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1 Lista de comentrios
2 Prefcio
3 Introduo LibreCAD
4 Viso geral
6 coordenadas
7 linhas do desenho
o 7.1 retngulos
o 7.2 Crculos
o 7.3 cones
8 Refine e texto
o 8.1 Refinar
9 - Ply
10 Pan e zoom
2
11 Ver Projecto
12 cone Informaes
13 eixo isomtricos
o 13.1 Introduo
14 Autoteste
15 Mais ferramentas
o 15,1 Shading
15.1.1 ARMADILHAS
o 16,5 Pooling
17 Splines
18 Autoteste 2
20 Recursos Tcnicos
21 Outros recursos
Lista de comentrios:
Introduo LibreCAD
projeto Introduo
Viso global
Olhe para os botes abaixo das palavras. Passe o mouse sobre os botes e
aparecem textos explicativos sobre o que cada boto. No lado esquerdo h
tambm botes. O acima de sete est desenhando. A seguir, 2 so de texto e
dimensionamento. O prximo boto chama crosshatch (sombreado) e as
seguintes Insere uma imagem. Os ltimos 4 abertas menus e funes
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Na parte da direita podemos ver reas para criar camadas e blocos, usam mais
tarde lies.
A ltima rea que vamos corrigir a rea de desenho ou trabalho. Isto onde
faremos nossos dibujos.Podemos alterar as configuraes do programa e
desenhos. Vamos examinar isso abaixo.
Como alterar configuraes e concepo do programa
Ento, vamos olhar para a configurao do desenho. O que voc faz aqui s
ir afectar o desenho que voc est fazendo agora.
coordenadas
Na foto eu ter marcado o P_1 primeiro ponto, ento eu desenhei uma linha no
P_2 ponto. As coordenadas da janela d suas coordenadas absolutas: X = 60,
Y = 50 em coordenadas cartesianas e uma distncia de 78 e um ngulo de 38
graus em coordenadas polares. P_1 o ponto de referncia para as
coordenadas relativas visvel como uma pequena cruz vermelha. A distncia
entre P_1 e P_2 40, e um ngulo de 180 graus.
No exemplo, voc pode ver o plano de uma pea que um empresrio pediu um
engenheiro. Ele contm todas as informaes para construir a pea. Vamos
traar algumas linhas.
Vamos comear:
12. Voc vai notar que h um ponto vermelho, onde terminou a linha
anterior. Clique no boto esquerdo do mouse uma vez neste momento.
13. Sem pressionar qualquer boto move o cursor 50 mm para cima (eixo
Y) Clique com o boto esquerdo uma vez.
14. Agora sem pressionar qualquer boto do mouse move o cursor para os
50 mm esquerda (eixo X), e clique no boto esquerdo do mouse uma
vez.
15. Agora, mova o cursor para baixo 50 mm para o centro da cruz vermelha
e fazer uma vez clique no boto esquerdo duas vezes e, em seguida,
clique no boto direito. Voc acabou de desenhar um quadrado. Isto
como voc pode desenhar uma sequncia de linhas.
retngulos
Claro, h uma maneira mais fcil de desenhar quadrados.
3. Mova o cursor na diagonal para baixo e clique onde deseja que o outro
canto do quadrado ou retngulo. Em seguida, faa duas vezes clique no
boto direito. Agora voc tem mais uma ferramenta para seus
desenhos.
crculos
Vamos desenhar um crculo:
2. Se voc olhar para a parte inferior da janela, voc ver uma mo verde,
deixou uma mensagem ser exibida: "Especifique o primeiro canto"
uma mensagem de ajuda. Voc sempre indica a prxima coisa que voc
tem que fazer.
Nossa rea de trabalho um pouco lotado por isso vamos apagar algumas
linhas. muito fcil de fazer.
4. Para desmarcar o feixe de linha de outro clique uma vez com o boto
esquerdo.
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Como voc pode ver muito fcil de fazer. Isso tambm funciona com crculos,
elipses e todos os tipos de linhas. A nica coisa a lembrar que se voc quiser
mover um quadrado ou retngulo voc selecionar todos os quatro lados. Se
voc escolher apenas um lado s vai se mover de lado. Agora um bom
momento para salvar seu trabalho.
Alterando as propriedades da linha
Ok, ns temos o nosso desenho e queremos mudar algumas propriedades das
linhas. Vamos fazer o menu Modificar. Ns podemos mudar a cor, espessura,
tipo de linha at mesmo alterar o comprimento e localizao atravs deste
menu. Vamos ver como.
Vamos dar uma olhada na janela de propriedades. Olhe para as opes que
restam: cor, largura, tipo de linha. Para a cor que voc pode mudar a cor de
exibir o menu e selecionando a cor desejada. Selecione o verde e bateu
Ok. Agora, considere a opo de tipo de linha.
3. Desenhe um retngulo.
4. Salve o desenho.
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Ns continuamos.
5. Sem clicar move o cursor para cima ou para baixo para mover a linha de
dimenso, observa que a dimenso aparece. Agora voc pode coloc-lo
onde quiser. Quando voc est onde voc quer clique no boto
esquerdo do mouse e, em seguida, clique no boto direito para sair do
comando limite.
10. Mova o mouse sem soltar o boto e ver que a linha de cota se move
com o cursor.
11. Mova a linha onde voc quer e clique uma vez com o boto esquerdo
para deix-lo em sua nova posio. Se a posio que voc quer fazer
duas vezes clique no boto direito do mouse para sair do comando,
caso contrrio, selecione o ponto azul e mov-lo para ajustar a
posio. Em seguida, um clique esquerdo e dois do lado direito.
12. Clique com o boto esquerdo uma vez para desmarc-la. Voc vai ver
como a linha muda de vermelho para branco.
4. Arraste o mouse na direo que voc quer tomar a linha de cota e fazer
um clique com o boto esquerdo e um boto direito para sair do
comando limite.
Outra coisa que eu quero enfatizar neste ponto limite. Voc pode mudar a cor
das dimenses selecionando Modificar na barra de menu e, em seguida, em
Propriedades. Coloque o cursor sobre a dimenso e clique. Uma janela ser
aberta e voc pode escolher a cor. Para redimensionar o nmero de dimenso
selecione Editar na barra de menu e selecione Preferncias de desenho. Clique
na guia muda sua dimenso de altura e entrando em outro valor. Em seguida,
clique em OK eo tamanho da mudana de dimenso.
Desenhar uma orientao
Ele observa que, embora atrai dizer, no no menu para desenhar, mas no
menu limite. A orientao usado junto com o texto para fazer uma entrada em
um desenho.
tanto uma maneira de adicionar uma nota em um desenho como uma forma
de comunicar informaes sobre uma determinada entidade. Quem v o
desenho saber que h quatro furos ao longo raio de 20 mm, no, embora
limitada.
Vamos desenhar uma orientao, use o crculo que voc tem feito no ano
anterior.
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Voc v a parte da direita e digite "site 4" e pressione OK. A janela fecha e
agora voc tem as linhas de referncia com palavras 4 sites em seu
cursor. Mova o cursor para deixar o texto no lugar. Boto esquerdo do mouse e
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clique com o boto direito para definir o texto. Voc pode mover o texto da
esquerda clique para selecion-lo (neste momento, pode ser desejvel para
desativar ajustar grid, boto de ferramentas superior). Observe que quando
voc seleciona o texto fica vermelho para indicar que ele est selecionado e h
um ponto azul. Selecione o ponto azul com um clique esquerdo e mova o texto
onde quiser. Vire esquerda e um clique direito para definir o texto na nova
posio.
Na janela, vemos primeiro o boto de um globo ocular que serve para ativar /
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Observe que h uma caixa de texto ao lado do comando palavra. onde voc
escreve a informao. Para ativar a caixa que voc s tem que clicar, ou
pressione <Ctrl> M ou <espao> e o comando palavra fica azul indicando que
ele est esperando para o texto.
Antes de utilizar esta linha de comandos que precisamos fazer duas coisas. Em
primeiro lugar, observa que na lista de camadas existem 2 camadas. No um
que tem uma faixa cinza. A faixa cinzenta indica a camada ativa. Temos de
garantir que a camada 0 o nico com a faixa cinza. Se isso no for isso,
clique no boto para ativ-lo. Alm disso, enquanto voc est na camada de 0,
clique no boto Editar e certifique-se de que a camada de 0 no est marcado
como "construo de camada" (suporte de camada). Se voc fizer isso todas
as linhas desenhadas ter um comprimento infinito.
A segunda coisa que temos a fazer salvar o arquivo como L_block. O L_bock
uma pea de fixao que utilizado como acessrio de automvel carro
circundante a ser construda, utilizado para prender uma pea a soldar na
posio correcta.
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2. Ns temos que dizer que vamos chamar assim que escrever linhas e
pressione Enter
4. Ento ele nos pede para o segundo ponto. Introduzir 70,0. Voc dever
ver uma linha horizontal de 70 mm de comprimento. Esta a base da
L_Block
6. Agora entre 50.50 e pressione Enter. Agora temos uma outra linha
horizontal de 50 mm de comprimento.
7. Agora entre 50,20 e pressione Enter. Este desenha uma linha vertical de
30 mm de comprimento.
9. Agora entre 0.0 (ou @, - 20, veja explicao abaixo) para voltar ao
nosso ponto de partida e terminar o desenho tambm pode escrever
perto de terminar.
10. Boto direito do mouse duas vezes para sair do empate linha de
comando
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Como voc pode ver que ns podemos fazer desenhos com muita preciso
com este mtodo. Se voc quiser desenhar um crculo s voc tem que
escrever crculo e siga as instrues. Mesmo com um retngulo. Desenhe um
5,5 milmetros de raio buraco e cujo centro est em 100, 70, por exemplo. um
crculo de 11 mm de dimetro, que seriam difceis de tirar de outro modo. Salve
o seu trabalho agora.
Para mais informaes Uma breve manual para uso da linha de comando .
Panormica e zoom
2. Mova o cursor para a rea de desenho. Observe que o cursor tem linhas
de referncia laranja e o cursor se tornou uma lupa.
