarradecomandos,hagaclicenTerminar

1501
Examinar la tabla de agujeros

Examine durante unos instantes el contenido de la tabla de agujeros.

Como especific en el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de agujeros, sta contiene el tamao
y la posicin de cada agujero.
Observe que el valor de las coordenadas X e Y para el agujero B.1 es 0. Esto se debe a que utiliz B.1
como el origen de la tabla de agujeros.
Las coordenadas X e Y del resto de los agujeros se refieren a este origen.

1502
Editar las opciones de la tabla de agujeros


Observequeelagujerograndedelapartecentraldelapiezasemuestraconlneasocultas,indicandoqueno
pasaatravsdetodalapieza.Comolatabladeagujerossegenerautilizandounavistadepiezadelmodelo,
tambinestdisponiblelainformacindeprofundidaddelagujerodesdeelmodelo.
Enlospasossiguientes,editarlatabladeagujerosparaaadirleunacolumnaNOTAS,yacontinuacin
aadirlosdatosdeprofundidadyladoparaelagujeroB.1.

PulseelcomandoSeleccionarenlapestaaInicio.


Hagaclicenlatabladeagujeros.

1503
Visualizar el cuadro de dilogo Notas y tolerancias


EnelcuadrodedilogoNotasytolerancias,puedeespecificarinformacinadicionaldeagujeroparaextraer.
Enlugardeaadirestainformacincomoanotacindellamadaenelplano,puedeespecificarquesedebe
aadiralatabladeagujerosmedianteelcuadrodedilogoPropiedadesdelatabladeagujeros.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnNotasytolerancias.


HagaclicenelbotnOpcionesdelcuadrodedilogoNotasytolerancias.


EstoabreelcuadrodedilogoPropiedadesdelatabladeagujeros.

1504
Aadir una columna Notas a la tabla de agujeros


AadirunacolumnaNotasalatabladeagujeros.

EnelcuadrodedilogoPropiedadesdelatabladeagujero,hagaclicenlapestaaColumnas.

EnlalistaColumnasdisponibles,hagaclicenNota1y,acontinuacin,enelbotnAadir.


EstoaadelaentradaNota1alalistaColumnasusadas.

CambieelformatodelacolumnaconelttuloNota1:

1. EnelpanelColumnasusadas,hagaclicenNota1.

2. EnelcuadroTextodettulo,escribaNOTASenmaysculas.

3. EnelcuadroAnchocolumna,escriba60ypulseTab.

4. EnlalistaAlineamientodedatos,seleccioneCentro.

LaspropiedadesdelacolumnaNOTAdebencoincidirconlailustracinenlapartesuperiordelapgina.

HagaclicenAceptar.

SevuelveavisualizarelcuadrodedilogoNotasytolerancias.

1505
Aadir informacin de profundidad de agujero al agujero B.1


EnelcuadrodedilogoNotasytolerancias,definalasopcionessiguientesparaelagujeroB.1:

EnlalistaOrigen/tamao,seleccioneB.

EnelpanelAgujeros,hagaclicenB.1

EstopermiteaadirinformacinalagujeromarcadocomoB.1.

HagaclicenelcuadroNota1paraactivarlo.

EstopermiteintroducircaracteresysmbolosespecialesenelcuadroNotas1.Deberaverunabarra
verticalparpadeanteenelcuadro.

EnlafiladebotonesdenominadaReferenciadeagujero,hagaclicenelbotnProf.agujero:


Estoextraerlaprofundidaddeagujerodelmodelo.

EnlafiladebotonesdenominadaCaracteresespeciales,hagaclicenelbotnProfundidad:


Estoinsertarelsmbolodeprofundidaddeagujeroenlatabla.

ConelcursoranenelcuadroNota1:

1506
1. Agregueunespacioenblancousandolabarraespaciadora.

2. EscribaFARSIDEenmaysculasypulseTab.

AhoradeberaverestoscaracteresenelcuadroNota1:%HD%DP FARSIDE.
HagaclicenAceptar.

1507
Observar los cambios en la tabla de agujeros

Observe cmo se actualiza automticamente la tabla de agujeros para reflejar los cambios realizados. Se ha
aadido la nueva columna NOTAS, que contiene la informacin de profundidad del agujero B.1.

Si su tabla de agujeros no coincide con las ilustraciones del tutorial, puede seleccionarla para editar de
nuevo sus propiedades.

1508
Guardar y terminar


Eldibujodelatabladeagujerosdebeparecersealdelapartesuperiordeestapgina.

EnlabarradeherramientasAccesorpidoenlapartesuperiorizquierdadelaventanadelaaplicacin,
hagaclicenGuardarparaguardarsutrabajo.

Enhorabuena!
HacompletadoeltutorialTabladeagujeros.

IntentecrearotrasversionesdelatabladeagujerosconloscuadrosdedilogoPropiedadesdelatabla
deagujerosyNotasytoleranciaspararealizarcambios.
CambieelnombredelahojadedibujoaTabladeagujeros.

Ms informacin

ParamsinformacinsobreSolidEdge,puedeabrirlaventanadeayuda ,yseleccionarTutorialesde
SolidEdgeenelgrupoHerramientasdeaprendizaje.

1509
Crear vistas de dibujo del modelo

Este tutorial ilustra la secuencia de operaciones tpica para crear y colocar las vistas de dibujo de la pieza
mecanizada que se muestra en la ilustracin superior.
A medida que cree este plano usando la plantilla de dibujo ISO Draft, aprender a hacer lo siguiente:

l Poner la vista de Alzado adems de otras tres vistas estndar (planta, lateral e isomtrica) usando el
Asistente de creacin de vista de dibujo.
l Agregue una vista de detalle con el comando Vista de detalle.
l Use un plano de corte para crear una vista en corte, y despus coloque la vista en el plano usando el
comando Vista en corte.
l Ajuste la posicin de las vistas en el plano.
l Agregue etiquetas de vistas de dibujo.
l Cambie y muestre la escala de la vista de dibujo.
l Abra el modelo desde el plano para hacer un cambio, y actualice las vistas de dibujo.

Este tutorial no cubre las vistas de dibujo de acotado y anotacin. Para aprender cmo acabar el plano,
contine con el segundo tutorial de la serie, Detallar un plano.
ste es un tutorial para principiantes.
Este tutorial tarda aproximadamente 30 minutos en completarse.

1510
Especificar el tamao de la hoja de dibujo

El primer paso para comenzar un nuevo dibujo es preparar la hoja de dibujo.

Haga clic en el botn Aplicacin para abrir el men Aplicacin.

Elija Configuracin de la hoja en el men Aplicacin.

En el cuadro de dilogo Configuracin de la hoja, en la pestaa Tamao, defina la opcin Tamao de hoja
a A3 Ancho (420 mm x 297 mm).

Haga clic en la pestaa Fondo y defina la opcin Hoja de fondo como Hoja A-3.

Haga clic en Aceptar.

1511
Ajustar la hoja de dibujo en la ventana

Haga clic en Ajustar , en la barra de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacin, para
ajustar la hoja de dibujo al tamao de la ventana.

Comandos de manipulacin de vistas


El comando Ajustar se encuentra en la barra de estado en la parte inferior derecha de la ventana de la
aplicacin, junto con otros comandos de manipulacin de la vista. Puede usar estos comandos en cualquier
momento para ajustar la vista. Por ejemplo, puede comenzar a trazar una lnea de plano de corte, y se da
cuenta de que necesita acercar para trazarla.
Para salir de un comando de manipulacin de la vista y volver a un comando de dibujo en curso, haga clic del
botn derecho.

1512
Definir el ngulo de proyeccin

Las normas de dibujo tcnico utilizan una proyeccin de primer o tercer cuadrante para crear proyecciones de
mltiples vistas de una pieza en una hoja de dibujo. El ngulo de proyeccin se define inicialmente en la
plantilla. Puede cambiar el ngulo de proyeccin en la pestaa Normas de dibujo del cuadro de dilogo
Opciones de Solid Edge.
Este tutorial utiliza una plantilla de plano ISO con proyeccin de primer cuadrante. Puede completar el tutorial
con proyeccin de primer o tercer cuadrante.

Haga clic en el botn Aplicacin para abrir el men Aplicacin.

Haga clic en el botn Opciones de Solid Edge que se encuentra en la parte inferior del men Aplicacin.

Haga clic en Normas de dibujo en el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge.

Elija el ngulo de proyeccin que prefiera usar en la pestaa Normas de dibujo, bajo ngulo de proyeccin:

Haga clic en Primer para proyeccin de primer cuadrante. El mtodo del primer cuadrante es el ms
utilizado por los ingenieros y diseadores que trabajan con normas ISO y DIN.

Haga clic en Tercer para proyeccin de tercer cuadrante. El mtodo del tercer cuadrante suelen
emplearlo quienes trabajan con normas ANSI.

Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

1513
Elija un modelo de pieza para colocar en la hoja de dibujo.

En la primera pgina del Asistente de creacin de vistas de dibujo, elija el modelo de pieza y especifique las
opciones de visualizacin de la pieza.

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujocomando Asistente de vistas.

En el cuadro de dilogo Seleccionar modelo, realice una de las siguientes acciones:

Establezca Buscar en, en la carpeta Training de Solid Edge ST3.

Defina la opcin Tipo de archivo a Documento de pieza (*.par)

Seleccione el archivo con el nombre DraftTut1MP-DV.par.

Haga clic en Abrir.

Cercirese de que las opciones de vista de pieza en la primera pgina del Asistente de creacin de vista
de dibujo coincidan con la ilustracin superior.

Haga clic en el botn Siguiente para continuar.

1514
Se visualiza la pgina Orientacin de la vista de dibujo.

Ubicacin de la carpeta Training


La ubicacin predeterminada de la carpeta Training es C:\Archivos de programa\Solid Edge ST3\Training. Sin
embargo, es posible que el administrador del sistema haya seleccionado una ubicacin diferente.

1515
Especificar la orientacin de la vista principal de la pieza

Antes de colocar las vistas de pieza, principal o inicial, en el plano, elija la orientacin de la vista.

Las vistas listadas arriba son vistas estndar. Si crea una Vista guardada definida por el usuario en el
modelo de Pieza, Chapa o Conjunto; esas vistas tambin aparecern en esta lista.
Haga clic en el botn Siguiente para continuar.

Se visualiza la pgina Layout de la vista de dibujo.

Comando Vista principal


No tiene que usar el Asistente de creacin de vista de dibujo para crear una vista principal. Ms bien, en la
cinta de opciones puede seleccionar el comando: pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujoPrincipal.

Opciones de orientacin de la vista principal (botn Personalizar)


Este tutorial explica los pasos mnimos requeridos para producir las vistas necesarias para un plano de pieza
tpico. Puede elegir una orientacin diferente de la vista principal haciendo clic en el botn Personalizar para
mostrar la ventana Orientacin personalizada. Pueden utilizar las opciones de manipulacin de la vista en la
ventana para reorientar la pieza 3D antes de crear vistas de dibujo. Para ms informacin sobre las opciones
del cuadro de dilogo Orientacin personalizada, consulte los temas de ayuda en lnea:

l Crear vistas de dibujo de piezas y conjuntos


l Crear una vista de dibujo en perspectiva
l Cuadro de dilogo Orientacin personalizada

1516
1517
Especificar otras vistas de la pieza

En la pgina Layout de la vista de dibujo, del Asistente de creacin de vistas de dibujo, automticamente se
selecciona la vista principal, como se muestra. Podra elegir colocar slo el Alzado en el plano. Sin embargo,
para este tutorial necesitamos seleccionar tres vistas ms: Planta, Isomtrica y Lateral.

En la pestaa Layout de la vista de dibujo, seleccione otras vistas para colocar en el plano haciendo clic en
los correspondientes botones de las vistas.

Si est utilizando proyeccin de primer cuadrante, seleccione las tres vistas mostradas en esta
ilustracin:

1518
Si est utilizando una proyeccin de tercer cuadrante, seleccione las tres vistas mostradas en esta
ilustracin:

Haga clic en el botn Terminar para cerrar el Asistente de creacin de vista de dibujo.

No haga clic todava en la hoja de dibujo.

1519
Poner las vistas en la hoja de dibujo

Mueva el cursor para situar las vistas en la hoja de dibujo, aproximadamente como se muestra arriba.

Haga clic para colocar las vistas.

1520
Observar las vistas de dibujo

Si est usando la proyeccin de primer cuadrante, sus vistas de dibujo deben ser similares a la ilustracin
superior.
Si est usando la proyeccin de tercer cuadrante, la disposicin de sus vistas de dibujo debe ser similar a la
ilustracin inferior.

1521
Guardar y renombrar el archivo

Haga clic en el botn Aplicacin.

En el men Aplicacin, haga clic en Guardar como.

En el cuadro de dilogo Guardar como, realice una de las siguientes acciones:

En la lista Guardar en, elija la carpeta donde desee guardar el archivo.

En el cuadro Archivo, escriba un nombre diferente para el documento de Plano, como por ejemplo
Drawings Views.dft. No cambie la extensin del nombre de archivo .dft.

Haga clic en el botn Guardar.

1522
Cambiar las propiedades de escala de una vista

Puede cambiar el tamao de la visualizacin de una vista hacindola ms grande o ms pequea, de modo
que haya ms espacio para cotas y anotaciones.

Haga clic en la vista de dibujo isomtrica.

En la barra de comandos, haga clic en la lista Escala y seleccione 1:2.

La vista isomtrica se actualiza automticamente en la hoja de dibujo.

Haga clic en el botn Mostrar escala en la barra de comandos.

Crear y visualizar una leyenda para la vista isomtrica:

1. En el cuadro Leyenda en la barra de comandos, escriba Escala.

1523
2. Pulse Intro.

3. Haga clic en el botn Mostrar leyenda.

La vista isomtrica debe coincidir con la ilustracin en la parte superior de esta pgina.

1524
Reposicionar la vista en la hoja de dibujo

Puede ajustar la posicin de una vista arrastrndola, como se ilustra arriba.

Verifique que est activo el comando Seleccionar en la pestaa Iniciogrupo Seleccionar.

Site el cursor sobre la vista que desee mover, de manera que se resalte y el cursor cambie a un crculo.

Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras arrastra la vista.

Suelte el botn del ratn.

Use la tcnica descrita anteriormente para ajustar el espaciado de las vistas en el plano. Al arrastrar la
vista de Alzado o de Planta, la otra vista se mueve con ella para mantener el alineamiento correcto de las
vistas de dibujo.

