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*UML
ACTORES
actores fundamentales
el sistema o el software.
otros actores
base de datos.
*consulta de framework
El Acceso a los datos en archivos txt, xml por ejemplo mediante interfaces que
integran la base de datos.
La lista se hara interminable por tal motivo opinar sobre cul es el mejor
framework para desarrollar es verdaderamente intil ya que los encuentras
incluso tanto para desarrolladores expertos como para principiantes.
Diagramas de Componentes
Los Diagramas de Componentes ilustran las piezas del software, controladores embebidos, etc. que
conformarn un sistema. Un diagrama de Componentes tiene un nivel ms alto de abstraccin que un
diagrama de clase usualmente un componente se implementa por una o ms clases (u objetos) en
tiempo de ejecucin. Estos son bloques de construccin, como eventualmente un componente puede
comprender una gran porcin de un sistema.
El diagrama de abajo muestra algunos componentes y sus relaciones internas. Los conectores
Ensamble vinculan las interfaces proporcionadas suministrada por el Producto y el Cliente a las
interfaces requeridas especificadas por orden. Una relacin de dependencia traza los detalles de la
cuenta asociada del cliente a la interfaz requerida, pago, indicada por orden
Los componentes son similares en prctica a los diagramas de paquete como los lmites definidos y se
usan para agrupar elementos en estructuras lgicas. La diferencia entre Diagramas de Paquete y
Diagramas de Componente es que los diagramas de componente ofrecen un mecanismo de
agrupamiento ms rico semnticamente. Con los Diagramas de Componente todos los elementos del
modelo son privados mientras que los diagramas de Paquete solo muestran tems pblicos.
Representando Componentes
Los componentes se representan como un clasificador rectangular con la clave componente,
opcionalmente el componente se puede mostrar como un rectngulo con un icono de componente en
la esquina derecha arriba.
Interfaces Requeridas
El conector Ensamble une la interfaz requerida del componente (Componente1) con la interfaz
proporcionada de otro componente (Component2); esto permite que un componente provea los
servicios que otro componente requiere. Las Interfaces son colecciones de uno o ms mtodos que
pueden o no contener atributos.
-cliente-servidor
-blackboard
-arquitectura en 3 niveles
-interprete
-orientado a servicios
*wamp
*p.o.o :programacion orientada a objetos
-con estado
-sin estado
-concurrente
vista uml
estructural
dinamica
*estructural
-vista
+vista estatica
-diagramas
diagramas de clases
-conceptos
clase,asociasion,generalizacion,dependencia,realizacion,interfaz
-vista
+vista de casos de uso
-diagramas
-conceptos
-vista
vista de implementacion
-diagramas
diagramas de componentes
-conceptos
componentes,interfaz,dependencia,localizacion.
-vista
vista de despliegue