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Introduccion

a
MATLAB

J.M. Gonzalez de Durana

Dpto. de Ingeniera de Sistemas


y Automatica
EUITI e ITT, UPV-EHU
VITORIA-GASTEIZ

26 de enero de 2004
2
Captulo 1

Los primeros pasos en Matlab

1.1 Caractersticas
Matlab es un paquete de software orientado hacia el calculo numerico cientfico e in-
genieril. Integra calculo numerico, computacion de matrices y graficos en un entorno de
trabajo comodo para el usuario. Su nombre significa Laboratorio de Matrices y fue escrito
inicialmente en base a los ya existentes paquetes de calculo matricial LINPACK y EIS-
PACK. Posteriormente se han a nadido libreras, denominadas Toolboxes, especializadas
en diferentes areas cientficas. De entre ellas podemos destacar

Simulink Toolbox

Control System Toolbox

System Identification Toolbox

Robust Conntrol Toolbox

Signal Processing Toolbox

Filter Design Toolbox

Symbolic Math Toolbox

por su particular interes para nuestra area de conocimiento. La u ltima de la lista, Symbolic
Math Toolbox, esta basada en el programa de calculo simbolico Maple y utiliza una sintaxis
diferente.
Matlab ha evolucionado y crecido con las aportaciones de muchos usuarios. En entor-
nos universitarios se ha convertido, junto con Mathematica y Maple, en una herramienta
instructora basica para cursos de matematicas aplicadas as como para cursos avanzados
en otras areas. En entornos industriales se utiliza para investigar y resolver problemas
practicos y calculos de ingeniera. Son aplicaciones tpicas el calculo numerico, la realiza-
cion de algoritmos, la resolucion de problemas con formulacion matricial, la estadstica,
la optimizacion, etc. Es de destacar la aplicacion en el estudio, simulacion y dise no de los
sistemas dinamicos y de control.

3
4 CAPITULO 1. LOS PRIMEROS PASOS EN MATLAB

1.2 Funcionamiento
Matlab es un programa interprete de comandos. Esto quiere decir que es capaz de procesar
de modo secuencial una serie de comandos previamente definidos, obteniendo de forma
inmediata los resultados. Los comandos pueden estar ya definidos en el propio Matlab y
pueden tambien ser definidos por el usuario. Para que Matlab pueda realizar este proceso
el usuario ha de escribir la lista de comandos en la ventana de comandos, si su n
umero es
reducido, o en un fichero con extension .m, constituyendo entonces un programa.
El metodo que debe seguirse para procesar los datos es muy simple:

1. El usuario escribe expresiones en la ventana de comandos, o bien en un archivo de


texto apropiado (archivo.m).

2. Tras la orden de ejecucion enter (o escribir el nombre del fichero), Matlab procesa
la informacion.

3. Matlab Escribe los resultados en la ventana de comandos y los graficos (si los hu-
biere) en otras ventanas graficas.

1.3 Sintaxis
Para escribir las expresiones es preciso respetar ciertas reglas sintacticas propias de Mat-
lab. Algunas se parecen bastante a las de otros lenguajes de programacion por lo que no
resultan extranas.

1.3.1 Expresiones algebraicas


Estan formadas por cadenas de caracteres, numeros y operadores algebraicos. Las cadenas
de caracteres pueden ser smbolos de variables (matrices) o funciones de Matlab. Las
may usculas y minusculas son distintas.
Podemos distinguir dos tipos de expresiones: numericas (propias de Matlab) y simbolicas
(propias de Maple). Una expresion numerica puede conterner smbolos (nombres de varia-
bles) pero estos han de estar previamente asignadas a valores numericos. Las expresiones
>> a = 2; b = 3;
>> a + b
son numericas; el valor de a + b es hallado y mostrado por Matlab inmediatamen-
te: ans = 5. Sin embargo, una expresion simbolica puede contener smbolos sin valor
numerico asignado. Si escribimos
>> syms x
>> p = 2*x^2 - 7;
la segunda expresion representa un polinomio en la indeterminada x. El valor de p para
x = 1 se puede obtener con
>> subs(p,x,1)
que dara como resultado: ans = 5.
1.3. SINTAXIS 5

1.3.2 Operadores
Hay operadores para n
umeros (reales o complejos) y para matrices.

Para n
umeros: + - * / ^

N
umeros complejos: Esta definida la unidad imaginaria, 1, que se denota indistinta-
mente por los smbolos i y j

Para matrices: + - * / \ ^

Para matrices elemento por elemento: .+ .- .* ./ .^

Los operadores para n umeros se colocan entre dos numeros y dan como resultado otro
numero. Por ejemplo 2 + 3 o a + b, si a y b han sido asignadas previamente a n umeros.
Los operadores para matrices se colocan entre dos matrices y dan como resultado otra
matriz.
Los operadores de relacion son para n umeros reales, se colocan entre dos n umeros y
dan como resultado 1, que significa cierto, o 0, que significa falso. El significado de todos
ellos resulta obvio, si bien conviene aclarar que el operador == significa igual, en el sentido
de condicion (por ejemplo a==b puede ser cierto o falso), y es diferente del operador = que
sirve para asignar un valor a una variable (por ejemplo a=3) significa dar a la variable
a el valor de 3. El operador ~= significa distinto, tambien en el sentido de condicion.
Los operadores de condicion se utilizan, sobre todo, en las estructuras de programacion
if-then-else, for, y while.
Para delimitar las matrices se utilizan los corchetes [ ]. Para separar elementos
consecutivos, el espacio en blanco (barra espaciadora) o la coma , y para pasar de fila,
la tecla enter o el punto y coma ; .
La traspuesta conjugada de una matriz de n umeros complejos A se representa por A.
Otros operadores, para usos varios, son

Ayudas al usuario: who, help, ! , save, load

Operaciones logicas: & (AND), ! (OR), ~ (NOT)

1.3.3 Funciones elementales


Matlab dispone de las funciones elementales mas comunes (las que tienen las calculado-
ras de bolsillo) y otras especiales, propias. Realizan una operacion sobre un argumento
numerico dado de tipo matriz y operan elemento por elemento. Las mas usuales son:

Trigonometricas: sin, cos, tan, asin, acos, atan, sinh, cosh, tanh, asinh, acosh, atanh.

Logicas: any, all, find, exist, isnan, finite, isempty, isstr, strcomp.

Otras: abs, angle, sqrt, real, imag, conj, round, fix, floor, ceil, sign, rem, exp, log, log10.

Especiales: bessel, gamma, rat, ert, invertf, ellipk, ellipj.


6 CAPITULO 1. LOS PRIMEROS PASOS EN MATLAB

1.4 Desarrollo de una sesi


on
Los manuales de Matlab explican detalladamente los conceptos, comandos y procedimien-
tos del programa. Aqu vamos realizar una introduccion a su manejo mediante algunos
ejemplos. Es conveniente que los alumnos realicen por su cuenta otros parecidos y traten
de utilizar Matlab para resolver problemas de Matematicas, Fsica y otras asignaturas.
La instalacion se realiza automaticamente con el CD de Matlab. Una vez instalado el
programa, al picar con el raton en el icono de MATLAB aparece en la pantalla la ventana:

Esta ventana se llama MATLAB command window y es en la que el usuario opera.


En la primera lnea aparecen las opciones disponibles.

1.4.1 Comandos de Utilidad


Los comandos demo, help, who, whos, dir, diary y algunos otros, resultan muy u tiles
pera el usuario en el desarrollo de la sesion.
El comando demo nos muestra, de modo interactivo, un amplio abanico de ejemplos
de aplicacion de Matlab y es de gran ayuda durante nuestros inicios con el programa.
El comando help funci on_deseada muestra en la pantalla un texto explicando como
se utiliza. Por ejemplo,

>> help poly

POLY Characteristic polynomial.


If A is an N by N matrix, POLY(A) is a row vector with
N+1 elements which are the coefficients of the
characteristic polynomial, DET(lambda*EYE(A) - A) .
If V is a vector, POLY(V) is a vector whose elements are
the coefficients of the polynomial whose roots are the
elements of V . For vectors, ROOTS and POLY are inverse
functions of each other, up to ordering, scaling, and
roundoff error.

1.5. OPERACIONES NUMERICAS 7

ROOTS(POLY(1:20)) generates Wilkinsons famous example.


See also ROOTS, POLYVAL.
muestra en la pantalla la ayuda sobre el polinomio caracterstico de una matriz. El uso
de la ayuda es muy conveniente, sobre todo en el perodo de aprendizaje.
Los comandos who y whos dan una lista de las variables que estan actualmente en la
memoria (workspace de Matlab. El comando dir, igual que el de DOS, lista el directorio
actual. El comando diary sirve para que todo lo que vamos tecleando y los resultados
obtenidos (incluidos los errores) se almacene en un archivo. Para ello debemos escribir,
en el instante a partir del cual queremos grabar la sesion
>> diary dia12
en donde dia12 es el nombre del archivo en el que queremos que se escriba. Para terminar
el proceso de grabacion hemos de teclear
>> diary off
El uso de la ayuda es muy conveniente, sobre todo en el perodo de aprendizaje.

