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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

FACULTAD DE INGENIERA

ESCUELA DE INGENIERA CIVIL

AUTOCAD

CONSULTA N 1

TEMA: CAPITULO 1 DEL SILABO DE AUTOCAD

DICENTES: SANTIAGO PACHECO VILLACIS

DOCENTE: ING. KLVER JARAMILLO

SEMESTRE: 3RO A

ELABORADO: 17 abril de 2017


CONSULTA DE AUTOCAD

Autor: PACHECO VILLACIS SANTIAGO ALDAHIR

Docente: ING. KLVER JARAMILLO

Asignatura: AUTOCAD

Semestre: TERCERO A

Fecha: 17/03/2017

1. TEMA:

CAPITULO 1 DEL SILABO DE AUTOCAD

2. OBJETIVOS:
2.1.OBJETIVO GENERAL:

- Investigar los comandos de AutoCAD aprendidos en clases de manera

general

2.2.OBJETIVOS ESPECIFICOS
- Describir de manera objetiva el comando:
1.3.3 INGRESO DE COMANDOS Y SUS OPCIONES.
- Plasmar a manera de captura el mayor comando u opcin posible que se

estudie, con el fin de entender mejor la teora.

MARCO TERICO

1.1 Conociendo al Software AutoCAD:


AutoCAD es un software del tipo CAD (Computer Aided Design) que en castellano significa

diseo asistido por computadora, y que fue creado por una empresa norteamericana

especializada en este rubro llamada Autodesk.

La primera versin del programa fue lanzada al mercado en el ao 1982, y no ha cesado de

cosechar xitos desde ese entonces.

AutoCAD es una pieza fundamental en cualquier estudio de diseo arquitectnico o

ingeniera industrial, y es utilizado habitualmente para el desarrollo y elaboracin de

complejas piezas de dibujo tcnico en dos dimensiones (2D) y para creacin de modelos

tridimensionales (3D). Trabaja mediante la utilizacin de imgenes de tipo vectorial, pero

tambin es capaz de importar archivos de otros tipos como mapas de bits, lo que le permite al

profesional lograr un mejor dinamismo y profundizar en su trabajo.

De modo similar a Photoshop y otras herramientas de diseo grfico, AutoCAD utiliza el

sistema de capas, lo que le permite una libertad de trabajo nica a su operador, ya que
mediante su utilizacin, se podr tener bien organizados los diferentes elementos que

conforman la pieza o plano que el usuario se encuentre desarrollando. Las modernas

versiones de AutoCAD incorporan el concepto de espacio modelo y espacio papel, lo que

permite separar las fases de diseo y dibujo en 2D y 3D, de las fases necesarias para la

creacin de planos a una escala especfica. Tambin otros conceptos nuevos incorporados son

el modelado slido.

1.1.1 Requerimiento del sistema:

Para AutoCAD 2016 (64bits)

Sistemas operativos compatibles:

Microsoft Windows 7 Home Premium


Microsoft Windows 7 Professional
Microsoft Windows 7 Enterprise
Microsoft Windows 7 Ultimate
Microsoft Windows 8/8.1
Microsoft Windows 8/8.1 Pro
Microsoft Windows 8/8.1 Enterprise

Navegador:

Internet Explorer 9.0 o posterior

Procesador:

Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon 64 como mnimo

Memoria:

4 GB de RAM (mnimo)
8 GB de RAM (recomendado)
Resolucin de visualizacin:

1280 x 1024 (1600 x 1200 o superior recomendado) con color verdadero

Espacio en disco:

10 GB para la instalacin (archivo descargado)


6 GB para archivos de programa

Dispositivo sealador:

Admite ratones de Microsoft

Tarjeta grfica :

Adaptador de pantalla para Windows de 1280 x 1024 con color verdadero y DirectX

9* Se recomienda tarjeta compatible con DirectX 11.


1.1.2 Inicio del programa: (Win8.1)

Podemos ingresar de 2 maneras:

1) Doble clic sobre el icono del programa.

2) Inicio > buscar > AutoCAD.