Para proyeccin de primer cuadrante, site las vistas aproximadamente como se muestra.

1525
Para proyeccin de tercer cuadrante, site las vistas como se muestra aqu.

Alinear la vista de dibujo


Cuando mueve una de las vistas principales, como Alzado, Derecha o Planta, se visualizan lneas de
alineacin para ayudarlo a mantener la alineacin correcta de las vistas en la hoja de dibujo. Esto es tambin
verdadero para vistas en corte y auxiliares.

1526
Las lneas de alineacin no se ven cuando mueve una vista pictrica, como la Isomtrica, Dimtrica o
Trimtrica.

Mover vistas alineadas


Puede desactivar temporalmente la alineacin de vistas de dibujo haciendo clic del botn derecho en la vista,
y deseleccionando la opcin Mantener alineacin en el men contextual. Esto le permite reposicionar la vista
en la hoja de dibujo de forma independiente. La vista mantiene su asociatividad total con la pieza original.

1527
Crear una vista de detalle

Primero se crea un detalle y despus lo usa para colocar una vista de detalle. Las propiedades
predeterminadas de forma, leyenda y escala de la envolvente se aplican automticamente.

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujocomando Detalle .

En la vista Lateral, haga clic en el centro del rea donde desea crear el detalle. ste es el centro del detalle
circular.

Para este tutorial, haga clic en el centro de la muesca. (1)

Mueva el cursor a un lado, y haga clic para especificar el dimetro del detalle circular. (2)

La vista del detalle ahora est enganchada al cursor.


Mueva el cursor a la posicin en la vista de detalle donde desee tenerla en el plano, y haga clic. (3)

1528
Opciones de forma, escala y vista independiente del detalle
Antes de crear una vista de detalle, puede cambiar estos ajustes en la barra de comandos Vista de detalle.

l La escala predeterminada de la vista de detalle es dos veces la escala de la vista de la que proviene.
Puede cambiar la escala antes de colocarla, o puede hacerlo despus.
l La forma predeterminada del detalle es un crculo, pero puede trazar una forma de la envolvente propia
con la opcin Definir perfil.
l La vista de detalle predeterminada se actualiza cuando cambia la vista de la que proviene. Puede
seleccionar la opcin Vista de detalle independiente para crear una vista de detalle independiente de la
vista de origen.

1529
Mostrar la escala de la vista de detalle

La leyenda de vista de detalle se muestra automticamente en el dibujo, pero no la escala de la vista.

Verifique que el comando Seleccionar est activo.

En la hoja de dibujo, haga clic en la vista de detalle.

Haga clic en el botn Mostrar escala en la barra de comandos.

La vista de dibujo se actualiza automticamente para mostrar la escala de dibujo.

Leyenda y otras propiedades de la vista de detalle


Despus de colocar la vista de detalle, puede cambiar sus propiedades haciendo clic en la vista y usando las opciones
de la barra de comandos Editar definicin.

l Puede editar la leyenda predeterminada y controlar su visibilidad.


l Puede controlar la visibilidad de la anotacin de la vista de origen.
l Puede cambiar los parmetros predeterminados para la creacin de vistas de detalle editando sus propiedades.

Ajustar la envolvente del detalle

l Puede ajustar el rea mostrada en la vista de detalle seleccionando el detalle en la vista de origen y movindolo.
l Puede cambiar el tamao de la vista de detalle haciendo primero doble clic en la envolvente de la vista de
origen, y despus seleccionando nuevamente la envolvente para visualizar los controladores de modificacin de
geometra 2D. Puede arrastrar estos controladores para cambiar el tamao de la envolvente, o escribir valores
en la barra de comandos. Al terminar, haga clic en Cerrar detalle en la cinta de pociones.

1530
Mover la vista de detalle

Para dejar espacio para una vista en corte, use la tcnica que aprendi previamente para ajustar la posicin
de la vista Detalle A y su origen, la vista Lateral.

Verifique que el comando Seleccionar est activo.

Si est usando la proyeccin de primer cuadrante, ajuste la posicin y espaciado de manera que el dibujo
se parezca a la ilustracin superior.

Si est usando la proyeccin de tercer cuadrante, ajuste la posicin y espaciado de manera que el plano se
parezca a la ilustracin inferior.

1531
1532
Trazar una lnea del plano de corte para una vista en corte

La creacin de una vista en corte es un proceso de tres pasos:

l Dibujar una lnea de plano de corte.


l Especificar la direccin de la vista en corte.
l Crear la vista en corte usando la lnea del plano de corte.

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujocomando Plano de corte.

En la hoja de dibujo, haga clic en la Planta.

Acerque la vista.

Una forma de acercar es hacer clic en el botn + en la corredera de zoom en la parte inferior de la ventana de
la aplicacin, o arrastrar la corredera hacia la derecha.

Dibuje la lnea del plano de corte horizontalmente a travs de los dos agujeros de la pieza, como se ilustra
en la parte superior de esta pgina. Mientras dibuja, observe que IntelliSketch est activo, as que puede
localizar los centros de los agujeros usando esta tcnica:

1. Coloque el cursor sobre un agujero, pero no haga clic. Observe cmo el crculo se resalta y aparece
una marca de centro en el centro del crculo.

Ahora, mueva el cursor hacia la derecha o la izquierda de la vista, despus haga clic para comenzar
la lnea.

2. Mueva el cursor al lado opuesto, cerciorndose de que se vea el indicador horizontal , despus
haga clic

3. Haga clic con el botn derecho para terminar la lnea.

En la cinta de opciones, haga clic en Cerrar plano de corte.

1533
1534
Especificar la direccin de la vista en corte

En la vista de Planta de la hoja de dibujo, mueva el cursor por encima y debajo de la lnea del plano de
corte.

Observe que las flechas de direccin de la vista en corte invierten su direccin cuando el cursor cruza la
lnea del plano de corte.

Para proyeccin de primer cuadrante, mueva el cursor de manera que las flechas de direccin de la vista
en corte resaltada apunten hacia abajo, como se muestra abajo, y haga clic.

Para proyeccin de tercer cuadrante, mueva el cursor de manera que las flechas de direccin de la vista en
corte resaltada apunten hacia arriba, como se muestra abajo, y haga clic.

Haga clic en Ajustar .

Esta ilustracin muestra la direccin de la vista en corte para proyeccin de primer cuadrante.

1535
Crear una vista en corte

Puede usar el plano de corte definido previamente con el comando Plano de corte para crear una vista en
corte. No se puede usar un plano de corte en ms de una vista.

Elija pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujocomando Corte.

Haga clic en la lnea del plano de corte que cre anteriormente.

Haga clic donde desee colocar la vista en corte.

Pulse Esc para terminar el comando.

Si es necesario, seleccione una o varias vistas para ajustar el espaciado entre ellas.

Una vista ampliada de la anotacin de la vista en corte para proyeccin de primer cuadrante tiene este
aspecto:

1536
1537
Desactivar la visualizacin de las lneas ocultas en la vista en
corte

Puede desactivar la visualizacin de bordes ocultos.

Haga clic en el comando Seleccionar si an no est activo, y despus en la vista en corte.

Haga clic en Propiedades en la barra de comandos.

Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de calidad alta.


Haga clic en la pestaa Visualizar.

Deseleccione la marca de verificacin delante de la opcin Estilo de borde oculto.

Podr ver un cuadro de dilogo que explica que el cambio a los parmetros de visualizacin que acaba
de hacer afecta a los parmetros de visualizacin predeterminados de borde de pieza para esta vista de
dibujo. Haga clic en Aceptar.
Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

Haga clic en Ajustar .

Para proyeccin de primer cuadrante, la vista en corte en el plano debe parecerse a la de la parte superior de
la pgina.
Para proyeccin de tercer cuadrante, el plano debe ser similar a la ilustracin de abajo.

1538
1539
Guardar el archivo

En la barra de herramientas Acceso rpido en la parte superior izquierda de la ventana de la aplicacin,


haga clic en Guardar para guardar su trabajo.

1540
Editar una operacin de agujero en el modelo

Puede hacer un cambio de diseo en el modelo de pieza abrindolo desde una vista de dibujo.
En este tutorial cambiar el dimetro de una operacin de procedimiento de agujero usando su controlador de
edicin de definicin.

Coloque el cursor sobre el borde del alzado de manera que se resalte, y haga doble clic.

Se abre el documento de modelo de pieza para edicin.


Coloque el cursor sobre la operacin de agujero mostrada abajo, de manera que se resalte el cilindro, y
haga clic para seleccionarlo.

Fjese en la posicin del cursor en la ilustracin siguiente. Haga clic en el controlador de editar definicin
13,00 mm.

1541
Se activa el controlador de editar definicin, y se abre un cuadro de dilogo cerca del texto seleccionado.
En el cuadro Dimetro de abocardado, escriba 20 y pulse Intro.

En la barra de herramientas Acceso rpido, haga clic en Guardar para guardar el modelo de pieza.

Haga clic en el botn X de la cinta de opciones para cerrar el documento de pieza.

Se visualiza el documento de plano.

1542
Actualizar las vistas del dibujo

El contorno sombreado en gris alrededor de cada vista de dibujo indica que la vista est desactualizada. El
cambio al dimetro de agujero del modelo hizo que las vistas de dibujo queden desactualizadas.

Elija pestaa Herramientasgrupo AsistentesSeguidor de vistas de dibujo.

El Seguidor de vistas de dibujo lista todas las vistas en el plano. Este icono indica que una vista est
desactualizada: .

Mueva lentamente el cursor bajando por la lista, y observe que en la hoja de dibujo se resalta la vista
correspondiente.

1543
Para actualizar todas las vistas a la vez, haga clic en el botn Actualizar vistas en la parte inferior del
cuadro de dilogo.

Observe lo siguiente:
En el Seguidor de vistas de dibujo, el icono de desactualizado delante del nombre de cada vista de
dibujo ha sido sustituido por este icono:

En la hoja, ha desaparecido el contorno gris alrededor de cada vista de dibujo.

l Si el plano contuviera cotas, se visualizara el Seguidor de cotas para mostrar las cotas afectada
por el cambio de diseo. En planos complejos, el Control de cambio de cotas facilita el
seguimiento de los cambios en las cotas y de las anotaciones que han cambiado de posicin.
l De forma alterna, puede usar pestaa Iniciogrupo Vistas de dibujocomando Actualizar vistas,
para actualizar las vistas de dibujo.
Cierre el Seguidor de vistas de dibujo.

Revisar cambios de diseo


Puede usar el botn Detalles en el Seguidor de vistas de dibujo para ver ms informacin sobre lo que ha
cambiado y por qu. El botn Detalles abre el cuadro Detalles, que muestra detalles del modelo o de la vista
de dibujo seleccionados en el cuadro Estado de la vista de dibujo.

l Cuando se selecciona un modelo, se muestra el estado actual del mismo, como por ejemplo si se ha
modificado el modelo o falta algo.

1544
l Cuando se selecciona una vista, se muestra la representacin actual de la vista de dibujo en relacin al
modelo actual.
l Puede resaltar conjuntos, subconjuntos y piezas haciendo clic en ellos en el cuadro Detalles. El resalte
aparece en todas las vistas de la hoja activa.
l Puede activar o desactivar la visualizacin del conjunto haciendo clic con el botn derecho sobre
conjuntos o piezas asociadas y seleccionando en el men contextual Mostrar todo el conjunto.
l Puede activar o desactivar la visualizacin del conjunto haciendo clic con el botn derecho sobre un
conjunto o pieza asociada y seleccionando en el men contextual Mostrar todo el conjunto.
l Puede abrir archivos directamente desde el Seguidor de vistas de dibujo para verlos o para
modificarlos. Haga clic con el botn derecho del ratn en un nombre de archivo del cuadro Detalles y
seleccione Abrir en el men contextual.

Para ms informacin sobre las herramientas proporcionadas para el seguimiento y revisin de los cambios de
diseo en las vistas de dibujo, consulte estos temas en la ayuda en lnea:

l Actualizaciones de vistas de dibujo


l Seguidor de vistas de dibujo

1545
Terminar

Para la proyeccin de primer cuadrante, la organizacin de su vista de dibujo debe ser similar a la que se ve
en la parte superior de esta pgina.
Para la proyeccin de tercer cuadrante, la organizacin de su vista de dibujo debe ser similar a la ilustracin
de abajo.

Como prctica adicional, puede usar la tcnica de crear y mostrar leyendas en las vistas de dibujo para
etiquetar cada una de estas vistas: Alzado, Planta e Isomtrica.

Haga clic para guardar su trabajo.

1546
Para salir de Solid Edge, haga clic en el botn Aplicacin y haga clic en Cerrar.

Enhorabuena!
Ha completado el tutorial Crear vistas de dibujo del modelo. Para resumir, ha aprendido a hacer lo siguiente:

l Definir el ngulo de proyeccin del dibujo: primer o tercer.


l Crear y colocar la vista principal o inicial del modelo.
l Especifique la orientacin de la vista de dibujo: Alzado, Planta, Lateral e Isomtrica.
l Usar un plano de corte para crear una vista en corte, y mostrar la anotacin del corte en el plano.
l Crear una vista de detalle con una leyenda.
l Reposicionar las vistas de dibujo.
l Cambiar la escala de una vista de dibujo.

Ms informacin
Para aprender cmo agregar anotaciones y cotas al plano, contine con el segundo tutorial de la serie,
Detallar un plano.
Tambin puede aprender ms sobre produccin de planos y vistas de dibujo seleccionando temas del men
de Ayuda que se relacionen con los temas descritos en este tutorial.

1547
Introduccin

Este tutorial proporciona instrucciones paso a paso para crear etiquetas de bloque, bloques y conectores en
un diagrama elctrico.

Una etiqueta de bloque es texto inteligente que puede colocarse con un bloque. Puede especificar las
propiedades de texto que desee al colocar una ocurrencia del bloque, o usar texto de propiedades para
capturar automticamente atributos especficos del documento tales como el nmero de documento, el
nombre de archivo y la fecha de modificacin. Esta aplicacin de etiquetas de bloque es til para
actualizar campos automticamente en el bloque de ttulo de un plano.
Un bloque es una coleccin con nombre de uno o ms elementos u objetos 2D que se pueden
seleccionar y referenciar como una nica entidad en una biblioteca de bloques, o crearse y utilizarse
slo dentro del documento activo. Un bloque consta de grficos y datos.
Un conector es un tipo de anotacin utilizada para conectar bloques, y otros elementos y objetos 2D en
diagramas esquemticos, diagramas de flujo y otros planos 2D. Puede definir la forma del conector,
editar las propiedades de lnea y terminador del conector, y cambiar la orientacin del conector mientras
lo coloca, utilizando las opciones de la barra de comandos Conector.

