Professional Documents
Culture Documents
Photoshop Magikus Trukkok Tervezoknek.2012 PDF
Photoshop Magikus Trukkok Tervezoknek.2012 PDF
mgikus trkkk
Corey Barker
A National Association of Photoshop Professionals
oktatanyag-szerkesztje s tanrendtervezje
A kiadvny a kvetkez angol eredeti Authorized translation of the English edition of Photoshop Down & Dirty Tricks for
alapjn kszlt: Designers, ISBN 97803211820495 2011 Pearson Education, Inc., publishing as New
Photoshop Down & Dirty Tricks for Riders. This translation is published and sold by permission of Pearson Education,
Designers Inc., the owner of all rights to publish and sell the same. No part of this book,
including interior design, cover design, and icons, may be reproduced or transmitted
Copyright 2011 by Corey Barker. All in any form, by any means (electronic, photocopying, recording, or otherwise)
rights reserved! without the prior written permission of the publisher.
Kiskapu Kft. 2012
Fordts s magyar vltozat 2012 Kiskapu Kft. Minden jog fenntartva!
ISBN: 9789639637900
iv
A szerzrl
Corey djnyertes tervezgrafikus s illusztrtor a National Association of Photoshop
Professionals (NAPP) oktatanyag-szerkesztje s tanrendtervezje, a Planet Photoshop
webhely (www.planetphotoshop.com) gyrtsvezetje, akinek az rsai rendszeresen jelen
nek meg a Photoshop User magazin hasbjain. Emellett oktat a Photoshop World
Conference & Expn, Adobe Max-mesteroktati cmmel rendelkezik, s a Photoshop mgi
kus trkkk-et npszerst, az Egyeslt llamokat keresztl-kasul tszel krton mr
ezreknek segtett elsajttani a Photoshop fogsait. Corey a Kelby Training oktatkzpont
szmra tbb online tanfolyamot s DVD-t is sszelltott a Photoshop s a grafikai terve
zs tmjban, s trsszerzknt rszt vett Scott Kelby Photoshop CS4 Down & Dirty Tricks
cm knyvnek, valamint a 3D in Photoshop: The Ultimate Guide for Creative Professionals
cm ktetnek az elksztsben. Corey BFA fokozatt grafikus illusztrtorknt szerezte a
Florida llambeli Sarasotban mkd Ringling College of Art & Design fiskoln.
COREY BARKER
v
1. FEJEZET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Kreatv vonsok
Ecsethatsok
Bokeh-ecsethatsok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Hollywoodi stlus fnyvillansok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Egyedi ecsethatsok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Prhuzamok a termszetbl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Virtulis paintball . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
2. FEJEZET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
A 26-rszes szerszmoslda
Szveghatsok
Hollywoodi filmcmek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
, azok az tkozott cikornyk! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Fests szavakkal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Szavak s grafika . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
3. FEJEZET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
4. FEJEZET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Szponzori zenetek
Reklmeffektek
Rcsos grafikk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Raszterhats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Elegns rk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Fakeretes szrfreklm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Bortk videojtkokhoz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
vi
5. FEJEZET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Tgtsd a ltkrd
Foteffektusok
Fnykpbl festmny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Viharvert anyagmintzat kompozcik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Elegns high-key hats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Cmlaplny a mltbl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Tematikus kompozcik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Trkks keret szeglyfinomtssal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
6 . FEJEZET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 9
7 . FEJEZET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 05
lom az lomban
Hromdimenzis grafikai hatsok
Hromdimenzis szveghatsok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Hromdimenzis kpeslapok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Hromdimenzis emblmk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Ha mg tbbet szeretnl tudni
a Photoshop lehetsgeirl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
TRGYMUTAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 56
vii
dn od ke ll
12 fo nt os do lo g, am it tu
er r l a k ny vr l op mgikus trkkk cm kte
tet, a Scott Kelby sikerszerz
ltal
Olvas el a Photosh
Nagy izgalommal trom az n tovbbra is rendkvl np
szer Photoshop
op 6 idej n) elin dtott, s az azta eltelt vek sor a ennl az j
(mg a Photosh omra, hogy Scott rm bzt
soro zat leg jabb tagj t. Hatalmas megtiszteltets szm venc fogsai
mgikus trkkk lmam nylik bemutatni a ked
bbv igye m a fkl yt, s boldog vagyok, hogy itt alka kapcsolatban.
ktetnl, hogy tov l
ny fontos dolgot a knyvve
m jat . Min den eke ltt azonban tisztznunk kell nh
mat - s egy cso
viii
3. A D&D Designers Kit tovbbi
segtsget nyjthat.
A knyvhz kiegsztskppen Down
& Dirty Designers Kit nven elksztet
tem egy tervezkszletet (http://
kelbytraining.com/books/cs5dd/),
amelyben a ktet sszes pldjhoz
megtallod a kiindul fjlokat. Ezen k
vl nhny oktatvidet is mellkeltem,
amelyek tovbb rszleteznek bizonyos
alapelveket s eljrsokat, klnsen
a hromdimenzis grafikkkal foglal
koz fejezettel kapcsolatban. Ezekbl
jobban megrtheted, hogyan kell elk
szteni s mdostani a klnbz hat
sokat. Az emltett webhelyet egyb
knt rdemes rendszeresen felkeresned,
mert ha a program j lehetsgekkel
bvl, elfordulhat, hogy frisstek egy-
egy pldt vagy fejezetet, s j videkat
vagy PDF-fjlokat teszek kzz a web-
helyen.
ix
5. Milyen szint felhasznlknak szl
ez a knyv?
Br a knyv a besorolsa szerint kez
dknek s kzphaladknak szl, val
jban minden Photoshop-felhasznl
tanulhat belle, brmilyen szint tuds
sal rendelkezzen is. A legtbb plda
felttelezi ugyan, hogy alapszinten tisz
tban vagy a Photoshop mkdsvel,
de azrt szakrtnek nem kell lenned.
Csak tudsszomjra s nmi trelemre
van szksg. Ezen kvl a pldk tbb
sge a program szinte brmelyik vlto
zatval elkszthet, br bizonyos elj
rsok (pldul a 3D-s fejezetben
szereplk) a CS5-S vltozat jabb szol
gltatsaira tmaszkodnak.
x
7. Szerezz be egy nyomsrzkeny
grafikus tblt!
Ha tervezgrafikusknt dolgozol, vagy
erre a plyra kszlsz, akkor komolyan
rdemes megfontolnod egy nyoms
rzkeny Wacom-tblat (digitalizl
tbla) beszerzst. A Photoshopba
szmos olyan szolgltatst ptettek
be, amelyek kifejezetten a nyoms
rzkeny grafikus tblk kpessgeinek
kihasznlst szolgljk, s pratlan
pontossgot nyjthatnak a munkdban,
nem beszlve arrl, hogy digitlis tolllal
rajzolni sokkal termszetesebb, mint
egrrel.
xi
9. Hasznld ki a nyilvnos kptrak
elnyeit!
A nyilvnos kptrakban ma mr za
varba ejt bsgben elrhet fnyk
pek minden tervezgrafikus arzenlj
nak egyik legfbb titkos fegyvert
jelentik. Az ebben a knyvben szerepl
pldk tbbsge az iStockphoto web
helyrl (www.istockphoto.com) szr
maz kpekre pl. Errl a webhelyrl
nem csak fotkat, hanem grafikkat,
emblmkat s videoklipeket is letlt-
hetsz- lnyegben mindent, amire
csak szksged lehet -, mghozz
kifejezeten barti ron. Ksznet az
iStockphoto munkatrsainak a knyv
elksztshez nyjtott segtsgkrt!
xii
11. Ksrletezz, ksrletezz, ksrletezz!
Mikzben arra biztatlak, hogy lpsrl
lpsre kvesd a ktet pldit, azt is
melegen ajnlom, hogy ksrletezssel
tedd prbra jonnan szerzett tudso
dat. Az itt bemutatott pldkra gondolj
gy, mint fprbra ahhoz a munkhoz,
amelyen ppen dolgozol. Igaz, valsz
nleg nem filmplaktot vagy klnleges
cmsorokat fogsz tervezni (viszonylag
kevesen vannak kztnk, akiknek tny
leg ez a munkja), de ez nem jelenti azt,
hogy a megismert alapelvek ne lennnek
alkalmazhatk a sajt munkidban.
Sajttsd el az eljrsokat, aztn idomtsd
azokat a sajt zlsedhez. A knyvben
szerepl hatsok tbbsgt n is ksrle
tezssel dolgoztam ki: ha megtetszett
Az itt lthat kt kp elksztshez egyarnt az 1. fejezetben szerepl frcskl- vagy
valami, vagy eszembe jutott egy klassz
pacaecsetet hasznlhatod
nak tn tlet, eljtszadoztam vele.
xiii
Kreatv vonsok Ecsethatsok
Ecsethatsok 1. FEJEZET 1
1. fejezet
Els lps:
Vlaszd ki a Brush eszkzt (az ecsetet)
a Toolbox (Eszkzk) panelrl (B billen-
ty), majd kattints az ecset miniatrje s
a Mode (Md) lenyl lista kztt tall-
hat Brush Panel ikonra a vezrlsvon
(Options sv), hogy hozzfrj az ecset
belltsokhoz. Az alapvet belltso-
kat a Brush panel bal fels sarkban ta-
llhat Brush Tip Shape (Ecsethegy
alakja) elemre kattintva rheted el.
Vlassz egy egyszer kerek ecsetet a
jobb fels sarokban lev ecsetvlaszt
bl (Brush Picker) - n egy 60 kppontos
(pixeles) ecsetet vlasztottam. A ke-
mnysgt (Hardness) lltsd 75%-ra,
az eloszlst (Spacing) pedig 250%-ra.
A panel aljn, az elnzeti terleten
rgtn lthatod is, milyen ecsetet ered-
mnyeznek a mdostott belltsok.
Msodik lps:
Baloldalt keresd meg a Shape Dynamics
(Alakzatdinamika) jellngyzetet, s
kapcsold be. Most csak annyit fogunk
tenni, hogy a Size Jitter (Mret vibr
lsa) csszkt krlbell 15%-ra lltjuk,
gy festskor egy-egy ecsetvonsnl n
mileg eltr mret foltokat kapunk.
Ha vltozatosabb fnyfoltokat szeret
nl, nveld az rtket. Amennyiben
nyomsrzkeny tblt hasznlsz, azt
is megteheted, hogy a Control
(Szablyoz) lenyl listbl a Pen
Pressure (Tollnyoms) lehetsget v
lasztod, gy a fnyfoltok mrett asze
rint vltoztathatod, hogy mennyire l
gyan vagy ersen nyomod a tollat a
tblra.
2 1. FEJEZET Ecsethatsok
Harmadik lps:
Most kapcsold be baloldalt a Scattering
(Szrs), majd fell a Both Axes (Mindkt
tengely) jellngyzetet, s hzd a
Scatter (Szrs) csszkt a maximlis
1000%-os, a Count (Szmll) csszkt
pedig a 2-es rtkre.
Negyedik lps:
Kvetkez lpsknt kattints baloldalt
a Texture (Textra) elemre (vagyis kap
csold be), majd kattints a mintzat b
lyegkpre a mintzatvlaszt megnyi
tshoz. Itt a jobb fels sarokban
kattints a jobbra mutat nylra, majd
a kinyl menben vlaszd alul a Tex-
ture Fill 2 (Textrakitlts 2) mintt. Az
ekkor betltd mintk kztt keresd
meg a Weave 3 mintt, s kattintssal
jelld ki. Kapcsold be az Invert (Inver-
tls) jellngyzetet, a Scale (Igazts)
belltst pedig hagyd 100%-on. A ke
versi mdot (Mode, Md) lltsd Sub-
tract rtkre (kivons, Elvesz), a mlys
get (Depth) pedig cskkentsd gy 20%-ra.
A mintzat gy kevsb lesz tolakod -
ha megnzel egy igazi bokeh-hatst
egy kpen, ahol lthat textra van,
megfigyelheted, hogy a mintzat lta
lban alig kivehet.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 3
tdik lps:
Most kapcsold be baloldalt a Transfer
(Egyb dinamika) elemet. A mintzat-
s gy ltalban a bokeh-hats - let
szerbb ttele rdekben lltsd az
Opacity Jitter (ttetszsg vibrlsa)
rtkt 100%-ra, gy minden fnyfolt
ms-ms srsg lesz. A Flow Jitter
(Folyats vibrlsa) legyen 50%. Ezttal
is rvnyes, hogy ha a Control (Vezrl)
listbl a Pen Pressure lehetsget v
lasztod, kihasznlhatod a nyoms
rzkeny tbla elnyeit.
Hatodik lps:
Ha most j eltrsznt (festsznt,
Foreground Color) vlasztasz, izgalmas,
valsgh bokeh-fnyfoltokat adhatsz
egy kphez - ehhez csak annyit kell
tenned, hogy ltrehozol egy j res r-
teget, s rfestesz az imnt ltrehozott
ecsettel. Ezen fell, ha vltoztatsz az
ecsetmreten, s a klnbz mretek
kel kln-kln rtegekre festesz, vl-
tozatos fnyfoltokat hozhatsz ltre
a keversi md vagy az ttetszsg vl-
togatsval a Layers (Rtegek) panelen.
Nyugodtan ksrletezhetsz az ecsetbe-
lltsokkal is: mdosthatod a szneket,
a vletlenszersget, a mretet, st
mg a mintzatot is, gy igen vltoza-
tos bokeh-hatst rhetsz el. Akr me-
net kzben is ltrehozhatsz klnbz
szn foltokat: csak kattints baloldalt
a Color Dynamics (Szndinamika) ngy-
zetbe, s mdostsd a Hue Jitter
(Sznrnyalat vibrlsa) belltst, gy
ISTOCKPHOTO/IVAN BLIZNETSOV
fests kzben vltoz fnyfoltokat
kapsz. Kiindulsknt prblkozz az
50%-os rtkkel, aztn cskkentsd
vagy nveld az rtket. Az alacsonyabb
rtkek kisebb, a magasabbak drmai
sznvltozatossgot eredmnyeznek.
