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La Senda del! Dragon CREDITOS EscntTO POR JOHN Wick CON MATERIAL ADICIONAL DE DAVID WILLIAMS, ROB VAUX, CRIS DORNAUS, GREG STOLZE Y D.J. TRINDLE SISTEMA DE JUEGO DE DAVID WILLIAMS ¥ JOHN Wick ILUSTRACION DE PORTADA: MATTHEW D. WILSON ILUSTRACIONES INTERIORES: TOM BIONDOLILLO, CRIs DORNAUS, KC LANCASTER, WILLIAM O'CONNOR, BEN PECK, BRIAN SNODDY ‘AAAPAS: KC LANCASTER PREPUBLICACION ARTISTICA: CRIS DORNAUS, STEVE HOUGH EDITOR DE LALINEA: DJ. TRINDLE EDICION: D.J. TRINDLE, ROB VAUX MAQUETACION: CRIs DORNAUS Y JOHN Wick CONSEJO DE SABIO SENSEI PORTONY KULL CREDITOS DE LA EDICION ESPANOLA DIRECTORES EDITORIALES: JUAN CARLOS POUJADE Y MIGUEL ANGEL ALVAREZ ‘TRADUCCION: PABLO "FENRIS’ GIMENEZ RODRIGUEZ, MARIA “AURA” BARRAGAN FERNANDEZ COORDINADOR DE LA LINEA: PABLO “FENRIS” GIMENEZ RODRIGUEZ MAQUETACION: CARLOS LACASA ¥ JAVIER PEREZ CALVO IMPRESION: GRAFICINCOS.A. La Senda del Dragon Secretos del Clan del Dragon No veo mds de lo que ves tt. Tit mivas de forma errénea —Togashi David Williams una ver mis nos ayud6 con las 1 equilibrio lel juego, ete. Rob Vaux escribié la mayor parte del capitulo de *Quién es quien" y los lugares de Internet que aparecen en el Apéndice ris Dornaus me puso en marcha con los Agasha y Kitsuki Greg Stolze escribié muchos de las Ideas para Aventuras del Apéndice Cinco (mis apén- dices que capitulos). Ed Bolme y Andy Heck contiatian mancindonos sus ideas e inspiracién, asi como un tatuaje o des de vex en cand. DJ. Trindle exprimi este pequelto fruto hasta sacarle todo su jugo. AGRADECIMIENTOS Este libro fue un trabajo duro; los Dragones desafian toda definicién, Gracias a Cris, Greg y Rob que me sacaron del lio con un buen puftado de escritos realmente buenos, Gracias tam bien a DJ (que esta de vacaciones cuando eseribo esto, y es por eso que puedo colarla) por patearme cuando estaba en mis. horas nis bajas y arrastrarme a los increibles Jardines Huntington, fen una calida tarde de domingo cuando yo estaba en plena sequia. Si alguna vez tienes opor- tunidad de ir, no la d hw. AGRADECIMIENTOS ESPECIALES ‘A Lia, por iluminar nuestras vidas desde el 17 de enero de 1999, y ser mis misteriosa que cualquier Dragon. Renris et Aura Indice El Camino de la Espada serssssssssssssesnsssessssesssssenn 4 Capitulo Uno: Los enigmaticos Dragon sss 10 Capitulo Dos: Las familias de los Dragon Capitulo Tres; Personaje Capitulo Cuatro: Quién es quién ... Capitulo Cinco: Ejemplos de personajes suse Apéndice Uno: Los Dragones de Rokugan Apéndice Dos: Kaze-do. Apéndice Tres: El Grimorio Agasha : Apéndice Cuatro: Miscelanea sss 92 Hojas de personaje del Clan del Dragon sss El Camino de la Espada HL dojo era una habitacién sencilla con un seneillo suelo de madera, sencillos paneles de papel y nade Juz’ del sol se derramaba fen la habitacion, haciendo que el piso fu cilido al tacto, La nica decoracién eran palabras pintadas en la pared norte con un esti- lo espontaneo, cast instintivo, Hasta donde ella podia recordar, habia mir do las palabras escritas en la pared y se habia preguntado sobre ellas. Se colaba alli por la noche y las contemplaba, como si s6lo con’ mi- rarlas pudiera extraer algun significado de ellas, No fue hasta que tuvo nueve aos que empez5 a comprendes su impentancia Fue Satsu, suv hermano mayor, quien le con- 6 por primera vez la historia, Seniada en el dojo, recordaba los agradables tonos de su vo, el resplandor de su tnirada y svs hermosos mo: vimientos mientras practicaba kenjutsu. Recor aba cmo abria los paneles, permitiendo que el viento soplara en la habitacién y emo éste hacia cosquillas en su piel bajo el quimono y ella se reid aientras fe veia luchar eon el view= to, Su risa era dulce y sencilla y se hacia eco en las montafas que rodeaban su hogat. Juntos mi raban afuera desde el dojo y veian todo Rokugan extenderse a sus pies. ‘Amaba a su hermano. ¥ recordaba las histo rias del pasado que él le contaba cuando ella cri fan pequeia que necesitaba que él la cogie- ra para poder sentarse en su regazo. “Fue mucho tiempo aris, herman: zaba, “cuando el mundo era joven’ ‘ncluso las montaias?” empe- Si, hasta las montafas. Tan jOvenes que eran. bajtas y planas, y no altas y nobles como son hoy. YA s¢ tiempo cuando el primer Emperador y sus hermanos y hermanas esta ban en guerra con el oscuro que acecha bajo nuestro mundo! Ella asintis y no pronuncio el nombre que sabia que estaba prohibido nombrar. *Y Jos ejércitos del hermano oscuro mar- chaban sobre el mundo entero, matando a todo lo que se cruzaba en su camino, BI pri- mer Emperador estaba perdido, Su hermano estaba usando una magia que él no entendia Ineluso el noble Akodo y el sabio Shiba no podian aconsejarle” {Qué hizo, Satsu?™ preguncs ella “Decidio que debia enfremtarse a su he no oscuro él solo, Akodo probibio al Empe dor hacerlo, ‘Ese es mi deber, le dijo. Pero el Emperador se nego y salié para enfrentarse al hermano oscuro por si mismo, sabiendo a me: das en su corazén lo que sucedleria Fila trago saliva y cerv6 los ojos, temerosa de lo que sucederia después 4) sontid 'y continud. "Pero antes de que pudlera partir, un hombre vestido con un sent lo quimono, un sombrero ancho y un largo hhaston se le aceres y se inclino profundamente, ‘Soy Shinsei’, dijo al Emperacor Filla ri6 y aplaudi6, puesto que habia oido muchas historkas del astuto Shinsei y le en- cantaban las andanzas del pequefio hombre- illo divertido, “2Qué tienes que darle al Emperador, hom- brecilio”, pregunt6 Akodo. ‘Solo sabiduria’, respondio Shinsei Bien, entonces. Déjanos ver tu sabidur dijo Akodo y avanz6 hacia adelante desen nando su espada..” amos lo que has aprendido”, dijo su sensei mientras entraba en el dojo con un boken en su mano, Su canceniracion se rompid y el recuerdo se desvaneei6 en el pasado mientras su entre miento reclamaba su principal scencién. Tomé en su mano la eypada de madera que yacia a su derecha y desenvains el boken mis corto de su bt Su sensei hizo Jo mismo, * “Bscoge una posicidn’, le dijo él. Permanecié quieta, con ambos brizos telaja dos a sus costados. Su senset hizo lo misin. Flla encontrés su mirada, luego dej6 que la suya permaneciera ali 'No era consciente del tiempo, Permanecié cn su posicion mientras el sol de la mahana se alzaba por el cielo. Sinié el viento pasar a ta vés de la habitacién, fio por su paso entre las montaiias cubiertas de nieve, y oy6 el borboteo de un arroyo sobre las piedras al abrir su eami- no abajo, hacia las tieras del Le6n, pero ni el viento ni el agua perturharon su concentracién, Entonces una pequeia golondrina ierumpio através de un panel abiero de la habitacion y ambos samurai se movieron. Para cuando la {golondrina abandoné la habitacion, cinco gol: pes habian sido dados. Cuando acibo, ella es- faba con su boken contra la gargania de su sensei. El boken de él yacia a sus pies, ¥ su boken mas pequeno esiaba enredado en el qu mono de ella, EI boken menor de ella se apoya- ba contra su estomago. 1a joven dio un paso atrés, se inclin6 y se sent6 de nuevo, stuando su espada corta en su ‘obi y a larga a Su lado, Devolvi6 su concentra cién a las palabras tas su sense y records, ..Bl derrotado Akodo se frotaba el morado de su cuello. mientras escuchaba las palabras del hombrecillo, Todos ellos, los Hijos del Sol y la Luna, escuchaban también, pero las palabras de Shinsei ban irigidas al Emperador Hantet’ ‘Mientras hablaba, el Emperador y sus her- ‘manos y hermanas hacian preguntas, Shinsei las respondia, pero muy a menudo sus respuestas s6lo Hevaban a mas preguntas Fl inico que estaba silencioso era el que Shinset lamaba “Togashi*. Cual era su nombre antes no lo sé, y duclo que nadie més lo sepa. Togashi escuchaba silenciosamente, sin dar muestras de comprensidn, o siquiera de interés. Pero entonces Shinjo hizo una pregunta y cuan- do Shinsei respondio, Togashi se Levanto. ‘To- dos sus hermanos y hermanas se sorprendieron por la repentina reuccion de Togashi, pe Shinsei no, Observé como Togashi fe miraba y Iuego le vio internarse en el bosque’. Mientras caminaba, dos hombres le siguie ton, Sus nombres eran Minimoto y Agasha y El Camino de la Espada eran leales @ Togashi. Cuando le encontraron solo en el bosque, él les dijo que se apartaran ‘Cuando le preguntaron por qué, les dijo ‘No me moveré hasta que comprenda' ‘Mirumoto miro a Agasha, ambos estaban perplejos. "Mi sefior,, pregunt6 Mirumoto. ‘Qué quieres decir?” “Quiero decir lo que he dicho" replied sim- plemente Togashi. "A pesat de sus siplicas, Togashi se nego a moverse, oa comer, o a beber. Mirumoto y Agasha intentaron traerle comida y sabe, pero *Nueve dias pasaron de esta forma sol saliendo y poniéndose y Togashi inmovil en el centro de un circulo de comida y bebi- da, Mirumoto y Agasha suplicaron a Shinsei que hablara a Togashi, para convencesle de comer o beber, pero Shinsei sacudi6 la cabe~ ay dijo *Cuando el estudiante esta prepai do, el maestro est all, “En la mafiana del décimo dia, Togashi ape- nas podia hablar. Su cuerpo estaba muriendo y su mente estaba espesa, Su visiOn estaba enturbiada con sombras, pero vio a un hom: brecillo avanzar hasta el limite del circulo y arrodillarse a su lado, Togashi reconoci6 al hombrecillo, y le dijo “No me moveré hasta que comprenda. ‘Shinsei sonrié y asintié, “Yo tampoca', dijo y pasindo sobre la comida y la bebida se sent en el citculo cerca de Togas. “Los ojos enturblados de Togashi se llena- ron de estupor y entonces, sus labios secos sonrieron. Asintié y un ruiseftor entré también, en el circulo, levando una rama de cerezo en. flor consigo. Togashi comié ef dulce fruto de la rama y juntos, 4 y Shinsei comieron la co- mida que les rodeaba. lis la comida que Ja rodeaba, pero no reacciond. En vez de es0, su mente se dirighd a las palabras de la pared, intentando aferraras, Cada vez que crefa que las wenfa a su alcance se le escurrian y la tentaban con su premio. El brillo rojizo de la puesta de sol lle Ja habitacion su piel sentia su calidez y la Fria promesa del viento nocturne que en zaba a soplar desde el este, Otro dia sin puesta, Su estimago grt, sus libios corta~ dos suspiraban por el sake ante ella y sus to- billos suplicabawr liberaciOa. Parpades para cexpulsar una gota de sudor que habia e1 do en st ojo y sintié formarse una maldicién fen su garganta, pero nunca permitié que su mirada se apartara de las palabras, A sus pies, una Gnica pleza de pergamino, uuna pluma y un frasco de tinta la esperaban Debian esperar su respuesta cuando el sol se pusiera y no tenia nada Parpadeo de nuevo y su mente vagé hacia otro recuerdo, Intenté apartatla de él, seguir concentracla en las palabras, pero se afert6 a su mente y no se marché, Sintis la agitarse en su vientre, emplazando al ham. bre, y parpaded otra vez, pero esta vez fue para alejar las Lagrimas. WAZ ae Su sangre cayé sobre el suelo con el sont: do de la sopa derramada. EI cay6 sobre tna ide sus rodillas, su espada cayo al suelo, Ella oy6 el sollozo de su madre, pero su padre estaba silencioso. Satsu miro hacia artiba, vio el miedo en los ojos de ella y se las arregl6 para poner una son risa en sus labios torcidos por el dolor antes de {que el letsubo se estampara sobre si rostto y chortos de sangre salpicaran sus ojos: VIL!" grito su padre, con su voz desgarran- dole ka garganta, Su madre intent6 cubrire los ‘ojos, pero ella Ia apart6. Vio el cuerpo de Satsu retorcerse una vez mientras se debatiaen el suelo, y los restos de su vida escapaban de su carne. E] samurai gris-arcilloso lanz6 una mirada a u padre y bajd eu tetsubo cubierto de sangre Sus ojos se esirecharon y gruné “ZTienes algo que decir de este asunto, viejo? Su padre no dijo nada. Su madre no dijo nada Ella slo podia mirar, ‘Togashi Satsu esti muerto!™ grité el samurai, "El asunto esta acabado. Las recla maciones de sv esposa fo son vilidas, Es una mentirosa, no es mejor que la escoria Escor pién que esparcié el tumor en primer lugar El Cangreio sonti6. “zHay algan otro que quie- fa poner en duda mi palabra?” 4 corte de la familia Bayushi estaba silen- a bused algdn samurai que avanza- ‘a, para defender a la esposa de su hermano, pero no habia nadie Se levant6, liberaindose de las manos de su madre y avanz6. El Cangrejo no la vio cruzar la sala hasta que la oy6 levantar la espada de su hermano. Entonces se gis6 y la mir6. “Qué €8 esto?", dijo, preguntando con Ia ‘misma voz. que un pace condescendiente usa para con sus hijo. Flla apunts al Cangrejo con la espada y es. pers. El Cangrejo golped la espada a un lado y abajo, arrancéndola de su mano. Oyé el grito de su madre, pero no permitio que su mirada se apartara del Cangrejo empapado en sangre. El levant6 su tetsubo sobre su cabeza ¥ lo dej6 descansar sobre su crineo. Se agaché para mirarla mejor y ella le escupi6 a los ojos. Sintid el sobresalto de toda la cone y conte vo ef aliento. El puno del samurai aferré el tetsubo mien- tras su otra mano apartaba la saliva de su cara Sonri6 y def escapar una visita. *No voy a matarte ahora, pequena’, dijo mien- tras retrocedia, “Pero siempre recordaris que pude haberlo hecho" Permaneci6 perfectamente erguida mientras le veia abandonar la corte, y vio como su sé quito pantia con él. Luego-mir6 hacia abajo, al cuerpo de su hermano y vio lo que el tetsubo ‘habia hecho con su rostro. $u dulce, amable, sgentil y tisueno rostro. Un fapido viento oscuro la consumid y cays. Se despené junto a tempo de evitalo. Al zando sa\cansaa cabera del siclo de panc- fen, parpade6 para slejarel sucho de sus ojos Lego, mir also. Casi se habia ido del cielo, Mitd las palabras, Ivego si mirada ecay en cl papel en blanco Sis sur, *Aydame, Satay 1a noche er hi, pero sts melas arcan, tas tkimas luces del crepasculo se estaban Mrs las palabras, mir6 el papel en blanco, puta y esc camino de a verdad es wna epada Ta epada coma mis palmas ytalones “hin ash mo caer Se le cayé ia pluma y gotas de tnta se ex parcieon en las palabras. El sitimo rayo de Iie se deslizé por el horizonte. Sino. una mano tocar su hombro y se gird. habia sombras tras ella = ja?” Se giro de nuevo, viendo a su padre de pie en el umbral del dojo. De pie a su lado estaba su sensei. Avanz6 hacia delante y cogi6 el pa peel. Los tres permanecieron en silencio mien- tras é! miraba las palabras. Sintié como la anti cipacién lenaba su est6mago, amortiguando e! dolor de sus tobillos, EL sensei alzé la vista del papel para mirarla y dijo, “Ya no eres mi pupila.” Paso el papel 2 su padre y los dejé solos en la h Su padre ley6 las palabras, luego la mird y las leyo de nuevo, No habi6, Sus ojos lo dectan todo, “Hija mia," dijo. “Hitom!", dijo ella, y su vor reson6 en las paredes de papel. “Mi nombre es Hitomi pero s6lo Bienvenido al primero de nuestra serie de Sendas de los Clanes. La Senda de! Dragén es tun suplemento disenado para ayudar al Direc tor de Juego a dar cuerpo a su propia vision del clan mis misterioso ce Rokugan. Los Dragén son enigmaticos, distantes y reclusivos, pero por ‘una razon, El anonimato es un arma poderosa, ‘Como dijo Shinsei, “No puedes derrotar aquello que no comprendes. COMO USAR ESTE LIBRO Primero, no pretendemos que este libro con- tenga la “visién definiiva” del Clan del Dragon Como es normal, el Director de Juego siempre tiene la autoricad final sobre todos los asuntos de este juego. Si su vision de los Dragon no se ajusta a la nuestra, puedes esperar ciertas cle E! Camino de la Espada encontraris en sus campanas. primer capitulo contiene anéedotas sobre el Clan dei Dragon, mostrindote como se m nejan con los demas elanes, dlindote una idea de la filosofia det Dragon. E! segundo capitulo contiene informacion’ historia sobre las diferentes familias del Clan del Dragén, incluidos wasfondos sobre las fariias Togashl y Kitsuki 1 tercer capitulo contiene todo lo que neces tars para crear un personaje Dragan, incluidas teflas para crear Ase Zum y magistados Kis El cuarto capitulo detalla los Dragones mas importantes (ademas de los personajes Dragén de los jugadores, por supuest), incluyendo sus Garacteristicas y Habilidades El quinto capitulo contiene cineo personajes lstos para jugar. Toda lo que has de hacer es fotocopiar la hoja de personaie del libro y est ris listo para empezar. Por dima, hemos incluido un buen montén 4e informacion sobre los dragones (las exaturas, 1no el Clan), combate desaemado (daze-do) y los ‘abjets y hechizos tnicos del Clan del Dragon Hemos evitado deliberadamente el erear nin sin tipo de “irbot genealigico” del Clan del Dragon, Es duro. hacer que los personajes se adapten a unos ancestras predeterminadas, por lo que defamos libertad al Director de Juego ard que eree sus propios arboles ancestales. Sin embargo, si hemos incluida muchos Deago- nes Famosos en los laterales a lo largo de libro 1 uno de ellos te parece interesante, puedes comprarlo como ancestra por los Phintos de Personaje que se indican Durante mil aos, los Deagén han permane ‘ido escondidos tras sus grandes