Professional Documents
Culture Documents
Ing Sof
Ing Sof
Loj q ju krijoi kryen n t mir t saj kur ajo shkon me nj korniz t mir pr
sekond
Krkesat Networking
Kur keni krijuar nj loj pr nj platform tastier, kodin loja mund t konvertooje
n gigabajt.
PC. Lojrat jan ngarkuar n memorie kur running. Kujtes e pamjaftueshme ndikon
faktor pr t'u marr parasysh kur zhvillimin e nj loj. pajisjet mobile kan nj
kujtes t vogl Expandable
Kodi pak se lojrat e zhvilluara pr consoles ose PC. Sot, lojra projektuar pr
console platformer jan n dispozicion n Blu-ray disqe, CD, DVD apo dhe mund t
jet disa gigabajt
Console
nuk kan karakteristika t caktuara, i cili kufizon llojin e lojrave q mund t luhet.
Se kjo do t thot q ju mund t kopjoni loj t luajn loj ose direkt nga nj tastier
burim i jashtm, t tilla si CD, DVD, dhe disqe Blu-ray. Megjithat, Nintendo Wii U
nuk ka
kan nj ndrtuar n hard drive dhe nuk mund t luajn lojra q krkojn ndrtuar
n ruajtje.
MOBILE
si nj disk mini, mini fishek (edhe pse jo e popullarizuar tani), dhe SD kartat, mund
t jet nj platform e mir
kufizojn llojin e lojrave q mund t luhet n pajisje. Kjo sht pr shkak t karts
COMPUTER PERSONALE
Tabela 2-2 paraqet tre platformat kryesore dhe avantazhet dhe disavantazhet e
tyre n terma
e performancs loj.
loja n ekran. Kjo mund t jet nj shenj q kart grafike e lojtarit sht i
paefektshm ose
nuk e mbshtet grafika e lojs. Kjo, nga ana tjetr, mund t ndikoj lojtari t
prgjithshme
lojrave prvoj.
Reach
HiDef
Ndikimi Rrjeti
CPU vs GPU
games but prdorur grafika dhe CPU bri prpunimin graphics n vetvete. Sot,
Sepse
Nj kart video rrit pasurin dhe shfaqjen e grafika n nj ekran. Ajo prmban vet
dhe duke trhequr imazhet 2D. GPU jan n dispozicion n dy forma: kartat e
dedikuar grafike dhe t integruar
zgjidhje grafike.
Zgjidhja sht m e lir dhe, Prandaj, shumica e kompjuterve, t tilla si Intel HD, si
me nj t integruar
graphics zgjidhje.
me kartn dhe ka kujtesn e vet, e cila ndihmon GPU pr t kryer llogaritjet grafike
m t shpejt.
Edhe pse shum lojra mund t luhet duke prdorur zgjidhje t integruar grafika,
lojra q krkojn t rnda
Nj grafik shfaqet n ekran sht e prbr nga pixels ose pika. Numri i ktyre
pixels
performance. Nse rezoluta e sakt nuk sht prdorur, grafika nuk mund t
shfaqet
: T tilla si Xbox 360 console, me pak ose aspak ndryshim n kod. Pr shkak se kjo
sht e mundur
REACH PROFILI
360 consoles, dhe Windows Phone. Prparsia kryesore e prdorimit Reach sht q
ju mund t krijoj
HiDef PROFILI
lojrat tuaja kan grafik t pasur dhe ju doni lojra tuaj pr t kandiduar n Xbox
360 consoles dhe
performanca multimedia
versioni i avancuar
e DirectX. DirectX 9
me DirectX 9 karakteristika.
Merrni shnim *
Q kompjuterat kan
DirectX 9 card GPU, nse
quajtur DirectX 10
features.
Merrni shnim *
M SHUM INFORMACION
(MSDN) faqe.
RRJETI IMPACT
Nj loj e krijuar pr nj rrjet n internet prdor internetin. Kjo sht forma trickiest
e shprndarjes loj.
Puna n Bandwidth ult sht nj detyr e madhe, dhe problemi sht komplikuar
Kur
pr nj grup t madh t njerzve, ju keni nevoj pr t krijuar loj kodin dhe grafika
n mnyr t till
arcade. Numri i njerzve q luajn lojra online nuk sht i madh (kjo mund t jet
edhe nj lojtar)
online ose offline, nj kompani loj duhet t marr parasysh krkesa t ndryshme.
