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El aprendizaje precede al desarrollo y que es producto de las El aprendizaje de cada alumno y del grupo se enriquece en y con la
interacciones sociales moldeadas por las herramientas interaccin social y cultural; con retos intelectuales, sociales, afectivos
culturales del individuo. y fsicos, y en un ambiente de trabajo respetuoso y colaborativo. (p.
26-27).
Principio pedaggico.
Vygotsky
1. Centrar atencin a los estudiantes y en su proceso de enseanza.
La creacin de zona de desarrollo prximo, se da en la Desarrollar habilidades superiores del pensamiento para solucionar
interaccin entre maestro-alumno, el inters del profesor problemas, pensar crticamente, comprender y explicar situaciones
consiste en trasladar al educando de los niveles inferiores a desde diversas reas del saber, manejar informacin, innovar y crear
los superiores del pensamiento. en distintos rdenes de la vida. (p. 26).
Toda cultura posee sus propias herramientas tcnicas y 1. Centrar atencin a los estudiantes y en su proceso de enseanza.
psicolgicas que transmite a los nios por medio de las
interacciones sociales. Los alumnos cuentan con conocimientos, creencias y suposiciones sobre lo que
se espera que aprendan, acerca del mundo que les rodea, las relaciones entre
las personas y las expectativas sobre su comportamiento. (p. 26).
2. Planificar para potenciar el aprendizaje.
Vygotsky
Su aportacin sobre las propuestas pedaggicas es el Implica organizar actividades de aprendizaje a partir de diferentes formas de
proyecto educativo, que se debe desarrollar en determinados trabajo, como situaciones y secuencias didcticas y proyectos educativos. (p.
contenidos escolares. 27).
Piaget
Cumplir una funcin diagnostica, es decir evaluar las 7. Evaluar para aprender
capacidades cognitivas de los alumnos para decidir si estn
o no en condiciones de aprender un contenido determinado. La evaluacin de los aprendizajes es el proceso que permite obtener
evidencias, elaborar juicios y brindar retroalimentacin sobre los logros de
aprendizaje de los alumnos a lo largo de su formacin; por tanto, es parte
constitutiva de la enseanza y del aprendizaje.(p. 31)
En su perspectiva, "aprender a aprender" debera ser la meta Competencia movilizan y dirigen todos los componentes conocimientos,
de la educacin, de modo que los nios se conviertan en habilidades, actitudes y valores hacia la consecucin de objetivos concretos;
pensadores creativos, inventivos e independientes. son ms que el saber, el saber hacer o el saber ser, porque se manifiestan en la
accin de manera integrada. (p. 38).
El nio adquiere sistemas abstractos de pensamiento que le Argumenta y razona al analizar situaciones, identifica problemas, formula
permiten aplicar el razonamiento proporcional, resolver preguntas, emite juicios, propone soluciones, aplica estrategias y toma
problemas de analoga verbal y deducir los rasgos decisiones. Valora los razonamientos y la evidencia proporcionados por otros y
psicolgicos. puede modificar, en consecuencia, los propios puntos de vista. (p. 39).
El mbito escolar debe cumplir con los objetivos generales Los estudiantes sean capaces de resolver eficaz y creativamente los problemas
de la educacin el de potenciar y favorecer la autonoma cotidianos que enfrenten, por lo que promueve una diversidad de oportunidades
intelectual del nio en los diferentes momentos evolutivos del de aprendizaje que se articulan y distribuyen a lo largo del preescolar, la
desarrollo cognitivo. primaria y la secundaria. (p. 40).
Las tres etapas del Lenguaje: social, egocntrico e interior, lo Que los alumnos aprendan y desarrollen habilidades para hablar, escuchar e
utiliza como herramientas psicolgicas para la comunicacin. interactuar con los otros; a comprender, interpretar y producir diversos tipos de
textos, a transformarlos y crear nuevos gneros, formatos grficos y soportes.
(p. 44).
El aprendizaje precede al desarrollo y que es producto de las Reconocer que cada alumno posee un bagaje previo correspondiente, por un
interacciones sociales moldeadas por las herramientas lado, a su plataforma cultural y social y, por otro, al entorno generacional que le
culturales del individuo. corresponde por acumulacin histrica. (p. 43).
El nio aprende las operaciones lgicas de seriacin de Plantea con base en la solucin de problemas, en la formulacin de argumentos
clasificacin y de conservacin. El pensamiento est ligado a para explicar sus resultados y en el diseo de estrategias y sus procesos para
los fenmenos y objetos del mundo real. la toma de decisiones. En sntesis, se trata de pasar de la aplicacin mecnica
de un algoritmo a la representacin algebraica. (p. 48).