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Facultad de Humanidades
Departamento de Letras
Discurso Sociales Contemporneo 2016
V de Vendetta.
Anarqua, Justicia y Venganza,
Un dilogo entre semisferas
Introduccin
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Historieta japonesa.
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https://es.wikipedia.org/wiki/Distop%C3%ADa#cite_note-3. Consultado el da 28/02/2016 12.53 pm
este protagonista un resultado abstracto de lo que bien puede ser denominado como la
Revolucin.
El gnero distpico, toman situaciones o, mejor dicho, se disean a partir de
situaciones reales de la historia; manifestando una situacin de dilogo contrastante o de
similitud entre un pasado (espacio-tiempo determinado) y un futuro ficcional, a partir
de elementos icnicos o simblicos.
A travs de su anlisis, se busca entender y conocer cmo se manifiestan la
presencia de dicho dialogismo en obras audiovisuales dirigidas a las masas, qu
smbolos son manejados y con qu pueden estar relacionados.
Se pretende realizar en la presente investigacin debido a que puede resultar til
para futuras investigaciones relacionadas con el tema de anlisis de smbolos tanto para
productos audiovisuales como literarios y las historietas, as como investigaciones sobre
los cmics y sus repercusiones en la cultura moderna, por nombrar algunos tpicos.
Adems, constituira un aporte acadmico para electivas como Cmic y el cine o
ctedras como Semitica.
Aunado a esto, el trabajo permite demostrar las habilidades de los investigadores
de literatura y otros discursos para analizar e identificar los smbolos, sus orgenes y
posibles interpretaciones por parte del pblico, por lo cual enriquece el conocimiento
acadmico y refuerza las habilidades que realmente poseen los investigadores de la
literatura para realizar este tipo de trabajos.
Se escoge el cmic de Alan Moore V de Vendetta debido a su rico lenguaje
visual y su cantidad de smbolos y signos, siendo estos interesantes ya que pueden
encerrar concepciones modernas del poder, totalitarismo, enfrentamientos polticos, etc.
A su vez, V de Vendetta ha reavivado su auge dado a la adaptacin al cine que se
estrenara en 2005, lo que ha llevado a muchas personas a conocer ms sobre esta
historia a travs del cmic, reafirmando el punto anterior.
Adems, el anlisis de V de Vendetta permite abrir futuros estudios sobre su
temtica, esttica, lenguaje, por lo que no se debera dejar a un lado por ser tan slo un
cmic. Cabe recordar que en la actualidad la aficin del pblico por historietas y
mangas (historietas japonesas) ha aumentado, haciendo que sus mensajes lleguen a un
mayor nmero de personas, creando un nuevo campo para la realizacin audiovisual. Y
como muchas pelculas y series de televisin hoy en da estn inspiradas en estas obras
de este tipo, lleva a preguntar de qu estn hablando y cmo lo estn haciendo.
El anlisis se centrar en los captulos ms emblemticos y con mayor contenido
de smbolos. Para ello se proceder a considerar los mismos antes de tomar la muestra.
Tomando esto en cuenta, se escoger el primer libro de los cinco que engloban el cmic
de V de Vendetta. Del mismo se tomara el captulo 1, para as tener una muestra ms
representativa y acertada de los smbolos presentes en la historieta.
Una vez seleccionados los captulos, se proceder a su revisin e identificacin
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Parte 1
Casetti define al film como un lenguaje, con sus propias cualidades. Siendo
capaz de converger mltiples lenguajes, materia de expresin, discursos, artes, entre
otros, manipulndolos como a la arcilla.
El Cmic
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CASSETTI, F. (1990). Como Analizar Un Film. PAIDOS. Barcelona Espaa
que la imagen es fija y la accin representada implica a veces un cierto paso de tiempo,
el instante escenificado es, en realidad, un instante durativo (Gasca y Gubern, 1994,
p.16).
Las vietas, siguiendo la nomenclatura del cine, toman el cuerpo humano como
referencia para nombrar los diversos encuadres que pueden tener las vietas. Puesto
que sabemos que la eleccin del encuadre no es casual, y que el encuadre justamente
elige unos objetos y unas figuras excluyendo otros, entonces habr obviamente una
razn para haber hecho una cierta eleccin: el encuadre subraya las figuras encuadradas,
reclamando sobre ellas nuestra atencin () (Barbieri, 1993, p.135) Esto hace que el
encuadre () transforme un fragmento de la realidad en un punto del discurso ()
(p.135), colocando el centro de atencin en un lugar especfico de manera que el resto
constituya el fondo o ambiente.
