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CUESTIONARIO.
- Ritmo
- Motricidad
- Audicin
- Lecto escritura.
Defino
1. Desarrollo motriz:
2. Desarrollo rtmico
Conocimiento y diferencia de pulso acento y ritmo. PULSO: es la
primera ejercitacin que se intenta con los nios para iniciarlos en la
vivencia de un elemento rtmico musical. Los nios aprenden a sentir
el pulso por medio de diferentes actividades que podran ser:
movimiento libre al son de la msica, canto y movimiento, dibujo
rtmico.
Ritmo: representa la meloda en sus valores, pedimos a los nios que
digan la cancin con las manos en lugar de entonarlas. A la manera
como van las palabras en una cancin le llamaremos ritmo. La
educacin del ritmo se realiza por medio de: ritmo en el lenguaje,
cantado o hablado, ritmo en el movimiento corporal y ritmo en los
instrumentos de percusin.
3. Desarrollo Auditivo
Para que el nio eduque su odo, deber realizar juegos que lo lleven
a diferenciar, comparar e igualar sonidos provenientes de diferentes
fuentes sonoras. 6 diferencias entre sonidos y ruidos, y luego de
experimentar estas, intervienen las cualidades del sonido: altura,
duracin, timbre e intensidad.
4. Desarrollo Vocal
El trabajo se realiza cantando mucho y hablando poco, en este nivel
no hay desarrollo coral. Solamente desarrollo de habilidades bsicas.
Ayudar a los nios a oir, sentir y diferenciar la voz hablada de su voz
cantada.
Actividades vocales para realizar con los nios: aprender a escuchar,
encontrar la voz cantada, diferenciar entre sonidos graves y agudos y
estiramiento
5. Lectura Escrita Y Conceptualizada
- El comps: es la entidad mtrica de la msica, compuesta por
varias unidades de tiempo. Se clasifican en compases binarios,
ternarios y cuaternarios. La representacin grfica del comps se
hace mediante la indicacin de compas o mediante lneas
verticales llamadas lneas divisorias o barras de compas. Lectura
con imgenes para la enseanza de la lectura musical se desarrolla
un trabajo que busca facilitar la adquisicin de la misma partiendo
desde el propio juego.
- El pentagrama: es el lugar donde se escriben las notas
musicales. Est formado por 5 lneas y 4 espacios
6. Desarrollo Instrumental
La flauta dulce: es un instrumento de viento antiguo creado por el
hombre queriendo imitar sonidos de la naturaleza. Su sonido es suave
y dulce para el odo. Con los nios se debe iniciar con lograr una
postura correcta del cuerpo, manos y dedos. Una vez lograda las
posiciones se realizan juegos de manipulacin del instrumento con
todos los orificios tapados sin levantar dedos.
Modelo Tradicional
Este modelo concibe en la enseanza como un verdadero arte y al
profesor/a como un artesano, donde su funcin es explicar claramente y
exponer de manera progresiva sus conocimientos; el estudiante es visto
como una pgina en blanco. El alumno es el centro de la atencin en la
educacin tradicional.
Dentro de esta concepcin educativa se pueden distinguir dos enfoques
principales:
- Enfoque Enciclopdico: El Profesor es un especialista que
domina la materia a la perfeccin, pero se corre el riesgo de no
saber ensearlos.
El Conocimiento Y La Comunicacin.
Explica
Contesta.
2. Para Platon, Que Es El Conocimiento?
Cita.
- Educacin musical
- Educacin auditiva
- Comunicacin
- Medios audiovisuales
- Formacin musical
Tiene como objetivo el desarrollo integral del nio desde edades tempranas para
integrar la msica en el desarrollo global y armnica de la personalidad
Consiste en ayudar a los jvenes o nios a travs de la msica para mejorar problemas
de aprendizaje.
5. Es Que mbito Podemos Aplicar La Msica Terapia?
2. A Qu Enfoca?
Se enfoca en el aprendizaje del alumno. Es visto como una pgina en blanco, el modelo
tradicional influyo notablemente en el proceso de la enseanza y en el sistema
educativo. Este enfoque se origin en la escolstica, propia de la iglesia catlica que
impero desde el S IX al S XV.
3. Enfoques Principales.
6. Caractersticas de la clase.
- Ventaja:
Forma econmica de
educar a toda la poblacin
- Desventaja.
Fomentar aprendizaje
pasivo
Permite atencin
individual
8. Mtodo conductista.
12. Qu es operante?
13. Es un procedimiento donde se busca aumentar la probabilidad de una respuesta
al ser seguida esta por un reforzador.
14. Qu es Reforzador?
15. Qu es Reforzamiento?
16. Qu es Castigo?
17. Qu es Extincin?
- David Ausubel
- Helen Hanesian
MODELO CONSTRUCTIVISTA.
- En un marco cultural.