4 1. FEJEZET Ecsethatsok
Hetedik lps:
Most, hogy ltrehoztad az ecsetet, r
demes mentened azt, hogy ksbb ne
kelljen mindig ellrl kezdened a bell
tst. n elg sokszor hasznlom ezt az
ecsetet, s nem is mindig bokeh-hats
elrshez. Mdostok itt-ott a bellt
sokon, s egy rtegmaszkon elegns
maszkhatst hozok ltre az ecsettel,
vagy egyetlen sznnel festek, hogy a ha
ts erteljesebb legyen. A bokeh-hatst
eleve gy sikerlt elrnem, hogy ksr
leteztem!
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 5
A vgeredmny
6 1. FEJEZET Ecsethatsok
1. fejezet
ch
villansok
Hollywoodi stlus fny ki nem hasznlja rltebben
az ilyen op
Hollywoodban sen
snak szoktam hvni, mert atod, mire gondolok, br
Ezt a hatst n J.J.-villan yik filmjt, pontosan tudh
Abr ams. Ha mr lttad valamel
tikai villa nso kat, min t J. J. , hogyan hozhatsz ltre az
albbiakban megmutatom
alka lma zza ezt a hat st, mert ltvnyosan nz ki. Az ikor felhasznlhasd.
azrt ecsetknt, hogy ksbb brm
l egy ilye n fny villa nst (flare-t) s mentheted azt
alapokt
r is szerepelni fog.)
(A knyv pldiban tbbsz
Els lps:
Els lpsknt vlaszd a File (Fjl) men
New (j) parancst, s hozz ltre egy j
res dokumentumot, amelyen majd el
kszted az ecsetet. Az ecset szles lesz,
ezrt 10 hvelyk szles s 4 hvelyk ma
gas dokumentumot hozz ltre 100 ppi
(pixel/hvelyk) felbontssal.
Msodik lps:
Most vlaszd ki az ecsetet (B) az esz
kztrbl (Toolbox panel), s kattints
az ecset ikonra a vezrlsvon (ez a m
sodik ikon), hogy megnyisd az ecsetv
lasztt. Az ablak jobb fels sarkban
a jobbra mutat nylra kattintva nyisd
meg az ablakment, s vlaszd az
Assorted Brushes (Klnfle ecsetek)
mintt. A program megkrdezi, hogy
kiegszteni (append) vagy lecserlni
(replace) szeretnd-e az aktulis eszkz
mintkat - vlaszd a kiegsztst. Ez
utn keresd meg a Texture 4 nev min
tt, ami gy nz ki, mintha tbb kis re
cs vonalbl llna, jelld ki, majd a ve
zrlsvon az ecset ikonja mellett
lthat kis mappa ikonra kattintva
nyisd meg a Brush panelt.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 7
Harmadik lps:
A panel bal oldaln vlaszd ki a Brush
Tip Shape elemet, s lltsd az ecset t
mrjt (Size) krlbell 45 kppontra,
a kereksgt (Roundness) pedig 75%-ra
(rd be az rtket a mezbe). Ezzel egy
kiss sszenyomod az ecsetet.
Negyedik lps:
A D billenty lenyomsval lltsd alap
helyzetbe, vagyis feketre s fehrre
a festsznt s a httrsznt, majd
nyomd le az OPTION+DELETE (PC-n
ALT+BACKSPACE) billentykombincit,
hogy a httrrteget (Background) fe-
kete sznnel tltsd ki, vgl pedig az
X billentyvel lltsd t a festsznt fe-
hrre. Ez utn a Layers (Rtegek) panel
als rszn tallhat Create a New
Layer (j rteg ltrehozsa) ikonra kat-
tintva hozz ltre egy j res rteget,
majd a SHIFT billentyt nyomva tartva
s az egeret lenyomott bal gombbal
mozgatva hzz egy rvid vzszintes
ecsetvonst a rajzvszon kzepre,
ahogy az brn ltod.
8 1. FEJEZET Ecsethatsok
tdik lps:
Most nyisd meg a Filter (Szr) ment,
s a Blur (letlent) csoportbl vlaszd
a Motion Blur (Bemozdts) szrt.
A szget (Angle) lltsd 0-ra, a tvols
got (Distance) pedig 500 kppontra. gy
egy tetszets vzszintes fnycskot
kapsz. Az OK gombbal vglegestsd.
Hatodik lps:
A COMMAND+J (PC-n CTRL+J) billen-
tykkel msold le ezt a rteget. Annak
rdekben, hogy a fnycsk kicsit hosz-
szabb legyen, lltsd az alakzatot sza-
bad alakts (Free Transform) mdba
a COMMAND+T (CTRL+T) billentyk le-
nyomsval, az OPTION (ALT) billentyt
nyomva tartva rgztsd a transzform-
cit a kzppontban, ragadd meg vala-
melyik sarokfogantyt, nyomd sszbb
a fnycskot, s hzd a rajzvszon szle
fel. Ha kszen vagy, a vltoztats vg-
legestshez nyomd le a RETURN
(ENTER) billentyt.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 9
Hetedik lps:
A ragyogs lnkebb ttelhez most
hozzadunk egy Bevel and Emboss
(Bevss s domborts) rtegstlust
a fnycskhoz. Nem, nem kprzik a sze-
med: egy Bevel and Embosst. Az vek
sorn felfedeztem, hogy a klnfle r
tegstlusokkal jtszadozva olyan rde-
kes hatsok rhetk el, amelyekre a r
tegstlusok tervezi nem is biztos, hogy
gondoltak. Itt pldul azt szeretnnk,
ha a fnycsk ragyogsa egy kicsit stili-
zltabb lenne. Ennek rdekben jelld
ki a rtegmsolatot, kattints az Add
a Layer Style (Rtegstlus hozzadsa)
ikonra a Layers panel aljn, s vlaszd
a Bevel and Emboss lehetsget a meg-
jelen menbl.
10 1. FEJEZET Ecsethatsok
Nyolcadik lps:
Most pedig jjjn a fnyvillans kvet-
kez rsze! Ltre kell hoznod magt
a fnyforrst, ahonnan intenzv fny-
sugarak erednek. Ehhez elszr hozz
ltre egy j res rteget, majd vlaszd
ki a Rectangular Marquee (Tglalap
kijell) eszkzt (M). A fnycsk kze-
pn egy tkletes ngyzetet kell rajzol-
nod, ezrt tartsd lenyomva az OPTION+
SHIFT (PC-n ALT+SHIFT) billentyket,
kattints a csk kzepre, s hzz egy ak-
kora ngyzet alak kijellkeretet a k-
zppontbl kiindulva, ami mg ppen
nem r hozz a rajzvszon szleihez.
Kilencedik lps:
A SHIFT+DELETE (SHIFT+BACKSPACE) bil-
lentyk lenyomsval nyisd meg a Fill
(Kitlts) prbeszdablakot. A Use
(Kitlts) lenyl listbl vlaszd az
50%-os szrkt (50% Gray), s kattints
az OK gombra.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 11
Tizedik lps:
A D billenty lenyomsval lltsd alap
helyzetbe, vagyis feketre s fehrre
a festsznt s a httrsznt, majd
a Filter men Render (lekpezs;
Renderels) csoportjbl vlaszd
a Fibers (Szlak) lehetsget.
A Variance (vltozatossg; Variancia)
csszkt lltsd 16-os, a Strength (ers
sg; Er) csszkt pedig 10-es rtkre,
s kattints az OK gombra.
Tizenegyedik lps:
Most bemozdtsi elmosdst kell alkal-
maznunk a fnyforrsra, de gy tapasz-
taltam, hogy az elmosds egyenlete-
sebb lesz, ha nem kijellst hasznlok,
hanem rgztem a rteg tltszsgt.
Ezrt ht szntesd meg a kijellst
a COMMAND+D (CTRL+D) billenty
kombincival, majd kattints a Lock
Transparent Pixels (tltsz pixelek rg-
ztse) ikonra a Layers panel fels r-
szn. Ez utn nyisd meg ismt a Filter,
Blur ment, s vlaszd a Motion Blur
szrt. A szget lltsd 90-ra, a tvol-
sgot pedig 400 kppontra, hogy
a fnyvillans cskosabb legyen.
12 1. FEJEZET Ecsethatsok
Tizenkettedik lps:
Most azt kell elrnnk, hogy a fnycs
kok alul elhalvnyuljanak, s elnyelje
ket a feketesg. Ezt egy szntmenet
hasznlatval oldhatod meg, de kiss
ms mdon, mint amit megszokhattl.
Vlaszd ki a Gradient (Szntmenet) esz
kzt az eszkztrbl (G billenty), majd
a vezrlsvon kattints az ikonja mel
letti lefel mutat nylra a szntmenet
vlaszt megnyitshoz, s vlaszd a
Foreground to Transparent (Eltr
tltsz) tmenetet (ez a msodik
a legfels sorban). Ezen fell gyelj r,
hogy a vezrlsvon a Linear Gradient
(Lineris szntmenet) ikon legyen kiv
lasztva, s az eszkz keversi mdjt
(Blend Mode) lltsd Overlay-re
(tfeds).
Tizenharmadik lps:
Gyzdj meg rla, hogy fekete fest
szn van belltva, s a ngyzetes alak-
zat aljtl kiindulva a SHIFT billenty
nyomva tartsa mellett hzd az egeret
a ngyzet teteje fel, amg majdnem
hozzr annak fels lhez.
Megfigyelheted, hogy a cskok kln-
bz mrtkben halvnyulnak el - ez
a vletlenszersg az Overlay keversi
mdnak ksznhet, amely ms-ms
hatst gyakorol a szrke klnfle r-
nyalataira, s klnbz hosszsg
fnycskokat eredmnyez. gy vletlen
szerbb cskokat kapsz, mintha egysze-
ren egy sima fekete tmenetet hasz-
nlnl. Alkalmazd a szntmenetet mg
egyszer-ktszer (ezttal kisebb tvol-
sgra hzva az egeret), ha maradna n-
hny csk, ami hozzr a ngyzet lei-
hez (ahogy az brn is lthatod).
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 13
Tizennegyedik lps:
A COMMAND (CTRL) billentyt nyomva
tartva s a Layers panelen a rteg b
lyegkpre kattintva tltsd be jra az
alakzatot aktv kijellsknt, majd
a Filter men Distort (Torzts) almen
jbl vlaszd a Polar Coordinates
(Ellenttes koordintk) lehetsget.
A szr ablakban vlaszd a Rectan-
gular to Polar (Tglalap alakbl pol
ris) tpust - ez a fnycskokat egy k
zppont fel hzza, gy gy fog tnni,
mintha egy pontbl trnnek el. Ha
ezzel megvagy, kattints az OK gombra,
majd szntesd meg a kijellst.
Tizentdik lps:
Most el kell keverned a fnykitrst
a plda elejn ltrehozott fnycskok
kal. Ehhez lltsd a fnykitrs rteg
nek keversi mdjt Screen-re (a hasz
nlt Photoshop-vltozattl fggen
Szendvicsnegatv vagy Raszter).
Ez utn, ha szksges, igazthatsz
a fnyforrs elhelyezkedsn.
14 1. FEJEZET Ecsethatsok
Tizenhatodik lps:
A fnyvillans kezd alakot lteni, de kz
pen mg kiss fnyesebbnek kell lennie.
Hozz ltre egy j res rteget, tovbbra is
a Gradient eszkz legyen kivlasztva
(a Foreground to Transparent tpussal),
de a szntmenet tpust vltoztasd
Radial-ra (Sugaras szntmenet; balrl
a msodik kis tglalap), a keversi m
dot pedig lltsd vissza Normal-ra.
Az X billenty lenyomsval cserld fel
a fest- s httrsznt, hogy a festszn
a fehr legyen, majd a fnykitrs k
zppontjbl kiindulva rajzolj egy kis
mret fehr sugaras szntmenetet.
Tizenhetedik lps:
Most a COMMAND+T (CTRL+T) billen
tyket lenyomva vlts Free Transform
mdba, ragadd meg az egyik vezrlfo
gantyt, s formld t a szntmenetet
gy, hogy kevsb krkrs, inkbb
ovlis legyen. (Ehhez az szksges,
hogy vzszintesen nagyobbra mretezd,
mint fgglegesen.) Ha ksz vagy,
nyomd le a RETURN (ENTER) billentyt.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 15
Tizennyolcadik lps:
Kvetkez lpsknt kattints az Add
a Layer Style ikonra, s vlaszd az Outer
Glow (Kls ragyogs) rtegstlust.
A Layer Style prbeszdablak fels
Structure rszn kattints a sznmintra,
s mdostsd a sznt fehrre, majd
az Elements (Elemek) keretben nveld
a mretet (Size) gy 150 kppontra.
Ez hangslyosabb szrt ragyogst ad
az elemhez. Ha ezzel megvagy, kattints
az OK gombra.
Tizenkilencedik lps:
Most mr kszen llsz az ecset ltreho
zsra. Amikor meghatrozol egy ecse
tet a Photoshopban, a kp legsttebb
terletei lesznek az ecset leginkbb t
ltszatlan rszei. Eddig fekete httren
dolgoztunk ennek a kpnek az eset
ben, hogy jobban lsd, mit csinlunk,
s a fnyvillans gy is fog kinzni majd
a vgn, de az ecset ltrehozshoz
meg kell fordtanunk az rtkeket.
Ezrt elszr jelld ki a legfels rteget
a Layers panelen, majd nyomd le
a COMMAND+OPTION+SHIFT+E (CTRL+
ALT+SHIFT+E) billentyket. Ezzel ssze
olvasztod az sszes rteget (az egsz
fnyvillanst), s egy j rteget hozol
ltre belle a rtegverem tetejn.