1.1.3 Espacio de Trabajo:
Es el espacio en el que realizars el dibujo, donde trabajaremos. En AutoCAD se

pueden tener activas simultneamente varias de estas ventanas.

1.1.4 Partes de la pantalla


Men del programa:

Se despliegan todas las opciones del programa; Nuevo, abrir, guardar, guardar como,

expandir, imprimir, ayudas al dibujo, cerrar. Adems nos muestra tambin los documentos

recientes, y las opciones para personalizar el Autocad.

Cinta de opciones o Barra de herramientas Riboon.

La cinta de opciones proporciona una paleta compacta de todas las herramientas necesarias

para crear o modificar un dibujo. La barra de ttulo de cada grupo, en la parte inferior del

mismo, suele incluir un pequeo tringulo que al ser pulsado expande ms comandos.
Barra de Mens (Riboon Tab):

Permite acceder a los comandos de AutoCAD agrupados en mens desplegables. Todas

las operaciones se pueden hacer a partir de estos mens. La barra de mens se puede

activar desde el men desplegable de la barra de herramientas de acceso rpido

Barra de presentaciones:

Est en la parte inferior de la pantalla, muestra los diferentes entornos de trabajo disponibles

(modelo y presentaciones).

Barra de lnea de comando:

Est en la parte inferior de la pantalla, muestra las solicitudes de comandos en ejecucin, es

decir que el programa espera una instruccin.

Barra de estado:

La barra de estado proporciona acceso rpido a algunas de las herramientas de dibujo ms

utilizadas. Puede activar y desactivar parmetros como forzcursor, rejilla, rastreo polar y
referencia a objetos. Tambin puede acceder a parmetros adicionales para algunas de estas

herramientas haciendo clic en las flechas de los mens desplegables.

1.1.5 Barra de herramientas.


1.1.5.1 Barra de herramientas de acceso rpido:
Se encuentra en la parte superior de la pantalla, las barras de herramientas

proporcionan varias formas personalizables de iniciar comandos y cambiar

parmetros. Se ejecutan de forma inmediata al hacer clic sobre ellos. Se reconocen

porque a la derecha del nombre de comando.

1.1.5.2 Barra de herramientas flotantes:


Se encuentra a la derecha del comando rehacer, sirve para aadir herramientas a la

barra de herramientas de acceso rpido. Las herramientas que sobrepasan la longitud

mxima de la barra de herramientas aparecen en un botn flotante.

1.1.6 Paletas de herramientas:


Utilice paletas de herramientas para organizar bloques, sombreados y herramientas

personalizadas en una ventana con fichas. Se puede acceder a varias opciones y

parmetros desde los mens contextuales que se muestran al hacer clic con el botn

derecho del ratn en distintas reas de la ventana Paletas de herramientas.

1.1.7 Uso de los botones del Mouse:


Es el dispositivo sealador, preferible con dos botones y rueda de navegacin, los

usos comunes seran:


- Botn izquierdo: Sealar, pulsar iconos u opciones, puntos del dibujo, tambin sirve

para ejecutar comandos haciendo clic en la barra de herramientas.


- Botn derecho: Men del cursor contextual, personalizar herramientas, y para acceder

a mens contextuales, empleados para acceder con rapidez a los comandos y

operaciones directamente relacionados con la actividad que estamos realizando y

finalizar comandos en uso.


- Rueda de navegacin: al hacer clic y mantenerlo pulsado nos podemos desplazar por

la pantalla. Y al hacerlo rotar hacemos ZOOM o alejamos.


- CTRL + Botn derecho: Men de Modos de Referencias a Objetos.
1.1.8 Empezar un dibujo correctamente:
1.2 Conceptos Preliminares:
1.2.1 Los tipos de coordenadas de AutoCAD.
1.2.1.1 Coordenadas Cartesianas Absolutas:
Se introducen en Autocad separadas por comas, siguiendo el orden (x,y) para 2D y

(x,y,z) para 3D.


Para un punto con coordenadas 100 en el eje x y 50 en el eje y, sus coordenadas seran

(100,50) como se muestra en la figura.

