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3 75 AOS DEFENDIENDO CIUDAD GTICA Editorial

marzo 2014
ORIGENES DEL CMIC
4
20 1929-1962
La edad de oro del cmic franco-belga
y estadounidense
1

El mundo del comic


MANGA
36
El mundo paralelo

46 BATMAN Vigilante de la noche

La leyenda detrs de los hroes de historieta


STAN LEE
54
EDITORA PRODUCCIN COMERCIALIZACIN
Sandra Hussein Claudio Peruggia Canova Marcos Lazcano V.
Toms Lpez Santiago Mnica Seplveda
REDACTORES
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Dafne Martnez

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de C.V.. Miembro de la Cmara Nacional de la Industria Editorial con registro No. 2797. Tiraje: 21,500 ejemplares mensuales, circulacin certificada por PKF Mxico Williams y Ca, SC.
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E
l mundo celebra a Batman, ese cono de la cultura popular que es reconocido en todo el mundo
y se lee y se ve en la televisin siempre en espera de accin y de noticias, ms que nada de las
que anuncian lo que vendr en los proyectos de sus creadores, tanto en el papel, como en el cine
o las series animadas. 3
A Batman se le considera hoy un personaje a la altura de las grandes personalidades internacionales y

El mundo del comic


se habla de l en las revistas de anlisis cultural y financiero del mundo de los personajes ficticios, como
lo hizo por ejemplo la revista Forbes, que estim la fortuna de Bruce Wayne en 6.5 mil millones de dlares,
colocndolo en el nmero ocho de los ms adinerados, un poco debajo de Iron Man, quien lo supera por
unos cuantos millones de dlares ms. En otro caso, la revista Business Week calific a Batman como uno
de los diez superhroes ms inteligentes en la industria del cmic estadounidense.
Otros rasgos de Batman, poco conocidos, son que Bruce Wayne cumple aos el 19 de febrero en el
Multiverso de DC Comics Tierra-1, y el 7 de abril en el Multiverso Tierra-2; y que su nombre online es
JonDoe297.
Los amantes de los relatos de los hroes saben que esos mundos fantsticos no seran iguales sin Batman.
Es por eso, y por lo que representa en la cultura popular, que la gran fiesta de cumpleaos de Batman,
y una reedicin del # 27 de Detective Comics, de mayo de 1939, lo festejan a nivel mundial, y por lo que
en RM, en esta edicin especial del Cmic, lo celebramos tambin, junto a esa plyade superhroes de
las historietas que inunda de fantasa a millones de seguidores de sus aventuras en todo el mundo, todo
producto de las mentes y plumas de genios de creatividad desbordada que han dejado huella, y prometen
ir ms all, en un arte literario al que no se le ven fronteras.

Pablo Guerrero

FE DE ERRATAS: En la edicin de febrero de RM, El Expresionismo en cuatro trazos, se le adjudic el ensayo


Eros, Tnatos y Tntalo a Bernardo Marcellin. Su autora es MARTHA MENDOZA.
RM Revista Mdica, Marzo 2014, pag. 4

ORGENES DEL CMIC POR ROLANDO BACA MARTNEZ

S
i bien desde varios siglos atrs ya existan Desde la caverna
PARA ENTENDER EL LENGUAJE DEL CMIC, tanto relatos grficos secuenciales como
dibujos de corte humorstico, para Roman La narrativa grfica no es nueva; en
LA PALABRA CLAVE ES "SECUENCIA", YA Gubern se puede hablar de cmic slo realidad constituye el antecedente
QUE DE AH SE ESTRUCTURA EL MENSAJE cuando, adems de vietas en serie y de texto ms remoto de la primera expresin
integrado a la imagen, se muestra un personaje humana y precedi por muchos si-
QUE SE LANZA AL LECTOR. AUNQUE LA estable en publicaciones sucesivas. Estas tres ca- glos a la aparicin de la escritura.
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HISTORIETA MODERNA ARRANCA CASI A ractersticas se presentarn juntas en 1895, con la Testimonio de ello son las pinturas
tira The Yellow Kid, creada por Richard F. Outcault. rupestres, que si bien en su ma-
LA PAR DEL SIGLO XX, EN REALIDAD TIENE yor parte se componen de figuras
ANTECEDENTES ANCESTRALES. aisladas de carcter simblico, en
contadas ocasiones las imgenes
44 parecen estructurar un relato en el 5
que puede hacerse una lectura, pues
El mundo del comic

El mundo del comic


existe un antecedente, desarrollo
y la consecuencia de una accin.
En Sumeria, de donde procede el
antecedente ms remoto de escritu-
ra conocido, es de mencionarse que
el sistema evolucion al sintetizar
al mximo lo que originalmente ha-
ban sido dibujos que trataban de
representar objetos del entorno. Lo
mismo sucedi en otros sistemas de
escritura como el chino, cuyos sig-
nos son simplificaciones extremas
de lo que alguna vez fueron diseos
figurativos.
En este sentido, tambin los je-
roglficos egipcios presentaban ya
diseos acompaados de texto para
facilitar su lectura. La costumbre era
narrar las victorias alcanzadas sobre
los enemigos, as como pasajes de la
vida de los faraones. Debe compren-
derse que el poder de las imgenes
serva para consolidar a los gober-
nantes y su supuesto origen divino.
Los cdices prehispnicos em-
plearon un modo de decodificacin
similar con base en figuras acompa- GNEROS DEL CMIC
adas de algunas claves para su inter- En realidad son muchos ms, pero se circunscriben a estos
pretacin (por ejemplo: la sucesin de seis rubros generales.
siluetas de pies que indican recorrido
o trayecto de un punto a otro).
Ms tarde, en las iglesias medievales CMICOS: el ms socorrido es la tira y la
y ante un elevado ndice de analfabe- pgina, pero tambin existen los que cuentan
tismo entre la poblacin, comenzaron relatos ms extensos. Si bien los dibujos de
a utilizarse elementos grficos para ex- sus personajes son de tono agradable (con
plicar a los feligreses aquellos pasajes frecuencia protagonizados por nios) y en
bblicos de inters capital para el culto muchos se recurre a la presentacin de ani-
religioso. A los elementos pictricos, males antropomorfizados, los argumentos no
con el tiempo tambin, se sum el necesariamente son todos de corte humorsti-
poderoso impacto que daba el vitral, co y varios incluso llegan a ser de aventuras.
en el cual la luz se incorpor como
ingrediente divino y se materializ al AVENTURAS: con varios subgneros, entre
interior de los templos. Un uso nunca ellos el policiaco que surge en los aos 30
antes visto hasta entonces.
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inspirado por el auge de los gngsters. El


Pero no slo la secuencia narrati- dibujo suele ser de carcter realista aunque
va grfica se ha establecido mediante algunos autores pueden preferir un tono
expresiones grficas bidimensionales caricaturesco. Aqu entran los subgneros de
como dibujos, pinturas, vitrales o ta- ciencia-ficcin y fantasa.
pices; tambin se ha recurrido a ele-
6 mentos tridimensionales como las es- SUPERHROES: un subgnero de las historie-
culturas o los relieves. Ejemplos son la tas de aventuras, pero de tal importancia que
Columna de Trajano (en el arte romano) se ha erigido en un gnero por s mismo.
o las tallas en madera de los portales
de acceso en numerosos templos cris-
MELODRAMAS: con dibujo de tipo realista, es
tianos, que relatan sucesos bblicos o
el ms funcional de los gneros, as como el
de las vidas de los santos. ms despreciado por sus argumentos cursis.
En la historia de la pintura algunos Frecuentemente se convierten en productos
cuadros presentaron elementos grficos de usar y tirar, que no generan ningn tipo
que deban leerse en secuencia, como de culto a su alrededor, salvo los que son de
en ciertos leos de El Bosco. recreacin histrica o literaria.
En el Renacimiento, Leonardo da Vin-
ci realiza una serie de retratos de perso-
UNDERGROUND: estridencia en el dibujo y
nas con rasgos grotescos, tal vez uno de
absurdo en las historias, frecuentemente de
los antecedentes ms remotos de carcter violento o ertico. Surgi en la era
la caricatura: la deformacin de la psicodelia, como resultado directo del
intencional de la apariencia consumo de psicotrpicos, que se reflej en
de personas retratadas o la distorsin de los dibujos.
imaginadas. Sin embar-
go, algunos grafitis
MANGA: historieta de origen japons con
callejeros rescata-
singulares caractersticas estilsticas y con
dos de la poca de argumentos que reflejan la idiosincrasia orien-
la Antigua Roma tal. Incluye tambin las imitaciones o trabajos
demuestran que ya influidos por stos pero realizados en otras
desde entonces ha- partes del mundo. Su importancia radica en el
cer rostros chuscos auge que han cobrado en la actualidad y que
era una prctica los ha convertido en un objeto de culto juvenil.
habitual.
Finalmente, en el siglo xvi apare- En el siglo xvi
cieron las aucas y aleluyas, relatos aparecieron las
didcticos acompaados de ilustra-
ciones que se originaron en Francia aucas y aleluyas,
pero que en Catalua cobraron un relatos didcticos
inusitado auge hacia los aos 20 del
siglo xix. Su estructura iconogrfica acompaados de
estaba ms prxima a lo que sera ilustraciones que
un pie de foto de la actualidad. De
Francia pasaron a Espaa, donde
se originaron en
los catalanes le dieron el nombre Francia
de auca, con el que se les identifica.
El texto deba ser en verso y en un inicio fue de corte religioso
(aleluyas), mientras que los aucas trataban sobre asuntos
de inspiracin moral, educativos, deportivos (especialmente
taurinos), sucesos muy comentados, etctera.
Directamente el cmic procede del libro de cuentos con
ilustraciones, caracterstico del siglo xix, en el que varias
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pginas de texto son de pronto interrumpidas por una vieta


que ilustra algn momento crucial o significativo del relato.
Si bien hay controversia sobre el origen exacto de la his-
torieta, algunos especialistas atribuyen la paternidad al fran-
co-suizo Rodolphe Tpffer, quien en 1829 comienza a producir
8 lo que llam cuentos en imgenes y ms tarde edita, en
1833, la Histoire de M. Jabot.
El mundo del comic

