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NIVEL BASICO
INTRODUCCIN A SKETCH (BOCETO O CREACIN Y EDICIN DE ELEMENTOS DE REFERENCIA
AUTODESK INVENTOR BOSQUEJOS O CROQUIS) SLIDOS BSICOS (WORK FEATURES)
Conceptos bsicos de Autodesk Inventor. Identificacin del sistema de coordenadas Extrusin y sus opciones Planos de Trabajo (Work Planes):
Alcance de contenidos en los diferentes Configuracin de la grilla Revolucin y sus opciones Planos medios a una pieza, tangentes
niveles que se brinda. Diferentes formas para la creacin de sketch a un cilindro, paralelos a otros planos
Tipo de archivos o plantillas que maneja Inventor. Configuracin del cambio de vista a normal Ejes de Trabajo (Work Axis)
Archivos de partes, ensamble y planos del Inventor. al sketch CREACIN Y EDICIN DE Puntos de Trabajo (Work Points)
Configuracin bsica de la interface del usuario: Configuracin del sistema de acotado para SLIDOS AVANZADO Uso de los elementos de referencia
Mens, Barra de Herramientas (Toolbars), barra de acelerar la asignacin de cotas principal del sistema
navegacin (Browser), document tabs Trazados 2D: lneas, circunferencia, elipse, Solevado (Loft) Tips para mejor uso de estas herramientas
Configuracin de la unidad de trabajo para rectngulo, spline, polgono, etc. Barrido (Sweep)
el modelado. Tipos de lneas: Normal, eje, construccin Particin (Split)
ENSAMBLES
Tipos de puntos: Normal o marca de centros Nervio - Refuerzo (Rib)
COLOCACIN DE CARACTERSTICAS Captura del punto medio Decal (calcomana) Introduccin al modelado de ensambles
SUPLEMENTARIAS Restriccin de sketch: Vertical, horizontal, Emboss (grabado o repujado)
(PLACED FEATURES TO PARTS) Tipos de plantillas para ensambles
paralela, perpendicular, igualdad, coincidente, Espira (coil) Colocacin de componentes en ensambles
concntrica, colineal, fijo, etc. Roscas cosmticas(Thread) Creacin de componentes en ensambles
Agujeros (Hole): modo Sketch, Linear, Aplicaciones diversa de la restriccin coincidente: Roscas 3D (coil)
Concntric y On point Operaciones: grounded, visibility, delete, etc.
centrar, empalmar, extender, cortar, mover, etc. Restriccin de componentes: Mate, flush,
Agujeros con rosca Dimensionamientos lineales y angulares
Filetes (Fillet) ngulo ,tangente e insercin
Dimensiones de radio y dimetros Manipulacin desde el Browser y el rea grafica
Chaflanes (Chamfer): 2 dimensiones, Dimensionado de cotas alineadas a un segmento
dimensiones iguales y dimensin con ngulo Creacin de subensambles
Uso de la calculadora para insertar expresiones Herramientas: copiar, arrays, mirror, etc.
Vaciado (Shell) Operaciones: copiar, mover, offset, trim, mirror, fillet,
Array circular Animacin bsica de un mecanismo a partir
chamfer, arreglos circulares, arreglos rectangulares, etc. de una restriccin angular
Array rectangular Edicin de sketch
Array siguiendo una trayectoria
NIVEL AVANZADO
HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD ENSAMBLE CON SOLDADURA ESTRUCTURAS METLICAS HERRAMIENTAS DE SKETCH 3D
NIVEL MASTER
ANLISIS DE ESFUERZOS ANLISIS DE ESFUERZOS DE CABLES Y ARNS SIMULACIN DINMICA
UNA ESTRUCTURA
Tipo de anlisis: esttico y modal Crear conectores Preparar el software para que convierta automticamente las
Escenario de aplicacin: Escenario de aplicacin Insertar componentes en un ensamble restricciones de coincidencia y de insercin relevantes a
Una pieza, Un ensamble,Una estructura Tipo de anlisis Crear conductores y cables uniones estndar.
metlica Seleccin de materiales y eleccin de secciones Crear segmentos Biblioteca de uniones de movimiento.
Mallado general y local Cargas y restricciones Enrutar conductores a travs Definir fuerzas y momentos externos.
Contactos para ensamble Excluir elementos del anlisis de los segmentos Crear simulaciones de movimiento basadas en la posicin, la
Carga , restricciones, factor de Seguridad Definir conexiones velocidad, la aceleracin y el par de torsin como funciones
Deformacin Generacin de reportes de tiempo en las uniones, adems de las cargas externas.
Visualizacin y animacin de resultados Visualizar movimiento 3D mediante trazados.
INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN
Generacin del reporte TUBERAS Convertir restricciones de ensamblaje en uniones de movimiento.
EN VBA-INVENTOR
Aplicaciones de diversos casos de estudio Utilizar la friccin, el amortiguamiento, la rigidez y la elasticidad
Estilos de tubos y tuberas Entorno de programacin VBA como funciones de tiempo para definir las uniones.
Rutas y Circuitos Herramientas de programacin VBA Utilizar Inventor Studio para obtener un vdeo realista e ilustrativo
Creacin rutas ortogonales 3D Objetos de VBA de la simulacin.
Edicin de rutas y circuitos Sentencias condicionales
Insercin de accesorios de Sentencias iterativas
tuberas desde el centro de contenidos Funciones y procedimientos
Edicin de accesorios insertados Ejemplos de aplicacin.