Professional Documents
Culture Documents
Zanme
7
46201-290000-5000A 7. kvtna 2003
Copyright 2003 Autodesk, Inc.
Vechna prva vyhrazena
Tato publikace ani jej sti nesm bt reprodukovny v dn podob, dnm zpsobem a pro dn el.
SPOLENOST AUTODESK, INC. NEPOSKYTUJE K TMTO MATERILM DN PEDPOKLDAN ANI EXPLICITN
VYJDEN ZRUKY, VETN PEDPOKLDANCH OBCHODNCH ZRUK A ZRUKY VHODNOSTI PRO DAN EL.
UZNV A ZPSTUPUJE TYTO MATERILY POUZE ZA ZDE POPSANCH PODMNEK.
SPOLENOST AUTODESK, INC. NEN V DNM PPAD ZODPOVDN ZA MIMODN, NEPM, NHODN
NEBO NSLEDN KODY VZNIKL KOUP NEBO POUITM TCHTO MATERIL. JEDIN A VHRADN
ODPOVDNOST SPOLENOSTI AUTODESK, INC., BEZ OHLEDU NA FORMU INNOSTI, NEPESAHUJE KUPN CENU
ZDE POPSANCH MATERIL.
Ohledn podmnek pouit a svolen k pouit tchto materil pro zveejnn v jinm jazyce ne anglickm, kontaktujte spolenost Autodesk, Inc.
Spolenost Autodesk, Inc. vlastn vechna prva k tto peloen publikaci.
Spolenost Autodesk, Inc. si vyhrazuje prvo na revizi a vylepen produkt, jak uzn za vhodn. Tato publikace popisuje stav produktu v dob jejho
vydn a nemus odret stav produktu v budoucnosti.
Obchodn znaky spolenosti Autodesk
Nsledujc znaky jsou registrovan obchodn znaky spolenosti Autodesk, Inc. v USA a dalch zemch: 3D Props, 3D Studio, 3D Studio MAX, 3D Studio VIZ,
3DSurfer, ActiveShapes, ActiveShapes (logo), Actrix, ADI, AEC Authority (logo), AEC-X, Animator Pro, Animator Studio, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD LT,
AutoCAD Map, Autodesk, Autodesk Inventor, Autodesk (logo), Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, Autodesk University (logo), Autodesk View, Autodesk
WalkThrough, Autodesk World, AutoLISP, AutoSketch, backdraft, Biped, bringing information down to earth, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak, Cinepak
(logo), Codec Central, Combustion, Design Your World, Design Your World (logo), Discreet, EditDV, Education by Design, gmax, Heidi, HOOPS, Hyperwire, i-
drop, Inside Track, Kinetix, MaterialSpec, Mechanical Desktop, NAAUG, ObjectARX, PeopleTracker, Physique, Planix, Powered with Autodesk Technology (logo),
ProjectPoint, RadioRay, Reactor, Revit, Softdesk, Texture Universe, The AEC Authority, The Auto Architect, VISION*, Visual, Visual Construction, Visual
Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual TugBoat, Visual LISP, Volo, WHIP! a WHIP! (logo).
Nsledujc znaky jsou obchodn znaky spolenosti Autodesk, Inc. v USA a jinch zemch: 3ds max, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT Learning
Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk Envision, Autodesk Map, AutoSnap, AutoTrack, Built with
ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, Buzzsaw.com, CAiCE, Cinestream, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby
(obrzek), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWG Linking, DXF, Extending the Design
Team, GDX Driver, gmax (logo), gmax ready (logo),Heads-up Design, IntroDV, jobnet, ObjectDBX, onscreen onair online, Plans & Specs, Plasma, PolarSnap, Real-
time Roto, Render Queue, Visual Bridge, Visual Syllabus a Where Design Connects.
Obchodn znaky spolenosti Autodesk Canada Inc.
Nsledujc znaky jsou registrovan obchodn znaky spolenosti Autodesk Canada Inc. v USA, Kanad a jinch zemch: discreet, fire, flame, flint, flint RT, frost,
glass, inferno, MountStone, riot, river, smoke, sparks, stone, stream, vapour, wire.
Nsledujc znaky jsou obchodn znaky spolenosti Autodesk Canada Inc. v USA, Kanad a jinch zemch: backburner, Multi-Master Editing.
Obchodn znaky tetch stran
Microsoft HTML Help Copyright Microsoft Corporation 1999.
Microsoft Internet Explorer 5 Copyright Microsoft Corporation 1995-1999. Vechna prva vyhrazena.
Microsoft Windows NetMeeting Copyright Microsoft Corporation 1996-1999. Vechna prva vyhrazena.
TList 5 Active X control, Bennet-Tec Information Systems.
Psma od spolenosti Bitstream knihovna psem copyright 1992.
Visual Basic a logo Visual Basic logo (pouze grafika) Copyright 2001 Microsoft Corporation. Vechna prva vyhrazena.
Vechny ostatn znaky, nzvy vrobk a obchodn znaky pat pslunm vlastnkm.
Copyright tetch stran
2000-2002 Wise Solutions Inc. Vechna prva vyhrazena.
2D DCM a CDM jsou obchodn znaky spolenosti D-Cubed Ltd. 2D DCM Copyright D-Cubed Ltd. 1989-2002. CDM Copyright D-Cubed Ltd. 1999-2002.
ACIS Copyright 1989-2001 Spatial Corp. sti Copyright 2002 Autodesk, Inc.
Anderson, et. al. LAPACK Users Guide, Third Edition. Society for Industrial and Applied Mathematics, 1999.
COPRA MetalBender 1989-2000 data M Software GmbH. Vechna prva vyhrazena.
dBASE je registrovan obchodn znaka spolenosti Ksoft, Inc.
sti tohoto softwaru vychz z prce Independent JPEG Group.
Licensing Technology Copyright C-Dilla Ltd. UK 1996, 1997, 1998, 1999, 2000.
Macromedia Flash Player Copyright 1995-2002 Macromedia, Inc.
MD5C.C - RSA Data Security, Inc., MD5 message-digest algorithm Copyright 1991-1992, RSA Data Security, Inc. Created 1991. Vechna prva vyhrazena.
Objective Grid , Stingray Software, oddlen spolenosti Rogue Wave Software, Inc.
SMSLib 1998-2002, IntegrityWare, Inc., GeomWare, Inc. a Solid Modeling Solutions, Inc.