Por esos aos tambin se da lo que es considerado el inicio


formal de la caricatura poltica con una publicacin que in-
cluso da nombre al gnero: la revista La Caricature, de 1830.
Hacia 1865 apareci una historia creada por el alemn Wilhelm
Busch que presentaba ya a dos personajes concretos: los nios
Max y Moritz, pero su estructura grfica no era an la de un
cmic moderno dado que el texto se mantena marginal (como
en las aucas catalanas) y no integrado a la ilustracin como
en el cmic estadounidense, que en este aspecto demuestra
ya un mayor dinamismo e interaccin con el lector.
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Un chico amarillo
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La tira creacin de Outcault, con- posible dar cobertura a poblaciones
siderada punto de arranque de la cada vez ms grandes.
historieta en 1895, The Yellow Kid, Tras El chico amarillo, otros di-
era la caricatura estereotipada de un bujantes hallarn espacios en los
nio chino vestido con un camisn grandes diarios de la prensa nor-
sobre el cual se mostraban escri- teamericana. Atrs de este despe-
tos sus dilogos o pensamientos. gue se dibujan las siluetas de dos
El xito de dicha tira en mucho empresarios de la industria: William
est ligado al crecimiento de la in- Randolph Hearst y Joseph Pullitzer,
dustria periodstica y la rivalidad quienes encontraron en el nacien-
entre empresas por la conquista de te arte de la narracin grfica una
los lectores. La inclusin de per- prometedora fuente de ingresos
sonajes dibujados se presentaba gracias al poder contundente de
como la cara amable de la prensa, la imagen. La guerra entre ellos El empresario
atacando simultneamente en tres se declara en el terreno del cmic
frentes: el pblico adulto e ilustrado cuando Hearst convence a Outcault
meditico William
que las vea como un espacio de de dejar la empresa de Pullitzer (en Randolph Hearst podra
relajamiento, el sector infantil que la que trabajaba para el New York ser el cocreador de la
se senta atrado por aquellas senci- World, ilustrando un suplemento
llas y comprensibles ilustraciones y dominical a color llamado simple- historieta moderna
la multitud iletrada o semialfabeta mente World) y comenzar a colabo- al dar a Richard F.
que encontraba en las caricaturas rar en el New York Journal. Hasta
un producto de fcil comprensin. entonces, y si bien ya haba desa- Outcault la idea
Los grandes volmenes de tiraje rrollado parcialmente al personaje de presentar a su
de diarios, revistas y folletines que (cuyas aventuras se conocieron
las nuevas maquinarias de impre- inicialmente como Hogans Alley) personaje con vietas
sin permitan alcanzar, hicieron con el que pasara a la historia, en sucesin
UN CINE ESTTICO
Outcault lo presentaba en forma 1915 desde Chicago, en el mismo El cmic comparte todos los elemen-
de vietas individuales; pero ser ao en que surga su competidor tos estilsticos del cine e incluso los
al cambiar de empresa que comen- King Features. sobrepasa al no estar constreido
zar a trabajarlo al parecer por A finales de 1897 aparece una al espacio rectangular y al sentido
idea del propio Hearst en forma historia creada por Rudolph Dirks y horizontal de la pantalla. Si bien est
de cuadros en sucesin, naciendo nombrada Katzenjammer Kids (El restringido por el espacio fsico de la
as la historieta moderna. Fue tal Capitn y los pilluelos o Maldades pgina, la historieta crea su propia
su xito, que por algunos aos se de dos pilluelos), que se pone un dimensin mediante la forma o au-
le consider la principal razn de paso delante de El chico amarillo, al sencia del contorno de la vieta (por
ventas del diario. delimitar en un valo los dilogos. ejemplo, para evocar un recuerdo o
sueo en ambos casos se trata de
El zar del periodismo estadouni- Hasta entonces, stos se ponan
una concepcin mental, se le da
dense tambin trajo a su empresa flotando en las cercanas de los
contorno de nube). Al igual que en
a otro talentoso dibujante: George personajes. Este recurso fue mejo-
el cine, la accin se encuandra de
McManus, quien cobrara fama con rado en 1900 por Fred Opper, quien
acuerdo a las necesidades narrativas
el cmic Educando a pap, que apa- en su tira Happy Hooligan otorg
o psicolgicas.
recera por primera vez en 1913. Dos mayor dinamismo a los parlamen-
aos despus, Hearst funda el King tos al introducir por primera vez el Los movimientos de cmara estn
Features Syndicate, subdivisin de globo con rabillo para identificar tambin presentes aunque se trate
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su emporio destinado a controlar con precisin los dilogos de cada de un medio esttico, ya que se su-
el negocio de la historieta, para personaje. Para 1905, Winsor Mc- gieren en la sucesin de las vietas.
competir con el United Features Cay introduce en su creacin Little De hecho, los cineastas emplean el
Syndicate, que desde 1909 haba Nemo un mayor refinamiento en la storyboard o libreto grfico, que no
comenzado a dirigir el mercado del concepcin grfica, con dibujos ms es otra cosa que una historieta de lo
12 cmic desde Cleveland y a partir de trabajados y el empleo de encuadres que debe verse en pantalla.
y planos novedosos, as como argu-
El montaje cinematogrfico est
El mundo del comic

mentos ms complejos.
asimismo presente en el cmic, in-
Hasta aqu, las historietas haban
cluso con recursos complejos como
visto restringida su publicacin en
En El capitn y los suplementos dominicales (la
acciones simultneas, ralenti, elipsis
temporales, recuerdo (flash back) o
pilluelos, de 1897, mayor parte con el atractivo
futuro (flash forward), por citar algu-
los dilogos se de estar impresos en color), nos. De hecho en muchas pelculas
pero ser a partir de 1904 que se ha hecho uso directo de elemen-
delimitan por primera aparezca una tira de emisin tos grficos de la historieta como,
vez en globos diaria en blanco y negro; se por ejemplo, la pantalla dividida para
trata de la historia de A. Piker mostrar acciones simultneas en
Clerk, creacin de Clare Briggs. espacios distintos.
Para 1906 siguen su ejemplo The
Kin-der-Kids (de Lyonel Feininger)
y en 1907, Mutt & Jeff (de Bud METFORAS VISUALES
Fisher), la cual, editada por vez
primera en el diario San Francisco Convencionalismos en los que un
Chronicle, se extendi a otros pe- dibujo concreto debe ser interpretado
ridicos, manteniendo una notable como representacin de un concepto.
permanencia en el medio. Ejemplos: un foco encendido para
Estilsticamente la historieta da representar una idea sbita o un
serrucho sobre un tronco como
otro paso cuando el New York Eve-
indicacin de sueo profundo.
ning Journal comienza a publicar en
1910 la tira Krazy Kat, de George
Herriman, que introduce situacio-
nes surrealistas, dilogos poticos
y juegos de palabras, as como un
dibujo intencionadamente desgar-
bado. Esta serie se desprendi de
una creacin anterior del autor: The

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Family Upstairs, en la que Krazy Kat
era un personaje secundario de la
misma, y como novedad sus aven-
turas aparecan incluidas en una tira
vertical complementaria a la historia
de la familia desarrollada de manera 13
horizontal.

El mundo del comic


Otros ttulos aparecidos en la
poca fueron Pooly and her Pals
(Cliff Sterret, 1912), Educando a
Pap (George McManus, 1913),
The Gumps (Sidney Smith, 1917),
El gato Flix (P. Sullivan, 1923) y
Betty Boop (Fleisher y Counihan,
1925); estos dos ltimos surgidos
inicialmente como personajes de
dibujos animados a los que luego
se les otorg su versin impresa,
como sucedera tambin en 1930
con el clebre Mickey Mouse, crea-
cin de Walt Disney.
Fue en la dcada de los aos 20
que las historietas probaron otros
tonos adems del ya consolidado
terreno humorstico, apareciendo
los primeros ttulos de aventuras:
Wash Tubbs (Roy Crane, 1924), Buck
Rogers (Nowlan y Calkins, 1928) y
Tarzn (Hal Foster, 1929, a partir
de la novela de Edgar Rice Burrou-
ghs). El caso de Wash Tubbs es por
s solo emblemtico de esta tran-
sicin: inicialmente apare-
ci como una historia Algunos expertos
de corte humorstico, atribuyen la paternidad
hasta que su autor
decidi darle un giro del cmic al franco-
de accin que gust suizo Rodolphe Tpffer,
al pblico, marcando
as el rumbo futuro
con sus "cuentos en
de la serie, en la cual se imgenes" de 1829
desprendera un personaje de
inicio secundario que tendr
su propia tira en 1933, Captain Revaloracin
Easy, soldado del futuro, y en el que
finalmente el protagonista original, Considerado por mucho tiempo un
Wash Tubbs, pasar a tener una par- producto chatarra o subcultural, de-
ticipacin meramente accesoria. nostado en anlisis como el celebra-
Un caso similar es el de Popeye el do libro Para leer al Pato Donald (Ariel
Marino, el cual apareci en 1929 Dorfman y Armand Mattelart, 1972)
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como personaje temporal de la tira hay quienes sin embargo piden se


Thimble Teather, que el dibujante le reconsidere como el noveno arte,
Elzie Crisler Segar publicaba desde despus de la fotografa y el cine.
1919 en el The New York Evening De hecho se le define como un
Journal y en la que la protagonista "arte secuencial" o un arte de la
14 central era Olivia Olivo. El nombre narrativa grfica, aunque tambin
de este marinero viene de pop eye un arte de la sntesis. Si bien ha
El mundo del comic

(ojo saltn), como una referencia habido historietas con una gran
a su ojo tuerto. profusin de texto, lo cierto es

COMUNICACIN NO VERBAL
El cmic representa una sntesis del lenguaje no verbal. Algunos elementos de las reacciones faciales y corporales han
establecido convencionalismos sobre cmo representar las emociones humanas y animales, la mayor parte de ellas de
carcter hiperblico (es decir, con base en exageraciones visuales). Un ejemplo sera el estallido de gotas alrededor del
rostro de un personaje para representar el sudor sbito que se presenta ante una sorpresa o emocin intensa. Otro caso
es el poner el rostro rojo para expresar furia o rubor de la vergenza, o la cara blanca para expresar la lividez de un susto
o el cabello levantado para representar el erizamiento, o una verde para indicar enfermedad. Caso extremo es el dibujar
los ojos de un personaje salindose de sus rbitas a causa de una sorpresa mayscula, exageracin del acto real de abrir
desmesuradamente los prpados.
que entre ms sintticos sean los
elementos de un cmic, mayor ser
el impacto en el lector. TEXTOS EN EL CMIC
No obstante, por mucho tiempo se
les vio como un arte secundario o un
Hay cuatro tipos:
sub-arte, dado que tenan especial
recibimiento entre las clases anal-
fabetas o poco alfabetizadas de la
sociedad, lo que los hacan el recurso
perfecto para el adoctrinamiento so-
2. El CartuchoTipo de cartela
que marca un enlace entre
dos vietas consecutivas)
cial del capitalismo, que es como lo
quisieron ver los intelectuales de las
dcadas de los aos 60 y 70.
3. El Bocadillo
Presenta el dilogo o
Un lenguaje singular pensamiento de los
personajes)
La creacin de signos propios del
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lenguaje del cmic tiene su base en


una serie de convencionalismos que
deben tener una propuesta clara y
precisa que haga casi intuitiva su
deduccin por parte del lector. Un
16 ejemplo son los "globos" o boca-
dillos para sealar los dilogos de
El mundo del comic

cada personaje; variantes de stos


son el contorno irregular que imita
nubes y que se utiliza para expre-
sar que lo contenido son sueos o
pensamientos del personaje al cual
se asocian. Otro son los globos
marcados con lnea punteada, que
deben interpretarse como dilo-
gos en voz tenue, apenas audible.
El cmic, salvo por la msica,
contiene todos los elementos del
cine, incluso efectos de sonido a
partir de la inclusin de onoma-
topeyas con presencia grfica para
sugerir intensidad o algn efecto
1.
La Cartela
concreto de interpretacin. Tiene Utilizada para el narrador, alguna descripcin,
encuadres y por la sucesin de las o para sealar el cambio de escenario
vietas, tambin puede manejar en- espacio-temporal)
foques similares a los movimientos
de cmara, por ejemplo el zoom,
el tilt up o down, los paneos y la
Las Onomatopeyas. Transcripcin fontica
toma monumental, as como esbo-
zar caractersticas de iluminacin. 4. equivalente a los efectos de sonido de una
imagen cinematogrfica; su tamao y color
Incluso puede sugerir una edicin
deben interpretarse como intensidad del
acelerada y atropellada, como en
sonido en cuestin
las cintas de accin.
EL BOCADILLO
Es el espacio destinado a contener los dilogos de los personajes. Consta de dos partes: globo y rabillo. Su forma determina la
interpretacin que debe darse al texto que contiene: si su contorno es de lnea continua (puede ser circular o cuadrado), se trata
de un dilogo correspondiente al personaje al que apunta el rabillo (si apunta afuera del cuadro o vieta, se debe interpretar
como un personaje fuera de cuadro pero en un espacio inmediato). Como debe respetarse el orden de lectura, cuando existen
dilogos simultneos, stos deben leerse de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. En algunos casos ser necesario
cruzar los rabillos de los globos, especialmente cuando los personajes que intervienen estn colocados en posicin contraria
a su turno de participacin. Segn la forma del contorno del globo, ser el sentido de su interpretacin:

Globo de lnea intermitente debe Contorno en forma


interpretarse como dilogo en voz Rabillo en forma de
dentada indica grito y/o
baja o susurrante. relmpago puede
ira, dolor o irritacin.
indicar, por ejemplo,
conversacin telefnica, el sonido de
una grabacin o una voz robtica.
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Forma de nube indica Globos en cadena proferidos por un


pensamiento, imaginacin o mismo personaje indican pausas en el
18 sueo. El rabillo suele omitirse discurso.
o sustituirse por una hilera de
pequeos crculos emitidos por
El mundo del comic

la cabeza del personaje. ... Esto se puede marcar tambin


con puntos suspensivos pero
definitivamente el primer recurso tiene
ms impacto visual.