1.5 Operaciones num


ericas
Matlab puede operar como una calculadora: si el usuario escribe las ordenes apropia-
das, los resultados aparecen en la ventana de comandos (Command Window). Observese
que si ponemos ; al final de la expresion el resultado no se escribe en la pantalla.
Es capaz de realizar las operaciones aritmeticas suma, resta, multiplicacion, division y
potenciacion, con numeros (reales y complejos), con vectores (polinomios) y con matri-
ces. Ademas, mediante la librera Symbolic Math Toolbox, puede tambien operar con
expresiones simbolicas.

1.5.1 Operaciones aritm


eticas
Las operaciones aritmeticas con n umeros son, quizas, las mas sencillas que pueden efec-
tuarse. Para ilustrar su realizacion, a continuacion se muestran una serie de lneas que
comienzan por >>, indicativo (o prompt) de la pantalla de comandos en una sesion de Ma-
tlab, seguido de una orden y del resultado que aparecera inmediatamente en la pantalla
si se ejecutara.
>> a = 4
a =
4
>> b = 5 + a
b =
9
>> c = a^2 + b^2
c =
97
>> sin (30*pi/180)
ans =
1/2
8 CAPITULO 1. LOS PRIMEROS PASOS EN MATLAB

Si el usuario no ha asignado el resultado a una variable, Matlab lo hace utilizando la


variable ans

N
umeros complejos
La forma de operar con n
umeros complejos es igual que para los reales.

>> a=1; b=2; c=3;


>> x1=(-b+sqrt(b^2-4*a*c))/(2*a)
x1 =
-1.0000 + 1.4142i
>> x2=(-b-sqrt(b^2-4*a*c))/(2*a)
x2 =
-1.0000 - 1.4142i
>> a*x1^2+b*x1+c
ans =
0
>> c1=1+2*i
c1 =
1.0000 + 2.0000i
>> c2=1-2*i
c2 =
1.0000 - 2.0000i

Paso rectangulares polares:

>> M=abs(c1)
M =
2.2361
>> alpha=angle(c1)
alpha =
1.1071
>> alpha_grados=alpha*180/pi
alpha_grados =
63.4349
>> M*cos(alpha)
ans =
1
>> M*sin(alpha)
ans =
2

Podemos comprobar el resultado con las ordenes real(c1), imag(c1)

Operaciones con vectores


MATLAB no precisa una notacion especial para vectores. Vamos a hacer algunas opera-
ciones sencillas con vectores.

1.5. OPERACIONES NUMERICAS 9

>> a = [1 2 3 4 6 4 3 4 5]
a =
1 2 3 4 6 4 3 4 5
>> b = a + 2
b =
3 4 5 6 8 6 5 6 7
>> c = a + b
c =
4 6 8 10 14 10 8 10 12
>> d = a .* b
c =
3 8 15 24 48 24 15 24 35

Los vectores, por defecto, son vectores fila.

Operaciones con polinomios


Los polinomios se representan en Matlab como vectores fila. Por ejemplo, el polinomio
3s3 5s2 + 7s + 3 se representa por
>> p=[3 -5 7 3]
Las races de un polinomio se hallan mediante la funcion roots:
>> r=roots(p)
El producto de dos polinomios se realiza a traves de la convolucion de los vectores de
sus coeficientes, mediante la funcion conv. Por ejemplo,
>> p1=[-1 -3 3 4];
>> p2=[1 2 4 0];
>> p=conv(p1,p2);
Para la division se usa la deconvolucion. Mediante la funcion deconv se obtiene el
cociente q y el resto r de la division.
>> [c,r]=deconv(p,p1);
La funcion polyval sirve para hallar el valor de un polinomio. Si el parametro que le
pasamos es un vector, calcula otro vector con los valores del polinomio para cada uno de
los del vector.
La funcion polyfit sirve para hacer ajustes polinomicos de una secuencia de datos
dada por dos vectores X e Y. Se puede elegir el grado del polinomio. En el siguiente
ejemplo se utilizan estas dos funciones:
>> x=[0:10];
>> y=rand(x);
>> plot(x,y)
>> p=polyfit(x,y,3); % Elegimos grado 3
>> z=polyval(p,x);
>> hold
>> plot(x,z)
10 CAPITULO 1. LOS PRIMEROS PASOS EN MATLAB

Citaremos por u ltimo la funcion residue que sirve para hallar los residuos de una
funcion racional en los polos de la misma (o coeficientes de su expansion en fracciones
simples), bajo el supuesto de que los polos sean simples. Ademas, dicha funcion calcula
tambien los polos y el termino directo.
>> B = [1 2 3 4];
>> A = [1 2 3 4 5 6 7];
>> [r,p,k] = residue(B,A);

Operaciones con matrices


Veamos como se efect
uan algunas de las operaciones mas comunes con matrices:
Introducir una matriz A:
>> A = [1 2 3;4 5 6;7 8 0]
Calculo de la transpuesta:
>> B = A
Producto matricial:
>> C = A * B
Determinante:
>> det(A)
Rango de la matriz:
>> rank(A)
N
umero de condicion:
>> cond(A)
Matriz inversa:
>> inv(A)
Valores propios y vectores propios:
>> [val,vec]=eig(A)
Valores singulares:
>> svd(A)
Exponenciacion matricial (eA ):
>> expm(A)
Polinomio caracterstico:
>> p = poly(A)
Las races de p, roots(p), deben ser los valores propios de A, eig(A).

1.6. OPERACIONES SIMBOLICAS 11

1.6 Operaciones simb


olicas
La librera Symbolic Math Toolbox da acceso a Matlab a algunas funciones del n
ucleo de
Maple que permiten operar con expresiones simbolicas.

1.6.1 Operaciones aritm


eticas
En las primeras versiones de la librera Symbolic Math Toolbox era necesario emplear
los comandos especiales symadd, symsub, symmul, symdiv y sympow para las operaciones
de suma, resta, multiplicacion, division y potenciacion, respectivamente, de expresiones
simbolicas. Afortunadamente, esto ya no es necesario y se pueden usar para ello los
operadores numericos +, -, +, *, / y ^, siempre y cuando las variables simbolicas se
hayan declarado previamente con sym() o syms. Si ponemos

>> syms a b p x
>> a = x^3+3*x^2-2*x+7;
>> b = x^2+x+3;
>> p = a * b
p =
(x^3+3*x^2-2*x+7)*(x^2+x+3)

obtenemos el polinomio producto en forma factorizada. Si lo queremos ver forma expan-


dida, pondremos

>> expand(p)
ans =
x^5+4*x^4+4*x^3+14*x^2+x+21

Las demas operaciones simbolicas se efect


uan de modo similar.

1.6.2 Sustituci
on de variables
La sustitucion de un smbolo por otro en una expresion simbolica se puede realizar con
la orden subs. La forma de hacerlo es subs(expr, old, new), en donde expr es una
expresion simbolica, old es el smbolo (o valor) que se desea sustituir y new es el nuevo
smbolo o valor.
Supongamos que en el polinomio f = ax2 + bx + c queremos sustituir x por -1. Para
ello, si escribimos

>> syms x a b c
>> f = a*x^2 + b*x + c;
>> g = subs(f,x,-1)

entonces sale

g =
a - b + c

Se pueden tambien sustituir varias variables a la vez. Si en el mismo polinomio de antes


quisieramos sustituir a por 1, b por 2 y c por k, podemos poner
12 CAPITULO 1. LOS PRIMEROS PASOS EN MATLAB

>> syms x a b c k
>> f = a*x^2 + b*x + c;
>> g = subs(f,[a,b,c],[1,2,k])

y obtendremos

g =
x^2+2*x+k

Numerador y denominador

En una expresion simbolica racional suele interesar conocer el numerador y el denominador


de la misma. Para esto tenemos la orden numden. Si, por ejemplo, nos dan la expresion

x2 + 1 x
h= + ,
2x 1 x 1

podemos hallar el denominador y el denominador de la misma con

>> x=sym(x)
>> h = (x^2+1)/(2x-1) + x/(x-1);
>> [n,d] = numden(h)
n =
x^3+x^2-1
d =
(2*x-1)*(x-1)

Conversi
on de polinomios

Las ordenes poly2sym y sym2poly sirven, respectivamente, para convertir un polinomio


expresado en forma numerica (vector de coeficientes) en su expresion simbolica, y vice-
versa. El siguiente ejemplo ilustrara su utilizacion.

>> syms x
>> p = [1 2 3 4 5]
>> px = poly2sym(p,x)
px = x^4+2*x^3+3*x^2+4*x+5
>> sym2poly(px)
ans =
1 2 3 4 5

1.7 Gr
aficos
Matlab tiene una buena coleccion de comandos para obtener representaciones graficas a
partir de datos numericos y tambien algunos para expresiones simbolicas.

1.7. GRAFICOS 13

1.7.1 Gr
aficos en 2D
En las aplicaciones interesa a veces conocer el valor numerico de una funcion y = f (x)
para uno o varios valores de la variable. En Matlab, dada una funcion y = f (x), definida
en un intervalo [a, b], es posible representarla por un par (x,y) de vectores de n umeros,
tales que el vector x contiene un conjunto finito de valores de x y el vector y contiene el
conjunto de valores imagenes de x por la funcion y, calculados por el propio Matlab. Una
vez representada de este modo la funcion, se puede representar graficamente.
Por ejemplo, dada la funcion y = 10(1 ex/3 sin(10x)), definida en el intervalo [0, 10],
una posible representacion en Matlab, seguida de su representacion grafica, sera
>> x=[0:0.1:10];
>> y=10*(1-exp(-x/3).*sin(10*x));
>> plot(x,y),title(Gr
afica de una funci
on)
Grfica de una funcin
20

18

16

14

12

10

0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

La grafica corresponde a una funcion sinusoidal amortiguada mas una constante.