Psma od spolenosti Payne Loving Trust 1996. Vechna prva vyhrazena.
uuencode/uudecode Copyright 1983 Regents of the University of California. Vechna prva vyhrazena.
Vechny ostatn znaky, nzvy vrobk a obchodn znaky pat pslunm vlastnkm.
VLDN NAZEN
Pouvn, koprovn nebo deifrovn je posuzovno podle U. S. zkona ustanovenho ve FAR 12.212 (Prvo o posuzovn komernho potaovho
softwaru) a DFAR 227.7202 (Prvo v technickch datech a potaovm softwaru).
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Vydal:
vod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Zklady Autodesk Inventoru Professional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Koncepce Autodesk Inventoru Professional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Prce s npovdou . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Zloha vzorovch datovch soubor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Nastaven projekt pro cvien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Naten a prava dat modulu Trubky a potrub. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Obsah | v
Zmna styl pro existujc veden. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Odstrann styl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Pidn nastaven styl do ablony . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
vi | Obsah
Zmna adaptivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Vymazn komponent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
prava tvarovek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Nastaven orientace tvarovky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Vypnut tvarovky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Procvien znalost. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Rejstk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Obsah | vii
viii
vod
V tto kapitole
1
Zklady Autodesk Inventoru Professional
Autodesk Inventor Professional vychz z Autodesk Inventoru a obsahuje nkolik
rznch modul. V tto pruce jsou popsny tyto nsledujc moduly:
Tato pruka nabz zkladn koncepce, kter je nutn pochopit pro sprvn pouvn
aplikace, a specifick cvien, kter vs uvedou do funkce rznch modul v Autodesk
Inventoru Professional.
Kapitoly 1 a 5 se zamuj na funkce modulu Trubky a potrub. Pevodnkem IDF se
zabv kapitola 6.
2 | vod
Prce s npovdou
Pi prci mete potebovat dal informace tkajc se provdnho konu. Npovda
Autodesk Inventoru Professional nabz podrobn koncepce, postupy a referenn informace
o vech funkcch modul Autodesk Inventoru Professional. Npovdu mete podle poteby
zobrazit nkolika zpsoby. Npovdu zobrazte jednm z nsledujcch zpsob:
IF IT CHANGES)
Prce s npovdou | 3
Zloha vzorovch datovch soubor
V kadm cvien budete pouvat soubory obsahujc vzorovou geometrii nebo sousti
potebn pro proveden konu. Tyto soubory jsou umstny v adresi Tutorials pslun
aplikace. Soubory modulu Trubky a potrub jsou umstny ve sloce Tube & Pipe/Tutorial, kde
je instalovn Autodesk Inventor Professional. Ped zatkem cvien vdy provete zlohu
soubor, aby jejich pvodn verze byly vdy dostupn. K tmto souborm se mete vrtit
v ppad, e udlte v prbhu cvien chybu nebo kdy si budete chtt cvien zopakovat.
4 | vod
Jak nastavit projekt pro Autodesk Inventor Professional
1 V Autodesk Inventoru Professional vyberte Soubor Projekty.
2 V dialogu Projekty klepnte na tlatko Nov.
3 V prvodci novm projektem zadejte:
Jak typ projektu vytvte: Nov projekt (osobn nebo skupinov).
Je tento projekt pro existujc soubory Inventoru: Ano.
6 Vyberte vchoz nzev pracovn skupiny a zmte jej na: Trubky a potrub
7 Klepnte na tlatko Pidat novou cestu (+), najdte IDFTranslator Samples a klepnte
na tlatko OK.
Pi vbru poloky Pidat cestu se zobraz vchoz cesta. Zadejte poadovanou cestu nebo
klepnutm na pozad dialogu Projekt pouijte vchoz.
10 Klepnte na tlatko Uloit.
A nyn zanete pouvat cvien v tto knize, budete mt snadn pstup k poadovanm
souborm.
V tto kapitole
1
Trubky a potrub Autodesk Inventoru Professional je doplnk vod
Prosted modulu Trubky
k prosted sestavy Autodesk Inventoru. Nabz prostedky pro
a potrub
tvorbu kompletnch potrubnch systm v nvrzch Obecn pracovn postupy
Tvorba sestav potrub
strojrenskch sestav.
Prohle Trubky a potrub
Tato kapitola nabz zkladn informace o prosted modulu Prce s daty potrub
7
Trubky a potrub
Modul Trubky a potrub Autodesk Inventoru Professional obsahuje funkce pro nastaven
styl potrub, pidvn tras do strojrenskch sestav nebo nvrh vrobk, pevod
vybranch tras na veden a ppadn pidvn tvarovek. Jakmile je veden potrub
dokoneno, lze informace o potrub prezentovat ve vkresech a prezentacch.
Hlavn nabdka
Trubky a potrub | 9
Tvorba sestav potrub
Prvnm krokem pi tvorb systmu tras je oteven souboru sestavy. Soubor sestavy me
bt przdn nebo me obsahovat model sestavy. Potom mete pepnutm do okna
nstroj Trubky a potrub pidat podsestavu veden potrub a zat pidvat potrub.
Systm pid do prohlee jednu podsestavu veden potrub a aktivuje vechny nstroje
v okn nstroj Trubky a potrub, aby bylo mon zat pidvat potrub.
V tomto cvien otevete existujc sestavu a pipravte se na pidn potrub do tto
sestavy. Seznmte se tak s komponenty prosted navrhovn potrub vetn okna
nstroj, prohlee a knihovny Trubky a potrub.
4 Klepnte na ipku v okn nstroj Sestava a potom vyberte poloku Trubky a potrub.
Nstroj Vytvoit veden nen aktivn.
podsestava
jednotliv veden
zpracovan trasa
uzly trasy
tvarovky
segmenty
V tto kapitole
2
Styly potrub popisuj vlastnosti tras a veden potrub. Tyto styly vod
Monosti stylu
jsou klov pro nastaven nvrhu systm s trasami v prbhu
Nastaven styl
vvoje od prototypu k vrobku.
prava styl
Zmna aktivnho stylu
Tato kapitola vs informuje o dostupnch volbch, jejich
Pidn styl do ablony
nastaven, zpsobu jejich pravy a zmny a zpsobu pidn
voleb do ablony.