Este tutorial hace referencia a ubicaciones de comandos en el entorno Plano de Solid Edge. Para
encontrar el lugar equivalente en Solid Edge 2D Drafting, use el Buscador de comandos, ubicado en la
barra de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacin.

Para aprender a hacerlo, consulte el tema de ayuda Buscar un comando con Buscador de comandos.
Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propsito es presentarle la funcionalidad de
bloques y conectores, e iniciarlo para que pueda aprender ms por su cuenta.
El tutorial est pensado para principiantes, por lo que no es necesario tener experiencia previa con Solid Edge
ni con ningn otro sistema de diseo asistido por ordenador o modelado de ingeniera para utilizarlo.

1548
Organizar el rea de trabajo


Parafacilitarsutrabajoenestetutorial,primerodebeorganizarlavisualizacindelreadetrabajodeSolid
Edge.
Paraasegurarquelaconfiguracindesuordenadorcorrespondealasinstruccionesdeltutorial,enlos
siguientespasosestableceropcionesparalavisualizacinyusodelasrelacionesgeomtricas2D.
Paraesteplano,noesconvenientemantenerovisualizarlasrelacionesgeomtricas.Lasrelaciones
geomtricascontrolanlaorientacindeunelementorespectoaotroelemento.
Losconectoresylosbloquesnorequierenquerealicemantenimientodelasrelaciones,puestoquetienensu
propiainteligenciaintegrada.

HagaclicenlapestaaAbocetar,despusenelgrupoRelacionarverifiquequesehayadeseleccionadola
opcinMantenerrelaciones.CuandosedeseleccionalaopcinMantenerrelaciones,elbotndelcomando
sevisualizacomosemuestra.

EstetutorialhacereferenciaaubicacionesdecomandosenelentornoPlanodeSolidEdge.Para
encontrarellugarequivalenteenSolidEdge2DDrafting,useelBuscadordecomandos,ubicadoenla
barradeestadoenlaparteinferiordelaventanadelaaplicacin.


Paraaprenderahacerlo,consulteeltemadeayudaBuscaruncomandoconBuscadordecomandos.

1549
Deseleccionar la opcin Controladores de relaciones

EnlapestaaAbocetar,grupoRelacionar,cerciresedequeestdeseleccionadalaopcinControladores
derelaciones.


Cuandosedeseleccionalaopcin,loscontroladoresderelacionesnosevisualizanenlahojadedibujo,
reducindoseeldesordenenlapantalla.

1550
Visualizar la pestaa Biblioteca


PuedeusarlapestaaBibliotecaparavisualizarycolocarbloquesexistentes,yparaespecificarlaubicacin
dealmacenamientoparanuevosbloques.

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Enelladoinferiorizquierdodelaventanadelaaplicacin,hagaclicenlapestaaBiblioteca.


EnlapestaaBiblioteca,asegresedequeestestablecidalaopcinMostrarbloques.

LaopcinMostrarbloquespermiteverycolocarbloquesexistentes,yagregarnuevosbloquesaun
documentodealmacenamientodiferentedeldocumentoactualmenteactivo.

1551
Acercar ms

EnlabarradeherramientasComandosdevisualizacin,ubicadaenlaparteinferiorderechadelaventana
delaaplicacin,hagaclicenelbotnreadezoom.


Hagaclicunavezarribayalaizquierdadelreaquesemuestray,acontinuacin,hagaclicabajoyala
derecha.Lavistaseacercaralreaqueabarcaesterectngulo.

Hagaclicdelbotnderechoparasalirdelcomandoreadezoom.

1552
Iniciar el comando Etiqueta de bloque


Enlosprximospasosagregarunaetiquetadebloquealosgrficosparaunbloquequecrearmstarde.
Lasetiquetasdebloquesontextointeligentequepuedecolocarseconunbloque.Cuandocoloqueuna
ocurrenciadelbloque,puedeeditareltextoparaesaocurrencia.

ElijapestaaAbocetargrupoBloqueslistaBloqueEtiquetadebloque.

Enelcuadrodedilogo,explorelasdistintasopcionesdisponibles.

1553
Definir los atributos de la etiqueta de bloque

EnelcuadrodedilogoPropiedadesdeetiquetadebloque,hagalosiguiente:

EnelcuadroNombre,escriba:SWITCHenmaysculas.

EnelcuadroValor,escriba:BRAKESWITCHenmaysculas.

AsegresedequeestestablecidalaopcinMostrarenocurrenciasdebloque.

AsegresedequeestdesactivadalaopcinUsarelmismovalorentodaslasocurrencias.

AsegresedequeestestablecidalaopcinPedirvalordurantecolocacindelbloque.

AsegresedequeestdesactivadalaopcinFijarposicindentrodelbloque.

Asegresedequelasdemsopcionescoincidanconlailustraciny,acontinuacin,hagaclicenAceptar.

1554
Colocar la etiqueta de bloque

Observe que el texto de la etiqueta de bloque coincide con el que escribi en el cuadro Nombre para la
etiqueta de bloque.
Coloque el cursor sobre la mitad de la lnea inferior, tal como se muestra en la ilustracin anterior, pero no
haga clic en ella.

Cuando se muestre el indicador de relacin de punto medio , mueva el cursor debajo de los grficos y, a
continuacin haga clic para colocar el texto de la etiqueta de bloque, como se muestra abajo.

1555
Iniciar el comando Bloque


EnlospasossiguientesutilizarelcomandoBloqueparacrearunbloquequeincluyalaetiquetadebloquey
losgrficossobrelaetiquetadebloque.

ElijapestaaAbocetargrupoBloqueslistaBloqueBloque.


SevisualizarlabarradecomandosBloque,queleguaporlospasosnecesariosparacrearunbloque.


Lospasossonlossiguientes:

Seleccionelageometra.

Definaelorigen.

Especifiqueelnombre.

1556
Seleccionar los grficos para el bloque

Paraseleccionarlosgrficosquedeseaparaelnuevobloque,coloqueelcursorenelpunto(1)quese
muestramsarriba,pulseymantengapulsadoelbotnizquierdodelratny,acontinuacin,arrastreel
cursoralpunto(2).

Seresaltanlosgrficos.
HagaclicenelbotnAceptar(marcadeverificacin)delabarradecomandosBloque.

1557
Definir el origen y el nombre del bloque

Coloqueelcursorcomosemuestraenlailustraciny,cuandoelindicadorderelacindeextremo
aparezcajuntoalcursor,hagaclicparadefinirelorigendelbloque.

EnlabarradecomandosBloque,asegresedequesehayaestablecidolaopcinPonerocurrencia.Esta
opcinespecificaquelosgrficosseleccionadossereemplazanconunaocurrenciadelnuevobloque.


EnlabarradecomandosBloque,enelcuadroNombre,escribaBRAKESWITCHy,acontinuacin,haga
clicenelbotnAceptar.


SecrearunnuevobloqueyseagregaralfinaldelalistadebloquesdelDocumentoactivo,enlapestaa
Biblioteca.
Adems,dadoqueincluyunaetiquetaparaelbloque,semostrarelcuadrodedilogoPropiedadesde
bloque.Nocierreelcuadrodedilogo.Aprendermsenelprximopaso.

1558
Definir las propiedades de bloque


Cuandocreeunbloquequeincluyaunaetiquetadebloque,semostrarelcuadrodedilogoPropiedadesde
bloquequepermitedefinirelatributoValorparalaprimeraocurrenciadelbloque.Laprimeraocurrenciadel
bloquereemplazalosgrficosoriginales.

EnelcuadrodedilogoPropiedadesdebloque,hagalosiguiente:

EnelcuadroValor,hagadoblecliceneltextoBRAKESWITCH.Estopermiteeditareltexto.

EnelcuadroValor,muevaelpuntodeinsercinmsalldeltextoexistentey,acontinuacin,
escribaFRONTenmaysculas.

EltextocompletoparaelcuadroValordebeserelsiguiente:BRAKESWITCHFRONT,comosemuestraenla
ilustracinsuperior.
HagaclicenAceptarparasalirdelcuadrodedilogo.

ObservequelosgrficosdebloqueseactualizanconeltextodeValorespecificado,comosemuestraa
continuacin.

1559
Seleccionar los elementos de bloque en la ventana grfica

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Enlaventanagrfica,coloqueelcursorsobreunodeloselementosdefinidoscomobloqueyhagaclic.

Observequetodosloselementosseresaltancomoungrupo,yquesevisualizaunpuntonegroenelpuntode
origendelbloque.
Observetambinquesemuestraunpuntonegroenelorigendeltextodelaetiquetadebloque.

Cuandodefineunconjuntodeelementoscomounbloque,elconjuntodeelementosseleccionadoseconvierte
enlaprimerainstanciadelbloque.
PuedereposicionarelbloqueusandolaherramientaSeleccionarparaarrastrarelbloqueaunanueva
ubicacin.
Puedereposicionarslolaetiquetadetextosituandoelcursorsobreelpuntodeorigendeltextodelaetiqueta
yarrastrando.
Sideseamodificarposteriormenteloselementosindividualmenteparacualquierbloque,puedeutilizarel
comandoSepararbloquedelmencontextualparadesbloquearloselementos.

1560
Buscar el bloque Brake Switch en la pestaa Biblioteca

EnlapestaaBiblioteca,desplceseporlalistadebloquesdelalistaDocumentoactivohastaque
encuentreelBrakeSwitchquehacreado.

Enlalista,hagaclicenlaentradadelbloqueBrakeSwitch.

ObservequelosgrficosdelbloquesevisualizanenunpaneldeMuestra.

1561
Poner otra instancia del bloque

EnelreadelalistadebloquesdelapestaaBiblioteca,seleccioneelbloqueBRAKESWITCH,mantenga
pulsadoelbotnizquierdodelratn,arrastreelbloquealaventanagrficay,acontinuacin,suelteelbotn
delratn.

Nohagaclic.Observequeelbloqueestadjuntoalcursorenelpuntodeorigendefinidoalcrearelbloque.

Coloqueelcursorcomosemuestray,acontinuacin,hagaclicparacolocarunanuevacopiadelbloque.

AparecerelcuadrodedilogoPropiedadesdebloque.

1562
Definir las propiedades del segundo bloque


SemostrarelcuadrodedilogoPropiedadesdebloque,quepermitedefinirelatributoValorparalasegunda
ocurrenciadelbloque.

EnelcuadrodedilogoPropiedadesdebloque,hagalosiguiente:

EnelcuadroValor,hagadoblecliceneltextoBRAKESWITCH.

EnelcuadroValor,muevaelpuntodeinsercinmsalldeltextoexistentey,acontinuacin,
escribaREARenmaysculas.

EltextocompletoparaelcuadroValordebeserelsiguiente:BRAKESWITCHREAR,comosemuestraenla
ilustracinsuperior.
HagaclicenAceptarparasalirdelcuadrodedilogo.

ObservequelosgrficosdebloqueseactualizanconeltextodeValorespecificado,comosemuestraa
continuacin.
Sideseacolocarmscopiasdelbloque,puedecontinuarhaciendoclicconelratn.
ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionarparaterminardecolocarlosbloques.

1563
Guardar el archivo

Enlapartesuperiorizquierdadelaventanadelaaplicacin,enlabarradeherramientasAccesorpido,
elijaGuardarparaguardareltrabajohechohastaestemomento.

1564
Iniciar el comando Conector


Enlospasossiguientesaprenderaponeryeditarconectores,queconectanlosbloquesaotros
componentesdeldiagramadecableado.

ElijapestaaIniciogrupoAnotacinConector.


SevisualizalabarradecomandosConector,quepermiteestableceropcionesparalaformadelconector,las
condicionesdeextremo,etc.

1565
Descripcin general del conector

Los conectores son un tipo de anotacin utilizada para conectar bloques, y otros elementos y objetos 2D en
diagramas esquemticos, diagramas de flujo y otros dibujos 2D.
Tienen inteligencia integrada que permite conectarlos y desconectarlos fcilmente de los bloques y de otros
conectores.
Hay cuatro formas de conectores disponibles:

Lnea
Salto
Esquina
Incremento

Tambin puede usar las opciones Inicio y Fin para especificar las condiciones de extremo que desea para un
conector.

1566
Colocar un conector de salto

EnlabarradecomandosConector,definalassiguientesopciones:

Forma:Salto

Inicio:Vaco

Fin:Vaco

Radiodesalto:0,8.

Muevaelcursoralextremodelalneadelconector,comosemuestraenlailustracinsuperiory,cuandoel
indicadordeextremo aparezcajuntoalcursor,hagaclic.

Muevaelcursoralaposicinaproximadamostradaabajo,yhagaclic.


HagaclicconelbotnderechoparareiniciarelcomandoConector.

1567
Observar el conector de salto

Observe que la ubicacin de salto para el conector no est colocada correctamente.


En pasos posteriores, reposicionar el conector de salto.

1568
Colocar un conector de esquina

EnlabarradecomandosConector,definalassiguientesopciones:

Forma:Esquina

Inicio:Vaco

Fin:Vaco

Muevaelcursoralextremodelalneadelbloque,comosemuestraenlailustracinsuperiory,cuandoel
indicadordeextremo aparezcajuntoalcursor,hagaclic.

Coloqueelcursorenelextremodelalneadelconector,comosemuestraenlailustracininferiory,
cuandoelindicadordeextremo aparezcajuntoalcursor,hagaclic.


Sielconectordeesquinanocoincideconlailustracindearriba,puedehacerclicenelbotnInvertir,enla
barradecomandos,paracambiarsuorientacin.

HagaclicconelbotnderechoparareiniciarelcomandoConector.

1569
Colocar otro conector


Senecesitaotroconectorparaterminardeconectarelbloquedelinterruptordelfrenodelantero.

Muevaelcursoralextremodelalneadelbloque,comosemuestraenlailustracinsuperiory,cuandoel
indicadordeextremo aparezcajuntoalcursor,hagaclic.

