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Unity en Desktop

y consolas

Jordi Linares Pellicer

GetMouseButtonUp etc.height.Teclado y ratón se pueden gestionar de forma muy sencilla: .En entornos Mac. Unity3D permite desplegar sus máximas posibilidades. por ejemplo) .GetMouseButtonDown.mousePosition. . Input. Input.Input. Input. permitiendo incluso el uso de características muy concretas (DirectX 11. Windows y Linux. Input. Input.GetAxis etc.GetKeyUp. . Input.GetKeyDown. Desarrollo de juegos con UNITY – Jordi Linares Pellicer .Input.GetKey. En cualquier caso puede ser interesante consultar Screen.GetMouseButton.width y Screen.La relación de aspecto y resolución final pueden ser elegidas por el usuario o fijadas. Unity3d y las plataformas Desktop .

El primer paso siempre es convertirse en desarrollador certificado de la plataforma en cuestión .Microsoft. por ejemplo.Unity3D es capaz de desplegar aplicaciones para las principales consolas. OUYA. Desarrollo de juegos con UNITY – Jordi Linares Pellicer .Se precisa de licencias especiales cuyos costes pueden variar mucho (e incluso ser gratuitas) .Algunas plataformas de consolas basadas en Android precisan de plugins especiales. sin coste alguno. Sony y Nintendo ofrecen entornos de desarrollo para ‘indies’ . . Unity3d y consolas .

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