15
Styly pro potrub
Styly ovlivuj tm vechny vlastnosti nvrhu tras od vytvoen trasy a pravy a po
pevod na veden. Pouvaj se za elem zajitn jednotnho pouit komponent
potrub. Segmenty a tvarovky ve veden potrub maj napklad urit poadavky na
velikost, smr trasy a materily. Pomoc styl mete poadavky nastavit jednou a ty
potom pout v prbhu navrhovn.
Autodesk Inventor Professional obsahuje nkolik vchozch styl. Pout mete jeden
z tchto styl nebo podle jednoho z nich vytvoit vlastn styl. Rovn lze zmnit existujc
styly nebo vybrat jin styl, kter bude pouvn jako vchoz styl.
Nstroj Styly
Nen-li pi klepnut na nstroj Styly nic vybrno, dialog Styly zobraz nastaven
vchozho stylu. Je-li pi klepnut na nstroj Styly vybrna trasa nebo veden, dialog Styly
zobraz nastaven stylu piazenho k vybranmu prvku.
Trubka a tvarovky Nastav materil a oborovou normu pro potrub a tvarovky. Pomoc
seznam provete vbr. Je-li zobrazena hvzdika, systm pro toto nastaven pouije
libovoln. Kdy je napklad hvzdika zobrazena u nastaven Materily, systm
pouije libovoln materil.
Smr trasovn Nastav na trase smry povolen pro body zmny smru (kolena nebo
ohyby). Nastaven nabz smry pod hlem 90 a 45 stup. Implicitn lze vdy pout
smr pod hlem 90 stup. Jsou-li vybran ob nastaven, je mon pi manulnm
umstn uzl vybrat hel 45 nebo 90 stup.
Vytvoen segment
Karta Vytvoen segment uruje prmr, kter se pouije pro segmenty v trasch
a vedench. Typ Jmenovit nastavuje hodnoty jmenovitho prmru a tabulku, kter se
pouij. Nen-li k dispozici dn tabulka, mete pout hodnotu vnitnho prmru.
Typ Vnj/Vnitn nastavuje vnj a vnitn prmr segment.
Monosti styl | 19
Pravidla
Karta Pravidla uruje parametry rozsahu velikost pro tvorbu segment trasy mezi rozpoznanmi
body trasy. Obsahuje minimln a maximln hodnoty i zaokrouhlenou hodnotu prstku.
U veden ohnutch trubek mete pro ohyby nastavit vchoz polomr ohybu.
Zobrazen
Tato st nastavuje parametry dc zobrazenou barvu, kdy je jako typ zvolen nhled trasy
jako tlesa. Uruje rovn barvu, v jak jsou zobrazeny vechny komponenty potrub.
Tvarovky
Na tto kart mete nastavit vchoz komponenty potrub, spojky a kolena, kter lze pout
na vytvench trasch a vedench. Prochzenm mete najt poadovan typ tvarovky
a vybrat nzev sousti, kterou chcete pout. Sousti dostupn k vbru jsou filtrovny
z knihovny Trubky a potrub na zklad kritri stylu nastavenho na pedchoz kart.
Prce se styly
Pestoe je nejvhodnj nastavit styly jet ped vytvoenm tras nebo umstnm
tvarovek, lze je vytvoit kdykoliv, piem se zmny ve stylu pouij na nov a existujc
trasy v prbhu procesu navrhovn. Pomoc styl mete:
Nastavit vchoz hodnoty styl pro vechny nov vytven trasy a veden.
Zmnit vchoz styl sestavy potrub.
Zmnit styl vybran trasy nebo veden.
Upravit nastaven pro vechny trasy a veden pouvajc piazen styl.
Prce se styly | 21
V tomto cvien vytvote dva nov styly na zklad stylu ANSI.
POZNMKA Pi pepnut mezi styly nebo vytvoen novho stylu jste dotzn, zda
chcete pravy uloit. Chcete-li ped pokraovnm pravy uloit, klepnte na tlatko
Ano. Klepnutm na tlatko Ne budete pokraovat bez uloen zmn aktulnho stylu.
Prce se styly | 23
Zmna styl pro existujc veden
Nvrh se asto v prbhu vvoje systmu tras mn. Pomoc styl mete provdt jemn
nebo vrazn zmny rychle a efektivn.
Je napklad bn vytvet systmy tras pomoc mn nkladnch vrobnch metod
v prvotnch fzch nvrhu a potom na konci pejt na skutenou, nkladnj metodu
vroby. Kdy pepnte mezi typy tras, me po vs systm vyadovat umstn tvarovky
v ppad, e nebude schopn najt ekvivalentn.
Pracovn postup pi zmn stylu existujcho veden je nsledujc:
Odstrann styl
Nepouvan styly lze ze seznamu Styly odstranit. Styl, kter je pouvn njakou trasou
nebo vedenm, odstranit nelze. Pracovn postup pi odstrann stylu je nsledujc:
V tto kapitole
3
Trasy jsou definovny vybranmi body (uzly). Styly obsahuj Trasy a veden
Zklady tras
pravidla pro dlky pmch segment a typy ohyb a kolen.
Uzly tras
Spojky spojuj jednotliv pm seky a kolena (neboli ohyby)
Pouit nstroje pro 3D
ortogonln trasovn
spojuj vechny body zmny smru. Veden je vytvoeno podle
Tvorba poloautomatickho
stylu a vybran trasy. trasovn
Tvorba runho trasovn
V tto kapitole se dozvte o metodch a nstrojch pro tvorbu
27
Trasy a veden
Trasu vytvote spojenm dvou nebo vce bod a nasmrovnm trasy skrz kruhov otvory
a kolem existujc geometrie v jej cest. Pi vbru bodu trasa automaticky generuje potebn
segmenty spolu s body trasy a do kadho bodu trasy umsuje tvarovky. Chcete-li lpe
definovat smr trasy, mete tak vybrat pomocn uzly trasy. V prbhu tvorby jsou k
dispozici nstroje, kter zvrazuj platn body a pomohou vm s vbry.
Po dokonen trasy mete generovat veden. Veden obsahuje vechny komponenty
dokonen trasy. d se nastavenmi styly a definovanou trasou. Tvarovky z nabzench
knihoven Trubky a potrub lze vloit do dokonench veden.
Zklady tras
Pomoc nstroje Vytvoit trasu v okn nstroj Trubky a potrub vytvote cestu pro trasu.