16 1. FEJEZET Ecsethatsok
Huszadik lps:
Most nyisd meg az Image (Kp) ment,
s az Adjustments (Korrekcik) almen
bl vlaszd az Invert (Negatv) paran
csot (vagy nyomd le a COMMAND+l, il
letve PC-n a CTRL+I billentyket). gy
a fnyvillans fekete, a httr pedig fe
hr lesz. Miutn a kp szneit megford
tottad, szreveheted, hogy bizonyos te
rletek szrks sznek, ezrt nmi
igaztst ignyelnek. Csak annyi a dol
god, hogy egy szintkorrekci alkalma
zsval (COMMAND/CTRL+L) kiss nve
led a kontrasztot. Ha ez megvan,
ltrehozhatjuk az ecsetmintt.
Huszonegyedik lps:
Az Edit menbl vlaszd a Define Brush
Preset parancsot. A fnyvillanst nem
kell eltte kijellnd, mert a Photoshop
nmkden figyelmen kvl hagy min-
den fehr terletet, gy csak a fnyvilla
ns alakzatnak fekete terlete marad
meg. Adj egy nevet az ecsetmintnak,
s kszen is vagy. Az ecsetmintt ez-
utn elrheted az ecsetvlasztban, s
a Brush panelen igny szerint vltoztat-
hatod a megjelenst. Ahogy majd
ltni fogod, ezt az ecsetet sokfle clra
alkalmazhatod. Lgy kreatv!
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 17
A vgeredmny
FOTOLIA/YUGANOV KONSTANTIN
Eltte Utna
ISTOCKPHOTO/ICONOGENIC
18 1. FEJEZET Ecsethatsok
cha
1. feje r1
ptezet
ISTOCKPHOTO/TUJA66
Els lps:
Egy olyan kpbl fogunk kiindulni,
amely absztrakt alakzatokat tartalmaz,
s az iStockphoto kptrbl
(www.istockphoto.com) szrmazik.
Az a klassz ebben a kpben, hogy a
fjlban tbb klnbz alakzat tall
hat, gy vlaszthatsz, hogy melyikbl
szeretnl ecsetet ltrehozni.
Msodik lps:
Vlaszd ki a Rectangular Marquee esz-
kzt (M) az eszkztrrl, s rajzolj vele
egy kijellkeretet a legfels alakzat
kr. Ez utn az Edit menbl vlaszd
a Define Brush Preset parancsot, ne-
vezd el az j ecsetet, s kattints az
OK gombra.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 19
Harmadik lps:
Kvetkez lpsknt nyisd meg az itt
lthat kpet, amelyen egy amerikai-
futball-jtkos lthat - erre fogjuk al
kalmazni a hatst. A jtkost elszr el
kell vlasztanunk a httrtl, ezrt v
laszd ki a gyorskijellt (Quick Selec-
tion; W billenty) az eszkztrbl,
majd az egeret (vagy tollat) hzva je
lld ki vele a jtkos krvonalt. Ha ki
maradna egy terlet, csak fesd t az
eszkzzel, s automatikusan hozzad
dik a kijellshez. Ha olyasmit is kijell
nl, amit nem szerettl volna, az
OPTION (ALT) nyomva tartsa mellett
fesd t a szban forg terletet, gy el
tvolthatod a kijellsbl. Ha sikerlt
teljesen kijellni a jtkost, a
ISTOCKPHOTO/JASON LUGO
COMMAND+C (CTRL+C) billentypa
ranccsal msold a kijellst a vglapra.
Negyedik lps:
A COMMAND+N (CTRL+N) billentypa
ranccsal most hozz ltre egy j, 7 h
velyk szles s 12 hvelyk magas,
125 ppi (pont/hvelyk) felbonts do
kumentumot, majd a COMMAND+V
(CTRL+V) billentyket lenyomva illeszd
be a kpet a vglaprl ebbe a doku
mentumba. A COMMAND+T (CTRL+T)
billentyparanccsal vlts Free Transform
mdba, s a Shift billentyt nyomva
tartva hzd befel az egyik sarokfo
gantyt, hogy tmretezd a kpet ak
korra, hogy elfrjen a rajzvsznon.
(Ha nem ltod a sarokfogantykat,
nyomd le a COMMAND+0, illetve PC-n
a CTRL+0 - nulla - billentyket.) Ha ez
zel megvagy, nyomd le a RETURN
(ENTER) billentyt.
20 1. FEJEZET Ecsethatsok
tdik lps:
Az eszkztrbl vlaszd ki az
Eyedropper (Pipetta) eszkzt (I billen
ty), s gyelj r, hogy a vezrlsvon
a Sample Size (Minta mrete) bellts
legalbb 5 by 5 Average (5x5 tlag) le
gyen. Ez utn kattints a mez sttpiros
rszre kzvetlenl a futball-labda fe
lett; gy festsznknt ezt a vrs sznt
vlasztod ki.
Hatodik lps:
A COMMAND (CTRL) billentyt nyomva
tartva kattints a Create a New Layer
(j rteg ltrehozsa) ikonra a Layers
panel aljn, hogy a jelenleg aktv rteg
alatt ltrehozz egy jabb rteget, majd
az OPTION+DELETE (ALT+BACKSPACE)
billentyparanccsal tltsd ki ezt a rte
get az elz lpsben kivlasztott vrs
sznnel.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 21
Hetedik lps:
Kattints ismt a jtkost tartalmaz r
tegre, s alaktsd t intelligens objek
tumm: ehhez kattints az egr jobb
gombjval a rteg res rszre, s
a megjelen helyi menbl vlaszd a
Convert to Smart Object (Intelligens
objektumm alakts) parancsot. Ez le
hetv teszi, hogy anlkl mdostsd
szrkkel a fott, hogy az eredeti kp
pontokat megvltoztatnd.
Nyolcadik lps:
Annak rdekben, hogy a fot kevsb
nzzen ki fotnak, a Filter men
Texture (Fellet) almenjbl vlaszd
a Grain (Szemcse) lehetsget, s
a szr prbeszdablakban vltoztasd
a szemcsetpust (Grain Type) Speckle-re
(Ptty). A hats erssgt (Intensity;
Intenzits) lltsd 60-as rtkre, a kont-
rasztot (Contrast) pedig 0-ra, s ha
megvagy, kattints az OK gombra.
22 1. FEJEZET Ecsethatsok
Kilencedik lps:
Most nyisd meg ismt a Filter ment, s
az Artistic (Mvszi) csoportbl vlaszd
a Poster Edges (Kontrfests) szrt.
A szeglyvastagsgot (Edge Thickness)
lltsd 0-ra, a szegly erssgt (Edge
Intensity; szeglyintenzits) 1-re, a ke
mnytst (Posterization) pedig 6-ra.
Ez jcskn felersti a hatst - taln egy
kicsit jobban is, mint szeretnd.
Tizedik lps:
Ha az imnt alkalmazott hats jl nz
ki, de tl ers, akkor vlts a Layers pa
nelre, s kattints dupln a Poster Edges
elemtl jobbra tallhat kis ikonra (lsd
az brt). Ez a Blending Options
(Keversi belltsok) prbeszdablakot
nyitja meg, ahol mdosthatod a szr
megjelenst a sznkeversi md vagy
az ttetszsg vltoztatsval.
Esetnkben rdemes lehet a keversi
mdot Soft Light-ra (Lgy fny), az t
ltszatlansgot (Opacity) pedig 50%-ra
lltani. Ez elg komoly mrtkben
tomptja a szr hatst. (Megjegyzs:
Ez a lehetsg normlis esetben csak
kzvetlenl a szr alkalmazsa utn
rhet el, de ha a rteg intelligens ob
jektum - mint itt is -, brmikor hozz
frhetsz.)
Tizenegyedik lps:
Kattints ismt a vrs sznnel kitlttt
rtegre, s rejts el rajta mindent egy fe
kete rtegmaszk hozzadsval. Ehhez
tartsd lenyomva az OPTION (ALT) billen
tyt, s kattints az Add Layer Mask
(Rtegmaszk hozzadsa) ikonra a
Layers panel aljn. A vrs sznt majd
a msodik lpsben ltrehozott ecset
segtsgvel fogjuk visszafesteni.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 23
Tizenkettedik lps:
Vlaszd ki a Brush eszkzt (B), s a ve
zrlsvon az ecset ikonjra kattintva
nyisd meg az ecsetvlasztt. A plda
elejn ltrehozott ecsetnek az utols
nak kell lennie a megjelen listban.
Grgess le a lista aljra, s jelld ki ezt
az j ecsetet.
Ez utn az ecset blyegkptl jobbra
tallhat ikonra kattintva nyisd meg
a Brush panelt, s baloldalt fell v
laszd ki a Brush Tip Shape elemet.
Az ecset szgt lltsd 30-ra, a kerek
sgt 75%-ra, az eloszlst (Spacing;
Kz) pedig gy 50%-ra.
Tizenharmadik lps:
Kvetkez lpsknt kapcsold be balol
dalt a Shape Dynamics elemet, s a Size
Jitter csszkt hzd egszen 100%-ra.
Termszetesen ha nyomsrzkeny tb
lt hasznlsz, azt is megteheted, hogy
a Control listbl a Pen Pressure lehe
tsget vlasztod. Ezt kveten alul
kapcsold be a Flip X Jitter s Flip
Y Jitter (X/Y tkrzs vibrlsa) jell
ngyzeteket, hogy az ecsethegy mg
vltozatosabban fessen.
24 1. FEJEZET Ecsethatsok
Tizennegyedik lps:
Ez utn kapcsold be baloldalt
a Scattering elemet, gyelj r, hogy
a Both Axes jellngyzet be legyen je
llve, s kezdetnek lltsd a szrst
75%-ra. Ha nem vagy elgedett az
eredmnnyel, nyugodtan cskkenthe
ted vagy nvelheted ezt az rtket.
Tizentdik lps:
Vgl kapcsold be a bal oldali menben
a Transfer elemet. Itt csak annyit kell
tenned, hogy az Opacity Jitter csszkt
100%-ra hzod, hogy az ecset srsge
fests kzben vltozatos legyen.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 25
Tizenhatodik lps:
Most gyzdj meg rla, hogy a vrssel
kitlttt rtegen a rtegmaszk van kije
llve, a festszn pedig fehr, majd fesd
t vletlenszer vonsokkal a jtkos
krli terletet, hogy felfedd a vrs
sznt az j ecsettel (lsd az brt).
Figyeld meg az ecsetvonsok vltozatos
mrett, illetve a vltoz ttetszsget.
Mindezt egy egyszer ecsettel s annak
belltsaival rtk el!
Tizenhetedik lps:
A hatst mg tovbb fokozhatod, ha az
intelligens objektum rteghez hozz
adsz egy fehr (mindent felfed) rteg
maszkot az Add Layer Mask ikonra kat
tintva, majd az X billentyvel feketre
lltod a festsznt, s a fenti ecsettel
vletlenszeren krbefested a jtkost.
Ezzel kitakarod az tfestett terleteket,
s olyan lesz, mintha a hats krbe
venn a futballistt. Ugyanazzal az
ecsettel s ugyanazokkal a belltsok
kal a kp klnbz rszeit fedheted
fel, illetve rejtheted maszk mg, gy
rendkvl izgalmas hatst rhetsz el.
26 1. FEJEZET Ecsethatsok
A vgeredmny
Ecsethatsok 1. FEJEZET 27
1. fejezet
tb l
P rh uz am ok a te rm s ze ztam, hogy lefotzok egy
bukkantam r. Azzal prblko
k bemutatni, amire vletlenl
Mos t vala mi olya smit fogo m, ha szksgem lenne r.
m gyben legyen egy vill
tek belle, hogy brmikor a keze
villmot , s ecse tet ksz albb a villmot brzol
felfedezst tettem. Nzd meg
zb en ezen dolg ozta m, egyszer csak megdbbent d!
Mik
ed, olvass tovbb, s megtudo
kp et! Mire eml keztet a villm alakja? Ha nincs tipp
fny
Els lps:
Ennl a pldnl az itt lthat kptri
fotbl fogunk kiindulni, amely egy vil
lmcsapst brzol. Mindig hasznos, ha
van egy kpmappnk, amelyben ehhez
hasonl, ltalnosan felhasznlhat
elemek tallhatk. Sohasem tudhatod,
mi mindenre lesznek jk.
28 1. FEJEZET Ecsethatsok
Harmadik lps:
Mikzben a vrs csatornrl ksztett
msolat az aktv csatorna, a COM-
MAND+L (CTRL+L) billentyk lenyom
sval nyisd meg a Levels (Szintek) pr
beszdablakot. Az Options (belltsok;
Opcik) gomb alatti fekete pipettt (r
nykok) megragadva kattints a villm-
csaps melletti vilgosszrke terletre,
gy a kpen minden olyan terlet fe
kete lesz, amelynek a szne ezzel a szr
kernyalattal megegyez vagy annl
sttebb. Ezt kveten a csszkkkal
nveld mg egy kicsit a kontrasztot, ha
szksges (n a kzps szrke bemene-
tiszint-szablyozt kicsit jobbra, 0,75-s
rtkre hztam), vgl kattints az OK
gombra.