1.7.2 Gr
aficos en 3D
Las funciones de dos variables, de la forma f (x, y) se pueden representar graficamente
con Matlab en 3D. Para ello es preciso crear un dominio de puntos en forma de malla
rectangular en el plano (x, y), dentro del cual se desea representar la funcion. Esto se
hace con la orden meshgrid (antes meshdom) de Matlab. Veamoslo con un ejemplo. Sea
la funcion z : R2 R, p
z = 1 x2 y 2 ,
cuyo dominio es el crculo x2 + y 2 < 1, y supongamos que queremos calcular los valores
de z en una region rectangular del plano (x, y) definida por los puntos (-1.25,-1.25) y
(1.25,1.25), y representarla graficamente. Para ello escribiremos:
14 CAPITULO 1. LOS PRIMEROS PASOS EN MATLAB

>> [x,y] = meshgrid(-1.25:0.2:1.25,-1.25:0.2:1.25);


>> z = sqrt(1 - x.^2 - y.^2);
>> mesh(z)

y en la pantalla aparecera el grafico.

0.8

0.6

0.4

0.2

0
15

14
10 12
10
8
5 6
4
2
0 0

1.8 Ficheros-m
Matlab esta dotado de un mecanismo que le permite interpretar ficheros de texto, con
la condicion de que su nombre termine por .m. Se utilizan principalmente para crear
funciones (en el sentido matematico), programas y funciones (ordenes) de Matlab.

1.8.1 Funciones-funci
on
Mediante ficheros-m podemos crear funciones en el sentido matematico:

f : x f (x)

La denominacion que da Matlab a estas funciones es funciones-funcion (function func-


tions). Estas funciones permiten realizar integracion numerica, resolver ecuaciones no
lineales, problemas de optimizacion y resolver ecuaciones diferenciales. Veamos un par de
ejemplos.
Dentro del editor definimos la funcion f 1(x)

function y=f1(x)
y=1 ./ ((x-0.3).^2+0.01) + 1 ./((x-0.9).^2+0.04)-6;

Una vez salvado el fichero podemos calcular la funcion en un intervalo y dibujarla.


1.8. FICHEROS-M 15

>> x=[-1:0.1:2];
>> y=f1(x);
>> plot(x,y);

Funcin y=f1(x)
100

80

60

40

20

20
1 0.5 0 0.5 1 1.5 2

Es posible hallar los valores maximo y mnimo de la funcion en un intervalo:

>> xmin = fmin(f1,0.5,1);


xmin =
0.6370
>> ymin=f1(xmin);
ymin =
11.2528

Otro ejemplo puede ser representar la funcion

1
f=
1 1
+
x y

utilizada en Optica. Para ello creamos el fichero lente.m con la definicion de la funcion.
Escribimos

function z=lente(x,y)
z = 1 ./ (1 ./ x + 1 ./ y);

grabamos el fichero, con el nombre lente.m, y ya podemos utilizar la funcion y represen-


tarla graficamente.
16 CAPITULO 1. LOS PRIMEROS PASOS EN MATLAB

>> x=[-1:0.05:1];
>> y=x;
>> [xx,yy]=meshdom(x,y);
z=lente(xx,yy);
atgz=atan(z);
mesh(atgz,[60 60])
title(Funci
on lente. f= 1/(1/x + 1/y))
Funcin de dos variables

1.5

0.5

0.5

1.5

2
0
10
20
0
30 10
20
40 30
40
50 50

Podemos asimismo hallar el valor mnimo en un intervalo:


>> xmin=fmin(f1,0.5,1)
>> ymin=f1(ymin)

1.8.2 Programaci
on
Para evitar teclear repetidamente las mismas funciones, Matlab permite crear un fichero
con una lista de comandos que luego, al ser llamado, interpreta secuencialmente. Dispone,
como otros lenguajes de programacion, de las estructuras if-then-else, while y for. El
archivo en el que se escriben las ordenes de Matlab (programa) ha de tener la extension
.m y se puede escribir con cualquier editor de texto.
Para ejecutar el programa, simplemente ponemos su nombre
>> nombre-fichero
el mismo nombre que hayamos puesto antes (pero sin .m). En un fichero-m podemos colo-
car simplemente una lista de instrucciones de Matlab con lo que al llamarlo se ejecutaran
secuencialmente.
Matlab tiene un lenguaje de programacion propio, de tipo interprete. Es decir, es
capaz de interpretar una lista de instrucciones contenidas en un fichero-m. Igual que
1.8. FICHEROS-M 17

otros lenguajes de programacion, dispone de las estructuras de programacion clasicas:


if-then-else, for, y while.

Estructura if-then-else
La sintaxis de la estructura if-then-else es
if condicion1
orden1a
orden2a
...
...
elseif condicion2
orden1b
orden2b
...
...
else
orden n
end
en donde orden1*, orden2*, . . . , son ordenes y condici on2, . . . , estamentos
on1, condici
condicionales o booleanos de Matlab. Puede observarse que no se pone la palabra then.
Veamos un ejemplo.
if i==j
A(i,j) = 2;
elseif abs(i-j) == 1
A(i,j) = -1;
else
A(i,j) = 0;
end

Estructura for
La sintaxis de la estructura for es
for variable=expression
orden1a
orden2a
...
...
end
en donde orden1*, orden2*, . . . , son ordenes de Matlab. Por ejemplo,
A = zeros(3,4)
for i=[1:4]
for j=[1:4]
A(i,j) = i+j;
18 CAPITULO 1. LOS PRIMEROS PASOS EN MATLAB

end
end

Puede haber, como en este ejemplo, varios bucles for anidados.

Estructura while
La sintaxis de la estructura while es

while condici
on
orden1a
orden2a
...
...
end

en donde orden1a, orden2a, . . . , son ordenes y condici


on es un estamento condicional
o booleano de Matlab. Como ejemplo, podramos poner

n = 0; eps=1;
while 1+eps > 1
eps = eps/2;
n = n+1;
end
Captulo 2

Simulink

2.1 Inicio
Un diagrama de bloques es un modelo grafico que representa el modelo matematico de
un determinado sistema dinamico. Simulink es una librera (toolbox ) de Matlab que
permite representar el diagrama de bloques de un sistema y a continuacion proceder a su
simulacion.
El programa se inicia escribiendo simulink en la pantalla de comandos de Matlab o
tambien pulsando con el raton en el icono coloreado de Simulink que aparece en la ventana
de comandos de Matlab. Con ello se abre una ventana titulada Simulink Library Browser
que contiene la librera Simulink y otras que son, digamos, complementarias. Al pulsar
sobre el signo + que precede a su nombre, aparece una nueva lista y entonces en la
pantalla veremos:

Simulink

Countinous
Discrete
Math Operations
Signal Routing
Sinks
Sources
..
.

+ Dials & Gauges Blockset

+ Stateflow

..
.

Los elementos de la lista de Simulink son los esenciales para construir diagramas de
bloques. El resto son libreras adicionales especializadas areas especficas de control, en
formas avanzadas de simulacion, etc.

19
20 CAPITULO 2. SIMULINK

2.2 Creaci
on y simulaci
on de un modelo
Para aprender a manejar Simulink comenzaremos realizando el modelo de un sistema de
control simple.
Dado el diagrama de bloques de un sistema de control,
U (s) Y (s)
+ K G(s)
-

H(s)

en donde
s+1 2s + 1
K = 5, G(s) = 2
, H(s) =
s +4 s+1
y suponiendo que la entrada es una funcion de tipo escalon unitario, queremos realizar la
simulacion del mismo con Simulink.
La construccion del modelo es muy sencilla. En primer lugar hemos de abrir una
ventana para hacer el dibujo. Esto se hace picando con el raton en primer el icono de la
izquierda (hoja en blanco) de la ventana de Simulink o tambien seleccionando con el raton
File New Model, en la misma. A continuacion iremos colocando en esta ventana
los bloques del diagrama, para lo cual hemos de buscarlos en las libreras de Simulink.
Veamos donde se encuentran en este caso.
Para los bloques G(s) y H(s), funciones de transferencia, utilizaremos el elemento
Transfer Fcn que se encuentra en la librera Continuous de Simulink. Una vez encon-
trado el bloque, lo arrastramos con el raton a la ventana de dibujo. Como necesitamos dos
elementos, repetiremos la misma accion de nuevo. Tambien es posible efectuar una copia
del elemento, sin salir de la pantalla de dibujo, sin mas que arrastrar dicho elemento man-
teniendo pulsado el boton derecho del raton. Una vez que hemos colocado los dos bloques,
procederemos a ponerles sus datos. Para introducir los datos de G(s) repicaremos con el
raton en uno de los iconos Transfer Fcn. Veremos entonces que se abre una ventana,
y en ella pondremos, en formato numerico, los datos correspondientes a los polinomios
numerador y denominador de G(s), es decir los vectores [1, 1] y [1, 0, 4] correspondientes,
respectivamente, a dichos polinomios. Del mismo modo, lo que haremos para poner los
datos de H(s) es repicar en su icono e introducir los vectores [2, 1] y [1, 1] en la ventana
que se abra.
Para el bloque con funcion de transferencia K constante se podra usar tambien el
bloque Transfer Fcn si bien parece mas apropiado el bloque Gain que se encuentra en
la librera Math Operations de Simulink. Elegido este, lo arrastraremos con el raton a
la pantalla del dibujo y, tras un repique en el mismo, pondremos un 5 como valor de la
ganancia.
El bloque adecuado para poner el punto de suma es Sum y se encuentra en la librera
Math Operations. La ventana que se abre al repicar en el permite poner dos o mas
signos + o y cambiar la orientacion de las flechas de entrada y salida segun que la barra
vertical este en la posicion izquierda, derecha, o entre los signos + y .
Para realizar la simulacion hemos de poner como entrada una funcion de tipo es-
calon. Esto lo hacemos escogiendo el bloque Step de la librera Sources de Simulink. Lo
Y SIMULACION
2.2. CREACION DE UN MODELO 21

