Professional Documents
Culture Documents
No 1
No 1
ASSIGNMENT
Isi Kandungan
6 12
Aktiviti Bermain Membantu Perkembangan
Kognitif
8 Rujukan 15
Suggest ways that parents can promote a sturdy sense of self in infants and toddlers.
15
Pengenalan
Selain itu, menurut pakar psikologi, personaliti kanak-kanak sudah terbentuk sebelum
usia mereka mencapai 5 tahun. Pengalaman awal dan persekitaran di mana kanak-kanak
dibesarkan adalah faktor utama yang mencorakkan personaliti mereka. Personaliti yang
terbentuk di peringkat awal telah dibuktikan oleh penyelidik-penyelidik bidang psikologi dan
pendidikan awal kanak-kanak boleh berkekalan sehingga dewasa. Oleh itu, jika ibu bapa
inginkan anak-anak mereka mempunyai personaliti yang baik dan mulia, positif dalam
perhubungan dan pengurusan diri, berdaya maju, bijak berkomunikasi serta pandai
menyesuaikan diri dalam apa sahaja keadaan, maka berikanlah kepada mereka pendidikan
dan pengalaman awal yang berkualiti.
Pendidikan sedari awal kanak-kanak adalah sangat penting dan mestilah
disediakan dengan sebaiknya kerana perkembangan maksimum otak yang berkaitan
dengan deria dan bahasa berlaku sewaktu kanak-kanak menjangkaui tahun pertama
usianya, dan perkembangan kognitif berlaku dengan pesat pada usia dua hingga tiga tahun.
Oleh itu tahun awal genting kerana otak paling mudah dibentuk,kapasiti otak untuk berubah
juga semakin menurun seiring dengan usia, terutamanya selepas tiga tahun. (Perry, 2000;
15
Shonkoff & Phillips, 2000). Pandangan ini selaras dengan teori Piaget di mana perkembangan
kognitif berlaku dengan pesat semasa peringkat deria motor, iaitu sejak lahir sehingga dua
tahun. Pada peringkat ini, kanak-kanak menggunakan banyak deria motor seperti menghisap,
menangis, dan memegang. Tambahan pula, pada peringkat ini kanak-kanak membina
kemahiran dan pengetahuan asasnya yangmelibatkan empat ciri berikut:
(1) pengetahuan mengenai objek,
(2) sebab berlakunya sesuatu,
(3) ruang, dan
(4) masa.
Pengetahuan tersebut menjadi asas kepada perkembangan yang lebih sofistikated.
Peringkat kedua perkembangan kognitif menurut Piaget ialah Peringkat Praoperasi (2-6
tahun). Pada peringkat ini kanak-kanak menggunakan simbol/nama bagi objek di
sekeliling mereka. Selepas mahir berbahasa, kanak-kanak akan belajar untuk
menghubungkan nama dengan objek. Pemikiran mereka kini lebih konkrit, egosentrik tetapi
masih belum memahami konsep pengekalan (retention). Fokus pemerhatian pada ketika
ini hanyalah kepada satu aspek sahaja, aspek- aspek lain diabaikan. Pada akhir peringkat ini,
sikap egosentrik kanak-kanak berkurangan dan mereka mula membina skema yang lebih
umum dan abstrak, serta semakin berupaya untuk menyelesaikan masalah.
Proses pendidikan akan berlaku di sepanjang hayat manusia. Bermula di dalam
kandungan ibu sehingga akhir hayat. Fasa pendidikan tersebut akan berlangsung dalam
kehidupan manusia sama ada secara formal ataupun tidak formal. Di dalam proses
pendidikan ini manusia membangunkan semua potensi yang ada merangkumi potensi akal
(cognitive), jasmani/tingkah laku (psikomotor/behaviour), dan rohani (spiritual). Kesemua
potensi ini berkembang dalam kehidupan manusia bermula sejak dilahirkan. Perkembangan
kesemua potensi tersebut dapat meningkatkan kapastiti daya intelektual, kemahiran dan
kepekaan kepada persekitaran sosial terutamanya melalui tunjuk ajar yang berkesan.