Contorno en lnea
Interposicin de globos ondulante indica temor,
indica atropellamiento en debilidad, vacilacin,
los dilogos de dos o ms fro o cualquier otra
Globo con rabillo mltiple
personajes. circunstancia que haga
indica respuesta al unsono
titubear la voz de los
de dos o ms personajes.
Frecuentemente refieren personajes.
pleito o discusin.

Inclusin de notas musicales en el globo u ondulacin Adicionalmente, hay


del texto indican modulacin de la voz que puede simbolismos grficos
corresponder a una cancin o como los cinetismos,
simplemente a voz melodiosa o
para indicar el
melosa. Si se trata de canciones,
el texto puede ponerse sobre un del movimiento o
pentagrama para reforzar la idea. Si velocidad de las
alguno de estos recursos se muestra acciones, la fuerza
fuera de un globo, debe entenderse de un golpe o el
que se trata de msica de fondo. impacto de una
noticia.
El boom de los franco-belgas

1929
Las tcnicas del dibujo y la pintura El primer nmero de Astrix, ya
por parte de los autores de historietas independiente de Pilote, se publi-
ha dado resultados originales en Eu- c en 1961 y cuenta las peripe-
ropa, en particular en Blgica, donde cias del galo tras el secuestro de
es evidente una lnea de continuidad Panoramix, el druida de la aldea,
entre ilustradores, pintores y cartelis- raptado por los hombres de Caius
tas. Por esa misma razn, a la hora Bonus, el centurin romano que

1962
de hablar del cmic franco-belga es desea la frmula de la pocin m-
importante encuadrarlo dentro de una gica que da fuerza sobrehumana
tradicin artstica de enorme riqueza. a la persona que la bebe. En esta
Este tipo de historieta se identifi- historia Oblix, el fabricante de
ca con la "lnea clara" y con un tipo menhires, amante de los jabales
de argumento cuya ms acabada ex- que se cay cuando era pequeo
presin son Las aventuras de Tintn, en una marmita llena de pocin
creadas por Herg y publicadas en las mgica, todava no tiene la fuerza
pginas de Le petit Vingtime. Herg que tom en nmeros posteriores.
marzo 2014

marzo 2014
desencaden una corriente editorial

LA EDAD DE ORO DEL CMIC que impuls, desde


el entorno franc-
fono, a persona-

20
FRANCO-BELGA Y ESTADOUNIDENSE jes como Gastn
el gafe (Gaston 21
POR DNAE MONTERO ALEJANDRI
Lagaffe), de Fran-
El mundo del comic

El mundo del comic


quin; Spirou y
Fantasio, de Rob-
Vel y Franquin, y

Librera Editorial Argos, Barcelona, 1971.


Astrix el Galo, de
Uderzo y Goscinny.
TANTO BLGICA COMO FRANCIA Para 1959, los
f ra nc e s e s R e n
GOZAN DE UNA LARGA Goscinny (guionis-
TRADICIN EN ta), Albert Uderzo
(dibujante) y Jean
EL MUNDO DE LA M ic he l C h a r l ie r
(guionista), publi-
HISTORIETA. LOS can la revista Pi-
INNUMERABLES lote con el fin de
buscarse un hueco
AUTORES en el panorama de
DE LA REGIN las publicaciones
juveniles lideradas
PUBLICAN UN GRAN NMERO por Spirou y Tintn.
DE LBUMES, INCLUSO LA Su xito y el de su
personaje estrella,
DENOMINAN COMO EL NOVENO

Grijalbo-Dargaud,1997.
Astrix el Galo,
ARTE (LE NEUVIME ART), TRMINO fue inmediato y la
convirti en una re-
FRECUENTE EN LA CRTICA vista de referencia.
FRANCESA.
Librera Editorial Argos, Barcelona, 1971.
Astrix el Galo
Astrix el Galo fue un xito de ventas, las aventuras y peri-
pecias del pequeo galo y su amigo inseparable, Oblix, tra-
ducidas a 107 lenguas (incluyendo latn y griego antiguo),
se leen en muchos pases, lo que convierte a este cmic
probablemente en la historieta francesa ms popular del
mundo y del mbito francfono, junto con la belga Tintn.
A fines de 2013, Albert Uderzo vendi la empresa que haba creado con
Ren Goscinny y ahora hay un nuevo nmero de la saga de los galos:
Astrix y los pictos. Durante la presentacin, Uderzo declar: llegu
a pensar, un da, que Astrix y Oblix no me sobreviviran. Crea que
ellos desapareceran con mi muerte. Quiz se trataba de un punto de
vista muy egosta. Los personajes tambin pertenecen a sus lectores.
Y su hija, Sylvie Uderzo tambin dijo los peores enemigos de Astrix
son hoy los financieros que controlan el negocio... Son ellos los que
van a seguir comerciando los personajes utilizando a otros creadores
marzo 2014

para continuar con la leyenda que crearon. La polmica seguir y slo


el tiempo dir si las aventuras de los dos galos inseparables continuar.
Grijalbo-Dargaud,1997.

22 Tintn se convirti
en una de las revistas
El mundo del comic

Tintn
infantiles ms prestigiosas
de su poca y
Tintn es un joven y famoso repor- (Chick Bill), Franois obtuvo proyeccin
tero, que llevado por su gran cu- Craenhals (Chevalier
riosidad, viaja por todo el mundo Ardent) y muchos otros. internacional
resolviendo casos. Mil es su perro, En sus inicios, esta his-
un fox terrier, que siempre lo ayuda. torieta se caracterizaba
Tintn apareci en septiembre de por su fecundidad en re-
1946 en Bruselas. Herg propuso latos de corte realista, y
a Raymond Leblanc, fundador de para los aos cincuenta y
ditions du Lombard, la creacin sesenta vivi una eclosin de di-
de una revista utilizando el nombre bujantes ms bien derivados ha-
y la imagen de su personaje estre- cia la caricatura y el humor; pero
lla, ya muy popular. Este semanario hacia fines de los aos
conoci un gran xito, se convirti setenta volvi a sus orge-
en una de las revistas infantiles ms nes con el predominio del cmic re-
prestigiosas de su poca y obtuvo alista. Tristemente, la edicin bel-
proyeccin internacional. En ella ga de Tintn desapareci en 1988.
intervinieron, aparte del mismo En un principio, Herg ilustra una
Herg, talentos como Edgar Pierre serie con texto escrito por el re-
Jacobs (Blake et Mortimer), Jacques dactor deportivo del peridico Le
Martin (Alix), Paul Cuvelier (Coren- XX Sicle, pero enseguida decide
tin), Willy Vandersteen (Bob et Bo- lanzar su propia serie. As nacen,
bette), Dino Attanasio (Modeste et en 1929, Tintn y Mil. A partir de
Pompon), Greg (Achille Talon) Tibet 1934, Ediciones Casterman publica
los lbumes de Las aventuras de realidad de China y su cultura. l La obra de Herg se caracteri-
Tintn, que van apareciendo regu- se encarg de escribir todos los za por su trazo limpio y firme, en
larmente hasta 1940. Entre los n- textos en chino para El Loto Azul y el que no cambian tramas ni som-
meros de Los cigarros del faran y El fue el responsable de que Herg se bras, as como por los decorados
Loto Azul tiene lugar un encuentro sumergiera tanto en la cultura y la muy elaborados. Volc en todos
decisivo para Herg, pues conoce a historia china como en la realidad sus lbumes lo que consideraba
su gran amigo Tchang Tchong-Jen, del momento. A partir de entonces, esencial en su trabajo: la bsqueda
un joven estudiante chino de bellas se documentar a fondo sobre los de la perfeccin en el momento de
artes en la Universidad de Lovaina, lugares a los que viaja Tintn y cui- narrar una historia con el mximo
quien lo introduce en la compleja dar minuciosamente cada detalle. de claridad y legibilidad posibles.

LOS CMICS FRANCO - BELGAS MS EXITOSOS


marzo 2014

Librera Editorial Argos, Barcelona,1971.


24
El mundo del comic

LUCKY LUKE (1946) LOS PITUFOS (1958)


Parte parodia y parte tributo al mtico lejano oeste, dicho cmic est protagoni- (Les Schtroumpfs) es una serie
zado por el vaquero homnimo. Creada por el dibujante belga Morris, cont con de origen belga que cuenta las
mltiples guionistas, entre los que se cuenta Ren Goscinny. Despus de Astrix aventuras de una especie ficticia
y de Tintn, Lucky Luke (ms rpido que su propia sombra) es la historieta ms de pequeos duendes azules. La
popular en Europa. El personaje encara al crimen y la injusticia, detiene foraji- saga fue creada por el historietista
dos, escolta caravanas de pioneros, o se convierte en mediador del gobierno belga Peyo. Aparecen por primera
de los Estados Unidos en misiones diplomticas particularmente delicadas. El vez, en 1958, en un episodio de las
cowboy se caracteriz en los inicios de la serie por tener constantemente un aventuras de Johan y Pirluit llama-
cigarrillo entre sus labios, aunque Morris lo reemplaz por una pajita en 1983, lo do La flauta de seis pitufos (La flte
que le vali el reconocimiento de la Organizacin Mundial de la Salud. six schtroumpfs) en tomo de tapa
dura. Posteriormente, toda la saga
de los pitufos fue publicada por
Argos de Barcelona en 1970. Estos
pequeos personajes reaparece-
rn hasta tres veces ms en las
aventuras de Juan y Guillermin (o
Jano y Pirulit) antes de obtener su
propia mini historieta en la revista
Spirou en 1959. Es a partir de este
momento cuando cada pitufo em-
pieza a adquirir un carcter propio
que progresivamente permitir
diferenciar a unos de otros.
Librera Editorial Argos, Barcelona,1971.
La edad de oro del
cmic estadounidense

