You are on page 1of 110

Autodesk Inventor Professional

Zanme

7
46201-290000-5000A 7. kvtna 2003
Copyright 2003 Autodesk, Inc.
Vechna prva vyhrazena
Tato publikace ani jej sti nesm bt reprodukovny v dn podob, dnm zpsobem a pro dn el.
SPOLENOST AUTODESK, INC. NEPOSKYTUJE K TMTO MATERILM DN PEDPOKLDAN ANI EXPLICITN
VYJDEN ZRUKY, VETN PEDPOKLDANCH OBCHODNCH ZRUK A ZRUKY VHODNOSTI PRO DAN EL.
UZNV A ZPSTUPUJE TYTO MATERILY POUZE ZA ZDE POPSANCH PODMNEK.
SPOLENOST AUTODESK, INC. NEN V DNM PPAD ZODPOVDN ZA MIMODN, NEPM, NHODN
NEBO NSLEDN KODY VZNIKL KOUP NEBO POUITM TCHTO MATERIL. JEDIN A VHRADN
ODPOVDNOST SPOLENOSTI AUTODESK, INC., BEZ OHLEDU NA FORMU INNOSTI, NEPESAHUJE KUPN CENU
ZDE POPSANCH MATERIL.
Ohledn podmnek pouit a svolen k pouit tchto materil pro zveejnn v jinm jazyce ne anglickm, kontaktujte spolenost Autodesk, Inc.
Spolenost Autodesk, Inc. vlastn vechna prva k tto peloen publikaci.
Spolenost Autodesk, Inc. si vyhrazuje prvo na revizi a vylepen produkt, jak uzn za vhodn. Tato publikace popisuje stav produktu v dob jejho
vydn a nemus odret stav produktu v budoucnosti.
Obchodn znaky spolenosti Autodesk
Nsledujc znaky jsou registrovan obchodn znaky spolenosti Autodesk, Inc. v USA a dalch zemch: 3D Props, 3D Studio, 3D Studio MAX, 3D Studio VIZ,
3DSurfer, ActiveShapes, ActiveShapes (logo), Actrix, ADI, AEC Authority (logo), AEC-X, Animator Pro, Animator Studio, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD LT,
AutoCAD Map, Autodesk, Autodesk Inventor, Autodesk (logo), Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, Autodesk University (logo), Autodesk View, Autodesk
WalkThrough, Autodesk World, AutoLISP, AutoSketch, backdraft, Biped, bringing information down to earth, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak, Cinepak
(logo), Codec Central, Combustion, Design Your World, Design Your World (logo), Discreet, EditDV, Education by Design, gmax, Heidi, HOOPS, Hyperwire, i-
drop, Inside Track, Kinetix, MaterialSpec, Mechanical Desktop, NAAUG, ObjectARX, PeopleTracker, Physique, Planix, Powered with Autodesk Technology (logo),
ProjectPoint, RadioRay, Reactor, Revit, Softdesk, Texture Universe, The AEC Authority, The Auto Architect, VISION*, Visual, Visual Construction, Visual
Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual TugBoat, Visual LISP, Volo, WHIP! a WHIP! (logo).
Nsledujc znaky jsou obchodn znaky spolenosti Autodesk, Inc. v USA a jinch zemch: 3ds max, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT Learning
Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk Envision, Autodesk Map, AutoSnap, AutoTrack, Built with
ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, Buzzsaw.com, CAiCE, Cinestream, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby
(obrzek), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWG Linking, DXF, Extending the Design
Team, GDX Driver, gmax (logo), gmax ready (logo),Heads-up Design, IntroDV, jobnet, ObjectDBX, onscreen onair online, Plans & Specs, Plasma, PolarSnap, Real-
time Roto, Render Queue, Visual Bridge, Visual Syllabus a Where Design Connects.
Obchodn znaky spolenosti Autodesk Canada Inc.
Nsledujc znaky jsou registrovan obchodn znaky spolenosti Autodesk Canada Inc. v USA, Kanad a jinch zemch: discreet, fire, flame, flint, flint RT, frost,
glass, inferno, MountStone, riot, river, smoke, sparks, stone, stream, vapour, wire.
Nsledujc znaky jsou obchodn znaky spolenosti Autodesk Canada Inc. v USA, Kanad a jinch zemch: backburner, Multi-Master Editing.
Obchodn znaky tetch stran
Microsoft HTML Help Copyright Microsoft Corporation 1999.
Microsoft Internet Explorer 5 Copyright Microsoft Corporation 1995-1999. Vechna prva vyhrazena.
Microsoft Windows NetMeeting Copyright Microsoft Corporation 1996-1999. Vechna prva vyhrazena.
TList 5 Active X control, Bennet-Tec Information Systems.
Psma od spolenosti Bitstream knihovna psem copyright 1992.
Visual Basic a logo Visual Basic logo (pouze grafika) Copyright 2001 Microsoft Corporation. Vechna prva vyhrazena.
Vechny ostatn znaky, nzvy vrobk a obchodn znaky pat pslunm vlastnkm.
Copyright tetch stran
2000-2002 Wise Solutions Inc. Vechna prva vyhrazena.
2D DCM a CDM jsou obchodn znaky spolenosti D-Cubed Ltd. 2D DCM Copyright D-Cubed Ltd. 1989-2002. CDM Copyright D-Cubed Ltd. 1999-2002.
ACIS Copyright 1989-2001 Spatial Corp. sti Copyright 2002 Autodesk, Inc.
Anderson, et. al. LAPACK Users Guide, Third Edition. Society for Industrial and Applied Mathematics, 1999.
COPRA MetalBender 1989-2000 data M Software GmbH. Vechna prva vyhrazena.
dBASE je registrovan obchodn znaka spolenosti Ksoft, Inc.
sti tohoto softwaru vychz z prce Independent JPEG Group.
Licensing Technology Copyright C-Dilla Ltd. UK 1996, 1997, 1998, 1999, 2000.
Macromedia Flash Player Copyright 1995-2002 Macromedia, Inc.
MD5C.C - RSA Data Security, Inc., MD5 message-digest algorithm Copyright 1991-1992, RSA Data Security, Inc. Created 1991. Vechna prva vyhrazena.
Objective Grid , Stingray Software, oddlen spolenosti Rogue Wave Software, Inc.
SMSLib 1998-2002, IntegrityWare, Inc., GeomWare, Inc. a Solid Modeling Solutions, Inc.
Psma od spolenosti Payne Loving Trust 1996. Vechna prva vyhrazena.
uuencode/uudecode Copyright 1983 Regents of the University of California. Vechna prva vyhrazena.
Vechny ostatn znaky, nzvy vrobk a obchodn znaky pat pslunm vlastnkm.
VLDN NAZEN
Pouvn, koprovn nebo deifrovn je posuzovno podle U. S. zkona ustanovenho ve FAR 12.212 (Prvo o posuzovn komernho potaovho
softwaru) a DFAR 227.7202 (Prvo v technickch datech a potaovm softwaru).

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Vydal:

Autodesk Development S.a r.l.


Rue du Puits-Godet 6
Case postale 35
2000 Neuchtel
vcarsko
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Obsah

vod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Zklady Autodesk Inventoru Professional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Koncepce Autodesk Inventoru Professional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Prce s npovdou . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Zloha vzorovch datovch soubor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Nastaven projekt pro cvien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Naten a prava dat modulu Trubky a potrub. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

Kapitola 1 Zanme s modulem Trubky a potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7


Trubky a potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Funkce modulu Trubky a potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Prosted modulu Trubky a potrub. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Tvorba sestav potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Pracovn postupy pro sestavy potrub. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Definice podsestav veden potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Pouit prohlee Trubky a potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Prce s daty potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

Kapitola 2 Nastaven styl pro potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15


Styly pro potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Nastaven parametr stylu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Monosti styl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Prce se styly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Tvorba novch styl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Zmna vchozch styl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
prava existujcch styl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

Obsah | v
Zmna styl pro existujc veden. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Odstrann styl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Pidn nastaven styl do ablony . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Kapitola 3 Tvorba tras a veden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27


Trasy a veden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Zklady tras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Uzly tras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Pouit nstroje pro 3D ortogonln trasovn. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Zmna zobrazen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Definice hlovch pozic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Definice 45stupovch hl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Definice bod pomoc referenn geometrie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Zadvn pesnch hodnot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Pouit poloautomatickho trasovn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Run tvorba tras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Procvien dovednost . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Tvorba odsazench tras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Pevod tras na veden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49


Knihovna Trubky a potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Zobrazen knihovny. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Prce s prohleem knihovny. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Zobrazen shrnut dat soubor knihovny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Konfigurace databzovch soubor knihovny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Publikovn uivatelskch komponent modulu Trubky a potrub . . . . . . . . . . . . . . . 55
Monosti v Prvodci publikovnm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Pprava soust pomoc Prvodce publikovnm. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Umstn komponent modulu Trubky a potrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Vloen komponent knihovny pomoc technologie i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Nahrazen existujcch komponent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Umstn komponent, kter jsou mimo knihovnu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

Kapitola 5 prava tras a veden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73


prava tras a veden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Pouit dat modulu Trubky a potrub ve standardnch instalacch
Autodesk Inventoru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Pkazy pro pravy v mstnch nabdkch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Pidn komponent do dokonench veden a tras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Vkldn uzl trasy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Dynamick prava tras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Dynamick aktualizace zmnou bod runho trasovn . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81

vi | Obsah
Zmna adaptivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Vymazn komponent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
prava tvarovek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Nastaven orientace tvarovky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Vypnut tvarovky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Procvien znalost. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

Kapitola 6 Pouit pevodnku IDF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89


Pevodnk IDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Vmna dat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Monosti importu formtu IDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Import soubor desky IDF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Pouit dat desky IDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

Rejstk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99

Obsah | vii
viii
vod

V tto kapitole

Autodesk Inventor Professional nabz kombinaci oborovch vod


Poadavky na uivatele
nstroj, kter roziuj schopnosti Autodesk Inventoru pro
Pstup k npovd Autodesk
dokonen sloitch nvrh stroj a dalch vrobk. Inventoru Professional
Zloha vzorovch soubor
V tto kapitole naleznete zkladn informace, kter vm v rmci
Nastaven cvien

Autodesk Inventoru Professional pomohou zat pouvat modul

Trubky a potrub, pevodnk IDF a cvien v tto pruce.

Dal kapitoly nabzej popisy pracovnch konstruknch prvk

a pkaz Autodesk Inventoru Professional spolen se

cvienmi, pomoc kterch zvte produktivitu sv prce.

1
Zklady Autodesk Inventoru Professional
Autodesk Inventor Professional vychz z Autodesk Inventoru a obsahuje nkolik
rznch modul. V tto pruce jsou popsny tyto nsledujc moduly:

Trubky a potrub - nabz funkce pro tvorbu potrubnch systm v souvislosti se


strojrenskmi nebo vrobnmi nvrhy.
Pevodnk IDF - pouv oborov formt IDF (Intermediate Data File) pro vmnu dat
sestav plonch spoju, PCA (Printed Circuit Assembly) mezi nvrhy v Autodesk
Inventoru Professional a rozvrenm desek plonch spoju, PCB (Printed Circuit
Board).

Tato pruka nabz zkladn koncepce, kter je nutn pochopit pro sprvn pouvn
aplikace, a specifick cvien, kter vs uvedou do funkce rznch modul v Autodesk
Inventoru Professional.
Kapitoly 1 a 5 se zamuj na funkce modulu Trubky a potrub. Pevodnkem IDF se
zabv kapitola 6.

Koncepce Autodesk Inventoru Professional


Pedpokld se, e mte aktivn znalosti rozhran a nstroj Autodesk Inventoru. Pokud
nemte, pouijte integrovan systm DSS (Design Support System) pro pstup k online
dokumentaci nebo cvienm a dokonete cvien v pruce Autodesk Inventoru Zanme.
Rovn je nutn ovldat systm Microsoft Windows NT 4.0, Windows 2000 nebo
Windows XP a koncepce tvorby tras potrub v rmci strojrenskch nvrh sestavy.

2 | vod
Prce s npovdou
Pi prci mete potebovat dal informace tkajc se provdnho konu. Npovda
Autodesk Inventoru Professional nabz podrobn koncepce, postupy a referenn informace
o vech funkcch modul Autodesk Inventoru Professional. Npovdu mete podle poteby
zobrazit nkolika zpsoby. Npovdu zobrazte jednm z nsledujcch zpsob:

Ve standardnm panelu nstroj zvolte Npovda Npovda Autodesk Inventoru


Professional a potom klepnte na odkaz poadovan aplikace.
Je-li operace aktivn, stisknte klvesu F1.
V libovolnm dialogu klepnte na ikonu ?.
V grafickm okn klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Jak. Zobraz se tma
Jak tkajc se aktulnho nstroje.

IF IT CHANGES)

Chcete-li zobrazit informace o sestavch nebo prosted Autodesk Inventoru, mete


vbrem pkaz v nabdce Npovda nebo klepnutm na tlatko Npovda v prav sti
standardnho panelu nstroj pout systm DSS (Design Support System).

Prce s npovdou | 3
Zloha vzorovch datovch soubor
V kadm cvien budete pouvat soubory obsahujc vzorovou geometrii nebo sousti
potebn pro proveden konu. Tyto soubory jsou umstny v adresi Tutorials pslun
aplikace. Soubory modulu Trubky a potrub jsou umstny ve sloce Tube & Pipe/Tutorial, kde
je instalovn Autodesk Inventor Professional. Ped zatkem cvien vdy provete zlohu
soubor, aby jejich pvodn verze byly vdy dostupn. K tmto souborm se mete vrtit
v ppad, e udlte v prbhu cvien chybu nebo kdy si budete chtt cvien zopakovat.

Jak provst zlohu vzorovch soubor


1 Ve sloce Autodesk Inventoru Professional vytvote v kadm modulu nov sloky
s nzvem Exercise_Backup.
Vchoz umstn instalace je Programs Autodesk Autodesk Inventor Professional (verze).
2 V ppad modulu Trubky a potrub otevete sloku Tube & Pipe Tutorial Files
a zkoprujte data cvien do nov vytvoen sloky.
Nyn mete v prbhu cvien tto pruky pouvat soubory ve slokch Tutorials.
Aby se pedelo problmm s rozeznnm soubor, ukldejte vechny soubory vytvoen
pi cvien v adresi Tutorials.

Nastaven projekt pro cvien


Soubor projektu pro cvien v tto pruce mete nastavit. V tomto ppad nastavte
projekt pro Autodesk Inventor Professional.

4 | vod
Jak nastavit projekt pro Autodesk Inventor Professional
1 V Autodesk Inventoru Professional vyberte Soubor Projekty.
2 V dialogu Projekty klepnte na tlatko Nov.
3 V prvodci novm projektem zadejte:
Jak typ projektu vytvte: Nov projekt (osobn nebo skupinov).
Je tento projekt pro existujc soubory Inventoru: Ano.

4 Klepnte na tlatko Dal a potom zadejte:


Nzev projektu: AIP_Tutorials
Umstn: Potvrte vchoz hodnoty nebo zadejte poadovan umstn.
Umstn existujcch soubor: Klepnte na tlatko Prochzet, najdte Autodesk
Inventor Professional Tube&Pipe Tutorial Files a klepnte na tlatko Dokonit.
Budete-li vyzvn k vytvoen cesty projektu, klepnte na tlatko OK.

5 V kategorii Vyhledvac cesty skupiny v dialogu Projekty klepnte pravm tlatkem na


vytvoenou pracovn skupinu a z mstn nabdky vyberte poloku Upravit.

6 Vyberte vchoz nzev pracovn skupiny a zmte jej na: Trubky a potrub

7 Klepnte na tlatko Pidat novou cestu (+), najdte IDFTranslator Samples a klepnte
na tlatko OK.

8 Pojmenujte tuto pracovn skupinu: IDF Translator.

9 Chcete-li pidat pracovn prosted, klepnte pravm tlatkem na kategorii pracovnho


prosted a vyberte poloku Pidat cestu. Pidejte cestu podle umstn souboru projektu.

Pi vbru poloky Pidat cestu se zobraz vchoz cesta. Zadejte poadovanou cestu nebo
klepnutm na pozad dialogu Projekt pouijte vchoz.
10 Klepnte na tlatko Uloit.
A nyn zanete pouvat cvien v tto knize, budete mt snadn pstup k poadovanm
souborm.

Naten a prava dat modulu Trubky a potrub


Nen-li modul Autodesk Inventoru Professional Trubky a potrub v systmu zobrazujcm
data potrub instalovn, bude podsestava veden potrub a ve co obsahuje pouze pro ten.
To znamen, e obrys komponentu potrub bude pomoc Autodesk Inventoru viditeln, ale
komponent nebude mon upravit ani pidat nov komponenty potrub.

Naten a prava dat modulu Trubky a potrub | 5


6
Zanme s modulem
Trubky a potrub

V tto kapitole
1
Trubky a potrub Autodesk Inventoru Professional je doplnk vod
Prosted modulu Trubky
k prosted sestavy Autodesk Inventoru. Nabz prostedky pro
a potrub
tvorbu kompletnch potrubnch systm v nvrzch Obecn pracovn postupy
Tvorba sestav potrub
strojrenskch sestav.
Prohle Trubky a potrub

Tato kapitola nabz zkladn informace o prosted modulu Prce s daty potrub

Trubky a potrub a je vodem do problematiky sestavy potrub, ve

kterm se dozvte, jak pracovat s daty potrub.