Oleh itu, secara ringkasnya pendidikan melalui pengalaman dan pancaindera memberi
kesan kepada pemikiran manusia. Maklumat yang diterima secara berstruktur akan
membentuk fizikal dan tingkah laku manusia. Pengetahuan, kemahiran dan nilai murni akan
diwarisi dari generasi ke generasi dalam proses membangunkan ketamadunan negara bangsa
secara berterusan.
Terdapat dua bentuk pengurusan pendidikan prasekolah dalam negara iaitu taska dan
tadika. Taska merupakan singkatan daripada Taman Asuhan Kanak-Kanak mengikut Akta
15
Usia Kebolehan/Pencapaian
Menyuap diri sendiri menggunakan sudu dan terdapat sedikit makanan
tertumpah.
Bermain bersama rakan-rakan; bermain sambil berimaginasi
Tidak membuang air kecil atau besar di dalam lampin pada waktu siang
Menggunakan 2 patah perkataan apabila berbual, nama-nama, objek-objek
2 tahun serta gambar-gambar yang biasa dilihatnya.
Memahami arahan yang mempunyai sekurangkurangnya 2 langkah
Membina sebuah menara menggunakan 6 blok-blok permainan, memegang
pensel dengan telapak tangannya, meniru contoh-contoh ayat
Naik dan turun tangga dengan bantuan seseorang
Melompat, menendang dan membaling bola
3 tahun Memakai bajunya sendiri
Bermain bersama kanak-kanak yang lain
Menggunakan sekurangkurangnya 3 perkataan dalam sebuah ayat sewaktu
berbual
Mengetahui nama, umur dan jantina
15
3. Tidak boleh memberi fokus kepada sesuatu perkara selama 5 minit atau lebih dan
tidak mempunyai minat yang kekal dalam sebarang perkara hampir setiap waktu.
4. Tidak mahu bermain dengan kanak-kanak lain dan tidak mahu bertentang mata.
5. Tidak boleh menyebut nama penuhnya.
6. Tidak berimaginisasi ataupun tidak mampu membezakan antara alam fantasi dan
realiti.
7. Sentiasa berasa sedih dan resah dan tidak mampu mengekspresikan pelbagai emosi.
8. Tidak mampu mengatur atau membina sebuah konstruksi menggunakan lebih
daripada 8 blok permainan.
9. Mempunyai masalah memegang pensel atau krayon. 10. Mempunyai masalah
makan, tidur, ke tandas, memberus gigi, membasuh atau mengeringkan tangan tanpa
bantuan.
Jika kanak-kanak mampu membuat perkara-perkara yang disebut di atas dan secara
mendadak hilang keupayaan untuk melakukannya lagi, sila rujuk kepada seorang
pakar/doktor dengan segera.
15
Bermain merupakan unsur penting dalam kehidupan semua kanak-kanak dalam dunia.
Mengikut Kamus Dewan Edisi Keempat (2005) bermain dapat didefinisikan sebagai
melakukan sesuatu untuk bersenang-senang atau bersuka-suka. Maka, bermain membenarkan
kanak-kanak terlibat dengan sesuatu aktiviti di taman permainan dengan perasaan yang
gembira. Umum mengetahui, persekitaran pembelajaran bagi kanak-kanak taska dan
prasekolah perlu mengutamakan aktiviti bermain. Keseimbangan antara bermain dan belajar
menjadi rangka kerja yang penting bagi membentuk kurikulum dan persekitaran
pembelajaran kanak-kanak. Hal ini demikian kerana bermain ialah kerja bagi kanak-kanak.
Bermain dapat membantu meningkatkan perkembangan kanak-kanak secara optimum
sekiranya dirancang dengan bijak oleh guru. Moyles (1989) menyatakan guru dan pembantu
berperanan memberikan ruang atau stimulus kepada kanak-kanak, menyediakan bahan dan
material untuk membentuk pengetahuan ketika bermain dan juga menjadi pemerhati yang
hebat kepada kanak-kanak. Interaksi positif antara kanak-kanak dengan alam semula jadi
adalah bahagian penting dalam perkembangan yang sihat pada seseorang kanak-kanak.