Com esta ferramenta voc pode medir uma entidade sem o uso de ferramentas
de dimensionamento. Ela pode servir tanto para verificar o seu desenho para
ver as dimenses de uma entidade. Ao selecionar este boto outro menu
aparece com as opes:
vista isomtrica
propriedades de linha
Como voc pode ver agora borda traseira uma linha oculta
usando de corte
Para alterar a linha deve primeiro cortar a linha e, em seguida, adicionar uma
linha slida. Isto feito em duas etapas. Em primeiro lugar, apresentar o menu
Editar e selecione Cut
Centra cursor cruz na linha 1 e fazer um clique esquerdo. A linha fica cinza. Na
opo Colheita, a primeira linha que voc selecionar a linha de corte. Agora
mova o cursor na linha 2 e fazer um clique esquerdo, onde mostrado. Esta a
parte da linha que deseja manter. A linha para a esquerda da linha de corte
est corte resultante. Agora faa dois cliques no boto direito para sair do
comando de corte. O corte tambm usada para as linhas de corte no
precisam de mais como interseces.
A nica coisa que resta traar uma linha slida a partir da linha de corte 1 ao
final da pea. A partir do menu Desenhar e, em seguida, selecionar a Linha 2
pontos. Do ponto apenas Lina correu para o ponto final.Debera ser como
mostrado na figura a seguir.
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3. Ele diz que a linha ser dividida e clique no boto esquerdo do mouse.
linha Submenu
Depois de ter seleccionado o boto que voc tem que indicar ao LibreCAD a
distncia entre as linhas que desejamos. Fazemos isso na linha de comando.
Se voc olhar para a linha de comando que voc est esperando para
introduzir a distncia. medida que o suporte em L tem 1 mm de espessura
introduzir um com o teclado. Mova o cursor para a rea de trabalho e assistir a
uma linha paralela que aparece quando voc se aproxima de um desenho da
linha. A linha no desenhada at que voc no clique. Vamos desenhar a
linha, como mostrado na Figura 24 abaixo.
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Eu mudei a cor da linha para torn-la mais clara. Chamar mais paralelo, como
na figura abaixo. Se voc selecionar Editar e Desfazer errado.
Quando voc desenhou toda feixe paralelo dois direita clica para sair do
comando. Ns terminar de adicionar paralelo que precisvamos.
Vamos desenhar uma linha entre os dois pontos circulados. Faremos isso
utilizando o boto para desenhar uma linha e depois selecionar desenhar uma
linha entre dois pontos. Voc precisa usar para remover o excesso de linha de
acabamento. Vamos, tente agora. Quando voc feito usando o quadro de
boto (boto direita da barra de boto de zoom) para navegar para o outro
canto.
Como voc pode ver linhas paralelas no se cruzam neste momento. Isto
significa que temos de alterar as linhas para alongar. Isso feito com a opo
de estender o menu Modificar> Alongar
Mova o cursor para a linha de comando como fizemos com linhas paralelas e
tipo "2" (isto o que a linha ser estendida) e sem clicar o mouse move o
cursor para a linha vertical e fazer um clique esquerdo, a linha ser estendida.
usar a ferramenta para desenhar linha entre dois pontos. H mais uma coisa
que temos que fazer. Mova o cursor para o menu para forar "encaixar" e
certifique-se de pressionar os cones "presso / presso livre", "Snap / encaixar
em endpoints" e "presso / de presso sobre a entidade"
Agora vamos trabalhar nos cantos dianteiros. Tornar a janela zoom no canto,
como mostrado na figura abaixo.
Dimension Submenu
O que voc v uma pequena parte de uma pea automotiva. uma pequena
seo do topo interior do painel acima da porta de um carro. Normalmente
nunca vemos este painel, pois est coberta pelo telhado no exterior e cortado
no interior. muito importante porque ele projetado para proteg-lo em caso
de capotamento.
Voc est vendo a elevao, a planta e o perfil da pea. Esta a maneira que
normalmente vemos a pea como operador e eu gostaria de pedir para ter um
pedao de metal e fabricar a pea. Voc no tem que fazer a parte, basta tirar
uma foto. Eu comecei desenhos maiores para maior clareza.
Flat:
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perfil:
andar:
Slipcase, passo
1:
Estojo, Passo
2:
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Slipcase, etapa
3:
Eu sugiro que voc chamar a pequena caixa em uma camada separada no seu
desenho plantilla.dxf voc fez no incio do manual. Ento no h necessidade
de chamar o bloco de ttulo de cada vez. Se voc criar uma camada para a
caixa de cham-la de caixa para que voc sabe que tem a camada. Voc pode
fazer a maior caixa para adicionar mais informaes ou alterar os rtulos para
atender s suas necessidades ..
Ver projeo
Antes de terminar as vistas de desenho, eu quero tentar brevemente mais um
tipo de viso a projeo da vista. s vezes nossa parte tem inclinado
superfcies. Uma elevao, uma planta e um perfil no nos permitem ver
claramente a verdadeira extenso isto visto mais claramente se nossa
superfcie tem uma caracterstica, como um buraco, slot, etc. A nica maneira
de mostrar a superfcie uma viso (viso colocando a superfcie inclinada 90
para a rea de trabalho) Abaixo voc pode ver um exemplo de vista de
projeco.
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Vamos tentar algumas ferramentas de modificao que podem ser teis. Voc
pode acess-los atravs do painel de cones do lado esquerdo ou no
menu Editar
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No Exemplo F so os resultados.
possvel ver que o ponto de rotao que tem sido utilizada tem sido marcado
a vermelho.
4. Depois que voc saiu, clicando uma janela onde podemos manter ou
excluir o original, ou fazer vrias cpias aparece. Optei por manter o
original e 4 cpias.
1. Desenhar> escotilha
3. pressione enter
H uma cor de preenchimento slido (mas muitas cores das linhas). possvel
usar camadas adicionais se quiser classificar cor de preenchimento. Os
padres so definidos em arquivos em formato DXF que podem ser
encontrados no diretrio padres de preenchimento, consulte Editar>
Preferncias LibreCAD> Caminho ou padro do usurio / share /
LibreCAD para Linux
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1. Modificar> Propriedades
3. Escolha um sombreamento
ARMADILHAS
mensagem de erro na janela de comando
Diz invlida rea sombreada: Verifique que todas as entidades formar
um ou mais contornos fechados.
soluo; As linhas no esto juntos. Encerramento veja abaixo.
nada acontece
Se o seu padro de preenchimento muito grande, ento voc pode
perder linhas de enchimento de objeto. Por exemplo, no diagrama acima
sobre o sombreamento esquerda linhas verticais ocorrer a cada 5
unidades. Se o objeto pequeno desenhos no so visveis. Tente
escolher a cor de preenchimento em vez de um padro
objetos fechados
Algumas opes:
1. mudana
2. Modificar> Mover
3. Escolha um segmento
4. pressione enter
7. Clique em OK
1. aparar
2. ok
Resultado de importao
converter DXF LibreCAD vai fazer isso por voc. Tente este arquivo
de dados:
1,0,0,0, um ponto
2,10,10,0, se move para cima
3,17,27,0, terceiro ponto
4,80, 40, 0, Final
agrupamento
Voc provavelmente sabe o agrupamento por outros programas:
selecionando os itens e prementes agrupamento - e os elementos
se comportam como um objeto.
exemplo:
Estas aulas tambm pode ser usado para aprender como usar
LibreCAD para outros fins.
Desenhando linhas
Antes de desenhar a plantinha a qual foi proposta nesse tutorial vamos estudar um pouco os
comandos bsicos do Qcad, dessa forma nos interaremos do seu funcionamento e nos
familiarizaremos com os comandos bsicos.
Na verdade, um desenho nada mais do que a utilizao de inmeras tcnicas simples. Com
linhas, cortes e esticamentos dessas mesma linhas que ns criaremos a nossa planta baixa.
Quanto mais familiarizado voc estiver com os cones e ferramentas, mais fcil e rpido ser
confeccionar um desenho, independente de seu nvel de complexidade. Outra boa notcia o fato
de que aprendendo o Qcad voc estar aprendendo tambm o conceito de funcionamento
da maioria dos programas CAD do mercado. Seu estudo na pior das hipteses no ser em
vo.
Para quem est mais familiarizado com programao, o Qcad 2.05 usa a biblioteca Qt 3. Baixei a
verso 2.2 e atestei que esto utilizando a Qt 4, est linda, mas isso no vem ao caso. Vamos
falar do funcionamento do programa.
Para no sobrecarregar voc meu nobre leitor, vou limitar a explicao o mximo possvel. Veja
que ao abrir o Qcad aparecem dois grupos de cones bem distintos na parte esquerda. Um na
parte superior agrupa os tipos de pontos e linhas e o outro mais abaixo agrupa os outros
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elementos de desenho e edio como textos, cotas, medidas e modificao de objetos. A cruz
vermelha ao centro representa a coordenada 0,0 do plano cartesiano. Isso mesmo, o Qcad
trabalha apenas com desenhos bidimensionais. Quer 3D? Use o Blender :D (existe um
tutorial para iniciantes disponibilizado nesse site)
Note que os cones so autoexplicativos, com o tempo voc vai bater os olhos e prontamente
entender para que servem.
Perceba que as duas caixas de cones foram substitudas por uma, com mais elmentos. Como o
grupo de ferramentas foi o Lines, ele abre as opes de linhas.
Clique no cone que aparece na imagem acima. Criaremos uma linha com dois pontos (Line with
two points).
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Assim que voc clicar a caixa de cones das linhas substituda por uma de insero. Logo o
cursor tomado por duas linhas tracejadas no sentido vertical e horizontal, isso significa que
hora de desenharmos a linha.
Agora, como vamos inserir a linha? Bem, por padro, o tipo de insero o Free positioning, ou
seja, posicionamento livre. Isso significa que voc poder clicar em qualquer parte da rea de
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Clique em duas partes diferentes da rea de trabalho para traar uma linha, como aparece na
imagem acima. Perceba que o cursos ainda prende a linha ao centro da interseo.
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Assim que voc criar a linha desejada basta pressionar ESC. Pronto! Seu primeiro elemento est
criado no Qcad, parabns!
Aproveite e v treinando um pouco. Assim, encha a tela de traos como aparece na imagem
acima, isso vai lhe ajudar a familiarizar-se com o programa.
