Foge da bola
Formar um circulo com trés jogadores no
centro. Os de fora tentam atingir os de
dentro com a bola. Cada um que for
atingido sai e passa a fazer parte do
grupo de fora. Quem ficar por tltimo
dentro do circulo, sem ser atingido pela
bola, é 0 vencedor.
Guarda a bola
Fazer um circulo com todos sentados no
chao. No meio, um participante tem os
olhos vendados. A seu lado, uma bola
A um dado sinal, um da roda vai até o
centro tentar pegar a bola, evitando fazer
qualquer ruido. Se voltar ao seu lugar
trazendo a bola, todos batem palmas e o
ladrao vai para o centro guardar a bola
Se, ao contrario, 0 guardador perceber
4 se aproximando da
ou
que alguém ¢
bola, abre os olhos e grita “Au-au”,
outra senha combinada, e outro partici
pante sera designado para tentar roubar a
bola
Bola ao alto
Dispor 0 grupo em roda, Um comega ati-
rando uma bola para 0 alto e chamando
o nome de um colega. Este corre para
apanhar a bola, antes que ela caia no
chao, € joga-a naquele que disse seu
nome. Se nao conseguir, sai fora ou paga
prenda,
Passar a bola
Fazer um circulo. Um jogador passa a
bola para o colega do lado, ¢ este para
outro adiante, procurando fazé-lo cada
vez mais rapido, sem deixé-la cair
Quem errar, paga prenda e sai do grupo.
O que ficar por tiltimo é 0 vencedor
Peru
Formar um circulo. Um participante é 0
“peru” ¢ fica no centro. Os demais par-
ticipantes jogam uma bola entre si, de
maneira inesperada, evitando que o
“peru” a apanhe. Se ele conseguir apa-
nhar a bola, fica em seu lugar o Ultimo
que tocou nela
Ateng’o: Para c menores, a bola
pode ser rolada no chao.
hA +h
g
g
2
g
a