7
Trubky a potrub
Modul Trubky a potrub Autodesk Inventoru Professional obsahuje funkce pro nastaven
styl potrub, pidvn tras do strojrenskch sestav nebo nvrh vrobk, pevod
vybranch tras na veden a ppadn pidvn tvarovek. Jakmile je veden potrub
dokoneno, lze informace o potrub prezentovat ve vkresech a prezentacch.

Funkce modulu Trubky a potrub


Pomoc nstroj potrub mete:

Vytvoit nebo otevt soubory sestav potrub.


Definovat styly potrub vyhovujc oborovm normm.
Automaticky generovat trasy potrub.
Pidat dal uzly trasy pi tvorb nebo prav trasy nebo veden.
Vytvet veden podle vybranch tras.
Upravovat trasy i veden pi zmn poadavk nvrhu.
Zobrazit a pouvat knihovnu Trubky a potrub pi umsovn tvarovek v sestavch potrub.
Pipravovat uivatelsk tvarovky pro pouit v sestav potrub a nsledn je pidat do
knihovny Trubky a potrub.
Pomoc prohlee uspodat a upravit veden potrub a mnit viditelnost tras, veden,
tvarovek a komponent.

Prosted modulu Trubky a potrub


Modul Trubky a potrub Autodesk Inventoru Professional nabz znm prosted sestavy
Autodesk Inventoru a navc nstroje pro navrhovn a pidvn tras a veden potrub.
Na nsledujcm obrzku je okno aplikace, kter se zobraz po oteven novho souboru
sestavy a pidn podsestavy veden potrub do souboru. Vechny nstroje okna nstroj
Trubky a potrub jsou pi zobrazen zapnut.

8 | Kapitola 1 Zanme s modulem Trubky a potrub


Na nsledujcm obrzku je okno aplikace, kter se zobraz po oteven novho souboru
sestavy a pidn podsestavy veden potrub do souboru. Vechny nstroje okna nstroj
Trubky a potrub jsou pi zobrazen zapnut.

Hlavn nabdka

Okno nstroj Trubky a potrub

Panel nstroj prohlee

Prohle Trubky a potrub

Mezi funkce pidan modulem Trubky a potrub, pat:


Okno nstroj Sada nstroj pro prosted potrub. Pomoc zhlav okna nstroj
Trubky a potrub mete pepnat mezi okny nstroj Trubky a potrub a Sestava.
Panel nstroj Umouje pepnn mezi prohleem a knihovnou Trubky a potrub.
prohlee
Prohle Zobrazuje hierarchick obsah sestavy potrub spolen s jednou
Trubky a potrub podsestavou veden potrub. Podsestava se chov jako kontejner pro
vechny komponenty vytvoen nebo umstn v systmu tras.
Knihovna Tato knihovna, kterou zobrazte pomoc panelu nstroj prohlee,
Trubky a potrub obsahuje knihovny tvarovek vyhovujc oborovm normm, kter
mete vloit do veden. Uivatelsk tvarovky lze podle poteby
pidat do knihovny.

Trubky a potrub | 9
Tvorba sestav potrub
Prvnm krokem pi tvorb systmu tras je oteven souboru sestavy. Soubor sestavy me
bt przdn nebo me obsahovat model sestavy. Potom mete pepnutm do okna
nstroj Trubky a potrub pidat podsestavu veden potrub a zat pidvat potrub.

Pracovn postupy pro sestavy potrub


Nsledujc kroky jsou zkladnm postupem pi tvorb bn trasy v sestav potrub.

Jak vytvoit bnou trasu


1 Otevete soubor sestavy Autodesk Inventoru.
2 Zapnte prosted modulu Trubky a potrub.
3 Vbrem aktivnho nstroje pojmenujte a umstte podsestavu veden potrub.
4 Vbrem nstroje Styly nastavte monosti stylu a vyberte styl, kter bude pouit jako vchoz.
5 Pomoc zobrazench nstroj vytvote trasu (poten bod, voliteln uzly trasy
a koncov bod).
6 Upravte trasu podle zmn nvrhu.
7 Pevete vybranou trasu na veden.
8 Podle poteby vlote do sestavy potrub nebo pmo do veden tvarovky.
9 Provete finln pravy veden. Podle poteby zmte aktivn styl nebo pidejte,
odstrate, pesute a nahrate tvarovky, uzly trasy a segmenty.
10 Veden ve vkresu nebo prezentaci zdokumentujte.

10 | Kapitola 1 Zanme s modulem Trubky a potrub


Definice podsestav veden potrub
Pi prvnm oteven souboru sestavy v Autodesk Inventoru Professional se zobraz
prosted sestavy a vy muste vytvoit podsestavu veden potrub. A podsestavu
vytvote, mete zat do sestavy pidvat potrub.
Chcete-li zmnit okno nstroj Trubky a potrub, klepnte na ipku v okn nstroj
sestavy a vyberte poloku Trubky a potrub. Kdy poprv pepnete do okna nstroj
Trubky a potrub, nen nstroj Vytvoit veden aktivn. Nstroj se aktivuje a po vytvoen
podsestavy veden.
Chcete-li vytvoit podsestavu, klepnte na aktivn nstroj v okn nstroj Trubky a potrub.
V zobrazenm dialogu Vytvoit veden potrub zadejte poadovan nzev a umstn
podsestavy veden potrub. Implicitn je soubor nazvan piping runs.12345678.iam (kde
12345678 je narstajc osmimstn slo) a je uloen do sloky otevenho souboru sestavy.

Systm pid do prohlee jednu podsestavu veden potrub a aktivuje vechny nstroje
v okn nstroj Trubky a potrub, aby bylo mon zat pidvat potrub.
V tomto cvien otevete existujc sestavu a pipravte se na pidn potrub do tto
sestavy. Seznmte se tak s komponenty prosted navrhovn potrub vetn okna
nstroj, prohlee a knihovny Trubky a potrub.

Definice podsestav veden potrub | 11


Jak vytvoit sestavu potrub
1 Z hlavn nabdky vyberte Soubor Otevt.
2 V dialogu pro oteven ovte, zda je AIP_tutorials vchoz projekt a potom klepnte na
tlatko Otevt.
3 V seznamu vyberte soubor s nzvem AirSystemAssy.iam.
Sestava je zobrazena nsledovn.

4 Klepnte na ipku v okn nstroj Sestava a potom vyberte poloku Trubky a potrub.
Nstroj Vytvoit veden nen aktivn.

Styly Vytvoit trasu Umstit tvarovku

5 V okn nstroj Trubky a potrub klepnte na tlatko Styly.


6 V dialogu Vytvoit veden potrub zvolte umstn podsestavy veden potrub a zadejte
nzev nsledovn:
Nzev novho souboru: Air_System.iam
Umstn novho souboru: Zadejte cestu nebo najdte \Program Files\Autodesk\Inventor
Professional 7\Tube & Pipe\Tutorial Files

7 V dialogu Veden potrub stisknte tlatko OK a potom zavete dialog Styly.


Podsestava se ulo pod zadanm nzvem a v urenm umstn. Systm pid podsestavu
veden potrub do prohlee a v okn nstroj Trubky a potrub aktivuje ostatn nstroje.

12 | Kapitola 1 Zanme s modulem Trubky a potrub


8 Podvejte se na prohle a najdte v hierarchii jednu podsestavu veden potrub.
Podsestava veden potrub je pidna do prohlee spolen s dalmi umstnmi
komponenty a je uspodna v poad podle pidn do sestavy.

Podsestava veden potrub

9 Chcete-li zobrazit poloku knihovny Trubky a potrub, v panelu nstroj prohlee


klepnte na ipku vedle poloky Model.

10 Ulote soubor vbrem Soubor Uloit.

Pouit prohlee Trubky a potrub


Vechny komponenty potrub pidan do souboru sestavy jsou obsaeny v jedn
podsestav veden. Mezi komponenty pat veden, trasy, tvarovky, segmenty a uzly tras.
Jednotliv veden jsou rovn zobrazena jako podsestavy. Kad podsestava veden
obsahuje trasu, kterou pouila nebo zpracovala, a vechny pidan segmenty nebo
tvarovky. Sloka Potek pro jednotliv veden obsahuje informace o potku podsestavy.
Trasy jsou zobrazeny jako sousti a obsahuj krom uzl dan trasy tak bn strom
konstruknch prvk sousti. Po zapracovn trasy do veden je trasa pesunuta do
hierarchie pslunho veden v prohlei.

Pouit prohlee Trubky a potrub | 13


Nsledujc obrzek ukazuje prohle se zobrazenmi monmi komponenty potrub.

podsestava
jednotliv veden

zpracovan trasa

uzly trasy

tvarovky
segmenty

Prce s daty potrub


Hotov sestavy potrub lze umstit v jinch doplcch, napklad sestav svaence, sestav formy
nebo sestav plechu, a lze je pouvat jako kadou jinou nativn sestavu Autodesk Inventoru.
Chcete-li dokumentovat sestavu potrub ve vkresu nebo prezentaci, je nutn mt ji
generovan veden. S informacemi o potrub se nakld jako s jinmi soustmi a
podsestavami a lze je podrobn dokumentovat pomoc bnch zpsob a nstroj
sprvce vkresu.
V prezentacch sestavy lze veden manuln rozloit stejnm zpsobem jako libovolnou
podsestavu v bn sestav. Prezentace nebudou podporovat automatick rozloen
segment potrub, tvarovek a komponent.

14 | Kapitola 1 Zanme s modulem Trubky a potrub


Nastaven styl pro
potrub

V tto kapitole
2
Styly potrub popisuj vlastnosti tras a veden potrub. Tyto styly vod
Monosti stylu
jsou klov pro nastaven nvrhu systm s trasami v prbhu
Nastaven styl
vvoje od prototypu k vrobku.
prava styl
Zmna aktivnho stylu
Tato kapitola vs informuje o dostupnch volbch, jejich
Pidn styl do ablony
nastaven, zpsobu jejich pravy a zmny a zpsobu pidn

voleb do ablony.

15
Styly pro potrub
Styly ovlivuj tm vechny vlastnosti nvrhu tras od vytvoen trasy a pravy a po
pevod na veden. Pouvaj se za elem zajitn jednotnho pouit komponent
potrub. Segmenty a tvarovky ve veden potrub maj napklad urit poadavky na
velikost, smr trasy a materily. Pomoc styl mete poadavky nastavit jednou a ty
potom pout v prbhu navrhovn.
Autodesk Inventor Professional obsahuje nkolik vchozch styl. Pout mete jeden
z tchto styl nebo podle jednoho z nich vytvoit vlastn styl. Rovn lze zmnit existujc
styly nebo vybrat jin styl, kter bude pouvn jako vchoz styl.

Nastaven parametr stylu


Ne zanete pracovat s trasami a vedenmi, projdte si nastaven vchozho stylu
a nastavte potebn styly.
Budete-li chtt nastavit styly, v okn nstroj Trubky a potrub klepnte na nstroj Styly
a potom klepnutm na jednotliv karty zkontrolujte a upravte nastaven.

Nstroj Styly

Nen-li pi klepnut na nstroj Styly nic vybrno, dialog Styly zobraz nastaven
vchozho stylu. Je-li pi klepnut na nstroj Styly vybrna trasa nebo veden, dialog Styly
zobraz nastaven stylu piazenho k vybranmu prvku.

16 | Kapitola 2 Nastaven styl pro potrub


Nsledujc obrzek zobrazuje dialog Styly.

V dialogu Styly jsou k dispozici nsledujc karty a nstroje:


Obecn Nastavuje obecn monosti tvorby tras a veden vetn oborov
normy, materilu a chovn nhledu.
Vytvoen Uruje prmr segment trasy
segment
Pravidla Uruje dlku segment potrub v systmu tras.
Zobrazen Nastavuje barvu pro nhled trasy jako tlesa a komponenty.
Tvarovky Nastavuje vchoz tvarovky (potrub, spojky a kolena), kter se
pouij pi tvorb veden.

Tlatko Nov Vytvo uivatelsk styl na zklad vybranho stylu.


Tlatko Uloit Ulo zmny vybranho stylu. Tyto zmny se projev ve vech
trasch a vedench pouvajcch pslun styl. Klepnut na tlatko
Pout m stejn efekt.
Tlatko Odstran vybran styl ze seznamu.
Odstranit

Nastaven parametr stylu | 17


Monosti styl
Kad prvek v systmu potrub m parametry popisujc definovan trasy a veden.
Dialog zobrazuje nastaven vybranho stylu. Jakmile provedete nastaven styl, pi
navrhovn a upravovn se automaticky pouij pro nov trasy a veden.
Dialog styl je rozdlen do pti karet. V tto pasi jsou popsny parametry kad karty.
Obecn
Na kart Obecn mete nastavit obecn vlastnosti zpsobu tvorby tras a veden. Je zde
nkolik ovldacch prvk.
Typ veden Nastav typ vytvenho veden. Dostupnmi typy jsou Tuh potrub
s tvarovkami a Trubky s ohyby. Tuh potrub s tvarovkami vytvo srii rovnch segment
potrub spojench zvolenmi tvarovkami. Trubky s ohyby vytvo jedno veden s ohyby
msto tvarovek v mstech, kde se mn smr. Na nsledujcm obrzku je zobrazen pklad.

tuh potrub s tvarovkami potrub s ohyby

18 | Kapitola 2 Nastaven styl pro potrub


Nhled trasy Uruje zpsob zobrazen tras pi jejich tvorb. Reim osy zobrazuje
vytvoenou trasu jako srii dvourozmrnch rovnch seek a uzl trasy, kter ulehuj
prci na existujc geometrii modelu. Zobrazen tlesa vytvo trasu jako trojrozmrn
stnovan tleso, kter vypad podobn jako trasa po pevodu na veden. Je-li vybrno
zobrazen tlesa, je na kart Zobrazen aktivn monost zmny barvy nhledu.

reim nhledu jako osy reim nhledu jako tlesa

Trubka a tvarovky Nastav materil a oborovou normu pro potrub a tvarovky. Pomoc
seznam provete vbr. Je-li zobrazena hvzdika, systm pro toto nastaven pouije
libovoln. Kdy je napklad hvzdika zobrazena u nastaven Materily, systm
pouije libovoln materil.
Smr trasovn Nastav na trase smry povolen pro body zmny smru (kolena nebo
ohyby). Nastaven nabz smry pod hlem 90 a 45 stup. Implicitn lze vdy pout
smr pod hlem 90 stup. Jsou-li vybran ob nastaven, je mon pi manulnm
umstn uzl vybrat hel 45 nebo 90 stup.
Vytvoen segment
Karta Vytvoen segment uruje prmr, kter se pouije pro segmenty v trasch
a vedench. Typ Jmenovit nastavuje hodnoty jmenovitho prmru a tabulku, kter se
pouij. Nen-li k dispozici dn tabulka, mete pout hodnotu vnitnho prmru.
Typ Vnj/Vnitn nastavuje vnj a vnitn prmr segment.

Monosti styl | 19
Pravidla
Karta Pravidla uruje parametry rozsahu velikost pro tvorbu segment trasy mezi rozpoznanmi
body trasy. Obsahuje minimln a maximln hodnoty i zaokrouhlenou hodnotu prstku.
U veden ohnutch trubek mete pro ohyby nastavit vchoz polomr ohybu.
Zobrazen
Tato st nastavuje parametry dc zobrazenou barvu, kdy je jako typ zvolen nhled trasy
jako tlesa. Uruje rovn barvu, v jak jsou zobrazeny vechny komponenty potrub.
Tvarovky
Na tto kart mete nastavit vchoz komponenty potrub, spojky a kolena, kter lze pout
na vytvench trasch a vedench. Prochzenm mete najt poadovan typ tvarovky
a vybrat nzev sousti, kterou chcete pout. Sousti dostupn k vbru jsou filtrovny
z knihovny Trubky a potrub na zklad kritri stylu nastavenho na pedchoz kart.

20 | Kapitola 2 Nastaven styl pro potrub


Seznam Styl
Seznam styl je dostupn na kad kart dialogu Styly. Zobrazuje vchoz styl nebo styl
pouit vybranou trasou nebo vedenm a nabz pstup k seznamu vech definovanch
styl. Pomoc tohoto seznamu mete vytvet nov styly, upravovat existujc styly,
mnit vchoz styl a pout nov styl na vybranou trasu. Vechny nov trasy a veden
jsou vytveny pomoc zobrazench vchozch hodnot.
nov
odstranit
uloit

Prce se styly
Pestoe je nejvhodnj nastavit styly jet ped vytvoenm tras nebo umstnm
tvarovek, lze je vytvoit kdykoliv, piem se zmny ve stylu pouij na nov a existujc
trasy v prbhu procesu navrhovn. Pomoc styl mete:

Nastavit vchoz hodnoty styl pro vechny nov vytven trasy a veden.
Zmnit vchoz styl sestavy potrub.
Zmnit styl vybran trasy nebo veden.
Upravit nastaven pro vechny trasy a veden pouvajc piazen styl.

Tvorba novch styl


Chcete-li vytvoit nov styl, vyberte existujc styl, na jeho zklad vytvote nov,
provete poadovan nastaven stylu, klepnte na tlatko Nov a zadejte specifick
nzev. Po vytvoen novho stylu se tento styl vybere jako vchoz.

Prce se styly | 21
V tomto cvien vytvote dva nov styly na zklad stylu ANSI.

POZNMKA Pi pepnut mezi styly nebo vytvoen novho stylu jste dotzn, zda
chcete pravy uloit. Chcete-li ped pokraovnm pravy uloit, klepnte na tlatko
Ano. Klepnutm na tlatko Ne budete pokraovat bez uloen zmn aktulnho stylu.

