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Sistemas Informticos Introduccin

1. Sistemas Informticos Introduccin La materia que vamos a transitar se


denomina Recursos Informticos; como gua en este proceso de
aprendizaje, estoy convencido que es de suma utilidad preguntarnos:
cul es el alcance de estos conceptos.

Definicin de sistemas informticos Hoy, para desarrollar el trabajo o


tomar decisiones eficientes en los diferentes mbitos en donde una
persona se encuentre, se necesita de un recurso vital: la informacin.
sta es producida por los sistemas de informacin, ya sean informticos
o no; pero teniendo en cuenta los avances tecnolgicos de la actualidad,
es imposible concebir un sistema de informacin que no utilice sistemas
informticos como herramienta. Entonces, qu es un sistema
informtico? Se puede definir a los sistemas informticos como el
tratamiento racional, automtico y adecuado de la informacin. Una
definicin ms tcnica es aquella que los considera como un conjunto de
equipos (hardware), programas (software) y de un soporte humano, es
decir que un sistema informtico tpico emplea una computadora junto
con la persona que la utiliza, incluso la computadora ms sencilla se
clasifica como un sistema informtico, porque al menos posee dos
componentes bsicos como lo son el hardware y el software que tienen
que trabajar en forma conjunta, pero el legtimo significado de "sistema
informtico" proviene de la interconexin, esto es, la unin de varias
computadoras para convertirse en un sistema mayor. Es importante
destacar que la interconexin de sistemas informticos puede tornarse
difcil debido a incompatibilidades; a veces estas dificultades ocurren a
nivel de hardware, mientras que en otras ocasiones se dan entre
programas informticos que no son compatibles entre s a nivel de
software. Como se puede apreciar, en la vida diaria actual los sistemas
informticos son muy importantes, principalmente en las organizaciones,
pero no por ello debemos adquirir y conectar cualquier dispositivo que
se encuentre en el mercado (siempre que sean compatibles), ya que
esto implica un costo de adquisicin que debe ser menor, en el tiempo,
al beneficio esperado en el futuro. Por ltimo, es preciso subrayar que
los objetivos de un sistema informtico se encuentran subordinados a los
del sistema de informacin y a los objetivos de la empresa, que sirven
de sustento para stos, de all su importancia y utilizacin. La mayora
de los negocios utilizan actualmente sistemas informticos de alguna
manera, y la mayor parte de las organizaciones estn conectadas por
medio de redes tanto internas como externas. Los trabajadores que
antes aplicaban poca tecnologa, actualmente interactan con
computadoras casi todos el tiempo de su horario laboral. Por lo
expuesto, en esta unidad se abordar como eje de estudio la
importancia de los sistemas informticos como herramienta para el
desarrollo profesional y la exploracin de los distintos dispositivos
bsicos que posee una computadora como medio de comprender su
funcionamiento. Adems, como estudiaremos, Internet es una red que
comunica a millones de personas y computadoras en todo el mundo,
permitiendo brindar y obtener informacin y servicios.
Utilidad de los sistemas informticos en las organizaciones
En las organizaciones, los sistemas informticos son utilizados para
proporcionar servicios, ya sean transaccionales (operativos) o para
facilitar la toma de decisiones a travs de los sistemas de informacin,
los cuales emplean la tecnologa de la informacin para alcanzar sus
objetivos. Por lo expresado, inferimos que es casi imposible que una
empresa no haga uso de la informacin para el desarrollo de sus
actividades cotidianas, y si a esto le agregamos el uso de las
computadoras como herramienta, obtendremos como resultado,
informacin rpida, ordenada, oportuna y concreta. Por otra parte, la
informacin es la parte fundamental de toda empresa para tener un alto
nivel de competitividad y posibilidades de desarrollo, ms aun, si
consideramos la globalizacin de la economa que ampla el valor de la
informacin para las organizaciones y pone a su alcance nuevas
oportunidades de negocio. En la actualidad, las organizaciones buscan la
capacidad de comunicacin a travs de los sistemas informticos para
llevar adelante sus negocios a nivel mundial. Administrar las
organizaciones a distancia en diferentes escenarios nacionales e
internacionales es un desafo que enfrentan, apoyndose en los sistemas
de informacin informticos. Enfrentarse a este nuevo entorno exige,
entre otras cuestiones, una adecuada administracin del recurso de
informacin (organizacin), y por lo tanto del sistema informtico que lo
obtiene, procesa y distribuye. Luego de esta explicacin se puede
deducir como conclusin lo siguiente: basndose en todos los beneficios
que las personas obtienen de las computadoras, si se los mezcla y
destila en un solo elemento, qu se obtendra? La respuesta es sencilla:
informacin. A esta altura ya estamos en condiciones de exponer los
componentes que conforman un sistema informtico. Cuando
trabajamos con un equipo informtico, sea porttil o de escritorio, en
realidad tenemos a un conjunto o sistema que integra a dos elementos
principales de los que forma parte el equipo. Estamos haciendo
referencia a la existencia del hardware y el software, elementos por
dems indispensables que son responsables de cada una de las tareas
que tenemos que realizar en nuestro equipo.
Componentes del hardware.
Como se observa en la imagen anterior, el Hardware es la parte fsica de
un sistema de computacin, es decir, la parte tangible, tales como
teclado, monitor, ratn, gabinete, entre otros.

