You are on page 1of 1

Gracze poznali si na Dworze Zimowym u lorda jakiej prowincji, tam spdzali miesice

zimowe i si poznali i znaleli wsplne tematy do rozmowy. Poznali te sekretarza lorda,


starego lorda i syna lorda. Kiedy Dwr si koczy i nadchodzi wiosna, zaczyna si gra.

W okresie zimowym syn pokci si ze starym lordem o co bardzo mocno, do tego stopnia
e syn opuci ojca i zosta roninem. Lord obawiajc si o swego dziedzica i mimo wszystko,
w peni planujc przyj go spowrotem, wysa za nim jako szpiega swojego sug ktry
regularnie informowa go o tym co si dzieje z synem. Wraz z przyjciem wiosny listy
przestay przychodzi. Lord jest ju stary i chorowity i obawia si e nie bdzie y dugo,
dlatego prosi graczy, w ramach przyjani o odnalezienie jego syna i sprowadzenie go
spowrotem.

Sesja 1: wyprawa do wioski, prowadz ledztwo w sprawie zaginionego szpiega, kultyci


prbuj ich zabi, kocz ledztwo, znajduj tajny niewysany list w ktrym szpieg pisze o
tym e odkry konspiracj Bloodspeakerw ktorzy wyruszyli za synem lorda i szpiegiem,
wtyka Bloodspeakerw bya na Dwroze Zimowym. Szpiego podaje te powody ktni lorda z
synem syn dowiedzia si o staroytnej magicznej rodowej katanie ktr walczy jego
praprzodek podczas jednej z inwazji Shadowlandw. Przodek poleg bohatersko bronic
jakiej grskiej kaplicy i tam te zostaa jego katana jako relikwia. Podczas kolejnej inwazji
kilkaset lat pniej nie byo ju tak dobrze, bo za spraw czarnej magii kaplica dosownie
zapada si pod ziemi i w jej miejsce powstaa Wyjaca Szczelina. Lord zabrania synowi
wyrusza tam bo to w chuj niebezpiecnze, ale on i tak to zrobi. Sprawnieni mrocznych
artefaktw Bloodspeakerzy ruszyli tropem syna.

Sesja 2: tropem syna wyznaczonym przez notatki szpiega, gracze docieraj do osady
grniczej na drodze do Wyjcej Szczeliny. Maj tam tylko odpocz i ruszy dalej ale i tu
zasadzili si na nich kultyci. Osada wyglda na spokojn ale okazuje si e zostaa
schaoszona przez Bloodspeakerw. Dziwnie, spooky, horrorowo, walka o przetrwanie i cel
zajeba czarnoksinika.

Sesja 3: Wyprawa do wyjcej szczeliny, odbicie syna i pomaganie mu w odbiciu miecza.

Sesja 4: Powrt, odkrycie Bloodspeakera.

Scena kocowa: lord umiera, a jego wierny sekretarz popenia rytualne samobjstwo poprzez
samospalenie junshi. Aby dalej poda za swoim panem.

You might also like