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El software libre:

fin de la propiedad individual?


Bernardo Andrs Peralta Pardo1; Ilber Daro Saza Garzn2; Vctor Andrs Heredia Heredia3

Recibido: 26 de febrero de 2015 Aprobado: 25 de mayo de 2015

Resumen
Las tecnologas de la informacin y las comunicaciones (TIC) han brindado la posibilidad de
obtener informacin de todo tipo, incluyendo software, obras musicales, textos y libros, entre
otros. En internet se encuentra software con diversidad de licencias, desde las que permiten
libre desarrollo y publicacin hasta aquellas con derechos corporativos, que se pueden descargar
en sitios web legales y oficiales, e incluso en otros no autorizados que ofrecen el software
licenciado con crack para que se pueda utilizar sin ninguna restriccin. Por lo anterior, se puede
decir que la cultura y la tica del ciudadano digital es la que en ltimas define el criterio con
el que los usuarios utilizan la informacin, por lo que surgen varios interrogantes: es posible
proteger la informacin que se genera?, qu pasa con los documentos que se publican en la
red?, si alguien reproduce informacin o software es ilegal? En tal sentido, este artculo se
propone ofrecer la informacin necesaria que le permita al creador de software proteger la
propiedad intelectual y los derechos adquiridos a partir de patentes y licencias, que admitan
tanto la reescritura como la reproduccin, sin desconocer al primer autor o desarrollador.

Keywords: Creative Commons, software libre, licencia, freeware, shareware.

Abstract
Nowadays the technologies of information and communication technology (ICT) have given the
possibility of information of all kinds, including software, musical works, texts and books, among
others. On the Internet is software with a variety of licenses, from which allow free development
t and publication as those graduates with rights corporate, from licensed for free development
and publication to graduate with corporate rights (of pay), the latter can be downloaded from
official and legal websites, but also of other unauthorized offering software licensed with crack
so it can be used without any restriction. For all of the above is that the culture and ethics of
the digital citizen is what in latest defines the criteria with which users use the information,
so there are several questions, such as: is it possible to protect the information I genre?, what
about the documents I publish on the net?, if I play information or software is illegal? In this
sense, this article seeks to provide necessary information enabling the creator of software to
protect intellectual property and rights acquired from patents and different types of licenses,
which allow both rewriting and playback, without disregarding the first author or developer

Keywords: Creative Commons, license, freeware, shareware.

1
Bapardo@gmail.com. Ingeniero de sistemas. Especialista y Magster en Tecnologas de la Informacin aplicadas
a la Educacin. Universidad Pedaggica Nacional (UPN).
2
Dariosaza82@gmail.com. Licenciado en Informtica. Especialista y Magster en Tecnologas de la Informacin
aplicadas a la Educacin. Universidad Pedaggica Nacional (UPN).
3
Vaherediah@gmail.com. Licenciado en Fsica. Especialista y Magster en Tecnologas de la Informacin 9
aplicadas a la Educacin. Universidad Pedaggica Nacional (UPN).
Inventum No. 18 - Enero - Junio de 2015 Facultad de Ingeniera UNIMINUTO