1 Pokud ji nen soubor oteven, otevete soubor AirSystemAssy.iam.


2 V okn nstroj Trubky a potrub klepnte na nstroj Styly.
3 Jako vchoz styl pro nov styl vyberte ze seznamu Styl ASTM B 88-ASME B16.22
Soldered Copper Pipe.
4 Klepnte na tlatko Nov.
5 A budete vyzvni k zadn nzvu novho stylu, zadejte nsledujc text a klepnte na
tlatko OK: Soldered Copper Pipe (1/2 ND, .5 Bend).
6 Nastavte poadovan parametry. U tohoto pkladu zmte nsledujc nastaven:

Na kart Obecn nastavte 45 stup jako dal smr trasy.


Na kart Vytvoen segment vyberte jako jmenovit prmr 1/2.
Na kart Pravidla zadejte jako polomr ohybu .500 palc.
Na kart Zobrazen zmte barvu nhledu jako tlesa na ervenou. Klepnutm na ipku
zobrazte paletu barev a vyberte z n poadovanou barvu.

7 Klepnutm na tlatko Uloit ulote zmny a zante definovat druh styl.


Styl Soldered Copper Pipe (1/2 ND, .5 Bend) se v seznamu zobraz jako nov vchoz
styl. Je-li pi ukldn vybrna trasa, zmny se pro tuto trasu pouij.
8 Nastavenm nsledujcch hodnot definujte druh styl:
Jako vchoz styl vyberte ISO 7598/ISO 49 Threaded Steel Pipe with Iron Fittings.
Zrute vbr 45 stup.
Jako jmenovit prmr vyberte 1/2 .
Klepnte na tlatko Nov, zadejte nsledujc nzev a klepnte na tlatko
OK: Threaded Steel Pipe with Iron Fittings (1/2 ND, 90 Only).
9 Klepnutm na tlatko Pout ulote zmny a pokraujte v prci s dialogem.

Zmna vchozch styl


Trasy ve stejnm systmu maj rzn pouit a rzn poadavky. Aby trasy tmto zmnm
vyhovovaly, mete vybrat nov styl s poadovanm nastavenm pro kadou rozdlnou trasu.
U prvnch tras, kter v tomto cvien vytvote, pouijte jako vchoz styl Soldered Copper
Pipe (1/2 ND, .5 Bend) .

22 | Kapitola 2 Nastaven styl pro potrub


Jak zmnit vchoz styl
1 V okn nstroj Trubky a potrub klepnte na nstroj Styly.
Pi klepnut na nstroj nesm bt vybrny dn trasy nebo veden.
2 Klepnte na ipku vedle seznamu Styly a ze seznamu vyberte styl Soldered Copper Pipe
(1/2 ND, .5 Bend).
3 Klepnutm na tlatko OK uzavete dialog.
Vechny nov vytvoen trasy a veden budou pouvat styl Soldered Copper Pipe (1/2
ND, .5 Bend).

prava existujcch styl


Upravovat mete vechny dostupn styly vetn tch, kter nabz systm.
V tomto cvien upravte vytvoen styl Soldered Copper Pipe (1/2 ND, .5 Bend) tak, e
zmnte barvu zpt na njakou, kter vypad vce jako m.
1 V okn nstroj Trubky a potrub klepnte na nstroj Styly.
2 Ovte, zda je vybrn styl Soldered Copper Pipe (1/2 ND, .5 Bend).
3 Na kart Zobrazen vyberte z palety pro barvu nhledu jako tlesa zlatou barvu (dek 1,
sloupec 1).
4 Klepnte na tlatko Uloit a potom uzavete dialog Styly.
Zmna se ulo spolen se stylem. Upraven styl je nov vchoz styl pro vechny
vytven trasy a veden. Zmna stylu se tak pouije na vechny trasy a veden, kter
tento styl ji pouvaj.

POZNMKA Ne provedete zmny v systmovm stylu, zvate vytvoen kopie


s novm nzvem. Budete-li chtt napklad upravit systmov styl, vyberte styl, klepnte
na tlatko Nov, zadejte nzev a klepnte na tlatko OK. Potom vyberte systmov
styl ze seznamu a provete pravy.

Prce se styly | 23
Zmna styl pro existujc veden
Nvrh se asto v prbhu vvoje systmu tras mn. Pomoc styl mete provdt jemn
nebo vrazn zmny rychle a efektivn.
Je napklad bn vytvet systmy tras pomoc mn nkladnch vrobnch metod
v prvotnch fzch nvrhu a potom na konci pejt na skutenou, nkladnj metodu
vroby. Kdy pepnte mezi typy tras, me po vs systm vyadovat umstn tvarovky
v ppad, e nebude schopn najt ekvivalentn.
Pracovn postup pi zmn stylu existujcho veden je nsledujc:

Jak zmnit styl existujcho veden


1 Otevete poadovan soubor sestavy potrub.
2 V prohlei vyberte trasu nebo veden, jeho styl chcete zmnit.
3 V okn nstroj Trubky a potrub vyberte nstroj Styly.
4 V dialogu Styly klepnte na ipku vedle seznamu Styl a potom vyberte poadovan styl.
5 Klepnte na tlatko OK. Vybran trasa bude pouvat nov styl.
Model se zaktualizuje podle novho stylu. Tyto zmny se rovn projev v prohlei.

Odstrann styl
Nepouvan styly lze ze seznamu Styly odstranit. Styl, kter je pouvn njakou trasou
nebo vedenm, odstranit nelze. Pracovn postup pi odstrann stylu je nsledujc:

Jak odstranit styl


1 V okn nstroj Trubky a potrub vyberte nstroj Styly.
2 V dialogu Styly vyberte styl, kter chcete odstranit ze seznamu.
3 Klepnutm na tlatko Odstranit odstrate styl.
4 Klepnutm na ipku vedle seznamu Styly ovte, e je styl odstrann.
5 Klepnutm na tlatko OK uzavete dialog.

24 | Kapitola 2 Nastaven styl pro potrub


Pidn nastaven styl do ablony
Kdy si pizpsobte sadu styl potrub, tyto styly se ulo v jedn podsestav veden
trubky, kterou pojmenujete a umstte pi prvnm sputn sestavy potrub. Chcete-li
v budoucnu znovu pouvat dan styly, pidejte je do przdn sestavy, kterou mete
pout jako ablonu. A budou styly pidny do ablony, lze je pout v ostatnch
sestavch potrub.

Jak pidat uivatelsk styly do ablony


1 Otevete przdn soubor sestavy.
2 Zapnte okno nstroj Trubky a potrub.
3 V okn nstroj Trubky a potrub vyberte nstroj Styly.
4 Pomoc dialogu Vytvoit veden potrub ulote soubor piping runs.12345678.iam do
poadovanho umstn. Toto umstn si zapamatujte.

POZNMKA sla v nzvu pedchozho souboru (12345678) pedstavuj


specifick osmimstn slo, kter je implicitn pidleno kad podsestav veden.

5 Vytvote nov styly a podle poteby upravte existujc styly.


6 Uloenm souboru sestavy ulote zmny v sestav a v souboru podsestavy piping
runs.12345678.iam.
7 Uzavete soubor sestavy.
8 Pomoc systmu Microsoft Windows nebo jinm zpsobem zkoprujte uloen soubor
piping runs.12345678.iam.
9 Zobrazte adres Tube & Pipe Templates , kam jste instalovali Autodesk Inventor
Professional.
Vchoz umstn instalace je Programy Autodesk Autodesk Inventor Professional
(verze) Tube & Pipe Templates. Tento adres obsahuje soubor piping runs.iam.
10 Nahrate soubor piping runs.iam koprovanm souborem tak, e jej vlote do adrese
Tube & Pipe Templates, pejmenujete soubor piping runs.iam na: backup piping
runs.iam a potom pejmenujete zkoprovan soubor na piping runs.iam.
Tento soubor sestavy potom mete pouvat jako ablonu pi tvorb dalch sestav, kter
budou obsahovat potrub.

Pidn nastaven styl do ablony | 25


26
Tvorba tras a veden

V tto kapitole
3
Trasy jsou definovny vybranmi body (uzly). Styly obsahuj Trasy a veden
Zklady tras
pravidla pro dlky pmch segment a typy ohyb a kolen.
Uzly tras
Spojky spojuj jednotliv pm seky a kolena (neboli ohyby)
Pouit nstroje pro 3D
ortogonln trasovn
spojuj vechny body zmny smru. Veden je vytvoeno podle
Tvorba poloautomatickho
stylu a vybran trasy. trasovn
Tvorba runho trasovn
V tto kapitole se dozvte o metodch a nstrojch pro tvorbu

poloautomatickho trasovn, manuln pidvn uzl trasy

a pevod trasy na veden.

27
Trasy a veden
Trasu vytvote spojenm dvou nebo vce bod a nasmrovnm trasy skrz kruhov otvory
a kolem existujc geometrie v jej cest. Pi vbru bodu trasa automaticky generuje potebn
segmenty spolu s body trasy a do kadho bodu trasy umsuje tvarovky. Chcete-li lpe
definovat smr trasy, mete tak vybrat pomocn uzly trasy. V prbhu tvorby jsou k
dispozici nstroje, kter zvrazuj platn body a pomohou vm s vbry.
Po dokonen trasy mete generovat veden. Veden obsahuje vechny komponenty
dokonen trasy. d se nastavenmi styly a definovanou trasou. Tvarovky z nabzench
knihoven Trubky a potrub lze vloit do dokonench veden.

Zklady tras
Pomoc nstroje Vytvoit trasu v okn nstroj Trubky a potrub vytvote cestu pro trasu.

Nstroj Vytvoit

Vbrem dvou nebo vce bod vytvote trasu. Platnmi potenmi body trasy jsou:

Stedy libovolnho kruhovho konstruknho prvku, napklad ploch, dr a vlcovch


vyznut vetn kruhov geometrie na komponentech potrub z knihovny Trubky
a potrub.
Pracovn body a vrcholy sousti nebo sestavy.

Pi vbru bod pro trasu Autodesk Inventor Proffesional zobrazuje vizuln informace
o dn na obrazovce a textov zprvy ve stavovm dku. Zprvy se mn v zvislosti na
tom, co je vybrno a jak kon provdte. Na nsledujcm obrzku je zprva, kter se
zobraz po klepnut na nstroj Vytvoit trasu.

28 | Kapitola 3 Tvorba tras a veden


Pi rozhodovn o nvrhu systmu tras postupujte nsledovn:

Urete kruhovou geometrii (nebo pracovn body), kter se pouij jako poten
a koncov body.
Promyslete si, kde jsou poteba kvli veden trasy skrz nebo kolem existujc
geometrie body zmny smru.
Rozhodnte, kter body se mus pizpsobit zmn v modelu.

Sv trasy mete definovat co mon nejble v poadovanch smrech a pozdji pesn


upravit nebo je vytvoit rovnou pomoc pesnch vzdlenost a hl. Chcete-li urychlit
tvorbu a naplnovat dynamick pravy a aktualizace, povolte systmu automaticky
vytvet uzly tras co mon nejastji. Tam kde je nezbytn, aby se trasa pizpsobila
zmnm v sestav, nebo kdy je nutn nastavit smr trasy kolem existujc geometrie
sestavy, definujte uzly trasy manuln.

Uzly tras
Pi automatickm generovn trasy systm vytvo veker potebn uzly trasy mezi
vybranou geometri modelu. Body trasy rovn mete definovat manuln. Manuln
definovan body trasy jsou definovny interaktivn vbrem bodu v grafickm okn nebo
pesn zadanou hodnotou. A dokonte trasu nebo veden, mete pidat, pemstit nebo
odstranit uzly trasy.
Systmem generovan body trasy nejsou pevn a mohou se automaticky aktualizovat pi
zmnch trasy bhem prav. Implicitn jsou vybran body pevn a bhem dynamick
pravy, odstrann nebo jinch pizpsoben trasy se nepemsuj. Vyberete-li kruhovou
geometrii nebo pracovn body, zstane trasa pidruena k tmto bodm. Pokud se zmn
geometrie modelu, trasa se automaticky zaktualizuje.
Chcete-li lpe urit smr trasy, je mon vybrat libovoln poet uzl trasy mezi zadanm
potenm a koncovm bodem. Platnmi vbry pomocnch uzl tras mohou bt:

Vechny platn typy potenho bodu.


Vrcholov body na komponentu sestavy.
Body odvozen od hrany, plochy, pracovn osy nebo pracovn roviny. Odvozen body jsou
sice odkazovan, ale nejsou piazen k pvodn geometrii.
Body zvraznn zelenou tekou u nstroje pro 3D ortogonln trasovn.

Platn vbry bod jsou zeny styly, daty, se ktermi jsou spojeny, a provdnmi kony.

Uzly tras | 29
Pouit nstroje pro 3D ortogonln trasovn
Jakmile zahjte vbr bod trasy v grafickm okn, nstroj pro 3D ortogonln trasovn
se zobraz. Obsahuje nkolik prvk, kter pomhaj pi vbru platnch uzl trasy.
Zobrazen prvky jsou zvisl na tom, co je vybrno, na geometrii, se kterou je trasa
spojena, a nastavench stylech.
Pi prvnm zobrazen nstroje pro 3D ortogonln trasovn se zobraz pouze nstavec ar.
Pomoc nstavce ar mete vybrat body, kter jsou odsazen od vybran hrany. A
vyberete bod podl ry, ve vybranch bodech se zobraz ostatn prvky nstroje pro 3D
ortogonln trasovn. Jsou-li zobrazeny vechny prvky, mete:
Voln otet kolem mstn osy
Mnit smry po 90 nebo 45 stupnch
Vytvet body z odkazovan geometrie
Vybrat body odsazen od vybranch hran
Pi pesunut kurzoru pes ry v nstroji jsou platn body (ty, kter umouj spojen
o povolen dlce) zvraznny zelenou tekou. Body, kter jsou mimo rozsah uren
kritriem stylu, jsou zobrazeny jako lut x. Nen-li ra dostaten dlouh, lze velikost
nstroje zvtit.

smrov osy
(erven, zelen a modr ry)

nstavec ar

nastaven 45stupovho hlu

ipky oten

30 | Kapitola 3 Tvorba tras a veden


Nstroj pro 3D ortogonln trasovn nabz tyto prvky:
Nstavec ar Zobrazuje platn smr dalho bodu trasy a umouje tvorbu bod
odsazench od vybran hrany.
Smrov osy Mn smry po 90 nebo 45 stupnch. Klepnutm na ru pidte
v pslunm smru uzel.
ipky oten Zobrazuj monosti otoen pro dal bod trasy a umouje
neomezen otoen kolem zobrazen osy.
Nastaven Mn smry po 45 stupnch. To je mon pouze v ppad, e je ve
45stupovho stylu nastaven 45stupov smr trasy.
hlu

Zmna zobrazen
Barvu i velikost nstroje lze podle poteby zmnit. Velikost nstroje se mn pomoc
klves plus (+) nebo mnus (-) na numerick sti klvesnice. Pomoc klvesy + velikost
zvtte, pomoc klvesy - ji zmente.
Chcete-li upravit barvy zobrazen smrovch os, nstavc ar nebo popis nstroj,
nastavte barvy stejnm zpsobem jako u jinch formt barev ve stylech.

Jak nastavit barvy v zobrazen nstroje pro 3D ortogonln trasovn


1 Otevete soubor sestavy potrub obsahujc alespo jednu trasu.
2 Ve standardn nabdce vyberte Formt Barvy.
3 V dialogu Barvy vyberte ze seznamu styl barev Route_UI_Tool_nzev nstroje.
4 Nastavte potebn atributy barvy.
5 Pokud nechcete, aby se zmna barev projevila a po uzaven dialogu, klepnutm na
tlatko Pout pouijete zmny okamit.

Definice hlovch pozic


ipky oten a smrov osy lze zobrazit pi definici tras a umstn tvarovek a potom
znovu pi prav a pemstn tras a tvarovek. Mte-li zobrazen ipky oten a smrov
osy, mete zobrazit monosti oten aktulnho vbru.
Chcete-li voln otet kolem osy, klepnte a podle poteby pethnte ipku oten. Chcete-
li uchytit oten po 90 stupnch, klepnte na ru smrov osy.

Pouit nstroje pro 3D ortogonln trasovn | 31


Nstroj pi oten uchycuje pozici do okrajovch hl vech ty kvadrant. Pomoc
nstroje rovn uchytte pozici ke geometrii hrany nebo plochy. V takovm ppad
rkovan ra a bod nhledu znzoruj zpsob pouit uchopen.
Klepnte a pethnte ipku oten.

Uvolnte kurzor v novm umstn.

32 | Kapitola 3 Tvorba tras a veden


Definice 45stupovch hl
Je-li ve stylu nastaven 45stupov smr trasy, lze u nstroje pro 3D ortogonln trasovn
zobrazit nastaven hlu. Je-li nastaven zobrazeno, mete pozici trasy otet po 45
stupovch krocch.
Chcete-li pout nastaven hlu, klepnte na ipku ukazujc v poadovanm smru. A
budete spokojeni s pozic, vbrem bodu na e vytvote segment v novm mst.
Klepnutm na ipku nasmrujte cestu do poadovanho hlu.

nastaven hlu

Cesta trasy se zmn do nov pozice v danm hlu. Vyberete-li patn smr, k pedchoz
hlov pozici se vrtte klepnutm na ipku zobrazenou na vybran ose.

nov pozice

Pouit nstroje pro 3D ortogonln trasovn | 33


Definice bod pomoc referenn geometrie
Kdy je nstroj pro 3D ortogonln trasovn aktivn a uchopen bod je v mstn nabdce
zapnuto, mete definovat body s odkazy na jinou geometrii v modelu. Zastavte-li kurzor
nad plochami, hranami nebo pracovnmi body, zobraz se na prseku ry a roviny
zvraznn hrany nebo plochy rkovan ra a bod nhledu.
rkovan ra pedstavuje odvozen vztah se zvraznnou geometri. Kdy je na
potebnch mstech zobrazen bod nhledu, klepnte na vybranou geometrii a bod se
pslun vytvo.