Perifricos de entrada y salida

Al trabajar con un Sistema Informtico se cumple inevitablemente un


ciclo que consta de tres etapas, el cual podra ser comparado con el que
se cumple con alguna mquina o herramienta:

Mquina o herramienta Computadora

Entrada de Materias Primas Introduccin de Datos


Elaboracin de Producto Procesamiento de Datos
Salida de Producto Elaborado Obtencin de la
Informacin Resultante

En ambos casos deben existir canales de entrada y de salida, si uno de estos


canales se bloqueara, todo el proceso de elaboracin quedara interrumpido.
Estos canales que se utilizan como puente entre el computador y el usuario es
lo que se denomina: perifricos. Con respecto a este tema, el prestigioso
escritor estadounidense, Peter Norton, reconocido mundialmente por sus
estudios sobre Computacin y Tecnologa, autor del libro Introduccin a la
Computacin, el cual forma parte de la Bibliografa de la materia, comienza el
captulo Nro. 3 con la siguiente frase: Si puede considerar que el CPU es el
cerebro de la computadora, entonces piense en los dispositivos de entrada
como sus rganos sensoriales: ojos, odos y dedos. (Peter Norton, 2006, p. 12)
Ms adelante en el captulo 4, del mismo libro, afirma: En sus inicios, la
computacin era todo, menos un festn para los sentidos. Las primeras
computadoras eran poco ms que calculadoras gigantes controladas por
enormes paneles de interruptores, cuadrantes y botones. Actualmente, casi
cualquier computadora incluye algn tipo de pantalla visual; no obstante, las
pantallas no fueron comunes sino hasta la dcada de los sesenta. Hoy en da
las computadoras pueden comunicar informacin de distintas maneras, pero
los tipos de salida de informacin ms atractivos son aquellos que cautivan los
sentidos. Una cosa es leer texto en una pgina impresa y otra muy distinta es
ver cmo un documento toma forma ante sus ojos. Puede ser muy
emocionante ver imgenes tridimensionales que se mueven a travs de una
pantalla grande de colores mientras se escuchan sonidos estereofnicos. Las
pantallas modernas y sistemas de sonido hacen que la experiencia en
computacin sea ms atractiva. Gracias a estas tecnologas de salida
sofisticadas, las computadoras son fciles de utilizar y es ms sencillo tener
acceso a la informacin. De esta forma, citando textualmente algunas frases
que me parecieron importantes destacar, damos comienzo a este mdulo en
donde conocers las caractersticas de los dispositivos perifricos que nos
permiten comunicarnos con el computador. Un perifrico es un dispositivo
electrnico fsico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma
parte del ncleo bsico (CPU, memoria, placa madre).