Negyedik lps:
Ahogy korbban, az egyedi ecsetek
meghatrozsnl lthattad,
a Photoshop figyelmen kvl hagyja
a fehr terleteket, s csak a fekete, il
letve (ha vannak ilyenek) a szrks kp
pontokat veszi bele az ecsetbe. Ezrt
ht nyomd le a COMMAND+I (CTRL+I)
billentyket, hogy negatvba fordtsd
a kpet, teht az g fehr, a villm pe
dig fekete legyen, majd az Edit men
bl vlaszd a Define Brush Preset pa
rancsot. Adj nevet az j ecsetnek, s
mris van egy villmod, amivel brmi
kor festhetsz.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 29
tdik lps:
Ezzel el is rtk a clunkat - ltrehoz-
tunk egy villmmal fest ecsetet. Ha
azonban kicsit elszakadsz az eredeti el-
kpzelstl, rjhetsz, hogy ezt az
ecsetet nem csak villmok festsre
hasznlhatod. Kattints az ecset blyeg
kpre a vezrlsvon az ecsetvlaszt
megnyitshoz, s vlaszd ki az j vil
lmecsetet, majd a jobbra lev ikonnal
nyisd meg a Brush panelt. Baloldalt v-
laszd ki a Brush Tip Shape elemet, s l-
ltsd a Spacing csszkt 60%-ra. Figyeld
meg, hogy az ecset mretn most nem
vltoztatunk az eredetileg meghatro-
zotthoz kpest; ezt ksbb, fests kz-
ben, egy knyelmes billentyparanccsal
fogjuk megtenni.
Hatodik lps:
Most baloldalt kapcsold be a Shape
Dynamics ngyzetet, lltsd a Size Jitter
csszkt 100%-ra, s gyelj r, hogy
a Control lenyl listban az Off (Ki) le-
hetsg legyen kivlasztva. Ez utn l-
ltsd az Angle Jitter-t (Szg vibrlsa) is
100%-ra, s itt is hagyd a vezrlst ki-
kapcsolt llapotban. Vgl kapcsold be
alul a Flip X Jitter s Flip Y Jitter jell
ngyzeteket, hogy az ecsethats vlto-
zatos legyen.
30 1. FEJEZET Ecsethatsok
Hetedik lps:
Most nyisd meg azt a kmintzatot,
amelyet a knyvhz kapcsold
webhelyen letlthetv tettem (a knyv
bevezetjben megtallod a cmet)
vagy brmilyen ms mintzatfjlt, ame
lyen ki szeretnd prblni a hatst.
Emlkszel mg a krdsre, hogy mire
hasonlt a villm alakja? Nos, nekem,
ahogy a villmra pillantottam, egy tre
dezett mrvnyfellet jutott az eszembe.
ISTOCKPHOTO/HEDDA GJERPEN
Kattints a Create a New Layer ikonra
a Layers panel aljn, s hozz ltre egy
j res rteget, amelyre festhetsz.
Nyolcadik lps:
Mieltt azonban nekiltnl a festsnek,
kattints az Add a Layer Style ikonra
a Layers panel aljn, s a megjelen
menbl vlaszd a Bevel and Emboss
lehetsget. Az itt lthat belltsok
hasznlata kicsit mlyti a repedseket,
gy valsghbbnek fognak hatni.
A D billenty lenyomsval lltsd a fes
tsznt feketre, s az j ecsettel fess r
az res rtegre. Ahogy lthatod, n
hny egyszer ecsetvonssal egy repe
dezett k hatst keltheted.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 31
Kilencedik lps:
Hogy a vgeredmny szp kerek le
gyen, rj a kpre valamilyen szveget
egy testes bettpussal (n itt
a Swiss721BT-t hasznltam), s vltoz
tasd a szvegrteg keversi mdjt
Overlay-re, hogy a szvegen tltssza
nak a repedsek. Ez utn a COMMAND
(CTRL) billentyt lenyomva kattints
a szvegrteg blyegkpre, hogy kije
lld a szveget, majd a COMMAND+
SHIFT+I (CTRL+SHIFT+I) billentypa
ranccsal fordtsd meg a kijellst, vlts
vissza a repedsek rtegre s a Brush
eszkzre, lltsd kisebbre az ecset mre-
tt a bal szgletes zrjel (I) billenty
vel, s fesd t oda-vissza a szveget.
Ez azt eredmnyezi, hogy a szveg gy
fog kinzni, mintha olyan nehz lenne,
hogy az trte ssze a kvet, amikor r
ejtettk. Vgl szntesd meg a kijel
lst a COMMAND+D (CTRL+D) billenty
paranccsal.
32 1. FEJEZET Ecsethatsok
A vgeredmny
A festszn fehrre lltsval s egy vilgoskk, Hard Light (Ers fny) keversi mdra lltott
Outer Glow rtegstlus hozzadsval igazn ltvnyos villmhatst rhetsz el - lnyegben egy
ecseten. Az eredmny biztosan felvillanyoz majd!
Ecsethatsok 1. FEJEZET 33
1- fejezet
Els lps:
Ezttal egy olyan kptri kpbl fo
gunk kiindulni, amely klnfle tinta
packat brzol. Ahogy az elz egyedi
ecsetnk esetben, most is rendkvl
elnys, hogy egyetlen fjlban szmos
klnbz paca kzl vlaszthatunk,
gy akr tbb klnbz ecsetet is lt
rehozhatunk.
ISTOCKPHOTO/DAVID GUNN
Msodik lps:
Elszr is, az eszkztrbl vlaszd ki
a Lasso (Lassz) eszkzt (L billenty),
majd vlassz egy pact a kprl, s je
lld krbe a lasszval. A pack itt szne-
sek, de a sznekre nem lesz szksged,
ezrt ha kijellted a kvnt pact,
a COMMAND+SHIFT+U (CTRL+SHIFT+U)
billentyparanccsal tvoltsd el rla
a sznt.
34 1. FEJEZET Ecsethatsok
Harmadik lps:
A grafika most vilgosszrks szn, gy
ha ecsetet ksztesz belle, jrszt t
tetsz lenne, ezrt rdemes egy gyors
szintkorrekcit vgrehajtani rajta, hogy
sttebb legyen. A COMMAND+L
(CTRL+L) billentykkel jelentsd meg
a Levels prbeszdablakot, majd hzd
jobbra, gy a 0,28-as rtkig a kzpt
nusok (Midtones) kzps (szrke)
bemenetiszint-szablyozjt, s ha
ez megvan, kattints az OK gombra.
Ez hagy nmi szrkt a grafikn, vagyis
az ecset ezutn is kiss ttetsz lesz itt-
ott, de nem nagyon.
Negyedik lps:
Mostanra termszetesen mr tudnod
kell, mi kvetkezik (feltve, hogy elol
vastad a fejezet korbbi pldit): mi
kzben a paca tovbbra is ki van je
llve, az Edit menben a Define Brush
Preset parancsra kattintasz, elnevezed
az j ecsetet, s az OK gombbal vgle
gested.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 35
tdik lps:
Most, hogy az ecsetet ltrehoztad, mr
csak egy kp kell, amire festhetsz vele.
Nyisd meg az ugrl lny kpt a knyv
webhelyrl letlttt kpek kzl (vagy
egy msik sziluettet vagy alakzatot b
rzol kpet, amin dolgozni szeretnl).
Annak rdekben, hogy pontosabban
kijellhesd a lnyt, kattints a Create
New Adjustment Layer (j korrekcis
rteg ltrehozsa) ikonra a Layers panel
aljn, s a megjelen menbl vlaszd
a Levels lehetsget. A szintkorrekcis
prbeszdablakban a hisztogram alatt
hzd az rnykok fekete csszkjt tel
jesen jobbra, gy a kp egszen stt s
ISTOCKPHOTO/NICOLAS HANSEN
Hatodik lps:
Az eszkztrbl vlaszd ki a Magic
Wand (Varzsplca) eszkzt (vagy
tartsd nyomva a SHIFT+W billentyket,
amg el nem rsz hozz), majd kattints
a fehr httrre. Gyzdj meg rla,
hogy az eszkz trshatra (Tolerancia;
Tolerance) az alaprtelmezett 32-es r
tkre van lltva a vezrlsvon, s
hogy a Contiguous (Szomszdos) jell
ngyzet is be van kapcsolva.
36 1. FEJEZET Ecsethatsok
Hetedik lps:
Most a COMMAND+SHIFT+I (CTRL+
SHIFT+I) billentyparanccsal fordtsd
meg a kijellst, hogy ne a httr, ha
nem a lny alakja legyen kijellve.
Ez utn hozz ltre egy j res rteget
a Layers panel aljn a Create a New
Layer ikonra kattintva, a D billentyvel
cserld vissza a fest- s a httrsznt
az alaprtelmezett sznkre (gy az
elbbi fekete, az utbbi fehr lesz), az
tn a COMMAND+DELETE (CTRL+BACK-
SPACE) billentyparanccsal tltsd ki fe
hrrel az aktv kijellst.
Nyolcadik lps:
Szntesd meg a kijellst
a COMMAND+D (CTRL+D) billenty
kombincival, s hozz ltre egy jabb
res rteget az elbbi alatt (ehhez
a COMMAND/CTRL billenty nyomva tar
tsa mellett kattints a Create a New
Layer ikonra). Ezt a rteget is tltsd ki
fehrrel, gy egy fehr sziluettrteget
kapsz egy fehr httrrtegen. Vegyl
fel mg egy res rteget e kz a kt
rteg kz, s ez utbbit hagyd is re
sen.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 37
Kilencedik lps:
Vlaszd ki a Brush eszkzt az eszkztr
bl, kattints a blyegkpre a vezrls
von, s keresd meg a negyedik lpsben
ltrehozott pacaecsetet az ecsetv
lasztban. Ha megvan, kattints az ecset
blyegkptl jobbra tallhat ikonra,
hogy megnyisd a Brush panelt, s kap
csold be baloldalt a Shape Dynamics je
llngyzetet. A Size Jitter s Angle
Jitter csszkkat hzd 100%-ra, s kap
csold be a Flip X Jitter s Flip Y Jitter je
llngyzeteket is, hogy az ecset fes
tsi irnya vltozatosabb legyen.
Tizedik lps:
Most kapcsold be a bal oldali menben
a Scattering elemet, gyzdj meg rla,
hogy a Both Axes jellngyzet be van
jellve, s lltsd a Scatter csszkt
140-es rtkre.
38 1. FEJEZET Ecsethatsok
Tizenegyedik lps:
Kapcsold be baloldalt a Color Dynamics
jellngyzetet, s kezdetnek adj meg
50%-os Hue Jitter-belltst. Nyugod
tan prblgasd a tbbi belltst is, gy
teljesen ms hatst rhetsz el.
Tizenkettedik lps:
Vgl - ez nem ktelez - bekapcsolha
tod a Transfer jellngyzetet is, s
100%-ra hzhatod az Opacity Jitter
csszkt. n azrt szeretem ezt a bell
tst, mert pontosabban szablyozhat
vele az ttetszsg vltozatossga,
mint ha az ecsetet az eredeti (szintkor
rekci nlkli) vilgosszrke sznnel ha
troznnk meg.
Folytatdik
Ecsethatsok 1. FEJEZET 39
Tizenharmadik lps:
Most kattints a festszn sznvlaszt
ngyzetre, vlassz egy sznt, s kezdj
el festeni vele az utoljra ltrehozott
res rtegre (Layer 3). Ne feledd (ezt
akkor emltettem, amikor a bokeh-
ecsetet ksztettk), hogy a Hue Jitter
bellts csak sznekkel mkdik,
fekete-fehrben nem. Ezen kvl azt is
jegyezd meg, hogy a kezdszn lnye
ges: ha valamilyen hideg sznbl indulsz
ki, a hidegebb sznekbl kapsz tbb r
nyalatot, mg ha melegbl, akkor az
ecset melegebb sznrnyalatokat ered
mnyez.
40 1. FEJEZET Ecsethatsok
A vgeredmny
ISTOCKPHOTO/STEPHAN HOEROLD
Ecsethatsok 1. FEJEZET 41
A 26-rszes
szerszmoslda Szveghatsok
Szveghatsok 2. FEJEZET 43
2. fejezet
Els lps:
Els lpsknt vlaszd a File, New (Fjl,
j) menpontot, s hozz ltre egy 11 h
velyk szles, 4,5 hvelyk magas, 100
pont/hvelyk felbonts j dokumentu
mot. A festsznt lltsd feketre, az
Option+Delete (Alt+Backspace) billen
tyket lenyomva tltsd ki a httrrte
get feketvel, majd vlaszd a Horizontal
Type (Szveg; vzszintes szveg) eszkzt
(T billenty) az eszkztrbl (Toolbox
panel), s a rajzvszonra kattintva hozz
ltre egy szvegrteget. n itt Eurostile
bettpussal rtam az INSPIRED szve
get a rtegre, mert ez a tpus elg film
szer. Fggetlenl attl, hogy milyen
bettpust vlasztasz, n azt javaslom,
hogy mindenkppen talp nlkli legyen,
mert a testesebb betk jobban illenek
ehhez a hatshoz. Ha ksz vagy, jelld
ki a szveget, kattints a festsznvlasz-
tra, s vlassz egy vilgosszrke sznt.
Msodik lps:
A Layers (Rtegek) panel aljn kattints
az Add a Layer Style (Rtegstlus hozz
adsa) ikonra, s vlaszd a Gradient
Overlay (Szntmenet-tfeds) lehet
sget. A Layer Style (Rtegstlus) prbe
szdablakban kattints a szntmenet
blyegkpe melletti lefel mutat
nylra, s vlaszd a fekete-fehr (Black,
White) szntmenetet (ez balrl a har
madik a legfels sorban), vltoztasd
a keversi mdot (Blend Mode)
Overlay-re (tfeds), lltsd az tlt
szatlansgot (Opacity) 90%-ra, nveld
egy kicsit a Scale (Skla) bellts rt
kt, s kapcsold be a Reverse (Fordtva)
ngyzetet, hogy megfordtsd a sz
neket.
44 2. FEJEZET Szveghatsok
Harmadik lps:
Most tltsd be a szveg alakzatt aktv
kijellsknt: ehhez tartsd lenyomva
a COMMAND (PC-n a CTRL) billentyt, s
kattints a szvegrteg blyegkpre,
ahogy az bra mutatja.