POZNMKA Nejsou-li ry nstroje dostaten dlouh na to, aby protnaly


odvozenou geometrii, stiskem klvesy + (plus) na numerick sti klvesnice nstroj
zvtete. Pomoc klvesy - (mnus) velikost zmenete.

rkovan ra zobrazuje odvozen vztah s plochou.

Klepnutm na plochu vytvote bod trasy v prseku s nstrojem.

34 | Kapitola 3 Tvorba tras a veden


Zadvn pesnch hodnot
Pestoe lze vechny body trasy vybrat interaktivn, nkdy jsou pro vytvoen poadovan
trasy poteba pesn hodnoty. Pesn hodnoty lze zadvat pro hly i vzdlenosti. Zadan
hodnoty pedstavuj vzdlenosti nebo hly od aktivn pozice aktulnho uzlu. Byl-li
odvozen bod pichycen (uchopen) k e nstroje pro 3D ortogonln trasovn, zadan
hodnota pedstavuje vzdlenost bodu uchycen od aktulnho uzlu. Zadan hodnoty mus
vyhovovat nastavenm pravidlm dlky segmentu, v opanm ppad budete vyzvni
k opakovanmu zadn hodnoty.
Chcete-li zadat pesnou vzdlenost, zante pst poadovanou hodnotu, kdy je na
nstroji pro 3D ortogonln trasovn zvolena smrov osa nebo nstavec ry. Rovn
mete klepnout pravm tlatkem a potom z mstn nabdky vybrat poloku Zadat
vzdlenost.
Zadvn hl je velmi podobn. Chcete-li zadat hel, zante pst poadovanou hodnotu,
kdy je kurzor nad ipkou oten. Rovn mete klepnout pravm tlatkem a potom
z mstn nabdky vybrat poloku Zadat hel.
Je-li kurzor nad ipkami oten nebo rami nstroje pro 3D ortogonln trasovn,
zadejte pesnou vzdlenost.
Zadejte hodnotu hlu.

Zadejte hodnotu vzdlenosti.

Pouit nstroje pro 3D ortogonln trasovn | 35


Pouit poloautomatickho trasovn
V tomto pkladu budete rychle definovat trasu tak, e vyberete ti body pomoc kruhov
geometrie a nechte na systmu, aby vygeneroval zbytek.

Jak pout poloautomatick trasovn


1 Otevete soubor AirSystemAssy.iam, klepnte na nstroj Styly a ujistte se, e styl Soldered
Copper Pipe (1/2 ND, .5 Bend), kter jste vytvoili v kapitole 2, je vchoz styl, a potom
stisknte tlatko OK.
2 Klepnutm na poloku Vytvoit trasu v okn nstroj Trubky a potrub zante definovat
prvn trasu.
Po klepnut na nstroj se vytvo uvnit sousti trasy trubky nov przdn 3D nrt, kter
se pid do prohlee a stavov dek vs vyzve k vbru geometrie, kterou zanete
vytvet trasu.
3 Zastavenm kurzoru nad kruhovou geometri v grafickm okn tuto geometrii zvraznte.
Podle poteby piblite pi vbru pohled.
Jakmile je kruhov geometrie vybrna, zvrazn se a zobraz se nstavec ar. Nstavec ar
zobrazuje smr trasy a platn body podl ry. Stiskem mezernku lze podle poteby zmnit
smr nstavce ry.

4 Klepnutm na kruhovou geometrii zobrazenou na pedchozm obrzku ji vyberte jako


poten bod.

36 | Kapitola 3 Tvorba tras a veden


Tento bod je piazen ke komponentu, kter obsahuje vybranou kruhovou hranu. Trasa se
pid do podsestavy potrub jako soust a obsahuje typickou stromovou strukturu
konstruknho prvku sousti. Do sousti trasy potrub se pid pracovn bod.
5 Jako druh bod trasy mete vybrat bod v nstavci ry nebo existujc geometrii. Protoe
potrub je nutn trasovat skrz nosnk s I-profilem, zvraznte lev oblouk otvoru I-profilu
tak, e nad nm ponechte kurzor.

Aby byl oblouk sprvn zobrazen, otote a piblite pohled podle poteby. Ujistte se, e
ra ukazuje ve smru poadovan trasy.

POZNMKA Chcete-li obrtit smr zobrazen osy, stisknte mezernk nebo


pouijte nstroj Vybrat dal.

Pouit poloautomatickho trasovn | 37


A provedete vbr, do tohoto bodu se vygeneruje trasa.

POZNMKA V ppad, e vyberete patnou geometrii, odstrate pomoc pkazu Zpt


posledn vbr. Chcete-li pokraovat v definovn geometrie, klepnte pravm tlatkem a z mstn
nabdky vyberte poloku Upravit trasu. Klepnte na trasu, kterou chcete pout, umstte kurzor
nad koncov uzel, klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Pokraovat trasu.

6 Chcete-li dokonit trasu, vyberte koncov umstn na ventilu stejnm zpsobem jako na
obrzku. Znovu se ujistte, e ra m v poadovanm smru.

38 | Kapitola 3 Tvorba tras a veden


7 Stisknte klvesu Esc nebo klepnte pravm tlatkem a vbrem poloky Ukonit trasu
dokonete trasu.
Trasa je generovna na zklad nastavench dlek potrub, vybranch tvarovkch a dalho
nastaven stylu. Vae dokonen trasa by mla vypadat stejn jako ta na obrzku.

Run tvorba tras


Mnoho veden obsahuje sloit trasy, kter vyaduj ptomnost dalch uzl trasy. Tyto
run body lze pmo upravit, zstvaj vak pi pepoten trasy systmem kvli jinm
pravm pevn. Run body lze oznait v prbhu prav jako uzly automatick trasy. Tyto
techniky budou probrny v jedn z dalch kapitol.
V tomto cvien vytvote pomoc vchozho stylu Soldered Copper Pipe (1/2 ND, .5 Bend)
trasu na opanm konci nosnku s I-profilem. Systm automaticky vytvo trasu nad
nosnkem s I-profilem a vy potom pomoc nstroje pro 3D ortogonln trasovn, kterm
budete mnit smry a kter vm pome s vbrem, vyberete run body trasy pod
nosnkem s I-profilem.

Pouit poloautomatickho trasovn | 39


Jak run vytvoit trasu
1 Otevete soubor AirSystemAssy.iam, klepnutm na nstroj Vytvoit trasu v okn nstroj
Trubky a potrub zante definovat druhou trasu.
2 V grafickm okn vyberte pomoc dve nabitch dovednost prvn dva body. Vsledky
vbru jsou nsledujc.

3 Chcete-li zobrazit spodn st nosnku a rozit tet bod o pesnou vzdlenost od


aktulnho bodu skrz nosnk, otote pohled. Chcete-li zadat vzdlenost, zastavte kurzor
nad rou a zadejte hodnotu 3.
4 A se zobraz dialog Zadejte vzdlenost, vytvote bod klepnutm na zatrtko a dialog
uzavete.
Na obrazovce se vytvo bod a nstroj pro 3D ortogonln trasovn se znovu zobraz
v novm bod. Tentokrt, protoe nov bod je libovoln bod v prostoru, jsou dostupn
a voliteln vechny smry (krom zptnho). Systm je pipraven na v dal vbr.

40 | Kapitola 3 Tvorba tras a veden


5 Otenm pohledu zobrazte pedn st sestavy stejn jako na obrzku a klepnutm na
nstroj pro nastaven 45stupovho hlu zmte hlovou pozici.
Nstroj se oto do dostupn hlov pozice (45 nebo 90 stup) ve zvolenm smru.

nstroj nastaven hlu

6 Pohybujte kurzorem podl ry a v okamiku, kdy popis nstroje zobraz piblin


hodnotu 5, klepnte na ru. Trasa se vygeneruje a po dan bod.

Pouit poloautomatickho trasovn | 41


7 Pro dal bod klepnte na nastaven 45stupovho hlu, aby smrov osa byla rovnobn
se soust ventilu, jak je vidt na obrzku.

8 Klepnte pravm tlatkem a ovte, e je uchopen (krokovn) bodu v mstn nabdce


zapnuto, a potom zvraznte kruhovou hranu v prvnm ventilu, klepnte pravm
tlatkem a z mstn nabdky vyberte poloku Jin krok.
Od kurzoru do bodu nhledu se zobraz rkovan ra, pedstavujc odvozen vztah se
zvraznnou geometri. V prseku ry a osy je zobrazen bod nhledu.
9 A se ra zobraz stejn jako na nsledujcm obrzku, vyberte bod klepnutm na
prostedn tlatko nstroje Vybrat dal.

42 | Kapitola 3 Tvorba tras a veden


10 Posledn bod urete klepnutm na kruhovou geometrii.

11 Klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Ukonit trasu.

Pouit poloautomatickho trasovn | 43


Procvien dovednost
Pomoc nstroj a dovednost zskanch v pedchozch dvou pkladech vytvote tet
trasu. Vsledek by ml vypadat po dokonen podobn jako na nsledujcm obrzku.

tet trasa

Tvorba odsazench tras


V tomto pkladu zmnte styl a vytvote trasu odsazenou od kruhov hrany. K vytvoen
dalch bod rovn pouijete nstroj pro 3D ortogonln trasovn.

44 | Kapitola 3 Tvorba tras a veden


Jak zmnit styl
1 Klepnte na nstroj Styly a potom vyberte styl Threaded Steel Pipe with Iron Fittings (1/2,
90 Only).
2 Klepnte na nstroj Vytvoit trasu.
3 Pozastavte kurzor nad zobrazenou kruhovou hranou a zadejte vzdlenost 1.
Bod se vytvo v odsazen pozici od kruhov hrany ve vzdlenosti 1.

4 Pohybujte kurzorem podl nstavce ry a v okamiku, kdy popis nstroje zobraz


piblin hodnotu 8.5, klepnte na ru.

5 Stiskem klvesy + (plus) zvtujte nstroj pro 3D ortogonln trasovn, dokud ra


nedoshne horn sti modelu.
6 Posunujte kurzorem nad uzlem a odvote jej na nstroji pro 3D ortogonln trasovn, jak
je vidt na obrzku, a potom klepnutm vytvote bod.

Procvien dovednost | 45
7 Klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Ukonit trasu.

Pevod tras na veden


Veden je pevn, trozmrn reprezentace potrub a tvarovek. Veden zan definovanou dvou-
rozmrnou trasou. Jakmile vytvote cestu s trasou, je mon podle tto trasy vytvoit veden.
Do veden mete pomoc knihovny Trubky a potrub pidvat tvarovky. Veden lze
rovn dokumentovat v prezentacch a vkresech.
Chcete-li pevst trasu na veden, vyberte nstroj Vytvoit veden a vyberte trasu. A
vyberete trasu, veden se pomoc vlastnost a styl trasy vytvo automaticky.

Nstroj Vytvoit veden

V tomto cvien vyberete poloku Pipe Route:4 (trasa potrub 4) a pevedete ji na veden.

Jak pevst trasu na veden


1 V souboru AirSystemAssy.iam klepnte v okn nstroj na nstroj Vytvoit veden.
2 V grafickm okn nebo prohlei klepnte na poloku Pipe Route:4.

Trasa se pevede na veden, piem automaticky vytvo segmenty a spojky podle


nastavench styl a definovan trasy.

46 | Kapitola 3 Tvorba tras a veden


3 Klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Hotovo.

Pi kadm vytvoen veden je do hlavn podsestavy veden pidna podsestava a soust


trasy je pesunuta do veden, aby bylo zejm, e byla tmto vedenm zpracovna. Vechny
vytvoen segmenty a tvarovky jsou rovn do sloky pidny.
Na nsledujcm obrzku je vidt prohle s rozbalenm vedenm.

Procvien dovednost | 47
48
Prce s knihovnou
Trubky a potrub

V tto kapitole
4
Knihovna Trubky a potrub Autodesk Inventoru nabz vod
Pstup ke knihovn
komponenty potrub. Komponenty vyhovuj oborovm normm.
Prce s knihovnou
V tto kapitole se naute pouvat panel nstroj a prohle Zobrazen shrnut dat
soubor knihovny
knihovny Trubky a potrub a vkldat komponenty z knihovny
Konfigurace databzovch
soubor knihovny
do veden. Dozvte se tak, jak pidvat uivatelsk tvarovky
Publikovn uivatelskch
do knihovny Trubky a potrub pro pozdj pouit v sesta- komponent
Monosti Prvodce
vch potrub.
publikovnm
Vloen komponent knihovny
Nahrazen tvarovek
Umstn komponent, kter
nejsou v knihovn

49
Knihovna Trubky a potrub
Okno knihoven Trubky a potrub obsahuje knihovny tvarovek a soust komponent,
kter se bn pouvaj pi tvorb systm tras. K dispozici jsou knihovny z nkolika
rznch oborovch norem. K prvkm knihovny se dostanete pomoc prohlee Trubky
a potrub, kter nabz nstroje k prochzen soust knihovny a konfiguraci dalch
knihoven, stejn jako knihovna obsahu Autodesk Inventoru.
Po nalezen poadovan sousti v knihovn nastavte parametry tto sousti a potom
pomoc technologie i-drop vlote soust do souboru sestavy nebo pmo do veden. Pro
kadou soust vloenou do sestavy se vytvo soubor .ipt, kter se vlo do prohlee
Trubky a potrub.
Pomoc nstroje Prvodce publikovnm v okn nstroj Konstrukn prvky sousti
mete pro snadnj pstup a opakovan pouit pidat vlastn uivatelsk sousti
do knihovny.

Zobrazen knihovny
Knihovna Trubky a potrub je k dispozici po oteven souboru sestavy v Autodesk
Inventoru Professional. Chcete-li zobrazit knihovnu, klepnte na ipku vedle poloky
Model a z nabdky vyberte poloku Knihovna trubek a potrub.

50 | Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub


Prohle knihovny Trubky a potrub a panel nstroj se zobraz stejn jako na
nsledujcm obrzku.

Zpt Rodiovsk Vped Zobrazen


sestava seznamu/ikon

Pomoc funkc prohlee lze provst nsledujc kony:


Zpt Zobraz pedchoz zobrazenou strnku.
Rodiovsk Zobraz rodiovskou strnku (sloku), kter je ve struktue
sestava aktulnho katalogu o jednu rove ve .
Vped Zobraz nsledujc strnku.
Zobrazen Prvky v knihovn mete zobrazit pomoc reimu zobrazen textu
seznamu/ikon nebo zobrazen ikon.
Konfigurovat Zobraz dialog Konfigurovat knihovnu, kter se pouv k
pidvn, odstraovn a prav knihoven a databzovch soubor
knihoven.

Zobrazen knihovny | 51
Prce s prohleem knihovny
Prohle knihovny Trubky a potrub nabz dva reimy zobrazen (Zobrazen seznamu
a Zobrazen ikon) a nstroje pro prochzen seznamu registrovanch knihoven.
Zobrazen Nabz textov popisy prvk knihovny vetn sloek
seznamu a rodin soust.
Zobrazen ikon Zobrazuje nhledy prvk knihovny a jejich textov popisy.
Prohle rovn zobrazuje tlatko Konfigurovat, kter slou ke konfiguraci
databzovch soubor knihovny.

Hierarchi prohlee knihovny Trubky a potrub mete prochzet poklepnm na pslun


prvky. Bhem prochzen seznamu prohlee se mete pohybovat mezi horn rovn
s registrovanmi knihovnami a stedn rovn, zobrazujc rzn rodiny soust nebo
kategorie knihoven, napklad rozboky, kolena a spojky . Kad knihovna obsahuje jednotliv
strnky sousti, obsahujc obrzek nhledu vybranho komponentu a jeho parametry.
Dal msta v databzi mete zobrazit rovn pomoc naviganch nstroj.

Pomoc tlatka Zpt se vrtte k pedchoz strnce.


Pomoc tlatka Vped zobrazte dal strnku.
Pomoc tlatka Rodiovsk sestava se pesunete v databzi katalogu o jednu rove ve.

Zobrazen shrnut dat soubor knihovny


Ped pouitm prohlee k prochzen knihovny je uiten vdt, jak urit oborov
norma klasifikuje sv tvarovky. Kad norma je klasifikuje rznm zpsobem. Uiten
rovn je znt nzev a dostupn specifikace pro poadovanou soust. Mon tak budete
potebovat pomoci s vyhledvnm kompatibilnch tvarovek.
Informace o souborech obsahujcch shrnut vech dat v knihovn dan normy nabz
online npovda modulu Trubky a potrub Autodesk Inventoru Professional. Soubory
shrnut obsahuj obrzkov nhled, kategorii, nzev sousti a specifikace. Soubory
kompatibilnch tvarovek umouj vyhledvat sousti podle normy a dalch zvolench
kritrich. Ped pokraovnm vnujte malou chvilku k projit tchto soubor.