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Quando trabalhamos com um desenho arquitetnico, no podemos nos limitar a uma tela com
dimenses reduzidas como a parte preta na qual traamos as linhas do primeiro exemplo. por
esse motivo que a rea disponvel para trabalho no Qcad bem maior do que aparece quando
abrimos ele. Para gerenciarmos a visualizao dessa rea temos a nosso servio as ferramentas
de zoom, onde voc pode aproximar, afastar e deslocar o desenho, de modo a ter uma viso geral
do que se est fazendo ou mesmo trabalhar em um local especfico, seja ele pequeno ou grande.
Tomemos como exemplo o desenho feito anteriormente. Para dar menos (-) zoom, mova a
seta do mouse na rea de trabalho (parte preta) e rode a rodinha do mouse para baixo.
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Faa o mesmo procedimento rodando a rodinha do mouse para cima. Isso ativar o mais (+)
zoom.
Agora, supunha que voc deseja apenas deslocar a rea de trabalho sem dar nem mais (+) nem
menos (-) zoom.
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1. Mova a seta do mouse mais ou menos ao ponto inicial de deslocamento e clique no boto do
centro do mouse sem soltar.
2. Arraste at o ponto desejado e solte.
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Apagando objetos
Sei que foi maravilhoso fazer esse desenho, mas ele est longe de ser algo bonito, no mesmo?
Ento que tal apag-lo?
Perceba que na parte superior direita existe um cone em forma de seta apontando para a
esquerda, o Back to main menu, que volta para o menu anterior. Clique nela.
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Ao clicar no cone ele retorna ao menu anterior, mas ainda no o principal. Clique novamente.
Agora sim! Uma vez que estamos no menu principal, clique em Show menu "Edit", como aparece
na imagem.
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Nesse caso o Qcad, por padro, a exemplo da linha, ativa uma das opes, nesse caso o (De)-
Select entity que nada mais do que uma forma de clicar sobre o objeto selecionando-o e se
clicar de novo o desselecionar.
Pgina 1
Manual do usurio LibreCad 2.0
Autor: Bob Woltz
Licena: Creative Commons Atribuio-Compartilhamento pela mesma Licena ( CC BY-
SA 3.0 )
INTRODUO LIBRECAD
Este o Manual do Usurio do LibreCad. Eu escrevi este manual usando o KISS
Princpio (Keep It Simple Stupid) este manual foi concebido em Captulos e
Instrues para que mesmo algum totalmente novo para LibreCad e CAD em geral
pode
Aprender a us-lo. Este manual foi projetado para que o usurio siga como o usurio
est usando o
Programa na frente dele.
Assim, seria para os usurios a vantagem de imprimir uma cpia do manual para usar
Siga as lies dadas. Espero que voc aprecie sua experincia de aprendizagem.
Este manual est em ingls, mas dada permisso para traduzir livremente este
Outros idiomas e formatos de arquivo.
Pgina 2
VISO GERAL
V em frente e iniciar LibreCad e d uma olhada no que voc v na tela. Aviso prvio
Atravs do topo h palavras que voc clicar para puxar para baixo menus. V em frente
agora
E clique em cada palavra para ver os menus. No selecione nada nos menus a partir de
Ainda, vamos examinar algumas das selees em como trabalhamos com o manual.
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Observe os cones abaixo das palavras. Coloque o cursor sobre cada cone sem clicar e
O programa mostrar o que o cone faz. Voc tambm notar cones esquerda
lado. Mova o cursor sobre estes cones tambm e voc notar informaes sobre estes
tambm.
O top 7 est desenhando cones, o prximo 2 desenhar texto e dimenses, o prximo
cone em
A esquerda traa hachura transversal eo prximo a ele instantneo que no-funcional
em
Esta verso, os ltimos 4 abrem menus e funes diferentes.
Observe a parte inferior da tela e voc ver a linha de comando. Voc pode
Desenhar usando comandos que voc digita nessa rea. Usaremos isso em uma lio
posterior para
Familiarizar-se com a linha de comando.
No lado direito voc notar reas para criar camadas e blocos. Ns tambm
Use isso em lies posteriores.
A ltima rea que queremos ver a rea de desenho ou Workbench tal como
s vezes chamado. Isto onde voc vai fazer todo o seu desenho, dimensionamento, etc
Voc tambm pode alterar as configuraes do programa e desenhos tambm. Vamos
examinar
Este prximo.
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1 MUDANA DO PROGRAMA E DEFINIO DO DESENHO
Vamos dar uma olhada primeiro nas configuraes do programa.
Primeiro, clique em editar na parte superior da pgina. Em seguida, selecione
preferncias de aplicativo. Aviso prvio
A caixa que aparece. Observe que voc pode mudar um pouco sob as aparncias. Neste
Ponto que vamos usar os padres que o programa criou para ns. Certificar-se de que
Entretanto que o Crosshairs selecionado Isto transforma a grande Red Crosshairs no
trabalho
rea de ligar e desligar.
Certifique-se tambm de que a opo Redimensionar automaticamente a grade tambm
est selecionada.
Agora clique na guia Caminhos. Observe que podemos definir pastas para coisas como
fontes, chocais,
Biblioteca de peas, modelos. Queremos criar uma pasta para a nossa Biblioteca de
peas e tambm
Modelos.
Para modelos, digite o seguinte
C: \ Documents and Settings \ templates
C a unidade, \ O usurio define this \ templates
Os seus modelos sero guardados nesta pasta.
Para sua biblioteca de peas:
C: \ User define esta \ biblioteca
E agora as 2 novas pastas so definidas, e suas partes e modelos sero salvos
h.
Em seguida, clique na guia padro. Ns no queremos mudar nada aqui, mas note que
Podemos alterar unidades aqui por exemplo, como Milmetros em polegadas ou
qualquer nmero de
unidades.
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Alm disso, sempre bom ter autobackup ativado. Se voc tiver um desligamento por
qualquer motivo
Voc no ter que comear tudo de novo que pode ser muito frustrante. Quando eu
ensinei
C3P Eu SEMPRE disse aos meus alunos para salvar seu trabalho com freqncia e eu
tambm estou dizendo
Voc faa o mesmo.
Ok, agora clique ok para fechar a caixa e vamos olhar para as preferncias de desenho
atual.
Tudo o que voc faz aqui afeta o desenho que voc est trabalhando atualmente
SOMENTE. assim
vamos dar uma olhada.
Clique em editar e, em seguida, selecione as preferncias de desenho atuais. Observe a
caixa pop-up.
Clique na guia Papel. Aqui voc pode alterar o tamanho do papel e tambm a orientao
do papel.
Clique em Paisagem e desa o menu de tamanho e role para selecionar a letra. Esta
configurao
Permite a impresso a partir de um computador domstico. Tambm a maioria dos
projetos de desenho usa um
Paisagem de modo que por isso que escolhemos paisagem.
Agora clique na guia Unidades. Aqui voc pode mudar as unidades como fizemos
anteriormente, mas o
Escolhas esto apenas em vigor para este desenho. Aqui podemos querer alterar o
comprimento
De 4 casas decimais para apenas 2. Faa isso clicando em preciso e selecionando 0,00
de
O menu suspenso.
Pgina 4
Agora clique na guia Grade. Aqui ns queremos certificar-se de que a grade da mostra
est selecionada e
Tambm ortogonal. Observe que voc pode selecionar grade isomtrica tambm, mas
no faa isso
Agora, vamos tocar um pouco com isso mais tarde.
Agora clique na guia Dimenses. Observe que h um pouco que voc pode mudar, mas
ns vamos
Deixe isso como est para agora.
Agora clique na guia Splines. Aqui voc pode alterar os segmentos de linha, mas
Configurao como est. Agora clique em OK para fechar a caixa.
J cobrimos as alteraes de configuraes e tambm temos agora um desenho em
branco que
Podemos salvar que ir carregar automaticamente essas configuraes quando queremos
fazer um desenho.
Agora clique no arquivo na parte superior, selecione salvar como, digite blankdrawing e
clique em salvar.
Parabns, voc acabou de salvar seu primeiro desenho.
Pgina 5
2 LINHAS DE DESENHO NA LIBRECAD
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Agora vamos comear a desenhar o LibreCad. Comearemos com linhas. Linhas podem
Ser qualquer coisa de linhas a crculos, retngulos, arcos, elipses, splines, polilinhas e
Mesmo texto. Ns podemos mesmo mudar a cor, a espessura e as propriedades das
linhas. Voc
Aprender como fazer isso nesta lio.
Acima voc v um exemplo de um desenho de pea simples que um comerciante pode
obter de
Um engenheiro para fazer. Ele contm todas as informaes necessrias para fazer esta
parte.
Ento agora vamos olhar linhas de desenho.
Ok, vamos comear,
1. Clique no arquivo na parte superior da pgina, abra e clique no arquivo que
guardamos
Anteriormente chamado blankdrawing.dxf.
2. Antes de irmos mais longe, olhe para a grande cruz vermelha na parte inferior. Isto
Importante notar que a linha horizontal na cruz indica o X
Coordenada ea cruz vertical indica a coordenada Y. O Centro
Ponto de cruzamento denota X = 0, Y = 0. Geralmente, todos os desenhos comeam em
0,0
Para a maior parte, o primeiro ponto de sua primeira linha comear l. Os pontos de
A grelha est espaada 10 milmetros de distncia assim, isso significa que se o seu
centro de cruz
0 ento movendo para a direita daquele no X (horizontal) o prximo ponto 10
Milmetros (a partir da mira) o prximo ponto 20 milmetros, os prximos 30
Milmetros e assim por diante. Movendo-se do centro da mira (0) para cima na Y
(Vertical) o prximo ponto 10 milmetros, ento o prximo ponto 20 milmetros
e assim por diante. Isto ser especialmente importante quando extramos algumas
A linha de comando na parte inferior. Se tudo isso difcil de lembrar, no se preocupe,
Vamos criar uma camada de ajuda mais tarde como referncia.
3. Antes de desenhar qualquer coisa, clique em arquivo, depois salve como, digite linhas
e
desenhando. O que fizemos foi colocar o arquivo em branco para fora e agora temos um
Pgina 6
Arquivo em seu workbench chamado linhas. Este o desenho que usaremos para
Prtica desenho linhas.
4. Selecione snap no menu superior e selecione snap on grid. Isso far com que
Muito mais fcil de desenhar linhas estreitas.
5. Selecione draw, em seguida, mova o cursor para baixo para linhas e, em seguida, para
2 pontos e
Selecione-o. Vamos desenhar uma linha usando 2 pontos.