1.2.1.2 Coordenadas Cartesianas Relativas:


Son parecidas a las anteriores, pero con la diferencia de que estn referidas al ltimo

punto marcado, no al origen (0,0) como las absolutas. Para indicar que estamos

introduciendo una coordenada relativa lo hacemos mediante el smbolo @. Para una

punto que tenga como coordenadas relativas desde el punto anterior 40 en el eje x y

60 en el eje y, sus coordenadas seran @(40,60) como se muestra en la figura.

1.2.1.3 Coordenadas Polares Absolutas:


Las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando se conocen las coordenadas

precisas de distancia y ngulo del punto. Para utilizar coordenadas polares a fin de

definir un punto, introduzca una distancia y un ngulo separados por un corchete

agudo de apertura (<). Queremos indicar un punto que est a 50 unidades del origen y
cuya lnea que lo une con el origen forma un ngulo de 30 con la horizontal, se

indicara (50<30) como se muestra en la figura.

1.2.1.4 Coordenadas Polares Relativas:


Las coordenadas relativas se basan en el ltimo punto precisado. Utilice coordenadas

relativas cuando conozca la ubicacin de un punto en relacin con el punto anterior.

Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba

(@). Por ejemplo, al introducir @1<45, se define un punto a una distancia de 1 unidad

desde el ltimo punto designado en un ngulo de 45 grados desde el eje X.

1.2.1.5 Coordenadas Cilndricas absolutas y relativas 3D:


Las coordenadas cilndricas 3D precisan una ubicacin mediante una distancia desde

el origen del SCP en el plano XY, un ngulo desde el eje X en el plano XY y un valor

Z.
Para introducir coordenadas cilndricas, debe especificar un punto mediante la

siguiente sintaxis: X < ngulo, Z.


Se pueden introducir coordenadas absolutas basadas en el origen o coordenadas

relativas basadas en el ltimo punto introducido.


1.2.2 Lmites del Dibujo:
Define un contorno de dibujo invisible en el rea de dibujo. Introducimos el comando

LMITES y por defecto se muestra la coordenada en el origen, pero debemos poner la

otra coordenada que definir nuestro espacio de trabajo.


Esquina inferior izquierda y esquina superior derecha: Permite especificar la esquina

inferior izquierda de los lmites del dibujo. Permite especificar un punto en el rea de

dibujo que representa la esquina opuesta del contorno lmite rectangular.

1.2.3 Unidades del Dibujo:


Controla el formato, la precisin y otros parmetros utilizados para mostrar

coordenadas, distancias y ngulos se establecen mediante este cuadro de dilogo, y se

guardan en el dibujo actual. Se recomienda guardar estos parmetros en los archivos

de plantilla de dibujo para reducir el tiempo de preparacin al iniciar un nuevo dibujo.


Vamos al botn del Men del programa > ayudas del dibujo >> Unidades.
Los objetos se miden en unidades de dibujo. Antes de comenzar a dibujar, debe

decidir lo que representa cada unidad de dibujo en este.


Cree el dibujo en tamao real en funcin de las unidades de dibujo que desea utilizar.

Por ejemplo, los objetos siguientes podran representar dos edificios con una longitud

de 125 pies o una seccin de una pieza mecnica medida en milmetros.


1.2.4 Configuracion General:
Podremos configurar de manera general en el dibujo que estemos realizando,

podemos ingresar directamente escribiendo el comando OPCIONES, o tambin:

Men de la aplicacin >> opciones.


Para cambiar opciones de apariencia como el color de fondo, tamao del cursos,

opciones de ploteo, de drafting, entre otras opciones.

1.2.5 Men de Opciones


Archivos: indica rutas de bsqueda, nombres y ubicaciones de archivos, por lo

general es mejor dejarlo como esta por defecto.

Visual:
1 ELEMENTOS DE VENTANA
En esta seccin podemos modificar varios elementos y detalles como:
Elementos de ventana: color, ubicacin de las barras de desplazamiento, etc.
2 ELEMENTOS DE PRESENTACIN

Configuracin en lo que se refiere mostrar fichas de presentacin, reas de impresin,

tamao y sombreado de la pgina.