En este punto es necesario agregar una conclusin a la que llega Barbieri (1993):
Es interesante ver cmo el contexto histrico, el contexto cultural y tambin el
contexto que el autor crea en su producto en torno a una forma caracterstica ()
pueden cambiar completamente su significado (p. 96-97).
Tradicionalmente las unidades grficas del relato del cmic son de dos tipos: la tira
y la pgina (Barbieri, 1993, p.153). Las tiras son la evolucin de las caricaturas
satricas del comienzo, donde ya un autor poda desarrollar una pequea historia en
varias vietas, y que con el paso del tiempo fueron sacadas semanalmente por algunas
publicaciones, permitindoles continuar la historia en varias semanas. El cmic nace
como pgina dominical en color de los peridicos, y slo despus de algunos aos se
convierte en tira diaria. A partir de los aos treinta, por fin, nace el comicbook, el lbum
de cmics (Barbieri, 1993, p.153).
Siguiendo con Gubern (1979) los cmic Por su calidad de medio de comunicacin
de masas (...) (p. 83), han influido sobre la cultura a la vez que se han visto
influenciados por las relaciones de la culturas. Adems, () por el carcter icnico-
literario de su lenguaje, los cmics aparecen relacionados de alguna manera con el
teatro, la novela, la pintura, la ilustracin publicitaria, la fotografa, el cine, la televisin
y los rasgos estilsticos del mundo material en que viven inmersos sus propios
creadores (Gubern, 1979, p. 83).
El film de V de Vendetta, surge a partir o tiene como base, el comic de Alan Moore
y David Lloyd, el cual lleva el mismo nombre que el film. De esta manera el comics se
convierte en el modelo o guion de toda la produccin cinematogrfica. En otras
palabras, el film de V de Vendetta es la trasposicin del comics a la pantalla grande.
Sin embargo existen notables diferencias entre uno y otro. En el film se han
eliminado escenas, censurados palabras como en el caso de ANARQUA-, el discurso
a las masas es modificado, entre otras cosas ms.
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Por lo tanto afirmamos, que el film, siendo un lenguaje particular, tambin posee su
propia significacin y sentido.
Hipotexto e Hippertexto
eslabones, uno que le sucede y otro que lo precede, existiendo no de manera causal, sino
de forma que uno depende y contiene al otro. Genette, en su conocida obra titulada
Palimpsestos, desarrolla dos nociones esenciales; la nocin de hipotexto e hipertexto.
El hipotexto es un texto que se puede identificar como la fuente principal de
significado de un segundo texto (el hipertexto). Las estrategias que los autores emplean
para producir hipertextos a partir de determinados hipotextos son diversas. Dentro de las
formas en las que un texto B parte de otro A est la parodia, el pastiche y el
trasvestimiento, que a su vez recurren a la adaptacin, reescritura, apropiacin,
transposicin, condensacin, traduccin, etctera, para establecer una relacin crtica, de
homenaje, o de comentario, entre otras, con respecto al hipotexto.
Genette reconoce que la hipertextualidad se relaciona con las otras formas de la
transtextualidad. Por ejemplo, presenta un grado alto de metatextualidad al identificar la
relacin entre dos textos.
En tanto que a la idea de contexto de sentido le podemos sumar otro concepto que
mantiene relacin con la idea de contexto o espacio, desarrollado por el semitico Iuri
Lotman. Para el existen determinados espacios en el que una comunidad desarrolla
determinados significados, los cuales solo son compartidos y comprendidos en un
continuum semitico por los integrantes que componen dicho espacio. l llama a esos
espacios de significacin y sentido, Semisferas.
Ncleo
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Iuri M. Lotman. La semiosfera I: Semitica de la cultura y del texto. FRNESIS CTEDRA
Universitat de Valncia. Pg. 11.