murals so- bye sus poderosas montanas. Sus secretos son solo secreros para aquellos que ao estin dis- puestos a desafar la Gran Escalada Gonozco un senclero Secreto que sube la montata esd listo? Entonce: vamos all Mh ) es Zs. / = oy if Mt a et i, mM i me og # = bs, aa Oring oh ee I U : Ly i i a di Me | bia he A iy re ‘ a nid al Dis 4 5 . HAW Ra ‘ill vil i if Ny JHU DELTRUENO Mirumoto dej6 atris 2184 hijo, Hojatsu patra coninuar su tradicion. Miramo1o Boia se estores hasta converte en tino de los duelstas mds bullae de bRokigan. Cuando se Fenirento a Kakia - el Fo campedn de ta Familia Doji - ambos Fe encontraron la Vita del contrario, gecbaron mano a sis katunas... pero ningun de ellos (legs a desenvainar- Ta. Se dice que se enfrentaron una vez inis en el trigésimo hngveno cumpleahos de Kaka (un aio antes de su retro). Ts dos habian Hlegado a respetase Fradtuamente (a leer sus respect fuatados de kenjuts) ¥ ambos cleseaban enfrentarse un kina vez, Fl duelo eral y cuando falieron tanto las Tojas como sangre, Hola cayé rmuerto y Kakita fesaba moralmente Herido. Rechazé que Se trataran sus heridas y toms la expada de Hoja, * Capitulo Uno: Los Enigmaticos ¥ Lo que sigue son ensayo cortos de los de- tntis Clanes sobre sus experiencias con el Clan del Dragén, Pon mucha atencién a la identidadl de cada uno de los parlantes, puesto que siem pre es importante saber a través de que velo ‘estds: mirando. UN TRATADOSOBRELAMISTERIOSA NATURALEZA DEL CLAN DEL DRAGON, POR ISAWA KAEDE, ADEPTODEVACIO ‘Me has pedido que te hable de mis tres me- ses con el Clan del Dragon. Solo puedo decir ‘que ahora comprenda menos a los Dragon que cuando empece a subir el largo camino que se cleva hasta sus pasos de na. No engro- saré el propésito de este documento con rminucias, sino que hablaré directamente de mis observaciones. Mantave muchas conversaciones con los shugenja de la familia Agasha, y quiz4 puedan resuimirse mejor con una tinica conversacién que {uve con Agasha Tamori. Fue en una noche os- cura, una noche fra, aunque de algin modo, sentia como si Jos itimos vestigios de la luz del sol esiival estuvieran siempre sobre mi, S6lo pude asuimir que se trataba de algin efecto ele ‘mental, pero no pude ver o semtir su origen Bebimos y comimos mientras un viento sel vaje soplaba fuera de la cilida cimara, Estaba haciendo preguntas y Tamort me respondia Conoeta la historia de Togashi y Shinsei, por lo que empecé por ahi “Comprendo que hay muchas interpretacio- nes de la histori,” le dij Si” respon. Esperé a que continuara, pero aparentemen- te nocesitaba un pequieno empujn. "Bueno, q) piensas ti de la historia, La Senda del Dragon ‘shinsei solo dijo tres palabras a Togas y lo que yo crea que Signifiean no es importante Togashi sabe lo que significan.” ‘Aleé una eeja. 710 sabe” El asentimiento de Tanmori fue sombrio Servi més sake y resumi. “Situ no opinas sobre la historia, zcuales son los pensamien: tos de los tuyos?* “Sus pensainientos son cosa suya. Hablar por ‘otto hombre es lo mismo que ment” "Ya veo,” dije y probé una tictica diferente “Qué hay del volimen de recoleccion de la sabiduria de Shinsei? Utizais sus lecciones con os estuciantes? “No prescribimos nlngin camino a nuestros estudiantes. Dejamos que escojan el suyo.” Sabia que hablar con los Dragén era ¢ andar pot un laberinto, pero todo lo que coniraba eran callejones sin salida, Aprendi mucho sobre los laberintos cuando era una nif, y decid atacar a este laberinto de la mis lo resolveria yendo desde el inte ol exterior. -Pasaste un invierno con nosotros hace dos aos, Tamori. Qué piensas de nuestros méto- ddos de entrenamiento Fenix” El estudiante siempre conseguitd el nivel ‘esperado por el maestro” dijo, y sivis mas sake "Qué esperdis de vuesttos propios esti diantes” "Solo aquello de Jo que son capaces," dio y auapo und rod de pepin en vnagre con Lauche por contener un gruficlo de frustra «ign, St le permitia eso, habra perdido toda es pperanza de ganarme su confianza, Sent{ que me estaba pontendo a prueba de alguna forma, y 0 lo estaba haciendo bastante mal, Dect intentatlo de nuevo, “Tamori-san,” dije en un tono muy mesu: rado, “Pasaste aquellos meses de invierno con Aosoltos ¥ fuiste un huésped muy considers do, Espero que nosotros fuéramos anfitiones considerados. "Si Silo fuitis “zaprendiste algo mientras estuviste con no- sotto" “Si. Silo hie. Qué apreridine?” Por primera vez, atisbé un esbozo de sonrisa en sus labios mientras me respondia “Pacenca,”respondli6, y se comis el pepino Esta singular conversacion durante la co da dice mucho de mis tes meses con los Dra- {k6n, Sin embargo, lo que es realmente dificil de explicar con las pobres herramientas que son las palabras son las leeciones que aprendit observindoles. LANES Ni Todos los Clanes tienen su opinion G(sobre los hee Zum © Algunas, todas 0 ninguna de elias peaifan ser vier poangrejor "Mienims [FP trocen ease fortaleza dle Fehontanas, ZQué me imporan 4 mn los Prombres tatuados" Escorpion: "verrs- f necen en silencio, by antiba, en sus Fo montatas. Eso Sigaifica que ocultan ‘go. No sé cual es se secteto, ¥ e50 fae pone mis nso de fo que Fénis: “Estin en contacto con los J elementos mis os al, en ka ente dé todo, ‘creemos que han factivado una enesgia Fave asin no conoce thos ni entendemos. Tos hombres |tatuados la compren- en, cleramente, y } por eso nosotros no Jos comprendemos a f ellos, © Grulla: “Diria que fot los hijos directos Fe de Togashi si no Mfuera por los Kakita EY los Doji que je__esealaron esa ontana y voivieron (Gigual. Me han dicho Jque'la ceremonia los cambia de alguna prof La Senda Fue en el dojo de mi sensei cuandlo le vi p imera vez, Las puertas estaban abiertas, y un Célido viento se colaba al interior. Liegd a lt puerta, se quité los zapatos, se inclind y ent. Mi sensei se levants, se apaté de sus alumnos y le recibié con una inclinaciin mas baja que ninguna que yo le hubiera visto hacer a ningiin Lean. Se cruzaron palabras amables entre ellos palabras amables genuinas, quiero decir. (No pretendo insinuar que mi sensei tuviera la le gua de un Escorpion,) [Luego, mi sensei se volvi6 hacia mf Minamoto Hatsu,” dij, "Nunca podeé er lo que él te ensenart hoy, ni siquiera aunque tuviera un centenar de aftos para hacerlo,” Senti como una temible punzada de incer: tidumbre se aferraba a mi estémago, pero lt aparté con un pensamiento. Llena tu mente con el bushido. Permanect arrodillaco y me incliné ante mi insiructor-por-un-dia, se inclind también, Lue- {go me pidis que me levaniaré y empezamos. *Muéstrame ti posicién,” me dijo Respiré profunddamente y adopté la posicisn, Asintié.y camtin6 hacia mi, observando mi postura, Caminé a todo mi alrededor, sin que su mirada juzgadora se apartara jamais de mi Luego, se acere6 a mi sensei y pidio “Matte!” y ime relajé tal como ordenaba. Asintiéy #e volvié hacia mi sen wseftarte sei, “Conove la disciplina." Mi sensei asinti6. Entonces, el Dragon dijo, "Muéstrame tu posicion.” ‘sent y In adopté. ¥ cai al suelo con el labio partido. El Dra .g6n se alzaba sobre mi, su katana a medio sa lir de su saya. Estaba tan concentradlo en adop: tar la posieién correcta que ao Hlegué a verle moverse. Volvi6 a iniroducit su katana en su saya y yo saké sobre mis pies. “Tu orgullo te ha derribado al suelo," dijo "me alegra ver que ‘no te ha mantenido alli.” ‘Miré a mi sensei y vi algo beillar en su rir da, Quizé fue reconocimiento, no lo sé. Quiz 1 halbéa estas alli donde yo acababa de estar cen el suelo con un fabio partido y el orgullo ardiendo. Volvia miraral Dragon y no clije nada Tu etror ha sido mostrarme algo que ya me habias mostrado,” me dijo. “Nunea mues tres lo mismo a tu oponente dos veces. Si lo haces, estis perdido.” Asenti y me incliné ante él, y por alguna razdn, 6] se incliné aun mids ante mi. "Que la iloria siga tus pasos, joven Ledn.” Se volvio y se dirigié a la puerta. Luego hizo una pau say sin volverse dijo, "Advertité a mis estu diantes sobre Ui ‘Se habia ido, y mi sensei sonrei Advertiré a mis estudiantes sobre t, del Dragon Creo que era algiin tipo de hal que un Dragon puede aproximarse 80, quizas. Quizés. DELAFAMOSANOVELA DEKAKITA RYOKU, INVIERNO- y alli estaba el diplomatico Dragon, de pie en [a exquina como las montaaias dle sus ancestros: estoico, solitario e inalcanzable. Yo, Por supuesto, no podia permitislo. Me deshi ce de ii mortalmente aburrida compaiia de Leones y Cangrejos y me site cerca del sol tario Dragon, Pareces tan solitario, Kitsuki-san, 0. Lo mas vun hala le aie “Parecen tan solitaras las montahas, sei 12" respond. iTrabando conversacién por sesultar ut “A veces,” respond. “A veces miro fuera y veo las montadas distantes, y parecen tan frias, A veces les canto, para que sepan que las veo y mw preocupo, “Bs la compasién una virtud can incitil para dedicarsela a una montana? pregunté, “\Ciertamente, no! Respondi, y dejé que mi vor llegar un poco mis alli de nuestto pe queho tines permitir que otros supie ran que habjamos iniciado lo que parecta ser Is conversacidn de la noche, “@orque, no e ierto que cada montafa tiene un alia? ada Arbol, cada bosque, cada arroyo? La comps: sin no puede desperdiciarse, incluso aunque no sea reciproca,” Dejé que mi voz se volviera lun poco mas tierna al final, para proporcio- narle la esencia de lo que queria decir sin cau: at ninguna ofensa Sus rasgos permanecieron inalterados. "Me decis que la compasién nunca se malgasta, y yo pregunto qué hay de bueno en besar a los cerdos?™ Para entonces ya habiamos reunido una pe- quefia multitud, y pude oir risas apagadas tras los abanicos que tapaban sus labios. "zPor que, Kitsuki-san, seguramente no te estis equiparan- do a-un puereo?” ‘No lo hago,” respondie “slo hacéis vos?" Me sonrojé (un talento que aprendi de un scorpion bastante habil). "Por supuesto que no, sts lejos de ser un cerco, Kitsuki Cruzé los brazos. "Qué soy, entonces?” ‘Un momento de antcipacion enuz6 la sala mien- tras todos esperaban mi respuesta, Sonrel. "Tienes la prestancia de una montana, Kitsuki-san, *Uina montana dices. ¢Frio y solitaio, enton- ces? dijo. Tuve que esconder mi rostro tras mi propio abanico, *Seaor Kilsuki, os estais riendo de ni" Fin! Eto iba a © del zon por ile tenfal Conocta esa historia y sabja Ia res puesta correcta, “Del trampero!” die. “Porque el zorro no conoce la naturaleza de la trampa. “Ni siquiera aunque esté disfrazado como unas el demostrar que ya no Fa es un Togashi, un ado, montana,” dijo él Habu’ una leve brisa entonces, y todos se Agasha y los volvieron a ver qui ntrado en la sala Oia al mencionar el nombre ¥ me incli- samurai que sirvieron a Togashi Los! SESW LANES (CONT) rné ante el Dragon. “Lo lamento pero debo de- te. Agashi era ur ja muy habil que fue s jase ahora, Kitsuki-san, Debo iry saludar a min de los primeras en maners, que bay i nuevo invitado, tre la sabidira de Shinsei y la religion de las ile qe deben Me devolvigel saludo, *Sin dda, Kakitasan, él yojimbo (guar- _beber. Creo que es lidar del exo de © elit el que los son famosos los cambia en algo ‘Durante alta los pupees de las Farias Lens eA quién ef se han roll. familia Agasha es impor lo que a isable de guardar el conocimiento —hagan mientras se “9 lan del Dragon mientras que queden en sis Y mantened los ojos abiertos en busea de tram- pas que pretenden ser montafas Sonrel y me incliné de nue silencio no invitar nunca mas a un Dragén & mi ¥_me juré en carte de invierno, oe : ahora. respo reunido por EI Clan del Dragén 8 Gnico en Rokugin.en los Agasta) actiian como diplomaticos para los magia para compen, que, no son realmente un Clan (en el sentido Dragon. Los Mirumoto, sar su falta de fuerza) rokuganés de I palabra). Todos tos demas ponsables de las defen y la locura para lanes pueden trazar sus ancestros hasta un montatias del Clan, Lt feforzar su valor Uinico kami (y sus sequidores/as), pero los sus propios edictos privados que son tan Dudo que inchiso samurai del Clan del Dragon no pueden. Sufun- eripticos que a menudo, ni siquiera los Agasha sean dlador - Togashi - no establectd una linea de 0 los Minimoto pueden explicaris. verdaderamente humanos." Unicoraio: El res) de los Clanes es sgurida Togashi sigue suspicitz con { cosa qué |) rente a ellos] nas incluso 3 mejor que los Dragon. Los hombre] tuados no son stintos de Las tribal encom contrario que los tememos lo que esl diferente.” La Senda del Dragon Amateras y formar pa te: los Ise Zum ELTRUENO DE TOGASHI ‘Ocho hombres y mujeres siguieron irumoto fue el fu Jo tinico de kenjutsu. En vez de u katana, Mirumoto usaba ambas, katana y swakizashi, Segtin las crOnicas dijo: “Si tengo dos cespadas en mi cinturén, zpor qué debo dejar que una de ellas descar Se puede encontrar mis sobre la filosofia y estilo de Mirumoto en el Capitulo Das. Los MIRUMOTO ¥ LOS AGASHA. Cuando las noticias sobre Ia derrota de Fu Leng llegaron a Togashi, tomé a aquellos que hhabian escogido seguitle y se interné en las le~ nas montafias de Rokugan. No estaba intere- sado en la politica o la vida cortesana, s6lo en una vida de silenciosa contemplacién. Aquellos aque le siguieron también deseatan tna vida de wangullidad ¢ introspeccién. Los dos seguido- res mais notables de Togashi fueron Agasha y Mirumoto Hojatso, el hijo del Trueno Dragon. En las montafias, Agasha establecié escue- las, capillas y templos mientras Hojatsu se pre~ cocupaba de ki seguridad, Los dos trabajaron juntos, cada uno aprendiendo mucho de las costumbres del otro. Con los aos, una gran amistad nacié entre bushi y shugenja. Mirumoto animaba a sus bushi a observar y aprender de los estudiantes de Agasha y ‘Agasha hacia lo mismo. sta prictica continu, incluso tras la muer= te de los fundadores de las dos escuelas. Los bushi Mirumoto - aunque incapaces de lanzar magia - estin muy sintonizados con los Cinco Elementos, y los shugenia Agasha - aunque no son bushi ~ comprenden la base de las ticticas y [a estracegia Los ise Zumi No hay una “familia” Togashi real. El primer Togashi nunca se eas6, y por lo que el resto de Rokugan sabe, no tuvo hijos. Sin embargo, mu: cchos de los samurai y shugenja que escalaron las ‘montaas para unitse a su tetico ~en vex de uni se a las escuelas de bushi o shugenja - eligieron raparse la cabeza y buscar las profundas nse ‘hanzas del propio Togashi. De los muchos miles ‘que han buscado las ensefanzas de Togashi solo ‘unos pocos han demostrado ser dignos, ‘Aquellos que son conocidos como los “Ise Zum, wea orden mondstica exteaha y sorpren: dente que hasta los shugenja mls esotéricos no se atreven a atirmar que comprenden. El saco de un cuentacuentos esti lleno de historias de Ise Zumi, Se dice que saltan sobre los caballos, exhalan fuego, escupen rios de veneno e inclu: so asumen el aspecto de las propios elementos. Es fie discemnir a un Ise Ziemi, Raramente llevan algo mas que las ropas més sencillas, afeitan sus cabezas y cubren su piel con ti tuajes elaborados. Hablan en eripticas senten- cias y adivinanzas, a menudo citando directa mente el Tao de Shinset DicHOs DE 10s /seZUME ‘aut cs miso da Povasio conten op gus ne ees Con mano cotta s6lo fe proporciona ‘una picadura, EL acto mas elf del mundo es 4 permanecer sentade Preactipate mas de las buenas acciones 4 aque de las grandes. La amistad se pone prueba cuando llegall el momento dey ‘compart a carga, El truene lejane habla del peligro presente. Debes ver los obsticulos como lo que realmeme son 4 no como lo que pareotan ser Una mujer dijo hombre sabio: "Mi marido bebe demasiado.” | El hombre sabio respondid: “Lo mismo podrias decile a un pei las montafas nunca | ganado su gran sabiduria, Shinsei dog “Seguir mis pasos 16) (8 conducini a lo que he encontrado. las Familias |} del Doagen |, E ELMON DE LosTocasHi "EL mon de la familia Toyashi es un Dragon que todea y Ootaerra un for de ciruelo, Cuando Toggshi rompi6 su ayuno tras las JIfamosas palabras dle Shinsei - “yo tampoco", fue una Prcimela lo que cays fen su mano para que comiera La Senda * Capitulo Dos: Las Familias del Dragon “Cail es la verdad mas profunda? Pregien- 16 el Emperador a Shinset Sbinset soni y dijo, seflado es falso Todo lo que te be en- Las cuatro familias del Clan del Dragon Togashi, los Mirumoto, los Agasha y los Ki son Gnicas y distintivas tanto entre ellas como con el resto del Imperio. En la actualidad, los Togashi no son. una “familia” sino una ofden ascética. Togashi Yokuni es sécnicamente el daimyo del Clan, pero todas las defensas del Clan gon mantenidas por los Mirumoto mien tras que los magistrados el Clan son casi ex- clusivamente de la familia Kitsu Los Dragén nunca se han ligado a ningin otro Clan. Solo un, general ha intentado en una ocasién arrasar las provincias Dragon, Los ejércitos Dragén llegan a las batallas sin anuneiarse y sin ser invitados. Sus magistra dos se flan de las pruebas mas que de los testimonios. Un daimyo Dragén no ha sido visto en ninguna corte desde hace unos 4 nientos afios. Hay leyendas sobre sv miste~ riosa orden de hombres tatuados que beben sangre y vuelan sobre los picas de las mon: tanas. Aquellos que han visi ishi no pueden pon bre su localizacién 0 su apariencia gual que su nombre, los Dragon son el Clan ms misierioso e incamprendido, Pero no pue- de decirse que no sea por su culpa En este capitulo, echaremos un vistazo a cada una de las familias de los Drag6n. Dis cutiremos su historia, filosofia y situacion ac tual, asi como revelaremos unos pocos. se cretos. Es importante recordar que si algunas *verdades" reveladas aqui contradicen a otras “verdades” es s6lo porque el Clan del Dra ‘g6n es contradictorio, del Dragon La Familia Togashi Los Togashi son la familia mas reclusiva del Clan, notories por su itlejumiento. Puedlen pa sar décadas sin que el resto del Imperio oiga hablar siquiera de un miembro de la familia Togashi. Por qué son tan eremitas un vistazo y descubrimoslo, ELSECRETO DELOS TOGASHI “Se ban encerrado alié arviba durante mil arias. No me fmporia lo que nadie me diga, es- tan planeando algo..." tn Fscompion andnimo Durante un milenio la familia Togashi ha permanecido dentro de sus hogares montano- islados del resto del Imperio, Ocasional te, un. Ise Zumi o dos se en Rokugan, pero en su mayor parte, los Togashi se ocupan de sus asuntos, dejando qui la historia de Rokugan se olvide de ellos Pero todo el mundo tiene al menos un se. creto, ¥ los Togashi no son una excepcién. Y este seereto implica a uha Escorpion, un tragh- co asunto amoroso y al primer Togashi, Doscientos anos después de que el primer Hantei se sentara en el Trono Esmeralda, fared de espias de los Escorpién se puso como obje- tivo descubrir tanto como pudiera sobre los re tiros montaosos del Clan del Dragon, Bayushi Oshiso, el daimyo det Clan en aquel tiempo, envi6 a su hija a descubrir tanto como pucdiera sobre la familia Togast. Ella se inelind ante su. padre y Seftor, se internd en las sombras y no volvio durante siete anos, Cuando volvi6, su cabello negro como la noche lucia mechones blancos y sus ojos e: ban ciegos, pero tenta el secreto de Togashi Conté a Oshiso el secreto y el rostro del Escor- pién se volvié palido. Habla descubieto que el primer Togashi seguia vivo. De hecho, acen conocidos Capitulo Dos: Las Familias del Dragon = ELMONIE ETICOY EtmuNDawo un trasgo es los. herr decioch Mientras descans los que perm No puedes cocer ef mismo pastel dos to en que das el primer paso de un Viale, porque es el mas dulce det Cuando le preguntae ron por ol significa do de los suetios, Shinsei dijo: °Si los hombres dedicaran tania atencién a 10, ELDIPLOMATICO KITSUKI Después de su nombramiento como yorik kitsuki ascendi6 ripidamente al rango de karo, ¥ lego, después de detener un intento de ase 11 Minamoto Januko, recibi6 la posicién de datmyo de pleno derecho. Habia nacido la Faria Kitsukt El propio Kitsuki murié hace ciento veinte aos, pera su familia permanece. Hay solo veinte descendientes reales de Kitsukt vivos, pero muchos otzos han jurado fidelidad y adoptado el nombre de la familia. Desde en tonces, la familia Kitsuki a servido como en hajadores diplomaticos y como magistrados del Clan det Dragén. Los diplomiticos Kitsuki son dlstintos a cual quier otro de Rokugan. Los Mirumoto confian en ello debido a su habilidad para oler a los Escorpisin y las maniobras politcas de los Gru lla al utilizar sus poderes de deduecion y exzo- rnamiento para resolver e impedir crimenes en las provincias del Dragon. un fetémeno curioso, puesto que en nin iin otro lugar de Rokugan serian tiles las ha bilidades de los Kitsuki. En la mayoria de cores (incluida la corte del Campeon Esm a), s6lo los testimonios son fables. El Drag La Senda del Dragon es ¢l nico Glan que conside algo importante en la investigacion. Ade los Kitsuki no son diplomaticos expertos, al merios no en el sentido en que los Escorpién y los Grulla son capaces de manipular las emo- ciones y los deseos de los demas para obtener favores e in‘luencia para su Clan. Los diplomé- ticos Kitsuki son mis habiles en sepacar la sin- ceridad del engafio para liegar a las raices de Ja verdad, Ks una habilidad may apreciada por Jos Dragon - asi como los Cangrejo y Unicor no. Los diplomaticos Kitsuki son tratados con respeto en las tierras de estos dos Clanes, miene tras que el resto los mantienen a distancia, no porque no confien en ellos, sino porque con- flan demasiado en ellos. ‘Todos los Kitsuki buscan la verdad, Green que todos los sucesos dejan rastros, que todo el que pasa deja una huella, y si sabes c6mo y donde pueden enconirurse y compren: dlerse esos rastros, Sitdan su fe en las realida- des tangibles de las pruebas, y no contian en la nebulosa naturaleza de la memoria y los testi monios humanos, En los estuslios de Agasha Kitsuki sobre ta mente humana, observ6 el comportamiento en su plenitud, Realizo experimentos sencillos - las pruebas como Capitulo Dos: Las Familias del Dragon Persondfe |DIcHOs DE los Ise ZuMi ‘novolvides lamer el plato. Un regalo se hace {con la intencion de recibir otro, Sospecha que todos Tos hombres son imentirosos y que over manana PP ta verdad y ta paz Hiunea conviven bajo ‘el mismo techo. Cuando ta una ‘entra, la otra sale Un rosiro nunca es This feo que cuando pide wna alabanza, Jvunea confies en un Phombre cuyo tinico, F meérito sea “lo que fue! 0 “lo que sera” Confia sdlo en el que es, Fos amigos no se ‘apoyan en e} pasado, £ se apoyan los vinos fen los otros. [ads ofende mis ala Fim que la carcajada. "Gin hombre valiente Une debe inclinaise para ofiecer si ayuda a un hombre caido. Shinset dijo: “Mis fallos vienen de mis jpadres, mis vietudes de inf mismo, ¢Que tonteria es ésta” La Senda Capitulo Tres: Personaje Este capitulo inchuye nueva informacion para personajes Dragén, incluyendo nuevas Habili fades, Ventajas, Desventajas y Escuelas. Ade- incluye un conjunto de “Tablas de Forty nna’, que pueden usarse a discrecién del DJ. Por fitimo presentamos las “Tablas de Herencla tuna forma totalmente opeional de determina la historia, trasfondo y ancestros del personaje. Nuevas Habilidades IcHI MIRU (PERCEPCION. $OLO MAGISTRADOS KITSUKI) Tobi Miru(o “primer vistazo") es el arte cle la observacién. Un personaje con esta Habilidad puede obtener inforimacion de otto personae a {raves de la observaci6n (lo que los abogadlos modernos Haman na “lectura en frio"). De la Dbservacién de las acciones y comportamiento, del personaje, puede determinar su naturalez dlisposicion, temperamento, habitos y manera Esta es una Habilidad Noble MONTARISMO: (FUERZA Y/O RESISTENCIA) Un personaje con Montafismo es experto-en cescalat montaias, sabe dénde buscar comic ten lugares rocosos y tiene un conocimiento b fico sobre los pasos de montafa y similares. Se considera ina Habilidad de Guerrero para los personajes de casta samurai, y una Habilidad Plebeya para los beimin y bintn. NAzODO (INTELIGENCIA. SOLO DRAGONES) Esta es vita versidn especial de la Habili: dad de Investigacion, disponibie s6lo para per Sonajes DragOn. Esta Habilidad acta exacta- mente como la de Investigacion, pero los pet del Dragon sonajes con Nazodo también pueden utilizar esta Habilidad para resolver puzzles, adivi nanzas y juegos de logics. Nazodo también fs electiva cuando se intenta comprender los presagios, portentos y ottos enigmas natura les. Es una Habilidad Noble KAGAKU(INTELIGENCIA. SOLO AGASHA Y KITSUKI Kagaku es la aplicacion prictica del_nazu uture no Agasba Es el estudio de la observa ‘ion, experimentaci6n y reacci6n de los elem tos, Los. personajes con esta Habilidad est versadas en la causa y efecto de las reacciones {quimicas y serin capaces de crear los abjetos y Hectos del Apéndice 3: Hechizos y Objetos. Esta es una Habilidad Noble. ARTESANIA: TATUAJES (AGILIDAD) Un personaje con est Habilidad conoce el ante de tatuar. Los Aumentos permiten tatua- jes mis elaborados y complicados. Igual que biras Habilidades de Artesania, es una Habil dad de Mercader ARTESANIA: MIZUGUSURI (INTELIGENCIA) Mizugusuc es el arte de hacer pociones mi sgican, Pueden enconttarse mas datos sobre esta Habilitad en el Apendice 3: echizos y Obje- tos. Igual que otras Habilidades de Artesania, tes una Habllidad de Mercader. LIDERAZGO(VOLUNTAD) La Fabilidad de Liderazgo (no confundir con la Ventaja Lider Nato que apareceri en La Sen- da del Le6n), permite a un personaje ser un ‘comanclante carismtico y un lider de hombres, Con cada punto en esta Habilidad el personaje puede dirigir y gobernar de forma efectiva las Rcciones de hasta 10 PNJs, normalmente un es- uadrén militar o subordinados propios de la pasicién cel P} (magistrados menores, etc.) Es fos PNJs no son autématas - simplemente de- sean seguir Cualesquiera Grdenes razonables y aetuar correctamente en su estructura de man do, Si el D) piensa que estin siendo maltrata dos 0 que se abusa de ellos, el P deber pasar tuna tinda de Voluntad + Liderazgo para man- tenet el control sobre sus soldados. Una orden extremadamente inusual tendeia una Dificul- tad de 10, mientras que una orden a todas I ces suicida (una irracional o deshonrosa) ten- ‘dria una Dificultad de 20, Una orden que des- obedeciera directamente a una autoridad su petior a la del PJ GMatad a mi daimyo! seria fhuly difiel (Dificultad 30-35) y desde luego no Capitulo Tres: Personaje Bikcud mack amentedeheoal cory Nuevas Desventajas parry jerereperenting macamng bilidad de Guerrero. Ascinico (a Leebbiie Nuevas Ventajas el poe mma SINTONIZACION ELEMENTAL(1PUNTO) | Solo los bushi Mirumoto pueden coger esta Ventaja El bushi ha pasico muchos afios ent con | uun obi y su daisho. sélicos poseen un quimono, lk uso de magia en el drea inmediata, NACIMIENTO NOBLE (3 PUNTOS) de todo, un mentiroso esta preocupade Sélo los Jse Ziumi pu consecuencias inmediatas de sus accione: tanto, aferrandose al mundo material LocURAILUMINADA (2, 4,6 6 PUNTOS) Soo los be Zui pueden copes esa Deven oga iluminacion, su pd pero algunos siguen conservando in, No tienen las obligiciones de un Puede un Magistra do Kitsuki de Rango 5 usar Los Ojos Traicionan al 26m par "ver través’ de la persona fleun acior Shosuro (ver proximame: La Senda det Pscorpion)? A veces, EL DJ deberia hacer ‘esta tirada para svar que el Kits se pereate cle que algo esta sucedien ido. Haz una tirada cenfrentada: La ‘Conciencia + Ichi ‘Miru del Magistrado ‘conta la Conciencla + Actuar del Actor: Stel Magisirado fall Ta tirada, no se da ‘aienta de que pase ada raro. Si: fa, pero no supers le del Escorpidn, sabe que pase algo extrano, pero no podria jurar fe es un buen ‘momento pata que el Dy lo lie de alguna forma interesante, Si pasa la tirada y ve del Shosuro, ve a través del dislraz La Senda pierlas con sangre en las manos y sin recuer: do alguno de tus acciones, 1a Tocura cle eada Hombre Tatuado es Unica y personal, y es (en toxtos los sentidos y propési xermanente. Has oido leyendas de Ise Zuni pero nunca lo fs visto, Escoge uno de tus tatajes. Casla vez que in vocas el poder de dicho tanaje, debes hacer una tirada Simple de Volustad, $i falls la tira des el control de tu personaje hasta el amanecer, La Dificultad de la tirda dep Jos puntos que ganes con esta Desventaja Dificultad = 15 2 Puntos Dificulad = 20.4 Puntos Dificukad = 256 Puntos VANIDAD (1 PUNTO) Eres apuesto y/o brillante, y lo sabes, Des sraciadamente el resto del mundo a0 parece ddarse cuenta, (£5 mejor que te asegures que se dan cuenva de la enorme calidad del ser huma » ‘no con el que estén tratando! La Familia Kitsuki los Kitsuki son considerados como unos de los diplomaticos y magistracdos més brillantes cel Imperio, no debido a su habllidad como corte snes, sino por sus capacidades de investiga ion y deduceién Beneficio: +1 Consciencia ESCUELA KITSUKI DE MAGISTRADOS Beneficia: +1 Percepeidn Habilidades: Corte, Historia, Nazodo, Leyes, Herildica, Venenos o Herbalismo, y un Conoct= imiento cualquiera Honor Inicial: 2, mds cineo euaclrados. Equipo Iniciak Katana, wakizashi, armadu- ra ligera, paquete de viaje, kimono, caja de hie ro pequena, 3 koku. TECNICA’ Rango 1: Método Kitsuki En este Rango, el magistrado ba aprendido al pun. ‘emo concentras sus percepciones hast to que puede percibir los mais minimos dk del Dragon EL magistrado, pues tantos puntos de Vacio Como disponga cuando realiza una tirada de Consciencia 0 Percepcién: Rango 2: La Sabiduria que trae el Viento El personaje ha obtenido una comprension avanzada del méiodo Kitsuki. Cuando tealiza cualquier tirada de Consciencia 0 Percepcisn, obtiene un niimero de Aumentos Libres igual a su Rango de Escuela Rango 3: Hallar el Camino En este Rango, los deberes del magistrado ya no Je cuestan ningun esfuerzo, son como una segunda naturaleza. Cuando usa Herbalismo, Nazodo, Leyes ¢ Historia, el magistrado no ne- cesitatirar para tener éxito. No obtiene Aumen- tos al usar este efecto. Si quiere hacer Aumen- tos, sigue teniendo que tira. Rango 4: Conocer el Ritmo del Corazén En este Kango, el magistrado ha obtenido tuna comprension intuitiva de las formas y mé- todos de los distintos Clanes de Rokugan. Si se enfrenta a un samurai que usa una Técnica de Escuela que ya ha visto, el samurai debe gas- lar un Punto de Vacio (u otro punto adicional) para poder usarla Rango 5: Los Ojos traicionan al Corazén Cuando un magistrado Kitsuki aleanza este nivel de habilidad, ni siquiera un Escorpin tie: ne oportunidad de enganarie. Cada vez que un personaje intenta mentir al magistrado, compa- fa sus respectivas Caracteristicas de Conscien: cia, Un personaje con una Consciencia inferior no puede permitirse a si mismo mentir; esti subyugado por el chi del magistraco. Un perso- naje cuyya Consciencia es igual o mayor que la del magistrado puede mentirle, pero el magis- trado sabe automaticamente que el personaje no le est diciendo la verdad s, La Orden de los Ise Zumi, los Hombres Tatuados PAsoUNO Escoge una Familia Todos los Hombres Ts Jia ‘Togas Beneficio: +1 Agiidad Escoge una Profesién Eseribe “ise Zum? bajo este apartado. LA ESCUELA TOGASHI Honor Iniciak 1, mis cinco dos son de la Fai idrados, Habilidades: Actesania, Jiujutsu 0 Kaze-do, Medlitacion, Nazodo, Shiniwo, mis otras dos Capitulo Tres: Personaje Cuando un Ise Zumt obtiene et Rango Uno, también gana un tatuaje. Puede acumular has- ta dos tatuajes mis al coste de 8 Puntos de Personaje cada uno. Esta es una oferta dnica, disponible sélo durante la creacién de perso- naje. Cuando acumula el Reconocimiento sufi- tiente como pari ganar un nuevo Rango, su cuerpo y su alma estin preparados para otro tatuaje. Un Jse Zumi no puede tener nunca mas tatuajes que su Anillo de Vacio Equipo Inicial: Los. 1se Zum (incluso los mundanos) se preocupan poco de! dinero o la posesiones materiales, Empiezan con un kimo fo, un paquete de vise y 2 koku. Tatuajes Bn cada Bango, us hombte undo 9 inf Cats tude taal See Zui twos, 7 ons deben ser actvados para que fa Serco a Galak ue A i Zul poss difel devia” un tatu actvado (ss fe fiero de hoes ful el Rang e Hacela Gl Beal's puro quel pecina: to. sone oy Sel DJ doses perm il neo, debe poilieal personae que ese drugs a inence de Votuntad + Mettacin de Difeutad 15. Un thas con éxko perme al re Zant conuoler teres dette Un aaj qe on doba nt far tla puede usae al ola wy neeto de ve es gual al Ranga Se Eacucl dl be Zt figueite re Nomiber El nombre © imagen de tua Mites Hefean eapectian use connoa inno o vile con Exit al ct ‘Cooter Todos fos tuajes lenen un efecto fae aa ARANA Bfecto: Fl se Zum# que invoca el poder de lu arana se encuentra con que su toque es ve- nenoso, Cualquicr toque piel contra piel del he Zumi causa Xgl de daivo. Siendo X igual al Ran- go de Escuela del hombre tatuado, Cuando se ‘ulliza Jivjutsu, esta tirada es ademas de Las tira das normales de dafo (tia el daft de Jijutsu y > el dao del taruae), Kste efecto est per ‘manentemente activo Coste: DicHos pI Los I5£Zt tote peor Hane" Dende comnts Sie nil Sins pad | Nunca vagues sin propésito, El miedo teme’a 13 careajada | Shinsei dijo: “Yo 58) tan solo el eucharéa y-el Tao es el poze Guando no estis ediento &st4 0 fh pensimiento co0.