La gran depresin de 1929 contri-


buy al cambio de la temtica en la
tpica historieta estadounidense en
la que a pesar de surgir excelentes
propuestas cmicas, se abri paso
importante a las tiras de aventura.
Precisamente en ese ao hubo un
gran xito en el mundo de las histo-
rietas con Buck Rogers de Dick Cal-
kins. Y la bola de nieve creci en su
movimiento con Mickey Mouse (1930)
y Dick Tracy de Chester Gould (1931).
Para 1934, Flash Gordon, de Alex
Raymond potenci el grafismo rea-
lista y elegante en detrimento de la
caricatura habitual hasta entonces;
vino el perfeccionamiento. A Flash
Gordon le siguieron Prncipe Valiente
de Harold Foster y Tarzn, de Burne
Hogarth, ambos de 1937 que susti-
tuyeron lo episdico por la continui-
dad, paso importantsimo en la evo-
lucin de la historieta que adems
aseguraba la fidelidad del lector.
El Fantasma que camina naci en
1936, todava como tira en un pe-
ridico, le sigui Mandrake el mago
(1939), ambas de Lee Falk; fue por
esas fechas que la historieta esta-
dounidense cambiara y las tiras de
los peridicos sufriran el duro em-
bate de los comic-books. Los super-
hroes llegaron con todos sus pode-
res y fuerza en 1938 con Superman,
luego Batman en 1939 y el Capitn
Amrica y La Mujer Maravilla en 1941.
Aparecieron entonces los perso-
najes con nombres o uniformes rela-
cionados con la Segunda Guerra Mun-
dial enfrentndose a los enemigos de
los Estados Unidos, lo que aument
las ventas en ese momento; sin em-
bargo, muchos ttulos desaparecie-
ron tambin al concluir la guerra.
El fantasma

marzo 2014
es considerado el primer
superhroe. Para muchas
Lee Falk personas es superman, pues
(El Fantasma y aunque vi la luz dos aos
Mandrake el mago) 27
despus que el fantasma,

El mundo del comic


"El fantasma que camina, el hom- superpoderes, cuenta este ltimo no tiene
bre que nunca muere. Desde la sel- con un juego de anillos
va profunda se escucha el temido para marcar a sus amigos y superpoderes
nombre del fantasma que camina, enemigos. El puetazo impla-
morador de la Cueva de la Cala- cable del hroe, en efecto, dejaba
vera. Su misin: llevar la ley y el una calavera en el mentn marcando
orden a los confines de la tierra". a los malos. Este primer superhroe
El Fantasma es considerado el no estaba solo, siempre lo acompa-
primer superhroe al uso del mundo un lobo de las montaas una
del cmic. Fue creado en 1936 por especie de pastor alemn llamado
Lee Falk y Ray Moore como tira do- Diablo, y se vale de un caballo al
minical para el King Features Syndi- que llama Hroe. Asimismo, tiene
cate y bautizado como The Phantom. un misterioso refugio que los ind-
Sin embargo, para muchas personas genas denominan con cierto temor
el primer superhroe es Supermn, reverencial la Cueva de la Calavera.
pues consideran que, aunque vio la ste es un detalle fascinante de
luz dos aos despus, El Fantasma El Fantasma que camina: la ambien-
no tiene superpoderes. Si dejamos tacin. Sus aventuras suelen desa-
a un lado este detalle, podemos ver rrollarse en la jungla, primero en
que al personaje no le falta nada de un lugar parecido a la India y luego
la parafernalia habitual en las his- en el frica negra. Y es entendible,
torietas de todo el mundo. El traje pues el personaje tiene su origen
de El Fantasma fue el primero en en el siglo XVI, en pleno apogeo
ser entallado y con calzn exterior, de la piratera. Concretamente fue
lo que seguramente inspir a au- un naufragio el que lo llev, siendo
tores posteriores. Si bien no tiene marinero, a las costas de Asia (luego
la localizacin cambiara de nom- conocido. Las portadas las realiz
bre y ubicacin a frica). Impacta- George Wilson y muchos de ellos
do por lo que ve, jura luchar contra fueron traducidos a otros idiomas.
los delincuentes, y compromete con
su voto tambin a sus descendien-
tes. sta es la explicacin de que Mandrake el mago
el origen del personaje se remonte
tanto tiempo atrs sin romper la Falk tena una fascinacin por los
premisa ya comentada: el fantas- magos desde que era nio. Ade-
ma que camina no tiene poderes ms, segn sus propias palabras,
sobrehumanos, muchos menos una en las primeras tiras de Mandrake
inmortalidad real. El truco est en bas el fsico del personaje en el
que su cargo e identidad, se heredan suyo. Cuando le preguntaron si su
de padre a hijo en una infatigable aspecto similar era una coinciden-
lucha contra el mal. Sus enemigos cia, respondi: Por supuesto que
le temen como si fuera realmente un no. Cuando lo cre, estaba solo en
fantasma invulnerable, y los indge- una habitacin con un espejo, por
nas le ayudan al avivar las leyendas lo que lo dibuj igual a lo que vea.
marzo 2014

sobre la inmortalidad del personaje Mandrake (Mandrgora, aun-


y en varias ocasiones se alan con l. que las primeras ediciones en Espa-
Lee Falk public 15 libros de El a lo rebautizaron Merln) toma
Fantasma que camina, desde 1972 su nombre de un poema de John
hasta 1975 y fueron escritos por el Donne; adquiri el fsico carac-
30 mismo Falk o por un escritor des- terstico de los magos teatrales y
El mundo del comic

BATMAN
1938 DC Comics Inc.

Durante los aos 70, considerados la poca de


plata del cmic estadounidense, se publicaron
las aventuras de Supermn ms exitosas. Sin
embargo fue en 1933 cuando Jerry y Joe Shuster
comenzaron a trabajar en la idea de este cmic.
Fue hasta 1938 que apareci la primera revista del
hombre de acero.

La historia del aterrizaje en Smallville es de


todos conocida, y de la adopcin del pequeo
nio de Kriptn por parte de un matrimonio que
no haba podido tener hijos. Se dedicaron a su
crianza y educacin, le dieron la base moral que
sostiene al personaje, as como su sentido de la
responsabilidad. Pero un nio que cay del cielo
algo raro deba tener.

La historia de Supermn es de las ms extensas


del mundo del cmic, consta de diversas sagas,
escritas y dibujadas por un centenar de artistas.
Y... esta historia continuar...
los latin lovers de los aos treinta,
as como la vestimenta sempiterna CHILE
del frac y el sombrero de copa de
una profesin que, por lo dems, El Cuarto Reich, que durante los aos setenta caricaturiz a
apenas ejerce. Mandrake es un las dictaduras latinoamericanas con plumilla desafiante y fino
misterioso hroe educado en artes humortanto que una de ellas, la dictadura de Augusto Pinochet,
arcanas, tiene como amigo a un lo persigui lleg a Mxico, pas donde se exili su dibujante, el
gigantesco hombre moreno, reve- chileno Jos Palomo, quien desde entonces publica en diferentes
lado luego como prncipe africano; diarios del Distrito Federal. Palomo recibi el mximo reconocimiento
cuenta tambin con Lothar, quien del Encuentro Internacional de Caricatura e Historieta de la Feria
con el paso de los aos adquiri- Internacional del Libro de Guadalajara.
ra el inevitable coprotagonismo
que le corresponda; y, finalmen-
te, la bella y desvalida princesa
Narda, surgida a partes iguales de
las pelculas de Theda Bara y los
cuentos de Las mil y una noches.
Mandrake divide sus aventuras
marzo 2014

entre casos misteriosos, enigmas


policiacos, y un divertido vagabun-
deo por el mundo, mostrado aqu
como sucesin de reinos de opere-
ta, exotismo arbigo y con algunas
32 influencias de Jonathan Swift, mo-
mias, hombres-lobo, tumbas pro-
El mundo del comic

fanadas y dinosaurios inevitables,


magos malvados como El Cobra (que
fue su propio maestro), mundos fan-
tsticos con abundantes dosis de
erotismo as como pases de magia. ron desapareciendo En la historia del cmic
Siempre luchando sin despeinarse ni y perdi intensidad
uno de sus cabellos engominados, la trama. Los po-
slo ha habido un mago:
slo alzando la ceja y atusndose el deres de Mandrake Mandrake, hroe refinado que
bigote con el esperado gesto tea- devinieron al uso va por el mundo impartiendo
tral, Mandrake usa sus poderes para de hipnosis pura y
volar, levitar, cambiarles el rostro simple (explicacin justicia sin despeinarse jams
a sus amigos para evitar a algn que, naturalmente, no
personaje malvado, volverse invisi- aclara ni la dcima parte
ble, convertirse en animal, trocar de las habilidades mostradas
materiales en oro, empequeecer a por el personaje durante sus aos
gigantes, doblar lanzas y espadas, de exotismo). La muerte de Phil
desviar disparos, cualquier cosa que Davis y su breve sustitucin por su
sorprendiera tanto al lector como propia esposa primero y por Fred
a los desvalidos contrincantes del Fredericks ms tarde fue convir-
mago. La fantasa desbordada es la tiendo a Mandrake en un detective
caracterstica principal del perso- de aspecto algo ridculo, con aven-
naje, un divertido ritual de efectos turas caseras en los aos sesenta
especiales dibujados que no po- y ms tarde con un acercamiento
dan verse todava en las pantallas. al jamesbondismo, del que no
Por desgracia, con el paso del han podido escapar muchos de los
tiempo los poderes del mago fue- grandes personajes clsicos.
ARGENTINA

MAFALDA
En este pas del Cono Sur destacan,
durante este lapso, revistas El 29 de setiembre de 1964 debut oficialmente
humorsticas como Rico Tipo (1943) y como tira Mafalda, en la revista Primera Plana,
la Ta Vicenta (1957). aunque el personaje fue creado en 1963. Segn
Joaqun Salvador Lavado (Quino), su autor,
dueo de una genuina modestia, todo empez
por casualidad y sin que l se propusiera
ninguna grandeza: En realidad Mafalda iba a
ser una historieta para promocionar una nueva
lnea de electrodomsticos llamada Mansfield.
La agencia Agnes Publicidad, encarg el
trabajo a Miguel Brasc, pero como l tena
otros compromisos, me lo pas a m. Esto fue
en 1963. Pero la campaa nunca se hizo y las
ocho tiras que dibuj quedaron guardadas en
un cajn. Hasta que al ao siguiente Julin

marzo 2014
Delgado, secretario de redaccin de Primera
Plana, me pidi una historieta. Entonces
rescat esas tiras y bueno, ah empez todo.