Los perifricos suelen poder conectarse a los distintos puertos de la


computadora. En general, stos pueden conectarse o desconectarse de la
computadora, pero la misma seguira funcionando, aunque con menos
capacidades. Los perifricos forman parte del hardware de la computadora

Para recordar: Los dispositivos perifricos son una serie de dispositivos que
permiten a la computadora comunicarse con el exterior, bien sea para tomar
datos, para mostrar informacin, o bien para almacenar, de forma permanente,
gran cantidad de informacin procesada.

Segn el sentido del flujo de informacin, tendremos los siguientes tipos de


perifricos:

Perifricos de entrada: establecen un flujo de informacin desde el exterior de


la computadora hacia sta.

Perifricos de salida: establecen un flujo de informacin desde el interior de


la computadora hacia el exterior.
Perifricos de entrada/salida: pueden establecer el flujo de informacin en
ambos sentidos: desde el exterior al interior de la computadora o al revs.

Estamos diciendo que la informacin se transmite desde/hacia el interior de la


computadora.

Es decir, la comunicacin puede establecerse entre persona-ordenador y


ordenador-persona, es por esto que se denomina: bidireccional.

Cuando se produce una operacin de entrada de informacin, sta ir desde el


exterior hasta el CPU. En las operaciones de salida de informacin ocurre lo
inverso: la informacin pasar de la memoria principal a algn registro del CPU,
y desde ah ir hacia el exterior por medio del perifrico.

Los Dispositivos Perifricos de Entrada Dentro de los perifricos de entrada


podemos citar:

Introducen datos a la computadora para su proceso.

Convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en la


memoria central.

Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la


memoria central o interna.

Como mencionamos ms arriba, los perifricos de entrada, permiten al usuario


trasladar informacin al computador para procesarla posteriormente. Por
ejemplo, en el caso del teclado, al pulsar la tecla que lleva escrito encima el
smbolo de la letra "A" se genera un cdigo numrico que el ordenador
interpreta precisamente como dicha letra.

Los perifricos de entrada solamente son generadores de informacin, por lo


que no pueden recibir ningn dato procedente del ordenador ni de cualquier
otro perifrico.

Los Dispositivos Perifricos de Salida


Dentro de los perifricos de salida podemos citar:

Nos permiten obtener los datos procesados convertidos en informacin.

Representan los resultados obtenidos de la salida de los procesos.

Los datos se transmiten a los dispositivos de salida luego de ser procesados


y almacenados en la memoria central.

Los Perifricos de Entrada y Salida

Son los dispositivos que utiliza el ordenador tanto para enviar como para
recibir informacin. Dependiendo de la finalidad del flujo E/S de los datos, los
perifricos E/S pueden ser clasificados en las siguientes categoras:

De comunicaciones :

Emplean el trfico de datos para comunicar el equipo con otros equipos o


componentes.

De almacenamiento :

Emplean el trfico para almacenar o mostrar informacin al sistema o al


usuario.

Perifricos de Comunicacin
Su funcin es permitir o facilitar la interaccin entre dos o ms computadoras,
o entre una computadora y otro perifrico externo a la computadora. Entre
ellos podemos citar a los siguientes:

Un mdem: es un perifrico utilizado para transferir informacin entre varios


equipos a travs de un medio de transmisin por cable (por ejemplo las lneas
telefnicas). Es un dispositivo de entrada/salida, que puede ser interno o
externo a una computadora, y sirve para conectar una lnea telefnica con la
computadora. Se utiliza para acceder a Internet u otras redes, realizar
llamadas, etc. A travs del mismo es posible bajar informacin desde la red
mundial (World Wide Web, enviar y recibir correspondencia electrnica (E-mail)
y reproducir un juego de computadora con un oponente remoto. Algunos
mdems tambin pueden enviar y recibir faxes y llamadas telefnicas de voz.

