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Corrida das batatas Colocar no chao quatro ou cinco batatas. ‘A primeira deverd ficar 1,20 m além da linha de partida, e as outras quatro sepa- radas a uma distancia de 1,20 m. Cada jogador tera nas maos uma colher. Os concorrentes devem apanhar as ba- tatas na colher, uma de cada vez, e trazé- las de volta a linha de partida. Podem ser carregadas em qualquer ordem. O que ndo € permitido é empurrar uma batata com © sapato ou outro objeto, a fim de coloca-la na colher. Corrida de sacos Cada participante deve entrar dentro de um saco e amarra-lo fortemente na cin- tura Todos a postos na linha de partida. Da-se o sinal e os jogadores correm até a linha de chegada. Corrida do ovo na colher Formar duplas. Tracar duas linhas com distancia aproximada de 5 m entre elas. ‘A cada vez, jogam duas duplas. De um lado esta um parceiro; do lado oposto, 0 seu companheiro. Um deles fir- ma entre os dentes uma colher com um ovo cozido. O parceiro deve ter entre os dentes uma colher vazia. Dado o sinal, as duas duplas iniciam o jogo. Quem tem o ‘ovo corre em direcdo ao parceiro e, sem usar as méos, transfere 0 ovo para a co- Iher do colega. Este corre em diregdo a linha de onde partiu o primeiro. Se 0 ovo cair da colher, 0 jogador que o transporta apanha-o sem usar as maos. Assim que os primeiros pares terminam, outras duas duplas correm, e assim por diante, até que todos tenham brincado. Os venci dores de cada corrida disputam depois, entre si, até o resultado final, quando um par se tornara campeao. JOGOS AO AR LIVRE

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