Coloqueelcursorenelextremodelalneadelconector,comosemuestraenlailustracininferiory,
cuandoelindicadordeextremo aparezcajuntoalcursor,hagaclic.


HagaclicconelbotnderechoparareiniciarelcomandoConector.

1570
Colocar otro conector


Senecesitandosconectoresmsparaengancharlosalbloquedelinterruptordelfrenotrasero.
Paraestosconectores,definirunacondicindeextremodiferente.

EnlalistaFindelabarradecomandos,establezcalaopcinPunto.Deestemodoseespecificaqueel
segundoextremodelconectortendrformadeterminadordepunto.


Muevaelcursoralextremodelalneadelbloque,comosemuestraenlailustracinsuperiory,cuandoel
indicadordeextremo aparezcajuntoalcursor,hagaclic.

Muevaelcursoralalneadelconector,comosemuestraabajoy,cuandoseresaltelalneadelconector,
hagaclic.


HagaclicconelbotnderechoparareiniciarelcomandoConector.

1571
Colocar otro conector

Muevaelcursoralextremodelalneadelbloque,comosemuestraenlailustracinsuperiory,cuandoel
indicadordeextremo aparezcajuntoalcursor,hagaclic.

Muevaelcursoralalneadelconector,comosemuestraabajoy,cuandoseresaltelalneadelconector,
hagaclic.


HagaclicconelbotnderechoparareiniciarelcomandoConector.

1572
Seleccionar el conector de salto


Enlosprximospasos,cambiarlaposicindelsaltoenelconectordesaltoqueantescoloc.

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Enlaventanagrfica,coloqueelcursorsobreelconectordesaltoquecre,comosemuestraenla
ilustracinsuperiory,acontinuacin,hagaclicparaseleccionarlo.

1573
Cambiar la posicin del conector de salto

Siteelcursorsobreelcontroladordesalto,comosemuestraenlailustracinsuperior.Observequeel
cursorcambiadeformacuandoestsobreelcontrolador.

Oprimaymantengaoprimidoelbotnizquierdodelratn,arrastreelcursorhacialaderechahastaquese
resaltelalneadelconectorverticaldelailustracininferiory,acontinuacin,suelteelbotndelratn.


Conelconectordesaltoanseleccionado,enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnInvertirpara
invertirladireccindelarcodesalto.

Laubicacindelarcodesaltoestahoraadjuntaalalneadelconectorvertical.Silalneadelconector
verticalsemueve,tambinsemoverelsalto.

1574
Desconectar un conector


Tambinpuededesconectarconectoresdeloselementosalosqueestnconectados.

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Enlaventanagrfica,coloqueelcursorsobreelconectorquesemuestraenlailustracinsuperiory,a
continuacin,hagaclicparaseleccionarlo.

ObservequeelconectorsevisualizaconelcolordeSeleccin(magentadeformapredeterminada)yquese
muestrancontroladoresaambosladosdelconector.
Observetambinqueloscontroladoresdelosextremostienencoloresdiferentes.Deformapredeterminada,
elcontroladordelpuntoinicialesrojo,yeldelpuntofinalesnegro.Estofacilitalatareadecambiarelestilodel
terminadorparaunextremodelconector.
Siteelcursorsobreelcontroladordelextremo,comosemuestraabajo,mantengapulsadoelbotn
izquierdodelratn,arrastreelcontroladoralejndolodelpuntodeconexiny,acontinuacin,suelteel
botndelratn.


Observequeelconectorsedesconectadelelemento.

1575
Volver a conectar el conector


Utilicelamismatcnicaqueutilizenlospasosanterioresparavolveraconectarelconector.

ElcomandoSeleccionardebertodavaestaractivo.


Siteelcursorsobreelcontroladordelextremo,mantengaoprimidoelbotnizquierdodelratn,arrastreel
controladorhastaqueestsobreelextremodelconectoradyacente,comosemuestraabajoy,a
continuacin,suelteelbotndelratn.


Observequeelconectorsevuelveaconectaralconectoradyacente.
Hagaclicenunespaciovacoparadeseleccionarloselementos.

1576
Mover un bloque


Ahoramoverunbloqueyobservarcmosemueventambinlosconectoresylasllamadas.

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Coloqueelcursorsobreelbloquequesemuestraenlailustracinsuperior,mantengapulsadoelbotn
izquierdodelratny,acontinuacin,subaybajeelcursor.

Observequeelbloque,losconectoresylallamadasemuevencomounaunidad.
MuevaelbloquehastaqueestaproximadamenteenlaposicinoriginalypulseEscparasalirdel
comando.

1577
Ajustar y acercar


Enelpasosiguientecambiarlaformadeunconector.

EnlabarradeherramientasComandosdevisualizacin,elijaAjustar.


EnlabarradeherramientasComandosdevisualizacin,elijareadezoom.


Hagaclicunavezencimayalaizquierdadelreamostraday,acontinuacin,hagaclicdenuevodebajoy
aladerecha.Lavistaseamplaenelreadelimitadaporesterectngulo.

Hagaclicdelbotnderechoparasalirdelcomandoreadezoom.

1578
Cambiar la forma de un conector

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Enlaventanagrfica,coloqueelcursorsobreelconectorquesemuestraenlailustracinsuperioryhaga
clicparaseleccionarlo.

Enlabarradecomandos,enelcuadroForma,establezcalaopcinSalto.

Enlabarradecomandos,enelcuadroRadiodesalto,establezcaelvalordelradioen0,8y,a
continuacin,pulselateclaIntro.

Hagaclicenunespaciovacoparacancelarlaseleccindelconector.

ObservequeelconectorcambiaaltipoSalto,yquesedeterminaautomticamentelaubicacincorrectadel
salto,comosemuestraacontinuacin.

1579
Guardar el archivo

EnlabarradeherramientasComandosdevisualizacin,elijaAjustar.


EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardarsutrabajo.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge2DDrafting,puedehacerlosiguiente:

UtilicelaherramientaSeleccionarparaseleccionarconectoresy,acontinuacin,experimente
movindolos,conectndolosymodificndolos.
SeleccioneTemasdeayudadeSolidEdgeenelpanelAyuda,yexplorelostemasrelacionadosconlos
puntosdescritoseneltutorial.
SeleccioneTutorialesenelpanelAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

1580
Introduccin

Este tutorial demuestra una secuencia de operaciones tpica para usar herramientas de clculo de ingeniera
para evaluar un diseo 2D de un sistema de poleas y correas de transmisin.
Aprender a calcular el permetro de una correa de transmisin y cmo cambiar variables usando el comando
Buscar objetivo, para satisfacer los requisitos de diseo de un sistema de polea y correa de transmisin.

Este tutorial hace referencia a ubicaciones de comandos en el entorno Plano de Solid Edge. Para
encontrar el lugar equivalente en Solid Edge 2D Drafting, use el Buscador de comandos, ubicado en la
barra de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacin.

Para aprender a hacerlo, consulte el tema de ayuda Buscar un comando con Buscador de comandos.
ste es un tutorial intermedio. Quizs le sea ms fcil desarrollarlo si primero completa un tutorial bsico.
Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propsito es presentarle la funcionalidad de
herramientas de clculo de ingeniera, e iniciarlo para que pueda aprender ms por su cuenta.

1581
Evaluar diseos 3D usando herramientas de clculo de
ingeniera

Los conceptos y comandos que se tratan en este tutorial tambin se encuentran en los entornos 3D.
Por ejemplo, puede crear un boceto 2D de la polea y el sistema de correas de transmisin en un documento
de Conjunto (.asm), y despus usar el boceto de conjunto para crear, evaluar y modificar piezas 3D que son
asociativas con el boceto de conjunto 2D.

1582
Organizar el rea de trabajo

SitieneotrosarchivosdeSolidEdgeabiertos,cirrelos.

1583
Observar el boceto 2D

Al crear diseos 2D que desea evaluar con las herramientas de clculo de ingeniera, debe trabajar con la
opcin Mantener relaciones fijada, y restringir totalmente el diseo 2D usando cotas directrices y relaciones
geomtricas.
Los diseos que se restringen totalmente se comportan de una manera ms predecible durante el proceso de
evaluacin. La geometra 2D en este documento est totalmente restringida.
Tambin debe considerar usar el cuadro de dilogo Editor de reglas de variables, disponible en la Tabla de
variables, para definir reglas para las variables en un diseo. Definir reglas ayuda a asegurar que se calculan
rpidamente las soluciones vlidas, y se evitan las soluciones no vlidas. Para este tutorial, se definieron
lmites de variables para las cotas directrices claves.
Un esquema de administracin de capas efectivo puede tambin facilitar la gestin de los diversos elementos
del boceto.
Para obtener ms informacin sobre acotado, relaciones geomtricas, variables y uso de capas, consulte la
Ayuda de Solid Edge.
Tambin se dispone de un tutorial separado para usuarios de 3D para aprender sobre el uso de variables y el
cuadro de dilogo Editor de reglas de variables.

1584
Establecer las opciones de Relaciones



Enestetutorialvaamantenerlasrelacionesperonovisualizarloscontroladoresderelacionesgeomtricas.

ElijapestaaAbocetargrupoRelacionarMantenerrelaciones.

Cuandoseestableceestaopcin,seresaltaelcomando,comosemuestraacontinuacin.


EnlapestaaAbocetar,grupoRelacionar,cerciresedequeestdeseleccionadalaopcinControladores
derelaciones.

Cuandosedeseleccionaestaopcin,sevisualizaeliconodelcomando,comosemuestraacontinuacin.

1585
Visualizar la pestaa Capas


UselapestaaCapasparacrearcapasnuevas,especificarunacapaactivayvisualizaruocultarelementos
segnlacapaenqueresidan.
Secrearonvariascapasenestedocumentoparafacilitarlagestindelavisualizacindeelementosenel
diseo.

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


Enelladoizquierdodelaventanadelaaplicacin,hagaclicenlapestaaCapas.

Enlospasossiguientesocultarloscrculosdepoleaylascotasdepolea,yactivarunacapaespecfica.
Cuandocreaelementos,estossecolocanenlacapaactiva.

1586
Ocultar la capa de cotas de polea

HagaclicenlacapaPulleyDimsenlafichaCapas,comosemuestraarriba.

HagaclicenelbotnOcultarcapadelafichaCapas.


Lascotasdelapoleaestnocultasenlaventanagrfica,comosemuestraabajo.Lascotasrestantesestn
enotracapa.

1587
Ocultar la capa crculos de polea

EnlafichaCapas,hagaclicenlacapaconelnombrePulleyCircles,comosemuestraarriba.

HagaclicenelbotnOcultarcapadelafichaCapas.


Loscrculosdepoleaestocultaenlaventanadegrficos,comosemuestraabajoLoselementosrestantes
representanlacorreadetransmisinenelsistemadepoleas.

1588
Hacer que la capa rea sea la capa activa

EnlafichaCapas,siteelcursorsobrelacaparea,comosemuestraenlailustracinsuperior,despus
hagadobleclicdelbotnizquierdodelratnparaactivarlacaparea.

Observequeelsmboloadyacenteaestacapacambiaparaindicarquelacapareaesahoralacapaactiva,
comosemuestraacontinuacin.


LossmbolosenlafichaCapasindicansilacapaesactiva,esvisibleuoculta,ysihayelementosenlacapa.

1589
Preparar para crear un objeto rea


Enlosprximospasoscrearunobjetoreausandoelcomandorea.
Unobjetoreaalmacenalaspropiedadesdereadeunelementocerrado.Cuandocreaunobjetorea,
tambinsecalculalapropiedadpermetro.
Enestecaso,crearunobjetoreaparalaslneasyarcosquerepresentanlacorreadetransmisinmostrada
arriba.

ElijapestaaVerificargrupoEvaluarrea.


Enlabarradecomandosrea,compruebequesehamarcadolaopcinCrearrea,comosemuestraa
continuacin.

1590
Definir el objeto rea

Enlaventanagrfica,siteelcursordentrodelaformacerradaquerepresentalacorreadetransmisin,y
hagaclic.

Lavisualizacinseactualizacomosemuestraacontinuacin.Elvalordereaactualseadjuntaalcursor,yla
parteinteriordelaformacerradacambiadecolor.


Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.


Nuevamenteseactualizalavisualizacin.

1591
Guardar el archivo

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardareltrabajohechohastaelmomento.

1592
Iniciar el comando Llamada


Enlossiguientespasoscrearlallamadamostradaenlailustracin.Elvalordelallamadaestarvinculado
asociativamenteconlapropiedadpermetrodelobjetorea,loquepermitevisualizarlalongituddecorrea
actual.
Amedidaquehacecambiosdediseoalsistemadepoleaycorreadetransmisin,elvalorpermetroenla
cintaseactualizarautomticamenteparamostrarlalongituddecorreaactual.

ElijapestaaIniciogrupoAnotacinLlamada.


AparecerelcuadrodedilogoPropiedadesdellamada.

1593
Definir las propiedades de llamada

EnelcuadrodedilogoPropiedadesdellamada,hagaclicenelbotnMuestraparaocultarlaventana
Muestra.

EnlapginaGeneraldelcuadrodedilogoPropiedadesdellamada,enelcuadroTextodelallamada,
escribaLONGITUDDECORREA=,todoenmaysculas,comosemuestraarriba.

SihubieratextoenelcuadroTextodelallamada,elimnelo.
EnelladoinferiorizquierdodelapginaGeneral,hagaclicenelbotnTextodepropiedadesparaabrirel
cuadrodedilogoSeleccionareltextodepropiedades.

1594
Definir el texto de propiedades

EnelcuadrodedilogoSeleccionartextodepropiedades,hagalosiguiente:

1. EstablezcalaopcinVariablesdeldocumentoactivo.

2. SeleccionelaentradaPermetroenlalistadePropiedades.Losnmerosdevariablesantesdela
entradaPermetropuedenserdiferentesensuordenador.

3. HagaclicenelbotnSeleccionar.

AlhacerclicenelbotnSeleccionar,eltextodepropiedadesdelapropiedadPermetrosemuestraenel
cuadroTextodepropiedades.
Recuerde,losnmerosdelasvariablespuedenserdiferentesensuordenador.

1595
Cerrar los cuadros de dilogo Seleccionar texto de
propiedades y Propiedades de llamada.

HagaclicenAceptarenelcuadrodedilogoSeleccionartextodepropiedades.

EnlapestaaGeneraldelcuadrodedilogoPropiedadesdellamada,eltextodepropiedadesdela
propiedadPermetrosedebeverahoracomosemuestra.