3 Resolucin y opciones de visualizacin:

Aqu podremos establecer resolucin para objetos, nmero de lneas para cada poli

lnea, resaltar imgenes, aplicar rellenos, configurar curvas de nivel, etc.

4 Tamao del puntero en cruz:


Determinar el tamao del cursor en cruz como un porcentaje del tamao de la

pantalla.

5 Control de difuminado:

Controla el difuminado de objetos de referencia, y la intensidad del mismo.

Abrir y guardar
1 GUARDADO DE ARCHIVOS.

Podemos configurar para guardar en los formatos vlidos que se utilizan para guardar un

archivo.
2 PRECACUCIONES DE SEGURIDAD DE ARCHIVOS

Guarda el trabajo segn intervalos especificados por el usuario.

Las dems opciones de esta pestaa es mejor mantenerlas por defecto.

Trazar y publicar:
1 PARAMETROS POR DEFECTO DE TRAZADO PARA NUEVOS DIBUJOS

Configura los dispositivos de salida por defecto para los dibujos nuevos o en versiones

anteriores.
2 ARCHIVO DE REGISTRO DE TRAZADO Y PUBLICACIN

Configuracin para guardar nicos archivos con todos los trabajos de trazados,

parmetros y ubicacin de las publicaciones.

3 OPCIONES GENERALES DE TRAZADO

Mantiene el tamao papel usado o lo modifica segn el dispositivo de salida, control de

errores de salida, modifica la calidad del trazado, especifica el desfase de trazado relativo

tanto en rea como borde.

Sistema
1) ACELERACIN DE HARDWARE DISPOSITIVO SEALADOR ACTUAL

Y EXPERIENCIA TCTIL.

Activa o desactiva la comprobacin automtica de actualizacin de certificado, configura

lista de dispositivos sealadores disponibles, mostrar opciones tctiles.

2) OPCIONES GENERALES AYUDA Y SEGURIDAD.

Controla la visualizacin de mensajes ocultos, permite o no el ingreso a la ayuda en la

web, en seguridad los parmetros restringen la ubicacin desde donde se cargan los

archivos ejecutables. Protegiendo contra cdigos malignos.


Preferencias de Usuario:
1) COMPORTAMIENTO ESTNDAR DE WINDOWS BOTN DERECHO.

Controla el doble clic en el rea de dibujo, controla la disponibilidad de mens contextuales

por defecto. Personalizacin del botn derecho.

2) ESCALA DE INSERCCION-HIPERVNCULO-CAMPOS.

Configura valor de unidades de contenido de origen con INSUNITS=0, controla el cursor del

hipervnculo de las herramientas. Activa cuadro de dilogo Parmetros de actualizacin de

campos.
3) PRIORIDAD DE ENTRADA DE DATOS DE COORDENADAS - ACOTACION

ASOCIATIVA - DESHACER, REHACER.

Configura la entra de comandos de coordenadas ya sea con ratn o teclado, activa la

creacin de cotas asociativas que se ajustan automticamente.

4) PARMETROS DE BLOQUES LINEAS, ESCALAS POR DEFECTO.

Editor de entorno de bloques, definir opciones de grosor de lnea. Administra lista de

escalas por defecto.


Dibujo
1) PARMETROS AUTO SNAP - MARCADOR AUTO SNAP, REFERENCIA A

OBJETOS.

Controla visualizacin del marcador con activacin del marcador y ajuste del tamao del

mismo, si hacemos clic en colores:

Establece los colores de visualizacin de los elementos de la interfaz para cada contexto

de la ventana de la aplicacin.
En opciones de referencia a objetos, se establece los modos de referencia a objetos en

ejecucin.

2) PARMETROS DE AUTOTRACK PUNTO DE ALINEACION

APERTURA.

Controla los parmetros relacionados con el comportamiento de AutoTracK , que est

disponible cuando el rastreo polar o el rastreo de referencia a objetos estn activados

(vase PARAMSDIB).

Modelado 3D
1) Cursor en cruz 3D

Controla los parmetros del estilo de visualizacin del puntero de cursor en cruz en

operaciones 3D.