33

El mundo del comic


Mafalda, espejo
Luego de publicarse en la revista, pas al diario El Mundo, donde fue publicada
de la clase media
el 15 de marzo de 1965. Al cerrar este peridico (el 22 de diciembre de 1967),
Mafalda y sus amigos debieron tomarse unas vacaciones en tanto que Raquel, latinoamericana y de la
la mam de Mafalda, estaba embarazada. juventud progresista,
es muy popular en
Mientras tanto, las tiras fueron reimpresas en diferentes diarios del interior del
pas y durante unos seis meses no hubo historias nuevas. En ese tiempo, Quino Latinoamrica y
realizaba una pgina de humor semanario para Siete Das Ilustrados, pero la en algunos pases
publicacin decide reemplazarla incorporando a Mafalda, quien vuelve a la vida de Europa. Ha sido
el 2 de junio de 1968.
traducida a ms de
treinta lenguas.
Para entonces, ya haba nacido
Guille, el hermano menor de Mafalda
y se publica la tira con un ritmo de
cuatro por semana. Para completar
la diagramacin de la pgina, Quino
haca un dibujo a modo de encabezado
en el que colocaba a los personajes en
distintas situaciones.
MXICO

LA FAMILIA BURRN
La Familia Burrnes un fenmeno dentrode la historieta
universal, pues durante ms de treintaaos lleg a tirar medio
milln de ejemplares ycada uno era ledo por cuatro personas.
As, dos millones de mexicanos se deleitaban con estas historias.

Tras el fin de la empresa que lo editaba, la Cadena Garca


Valseca, su autor, Gabriel Vargas, decidi marchar por ruta
propia y fund con su esposa, la reportera Guadalupe Appendini,
su propio sello editorial GyG (de Guadalupe y Gabriel). Fue el 15
de septiembre de 1978 cuando apareci el ejemplar nmero 1 de
lasegunda poca: Borola para diputado, ya con el sello distinto.

Los monigotes de Gabriel Vargas, como l los llamaba, se


convirtieron en uno de los conos culturales
mexicanos; su trabajo se inscribe en la crtica
marzo 2014

social, en la observacin de la vidacotidiana, en


el retrato de un pas; la esttica de lo cotidiano, la
microhistoria de la vida de vecindad, bajo el infierno
y el cielo de Mxico-Tenochtitln, que en pleno siglo
xx es dibujado en tinta china.
34
La ciudad de Gabriel Vargas es una urbe
con supropio dialecto, con un
El mundo del comic

lenguaje chilango, un poco


furris, un poco elegante. Ese
microcosmos, convertido en
la ms grande ciudad del
mundo, permiti a Vargas
tener argumentos durante
RIUS (EDUARDO DEL RO) cerca de mil nmeros y
ms de ciento veinte mil
Para los que saben de monos, Los dibujos.
Agachados son la clave para entender
la gran produccin editorial de Rius.
En esta revista el autor abord, de 1968
a 1981, todos los temas imaginables:
poltica, religin, sexo, msica, futbol,
economa, filosofa, historia, ecologa,
vegetarianismo y naturismo, fsica, en-
tre muchos otros. Con esto, form una
fuente de material importante, el cual
recurrentemente utiliza, revisndolo y
corrigindolo, para hacer sus libros. Se
puede afirmar que el 20% del mate-
rial utilizado en los libros de Rius se
public previamente en Los Agachados
o tuvo su origen basndose en algn
ejemplar del mismo.
S
i se consulta el Diccionario de la Real
Academia Espaola para responder a
esta primera pregunta, resulta ilustra-

MANGA
tivo observar que ya se ha incluido la
palabra manga como avance de su vigsimo
tercera edicin, a publicarse a fines de este ao:
la definicin, aunque escueta, al igual que sus
otras dos acepciones, habla del manga como
manifestacin cultural y no slo como historie-
ta, lo que indica que el concepto se ha afian-
marzo 2014

marzo 2014
zado no slo en Japn sino en varios pases
del mundo, entre ellos los de habla hispana.
Incluso existe una cultura y una esttica re-

EL MUNDO PARALELO ferente al manga que han traspasado las fronte-


ras de Japn, y cuyos conceptos, una vez en el
36 extranjero, adquieren connotaciones diferentes, 37
producto de una reinterpretacin (o aprendizaje
El mundo del comic

El mundo del comic


a medias) del vocabulario vinculado al manga. De
hecho, la cultura manga ech races de tal forma
que de la misma palabra se desprendi el nombre
que se le da a los artistas del medio: mangaka.
POR MARXA DE LA ROSA Desde luego para la mayora de los morta-
les, legos en tales temas, la diferencia es vana,
QU ES UN MANGA?, si no es que frvola: cmic, manga, tebeo, fu-
metto o bande dessine, se trata de revistas
POR QU INCLUSO SIN CONOCER con dibujos que narran una historia qu no?
GRAN COSA DEL ASUNTO SE DA Pues al parecer, no del todo. Aunque sea un
error, se asume de manera tan superficial como
POR HECHO QUE HAY ALGO QUE LO generalizada, que si tienen nombres diferentes
DIFERENCIA DEL CMIC? en algo consistir la diferencia y ese algo no
ha de ser una simple traduccin de la palabra,
como si cada uno de esos nombres determina-
ra un estilo grfico y una narrativa particular
de cada pas donde se acua el trmino1. De
este tema volveremos a ocuparnos en breve.

1. http://www.sutorimanga.com/2012/07/diferencia-entre-comic-y-manga.html 2. Scott McCloud, Cmo se hace un cmic. El arte


invisible, trad, Enrique Abul, Barcelona, Ediciones B, 1995. Versin en pdf, p. 85. 3. Op. Cit., p. 87, versin en pdf.
DE CUL
MANGA QUIERE?
Uno de los errores ms
frecuentes es suponer que la
temtica establece la diferencia
entre cmic y manga. Se asume
que el contenido del cmic est
indefectiblemente relacionado
con superhroes y monstruos
intergalcticos, en tanto que
el manga narra las aventuras,
venturas y desventuras de las
personas comunes y corrientes.
Nada ms falso. Con tal cantidad
de ttulos de historietas como
hay en el mundo era inevitable
que manga y cmic desarrollaran
temas similares: amor, accin,
fantasa, ciencia-ficcin, terror,
leyendas, historia, etctera.
marzo 2014

Un poco de historia
Al igual que la tradicin del c-
38 mic, los antecedentes del manga
se remontan a la larga costumbre
El mundo del comic

del arte grfico japons (siglo xi) y


ms precisamente a los siglos xviii
y xix, con los Ukiyo-e, un gnero de del globo de dilogo, que s se in-
grabados en madera, entre los que corporara en el manga moderno.
destacan las pinturas del mundo Sin embargo, no sera sino hasta
flotante (una serie estampas ja- despus de la Segunda Guerra Mun-
ponesas) de Hokusai Katsushika. dial que nacera el manga moderno, al
A Hokusai, pintor y grabador de ocurrir el cruce de la tradicin grfica
finales del xviii, se le atribuye ha- japonesa con la influencia europea
ber acuado el trmino manga, que desde el siglo xix y ms importante
literalmente significa garabatos o aun, con el trabajo de Osamu Tezuka,
dibujos caprichosos y con el cual quien haba recibido una influencia
nombr a los Hokusai manga, una determinante para el gnero despus
coleccin de cerca de cuatro mil di- de trabajar con Disney. Es justamente
bujos con escenas de la naturaleza a Tezuka, a quien se considera como
y la vida cotidiana, pero que care- el padre o fundador del manga mo-
can de ilacin narrativa. Despus, derno. En un principio estudiante de
durante el siglo xix, la influencia de medicina, se convirti en el mangaka
la cultura europea en Japn fue de- por antonomasia y pionero en la ani-
terminante para que los pioneros de macin japonesa de mediados del si-
la historieta japonesa desarrollaran glo xx. Particularmente relevante por
sus trabajos, sobre todo historias dos razones: su largusima lista de
para nios, alrededor de los aos trabajos de manga (cerca de 200 his-
veinte, etapa durante la cual tam- torietas) y anim (116) as como sus
bin incorporaban las tcnicas de innovaciones tcnicas en la forma
la historieta europea, a excepcin de narrar la trama de sus historias.
Caractersticas del manga
Ms all de que sea un cmic de origen japo-
ns o con ms precisin una historieta, tie-
ne, desde luego, sus propias caractersticas:
La ms notoria, pero de ningn modo defi-
nitoria, es el trazo de la figura, la forma de la
cara, los enormes ojos, el cabello siempre en
movimiento, todo tendiendo hacia los parme-
tros que Scott McCloud en su obra Understanding
comic denomina icnicos. (Demuestra que en
las historietas el uso de ciertos estilos grficos
tiende a dibujar los rostros de la manera me-
nos realista posible, encaminados a trazar un
icono, cuyo extremo sera una carita feliz,
por ejemplo, porque permite al lector identifi-
carse ms fcilmente con el personaje mientras
menos exacta sea la faz del hroe o herona.)
marzo 2014

El trazo del manga y desde luego su im-


presin es prcticamente siempre en blan-
co y negro. En esto s se diferencia de los
cmic y los anims, los cuales se derivan de
los mangas y por lo general llevan color.
40 Ms importante quiz sea la cuestin del for-
mato, el tamao y el nmero de pginas de cada
El mundo del comic

publicacin. Aunque existen variaciones segn se


trate de un cmic europeo o bande-dessine, un
americano, un japons o las que hayan ocurrido a
lo largo de la historia de este gnero, lo cierto es
7 1
que el manga se caracteriza en general por un for-
6 3 2 mato similar al libro de bolsillo (algunos un poco
ms pequeos), pero con una periodicidad ms
corta (semanal o cada 20 das) o un nmero de
4 pginas considerablemente mayor, de entre 160
o 200 pginas contra las habituales 24 mensuales
del cmic americano o las 52 anuales del europeo.
5 A esto hay que aadir que los tirajes de publica-
cin del manga son considerablemente mayores.
La siguiente caracterstica s constituye una
El acomodo de la secuencia de vietas.
diferencia respecto al cmic. Se refiere a la ma-
Es bastante diferente a la utilizada en el
nera como se debe leer un manga. Para empezar,
cmic. El manga tiene un orden de lectura
se observa con cuidado portada y contraporta-
que comienza por el recuadro superior
central que desciende en zigzag siempre
da del manga en cuestin. No, no se equivoc
de derecha a izquierda y puede continuar la imprenta al momento de encuadernar, ni lo
en la siguiente pgina al iniciar en el hizo al revs: la ilustracin de la portada est
recuadro superior derecho. Desde luego efectivamente al final, as que a continuacin,
existen variantes. Esta distribucin la mejor se abre la revista o librito empezando por
determinan dos elementos fundamentales; la ltima pgina y terminando en la primera,
el "cerrado" y la "transicin". lo que nos lanza de cabeza al hecho de que
el manga se lee de derecha a izquierda y no
a la inversa, como es habitual para Occidente.
Diferencia entre manga y cmic
Como se coment, la secuencia de las vietas del manga depende de la imaginacin e intencin del mangaka y su
editor, en funcin del cerrado, proceso mental mediante el cual se produce el movimiento entre vietas, el fen-
meno de ver las partes para percibir el todo. Es decir, que cualquier historieta requiere de la participacin del lector,
de su imaginacin, para completar lo incompleto, ya sea un dato o una escena, basndose en su propia experiencia.
La manera en que ocurra este cerrado depende del tipo de transicin y la frecuencia con que deci-
da usarlas el mangaka o dibujante. Se llama transicin al tipo de vieta que sigue a la inmediata anterior:

1MOMENTO-
El manga presenta un uso del cerrado y la
transicin notablemente distinto al de los
cmics europeo y estadounidense.
MOMENTO: Maneja con la misma frecuencia las
La diferencia entre transiciones accin-accin y tema-tema; pero
una vieta y la aprovecha ms el de aspecto-aspecto con lo
siguiente es mnima, que la forma de narrar las historias adquiere
un ritmo muy diferente, permitiendo plasmar
apenas una variacin
un estado de nimo o sensacin de lugar y
marzo 2014

en la expresin de un que incide en la distribucin de la secuencia


rostro. de las vietas.2
Existe un patrn similar en varios
mangakas, Scott McCloud lo explica como
la manifestacin de ciertos elementos
2. ACCIN- idiosincrticos de la cultura japonesa, tal es
42 ACCIN: el valor que se atribuye a aquello que se calla,
Existe un solo que no se expresa, en contraparte de lo que s:
El mundo del comic

elemento que la importancia del tiempo y del silencio.3


progresa, por
ejemplo, en una
vieta se observa
como la pelota va
hacia el bateador
y en la siguiente
se ve el acto de
batearlo.
ASPECTO-
ASPECTO:
3.TEMA-TEMA: La siguiente vieta
A una escena o pasa por alto el
idea sigue otra tiempo. Se recrean
diferente. Es el diferentes aspectos
lector quien ha de de lugar, idea o
dar sentido a las nimo.
vietas.