Por otra parte, gracias a las nuevas tecnologas se


I. EL SOFTWARE LIBRE Y CREATIVE COMMONS han producido diversas formas de socializacin, y se
han concretado conceptos como los de ciberespacio y
En este artculo se pretende reflexionar, en primer lugar, cibercultura, que son espacios que les permiten a los
sobre cmo se genera el proceso de adquisicin de usuarios compartir vivencias, conocimientos y creaciones.
conocimiento y la forma en la que en la historia la Claro, esto tambin trae consigo problemas para los
humanidad ha demostrado que uno de los medios para creadores, ya que todos sus trabajos se comparten en
obtenerlo es la observacin y la imitacin. En segundo la web (con o sin consentimiento del autor).
lugar, el conocimiento generado se puede proteger y llevar
a todas las personas. Algunos autores como Albert Bandura, Al desarrollar e innovar con productos informticos,
citado por Schunk (1997), lo llaman aprendizaje vicario o los autores dedican tiempo, dinero y conocimiento y,
por observacin. En su teora, grosso modo, afirma que en consecuencia, generan trabajo, por lo que buscan
desde la niez se imita para aprender (sera copiar?). un beneficio econmico y reconocimiento. En este
punto surge la duda de si realmente todos los usuarios
Ahora bien, en este escrito se incluyen algunos potenciales pueden adquirir esos productos de forma
antecedentes en cuanto a cmo la necesidad de copiar legal. La respuesta es que muchos s lo hacen porque
e imitar para aprender y conocer ha sido una constante sus ingresos econmicos se lo permiten; en otros casos,
en el ser humano. Por ejemplo, en la Edad Media los aunque tengan el poder adquisitivo, por cultura o por
escribanos (personas dedicadas a la escritura), hacan ahorrar dinero no lo hacen. Finalmente, hay usuarios
copias de textos y pergaminos, pero este acto tena que necesitan el producto pero no tienen dinero. En
un costo alto que poda comprometer hasta la propia los dos ltimos casos se requieren nuevas opciones
vida, lo cual recuerda el periodo de la inquisicin, en entre usuarios y autores para evitar sanciones legales
el que se persegua a quienes innovaban o rompan por piratera, plagio y derechos de autor.
las barreras del conocimiento. Se atemorizaba a la
humanidad para que no estuviera en contra de los Adems, la necesidad creciente en el usuario
dogmas de la Iglesia catlica; sin embargo, a pesar de actualizarse e informarse le exige mejorar la
de los castigos, siempre hubo personas dispuestas a tecnologa que emplea, por ejemplo el software,
poner el conocimiento al alcance de todos. que est en constante evolucin y actualizacin,
y por ende demanda mejores mquinas, lo que
Luego surgi la imprenta, hacia el ao de 1450. implica dos gastos econmicos para el usuario: la
Creada por Johannes Gutenberg, fue la mquina que actualizacin del hardware y la compra de licencias.
revolucion la forma de copiar, por cuanto permiti Estos costos en algunos casos son excesivos para
optimizar el proceso en cuanto a tiempo y calidad. los usuarios, lo cual es evidente en los pases en
As comenz un crecimiento acelerado de la creacin vas de desarrollo.
y copia de informacin tanto de manera legal como
ilegal; sin embargo, la reproduccin no autorizada de Los usuarios de software buscan soluciones inmediatas
las obras no era tan amplia debido a que los costos para evitar altos costos y en algunos casos prefieren
que implicaba sostener una imprenta eran altos y muy utilizar copias ilegales. Para esto visitan lugares
pocas personas podan asumirlos. donde las descargan y se benefician econmicamente,
ya que el nico costo que tienen es el del medio de
Mucho tiempo despus se inventaron los computadores, copia. Adems, existen otros medios para conseguir
que constituyeron una nueva forma de crear software ilegal, como las comunidades con las que se
informacin y guardarla en cintas magnticas para comparte todo tipo de programas de computador, lo
llegar a dispositivos de almacenamiento plstico y que convierte este acto en una cadena.
elctrico como los CD y las memorias flash.
Por estos problemas que se centran en lo econmico
En la modernidad, con la aparicin de los transistores, y lo cultural, es necesario plantear soluciones que
procesadores y microprocesadores y, en consecuencia, beneficien a ambos actores. De ah surgi la necesidad
los computadores, surgi una nueva industria en un momento histrico de crear nuevas opciones
tecnolgica, informtica y digital que produjo un para el desarrollo y uso de software.
desarrollo notable del sector tanto en la forma fsica
(hardware) como en la lgica (software). En esencia,
la existencia de dispositivos le permiten al usuario II. QUINES DESARROLLAN SOFTWARE LIBRE?
realizar copia de sus archivos. Al mismo tiempo, esto
ha hecho que la copia no autorizada de material, bien El trmino software libre es un desarrollo tecnolgico
sea para uso personal o distribucin legal o ilegal, intangible que cuenta con gran acogida en el contexto
crezca de manera exponencial. acadmico por generar comunidades de conocimiento
10
Peralta, B ; Saza, D ; Heredia, V. pp 9-13
El software libre: fin de la propiedad individual?

en el desarrollo de tecnologa. Se le prefiere sobre Uno de los principales argumentos de los detractores
todo por sus bajos costos de distribucin y uso. Segn de este tipo de software es la prdida de la propiedad
Dvila (2009), El software libre entr en el mbito intelectual del producto en manos de terceros, as
de la tecnologa con una fuerza tan grande... a pesar como los derechos que se puedan derivar del mismo.
de no haber nacido de un movimiento comercial sino No obstante, existen mltiples tipos de licencias
de las comunidades acadmicas. El trmino software como GNU, GPL, LGPL, entre otras, lo importante es
libre hace referencia a la libertad de copiar, reproducir que, si bien se distribuyen a gran escala y sin ningn
o modificar un programa; no obstante, comnmente tipo de control, es posible mantener la propiedad
se toma erradamente, por la traduccin literal del intelectual y garantizar su libre distribucin, sin
ingls free (gratis), aunque sta es slo una minscula que terceros se lucren del producto o lo registren
parte de lo que realmente abarca el trmino libre. mediante licencia comercial.