52 | Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub


Jak zobrazit soubor shrnut dat knihovny
1 Otevete npovdu modulu Trubky a potrub.
2 V rejstku hledejte a vyberte poloku tvarovky, organizace dat.
3 Na strnce s tmaty Koncepce knihovny Trubky a potrub rozbalte poloku Odkaz na
data shrnut sousti a klepnte na odkaz souboru shrnut knihovny JIS.
4 A se soubor zobraz, projdte podle poteby knihovnu a podvejte se na dostupn
sousti v kategorii Koleno.
5 Po skonen prochzen soubor zavete.
6 Rozbalte st Odkaz a pouit tabulek kompatibilnch soust a otevete soubor
kompatibilnch tvarovek normy JIS.
7 Pro kad sloupec v zhlav nastavte v rozbalovacch seznamech filtr vyhledvn.
Klepnutm na odkazy zobrazte shrnujc informace o pslun sousti.
8 Po skonen uzavete tabulky a npovdu.

Konfigurace databzovch soubor knihovny


Knihovny obsaen v modulu Trubky a potrub se nabzej pomoc databzovch
soubor. Zalenit mete libovoln poet databzovch soubor knihovny a pout
libovoln poet knihoven.
Klepnutm na tlatko Konfigurovat v horn sti prohlee zobrazte dialog
Konfigurovat knihovnu. Dialog obsahuje seznam existujcch knihoven, proto do nj
mete pidat databzov soubory nov knihovny. Implicitn jsou k dispozici knihovny
nkolika oborovch norem.
Nsleduj pracovn postupy pro pidvn, pravu a odstraovn databzovch soubor kni-
hovny ze seznamu. Systmov knihovny (pouze pro ten) nelze odstranit ani pejmenovat.
Pomoc tlatka Konfigurovat lze pidat nebo upravit databzov soubor knihovny.
Chcete-li upravit existujc knihovnu, klepnte na tlatko Upravit v dialogu Konfigurovat
knihovnu, vyberte nzev knihovny, kterou chcete upravit, a provete poadovan zmny
v nzvu knihovny a umstn loit.
V tomto cvien vytvote nov databzov soubor knihovny a pidte jej do prohlee
knihovny.

Prce s prohleem knihovny | 53


Jak pidat databzov soubor knihovny
1 V prohlei knihovny zobrazte strnku knihovny se seznamem knihoven.
2 Klepnutm na tlatko Konfigurovat v doln sti prohlee zobrazte dialog Konfigurovat
knihovnu.
3 V dialogu Konfigurovat knihovnu klepnte na tlatko Pidat a zadejte nzev knihovny,
kter se zobraz v prohlei v rmci uivatelskch knihoven.
4 Klepnutm na tlatko Prochzet vyhledejte umstn loit pro novou knihovnu
a potom zadejte nzev souboru .mdb jako custom_JIS_lib.mdb.
Soubor knihovny mus mt pponu .mdb. Vchoz umstn loit je pracovn prosted
nebo knihovna, kter byla pidna do projektu. Sem se kopruj soubory z knihovny pi
jejich vloen do sestavy jako instance.
5 V dialogu Pidat soubor knihovny klepnte na tlatko Uloit a potom na vzvu
k vytvoen souboru klepnte na tlatko Ano.
Vytvo se soubor knihovny. Zmny se projev v dialogu Konfigurovat knihovnu.
6 V dialogu Konfigurovat knihovnu stisknte tlatko Hotovo.
Zmny se projev v prohlei knihovny Trubky a potrub.
Dialog Konfigurovat knihovnu lze rovn pout k odstrann databzovch soubor
knihovny. Postup odstrann databzovho souboru knihovny je uveden v nsledujcm
cvien.

Jak odstranit databzov soubor knihovny


1 V prohlei knihovny zobrazte strnku knihovny se seznamem knihoven a klepnte na
tlatko Konfigurovat.
2 V dialogu Konfigurovat knihovnu vyberte databzov soubor knihovny, kter chcete
odstranit, a klepnte na tlatko Odstranit.
3 V potvrzovacm dialogu klepnte na tlatko Ano a potom na tlatko Hotovo.

POZNMKA Jestlie databzov soubor knihovny odstrante nedopatenm,


pidejte jej zpt pomoc tlatka Pidat.

54 | Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub


Publikovn uivatelskch komponent
modulu Trubky a potrub
Tvarovky mete upravit, pevst na rodinu iSoust a pipravit na pouit ve veden
potrub. Informace o pprav iSousti nabz tma Pprava iSousti pro publikovn
v npovd modulu Trubky a potrub. (Chcete-li rychle najt tma, vyhledejte a vyberte
heslo iSousti v rejstku.)
Uivatelskou soust lze pidat do knihovny Trubky a potrub nebo uloit do jinho msta.
Nezvisle na tom, kam tuto soust ulote, ji muste ped uputnm do sestavy potrub
pipravit pomoc Prvodce publikovnm.
Prvodce publikovnm zobrazte otevenm publikovan iSousti a klepnutm na nstroj
Prvodce publikovnm v okn nstroj Konstrukn prvky sousti. Pi hledn tohoto
nstroje v okn nstroj pouijte podle poteby posuvnk.

Nstroj Prvodce publikovnm

Prvodce publikovnm vs provede procesem ppravy uivatelskch tvarovek na pouit


v sestav potrub a ppadn pidn do knihovny Trubky a potrub. Pomoc prvodce
nastavte potebn informace o spojen, definic sousti ji do struktury knihovny,
zpstupnte dotazm knihovny a nakonec pidte do vlastn knihovny. Pokud nechcete,
aby soust byla pstupn z knihovny, mete ji uloit do jinho msta.

Publikovn uivatelskch komponent modulu Trubky a potrub | 55


Pi prvnm zobrazen vypad Prvodce publikovnm nsledovn:

Prohle

Prohle v lev sti dialogu obsahuje navigan tlatko pro kadou st procesu
o tyech krocch:
Sputn Uruje poet spojen pro soust.
Spojen Nastav atributy kadho spojen, piad komponent k odpovdaj ta-
bulce iSousti, vybere bod spojen, osu sousti a ur pozici zapojen.
Definice Popisuje zpsob pidn komponentu do knihovny pomoc novch
sousti nebo existujcch kategori. Definuje popis sousti a pipoj dal
parametry pro dotazy knihovny.
Publikovat Zkontrolujte obrzek komponentu a vpis atribut nastavench na
pedchoz strnce a zadejte jazyk pro publikovn.

Monosti v Prvodci publikovnm


Pomoc tlatek v Prvodci publikovnm se pesute do dalho kroku procesu
publikovn. V prbhu celho postupu prohle zvrazuje aktivn kroky. A zadte
vechny potebn informace, pidejte soust do knihovny klepnutm na tlatko
Publikovat nebo pomoc tlatka Uloit ulote soust mimo knihovnu.

56 | Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub


Sputn
V kroku Sputn zadte poet spojen pro publikovanou soust. Jsou zde dv monosti:
Potrub Klepnte na tuto volbu v ppad, e publikujete standardn segment
potrub se dvma spojenmi.
Spojen Pro vechny typy soust jinch ne segment potrub zadejte poet
publikovanch spojen.

Spojen
V kroku Spojen nastavte klepnutm na tlatka v horn sti dialogu informace o spojen
pro kad spojen zadan v prvnm kroku. Prvn spojen piadte do pslunho sloupce
v tabulce iSousti. Potom v grafickm oblasti vyberete geometrii spojen komponentu
potrub a nastavte hodnoty minimln a maximln pozice zapojen.
Dialog se zobraz nsledovn. Zobrazen poet v kroku Spojen odpovd potu spojen,
kter jste nastavili v kroku Start.

Publikovn uivatelskch komponent modulu Trubky a potrub | 57


Spojen
Zobrazuje tlatko pro kad spojen. Klepnte na tlatko pedstavujc spojen, kter
chcete nastavit, a nastavte potebn parametry. Tlatko se zmn z ervenho na ern
v ppad, e budou vechna poadovan kritria zadna. Dle klepejte na tlatka
a nastavujte parametry, dokud nebudou definovna vechna spojen.
Parametr
Zobrazuje seznam parametr vybranho spojen. Jestlie pipravujete potrub pro
publikovn, seznam bude obsahovat pt parametr. Pipravujete-li tvarovku, bude
vyadovn pouze jmenovit rozmr. Vyberte parametr a potom jej piate k pslunmu
sloupci v tabulce iSousti.
Mapovn tabulky
Kad parametr v seznamu piate k pslunmu nzvu sloupci iSousti. Klepnutm na
ipku vyberte ze seznamu nzev sloupce iSousti.
Jakmile jednou provedete nastaven, piazen parametru se zkopruje automaticky do vech
ostatnch spojen. Pokud nepotebujete zadat jin rozmr, nen nutn jej znovu nastavovat.
Pracovn entita
Pracovn entity udvaj geometrii spojen, typ a smr osy. Jestlie ne zanete nastavovat
parametry pracovnho bodu, nedokonte piazen tabulky, zobraz se upozornn.
V tomto ppad nastavte a piate parametr, dve ne budete pokraovat.
Tato st m tyi monosti.

Nstroj Pracovn osa


Nstroj Pracovn bod

Nstroj Nastavuje smr, ve kterm dojde ke spojen publikovan sousti.


Pracovn osa Klepnte na ikonu a nastavte pro spojen kruhovou hranu. ipka
v grafickm okn zobrazuje nastaven smr osy. Smr osy by ml
mit ven ze sousti, nikoli dovnit. Chcete-li ipku obrtit do
opanho smru, zapnte volbu Obrtit smr.
Nstroj Nastavuje bod, ve kterm se tvarovka spoj s existujc geometri.
Pracovn bod Klepnte na ikonu a v grafickm okn nastavte pro spojen
kruhovou hranu. Ve stedu kruhov hrany se zobraz pracovn bod.

58 | Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub


Obrtit smr Obrt osu do opanho smru.

Vnitn Nastav typ spojen a smr zobrazen pracovn osy. Zapnte volbu
Vnitn pro vnitn spojen, vypnte ji pro vnj.
Zapojen
Ne bude mon pidat uivatelskou tvarovku do sestavy potrub, musej bt nastaveny
informace o vloen. Sousti z knihovny tyto informace ji obsahuj.
Zapojen potrub uruje rozsah (hodnoty minimln a maximln pozice zapojen) monho
vloen potrub do tvarovky. MaxEP (maximln pozice zapojen) pro spojen potrub je
vzdlenost od bodu spojen k MaxEP. MinEP (minimln pozice zapojen) pro spojen
potrub je vzdlenost od bodu spojen do MinEP. Nastaven rozsah zapojen se zobraz
v grafickm okn a v ppad zmny nastaven MaxEP a MinEP se dynamicky aktualizuje.

rozsah zapojen

smr osy

POZNMKA st dialogu Zapojen nebude dostupn, dokud neprovedete


potebn nastaven v pedchoz sti.

Publikovn uivatelskch komponent modulu Trubky a potrub | 59


Nastavit mete ti typy zapojen:
Pevn Vlastn maximln vzdlenost pozice zapojen. Vzdlenost mete zadat
v dialogu nebo klepnutm na bod na ose spojen.
Pomr Pouije pomr zskan vydlenm vzdlenosti MaxEP jmenovitm
rozmrem (JR). Aktuln vzdlenost MaxEP se vypot vynsobenm tohoto pomru
a jmenovitho rozmru. Tento typ zapojen se automaticky pizpsobuje zmnm
jmenovitho rozmru.
Max. zapojen (asociovan) Zavede spojen mezi bodem spojen a pracovnm
bodem, pedstavujcm maximln pozici zapojen. Bodem me bt existujc
pracovn bod nebo pracovn bod vytvoen prsekem vybran rovinn plochy
a pracovn osy.

V zvislosti na zvolen metod zapojen zapnte nebo vypnte volbu Pevn a nastavte
maximln vstupn hodnotu. Hodnotu mete zadat pmo v dialogu nebo interaktivn tak,
e vyberete geometrii v grafickm okn. Minimln pozice zapojen se vdy uruje jako
procento vzdlenosti MaxEP.
Pi vloen potrub do tvarovky se postupem instalace potrub pouije definovan
minimum a maximum, aby byla pozice zapojen v definovanm rozsahu. V zvislosti na
hodnot minimlnho prstku, nastaven ve stylu, bude konec potrub mezi MinEP
a MaxEP. Chcete-li se nauit zpsob nastaven rznch typ zapojen, nahldnte do
tmatu Jak nastavit minimln a maximln pozice zapojen v npovd modulu Trubky
a potrub. Tma zobrazte vyhlednm a vbrem hesla pozice zapojen v rejstku.

Definice sousti
Lev strana strnky definice sousti definuje soust a informace, kter se pouij ve
vrob. Parametry napravo popisuj, kam ve struktue knihovny umstit soust. Je mon
pout kategorie ve vybran struktue knihovny nebo pidat nov. Do kategori rovn
mete pipojit dal parametry, kter bude mon hledat.
daje definice sousti se zobraz pro sousti, kter byly pomoc prvodce dve
pipraveny a uloeny. daje mete podle poteby upravit. U novch soust je nutno
tyto daje definovat.
Pole Pojmenovn uruje nzev rodiny a obecn popis. Pole Norma obsahuje tyi
nastaven. Organizace normy je organizace, kter obsahuje technick normy komponentu.
Vrobce je spolenost, kter soust vyrob. slo specifikace a revize popisuje
poadavky a aktualizace pro definovn a vrobu sousti.

60 | Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub


Nastaven Knihovna komponentu definuje knihovnu, do kter m soust patit. Pole
kategori zobrazuje seznam obsah vybran knihovny. Provte kategorii a rodinu
soust, kde chcete komponent organizovat. Klepnte pravm tlatkem a vbrem
poloky Nov kategorie z mstn nabdky pidejte novou rodinu soust. Po klepnut
pravm tlatkem a vbrem z mstn nabdky mete definovanou kategorii pejmenovat
nebo odstranit. Systmov kategorie ani rodiny nelze odstranit ani pejmenovat. Do
systmovch kategori nebo rodin rovn nelze pidat kategorie nebo parametry.

Pomoc nastaven Parametr definujte poadovan uren a dal parametry, kter se


pouij pro dotazy knihovny. Protoe je uren pouvno jako zklad pro nzev souboru
sousti, mlo by soust specificky identifikovat. Klepnutm na ipku vyberte a piate
ostatn parametry ze seznamu k vybranmu sloupci tabulky iSousti. Pomoc vbru
Nov parametr definujte vlastn parametry, kter bude mon hledat.
Prvky uveden erven jsou povinn nastaven, kter dosud nebyla nastavena. Tyto prvky
je nutn ped pokraovnm do dalho kroku nastavit.
Publikovat
Posledn krok v Prvodci publikovnm zobrazuje nastaven a v ppad dostupnosti
i obrzek sousti. Pomoc posuvnk zobrazte a zkontrolujte veker daje. Nvratem
k pedchozmu kroku provete ppadn opravy a nsledn znovu zkontrolujte nastaven
v kroku Publikovat. V ppad poteby vyberte jin jazyk.

Publikovn uivatelskch komponent modulu Trubky a potrub | 61


A budou daje kompletn a pesn, ulote soust do zvolenho umstn klepnutm na
tlatko Uloit nebo klepnutm na tlatko Publikovat publikujte soust do knihovny
a uzavete dialog. Po skonen procesu se zobraz dialog.

Pprava soust pomoc Prvodce publikovnm


V tomto cvien pomoc Prvodce publikovnm vybranou soust povte na
normalizovanou a pidte ji do knihovny Trubky a potrub. Pomoc naviganch tlatek
v lev sti dialogu pejdte k dalmu kroku.

Jak nastavit poet spojen


1 V adresi Tutorial Files modulu Trubky a potrub otevete soubor sousti
JISB2301_MaleFemaleUnionTypeFClassI.ipt.

2 Klepnte na ikonu Prvodce publikovnm modulu Trubky a potrub v okn nstroj


Konstrukn prvky sousti.
3 V kroku Sputn dialogu Prvodce publikovnm zajistte, aby jako poet spojen byla
nastavena hodnota 2.
4 Klepnutm na tlatko prohlee Spojen nebo Dal pokraujte do dalho kroku.

Definujte parametry spojen pro st 1.

Jak definovat spojen 1


1 A se poprv zobraz strnka Spojen, zkontrolujte, zda je tlatko 1 stisknut a vy tm
nastavujete daje spojen 1.
2 Zkontrolujte, zda je jako ukonen segmentu nastaveno Zvitovan.
3 Klepnutm na ipku nastaven Parametr mete vidt, e jedinm parametrem tto
sousti je jmenovit rozmr.
4 V seznamu mapovn tabulky vyberte JP (jmenovit prmr).
Tato poloka piazuje parametr JP k pslunmu nzvu sloupce v tabulce iSousti.

62 | Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub


5 Klepnte na nstroj Pracovn bod a potom v grafickm okn vyberte bod spojen.
V grafickm okn ponechejte kurzor nad geometri tak dlouho, dokud se nezvrazn kru-
hov hrana stejn jako na obrzku. Klepnutm vyberte zvraznnou hranu.

vybran hrana

Ve stedu kruhov hrany se zobraz pracovn bod.

pracovn bod

6 Klepnte na nstroj Pracovn osa a potom v grafickm okn definujte osu spojen.
Zastavte kurzor nad stejnou kruhovou hranou jako u pracovnho bodu a klepnutm ji
vyberte. ipka zobrazuje smr osy.

smr osy

M-li osa dovnit sousti, zapnte volbu Obrtit smr.