Negyedik lps:
A Layers panel aljn a Create a New
Layer (j rteg ltrehozsa) ikonra kat-
tintva hozz ltre egy j res rteget, s
jra lenyomva az OPTION+DELETE billen-
tyket tltsd ki az aktv kijellst a fes
tsznnel (ugyanazzal a szrkvel, mint
amelyikkel kitlttted az eredeti sz
vegrteget). Mikzben a kijells to-
vbbra is aktv, a Select (Kijells) me-
nbl vlaszd a Transform Selection
(Kijells alaktsa) pontot. Ez a kijell-
st Transform mdba lltja. A vezrl
svon kattints a lncszemeket formz
Maintain Aspect Ratio (Eredeti arnyok
megtartsa) ikonra a szlessg- s ma-
gassg-belltsok kztt, hogy rg-
ztsd a kijells arnyait. Most vltoz-
tasd a H (Height, magassg) bellts
rtkt 102%-ra, s a szlessg automa-
tikusan hozzigazodik. Ha ksz vagy,
vglegestsd a mdostst a RETURN
(ENTER) billenty lenyomsval, majd
a DELETE (BACKSPACE) billentyvel t-
rld a kijells belsejben lev terletet,
gy az, ami a kijellsen kvl marad, azt
a hatst fogja kelteni, mintha a szveg
hromdimenzis lenne. Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 45
tdik lps:
A mlysg nvelse rdekben adj egy
Gradient Overlay rtegstlust ehhez
a rteghez, ugyangy, ahogy az eredeti
szvegrteggel is tetted. Ezttal azon
ban a keversi mdot hagyd Normal
belltson, az tltszatlansgot csk
kentsd 75%-ra, a Scale rtke maradjon
100%, s ne fordtsd meg a szntmene
tet (teht legyen az elz szntmenet
ellentte). Ha ksz vagy, kattints az
OK gombra, s szntesd meg a kijel
lst a COMMAND+D (CTRL+D) billenty-
paranccsal.
Hatodik lps:
Az egyetlen gondot az N bet jelenti:
megfigyelheted, hogy a bet bels lei
nem igazn tkletesek. Nagytsd ki az
N bett, vlaszd ki a Rectangular
Marquee (Tglalap-kijell) eszkzt az
eszkztrrl (M billenty), s apr kije
llsekkel rajzold krbe azokat a ter
leteket, ahol a szntmenet hinyzik
(lsd az brt). Ahhoz, hogy egyms
utn tbb terletet is kijellhess, tartsd
lenyomva a SHIFT billentyt, ha pedig
el szeretnl tvoltani egyes rszeket
a kijellsbl, akkor az OPTION (ALT)
billenty legyen lenyomva. Ha a kijel
lssel vgeztl, tltsd ki ezeket a ter
leteket ugyanazzal a szrke sznnel,
mint korbban, majd szntesd meg
a kijellst. A rtegstlus nmkden
jrarajzolja magt az j terlet felett,
gy az alakzat teljes lesz.
46 2. FEJEZET Szveghatsok
Hetedik lps:
Most mr nem rtana nmi sznt is adni
a szvegnek. Ezt termszetesen megte
hettk volna az elejn is, de n jobban
szeretek korrekcis rteget alkalmazni
szrkernyalatos elemekre, mert gy
sokkal knnyebb megvltoztatni a sznt,
amikor szksg van r. Most teht ke
resd fel ismt a Layers panel aljt, kat
tints a Create New Adjustment Layer
(j korrekcis rteg ltrehozsa) ikonra,
s vlaszd a Hue/Saturation (Sznezet/
teltettsg) lehetsget. A korrekcis
prbeszdablakban kapcsold be a Co-
lorize (Sznezs) jellngyzetet, s l
ltsd a Hue (Sznezet) csszkt 215-s,
a Saturation (Teltettsg) belltst gy
40-es, a Lightness (Vilgossg) csszkt
pedig -18-as rtkre. gy tetszets kk
rnykot kapsz a szveg felett, de ter
mszetesen nyugodtan ksrletezhetsz
ms sznvaricikkal is, ha ms hatst
szeretnl elrni.
Nyolcadik lps:
Vgs simtsknt mozis fnycskokkal
fogjuk fokozni a hatst. Hozz ltre egy
jabb res rteget, vlaszd ki a Brush
eszkzt (B), majd az ecsetvlasztbl
az 1. fejezetben ltrehozott fnyvilla
ns-ecsetet. Vlts a Brush (Ecset) pa
nelre, s a Brush Tip Shape (Ecsethegy
alakja) belltsok kztt lltsd az
ecset kereksgt (Roundness) 50%-ra.
Ez kiss sszenyomja az ecsetet, gy a
fnycsk keskenyebb lesz. Az ecset t
mrjt (Size) nveld 2000 kppontra.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 47
Kilencedik lps:
Nyomd le a D, majd az X billentyt,
hogy a festsznt fehrre lltsd, aztn
zoomolj ki, hogy az egsz kpet lsd, s
hzd arrbb a kpablak jobb als sar-
kt, hogy a rajzvsznon kvli illesztsi
terlet is ltszdjon. A mutatval llj
a szveg mell, kzvetlenl a doku
mentum szln kvlre, s egy kattin
tssal fess egy pldnyt a fnyvillans
bl. Az brn lthatod, hogy gy a
villans szle kerl a rajzvszon lt
hat felletre, ami olyan hatst kelt,
mintha a fny kvlrl rkezne.
Tizedik lps:
A fnyhats tovbbi fokozshoz kat
tints az Add a Layer Style ikonra, s
a megjelen menbl vlaszd az Outer
Glow (Kls ragyogs) lehetsget.
Kattints a sznmintra, s vlassz egy vi
lgoskk sznt, vagy vegyl mintt a
szveg kkjbl. A keversi mdot l
ltsd Hard Light-ra (Ers fny), s nveld
az tltszatlansgot (Opacity) 100%-ra.
A ragyogs mrete (Size) legyen gy
2 kppont. Ha ksz vagy, kattints az
OK gombra. Azt is megteheted, hogy
a fnyvillanst Free Transform (Szabad
alakts) mdban fgglegesen tm
retezve kinyjtod a kppontokat,
hogy nagyobb terletet fedjenek le.
Ez nmileg elmosdott hatst klcs
nz a fnyvillansnak.
48 2. FEJEZET Szveghatsok
Tizenegyedik lps:
Most ugyanezzel a mdszerrel adj egy
fnyvillanst a rajzvszon msik oldal
hoz is (vagy egyszeren msold le az
els fnyvillans-rteget, vlts Free
Transform mdba, kattints r az egr
jobb gombjval, s vlaszd a Flip Hori-
zontal (Vzszintes tkrzs) parancsot,
majd hzd az j fnyvillanst balra,
a szveg al). rdemes vltoztatni egy
kicsit a villans helyzetn s mretn,
hogy a hats rdekesebb legyen. Ez
utn adj ehhez is egy Outer Glow r
tegstlust: az OPTION (ALT) billenty le
nyomsa mellett kattints a rtegstlusra
a Layers panelen, s hzd r a msodik
fnyvillans-rtegre.
Tizenkettedik lps:
Ha a bal szgletes zrjel ([) billenty
vel cskkented az ecset tmrjt, a be
tk al tehetsz egy kisebb fnyvillanst
is. Ne felejts el ehhez is hozzadni egy
ugyanolyan Outer Glow rtegstlust,
hogy a hats tkletes legyen. Az b
rn lthatod, hogy a fnyvillans-ecset
kreatv hasznlatnak ksznheten
a trhats szveget izgalmas, drmai
fnyhats teszi ltvnyosabb.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 49
Hasznld az 1. fejezetben ltrehozott A vgeredmny
fnyvillans-ecsetet!
50 2. FEJEZET Szveghatsok
2. fejezet
rn y k!
, az ok az t ko zo tt ci ko ingkat s rvnyeket
nalakat, spirlokat, kacskar
t kike rlni a csavarokat, csigavo
Tervezgraf ikus kn t nem lehe etnek alkotni, mg msok
ezk sajt cikornykat szer
k, eze k soh a nem men nek ki a divatbl. Egyes terv etkez pldban egy
- gy tni szoktam lni, de a most kv
hol tallnak. n mindkt fogssal
csak felh aszn ljk , ami t ms a sajt alkotsainkba.
en mdokon pthetjk be
ksz graf ikb l fogu nk kiindulni, s megnzzk, mily
kptri,
Els lps:
A File menbl vlaszd a New pontot,
s hozz ltre egy 12 hvelyk szles,
7 hvelyk magas, 100 ppi felbonts
j dokumentumot. Ez utn vlaszd ki
a Horizontal Type (T) eszkzt, s a rajz
vszonra kattintva hozz ltre egy sz
vegrteget. Ehhez a hatshoz clszer
valamilyen vastag, flkvr bettpust
vlasztani, mert a vkonyabb bet
kn nem igazn mutats. n itt az
iMAGINE szt Helvetica Black bet
tpussal rtam a kpre, s a szveget a
rajzvszon kzepre igaztottam.
Msodik lps:
ISTOCKPHOTO/CAJOER
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 51
Harmadik lps:
A Layers panel aljn kattints a Create
a New Layer ikonra, hogy lrehozz egy
j res rteget. A SHIFT+DELETE (SHIFT+
BACKSPACE) billentyparanccsal nyisd
meg a Fill (Kitlts) prbeszdablakot,
a Use (Kitlts) lenyl listbl vlaszd
a White (Fehr) lehetsget, s kattints
az OK gombra. Ezzel megkapod az ere
deti kacskarings alakzat fehr vltoza
tt. Szntesd meg a kijellst a COM-
MAND+D (CTRL+D) billentykkel.
Negyedik lps:
A Move (Mozgat) eszkzzel (V billen
ty) hzd ezt az alakzatot a szveget
tartalmaz dokumentumra. A COM-
MAND+T (CTRL+T) billentyparanccsal
vlts Free Transform mdba, az arnyok
megtartsa rdekben tartsd lenyomva
a SHIFT billentyt, s mretezd t az
alakzatot gy, hogy belepasszoljon
a rajzvszon terletbe. gyelj r, hogy
ez a rteg a szvegrteg felett legyen
a Layers panelen. Vltoztasd a rteg
keversi mdjt Difference-re (Klnb
sg), gy a sznei megfordulnak a ht
trelemek felett: a cikornya fehr ma
rad, ahol alatta szveg van, a httr
felett viszont feketbe vlt, mikzben
az alakzat tovbbra is fehr marad.
A transzformci rgztshez nyomd
le a RETURN (ENTER) billentyt.
52 2. FEJEZET Szveghatsok
tdik lps:
A kacskarings minta most tmegy
a szvegen, de az egysgesen fekete
betkkel nem nz ki igazn jl. Elkelne
valamilyen rtegstlus, amivel fokozhat
nnk a hatst, ezrt a Layers panelen
ismt a szvegrtegre kattintva tedd
aktvv a szveget, majd kattints a pa
nel aljn az Add a Layer Style ikonra, s
vlaszd a Gradient Overlay lehetsget.
Az tmenet stlusa maradjon az alapr
telmezett Linear (Lineris), a szntme
net blyegkpn keresztl elrhet t
menetvlasztbl pedig vlaszd
a feketbl fehrbe tart (Black, White)
szntmenetet. Az tltszatlansgot
cskkentsd 50%-ra, a szget pedig l
ltsd 40-ra. Ez utn baloldalt kapcsold
be a Stroke (Krvonal) ngyzetet, l
ltsd a mretet 2 kppontra, a pozcit
pedig Inside-ra (Bell), majd kattints
a sznmintra, lltsd a sznt feketre,
majd az OK gombbal zrd be a sznv
lasztt, vgl pedig a Layer Style pr
beszdablakot.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 53
Hatodik lps:
Kattints ismt a cikornya rtegre (ez
a legfels rteg), s kszts rla rteg
msolatot a COMMAND+J (CTRL+J) bil
lentyk lenyomsval. lltsd vissza
a keversi mdot normlra, s hzd
a rtegmsolatot kzvetlenl a szveg
rteg fl a Layers panelen. Az OPTION
(ALT) billentyt lenyomva tartva kat
tints a rtegmsolat s az alatta lev
szvegrteg kz, hogy ltrehozz egy
vgmaszkot. gy az alakzatrl ksz
tett msolat csak a szvegen bell lesz
lthat. Vlts Free Transform mdba,
tartsd nyomva a SHIFT billentyt, s
mretezd kisebbre az alakzatot, hogy
tbb ltsszon belle a szvegben.
Kattints az alakzat hatrolkeretnek
belsejbe, s a keretet hzd oda, ahol
az alakzat a legjobban mutat, majd
a RETURN (ENTER) lenyomsval rg
ztsd a transzformcit.
Hetedik lps:
Ha szeretnd, kszthetsz mg egy m
solatot az eredeti klnbsgrtegrl,
s tmretezve, illetve thelyezve to
vbbi kacskaringkat adhatsz a szveg
hez.
54 2. FEJEZET Szveghatsok
Nyolcadik lps:
Most lehet, hogy azon tprengsz, mit is
kezdj a kppel. Termszetesen szmta
lan lehetsg kzl vlaszthatsz, de
me egy javaslat: jelld ki a legfels r
teget a Layers panelen, kattints alul
a Create New Adjustment Layer (j kor
rekcis rteg ltrehozsa) ikonra, s v
laszd az Invert (Negatv) lehetsget.
Ez a cikornyt s a szveget tmenetes
fehr-szrke sznv vltoztatja, mg
a httr fekete lesz. Ez lehetv teszi,
hogy az egsz grafikt kijellhesd
a Channels panelen, anlkl, hogy
egyestened kellene a fjl rtegeit.