€ Seheren 0 con ozo" Los hechos valienteall pueden ser olvidé= {dos Los homes valentes nunca H nino quiere hacerse mayor rapidamente, Ios padees quieren hacerlo lentamente El chavo que sobres-| le es el primeroen. | recibir el marilize, H precio de la grandeza es pagado Por el que es rang pero totes nos aproveclamos de log beneficios. { lo que esta escrito foes lo que &s, s6lo, lo que esti escrito. Solo nos compadedes ‘mos del dolor cuando es el nuedtio propio. HAY MUJERES FATUADAS? La orden de los ise Zumi es una orden ascética. Si coges @ > un monton de hombres calvos y Jpyattados que no han ‘visio una mujer en Puna década y lanzas 1) a una de ellas en |) medio, vas a tener ‘un mont6n de istraccién, anate- hina. para los ascetas. i Sin embargo, ‘Togashi Yokuni © permite mujeres en orden. Los monjes Jp ho esifin demasiado ccontentos, © poco pueden hacer ‘o decir al tespecto, fr ‘monjes munda- Thos no ven proble ‘na, pero también (6s cierto que hay pcos Ise Zumt mundanos (si hay alguno) a los que | malestar. Como los tatuados mundanos ‘yajan por todo el ‘mundo, el Castillo Togashi esta ‘ocupado principal mente por monjes [fBeencos, lo que les aun mayor grado ‘de influencia en la orden ie Zumt. debe gaa veque del 1n Punto de Vacio. Esto hace que el Zuni sex inocuo durante una hors. ARRURRUZ Efecto: El arrurruz es una de las hierbas cu: rativas mas poderosas de Rokugan, Cuando se inyoca este poder, el hombre tatuado puede curat a otro personaje en un nimero de Heri das jgual a su Rango de Bscucks ‘Coste: El doloroso caste de utilizar Arrucnuz es que el ise Zumt recibe las Heridas de otro sobre si mismo cuando lo usa. Cada vez. que el hombre tatuado cura a otro uiilizando Arrurraz recibe la miticl del total de las Heridas curadas. Sus tatuajes sangran cuando hace esto, Estas Heridas no pueden ser curidas migicamente; » pueden curarse con tiempo y reposo. avispa es conocida por su agile dad, velocidad y precisin (por no mencionar su aguijon). El Ise Zumt que invoca el poder de Ja avispa gana una accién adicional por asalto, Este efecto puede usarse un mimero de vece al dia igual al Rango de Escuela del se Zumt. E) efecto dura un asalto, Coste: La fuerza de la avispa se basa en su rapidex puesto que es la Gnica ventaja que po- see, Mientras esta bajo la influenscia de lx avispa, ce] Ke Zumi no puede gastar Puntos de Vacio. BAMBU Bfecto: El Bambi es llamado a menudo “la ‘gran madera del invierno’. Se To conoce por si resistencia aparentemente sin fin frente a los mas enidos invienos. Cuando el hombre tatua do extrae el poder del bambd, aumenta su Ca- racteristica de Resistencia en un niimero igual a su Rango de Escuela, Esto dura tantos asaltos ‘como su Rango de Escuela ‘Coste; Mientras el tatuaje del Bambd esta en activo, la Agilidad del Hombre Tatuado no pue- de ser mayor que su Rango de Escuela CAMALEON Bfecto: [1 ise Zumt es capaz de alterar su apariencia para parecerse a cualquier otro hu- ‘mano con el. que se haya encontrado, El hom: be tatuado debe hacer wna tirada cle Voluntad + Rango de Escucla para utilizar este Tatuaje Ia Dificultad part utlizaio es: 5 = Alguien que conoces de tod ta vida 30 = Alguien que conoces desde hace afos. 15 = Alguien que conoces desde hace me 20 = Alguien a quien acabas de conocer 1a transformacion tarda unos diez minutos. a voc del ise Zunat no cambia junto con su apariencia La Senda del Dragon Goste: Al cambiar su forma con el poder del Camaledn, el se Zumi pierde sw propio sentido cde identidad. Mientras esta es esta forma alter da, no puede usar mis Puntos de Vacio que st Rango de Escuela CAMPANILLA Efecto: La campanilla ¢s una flor violeta con cinco pétalos, uno por cada uno de los Flemen= tos, Se dice que fue la flor ata que Shinsei susu: 116 todos sus secretos antes de internarse en las Tierras Sombrias, Invocando el poder de la Cam: panilla, el 1se Zumt puede sustituir su C Tistica de Vaefo por cualquier otra Caracteristica durante un aiimero de Asaltos igual a sy Rango. ‘Coste: Al invocar el secreto de la Campani lla, el Zse Ziti es susceptible a estados de re- pentina y profunda fascinacin al yer claramen- fe la danza dle Jos Elementos, Mientras esti bajo Ja influencia de la Campanilla, el Ise Zumi es muy vulnerable a la magia, Cualquier hechizo que Jo tenga como blanco gana un numero de ‘Aumentos Libres igual al Vacio del ise Zumt ‘mientras esté bajo la influencia de este CANGREJO Efecto: Hay una antigua historia sobre un pequefio cangrejo que protegié al Emperador de un escorpion venenoso. Desde entonces, el ‘cangrejo ha sido conocido como “la armadura del Emperador’. Un Ise Zumi con cl poder del Ccangrejo absorbe un nimero de Heridas (por golpe) igual a su Rango x 2 Coste: Cuando invoca el poder del Cangrejo, be Zumi sufre una penalizaci6n de <1 a sus Reflejos durante la duracion del efecto. Esta pena lizacién no afecta su Dificultad para ser golpeado, CIEMPIES Efecto: El ciempiés es compaftero del Guat= didn del Norte y también es su mensajero. Es luna criatura de gran velocidad y ast do el Jse Zumt invoca el poder del ciempiés, se hace uno con el pequetio mensajero. Puede via jar grandes distancias velocidades increibes. Mientras empiece a mediodia, puede correr hasta cualquier lugar del lisperio, alcanzando su des. tino exactamente al mediodia siguiente; nt un ‘minuto antes ni después. Una vez. empieza su carrera no puede detenerse hasta que ha alcan- zado su destino. Si alguien (o algo) intenta in terferir en la carrera del Ise Zumi, deben hacer ‘una tirada Enfrentacla de Reflejos contra los Re- flejos + Rango de Hscuela del hombre tatuado. Si tiene éxito, la carrera se verd interrumpida, Si falla, la carrera continua, La velocidad a la que corre el {se Zumi es tan grande que esto silo puede intentarse una vez acte atuaie, Coste: Una vez la carrera ha sido completa da el ise Zumt debe descansar (sin viajar y con s6lo un minimo de movimientos) durante 6 dias ‘menos su Rango de Escucla, CRISANTEMO Bfecto: Hl crisintemo es conocido como "ha flor del sol". Es la flor bendlecida ce Amaterasu. El ‘se Zumt con el poder del crisantemo se cura muy ripidamente mientras esti bajo el poder curativo del sol. Cada hors, el fe Zum cura un niimero de puntos dee Heridas igual a su Rango de Escuela Coste: Cuando el sol se pone en e! horizon. te, el Ise Zum no se cura en absoluto. No pue- de ni siquiera ser curado magicamente CUERVO. Efectos La leyenda de las plumas negras del cuervo se ha narrado incontables veces a los nifos de Rokugan. Se dice que un cuervo gui 1 Shinsel y a sus Siete Truenos « través de las Tierras Sombrias hasta la guarida de Fu L y que volvi6 con sus plumas de muchos colo: Fes ennegrecidas por la batalla. Al invocar el eespiritu del cuervo, el Ise Zumi es inmune a fa Gorrupci6n Sombria durante un nuimero de dias ‘gual a su Rango. ‘Coste: Las craturas de las Tierras Sombrias sien: ten un intenso odio hacia et cuervo (y por los pélaros en general), Las craturas con Corrapcion Sombria pueden oler al se Ziemt con el tauaje del Capitulo Tres: Personaje Caer Gmeto y media de distancia. Cuan- dd las craturas de las Tierras Sombyias haven tir das de Peicepcién contra un xe Zumé con el thaje del Cuervo, obsienen un dacio adicional por ida Rango de Escuela del mismo y generalmente ¢-a él antes que a otto preferisin atacar DRAGON Efecto: Invocando el poder del simbolo del Clan, el hombre tatuado puede escupir su. “co- razén de fuego”. La trad para golpear del Jse Zumi es su Fuego + Rango de Escuela. La PD del coraz6n de fuego de un ise Zumi es igual a su Rango de Escuela + Anillo de Fuego (guar dando su Rango). El Jse Zumt puede golpear a ‘un niimero de blancos igual a su Rango. La ar- madura no protege contra este ataque (no hay bonificaci6n a la Dificult). Coste: El Ise Zumt solo puede usar este po- der un ntimera de veces por dit igual su Ra go, Después de que lo haya nsado, debe recu- perar el chi que ha gastado para invocar su co- fazén de fuego. Debe descansar un niimero de Asaltos igual a 10 menos su Rango y, mientras descansa se considera como si estuviera en el nivel de Heridas “Caido" (no va a ir a ninguna parte en un rato). ESCORPION Efecto: El Escorpién no confia en su propia fuerza, sino en la debilidad de los dems, Cuan- A Ise ZuMy NO DRAGON A los Personas quel empiezan como ‘miembros de un Cag 6 familia diferentes, se les permit convertine en fe Zum en pocas ‘casiones, sunque! I tina ver empiecen ng} hay woela ars. Unt vez que un person) tha escogido segulr #4 Togas, renunci t su famila ya su Ga Nunca volver a ser. Tamado por el rome les far ‘original. Gana ta boniicacion a) Caracersicn de su antigua familia, Deb cambiar su apelido. por el de Togashi aunque no gana it bonifcacion de caructerisica de est ceva fala, ¥ 90 reclieé ninguna 6 veotaja de la aniguay Después comprar a) Nenuja Eucla) Diferene y escogerd ta escucl "se Zum. los Be Zuni no pueden coger Escucla Miltiple (ver La Senda de la Grull), pero puedes, usar las Tablas de Herencia de su antigua fami, ignorndo cualquiend resultado que debi» ‘abandonarse” paeiil unirse a los Togashi {como bonificacion ala Gloria por un imiembro familiar) TRES PANEROS /DELINVIERNO 1Bh Rokugan hay tres (plantas que encuen tran el core de ‘@brevivir al invierno mientras las dems se jmacchitan y mueren. Son el cirvelo, el | pina y el bambi. La uela es paricular Fiente veneract en el Glan del Dragon F ‘pomue se dice que fue lo primero que comié Togashi [despues de su ayuno de diez dias La Senda do otros personajes se enfrentan a este hombre tatuado deben usar su Caracteristica mis baja ppara toxlas sus tidas para golpear. Coste: “incluso un Escorpién puede soncei Nadie confia en un Escorpi6n, Absolutamente nadie, Todo lo que el Escorpién diga ser ‘malinterpretado, Cada palabra FENIX Efecto: El Fénix es uns eriatura de honor y sabiduria, Invocanclo el poder del Fénix, el Ise Zuni tiene un nidmero de Aumentos para vill: Zar en cualquier hechizo que le tenga como bian- 0. Los Aumentos puieden utilizarse como Au- mentos Libres para potenciar et efecto del he chizo o para aumentar la Dificultad de cualquier hhochizo que le tenga como objetivo. El nimero de Aumentos que pueden ganarse por dia es igual al Rango de Escucla del hombre tatualo Costes Log Ie Zumt con este tatuaje abrazan la filosofia del Fenix y a menuclo solo se defen erin 0, contraatacarén en las situaciones de ‘combate. En cualquier caso, no pueden iniiar ningun ataque FLOR DE CEREZO (SAKURA) Bfectos La flor de cerezo, el simbolo de los is tambien el simbolo del honor y el de- invocats per, el Be Zum concentra 9 propio sentido dt deber y cel honor. Mientas ‘sid concenirado, gana un ndmero de “Puntos de Honor igual a st Honor, que puede gastar en la misma forma que los Puntos de Vacio, Ese efecto dda hasta ta puesta de sl. Este tatuado no puede ttilizarse entre el caso y el amanecer. Coste: Mientras canaliza el poder de la lor de cerezo, el so Zumi es muy Vulnerable a los actos deshonrosos. Pierde el doble de Puntos de Honor cuando realiza actos deshonrasos bajo Jos efectos de la for de cerezo, GRULLA Efecto: A menudo vista como simbolo de buena suerte y longevidad, se dice que una ben- icin de la grulla trae al samurai un millar de anos de vids, Fortuna y plenitud. Cuando ta ima. gen de la grulla es blasonada en el Ise Zumi, automaticamente gana la Ventaja de Suerte. Por cada Rango que obtenga, gana un Rango adicio- nal de Suerte (ver el libro basico, pag, 73). El ise Zum también. gana un tipo de inmortalidad. Es ‘como si as Fortunas estuvieran siempre junto a 1, salvandole de todo dafo. Nunca envejece, y tuna vez por historia, cuando sufa una cantidad de dano que pudiers matarle, queda simplemen- te a un puinto de vida (como la Ventaja Destino Superio, ver el libro bvisico, pag. 72) Coste: Aunque el tatuaje grulla parece hacer indestructible al Jse Zum, su coste es muy ele~ del Dragon vado, Todos los costes a pagar en Puntos de Experiencia se ven doblades, HALCON Efecto: Se dice que Osano-Wo fue el primer haleonero, y cuando se le dibuja, su haleén Gokido a menudo esti con él. Et haledn es un simbolo de devacién y valor (en servicio). Aque- los que poseen la vittad de! haleén son inmu nes a cualquier efecto de Miedo y pueden aita- dir su Rango de Escuela a su Honor cuando realizan tiradas de Honot, ‘Coste: Aquellos que llevan el haleén blaso- nado en sus cuerpos estin especialmente imbu dos con el espintu de la devocion. Si este hom bre tatuado pierde en alguna ocision puntos de Honor debido a falta al servicio para con su se fo, sus pérdidas de Honor se verin dobladas. LEON Efecto: Durante mil aos el simbolo del Leon ha indicado el valor y la agudeza en el conoc miento ce las atallas. Fl ise Zuni tiene un co- rnocimieito intutivo de la batalla del comba te, Puede afd (pero no guardar) un ntimero de dados igual a su Rango de Escuela a cual- quiertirada de Habilidades de Guerrero, Caste: Debio a que su corar6n est leno con Laima del Led, el Ase Zum no puede resistrse a ccargar en cualquier opominidadl de batalla. P50 no significa que no pueda evitar el provocar una lucha; significa que cuando las espads se desen- vainan y resuenan los gritos de batalla, la vo de ¢ Ie Zutmi se une al coro Y carga ‘LIBELULA Efecto: La libéhila es sina crianura eipida y astuta muy respetada por los samural, Cuando tuaje, el se Zum suma su Rango de Escuela 2 sus Reflejos para determinar su Diicul tad para ser golpeado. Puede invocar este poder ‘un niimero de veces al dia igual a su Rango de Escuela. El poder de la libélula dura un niimero. de asalios igual su Rango de Escuela. Coste: Fl movimiento de la libélula a veces es demasiado ripido para el ojo humano. Fl de imi que invoca el poder de Ia libélula se ‘cuentra con sus proplos masculos temblando, con un movimiento constante. Para que et hom- bre tatuado pueda sentarse 0 concentratse en algo durante mas de di wutos debe gastar tun Punto de Vacio, LUNA, CRECIENTE Efectos Fl Jse Zumt puede tomar la forma y sustancia de una somibra, volviéndose totalmente fimero, No puede pasar a través de paredes, puieras u otros abjetas sélidas ~ pero las obje- Usa este tos pueden pasar a través suyo. Cuando se mue- ve, debe hacerlo por el suclo las paredes, como si fuera una auténtica somibra. S6lo puede to- mar esta forma en un lugar en el que puedan imanifestarse sombras reales: una habicacién en penumbra con uns Unica fuente de luz, o algiin ‘cro entorno. El hombre tatuado debe gastar un Punto de Vacio para adopiar la forma de una sombra, y puede permanecer en este estado durante’ un nimero de horas igual a su Rango. Coste: Es muy doloroso adoptar la forma de sombra:sitia t alma muy cerca de! mundo de Ia mada. Por cacla hora (o fraccién) que el Ise Zumt pase en forma de sombra, también sufre seis puntos de Herida LUNA, LLENA Efecto: Las Jse Zui con este tanuaje « men do son tlamados ktkage Zumt, El poder que in- voran del tataje de la Luna Lena puede cance lar el chi de otros, Cuando extrie el poder de fa Luna ena, el kikage 2umi puede cancelar un ‘nlimero de Aumentos igual a su Rango, Puede hacer esto un ndinero de veces igual a su Renzo, Coste: El terrible coste de usar este tate es saber que estis separado de las bendiciones de Dama Sol. Durante las horas en las que hay luz dlurna no puedes hacer Aumentos, pero cuando 4a coscuridad se extiende por la faz de Rokugan, poedes hacer Aumentos con normalicad, Mariposa, Efector La pacifica y frig! mariposa conoce Jos misterios del viento. Cuando invoca a la mariposa, el. Ise Zuemt afacle sv Rango de Es- ‘su Consciencia durante el resto del dia Coste: La Maripost puede conocer el viento, pero no conoce fa Tierra, Al invocar el poder de la mariposa, el ke Zum falla automdticamente cualquier tid de Tierra, Resistencia 0 Volun: tad, que requiera que realice. MASCARA BLANCA Bfecto: Este tatuaje parece una mviscara que se rie, de porcelana blanca, El se Zumt es capaz de ‘ocultar sus pensimientos incluso del espiona gico; su meme no puede ser leida. Tampoco pue den “adivinarse” sus estados emocionales, Esto es debiclo a que seneillamente-no los tiene. Es insen sible y fio, sin compasion, simpatia 0 pied, Coste: Debido a su falta de emocion, el maxi smo de Conseiencia de} Ise Zumt es de 1 Mono Efecto: El Mono es visto a menudo en la Iiteratura cle Rokugan como la figura de un as tuto tramposo, El ise Zumt que invoca el poder del mono adopta Ins caracteristcas bribonescas de la eriatura, Todas las Habilidades de Sigilo, Capitulo Tres: Personaje Prestidigitaci6n y similares (a dseresi6n del DJ) ‘ganan un dado adicional igual al Rango de Bs Cuela del hombre ttuado, Ademis, cuando esti haciendo cualquier accién de salto 0 trepar pue- de andar su Rango a su Agila. Coste: Los mans, aunrpe asus, son bb nes reeonocidos. Cuando itenta convencer, 0 ser gradable, el fbe Zumt no puede guardae Un smero de dados mayor que su Rango de Escuela MONTANA Efecto: La montaia resiste tormentas, ter motos, fucgos y riadas, incluso al mayor enem go dle todos: el tiempo. Cuando el Ise Zumt ex- trae el poderde ka montana, afade su Rango de Escuela a su Anillo de Tierra durante un nume- 1 de asaltos igual a su Rango de Escuela x 2 Esta bonificacion también se aplica a su Resi fencia y su Fuerza de Voluniad. Coste; La montana no se mueve, Cuando el hombre tatuado invoca el poder de ia montana, su Aire desciende hasta 1. Esta penalizacion se aplica también a sus Reflejos y Consciencia ‘MURCIELAGO ecto: Los murcigagos son criatoras de buen augurio, puesto que son intuitivos y no necestan ver part orientase en la noche. Cuando un hom- be tatuado invoea el poder del murciago, sus propios Rellejos se ven amentads en un atime ro igual al Rango de dicho hombre tatuado. Este efecto dura un nomero de Asis igual au Ran- 0,y no alec a su Difcutad para ser golpeado Coste: Igual ce ciento que el murcilago es ‘una eratueaintitiva, es que sus huesos son fra giles y ficiles de romper. Mientras este poder esti'en activo, la Fuerza del ise Zuri no puede ser mayor qué st Rango de Escuela NuBe Efecto: Un ise Zumt potencado por la ube tiene un lazo intuitive con el mundo spit Puede comunicarse con in niimero ce espints al dia igual a su Rango. Los espiritus pueden ser ancestrles, elementales 0 inchiso os de animales cambiantes de los bosques, Comunicarse con los espirius es diel. Fl (so Ziemi puede realizar un rimero de preguntas igual lsu Rango. Coste: 1a gente sienre ima desagridable sen saci6n cuando esta cerca de ti que no pueden defini. Aftade 5 1 todas las tradas de Conscien: Gia que el se Zumt intente hacer. 