2) Mostrar eje Z en cursor en cruz

Controla si el eje Z se muestra mediante el puntero de cursor en cruz.

3) Etiquetar ejes en cursor en cruz estndar

Controla si se muestran etiquetas de eje con el puntero de cursor en cruz.

4) Mostrar etiquetas para SCP dinmico


Muestra etiquetas de eje en el puntero de cursor en cruz para el SCP dinmico incluso

cuando se desactivan las etiquetas de eje mediante la casilla Etiquetar ejes en cursor en

cruz estndar.

5) Etiquetas de cursor en cruz

Elije las etiquetas para mostrar con el puntero de cursor en cruz.

6) Mostrar herramientas en la ventana grfica

Controla la visualizacin de ViewCube y del icono SCP, adems de los controles de la

ventana grfica.

7) Objetos 3D

Controla los parmetros para la visualizacin de malla, superficies y slidos 3D.

8) Navegacin 3D
Establece las opciones de paseo, vuelo y animacin para mostrar modelos 3D.

Las dems secciones de: PERFIL SELECCIN EN LINEA, se configura ms

desde un punto de vista de cuenta de usuario por lo tanto la configuracin es ms

sencilla.
1.2.6 Escala de Trabajo:
Amplia o reduce objetos designados, conservando las mismas proporciones tras

aplicar la escala en (x, y, x).


Se puede precisar posteriormente la escala necesaria para imprimir un dibujo en una

hoja de tamao estndar al crear la presentacin.


En AutoCad siempre dibujaremos a escala real 1:1controlando con la impresin el

tamao final de escala.


Aplicamos el comando escribiendo ESCALA o en la cinta de opciones hacemos

clic en el icono del mismo nombre.

Vamos a opciones y verificamos en que unidades trabajamos.

Al aplicar el comando escala se duplico nuestra imagen pero con mayor tamao.
1.2.7 Grabar un archivo:

Damos clic en el botn men de la aplicacin >> Guardar como (podemos escoger

hacer una copia en lnea, por defecto, crear plantillas, o guardar en otros formatos) >>

damos clic en guardar como y se puede escoger el tipo de archivo que queremos

guardar.

Los tipos de archivos bsicos con los que trabaja AutoCAD son los que se describen a

continuacin:
- DWG: El predeterminado y de trabajo de AutoCAD. Siempre que no se indique lo

contrario, se utilizar para guardar los trabajos.


- DXF: Utilizado para intercambio entre programas, ya que es un formato universal.

Para poder grabar en este formato deberemos seleccionarlo previamente en la ventana

Save As en el desplegable Archivos de tipo.


- DWF: Para visualizar dibujos en Internet, ocupan poco. Necesita un programa

especial que se instala en nuestro navegador de Internet. No los utilizaremos.


1.3 Ayudas y estilos de trabajo:

1.3.1 Los entornos de trabajo o WORKSAPACES.


Gracias a los espacios de trabajo se podr crear y grabar las caractersticas actuales

del entorno de trabajo, es decir contenido de la cinta de opciones Ribbon, distribucin

de barras de herramientas, paletas de herramientas, hasta mens que usa de manera

ms frecuente en tareas especficas.


Cuando se utiliza un espacio de trabajo, slo se muestran los mens, las barras de

herramientas y las paletas que se necesitan para una tarea. Adems, puede que un

espacio de trabajo muestre automticamente la cinta de opciones, una paleta especial

con paneles de control especficos para tareas.

Vamos a la barra de herramientas y podremos seleccionar los diferentes espacios de

trabajo:
- Dibujo 2D y anotacin.
- Elementos 3D bsicos.
- Modelado 3d

1.3.2 Estilos de ingreso de informacin.


1.3.3 Ingreso de comandos y sus opciones
Puede introducir comandos directamente en la ventana de comandos en lugar de

utilizar la cinta de opciones, las barras de herramientas y los mens. Muchos usuarios

experimentados de AutoCAD prefieren este mtodo.

cuando comienza a escribir un comando, este se completa automticamente, cuando

hay varias posibilidades disponibles, como en el ejemplo siguiente puede seleccionar

una opcin haciendo clic en ella utilizando las teclas de flecha y pulsando a

continuacin Intro o la barra espaciadora.