QuizstenganmerosdiferentesantecediendoeltextoPermetroensumquina.
EnelcuadrodedilogoPropiedadesdellamada,hagaclicenAceptar.

1596
Colocar la llamada

EnlabarradecomandosLlamada,asegresedequesehadeseleccionadolaopcinDirectriz.


Siteelcursorenlaventanagrfica,aproximadamentecomosemuestraarriba,yhagaclicparacolocarla
llamada.

Lallamadasevisualizacomosemuestraabajo.


PulseEscparaterminarelcomandoLlamada.

1597
Guardar el archivo

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardareltrabajohechohastaelmomento.

Enlosprximospasosmostrarlacapacrculosdepolea,ycambiarlavisualizacindelascotas.

1598
Visualizar la capa crculos de polea

HagaclicenlacapallamadaPulleyCirclesdelapestaaCapas,despushagaclicenelbotnMostrar
capa.


Loscrculosdepoleasevisualizanenlaventanagrfica,comosemuestraenlailustracinsuperior.

1599
Cambiar la visualizacin de la cota a frmulas

Coloqueelcursorsobrelacotade120milmetrosyhagaclicconelbotnderechoparavisualizarelmen
contextual.

Enelmencontextual,elijaMostrartodaslasfrmulas.

Observequesevisualizanlosnombresyvalorespredeterminadosdelascotas,comosemuestraa
continuacin.


Paraestetutorial,losnombrespredeterminadosdelascotassecambiaronanombresmsapropiados.

1600
Iniciar el comando Buscar objetivo

ElijapestaaVerificargrupoEvaluarBuscarobjetivo.


SevisualizarlabarradecomandosBuscarobjetivo,comosemuestraarriba.

Dediqueunosinstantesaobservarlabarradecomandos.
ElcomandoBuscarobjetivopermiteautomatizarclculosdeingenierasegnlageometraacotadapara
lograrunobjetivodediseoespecfico.
ParaestetutorialdeberencontrarunalongituddecorreaespecficausandolapropiedadPermetrocomola
objetivo(A),despuscambiarotrasvariables(D)parallegaralalongituddecorrea,ovalorobjetivo(C)
deseados.
Labarradecomandostambinmuestraelvaloractual(B)delavariableobjetivo.

1601
Especificar el objetivo

SeleccionelapropiedadPermetrodelalistaobjetivoenlabarradecomandosBuscarobjetivo.

Comoseindicanteriormente,lapropiedadPermetrofuecreadacuandocreelobjetoderea.
LosnmerosqueantecedenaltextodePermetroensuordenadorpodranserdistintosalosdelailustracin.

1602
Definir el valor objetivo y la variable


Paralaprimerasimulacindediseo,vaadeterminarladistancianecesariaentrelasdospoleas(A)y(B),
dadaunalongituddecorreade1600milmetros.
Paraello,especificarunvalorobjetivode1600milmetrosparalavariablePerimeter,ylavariableacambiar
esLength.LavariableLengthesunacotadirectrizquecontrolaladistanciaentrelosdoscrculosdepolea.

Escriba1600enelcuadroObjetivodelabarradecomandosBuscarobjetivoypulselateclaTab.


EnlabarradecomandosBuscarobjetivo,enlalistaVariable,seleccioneLengthcomolavariablea
cambiar.

ParaestetutorialsedefiniunaregladelmiteparalavariableLength.LavariableLengthestlimitadaa
valoresentre80y200milmetros.

1603
Calcular el nuevo valor para la variable Length


ParacalcularelnuevovalorparalavariableLengthpuedehacerclicenelbotnAceptarenlabarrade
comandosBuscarobjetivo,oclicdelbotnderecho.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.


SolidEdgeprocesaporunmomento,ylageometra2Dseactualizaparareflejarelnuevovalorparala
variableLength,comosemuestra.
Paraunalongituddecorreade1600mm,ladistanciaentrelasdospoleasdebeser166,45milmetros.
Observetambinquelallamadaseactualizaparareflejarelvaloractualdelalongituddecorrea,ola
propiedadpermetro.

1604
Definir otro valor objetivo y variable


Paralasegundasimulacindediseo,esconvenientedeterminarelngulorequeridoentrelasdospoleas(A)
y(B),silacorreaseestira5%desulongitudanterior.
Paraello,especificarunvalorobjetivode1680mmparalavariablePerimeter,ylavariableesAngle.La
variableAngleestambinunacotadirectriz.

Escriba1680enelcuadroValorobjetivodelabarradecomandosBuscarobjetivoypulselateclaTab.

EnlabarradecomandosBuscarobjetivo,enlalistaVariable,seleccioneAnglecomolavariableacambiar.

ParaestetutorialsedefiniunaregladelmiteparalavariableAngle.LavariableAngleestlimitadaa
valoresentre1y60grados.
Cuandolavariablequedeseacambiaresunacotadirectriz,tambinpuedeseleccionarlacotaenlaventana
grficaconelbotnHacerclicenvariableacambiar,enlabarradecomandos.

1605
Calcular el nuevo valor de la variable Angle

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.


SolidEdgeprocesaporunmomento,ylageometra2Dseactualizaparareflejarelnuevovalorparala
variableAngle,comosemuestra.
Paraunalongituddecorreade1680mm,elnguloentrelasdospoleasdebeser26grados.

1606
Cambiar la visualizacin de la cota a valores


EnunpasopreviocambilavisualizacindelacotaaMostrartodaslasfrmulas.Estaconfiguracinse
retieneparalosdocumentosdePlanoqueabraposteriormente.Porlotanto,alterminardecalcularlosvalores
paralapoleaylacorreadetransmisin,debecambiarlavisualizacindelacotadefrmulasavalores.

ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarSeleccionar.


ColoqueelcursorsobrelacotaLONGITUD=166,45milmetrosyhagaclicconelbotnderechopara
visualizarelmencontextual.

Enelmencontextual,elijaMostrartodoslosvalores.

1607
Enhorabuena!

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardarparaguardarsutrabajo.

Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge2DDrafting,seleccioneAyudadeSolidEdgeen
elpanelAyudayexaminelossiguientestemasqueestnrelacionadosconlosdescritosenestetutorial:

Herramientasdeclculodeingeniera
Usodevariables
Comandorea
ComandoLlamada
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

1608
Introduccin a Simulacin

Esta prueba de funcionamiento proporciona instrucciones paso a paso para simular la carga fsica de
diferentes configuraciones del modelo de micrmetro, visualizar resultados y generar un informe. A medida
que cree esta simulacin, aprender tcnicas como:

l Crear un estudio y seleccionar la geometra modelo para analizar.


l Aplicar fuerzas y restricciones.
l Mallar y resolver un anlisis.
l Generar informes de anlisis.

Descripcin general de la secuencia de operaciones de


simulacin

Simulacin de Solid Edge es una aplicacin de anlisis de elementos finitos (FEA) diseada
especficamente para ingenieros y analistas de diseo que usan Solid Edge. En una simulacin
estructural, FEA le ayuda a visualizar dnde se doblan o retuercen las estructuras, e indica la distribucin
de tensiones y desplazamientos. Esta informacin ayuda a minimizar peso, materiales y costes.
FEA hace posible crear, refinar y optimizar diseos completos antes de fabricar el diseo. Esto reduce el
plazo de comercializacin y los costes incurridos en las correcciones.
El proceso de Simulacin consiste del anlisis de un modelo, la revisin y anlisis de los resultados, y la

1609
modificacin y reutilizacin de los estudios de anlisis. Esta Prueba de funcionamiento mostrar buena
parte de la secuencia de operaciones global para que se sienta cmodo en aprender el resto por su
cuenta:
Analizar un modelo
l Abra el modelo de pieza, chapa o conjunto que desee analizar.
l Cree un estudio y seleccione la geometra modelo para analizar.
l De forma opcional, agregue o quite geometra del estudio.
l Defina cargas para aplicar al modelo.
l Definir restricciones en el modelo.
l Para un modelo de conjunto, agregue conexiones entre caras de piezas.
l Malle el modelo.
l De forma opcional, refine la malla aplicando controles de tamao de malla a bordes, superficies o
cuerpos.
l Resuelva el anlisis.
l Revise los resultados del anlisis

Abrir un conjunto

Cuando inici el tutorial, se abri un archivo de conjunto. Puede usar ese archivo, pero los pasos
siguientes describen cmo abrir el archivo desde la pantalla inicial de Solid Edge.

En el lado superior izquierdo de la ventana de la aplicacin, pulse el botn Aplicacin para abrir
el men de este nombre.

En el men Aplicacin, haga clic en Abrir, como se muestra abajo.

1610
Se abre el cuadro de dilogo Abrir archivo.
Establezca el campo Buscar en, en la carpeta Training de Solid Edge. La ubicacin predeterminada es:

C:\Archivos de programa\Solid Edge ST3\Training

Establezca el campo Nombre de archivo en stoadmm.asm.

En el lado derecho del cuadro de dilogo, compruebe que se haya seleccionado la opcin Aplicar
modificador de activacin a piezas, y defina la opcin Activar todas.

Haga clic en abrir para abrir el archivo.

Crear un estudio nuevo

En las Pruebas de funcionamiento de pieza y conjunto, vio con qu facilidad puede modificar operaciones
sncronas cambiando la forma del bastidor del micrmetro. Ahora simular el efecto de las fuerzas en dos
formas diferentes del bastidor del micrmetro.
La fuerza que simular es la del husillo en el bastidor durante el uso del aparato para medir distancia.
Un estudio de simulacin vincula todas las cosas que entran en un anlisis.

Elija pestaa Simulacingrupo Estudiocomando Estudio nuevo.

En el cuadro de dilogo Crear estudio, defina el tipo de Estudio en Esttico lineal, defina el tipo de
Malla en Tetradrica, y pulse el botn Aceptar.

Use el anlisis Esttico lineal es adecuado para calcular desplazamientos, deformaciones, tensiones y
fuerzas de reaccin bajo el efecto de cargas aplicadas.
El mallado tetradrico divide la pieza en muchos volmenes ms pequeos para el anlisis. Para la
mayora de modelos, el mallado tetradrico es adecuado.

1611
Se muestra la barra de comandos Seleccionar ocurrencia para que pueda seleccionar la geometra a la
que se aplicar el anlisis.
Seleccione el bastidor del micrmetro, Frame3.par.

En la barra de comandos Seleccionar ocurrencia, haga clic en el botn Aceptar.

Facilitar la seleccin de caras

En un momento seleccionar una cara en el bastidor del micrmetro. Ser ms fcil hacerlo si la
herramienta Seleccionar est definida para seleccionar primero caras en lugar de piezas dentro del
modelo de conjunto.

Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionarPrioridad de caras.

En la parte inferior del botn Seleccionar hay una flecha pequea. Haga clic en ella para revelar
los filtros de seleccin.

Colocar una fuerza

1612
Al apretar el husillo mientras se mide un objeto, se aplica una fuerza al lado derecho del bastidor. Esta
simulacin modelar esa fuerza como si se aplicara igualmente a travs de la cara plana dentro del
bastidor.

Elija pestaa Simulacingrupo CargasFuerza.

Seleccione la cara plana vertical interior delantera del bastidor, como se muestra en la ilustracin.

En la QuickBar, haga clic en el botn Invertir para establecer la direccin de la fuerza contra la cara.

En el cuadro de dilogo Valor, escriba 6000,00 mN.

Haga clic con el botn derecho en el espacio para aceptar, luego pulse el botn izquierdo para terminar
el comando.

Observe que se muestran smbolos de fuerza en la cara seleccionada.

1613
Poner una restriccin

Las restricciones identifican las partes del modelo que son fijas. En este caso, la persona que usa el
micrmetro mantiene en su lugar la cara derecha del bastidor.

Elija pestaa Simulacingrupo RestriccionesFija.

Utilice QuickPick para seleccionar la cara que se muestra en la ilustracin de abajo.

Haga clic con el botn derecho para aceptar la cara seleccionada.

Haga clic en cualquier lugar de la ventana grfica para completar el comando.

1614
Mallar y resolver el estudio

Aplicar una malla, un sistema de puntos de cuadrcula que se superpone a la geometra del modelo, y
resolver el estudio.

Elija pestaa Simulacingrupo MallarMallar.

Se abre el cuadro de dilogo Malla tetradrica, que contiene controles para especificar las caractersticas
de la malla. Los valores predeterminados son adecuados para este estudio.
En el cuadro de dilogo Malla tetradrica, pulse el botn mallar y resolver.

El sistema procesa la informacin que ha definido y resuelve el estudio.


Cuando se completa la solucin, se visualizan los resultados en el modelo, y aparece la cinta Resultados
de simulacin.
Observe que se ve un diagrama de las tensiones de Von Mises junto al modelo.

Elija pestaa Iniciogrupo Seleccin de datosDesplazamiento.

Despus de revisar los resultados, elija pestaa Iniciogrupo CerrarCerrar resultados de simulacin.

1615
Ocultar la fuerza y la restriccin

An se pueden ver la fuerza y la restriccin que aplic al bastidor. Puede ocultarlas para que la
visualizacin sea ms clara.

La ventana que ahora muestra el panel PathFinder tambin puede presentar otros paneles de informacin.

En el lado izquierdo de la ventana de Solid Edge, haga clic en el botn Simulacin para visualizar el
panel del mismo nombre.

En el panel Simulacin, deseleccione los cuadros de verificacin que controlan la visualizacin de las
cargas y restricciones.

Facilitar la seleccin de piezas

En un momento seleccionar una pieza en el conjunto del micrmetro. Ser ms fcil hacerlo si la

1616
herramienta Seleccionar est definida para seleccionar primero piezas dentro del modelo de conjunto en
lugar de caras.

Elija pestaa Iniciogrupo SeleccionarSeleccionarPrioridad de piezas.

Editar el bastidor

Haga clic con el botn derecho en Frame3.par, y en el men contextual, haga clic en Editar.

Seleccione una cota

Editar la altura de los miembros verticales del bastidor.

En la pestaa Inicio, la herramienta Seleccionar ya debe estar en ejecucin.

Site el cursor cerca de la cota de 46 mm de manera que la flecha roja se visualice en el extremo
inferior de la cota, como se muestra abajo, despus haga clic para seleccionar la cota.