Nstroj Vytvoit
Vbrem dvou nebo vce bod vytvote trasu. Platnmi potenmi body trasy jsou:
Pi vbru bod pro trasu Autodesk Inventor Proffesional zobrazuje vizuln informace
o dn na obrazovce a textov zprvy ve stavovm dku. Zprvy se mn v zvislosti na
tom, co je vybrno a jak kon provdte. Na nsledujcm obrzku je zprva, kter se
zobraz po klepnut na nstroj Vytvoit trasu.
Urete kruhovou geometrii (nebo pracovn body), kter se pouij jako poten
a koncov body.
Promyslete si, kde jsou poteba kvli veden trasy skrz nebo kolem existujc
geometrie body zmny smru.
Rozhodnte, kter body se mus pizpsobit zmn v modelu.
Uzly tras
Pi automatickm generovn trasy systm vytvo veker potebn uzly trasy mezi
vybranou geometri modelu. Body trasy rovn mete definovat manuln. Manuln
definovan body trasy jsou definovny interaktivn vbrem bodu v grafickm okn nebo
pesn zadanou hodnotou. A dokonte trasu nebo veden, mete pidat, pemstit nebo
odstranit uzly trasy.
Systmem generovan body trasy nejsou pevn a mohou se automaticky aktualizovat pi
zmnch trasy bhem prav. Implicitn jsou vybran body pevn a bhem dynamick
pravy, odstrann nebo jinch pizpsoben trasy se nepemsuj. Vyberete-li kruhovou
geometrii nebo pracovn body, zstane trasa pidruena k tmto bodm. Pokud se zmn
geometrie modelu, trasa se automaticky zaktualizuje.
Chcete-li lpe urit smr trasy, je mon vybrat libovoln poet uzl trasy mezi zadanm
potenm a koncovm bodem. Platnmi vbry pomocnch uzl tras mohou bt:
Platn vbry bod jsou zeny styly, daty, se ktermi jsou spojeny, a provdnmi kony.
Uzly tras | 29
Pouit nstroje pro 3D ortogonln trasovn
Jakmile zahjte vbr bod trasy v grafickm okn, nstroj pro 3D ortogonln trasovn
se zobraz. Obsahuje nkolik prvk, kter pomhaj pi vbru platnch uzl trasy.
Zobrazen prvky jsou zvisl na tom, co je vybrno, na geometrii, se kterou je trasa
spojena, a nastavench stylech.
Pi prvnm zobrazen nstroje pro 3D ortogonln trasovn se zobraz pouze nstavec ar.
Pomoc nstavce ar mete vybrat body, kter jsou odsazen od vybran hrany. A
vyberete bod podl ry, ve vybranch bodech se zobraz ostatn prvky nstroje pro 3D
ortogonln trasovn. Jsou-li zobrazeny vechny prvky, mete:
Voln otet kolem mstn osy
Mnit smry po 90 nebo 45 stupnch
Vytvet body z odkazovan geometrie
Vybrat body odsazen od vybranch hran
Pi pesunut kurzoru pes ry v nstroji jsou platn body (ty, kter umouj spojen
o povolen dlce) zvraznny zelenou tekou. Body, kter jsou mimo rozsah uren
kritriem stylu, jsou zobrazeny jako lut x. Nen-li ra dostaten dlouh, lze velikost
nstroje zvtit.
smrov osy
(erven, zelen a modr ry)
nstavec ar
ipky oten
Zmna zobrazen
Barvu i velikost nstroje lze podle poteby zmnit. Velikost nstroje se mn pomoc
klves plus (+) nebo mnus (-) na numerick sti klvesnice. Pomoc klvesy + velikost
zvtte, pomoc klvesy - ji zmente.
Chcete-li upravit barvy zobrazen smrovch os, nstavc ar nebo popis nstroj,
nastavte barvy stejnm zpsobem jako u jinch formt barev ve stylech.
nastaven hlu
Cesta trasy se zmn do nov pozice v danm hlu. Vyberete-li patn smr, k pedchoz
hlov pozici se vrtte klepnutm na ipku zobrazenou na vybran ose.
nov pozice
Aby byl oblouk sprvn zobrazen, otote a piblite pohled podle poteby. Ujistte se, e
ra ukazuje ve smru poadovan trasy.
6 Chcete-li dokonit trasu, vyberte koncov umstn na ventilu stejnm zpsobem jako na
obrzku. Znovu se ujistte, e ra m v poadovanm smru.
tet trasa
Procvien dovednost | 45
7 Klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Ukonit trasu.
V tomto cvien vyberete poloku Pipe Route:4 (trasa potrub 4) a pevedete ji na veden.
Procvien dovednost | 47
48
Prce s knihovnou
Trubky a potrub
V tto kapitole
4
Knihovna Trubky a potrub Autodesk Inventoru nabz vod
Pstup ke knihovn
komponenty potrub. Komponenty vyhovuj oborovm normm.
Prce s knihovnou
V tto kapitole se naute pouvat panel nstroj a prohle Zobrazen shrnut dat
soubor knihovny
knihovny Trubky a potrub a vkldat komponenty z knihovny
Konfigurace databzovch
soubor knihovny
do veden. Dozvte se tak, jak pidvat uivatelsk tvarovky
Publikovn uivatelskch
do knihovny Trubky a potrub pro pozdj pouit v sesta- komponent
Monosti Prvodce
vch potrub.
publikovnm
Vloen komponent knihovny
Nahrazen tvarovek
Umstn komponent, kter
nejsou v knihovn
49
Knihovna Trubky a potrub
Okno knihoven Trubky a potrub obsahuje knihovny tvarovek a soust komponent,
kter se bn pouvaj pi tvorb systm tras. K dispozici jsou knihovny z nkolika
rznch oborovch norem. K prvkm knihovny se dostanete pomoc prohlee Trubky
a potrub, kter nabz nstroje k prochzen soust knihovny a konfiguraci dalch
knihoven, stejn jako knihovna obsahu Autodesk Inventoru.
Po nalezen poadovan sousti v knihovn nastavte parametry tto sousti a potom
pomoc technologie i-drop vlote soust do souboru sestavy nebo pmo do veden. Pro
kadou soust vloenou do sestavy se vytvo soubor .ipt, kter se vlo do prohlee
Trubky a potrub.
Pomoc nstroje Prvodce publikovnm v okn nstroj Konstrukn prvky sousti
mete pro snadnj pstup a opakovan pouit pidat vlastn uivatelsk sousti
do knihovny.