arrastraremos tambien a la ventana de dibujo y, repicando en su icono, pondremos como


parametros los siguientes. Step time = 0, Initial value = 0, Final value = 1.
Y por u
ltimo, para ver el resultado de la simulacion, necesitamos un elemento en el
que se genere el grafico de la respuesta temporal. Lo mas sencillo es colocar el bloque
Scope que se encuentra en la librera Sinks.
Una vez colocados todos los bloques, utilizando el boton izquierdo del raton, los unire-
mos entre s mediante flechas y acomodaremos su posicion hasta dejarla a nuestro gusto.
El resultado puede ser, mas o menos, el siguiente.

s+1
5
s2+4
Step Sum Gain Transfer Fcn Scope

2s+1
s+1
Transfer Fcn

A veces puede ser conveniente invertir la orientacion de alg un bloque para mejorar el
aspecto de su conexion. Esto ocurre en este caso con el bloque H(s) en el que las flechas
van hacia atras. El cambio orientacion de un bloque se realiza picando en el mismo
con el boton derecho del raton y a continuacion, con el boton izquierdo, en Format
Flip block. De modo similar son tambien posibles otras operaciones, como por ejemplo
ocultar el nombre de un bloque.
Los bloques pueden tener otras opciones que no describimos aqu pero que el usuario
puede ver con facilidad con la ayuda de Matlab, accesible mediante el boton derecho del
raton para cada bloque.
Una vez que el modelo ha sido completado, podemos proceder a la simulacion. En la
ventana del dibujo de Simulink, seleccionamos con el raton en Simulation Simulation
parameters. Esto nos permitira escoger los instantes de tiempo inicial y final, el algoritmo
y su paso, fijo o variable, as como algunos otros parametros relacionados con la simulacion.
Aparte los tiempos, que pueden variar mucho seg un la simulacion de que se trate, los
otros valores que Matlab pone por defecto suelen resultar adecuados muchas veces. Como
resultado de la simulacion aparecera en el bloque Scope la grafica de la respuesta temporal.
Respuesta temporal
0.7

0.6

0.5

0.4
y(t)

0.3

0.2

0.1

0
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1
t
22 CAPITULO 2. SIMULINK

2.3 Stateflow
Stateflow es una librera (toolbox ) de Matlab que permite modelar sistemas de eventos
discretos dentro de Simulink, utilizando cartas de estado (statecharts). Las cartas de
estado fueron introducidas por David Harel (Harel, 1987) y son una generalizacion de las
maquinas de estados.
La librera de Stateflow posee un u nico elemento o bloque, denominado Chart, que
sirve para representar un sistema de eventos discretos. El bloque Chart se puede conectar
con otros bloques de Simulink, de tiempo continuo o discreto, para formar modelos de
sistemas hbridos que pueden ser muy u tiles en la investigacion del comportamiento de
tales sistemas mediante simulacion.
Una carta de estados (statechart) es un grafico formado por elementos graficos sobre
los que van escritos ciertos elementos de texto escritos en un lenguaje especial. Entre
ellos, hay unos elementos de texto especiales que son los datos y los eventos. La carta
es como la hoja de papel en la que se representan los elementos. Cada carta representa
un sistema de eventos discretos y constituye un bloque de Simulink que puede conectarse
con otras cartas o con otros bloques de Simulink.

2.3.1 Elementos gr
aficos
Los elementos graficos de son

Estados

Transiciones

Uniones

mientras que los elementos de texto son

Datos

Eventos

Estados
Los estados tienen forma de rectangulo con los bordes redondeados y representan estados
(a veces llamados modos o fases) del sistema de eventos discretos. No debemos confundir
estos estados con los estados del clasico modelo de estado de un sistema de control. Los
estados aqu considerados representan los modos o formas de evolucion del sistema al
reaccionar frente a los eventos.
Junto a la esquina superior izquierda, cada rectangulo lleva un texto con un nombre
que identifica al estado. Tras el nombre del estado y el separador opcional /, pueden
aparecer otros textos indicando las acciones que llevara a cabo el sistema cuando este en
ese estado. La sintaxis de Stateflow permite especificar el instante en que se iniciara la
accion y la duracion de esta:

entry: la accion se inicia al entrar en este estado.

exit: la accion se inicia al salir de este estado.


2.3. STATEFLOW 23

during: la accion se inicia al entrar en este estado y permanece activa durante el tiempo
que dura el estado.
on event e : La accion se inicia si, estando en este estado, se produce el evento e.
Posibles acciones son cambiar el valore de una salida o efectuar una llamada a una funcion
de Matlab.

S1

S2

Figura 2.1: Estados y transicion

Un estado puede contener otros estados, o subestados, dentro de s. Entonces dicho


estado se llama estado padre, o superestado, y los subestados se llaman estados hijos. Hay
dos posibles formas de descomposicion de un estado (padre) en subestados (hijos). Un
estado (padre) tiene descomposicion AND si los estados hijos se activan simultaneamente
al activarse el estado padre y entonces los estados hijos se marcan con lnea discontinua.
Un estado (padre) tiene descomposicion OR (exclusiva) si u nicamente puede estar activo
uno de los estados hijos al activarse el estado padre y entonces los estados hijos se marcan
con lnea continua.

Transiciones
Las transiciones tienen forma de flecha y representan las transiciones o saltos entre estados,
asociados a eventos, que se producen en el sistema de eventos discretos. Cada transicion
representa un evento e del sistema y se dibuja como una flecha que va desde el borde de
un estado S1 hasta el borde de otro estado S2 . Si el sistema esta en el estado S1 y se
produce el evento e, entonces el sistema pasa al estado S2 . El disparo de una transicion
puede implicar la ejecucion de una o mas acciones.
Una transicion especial es la llamada transicion por defecto (default-transition), que
sirve para se
nalar el estado inicial del sistema es decir, el primer estado en el que entrara el
sistema al iniciar su evolucion, y tambien el estado hijo inicial dentro de un estado padre.
Se reconoce por su forma ya que en el extremo opuesto a la flecha lleva un peque no crculo
negro.
Cada transicion puede tener un texto escrito junto a ella que indica el evento que ha de
producirse para que se dispare la transicion as como las acciones que entonces el sistema
emprendera. Este texto se divide en tres partes, todas ellas opcionales:
e (en donde e es el nombre de un evento): la transicion se dispara al producirse el evento
e en el sistema. Si no hay nombre de evento entonces la transicion se disparara ante
cualquier evento del sistema.
24 CAPITULO 2. SIMULINK

[c] (en donde c es una condicion): la transicion se dispara si la condicion c (expresion


booleana) es verdadera y se produce el evento e. Si esta parte no existe, se asume que
c es cierta. Si la parte e del texto no existe, se disparara, bajo la misma condicion,
siempre y cuando se produzca un evento cualquiera en el sistema.

{a} (en donde a es una accion): al producirse transicion el sistema lleva a cabo la accion
a.
Si la transicion no lleva ning
un texto, entonces se disparara automaticamente, siempre y
cuando se produzca un evento cualquiera en el sistema.

Uniones
Las uniones tienen forma de peque no crculo. Hay dos tipos de uniones: uniones conectivas
(connective junctions) y uniones de historia history junctions.
Las uniones conectivas son puntos de bifurcacion de la carta de estados y representan
puntos de decision del sistema de eventos discretos. Permiten conectar una transicion de
entrada con varias transiciones de salida. Su empleo puede a veces simplificar la carta de
estados y hacer que el codigo generado sea mas eficiente.

e1

e2 P
H

e3 C1 C2

Figura 2.2: Estados, subestados y uniones

Al entrar en una union conectiva, el sistema, a traves de una condicion, selecciona una
de las transiciones de salida para su evolucion.
Las uniones de tipo historia se utilizan en estados que han sido divididos por una
descomposicion OR. Si en el estado padre se pone el smbolo H entonces cada vez que
se active el estado padre, el primer estado que se activara sera el estado hijo que estuvo
activo por ultima vez.