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http://culturaspopulares.org/populares/documentosdiplomado/I.%20Lotman%20-
%20Semiosfera%20I.pdf
Dictadura Fascista
Fuego Nrdico Semisfera
Adam Sutler Historia de
Inglaterra
Film
V Guy Fawkes
Noche de la Plvora
5 de noviembre de 1605
En la grfica anterior podemos establecer las relaciones que existen entre las
diferentes semisferas que componen el mundo ficcional del film. Todas las semisferas
se circunscriben a una semisfera mayor, la cual se corresponde con la Historia de
Inglaterra (en parte ficcional y en parte real).
V se encuentra fuera de la semisfera del Londres (ficcional) de 1997, ya que l se
define como el opositor al rgimen autoritario vigente. Lo que lo consolida como un
villano social. Mientras que se encuentra ms vinculado con lo sucedido el 5 de
noviembre de 1605. Vinculo que se manifiesta en la configuracin icnica de imagen de
hroe.
En las siguientes imgenes (ver anexo figuras del 1 al 3) podemos ver escenas del
film, donde se observa el flashback y la muerte de Guy Fawkes. Manifiesto que solo se
da en el film, ya que el comics nunca se muestra el rostro ni la muerte de Guy Fawkes.
Por lo tanto, afirmamos que el film puede ser considerado como una semisfera, ya que
en l, existe una realidad interna, la cual es ficcional, pero que produce y reproduce sus
propios significados.
El film tiene un potencial tan grande que las posibilidades de produccin se van
expandiendo con el avance de la tecnologa. En las imgenes anteriores, el cine revive
en pocos minutos la personificacin material y muerte de Guy Fawkes. Transcendiendo
lo ya prefijado en el comic. Lo que demuestra que el cine puede amoldar, coincidiendo
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Parte II
El Hroe
Algunas definiciones:
Del latn heros, que a su vez deriva de un vocablo griego, la palabra hroe hace
referencia a un hombre que es famoso, ilustre y reconocido por sus virtudes o
hazaas.
Estos actos heroicos son los que le dan fama y lo convierten en alguien
admirado por el resto de la comunidad. Salvar a la gente de una muerte casi segura o
derrotar a enemigos muy poderosos son las acciones heroicas por excelencia en la
mitologa antigua y en la pica.
sufrimiento y la perdicin.
As pues, para Northrop Frye el factor comn de los hroes es que stos son
una manifestacin de esos deseos que todos y cada uno de nosotros tenemos. Y
cuando nos identificamos o simpatizamos con el hroe, no hemos establecido, tan slo,
una forma de comunin y comunicacin con l, sino que, adems, descubrimos algo de
nosotros mismos que nos hace desear ms an. De todo esto, Meyer concluye que el
rostro del hroe es el nuestro propio.
En las escenas finales podemos ver la muerte de nuestro hroe. (Ver figuras 10 y 11) En
ellas la composicin iconogrfica juega un papel importante en la significacin de
nuestro hroes como tal. V muere en las manos de su compaera Evey Hammond quien
es la que lo inmola como a un hroe. Podemos decir que es ella quien salva el alma de
nuestro antihroe al realizar un rito antiguo nrdico (la quema del cuerpo) y otorgarle
una sepultura. Al final se concreta la venganza, y V es sepultado bajo los escombros del
parlamento, pero se mantiene vivo, porque Evey lo ha convertido en una IDEA. En
otras palabras, me permito afirmar que la joven es quien logra introducir y transformar
la semisfera opuesta a V, coactuando con el hroe en el logro de sus propsitos.
El Hroe Moderno
V, el Antihroe
Diferencias:
HROE: representa los valores morales de la sociedad en que surge, tiene un
gran respeto por la ley, gran conciencia social.
ANTIHROE: no cree en la ley, castiga al criminal ejecuta- puesto que se
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considera asimismo como respuesta o alternativa ante las deficiencias institucionales (la
incompetencia /corrupcin del sistema).
La Composicin Icnica de V
Como hemos ido viendo a lo largo del desarrollo de este trabajo monogrfico, el
personaje de V es un constructo icnico-simblico, interpretado a partir de la novela
grfica de Alan Moore; en el cual confluye dialgicamente tanto un hroe moderno
como un personaje y un hecho histricos. Por lo que el film (trasposicin de la novela
grfica V de vendetta al cine) manifiesta ese dilogo por medio de flashback que
hacen mencin a esta relacin, a la vez que refuerza el carcter simblico de V
(disfraz), permitiendo su re-interpretacin en contexto diversos.