Zobrazen knihovny
Knihovna Trubky a potrub je k dispozici po oteven souboru sestavy v Autodesk
Inventoru Professional. Chcete-li zobrazit knihovnu, klepnte na ipku vedle poloky
Model a z nabdky vyberte poloku Knihovna trubek a potrub.
Zobrazen knihovny | 51
Prce s prohleem knihovny
Prohle knihovny Trubky a potrub nabz dva reimy zobrazen (Zobrazen seznamu
a Zobrazen ikon) a nstroje pro prochzen seznamu registrovanch knihoven.
Zobrazen Nabz textov popisy prvk knihovny vetn sloek
seznamu a rodin soust.
Zobrazen ikon Zobrazuje nhledy prvk knihovny a jejich textov popisy.
Prohle rovn zobrazuje tlatko Konfigurovat, kter slou ke konfiguraci
databzovch soubor knihovny.
Prohle
Prohle v lev sti dialogu obsahuje navigan tlatko pro kadou st procesu
o tyech krocch:
Sputn Uruje poet spojen pro soust.
Spojen Nastav atributy kadho spojen, piad komponent k odpovdaj ta-
bulce iSousti, vybere bod spojen, osu sousti a ur pozici zapojen.
Definice Popisuje zpsob pidn komponentu do knihovny pomoc novch
sousti nebo existujcch kategori. Definuje popis sousti a pipoj dal
parametry pro dotazy knihovny.
Publikovat Zkontrolujte obrzek komponentu a vpis atribut nastavench na
pedchoz strnce a zadejte jazyk pro publikovn.
Spojen
V kroku Spojen nastavte klepnutm na tlatka v horn sti dialogu informace o spojen
pro kad spojen zadan v prvnm kroku. Prvn spojen piadte do pslunho sloupce
v tabulce iSousti. Potom v grafickm oblasti vyberete geometrii spojen komponentu
potrub a nastavte hodnoty minimln a maximln pozice zapojen.
Dialog se zobraz nsledovn. Zobrazen poet v kroku Spojen odpovd potu spojen,
kter jste nastavili v kroku Start.
Vnitn Nastav typ spojen a smr zobrazen pracovn osy. Zapnte volbu
Vnitn pro vnitn spojen, vypnte ji pro vnj.
Zapojen
Ne bude mon pidat uivatelskou tvarovku do sestavy potrub, musej bt nastaveny
informace o vloen. Sousti z knihovny tyto informace ji obsahuj.
Zapojen potrub uruje rozsah (hodnoty minimln a maximln pozice zapojen) monho
vloen potrub do tvarovky. MaxEP (maximln pozice zapojen) pro spojen potrub je
vzdlenost od bodu spojen k MaxEP. MinEP (minimln pozice zapojen) pro spojen
potrub je vzdlenost od bodu spojen do MinEP. Nastaven rozsah zapojen se zobraz
v grafickm okn a v ppad zmny nastaven MaxEP a MinEP se dynamicky aktualizuje.
rozsah zapojen
smr osy
V zvislosti na zvolen metod zapojen zapnte nebo vypnte volbu Pevn a nastavte
maximln vstupn hodnotu. Hodnotu mete zadat pmo v dialogu nebo interaktivn tak,
e vyberete geometrii v grafickm okn. Minimln pozice zapojen se vdy uruje jako
procento vzdlenosti MaxEP.
Pi vloen potrub do tvarovky se postupem instalace potrub pouije definovan
minimum a maximum, aby byla pozice zapojen v definovanm rozsahu. V zvislosti na
hodnot minimlnho prstku, nastaven ve stylu, bude konec potrub mezi MinEP
a MaxEP. Chcete-li se nauit zpsob nastaven rznch typ zapojen, nahldnte do
tmatu Jak nastavit minimln a maximln pozice zapojen v npovd modulu Trubky
a potrub. Tma zobrazte vyhlednm a vbrem hesla pozice zapojen v rejstku.
Definice sousti
Lev strana strnky definice sousti definuje soust a informace, kter se pouij ve
vrob. Parametry napravo popisuj, kam ve struktue knihovny umstit soust. Je mon
pout kategorie ve vybran struktue knihovny nebo pidat nov. Do kategori rovn
mete pipojit dal parametry, kter bude mon hledat.
daje definice sousti se zobraz pro sousti, kter byly pomoc prvodce dve
pipraveny a uloeny. daje mete podle poteby upravit. U novch soust je nutno
tyto daje definovat.
Pole Pojmenovn uruje nzev rodiny a obecn popis. Pole Norma obsahuje tyi
nastaven. Organizace normy je organizace, kter obsahuje technick normy komponentu.
Vrobce je spolenost, kter soust vyrob. slo specifikace a revize popisuje
poadavky a aktualizace pro definovn a vrobu sousti.
vybran hrana
pracovn bod
6 Klepnte na nstroj Pracovn osa a potom v grafickm okn definujte osu spojen.
Zastavte kurzor nad stejnou kruhovou hranou jako u pracovnho bodu a klepnutm ji
vyberte. ipka zobrazuje smr osy.
smr osy
vzdlenost MaxEP
Tlatko 1 by nyn mlo bt ern a naznaovat tak, e vechna kritria spojen byla
u spojen 1 zadna.
plocha
10 U vyadovanho parametru uren zvolte uren velikosti pro hodnotu Mapovn tabulky.
11 Nastavte libovoln dal parametry, kter maj bt k dispozici pro dotazy knihovny.
Klepnutm pravm tlatkem v okn nstroj Parametr zobrazte poloky v mstn nabdce.
Chcete-li definovat vlastn parametr, vyberte se seznamu poloku Nov parametr a
zadejte nzev novho parametru.
12 Klepnutm na tlatko Dal nebo Publikovat pejdte na strnku Publikovat.
Soust mete publikovat do knihovny nebo ji uloit do zvolenho umstnn. Chcete-li
soust uloit do zvolenho umstn, klepnte v dialogu v rmci kroku Publikovat na
tlatko Uloit.
V tomto pkladu publikujete soust do rodiny soust, vytvoen v knihovn Trubky
a potrub.
4 Pomoc ipek oten otote soust Tee tak, aby byl otvor obrcen stejnm smrem jako
na obrzku.
Pomoc pkazu Upravit pozici lze pesunout nahrazen tvarovky. Chcete-li pout pkaz
Upravit pozici, klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Upravit trasu. Klepnte na
trasu, kterou chcete upravit, pozastavte kurzor nad tvarovkou, aby se zvraznil uzel,
klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Upravit pozici. Pro upravovanou tvarovku
se zobraz nstroj pro 3D ortogonln trasovn.
