You are on page 1of 5

Memoritzem dades

Variables
Introducci
La majoria de processos que executa el ser hum, requereixen dincorporar la memoritzaci. La
memoritzaci s la facultat que tenim els animals per recordar dades o valors.

Quan els nens petits comencen a comptar, solen utilitzar


els dits, en el comptatge, per recordar per quin valor van i
saber quin s el segent nmero.

Els ordinadors tamb necessiten memoritzar dades o valors per poder executar certs processos
amb xit. I en programaci utilitzem les variables per recordar dades.
Variables
Una variable s una posici de la memria on lordinador pot guardar un
valor. Aquesta posici t una etiqueta o nom nic, i aquest serveix com
identificador per poder accedir i, consultar i modificar el valor que cont.
Scratch. Dades
En Scratch, les variables es poden crear dins dels grup Dades.

Podem usar les segents instruccions:

Fa referncia al valor duna variable.

Assigna un valor a una determinada variable.

Augmenta el valor duna determinada variable.

Mostra per pantalla el valor duna determinada variable.

Amaga de la pantalla el valor duna determinada variable.


Exemple
Per exemple, anem a programar una calculadora que sumi dos nmeros. El personatge pregunta
pels dos nmeros, i diu el resultat.

Suma

Pregunta Nmero 1 Desar a la variable resultat


num_1+num_2

Desar resposta a la variable num_1

Digues resultat
Pregunta Nmero 2

Desar resposta a la variable num_2


Fi

You might also like