9: Cada mafkana, Amaterasi se alza del ‘mundo subterineo y proyecta sa luz por todo el océano hasta Rokugan. E océano proporciona a Rokugan un infin aporte de comic, convir tiéndolo en tn simbolo de potencial infin de DicHos DE Los Ise ZUM No digas simplemet= te que algo es cierto Asegura que es} silencio, Lin hombre escale ‘una montana para encontrar un templa ‘que albergaba 4 un} sabio,y le dijo: “he venido aquia 4 encontrar la verdad™) El subio le contest me alegra de que El araeras contigo". Cinco y dos I multiplicados son diez, pero sumados son s6lo siete. Aprende haciendo, Elkarma y las 9) somibras nos siguen a tedos { No coniies en un hombre que no sabe) Si solo busca naranjas en ks copa’ del arbol, pasar hhambe, Qué es sabiduste™ pregunté alguien Qué Ho es sabi ria” responclis ott Por cada logro hay cien personas que reclaman el ménto HI miedo es la vara dde medi de la ignorancia ; « ae juando las sigulen: es tablas se te pida que “tires 2 dados’ ‘se te estd pitiendo una tirada de porcentaje. Para conseguir tn numero de 1-100 [paz lo siguiente: tira dos dados de 10 Pivaras; muluplica el primero por 10 y J simalo al segundo. Por efemplo, si sacas By 7. tw tirada de porcentaje es 37. vida. EL ie Zuni que extrae el poder del océano recurre a uri fuente ce energia y poder inago ble. Nunca necesita dormir, comer o beber. Ade- mas, puede recuperar sus Puntos de Vacfo un radimero de veces al dia igual a su Rango. Coste: La energit del océano es tan infinta como profunda, Aquellos que utiizan el poder del océano a veces se pierden en su inmensi- dad, Cada vex que recupera sus Puntos de Vac cio con este tatuaje, debe hacer una tirada Sim- ple de Voluntad (no puede gastar puntos de Vacio para esta tirada). La Dificultad es 5x el rnuimero de veces que hi ulilizado este poder cen este di Si falla la titada, se pierde en ta profundilad iafinita del océano. No podré mo- verse o hablar durante el resto del dia, PINO Efecto: El pino es un simbolo de longevidad y resistencia, Es uno de los tres companeros del invierno (ver laterales). El Je Zum! que invoca cl poxler del pino puede ignorar los efectos de los niveles de Heridas. &1 poder del Pino esti permanentemente en activo Rango de Escuela 1 = Ignora Nivel de Heras -1 Rango de Escuela 2 = Igniora Nivel de Heridas -2 Rango de Escuela 3 = Ignora Nivel de Heridas -3 Rango de Escuela 4 = fynora Nivel de Heridias 4 Rango de Escuela 5 = Ignora Nivel de Heridas Caido e Inconsciente Coste: Aunque el pino tiene una longevidad. sorprendente, su naturaleza inmutable hace que algunos lo consideren estancado e incapaz de adaptarse a las nuevas situaciones. RUISENOR Bfecto: Cuando Togashi acabé su ayuno, un ruiseftor le trajo una rama de ciruelo en su pico, El cielo es una planta sagrada y muy reveren- ciada por los Dragén. Su fruto se usa en, mu- cchos tintes y también en medicinas. Aquellos que invocan el poder del ruiseftor son capaces de curar milagrosamente sus heridas. Una vez al dia por Rango de Escuela, el Ise Zumai puede ‘cara todas sus heridas. Coste: Cuando el hombre tatuado usa este poder utiliza su chi mis profundo. Por ello, para tsar este poder el Ise Zumi debe gastar un Pun- to de Experiencia y un Punto de Vacio. El Punto de Vacio se recuperara de la forma usual, pero cl Panto de Experiencia se pierde, SoL ‘Efecto: La reverenciada madre Amaterasu da su divina bendicién a todos, pero este Ise Ziumi tiene una conexion especial con su amante gra ia, Durante el dia, este tatuaje puede ser invo- ccado para ganar un Aumento Libre tantas veces como el Rango de Escuela del hombre tatuado. La Senda del Dragon Estos aumentos pueden utlizarse para diversas tirads, no necesariamente para una unica Coste: Al estar inmerso en su gloria durante todo el dia, el Ise Ziumi esti fio y separado de ella durante la noche, Durante las horas noctur nas, el se Zumi no puede hacer ningin Av. mento hasta el amanecer. TIGRE Efecto: El tigre es un depredacor intrépico, muy respetado en Rokugan por ser implacable en ‘combate, Cuando el Ise Ztem invocs el poder del tigre, aumenta el numero de dados que guards (sin aumentar el ntimero de dados que tit) para ‘combate sin armas en un rtimero igual a su Ran- ‘go Canto en lt tiaca para golpear como en la de ddafo). El efecto dura un numero de asaltos igual a su Rango y puede invocar el poder del tigre un cantidad de veces también igual a su Rango. Goste: Cuando el ‘xe Zumt invoca el poder del ligre, también invoca el rudo instinto caza- dor del mismo. No puede hablar excepto con ‘grunidos y aullidos) ni. sostener nada con. sus manos (que més parecen yatras) mientras esti hao la influencia del tigre TorTucA fecto: Exe Je Zumitiene flashes ocasiona~ Jes de los recuerdos cle ise Zuni anteriores. Pue de sustituir su Rango de Escuela por cualquier Habilidad, y puede hacerlo un numero de ve- ‘ces igual Su Rango de Escuela por di ‘Coste: Cuanclo el 1seZuumtinvoca el poder de 1a Torzoga, puede encontrarse con que el ancestro que invock no esté muy dlijpuesto 4 marcharse Cada vee que el se Zumt utliza este poser debe hacer una tirada simple de Volunia frente a 5x el numero de veces que ha usado ese poder Clurante exe da, 0 gana un conseevo fantasma, similar la desveriajt Fantasma, Si flla la tira da, la proxima vex que utilice el tatuaje en ese sino da empezari en 5x 1, porque ahora est ilo por un ancesto diferente. EL Ise Zumi puede enviar de vuelta a cualquier ancesto gas- tando tres puntos de Vico, UNICORNIO Efecto: E! Unicornio es un simbolo de rapi dez pero también de buena suerte. El ise Zumi ‘que invoca el poder del Unicornio se vera ben- decido por las Fortunas. Puede volver a trar un fndimero de tiradas al dia igual a su Rango. Coste: Al invocar el poder del Unicomio, el se Zumt altera un delicado equilibrio edsmico que ‘debe ser corregido, Cacla vez que el Ise Zum vue ve a tier una trad, el DJ hace una tirada secreta con un nica dado: si saca de 1-9 no sucede nada, si obtiene un 10, una tirada future dele Zumt fallard totalmente (después de que la haya tirado). Capitulo Tres: Personaje Tablas de Herencia Antes de que un jugador emplece a crea'un pesonae, ene la open de aren as Tablas de Herencia Esta tablas dan tl jugtdor una guia para determina el pasado de su fuia tlotioo 0 no. Dado que todos los Hombres Tatuadas son teenicamente adoptados, no ken {ve tra en ls Tablas de Herencla ‘Un personae puede trar en ls Tablas de Herenca hata tes veces, pero cada tale cuesa Punto de Personae. Haz esta tiradas cuando escofas Ventas y Deavenajas. Empieza con la bia de Herencin 1 sigue ls Instucclones, Recierd, puedes tener tanto ancestcshonorables ‘como deshonrosos y cada familia tiene al menos una oveja negra que ocular. ‘TABLA DE HERENCIA 1 irada Resultado 1 Pasado Deshontoso. Tira en la Ta- bla de Herencia 2 2:5 Pasado Indistinto, Sin benefiios ni penalzadores, 46 Ancestro Distinguido. Tia en la Ta bla de Herencia 3 7-0 Bendiciones Mixias, Tira en la To bla de Herencia 4 TABLA DE HERENCIA 2 PASADO DESHONROSO ‘Tirada Resultado 1-2. (Trador Un fall ljano taiciond a un {daimyo de tu Clan, Empieza e juego con Oveja Negra (ver libro bisico, pig. 76). [No ganas Puntos por esta Desventaj, |Cobarde! Uno de tus ancestos fracas al ‘emostrar su valia y hyo cuando se en: frent6 al enemigo de tr Clan, Empiezas con Gloria ceroy debes ganar vein pur ‘os de Gloria antes de alcanzar el Rango Eres hijo de una samaracko que hizo un Juramento de celibato a su seior. Tira un ‘chido, sila trada es par, to madte cometio. suppl después de 1 nacimiento y en plezas el juego con Gloria cero, Si es in par, madre huyé de su Clan, llevdndote fen sus brazos. Eres un Ronin del Clan de agen, ws madee (vou familar) te is ‘muy en las buses de tu técnica de escue eto tendrés que ir oti escuela para aprender hablidades avanzadas, |Enganado! Tu padre fue engasaco en un laborado plan por ott Clan. Fae des hhonrado y expulsado yu faite adoprado. por to, Tlenes prohibido pronunctar Sur nombre yu madre paso ti infancia en tun monastero con ki eabeaa afetada. No ueses pase nl oir (se te sup fe tan exédulo como lo fue tu padre) Arruinado! Tu familia lo perdi todo en tun golpe polfco/batalla. Empiezas el juego sin nada, Sin familia (eres un AU: {éntico Ronin), sin dinero, s6lo con las opus que cargas (y todo tu Equipo Ini tial es de Mala Calidad). TABLA DE HERENCIA3. ANCESTRO DISTINGUIDO ‘Tirada Resultado: Uno de tus ancestros.. 1-2 luch6 en una batalla famosa. 3A) 3:4 ““ruve un romance famosa, (3B) 5.6 “realz6 une hazars herolea, (3C) 7-8 “eumplis con un deber presigioso (3D) 9-9 “'munié de forma glorosa. (SE) TABLA DEHERENCIA4 BENDICIONES MIXTAS Tirada Resultado 1-2 TW patente fue un Jse Zumt lo que significa que tienes pante de la sangre del Togashi original en tus venas ‘Automiticamente ganas vn tatuse 150 Zumi pero pierces 1 Rango de Honor Uno de tus ancestros desrot6 aun po- slerosos enemigo del Clan de! Dragon, Gana 1 Rango de Gloria, un Enemigo Mayor de un Clan a elecein del D) y la Habilidad de: Conocimiento del Clan (el que sea), También ests con- denado a perder siempre w dido mayor cuando huchas contra miem bros de dicho Clan. Has herecaco un nemuraiaai. No tenes idea de su potencal, pero ha estado en tum dorume generics V5 pera que lo leves contigo, Scrape. Th Faria hia catdo en temps life les, Todo tu equipo es de Mala Cal dad y no tienes dinero, pero ganas 7 Puntos para gastar en Habilidades de Guerrero, Artesunia y Plebeyas, Uno de tas ancestios luché y muni6 ‘en uma gran batalla Tu cerernonia de ‘gempubieu tuvo lugar en ese campo de batalla y desde ese di el espicis de tu antepasado te acompans. Te _guf, te aconsejay se asegura que no Cometes errores, Puede proporcionar te 3 Puntos de Vacio por dia, pero nunca te dejard olvidar que esta Vig Hindote, asegueindose de que tus ac clones no deshonran al Clan TABLA DEHERENCIA3 A BATALLA FAMOSA, Tirada Resultado Paso 13, Balla del Rio Duralente quets En esa batalla los Dmg hicieron una elec ‘ion curiosa al unite fepentiaamente al Clan ‘del Escorpn para obtener el contol del Paso Bekden. Resuktron victonosoe aunque Tos Be corpidn renvieron el paso sélo durante no ppocos meses, Gan [a bila Conoeimienso Paso. 0170 ons 0.1 yun Alida Mayor en ese Clan ‘atalla Ia Gran Ascensign Ochocientos abs ats, ur ered politico b> fyb los Led a atacar los Dragan pra salvar fas apatiencas. Los Dragon Wcharon valiente- mente, pero perdieron, Se especula que per ‘devon fetencionadamente, Gana 1 Ranga Je Gloria y un aliado Menor en el Clan det Leda, 89." Batalla de Keason Gakka (Leccion ‘de Muanitdad) 1a famosa baal en Leen de Humid (cua ddan se limaba Ta Sombra del Lei) demos tid ser una experiencia Tutrante para el Clan tel Escorpion Se supone que perieron debs flo In ajuda que toe Dragon preston a los Lee, pero os Ltn opinsn de otto moda. Gana tin Aliado Mayor en el Cun del Leon ¥ un Ene ‘igo Menor en el Clan del Escospion, 0 Batalla del Ciervo Blanco Setecentos aos ars, lo bisbaros del este ns ‘egaron hasta los puertos del Emperador. Dos hos despues, volieron con un Hota ener Srmada con cosas Uauutdas “eaniones". La fla fenemiga Rie derrotala y el Emperador prohi: Tn el uso de ls earones en Rokugan. iv en brngo, eF use de In polvorn es otra histor Gana un Aliado Mayoren el Clan det elecion ya Hablidad: Gonociieno de la Polvora. fas Rang 7685 86.90 98.00 Tu ances sah l day de era ‘Tu ancesto lavent6 un hechizo. Tu ancestry rescat a familie Secuestrado. Gana u Tuaneesta rechaé cl solo una sida durante un as o97 TABLA DE HERENCIA 3 €- HAZANA HEROICA co Gat Conacmento de los Nis 5 Puntos de Gh ‘To anceano dere) 2 fanoso espadichin en un duel Gas una katana de byena caldaly 5 RG, TABLA DE HERENCIA3 B ROMANCE FAMOSO Unt Tira dos dados para el Clan con el \ ancesto niV0 tn ho. For en esa fnmom batalla en a que Tos Canes 0120 Grulla se uniesom conta Tuchiban su orden malign 2140 Fenix ‘de Poravoces de Sangre. To ancestto este 4170 Dragon | fen esta hatala. Atade 1a tu Gloria ¥ gana la 7175 Cankrefo | Hablidad: Conoeimiento de Maho (Magia Ne 685 Fscorpion sya) Rango 1 8690 Unicorn. Natalia del Lago de la 9100 Ldn, lan Menor o elec del Nieve de Flores de Cerezo Dy/lugador! Dos Tim por el resultado. Romance Aventura de verano, Nada epecial: Gana tin aliado Menor en el Clan apropio. Getcha del tscopion a Rango ty un Alado | | gy ut.Aliado Menor ene clan apropido, Menor en el Can del Escoxpln As Gans pe Abs eset ce Gea 50 fatala de Ryuden Tombo eae 3T anceao fue al tn a er en cue et | | s.q5 “prone + Furs de Gle Clan de ls ibélula log au posickon Gana Is fore pemenn Hiabiléad Conocnionn del lan de belo: | P g.nq tt lado Mayor en el Can apropi, sprobab el romasice y Tue manteniso fn secret. Gana in Allada Menor yt EEnemigo Menor en el Clan aproplade. ‘Tragedia las emociones de ta ancesiro no fueron coresponclidas. Gana tn Enerigo Me: ‘nor del Clan apropiado, Hr ival de tu nncesto tenia demasiads influencia, porto que todo lo que gane fc amepasda fue un corazén foo. tos padres lo desaprobaban Yel azunto fie terminado pola fuerza. No hay pe dda signitietve de Honor @ Gloca. {Un astinto compliead Ambas partes fueron nbigadas 4 cometer_seppulte Fuste educa port to/t/primo, Pee ‘do 1 Kango de Gloria came! nom tre de tu tills por otro (Miramota por ‘Agasha, Agasha por Kisuly, et) El asunio ocurio ts tu ceremonia de fempuleku, El maeio/padreresposa del Amante de tu ancesto padio justia le tmato en un duelo, ahora tenes un Ene- igo Mayor ¥ ots de tu familia const Geran que es tu deber solar un fetdo de sangre. Buen sere. roo Habilad Tonata an Aldo Mayor (Clan del Dragd) 3 PG i Gana Batalla 1 (941 Baal 3 P TABLA DE HERENCIA3 D TABLA DE HERENCIA3 E DEBER PRESTICIOSO (MUERTE GLORIOSA Tada Resultado Mirada Resultado Ty Magiseade de efralia a Gloria) | | 14 Muertoen wn doe, 43 Magisado del Can (+2 Glo) 59. Nuerocn batalla. Maat Canta Een 68] | ° pao nore Tas de aor Giono (61 Gloria, +1 Baty ‘ar Does Ti onl abs que sigue. To Charcot Gla, 5 Baas) as las tradas crogan #1 Ranga de Clo- aisa Co? Gloria, #2 Batalla, #1 ta ds cualquier bonifcacion unerada, Uierazgo) £2 Mis pooteglendo al genes. Gana Maro Gla, +2 teyes, #2 Cone) dla hyor del Can spp Muro eagando y rmplendo ls fest enema, Cana Un Alida Me TABLA DE FORTUNA or det i de iar una wo ver rime creo de Suna ante aslineas enemas y po penonun Hacer cus pars de Personae. fi inst, pero nego mrs = aaa Hansen or Guclo cot ie 1 Cuando ers oven vie che suerte sono de oto Clin, Gang un Enemigo un dao frente» un expadachin t= Menor del Clin aecuad. feodato. Aho Genes unt replacin Desafid al general enemigo pero ‘Steo daca Ge leyenda A veces pe mari, Gana 5 puntos de Gloria a fami tabiacien ¥ passe pation onal ‘eset te properioa tn des a Pon el enna del Clan en ab en eee ees ts Gana? pos de Got Has needa Ur pela de Ger en sia Ear ores oe esa Rb el esandaeenemigo, Gana un Soap eine 1 both eh pes ol ango de Glo aceoral peal es ee ee Twaneefto salva un cama ars Siac trndolo dese desde as linet phos confi en tus habiladesy nemigas Gana un Aad Mayor de epee cononen oe en ae. Sansceor lesen operand lr a a ‘Wancesto comet spp pars var! teen it Sarge, Cas un aumento |_| B0R0 family dejo alo pars ect Line ena vex que essen combate com || © sede, Ga 5 pons de Hono. pies conta un Clan concet. Puedes ex Pectin euler Cano ica Nj Fas td io Unio tat vids. 0 0 pensaas. cue que tenis un emano perldg ue a aido educsdo por vo Gin problema es que radi ee segue ro deetal dean Got sed mayor Th pre ha ry fas Neda ste ras (10 koa 0). Tu bea menor ‘TABLA DE HERENCIAS ‘Scans ambit. Noconfaren cpa ‘es muy popula en a cote, y ex empezan: REcALos Soa mnie pars coneple ws Resultado Hiab Hea: Gant 30 puntos de lo 15 Kol ta Es com del Dy determiner i econ 20 Kole. pera y eens emacs ak aera ae 5 Nake sor un Toph, puedes compar aie 550 Kok for 8 poste de pereonae aa un Sit ok Erna, debes gas un panto de Vclo as sido nomloado goberna Bae oe es ee dor de un pacueiotertoio cyesun ti umd vucve stent) y debes pasar al menos 3 fio den dng. Gana 1 Rago de Gloria mneses aldo cuando de Primo de Line imperial, Gana 2 Rangos Ganas1 Rang de Gli Los de Gloria, 2 koku yun Aldo Menor en ta ote Inperal Ingresos dle las terras son de 1-10 kok al ato. Luatoo {lt | Qudén es gutth en | ) | : el Clan del Doagin |), BP aang de