Mte-li uivatelsk komponent, kter nen v knihovn, mete jej umstit do souboru
AirSystemAssy.iam.
POZNMKA Chcete-li vloit dal vskyty stejn sousti, pesute kurzor jinam
a klepnte znovu. Pokraujte a do umstn vech vskyt.
V tto kapitole
5
Systmy potrub lze upravovat dynamicky petaenm segment vod
Mstn nabdka s pkazy pro pravy
a koncovch bod trasy, pomoc nstroje pro 3D ortogonln
Pidvn do dokonench tras
trasovn nebo rznch poloek mstn nabdky. Zmny lze tak
Vkldn uzl
73
prava tras a veden
Modul Trubky a potrub Autodesk Inventoru nabz nkolik zpsob, jak se pomoc aktualizace
a pravy jednotlivch komponent systmu potrub pizpsobit zmnm v podmnkch nvrhu
a modelu sestavy. Pi kad zmn se trasa a veden automaticky aktualizuj.
Po dokonen poten definice trasy nebo veden mete podle poteby pokraovat
v provdn zmn. Umstn a orientaci vybranch segment a tvarovek mete zmnit
jejich petaenm do novho msta nebo pomoc nstroje pro 3D ortogonln trasovn.
Rovn lze zmnit zpsob chovn vybranho bodu trasy v prbhu dynamickch prav
trasy nebo modelu sestavy. Tvarovky v pslunch uzlech lze vypnout. Dalm zpsobem
pravy sestavy potrub je prava nebo zmna vchozho stylu.
Dokonen trasy a veden lze upravit nkolika zpsoby. Je mon:
Pkaz Zpt vrt vechny akce proveden v prbhu aktulnch prav a ukon aktuln pkaz.
nov uzel
vytvoen trasy
uzel
uzel
5 Zkuste klepat na rzn oblasti na trase a nsledn petahovat trasu, abyste vidli,
jak se pilehl segmenty aktualizuj. Tentokrt se uzly trasy pi pepoten trasy
dynamicky zaktualizuj.
mdn trasy
ocelov veden
Ocelov veden nen pipojen k nosnku a neaktualizuje se. Chcete-li vypnout adaptivitu,
aby se trasy neaktualizovaly, vypnte v mstn nabdce pkaz Adaptivn.
V tomto cvien vypnete adaptivitu bodu, asociovanho s nosnkem v trase Pipe Route: 1.
uzel
Vymazn komponent
Vymazat mete celou trasu nebo veden nebo libovoln jednotliv komponenty (uzly,
tvarovky nebo segmenty), kter jsou ve veden nebo trase obsaeny. Mezi rovnmi
segmenty systm automaticky zapln mezery po vymazanch uzlech nebo spojkch.
Segmenty, kter jsou pobl vymazanch bod trasy, se pesunutm nebo zmnou
velikosti pizpsob zmn. Trasy a veden se pi smazn tvarovek nebo segment
knihovny automaticky nepizpsob.
Chcete-li vymazat celou trasu nebo veden, poklepejte v prohlei na podsestavu veden
potrub. Klepnutm pravm tlatkem na prvek jej odstrate a vyberte poloku Hotovo.
prava tvarovek
A umstte tvarovku, mete ji vymazat nebo zmnit jej pozici a orientaci ve veden.
Tvarovku rovn mete stejn jako v dvj kapitole nahradit podobnou tvarovkou.
Pi prav vybran tvarovky je zobrazen nstroj pro 3D ortogonln trasovn, pomoc
nho lze libovoln mnit orientaci kolem osy.
prava tvarovek | 85
Vypnut tvarovky
Pi prav veden lze tvarovky vytvoen mezi rovnmi segmenty a asociovan s geometri
modelu vypnout. Je-li tvarovka vypnuta, nalezne uzel trasy msto tvarovky segment a uzel
zstane asociovan s objektem v sestav.
V tomto systmu potrub nejsou tvarovky v trase potrub: 1, 2, 3 a 5 poteba, ale mus
zstat asociovan s nosnkem. V tomto cvien vypnete tvarovky ty tras potrub,
smrovanch skrz nosnk.
uzel
Procvien znalost | 87
88
Pouit pevodnku
IDF
V tto kapitole
6
IDF (Intermediate Data Format) je oborov norma, navren pro vod
Podporovan vmnn formty
vmnu dat sestav plonch spoju, PCA (Printed Circuit
a prvky desky
Assembly) mezi strojrenskm nvrhem a rozvrenm desek Monosti importu formtu IDF
Import dat desky IDF
plonch spoju, PCB (Printed Circuit Board).
Pouit dat desky IDF
komponenty.
89
Pevodnk IDF
Pomoc pevodnku IDF lze pevdt data PCA mezi rozvrenm PCB a strojrenskm
nvrhem v Autodesk Inventoru Professional.
Kdy poprv otevete soubor desky IDF pomoc pevodnku, zobraz se obecn informace
o otevranm souboru. Prvky na desce jsou shrnuty tak, aby bylo mon importovat
vechny vybran prvky nebo je podmnoinu.
Data mete importovat jako sestavu nebo soubor sousti Autodesk Inventoru
Professional nebo umstit data IDF jako komponent v existujc sestav.
Po importu se deska zobraz se zkladnmi informacemi o desce a geometri komponentu,
spolu s informacemi o vazbch nvrhu, napklad omezujcmi oblastmi. Pidlen barvy
komponentu nabz vizuln sprvnou reprezentaci PCB. Prohle a rozpiska se
aktualizuj daty IDF.
POZNMKA IDF nenabz plnou reprezentaci nvrhu PCA, napklad pln funkn
nebo elektrick popis, a neml by bt ani takto pouvn.
Importovat soubory oborovch norem (.brd, .emn, .bdf, .idb) ve formtu IDF
(Intermediate Data Format) jako soubor nov sousti nebo sestavy nebo jako
podsestavu v existujc sestav.
Ped importem zobrazit shrnut prvk desky.
Automaticky umstit vechny vybran prvky desky, napklad vrtan dry, omezen,
obrysy (vetn vez) a komponenty na PCB.
Automaticky seskupovat obrysy, omezen a komponenty podle strany desky (horn,
doln, vnitn), kdy je importujete jako sestavu.
Pi importu piadit barvy kvli dosaen pesn reprezentace desky. Podle poteby
mete zmnit barvy pro celou desku, jin obrysy a vechny nebo vybran komponenty.