Cuando comienza a escribir un comando, este se completa automticamente. Cuando

hay varias posibilidades disponibles, como en el ejemplo siguiente, puede seleccionar

una opcin haciendo clic en ella o utilizando las teclas de flecha y pulsando a

continuacin Intro o la barra espaciadora.

1.3.4 Ingresos de puntos, distancias y ngulos.


Puntos: En el transcurso del proceso de dibujo es necesario constantemente introducir

coordenadas. Hay diversas maneras de hacerlo. Por la forma de introducirlas:


-Modo explcito (a travs del teclado)

-Modo implcito (a travs del ratn).


Si se refieren al origen o al ltimo punto introducido:

- Coordenadas absolutas

- Coordenadas relativas (@) (vale tambin para volver al punto designado con

anterioridad).

Ingreso de distancias y ngulos.


En ocasiones durante algunas rdenes de dibujo o edicin es necesario introducir una

magnitud, (como desplazamientos, longitudes, etc.). Se pueden introducir igual que

lo indicado para los puntos, y adems, como distancias directas a veces muy prcticas

si se usan con la tecla ORTO F8 o POLAR F10.


- Distancias directas: permite realizar una lnea recta solo introduciendo la distancia

deseada e indicando la direccin con el cursor.

- Distancia con entrada dinmica: sta se trazara con respecto al ltimo punto podemos

usar F10 u F8 para mayor precisin, primero especificando la distancia deseada.


- ngulos: con el rastreo polar (POLAR) obligamos al cursor a desplazarse en las

direcciones establecidas, se puede activar con F10.


- ngulos adicionales: Permite aadir y/o suprimir ngulos que no estn dentro de la

lista que aparece incrementar ngulo.


- Medida de ngulo polar:
Absoluto: los ngulos se miden con respecto al origen o sistema de coordenadas en el

que se estemos trabajando


Relativo: los ngulos se miden con respecto al ltimo segmento.

1.3.5 Los Modos OSNAP:


1.3.6 Descripcin de los modos OSNAP:
- Tambin se los puede llamar modo de referencia a objetos, que permite emplear como

referencia los puntos ms significativos de elementos ya dibujados.


1) Referencia de objetos activada; esta opcin permite Activar/Desactivar la

referencia a objetos, tambin lo podemos hacer mediante F3 o en el botn

OSNAP.
2) Modos de Referencia a Objetos; sta opcin permite Activar/Desactivar los

diferentes puntos significativos. No es recomendable tener todos los puntos

activados, ya que nos podemos confundir a la hora de dibujar, se lo puede

configurar de la siguiente manera:


1.3.7 Teclas de Funcin:
Todas las teclas de funcin del teclado tienen una funcin en AutoCAD. Las opciones

que se activan y desactivan con ms frecuencia se indican con una clave. Tambin se

activan o desactivan con los botones de la barra de estado. Las que ms usaremos son

F10 con F11 y F3. Hay gente que prefiere usar exclusivamente F8 pero el resultado es

ms pobre.

1.4 Comandos de Visualizacin.


1.4.1 ZOOM:
Permite ver ya sea una seccin ms pequea de su dibujo (zoom in, acercar) o una

seccin ms grande (zoom out, alejar).


La rueda del ratn acta como un zoom. De esta manera podemos prescindir de la

engorrosa orden ZOOM, orientada a otras pocas anteriores.


1.4.2 PAN:
Permite desplazar el rea del dibujo que se visualiza, sin efectuar ningn cambio real

sobre l.
Clic en Desplazar >> botn izquierdo del ratn y arrastrar >> soltar cuando el rea del

objeto est en el lugar esperado.


1.4.3 Zoom Previous:
El zoom muestra la vista previa. Es posible restablecer hasta 10 vistas anteriores.

1.4.4 Zoom All (todo):


Se aplica zoom para mostrar todos los objetos visibles y las ayudas visuales. Ajusta la

ampliacin del rea de dibujo a la extensin de todos los objetos visibles en el dibujo

o las ayudas visuales como, por ejemplo, los lmites de la rejilla (el comando

LMITES), el que sea mayor.