6. Mova o cursor para a cruz vermelha. Observe que o cursor agora um
Cruz e voc tem linhas de referncia laranja seguindo-o medida que voc
Vermelho crosshairs. Observe tambm que o ponto vermelho se encaixa de ponto a
ponto no
Grade agora.
7. Coloque a mira no seu cursor sobre o centro da mira vermelha e esquerda
Clique 1 vez.
8. Sem clicar, mova o cursor 50 milmetros para a direita (ao longo do X
Lembrar que cada ponto representa 10 milmetros. Quando voc chegar l,
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Coloque a mira sobre o ponto e clique esquerdo uma vez, clique com o boto direito 2
vezes para
Sair do comando de desenho. Voc criou uma linha.
9. Salve seu trabalho at agora clicando em Salvar arquivo ou no cone do disco na
parte superior em
A barra de menus.
10. Podemos tambm desenhar vrias linhas uma aps a outra facilmente.
11. Clique em desenhar, depois em linhas e escolha 2 pontos.
12. Voc vai notar que h um ponto vermelho onde voc deixou de desenhar o ltimo
linha. Mova para baixo e clique esquerdo nesse ponto 1 vez.
13. Sem clicar o mouse, mova o retculo (cursor) para cima (eixo Y) 50
Milmetros e clique esquerdo 1 vez.
14. Agora, sem clicar, mova a mira (cursor) para a esquerda, 50 milmetros.
Clique com o boto esquerdo 1 vez apenas.
15. Agora mova sua mira (cursor) para baixo 50 milmetros para o grande vermelho
Crosshairs e clique esquerdo 1 vez, clique direito 2 vezes. Voc notar que
Voc desenhou um quadrado. Esta a maneira que voc pode desenhar vrias linhas em
seqncia
de uma vez.
Retngulos
Claro que se voc precisa desenhar quadrados e retngulos existe uma maneira mais
fcil de faz-lo.
1. Clique em desenhar, depois em linha e depois em retngulo.
2. Mova sua mira (cursor) para baixo a qualquer ponto direita do quadrado que voc
Desenhado e clique esquerdo 1 vez.
3. Sem clicar, mova a mira (cursor) diagonalmente para baixo para qualquer outro
E clique com o boto esquerdo 1 vez, clique com o boto direito 2 vezes e observe que
voc
Desenhado um quadrado ou retngulo mais fcil e em menos tempo. Agora voc tem
outro
Ferramenta de desenho em seu arsenal de ferramentas.
Crculos
Agora vamos desenhar um crculo.
1. Clique em desenhar, em seguida, circule esta vez, em seguida, selecione centro,
ponto.
2. Mova sua mira (cursor) para o primeiro quadrado que desenhamos. Selecione
qualquer um dos
Os pontos centrais e clique esquerdo 1 vez.
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3. Mova sua mira (cursor) para a direita 10 milmetros (que o prximo ponto
Sobre) e clique esquerdo 1 vez e clique direito 2 vezes. Agora voc desenhou um 20
Crculo milimtrico dentro do quadrado. Esta apenas uma das muitas maneiras
Desenhar um crculo, mas o centro, mtodo ponto usado com mais freqncia.
4. Salve seu trabalho neste ponto, clicando em arquivo, salvar ou salvar o cone abaixo
do
menu de cima.
Agora, vamos fazer um pequeno teaser usando a opo de modificar. Trabalharemos
com
Modificar mais tarde, mas eu queria provocar um pouco.
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Pgina 8
3. Se voc quiser apagar tudo que voc desenhou, ento o caminho mais fcil seria
Selecione "selecionar" na barra de menus e clique em selecionar tudo. Em seguida,
Excluir a chave no computador. Tudo excludo, mas, mais uma vez, se voc
Cometeu um erro, em seguida, selecione editar e, em seguida, desfazer para traz-lo de
volta.
Movendo uma linha
s vezes necessrio mover uma linha porque precisamos dela para estar em um lugar
diferente.
Vamos ver como isso feito.
1. Mova o cursor para a linha que deseja mover e clique na linha 1 vez
Para selecion-lo.
2. Agora toque na linha com o cursor e segure o boto esquerdo do mouse.
3. Use o mouse para mover a linha para um novo local e clique esquerdo com o mouse
esquerdo
Boto no tempo e, em seguida, o boto direito do mouse uma vez. Voc pode ver a linha
Sido movido. Clique na linha com o boto esquerdo do mouse 1 vez para desmarc-la.
Como voc pode ver, muito fcil de fazer. Isso tambm funciona com crculos, elipses
e
Linhas. A nica coisa que voc tem que lembrar embora se voc quiser mover um
retngulo
Ou quadrado voc precisa selecionar cada lado primeiro. (Se seleccionar apenas um dos
lados,
Lado ser movido).
Agora um bom momento para salvar seu trabalho para ir em frente e fazer isso.
Alterando as Propriedades da Linha
Ok, ns desenhamos nosso desenho e agora precisamos mudar alguma da linha
Propriedades. Podemos fazer isso atravs do menu de modificao. Ns podemos mudar
as cores de linha, linha
Espessura, tipo de linha e at mesmo alterar o comprimento ea localizao atravs deste
menu. Vamos
Veja como isso funciona.
1. Certifique-se de ter pelo menos uma linha desenhada em sua bancada. Se voc no,
Em seguida, v em frente e desenhar um.
2. Depois de ter isso, v em frente e clique em modificar na barra de menus. No
Menu suspenso, selecione propriedades.
3. V em frente e coloque a mira em uma linha na bancada e clique esquerdo 1
Tempo. Voc ver uma caixa pop-up como a mostrada abaixo.
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Vamos dar uma olhada na caixa de linha. Olhe para as opes na cor esquerda, largura e
linha
tipo. Para cores, voc pode alterar a cor da linha selecionada clicando na cor
Menu e selecionando a cor que voc deseja. V em frente agora e selecione a cor verde
e
Em seguida, clique em OK. Observe que a linha na bancada est agora verde. Voc pode
alterar a linha
Cores quantas vezes quiser usando este mtodo.
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Vamos olhar para o tipo de linha agora. Coloque os retculos brancos sobre a linha
novamente e clique. Nosso
Caixa de linha pops em exibio novamente e desta vez queremos clicar no tipo de linha
e um pull
Aparecer o menu. Observe que voc tem muitos tipos de linha diferentes para escolher.
Selecionaremos o trao no menu suspenso e, em seguida, clicaremos em OK. Observe a
linha no
Workbench agora uma linha de trao. Em um desenho, uma linha de trao
normalmente denota um
caracterstica. Se voc se lembrar do desenho do L-Block anterior, voc ver uma linha
de trao na frente
Porque a superfcie da base est escondida da vista na vista frontal.
A largura da linha alterada da mesma forma. Voc tem opes sobre a espessura da
linha
Deve ser ea seleo funciona da mesma maneira que os outros dois.
Por que voc no toma algum tempo agora e experimentar com modificao de linha.
Experimentar
Desenhando alguns crculos e retngulos tambm e ver como funciona a modificao de
linha para
Eles tambm. Quando voc terminar, v em frente e colocar de distncia o seu desenho
de linha
Salv-lo e, em seguida, clique em fechar.
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3 DIMENSO E TEXTO
Ns desenhamos nosso trabalho e agora precisamos adicionar dimenses e texto. Em
primeiro lugar,
Vamos olhar para dimensionar um desenho. Tambm neste momento, selecione editar e,
em seguida,
Preferncias de desenho e, em seguida, dimensionar e certifique-se de que a altura do
texto 2.5 e se
No , em seguida, alter-lo para 2,5 e clique em OK.
Dimenses
Para comear precisamos criar um desenho. Ento vamos comear um novo.
1. Clique em arquivo e, em seguida, abra e selecione blankdrawing e
Bancada de trabalho
2. A primeira coisa que voc vai fazer clicar arquivo, em seguida, salvar como e tipo
Dimenso e texto e, em seguida, clique em salvar. Agora temos um novo desenho
chamado
Dimenses e texto no banco de trabalho.
3. A primeira coisa que precisamos fazer desenhar um objeto simples para
dimensionar, ento agora um
Bom teste para ver o quanto voc se lembra da lio de desenho. Escolha e
Na bancada e desenhe um retngulo. Pode ser qualquer tamanho ou forma que voc
quer. V em frente e faa isso agora. Se voc tiver um problema, consulte
Desenho do manual.
4. Quando terminar, salve seu trabalho clicando em arquivo, salve ou
O cone de salvar na parte superior.
5. Agora, clique em dimenso na barra de menus na parte superior. Voc receber o pull
down
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8. Mova os retculos horizontalmente para a direita at a borda direita do retngulo
E clique em 1 vez.
9. Sem clicar o mouse mova a linha para cima ou para baixo a voc notar o
exibida. Agora voc pode coloc-lo onde quiser e quando estiver
Clique esquerdo satisfeito uma vez para ajust-lo e ento clique direito 1 hora de sair de
Dimensionamento horizontal.
10. Observe o menu cone no lado esquerdo agora. Voc pode selecionar uma opo de
dimenso
A partir desse menu tambm agora. (Contanto que voc s clique direito 1 vez quando
voc
Terminar uma dimenso o menu de cones de dimenso estar esquerda).
11. Selecione vertical no menu cone e selecione o ponto superior esquerdo
Rectngulo e clique 1 vez.
12. Desa e selecione o ponto inferior esquerdo do retngulo e clique em 1 vez.
13. Sem clicar, mova o mouse para a direita ea dimenso vertical
Aparece. Mov-lo onde voc quiser e clique esquerdo 1 vez e clique direito 1 vez
E agora voc dimensionou o retngulo.
Se voc no gosta de onde voc coloca a dimenso, ou voc precisa fazer espao, voc
pode
Mova a dimenso da seguinte maneira:
14. Coloque o cursor na linha de cota e clique em 1 vez.
15. Observe que a linha se transforma em uma linha pontilhada vermelha para mostrar a
sua selecionada. Observe tambm um
Ponto azul por uma das setas de dimenso.
16. Toque no cursor para o ponto azul e mantenha pressionado o boto esquerdo do
mouse.