1617
Se visualiza el cuadro Editar valor de cota.

Editar el valor de la cota

En el cuadro Editar valor de cota, escriba 52 y pulse la tecla Intro.

Observe que cambia la altura del bastidor.

Elija pestaa Iniciogrupo CerrarSeleccionarCerrar y volver para cerrar el documento de


pieza y volver al conjunto.

Actualizar la malla y la solucin

Abra el panel Simulacin, y observe que aparece un smbolo de desactualizado junto a las
restricciones y resultados.

1618
Este smbolo le avisa que el cambio que hizo a la geometra del bastidor deja desactualizados a la malla y
los resultados del primer estudio.
En el panel Simulacin, pulse el botn derecho en la malla y elija Mallar, luego, en el cuadro de dilogo
Malla tetradrica, haga clic en Mallar y resolver.

El sistema vuelve a procesar la informacin que ha definido y resuelve el estudio. Cuando se completa la
solucin, se visualizan los resultados en el modelo, y aparece la cinta Resultados de simulacin.

Puede revisar los grficos de tensin y desplazamiento de Von Mises para evaluar el impacto del
cambio de geometra realizado en el bastidor.

Animar el estudio

Elija pestaa Iniciogrupo AnimarAnimar para visualizar la deflexin de la pieza en las


condiciones de carga y restricciones que defini.

A medida que la animacin muestre los resultados de tensin, observe las opciones disponibles en la
barra de comandos para controlar las caractersticas de la visualizacin.
En la barra de comandos, haga lo siguiente:

Pulse el botn Parar para detener la visualizacin.

Establezca Cuadros por segundo en 2.

Establezca la longitud del ciclo en 10 segundos.

Pulse el botn Reproducir , y observe cmo cambia la animacin.

1619
En la barra de comandos, pulse el botn Cerrar para finalizar la animacin.

Crear un informe del estudio

Elija pestaa Iniciogrupo Sacar resultadosbotn Crear informe .

Se abre el cuadro de dilogo Crear informe.


En el cuadro de dilogo Crear informe, escriba los valores para ttulo, introduccin y conclusin, si lo
desea, y tome nota de la Ubicacin del informe; despus elija el botn Crear informe.

Revise el contenido del informe, y en la ventana de Solid Edge, elija pestaa Iniciogrupo

CerrarCerrar resultados de simulacin.

Guardar el conjunto

Haga clic en el botn Guardar en la barra de herramientas Acceso rpido para guardar el conjunto.

Enhorabuena!
Ha completado su primer estudio de simulacin en Solid Edge.
Para aprender ms sobre Solid Edge, puede hacer lo siguiente:

l Practique editando piezas en el modelo de conjunto y realizando otros estudios de simulacin.


l Practique estudios de simulacin de otros modelos en la carpeta Training de Solid Edge.
l En el panel de ayuda de Solid Edge, seleccione la ayuda de Simulacin y explore las actividades de
prctica para aprender ms sobre el potencial de Simulacin.

1620
Introduccin

Este tutorial ofrece instrucciones paso a paso para crear un conjunto explosionado, como se muestra en la
ilustracin anterior. Mientras crea este conjunto explosionado, aprender a hacer lo siguiente:

explosionar conjuntos de forma automtica


explosionar manualmente piezas dentro de un conjunto
cambiar de posicin piezas dentro de una vista explosionada
mover piezas dentro de una vista explosionada
crear una animacin del conjunto explosionado
situar una vista de dibujo del conjunto explosionado en un conjunto

Este tutorial no muestra todo lo que puede hacer con los comandos Explosionado de Solid Edge. Su objetivo
es demostrarle lo potentes e intuitivos que son estos comandos, y guiarle en los primeros pasos para que siga
aprendiendo por su cuenta.
ste es un tutorial intermedio. Podra serle ms fcil desarrollarlo si completa primero el tutorial Introduccin al
modelado de piezas.

1621
Guardar una versin nueva del archivo

EnelmenAplicacin,seleccioneGuardarcomo.

EnelcuadrodedilogoGuardarcomo,guardeelconjuntoconunnombrenuevooenunaubicacin
distintaparaqueotrosusuariospuedanseguirestetutorialutilizandoelarchivooriginaldelconjunto.

1622
Preparar la creacin de una vista explosionada del conjunto

ElijamenHerramientasgrupoEntornosERA.


Elsistemamuestramensycomandosespecficamentediseadosparacrearvistasexplosionadas,
renderizadosyanimacionesdeunconjunto.

1623
Iniciar el comando Explosionado automtico


UtilizarelcomandoExplosionadoautomticoparaempezaradefinirlavistadeconjuntoexplosionado.
ElcomandoExplosionadoautomticoexplosionalosconjuntosenfuncindelasrelacionesqueexistenentre
laspiezas.Enconjuntosenlosqueloscomponentesestnposicionadosconrelacionesdecoincidenciaode
alineamientoaxial,elcomandoExplosionadoautomticoproducirresultadosexcelentesdeformarpida.

ElijapestaaIniciogrupoExplosionarExplosionadoautomtico.


EnlabarradecomandosExplosionadoautomtico,asegresedequelaopcinSeleccionarest
establecidaenConjuntodenivelsuperior.


Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.

1624
Establecer las opciones de explosionado automtico


AlemplearelcomandoExplosionadoAutomticoenunconjuntoquecontienesubconjuntos,puedeespecificar
sisedebenexplosionarlaspiezasdelossubconjuntososi,porelcontrario,sedebenagruparenunasola
unidad.
Paraesteconjunto,deseaexplosionartambinlossubconjuntos.

EnlabarradecomandosExplosionadoautomtico,hagaclicenelbotnOpcionesdeexplosionado
automtico.


EnelcuadrodedilogoOpcionesdeexplosionadoautomtico,desactivelaopcinUnirtodoslos
subconjuntos.Cuandodesactiveestaopcin,laspiezasdelossubconjuntosaparecernexplosionadas.

AsegresedequeestactivadatambinlaopcinPorniveldesubconjuntoy,acontinuacin,hagaclicen
Aceptar.

1625
Crear el explosionado automtico

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnExplosionar.


Elsistemaprocesalavistaexplosionadaydespuslamuestraenpantalla.
Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnTerminar.

Observequelavisualizacinesbuenaperoquelaubicacindelaspiezasnoreflejalaformaenquese
montarn.
Enlospasossiguientes,usarotroscomandosparaajustarlasposicionesdelaspiezasdentrodelavista
explosionada.

1626
Reposicionar la mitad derecha de la bola de la vlvula


Lamitadderechadelaboladelavlvuladebesituarseenelladoderechodelcuerpodelavlvula.El
comandoReposicionarseutilizaparacambiarelordenenelqueseexplosionanlaspiezas.Enprimerlugar,
seleccionelapiezaquedeseareposicionary,acontinuacin,seleccionelapiezajuntoalaquedeseacolocar
laprimerapieza.

ElijapestaaIniciogrupoExplosionarReposicionar.


Siteelcursorsobrelamitadderechadelaboladelavlvulay,cuandoseresalte,hagaclicpara
seleccionarla.

1627
Seleccionar la pieza de referencia

Siteelcursorsobrelaplacaderecha,comosemuestra,yobservequelapiezaseresaltayapareceuna
flechaqueapuntahacialaizquierda.

Comosemuestraarriba,laflechailustraquelamitadderechadelaboladelavlvulasesituaralaizquierda
delaplacalateral.
Cuandoseresaltelapieza,hagaclicparaseleccionarla.

Lamitadderechadelaboladelavlvulasereposiciona,comoseilustraabajo.

1628
Ajustar la vista

Enlaparteinferiorderechadelaventanadelaaplicacin,enlabarraherramientasComandosde
visualizacin,elijaAjustar.

1629
Explosionar manualmente la cubierta del controlador


Lacubiertadelcontroladornosecoloccorrectamenteduranteelexplosionadoautomtico.Estopuedeocurrir
cuandohaypiezasancladasocuandoseutilizanrelacionesdiferentesdelasdecoincidenciaoalineacin
axialparasituarpiezas.ElcomandoExplosionarpermiteexplosionarmanualmenteunaomspiezasrespecto
aunapiezadereferenciaestacionaria.

ElijapestaaIniciogrupoExplosionarExplosionar.


Siteelcursorsobrelacubiertadelcontroladory,cuandoseresalte,hagaclicparaseleccionarla.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.

1630
Seleccionar la pieza estacionaria

Siteelcursorsobreelcuerpodelcontroladory,cuandoseresalte,hagaclicparaaceptarlo.

1631
Seleccionar una operacin de pieza


Paradefinirelvectordedireccindeexplosionado,puedeutilizarunacaraoelejedeunaoperacin(por
ejemploelejedeunperno)deunapiezaestacionaria.
Enestecaso,seleccionarlacaracilndricadelcuerpodelcontrolador,yelvectordedireccinde
explosionadoserelejedeesaoperacincilndrica.

Seleccionelacaracilndricaquemuestralailustracin.

1632
Especificar la direccin de la explosin


Observequesemuestraunaflechaenlacaracilndricaseleccionada.Moviendoelcursoraunouotrolado
delcilindro,puedeespecificarladireccindeexplosionadodelacubiertadelcontroladordesdeelcuerpodel
controlador.

Coloqueelcursordemaneraquelaflechasealehacialaderechayhagaclic.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnExplosionar.


Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnTerminar.


Lacubiertadelcontroladorsereposicionaenlavistaexplosionada.

1633
Ajustar la vista

EnlabarradeherramientasComandosdevisualizacin,elijaAjustar.


Laspiezasdelavistaexplosionadaestnahoraordenadascorrectamente.
HagaclicenlaHerramientadeseleccinparadeseleccionarlabarradecomandosdeexplosionado.

EnlospasossiguientesusarelcomandoArrastrarcomponenteparaajustarladistanciadedistribucindelas
piezasdemodoquequedenespaciadassimtricamente.

1634
Iniciar el comando Arrastrar componente

ElijapestaaIniciogrupoExplosionarArrastrarcomponente.


Tmeseunmomentoparaexaminarlasopcionesdelabarradecomandos.

ElcomandoArrastrarcomponentepermiteespecificarsideseamoverslolapiezaseleccionada,olapieza
seleccionadaytodassuspiezasdependientes.
Tambinpuedeespecificarsideseamoverlaspiezaslinealmente,rotarlas,omoverlasrespectoaunplano.
Noesposibleusarestecomandoparamoverunapiezamsalldeunapiezaadyacente.

1635
Seleccione las piezas que desea mover.


Paraestaoperacin,moverlaplacadelextremoderechoylospernoscomoungrupoalolargodesuvector
deexplosionadooriginal.

Enlabarradecomandos,asegresedequeestdefinidalaopcinMoverpiezasdependientes.


Enlabarradecomandos,asegresedequeestdefinidalaopcinMover.


Siteelcursorsobrelaplacadelextremoderechocomosemuestraarribay,acontinuacin,hagaclicpara
seleccionarla.ObservequelaplacadelextremoylospernossemuestranconelcolordeSeleccionar.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.


Comoseveabajo,observequesemuestrantresejesconelejeXresaltado.ElejeXeselvectorde
explosionadooriginalparaestaspiezas.

1636
Mover la placa inferior derecha y los pernos conjuntamente

Siteelcursoraproximadamentecomosemuestraenlailustraciny,acontinuacin,pulseymantenga
pulsadoelbotnizquierdodelratnyarrastreelcursorhacialaizquierdayhacialaderecha.

Observequelaformadelcursorcambiaparaindicarqueestmoviendolaspiezas.

Muevaelcursorhacialaizquierdahastaquelaspiezasestnaproximadamentealamismadistanciadela
mitadderechadelaboladelavlvulaquestarespectoalcuerpodelavlvula.

Suelteelbotndelratnparaterminardemoverlaspiezas.

Hagaclicdelbotnderechoparareiniciarelcomando.

1637
Mover la mitad izquierda de la bola de la vlvula, la placa del
extremo y los pernos como un grupo


ElcomandoArrastrarcomponentedeberestaractivotodava.

Siteelcursorsobrelamitadizquierdadelaboladelavlvulayhagaclicparaseleccionarla.Lamitad
izquierdadelaboladelavlvula,laplacadelextremodelaizquierdaylospernosdebenmostrarseenel
colordeseleccin.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.


Semuestranlosejes,conelejeYresaltado.

1638
Situar las piezas

Siteelcursoraproximadamentecomosemuestraenlailustraciny,acontinuacin,pulseymantenga
pulsadoelbotnizquierdodelratnyarrastreelcursorhacialaizquierda.

Muevaelcursorhastaquelamitadizquierdadelaboladelavlvulaestaproximadamentealamisma
distanciadelcuerpodelavlvulaquelamitadderecha.

Suelteelbotndelratnparaterminardemoverlaspiezas.

Hagaclicdelbotnderechoparareiniciarelcomando.

1639
Mover el cuerpo del controlador, la cubierta del controlador y
la tuerca


Paraestaoperacin,moverelcuerpodelcontrolador,lacubiertadelcontroladorylatuercademodoquese
alejendelaplacasuperiorydelospernos.
ElcomandoArrastrarcomponentedeberestaractivotodava.

Enlabarradecomandos,compruebequeestseleccionadoelbotnSeleccionarpieza.


Siteelcursorsobreelcuerpodelcontrolador,comosemuestra,yhagaclicparaseleccionarlo.Elcuerpo
delcontrolador,lacubiertadelcontroladorylatuercadebenmostrarseenelcolordeseleccin.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnAceptar.


Semuestranlosejes,conelejeZresaltado.

1640
Situar las piezas

Siteelcursoraproximadamentecomosemuestraenlailustraciny,acontinuacin,pulseymantenga
pulsadoelbotnizquierdodelratnyarrastreelcursorhaciaarriba.

Muevaelcursorhastaqueelespacioentreelcuerpodelcontroladorylospernosdelaplacasuperiorsea
aproximadamenteigualalespacioentreelcuerpodelcontroladorylatuerca.

Suelteelbotndelratnparaterminardemoverlaspiezas.

Hagaclicdelbotnderechoparareiniciarelcomando.

1641
Ajustar la vista

EnlabarradeherramientasComandosdevisualizacin,elijaAjustar.


Haterminadodefinalizarladefinicindelavistaexplosionada.

1642
Guardar la configuracin de visualizacin


Parausarestavistaexplosionadaenunaanimacindeconjuntoounplanodeconjunto,debeguardarla
configuracindevisualizacin.