Namun kebanyakan guru tidak faham dan tidak sedar akan potensi persekitaran luar yang
amat berguna kepada perkembangan kanak-kanak prasekolah (Davies, 1996: 1997). Setiap
kanak-kanak seharusnya diberi peluang yang luas di taman permainan untuk membolehkan
mereka membina potensinya dengan persekitaran.
Terdapat empat jenis permainan seperti yang dinyatakan oleh Nor Hashimah Hashim
dan Yahya Che Lah (2003), iaitu permainan 'solitary', 'parallel', 'associative' dan 'cooperative'
yang setiap satunya mempunyai aktiviti tersendiri yang perlu dipelbagaikan oleh guru dalam
memperkembangkan dimensi perkembangan kanak-kanak prasekolah. Manakala Parten
(1932) dalam Rohani Abdullah (2001) pula menegaskan bahawa tingkah laku bermain dalam
kalangan kanak-kanak bermula dengan main bukan sosial (nonsocial play), tingkah laku
bermain tanpa penglibatan sosial, main berseorangan (solitary play) dan main sambil
memerhati orang lain (onlooker play) main sejajar (parallel play), kepada main berhubungan
(associative play) dan akhimya main bekerjasama (cooperative play).
Namun Santrock (2006) memperkenalkan struktur permainan kanak-kanak yang
terbahagi kepada lima peringkat yang sepatutnya didedahkan kepada kanak-kanak iaitu
15
permainan deria motor, sosial, konstruktif, olok-olok dan permainan dengan peraturan. Oleh
yang demikian, bermain sebenamya banyak menyediakan manfaat kepada kanak-kanak.
Manfaat bermain kepada kanak-kanak tidak boleh disangkallagi kerana bermain merupakan
media untuk kanakkanak mencorakkan perasaan mereka, meneroka hubungan, menceritakan
pengalaman, menyatakan keinginan, dan segal a yang terpendam dalam diri mereka, selain
mampu membantu kanak-kanak dalam membina kecekapan yang boleh menambah rasa yakin
dan membina kekuatan jati diri yang mungkin akan digunakan untuk menempuh cabaran
pada masa akan datang.
Kanak-kanak dapat meneroka, berfikir dan mencipta melalui perkara yang dialami
oleh mereka di taman permainan secara berkumpulan atau bersendirian. Sewaktu kanak-
kanak bermain, mereka menggunakan pelbagai peralatan yang disediakan di taman
permainan yang secara tidak langsung dapat merangsang perkembangan mereka dari aspek
jasmani, emosi, rohani dan juga kognitif khususnya. Peralatan permainan seperti gelongsor,
jongkang-jongket, buaian, 'monkey bar', dan pondok-pondok merupakan peralatan yang
biasanya disediakan di prasekolah di Malaysia contohnya kelas prasekolah di sekolah rendah.
Mengikut Jabatan Bandar dan Desa Semenanjung Malaysia, setiap taman permainan mesti
menyediakan sistem peralatan modulasi bersepadu yang mengandungi alat-alat permainan
yang asas seperti buaian, papan gelongsor, jongkang-jongket, 'climber' dan 'adventure
ground'. Kemudahan yang disediakan di taman permainan ini selari dengan konsep
pengajaran dan pembelajaran yang dinyatakan dalam kurikulum prasekolah iaitu dapat
membentuk dan membina dari segi koordinasi, kreativiti, kegembiraan dan dapat membina
keyakinan kanak-kanak. Penggunaan peralatan di taman permainan membolehkan mereka
bermain sambil membina pengalaman positif seterusnya dapat memberikan kesan optimum
terhadap kognitif mereka.