Mantendo o boto pressionado, mova o mouse e voc ver o
Dimenso mover com o cursor. Mova a dimenso onde voc deseja e
Clique com o boto esquerdo 1 vez para definir a nova posio. Se voc estiver
satisfeito, clique com o boto direito do mouse em 2
Vezes para sair do comando, pegue o ponto azul novamente e
Mov-lo onde voc quiser. Em seguida, clique esquerdo 1 vez e clique direito 2 vezes.
17. Clique na linha 1 vez para desmarc-la. Voc vai notar a mudana de linha de
vermelho
De volta ao branco.
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Dimensionar o dimetro do crculo feito da mesma maneira que o raio. eu quero
Voc faa isso agora por vocs mesmos. Novamente, esta uma boa prtica e um tipo
de auto-
Verifique como voc est fazendo. Voc pode usar o dimensionamento de um crculo
como tipo de guia se
Voc fica preso (lembre-se que quando diz raio, para substituir a palavra
dimetro). V em frente e experimente agora.
Um outro ponto que quero fazer aqui sobre as dimenses. Voc pode alterar a cor do seu
Se necessrio. Faa isso clicando em modificar na barra de menus na parte superior e
depois
Clicando em propriedades. Coloque os retculos sobre a dimenso e clique em. Uma
caixa aparecer
E tem um pull down menu sob cor que far isso para voc. Basta clicar em uma cor
E ento ok e voc ver a nova cor em sua dimenso. Para alterar um
Dimenso altura, clique em Editar na barra de menus e escolha desenhar preferncias.
Clique na guia dimenso e altere a rea de altura digitando um novo valor. Ento
Clique em OK eo tamanho da dimenso ser alterado.
Desenho de uma linha de liderana
Observe que eu disse desenhar. Isto no est no prprio menu de desenho, mas
Menu de dimenso. Um lder geralmente usado em conjunto texto como parte do
dimensionamento de um
desenhando. Est adicionando uma nota ao desenho. Observe o exemplo abaixo.
Esta uma forma de adicionar uma nota a um desenho como forma de comunicar
informaes
Sobre a entidade em particular. Um comerciante olharia para esta nota e saberia que
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4. Mova o cursor horizontalmente para a direita cerca de 10mm e clique com o boto
esquerdo 1 vez.
Isso define a posio. Clique com o boto direito uma vez para sair do comando.
Observe que uma seta est agora no lder na extremidade que toca a borda do
crculo.
5. Agora salve seu desenho clicando em salvar arquivo ou salvar o cone acima.
Isso completa o desenho do lder. Tudo o que resta agora adicionar texto.
Adicionando texto a um desenho
Agora vamos adicionar texto ao desenho. Isso acrescenta notas e outras informaes
importantes
Para o nosso desenho. Aviso esquerda cone menu h um grande cone. Este o texto
cone. Clique neste cone agora e uma caixa de texto ser aberta como a abaixo.
Vamos dar uma olhada nesta caixa. Observe que h muitas opes que voc tem.
Comeando no
No canto superior esquerdo, voc pode escolher a Fonte. Clique na seta e voc pode ver
no pull down
Menu voc tem vrias fontes. Vamos jogar com essas opes um pouco mais tarde, mas
por agora,
Escolha a fonte padro.
A prxima opo a altura do texto, que o tamanho do texto. Ns no queremos isso
tambm
Grande ou muito pequena, ento 4 seria uma boa altura para digitar naquela caixa.
Ento v em frente e faa
aquele.
Em seguida para baixo espaamento eo espaamento padro bom assim que deixe
que como est.
V para o lado direito agora e clique dentro da caixa de texto. Voc vai digitar
4 lugares e clique em ok na parte inferior. A caixa ser fechada e voc notar que voc
tem
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As linhas amarelas de referncia e as palavras 4 Lugares pela mira. Use o mouse
Para mover o texto para cima pela extremidade direita do lder e clique esquerdo 1 vez e
clique direito 1
Hora de definir o texto. Voc pode mover o texto clicando no texto para selecion-lo
(neste ponto
Talvez voc queira desativar o snap da grade clicando no cone Snap on grid no cone
inferior
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Menu cone). Voc vai notar quando voc clicou no texto, ele ficou vermelho para
mostr-lo
selecionado e h um ponto azul pelo texto. Coloque o cursor sobre este ponto azul e
Mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse e mova o texto para onde deseja
Boto esquerdo 1 vez e clique direito 1 vez. Seu texto est agora onde voc quer.
Guarde o seu trabalho novamente neste momento.
Agora vamos olhar para a caixa de texto novamente. Olhe para a rea da fonte e clique
na fonte e
As escolhas. Normalmente, para desenhos voc usar a fonte padro ou a fonte iso
Mas h muitas mais escolhas. Observe abaixo que a opo de altura tambm. Dentro
A caixa de altura que voc pode digitar em qualquer tamanho que voc quiser. Quanto
menor o nmero menor
O texto e quanto maior o nmero, maior o texto. Vou deixar para voc agora
Para digitar uma palavra ou duas na caixa de texto, selecione uma fonte, digite uma
altura clique em OK e
Insira o texto no desenho onde nunca voc tem algum espao. Experimente vrias vezes
Com diferentes fontes e tamanhos para a prtica. Comece uma boa sensao para este
assim que voc se tornar
Muito familiarizado com ele.
Quando terminar, salve seu arquivo e feche-o para guard-lo.
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4 CAMADAS
Agora vamos tocar em Layers. Estes so especialmente importantes em certas
Desenhos. Eu quero apontar um exemplo agora e eu vou ter um pouco de tcnica
Aqui por favor, tenha pacincia comigo. Engenheiros vo entender o que estou dizendo,
mas isso pode
Ser mais difcil de entender para os outros, por isso vou tentar torn-lo to simples
Como eu posso.
As camadas so especialmente importantes nos desenhos de montagem. Um desenho de
montagem um
Desenho mostrando 2 ou mais partes como um conjunto em um desenho. Cada parte
Sua prpria camada e quando todas as camadas so mostradas no desenho voc tem a
Montagem em vista. Na indstria automotiva, um desenho de montagem pode mostrar
Carro completo com 50 ou mais camadas cada camada mostrando uma parte diferente.
No apenas
Eles mostram as partes, mas tambm como eles se encaixam em uma montagem. Ao
estudar esta
Voc pode encontrar quaisquer desajustes que podem ocorrer na montagem do veculo.
Tendo sido
Na indstria automotiva, eu no posso dizer quantas vezes eu olhei
Estes desenhos e encontrou lacunas entre as peas que no permitiriam que as peas
fossem
Soldadas ou partes demasiado longas que possam interferir com outras partes. Vendo
Esses erros antes que o carro entra em produo, ele pode ser corrigido rapidamente. Se
no
Encontrado antes da produo, ento isso faz com que o carro recupere que voc v
agora e ento ou
Paradas e atrasos na produo do carro.
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Ento agora vamos trabalhar com o Layers. Mas antes de faz-lo, vamos dar uma olhada
no
rea da caixa de camadas. Este est localizado no lado direito do banco de trabalho. A
ilustrao
Abaixo mostra a caixa Layer.
Olhando para a caixa Layer notamos alguns cones. O globo ocular liga e desliga o
Visibilidade da camada. O sinal de mais quando clicarmos nela produzir uma nova
camada e ns
Vai olhar para isso em um minuto. O sinal de menos ir apagar uma camada e aqui voc
deve
Cuidado porque muito possvel excluir acidentalmente a camada errada, ento tenha
cuidado.
O ltimo cone direita o cone de modificao e permite-nos modificar os atributos
de
A Camada ou renomeie-a.
Abaixo dos cones temos a lista de camadas. Aqui todas as camadas do desenho sero
Mostrado e se eles so visveis ou invisveis e se eles vo imprimir. Por exemplo, uma
ajuda
Camada ser mostrado, mas no vai imprimir o que o torna ideal para colocar linhas de
referncia
E pontos para seu prprio uso em trabalhar no desenho. Vamos criar uma camada de
ajuda
agora. Primeiro de tudo, clique em arquivo e, em seguida, abra e traga seu
blankdrawing.dxf para fora
O workbench v em frente e clique no cone mais na caixa de camada agora.
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Observe que uma caixa de configuraes de Camada aparece como a acima. Clique na
caixa de nome da camada
E excluir noname e tipo de referncia. Em seguida, marque a caixa Ajuda Layer. No
padro
rea da caneta clique em cor e, em seguida, escolha vermelho. O que isto faz fazer o
desenho padro
Cor vermelha para que todas as linhas e texto desenhado nesta camada ser vermelho.
Deixe o resto como est
E clique em OK. Observe na sua camada de lista que voc tem uma camada de
referncia agora. V em frente e
Salve o desenho clicando em arquivo e salve. O que fizemos salvar essa camada
Como parte de nosso blankdrawing.dxf para que quando usamos este desenho em
branco a referncia
Camada ser sempre carregado com o desenho.
Agora vamos adicionar algum texto de referncia a essa camada.
1. Clique em desenhar, texto ou o cone de texto no painel cone esquerdo.
2. A caixa de texto ser aberta. Na caixa de texto digite X. Certifique-se de que um X
maisculo.
A caixa de altura tipo 5 e, em seguida, ok na parte inferior.
3. Arraste o X para baixo abaixo do Big Red Crosshairs e mova-o para a esquerda
50mm.
4. Clique com o boto esquerdo 1 vez e clique com o boto direito 2 vezes. O X
colocado na posio.
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Para obter as setas:
1. Clique em desenhar na barra de menus e, em seguida, em leader.
2. Para colocar a seta corretamente, precisamos clicar com o boto esquerdo 1 vez na
posio 30mm
E voltar para 0 e clique esquerdo 1 vez para definir e clique direito 1 vez para fazer
A seta aparece. Faa isso com coordenadas X e Y.
3. Agora voc pode adicionar nmeros, se desejar, eu usei a caixa de texto como
fizemos
antes. Isso completar nossa camada de referncia por enquanto.
4. Clique em salvar ou salvar o cone para salvar a camada como est.
Esta camada de referncia ir nos ajudar especialmente quando usamos a linha de
comando para desenhar
Linhas. Ele tambm nos lembrar do eixo X e Y e qual qual.
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5 USANDO A LINHA DE COMANDO
Existe outra maneira de desenhar no LibreCAD e que com a linha de comando. De
Usando a linha de comando podemos colocar entidades especificamente e com preciso
em um local
Em um desenho. Podemos desenhar linhas, retngulos, crculos e muito mais. A linha de
comando
Aparece na parte inferior da tela no LibreCAD e se parece com a imagem abaixo.