Placa de Red: sin importar el cableado y topologa que se utilice, cada


computadora para conectarse en red con otros equipos necesita un
componente de hardware que controle el flujo de datos. El dispositivo que
realiza esta funcin es la Tarjeta Interfaz de Red (NIC Net Interfaz Card).

Esta tarjeta de circuitos impresos se conecta en una de las ranuras de


expansin de la computadora y proporciona un puerto en donde el cable de red
se puede conectar.

Perifricos de almacenamiento

Son los dispositivos que permiten almacenar datos e informacin por bastante
tiempo en los Medios de Almacenamiento Auxiliar. La memoria RAM no puede
ser considerada un perifrico de almacenamiento, ya que su memoria es voltil
y temporal. Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para
que sta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la
memoria principal, ya que sta se borra cada vez que se apaga la computadora
En el mdulo Nro. 3 se explicar ampliamente cules son los Medios de
Almacenamiento en donde podemos almacenar la informacin ante, entre ellos
podemos mencionar:
En la siguiente imagen se observan las tres etapas que se cumplen en el
Procesamiento Automtico de la Informacin junto a los Dispositivos Perifricos
y su categorizacin:

Dispositivos de procesamiento

En este punto conocers la arquitectura interna de los computadores, pero


antes de empezar a desarrollar este tema, es importante citar algunas
preguntas que seguramente en algn momento hayas escuchado o realizado:

Qu capacidad de Memoria RAM tiene esta computadora? Qu capacidad de


almacenamiento tiene tu disco rgido? Tienes espacio en tu pen drive para
guardar este archivo? A qu velocidad te conectas para navegar por Internet?
Qu velocidad de procesamiento tiene tu microprocesador?.

Del dicho popular se extrae lo siguiente: No se puede medir lo que no se


puede contar Podemos agrupar las medidas empleadas en Informtica en
tres grupos:

Almacenamiento Procesamiento Transmisin de datos

ALMACENAMIENTO. Representando datos con ceros (0) y (unos) 1


Con estas unidades medimos la capacidad de guardar informacin de un
elemento de nuestro PC. Las computadoras procesan la informacin en un
lenguaje especial formado por pulsos elctricos.

El cdigo que tiene la mquina tiene slo dos elementos: encendido y apagado.
Sera muy complicado, en realidad prcticamente imposible, comunicarse con
el computador en este lenguaje de mquina, puesto que habra que traducir
hasta las cosas ms simples al cdigo on/off y luego activar los interruptores
correctos para introducir los datos codificados al computador.

De este modo nos preguntamos: cmo es esta historia que todo funciona
mediante ceros y unos? A lo cual nos respondemos: En mi ordenador no veo
ceros y unos, sino letras y nmeros como las que leo y escribo por el teclado.
Pero, qu sucede en el interior de nuestro computador cada vez que se pulsa
una tecla?

Se enva al computador el cdigo elctrico para esa letra, compuesto de un


grupo de ocho ons y offs (encendidos y apagados). De acuerdo a esto podemos
decir que la computadora representa la informacin mediante la presencia y
ausencia de corriente elctrica. Cada unidad de informacin recibe el nombre
de bit (por el trmino del ingls Binary DigIT), y cada bit puede tener dos
valores on u off.

Cuando hay corriente el bit se define como 1, cuando no hay corriente, el bit se
lee como 0. Un bit por s solo no significa mucho, entonces se agrupan en
series de ocho, llamadas Bytes. Cada Byte puede utilizarse para representar
cada uno de los smbolos del teclado.

Entonces, luego de entender esta particular forma de trabajo, podemos afirmar


que en el interior de un ordenador, todo es electricidad, y las cosas no son tan
sencillas como ordenarle al disco duro o al DVD gurdeme este archivo de
imgenes en donde le vaya bien.
Los dispositivos para almacenar archivos no son ms que unos almacenes
fsicos de ceros y unos. Es el sistema operativo el que debe decidir cmo
organizar esos ceros y unos para que representen un enorme sistema de
archivos. Como se expuso anteriormente, la unidad bsica en Informtica es el
bit.