2.3.2 Elementos de texto especiales


Datos
Una carta tiene asociados ciertos datos a los que puede acceder. Es necesario declararlos
en Stateflow y pueden ser de los siguientes tipos:
Entrada de Simulink
DE UN MODELO CON STATEFLOWSIMULINK
2.4. CREACION 25

Salida de Simulink

Local

Constante

Temporal

Workspace
Los datos declarados como entrada o salida de Simulink generan automaticamente una
entrada o una salida en el bloque Chart creado por Stateflow en Simulink. Los de los
tipos local, constante y temporal pueden definirse para toda la carta o dentro de un
estado individual. Los datos temporales son solo validos mientras el estado padre se esta
ejecutando y son reinicializados cada vez que este se activa. El tipo workspace es una
construccion especial que permite utilizar el entorno de trabajo (workspace) de Matlab
para compartir datos a traves de toda la simulacion. Los datos por defecto, se almacenan
en memoria en formato double de C pero se puede cambiar a otros formatos. Cada dato
tiene asociado un valor inicial y un intervalo de posibles valores.

Eventos
Estos elementos representan los eventos del sistema. Pueden ser de los tipos:
Entrada de Simulink

Salida de Simulink

Local
Para los eventos que son entradas o salidas de Simulink, Stateflow crea automaticamente
un unico puerto de entradasalida de eventos en el bloque Chart de Simulink, de forma
que todos los eventos entran o salen, formando un vector de eventos, por el mismo puerto.
Cada evento lleva asociado un ndice que refiere la posicion del evento en el vector. La
forma de producir un evento en Simulink para que entre en el bloque Chart es a traves
de cambio brusco (flanco) de alguna se nal. Al declarar el evento en Stateflow, se puede
elegir entre:
Flanco de subida

Flanco de bajada

Flanco indiferente

2.4 Creaci
on de un modelo con StateflowSimulink
Tras arrancar el programa Matlab, creamos un modelo nuevo (new-model ) de Simulink y
colocamos en el mismo, con el raton, el bloque Chart de Stateflow.
Con el editor grafico se pueden crear cartas Stateflow, de modo interactivo, simple-
mente picando con el raton en cada elemento y arrastrandolo a la ventana de dibujo.
Una vez colocados varios estados, podemos crear transiciones picando con el raton en
26 CAPITULO 2. SIMULINK

un estado y arrastrandolo hasta otro estado. Se etiquetan los estados y las transiciones
indicando las acciones que van a ocurrir durante la ejecucion y bajo que condiciones se
haran las transiciones. Finalmente se a nade el historial, uniones, y estados en paralelo
para detallar las operaciones del modelo.
Se pueden utilizar sub-cartas (una carta dentro de otra carta) para dotar de jerarqua
al dise
no. Se permite crear transiciones entre objetos que residen en diferentes sub-cartas
al mismo nivel o a diferentes niveles en la carta superior. Las sub-cartas permiten reducir
una carta complicada a un conjunto de diagramas organizados jerarquicamente. Con ello
se consigue que la carta sea mas facil de entender y de mantener sin cambiar para nada
su semantica.
Los pasos a seguir para una aplicacion completa son:

Crear la carta Stateflow

Utilizar el Explorer de Stateflow

Definir un interface de bloques de Stateflow

Ejecutar la simulacion

Generar el codigo

La generacion de codigo depende de la maquina en donde se vaya a implementar la


aplicacion y no se hace hasta la u
ltima fase del dise
no. El codigo generado por defecto
es ANSI C pero existen programas que a partir del modelo de Stateflow generan codigo
para otros lenguajes. Entre ellos cabe citar el programa sf2vhld, que es un traductor
de Stateflow a VHLD, y el programa sf2plc que genera codigo para programar algunos
automatas programables.

Observaciones
Si la simulacion va a ser larga se puede adoptar un tiempo de simulacion infinito
poniendo el parametro de simulacion Stop time = inf.

Para que se inicie la simulacion el sistema necesita un primer evento, como de


arranque. Esto en ocasiones puede resultar molesto porque suele requerir que usua-
rio produzca ese evento inicial de forma no muy ortodoxa. Esto puede evitarse
marcando X en la casilla con el texto Execute (enter) Chart At Initialization que
aparece en el men
u File Chart Properties de la ventana Chart de Stateflow.

2.4.1 Ejemplo
Un sistema de seguridad muy antiguo del ferrocarril son las barreras que se colocan
en los cruces entre la va ferrea y las carreteras o caminos. Como todos sabemos, el
funcionamiento de una de estas barreras como la de la figura 2.3 es muy sencillo: se abre
y se cierra para evitar que los coches choquen con los trenes.
El problema que se plantea es dise nar un sistema de control automatico que sea capaz
de cerrar la barrera cuando se aproxime un tren y de cerrarla cuando el tren haya pasado.
Supondremos en principio que la va ferrea es de un solo sentido.
DE UN MODELO CON STATEFLOWSIMULINK
2.4. CREACION 27

Figura 2.3: Barrera de tren

Estamos ante un sistema de eventos discretos ya que la presencia y la ausencia del


tren son eventos que pueden aprovecharse para abrir y cerrar la barrera.
Para medir desplazamientos consideraremos una recta, eje x, dispuesta a lo largo de la
va y con origen 0 en el punto en que esta colocada la barrera, siendo el sentido positivo
el de salida del tren.
Los componentes necesarios para montar el sistema pueden ser: una barrera accionada
por un motor-reductor, dos sensores de presencia s1 y s2 , un sistema digital y reles y
elementos auxiliares de conexion.
Cada sensor de presencia se instalara junto al ral de la va de tal forma que al pasar
el tren emita una se nal. Colocaremos el sensor s1 en un punto x1 en el sentido de llegada
del tren y alejado lo suficiente del cruce como para que de tiempo a bajar la barrera. El
sensor s2 sera colocado en otro punto x2 en el sentido de partida del tren, en otro lugar
proximo al cruce. De este modo podremos utilizar las se nales de los sensores como eventos
indicativos de la presencia del tren dentro del intervalo [x1 , x2 ].
La operacion de la barrera debe ser: cuando el sensor s1 se activa, la barrera debe
cerrarse; cuando el sensor s2 se activa la barrera puede abrirse.
Para realizar el modelo del sistema de control de eventos discretos vamos a emplear
las posibilidades de division en paralelo (paralelismo) y de trasmision de eventos de que
disponen las cartas de estado.
Los interruptores Sw 1 y Sw 2 indicados en la figura 2.4 son elementos de tipo Manual
Switch de Simulink y sirven de modelos de los sensores de llegada y de salida del tren.
Una transicion de 0 a 1 del interruptor Sw 1 (flanco de subida) indicara que llega el tren
y una transicion de 1 a 0 del interruptor Sw 2 (flanco de bajada) indicara que el tren se
ha ido.
La carta de estados de Stateflow se compone de dos estados que evolucionan en para-
lelo, denominados Tren y Barrera, con dos hijos cada uno. El estado Barrera representa
el estado de la barrera y tiene dos hijos denominados Abrir y Cerrar. El estado Tren
representa el estado del tren y tiene dos hijos denominados Fuera y Dentro.
La carta de estados tiene como entrada (multiplexada) las se nales generadas por los
interruptores Sw1 y Sw2 . En el estado Tren, un flanco de subida en la entrada de Sw1
es el evento preciso para disparar la transicion s1 mientras que un flanco de bajada la
entrada de Sw2 lo es para la s2 . A su vez las transiciones s1 y s2 transmiten eventos
28 CAPITULO 2. SIMULINK

Tren 1 Barrera 2

Fuera Abrir

1
0 s1/e1 s2/e2 e1 e2
Sw1
Dentro Cerrar
1
0
Sw2 Chart

Figura 2.4: Diagramas de Simulink y Stateflow

locales al estado Barrera para disparar las transiciones e1 y e2 .


Supondremos que inicialmente el tren esta lejos y la barrera esta abierta. Por tanto,
los estados iniciales del sistema son Fuera y Abrir.
La proximidad de un tren se simula accionando de 0 a 1 el interruptor Sw1 . Entonces
el estado Tren cambiara de Fuera a Dentro y antes de que se termine la transicion s1 , el
evento local e1 sera transmitido. El evento e1 accionara entonces la transicion dentro del
estado Barrera de Abrir a Cerrar.
Captulo 3

Ejercicios de C
alculo

3.0.2 Funciones variable compleja


En las aplicaciones de Sistemas Dinamicos y Teora de Control aparecen con frecuencia
las funciones de variable compleja. Una funcion de variable compleja es una funcion

f : CC
z 7 f (z)

Las funciones de variable compleja f (z) no se pueden representar en 3D. Caben dos
alternativas. La primera consiste en restringir el dominio de la funcion a una lnea en el
plano z, obteniendo otra lnea en el plano f (z). En el siguiente ejemplo, la lnea es el eje
imaginario. (transformacion conforme),
>> z=[-100:.1:100]*j;
>> f=1./(1+z);
>> plot(f);
0.5

0.4

0.3

0.2

0.1

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1

La segunda posibilidad consiste en representar en 3D bien la parte real o bien la parte


imaginaria de f (z) (o bien modulo o argumento). En el siguiente ejemplo se representa
el argumento.