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El mismo se autodenomina, como una IDEA. No tiene rostro ni identidad (ver figura 4 y
7). La Dra. Delia Surridge afirma cuando narra el pasado de V, como un ser
abominable, que ha perdido su humanidad; un monstruo, sin rostro, ni ojos ni pasado. V
es el producto de una mala poltica. Es el fantasma de la venganza que ha venido a
cobrase el alma de los culpables.
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https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1scara Consultado el da 29/02/2016 11:34 am.
V, un Hroe Trgico
El hroe trgico es aquel que enfrenta un destino fatal y lucha contra l, sin
retroceder. Sabe que su destino se cumplir, sin embargo da la batalla para revertirlo,
lucha contra la imposibilidad. En algunas ocasiones el hroe trgico parece tener el
triunfo en sus manos y las mejores condiciones para alcanzarlo. Pero el destino termina
imponindose y sellando la tragedia en torno al desventurado personaje.
El hroe trgico est destinado a sufrir desgracias por mandatos divinos o
humanos, decayendo el protagonista frente a los deseos arbitrarios de un antagonista,
provocando su martirio aceptado y reflexionado.
Un aspecto importante del hroe trgico es la ignorancia sobre s mismo: Quin
soy? Qu hago aqu? son dos interrogantes claves del hroe trgico, y la respuesta
puede tenerla enfrente, pero en ciertas ocasiones este hroe la ignora o desea no
enfrentarla porque el resultado puede ser fatal. Aqu suele librarse un conflicto entre el
hroe y su destino, pero no un destino marcado por una maldicin, sino la ignorancia y
las actitudes humanas que llevaron al personaje a cumplir ese augurio.
A diferencia del pico, el hroe trgico demuestra su flaqueza humana ante la
decisin divina y el destino, lo cual lo lleva a su fatalidad de una manera gloriosa. La
forma para llegar al augurio corresponde en parte a sus debilidades como mortal, tal es
el hecho de afrontar su responsabilidad como causante de los augurios o enfrentar su
muerte ante una imposibilidad y sacrificarse por su objetivo.
El hroe trgico tiene conciencia sobre el infortunio que lo espera en el final, y si
bien puede intentar evitar ese mal, finalmente la decisin de hacer lo correcto lo llevar
a aceptar su destino.
Caractersticas del hroe trgico: la soledad, la constancia, el dolor, la fe. Es un
tipo de hroe que rechaza las presiones y se mantiene firme ante el mundo que le rodea.
En la soledad se reafirma la vocacin heroica y se toman las grandes decisiones. Una
vez tomada esa decisin, que los dems, muchas veces no aciertan a comprender, debe
mantenerse cueste lo que cueste. El hroe trgico siempre es consecuente, ceder es
intolerable. La constancia en la accin aviva su nocin de independencia.
Si la soledad y constancia contribuyen a hacer de un hombre corriente un hroe,
el adjetivo trgico viene dado por la tercera de sus caractersticas: el dolor. Esta palabra
preside el quehacer heroico. Hay soledad en el dolor y constancia en el dolor. Una
existencia en el dolor, en un dolor que no tiene consuelo, sea dolor fsico o dolor moral.
Finalmente, en el dolor el hombre aprende que es, justamente, un hombre con lo que eso
conlleva de grandeza y de miseria. Aprende sus verdaderos lmites. El hroe valora lo
que tiene y cuando va a perderlo lo pondera y lo subraya todava ms.
Un hombre normal habra evitado ese dolor o no habra sido capaz de extraer
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Bibliografa
- Literarias:
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mito. Fondo de Cultura Econmica Mxico. 7ma. Reimpre.
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- Imgenes:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Anonymo
us_at_Scientology_in_Los_Angeles.jpg/350px-
Anonymous_at_Scientology_in_Los_Angeles.jpg
o Poster del estreno del film V de Vendetta: http://cineclap.free.fr/v-pour-
vendetta/v-pour-vendetta-a04.jpg?m1y84r
Anexo de Imgenes
Figura 1
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Figura 2
Figura 3
Figura 4
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Figura 5
Figura 6
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Figura 7
Figura 8
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Figura 9
Figura 10
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Figura 11
Figura 12
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