Un bit o Binary Digit es un dgito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma


toda la informacin. Evidentemente esta unidad es demasiado pequea para
poder por s sola contener una informacin diferente a una dualidad, ya que es
la unidad de informacin ms pequea que puede existir.

La misma slo representa una eleccin entre dos opciones posibles: 0 o 1, s o


no, verdadero o falso, etc., debido a esto se emplea un conjunto de bits (en
castellano el plural de bit NO es bites, sino bits).

Para poder almacenar una informacin se emplea como unidad bsica el Byte u
octeto, que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta un
total de 256 combinaciones diferentes por cada byte.

Precisamente el estar basado en octetos y no en el Sistema Internacional (SI)


de medidas hace que las subsiguientes medidas no tengan un escalonamiento
basado en este sistema.

Veamos los ms utilizados: Byte. Formado normalmente por un grupo de 8


elementos (8 bits). La progresin de esta medida es multiplicando por 2, dando
como resultado lo siguiente: 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512. Kilobyte (KB).

Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el Sistema Internacional, un


Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un KB
(Kilobyte) son 1.024 bytes. Megabyte (MB). Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024
KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB.
Gigabyte (GB).

Un GB son 1.024 MB, por lo tanto 1.048.576 KB. Llegados a este punto en el
que las diferencias son grandes, hay que tener muy en cuenta (sobre todo en
las capacidades de los discos duros) qu es lo que realmente estamos
comprando. Algunos fabricantes utilizan el trmino GB refirindose no a 1.024
MB, sino a 1.000 MB (SI), lo que representa una prdida de capacidad en la
compra. Terabyte (TB).

Aunque es an una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que


acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos
duros ya se est aproximando a esta medida. Un Terabyte son 1.024 GB.

Existen unas medidas superiores, como el Petabyte, Exabyte, Zettabyte,


Yottabyte, Brontobyte y Geopbyte que podemos calcular multiplicando por
1.024 la medida anterior.

PROCESAMIENTO.

Frecuencia de transmisin: La velocidad de procesamiento de un procesador se


mide en Megahercios. Un megahercio es igual a un milln de hercios. Un hercio
(o herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o
repeticin de un evento por segundo. Esto, en palabras simples, significa que
un procesador que trabaje a una velocidad de 500 megahercios es capaz de
repetir 500 millones de ciclos por segundo.

En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad ms


frecuente es el Gigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por
segundo. De acuerdo a esto hay que aclarar, que si bien en teora, a mayor
frecuencia de reloj (ms megahercios) se supone una mayor velocidad de
procesamiento.

Esta afirmacin es slo cierta a medias, ya que en la velocidad de un equipo no


slo depende de la capacidad de procesamiento del procesador, tambin es
importante la cantidad de memoria RAM, capacidad disponible en el disco
rgido, etc. Estas unidades de medida se utilizan tambin para medir la
frecuencia de comunicacin entre los diferentes elementos del ordenador.
TRANSMISIN DE DATOS.

Velocidad: En el caso de definir las velocidades de transmisin se suele usar


como base el bit, y ms concretamente el bit por segundo, o bps.

Los mltiplos ms utilizados son el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre


expresado en el trmino por segundo (ps). Las abreviaturas se diferencian de
los trminos de almacenamiento en que se expresan con b minscula.

Estas abreviaturas son:

Kbps.- = 1.000 bits por segundo.

Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.

Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.

En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la
mayora de las ocasiones se muestran en Internet estn expresadas en KB/s
(Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de
bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la
velocidad de transmisin.