1.4.5 REGEN:
Cuando ya no se puede aplicar zoom ni encuadre, escribimos el comando REGEN en

la ventana de comandos pulsamos intro, al instante este comando vuelve a generar la

visualizacin anterior y reestablece la extensin disponible para el encuadre y el

zoom.

1.4.6 RUEDAS VOLANTES (STEERING WHEELS)


La rueda de navegacin, es una herramienta que permite visualizar los proyectos en

2D y en 3D. Es una rueda con diferentes mens dinmicos, y en cada sector diferentes

comandos de visualizacin.
Para activarla puede seleccionar el icono que est a la izquierda de la pantalla, se

activa con la combinacin de teclas Shift + W.


Despus de visualizar una rueda, puede activar una de las herramientas de navegacin

disponibles haciendo clic en uno de los sectores de la rueda o haciendo clic y

manteniendo presionado el botn sobre el dispositivo sealador.

1.4.7 La hoja de trabajo:


Espacio en blanco donde realizaremos el dibujo:
1.4.8 Nuevo Dibujo (QNEW):
Crea un nuevo dibujo a partir del archivo de plantilla de dibujo por defecto y la ruta

de la carpeta especificada en Nombre de archivo de plantilla por defecto de QNEW en

la ficha Archivo del cuadro de dilogo Opciones.


Cuando un archivo de plantilla de dibujo por defecto se establece en Ninguna o bien

no se especifica, QNEW muestra el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla (un cuadro

de dilogo de seleccin de archivos estndar).

Para dibujos imperiales en los que se supone que las unidades son en pulgadas, se

recomienda acad o acadlt.


Para unidades mtricas en las que se presupone que las unidades son milmetros,

utilice acadiso o acadltiso.

DIFERENCIAS:
-ACAD: por ejemplo tiene definiciones de sistema de medida imperial, el cual fija

los lmites para el rea de dibujo en 12x9 pulgadas.


-ACADISO: se basa en el sistema mtrico y fija los lmites para el rea de dibujo

en 420x297 milmetros.
-En conclusin la nica diferencia entre estas dos plantillas seran el sistema de

unidades.

1.4.9 Abrir un dibujo:


Se muestra el cuadro de dilogo Seleccionar archivo (un cuadro de dilogo de

seleccin de archivos estndar). Es posible abrir y cargar parte de un dibujo, incluida

la geometra de una vista o capa determinada. En el cuadro de dilogo Seleccionar


archivo, haga clic en la flecha que aparece junto al botn Abrir y elija Abrir

parcialmente o Abrir parcialmente slo lectura para acceder al cuadro de dilogo Abrir

parcialmente.
Clic en el comando ABRIR en la barra de herramientas de acceso rpido >> se abrir

un cuadro de dialogo Seleccionar Archivo >> elegimos el archivo que deseamos

abrir y damos clic >> podremos elegir variantes de apertura.

1.4.10 Guardar un archivo de dibujo.


Si el dibujo tiene nombre, el programa guarda el dibujo y no solicita un nuevo nombre

de archivo. Utilice el comando GUARDARCOMO si es necesario guardar un dibujo

con un nombre diferente.


Si an no se ha asignado ningn nombre al dibujo, se muestra el cuadro de dilogo

Guardar dibujo como y el archivo se guarda con el nombre y formato que se

especifique.
1.3.3 INGRESO DE COMANDOS Y SUS OPCIONES

La creacin y edicin de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza mediante

comandos (instrucciones). Por ejemplo; para realizar una lnea recta, se ejecutar el comando

LINEA, ORTO (F8).

A continuacin se explicar con profundidad los diferentes mtodos para ejecutar comandos.

a) A TRAVS DEL TECLADO


Se escribe directamente el nombre del comando en la ventana de lnea de Comando,

seguido de INTRO o barra espaciadora.