4. ESCENA-ESCENA: 6. NON SEQUITOR:


Hay distancias No se ofrece
considerables de relacin alguna
tiempo y espacio entre entre vietas.
una vieta y otra. El
lector debe hacer un
trabajo ms deductivo.
RIZAR EL RIZO:
EL MANGA MEXICANO
El entusiasmo por el manga ha
generado nuevas corrientes: La
nouvelle manga, el amerimanga y
el superflat, estilos que no deben
ser considerados meros hbridos,
sino nuevas tendencias que
La industria editorial
cobran cada vez ms fuerza entre del manga
los profesionales. Sin embargo,
no se puede decir menos de los Incluso despus de la segunda Gue-
aficionados, que comienzan con los rra Mundial, el consumo de las revis-
doujinshi (historietas hechas por tas de manga, al principio para p-
los fans aprovechando a veces los blico infantil, fue aumentando en la
marzo 2014

trazos del manga original, mismos medida que lo permitan los escasos
que se publican de manera artesanal
recursos de la poblacin japonesa.
y con tirajes mnimos; tambin se
pueden ver en Internet) y terminan
Se cre un sistema de bibliotecas
creando sus propios mangas al de pago, que alcanz los treinta mil
poner en prctica su habilidad para centros de prstamo. Este sistema
44 el dibujo y plasmar en ellas historias publicaba sus propios mangas, pero
de sus respectivas geografas. Este no fue sino hasta 1959 que empe-
El mundo del comic

fenmeno ocurre en varias partes z a cobrar fuerza la temtica para


de Europa, Amrica Latina y ahora adultos, conocido como gegika. A
Mxico no se ha quedado atrs.
partir de ese momento, la industria
editorial del manga en Japn ira en
constante crecimiento. Las dcadas
de los 60 y 70 sentaran las bases de
una gama cada vez ms amplia de
temticas para abrir paso a la con-
solidacin del manga y el anim de
los ochenta: The superdimension For-
tress Macross, Robotech o Gundam.
El apogeo llegara en la dcada
de los noventa hasta alcanzar el
nuevo siglo y a partir de ese mo-
mento puede afirmarse que es el
terreno absoluto de las nuevas ge-
neraciones, varias nuevas jvenes
generaciones. El fenmeno arrolla-
dor y noventero de Dragon Ball o
Los caballeros del Zodiaco desbanc
al cmic estadounidense en Europa,
particularmente en Espaa durante
algunos aos. En Japn, con Dragon
Ball se alcanz un tiraje semanal
de 6 millones de ejemplares.
E
l Hombre Murcilago, ese su-
perhroe de traje, capa y ms-
cara oscura, inici su aven-
tura en los cmics como un
invitado de lujo en la historia El
caso del sindicato qumico, de la
Revista Detective Comics # 27, que
data de mayo del ao 1939. En una
primera escena se ve al millonario
y filntropo Bruce Wayne (Bruno
Daz), sentado en la sala de su casa,
fumando su pipa, acompaado de
una copa de buen licor, discutiendo
con el comisionado de la polica,
James Gordon, sobre las apariciones

BATMAN
fugaces de un nuevo vigilante de la
marzo 2014

marzo 2014
ciudad a quien la gente ha comen-
zado a llamar el Hombre Murcilago,
que por cuenta propia se ha dedi-

1939 DC Comics Inc.


cado a combatir a los delincuentes,
detenerlos y entregarlos a la poli-
46 ca, aunque es la misma polica la 47
que quiere capturarlo y enviarlo a
El mundo del comic

El mundo del comic


la crcel debido a que acta fuera
de la ley combatiendo a los mal- solicita su ayuda cuando se presenta y filntropo, Thomas Wayne, y por
hechores que asolan ciudad Gtica. un crimen. Batman tambin tiene su esposa Martha, segn se revel
Luego, a lo largo de la historieta, un lugar secreto donde se entrena en el Detective Comics # 33, donde
aparece Batman en accin, luchando y prepara para combatir el mal, que se present finalmente el origen del
contra los delincuentes. Tambin se le sirve como cuartel, guarida y re- nuevo hroe enmascarado: un he-
revela en ese cmic debut, que Bru- fugio, y que est ubicado en cuevas redero multimillonario que cambi
POR GABRIEL GONZLEZ
ce Wayne se viste con una mscara naturales debajo de los terrenos de su vida cmoda y privilegiada por
y un traje negro, que complementa su mansin: La Baticueva, desde una de combate al crimen a partir
APENAS DIO VUELTA LA con una capa, para convertirse en donde puede vigilar la ciudad en de una fatdica noche, la de un 26
PRIMERA PGINA DEL Batman. Desde esa presentacin, el cualquier momento y que le sirve de junio, cuando Bruce y sus padres
Hombre Murcilago cautiv al lector, para guardar sus vehculos y equi- salieron del teatro Monarch y fueron
CALENDARIO DEL 2014, y provoc que en apenas un ao pos electrnicos y de vigilancia. encarados por Joe Chill, un ladrn
ya tuviera su propia revista con l que exigi a la pareja, pistola en
INICIARON LAS FIESTAS PARA como personaje central, viviendo mano, las joyas que llevaba Martha,
CELEBRAR 75 AOS DE LA sus propias aventuras, sin el apo- El origen del provocando un enfrentamiento con
VIDA DE BATMAN, UNO DE yo de super poderes, enfrentado a Hombre Murcilago Thomas a quien dispar, causndole
enemigos poderosos slo con su in- la muerte, para luego hacer lo mis-
LOS MXIMOS HROES DEL teligencia y sus gadgets tecnolgi- Hoy, Batman es un superhroe al mo a Martha que gritaba por ayuda
cos y cientficos, todos creados por que cada vez se le ve ms fuerte, e intentaba proteger a Thomas.
UNIVERSO DEL CMIC. l mismo que usa como armas y inteligente y deciditdo a terminar Luego de la muerte de sus padres,
equipo para cumplir la tarea que se con los malhechores que tienen Bruce, ya en su casa, traumatizado
ha autoimpuesto, entre los que casi tomada Ciudad Gtica, la me- por la experiencia vivida, recibi la
destacan el Batimvil, el Batiavin trpolis donde viva cuando nio visita de la doctora y trabajadora so-
y la Batiseal, la poderosa linterna en el seno de una familia liderada cial Leslie Thompkins, quien se de-
con la que el comisionado Gordon por un empresario multimillonario dic a ayudarlo y consolarlo con su
amistad. Bruce creci en la Mansin ginas finales se ve un diploma de la
Wayne, propiedad de su padre, ayu- escuela de Leyes de Yale que cuelga
dado por el mayordomo Alfred Pen- en su oficina en las empresas Wayne.
nyworth, quien le entrega su apoyo A los 18 aos de edad, Bruce
incondicional durante sus primeros domina y controla totalmente su
aos, que pasa con muy pocos ami- cuerpo, lo que lo lleva a los veinte
gos. Comienza entonces un periodo aos a solicitar su ingreso al fbi, de
de entrenamiento y acondiciona- donde es rechazado a causa de ser
miento fsico y mental, a los once impredecible y no respetar las reglas
aos de edad, para continuar a los y normas. Wayne comprende enton-
doce aos con ejercicio ms duro, ces que nunca podr combatir el cri-
como el levantamiento de pesas y men trabajando dentro del sistema

1965 DC Comics Inc.


el aprendizaje y prctica de todas legal y regresa a Ciudad Gtica de-
las tcnicas de combate conocidas. cidido a iniciar su cruzada contra el
Es entonces que Bruce jura com- crimen, llevando un traje que simula
batir el crimen en Ciudad Gtica. A un murcilago porque que ve uno
los catorce aos se entrena alrede- de esos animales volando, cruzan-
dor del mundo: bajo las enseanzas do frente a la ventana de su casa.
marzo 2014

del francs Henri Ducard, en rastreo


humano; en disfraz con el maestro
ninja japons, Kirigi; en cacera Y,quin es Bruce
con los bosquimanos africanos de Wayne?
la Tribus Fantasmas de la Herman-
48 dad de los Diez Ojos; en disciplinas
tradicionales de curacin, con los En su personalidad diaria vive
El mundo del comic

monjes nepaleses e, incluso, en ven- como hombre de negocios, due-


triloqua. Tambin inicia estudios en o de una gran fortuna heredada
qumica, criminologa, ciencia fo- de su padre, con la que maneja a
rense, artes marciales, gimnasia, el las Empresas Wayne, que le dan el
arte del disfraz y tcnicas de escape, suficiente dinero para dedicarse a
incluyendo lo que lo llevara desde obras filantrpicas, presentando
muy joven a convertirse en un ex- en el exterior una personalidad de
perto en esas disciplinas. Paralelo playboy, poco serio, de quien se
a estos estudios, Bruce comienza a dice gusta del alcohol y de la in-
viajar e ingresa a cursos en Cambrid- formalidad. En realidad, aunque a
ge, la Sorbona y otras universidades Bruce Wayne siempre se le asocia a
europeas, cursos que casi nunca ter- la bebida, lo que ingiere es refres-
mina porque casi siempre los aban- co que hace parecer como cham-
dona luego del primer semestre de pagne; otra imagen suya es la del
estudios, aunque en el # 439 de De- conquistador que aparece en las
tective Comics, de 1974, en las p- portadas de los diarios y revistas,
siempre acompaado de mujeres
bellas, aunque en realidad cambia
su personalidad en la noche cuan-
do sale a combatir al crimen y a
los malhechores que han surgido
El Hombre Murcilago en Ciudad Gtica, apoyado en su
cautiv al lector y inteligencia, habilidad y fuerza.
1940 DC Comics Inc.

en un ao obtuvo su
propia revista
Las plumas detrs de
Batman
El Hombre Murcilago es creacin
de los escritores de la casa edi-
torial DC Comics, Bob Kane y Dill
Finger, quienes lanzaron a este
nuevo hroe tal vez sin pensar
en el futuro bri-
llante que le es-
peraba. Casi desde
sus inicios, Batman
despert el inters
de los lectores de
cmics, llevndolo Ciudad Gtica, la

marzo 2014
desde las pginas metrpolis del hroe
de su revista en un
rpido salto a una Aunque en las primeras apariciones
p r i me ra v e r s i n de Batman a Ciudad Gtica se le
para la televisin asociaba a Nueva York, que era la
en 1943, asociado urbe de moda para los hroes de la 51
con la Columbia dcada de 1940, lleg el momen-