Podemos calcular esa velocidad de transmisin (para pasarla a Kbps o Kilobits


por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por
lo que una transmisin que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una
velocidad de transmisin de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps.
Esta conversin nos es muy til para comprobar la velocidad real de nuestra
lnea ADSL, por ejemplo, ya que la velocidad de sta s se expresa en Kbps o en
Mbps.

En la imagen podemos ver la velocidad de transferencia, expresada en KB/s


(Kilobytes por segundo). En la imagen superior podemos ver un ejemplo de lo
anteriormente comentado. Se muestra una velocidad de transferencia de 995
KB/s, lo que corresponde (multiplicando este dato por 8) a una velocidad de
transmisin de 7960 Kbps.

Despus de haber estudiado los diferentes tipos de Unidades de Medida que se


emplean en Informtica, te encuentras en condiciones de comenzar a descubrir
cmo se estructura internamente un computador.

Con respecto al tema planteado y para comenzar su desarrollo, es importante


aclarar que, aunque las tecnologas empleadas en las computadoras digitales
han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los aos
40, la mayora todava utiliza la arquitectura Eckert-Mauchly, publicada a
principios de esa dcada por sus creadores: John Presper Eckert y John William
Mauchly.

Esta arquitectura describe una computadora con 4 secciones principales: la


Unidad Lgica y Aritmtica (ALU por sus siglas del ingls: Arithmetic Logic
Unit), la Unidad de Control, la Memoria, los cuales se encuentran alojados en la
Unidad Central de Proceso (CPU), y los dispositivos o perifricos de entrada y
salida (E/S).

Todas estas partes estn interconectadas por un conjunto de cables


denominados buses.

Los buses son unos dispositivos digitales destinados a la transmisin de datos


entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores.
La Unidad Central del Sistema, conocida como la Unidad Central de Proceso
(CPU), es un habitculo en forma de caja donde se sita el cerebro de la
computadora y los distintos componentes que van a ayudar al sistema
informtico en sus operaciones habituales:

Bus

Memorias

Fuentes de alimentacin elctrica

Es el componente que dirige y gestiona de manera central la mayora de las


acciones que el computador realiza.

Los bloques funcionales bsicos son: la unidad de procesamiento central (CPU),


la memoria principal, y el procesador de Entrada - Salida.

Unidad central de proceso: Es la responsable de la interpretacin y ejecucin


de instrucciones contenidas en la memoria principal, las comunicaciones entre
la CPU y la memoria principal se realizan a travs de 2 canales funcionalmente
distintos: el de direcciones y el de datos. Para introducir en la memoria una
instruccin especifica, la CPU enva a dicha memoria la direccin de la
instruccin por el canal de direcciones y recibe por el mismo medio la
instruccin que est en esa direccin. Parte de la instruccin es utilizada por la
CPU para identificar la operacin. Esta parte se llama cdigo de operacin de la
instruccin.

La informacin restante se utiliza para determinar la o las localidades de los


datos con los cuales se va a efectuar la operacin.

La accin de leer una instruccin en la CPU y prepararla para su ejecucin se


denomina ciclo de bsqueda. Para completar una instruccin la CPU decodifica
el cdigo de operacin, genera las seales de control que se necesitan para
introducir los operandos requeridos y controla la ejecucin de la instruccin.

Por ejemplo, suponiendo que la operacin especificada consiste en multiplicar


2 nmeros requeridos en 2 registros de la CPU y almacenar el resultado en un
tercer registro de la CPU. Para efectuar esta instruccin, la CPU identificar los
2 registros y generar las seales de control adecuados para conectar los
registros a la unidad de Aritmtica y Lgica (ULA).

La CPU tambin hara que la ALU funcione como multiplicadora y dirija la


salida hacia el tercer registro.

El proceso de realizacin que especifica una funcin se denomina ciclo de


ejecucin. Los nombres ciclos de bsqueda y ciclos de ejecucin derivan de la
naturaleza cclica de la operacin de la computadora una vez que esta empieza
a funcionar repite los ciclos de bsqueda y ejecucin de manera continua. Para
hacer referencia a cada ciclo suele utilizar el trmino ciclo de mquina.