15
Umu Aktiviti
r
1-2 Koyakkan
Tahun Bermain watak/karekter
Menyanyikan/memainkan lagu kanak-kanak
Visualisasi kreatif
Golek
Carian mainan
Permainan lembut
2-2 Langkah kecil dan besar
Tahun Puzzle mudah
Bongkah kayu
Sayang pada binatang
Teka siapa saya
Padankan bentuk
Bina menara
Permainan doh
Memberi ikan makan
Saya Nampak
4-6 Berlawanan
Tahun Rentas dunia
Mengukur benda
Pemerhatian dan pengelasan
Tolak tambah
4M
Melukis pemandangan
Mewarna dengan tona
Origami
Gunting dan tampal
Permainan tradisional
Topik berfikir
Rajah 2
Kesimpulan
Dasar asuhan dan pendidikan kanak-kanak amat perlu dititik beratkan seawal dari
lahir lagi.Kanak-kanak yang menerima asuhan dan didikan yang baik, berkualiti dan
bersesuaian dengan tahap perkembangan akan membesar menjadi individu yang
berkertrampilan,memiliki nilai-nilai positif dan berbakti kepada masyarakat,bangsa dan
Negara kelak.Kanak-kanak yang diasuh dengan didikan yang menyeluruh iaitu dari aspek
jasmani, emosi, rohani, intelek, psikologi akan mempengaruhi perkembangan karekter kanak-
kanak tersebut apabila dewasa kelak.Oleh itu, usaha memberi didikan dan asuhan berkualiti
kepada kanak-kanak bukan hanya terletak di bahu ibu bapa sahaja malahan, pihak
taska,tabika,prasekolah, kerajaan dan badan NGO serta masyarakat perlu turut bekerjasama
memastikan persekitaran yang baik untuk perkembangan kanak-kanak pada peringkat awal
sehingga mampu mereka berdikari.
Usaha yang digembelengkan secara berterusan daripada pelbagai pihakiaitu daripada
ibu bapa, masyarakat ,NGO dan kerajaan perlu sentiasa bersepadu agar usaha ini
membuahkan hasil yang positif kepada pembangunan Negara kelak.Impak positif ini akan
menjadikan generasi akan datang di Negara ini lebih bersedia menghadapi cabaran pada masa
hadapan.
15
Rujukan
Aswati Hamzah, Norhaidah,S. I & Zakiah Ashari. (2009). Peranan Aktiviti Bermain
dalam Merangsang Dimensi Perkembangan Kognitif Kanak-kanak Prasekolah. Jilid 9, Bil. 2
(ms 80-88).Diperolehi dari ;
http://education.usm.my/images/docs/DigesPendidik/DP2009-2/10.pdf
Laili Ibharim & Maizatul Yatim. (2014). Kreativiti dan Kemahiran Kanak-Kanak
dalam Mereka Bentuk Permainan Digital bagi Tujuan Pembelajaran. Journal of ICT in
Education . Vol 1 (ms 87-102).Diperolehi dari ;
file:///C:/Users/Lenovo/Desktop/Fail/ums/Dr.Jusiah%20Idang/5028cc22-f10d-488c-9528-
659483c50119.pdf
Saidi. U, Zawani. S , Zuraida.I, Shuhairiani .I, Syahida. Fadzil .(2010). Gaya Dan
Kaedah Pengajaran Guru Prasekolah. Bincangkan Juga Pengajaran Guru Prasekolah
Dalam Sains Awal.Diperolehi dari ;
https://docs.google.com/document/d/1y3sOa8uh6lmxbGOgLTy9nIPW6w0NP424y9FOB5Zt
6rQ/edit?copiedFromTrash
15
Mariani Mansor, Aqilah Arif, Asnarulkhadi Abu Samah,Zainal Madon & Nor Fairani
Ahmad.(2016). Kajian Kes: Perkembangan Holistik Kanak-Kanak Taska. E-Proceeding Of
The 3rd World Conference On Integration Of Knowledge 2016. Diperolehi dari ;
https://worldconferences.net/proceedings/wcik2016/fullpapers/WCIK2016_98_PEMBANGU
NAN%20HOLISTIK%20KANAK2%20-%20MARIANI.pdf