Publikovn uivatelskch komponent modulu Trubky a potrub | 63


7 Vypnutm volby Vnitn oznate, e se jedn o typ spojen vnj, a potom pokraujte
k nastaven zapojen.
8 Urete nastaven zapojen. Pro tento pklad nastavte pevn zapojen. Zapnte volbu
Pevn a jako hodnotu Max zadejte 11.5.

POZNMKA Je-li sek zapojen zaedl, nebylo dosud nastaveno povinn


nastaven, napklad osa spojen. Hodnoty zapojen mete nastavit a po dokonen
vech pedchozch nastaven.

Hodnota MaxEP je zobrazena v dialogu a odpovdajc dlka vzdlenosti MaxEP je


zobrazena v grafickm okn. Vlastn hodnota MaxEP je promtnut vzdlenost od bodu
spojen do bodu MaxEP podl osy spojen.

vzdlenost MaxEP

Tlatko 1 by nyn mlo bt ern a naznaovat tak, e vechna kritria spojen byla
u spojen 1 zadna.

POZNMKA Pokud tlatko 1 nen ern, chyb nkter povinn informace.


Povinn daje jsou nastaven bodu spojen, osy spojen a jmenovitho mapovn.
Chybjc daje je nutn doplnit ped pokraovnm do kroku Publikovat.

Definujte parametry spojen pro spojen 2.

Jak definovat spojen 2


1 Otoenm sousti zobrazte spojen 2 a potom pomoc nabytch znalost nastavte
nsledujc hodnoty.
2 Klenutm na tlatko 2 zante definovat druh spojen.
Prvn ti nastaven jsou nastavena pomoc daj ze spojen 1 a protoe jmenovit rozmry
jsou stejn, nemuste je znovu nastavovat.

64 | Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub


3 V nastaven Pracovn entita vbrem geometrie nastavte bod a osu spojen stejn jako
na obrzku.

spojovac bod osa spojen

4 Zapnutm volby Vnitn potvrte, e se jedn o typ spojen vnitn.


5 Zapnutm volby Obrtit smr obrate smr osy.
6 Vypnte volbu Pevn, klepnte na nstroj MaxEP a potom vbrem plochy konektoru
nastavte pidruen zapojen.

plocha

Hodnota MaxEP je definovna pracovnm bodem na ose spojen. Pracovnm bodem


MaxEP me bt existujc pracovn bod nebo jej lze vytvoit prsekem vybran
rovinn plochy s osou spojen. Aktuln vzdlenost MaxEP je vzdlenost od bodu spojen
do bodu MaxEP podl osy spojen.
Informace, ktermi definujete soust a nastavujete strukturu jejho umstn v knihovn
Trubky a potrub, nabzej zklad nzvu souboru sousti a zpstupuj atributy sousti
pro dotazovn.

Publikovn uivatelskch komponent modulu Trubky a potrub | 65


Jak definovat soust
1 Nen-li zobrazen nzev rodiny, zadejte jej.
2 Zadejte popis sousti, napklad Uivatelsk oboustrann ocelov spojka.
3 Z organizanho seznamu Norma vyberte JIS.
4 Ze seznamu Specifikace vyberte JIS B 2301.
5 Ze seznamu Knihovny komponent vyberte dve vytvoenou uivatelskou knihovnu,
kterou pouijete pro soust.
6 Chcete-li vytvoit kategorii knihovny, klepnte pravm tlatkem v pozad seznamu Typ
a z mstn nabdky vyberte poloku Nov kategorie.
7 Pojmenujte novou kategorii Custom JIS Components.
Poloka Custom JIS Components bude pidna do seznamu Typ.
8 V seznamu vyberte poloku Custom JIS Components a pidejte rodinu soust
pojmenovanou Union.
9 Zapnutm volby u poloky Union oznate, e zde chcete mt organizovanou soust.

10 U vyadovanho parametru uren zvolte uren velikosti pro hodnotu Mapovn tabulky.
11 Nastavte libovoln dal parametry, kter maj bt k dispozici pro dotazy knihovny.
Klepnutm pravm tlatkem v okn nstroj Parametr zobrazte poloky v mstn nabdce.
Chcete-li definovat vlastn parametr, vyberte se seznamu poloku Nov parametr a
zadejte nzev novho parametru.
12 Klepnutm na tlatko Dal nebo Publikovat pejdte na strnku Publikovat.
Soust mete publikovat do knihovny nebo ji uloit do zvolenho umstnn. Chcete-li
soust uloit do zvolenho umstn, klepnte v dialogu v rmci kroku Publikovat na
tlatko Uloit.
V tomto pkladu publikujete soust do rodiny soust, vytvoen v knihovn Trubky
a potrub.

66 | Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub


Jak publikovat soust
1 V kroku Publikovat zkontrolujte obrzek a shrnujc informace.

2 Potvrte anglitinu jako pouit jazyk a klepnte na tlatko Publikovat.


Vykejte, dokud se informace nezpracuj a soust nebude pidna do knihovny Trubky
a potrub. Po dokonen konu bude soust dostupn v knihovn.
V ppad poteby mete najt soust JISB2301_MaleFemaleUnionTypeFClassI.ipt
v knihovn a procviit si umsovn sousti do vzorovho nebo jinho modelu pomoc
funkce i-drop.

Umstn komponent modulu Trubky


a potrub
Tvarovky lze vloit do veden na rovnch segmentech nebo v koncovch uzlech trasy.
Rovn je lze vloit kdekoli v grafickm okn. Dlka segmentu mus po umstn tvarovky
vyhovovat stylu minimln dlky segmentu a tvarovka mus odpovdat prmru a materilu
vybranho veden, jinak nebude vloen povoleno. Vkldan soust mus bt tak vhodn
pro vybran bod vloen. Kolena napklad nelze vloit do rovnch segment.

Umstn komponent modulu Trubky a potrub | 67


Pout mete komponenty umstn mimo knihovnu a sousti z knihovny Trubky
a potrub. Sousti z knihovny se umsuj pomoc technologie i-drop. Sousti umstn
mimo knihovnu se do nvrhu pidvaj pomoc volby Umstit tvarovku v okn nstroj
Trubky a potrub. Postup umstn tvarovky je probrn dle v tto kapitole.
Sousti tak mohou nahradit dve umstn nebo odstrann komponenty. V tomto pkladu
vlote nov komponent do uzl trasy, definovanch komponentem, kter bude nahrazen.

Vloen komponent knihovny pomoc


technologie i-drop
Tvarovky knihovny lze vloit do veden pomoc technologie i-drop. Chcete-li urit
konkrtn soust, muste nejprve nastavit jej parametry na strnce sousti.
V tomto cvien naleznete normalizovanou tvarovku, zvolte jmenovit prmr a potom
ji pomoc technologie i-drop vlote do veden potrub: 4 (Pipe Run: 4).

Jak vloit tvarovku knihovny pomoc technologie i-drop


1 Pokud nen soubor AirSystemAssy.iam oteven, otevete jej.
2 Klepnutm na ipku vedle poloky Model a vbrem poloky Knihovna potrub zobrazte
v prohlei knihovny modulu Trubky a potrub.
3 V prohlei pejdte do knihovny ISO a otevete sloku Union.
4 Ve sloce Union zobrazte strnku zen pojmenovanho: ISO 49 Union Taper Seat U11.
5 Na strnce sousti vyberte 1/2 jako JP (jmenovit prmr), aby odpovdal 1/2palcovmu
prmru segmentu, kde bude soust vloena.

68 | Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub


6 Zastavte kurzor nad obrzkem kaptka a potom klepnte a drte lev tlatko myi.
Kurzor se zmn na pln kaptko.
7 Pethnte tvarovku Union do otevenho souboru a upuste ji na rovn segment trasy
potrub 4, jak je vidt na obrzku. Klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Hotovo.
Vsledek je zobrazen na nsledujcm obrzku.

Nahrazen existujcch komponent


Nahrazujc tvarovky pouvaj informace o trase pedchoz sousti. Orientaci a pozici
lze upravit, pokud to umouje typ sousti a informace spojen.

Jak nahradit existujc komponent


1 Soubor AirSystemAssy.iam ponechte oteven, zante otevenm knihovny ISO a najdte
rodinu soust Tee.
2 Vyberte soust ISO 49 Tee B1 a jako jmenovit prmr vyberte 1/2.
3 Pethnte soust Tee na tvarovku Union, kterou jste prv umstili.
Soust Tee se vlo do veden v mst, kde se nachzela tvarovka Union.

POZNMKA Pomoc nstroje Umstit tvarovku v okn nstroj Trubky a potrub


mete rovn umstit tvarovku, umstnou mimo knihovnu.

Umstn komponent modulu Trubky a potrub | 69


Zobraz se nstroj pro 3D ortogonln trasovn, pomoc kterho mete tvarovkou
libovoln otoit.

4 Pomoc ipek oten otote soust Tee tak, aby byl otvor obrcen stejnm smrem jako
na obrzku.

5 Vlote druhou tvarovku do veden v jinm mst a jin orientaci.

Pomoc pkazu Upravit pozici lze pesunout nahrazen tvarovky. Chcete-li pout pkaz
Upravit pozici, klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Upravit trasu. Klepnte na
trasu, kterou chcete upravit, pozastavte kurzor nad tvarovkou, aby se zvraznil uzel,
klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Upravit pozici. Pro upravovanou tvarovku
se zobraz nstroj pro 3D ortogonln trasovn.

70 | Kapitola 4 Prce s knihovnou Trubky a potrub


Umstn komponent, kter jsou mimo knihovnu
Komponenty, kter nejsou uloeny v knihovn Trubky a potrub, ale byly pipraveny pro
pouit v sestav potrub pomoc Prvodce publikovnm, lze pidat do veden pomoc
pkazu Umstit tvarovku v okn nstroj Trubky a potrub.

Nstroj Umstit tvarovku

Mte-li uivatelsk komponent, kter nen v knihovn, mete jej umstit do souboru
AirSystemAssy.iam.

Jak umstit komponent, kter nen v knihovn


1 V okn nstroj Trubky a potrub klepnte na nstroj Umstit tvarovku.
2 V dialogu Otevt najdte a vyberte komponent, kter chcete umstit, a potom klepnte na
tlatko Otevt.
Vybran komponent se umst do grafickho okna v mst kurzoru.
3 Klepnutm v poadovanm mst vlote komponent.

Chcete-li umstit koleno, vyberte uzel zmny smru.


Chcete-li vloit jin typy komponent, vyberte libovoln bod podl existujcho
segmentu veden.

POZNMKA Chcete-li vloit dal vskyty stejn sousti, pesute kurzor jinam
a klepnte znovu. Pokraujte a do umstn vech vskyt.

4 Vkldn ukonete klepnutm pravm tlatkem a vbrem poloky Hotovo.

Umstn komponent modulu Trubky a potrub | 71


72
prava tras a veden

V tto kapitole
5
Systmy potrub lze upravovat dynamicky petaenm segment vod
Mstn nabdka s pkazy pro pravy
a koncovch bod trasy, pomoc nstroje pro 3D ortogonln
Pidvn do dokonench tras
trasovn nebo rznch poloek mstn nabdky. Zmny lze tak
Vkldn uzl

provst pravou a zmnou stylu. Dynamick pravy


Dynamick aktualizace pomoc
V tto kapitole se naute mnit umstn a orientaci segment zmny bod trasy
Zmna adaptivity
a tvarovek a upravit pozici uzl trasy. Dle odstrante komponenty,
Odstraovn komponent
pidte komponenty do dokonen trasy a dozvte se o rznch prava tvarovek

pkazech mstn nabdky.

73
prava tras a veden
Modul Trubky a potrub Autodesk Inventoru nabz nkolik zpsob, jak se pomoc aktualizace
a pravy jednotlivch komponent systmu potrub pizpsobit zmnm v podmnkch nvrhu
a modelu sestavy. Pi kad zmn se trasa a veden automaticky aktualizuj.
Po dokonen poten definice trasy nebo veden mete podle poteby pokraovat
v provdn zmn. Umstn a orientaci vybranch segment a tvarovek mete zmnit
jejich petaenm do novho msta nebo pomoc nstroje pro 3D ortogonln trasovn.
Rovn lze zmnit zpsob chovn vybranho bodu trasy v prbhu dynamickch prav
trasy nebo modelu sestavy. Tvarovky v pslunch uzlech lze vypnout. Dalm zpsobem
pravy sestavy potrub je prava nebo zmna vchozho stylu.
Dokonen trasy a veden lze upravit nkolika zpsoby. Je mon:

Vloit, odstranit nebo pemstit segmenty a uzly trasy.


Vloit, nahradit, pemstit a odstranit tvarovku nebo jin komponent potrub.
Zmnit nebo upravit vchoz styl.
Nastavit, zda se uzly trasy budou dynamicky aktualizovat podle zmn v geometrii modelu.
Nastavit, zda se uzly trasy budou dynamicky aktualizovat podle zmn trasy nebo veden.
Nastavit, zda se tvarovka bude zobrazovat pro asociativn body.

Pkaz Zpt vrt vechny akce proveden v prbhu aktulnch prav a ukon aktuln pkaz.

Pouit dat modulu Trubky a potrub ve


standardnch instalacch Autodesk Inventoru
Nen-li modul Trubky a potrub Autodesk Inventoru Professional instalovn v systmu,
kde chcete zobrazit data potrub, modul Trubky a potrub zobraz podsestavu a veker
jej obsah bude pouze pro ten. To znamen, e obrys komponentu potrub je pomoc
Autodesk Inventoru viditeln, ale komponent nelze upravit a nen mon ani pidat nov
komponenty potrub.

74 | Kapitola 5 prava tras a veden


S daty lze provdt nsledujc kony:
Otevt a upravit sestavu obsahujc podsestavu veden potrub.
Zjistit kolize s komponenty potrub (vbrem cel podsestavy veden potrub
v prohlei).
Zobrazit obrys dat veden potrub v rmci otevenho souboru sestavy.
Vypnutm viditelnosti pln skrt komponent veden potrub v grafickm okn.
Vytvoit detailn vkresy dat potrub v rmci libovolnho souboru.

Pkazy pro pravy v mstnch nabdkch


Vechny pravy zanaj vbrem pkazu z mstn nabdky. Mstn nabdka je v zvislosti
na povaze pravy a vybranm prvku rzn. Vbrem poloky Upravit trasu z mstn
nabdky aktivujte trasu, aby bylo mon zmnit umstn a orientaci dve umstnch
komponent, odstranit tvarovky nebo segmenty potrub a vloit nov uzly.
Poloky mstn nabdky slouc k prav jsou nsledujc:
Adaptivn Zapne nebo vypne adaptivitu vybranch uzl trasy. Je-li pkaz
zapnut a geometrie, ke kter je pipojen uzel, se zmn, tyto zmny
se projev po aktualizaci na veden potrub. Tento pkaz je
pstupn pouze pro uzly asociovan s jinou geometri.
Automatick Uruje, zda se vybran uzel trasy me pi prav trasy dynamicky
trasovn mnit. Kdy je pkaz Automatick trasovn zapnut, mohou se
run vytvoen uzly pi prav trasy automaticky upravovat
(pidvat, odstraovat nebo pemsovat). V opanm ppad
zstvaj tyto body pevn. Tento pkaz je pstupn pro vechny
uzly krom asociovanch uzl a uzl umstnch tvarovek.
Pokraovat Pokrauje s definic trasy u ji dve dokonen trasy a veden. Lze
trasu jej tak pout pro opravu rozpojench tras. Je pstupn jen pro
koncov uzly.
Vymazat Odstran vybran prvek z prohlee a grafickho okna. Vymazn
uzlu jej odstran z veden. Systm nsledn pehodnot automatick
trasovn podle nastaven stylu a zaktualizuje veden. Tento pkaz
je pstupn pro segmenty a poten uzly.

prava tras a veden | 75


Upravit Aktivuje vybranou tvarovku a nabz nstroj pro 3D ortogonln
orientaci trasovn, pomoc kterho lze tvarovku pemstit. Pkaz je
dostupn pouze pro umstn tvarovky.
Upravit pozici Aktivuje vybran uzel a nabz nstroj pro 3D ortogonln trasovn,
pomoc kterho jej lze pemstit. To je mon pouze pro segmenty,
kter jsou pilehl k asociativnm uzlm nebo umstnm tvarovkm.
Tvarovky Zapne a vypne zobrazen tvarovky (spojky) pro uzly asociovan
s geometri. Je-li pkaz vypnut, tvarovka se nevytvo, potrub zstane
jednm segmentem a uzly zstanou asociativn s vybranou geometri.
Vloit uzel Vlo nov uzel do vybran trasy. Tento nov uzel pid tvarovku
do vybranho msta.
Obnovit Podle nastavenho stylu nahrad umstnou tvarovku vchoz
tvarovkou (kolenem nebo spojkou).

Pidn komponent do dokonench veden a


tras
Nov body a segmenty trasy lze pidat do dokonen trasy nebo veden pomoc poloky
Pokraovat trasu z mstn nabdky. Trasa je povaovna za dokonenou, kdy vyberete
poloku Dokonit trasu nebo stisknete klvesu ESC. Pkaz Pokraovat trasu lze rovn
pout k dokonen trasy po pouit pkazu Zpt a k oprav rozpojench tras.

Jak pidat bod do existujc trasy


1 V prohlei nebo grafickm okn klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Upravit trasu.
2 Jako trasu, kter bude pokraovat, vyberte Pipe Run: 4 (veden potrub: 4).
3 Zastavte kurzor nad koncovm uzlem, klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku
Pokraovat trasu.
Trasa bude pokraovat od naposledy vybranho uzlu.