Para recordar: La CPU puede dividirse funcionalmente en 3


subunidades, la unidad de control, dedicada a los ciclos de bsqueda y
ejecucin, la ALU que desempea funciones aritmticas como por
ejemplo, suma y resta, de lgica por ejemplo AND, OR y un conjunto
de registros dedicados al almacenamiento de datos que se denomina
Memoria.

Unidad de Control: Es el ncleo del procesador, dirige la ejecucin del


programa y controla tanto el movimiento entre memoria y ALU, como las
seales que circulan entre la CPU y los perifricos.

Unidad de Control

Funciones :

Controlar la secuencia de instrucciones a ser ejecutadas

Controlar el flujo de datos entre las diferentes partes que


conforman el ordenador

Interpretar las instrucciones

Regular tiempos de acceso y ejecucin en el procesador

Enviar y recibir seales de control de perifricos externo

Unidad Aritmtica-Lgica: Esta unidad realiza clculos matemticos


(sumas, restas, divisiones, multiplicaciones, funciones trigonomtricas, etc.) y
operaciones lgicas (igual, mayor que o menor que). Transfiere los datos entre
las posiciones de almacenamiento. Imagnala como una gran mquina a la cual
se le deben introducir unos nmeros y accionar una palanca que le indique qu
hacer con ellos (sumarlos, restarlos, etc.) que, al cabo de un corto lapso de
tiempo, sacar por su salida el resultado de la operacin indicada.

La unidad central de proceso se conecta a una serie de memorias que le sirven


como soporte para el manejo de los datos y programas que se han de utilizar
mientras se encuentre operativa .

Motherboards La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en ingls
motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan las dems partes de la computadora. Tiene instalados una serie de
circuitos integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como
centro de conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de
expansin y otros dispositivos.

Se instala dentro del gabinete de la


PC, la misma cuenta con un panel para conectar dispositivos externos y
muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro del
gabinete.

. El cable de fibra ptica se encuentra compuesto por un nico hilo de vidrio o plstico
extremadamente delgado protegido con un revestimiento.
Verdadero.

Falso.

2.Qu elementos, ubicados en la placa madre (motherboard), pertenecen a la Unidad Central


de Procesamiento?
Placa de red

Unidad de control

rea de registro

Unidad aritmtica y lgica

Mdem

3 Las carpetas fueron pensadas para organizar la informacin en la computadora; dentro de ellas
. se puede slo almacenar archivos generados con el Software de Aplicacin.
Falso.

Verdadero

4. Un archivo informtico es una entidad lgica compuesta por una secuencia finita de bytes.
Falso

Verdadero.

5. Las computadoras conectadas a Internet pueden clasificarse en tres tipos, cules son ellos?.
Encaminadores o routers.

Equipos clientes

Equipos servidores

Equipos madre

Equipos mainframe

6 Cmo se denomina al software que sirve para controlar e interactuar con el sistema,
. proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas?
Sistema operativo

Software de aplicacin

Lenguaje de programacin
Software propietario

Software de conectividad

7. Cmo se denominan los virus conocidos como "basura"que se expanden por la red?
Boot

Troyano

Microvirus

Macrovirus

Spam

8. Cules de los siguientes componentes, son considerados perifricos de entrada-salida?


Disquetera

Lectora de CD

Grabadora de DVD

Memoria RAM

Pantalla sensible al tacto

9. Cul de las siguientes tareas NO es realizada por la Unidad de Control?


Coordina los trabajos de la computadora

Lee programas almacenados

Lee instrucciones de programas para ejecutar lo que ellas requieran

Realiza programas para los usuarios de la computadora

Administra y controla las unidades perifricas

10 Complete la siguiente afirmacin con la respuesta correcta. El pen drive es un dispositivo


. de ....................... que guarda informacin.
comunicacin
entrada y salida

salida

entrada

almacenamiento

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