Kilencedik lps:
Ugyangy, ahogy a msodik lpsben
tetted, a Channels panelen tedd ak
tvv az RGB csatornt (az alatta lev
csatornkkal egytt), majd a COMMAND
(CTRL) billentyt lenyomva tartva s az
RGB csatornra kattintva tltsd be a ki
jellst.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 55
Tizedik lps:
Hozz ltre egy j rteget a Layers pa
nelen, majd az eszkztrban a Fore-
ground (Festszn belltsa) sznvlasz
tra kattintva vlassz egy sttlila
rnyalatot, s az OPTION+DELETE
(ALT+BACKSPACE) billentyket lenyomva
tltsd ki ezzel a sznnel a kijellst. Ezt
a legfels rteget tetszleges sznben,
brmilyen grafikai tervben elhelyezhe
ted, csak gyelj r, hogy a fjlt rteges
dokumentumknt mentsd, hogy brmi
kor pillanatok alatt mdosthasd a gra
fikt.
56 2. FEJEZET Szveghatsok
A vgeredmny
Ebbena vltozatban mdostottam a Stroke rtegstlus sznt, a Gradient Overlay rtegstlust pedig Radial-ra (Krkrs)
lltottam. Ezen kvl mintzatot alkalmaztam a httrre s egy rszt kitakartam egy maszkkal, majd a httrben -
a szveg mgtt, de a f kacskarings minta felett - elhelyeztem mg egy cikornyt, vgl pedig az egsznek a tetejre
tettem egy kk Hue/Saturation (Sznezet/teltettsg) korrekcis rteget.
Szveghatsok 2. FEJEZET 57
2. fejezet
Els lps:
Els lpsknt a File, New menpontot
vlasztva hozz ltre egy 10 hvelyk sz
les, 4 hvelyk magas, 100 ppi felbon
ts j dokumentumot, majd az esz
kztrbl vlaszd ki a Horizontal Type
eszkzt (T billenty). Itt majd egy di
vatfotval fogunk dolgozni, ezrt
a FASHION (divat) szbl indulunk
ki, amelyet elegns, flkvr betkkel -
Serpentine Bold bettpussal - runk
fel. A betk legyenek nagyok, gy 100
pont mretek, a sznk pedig fekete.
Msodik lps:
Nyomd le az Esc billentyt, majd az
Edit menbl vlaszd a Define Brush
Preset parancsot. Adj az ecsetnek egy
nevet, s kattints az OK gombra.
58 2. FEJEZET Szveghatsok
Harmadik lps:
Most kattints dupln a szvegrteg b
lyegkpre a Layers panelen, hogy kije
lld a szveget, s rj be egy jabb szt,
ami illik a tmhoz: mondjuk azt, hogy
STYLE (stlus). Ezt a szt is hat
rozd meg ecsetmintaknt. Term
szetesen tovbbi hasonl szavakbl is
ltrehozhatnnk ecseteket, de azt hi
szem, a lnyeget mr rted.
Negyedik lps:
Miutn meghatroztad a fenti ecset
mintkat, vlaszd ki a Brush eszkzt az
eszkztrbl (B billenty), kattints
az ecset blyegkpre a vezrlsvon,
s keresd meg az j szecseteket az
ecsetvlaszt aljn. Vlaszd ki az egyi
ket, aztn kattints a festsznvlaszt
ngyzetre, s adj meg egy sznt az ecset
szmra. (n itt egy kzpkk rnyalat
mellett dntttem.) A Layers panel al
jn kattints a Create a New Layer
ikonra, hogy ltrehozz egy j res rte
get (a szvegrteget most mr trlhe
ted), s kezdj el festeni a rajzvszonra.
Lthatod, hogy az ecset alaprtelme
zett viselkedse nagyon egyszer - s
unalmas. Ideje ht, hogy kreatvan al
kalmazd az ecset belltsait!
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 59
tdik lps:
A vezrlsvon az ecset blyegkptl
jobbra tallhat Brush Panel ikonra kat
tintva nyisd meg a Brush panelt, s els
lpsknt lltsd a mretet a Brush Tip
Shape csoportban gy 250 kppontra,
a Spacing belltst pedig 250%-os r
tkre.
Hatodik lps:
Kvetkez lpsknt kapcsold be
a Brush panel bal oldaln a Shape
Dynamics (Alakzatdinamika) jell
ngyzetet, s lltsd a Size Jitter (Mret
vibrlsa) csszkt 100%-ra. Ameny-
nyiben nyomsrzkeny grafikus tblt
hasznlsz, azt is megteheted, hogy
a Control (Szablyoz) lenyl listbl
a Pen Pressure (Tollnyoms) lehetsget
vlasztod.
60 2. FEJEZET Szveghatsok
Hetedik lps:
Most kapcsold be baloldalt a Scattering
(Szrs) jellngyzetet, gyelj r, hogy
fell a Both Axes (Mindkt tengely) le
hetsg is be legyen kapcsolva, s hzd
a Scatter (Szrs) csszkt 150%-ra.
Nyolcadik lps:
Vgl a bal oldali menben kapcsold be
a Transfer (Egyb dinamika) elemet, s
lltsd az Opacity Jitter (ttetszsg
vibrlsa) rtkt 100%-ra. Mikzben
mdostasz a belltsokon, a panel
als rszn, az ecsetvonsok elnzeti
terletn lthatod, hogyan fog visel
kedni az ecset, de rdemes lehet tny
legesen is kiprblni az ecsetet a rajz
vsznon (ahogy a kvetkez lpsben
meg is tesszk).
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 61
Kilencedik lps:
Miutn vgeztl a fenti belltsokkal,
mint mindig, most is clszer menteni
az ecsetet, hogy ne kelljen minden al
kalommal ellrl kezdeni a belltst.
Mentsd ht az ecsetet eszkzminta
knt: kattints a vezrlsv bal szln az
eszkzminta blyegkpre, majd a min
tavlaszt panelmenjbl vlaszd
a New Tool Preset (j eszkzminta lt
rehozsa) parancst. A megjelen pr
beszdablakban nevezd el az eszkz
mintt, s kattints az OK gombra.
Ezutn az eszkzminta-vlasztban
brmikor megtallhatod majd a fenti
belltsokkal meghatrozott ecsetet.
Tizedik lps:
Most nyisd meg a fotmodell itt lt
hat kpt, hogy nekilthass a grafikai
tervnek. (Az ecset ltrehozshoz hasz
nlt dokumentumot most mr nyugod
tan bezrhatod.) Ez a fnykp tkletes
alany ahhoz, hogy tbb rtegben sza
vakat szrjunk el rajta, elszr azonban
ki kell vgnunk a modellt a htterbl.
SCOTT KELBY
62 2. FEJEZET Szveghatsok
Tizenegyedik lps:
A kedvenc kijelleszkzddel (n az
L billentyt lenyomva a lasszt vlasz
tottam) jelld ki a fotmodellt, majd
kattints a Refine Edge (Szegly finom
tsa) gombra a vezrlsvon. A Refine
Edge prbeszdablak Edge Detection
(Szegly szlelse) rszben hzd
a Radius (Sugr) csszkt gy 14 kp
pontos rtkre, s kapcsold be a Smart
Radius (Intelligens sugr) jellngyze
tet. gy lnyegesen pontosabb szegly
kijellst kapsz, de a haj krli terle
ten mg igaztani kell egy kicsit.
Tizenkettedik lps:
Az Edge Detection kerettl balra kat
tints a Refine Radius (Sugr finomtsa)
eszkzre (E billenty), majd fell v
laszd az On White (Fehren) lehets
get a View (Nzet) menbl. Ezzel az
eszkzzel fesd krbe a haj hatrvona
lt, hogy a Photoshop tudja, hol kell fi
nomtania a kijellsen. Ezt kveten
mg pontosthatsz egy kicsit a kijell
sen, ha a kontrasztot (Contrast) gy
5%-ra nveled. Vgl kapcsold be
a Decontaminate Colors (sznek kitiszt
tsa) jellngyzetet, hogy eltvolts
mindent sznt, ami a httrbl esetleg
rlg az alanyra, clknt (Output To
lenyl lista) krj egy j rteget rteg
maszkkal (New Layer with Layer Mask),
s az OK gombra kattintva zrd be
a prbeszdablakot.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 63
Tizenharmadik lps:
Most prbljuk a modellt kicsit jobban
a kp mrethez igaztani. Kattints
a httrrteg (Background) blyegk
ptl balra tallhat szem ikonra, hogy
kikapcsold a rteget, a cOMMaND+T
(cTRL+T) billentyk lenyomsval vlts
Free Transform mdba, majd az ar
nyok megtartsa rdekben az
OPTiON+ShiFT (ALT+ShiFT) nyomva tar
tsa mellett mretezd t a modellt
a kzppontbl kifel hzva. (Ha nem
ltod a sarokfogantykat, nyomd le
a cOMMaND/cTRL+O billentyket.)
Igaztsd a lnyt a kp kzepre, majd
a ReTURN (eNTeR) lenyomsval rg
ztsd a transzformcit.
Tizennegyedik lps:
Most a Layers panelen kattints
a Background rtegre, majd oda, ahol
korbban a szem ikon volt, hogy a r
teg ismt lthatv vljon. Ez utn
a Filter, Blur (Szr, letlent) menbl
vlaszd az Average (tlag) lehetsget.
Ehhez a szrhz nem tartozik prbe
szdablak; csupn megkeresi a kp
uralkod sznrnyalatt, s kitlti a ht
trrteget ezzel a sznnel. Ebben az
esetben a httr meleg szrke lesz.
64 2. FEJEZET Szveghatsok
Tizentdik lps:
A Layers panel aljn kattints a Create
a New Layer ikonra, hogy ltrehozz egy
j res rteget, s hzd az j rteget
a rtegverem tetejre. Az eszkztrbl
vlaszd ki a Gradient (Szntmenet) esz
kzt (G billenty), majd kattints a szn
tmenet blyegkptl jobbra tallhat
lefel mutat nylra a vezrlsvon.
Vlaszd a Foreground to Transparent
(Eltr - tltsz) tmenetet (ez a m
sodik a legfels sorban), az X lenyom
sval lltsd a festsznt fehrre, s
a dokumentum als ltl az alany k
nykig hzz egy szntmenetet.
Tizenhatodik lps:
Most vlts a Brush eszkzre (B) s a ve
zrlsv eszkzminta-vlasztjbl v
laszd ki a Style szveggel fest ecsetet,
amelyet a plda elejn hoztunk ltre.
Ez utn a szntmenet fehr rszn
kezdve kezdj el festeni a szecsettel,
s az irnyt (illetve ha grafikus tblt
hasznlsz, a nyomst) folyamatosan vl
toztatva haladj felfel. Ne feledd, hogy
ha nem tetszik, amit festettl, a cOM-
MaND+Z (ctRL+Z) billentyparanccsal
egyszeren visszavonhatod a mveletet,
s jra prblkozhatsz. Az ecsetbellt
sok vletlenszersge miatt a kvnt
eredmny elrshez nha kt-hrom
prblkozsra is szksg lehet.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 65
Tizenhetedik lps:
Ha vgeztl ezzel az ecsettel, hozz ltre
egy j res rteget, s a Layers panelen
mozgasd a httrrteg s a fotmodell
rtege kz. Ez utn vlaszd ki a msik
szecsetet az ecsetvlasztbl, alkal
mazd r ugyanazokat a belltsokat
a Brush panelen, mint amelyeket
a Style ecsetnl hasznltunk (ne felejtsd
el menteni eszkzmintaknt), majd
kezdj el ssze-vissza festeni az j rte
gen. (Megfigyelheted, hogy amit erre
a rtegre festesz, az alany mgtt jele
nik meg, gyhogy nyugodtan bevadul
hatsz.) Csak arra gyelj, hogy a kp
egyenslya ne boruljon fel - az eszkz
vletlenszersgt tekintve ez nem is
lesz olyan egyszer.
Tizennyolcadik lps:
Ideje elvgezni a vgs simtsokat
a httren. Elszr is, kattints a Create
New Adjustment Layer ikonra a Layers
panel aljn, s vlaszd a Hue/Saturation
lehetsget. Ahhoz, hogy a httr s
az oda rt szavak kkes sznek legye
nek, kapcsold be a Colorize (Sznezs)
jellngyzetet, lltsd a Hue (Sznezet)
csszkt 220-as, a Saturation
(Teltettsg) belltst 25-s rtkre,
a Lightness (Vilgossg) csszkt pedig
hzd le -20-ra, hogy az egsz kp st-
tebb legyen egy kicsit.
66 2. FEJEZET Szveghatsok
Tizenkilencedik lps:
A modell mgtt elkelne egy kis fny,
ezrt tedd aktvv a rtegt a Layers
panelen, majd a panel aljn kattints az
Add a Layer Style ikonra, s vlaszd az
Outer Glow lehetsget. A rtegstlus
keversi mdjt vltoztasd Overlay-re,
az tltszatlansgot hagyd 75%-on,
majd kattints a sznmintra, s vlaszd
a fehr sznt. Az Elements (Elemek)
rszben nveld a mretet (Size) 75 kp
pontra, s ha vgeztl, kattints az OK
gombra.
Huszadik lps:
Vgl, az sem rtana, ha az alany kicsit
kontrasztosabb lenne. Mikzben a fot
modell rtege tovbbra is aktv, kszts
egy rtegmsolatot a cOMMaND+J
(ctRL+J) billentyparanccsal, majd
a cOMMaND+ShiFt+U (ctRL+ShiFt+U)
billentyket lenyomva faktsd ki a r
tegmsolatot, a rteg keversi mdjt
lltsd Soft Light-ra (Lgy fny), az t
ltszatlansgt pedig cskkentsd
50%-ra. Azt is megteheted, hogy az
fx ikonra kattintva, majd a panel aljn
tallhat kuka ikonra hzva trld a fo
tmodell rtegnek megkettzsekor
lemsolt rtegstlust.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 67
FOTOLIA/ALEXANDER YAKOVLEV
A vgeredmny
ISTOCKPHOTO/LISA THORNBERG
68 2. FEJEZET Szveghatsok
2. fejezet
Els lps:
Els lpsknt a htteret kell elkszte
ned, amelyen majd ltrehozod a hatst.