El mundo del comic


Pictures. Repiti to cuando los escritores decidieron
seis aos despus, darle una ciudad propia donde de-
en su segunda sarrollar su vida y hazaas ficticias.
aparicin en la TV, Uno de ellos, al azar, abri la gua
luchando contra el del telfono y vio el nombre de una
crimen apoyado por joyera, Gotham Jewlers, de donde
Robin, un hurfano sac el nombre de la ciudad de Bat-
que adopt como man, Gotham City, dejando su ubica-
su compaero de batalla cin indefinida, algunas veces sobre
contra el mal, en la serie la costa este de los Estados Unidos,
titulada Batman y Robin. y otras en el centro-oeste, cerca de
Luego de varias versiones Metrpolis, la ficticia ciudad de Su-
para la TV, hacia 1970 fue perman. Hoy se acepta que Ciudad
redefinido por las ideas Gtica est ubicada hacia la costa
de los escritores Dennis este, en Nueva Jersey, porque en
ONeila y Neal Adams, algunas escenas de los cmics y pe-
hasta 1980, cuando Frank lculas se ha podido leer en las pla-
Miller logr darle una per- cas de los autos Gotham City, New
sonalidad acorde con las Jersey, lo mismo que en las licen-
nuevas generaciones de cias de conducir de algunos de los
lectores que ahora lo pue- personajes del mundo de Batman.
den seguir a travs de la radio, la
televisin, el cine, los videojue-
gos y, desde luego, los cmics.
Para un superhroe,
supervillanos,
y superaliados
La presencia de Batman en Ciudad
Gtica dio origen a una nueva ge-
neracin de criminales que pasaron
de ser simples ladrones y malhe-
chores a super villanos dotados de
poderes especiales que usan armas
de ltima tecnologa en sus acti-
vidades criminales, y que adems
dejan atrs la idea de los simples

1952 DC Comics Inc.


robos por planes de conquista que
buscan aduearse de Ciudad G-
tica, sus riquezas y el poder. Uno
de esos primeros villanos fue una
mujer, Catwoman, una cri-
marzo 2014

minal peligrosa y seductora


decidida a utilizar cualquier
camino para lograr sus me-
tas. Ms tarde surgi el Dr.
Hugo Strange, un cientfico
52 desquiciado que cre con
un suero de crecimiento
El mundo del comic

El mundo del comic

una raza de sper seres


que le sirven para cumplir
sus ambiciones de poder.
En la secuela de villa-
nos sigue el que es uno de

1961 DC Comhics Inc.


sus mayores enemigos, el
Joker, un asesino en serie
a quien no le importa la
vida con tal de satisfacer
sus caprichos enfermizos
producto de un accidente que lo
expuso a qumicos que le destro-
zaron la cara y lo llevaron a la lo-
cura, y a jurar vengarse de Ciudad
Gtica, a la que culpa de haberlo
creado, y cuya confrontacin con
Batman llev al uso de la Batiseal.
Con el tiempo han surgido nue-
vos villanos, entre los que destacan
el Acertijo, que ataca a Batman tra-
tando de demostrar su superioridad
intelectual; la Hiedra Venenosa,
1938 DC Comics Inc.

empeada en destruir Ciudad Gtica


utilizando su poder sobre las plan-
tas; Mister Freeze, que usa al fro
como aliado; el Pingino, jefe de
una banda de criminales que
Uno de los primers El yo interno
tiene un deseo enfermizo villanos fue una criminal de Batman
por destruir a Batman;
o Dos Caras, el ex fiscal
seductora felina y Destreza, habilidad, inteli-
de Ciudad Gtica y amigo peligrosa decidida a gencia, astucia, son algu-
de Batman, Harvey Dent, nas de las caractersticas que
quien queda desfigurado de la
lograr sus metas destacan del alter ego de Bruce
cara luego de un accidente para Wayne, quien, aunque es conside-
convertirse entonces, en busca rado un vigilante fuera de la ley
de venganza, en enemigo ac- de Ciudad Gtica, anrquico, que
rrimo del Hombre Murcilago. quiere imponer el orden y la justicia
Desde luego que Bat- por su propia cuenta, enfundado y
man tambin cuenta con alia- oculto en su traje oscuro y siniestro
dos que lo apoyan y ayudan de murcilago, nunca usa armas a
en su lucha contra al crimen. pesar de que vio morir a sus padres
Uno de los ms importantes es a tiros en un asalto y jur vengar-
el comisionado Gordon, quien lo los, pero utilizando para ello en
acompaa desde el da de su de- lugar de la muerte, cualquier m-

marzo 2014
but en los cmics y que no sabe lo han llevado de aliado a enemi- todo que le permita atrapar a los
quin es el hombre detrs de la go, y que tambin ha muerto para criminales u obtener la informacin
mscara de Batman. Otros son su regresar como adversario, adems que necesita para combatirlos, in-
mayordomo Alfred Pennyworth, y de otros personajes que incluyen cluso la intimidacin y la tortura
Lucius Fox, su gerente de negocios amigos y aliados ocasionales entre fsica, pero, sobre todo, su inte-
y armero. Sin embargo, su mayor los que no faltan otros superh- ligencia, al grado que Superman, 53
aliado y compaero es Robin, que roes, sobre todo cuando el Hombre su aliado en la Liga de la Justicia,

El mundo del comic


a lo largo de la historia de Bat- Murcilago se une a la Liga de la lo reconoce y define como El hom-
man ha pasado por cambios que Justicia para combatir el crimen. bre ms peligroso en la Tierra.

National Periodical Publications Inc. 1966.


U
no de los creadores ms
importantes de las historias
de superhroes, casi la
estrella de ese gnero del
entretenimiento escrito y visual, es
Stan Lee, el artfice de esos mun-
dos fantsticos que han marcado
a millones de personas y genera-
ciones completas de fanticos del
cmic desde hace ms de 60 aos,
cuando los nios lean y se delei-
taban con los cuentos de hadas, de
gigantes y monstruos, de brujas y
princesas, y que al paso del tiem-
po, cuando crecieron, cambiaron a
las de superhroes, recapturando
ah la diversin y el sobresalto que
marzo 2014

marzo 2014
tuvieron cuando eran nios y no
terminaban de despegar los ojos
de esos viejos cuentos de hadas.
POR: LEOPOLDO CHVEZ G.
La trayectoria de Stan Lee, Stan-
ley Martin Lieber, como es su nom-
54 bre real, cubre un amplio periodo 55
de creatividad y evolucin en este
El mundo del comic

El mundo del comic


LA HISTORIA DE STAN universo de hroes y mundos fants-
ticos que da a da gana adeptos y
LEE DENTRO DEL MUNDO abre nuevos caminos en la creacin
DEL CMIC ES LARGA y la imaginacin de la gente, nios o
adultos, y que ha trascendido desde
Y AMPLIA. ES MS, ES las pginas de las revistas impresas
CASI IMPOSIBLE PENSAR y las tiras cmicas de los diarios al
mundo de la televisin, del cine, a
EN ESTA INDUSTRIA los juegos de video. Existen con-
DEL ENTRETENIMIENTO vocatorias gigantescas de adictos y
SIN INCLUIR A LEE fanticos del cmic que se renen
en convenciones (Comic Con) a las
EN SU NACIMIENTO, que van a or plticas de los mejores
CRECIMIENTO Y LA escritores y dibujantes del gnero
para convivir con los artistas que
RELEVANCIA QUE HA personifican en el cine a sus super-
ADQUIRIDO AL PASO DEL hroes y villanos, y conocer nuevos
proyectos, comprar las revistas que
TIEMPO AS COMO LO les faltan para completar su colec-
QUE HOY REPRESENTA EN ciones o los juguetes de accin de
sus superhroes, incluso muchos de
LA ECONOMA Y EN LA estos fans se visten como lo hacen
VIDA DE MILLONES DE esos personajes de fantasa, que,
cuando se habla de Stan Lee, se
PERSONAS ALREDEDOR DE multiplican por decenas gracias a
TODO EL MUNDO. su pluma e imaginacin desbordada.
Neoyorkino de talento
Stan Lee naci en Nueva York el 28
de diciembre de 1922. A los 25 aos
de edad se cas y procre dos hijos
con su esposa Joan. Dedicado ya,
desde que haba salido de la escuela
secundaria, a escribir guiones junto

1965 Magazine Management Co.


1965 Magazine Management Co.
con su hermano, Larry Lieber, quien
trabajaba en Marvel Comics, busc
un empleo estable, y se contrat
para asistir a Joe Simon y Jack
Kirby, quienes trabajaban como
creadores en la Timely Comics, am-
bos a las rdenes de Martin Good-
man. Al poco tiempo, sin embargo,
las cosas mejoraron para Stan Lee:

marzo 2014
Simon y Kirby dejaron la compaa,
y Goodman, viendo el potencial de
Stan, casi de inmediato lo promo-

1965 Magazine Management Co.


vi, en un solo movimiento, como
editor, escritor principal y director
artstico. El camino qued abierto 57
para el imaginativo y ambi-

El mundo del comic


cioso Stan, quien a partir
de entonces dej para
siempre la idea de Aadir el nombre de
escribir alguna vez Stan Lee entre los invitados
una novela y dedi-
carse slo a las his- a las convenciones de
torietas de cmics, cmics asegura el lleno del
segn confes en
una entrevista aos
evento y el xito para los
despus: Me di cuen- organizadores
ta de que yo no soy un
1965 Magazine Management Co.
novelista. Los cmics son un
buen medio para m porque soy muy
impaciente. Podra escribir un libro desbordada de Stan, llevndolo a
de historietas en un da. Trabajar en pensar en renunciar y buscar otros
una novela da tras das, semana tras caminos. Fue entonces, de 1964 a
semana no tengo esa paciencia. 1966, cuando edit la revista Mons-
A lo largo de los siguientes aos, ter to Laugh With, que dur apenas
casi dos dcadas, Stan dedic su tres nmeros, donde Stan toma-
empeo en satisfacer los deseos de ba imgenes de monstruos como
Goodman, que eran los de los lecto- Frankenstein, Godzilla, el Monstruo
res de cmics de la poca: historias de la Laguna Negra o Drcula que
de vaqueros, de amor, de crimen, aparecan en las pelculas de te-
horror y guerra, y que si bien eran rror clsicas de la poca, a las que
los temas de xito, no satisfa- aada una vieta o un dilogo al
can por completo la imaginacin pie, para transformarlos en chistes.
Un paso adelante
Fue tambin en los aos sesenta X; con su hermano Larry, Thor. Se- de la historia para que la imagina-
cuando surgieron cambios impor- gn dijo Lee ms tarde: La dcada cin de los artistas cree escenarios
tantes para Stan Lee: Timely Comics que ms me gust fue la de los se- dinmicos que entregan al guio-
cambi a Marvel Comics y Goodman senta, porque fue cuando ms tra- nista, el cual escribe los dilogos
busc nuevos temas para publi- bajo tena. Me encontraba bastan- y notas que acompaan cada esce-
car, evitando con ello la renuncia te ocupado creando nuevas cosas, na, culminando en una historieta
de Stan, proponindole crear una como Spiderman y Hulk, Thor, Los o comic donde al final no se sabe
historia de superhroes que pudie- Vengadores, Daredevil y los X-Men. bien a bien cul parte es idea del
ra competir con la editorial rival, Fueron aos muy emocionantes. guionista o cul del dibujante. En
National Comics (la actual DCco- En la cima de su trabajo, Stan esta nueva etapa de generacin
mics), que se hallaba en la cspide escriba alrededor de una docena de personajes que inici con Los
del xito con los personajes de la de historietas al mes, cantidad Cuatro Fantsticos, Lee aadi un
Liga de la Justicia. La respuesta de que luego increment dando a sus aspecto que no se haba tratado
Stan fue idear y escribir una histo- artistas asistentes la idea y sinop- en la vida de los hroes de cmic
ria bajo sus propios trminos. Naci sis de cada historieta a fin de que de la poca: a pesar de las comple-
entonces la revista Los Cuatro Fan- la desarrollaran en el dibujo, para jas personalidades de cada uno de

marzo 2014
tsticos, que retrataba a una familia agregarles al final, cuando estaban ellos, no tenan identidades secre-
de superhroes. Stan, unido a Jack completas con el trabajo artstico, tas, pasaban por buenas y malas
Kirby, dieron vida a una historieta las leyendas y dilogos pgina en sus vidas, en sus rela-
que casi de inmediato se convirti por pgina. Esta idea de ciones personales, y
en un xito y le abri las puertas, trabajo se converti- eran conocidos
tanto a Stan como a Marvel Comics, ra con el tiempo por la gente 59
para lanzar nuevos personajes pro- en el mtodo
En la cima de su comn que
trabajo, Stan Lee