Observe que h uma caixa ao lado do comando word. aqui que vamos escrever o
nosso
em formao. Para ativar a caixa basta clicar dentro da caixa de comando e
Voc ver que ele fica azul para mostrar seu comando ativado e aguardando voc.
Antes de usar esta caixa no entanto, precisamos fazer 2 coisas. Primeiro, voc percebe a
camada
Lista, existem 2 camadas agora. Voc percebe que um ter uma faixa cinza embora. o
Faixa cinza indica a camada ativa (como em ativa para desenho). Precisamos fazer
Certifique-se de que a camada 0 tem a faixa cinza. Se no estiver, clique nele agora para
ativ-lo para
desenhando. Alm disso, enquanto estiver na camada 0, clique no cone de edio e
certifique-se de que a camada 0 esteja
No verificado como uma camada de ajuda. Se for desmarcar e verificar ok. Se voc
no fizer isso, todos
As linhas que voc desenhar ser infinito, o que significa que eles tm um comprimento
indefinido.
A segunda coisa que precisamos fazer clicar em arquivo e depois salvar a partir do
pull down
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cardpio. Salvaremos este desenho como L-Block. Clique em Salvar e vamos ser bom
para ir
com o nosso primeiro desenho. Vamos chamar a L-Block usando a linha de comando.
A L-Block uma parte real de fixao Automotive usado nos dispositivos eltricos que
cercam um
carro como ele est sendo construdo. Ele usado como um bloco de parada no suporte
para segurar um papel na correta
posio por soldadura.
Para usar a linha de comando que precisamos saber algumas coisas primeiro. Voc notar
no
desenho no um eixo X, que a direo horizontal e um eixo Y que vertical
direo. Quando voc usa a linha de comando que voc est entrando pontos no
desenho.
A grade um guia para voc e as guias vermelhas representam 0 no desenho ... .que
0,0 ou X = 0, Y = 0 ento quando voc entra pontos ser sempre X, Y com o X sempre
a primeira dimenso. Voc vai entender isso melhor quando ns realmente executado
atravs do
exerccio. Ento agora vamos dar-lhe uma tentativa: se voc cometer um erro de edio
clique, desfazer do
Barra de menu.
1. Esquerda clique uma vez na caixa de linha de comando. O comando palavra deve
girar
azul para mostrar seu ativo.
2. Ns temos que dizer que o que estamos desenhando assim tipo de linha e pressione a
tecla enter no
o teclado.
3. Deve-se perguntar-nos agora para introduzir o primeiro ponto para digitar 0,0 e entrar
na
teclado.
4. Agora que est nos pedindo para entrar no segundo ponto para que digite 70,0 e entrar
na
teclado. Voc dever ver uma linha horizontal aparecer 70 milmetros de comprimento.
Esta a base
da L-Block.
5. Precisamos entrar no prximo ponto para digitar 70,50 e digite no teclado. Voc
vai notar que desenhou uma linha vertical a um ponto em X = 70 e Y = 50. Isso um 50
milmetros
linha.
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6. Agora digite 50,50 e pressione enter. Ns temos uma outra linha horizontal desta vez
20 mm de comprimento.
7. Agora digite 50,20 e pressione enter. Isso chama outra linha vertical para ns 30
milmetros
8. Agora digite 0,20 e pressione enter.
9. Agora digite 0,0 para nos trazer de volta ao nosso ponto de partida para completar o
nosso desenho do
L-Block. Voc tambm pode digitar perto de fazer isso tambm.
10. Boto direito do mouse 2 vezes para sair do comando.
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Como voc pode ver, podemos ser muito preciso desenho desta forma. Se voc queria
desenhar uma
crculo que voc simplesmente deve digitar crculo e siga as instrues de comando.
Mesmo com
retngulo. V em frente e experimentar com os agora. Voc pode tentar desenhar um 5,5
raio do furo com o ponto central na 100,70 por exemplo. Isso um buraco 11
milmetros
o que seria difcil de desenhar qualquer outra forma.
Tome agora a oportunidade de salvar seu desenho usando o arquivo, salvar ou clicando
no salv
cone.
Pgina 20
6 Pan e Zoom
Pan e zoom so ferramentas muito teis em LibreCAD. A ferramenta de zoom
inestimvel quando
voc precisa mover-se perto de uma entidade para trabalhar nele. Isto especialmente
verdade quando o
rea muito pequeno, ou vrias linhas desenhadas juntos. Como voc ver em um
momento,
existem vrias maneiras de usar o zoom.
Pan permite que voc mova a elaborao, para baixo, direita ou esquerda. Isto
especialmente til
Se o desenho for grande. Pan e zoom so realizadas utilizando os cones abaixo.
A partir da esquerda, o zoom no cone. Clique sobre isso e voc gradualmente zoom
o desenho. O prximo cone o cone de zoom out. Clique sobre isso e voc
gradualmente
no desenho. O prximo cone autozoom que amplia-lo em mais rpido. A prxima
cone
o cone vista anterior, que quando clicado retorna para o ltimo ponto de vista. Nas
prximas
cone zoom janela que lhe permite colocar uma janela em torno de uma determinada
rea e
zooms-lo direto para a rea. a maneira mais rpida para aumentar o zoom. Eu
particularmente amo usar
isso porque eu posso chegar perto em uma pequena rea muito rpido, fazer o meu
trabalho, e clique no
cone de vista anterior para me trazer de volta fora de zoom rapidamente. O ltimo
cone direita
Pan. Clique neste cone e coloque o cursor na rea de trabalho e mantenha a esquerda
boto do mouse. Voc pode mover o desenho toda a rea de trabalho e exibir o desenho
rea fora da rea de trabalho, bem.
Voc deve ainda ter o seu L-Block desenho para fora em sua bancada de trabalho assim
que tomar algum
tempo e experincia com Pan e Zoom.
Para usar a janela de zoom:
1. Clique no cone da janela de zoom
2. Mova o cursor para baixo para a rea de trabalho. Repare que voc tem a laranja
linhas de referncia e o cursor se transforma em uma lupa. Mova o cursor
a rea que deseja ampliar e mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse NO
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Solte o boto ainda, mas mover o mouse para criar uma janela
ao redor da rea que deseja ampliar. Quando voc tiver feito isso, solte a esquerda
boto do mouse e voc vai aumentar direita para a rea. Quanto menor o zoom
janela que voc criar, o mais perto que voc vai aumentar o zoom na rea.
3. Quando terminar, clique no cone de vista anterior para zoom out.
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ICON 7 INFO
No menu do cone do lado esquerdo voc vai encontrar o cone de informaes.
com este cone que puder
realmente medir uma entidade sem ter que dimensionar isso. til para verificar
seu trabalho como voc desenhar ou para uma verificao geral de informaes de uma
entidade. Quando voc
Clique neste cone voc ter o seguinte menu cone.
O cone no topo da esquerda permite medir ponto a ponto. O cone superior direito
permite
voc mede ponto a uma linha. O cone do meio esquerda permite medir um ngulo. o
cone direito do meio permite medir o comprimento total de entidades e o cone de
fundo permite que voc
medir a rea de um polgono. Estes cones so simples de usar, basta clicar uma
ponto ou entidade e clique em outro ponto ou entidade e os resultados sero exibidos
na parte inferior na caixa de informaes do comando.
Desde que voc tem a L-Block base em sua bancada, v em frente e tomar alguns
medies agora.
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8 O GRID ISOMTRICA
Usamos Isometrics quando queremos mostrar algo em 3D. LibreCAD possui
configurao da grade isomtrica para nos permitir fazer isso. Eu sei por experincia
prpria que Automotive
desenhos de peas geralmente contm uma vista frontal, vista lateral e vista superior em
2D e uma pequena
vista isomtrica 3D da pea para ajudar a fazer a parte. O arteso fazendo com que o
parte, em seguida, tem uma boa idia visual do que a parte completa se parece. um
isomtrico
ideia de uma pea pode parecer com o exemplo abaixo.
Este um simples suporte em L. Olhando para esta vista isomtrica voc comea uma
idia muito boa de
como a pea deve olhar. O que voc v neste desenho um metal de suporte em L com
um 1
mm de espessura. Em um programa de CAD 3D voc tambm seria capaz de sombrear
as superfcies a
torn-los superfcies slidas e voc teria de rotao 3D para olhar todos os ngulos no
parte. Uma vez que esta uma parte simples, uma vista isomtrica ser suficiente bem
para ns. Como
fazemos uma vista isomtrica? Vamos olhar para isso em etapas como traamos a nossa
primeira
Vista isomtrica. Neste desenho tambm vai aprender algumas novas ferramentas de
desenho como
91
Pgina 23
At agora temos vindo a desenhar na grade ortogonal que a grade 2D. Dentro
a figura anterior, o lado esquerdo mostra as coordenadas X e Y, que mostram
comprimento
e altura. Na grade isomtrica, ainda temos a coordenadas X e Y, mas agora ns
tem uma coordenada Z, que nos mostra a profundidade ou a largura, bem como agora.
Acho que voc poderia
dizer que esta a introduo de LibreCAD ao desenho 3D. Ele limitado, mas,
novamente,
este um programa de desenho 2D.
Voltando-se para o desenho na sua bancada, clique em arquivo no menu superior e
selecione Salvar como. Voc est indo para salvar o desenho como L-Bracket por isso
escreva isso e clique
Salve agora. Vamos agora fazer algum desenho para clique no cone de linha no menu
cone esquerda
e linha de escolha (o cone com a linha e os pontos verdes em cada extremidade) e mova
o
cursor para a rea de trabalho. A primeira coisa que voc vai notar que a referncia
amarela
linhas agora mostrar as coordenadas Y e Z. Isto porque ns estamos desenhando no
isomtrico
modo. Tudo o que aprendeu sobre desenho de linhas ainda se aplica aqui, exceto para o
ngulo isomtrico. Vamos desenhar um retngulo isomtrico para iniciar o nosso
desenho.
Normalmente, podemos usar a ferramenta de desenho retngulo para isso, mas existem
certas
ferramentas de desenho que no vai funcionar durante o desenho na grade isomtrica eo
Retngulo
ferramenta um assim que ns temos para desenhar o retngulo com a linha utilizando
2 pontos ferramenta de desenho.