29
30 CAPITULO 3. EJERCICIOS DE CALCULO

>> eps = 1e-9


>> [x,y] = meshdom(-1:0.1:1,-1:0.1:1);
>> z=x + j*y
>> f=1./(1+z+eps);
>> mesh(z)

3.0.3 Soluci
on num
erica de ecuaciones
El calculo aproximado de las races de la ecuacion f (x) = 0 en un intervalo [a, b] es
un problema clasico del analisis numerico. Son sin duda conocidos por el lector algunos
algoritmos como el metodo de las tangentes de Newton, el de la horquilla y el de las cuerdas
(o secantes) que lo realizan. Todos ellos realizan iteraciones sucesivas xi f (xi ), i =
1, 2, . . ., a partir de un valor xi supuesto de una raz y hasta conseguir que el valor de
f (xi ) sea menor que un n umero prefijado.
Para resolver este problema con Matlab, disponemos de la funcion fzero. Hay que
pasarle un valor inicial de prueba. Por ejemplo,

>> xz1=fzero(f1,0)
>> xz0=fzero(f1,1)

Aqu, f1 es el nombre del fichero en el que esta definida la funcion.

3.0.4 Integraci
on num
erica
Ahora vamos a integrar numericamente f 1(x) en el intervalo [01] utilizando la funcion
quad (cuadratura) o quad8

>> I=quad(f1,0,1)
>> I=quad8(f1,0,1)

El resultado es el mismo.

3.1 Derivaci
on e integraci
on
El paquete Symbolic Toolbox de Matlab permite realizar las operaciones de derivacion e
integracion simbolicas.

3.1.1 Derivadas
El comando diff() de Matlab permite calcular derivadas, totales y parciales, de una
expresion algebraica, funcion de una o varias variables y parametros, respecto de una de
ellas (o de ellos). Supongamos que nos dan una expresion f (x), por ejemplo el polinomio

f (x) = a3 x3 + a2 x2 + a1 x + a0
df (x)
y deseamos hallar sus derivadas respecto de x. Podemos hallar dx
de dos formas:
E INTEGRACION
3.1. DERIVACION 31

>> syms a0 a1 a2 a3 x
>> f=a3*x^3+a2*x^2+a1*x+a0
f =
a3*x^3+a2*x^2+a1*x+a0
>> fx=diff(f)
fx =
3*a3*x^2+2*a2*x+a ,
ya que Matlab asume por defecto que la variable independiente es x, o bien especificando
la variable respecto a la que queremos derivar,
>> fx=diff(f,x)
fx =
3*a3*x^2+2*a2*x+a1 .
d2 f (x)
La derivada segunda, dx2
, la obtenemos poniendo
>> f2x=diff(f,x,2)
f2x =
6*a3*x+2*a2
y, del mismo modo, las derivadas sucesivas:
>> f3x=diff(f,x,3)
f3x =
6*a3
>> f4x=diff(f,x,4)
f4x =
0
Ahora bien, si lo que queremos es derivar respecto a un parametro, supongamos que a2 ,
escribiremos
>> fa3=diff(f,a3)
fa3 =
x^3
La operacion de derivacion, como otras, se puede extender a vectores y matrices. Si
pedimos la derivada de una matriz A respecto de una variable x, Matlab calcula otra
matriz cuyos elementos son las derivadas de los de la matriz A respecto de x.

>> syms x y
>> A=[1, x*y; x^2+y^2,x/y]
A =
[ 1, x*y]
[ x^2+y^2, x/y]
>> diff(A,y)
ans =
[ 0, x]
[2*y, -x/y^2] .

Lo mismo puede hacerse con vectores.


32 CAPITULO 3. EJERCICIOS DE CALCULO

3.1.2 Integrales
El comando int() de Matlab permite resolver integrales,R tanto indefinidas como definidas.
x
Sea la funcion f (x) = ln(x) . Para hallar la integral f (x)dx, indefinida, basta con poner

>> syms a b x
>> f=log(x)/x
f =
log(x)/x
>> int(f)
ans =
1/2*log(x)^2 .

Rb
y para obtener la expresion de una integral definida, tal como a
f (x)dx, pondremos

>> int(f,a,b)
ans =
1/2*log(b)^2-1/2*log(a)^2

Observar que, en lugar de a y b, tambien habramos podido poner dos n


umeros.
Si la variable de integracion no es x, debemos especificarla:

>> syms u v
>> int(sin(u*v)*cos(u*v),v)
ans =
1/2*sin(u*v)^2/u

Igual que la derivacion, la integracion se puede extender a vectores y matrices.

3.2 Ecuaciones diferenciales


Matlab permite resolver ecuaciones diferenciales de dos formas: numerica y simbolica.

3.3 Resoluci
on num
erica
Matlab dispone de las funciones ode23 y ode45 para resolver ecuaciones diferenciales.
Para ello hemos de convertir primero (si es posible) la ecuacion diferencial de orden n en
n ecuaciones diferenciales de primer orden (forma normal). Veamos el metodo mediante
el ejemplo del pendulo.
SIMBOLICA
3.4. RESOLUCION 33

En la figura, f (t) es una fuerza exterior, tangencial, aplicada


al pendulo. La ecuacion diferencial de deduce aplicando la

segunda ley de Newton:

f (t) mg sin() ma = 0
f (t) mg sin() ml = 0
f (t) ml + mg sin() f (t) = 0

Haciendo el cambio = x1 , = x2, queda


mg
(
x 1 = x2
f (t) mg sin x1
x 2 =
lm
Para resolver este sistema de ecuaciones de primer grado Matlab exige crear un fichero
de funcion con la definicion de dicho sistema (ecuaciones de estado). Esto lo hacemos
escribiendo la ecuacion diferencial en el fichero pendulo.m, con el editor:

function x_prima=p
endulo(t,x)
l=1; m=1; g=9.8; % Constantes del p
endulo
if t<1 % Fuerza exterior (pulso u
nico de 1 s)
f=1;
else f=0;
end
x_prima=zeros(2,1); % Ecuaciones de estado
x_prima=[x(2) f-m*g*sin(x(1))/(m*l)];

Salimos del editor, grabando el archivo, y ya podemos obtener soluciones numericas de la


ecuacion del pendulo:

>> t0=0; tf=5; % Intervalo de integraci


on
>> x0=[0]; % Condiciones iniciales
>> [t,x]=ode23(p
endulo,t0,tf,x0);
>> plot(t,x)

3.4 Resoluci
on simb
olica
La orden dsolve permite resolver ecuaciones diferenciales escritas en forma simbolica en
Matlab. Esto se hace denotando las derivadas por medio del operador D. Por ejemplo, la
ecuacion diferencial lineal
d2 x dx
a2 2
+ a1 + a0 x = b
dt dt
34 CAPITULO 3. EJERCICIOS DE CALCULO

(2*cos(2^(1/2)*t)+sin(2^(1/2)*t)*2^(1/2))/exp(t)

1.5

0.5

0.5
0 1 2 3 4 5 6 7 8
t

3.4.1 Transformada de Laplace


En los sistemas de control con modelo matematico de funcion de transferencia se presenta
el problema del calculo de la transformada inversa, de cara a la obtencion de la respuesta
del sistema (variable y(t) de salida) dada la variable de entrada x(t). Las variables de
entrada y de salida son funciones del tiempo.
X(s) e Y (s) son las transformadas de Laplace de x(t) e y(t) respectivamente. Por
tanto, dada x(t), 
X(s) = L[x(t)]
= y(t) = L1 [Y (s)]
Y (s) = X(s)G(s)
X(s), Y (s) y G(s) son funciones racionales.

3.4.2 Resoluci
on num
erica
Uno de los metodos mas utilizados para hallar la antitransformada de Laplace de una
b(s)
funcion racional Y (s) = a(s) es expandirla en fracciones simples, de transformada inversa
conocida. Sean p1 , p2 , . . . , pn las races del polinomio a(s), y supongamos que no hay
ninguna repetida. Entonces, la expansion en fracciones simples es de la forma
b(s) r1 r1 rn
Y (s) = = + + ... + + k(s)
a(s) s p1 s p1 s pn
en donde los n umeros (en general complejos) r1 , . . . , rn se llaman residuos de la funcion
Y (s) y k(s) es el cociente de la division de b(s) entre a(s), el cual es cero si Y (s) es propia.
Los polos, los residuos, y el termino k(s) pueden hallarse mediante Matlab. Entonces,
la transformada inversa es inmediata:
y(t) = r1 ep1 t + r2 ep2 t + . . . + rn epn t + L1 [k(s)]
SIMBOLICA
3.4. RESOLUCION 35

Como aplicacion, vamos a resolver mediante Matlab el ejercicio de la figura.

f (t)
m

0 x(t) b

La ecuacion diferencial de este sistema es

m
x(t) + bx(t)
+ kx(t) = f (t)

La transformada de Laplace, con condiciones iniciales nulas, es

ms2 X(s) + bsX(s) + kX(s) = F (s)

Si, por ejemplo, f (t) es la funcion escalon unitario, f (t) = u(t), F (s) = 1/s, queda

1
X(s) =
ms3 + bs2 + ks

Notese que el termino independiente del polinomio denominador de X(s) es cero.


La resolucion con Matlab, para los valores m = 1, b = 1, k = 1, se puede hacer del
siguiente modo:

>> m=1; b=1; k=1;


>> B=1;
>> A=[m b k 0];
>> [r,p,k]=residue(B,A)
>> t=[0:0.05:15];
>> x=r(1)*exp(p(1)*t)+r(2)*exp(p(2)*t)+r(3)*exp(p(3)*t);
>> plot(t,x)
36 CAPITULO 3. EJERCICIOS DE CALCULO

y(t)

1.2

0.8

0.6

0.4

0.2

0
0 5 10 15
t

Esto mismo se puede hacer de modo a un mas sencillo utilizando la funcion step
(escalon) o la funcion lsim del ToolBox Signals and Systems de Matlab.