76 | Kapitola 5 prava tras a veden


4 Do veden pidejte v poadovanm mst a s poadovanou orientac jet jeden bod.

5 Klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Hotovo.

Vkldn uzl trasy


Do libovolnch tras nebo veden lze pidvat dal uzly v ppad, e vyhovuj nastavenm stylm.

Jak vloit dal uzly


1 Klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Upravit trasu.
2 Jako upravovan veden vyberte Pipe Run: 4.
3 Klepnte pravm tlatkem na veden v mst, kde chcete vloit nov uzel, a potom
vyberte poloku Vloit uzel.

4 Klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Hotovo.


V danm mst se do veden pid spojka.

nov uzel

prava tras a veden | 77


Dynamick prava tras
Segmenty a koncov body trasy lze dynamicky pemstit klepnutm a petaenm vybran
geometrie do novho umstn. Povolen pohyby se d podmnkami zadanmi v aktulnm
stylu a daty spojen. Zvis tak na geometrii nejbli bodu, kter jste vybrali pro petaen.
Pi petaen vybran geometrie systm pehodnocuje a aktualizuje pilehl komponenty trasy.
Ne vechny body ovlivnny petaenm se aktualizuj. Body trasy, kter se automaticky
generuj mezi body ve vybran geometrii, se po zmn trasy aktualizuj. Implicitn se
manuln vytvoen body trasy a body, pipojen ke kruhov geometrii nebo pracovnm
bodm, pi zmn trasy neaktualizuj.
Pomoc dynamick pravy mete tak odstranit nedouc ohyby nebo uzly. Chcete-li je
odstranit, pethnte geometrii tak, aby byly uzly toton s pilehlmi uzly.

Taen ukonete uvolnnm kurzoru.

Nedouc ohyb je odstrann.

78 | Kapitola 5 prava tras a veden


Dle mete odstranit nadbyten tvarovky pomoc poloky mstn nabdky Vymazat
nebo petaenm nedoucch uzl a do msta, kde budou toton s pilehlm uzlem. A
budou toton, uvolnnm kurzoru ukonete petaen a odstrate uzel.
Stiskem klvesy ESC mete petaen ukonit a vrtit se k bnmu upravovn.
V tomto pkladu vytvote dal trasu pomoc automatickho trasovn. Nsledn
petaenm vybranho segmentu do novho umstn upravte vedlej trasu (Pipe Route:1).
Rovn pethnete koncov bod veden Pipe Run: 4.

Jak pidat trasu


1 Klepnte na nstroj Styly a zkontrolujte, zda je vybrn styl Soldered Copper Pipe (1/2
ND, .5 Bend).
2 Vbrem kruhov geometrie vytvote zobrazenou trasu.

vytvoen trasy

prava tras a veden | 79


Jak dynamicky upravit trasu
1 V prohlei nebo grafick oblasti klepnte pravm tlatkem a z mstn nabdky vyberte
poloku Upravit trasu.
2 Klepnte na poloku Pipe Route: 1 pedstavujc trasu, kterou chcete upravit, a potom ponechejte
kurzor nad levm koncem trasy, dokud se nezvrazn horizontln segment potrub.
Povolen pohyby zvis tak na geometrii nejbli bodu, kter jste vybrali pro petaen.
Jestlie je bod spojka nebo asociovan uzel, nebude pohyb povolen.

vyberte bod pro petaen

3 Klepnte a pethnte segment do novho umstn. A budete chtt ukonit petaen,


uvolnte kurzor.
Vechny body trasy mezi temi vybranmi body jsou body automatickho trasovn, kter
se dynamicky zaktualizuj.

80 | Kapitola 5 prava tras a veden


4 Chcete-li pethnout koncov bod, klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku
Upravit trasu.
5 Klepnte na Pipe Run: 4 pedstavujc trasu, kterou chcete upravit.
6 Zastavenm kurzoru nad koncovm uzlem jej zvraznte a potom na nj klepnte
a podle poteby pethnte.

7 Po dosaen poadovan dlky uvolnte kurzor.

Dynamick aktualizace zmnou bod


runho trasovn
Jak ji bylo zmnno dve, run vytvoen uzly jsou implicitn pevn a dynamicky
se neaktualizuj, kdy systm z dvodu zmny pilehlch segment pepotv trasu.
Chcete-li zmnit run vytvoen uzly, aby se dynamicky aktualizovaly, pouijte
volbu Automatick trasovn z mstn nabdky.
V tomto cvien zmnte dva run vytvoen body v trase Pipe Route: 2 na
automatick trasovn.

prava tras a veden | 81


Jak zmnit run vytvoen body trasy
1 Ne zmnte volbu Automatick trasovn pro run body, pethnte rzn sti trasy do
novch umstn. Zkuste pethnout horizontln segment tak, e nejdve vyberete bod
v blzkosti 90stupovho ohybu a potom vyberete bod v blzkosti 45stupovho ohybu.
Trasa se pi kadm petaen posune rzn. Run vytvoen uzly v pilehlch segmen-
tech zstanou pi pepotu trasy pevn.

2 Chcete-li zmnit body na kadm konci 45stupovho segmentu, aby se dynamicky


aktualizovaly, klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Upravit trasu.
3 Jako upravovan veden vyberte Pipe Route: 2.
4 Zastavte kurzor nad kadm zobrazenm uzlem trasy a v mstn nabdce zapnte pkaz
Automatick trasovn.

uzel

uzel

5 Zkuste klepat na rzn oblasti na trase a nsledn petahovat trasu, abyste vidli,
jak se pilehl segmenty aktualizuj. Tentokrt se uzly trasy pi pepoten trasy
dynamicky zaktualizuj.

82 | Kapitola 5 prava tras a veden


Zmna adaptivity
Body, vytvoen vbrem kruhov geometrie nebo pracovnch bod, jsou implicitn
asociovny s vybranou geometri modelu. Asociativn uzly trasy se pi zmn modelu
automaticky aktualizuj.
Klepnte a pethnte nosnk doprava a podvejte se, jak se trasy aktualizuj. Nsledujc
obrzek ukazuje, jak se vechny tyi trasy, pipojen k nosnku, pizpsobuj pohybu.

mdn trasy

ocelov veden

Ocelov veden nen pipojen k nosnku a neaktualizuje se. Chcete-li vypnout adaptivitu,
aby se trasy neaktualizovaly, vypnte v mstn nabdce pkaz Adaptivn.
V tomto cvien vypnete adaptivitu bodu, asociovanho s nosnkem v trase Pipe Route: 1.

prava tras a veden | 83


Jak vypnout adaptivitu bodu
1 V grafickm okn klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Upravit trasu.
2 Jako upravovanou trasu klepnutm vyberte Pipe Route: 1 a potom zvraznte zobrazen
uzel trasy.

uzel

3 Klepnte pravm tlatkem a v mstn nabdce vypnte pkaz Adaptivn.


4 Znovu pohnte s nosnkem a vimnte si, e se trasa Pipe Route: 1 nebude aktualizovat.

Trasa Pipe Route: 1

Vymazn komponent
Vymazat mete celou trasu nebo veden nebo libovoln jednotliv komponenty (uzly,
tvarovky nebo segmenty), kter jsou ve veden nebo trase obsaeny. Mezi rovnmi
segmenty systm automaticky zapln mezery po vymazanch uzlech nebo spojkch.
Segmenty, kter jsou pobl vymazanch bod trasy, se pesunutm nebo zmnou
velikosti pizpsob zmn. Trasy a veden se pi smazn tvarovek nebo segment
knihovny automaticky nepizpsob.
Chcete-li vymazat celou trasu nebo veden, poklepejte v prohlei na podsestavu veden
potrub. Klepnutm pravm tlatkem na prvek jej odstrate a vyberte poloku Hotovo.

84 | Kapitola 5 prava tras a veden


Jak vymazat segmenty, tvarovky a uzly
1 V prohlei nebo grafick oblasti klepnte pravm tlatkem a z mstn nabdky vyberte
poloku Upravit trasu.
2 Jako upravovan veden vyberte Pipe Run: 4.
3 Zastavte kurzor nad poslednm vytvoenm segmentem, klepnte pravm tlatkem
a vyberte poloku Hotovo.
4 Klepnte pravm tlatkem na uzel dve pidan spojky a vyberte poloku Hotovo.
Veden se automaticky pizpsob.
5 Klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku Hotovo.
6 Chcete-li odstranit tvarovku, vyberte poloku Upravit trasu a klepnte na veden Pipe Run: 4.
7 Vyberte uzel pro jednu z tvarovek (Tee), vyberte poloku Vymazat a potom poloku Hotovo.

prava tvarovek
A umstte tvarovku, mete ji vymazat nebo zmnit jej pozici a orientaci ve veden.
Tvarovku rovn mete stejn jako v dvj kapitole nahradit podobnou tvarovkou.
Pi prav vybran tvarovky je zobrazen nstroj pro 3D ortogonln trasovn, pomoc
nho lze libovoln mnit orientaci kolem osy.

Nastaven orientace tvarovky


Tvarovky umstn ve veden lze podle poteby pesunout. Kdy posunete tvarovku na
konec veden, veden se prodlou, protoe jsou spolu vzjemn asociovny. Chcete-li
zmnit pozici tvarovky ve veden, mete klepnout a thnout tvarovku podl segmentu tak
dlouho, dokud bude vyhovovat poadavkm na minimln dlku potrub. Vyadujete-li
pesn umstn, klepnte pravm tlatkem, vyberte poloku Zadat vzdlenost a zadejte
pesnou hodnotu.
V tomto cvien zmnte orientaci tvarovky.

Jak zmnit orientaci tvarovky


1 V grafickm okn nebo prohlei klepnte pravm tlatkem a vyberte poloku
Upravit trasu.
2 Jako trasu, kterou chcete upravit, vyberte veden Pipe Run: 4 a potom ve standardnm
panelu nstroj v rmci nstroje pro vbr vyberte poloku Priorita sousti.
3 Klepnte pravm tlatkem na tvarovku (Tee) a vyberte poloku Upravit orientaci.
4 Pomoc nstroje pro 3D ortogonln trasovn otote tvarovku do nov pozice.

prava tvarovek | 85
Vypnut tvarovky
Pi prav veden lze tvarovky vytvoen mezi rovnmi segmenty a asociovan s geometri
modelu vypnout. Je-li tvarovka vypnuta, nalezne uzel trasy msto tvarovky segment a uzel
zstane asociovan s objektem v sestav.
V tomto systmu potrub nejsou tvarovky v trase potrub: 1, 2, 3 a 5 poteba, ale mus
zstat asociovan s nosnkem. V tomto cvien vypnete tvarovky ty tras potrub,
smrovanch skrz nosnk.

Jak vypnout tvarovku v trase


1 V prohlei klepnte pravm tlatkem v grafickm okn a vyberte poloku Upravit
trasu.
2 Vyberte trasu Pipe Route: 1 a potom zvraznte uzel tvarovky.

uzel

3 Otote modelem a vyberte podle obrzku tvarovku.


4 Klepnte pravm tlatkem a v mstn nabdce vypnte poloku Tvarovky.
Tvarovka potrub se nezobraz, ale parametrick vztah s nosnkem zstv.
5 Kroky 1 a 4 zopakujte pro ostatn ti potrub.

86 | Kapitola 5 prava tras a veden


Procvien znalost
V rmci dalho procvien mete:
Pevst zbvajc trasy na veden.
Pidat jet jednu trasu do sestavy potrub.
Vyzkouet dynamick pravy rznch st trasy prohldnout si efekt tchto prav.
Zmnit stav adaptivity a automatickho trasovn vybranch uzl a potom zmnit
model a trasy.
Vloit dal tvarovky a uzly.

Procvien znalost | 87
88
Pouit pevodnku
IDF

V tto kapitole
6
IDF (Intermediate Data Format) je oborov norma, navren pro vod
Podporovan vmnn formty
vmnu dat sestav plonch spoju, PCA (Printed Circuit
a prvky desky
Assembly) mezi strojrenskm nvrhem a rozvrenm desek Monosti importu formtu IDF
Import dat desky IDF
plonch spoju, PCB (Printed Circuit Board).
Pouit dat desky IDF

Pevodnk IDF Autodesk Inventoru Professional pouv formt

IDF ke ten sobor obsahujcch data sestavy titnho plonho

obvodu a vytven souboru Autodesk Inventoru Professional

nebo souboru sousti, obsahujcho data PCB a vechny jej

komponenty.

V tto kapitole se dozvte o formtu IDF, typech dat IDF

podporovanch pevodnkem, o zpsobu importu dat pomoc

pevodnku a zpsobu pouit dat.

89
Pevodnk IDF
Pomoc pevodnku IDF lze pevdt data PCA mezi rozvrenm PCB a strojrenskm
nvrhem v Autodesk Inventoru Professional.
Kdy poprv otevete soubor desky IDF pomoc pevodnku, zobraz se obecn informace
o otevranm souboru. Prvky na desce jsou shrnuty tak, aby bylo mon importovat
vechny vybran prvky nebo je podmnoinu.
Data mete importovat jako sestavu nebo soubor sousti Autodesk Inventoru
Professional nebo umstit data IDF jako komponent v existujc sestav.
Po importu se deska zobraz se zkladnmi informacemi o desce a geometri komponentu,
spolu s informacemi o vazbch nvrhu, napklad omezujcmi oblastmi. Pidlen barvy
komponentu nabz vizuln sprvnou reprezentaci PCB. Prohle a rozpiska se
aktualizuj daty IDF.

POZNMKA IDF nenabz plnou reprezentaci nvrhu PCA, napklad pln funkn
nebo elektrick popis, a neml by bt ani takto pouvn.

Pomoc pevodnku IDF Autodesk Inventoru Professional mete:

Importovat soubory oborovch norem (.brd, .emn, .bdf, .idb) ve formtu IDF
(Intermediate Data Format) jako soubor nov sousti nebo sestavy nebo jako
podsestavu v existujc sestav.
Ped importem zobrazit shrnut prvk desky.
Automaticky umstit vechny vybran prvky desky, napklad vrtan dry, omezen,
obrysy (vetn vez) a komponenty na PCB.
Automaticky seskupovat obrysy, omezen a komponenty podle strany desky (horn,
doln, vnitn), kdy je importujete jako sestavu.

POZNMKA Omezen prchod nejsou seskupovny, protoe prochzej skrz desku.

Pi importu piadit barvy kvli dosaen pesn reprezentace desky. Podle poteby
mete zmnit barvy pro celou desku, jin obrysy a vechny nebo vybran komponenty.

90 | Kapitola 6 Pouit pevodnku IDF


Vmna dat
Pevodnk IDF Autodesk Inventoru Professional podporuje:

Verze IDF 2.0 a 3.0.


Soubory nvrhu PCB s pponami .brd, .emn, .bdf a .idb.

Nsledujc tabulka shrnuje a popisuje typy entit formtu IDF, podporovan pevodnkem
IDF Autodesk Inventoru Professional.

Typ entity desky Popis

Obrysy: Kad ze ty typ obrys nabz rznou funkci, napklad tvar


Obrys desky a panelu nebo vez komunikan desky, nebo oblasti pro trasovn
Jin obrys a umstn komponent.
Obrys trasy Kdy jsou obrysy importovny jako sestava, jsou v prohlei
Obrys umstn reprezentovny jako sousti s jednm nebo vce nrty. Existuje-li
vce nrt, mete je zobrazit rozbalenm sousti. Obrysy
importovan jako soust jsou reprezentovny jako nrty.

Omezen: Kad omezen uruje oblast desky, kde nen povolen typ prvku.
Trasy Existuje-li nkolik omezen umstn, vytvo se pro kad z nich
Prchod nrt. Vechna omezen trasy na stejn stran desky (horn, doln
Umstn nebo vnitn) jsou uloena pohromad v jednom nrtu. Pro
omezen prchodu se vytvo jen jeden nrt, protoe jsou
podporovny pouze prchoz prchody. Kdy jsou vechny nrty
pro kad typ omezen importovny jako sestava, jsou uloeny
v sousti. Chcete-li zobrazit nrty, rozbalte soust.

Skupinov oblasti Uruje oblast, kam se m umstit skupina souvisejcch


komponent. Jestlie na obou stranch desky existuje skupinov
oblast, vytvo se pro kadou stranu nrt. Vechny nrty
importovan jako sestava jsou uloeny v sousti. Chcete-li
zobrazit nrty, rozbalte soust.

Vrtan dry Vrtan dry jsou rozpoznny od kruhovch vez a umstny do


stejnho nrtu jako obrys desky.

Komponenty (umstn Komponenty desky, napklad konektory, pepnae a displeje, jsou


komponent) uvedeny v seznamu spolu s nzvem jejich balku a slem sousti.
Kad komponent obsahuje informace o umstn, kter uruj
jeho umstn na desce. Nzev zobrazen vskyt komponentu je
referenn oznaen umstn. Kad instance komponentu,
importovan jako soust, je reprezentovna jako nrt. Kad
komponent, importovan jako sestava, je reprezentovn jako
soust a pro kad komponent existuje vce vskyt instance
dan sousti.

Poznmky Poznmky vloen v datech IDF jsou vytvoeny a uloeny


v souboru, ale nejsou zobrazeny.

Vmna dat | 91
Entity vytvoen pevodnkem IDF nejsou pouze grafickmi reprezentacemi entit nvrhu.
Jsou to standardn sousti Autodesk Inventoru Professional s dalmi atributy, pouit
pro vytvoen nrt. Atributy pro referenn oznaen definovan v souboru IDF jsou
uloeny spolen s reprezentac komponentu.
Vechny soubory sousti jsou pojmenovny automaticky podle nzvu desky a dalch
existujcch daj desky.