Tabela 2-3 listat e
Sot, lojra online jan shum t popullarizuara. Kto lojra mund t luhet n internet
me
duhet t zgjidhni t drejt kodin, grafika, dhe server. Nse kodi zgjedhur, graphics,
ose server sht
Kur sht fjala pr lojra online, sot Shprndar Mjedisit Virtual (DVE) ka
Quajtur si nj Dve.
Sot, lojra online multiplayer prdorin Dve, ku lojtar t ndar AP. prdoruesit e
pavarura
serverat dhe do avatar apo kompjuter Ekskluzivisht klienti lidhet me nj nga kto
servers.
e burimeve n serverat.
Edhe pse DVES bazuar n arkitekturn rrjet server jan shkallzuar, ata kan
tendenc pr t rritur t
trafikut t rrjetit. Kjo nga ana tjetr ndikon n numrin e avatars mbshtetur. Nj
arkitektur peer-to-peer
MENAXHIMI I RRJETIT
pajisjet dhe shrbimet e rrjetit jan n dispozicion dhe jan kryer pa probleme.
gjithashtu ju
pajisjet e rrjetit dhe shrbimeve, jan konfiguruar si duhet n mnyr q ata ofrojn
pritur
nga copa (t dhnave) pr rrjetin e dyt ose bps ndihmon designers pr t hartuar
nj sistem t shkallzuar
n llojin e rrjete bartse, t tilla si kabllo, lidhje DSL, ose lidhje satelitore.
: T tilla si TCP dhe UDP, e cila rrjeti juaj mund t prdorin pr komunikim mes
kompjuterat n rrjet.
drgon pako t dhnave, t quajtur datagrams ose pako t rrjetit, nga nj kompjuter
n tjetrin.
nga ana e kalon at n nj person tjetr dhe kshtu me radh deri sa t arrij
personin e synuar. gjat
kalon kt, shnimet mund t bjer posht dhe t humbur. N shtesa, shnimet nuk
mund t arrijn
tek personi tjetr. Gjithashtu ky sht rasti me IP. Nuk ka asnj garanci q data e
drguar do t
(TCP). TCP sht ndrtuar n maj t IP dhe sht zakonisht t referuara si TCP / IP.
Ajo shton nj shum e
pako, dhe ajo heq pako kopjuar. N kt mnyr, TCP / IP, garanton se do
Arrin n destinacion pako dhe nuk sht e humbur n tranzit. Prandaj, TCP / IP sht
konsideruar t
online, t tilla si shfletim Web, drgimit dhe pranimit t e-mail, chat prdorur astit
Nj tjetr e familjes IP protokollit sht User Datagram Protocol (UDP). UDP nuk t
shtuar n
shum karakteristika t IP si TCP bn, vetm ajo formon nj shtres e holl mbi IP.
Pra, si me IP, t dhnave sht
UDP nuk do t jap pako thyer. Gjithashtu, UDP sht m e shpejt se TCP Sepse
nuk ka
Sot, lojra online jan ngadal duke lvizur n nj mjedis e-biznesit n mnyr q t
zhvillohet nj
dhe model efikas t biznesit botuesve loj, zhvilluesit e loj, lojtart, dhe t
shrbimit
llogarit, duke krijuar konkurrenca, dhe shum m tepr. Kjo mundson loj
botuesve pr
Ju mund t krijoni dhe t set-up shrbime Web pr loj tuaj duke prdorur Microsoft
Visual Studio.
VRTETIMI READY
dobishme n lojrave?
2.3
Aftsi PRMBLEDHJE
kontrolluesit loj Prdoren zakonisht duke prfshir mouse, tastiere, Kinect, jastk
kontrollit dhe
pajisje t lvizshme.
Prodhimi i lojs.
specifi graphics c dhe sa mir loja mund t prshtatet pr t setup rrjetit Kur lojtart
Nj loj e kryen n t mir t saj Kur loja shkon pa asnj ndrprerje n m t ult
grafika.
kujtess CPU.
pr t krijuar kodin platform t pavarur. Arrij dhe HiDef jan dy lloje t Profi les.
t arrij profi mbshtet tiparet e grafika t kufizuara dhe sht zbatuar pothuajse
n t gjitha
platformat.
Bota 3D virtual.
UDP sht m e shpejt se TCP / IP sepse UDP nuk ofron kontrolle shtes ose
karakteristika t
pako t dhnave.
Nj shrbim Web sht nj aplikim softuer q shkmben informacione duke
prdorur protokollet standarde
Shum lojra online Aplikimi i tyre game integruar me teknologji shrbime Web.