ElijapestaaIniciogrupoConfiguracionesConfiguraciones,paraqueseabraelcuadrodedilogo
Configuracionesdevisualizacin.


HagaclicenNuevadesdevisualizacinactual.EscribaEXPLODE1comoelnombredelaconfiguracinde
visualizacin,despuspulseelbotnAceptar.Laconfiguracindevisualizacinsealmacenaparaque
puedarecuperarlamsadelante.

HagaclicenelbotnCerrarparasalirdelcuadrodedilogo.

1643
Mostrar la herramienta Editor de animaciones


EnlospasossiguientesusarlaherramientaEditordeanimacionesparacrearunaanimacinsimpledela
vistadeconjuntoexplosionado.

ElijapestaaIniciogrupoAnimarEditordeanimaciones.


LaherramientaEditordeanimacionessemuestraalolargodelaparteinferiordelreadetrabajodeSolid
Edge.
UtilicelaherramientaEditordeanimacionesparacrear,mostraryeditaranimacionesdeconjuntosdeSolid
Edge.
PuedeusarlaherramientaEditordeanimacionesparamostraryeditarlaspropiedadesdeloseventosde
animacindecmara,motor,explosin,aparienciaytrayectoria.

1644
Organizar la visualizacin

ElijapestaaVergrupoVentanalistaOrganizarOrganizar.

EnelcuadrodedilogoOrganizarventanas,definalaopcinMosaicoyhagaclicenAceptar.

ElijabarradeherramientasComandosdevisualizacinAjustar.

1645
Examinar el Editor de animaciones

Tmese un momento para examinar la herramienta Editor de animaciones.


Mueva el cursor sobre los botones y haga una pausa para leer los nombres de los botones.
Observe las cinco Categoras de evento de animacin en la lista de la izquierda:

Cmara
Motores
Explosionado
Aspecto
Trayectorias

Cuando cree una animacin de conjunto, puede definir eventos para cada una de estas categoras. Para
algunas categoras de eventos, es posible definir mltiples eventos. Para otras categoras, slo es posible
definir un evento.
Por ejemplo, slo es posible definir una configuracin de explosionado y una trayectoria de cmara para una
animacin, pero se puede tener varios eventos de motor, apariencia y trayectoria.
Para este tutorial, definir un evento de cmara y un evento de explosionado.
Ms tarde explorar el lado derecho del Editor de animaciones.

1646
Crear una nueva animacin

EnlaherramientaEditordeanimaciones,elijaNuevaanimacin.


AparecerelcuadrodedilogoPropiedadesdeanimacin.
EnelcuadroNombredeanimacin,escriba:

ExplodeAn1

Observequetambinpuededefinirpropiedadesparaelnmerodecuadrosporsegundoyladuracindela
animacin.Asegresedequelosvalorescoincidanconlosdelailustracin.
HagaclicenAceptarenelcuadrodedilogo.

1647
Observar los cambios del Editor de animaciones

Observe los cambios al Editor de animaciones.


La animacin actual de la lista se establece en la animacin que acaba de definir.
Puede crear varias animaciones para un conjunto.

1648
Definir el evento de explosionado

EnlalistaCategoradelevento,siteelcursorsobrelaentradaExplosionado,despushagaclicdelbotn
derechoparamostrarelmencontextual.

Enelmencontextual,hagaclicenEditardefinicin.

AparecerelcuadrodedilogoPropiedadesdeexplosionado.

1649
Establecer las propiedades del evento Explosionado

EnelcuadrodedilogoPropiedadesdeexplosionado,establezcalassiguientesopciones:

SeleccionelaconfiguracinExplode1quedefiniantes.

EstablezcaelestadoinicialenExplosionado.

EstablezcaelordendeanimacinenPrimeromsinterno.

Asegresedequelasdemsopcionescoincidantambinconlailustracin.

Unavezquehayaestablecidolaspropiedadesdeexplosionado,hagaclicenAceptar.

1650
Observar los cambios del Editor de animaciones


ObserveloscambiosalEditordeanimaciones.
LalistaCategoradeeventosdelpanelizquierdosehallenadoconentradasdeeventoparalavista
explosionada,comosemuestraacontinuacin.
Elpanelderechosehallenadoconbarrasdeduracindeeventoparacadaeventodeexplosionado,comose
muestraacontinuacin.


Lasbarrasdeduracindeeventorepresentanlaspropiedadessignificativas,talescomoeltiempodeinicio,la
duracinyeltiempodeparadaparacadaeventodelexplosionado.
Puedeeditarlaspropiedadesdeduracindeleventousandoelcursoryloscomandosdelmencontextual.

Tmeseunmomentoparamoverlasbarrasdedesplazamientodelpanelizquierdooderecho,arribao
abajo,parafamiliarizarseconlapantalladelEditordeanimaciones.

1651
Reproducir el explosionado

EnlaherramientaEditordeanimaciones,observeloscontrolesdisponiblesparaverlaanimacin.Puede
reproducirlaanimacincompleta,hacerunapausa,reiniciarlaoavanzaroretrocedercuadroporcuadro.


HagaclicenelbotnReproducirdelaherramientaEditordeanimaciones.


Semostrarunaanimacindelaspropiedadesdeexplosionadodefinidas:
Primerolamitadderechadelaboladelavlvula,laplacadelextremoderechoylospernossecontraen
haciaelcuerpodelavlvula.
Luegoeleje,laplacasuperior,elcuerpodelcontroladorylospernossecontraenhaciaelcuerpodela
vlvula.Acontinuacinsecontraelacubiertadelcontroladorhaciaelcuerpodelcontrolador.
Despus,lamitadizquierdadelaboladelavlvula,laplacadelextremoizquierdoylospernosse
contraenhaciaelcuerpodelavlvula.
Cuandoterminelaanimacin,hagaclicenelbotnIralinicio.


Observequelaimagenvuelvealavistaexplosionada.

1652
Definir un evento de cmara

EnlalistaCategoradelevento,siteelcursorsobrelaentradaCmara,despushagaclicdelbotn
derechoparamostrarelmencontextual.

Enelmencontextual,hagaclicenEditardefinicin.

SemuestraelAsistenteparatrayectoriadecmara.

1653
Definir las propiedades de la cmara


Puededefiniruneventodecmaraespecificandoquedeseadesplazarsealrededordelavistaactualen
sentidohorariooantihorario,odefiniruneventodecmarausandounconjuntodevistasguardadas.
Paraestetutorial,sedesplazaralrededordelavistaactualensentidohorario.

EnelAsistentedetrayectoriadecmara,asegresedequeestestablecidalaopcinDesplazarsesobre
lavistaactual-Ensentidohorarioy,acontinuacin,hagaclicenelbotnSiguiente.

1654
Mostrar una vista preliminar de la trayectoria de la cmara

EnelAsistentedetrayectoriadecmara,hagaclicenelbotnMuestra.


EnelAsistentedetrayectoriadecmara,hagaclicenelbotnReproducir.


Semuestraunavistapreliminardelaanimacindelatrayectoriadelacmara.

1655
Terminar de definir la trayectoria de cmara

HagaclicenelbotnTerminardelAsistentedetrayectoriadecmara.


ObserveloscambiosalEditordeanimaciones.
LalistaCategoradeeventosdelpanelizquierdosehallenadoconunaentradadeeventoparalatrayectoria
decmara.
Elpanelderechosehallenadoconunabarradeduracindeeventonicoparalatrayectoriadecmara.
Observequelabarradeduracindeeventodelatrayectoriadecmaraesdiferentedelasbarrasdeduracin
deeventoparaeventosdeexplosionado.

1656
Pag

Examinar las barras de duracin

Tmeseunmomentoparaobservarlasbarrasdeduracindelpaneldeladerecha.Labarradeduracin
deeventostienemarcasdendice(A),perolasbarrasdeduracindeexplosionadono.

Lasmarcasdendicerepresentancuadrosclavealolargodelatrayectoriadelacmara.Uncuadroclave
capturalaposicinyorientacindelacmara.Puedeeditarestaspropiedadesparaunatrayectoriade
cmara,peroenestetutorialnolohar.
Muevaelcursorsobrelasbarrasdeduracinyobservequeelcursorcambiadeformaparaindicarlas
diversasoperacionesdeedicindisponibles:

:Muevauncuadroclaveenunatrayectoriadecmara.

:Muevatodalabarradeduracin.Estocambialostiemposdeinicioyfinal,peroladuracin,oel
tiempotranscurrido,deleventopermaneceinvariable.

:Muevaeltiempodeinicio.Estocambiaeltiempodeinicioy,segnelevento,puedecambiar
tambineltiempotranscurrido.Silabarradeduracindeeventoesparauneventodegrupo,pueden
modificarsetambinotroseventosdeesegrupo.

Nohagaahoraningncambioenlasbarrasdeduracindeevento.

1657
Seleccionar una barra de duracin

Hagaclicenunabarradeduracinyobservecmocambialavisualizacin.Semuestranlasmarcasde
regla.

1658
Reproducir la animacin

HagaclicenelbotnReproducirdelaherramientaEditordeanimaciones.


Observequelaspropiedadesdeexplosionadoylaspropiedadesdecmaraquedefinisehancombinadoen
laanimacin.
Laimagengiramientraslavistaexplosionadasecontraegradualmente.Cuandoelconjuntohaterminadode
contraerse,lavistahahechounarotacincompleta.

1659
Guardar la animacin



Haterminadodefinirlaanimacin.

EnlaherramientaEditordeanimaciones,hagaclicenelbotnGuardaranimacin.

Haymuchasmsopcionesdisponiblesparacrear,editaryguardaranimacionescomopelculas.Elpropsito
deestapartedeltutorialespresentarlelascapacidadesdeanimacindeSolidEdge.
Recuerde,puedecrearunnmeroilimitadodeanimacionesenundocumentodeconjunto.
Cuandohayaterminadoeltutorial,puedevolvercuandolodeseeaestedocumentodeconjuntoyalEditorde
animacionesparacontinuarexperimentando.

Sinolegustanlosresultadosdeunaanimacin,puedeeliminarlaconelbotnEliminaranimacindela
herramientaEditordeanimaciones.

1660
Cerrar la aplicacin Explosionado - Renderizado - Animacin

ElijapestaaIniciogrupocerrarCerrarERAparavolveralentornoprincipaldeConjunto.

1661
Guardar y cerrar el documento de conjunto

HagaclicenGuardar.


EnelmenAplicacin,elijaCerrarparacerrareldocumentodeconjunto.

1662
Crear un documento de Plano nuevo


Enlosprximospasos,ustedcrearunnuevodocumentodeplanoycolocarunavistadedibujodelconjunto
explosionadoenlahojadedibujo.

EnelmenAplicaciones,elijaNuevo.


EnlapestaaGeneraldelcuadrodedilogoNuevo,hagaclicenlaopcinisodraft.dft,ydespusen
Aceptar.

SihainstaladoSolidEdgeconunidadesAnglosajonas,seleccionelapestaaMsdelcuadrodedilogo
Nuevoyelijalaplantillaisodraft.dft.

1663
Seleccionar el documento de conjunto

ElijapestaaIniciogrupoVistasdedibujoAsistentedevistas.


EnelcuadrodedilogoSeleccionarmodelo,definalaopcinTipodearchivocomoDocumentode
conjunto.

Vayaalacarpetadondeguardlacopiadestaabva.asmyseleccionesucopia.

HagaclicenAbrirparavisualizarelAsistentedecreacindevistadedibujo.

1664
Especificar la configuracin de la vista explosionada


Alponervistasdedibujodeunconjunto,puedeusarelAsistentedecreacindevistasdedibujopara
especificarlasopcionesdecolocacinquedesee.

SeleccionelaconfiguracinEXPLODE1delcuadrodeConfiguracinoVistademodeloPMIenelAsistente
decreacindevistasdedibujo,yhagaclicenelbotnTerminar.

1665
Definir la escala de la vista y las opciones de sombreado

Enlabarradecomandos,definalaescaladelavistacomo1:2.

Enlabarradecomandos,hagaclicenelbotnSombreadoconbordesvisiblesparaespecificarquela
vistadedibujoexplosionadasedebevisualizarsombreada.

1666
Colocar la vista

Sitelavistacomomuestralailustraciny,acontinuacin,hagaclicparacolocarla.

1667
Observar la vista explosionada

La vista explosionada se sita en la hoja de dibujo. No est limitado a una nica vista de dibujo explosionado
en la hoja de dibujo.
Puede colocar tambin vistas de dibujo adicionales en el documento de Plano, incluidas vistas de piezas
individuales y otras vistas del conjunto.
Tambin puede poner anotaciones, tales como referencias de elementos y una lista de piezas para la vista
explosionada en la hoja de dibujo.

1668
Guardar el archivo

EnlabarradeherramientasAccesorpido,elijaGuardar.

Enhorabuena!
Haterminadoeltutorial.ParaaprendermssobreSolidEdge,puedehacerlosiguiente:

Experimenteconlavistadelconjuntoexplosionadoquehacreadoenestetutorial.
Creeotravistadeconjuntoexplosionado.
ExperimenteconmsopcionesdelEditordeanimaciones.
SeleccioneTemasdeayudadeSolidEdgeenelmenAyudayexaminelostemasqueestn
relacionadosconlosdescritosenestetutorial.
SeleccioneTutorialesenelmenAyuda,yexploreotrostutorialesdisponiblesenSolidEdge.

1669
Introduccin


EstetutorialdemuestraunasecuenciadeoperacionestpicaqueutilizaRenderizadoavanzadoparaproducir
imgenesyanimacionesconcalidaddepresentacin.
Amedidaquesigalasinstruccionespasoapaso,harlosiguiente:

Aplicaralaspiezaslaspropiedadesdelosmateriales
Aadirescenarioseiluminacin
Ajustarlaspropiedadesparalograrefectosvisualesdiversos
Renderizarenmodosfotorrealistayartstico

EltutorialleguarpidamenteporlamayoradelasfuncionesdeRenderizadoavanzado.Cuandolotermine,
habraprendidolosuficienteparaexperimentardeformaproductivaydescubrirmsposibilidadesporsu
cuenta.

1670
Guardar una versin nueva del conjunto


Sicreequeestetutorialpuedevolveraserdeutilidadparaustedoparaotrapersonaenestemismo
ordenador,guardeahoraelconjuntobajootronombre,conservandoelconjuntooriginalparamsadelante.

