Professional Documents
Culture Documents
http://mesquejocs.wordpress.com
Lobjectiu daquesta presentaci s:
personatge (el rol) per que a diferncia del teatre no es necessita ni escenari, ni
vestimentes, ni tant sols un llibret, noms la imaginaci del jugador, una taula i
un tros de paper.
El personatge a desenvolupar pot ser de varietat molt diversa, des dun cavaller
de ledat mitjana a un diplomtic del segle XXV, passant per un robot de la
Guerra de les Galxies, un investigador del segle XIX o un ser llegendari del
Senyor dels Anells.
Caracterstiques principals:
Tothom pot ser un jugador de rol, sense distinci de raa, sexe, religi o
posici econmica, sense limit dedat, des de que hom te ra fins que...
deixa de tenir-la.
Si alg utilitza els JdR para assolir alguns dels punts anteriors realment
no estar jugant a un JdR sin a qualsevol altre cosa com vulgui que
sanomeni.
Inicis
A finals dels anys 60 neix a Austrlia un joc de taulell anomenat
Dungeon, que consisteix en recrrer un mapa duns subterranis plens
dhabitacions, monstres i tresors. Poc desprs apareix als EE.UU una nova
versi del joc que sanomenar Dragon i que inclou ssers mitolgics dels
Histria
El primer JdR
Al 1974 un sabater de Wisconsin, Gary Gigax, crea el primer JdR que
sanomenar D&D (Dungeons & Dragons), un joc ple dssers fantstics
per sense taulell i sense objetiu final. La competitivitat es transforma en
cooperaci per aconseguir un objectiu com: sobreviure. La revolucionaria
concepci del joc sanomenar Role Playing Game (RPG)
Actualitat (1994/ ?)
s potncia al mxim el rol, deixant els daus i laleatorietat quasi
oblidats.
s juga prcticament sense complements, premiant la imaginaci i la
interpretaci.
Mnima intervenci del director del joc.
Ttols representatius: Vampire, Ars Magica
D'aquesta manera s va forjant una histria, de vegades prevista, de vegades
totalment imprevista partint duna trama inicial i dun marc referencial
geogrfic, temporal i social.
Tots els components que s mencionen a continuaci sn sempre
prescindibles, encara que la seva existncia fa ms divertit o
comprensible el joc.
Component
Warhammer
RPG Futurista
Star Wars, Traveller, Star Trek, Shadow Run, Cyber Punk, Warhammer
40.000
RPG Terror
Call of Cthulhu, Vampire, Werewolve, Chill
RPG Altres
Marvel Superheroes, GURPS, Twilight 2000, Torg, Earth Down, James
Bond, Les Tortugues Ninja, Projecte AKO, Indiana Jones...
El desconeixement sobre els JdR provoca que moltes persones
associn la paraula Rol i Joc de Rol de forma indiscriminada i la
majoria de vegades equivocadament, aix que, no sn JdR:
Classificaci
Rol en viu
Els JdR porten ms de 30 anys dexistncia i sembla que tenen corda per
estona, qualsevol nova pellcula, novella, fet actual o histric s
susceptible de poder-se jugar en forma de JdR.
Edat: No importa
Sexe: No importa
Classe social: No importa
Llengua: No importa
Material: Cap, molt poc (taula, paper i llapis)
Complexitat: Tots els nivells, de bsic a expert
Jugadors: D un a molts, ideal 5
Temps Joc: Dhores a anys
Propsit: Cooperar amb els altres jugadors.
Mentre discutiu sobre quin raconet s quedar cadasc us crida latenci una
porta tancada al fons de la sala principal, ning fins aleshores shavia donat
compte de la seva existncia, i incls assegurareu que aquesta porta no
figura en els plnols que us han entregat a la subhasta.
Amb molta curiositat i una mica de por us dirigiu cap a ella per just abans
darribar sentiu uns estranys sorolls que semblen venir del seu darrere. No
aconseguiu determinar el seu origen ni naturalesa per ara que esteu ms a
la vora de la porta, al examinar-la us fixeu que no sembla feta de cap
material reconeixible, s fosc, sense cap fissura, i sembla com si s'empasss
la llum al seu voltant.
Abans que ning pugui impedir-ho, un de vosaltres, obre la porta, i
massa tard, veu que no hauria hagut de fer aix