3.5 Resoluci
on simb
olica
La librera Symbolic Toolbox de Matlab permite hallar, mediante las ordenes laplace
e ilaplace, las transformadas directa e inversa de Laplace. Dada una funcion f (t),
denotamos por F (s) su transformada de Laplace. Es decir

L(f (t)) = F (s).

Para hallar la transformada de Laplace F (s) de la funcion f (t) hemos de escribir


>> F = laplace(f)
en donde f es la expresion simbolica de f (t). Por defecto Matlab asume que la variable
independiente de f es t. Para hallar la transformada inversa f (t) de una F (s), pondremos
>> f = ilaplace(F)
en donde f es la expresion simbolica de F (s). Por defecto Matlab asume que la variable
independiente de F es s.
Como ejercicio, vamos a resolver de nuevo el ejemplo mecanico que antes hemos cal-
culado numericamente.
>> syms s m b k
>> G = 1/(m*s^2+b*s+k)
>> G1 = subs(G,[m,b,k],[1,1,1])
SIMBOLICA
3.5. RESOLUCION 37

G1 =
1/(s^2+s+1)
>> Y = symmul(G1,1/s);
>> y = ilaplace(Y);
>> ezplot(y, [0,15]), axis([0, 15, 0, 1.25]), title(y(t))

Con esto, debera aparecer en la pantalla una grafica igual que la de antes.
38 CAPITULO 3. EJERCICIOS DE CALCULO

Captulo 4

Ejercicios de Algebra Lineal

4.1 Sistemas de ecuaciones lineales


Supongamos que nos dan las matrices A y b del sistema lineal Ax = b. Para introducirlas
en el workspace de Matlab, ponemos
>> A = [1 2 3 4 5; 0 0 0 0 1; 0 0 0 0 1];
>> b = [1 2 3]
Una vez que hemos introducido las matrices, para ver si el sistema tiene solucion, forma-
mos la matriz ampliada Aa ,
>> Aa = [A b];
y, calculando los rangos de las matrices A y Aa,
>> rank(A)
ans =
2
>> rank(Aa)
ans =
3
vemos que el sistema es incompatible, no tiene solucion.
Consideremos ahora el sistema homogeneo Ax = 0. Sabemos que este siempre tiene
solucion (al menos la trivial) y que el conjunto de soluciones son los vectores del n
ucleo
de la matriz A. Para hallar estas soluciones ponemos
>> kerA = nullspace(A)
kerA =
[-2 -3 -4]
[ 1 0 0]
[ 0 1 0]
[ 0 0 1]
[ 0 0 0]
Esta matriz nos da los vectores columna de una base del nucleo de la aplicacion lineal
asociada a A: z1 = [2 1 0 0 0] , z2 = [3 0 1 0 0] y z3 = [4 0 0 1 0]0 . Por tanto, el
0 0

n
ucleo de la aplicacion lineal es el conjunto
{z = k1 z1 + k2 z2 + k3 z3 | k1 , k2 , k3 C}.

39
40 CAPITULO 4. EJERCICIOS DE ALGEBRA LINEAL

4.1.1 Aplicaci
on a circuitos el
ectricos
Las leyes basicas de la Teora de Circuitos son la ley de Ohm,

Z =VI

en donde Z es la impedancia del circuito, V el voltaje aplicado e I la intensidad que


circula por el mismo, y las leyes de Kirchhoff. Para calcular las intensidades y voltajes en
los circuitos electricos se suelen aplicar los conocidos metodos de mallas y nudos. Estos
metodos conducen al planteamiento de un sistema de ecuaciones el cual ha de resolverse
para hallar los valores de las intensidades y voltajes del circuito.
Veamos como se resuelve el circuito de la figura, aplicando el metodo de mallas, con
Matlab. Dadas las impedancias z1 , . . . , z6 y el voltaje v(t) aplicado, se pide hallar las
intensidades de malla i1 , i2 e i3 .

Z1

+
i1
v Z4
- Z2
i3 Z6

i2
Z5
Z3

Las ecuaciones de las tres mallas indicadas en la figura son:

v = (z1 + z2 + z4 )i1 z2 i2 z4 i3
0 = z4 i1 z5 i2 + (z4 + z5 + z6 )i3 (4.1)
0 = z2 i1 + (z2 + z5 + z3 )i2 z5 i3

o, en forma matricial,

v z1 + z 2 + z 4 z2 z4 i1
0 = z4 z5
z 4 + z 5 + z 6 , i2
0 z2 z2 + z 5 + z 3 z5 i3

es decir
V =ZI
en donde V, I C3 y Z C33 . La solucion del problema consiste en hallar i1 , i2 y i3 .

Resoluci
on num
erica
La solucion numerica consiste en despejar el vector I de intensidades, una vez que se
han dado valores numericos (complejos) a las impedancias z1 , . . . , z6 y al voltaje v. Al
4.1. SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES 41

tratarse de un circuito con mallas cerradas y con impedancias no nulas, la matriz Z de


impedancias es siempre no singular y, por tanto, existe la inversa Z 1 . Por tanto,

I = Z 1 V

Para hacer estos calculos con Matlab, escribiremos en un fichero-m los valores dados
al voltaje y a las impedancias. Por ejemplo, podramos poner lo siguiente.
% Ejemplo de circuito
% Datos:
Vef=220; f=50; w=2*pi*f;
R1=1; L1=0.1; C1=100e-6; z1=R1+j*L1*w+1/(i*C1*w)
R2=1; L2=0.03; C2=220e-6; z1=R2+j*L2*w+1/(i*C2*w)
R3=0.25; L3=0.2; C3=100e-6; z1=R3+j*L3*w+1/(i*C3*w)
R4=5; L4=0.1; C4=100e-6; z1=R4+j*L4*w+1/(i*C4*w)
R5=20; L5=0.01; C5=100e-6; z1=R5+j*L5*w+1/(i*C5*w)
R6=25; L6=0.33; C6=100e-6; z1=R6+j*L6*w+1/(i*C6*w)
V = [Vef 0 0]
Z = [ z_1+z_2+z_4 - z_2 - z_4
-z_4 - z_5 z_4+z_5+z_6
-z_2 z_2+z_5+z_3 - z_5 ];
I = inv(Z)*V
Si el fichero en el que hemos escrito los datos tiene por nombre circuito.m, al ejecutarlo
mediante la orden
>> circuito
obtendremos el valor del vector de intensidades,
I =
17.9962 +10.1363i
2.1462 - 3.5405i
-0.4702 - 1.3816i
en amperios. Finalmente, podemos hallar el valor eficaz y el angulo de fase de las mismas.
>> Ief = abs(I)
Ief =
20.6545
4.1402
1.4594
>> fase = angle(I)
Ief =
0.5130
-1.0258
-1.8988
Este problema se puede tambien resolver simbolicamente de dos formas. La primera,
resolviendo el sistema de ecuaciones (4.1), en forma simbolica, mediante el comando solve
y la segunda, por inversion de la matriz Z de impedancias en forma simbolica.
42 CAPITULO 4. EJERCICIOS DE ALGEBRA LINEAL

4.1.2 Aplicaci
on a los Sistemas de Control
El modelo de estado de un sistema de control viene dado por las ecuaciones

x(t)
= A x(t) + B u(t) (4.2)
y(t) = C x(t) + D u(t)

en donde A Rnn , B Rnq , C Rpn y D Rpq .


Uno de los problemas que se presentan en las aplicaciones es hallar la solucion del
problema de condiciones iniciales, es decir, la solucion del sistema (4.2) junto con un
sistema de condiciones iniciales dadas x(0) = x0 Rn . La solucion, que se puede hallar
por el metodo de variacion de las constantes (o por otros metodos), viene dada por las
formulas

Z t
At
x(t) = e x(0) + eA(t ) B U ( ) d (4.3)
0
y(t) = Cx(t) + Du(t)

El calculo numerico de estas expresiones esta implementado en la funcion lsim de Matlab.


Un sencillo ejemplo nos aclarara sobre su uso. Sea un sistema dinamico lineal definido
por las matrices    
0 2 0
A= B=
1 1 1
   
C= 1 1 D= 0
Vamos a calcular la respuesta temporal y(t) cuando la entrada u(t) es una funcion escalon
unitario en t = 0 y las condiciones iniciales vienen dadas por el vector x(0) = [00] 0 . Para
hallar la solucion con Matlab, introducimos las cuatro matrices,

>> A = [0 2; -1 -1], B = [0; 1], C = [1 1], D = [0]

y las condiciones iniciales

>> x0 = [0 0]

Para hallar la solucion numerica hemos de definir un vector t cuyos elementos son los
valores del tiempo en los que queremos a calcular la solucion. Por ejemplo,

>> t = [0: 0.1; 10];

Ahora definimos los valores de la entrada u(t),

>> u = ones(size(t));

que en este caso es un vector del mismo tama


no que t y cuyos elementos son todos igual
a uno. Para obtener la solucion, ponemos

>> y = lsim(A,B,C,D,u,t,x0);

y Matlab nos calcula x(t) e y(t) para los valores de t antes definidos. Para representar
graficamente y(t), ponemos
4.1. SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES 43

y(t)
1.5

0.5

0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

con lo que obtenemos la grafica de la respuesta temporal.