ess ‘elaterales hallards las. fcnas de andes eros el a de Bian een We notes, Ls Pigromia ne Po Ptremenio de so Beacon) pen op ess Nees Biro Arccncs con Prams de Feronak i knees ped compre Fare, Todos Besaioor lesen & Dp aces, peso ls five tasan spe tener kde con € bent Kaien iny ancestor Top. E0 90 Santon gue un Be top no pues festa: horton cn por pe regu von ‘Beaune | fsa: No revere Sy de Nokon iiss tomecies (Gr anos cui Pie sporado. No Gocco coil pan aie io a er on hone tad, Me aban cats or ue deca Capitulo Cuatro: Quién es quién en el Clan del Dragon Los Togashi TOGASHI MITSU ‘TIERRA: Resistencia: 5 AGUAS FUEGO: é ‘Agilidad: 5 AIRE 3 acto: 5 Eseucla/Rangor Togsshi 3 ‘Tatuajes Giempies, Cuervo, Dragén, Mono, Tigre Habilidades: Alletsmo 3, Defensa 4, Jujutsu 4, lueha 3, Medicina 2, Shintao 4 Honor: 23 Gloria: 6.4 Ventajas: Ambidiestro, Destino Superior, Perspicaz, Ripido, Resistencia Magica Desventajas: Colérico ‘Aunque es el miembro mas conocido de fos ‘ke Zumt, Togashi Misa tiene poco en comin ‘con sus hermanos, Donde ellos son misterio~ S05, él es abierto, Donde ellos hablan en enig ‘mas, 6 habia con clardad. No es nada parecido {los dems imiembros de su orden. Aunque nadie personific tan bier la filsofla los pre= cepted a los que se adhieren. Una anomatia en ia familia ‘Togashi, Mitsu ha, procurado viajar slempre. Fue educado en la familia del monas terio desde sv nacimiento y siempre se supuso ‘que pasaca su vida en callada mediacion. Paso fahos de estudio y deveta preparacién para su papel, abrazando la flosofia de os se Zurn con tin celo poeas veces visto hasta enionces. Pero tan pronto como recibio sus tatuajes, descend Jamomana y empezs a viaar alo largo y encho dll mmperio Esmeralda. Algunos de sus mes thos se sintieron ulirajados y recriminaron a su Sensei lo que ellos pensaban que era un gran fallo a su deber. El sensei simplemente se ni. "No esneres que el cuervo nade solo porque le dices que es un pez", dijo con una carcajaa. Las historias de los hechos de Mitsu en Rokugan son sbundantes Hs perseguido ogros dle pequefos pueblos, attapado a Escorpiones Intentando chantajear a daimyos hionestosy les hha ayudado a chantajear a daimyos deshonro- 0s. El incidente mas famoso fue cuando salto ‘de uns moniafta para impresionar a un shugenja Fénix enviado para estudiar las escuelas y flo soflas Dragon, Durante diez afos ha vagado por el paisaje de Rokugan, apareciendo y des: Eparectendo, ayudando a los nuegos Ue unos y esbaratando las tramas de otros. Aparece a menudo en pueblos pequeios y en las cortes de los nobles, adoptendo el papel de algtin tipo de bufon tatuado de la corte. Parece dis fratar buriind la autoridad autoimpvesta Y enctientra camaraderia en aquellos que de- Iuestran una naturaleza noble, no una post ion, Pocos deelden desafiale, pues fliento flamigero es bien conocido y hace que hasta fos maestros de Taijutsu ms confiados se 1p piensen, Muchos acepian sos bromas con Un asentimiento y una sontisa, no importa cuan- to les haya dolido el insult Los campesinos le tienen en un lugar es pecial en su coraz6n, y pasa mis tiempo en. tte ellos que con la nobleza. Aunque algunos. temen su apariencia sterradora, 1 mayoria pronto se ven desarmados por su estilo en prendedor y su risa fill. Dispensa sabiduria fon claridad y preacupacién y no. esta por fencima de nadie cuando se tata de ayuelar en las tareas cotidianas si es capaz de hacer las. Los cuentos mis apreciadlos sobre él ha- bilan de rescates de humildes pueblerinos de destinos peotes que la muerte Mitsu no demuestra miedo frente al peligro y parece disfrutar ariesgando 90 vida. Sus sl {os en la montafa cerca de la fortaleza Togashi son un medio de relajacion y de vivir la vida al mdximo. No obstance, no confundas su amor ppor el peligro con la locura. Hay muy pocas Costs que Mitsu realice sin sopesstlas cuida- ‘dosamente, y la sabiduria de los tse Zumt si: jgue gulando sus acciones. Capitulo Cuatro: Quién es quién en el Clan del Dragon RECONOCIMIENTO: I ANcEsTRO. (minumoro 2-422 15 puNTos Poco se sabe de a vid de Mirumot0 antes de qye conociers a Togashi Se dice que era un Tango brazos espa grandes manos. NO 81 guapo, y cuande Sele rea en el teatio se le ponen ‘os esices| formando una cruz fue conocido por s sinentxos” de lochs Mienras os scuba enfatzaban i posur, Micumoin esmanecia 00 $0 atari aun lado, los bar0s reljacosy los Meparads. S00 fanlo su cuerpo se Tanzaba un frenest pala verse su ext. pliers: con st hhembro, con la ‘empuitadura 0 con su cabeza Fae ms tad ‘sind desortollé nite, el eailo de dos espadas por el «que sen conacidas Jos Dragon. Muchos recluizan usar dos fespadas contr un ‘elo oponente, pero ‘eserypulosos Giana Mirumoto ajeant6 la edad de 40 se hizo monje La Senda del Dragon Hechizoss Sentir, Comunion, Invocer, Trans formacién, Conirahechizo, Bendicién de Amaterasu, Aceto Comante, Terremoto, nmi lidid de la Tier, Proteecién Elemental, Protec ‘ion Contra e| Mal, Fuegos de la Forja, Fuegos de Pureza, Iflamar, Castillo de Titra (ver prox: ‘mamente Siguiendo la Senda), ‘Yama es un oven aprendiz en el Castillo Togashi, Ha realizado un gran. entrenamiento, pero ain no ta ganado su primer tauaje. En realidad, quied rtinca lo gane. Yama (anterior tmeate de Ta familia Agasha) esti empezando a sentir serias dudas sobre perder su nombee y hherencia, apenas esta descubriendo quien es y tno esta seguro de que el camino de los Ise Zumt Te atraiga lo suficente como para abandonar ‘e80, Liego est el tema de las expectativas, oft Jos cuentas sobre las Ke Zuni y las aventaras shi Mitsu le Han hecho cuestonarse se e sus propias habilidades. A wrda costa {quiere cumplit con las expectavas que la ger te tiene en él, y teme que la decsicn errines seruine su talento. Por shor, st sue con sus estudios shugenja mientras continia retrasando la ceremonia de inducelsn, esperar dbo que finalmente su destino se le aparezca con clad. ‘Apesat desu indeisicin, su com prensign de la Tier ha demosts: do ser muy tl en el castillo Togashi, Ha sido encargado de mat tener la estructura de la antigua for taleza y hit proporcionado eves refuerzns y belleza a secciones en ejecidas y descuidads. Disfruts vullzando el poder de la "Terra er sus disenos, y se ha amesgado a ‘rear impresiones de apariencia oF ginica en todas Ins estructuras en las que ha trabajado, Los castillos del Clan del Drayén parecen con las mootagas que los rodean, proporclonéndoles cobertura y uflage ademnis de la fuerza de la Trea, ¥ aunque aun ba de He: sir el dia en que experimenten un aque serio, la fla Togashi est Segura de que los estuerzos de Yama s6lo afaden capacidades de Fensivas 2 la estructura ‘Yama es un hombre intenso y callado que past la mayor pare de su tiempo en contemplacién, CGuando no esta en sus habitacio nies o ayudando en algun proyec to de construccion, puede tencontrirsele en las cuevas castillo Topashi, meditando sobre las fue as que le rodean, Se dice que puede conten pilar una misma estalactita durante horas, li Nando una fascinacion infinita en la forma y coniomnos de su superficie. A menudo uiliza sus poderes de Tierra para esculpit pedazos de roca en forma de pequehas estat, {da a los shugenja vsiantes 0 2 otros amigos predilectos, Sabe que ls eras del Dragéet ara Ver son atacedas, pero en seereto anhels al fin tipo de invasion - solo para poser ver si Su trabajo es tan bueno como dice la gente. Tagen: Aungue apenas en la veintens, la frente de Yama esti profundamente marcada por noches de contemplacion. Esta perpet mente preocupado por ss difclsituacién, fo mantiene ocukto, inchiso a los demés Dra fron, Ha afeitado su cabeza anticipandose al ‘momento de unirse a los lse Zumi,y la mantie- hie ast como recordatonio de la decisién que tiene ante sk, Se mueve lenta y cuidadosamen: te, y siempre parece pensar un poco mis de la Capitulo Cuatro: Quién es quién en el Clan del Dragon ‘cuenta antes de hacer una eleccién, Mantiene su vor baja y siempre muestra respeto por los mayores, a Jos que trata con Fespeto Cas! rel ‘gloso, Se viste con las ropas.verde ¥ oro det Gan del Dragén, afadiendo una corta capa ‘como un toque “personal” distintivo. TOGASH! YOKUNI El daimyo del Clan del Dragén es un dra s26n. En realidad es el primer dkagén que tomd forma fisica. Yokuni es el primer Togashi, e! hijo de Dama Sol y Senor Luna, quien eayé del elo con sus hermanos y herman y In esa do vivo durante estos mil afios de historia de Rokugan, Yokuni es el nombre que utliza ac- tualmente, pero ha tenido muchos otros; cada clncuenta aos, su nombre cambi, dando at la impresion de que el Clan del Dragén esti siendo gobernado por dlstintos daimyos en vex dle s6lo por él mismo, Fl daisho de su cinto son las mismas espadas foriadas para él por Agasha muchos siglos aris, ‘Cuando Fu Leng fue derrotado y Hantel se lad como el primer Emperador, Togashi as ‘mio la carga de presenciar el gran ciclo que estaba empezando en Rokugan, “Observa el Imperio Esmeralda, hermano mio" le dijo el Emperador. “A través de tus oo se conocerd In vetdad de la historia." Togasht sabia sin embar {80, que no podia conocer la verdad sin separat- se de lo mundano, por lo que él -y sus seg ddores - se apart del resto del Imperi. En las ‘montanas, contempl6 las ensenanzas de Shinse, ‘comulgé con los Elementos y - como su Empe: rador le onenara - observé el mundo de ios hombres balo él mientras erecia y prosperaba, ‘Se guard un registro de las observaciones de Togashi en los depdsitos secretos de la fr taleza familiar, Hojas de pergamino, algunas ide las cuales tienen clentos de metres de lat ‘g0, acupan a Jo largo y ancho una Gnica ef fa eavernosa, Cada suceso en la historia de Rokupan, desde el nacimiento de te mis pe- quetia golondrina hasta 1a muerte del mayor Emperador, esté registride en estos pergami- nos. Hstin escritos en una escrture extra mente serpentina que sélo los mas sabios de enite los monjes comprenden, Aunque toda ¢l ‘mundo asume que estin escrtos por Togashi, nadie le ha visto nunca trabajar en ellos, ¥ 1 siguiera hay nadie que recuerde que haya es tado en esa ciara Raramente cj Su fetiro montanoso, pero se dice que di consejo a los miembros locales del Clan 2 los que considera dignos, Las pocas ve es que ha aparecio fuera de las tiertas Dea Ron ha habido eambios enormes en el Imperio Esmerildla, Custro veces, on los registros dle la historia, ha participado directamente en Jos s cesor de Rokugan, y cada vex, el destino del Imperio estaba puesto en juego. a relacion de Yoluni con los otras drago: nes es curiosa, Es el primer dragén que en ten el mundo de los hombres, pero no es el avatar fisico de ninguna de las fuerzas prima fias del universo, como lo son los demas dra ones. En ver de ello, su forma representa la subiduria del mundo y el enorme potencial que tal sabidurta representa, Cuando toes por pr: ment ver la Tierra, perdi su divinidael y por tanto at inmoraldad que todos los dragons pposeen. Perol misma tiempo, gand la capaci {dad de ver el mundo como es realmente; como funclonan los Cinco Elementos y el Gran Ciclo en ef que eatin inmcisos, Los denis drago- hes, que se negaron a perder su inmortalidad, permanecen atados los elementos que repre” sentan y son por ello incapaces de ver el mun- do mis allt de los estrechos confines de st tesfera, Togashi considera que la sabiduria que ha obtenido merece el precio de la mortal dad, Cuando se comunica en ocasiones con ‘otros dragones (sus debates con Osano-Wo son Tegendarios) ya no es uno de ellos y est suje- to a leyes distintas a las suyas, En los altimos diez silos, Yokuni se ha per- mitido a s{ mismo un dnico momento de lujo, ‘una solitrit relackin con el mundo que esid encargado de observar: su hijo, Togashi Hoshi Nacido de la unidn con la mortal mis habil de todo Rokugan, Hoshi es i fusion de la sabia tia humana y el pragmatismo humano. Yokuni sabe que no es inmiortal y que un dia. mori como sus hermunos y hermanas lo hicieron. Ve ‘ascuros sucesos en el futuro de su Clan y de- ppendert de Hoshi el mantener la viglancia cuan- o él se haya ido. Aunque ningun moral lo sos- pecharia, Yokuniesté secretamente orglloso de Tos progresos que su hijo ha hecho. Dado que Yokunl es en reilidad un dragon, darle Anillos y Caracteistica es ridiculo, Yokuni opera bajo las mismas regs que se encuentran en el Apéndice Uno; rio puede ser derrotado de ningtina manera que los humanos eompren: dan, Puede sdoprar la forma que desee y es Inmune a los efectos de las armas muncnas, Puede lunar cualquier hechizo sin pergamino Y sin gasta hempo en concentrase para Mant: net el efecto, Intenariniciar un combate con él fun ejercicio inl; va y viene a la veloc del viento y las pacas veces que se le ha provo- cado hasta la violencia ésta ha sido tn terori fet como breve. En resumen, Yokuni tiene lo que Volauni desea Imagen: Yokuni tiene mil anos, Es el hijo de Amaterteu, Es un dragon, mini 422 15 PUNTOS ‘Toms a au cargo, rchos estudlanies eto jo ee my Solvers a ala na cla ert ‘aber siguiens rapa Ua ve rienas cvzaba vl fo com vn suc tres asexinos ‘esperaban al ou) tao. 80 estudiate } pregunts "Qué converido el emo. q Como se desconoceliy Shinsei en las’ neal Be == superior a sy Rani) pererin su fave y Fa hailed que les tong La Senda del Dragon TOGASHI GAWUTSU (MAESTRO DE TATUAJES) TIERRA: 3 AGUA: 3 FUEGO: 4 Capitulo Cuatro: Quién AIRE: actor 4 Escuela/Rango: Topashi 5 Tatuajes: Ver abajo. Habilidades: Avtesenla (Mauar Ceremonia del TE 4 Jujuts 1 tacion 4, Nazodo 5, Shintao $ Yentajas: Ningun Desventajas: ( Gaijutsu leva admivistando ta tuajes durante hos aplicando las marcas misticas #0: bye cada sse Zumi en ese tempo, Cada vez, s6lo un punado de Dra _gones aprende los secretos del ver dladero tatuae; sus secretos se pa san de generacion en generacion Nadie hasido minca tan hibil como. €1 lo es. Bs un hombre anciano aproximadamente en los setenta), ¥ nunca abre sus ojos cuando tra hia, Pero Gaijutsu no necesta sus ojos para dibujartatuajes. En real dad, nunca ha nevestado sus ojos haa sido ciego toda su vida, Gaijusu nacis bajo un mal aw squrio y sn ceguera fue considerada ‘una ataldicién por los testigos del racimiento, Pero mientras estaban reunidos deciciendo qué hacer co el pequeno, el daimyo Togashi (en tonces se llamaba a si mismo Togas Nariako) aparecio en la ha biacién del recién nacido, Apart a la comadrona a un lio, ye in cling sobre el nino y su madre nizante, Desenvaind su wal hi yc es quién en el Clan del Dragon ANCESTRO, AAiRUMOTO. KAyUKO, 789-877 APUNTOS Tari fe un bas daimyo Minimoto mas opatunisas, Nunca vii sin 4, Kitukd Runowoy dd ‘que ert st amante Siempre que visita la cone parecia hacerlo para dasha tar los planes de los embrojadoces scot pion, S enemistad de Bayusil Shinoko, esposs del daimyo Bayushi E relatos de st svi se encuentra en rrovela de Ako Wujen ‘Pisidas en ht Nieve Kaijuko moni a ts hijos, El hip de oy fered su posicion on sis berdciones. ‘6 con tutuado con su aguja de bambi ha exmbiado 41 palma abierta de sv propia mano, sali: ccando la habitacién desangre. “Mi poder es tayo murmur, haciendo gotear el cilido liquido roo poca ablerta del pequefio, Los gritos usu enamudecieron, ss os sin vik se cualmente por primera y Gnica vez Livego, igual de rapido que habia legade Togishi se desvaneels, dejando una acurdia asamblea a 94 paso, Durante su infancia, Gaijusu demostré una increible habilidad paca dibujtr y pinta, Sus liigenes parecian cobrar ve, maviendose en fa tela con una voluntad y espirine propies. de alguna forma con la experienc fea que meecka su propia sangre con las tintas y que el poder de Togashi esté imbwio en Todas sus ereaciones, Cada tatuaje refeja alg ina profunda verdad sobre l nr a 3 pace. Sb el decimesepimo dia wel la sangre de por sus venas durante toda su vid, y su efecto sobee él es profundo. Raramente habla. y ‘ojos no estin nunca abiertos mas de ‘endl. Las visiones de sti mente parecen bis farle mas que cualquier vision de lo que nue tra “realidad” cestuvler rostto se yaashitcorriendo cescojan 3 Kayuko feomo Ancesto esti 1 yea bendecidos mmaldtos. Nunca ungue vo fi tun dado adiional pu tar y guardar et de chuck, Cuando tuvo edad, le fue confiado el secreto del tatuaje,y los everpos del Clan del Dragon. se convinieron en sus telas, Sus tatuajes estin imbuidos con magia tan poleros amis valientes y los mis dignos pu tarlos sin wolverse locos, Cela persona que ha algo, incluso cuando esta conversicion, Aqui y alli, su contrae y retuerce, como st se viers abrumado por el poder de sus que s6lo los pensamientos, todas las tind len acep- Cuando se le pmegunta sobre sts ereaciones, replica que senelllamente saca lo « siempre La Senda del Dragon Si un personaje Dragén recibe un tatugje, puede haber visto 4 Gaijussu, pero pocos més alli de su Selecta clentela tienen ninguna raz6n para creer que él existe Gaijutsu vive para trabajar, y aunque no puede ver sus creado: | nes, est profundamente orgulloso ‘de ellas. Son el trabajo de su vida y ‘ordado por el trabajo aque ha dejado, Notas: Los tatuajes de Gaijuisu estén constantemente retorciéndo: se ¥ cambiando en Su piel. Se con- sicera que Gaijutsu thene seis ta tuajes en cualquier momento, Si quiere cambiar la forma de un ta tuaje de su lista actual, necesita luna acei¢n y gastar un tnico pun to de Vacio, TOcAsHI HOsHI (HOMBRE DRAGON) Bi cua fe ppneoe Arie ical ce Siskeirer Oman due sgica Bs rckpescs Peete dine a pie le nace Iya eaecho Reese con a i epi as bespirius malign lenis ella ests WEB e lie Basen por iacas itando Fern pesto ico mda tas bn pea dar Brentano y ya dost ks vacto: 7 Escuela/Rango: Mirunioto 5 Mabilidades: Batalla 3,Concet miento de los shugenia 4, Defensa 4, Kenjutsu 5, Medaacin 4, Shinto 4, Tito con Arco 3 Honor: 3 Sdoloces del pao. I Gloria 0 ie mio racs sin Hoshi e ashi yuna apenas diicuades, estuyo alll, Nunca se le ha ocurrido « nadie shugeniay jn. Es el pero el se Isto 4 ninguno de sus punto medio, Ik combinacién perlecta de un be rexuins (qué se hombre mundano y un dragén divin, Su ma Feuer, lo que ca Supone que se parecen sus tauajes (al no har ke fue una de as hurnanas ins inteligentes en Jail made. ber visio nunca on pajaro o un dragen, o nada a hisria de Rokugan, y su padre au Be trainers 5. ln'goe ta Ubupee), tx peretconde ot pare tala orf sms Yor ta er filiredeteco Soy0esats oak eg ea con ears [lier de Oma, “imagens Cais sun ancano delgado, Yando eventos inponantsy enegando me ys gridhiacion, completamente calvo excepto por a pela ban” 33468 4 personas especiicas en momentos cl ogi el Ga de su barb. Su cuetpo est cubleno por ve. Ciinndo no relia taeas para el Clan del Tokers y Dragén, permancce ocuto en el Castillo Togashi ini6en eh A veces permanece al durante sigs; ots Ve ces, asin aos entre sus vias. En cualquier fit confianza de tina, pero nunca temblan ni se crispan son las e330, sus misiones son conocidas tan solo por ES hermano mayor. perennes herramientas del arista se toma uns Pade, ¥ nadie se areve a preguatarie por fliermano de gran cuidado en mantenedas en buen estado. ells. Ha heredado la capacidad cambiaformas Bikey Ryvusu no Fis permanecido en ef casio Togashi toda su de Yokuni y aunque permanece en su forma tlemasiado buen vida, sin dejar nunca sts habitaciones excepto natutal cuando est en ters Dragon, munca se sli comandan- para ocasiones cerernoniales, Desila su propia aleja mas alld de las montaras sin ocular su as, habiendo apren- form A menvdo sus prizmos Escoepion nla forma de un mendigo, ya desarroliado fe: Tos soldados i fintay crea sus propins ‘idmirabin y Gidea de an suo maestros la Forma de h Capitulo Cuatro: Quién es quién en el Clan del Dragon rnumerosas identidaces mis entre las cones y los pueblos de Rokugaa, sin ser detectado, ‘De unos siete sighos de edad, Hoshi apren: «io hace mucho 4 aceptarse a si mismo y su lugar dinico en el Esquema Celestial. La hu: manidad sigue siendo fascinante para él - su rapidisimo eiclo vital y sus cambios asombro- S08 son mucho més interesantes que la eter idad esttica de sus primos dragones. Com: parte e] amor por los secretos de su mace y Uisfruta deseubriendo todo el conocimiento. ‘culo que puede, Los Escorpién, especial mente, son muy apetecibles dada la cantcae de cosas que hia descubieno de ellos. Para un tan grande y aparentemente desmaaado como lo es él, puede moverse con un enorme sigilo y funditse con las sombexs con urea ha bilidad que los ninja envidiaran, [Laexistencia de Hoshi es conocida s6lo por un punado de rokuganeses, Actualmente, esta cantidad ineluye al daimyo Bayushi ast como 8 Yokuni y 2 unos pocos monjes Togashi. Cons ‘tantemente abundan los mores sobre un hor bre-bestia dragén que viaja por Rokugan y los ‘campesinos eventan historias de habet sido sal vados de los bandidos por un extrano “espiiu de la naturaleza" que concuerda con su des- cripeién, Estas historias son tomadas a broma fen los cuaneles generates de los Clanes y en ‘otros lugares de pester. Por lo que respecta a la mayoria de Rokugan, Hoshi no es mis que una supersicidn campesin, Igual que los nina Imagen: Cuando s¢ le encuentra, Hoshi pue- de parecer cualquiera. Nadie que hable con é podria sospechar sus origenes sobrenaturaes, y pcos puelen decir que le han visto dos veces ‘con fa misina forma. Su forma normal es la de uun enorme rokuganés de piel rojiza de cinura para arriba, con las piernas y el resto del cuer- po son de dragén escarata. in su forma natural no leva ropa, y sus ojos bilan amauillos como los de su padre. En batalla, porta una elaborada armaclurs que se adapta perfectamente a su piel ‘dracon Sus habilidades cle combate son como, las de su padke, y luchar contra él es int Guando interpretes a Hoshi, es importante tener en mente su naturaleza draconil. Aunque setecientos aos Te han hecho muy habit en Inacerse pasar por humano, no es humano y nunca lo seri. Habla en enigmas, y a menudo esponde [as preguntas con oitas pregun Piensa largo plazo, valorando las implicaciones que tendrt una accion generaciones despuds AAquellos que pasin laos periodos de tiempo on él acahan Invirablemente inttigados por sus extritos puntos de vista, lo que ironicamente lo convieste en el favorito entre los monjes de 1a familia Togash, Con Yokuni dedicado a sus propios asuntos, es agracable hablar con un ser ‘con una perspectiva tan... uminada. Hoshi por supuesto, esti mis que feliz de hablar tango y tendido con los miembros del Clan del Dragon. ‘Notas: Hoshi ha heredado muchos de los poderes de su pace, pero la mugia no es uno de ellos. Hoshi no puede utilizar hechizos de inguin tipo. Es, sin embargo, un espadachin consumado (ver su Rango de Escuela) un tic tico bien entrenado. Igual que su padre, Hoshi fe muy viejo, Después de setecientos aos ha fobtenido una gran cantidad de habilidades. sw ‘me que Hoshi tiene Rango 1 en cualquier Habi lidad io anotada arriba ‘Ademis, el dato cuerpo a cuerpo de Hoshi es de 7g4, en ver de Ogt Es un medio-dragén, después de todo, Los Mirumoto ‘MIRUMOTO DAINI ‘TIERRA: 2 Yoluntad: 5 AGUA: 2 Pueraa: 5 FUEGO: 3 Agilidad: 4 AIRE acto: 4 Escuela/Rango: Minimoto 3 Habilidades: Datalla 1, Conocimiento de los shugenja 2, Come 3, Defensa 3, Equitaciin 1, Herildica 2, Historia 2, tajuisa 3, Kenjursa 4 Meditacion 2, Shintao 2, Tiro con Arco 2, Yarijutsu 3 Honor: 3 Gloria: 7 Ventajas: Aliados Mayor y Menor (ama Kitsuki), Ambidiestro, Bendiciin de Benten, Destino Superior, Lazo Kérmico (Akodo Totut), Ripido, Senelas de la Tierra, Suerte Desventajas: Coleco, Vino Daini es el hijo menor de Minumoto Shosan y hermano menor de Mirumoto Hitomi. Es un Samu guipe y bibl, pero no may humilde CCrecio rodeado de hlagos y cumplidos y lo dlemuestra, Esti mais a gusto en la corte que en el campo de batalla, puesto que st apariencia le granjea la atencién de his adorables damas Gala y Escomicn, Habiendo crecido a la sombra de su herma: no, Satsu, y de su herman, Hitomi, Dain two que encontrar un lugar en el que brill; ese Jogar fue la core. Hitomi no tiene interes en la politica conesana y su ausencia hace «ue sus habilidades brllen ain mds, Se enizend con los confiaban en Token eae icaabar Tdi, Dn tec via a bel teal nes Cre onan ay wei es be mus a rene eee puso mena eetuiept rons se eg mihi cata ws maa oar ae Taken pox abe mando 22s hema rocon hala peo on vee de ace poposto eiducb Cheese is fs wea fenetd a Noa a al Numa, y rear aera Sins a i nae ge tengan 1 Toke como Ancestro ? ‘inst Nn cae tid vce iovceene a a eee cone Seduction pan gue es ion oom Bie are Toker fo poh (cEsTRO: AcAsHA JODOTAIT12-744 3)PUNTOS eles shugenia R60, falda del io de dos bushi lout expen st FE Sapsendizaje en la fesmvels Mirumoto, ero la dej6 a bos ingresar en lt escuela shugenjas, Sin "eebargo, continus estudiando el bushido, y su syos sabre el Rein del guerrero algunos de los rs be Blofundos. A medida Pvratacs Fh dpe bablara en las [bites Era capaz de tomar los pasiies ‘mg ogcuros del T20, ide Shinse’ y exp lates con anécdotas Pistons, lustando aul par a bushi y laugenjt con simplicidad y cdaridad. Ea la la del Ciervo asejero personal al joven Akad Ua P Por un disparo de el general del Emperador. Murié draate la batalla ‘nagistraios Kitsuiki pam aprender los enttesijos el sistema cont nto, el joven Dragén Se encontrs representando 4 su Clan en todos ncedimiento mieniras su hee ‘su entrenamiento militar. mds importante en la vida de Tos asuintos d mane contin ‘Quizis eld Daini ncurrié de camino hacia las provincias Grulla, St séquito se encontré con In caravata ‘del daimyo Le6n y conoci6 a Akodo Totus. Lo dos pasiron muchas horas en el camino, inereambiando historias de Ta carte y del cam po cle batalla Escuchando la historias de Torus aini two una tepentina idea sobre el arte de Ta guerra viendo paralelismos - en lis posi: nes de ataque y redrad (que utlizaba en la corte. Quedo «la politica el estudio de la puerta aplca Durante los siguientes meses, Dani neias Len con Tatu muchas horas en Ia discutlend sobre batalla, estrmegia y tctica Fa quedado totalmente deslumbrado por las n, pero también ha quedado pren biduria del Le lado de la joven estudiante de Tour, la adora bie Tkoma Tsanui, No ha permitido que sus sentimientos sean visibles, y coatinia actuando Con los modlales y la deferenciarequerldos cut o ests cerca de ella Lo mis cerca que Daini ha estado del com bate real han sido los ocasionales duelos de Taijutsa que ocurten en Ia-comte. Ha utlizdo su Jnfluencia y su pedigrt militar para servir como tbitro en tales Guelos, y ha aprendito mucho observando la técnica de Jos maestros. Hasta el momento hi participado en dos duclos, ¥ las do ompont6 de forma admirable Daini es un hombre ato y orpullo s0 eon la flor de fa Juventud atin fresca en su rostro, Se mueve con la gracia ¥ el equilibrio esperidos en tn cortesano y conoce bien la politica de Rokugan. Sus ojos desbordan fiaza, y su sonia es tan ripista camo vanidesa. Para as actividades cortesanas vise in -quimono ceremonial, en batalla (las pocas veces que se le ha visto) lleva una armadura ‘omnainentads, mis conoeida pot su forma a) funcionalidad. Ha to esta siendo un samurai lo suf clentemente bueno como para {que sea un problema, pero an tes o despues, necesiard algo mis prictico. Su personalidad refleja su as pecto’ Es uno de los mejores uellsas de Rokugan, y lo sabe También es uno de los samurai mis populares en la cone, y 10 Saber Ahora, ha ganado el fa vor del mayor tictico del Impe flo, y va # asegurarse de que ‘odo et mundo lo sepa. Dain lloso de sus logros dir otros ellos pron reerememente ganando gloria en algin épico campo de batalla, Sin embargo; a pesar de ‘estén empezando a abrise feamino en su mente incluso ‘quando estd concentrado en otra cosa. Stbe que ti rom per el hechiza, pero no tiene Tea de como. No tiene mucha experiencia en estos asuntos. ila ni siquiera sabe nada de su pequens obsesion y es mejor as. Ee olvidar pronto, Solo tiene que ser paciente, Sicientemen. ‘AIRUMOTO HITOMI ‘TIERRA: 2 Resistencia: 4 RE Reflejos: § d © vacio: imyo es en realidad su. hermano Dais ANCESTRO: AGASHA, NoporAt712-744 19 SPUNTOS fudador de a cat fala Drage, se recent 'sibuki con esima ame no en el Tso grado en que fetiben 835 ropes Mesos. Kisuki es jvancesto rela Sinenie nuevo y sus pos son tka Gemasiado reves, Somiparados con los de Miumov0 © ‘gash Bers de Kish Tas irigas ce la Sere Cy 98 rosea. ffs fracasos) son Beil en cl que se for as leyenchs. PSs tictcas poco P onicanas y mle bisque fe jus le han here eae los campesinos de i kokgan “as Halden de observacion de Vise tjeron lchos enemigos en (ids. espectamente (Te certo del Can corpo, Sus oniises con los scompin se feniiron en in ssh en pariculr Romine ea Shiko, demos seria peers de Kuk Bis oo, Do “kr see ks dos Tismada “Oj y Tiene un objetivo singular, vengat a su fami- tia, Su hermano fue mueno por Hida Yakamo, lun suiceso que enfermé tanto a su padre como ‘su aude. Cuando av madre mur6, su padre ‘comietioseppuku pasando su posiciGn a su hija. Desde ese dia, ha jurado que lo limo que veri ‘Yakamo serdn sus ojes mientras le clava la es pada familar en as entra Yoani ha mestrdo un interés especial en la joven daimyo Mirumoto, Ademds de sliarse a to- dos los denis samurai que optaban a la posiién Gesu pace, le hit dado un tatuae (ver Notas ies fbsjo). Ahora, armada con el daisho de Minuit {yl sangre de Togashi, est preparada todo ‘Imagen: No hay demasiado que dec. Si Hitomi pasece bidimensional, es debido a que tiene un tnico objetivo. Todo ¥ todos los {que no sean parte de su destino, no estin en sa ‘camino. No tiene problema alguno en deeribar 44 quienes se interponen en su camino. Su mirada est siempre enfadada y su vor siempre suena como si estuviera a punto de cesallar, Grufe, se mueve como na serpiente, Sempre lisa para golpear. Desdefa alos Escor- piéa, tolera a los Led, se burla de los Grulla, fgnora a los Fenix y menasprecia a los Cangre jo. Los Unicornio son tan insustanciales, que ni Siquiera sabe qué siente respecto a ellos Tis una mujer lena de odo y rencor cuyo dn: co propésito en la vida es la destruccion de oto, Para conitrarrestr todo este odo esté el amor por su hermano. Cuando se encuentra recor- dindolo, sus ojos se nublan y ha de ocular las Mgrimas. Los samurai de los libros de almohacla no saben nach de la melancolia de Hitomi Juégala, Juega la tisteza, el lament, la ica, la furlay Ii necesidad de venganza, Hitomi es'un ‘ejemplo notorio de todo Jo grande en los dra- mas de samural, B5 na de las sarmurat mAs h biles del Imperio, y su coruzén se ha roto. AL auien va a pagaro, Toverpretala de forma dura y directa Notas: El Tatuaje de Hitomi: Hitomi también es Sinica Mirumeto de su genertei6n que ha re bido un taraje de la fanila Togasht. Lo recibio en la noche de su ceremonia de gempukku. Nadie ha vito jamais el tatuale de Hitomi (que estén sv espalda), ni ampoco sospecha nadie dle su existencia. El atuae le da un nmero extra ide Puntos de Yacio para gasta al ea igual a su Rango de Escuela. Solo puede gastarlos uno cada vee, pero puede afadirls a sus propios Puntos de Vicio, por lo que puede gastar en cualquier momento ds Purtes de Vacio por tirada. Daisho Mirumoto: Hitomi también esté en posesién del dash de la fami Mirumoto (que se encuentra en el Apéndlice Tres). La Senda del Dragén MIRUMOTO SUKUNE ‘TIERRA: 3 AGUA: 3 FUEGO: 4 AIRE: 2 Reflejos: 4 YACIO: 3 Escuela/Rango: Mirumoro 4 Habilidades: Conocimiento de los shugenja Defensa 4, Equitacién 4, Kenjus 4, Kyujutsu 5, Meditacién 3, Tio con Arco 5 Honor: 2 Gloria: 7 Ventajas: Destino Superior, Ripido Desventajas: N/A Sukune es el hermano de Mirumoxo Shosan y el io de Dainiy Hitomi. Mientras Hitomi per sigue la venganaa locamente en el horizonte, y Pain juegs a lt polten en la corte del Emper dor, Sokune ha adopiad la ingratatarea de u- tar can los asuntos codidianos de sv familia, a célera raplda y decides de la nueva genera- cn ha ganado la atenciéa de Rokugan, pero cualquiera que realmente qulera tener trates con los Dragon, sabe a donde acudi En los dis en que Shosan goberaba el Clan, Sukune estaba encargado de liderar las unidae des militares de la familia, una tarea que cum: pla admirablemente, Cuando su hermano ma 16, 6 hizo evklente que Hitomi no deseaba fencargatse de las actividades mundanas que ‘comporta ser daimyo. Por lo que recayé en Sukuine administar las cosas mientras su sobri= na se preparaba para la venganaa. Desde tonces te ha convertido en un experto burdens: 1a, y puede manejar cualquier cosa desde una egociacién comercial hasta un mensaje del propio Yokuni con eficacia y seguridad, To que no quiere decir que haya abandons ddo su papel militar. Mas bien al contraro, sigue considerindolo su deber principal. Mantiene estrecho contacto con las unidades de la familia Minamoto y se hace tiempo para al menos una vez al mes adiesrar asus wopas. Comprende lo vital que es para los soldados conocer & 50 ¢o- made. ann prac dgetement para ara los que se asocian con el trabajo cot lano de Rokugan, Sukune es lo mas conocido del Clan cel Dragén. Viaja muy a menudo para asegurar las rutas comerciales y para apaciguar los dnimos de magistrados descontentos. A me- rudo se le puede encontrar en tieras de la Libélula, interesandese por sus preocupacio: nes y dejando clara la posicidn del Dragdn para con ellos. Pocos dentro del Dragén tienen el temperamentoo la inclinaciin de lleva a even ta de las costs pricticas, Sukune se aseguta re Los Agasha AGASHATAMORI ba kim dos Kits hechizos on Habit Capitulo Cuatro: Quién es quién en el Clan del Dragén La Senda del Dragon E PROFESION: Hombre Tatuado bt Tse Zum aatard 2 Const: 2 <<. ARMA PRINCIPAL Mano 091 ARMADURA PRINCIPAL Nenguna q DIFICULTAD PARA SER GOLPEADO (REFLEJOS X 5+ ARMADURA) TIERRA SOL 57 AGUA 1S. HABILIDADES muisrencia:2 Soanraney Pancaveron: 2 ‘Acio VACiO GAsTAvo: TECNICAS/ HECHIZOS Tatuajes: Arrucrag. dilating teagan 7) NANA bo bobe| Ypeconoemtento:727| HERIDAS “LESCUELA: Togashi —_ RANGO:/ s] é VENTAJAS/ GLORIA 7/ DESVENTAJAS furdeleters +¢ AOOOQOIOO000 i dementir = HONOR 7 MNES ivi JOO ae PUNTOS DE INCONSCIENTE EXPERIENCIA Sos 2 RRR BSAA ‘AUERTO . La Senda del Dragon . a ———— Magistrado Katsuki NOMBRE: PROFESION: Magistrado Kitsuki — Dragdbw Magistrado FUEGO AIRE AGILIDAD: 2 RerLEOS: 2 INTELICENCIA: 3 CONSCIENGIA: 3 ARMA PRINCIPAL Katana 392 ARMADURA PRINCIPAL | Ligera (+5 a ser golpead) Y DIFICULTAD PARA SER GOLPEADO \ d (REFLEJOS X 5 + ARMADURA) terra Sxl ‘AGUA tusisrenera:2 roma , 72 (15 com armadure) wountap: 2 Pencarcion: 3 HABILIDADES VACIO GASTADO: TECNICAS/ HECHIZOS ~- Método Kitsuki- ]psconocimunro: 724 | me pobsbehs NNNWSN) ‘ \ ESCUELA: Kitsuki RANGO: 7 Ne ae GLORIA T tarp rs gogoogg00da pa oh “4E*F HONOR 2 Ciebcdads — wiihvif 3000 | PUNTOS DE INCONSCIENTE EXPERIENCIA ‘MUERTO La Senda del Dragon Du elista INOTAS DE INTERPRETACION Mirumoto NOMBRE: CLAN: PROFESION: Duelista Mirumoto Dragon Bushi FUEGO : 2 Conscience: 2 piraletaas —— ARMA PRINCIPAL Katana 392 ARMADURA PRINCIPAL Ligera (+5 a ser golpead) DIFICULTAD PARASER | GOLPEADO \ : (REFLEIOS x5-ARMADURA) | BER SN nan 9, 30 (ine, Datshoy armad) vounran. PencerciOn: 2 HABILIDADES Meio Gustavo: Beene = TECNICAS/ aM HECHIZOS tana dei Tages -, Daisho:, Tait peconocmuenro:778| +5 ala Di Cohoc. Kenputsiv Pada ser 9 Shyntio Mulhall Attetismoa — HERIDAS OLESCUELA: Mirwinoto RANGO:7 VENTAJAS/ GLORIA 7 ES’ Qonanaceagd | PUNTOS DE (eZ EXPERIENCI # |wconscire ce [4] wueero = La Senda de! Dragon CN Shugenja Agasha LOS Cinco Anillos NOMBRE: CLAN: PROFESION: Shugenja Agasha Dragon Shugenjadse Zum FUEGO acitiban: 2 ertos: 2 ineretrcencias 3 EONSCIENGIA: 3 ——— ARMA PRINCIPAL Nenguna ARMADURA PRINCIPAL | Ligera (+5 a ser golpead) DIFICULTAD PARA SER. GOLPEADO i (REFLEJOS X5 + ARMADURA) fascia, numa, , 19 (15 comarmadurn) Vounrape 2 4 PncerciOn: 3 HABILIDADES vacio ‘hd VACIO GASTADO: Shhjuiag Historia, TECNICAS/ ts — HECHIZOS a, _ ~ Seat, Comupidn, Leyes Yprconocimienro: 779 | peat Br epupry, Hbedldica, —_ nal, Fuegos ———— Font, iad Jade, 0 Mordiente, Por —— ie we be Ubi de ccataracus (lina) LEscurna: Agasha RANGO: 7 HERIDAS 4 [4] [4] [4] al FA md 4 VENTAJAS/ GLORIA 3 DESVENTAJAS _— “ Bde conet-2 gaaaaqgogga Sehr ke, - ee HONOR 2 wu@igwioooood | PUNTOS DE EXPERIENCIA Tatuado Loco Cinco At NOMBRE: CLAN: PROFESION: Hombre Tatuado Loco Dragon Ise Zumt FUEGO AIRE teed: 3 Sreiriaa 2 2 ARMA PRINCIPAL Mano 01 q ARMADURA PRINCIPAL E Ninguaa DIFICULTAD PARA SER GOLPEADO (REFLEJOS X 5+ ARMADURA) 10 HABILIDADES ‘AGUA Penceedion: 2 Oe Oe tice Mie a Coucbade ia Armas TECNICAS/ f HECHIZOS ae 2 Bonsad [etestociin70:737] HERIDAS 4} [4] [4] é 4 #4 fl (4 “Lescurta: Togashé, RANGO: 7 VENTAJAS/ GLORIA 7 rtlumdeeds-¢ $AROOAooOA | acest HONOR 7 PUNTOS DE INCONSCIENTE EXPERIENCIA MUERTO ‘Apéndice I: Los Dragones de Rokugan _ EI Clan mAs misterioso de Rokugan toma su rnornbe de la erin ms mieterioca de Rokugar: el dragon, En occidente tenemos una perspecti- va tolalmente diferente del dragon de la que se tiene en Rokugan. El drag6n de Rokugan no es lun layarto gigante que secuestia doncellas, acu Inula enormes tesoros y es una gran molest, Mis aun, los héroes no van a matar Rokugan; van a buscar su sabiduefa. EI propdsito de esto es presentar a ia cxatura ts wernida y amada de Rokugan, y sugeric al D) e6mo usar ‘Uragones en su campati, mientras a la vex mos- {ramos al jugador como actuar cuando se encuen- tra con estas antiguas criaturas LAs TIERRAS DE LOS DRAGONES Ante toro, los dragones no son totalmente de este mundo, Son criaturas que existen en dos Imundos a In vez, a veces ms en uno que en ‘oro. Las Dragones provienen de oo plano de fexistencia, una dimension paralela que los oluganeses Haman "indo espirtual” Ea el mundo espiritual hay un Rey de Todos los Dra ‘gones, igual que en Rokugan hay un Emperacor. “Todos los dragones son sus sibditos y se doblegan ante su voluniad. incluso Togashi rinde homena je al Rey de Toxlos los Dragones, Ha habido cx S08 de humanos llevados 0 que han encontrado €l camino 2 la Cone Dragén, perp aquellos que J hacen pronto descubren que el tiempo trans. cure de forma diferente aqui. Un samurai que fuera a la core dragon podria volver y descubrir que est4 en un pasado distante, Pasar muchos hos slo para descubrir que el ancesto distante del que hered6 su espada era, en realidad, ¢l tismo, También hay historias de héroes viajan. ddo a las Tierras de los Dragones y volviendo eon [phindes nemuranat que servian para un tinico. propésito y luego se desvanectan, Por tltimo esta fa historta de una joven doncella samurai que viais pot error a las tiers de lor dragones y volvi6 con un joven hijo. Sus aventuras (recolee- tudas en’ La Historia de Host) han demostrado ser muy popilares entie Jos autores, actores y ruisiturgos de Rokugan. La Senda del Drag6n Hay muchos lugares en que las Tierra de los DDragones y Rokugan parecen converger. Un lage tranquilo, cubierto de niebla es a menudo el esce nario de las historias cle samural cruzanso hacia las Tiettas de los Dragones, El samurai oye una ‘cancion distante, Iamandole a la orila y cuando leanva las aguas tranquilas, hay Un bote espera dole. Meruras nayega en ft niebla, el sumural se ‘da cuenia que el bote no deja rastto en el ag ‘Oa historia habla de una cueva cuya entrada tiene la forma de un dragén. Un viento suave sopla desde la boca de ks cueva, pero cuando alguien fntenta entrar, el viento se transforma en un hura Gin, y sélo los mas fuenes pueden entrar. Una cera histori hah de estrellas aque lleva hasta el clelo nublado y las Tlesras de los Dragones parecen ser un mundo que coexiste ‘con el nuesto justo por encima de las nubs ‘Cuando los heroes entran en las Tierras de los Dragones, encuentran que los dragones te rien formas muy diferentes a las que adoptan ccaando visitan Rokugan, Los dragones tenen luna forma Fisiea (que eamblan a menudo cusn: do lo necesitan) que se parece a la que el famo- So autor Pénix, Isawa Gojundo escribio en su libro, Las Tierras de los Dragones: "Som criaturas nobles » bermosas. Mirarlos como mirar el sol. Incluso cuando los mantenta en mi visi6n periférica, eran tan brillantes como el reflefo de un espejo. Slo puedo decir que son _fueries.y poderosos, con plernas tan anchas como “os drboles mas ancianas de Shinomen, y sus ojos bilian como estrellas. Sus cornamentas son como las del ciervo y sus rostros como leones. Sus bar billas esian cidornadas con largas barbas y bi- gotes, sus espaldas y ptes tienen escamas. Son tian rapidos que pueiden competir con el rela ‘page, Sus labios munca se miueven cuando ba: ‘lan, no utilizan palabras sino imagenes que lena la mente. Bs un hermoso lenguaje. Bs et Tenguaje perfecto, desinbibido de las pesadas palabras. Desearia no haber abandonado nun- a su presencia, y cuando el dia leg6, besaron ims lagrimas e bictoron desconder ef sueno s0- bare mis ojos tan suavemente que fue como st una seda bubiera caido sobre mi.y quedé tan dulce- ‘mente sofocado por el perfume de su aliento. LOS DRAGONES EN ROKUGAN ‘Los dragones gon cambiaformas y pueden adopar cualquier forma que deseen. A menudo fe los ve como personificaciones fisicas de los elementos. Por ejemplo, el Dragén del Trueno 3 visto menudo como una nasi torbellineante de nubes negra, lluyin y rekimpagos mientr feruza el cielo lanzando tnienos. HI Dragon del Fuego a menudo aparece como una masa cast ‘ea de llamas con ojos ardientes y lengua negra. {os dragones también son conocidos por adop. tar forma humana, pero normalmente lo hacen para ensenar una leeci6n de virud - normalmen- te humildad ~ 4 algiin mortal vano 0 vulgar. Su actitud puede ser agradable y hermosa (como describe Gojundo arriba), © terrible y Feroz, dependiendo de lo que intenten y de su companiat actual, Pueden adoprar la forma de tuna mujer hermosa esperando en un rio a que alguien la ayude a cnizarlo, 0 incliso un rayo de luz dorada con una vor. de seda susurrante, Es cast imposible dar Caracteristicas a un dra g6n. También puedes intentar dar Caraeterist cas 4 Madre Sol y a Padre Luna. Los Dragones son parte del orden celestial, pero tienen una comprensin mis profunda del universo que la hhumanidad jams alcanzard. Para explicarlo de forma sencilla, estén jugando con otras regs, (Qué tipo de reglas? Echemos un vistazo, los dragones no son shugenja en el sentido téenieo de la palabra. Los dragones tienen una profunda comprensidn del universo, lo que si nifica que tienen poderes que los humanos slo pueden entender como hechizos, Los Dragones pucden ustr cualquier hechizo del libro basico (y de cualquier libro publicado. posteriorme: te). Sin embargo, los dragones no ttlizan mabe. los dragones no necesitan tar para usar estos hechizos y pueden lanaarlos sin necesidad de leer un pergamino, Por supuesto los dragones celementales utiizan mayormente los hechizos ‘asociados con su clemento, ‘Ademas, como se menciona arriba, los drago- nes pueden adoptar cualquier forma que descen ‘con wn estallido de luz cegaclora y una tnica in. También pueden deslizarse hasta su pri pio mundo con tan sélo un pensamiento, Los dragones no pueden ser hetidos - no dig muertos - por los mortales, Cualquier mortal oo como pa ‘un dragon se vera rip ddamente convertido en pequenos trocitos, unidos de mievo, con- verido' en. nuevos trocitos yy uunidos é0s de nuevo, Caso de que te lo estes reguntando te efecto no requiere tirada y tarda s6lo una accion en reali Los Dragones tienen tantas acct nes por tumno como lesen. ¥ siempre ga pan la iniciativa 1a probabilidad de que un dragén “ lun grupo dle personajes es eas! igual a la probabi lidad ee que ganes tes veces seguidas et prenvo, gono de la loteria, Tan slo vislumbrat a un dra 8860 es lo que la mayoria de los personajes llega Fin a hacer amis, Recuerda, cuanto mas vean los ersonajes 2 los dragones, mis comunes seri Los Dragones deberian ser misteriosos, podero: sos, enigiaticos y migicos, nunca algo'coman bid siete dragones que se hayan cen Rokugan y puedan ser identificados posit mente. Los cinco primeros son conocidos comn- mente como los “dragones elementals". Son drt- sgones de fuego, tera, aire, agua y vacio, El Dri ‘360 de Tierra es el de forma mas Klentifcable y consistente, En toelas- lag oeasiones en que ha aparecido ha escogidallf fnisma forma, Parece tuna larga serplente anillaca y eseamosa que ps- rece estar hecha de piedra y barro. Puede volat peto prefiere civar bajo terra. Fl Dragon de Fue- {go tiene también una apariencia muy identifies: Bie: incesantes anillos de llamas infinitas. El Dra- sg6n de Agua por otto lado, munca ha adopeado I misma forma. Se dice que adopta su forma bbasindose en el vera de anillos, alets y garras, Se dice que el Dragon de Aire ¢s invisible pero nadie pucde asegurarlo con ceneza. El Dragon de Vaclo sélo ha aparecido en los suenos de los heroes y nunca pueden recordar i forma. Durante tormentas violentas, algunos afirman haber visio un “dragdn de trueno” deslizéndose por el cielo. Fl dragon de tren es en realidad luna manifestacién de Osano-Wo, Fortuna del Fuego y el Trueno, Por iio, esta Togashi, Se ree que quiza todos los kami fueran dragones, © al menos podiin adoptar la forma de drago: nes. $6lo el propio Togashi p relzcion de Togashi con los demas dragones esta tan rodeada de misterio como su fortleza en Ia mona Nunca J se le ha otros dra. gones lle. vando a hé- les consigo Loe. Drago: tan en un ni vel de existencia muy por encima del propio del hombre mortal. Los Fenix es Dicho Los 1seZ [No uses dos mini ‘cuando con ung Gy 1a ctica la dad disirazada og destino. En todo el mundo} hombre es ef nie animal que. sé ht fensenaco a sf ism a discutie No te preocupes en ‘otra vida que-nos sa. Un munde: Muchas manos i demasiado trabajo as preguntas mgs seneilas son las difciles de contests Parpadea y pa 7 No todas las Mores llevan fruto, Rastante diffilles gohernarte a 1 mismo, deja en pf los demis, 4 Un debate sobre is cesgsina a 1 hombre, unas espada, un goipeeael Kaki “Dos manos" Minamoto HHL penonaje que Pacella press debe Bricertna rads de Riad + Combate fofinas comm la Aglidad de = ‘oponente x5. 2, Si iene éxito, el Uoponente recibe Mitoradticamente el dao normal de combate sin Armas (Buersa + Og)). 83. #1 personaje “apres seyuira WFeabiendo dato a sénosique venza en firada Enfrenta © dw de Fuerza 6 fdad + Combate vArmas contra la i Agtlidad + fe sin Armas adversario, peculan que los dragones son plenamente cons. lentes de su lugar en el Orden Celestial, y aun- {ue esto les otorga poderes mas alla de ia com prensién humana, tambign les ata, El hombee hho puede ver realmente sv lugar, argumenta un shugenia, y quiza eso le otorga algo de libertad. Silos dragones estan totalmente en sintonia con la danza de los elementos, siguen sus diciados, incapaces de alterar sus destinos, Quiza la am bigedad del hombre le da la libertad de dictar su propio destino. Quizs, Apéndice UW Kaze-Do Después de que Shinsel se internara en las Tierras Sombrias, muchos roku el ejemplo de los seguidores de famosa Uildeu) y dediciron sus vides a la con templaci6n silenciosa, Rechazaron Ias vidas de lj, y en su lugar, eseogieron rodiearse de ima. ‘genes simbdlicas para mantener sus mentes en tun estado de mecliaeién constant. Mientras ob servaban el auge de los samurai en Rokugan, se hizo obvio que la clase guertera dominaria | destino del Imperio. Aunque a muchos les des- fagradaba el duro tratamiento que las clases infe flores recibfan a manos de los samurai, los mon- jes no dijeron nada, dejando que el mundo si- uiera sx curso, Un monie, sin embargo, no pudo Timitarse a mirar, Tenia que hacer ago Todo empeed cvando el tercer Hantei prohi- bio a los campesinos porar armas, Las bandh dos, rasgos, ogros y todo tipo de formas de mal- dad saciron provecho de esta ley, y cuando los ‘campesinos se volvieron hacia l'dlase samurai fen busca de ayuda, se encontraron - en su mayor parte ~ que sus siplicas caian en oklos sordos. Fue Togash Kaze, un Ise Zum! Dragén, quien imbis la faz: dle Rokugan con su estilo de lucha ‘sin armas que él lamaba “manos y pies El Jivjuiss s¢ extendié como el Fuego. Era facil de aprender y Kaze era un maestro muy dotado, Viaj6 a una casa de t6, fue hassa un samurai y le lamé cobarde a la cara, con vor alta y clara, Luego, sali6 fuera y esperd a que el samurai cogiera su espada, El samurai subest- ‘m6 al monje desarmado (no tenia armas, des- pues de todo) y ripidamente se encontré boca Abajo en el suelo de la calle con la mano de la La Senda espada paralizada y el pie de Kaze sobre nuca. Tales demostraciones publicas le hicieron popular entre el campesinado y bastante impo- pullar en ottos eirculos sociales. Kaze continue ensenando Jiujutsu por todo Rokugan a cualquiera que quisiera aprenderlo, Aquellos que aprendian, lo ensetaban. Después ide muchos afos, los al maestro para aprender su técnica de combate ‘cuerpo a cuerpo, pero l se nego a ensenario a hhingun samurai mientras el Emperador continua 8 prohibiendo a los campesinos levar arias. Finalmente, el propio Emperador requis su presencia en la corte. Kaze acepts la invitacion, Cuando el Empenidor pidis una demostracion de la téenica de Kaze, el be Zumtse nego, Hantel se enfurecié porque tno de sus stbuitos descbede era una Orden y ordend al Campedn Esmeralda {que matara al monje, pensindo que podria ver la técnica dle Kaze de una forma w otra ‘Kaze dijo al Emperador que no levantaria su mano contra el Campedn Esmeralda, ni siqulers para salvar su propia vida. Doji Kuzuine, ef Cam- peda Esmeralda, se negé a luchar contra un hombre que no’ se defendia. Kuzume dijo al Emperidor que no poelia asesinar a Kaze y si plies per m Fl Emperaclor se volvio entonces hacia Mats Noshin y le ordens a éf, como su primer deber ‘como nuevo Campe6n Esmeralda, que matara a Kaze, Sin un momento de pausa, el Leon des: cenvaind su espada y con6é en dos al hombre tatuado, ¥ asi, Togashi Kaze murié sin haber censeinido su técnica a un solo sania Desde entonces el Jiujutsu fa legado a la cas ta samurai, pero sélo recientemente. Muchas es ‘cuelas dle samurai ensefian sus propias versiones de Jlujutsu, peto la verdadera forma sigue perte neciendo 4 los campesinos y a los Ise Zumt. Los Dos EsTILos ‘Aunque las reglas de combate sin armas es: tin trataclas brevemente en el libro bisico, he- mos aftadide un poco de detalle para aquellos que quieran jugar con un Ise Zumt El Jiujuts es un estilo de lucha que no utiliza s6lo las manos y los pies. Kaze utilizaba tentos de su oponente en contra su permiuiéndole Lanzar a los oponientes que carga ban contra él y desarmar a samurai borrachos. Siempre enfatiz6 la defensa por encima del ata ‘que. “Si eres ripido y sabio™ deca * siempre se fis capa de ver lo que esti haciendo antes de que acti, Si eres rapido y sabio, siempre serds Capea de derrotitle, Matar es pars los crucles, Ta filosofla de lucha de Kaze pricticamente se ha perdido en las tecnicas moderas, pero

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