Quando terminar o retngulo, ele deve ser parecido Fig. 1 abaixo.
Pgina 24
92
Seu retngulo deve parecer com a ilustrao acima. No se preocupe com o tamanho,
pois isso
um exerccio para desenhar um desenho isomtrico bsico. A parte importante agora
a
Como e no o tamanho. Se voc cometer um erro, basta clicar em editar e desfazer para
corrigir o
erro. Uma vez que voc tem um desenho que se parece com o que precede, em seguida,
desenhar o fundo do
o suporte em L. Deve olhar como Fig. 2 abaixo.
Voc tem agora o suporte em L isomtrico bsico que se parece com a ilustrao acima.
Como
voc pode ver, este no mostrar um objeto 3D (mostrando comprimento, largura e
altura). Agora
que temos o suporte em L bsica precisamos fazer algumas pequenas alteraes e
adicionar
espessura pea. uma boa idia para salvar o seu trabalho neste momento para fazer
isso agora.
Modificao linha
Se voc olhar para o suporte em L voc vai ver que parte da longa fila nas costas
executado
atrs ou escondida pela parte vertical frente da L-Bracket. Em outras palavras, se
olhou para a parte na vida real, voc no seria capaz de ver parte da extremidade traseira
do
L-Bracket.
Precisamos mudar essa linha para uma linha oculta para mostrar que parte da linha no
visto.
Normalmente, esta uma mudana simples, tornando toda a linha de uma linha oculta
mas neste
caso, apenas uma parte da linha escondido. Neste caso, um processo de dois passos
para alcanar este objectivo.
O primeiro passo mudar toda a linha para oculto eo prximo passo usar a edio e
remover parte da linha e substitu-la por uma linha slida. D uma olhada para trs na
Ilustrao voc viu no incio deste captulo e voc vai ver o que isso vai
parece.
O primeiro passo a modificao linha:
1. Clique em Modificar na barra de menu superior.
2. Na puxar para baixo propriedades Clique no menu.
3. Mova sua mira cursor sobre a borda traseira da pea e clique em 1 hora.
A linha ficar vermelho para indicar que est selecionado e uma caixa de linha
aparecer como o
mostrada abaixo.
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Clique tipo de linha e todos os tipos de linha disponveis estar no menu suspenso. Ns
vamos
selecione Dash (pequena) a partir deste menu e clique em OK. Sua parte dever ser
parecido com o
ilustrao abaixo.
Como voc pode ver a borda traseira agora uma linha oculta.
usando guarnio
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Para alterar a linha preciso primeiro cortar a linha e, em seguida, redesenhar a parte da
linha
aparadas como uma linha slida. Isto feito em duas etapas. Primeiro, porm, clique
modificar novamente e
o menu ir aparecer novamente.
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Desta vez, queremos selecionar guarnio no menu Modificar. Mova o cursor de volta
para
a rea de trabalho.
Centralizar sua mira cursor sobre a linha 1 e clique em 1 hora. A linha fica cinza. Na
guarnio,
a primeira linha que voc selecionar a linha de corte. Agora, mova o cursor sobre e
clique em linha
2 onde mostrado. Esta a parte da linha que voc deseja manter. A linha para a
esquerda do
linha de corte fica aparado. Agora clique direito 2 vezes para sair da guarnio.
guarnio pode
tambm ser usado para aparar partes da linha que voc no precise mais como em
intersees, etc. tambm.
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A nica coisa que agora resta a fazer clicar no empate no menu superior e linha da
trao
no menu e redesenhar a linha contnua a partir do ponto da linha de corte (linha 1) e a
extremidade
ponto da pea. Ele deve parecer com a ilustrao abaixo.
A L-suporte bsico est agora concluda. Tome agora a oportunidade de salvar seu
trabalho.
O prximo passo adicionar a espessura pea.
Criao de linhas paralelas
Porque o suporte em L uma pea de metal, precisamos adicionar espessura da pea.
Podemos chamar a este
em LibreCAD desenhando linhas paralelas. LibreCAD tem uma ferramenta para que, na
linha de
menu de desenho. Procure no menu do cone do lado esquerdo e selecione o cone da
linha no topo.
Depois de ter seleccionado o cone da linha superior esquerdo outro menu ser aberto e
iremos
selecione o cone linha paralela no menu. Depois de selecionar o cone, Ns precisamos
dizer
LibreCAD o wee distncia quer entre as linhas. Fazemos isso na linha de comando.
Mova o cursor at a linha de comando na parte inferior e clique o boto esquerdo uma
vez.
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Se voc olhar para a linha de comando ele est pedindo que voc especifique a
distncia. Desde o
espessura de suporte em L 1mm voc ir digitar 1 na linha de comando e pressione
Enter no
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Depois de ter terminado de desenhar todos os paralelos, em seguida, clique direito do
mouse o tempo 1
para sair do comando. Estamos agora a terminar de adicionar as linhas paralelas que
precisamos.
No adicionar linhas paralelas aos bordos da parte traseira por causa do ngulo no qual
a pea
mostrado colocaria estas linhas quase no topo das arestas de peas existentes.
uma boa idia para salvar o seu trabalho neste momento para ir em frente e fazer isso
agora.
Ligar os cantos
Agora precisamos conectar os pontos de canto de nossa parte. Porque as linhas esto to
perto
Juntos, devemos fazer zoom nas esquinas. Eu no posso te dizer quantas vezes eu tenho
visto pessoas tentam trabalhar com linhas to prximas sem zoom in mais perto. Eles
gastam
vrios minutos tentando selecionar linhas e pontos apenas para tornar-se extremamente
frustrado.
Por favor evitar isso usando o zoom quando se trabalha to perto.
Vamos usar a janela de aumentar este tempo. Para refrescar sua memria, o zoom
Os cones so mostrados abaixo.
Estes cones como voc deve se lembrar, esto localizados no canto superior direito. O
cone de zoom da janela
indicado pelo ponteiro pouco debaixo dela. Ao clicar neste cone movimento no
rea de trabalho e criar uma janela como mostrado abaixo.
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Coloque o cursor lupa perto do canto e mantenha pressionado o boto esquerdo do
mouse
e criar a caixa. Neste ponto, quando a caixa desenhada Solte o boto esquerdo do
mouse
e voc vai aumentar direita para a rea.
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Estamos indo agora para desenhar uma linha entre os 2 pontos circulados. Fazemos isso
usando o
desenhe uma linha do cone ou selecionando desenhar depois a linha, em seguida, entre
2 pontos. Voc vai precisar usar
trim para remover quaisquer linhas em excesso que so executados aps os cantos
tambm. V em frente e fazer isso
agora. Quando terminar de usar o cone pan (primeiro cone direita olhando para o
zoom cones acima) e passar para o outro canto superior.
Alongar uma linha
Quando voc deslocar para o outro canto superior voc vai notar uma situao diferente.
Aviso prvio
a ilustrao abaixo.
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Como voc pode ver, as linhas paralelas no se encontram neste momento. Isso significa
que temos de modificar
a linha para along-lo. Fazemos isso usando o menu Modificar.
Ao clicar neste menu, vamos selecionar Alongar a partir do menu suspenso. Uma vez
voc que mover o cursor para baixo para a linha de comando como fizemos para
paralelos.
Clique na linha de comando e digite 2 (este o tempo que quiser a extenso a ser)
e sem clicar o boto do mouse mov-lo para a linha vertical e clique em 1 hora
com o boto esquerdo do mouse.
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O resultado mostrado na ilustrao acima. Agora, tudo o que permanece neste passo
usar
o comando da guarnio para aparar o excesso de linha. Se o outro paralelo verde
curto, repita o
processo.
Agora precisamos traar a linha borda de canto. Para isso, vamos usar o empate e linha
entre a ferramenta ponto 2. H mais uma coisa que quero fazer agora tambm. Mexa seu
cursor at o menu de encaixe e certifique-se todos os cones mostrados abaixo so
destaque
como na ilustrao abaixo.
Os primeiros dois cones j deve ser destacado, mas precisamos destacar o terceiro
cone tambm. Este cone a presso para cone do ponto final. Precisamos usar isso
para que ns fazemos
no termina a nossa linha no ponto de grade que vai deixar nossa linha curta novamente.
V em frente agora
e desenhar sua linha. Deve olhar como na ilustrao abaixo.
Agora, o canto completa. At agora, temos feito os dois cantos superiores. Usando as
ferramentas
ns aprendemos, passar agora aos dois cantos traseiros e conclu-las. Antes de voc
no, salve seu trabalho neste momento. Os trabalhos sobre os dois cantos circulado
abaixo.
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Quando voc terminar de salvar seu trabalho.
Criando um raio em um canto
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Cada pea de metal precisa de um raio na linha curva. A nossa parte tem uma curva de
90 graus em
um fim. Se ns tentamos dobrar esta parte, sem um raio, a parte iria quebrar ou crack
na linha de dobra. Por muitos anos antes de eu ensinadas CAD, eu trabalhava em uma
loja de metal. eu no
s trabalhou em fazer peas como esta, mas tambm peas em tipos diferentes do metal
em todos
diferentes espessuras e todas as formas diferentes (peas automotivas). Se um arteso
olhares
em uma pea como esta em um desenho, ele ou ela iria colocar automaticamente um
raio na curva
mesmo que isso no foi mostrado porque sabem que a natureza do metal. O metal deve
esticar em vez de quebrar ou rachar na curva.
Ento agora vamos trabalhar nos cantos dianteiros inferiores. Janela zoom na primeira
curva como
mostrado abaixo.
Agora vamos olhar para o zoom na rea.
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Vamos usar a linha modificar novamente para esta tarefa. Selecione Modificar no menu
superior e, em seguida,
selecione Redonda,
Mova o cursor at a linha vertical dentro e esquerdo tempo clique 1. Mexa seu
cursor para a outra linha verde cuidar que o raio mostrado liga as 2 linhas
e esquerda, clique 1 hora. Os resultados so mostrados abaixo.
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Agora, esquerda, clique na linha de fora vertical e, em seguida, o fundo fora branco
linha. Agora voc terminou o canto.
V em frente e deslocar para o outro extremo e completar a parte. Deixe a linha branca
partiu para uma linha de referncia. A parte concluda parece mostrado abaixo.