Nsledujc tabulka shrnuje a popisuje typy entit formtu IDF, podporovan pevodnkem
IDF Autodesk Inventoru Professional.
Omezen: Kad omezen uruje oblast desky, kde nen povolen typ prvku.
Trasy Existuje-li nkolik omezen umstn, vytvo se pro kad z nich
Prchod nrt. Vechna omezen trasy na stejn stran desky (horn, doln
Umstn nebo vnitn) jsou uloena pohromad v jednom nrtu. Pro
omezen prchodu se vytvo jen jeden nrt, protoe jsou
podporovny pouze prchoz prchody. Kdy jsou vechny nrty
pro kad typ omezen importovny jako sestava, jsou uloeny
v sousti. Chcete-li zobrazit nrty, rozbalte soust.
Vmna dat | 91
Entity vytvoen pevodnkem IDF nejsou pouze grafickmi reprezentacemi entit nvrhu.
Jsou to standardn sousti Autodesk Inventoru Professional s dalmi atributy, pouit
pro vytvoen nrt. Atributy pro referenn oznaen definovan v souboru IDF jsou
uloeny spolen s reprezentac komponentu.
Vechny soubory sousti jsou pojmenovny automaticky podle nzvu desky a dalch
existujcch daj desky.
3 V dialogu Otevt vyberte jako typ souboru soubor desky IDF (.brd, .emn, .bdf, .idb)
a potom vyberte soubory, kter chcete importovat.
4 Klepnutm na tlatko Otevt spuste proces naten dat IDF.
5 V dialogu Monosti importu formtu IDF si prohldnte data shrnut a potom vyberte
soust nebo sestavu jako typ souboru, kter se vytvo.
6 Vyberte prvky, kter se maj importovat.
Implicitn jsou importovny vechny prvky, u prvk, kter nechcete importovat,
odstrate zatrtko.
7 Chcete-li importovat jin obrysy, komponenty nebo referenn oznaen v jin barv,
klepnte na nzev komponentu a potom vyberte barvu z palety.
8 Klepnutm na tlatko OK importujte vybran prvky nebo klepnutm na tlatko Storno
uzavete dialog, ani by se vytvoily njak soubory nebo dolo k importu dat.
Pro importovan data IDF se zobraz dokument sestavy nebo sousti s komponenty
desky IDF. Prohle a rozpiska se aktualizuj daty IDF.
9 Vrate se do clov sestavy a stejn jako obvykle umstte komponent.
Kdy jsou komponenty desky importovny jako dokument sousti, jsou pevedeny na
nrty a vysut, kter tvo model sousti v hierarchii. Import dat IDF jako jedna soust
usnaduje sprvu souboru a sniuje poet soubor, kter je nutn otevt pro zobrazen
pesn reprezentace sestavy PCB.
13 Ulote soubor pomoc pkazu Uloit soubor a potvrte vchoz nastaven.
V rmci dkladnjho procvien zkuste importovat stejn soubor jako soust
a prohldnte si rozdly v obsahu prohlee.
A nastaven barvy, 93
podporovan entity desky, 91
adaptivita, zmna pro uzly, 83 poznmky, 91
adaptivita, zmna uzl, 75 reprezentace v prohlei, 97
asociovan zapojen, 60 databzov soubory knihovny
Autodesk Inventor Professional konfigurace, 53
pouit dat desky IDF, 98 odstrann, 54
prce s daty potrub, 14 pidn, 54
dialog Monosti importu formtu IDF, 92
dialog Prvodce publikovnm, 56
B dialog Styly, 17, 19, 20
barva karta Obecn, 18
nastaven pro data IDF, 93 karta Tvarovky, 20
nstroj pro 3D ortogonln trasovn, 31 karta Zobrazen, 20
barva zobrazen reimu trasy jako tlesa, 20 seznam styl, 21
body dialog Vytvoit veden potrub, 11
uchopen u nstroje pro 3D ortogonln trasovn, dokonen veden, pidvn, 76
34 doplky, pouit s potrubm, 14
prava pozice, 76 dynamick prava, 78
body tras, 29
I
C IDF (Intermediate Data Format), 2, 89, 90
Chcete, 29 podporovan verze IDF, 91
cvien v Autodesk Inventoru Professional, 98
nastaven, 4 i-drop, 68
poadavky, 2 import dat formtu IDF
zlohovn, 4 jako sestava, 93
jako soust, 93
pouze vybran prvky, 93
D import dat IDF
data formtu IDF jako sestavy, 94
import, 93 v sestavch, 94
data IDF Intermediate Data Format (IDF), 2
import, 93, 94 iSousti, pprava na publikovn, 55
Rejstk | 99
K Pracovn osa, 58
Prvodce publikovnm, 55
karta Obecn, 18 Styly, 16
karta Pravidla, 20 Umstit komponent, 94
karta Tvarovky, 20 Umstit tvarovku, 50, 71
karta Vytvoen segmenty, 19 Vytvoit trasu, 28
karta Zobrazen, 20 Vytvoit veden, 46
knihovna potrub, 50 Zobrazen ikon, 52
konfigurace, 53 Zobrazen seznamu, 52
prochzen, 52 nov styly, tvorba, 21
prohle, 51
publikovn tvarovek, 55
reimy zobrazen, 52 O
seznam obsahu, 52
knihovna, potrub, 50 obecn styly, 19
kolena, nastaven vchozch, 20 obnoven vchozch tvarovek, 76
komponenty desky, 93 obrysy, entity desky, 91
seznam, 93 odsazen trasy, 44
umstn, 91 odvozen body, 34
komponenty, kter nejsou v knihovn, umstn, 50, 71 ohyby
nastaven vchozho polomru, 20
konfigurace databzovch soubor knihovny, 53
odstrann nedoucch, 78
okno aplikace, potrub, 9
M omezen, entity desky, 91
orientace, prava pro umstn tvarovky, 85
materil pro tvarovky a potrub, 19 orientace, prava umstnch tvarovek, 76
MaxEP (maximln pozice zapojen)
nastaven, 64
typy, 59 P
monosti smru trasy, 19
pevn zapojen, 60
monosti pravy, 75