El mundo del comic


ducto de su pluma asociada a la de Marvel, donde comparta
otros escritores: con Steve Ditko, El Stan Lee, o el escriba cerca de una ese mun-
Hombre Araa y el Dr. Strange; con guionista, da a do surgido
Bill Evert, DareDevil; con Jack Kirby, los dibujantes docena de historietas de la plu-
Hulk, Los Vengadores y Los Hombres un guin general por mes ma de Stan.

1979 Marvel Comics Group.


1962 Marvel Comics Group.

1962 Marvel Comics Group.


A la cabeza del mundo
del cmic
En 1970, Stan Lee fue nombrado editor de Mar-
vel Comics, convirtindose adems en el vo-
cero de la compaa a travs de conferencias
y discursos en Universidades, y concediendo
entrevistas sin distinciones ni preferencias
por algn medio o periodista en especial. En
plano ascendente, Stan Lee pas de editor de
Marvel Comics, a presidente de la empresa, lue-
go de vuelta a editor y, al final, a presidente.
En 1980, los personajes de Stan Lee pasaron
del dibujo a la animacin cuando Stan se mud
marzo 2014

a la ciudad de Los ngeles para instalar el estu-


dio Marvel de animacin, el cual cerr luego de
una dcada de trabajo, y dejar a Lee trabajando
en pelculas y programas de televisin de los
personajes de sus historietas. El siguiente
60 paso para Lee fue terminar su contrato
con Marvel y fundar Stan Lee Media,
La pregunta que ms le
hacen a Stan Lee es cul
El mundo del comic

que sirvi como base para crear ms


personajes y desarrollar ideas para es su personaje favorito,
llevar a los diferentes medios de co-
municacin, lo que culmin con POW! a lo que responde segn el
Entertainment, dedicada a desarrollar momento y quin hizo la
conceptos para medios, incluidas pel-
culas y reality shows, como fue el caso pregunta
de Who Wants to be a Superhero, una se-
rie de televisin en donde Lee era anfitrin de
concursantes que se vestan como superhroes
de comic creados por ellos mismos, y el concur-
sante ganador, en premio, se converta en la
estrella principal en un comic escrito por Lee
que publicara la editorial independiente Dark
Horse, adems de aparecer en una pelcula en el
canal de televisin Sci Fi; al final de Who Wants
to be a Superhero, que se transmiti durante
dos temporadas desde julio de 2006 a septiem-
bre de 2007, el ganador fue Feedback, un h-
roe que absorbe poderes de videojuegos. Otra
de las participaciones de Lee en la televisin
es en una serie, que se transmite en la actua-
lidad, donde se buscan sper humanos reales.
Los personajes de Stan Lee

Se cuentan por decenas y algunos de


ellos son los grandes hroes y villanos
del cmic moderno. Cada uno tiene
una personalidad propia, incluso el
Marvel Comics Group.

villano que le hace la vida imposible

1962 Marvel Comics Group.


al hroe y slo en ocasiones recibe
el castigo justo a sus fechoras. Esos
protagonistas, resultado de los aos
de trabajo que Lee ha dedicado a su
profesin, han surgido uno tras otro
en solitario o en ocasiones apare-
ciendo en la aventura de un hroe
o cmic ya conocido, para luego
convertirse en el personaje central
de un nuevo ttulo. Por ejemplo:

marzo 2014
Los Cuatro Fantsticos (Fantas-
tic Four) fueron presentados en
1985 Marvel Comics Group.

el nmero 1 del cmic con ese


ttulo, en noviembre de 1961.
El hombre Araa (Spider Man)
debut en agosto de 1962 en el 61
nmero 15 de Amazing Fantasy.

El mundo del comic


Hulk apareci en el nmero 1
del cmic The Incredible Hulk,
que sali a la venta en mayo de
1962.
Thor inici en la revista Journey
into Mystery en una serie de rela-
tos de trece pginas. El primero
se public en el nmero 83 de
agosto de 1962.
Iron Man hizo su debut en Tales
of Suspense # 39, de marzo de
Marvel Comics Group.

1963, apareciendo su primer


cmic en solitario, El Invenci-
ble Iron Man N 1, en mayo de
Marvel Comics Group.

1968.
Doctor Strange se present en
el nmero 110 de Strange Tales,
de julio de 1963.
Los Hombres X (X-Men) debuta-
ron en septiembre de 1963.
Daredevil debut en el cmic
Daredevil # 1 de abril de 1964.
El Deslizador de Plata (Silver
Surfer) debut en el cmic Los
Cuatro Fantsticos nmero 48, de
marzo de 1966.
A estos hroes y LAS INICIALES
villanos hay que aa- REPETIDAS
dir varios ms que
NDICE DE ANUNCIANTES vuelven a los cmics Otro rasgo de los personajes de
ocasionalmente, cada Stan Lee es que sus nombres y
uno con poderes ni- apellidos inician con la misma
ARMSTRONG LABORATORIOS cos que no dejan de letra; de los ms conocidos
AB life................................. 41 facilitarle la vida o ha- sirven de ejemplo: Peter Parker,
Atemperator........................ 11, 50 crsela de cuadritos a el fotgrafo oculto debajo de la
los hroes, como son capucha del Hombre Araa; Sue
Recovern........................... 25, 26
los casos del Duende Storm, la integrante de los Cuatro
Verde, Octopus o el Fantsticos (Fantastic Four); El
Hombre de Arena, con- duende verde (Green Goblin)
HOTELES MISIN enemigo del Hombre Araa;
tra el Hombre Araa,
Hospedaje Saludable.......... 19 Matt Murdock; el abogado ciego
o el Doctor Doom, el
enemigo recurrente de que da vida a DareDevil; Bruce
Los Cuatro Fantsticos. Banner, el cientfico que se
LABORATORIOS GROSSMAN convierte en The Hulk; Stephen
De los personajes

marzo 2014
Bedoyecta Tri....................... 3a. De forros, 62 Strange (el Dr. Strange); Silver
de Stan Lee se pue-
Surfer; Otto Octavius (Octopus,
de hablar tambin
enemigo de El Hombre Araa);
de cmo adquirieron
entre muchos otros.
LABORATORIOS LIOMONT sus poderes, ya que
Everest................................ 28, 29 algunos de ellos los
poseen desde su na- 63
Paramix............................... 7
Sensibit............................... 45
cimiento, como sucede con Thor, quien es hijo

El mundo del comic


del dios Odn; a otros les fueron concedidos, en el
Sensibit XP.......................... 17
caso del Deslizador de Plata, para servir a su amo
Supradol.............................. 35
Galactus; les fueron inoculados, como al Hombre
Araa, quien fue picado por una araa radiacti-
va; los adquirieron por accidente durante algn
LABORATORIOS SENOSIAIN experimento fallido, que es lo que les sucedi a
Afungil................................. 15, 62 The Hulk, Daredevil, o a cada uno de Los Cuatro
Bredelin............................... 4. de forros, 58 Fantsticos; o ellos mismos los crearon para dar-
Ciproflox DM....................... 8,9 se poder: Iron Man es el ejemplo en este caso.
Dimegan D.......................... 23, 58 1979 Marvel Comics Group.

Miccil.................................. 31, 57
Nexus.................................. 39, 57
Ranisen............................... 49, 52
Ulsen................................... 2, 58
Unasal................................. 43, 57

VALEANT
Espavn............................... 2. De forros, 62
La omnipresencia de SUS PAPELES EN EL CINE
Stan Lee
Stan gusta de participar durante
Hoy, su solo nombre lleva a la mente breves momentos en las pelculas de
de los fanticos del cmic a decenas sus hroes, en los famosos cameos
de superhroes y sus aventuras en (escenas cortas) representa todo tipo
las revistas, el cine, la televisin, de personajes, desde el limpiador de
los dibujos animados y los juegos piso hasta el general en activo. En
la secuela de Los Cuatro Fantsticos
de video. Tal vez por eso el slo
realiz dos cameos, en la primera
mencionarlo convoca a miles de parte, interpretando al cartero Willie
seguidores a las convenciones de Lumpkin, quien entrega a Reed
cmics. Todo mundo quiere verlo, Richards decenas de cartas de
escucharlo y, si es posible, saludar- cobros, y luego en la segunda parte,
lo o que estampe su autgrafo en donde se casan Reed Richards y Sue
alguna revista o pster. La presencia Storm, interpretndose a s mismo
de Stan Lee en esas convenciones en una escena donde no le permiten
entrar a la boda porque piensan que
significan el xito seguro para los
en realidad l no es Stan Lee, y lo
organizadores del evento; para los
marzo 2014

sacan del lugar. Otro de los gustos


asistentes, sumergirse ms en un de Lee, es actuar como invitado
mundo que vive en sus mentes y su junto con los actores principales
imaginacin; para Stan Lee, disfru- en algn captulo de las series ms
tar del momento y demostrar con populares de televisin o caricaturas,
ello lo que piensa del mundo que ha personificndose como l mismo.
64 creado, que una revista de cmic
es lo que escoge un nio y lee, sin
El mundo del comic

que se le tenga que decir que debe


hacerlo, y aade, es algo que a m
me gustara leer.

EL FAVORITO DE STAN LEE TO?


En otra entrevista, contest Nunca puedo contestar eso del todo porque
no tengo un superhroe favorito. Me encantan todos. Pero como la
gente siempre espera una respuesta de m, suelo decir que es Spiderman,
porque es reconocido y querido por todo el mundo.

Tambin le han preguntado a


Lee: Si pudieras tener un sper
poder cul sera?, a lo que
contest: La suerte. Por qu
la suerte?, porque si tienes eso,
tienes todo. Cuanto ms pienso
en ello, ms creo que sera el
Foto: Mobius One

mayor sper poder. Si alguien te


dispara, que la bala te esquive.