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Voc vai notar algumas diferenas no que voc tem (linhas ocultas) e da pea acabada.
V em frente e fazer as mudanas em sua parte agora.
Salve o seu trabalho agora antes que algo acontece e voc precisa para redesenh-lo.
Dimensionamento uma parte isomtrico
No dimensionamento esta parte duas coisas para se lembrar.
1. dimenses verticais utilizar o mesmo mtodo de dimensionamento que usamos
antes.
2. Para obter as dimenses sobre o ngulo precisamos usar cotas alinhadas.
D uma olhada no menu dimenso abaixo:
Estamos indo para selecionar Alinhados e mova o cursor para a rea de trabalho.
Comear por
dimensionamento da linha de frente inferior. Tudo funciona como fazia antes
1. Clique em um ponto final.
2. Clique no ponto de extremidade oposta.
3. Sem clicar, mova o mouse para longe da linha e esquerda clique uma vez.
4. Mover para a prxima linha e repita os passos 1, 2 e 3.
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Agora clique Vertical sobre a dimenso menu suspenso e dimensionar linhas verticais.
Sua parte deve parecer com a ilustrao abaixo.
Salve o seu trabalho agora. Isso termina o captulo sobre o desenho isomtrico.
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ENSAIO 9 AUTO
Aprendemos um pouco at agora. Neste ponto, eu inclu um auto-teste. Na verdade,
um desenho que voc pode fazer para praticar o que aprendemos at agora (acho que
isso o
parte professor de me mostrando agora) voc no tem que fazer o desenho, mas eu
acredito que
vai ajudar a atualizar e reforar em sua mente o que foi falado at agora. o
escolha, porm, at voc. Vamos olhar para todo o desenho por um minuto.
O que voc v uma pequena seco de uma parte Automotive. uma pequena seo
do topo
lado interno painel interno acima da abertura da porta em um carro. Normalmente, voc
nunca v o
painel interno porque est coberta pela cobertura do lado de fora e no interior da
guarnio. Isto
muito importante, porque embora a parte projetado para proteg-lo em caso de
rolar. O que voc est olhando a vista frontal, superior e laterais da pea. Isto
normalmente a maneira que voc v-los em um desenho e eu, como um arteso, seria
ser convidados a tomar um pedao de metal de folha e fazer a parte. Mas voc no tem
que
fazer a parte, apenas desenhar o desenho. Eu tirei vistas maiores abaixo para maior
clareza.
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Acima a vista frontal.
Acima a vista lateral.
E, finalmente, a viso de cima.
Se voc optar por trabalhar com ele, salvar o desenho como seco e depois vamos
adicionar um
Bloco de ttulo ao desenho. Tome seu tempo e se voc ficar preso, volte no manual
para refrescar sua memria. Se voc quiser chamar cada vista como um desenho
separado que puder
fazer isso tambm. Alm disso, verifique o desenho porque eu propositadamente
deixado de fora uma coisa para ver se
voc pode peg-lo (Just for fun).
Bloco de ttulo
Cada desenho tem geralmente um bloco de ttulo. Isto fornece um lugar no sorteio de
extras
informaes como nome da pea, material. Espessura, escala e tambm uma parte ou
desenho
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nmero para fins de arquivamento. Voc pode fazer o bloco de ttulo to simples ou
complexo como voc
quer. Abaixo, vamos desenhar um bloco de ttulo simples.
Eu tirei este usando a ferramenta de retngulo empate. Eu desenhei 30mm x 80
milmetros e, em seguida, usou o
linha de ferramentas de desenho para dividi-lo em 3 partes. O bloco de ttulo ficar
abaixo do vermelho
mira como mostrado acima.
Como mostrado acima, eu tambm desenhou uma linha vertical, como mostrado acima.
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Eu, ento, preenchido nas caixas, como mostrado. Eu usei o sorteio> ferramenta de
texto do rtulo da caixa. eu coloco
a altura do texto a 2 para o pequeno texto e para o grande texto que eu definir a altura do
texto a 4.
Eu poderia sugerir que voc desenhar o bloco de ttulo em uma camada separada na sua
em branco
desenho arquivo que voc salvou anteriormente no manual. Isto o que eu fiz e agora
eu no sei
precisa redesenhar o bloco de ttulo de cada vez. Se voc criar um bloco de chamada
camada que ttulo para que voc
vai se lembrar o que est na camada. Voc pode fazer o maior bloco de prender mais
informaes ou alterar as etiquetas nas caixas para atender s suas necessidades.
projeo Vista
Antes de deixarmos vistas de desenho que eu quero para cobrir brevemente em mais
Tipo de vista e que
uma vista de projeco. Por vezes, a nossa desenho tem superfcies em ngulos. Uma
frente, superior ou
vista lateral no nos permitem realmente dimensionar-lo como ele realmente parece e
isso ainda
mais verdadeiro se a superfcie tem uma caracterstica como um buraco, slot, etc. A
nica maneira que ns podemos mostrar
a superfcie em uma verdadeira viso (viso colocando a superfcie inclinada 90 graus
para o trabalho
rea). Abaixo voc ver um exemplo de uma vista de projeco.
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A vista de cima agora uma verdadeira viso e nos permite dimensionar como a
superfcie realmente
parece. A vista desenhado 90 graus para a superfcie inclinada.
Eu sei que muitos de vocs vo dizer que uma viso isomtrica, em seguida, no um
verdadeiro vista
e voc estaria correto. Muitos desenhos, pelo menos aqueles com quem trabalhei, tm
frontal, lateral, superior e uma pequena vista isomtrica em algum lugar do desenho. o
isomtrico
vista nunca dimensionado, mas desenhado para mostrar o arteso que a parte suposto
se parecer. Ns dimensionada a vista isomtrica no desenho antes que fizemos para
demonstrar dimenses alinhadas.
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10 OS CONES MODIFY
Estamos indo agora para cobrir um pouco mais modificar cones que sero teis para
voc. o
painel cone esquerda o que iremos utilizar. O painel se parece com isso ou se
no, clique o boto direito do mouse na rea de trabalho ou clique na seta verde acima
do
painel de cones at ver o painel abaixo.
Este realmente o painel principal cone. o que voc comear com quando voc
iniciar
LibreCAD.
esquerda, clique Modificar
cone. Quando o fizer, os cones Modificar aparecer
Vejamos mais alguns cones. Eu tirei algumas ilustraes abaixo para ajud-lo.
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No exemplo A, eu desenhei uma linha simples. Eu, ento clicou a diviso
cone. Eu ento:
1. clicado a linha que eu tirei.
2. A mensagem na parte inferior ir pedir-lhe uma linha de corte ou ponto. Eu, ento,
mudou-se
meu cursor ao longo da linha e clicar em qualquer ponto. Eu, ento, direito clicado 1
hora de
sair do comando.
Agora, se voc ir para cima e clique na linha, voc vai notar agora voc tem 2 linhas.
Voc tem
cortar a linha no ponto onde indicado. Exemplo B mostra a linha que eu fiz e eu colori
uma linha vermelha para maior clareza.
No exemplo C, I desenhou um crculo. Em seguida, usando o cone concntrica no
sorteio crculo
menu I criou um outro crculo ao lado do original eu tirei. Este cone funciona da
mesma forma que o cone linha paralela fez. Voc simplesmente clique no cone e mova
o ao
lado do crculo voc deseja que o concntrica sobre e esquerda vez clique 1, em
seguida, clique direito 1
tempo para sair do comando. Exemplo D mostra os resultados (eu usei modificar
Propriedades para alterar a linha de uma linha tracejada). By the way, em um desenho
de um crculo
desenhada dessa maneira indicaria um furo roscado.
No exemplo G, eu desenhei um arco e colocou uma linha de cada lado usando
concntrica.
No exemplo E, eu desenhei um pequeno crculo. Eu, ento, clique no espelho
cone. Eu ento:
1. clicado no crculo.
2. Em seguida, pressione Enter no teclado. O prompt na parte inferior me disse para
seleccionar
o primeiro ponto de espelho. Selecionei a extremidade direita do crculo.
3. O pedido, ento, disse-me para escolher o segundo ponto de espelho para que eu
movi o cursor
longe do crculo e para baixo. Uma imagem crculo espelho apareceu.
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No exemplo H, I desenhou uma linha e, em seguida, eu selecionei a rotao
cone. Ento
1. Selecione a linha e pressione Enter no teclado.
2. A mensagem na parte inferior ir pedir para seleccionar um ponto de rotao.
Selecionei o
centro da linha.
3. O prompt ento me pediu para escolher um ponto de referncia para que eu cliquei
em uma extremidade
Da linha.
4. O prompt agora pede um ponto de destino. Mover o mouse e voc ver o
linha realmente girar. esquerda, clique onde voc deseja coloc-lo. Uma caixa de pop-
up
e voc ter uma chance de mudar o ngulo, manter ou eliminar a linha original, ou
criar vrias cpias (eu fiz isso por diverso e conseguiu o que parecia ser um asterisco
como resultado), mas neste caso eu selecionou excluir original e tenho os resultados em
Exemplo I.
Alm disso, observe no exemplo I voc pode ver o ponto de rotao que eu usei
indicado pelo vermelho
ponto.
H mais 1 cone eu quero passar por cima e que o cone move / cpia. Eu desenhei
uma
pequeno retngulo e selecionou o cone. Ento:
1. Selecione todas as 4 linhas do retngulo e pressione Enter no teclado.
2. Selecione um ponto de referncia. Selecionei do ponto inferior direito no retngulo.
3. Selecione um ponto de destino. Selecionei 20mm ponto do ponto de referncia.
4. Depois de clicar em uma caixa de pop-up. Voc pode excluir o original ou manter o
original, ou fazer vrias cpias. Selecionei vrias cpias e digitado 4 para
quantas eu queria.
5. Clique em OK na parte inferior da caixa.
O resultado eu tenho mostrado abaixo.
O retngulo de cima o antes e o fundo a fileira agradvel que eu tenho de mltipla
cpias. Eu desenhei o retngulo superior em primeiro lugar, em seguida, copiar e
mudou-se 1 hora at o
inferior e, em seguida, mover e copiar usado novamente para criar a linha.
Estes so alguns dos cones adicionais que voc vai usar na maioria das vezes em seu
desenho. Levar
algum tempo e trabalho com eles agora.
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Self Test 2
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