HagaclicenelbotnAplicacin.


PulseGuardarcomo.

EnelcuadrodedilogoGuardarcomo,pongaotronombrealconjuntoparaguardarlo.

1671
Informacin general de Renderizado avanzado


ElRenderizadoavanzadoesunaextensindelaaplicacinExplosionado-Renderizado-Animacin.Esta
funcionalidadpuedemejorarlacalidaddelasimgenesusadasendocumentostalescomopresentacionesa
clientes,folletosdemarketingyventas,etc.
Renderizadoavanzadocontienebibliotecaspredefinidas:bibliotecasdemateriales,fondos,modosde
renderizadoyestudiosdeiluminacin.Seaplicanarrastrndolosdesdelasbibliotecaspredefinidasy
soltndolossobresumodelo,dondeseconviertenenentidadesdelasesin.
LasentidadesdesesinsealmacenanensumodelodeSolidEdge.Puedemodificarlas,cambiarlesde
nombreyborrarlasdeacuerdoconlasnecesidadesdesumodelo.
Puedepersonalizarbibliotecaspredefinidasconsuspropiasentidades,peronopuedeeditar,borrarni
modificarelcontenidodelabibliotecaoriginal.

1672
Iniciar Explosionado-Renderizado-Animacin

ElijapestaaHerramientasgrupoEntornosExplosionado-Renderizado-Animacin.


ElijapestaaIniciogrupoRenderizarEscena.

Aliniciarseelcomando,serenderizasumodelo.Vayaalpasosiguienteparaaprenderms.

Amedidaqueavanceenestetutorial,Renderizadoavanzadorenderizarelmodelovariasveces.Es
posibleque,ensuordenador,esteprocesonosearpido.CuandoRenderizadoavanzadoest
renderizandounmodelo,puedepulsarEscencualquiermomentoparadetenerelrenderizadode
inmediato.

1673
Conozca Renderizado avanzado en PathFinder


AmedidaqueRenderizadoavanzadorenderizasumodelo,creamaterialescomoentidadesdesesin
basndoseenlosestilosdecarausadosenelarchivodeSolidEdge.Puedeverlosexpandiendoelrbol
MaterialesenlapestaaEntidadesdesesin.
CerciresedequesevisualiceelpanelEntidadesdesesinaladerechadelaventanagrfica,comose
muestraarriba.

ExpandalaramaMaterialesdelrboldeentidades.

Puedeeditaryrenombrarlasentidadesdematerialescreadasapartirdeestilosdecaras,peronolaspuede
borrar.
Renderizadoavanzadoofreceasimismounaextensabibliotecadeentidadespredefinidasquepuedeaplicara
susmodelos.PuedeverlasenlapestaaBibliotecaspredefinidas.

HagaclicenlapestaaBibliotecaspredefinidas.


Expandaelrboldeentidadespredefinidassiannoestexpandido.

Explorartodoestoamedidaqueavanceenestetutorial.

1674

1675
Cambiar el asa a azul


Lacafeteraquedarmejorsielasatieneelmismocolorqueelconjuntodelfiltro.

HagaclicenlapestaaEntidadesdesesin.


SiteelcursorsobreelmaterialPlsticoazul.


Arrastreelmaterialhastaelasadelacafeteraysultelo,comoseindicaenlailustracin.

Cuandosearrastraunaentidadalmodelo,nosevuelvearenderizar.Sidesearenderizarloahora,elija
pestaaIniciogrupoRenderizarEscena.

1676
Cambiar el plstico de azul a marrn



Elconjuntoyasadelfiltroseveranmejorenmarrn.Puedecambiarloamarrneditandoladefinicindelplstico
azulenlaentidaddesesin.

EnelpanelEntidadesdesesin,siteelcursorsobreelmaterialPlsticoazul.

Hagaclicconelbotnderechoy,enelmencontextual,hagaclicenEditardefinicin.Seabrirelcuadrode
dilogoEditordemateriales.

ExplorelosajustesdelcuadrodedilogoEditordemateriales.Tieneunampliocontrolsobreelcomportamiento
delmaterialantelaluz.

EnlapestaaColor,hagaclicenelcamporectangularazulquemuestraelcoloractual.


EnelcuadrodedilogoColor,hagaclicenelcolorMarrn,enlaprimeracolumnadelaquintafila.Observeque,
ademsdeloscoloresbsicos,puededefinircolorespersonalizadosapartirdelagamacompletadecolores
permitidaporsusistema.


EnelcuadrodedilogoColor,hagaclicenAceptar.ObservequelaMuestraseactualizaparamostrarunavista
enminiaturadelefectodesueleccinenelmodelodeconjunto.HagaclicenAceptarparaaplicarloscambios
realizados.

Cuandosecambiaunadefinicindeentidad,elmodelonosevuelvearenderizar.Sidesearenderizarloahora,elija
pestaaIniciogrupoRenderizarEscena.

1677
Cambiar el nombre de Plstico azul a Plstico marrn


DadoqueelmaterialdenominadoPlsticoazulyanoesazul,deberacambiarleelnombre.

EnelpanelEntidadesdesesin,hagaclicdelbotnderechoenelmaterialPlsticoazul,yenelmen
contextual,hagaclicenRenombrar.

EscribaPlsticomarrncomonombrenuevoy,acontinuacin,pulselateclaIntro.

1678
Arrastrar el vidrio transparente a la cafetera


ElestilodecaradelacafeteraenSolidEdgeesazultransparente.Vidriotransparenteseramuchomejor.

HagaclicenlapestaaBibliotecaspredefinidas.


ExpandaelrboldeentidadesparapoderverlaramaMateriales.

Observequehaymuchosmaterialespredefinidosquepuedeaplicaralosmodelos.

ExpandalaramaVidrio,arrastreVidriotransparentehastalacafeteraysultelosobresta.

ElijapestaaIniciogrupoRenderizarEscenaparavolverarenderizarelmodelo.

1679
Arrastrar escenario al modelo


Elmodelorenderizadotendramejoraspectosiestuvierarodeadoporunescenario.

EnpanelBibliotecaspredefinidas,enelrboldeentidades,contraigaMaterialesyexpandalarama
Escenario.

Observequehaymuchasescenaspredefinidasquepuedeaplicaralosmodelos.

ExpandalaramaBasescuadradas,arrastreSuelodemosaicosobreelmodeloysulteloencualquier
partedelaventanagrfica.

ElijapestaaIniciogrupoRenderizarEscenaparavolverarenderizarelmodelo.

1680

1681
Ajustar la escala de los mosaicos


PuedeajustarlaescaladelanuevaentidaddesesinSuelodemosaicoparaqueseadaptemejoralmodelo.

HagaclicenlapestaaEntidadesdesesin.


Enelrboldeentidades,contraigalaramaMaterialyexpandalaramaEscenaparapoderverlaBasey
losMosaicoscreadosalarrastrarelarchivopredefinidodeSuelodemosaicoalmodelo.

HagadobleclicenBase.EstoabreelcuadrodedilogoEditordeelementosdeescena,comosihubiera
hechoclicdelbotnderechoenBaseyenEditardefinicinenelmencontextual.

1682
EnlapestaaConfiguracindelcuadrodedilogoEditordeelementosdeescena,enelreaEscala,
desplaceelejeXa0,5.Observequelostresejessemuevenjuntos.

HagaclicenAceptar.

Cuandosecambiaunadefinicindeentidad,elmodelonosevuelvearenderizar.

EnlabarradeherramientasExplosionado-Renderizado-Animacin,hagaclicenelbotnRenderizar
escenaparavolverarenderizarelmodelo.

1683
Mejorar la iluminacin


Elinteriordelacafeteranosevebiendebidoalassombrasallproyectadas.Puedeaplicarunailuminacin
msefectistaparaaclararlaescena.

HagaclicenlapestaaBibliotecaspredefinidas.


Enelrboldeentidades,expandalaramaEstudiosdeiluminacin.

Observequehaymuchosesquemasdeiluminacinpredefinidosquepuedeaplicaralosmodelos.

ExpandalaramaAltocontraste,arrastreFococlavederechoconposteriorhastaelmodeloysultelosobre
elfondo.

1684
ElijapestaaIniciogrupoRenderizarbotnEscenaparavolverarenderizarelmodelo.

1685
Aplicar profundidad de difuminado al primer plano


Puedeconferiralaimagenunamayorsensacindeprofundidaddifuminandolaluzentrelosobjetosprximos
ylosmsalejados.

HagaclicenlapestaaBibliotecaspredefinidas.


ExpandaelrboldeentidadesparapoderverlaramaPrimerosplanos.

Observequehaymuchosesquemasdeiluminacinpredefinidosquepuedeaplicaralosmodelos.

ExpandalaramaProfundidaddedifuminado,arrastreFundiranegrohastaelmodeloysultelosobreel
fondo.

1686
ElijapestaaIniciogrupoRenderizarEscenaparavolverarenderizarelmodelo.

1687
Usar plstico blanco antiguo brillante


Conelescenarioyunailuminacinefectista,laspiezasdeplsticosinbrillodelacafeteracarecendevida.
Hayunmaterialdeplsticoblancobrillanteenlabibliotecapredefinidaquemejorarlaescena.

Enelrboldeentidades,contraigaEstudiosdeiluminacinyexpandalaramaMateriales.

ExpandalaramaPlsticos,Brillantes.

Mantengapulsadalatecla<CTRL>yseleccionelaspiezasPartesuperiordelacarcasa,Centrodela
carcasayBasedelacarcasa,comosemuestraenlailustracin.

1688
PulseelbotnderechoenBlancoantiguo(brillante)y,enelmencontextual,hagaclicenAplicarala
seleccin.


ElijapestaaIniciogrupoSeleccionarBorrarseleccin,paradeseleccionarlaspiezas.


ElijapestaaIniciogrupoRenderizarEscenaparavolverarenderizarelmodelo.

1689
Usar plstico brillante de color marrn chocolate

Use el mismo proceso para aplicar el material de plstico brillante color chocolate a la parte superior y el
cuerpo del colador, y al asa.

1690
Mejorar la calidad de la imagen


Deformapredeterminada,SolidEdgemuestralosgrficosdelosmodelosconunacalidadmedianapara
mejorarlarapidezdevisualizacin.Elpreciodeestamayorrapidezsemanifiestaenformadefacetadoenlos
objetoscirculares,comolabandacromadadelacafetera.Puedeaumentarlanitidezdevisualizacinpara
producirimgenesdemayorcalidad.

ElijalaflechadescendenteenpestaaVergrupoEstiloAumentarnitidez;


HagaclicenConjuntonitidez,yseleccione4.


Puedehacerlaescenamsrealistaaadindoleperspectiva.

ElijapestaaVergrupoEstiloPerspectiva,paraactivarlavisualizacindeperspectivas.

ElijapestaaVergrupoEstiloVer,paraeditarelngulodevisualizacindeperspectivas.


EnlapginaRenderizadodelcuadrodedilogoFormatodevista,establezcalaPerspectivaen
Teleobjetivo(85mm)yhagaclicenAceptar.

ElijapestaaIniciogrupoRenderizarEscena.

1691

1692
Refinar la configuracin del modo de renderizado


Puederefinarlaspropiedadesderenderizadoparamejoraranmslavisualizacin.

HagaclicenlapestaaEntidadesdesesin.


AmpleelrboldeentidadeshastaquepuedaverMododerenderizado(fotorrealista).

HagadobleclicenMododerenderizado(fotorrealista)paraeditarsudefinicin.

DefinalaopcinAntialiasingdebordesdelcuadrodedilogoEditorderenderizadoy,acontinuacin,haga
clicenAceptar.

ElijapestaaIniciogrupoRenderizarEscena.

1693
Guardar una imagen del modelo


PuedeguardarlasimgenescreadasconRenderizadoavanzadoenvariosformatosdiferentes.

ElijaelbotnAplicacin,sealeaGuardarcomo,despuselijaGuardarcomoimagen.

EnelcuadrodedilogoGuardarimagencomo/VRML,establezcalaopcinGuardarcomotipoenImagen
TIFF(oenotroformatosiloprefiere),especifiqueunnombreyubicacinparaelarchivoyhagaclicen
Guardar.

1694
Renderizar el modelo en modo de dibujo a mano


Ademsdelmododesombreadofotorrealistaquehaestadousandohastaahora,Renderizadoavanzadoadmite
muchosotrosmodosderenderizado.

HagaclicenlapestaaBibliotecaspredefinidas.


Ampleelrboldeentidades,expandaFondos,expandaSencilloyarrastreBlancosobreelfondodelmodelo.

ContraigaFondos,expandaPrimerosplanosyarrastreSinprimerplanosobreelfondodelmodelo.

HagaclicenlapestaaEntidadesdesesin.


VuelvaahacerclicconelbotnderechoenMododerenderizado(fotorrealista)y,enelmencontextual,haga
clicenEditardefinicin.

EnelcuadrodedilogoEditorderenderizado,definaelSombreadorcomoDibujoamano.

DefinalaAnchuradelneaen5yunvalorde0,8paraOndulacin.

HagaclicenAceptar.

ElijapestaaIniciogrupoRenderizarEscena.

1695
Renderizar el modelo en modo de trazos cortos

EditedenuevoladefinicindelMododerenderizado.

EnelcuadrodedilogoEditorderenderizado,definalaopcinSombreadorcomoTrazoscortosyhaga
clicenAceptar.

ElijapestaaIniciogrupoRenderizarEscena.

1696
Guardar el conjunto

EditedenuevoladefinicindelMododerenderizado.

EnelcuadrodedilogoEditorderenderizado,definalaopcinSombreadorcomoFotorrealistayhagaclicen
Aceptar.

ElijapestaaIniciogrupoRenderizarEscena.


ParasalirdeExplosionado-Renderizado-Animacin,elijapestaaIniciogrupoCerrarCerrarERA.


HagaclicenelbotnGuardardelabarradeherramientasAccesorpidoparaguardarlapiezaterminada.

Enhorabuena!
Apliquediferentesmaterialesalaspiezasdelconjuntodecafeterayluegoeditelascaractersticasreflectivasdel
materialenlapestaaEntidadesdesesindeEdgeBar.
Apliquediferentesiluminacionesalconjuntodecafeterayluegoeditelascalidadesdeluzenlapestaa
EntidadesdesesindeEdgeBar.
Rendericeelmodelousandodiferentesmodosyexperimenteconlosvaloresdeestosmodos.

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