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Un modo de describir y estudiar los movimientos es mediante grficas que representan distancia-
tiempo (distancia en funcin del tiempo), velocidad-tiempo (velocidad en funcin del tiempo) y aceleracin-
tiempo (aceleracin en funcin del tiempo).
Debemos anotar que los vocablos distancia, espacio y desplazamiento se usan como sinnimos.
Independientemente de la forma de la parbola (cncava o convexa en la grfica) del movimiento los espacios
que recorre el mvil son siempre positivos.
Por ello, todas las frmulas cinemticas usadas para los movimientos uniformemente acelerados sirvan para
describir los movimientos uniformemente retardados, slo que en estos casos llevan el signo negativo.
Un cuerpo lanzado verticalmente hacia arriba con velocidad inicial de 60 m/s Cul es la altura mxima que
puede alcanzar?
La representacin grfica rapidez-tiempo es la siguiente:
Grfica rapidez-tiempo para un cuerpo que asciende con una rapidez inicial de 60 m/s
Veamos:
La rapidez inicial es de 60 m/s, la cual empieza a disminuir a medida que pasa el tiempo.
Por qu disminuye? Por influencia de la aceleracin de gravedad que, redondeando, es de 10 m/s (ahora
con signo negativo), entonces en cada segundo se produce una disminucin de 10 m/s en la rapidez.
Aqu se puede colegir que un cuerpo que asciende con una velocidad de 60 m/s tarda exactamente 6
segundos en alcanzar la altura mxima donde se detiene por un instante antes de empezar a caer.
Al hacerlo, est partiendo de cero, y ahora su rapidez empieza a aumentar a razn de 10 m/s cada segundo,
en 6 segundo alcanzar una velocidad de 60 m/s.
Esto nos demuestra que los dos movimientos son simtricos; es decir, que podemos utilizar las mismas reglas
que para el caso de la cada.
Movimiento Uniforme recta recta con pendiente recta que coincide con t
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Un modo de describir y estudiar los movimientos es mediante grficas que representan distancia-
tiempo (distancia en funcin del tiempo), velocidad-tiempo (velocidad en funcin del tiempo) y aceleracin-
tiempo (aceleracin en funcin del tiempo).
Debemos anotar que los vocablos distancia, espacio y desplazamiento se usan como sinnimos.
Independientemente del sentido (ascendente o descendente en la grfica) del movimiento los espacios que
recorre el mvil son siempre positivos.
Grfica de
posicin en
funcin del
tiempo (posicin
contra tiempo).
Dijimos (y as lo vemos arriba) que la grfica que representa la posicin o el espacio recorrido por un mvil en
funcin del tiempo es una lnea recta.
y = b + mx
Donde:
m es la pendiente de la recta.
Tambin se la conoce como ecuacin del movimiento rectilneo uniforme (uniforme debido a que la
velocidad no cambia, siempre es la misma, es una constante).
Grfica de la
velocidad en
funcin del
tiempo.
Entonces, para conocer el espacio recorrido (d) en un MRU basta con despejar d de la expresin de la
velocidad:
Pero tambin sabemos que en un MRU el espacio recorrido (d), es igual a la posicin final (x), menos la
posicin inicial (x0):
Si despejamos x, queda
Entonces, x indica la posicin final del mvil, que si la identificamos como (s), nos queda:
Ecuacin que se corresponde con la ecuacin de la recta o ecuacin del movimiento rectilneo: y = b +
mx
Donde
La interseccin en el eje y (b) corresponde al origen del movimiento (x0) o posicin inicial.
Las siguientes grficas posicin-tiempo (posicin en funcin del tiempo) representan dos casos de
movimientos rectilneos uniformes:
Ntese que 10 (valor de la rapidez) es negativo porque el mvil se est acercando al origen, aunque
mantiene su velocidad constante y su aceleracin es cero.