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Foge da bola Formar um circulo com trés jogadores no centro. Os de fora tentam atingir os de dentro com a bola. Cada um que for atingido sai e passa a fazer parte do grupo de fora. Quem ficar por tltimo dentro do circulo, sem ser atingido pela bola, é 0 vencedor. Guarda a bola Fazer um circulo com todos sentados no chao. No meio, um participante tem os olhos vendados. A seu lado, uma bola A um dado sinal, um da roda vai até o centro tentar pegar a bola, evitando fazer qualquer ruido. Se voltar ao seu lugar trazendo a bola, todos batem palmas e o ladrao vai para o centro guardar a bola Se, ao contrario, 0 guardador perceber 4 se aproximando da ou que alguém ¢ bola, abre os olhos e grita “Au-au”, outra senha combinada, e outro partici pante sera designado para tentar roubar a bola Bola ao alto Dispor 0 grupo em roda, Um comega ati- rando uma bola para 0 alto e chamando o nome de um colega. Este corre para apanhar a bola, antes que ela caia no chao, € joga-a naquele que disse seu nome. Se nao conseguir, sai fora ou paga prenda, Passar a bola Fazer um circulo. Um jogador passa a bola para o colega do lado, ¢ este para outro adiante, procurando fazé-lo cada vez mais rapido, sem deixé-la cair Quem errar, paga prenda e sai do grupo. O que ficar por tiltimo é 0 vencedor Peru Formar um circulo. Um participante é 0 “peru” ¢ fica no centro. Os demais par- ticipantes jogam uma bola entre si, de maneira inesperada, evitando que o “peru” a apanhe. Se ele conseguir apa- nhar a bola, fica em seu lugar o Ultimo que tocou nela Ateng’o: Para c menores, a bola pode ser rolada no chao. hA +h g g 2 g a

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