poadavky pro cvien, 2
podporovan entity IDF, 91
N podsestava veden, 11
podsestava veden potrub, 11, 12
nstavec ar, 30 poten body tras, 28
nastaven 45stupovho hlu, 30 poten body, vbr, 36
nastaven barvy pehledy
komponenty potrub, 20 knihovna potrub, 50
trasy jako tlesa, 20 nstroj pro 3D ortogonln trasovn, 30
nastaven hlu, 30 Pevodnk IDF Autodesk Inventoru
nstroj Max zapojen, 60 Professional, 90
nstroj Pracovn bod, 58 styly, 21
nstroj Pracovn osa, 58 Trubky a potrub Autodesk Inventoru
nstroj pro 3D ortogonln trasovn, 30, 31, 34 Professional, 8
odkazovn bod, 34 pemstn
zadvn pesnch hodnot, 35 komponenty tras, 78
nstroj Styly, 16 tvarovky, 85
nstroj Umstit komponent, 94 pesn hodnoty, nastaven, 35
nstroj Umstit tvarovku, 50, 71 pevodnk IDF Autodesk Inventoru Professional, 2, 90
nstroj Vytvoit trasu, 28 pevodnk, IDF (Intermediate Data Format), 2, 90
nstroj Vytvoit veden, 46 ppony soubor PCB, 91
nstroj Zobrazen ikon, 52 pokraovn dokonen trasy, 75
nstroj Zobrazen seznamu, 52 poloky mstn nabdky, 75
nstroje pomr zapojen, 60
Max zapojen, 60
Pracovn bod, 58
100 | Rejstk
potrub, 8 seznam styl, 21
definice podsestavy veden, 12 skupinov oblasti, entity desky, 91
definice veden podsestavy, 11 smr
knihovna, 50 vchoz nastaven pro trasy, 19
monosti stylu, 19 smr osy, obrcen, 59
nastaven prmru, 19 smrov osy, 30
nastaven vchozho, 20 soubor piping runs .iam, 25
okno aplikace, 9 soubor podsestavy veden potrub
pehled tras a veden vchoz umstn, 25
trasy a veden, 28 soubory, zloha pro cvien, 4
pouit v doplcch, 14, 74 spojen
pracovn postupy, 10 definice v Prvodci publikovnm, 58
prezentace, 14 nastaven potu, 56
prohle, 13 spojky, nastaven vchozch, 20
prosted, 8 styly, 21
publikovn uivatelskch, 56 monosti, 18
styly, 16 odstrann, 24
uren vchoz dlky, 20 pidn do ablony, 25
vkresy, 14 uivatelsk, 21
vymazn, 84 prava, 23
pozice, prava, 76 zmna existujcch veden, 24
poznmky, pro data IDF, 91 zmna vchozho, 23
pracovn postupy systmy npovdy, pstup
import soubor IDF, 93 Autodesk Inventor, 3
potrub, 10 Autodesk Inventor Professional, 3
prezentace
data IDF, 98
potrub, 14
prohle ablony, 25
data IDF, 97 ipky oten, 30
knihovna potrub, 51
potrub, 13
projekty pro cvien, 4 T
prosted, potrub, 8
tabulka iSousti, piazen tvarovek, 58
Prvodce publikovnm, 55
trasy, 28
krok definice sousti, 60
definice hlovch pozic, 31, 33
krok publikovn, 60, 61
dynamick prava, 78, 80
krok spojen, 57
nastaven prmr, 19
sputn, 56
odsazen, 44
publikovn tvarovek, 55
platn poten body
, 28
R pevod na veden, 46
pidat do dokonench, 76
reim nhledu jako osy, 19 pokyny k nvrhu, 29
reim nhledu jako tlesa, 19 poloautomatick, 36
reimy nhledu, 19 pracovn postupy, 10
reimy nhledu trasy, 19 run, 39
reimy zobrazen, 52 vloen uzl, 77
run trasy, 39 vymazn, 84
run uzly trasy zmna styl, 24
zmna na automatick trasovn, 81 znzornn v prohlei, 13
tvarovky
knihovna, 50
S materily a normy, 19
sestava potrub nahrazen, 69
tvorba, 11 nastaven orientace, 85
vloen tvarovek, 67, 68 nastaven vchozho stylu, 20
Rejstk | 101
obnoven vchozch, 76 vymazn, 84
odstrann nadbytench, 79 zmna adaptivity, 83
pracovn osy a pracovn body, 58 zmna na automatick trasovn, 81
publikovn do knihovny potrub, 55
styly, 19
umstn, 50 V
prava orientace, 76 vchoz styly, zmna, 23
prava pozice, 76 vchoz tvarovky, obnoven, 76
vloen do sestavy potrub, 67, 68 vkresy
vymazn, 84 data IDF, 98
vypnut, 76, 86 potrub, 14
tvarovky, vyhledvn, 52 veden, 28
typ veden trubky s ohyby, 18 nastaven prmru, 19
typ veden tuhho potrub s tvarovkami, 18 peveden z tras, 46
pidvn do dokonench, 76
pokyny k nvrhu, 29
U tvorba podsestavy veden, 12
uivatelsk styly, 21 typy, 18
pidn do ablony, 25 vloen tvarovek, 67
uivatelsk tvarovky, 58 vloen uzl, 77
obrcen smru osy, 59 vymazn, 84
organizace v knihovn potrub, 60 vypnut tvarovek, 86
poet spojen, 56 zmna styl, 24
piazen k tabulce iSousti, 58 znzornn v prohlei, 13
pracovn osy a pracovn body, 58 vloen uzl trasy, 76, 77
publikovn, 55, 61, 62 vnj konektory, 59
styly typu spojen, 59 Vnj/Vnitn pro trasy a veden, 19
uloen, 61 vnitn konektory, 59
uchopen bod, 34 volba Vymazat, 75
hlov pozice, definice vrtan dry, entity desky, 91
45 stup, 33 vzdlenost, pesn hodnoty, 35
90 stup, 31
nastaven pesnch hodnot, 35
pomoc nstroje pro 3D ortogonln trasovn, 31, Z
33 zapojen
hly, pesn hodnoty, 35 nastaven, 64
umstn komponent desky, 91 typy, 59
prava orientace, 76 zmna umstn komponent petaenm, 78
prava pozice, 76 zobrazen
uzly automatickho trasovn, 75, 81 velikost a barva nstroje pro 3D ortogonln
uzly tras ve vedench, 29 trasovn, 31
uzly trasy zmna barvy nhledu trasy, 20
nastaven pro dynamickou aktualizaci, 81
vloen, 76, 77
102 | Rejstk