La primera persona en introducir el trmino free Para garantizar y promover este tipo de producciones
software fue Richard Stallman, quien en los aos existen numerosas organizaciones en el mundo que
setenta, al verse en la necesidad de conocer el cdigo incentivan y crean proyectos de divulgacin de
fuente para solucionar un problema con su impresora, desarrollos libres, al igual que comunidades colaborativas
no pudo acceder a l y decidi desarrollar un software en proyectos comunes orientadas a popularizar esta
de uso general, no privativo, y fund la Free Software cultura. En Colombia algunas fundaciones dedicadas
Foundation (FSF) para promocionar la distribucin de al desarrollo o proteccin del software libre, entre las
software con su respectivo cdigo fuente. cuales sobresale la Fundacin Software Libre Colombia
(FSLCOL), dedicada a la promocin e implementacin
Es as como el software libre lo desarrollan personas de tecnologas basadas en estndares abiertos.
que procuran solucionar una necesidad especfica ya
sea de forma individual o cooperativa, como es el Ahora bien, mltiples licencias protegen el desarrollo
caso de sistemas operativos que se distribuyen de de software libre, y cada una permite cierto nivel
forma libre, entre los cuales el ms popular es Linux, de reproduccin del material, como se expondr a
creado inicialmente por Linus Torvalds. ste es un continuacin.
sistema operativo de distribucin gratuita y cdigo
abierto, lo que significa que cualquier persona con
conocimientos de programacin puede colaborar en III. LICENCIAS TIPO GNU/GPL
su desarrollo.
Segn Stallman (2013), el origen de las licencias GNU/
El sistema operativo Linux se ha hecho muy popular GPL es el siguiente:
entre los usuarios, tanto as que es la principal
competencia de la multinacional Microsoft y su GNU es un acrnimo recursivo que significa GNU No
sistema operativo Windows, lo que demuestra que es Unix (GNU isNot Unix). G: GNU is N: Not U: Unix.
el mercado est abierto a todo tipo de productos, Debido a que se pronuncia muy similar a u, su
sean de distribucin libre o paga. En ese sentido hay creador, Richard Stallman, decidi simbolizarlo con
muchas compaas que realizan software de libre este animal africano.
distribucin, y han llevado sus mercados a otros
contextos como el de servicios. Se le dio el nombre de GNU al primer proyecto que
trat de desarrollar un sistema operativo libre. Por
Por otro lado, el software libre no slo lo desarrollan eso sus siglas se asocian a la licencia de tipo GPL
personas naturales. Tambin se crea en el mbito (General Public License).
corporativo. Es el caso de Skype, desarrollado por el
sueco Niklas Zennstrm y el dans Janus Friiswhose, En 1991, Linus Torvalds liber el ncleo Linux con los
que aun cuando es de libre distribucin y descarga trminos de la GPL, completando un sistema GNU
gratuita, posee algunas funciones pagas, como las completo y operativo: el GNU/Linux. Ahora bien las
llamadas a telfonos mviles y fijos alrededor del licencias GNU/GPL estn definidas por Stallman (2013)
mundo. Sin embargo, sta es una pequea parte de la siguiente forma:
de todo lo que permite la herramienta, puesto que
admite, entre otras cosas, hacer llamadas de voz y La licencia pblica general de GNU, ms conocida por
video slo con tener acceso a internet. su nombre en ingls GNU General Public License o
simplemente sus siglas del ingls GNU GPL, fue creada
En Colombia se puede citar como ejemplo de software por la Free Software Foundation en 1989 (la primera
libre el sistema de gestin de datos Orfeo, desarrollado versin, escrita por Richard Stallman), est orientada
por la Superintendencia de Servicios Pblicos, que principalmente a proteger la libre distribucin,
actualmente est siendo implementado por ms modificacin y uso de software. Su propsito es 11
entidades estatales. declarar que el software cubierto por esta licencia
Inventum No. 18 - Enero - Junio de 2015 Facultad de Ingeniera UNIMINUTO

es libre y protegerlo de intentos de apropiacin que reas de produccin como el de las obras artsticas,
restrinjan esas libertades a los usuarios. culturales, cientficas y educativas.

Existen varias licencias hermanas de la GPL, As, pues, entre los objetivos primordiales de CC
como la de documentacin libre de GNU (GFDL) no se encuentran el recoger licencias que amparen
y la Open Audio License para trabajos musicales, los programas software. De hecho, para el caso
entre otras. del software CC recomienda explcitamente el
uso de las licencias ofrecidas por la FSF y la Open
Copyleft: se practica al ejercer el derecho de Source Initiative. Debemos considerar por tanto las
autor, que consiste en permitir la libre distribucin licencias CC como un complemento, y no como un
de copias y versiones modificadas de una obra u sustituto, de las licencias del mundo del software
otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos libre, puesto que de hecho estn orientadas a otros
se preserven en las versiones modificadas. entornos de creacin.