Otra forma de obtener la solucion de las ecuaciones de estado es utilizando la trans-
formada de Laplace. Sabemos que la matriz de transferencia tiene dada por la formula
G(s) = C(sIn A)1 B + D
y que, dadas G(s) y U (s) podemos hallar Y (s) con
Y (s) = G(s)U (s)
en donde U (s) = L(u(t)). Una vez hallada Y (s), la transformada inversa de Laplace nos
dara y(t).
y(t) = L1 (Y (s))
Apliquemos este metodo al mismo ejercicio que acabamos de resolver con lsim. Pri-
mero definimos la matriz identidad de orden 2.
>> I2 = [1 0; 0 1];
Ahora, para hacer la operacion G(s) = C(sIn A)1 B + D, escribimos
>> G = C * (s*I2 - A)^(-1) * B + D
G =
(s+2)/(s^2+s+2)
Ahora, para hallar Y (s), ponemos
>> Y = symdiv(G,s)
Y =
(s+2)/(s^2+s+2)/s
y, finalmente,
>> y = ilaplace(Y);
con lo que obtendremos la expresion de y(t). Podemos comprobar con
>> ezplot(y, [0,10]), axis([0, 10, 0, 1.5]), title(y(t))
que obtenemos la misma grafica que antes.
44 CAPITULO 4. EJERCICIOS DE ALGEBRA LINEAL

4.2 Comandos m
as interesantes

El n
umero de ordenes y programas disponibles en Matlab es muy elevado y por ello no
es posible un listado exhaustivo de todos ellos. En esta seccion se da un resumen, a
modo de lista, de los que consideramos mas importantes para las asignaturas del area de
Automatica y Control.

General
help help facility
demo run demonstrations
who list variables in memory
what list M-files on disk
size row and column dimensions
length vector length
clear clear workspace
computer type of computer
C local abort
exit exit MATLAB
quit same as exit

Matrix Operators Array Operators


+ addition + addition
subtraction subtraction
multiplication . multiplication
/ right division ./ right division
\ left division .\ left division
b power .b power
conjugate transpose . transpose

Relational and Logical Operators


< less than & and
<= less than or equal | or
> greater than not
>= greater than or equal
== equal
= not equal
INTERESANTES
4.2. COMANDOS MAS 45

Special Characters
= assignment statement
[ used to form vectors and matrices
] see [
( arithmetic expression precedence
) see (
. decimal point
... continue statement to next line
, separate subscripts and function arguments
; end rows, suppress printing
% comments
: subscripting, vector generation
! execute operating system command

Special Values
ans answer when expression not assigned
eps floating point precision
pi

i, j 1
inf
NaN Not-a-Number
clock wall clock
date date
flops floating point operation count
nargin number of function input arguments
nargout number of function output arguments

Disk Files
chdir change current directory
delete delete file
diary diary of the session
dir directory of files on disk
load load variables from file
save save variables to file
type list function or file
what show M-files on disk
fprintf write to a file
pack compact memory via save
46 CAPITULO 4. EJERCICIOS DE ALGEBRA LINEAL

Special Matrices
compan companion
diag diagonal
eye identity
gallery esoteric
hadamard Hadamard
hankel Hankel
hilb Hilbert
invhilb inverse Hilbert
linspace linearly spaced vectors
logspace logarithmically spaced vectors
magic magic square
meshdom domain for mesh points
ones constant
pascal Pascal
rand random elements
toeplitz Toeplitz
vander Vandermonde
zeros zero

Matrix Manipulation
rot90 rotation
fliplr flip matrix left-to-right
flipud flip matrix up-to-down
diag diagonal matrices
tril lower triangular part
triu upper triangular part
reshape reshape
. transpose
: convert matrix to single column; A(:)

Relational and Logical Functions


any logical conditions
all logical conditions
find find array indices of logical values
isnan detect NaNs
finite detect infinities
isempty detect empty matrices
isstr detect string variables
strcmp compare string variables
INTERESANTES
4.2. COMANDOS MAS 47

Control Flow
if conditionally execute statements
elseif used with if
else used with if
end terminate if, for, while
for repeat statements a number of times
while do while
break break out of for and while loops
return return from functions
pause pause until key pressed

Programming and M-Files


input get numbers from keyboard
keyboard call keyboard as M-file
error display error message
function define function
eval interpret text in variables
feval evaluate function given by string
echo enable command echoing
exist check if variables exist
casesen set case sensitivity
global define global variables
startup startup M-file
getenv get environment string
menu select item from menu
etime elapsed time

Text and Strings


abs convert string to ASCII values
eval evaluate text macro
num2str convert number to string
int2str convert integer to string
setstr set flag indicating matrix is a string
sprintf convert number to string
isstr detect string variables
strcomp compare string variables
hex2num convert hex string to number
48 CAPITULO 4. EJERCICIOS DE ALGEBRA LINEAL

Command Window
clc clear command screen
home move cursor home
format set output display format
disp display matrix or text
fprintf print formatted number
echo enable command echoing

Graph Paper
plot linear X-Y plot
loglog loglog X-Y plot
semilogx semi-log X-Y plot
semilogy semi-log X-Y plot
polar polar plot
mesh 3-dimensional mesh surface
contour contour plot
meshdom domain for mesh plots
bar bar charts
stairs stairstep graph
errorbar add error bars

Graph Annotation
title plot title
xlabel x-axis label
ylabel y-axis label
grid draw grid lines
text arbitrarily position text
gtext mouse-positioned text
ginput graphics input

Graph Window Control


axis manual axis scaling
hold hold plot on screen
shg show graph window
clg clear graph window
subplot split graph window

Graph Window Hardcopy


print send graph to printer
prtsc screen dump
meta graphics metafile
INTERESANTES
4.2. COMANDOS MAS 49

Elementary Math Functions


abs absolute value or complex magnitude
angle phase angle
sqrt square root
real real part
imag imaginary part
conj complex conjugate
round round to nearest integer
fix round toward zero
floor round toward
ceil round toward
sign signum function
rem remainder
exp exponential base e
log natural logarithm
log10 log base 10

Trigonometric Functions
sin sine
cos cosine
tan tangent
asin arcsine
acos arccosine
atan arctangent
atan2 four quadrant arctangent
sinh hyperbolic sine
cosh hyperbolic cosine
tanh hyperbolic tangent
asinh hyperbolic arcsine
acosh hyperbolic arccosine
atanh hyperbolic arctangent

Special Functions
bessel bessel function
gamma gamma function
rat rational approximation
erf error function
inverf inverse error function
ellipk complete elliptic integral of first kind
ellipj Jacobian elliptic integral
50 CAPITULO 4. EJERCICIOS DE ALGEBRA LINEAL

Decompositions and Factorizations


balance balanced form
backsub backsubstitution
cdf2rdf convert complex-diagonal to real-diagonal
chol Cholesky factorization
eig eigenvalues and eigenvectors
hess Hessenberg form
inv inverse
lu factors from Gaussian elimination
nnls nonnegative least squares
null null space
orth orthogonalization
pinv pseudoinverse
qr orthogonal-triangular decomposition
qz QZ algorithm
rref reduced row echelon form
schur Schur decomposition
svd singular value decomposition

Matrix Conditioning
cond condition number in 2-norm
norm 1-norm,2-norm,F-norm,-norm
rank rank
rcond condition estimate (reciprocal)

Elementary Matrix Functions


expm matrix exponential
logm matrix logarithm
sqrtm matrix square root
funm arbitrary matrix function
poly characteristic polynomial
det determinant
trace trace
kron Kronecker tensor product
INTERESANTES
4.2. COMANDOS MAS 51

Polynomials
poly characteristic polynomial
roots polynomial rootscompanion matrix method
roots1 polynomial rootsLaguerres method
polyval polynomial evaluation
polyvalm matrix polynomial evaluation
conv multiplication
deconv division
residue partial-fraction expansion
polyfit polynomial curve fitting

Column-wise Data Analysis


max maximum value
min minimum value
mean mean value
median median value
std standard deviation
sort sorting
sum sum of elements
prod product of elements
cumsum cumulative sum of elements
cumprod cumulative product of elements
diff approximate derivatives
hist histograms
corrcoef correlation coefficients
cov covariance matrix
cplxpair reorder into complex pairs

Signal Processing
abs complex magnitude
angle phase angle
conv convolution
corrcoef correlation coefficients
cov covariance
deconv deconvolution
fft radix-2 fast Fourier transform
fft2 two-dimensional FFT
ifft inverse fast Fourier transform
ifft2 inverse 2-D FFT
fftshift FFT rearrangement

Numerical Integration
quad numerical function integration
quad8 numerical function integration
52 CAPITULO 4. EJERCICIOS DE ALGEBRA LINEAL

Differential Equation Solution


ode23 2nd/3rd order Runge-Kutta method
ode45 4th/5th order Runge-Kutta-Fehlberg method

Nonlinear Equations and Optimization


fmin minimum of a function of one variable
fmins minimum of a multivariable function
fsolve solution of a system of nonlinear equations
(zeros of a multivariable function)
fzero zero of a function of one variable

Interpolation
spline cubic spline
table1 1-D table look-up
table2 2-D table look-up
Bibliografa

Harel, D. (1987). Statecharts: a visual formalism for complex systems. Science of Com-
pueter Programing 8, 231274.

53

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