Nyisd meg az itt lthat mintzatfjlt -
ez lesz a grafikai terv alapmintzata.
A COMMAND+A (CTRL+A) billentyk le
nyomsval jelld ki az egsz kpet,
majd a COMMAND+C (CTRL+C) billen
ISTOCKPHOTO/HEDDA GJERPEN
typaranccsal msold le. Ez utn a File
menbl vlaszd a New pontot, hozz
ltre egy j, 13 hvelyk szles s 7 h
velyk magas, 100 ppi (pont/hvelyk)
felbonts dokumentumot, majd
a COMMAND+V (CTRL+V) billentyket
lenyomva illeszd be a kpet a vglap
rl ebbe a dokumentumba.
Msodik lps:
Az brn lthat mintzat szp, de egy
kiss durva. me egy gyes trkk, amely-
lyel tompthatod a hatst: a COMMAND+J
(CTRL+J) billentyparanccsal msold le
a mintzatrteget, majd vlts vissza
a kzvetlenl a msolat alatt lev ere
deti mintzatrtegre, s a Filter, Blur
menbl vlaszd az Average lehets
get. Ehhez a szrhz nem tartozik
prbeszdablak; csupn megkeresi
a mintzat uralkod sznrnyalatt, s
kitlti a rteget ezzel a sznnel. (A k
pen egyelre nem fogsz ltni semmi
lyen vltozst.)
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 69
Harmadik lps:
Kattints ismt a mintzatrteg msola
tra, s cskkentsd a rtegmsolat t
ltszatlansgt 50%-ra. Ez elg jelents
mrtkben kisimtja az anyagmintza
tot, mikzben megtartja annak ltal
nos sznrnyalatt.
Negyedik lps:
Kvetkez lpsknt drmai fnyhats
sal egsztjk ki a mintzatot. Nyomd
le a D, majd az X billentyt a festszn
fehrre lltshoz, vlaszd ki a Gra
dient eszkzt (G) az eszkztrbl, a ve
zrlsvon kattints a szntmenet b
lyegkptl jobbra tallhat lefel
mutat nylra, s vlaszd a festsznbl
a httrsznbe tart tmenetet (Fore-
ground to Background; ez az els a leg
fels sorban), majd kattints a Radial
Gradient (Sugaras szntmenet) ikonra
(ez a szntmenet blyegkptl jobbra
a msodik ikon). A Layers panel aljn
a Create a New Layer ikonra kattintva
hozz ltre egy j res rteget a rteg
verem tetejn, majd a rajzvszon kze
pbl kiindulva hzd ki a szntmene
tet valamivel a dokumentum szln
tlra.
70 2. FEJEZET Szveghatsok
tdik lps:
Miutn megrajzoltad a szntmenetet,
vltoztasd a rteg keversi mdjt
Linear Burn-re (Lineris gets), s csk
kentsd az tltszatlansgt 75%-ra.
Ezzel szp sima, drmai fnyhats
mintzatos htteret kapsz, amire fel
ptheted a grafikai terv tbbi rszt.
Hatodik lps:
Folytassuk a szveggel s a hozz tar
toz grafikval! Elszr egy fmes fel
let httrelemet fogsz elkszteni, s
minden, ami szksges hozz, a rendel
kezsedre ll a Photoshopban. Elszr
vlaszd ki a Custom Shape (Egyedi alak
zat) eszkzt (vagy tartsd lenyomva
a SHIFT+U billentyket, amg el nem
rsz hozz), majd a vezrlsvon kat
tints az alakzat blyegkpre az alak
zatvlaszt megnyitshoz. A jobb
fels sarokban kattints a jobbra mutat
nylra, s a panelmenbl vlaszd az
Ornaments (dsztsek; Ornamentikk)
lehetsget (ez a Photoshopba bep
tett dszt mintkat mutatja meg).
Ekkor egy figyelmeztet prbeszdab
lak jelenik meg, ahol vlaszthatsz az
aktulis kszlet lecserlse (Replace),
lletve kiegsztse (Append) kztt.
Vlaszd a kiegsztst, s bvtsd ki az
alakzatvlaszt vlasztkt az emltett
kszlettel, majd jelld ki a Hedera 3
nev alakzatot.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 71
Hetedik lps:
A vezrlsv bal oldaln kattints
a Shape Layers (Alakzatrtegek) ikonra
(ez baloldalt az els ikon). Ezzel egy
vektoralakzat-rteget hozol ltre, gy
a grafikt majd anlkl mretezheted
t, hogy a kpminsg romlana. Vgl
a vezrlsv jobb oldaln kattints
a sznvlasztra, s vlassz egy sznt az
alakzat szmra. n ezeket az rtke
ket vlasztottam: R: 141, G: 121, B: 84.
Nyolcadik lps:
Most a SHIFT billentyt lenyomva
tartva hzd az alakzatot a rajzvszonra.
Ekkor egy j alakzatrteg jn ltre,
amelyet a Photoshop automatikusan ki
tlt az elzleg kivlasztott sznnel.
A COMMAND+T (CTRL+T) billentypa
ranccsal vlts Free Transform mdba,
az egr jobb gombjval kattints a ha
trolkeretbe, s vlaszd a Rotate
90 CCW (Elforgats 90-kal balra) pa
rancsot, hogy az alakzatot vzszintes
helyzetbe forgasd. A transzformci
rgztshez nyomd le a RETURN
(ENTER) billentyt.
72 2. FEJEZET Szveghatsok
Kilencedik lps:
Az eszkztrbl most vlaszd ki a Path
Selection (Grbevlaszt) eszkzt
(A billenty), gyelj r, hogy a vezrl
svon a Show Bounding Box (Kontr
tglalap mutatsa) jellngyzet ki le
gyen kapcsolva, majd kattints az
alakzatra, hogy kijelld. Ezt kveten
az OPTION+SHIFT (ALT+SHIFT) billenty
ket lenyomva tartva hzd az alakzatot
balra. gy msolatot ksztesz az alak
zatrl, s a msolatot mozgatod odbb,
de mindkt alakzat ugyanazon az alak
zatrtegen marad. (A SHIFT billenty
nyomva tartsa a mozgatst a vzszin
tes tengelyre korltozza.)
Tizedik lps:
Mikzben tovbbra is a msolat van ki
jellve, nyomd le ismt a COMMAND+T
(CTRL+T) billentyket, kattints jra jobb
gombbal a hatrolkeret belsejbe, s
vlaszd a Flip Horizontal (Vzszintes
tkrzs) lehetsget. A bal s jobb
nylbillentyk segtsgvel lkdsd
a helykre az alakzatokat gy, hogy
a grafikai elem szimmetrikus legyen
(ahogy az brn ltod), majd a RETURN
(ENTER) lenyomsval rgztsd a transz-
formcit, s az alakzaton kvlre kat
tintva szntesd meg a kijellst.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 73
Tizenegyedik lps:
Most rtegstlusok segtsgvel felle
tet s trbeli kiterjedst adunk az alak
zatnak. Elszr kattints az Add a Layer
Style ikonra a Layers panel aljn, s v
laszd a Bevel and Emboss (Bevss s
domborts) rtegstlust. A Structure
(Szerkezet) rszben nveld a mlysget
(Depth) gy 320%-ra, a mretet (Size)
pedig 10 kppontra. A Shading
(rnyals) rszben lltsd a szget
(Angle) krlbell 150-ra, majd kat
tints a lefel mutat nylra a Gloss
Contour (Fnyessgkontr) blyegkp
tl jobbra, s vlaszd a Ring (Gyr)
kontrt (ez a msodik a msodik sor
ban). Ez nagy mrtkben befolysolja
a bevss megjelenst. Ez utn
a Highlight Mode (Cscsfny-md) le
nyl listbl vlaszd az Overlay
(tfeds) lehetsget, rnykmdknt
(Shadow Mode) a Color Dodge-ot
(Sznfakts), s jobboldalt a sznmin
tra kattintva vlassz egy vilgosszrke
sznt. A fmes hats most mr kezd ala
kot lteni, de mg ne kattints az OK
gombra, mert mg nem vgeztnk.
Tizenkettedik lps:
Most baloldalt kapcsold be a Satin
(Szatn) elemet, lltsd a szgt 26-ra,
a tvolsgt (Distance) pedig 31 kp
pontra. Ez a tkrzds illzijval fo
kozza a fmes hatst.
74 2. FEJEZET Szveghatsok
Tizenharmadik lps:
Vgl kapcsold be baloldalt a Drop
Shadow (Vetett rnyk) elemet is, s
nveld a mretet gy 13 kppontra,
hogy az alakzat rnyka lgyabb le
gyen. Tvolsgrtkknt megadhatod
az itt szereplt (10 kppont), de azt is
megteheted, hogy a kpablakban pon
tosan oda hzod az rnykot, ahov
szeretnd. Ha kszen vagy, kattints az
OK gombra.
Tizennegyedik lps:
Most nyomd le a COMMAND+J (CTRL+J)
billentyket, hogy lemsold az alakza
tot, majd a COMMAND+T (CTRL+T) bil
lentyparanccsal vlts ismt Free Trans
form mdba. Az egr jobb gombjval
kattints a hatrolkeret belsejbe, s
a megjelen helyi menbl ezttal v
laszd a Flip Vertical (Fggleges tkr
zs) lehetsget.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 75
Tizentdik lps:
Tovbbra is szabad alakts mdban, az
OPTION+SHIFT (ALT+SHIFT) billentyk
nyomva tartsa mellett ragadd meg az
egyik sarokfogantyt, s hzd befel,
hogy arnyosan lekicsinytsd az alakzat
msolatt. Ez utn told egy kicsit fel
jebb, s a RETURN (ENTER) lenyomsval
rgztsd ezt az jabb elemet a szim
metrikus grafikn.
Tizenhatodik lps:
A kvetkez grafikai elem, amit a kp
hez adunk, egy rgi kard lesz. Az itt
lthat szp kis kardot az iStockphoto
webhelyn talltam, s az a j benne,
hogy a kp httere fehr, gy knnyebb
kinyerni belle s kln rtegre tenni
a kardot. Csak annyit kell tenned, hogy
kivlasztod a varzsplct (Magic
Wand; tartsd lenyomva a SHIFT+W bil
lentyket, amg ki nem vlasztottad az
eszkzt), a fehr httrre kattintasz,
a COMMAND+SHIFT+I (CTRL+SHIFT+I)
billentyparanccsal megfordtod a kije
llst, majd a COMMAND+J (CTRL+J)
billentyket lenyomva egy j rtegre
msolod a kardot. (Az brn kikapcsol
tam a httrrteget, hogy a kijellt
kardot a sajt rtegn lsd.)
ISTOCKPHOTO/MARK HILVERDA
76 2. FEJEZET Szveghatsok
Tizenhetedik lps:
Most a Move (Mozgat) eszkzzel
(V billenty) hzd a kard rtegt a do
kumentumra, s helyezd el a grafikai
terv kzepn. Ha szksges, Free
Transform mdban mretezd t, hogy
az brn lthat mdon elfrjen a ren
delkezsre ll terleten. Ezen kvl,
amikor a kardot beillesztettem a kpbe,
n gy talltam, hogy a cikornys alak
zat ltvnyra tl nagy, ezrt a COM-
MAND (CTRL) lenyomsa mellett rkat-
tintottam mindkt alakzatrtegre
a Layers panelen, s Free Transform
mdban cskkentettem egy kicsit a m
retket.
Tizennyolcadik lps:
A kard tkletestshez elkelne nmi
vetett rnyk, ezrt adj hozz egy Drop
Shadow rtegstlust, az itt lthat bel
ltsokkal.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 77
Tizenkilencedik lps:
Szksg lesz mg egy grafikai elemre:
egy rgi pisztolyra. Ez mg rdeke
sebb teszi az sszkpet, mikzben az
alaptmt is ersti. Nyisd meg az itt
lthat pisztoly kpt, vgd ki belle
a fegyvert ugyangy, mint ahogy
a karddal tetted, s tedd egy kln r
tegre. (Ne feledkezz meg a ravasz kije
llsrl sem!) Miutn kivgtad s n
ISTOCKPHOTO/VALERIE LOISELEUX
ll rtegre helyezted a pisztolyt,
a COMMAND+J (CTRL+J) billentypa
ranccsal kszts rla rtegmsolatot,
majd vltoztasd a legfels rteg keve
rsi mdjt Hard Light-ra. Ezzel jelent
sen nvelheted a pisztoly kontrasztos
sgt.
Huszadik lps:
Kvetkez lpsknt kattints a Create
New Adjustment Layer ikonra a Layers
panel aljn, s vlaszd a Hue/Saturation
lehetsget. A korrekcis ablakban
kapcsold be a Colorize jellngyzetet,
lltsd a sznezetet 30-ra, a teltettsget
pedig 40-re, majd vltoztasd a rteg
keversi mdjt Multiply-ra (a hasznlt
Photoshop-vltozattl fggen
Szendvicspozitv vagy Tbbszrzs).
Ez srgs fnnyel vonja be a pisztolyt,
gy a sznrnyalata illeszkedni fog
a tbbi grafikai elemhez.
78 2. FEJEZET Szveghatsok
Huszonegyedik lps:
Most el kell helyeznnk ezt az elemet
a grafikai tervben, csak az okoz gondot,
hogy egyetlen rtegknt szeretnnk t
emelni, mikzben meg akarjuk tartani
a pisztoly fjljnak rtegeit. Ennek r
dekben - ha mg nem tetted meg -
kapcsold ki a httrrteget a mellette
lev szem ikonra kattintva, hogy a pisz
toly krl csak tltsz htteret lss.