IV. RELACIN ENTRE CREATIVE COMMONS (CC) No obstante, algunos de los creadores de software
Y SOFTWARE LIBRE pueden plantear la utilizacin de licencias CC para
distribuir la documentacin que acompaa a sus
Las licencias Creative Commons (CC) surgen de Creative programas. Tambin se puede pensar en creadores
Commons Organization, entidad internacional sin de contenidos (imgenes, sonidos, video o texto),
nimo de lucro creada por Lawrence Lessig, cuyo interesados en licenciarlos en alguna de las modalidades
objetivo es ofrecer un esquema legal de licencias y ofrecidas por CC para su inclusin en paquetes de
aplicaciones informticas que permitan la circulacin software libre.
y el uso de contenidos de manera pblica, con el fin de
que los autores definan los trminos en que sus obras Se puede indicar que las licencias tipo CC no aplican
se pueden usar, qu derechos desean entregar y en para el software libre ya que fueron creadas con
qu condiciones (Creative Commons Colombia, 2011). otros fines. Si se refiere al uso del software slo se
Al contrario del sistema tradicional correspondiente puede encontrar dos tipos bsicos de licencia: el
al derecho de autor o Copyright todos los derechos copyright y las de tipo GPU/GPL; las primeras se
reservados, estas licencias protegen algunos utilizan para el software de uso privativo o licenciado;
derechos reservados. y las segundas, como se explica en un apartado
anterior, para software libre. As que las licencias
Alrededor del proyecto CC se siguen sumando numerosos CC se destinan principalmente a obras literarias,
participantes entre los que se encuentran profesores, artculos, fotografas, obras de arte, entre otras y
creadores, editores y estudiosos que tomando como no para software.
referencia las experiencias de produccin libre y
cooperativa del software libre, pretenden trasladar estas
mismas ideas a otros sectores de la produccin intelectual. V. REFERENCIAS

Segn Creative Commons Colombia (2011), en el ao 2001: 1. Creative Commons. Creative Commons Colombia.
(n.d.). Retrieved from. Recuperado de: http://
la General Public License (GPL), concebida por co.creativecommons.org/?page_id=12.
la Free Software Foundation (FSF), llevaba unos
cuantos aos de funcionamiento demostrando 2. Dvila, M. (2009) GNU/Linux y el software libre
precisamente como un aprovechamiento de las y sus mltiples aplicaciones. Bogot. Editorial
restrictivas leyes sobre propiedad intelectual se AlfaOmega.
pueden emplear para promocionar la copia, uso,
modificacin y distribucin de contenidos software 3. Dvila, M., (2010), Software libre, una visin.
en pro del enriquecimiento cultural de toda la Computerworld Colombia, Uniminuto. Creative
comunidad. Commons Colombia. Recuperado de http://
co.creativecommons.org/quienes-somos/.
CC nace a partir del seguimiento de este tipo de
iniciativas pioneras, planteando el desafo de la 4. De Ferias, E. (2005). Algunos casos de piratera en
extensin de este tipo de filosofas de produccin internet. Pensar en Libro, Cerlalc, Unesco, edicin
colaborativa, descentralizada y abierta a otras N. 2.

12
Peralta, B ; Saza, D ; Heredia, V. pp 9-13
El software libre: fin de la propiedad individual?

5. Etxeberria, A. (2008). Software libre. Escuela 10. Stallman, R., (2013), The GNU Project. Recuperado
Virtual, UN DP. de http://www.gnu.org/gnu/thegnuproject.
en.html.
6. Fortino, M. H. (n.d.). Libros y artculos sobre software
libre y open source. Recuperado de http://fortinux. 11. Stallman, R. (2004). Software libre para una
com/libros-y-articulos-varios-sobre-software-libre/ sociedad libre. Traficantes de sueos. The
libros-y-articulos-sobre-software-libre-y-open-source/. Free Software Foundation. (n.d.). The Free
Software Foundation (FSF) is a nonprofit with
7. La flecha. (n.d) Recuperado de http://www. a worldwide mission to promote computer
laflecha.net/canales/softlibre/articulos/. user freedom and to defend the rights of all
free software users. Recuperado de: http://
8. Skype, historia de una empresa codiciada. (24 de mayo www.fsf.org.
de 2011). Recuperado de http://www.elespectador.
com/tecnologia/skype-historia-de-una-empresa- 12. Wikilearning. (n.d). Las licencias Creative
codiciada-articulo-401618 el 9 de enero 2015. Commons - Creative Commons. Recuperado
de http://www.wikilearning.com/tutorial/
9. Schunk, Dale H. (1997). Teoras del aprendizaje. las_licencias_creative_commons-creative_
Mxico: Pearson Educacin. commons/6314-2.

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