Monosti importu formtu IDF


Jakmile vyberete soubor pro import, natou se data formtu IDF do Autodesk Inventoru
Professional a zobraz se dialog Monosti importu formtu IDF. Ten nabz zkladn
informace o importovan desce, monosti zpsobu tvorby dat a shrnut vech prvk desky.
Klepnutm na tlatko Storno mete dialog uzavt, ani by dolo k importu dat.
Klepnutm na tlatko OK provedete import vech oznaench prvk.

92 | Kapitola 6 Pouit pevodnku IDF


V dialogu jsou k dispozici nsledujc prvky.
Obecn informace
Zobraz nzev desky, pouit jednotky a verzi IDF vybranch daj desky.
Vyberte typ dokumentu pro vytvoen
Nastav typ dokumentu (nebo souboru), kter se vytvo.
Sestava Je-li vybrna tato volba, vytvo se nov soubor sestavy s vce
soubory sousti, kter reprezentuj importovan data.
Soust Je-li vybrna tato volba, vytvo se jeden soubor sousti pro importovan
data, m se sn poet soubor, se ktermi je nutn pracovat.
Vyberte prvky pro naten
Zobrazuje seznam prvk obsaench na desce. Pomoc tohoto seznamu se mete
rozhodnout, zda importovat vechny prvky nebo vybranou sadu. Nechcete-li urit prvek
importovat, odznate jej.
Barva prvku
Zobraz barvu vybranho prvku v seznamu, aby bylo mon piadit vybranm prvkm
novou barvu. Podle poteby mete piadit barvu cel desce, jinm obrysm nebo
jednotlivm komponentm.
Chcete-li vybrat novou barvu, klepnte na nzev prvku a z palety vyberte barvu.

Import soubor desky IDF


V bnm procesu navrhovn se pot, co konstruktr desky plonch spoj rozlo
komponenty na desce, odele sestava dokonen desky prostednictvm IDF
strojrenskmu konstruktrovi, kter ov lcovn (velikost, tvar, vku) v rmci cel
existujc sestavy.
Jinm bnm postupem je nvrh desek PCB, kter se pouij jako standardn
komponenty v ostatnch sestavch nebo samostatnch soustech nebo sestavch.
Pevodnk IDF nabz dva zpsoby importu dat IDF, aby pizpsobil tyto bn pracovn
postupy. Je mon:

Importovat data jako nov soubor sousti nebo sestavy.


Umstit data jako komponent v existujc sestav Autodesk Inventoru Professional.

Pomoc nsledujcho pracovnho postupu importovat data IDF do existujc sestavy.

Import soubor desky IDF | 93


Jak importovat data IDF do existujc sestavy
1 Otevete poadovan clov soubor sestavy Autodesk Inventoru Professional.
2 V okn nstroj Sestava vyberte poloku Umstit komponent.

3 V dialogu Otevt vyberte jako typ souboru soubor desky IDF (.brd, .emn, .bdf, .idb)
a potom vyberte soubory, kter chcete importovat.
4 Klepnutm na tlatko Otevt spuste proces naten dat IDF.
5 V dialogu Monosti importu formtu IDF si prohldnte data shrnut a potom vyberte
soust nebo sestavu jako typ souboru, kter se vytvo.
6 Vyberte prvky, kter se maj importovat.
Implicitn jsou importovny vechny prvky, u prvk, kter nechcete importovat,
odstrate zatrtko.
7 Chcete-li importovat jin obrysy, komponenty nebo referenn oznaen v jin barv,
klepnte na nzev komponentu a potom vyberte barvu z palety.
8 Klepnutm na tlatko OK importujte vybran prvky nebo klepnutm na tlatko Storno
uzavete dialog, ani by se vytvoily njak soubory nebo dolo k importu dat.
Pro importovan data IDF se zobraz dokument sestavy nebo sousti s komponenty
desky IDF. Prohle a rozpiska se aktualizuj daty IDF.
9 Vrate se do clov sestavy a stejn jako obvykle umstte komponent.

V tomto cvien budete importovat desku jako novou sestavu.

Jak importovat soubor desky IDF jako sestavu


1 Z nabdky Autodesk Inventoru Professional vyberte Soubor Otevt.
2 V dialogu Otevt zmte typ souboru na IDF soubor desky (.brd, .emn, .bdf, .idb).
3 Najdte sloku Autodesk Inventor Professional verze/IDFTranslator/Samples a potom
vyberte idf.brd jako soubor, kter se oteve.
4 Klepnutm na tlatko Otevt spuste proces natn dat.
Zobrazen stavov dek ukazuje prbh natn soubor.
5 V dialogu Monosti importu IDF zkontrolujte zobrazen obecn informace
o importovanch datech.

94 | Kapitola 6 Pouit pevodnku IDF


Informace by se mly zobrazit nsledovn.

6 Jako typ vytvenho dokumentu vyberte Sestava.

7 Kontrolou shrnut importovanch prvk desky zskejte pehled o prvcch na desce.


Shrnut by mlo obsahovat nsledujc prvky:

8 Klepnutm na znamnko plus (+) ped komponentem nazvanm Icc32;Partnumber:IDT-


71256s55LB jej rozbalte.
9 Odstrate zatrtko ped polokou U1, aby nedolo k jejmu importu.
10 Zvolte jin obrys, aby byl nzev zvraznn a ovte, e barva piazen prvku je erven.

Import soubor desky IDF | 95


Jestlie existuje vce jinch obrys, budou vechny zobrazeny stejnou barvou. Barvy lze
piadit vizuln skupin komponent nebo upozornit na urit prvek. Chcete-li piadit
novou barvu, klepnte na ipku vedle npisu Barva prvku a vyberte barvu z palety.
11 Klepnutm na tlatko OK importujte vybran data.
Chcete-li uzavt dialog bez importu dat, klepnte na tlatko Storno.
A dojde k importu vybranch dat, Autodesk Inventor Professional vytvo standardn
soubor .iam s komponenty desky IDF, jak je vidt na nsledujcm obrzku.

Prohle a rozpiska se aktualizuj informacemi IDF.

96 | Kapitola 6 Pouit pevodnku IDF


12 V prohlei se podvejte na vsledky importu.
Pi importu komponent jako dokumentu sestavy jsou komponenty desky pevedeny na
nkolik soust, kter jsou obsaeny v nov sestav. Kad soubor sousti obsahuje
data pro jednu nebo vce instanc komponentu. Nsledujc obrzek ukazuje vsledek
importu souboru idf.brd v prohlei.

Kdy jsou komponenty desky importovny jako dokument sousti, jsou pevedeny na
nrty a vysut, kter tvo model sousti v hierarchii. Import dat IDF jako jedna soust
usnaduje sprvu souboru a sniuje poet soubor, kter je nutn otevt pro zobrazen
pesn reprezentace sestavy PCB.
13 Ulote soubor pomoc pkazu Uloit soubor a potvrte vchoz nastaven.
V rmci dkladnjho procvien zkuste importovat stejn soubor jako soust
a prohldnte si rozdly v obsahu prohlee.

Import soubor desky IDF | 97


Pouit dat desky IDF
Po importu dat IDF s nimi mete nakldat jako s bnmi soustmi, sestavami
a podsestavami Autodesk Inventoru Professional. S daty PCB mete:

Ovit dleit konstrukn prvky na desce vetn umstn uchycen, hlavnch


komponent, konektor a oblast omezen.
Ovit lcovn a tvar desky v rmci sestavy pi umstn v existujc sestav.
Upravit vazby nvrhu (omezen) jako u 2D nrt.
Vytvet vkresy, prezentace a pohledy nvrhu.
Manuln definovat referenn oznaen na jednotlivch komponentech a kolcch.
Pouvat 3D men mezi prvky desky.

POZNMKA Nen-li pevodnk IDF Autodesk Inventoru Professional v systmu


zobrazujcm importovan data instalovn, nelze nov data IDF importovat. dn dal
omezen interakce s daty IDF neexistuj.

98 | Kapitola 6 Pouit pevodnku IDF


Rejstk

A nastaven barvy, 93
podporovan entity desky, 91
adaptivita, zmna pro uzly, 83 poznmky, 91
adaptivita, zmna uzl, 75 reprezentace v prohlei, 97
asociovan zapojen, 60 databzov soubory knihovny
Autodesk Inventor Professional konfigurace, 53
pouit dat desky IDF, 98 odstrann, 54
prce s daty potrub, 14 pidn, 54
dialog Monosti importu formtu IDF, 92
dialog Prvodce publikovnm, 56
B dialog Styly, 17, 19, 20
barva karta Obecn, 18
nastaven pro data IDF, 93 karta Tvarovky, 20
nstroj pro 3D ortogonln trasovn, 31 karta Zobrazen, 20
barva zobrazen reimu trasy jako tlesa, 20 seznam styl, 21
body dialog Vytvoit veden potrub, 11
uchopen u nstroje pro 3D ortogonln trasovn, dokonen veden, pidvn, 76
34 doplky, pouit s potrubm, 14
prava pozice, 76 dynamick prava, 78
body tras, 29

I
C IDF (Intermediate Data Format), 2, 89, 90
Chcete, 29 podporovan verze IDF, 91
cvien v Autodesk Inventoru Professional, 98
nastaven, 4 i-drop, 68
poadavky, 2 import dat formtu IDF
zlohovn, 4 jako sestava, 93
jako soust, 93
pouze vybran prvky, 93
D import dat IDF
data formtu IDF jako sestavy, 94
import, 93 v sestavch, 94
data IDF Intermediate Data Format (IDF), 2
import, 93, 94 iSousti, pprava na publikovn, 55

Rejstk | 99
K Pracovn osa, 58
Prvodce publikovnm, 55
karta Obecn, 18 Styly, 16
karta Pravidla, 20 Umstit komponent, 94
karta Tvarovky, 20 Umstit tvarovku, 50, 71
karta Vytvoen segmenty, 19 Vytvoit trasu, 28
karta Zobrazen, 20 Vytvoit veden, 46
knihovna potrub, 50 Zobrazen ikon, 52
konfigurace, 53 Zobrazen seznamu, 52
prochzen, 52 nov styly, tvorba, 21
prohle, 51
publikovn tvarovek, 55
reimy zobrazen, 52 O
seznam obsahu, 52
knihovna, potrub, 50 obecn styly, 19
kolena, nastaven vchozch, 20 obnoven vchozch tvarovek, 76
komponenty desky, 93 obrysy, entity desky, 91
seznam, 93 odsazen trasy, 44
umstn, 91 odvozen body, 34
komponenty, kter nejsou v knihovn, umstn, 50, 71 ohyby
nastaven vchozho polomru, 20
konfigurace databzovch soubor knihovny, 53
odstrann nedoucch, 78
okno aplikace, potrub, 9
M omezen, entity desky, 91
orientace, prava pro umstn tvarovky, 85
materil pro tvarovky a potrub, 19 orientace, prava umstnch tvarovek, 76
MaxEP (maximln pozice zapojen)
nastaven, 64
typy, 59 P
monosti smru trasy, 19
pevn zapojen, 60
monosti pravy, 75
poadavky pro cvien, 2
podporovan entity IDF, 91
N podsestava veden, 11
podsestava veden potrub, 11, 12
nstavec ar, 30 poten body tras, 28
nastaven 45stupovho hlu, 30 poten body, vbr, 36
nastaven barvy pehledy
komponenty potrub, 20 knihovna potrub, 50
trasy jako tlesa, 20 nstroj pro 3D ortogonln trasovn, 30
nastaven hlu, 30 Pevodnk IDF Autodesk Inventoru
nstroj Max zapojen, 60 Professional, 90
nstroj Pracovn bod, 58 styly, 21
nstroj Pracovn osa, 58 Trubky a potrub Autodesk Inventoru
nstroj pro 3D ortogonln trasovn, 30, 31, 34 Professional, 8
odkazovn bod, 34 pemstn
zadvn pesnch hodnot, 35 komponenty tras, 78
nstroj Styly, 16 tvarovky, 85
nstroj Umstit komponent, 94 pesn hodnoty, nastaven, 35
nstroj Umstit tvarovku, 50, 71 pevodnk IDF Autodesk Inventoru Professional, 2, 90
nstroj Vytvoit trasu, 28 pevodnk, IDF (Intermediate Data Format), 2, 90
nstroj Vytvoit veden, 46 ppony soubor PCB, 91
nstroj Zobrazen ikon, 52 pokraovn dokonen trasy, 75
nstroj Zobrazen seznamu, 52 poloky mstn nabdky, 75
nstroje pomr zapojen, 60
Max zapojen, 60
Pracovn bod, 58

100 | Rejstk
potrub, 8 seznam styl, 21
definice podsestavy veden, 12 skupinov oblasti, entity desky, 91
definice veden podsestavy, 11 smr
knihovna, 50 vchoz nastaven pro trasy, 19
monosti stylu, 19 smr osy, obrcen, 59
nastaven prmru, 19 smrov osy, 30
nastaven vchozho, 20 soubor piping runs .iam, 25
okno aplikace, 9 soubor podsestavy veden potrub
pehled tras a veden vchoz umstn, 25
trasy a veden, 28 soubory, zloha pro cvien, 4
pouit v doplcch, 14, 74 spojen
pracovn postupy, 10 definice v Prvodci publikovnm, 58
prezentace, 14 nastaven potu, 56
prohle, 13 spojky, nastaven vchozch, 20
prosted, 8 styly, 21
publikovn uivatelskch, 56 monosti, 18
styly, 16 odstrann, 24
uren vchoz dlky, 20 pidn do ablony, 25
vkresy, 14 uivatelsk, 21
vymazn, 84 prava, 23
pozice, prava, 76 zmna existujcch veden, 24
poznmky, pro data IDF, 91 zmna vchozho, 23
pracovn postupy systmy npovdy, pstup
import soubor IDF, 93 Autodesk Inventor, 3
potrub, 10 Autodesk Inventor Professional, 3
prezentace
data IDF, 98
potrub, 14
prohle ablony, 25
data IDF, 97 ipky oten, 30
knihovna potrub, 51
potrub, 13
projekty pro cvien, 4 T
prosted, potrub, 8
tabulka iSousti, piazen tvarovek, 58
Prvodce publikovnm, 55
trasy, 28
krok definice sousti, 60
definice hlovch pozic, 31, 33
krok publikovn, 60, 61
dynamick prava, 78, 80
krok spojen, 57
nastaven prmr, 19
sputn, 56
odsazen, 44
publikovn tvarovek, 55
platn poten body
, 28
R pevod na veden, 46
pidat do dokonench, 76
reim nhledu jako osy, 19 pokyny k nvrhu, 29
reim nhledu jako tlesa, 19 poloautomatick, 36
reimy nhledu, 19 pracovn postupy, 10
reimy nhledu trasy, 19 run, 39
reimy zobrazen, 52 vloen uzl, 77
run trasy, 39 vymazn, 84
run uzly trasy zmna styl, 24
zmna na automatick trasovn, 81 znzornn v prohlei, 13
tvarovky
knihovna, 50
S materily a normy, 19
sestava potrub nahrazen, 69
tvorba, 11 nastaven orientace, 85
vloen tvarovek, 67, 68 nastaven vchozho stylu, 20

Rejstk | 101
obnoven vchozch, 76 vymazn, 84
odstrann nadbytench, 79 zmna adaptivity, 83
pracovn osy a pracovn body, 58 zmna na automatick trasovn, 81
publikovn do knihovny potrub, 55
styly, 19
umstn, 50 V
prava orientace, 76 vchoz styly, zmna, 23
prava pozice, 76 vchoz tvarovky, obnoven, 76
vloen do sestavy potrub, 67, 68 vkresy
vymazn, 84 data IDF, 98
vypnut, 76, 86 potrub, 14
tvarovky, vyhledvn, 52 veden, 28
typ veden trubky s ohyby, 18 nastaven prmru, 19
typ veden tuhho potrub s tvarovkami, 18 peveden z tras, 46
pidvn do dokonench, 76
pokyny k nvrhu, 29
U tvorba podsestavy veden, 12
uivatelsk styly, 21 typy, 18
pidn do ablony, 25 vloen tvarovek, 67
uivatelsk tvarovky, 58 vloen uzl, 77
obrcen smru osy, 59 vymazn, 84
organizace v knihovn potrub, 60 vypnut tvarovek, 86
poet spojen, 56 zmna styl, 24
piazen k tabulce iSousti, 58 znzornn v prohlei, 13
pracovn osy a pracovn body, 58 vloen uzl trasy, 76, 77
publikovn, 55, 61, 62 vnj konektory, 59
styly typu spojen, 59 Vnj/Vnitn pro trasy a veden, 19
uloen, 61 vnitn konektory, 59
uchopen bod, 34 volba Vymazat, 75
hlov pozice, definice vrtan dry, entity desky, 91
45 stup, 33 vzdlenost, pesn hodnoty, 35
90 stup, 31
nastaven pesnch hodnot, 35
pomoc nstroje pro 3D ortogonln trasovn, 31, Z
33 zapojen
hly, pesn hodnoty, 35 nastaven, 64
umstn komponent desky, 91 typy, 59
prava orientace, 76 zmna umstn komponent petaenm, 78
prava pozice, 76 zobrazen
uzly automatickho trasovn, 75, 81 velikost a barva nstroje pro 3D ortogonln
uzly tras ve vedench, 29 trasovn, 31
uzly trasy zmna barvy nhledu trasy, 20
nastaven pro dynamickou aktualizaci, 81
vloen, 76, 77

102 | Rejstk

You might also like