- OPCIONES:
o Generalmente los comandos requieren una orden adicional (opciones) y/o

valores numricos para ejecutar la instruccin. Dichas opciones aparecen en

corchetes ([ ]), separadas por una barra (/).


o La opcin por defecto aparece entre corchetes agudos (< >). Para seleccionar

una opcin, se debe escribir las letras maysculas que aparezcan en el nombre

de dicha opcin. Por ejemplo:


o Para dibujar una circunferencia de dimetro 10.
o Comando: Circulo (INTRO)
o Precisar el punto central para el crculo: hacer clic en algn punto de la

pantalla.
o Precisar radio del circulo o dimetro: D o R (INTRO)

- REPETICION Y CANCELACION:
o Para ejecutar el ltimo comando utilizado se pulsa INTRO o barra

espaciadora.
o Para ejecutar otro comando utilizado con anterioridad, se puede buscar

empleando las flechas ARRIBA ABAJO. Solo se pueden recuperar

aquellos comandos ejecutados con el teclado.


o Para cancelar en ejecucin se pulsa ESC.
b) A TRAVS DEL RATN:
Su funcionamiento se basa en los botones izquierdo y derecho.

- BOTN IZQUIERDO:
o Se emplea para ejecutar comandos, haciendo clic en las diferentes barras de

herramientas y mens desplegables as como para seleccionar objetos del

dibujo.
- BOTN DERECHO:
o Sirve para acceder a mens contextuales, empleados para acceder con rapidez

a los comandos y operaciones directamente relacionados con la actividad que

estamos realizando.

c) A TRAVS DE MENS DESPLEGABLES:


Son los mens incluidos en la Barra de Mens: Archivo, Edicin, Ver, etc. Una vez

desplegados podemos ver que se aparecen nuevas opciones:


- La combinacin de letras equivalentes: CTRL + O para abrir.

- Un Tringulo a la derecha que indica que contiene otro men desplegable.

- Unos puntos suspensivos () a la derecha que indican que se accede a un cuadro de

dilogo.
- Una seal indican que la opcin esta activada.
- El texto en Gris indica que la opcin no est disponible actualmente.
d) A TRAVS DE BARRAS DE HERRAMIENTAS:
Estas barras incluyen comandos en forma de botones con un icono.

- Si se mantiene el cursor sobre un botn, sin pulsarlo, aparece el nombre de la

operacin.

- Un tringulo pequeo en la esquina inferior derecha del botn indica que si se

mantiene pulsado, se desplegarn ms opciones (botones).


RECOMENDACIONES:

Se recomienda tener un computador en ptimas condiciones tanto en software como

hardware, de tal modo que el programa AutoCAD funciones de manera lcida y sin

ponerse lento.
Es bueno recalcar que cada comando es exacto, por lo tanto debe ser escrito de la

manera ms correcta posible, o en el mejor de los casos seleccionar con el mouse.

CONCLUSIONES:

Se investig y describi cada comando y subtema visto en la unidad 1, basado en un

estudio general de cada uno de stos.


Describimos de manera objetiva el comando; 1.3.3 INGRESO DE COMANDOS Y

SUS OPCIONES. Basado en un estudio cuidadoso de cada botn y opcin de cada

comando y cinta de opciones Ribbon.


se hizo el mayor nmero de capturas de comandos y opciones, receptando mejor la

informacin yendo a la par teora con prctica.


REFERENCIAS

Bibliografa
AUTODESK. (2014). HELP AUTODESK. Obtenido de HELPR AUTODESK:
http://help.autodesk.com/view/ACD/2016/ESP/?guid=GUID-17225A0F-
7A50-41B9-8404-7D415518DEFB
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HOY, I. (27 de NOVIEMBRE de 2008). INFORMATICA HOY. Obtenido de
http://www.informatica-hoy.com.ar/software-diseno-grafico/Que-es-
Autocad.php
Miguel Angel Casares Porcel / Escuela Tcnica Superior de Arquitectura de
Granada. (s.f.). Introduccin a AutoCAD y 2D. Granada.
Paladis, M. J. (Enero de 2010). Manual de AutoCAD. Barcelona.
Vega, I. J. (s.f.). GENERALIDADES Y ENTORNO DE AUTOCAD.

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