Ez utn a COMMAND+OPTION+SHIFT+E
(CTRL+ALT+SHIFT+E) billentyparancs
csal hozz ltre egy egyestett rteget
a lthat rtegekbl - ez lnyegben
kilaptja a kpet, de anlkl, hogy sz-
szeolvasztan a rtegeket. Ez utn
hzd ezt az egyestett rteget a mun
kadokumentumba, s a pisztoly fjljt
mentsd PSD fjlknt, ha ksbb esetleg
mdostsokat szeretnl eszkzlni
rajta.
Huszonkettedik lps:
Miutn a pisztoly tkerlt a grafikai
terv elsdleges fjljba, Free Transform
mdban mretezd t s igaztsd el gy,
hogy a bal szle a kard jobb als sarkt
rintse, s a pisztoly jobboldalt lefedje
a httrgrafika als rszt. Figyeld meg,
hogy az brn a pisztoly csve ppen
csak egy kicsit nylik tl az alakzatr
teg jobb szln. n vgl a htteret al
kot alakzatrtegeket is jra kijelltem,
majd Free Transform mdba vltva, az
OPTION (ALT) billenty nyomva tartsa
mellett, befel hztam az egyik oldals
vezrlfogantyt, s igaztottam egy
kicsit az alakzat mretn.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 79
Huszonharmadik lps:
Most msold le a pisztoly rtegt, vlts
Free Transform mdba, tkrzd a rte
get vzszintesen, s a msolatot helyezd
el pontosan a jobb oldalon lev pisz
tollyal szemben, ahogy az brn ltod.
A COMMAND+E (CTRL+E) billentyk le
nyomsval olvaszd ssze a kt pisz
tolyrteget egyetlen rtegg, majd adj
hozz egy Drop Shadow rtegstlust az
itt lthat belltsokkal.
Huszonnegyedik lps:
Most jhet a szveg! Vlaszd ki a Hori-
zontal Type eszkzt (T billenty) az esz
kztrbl, a vezrlsvon llts be Trajan
Pro Bold bettpust s 68 pontos bet
mretet, majd kattints a sznvlasztra,
s vlaszd a fehr sznt. Kattints a rajz
vszonra, s rd be a MUSKETEERS
szveget. A szveget igaztsd a doku
mentum kzepre: ehhez kattints
a Move eszkzre az eszkztrban, jellj
ki mindent a COMMAND+A (CTRL+A)
billentyparancsai, majd kattints az
Align Horizontal Centers (Vzszintes k
zpvonal igaztsa) ikonra a vezrls
von (lsd az brt), s szntesd meg
a kijellst a COMMAND+D (CTRL+D)
billentyparancsai. Ez utn nyisd meg
a Window menbl a Character
(Karakter) panelt, vlts vissza a Hori
zontal Type eszkzre, jelld ki a szve
get, majd a Character panelen nveld
a betmretet (Font Size) 110,75 pontra,
a fggleges mretezst (Vertical Scale)
pedig 65%-ra. Jelld ki a sz els bet
jt, nyomd le s tartsd lenyomva
a COMMAND+OPTION+SHIFT (CTRL+
ALT+SHIFT) billentyket, s kzben
nyomd le ktszer a jobb cscsos zrjel
(nagyobb, mint, >) billentyt. Ez a ki
jellt bet mrett a > billenty min
den lenyomsnl 10 ponttal nveli.
Az egyenletes szvegkp rdekben
tedd meg ugyanezt a sz utols bet
jvel is.
80 2. FEJEZET Szveghatsok
Huszontdik lps:
Kvetkez lpsknt rtegstlusokkal
fokozzuk a szveg hatst. gy, amikor
tovbbi szavakkal (szvegobjektumok
kal) egszted ki a szveget, elg lesz
csak lemsolnod ezt a rteget, s a m
solatokat mdostanod, mikzben meg
tartod a rtegstlusokat. Kattints teht
az Add a Layer Style ikonra, vlaszd
a Bevel and Emboss lehetsget, s al
kalmazd az itt lthat belltsokat.
A szveg ettl nmi trhatst kap.
Huszonhatodik lps:
Baloldalt kapcsold be a Gradient
Overlay elemet, majd a szntmenet b
lyegkpre kattintva nyisd meg a szn
tmenet-szerkesztt. Tartsd meg az
alaprtelmezett Black, White (Fekete -
fehr) tmenetet, de a szncsk bal
sarka alatt dupln a fekete csszkra
kattintva lltsd a sznt szrkskkre,
hogy az tmenet szrkskkbl tartson
fehrbe. Ha ezzel megvagy, az OK
gombbal zrd be a prbeszdablakot.
Ez utn vltoztasd a keversi mdot
Hard Light-ra, az tltszatlansgot l
ltsd 75%-ra, s kapcsold be a Reverse
(Fordtva) jellngyzetet. n ezen fell
mg annyit vltoztattam, hogy a kp
ablakban a szntmenetre kattintva ki
csit lejjebb hztam az tmenetet.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 81
Huszonhetedik lps:
Most kapcsold be baloldalt a Pattern
Overlay (Mintatfeds) elemet, kattints
a minta blyegkpre, majd a mintav
laszt ablak jobb fels sarkban
a jobbra mutat nylra, s a kinyl pa
nelmenbl vlaszd az Artistic Surfaces
(Mvszi felletek) lehetsget. (Ekkor
vlaszthatsz, hogy lecserled az aktu
lis minta kszletet, vagy csak kiegsz
ted azt.) Vlaszd a Granite (128 by 128
pixels, RGB mode) - Grnit (128 x 128
kppont, RGB zemmd) - mintt,
a keversi mdot s az tltszatlan
sgot pedig hagyd a Normal, illetve
100% rtken.
Huszonnyolcadik lps:
Mr majdnem kszen vagyunk.
Baloldalt kapcsold be a Stroke
(Krvonal) elemet, kattints a sznmin
tra, s lltsd a sznt vilgosszrkre.
A mret legyen 2 kppont, a pozcit
(Position) pedig lltsd Outside-ra
(Kvl).
82 2. FEJEZET Szveghatsok
Huszonkilencedik lps:
Vgl kapcsold be a bal oldalon az
Outer Glow (Kls megvilgts) rteg
stlust is, a sznmintra kattintva lltsd
a sznt feketre, majd vltoztasd a ke
versi mdot Multiply-ra, az tltszat
lansgot pedig lltsd 75%-ra.
Az Elements (Elemek) keretben adj meg
10%-os szrst (Spread), illetve 40 kp
pontos mretet, gy tetszets stt ra
gyogst kapsz, ami kiemeli a szveget
a httrbl. Most mr bezrhatod az
OK-val a Layer Style prbeszdablakot.
Harmincadik lps:
Most, hogy mindezt elvgezted,
a fennmarad szveg hozzadsa mr
knny. Az OPTION (ALT) billentyt le
nyomva tartva kattints a szvegre, s az
gy ltrejv msolatot hzd kzvetle
nl az eredeti szveg fl. Ezzel auto
matikusan egy az elz rteggel meg
egyez rtegstlusokkal elltott
rtegmsolatot kapsz a Layers panelen.
Most jelld ki a rtegmsolat szvegt,
s rd be a FIRST szt. A rtegstlusok
az j szvegen is automatikusan megje
lennek. Ha akarod, most tvlthatsz
a Character panelre, s tmretezheted
a szveget, s ha elkszltl vele, jra
igazthatod az elhelyezkedst. (n itt
egy kicsit kisebbre vettem a FIRST
szt.) Ugyangy hozz ltre errl a sz
vegrl is egy rtegmsolatot, hzd
a FIRST sz fl, jelld ki a szveget,
s rd t THE-re. Ezzel meg is van
a teljes cm (The first musketeers).
Az utols lps eltt mg nyugodtan
finomhangolhatod a szveg elhelyezke
dst, illetve egymshoz igazthatod
a szavakat.
Folytatdik
Szveghatsok 2. FEJEZET 83
Harmincegyedik lps:
A ltvny tkletess ttelhez me egy
gyes trkk: tedd aktvv a legfels r
teget a Layers panelen, s nyomd le
a COMMAND+OPTION+SHIFT+E
(CTRL+ALT+SHIFT+E) billentyket, hogy
ltrehozz egy j, egyestett rteget,
majd vltoztasd ennek a rtegnek a ke
versi mdjt Soft Light-ra. Ez nveli
a kp kontrasztossgt, s egy olyan
szn- s fnyhatst kever hozz, ami
egysges ltvnyt ad az egsz grafikai
tervnek. Ha a hatst tl ersnek tallod,
csak annyit kell tenned, hogy cskken
ted a rteg tltszatlansgt. (n itt
60%-ra vittem le.) Vgs simtsknt
ltrehozhatsz egy j res rteget is,
s az 1. fejezetben ltrehozott fnyvil-
lans-ecset kisebbre vett vltozatval
apr fnycskokat festhetsz a kpre.
84 2. FEJEZET Szveghatsok
Szveghatsok 2. FEJEZET 85
A llegzetelllt
hatsok titka Grafikai hatsok
egy szemvillans alatt belnk hast a felismers, hogy a) ideje lenne felke
jelzi, hogy j nyomon jrunk. Sajnos arra nincs semmilyen recept, hogy
az tleteid!
Els lps:
Ezttal egy olyan, varrs nlkli anyag-
mintzatbl indulunk ki, amelyet
az iStockphoto webhelyn talltam.
Az, hogy a minta varratmentes, sokat
segt, ezrt ha sajt mintval szeretnl
dolgozni, gyelj r, hogy hasonl min-
tzatot vlassz.
ISTOCKPHOTO/JAMIE FARRANT
Msodik lps:
Miutn megnyitottad vagy elksztet-
ted a mintzatot, az Edit (Szerkeszts)
menbl vlaszd a Define Pattern
(Minta meghatrozsa) pontot, adj ne-
vet a mintnak, s kattints az OK
gombra.
Negyedik lps:
Most kattints az Add a Layer Style
(Rtegstlus hozzadsa) ikonra
a Layers panel aljn, s a megjelen
menbl vlaszd a Pattern Overlay
(Mintatfeds) lehetsget. A minta
blyegkpre kattintva nyisd meg
a mintavlasztt, keresd meg az imnt
meghatrozott mintt (elvileg a leg
utolsnak kell lennie a sorban), kattints
r, s lltsd a Scale (Skla) csszkt
15%-os rtkre. A minttl fggen le
het, hogy ezt kveten igaztanod kell
egy kicsit a mintn; ehhez hzd oldalra
a Layer Style prbeszdablakot, s
a kpablakban a bal gombot lenyomva
mozgasd az egrrel a mintzatot
a megfelel helyre. Mg ne kattints az
OK gombra.
Folytatdik
Hatodik lps:
Ezt kveten kapcsold be a bal oldalon
a Color Overlay (Szntfeds) lehets-
get, kattints a Blend Mode lenyl list-
tl jobbra tallhat sznmintra, s v-
lassz egy sznt. n ezeket az rtkeket
hasznltam: R: 58, G: 81, B: 148. A keve-
rsi mdot itt is lltsd Overlay-re, s
gyelj r, hogy az tltszatlansg r-
tke 100% legyen. Ha ksz vagy, az OK
gombbal zrd be a prbeszdablakot.
ISTOCKPHOTO/ERIC HOOD
Nyolcadik lps:
Vlts vissza a plda elejn ltrehozott
mintzatra, a COMMAND+V (CTRL+V)
billentykkel illeszd r a hegedt, s
a Move (Mozgat) eszkzzel (V billen
ty) told egy kicsit a kp bal szle fel.
Ez utn egy hasonl rtegstlust fogunk
alkalmazni, mint amit a httren is
hasznltunk, de ezttal sem a sznha
tsra, sem a mintra nincs szksgnk:
a Gradient Overlay rtegstlussal itt
csak a megvilgtst szablyozzuk. Adj
teht egy Gradient Overlay rtegstlust
a heged rteghez, vltoztasd a keve
rsi mdjt Overlay-re, kapcsold be
a Reverse jellngyzetet, lltsd a st
lust Radial-ra, s cskkentsd az tlt
szatlansgot 50%-ra. Termszetesen
most is megteheted, hogy a kpre kat
tintasz, s a szntmenet kzi mozgat
sval finomhangolod a megvilgtsi
hatst, attl fggen, hogy milyen
hangulatot szeretnl elrni.
Folytatdik
Tizedik lps:
n vgs simtsknt szveget is tettem
a kpre. A Classical Masters feliratot
Trajan Pro bettpussal rtam, a betk
krvonalt fehr sznnel tltttem ki,
majd a szveghez hozzadtam egy
Drop Shadow rtegstlust is, 75%-os t-
ltszatlansggal, 120-os szggel, 5 kp
pontos tvolsggal s szintn 5 kppon-
tos mrettel.
so bb an s ok
jr ah as zn os t ha t v zc gre kapni - klnsen ha a
megjsolha-
lehet lencsev
motvumot egyszeren nem
Gyakran elfordul, hogy egy s elemekkel kombinlni,
ugr tncos kpt fogjuk vize
lked s vzr l van sz. Ebben a pldban egy
tatla n vise e lefotzni.
tlsgosan fradsgos - lenn
n md on, ami t szin te lehetetlen - de legalbbis
olya
Els lps:
Els lpsknt vlaszd a File, New me
npontot, s hozz ltre egy j res do
kumentumot kzel 6 hvelykes szles
sggel s 8,5 hvelykes magassggal,
100 ppi felbontsban.
Msodik lps:
Az eszkztrbl (Toolbox panel) v
laszd ki a Gradient (Szntmenet) esz
kzt (vagy nyomd le a G billentyt),
a D lenyomsval lltsd a fest- s
a httrsznt az alaprtelmezett feke
tre s fehrre, majd az X billentyvel
cserld fel ket, hogy a fekete legyen
a httrszn. Az eszkztr aljn kattints
a festszn sznmintjra, s lltsd be
ezeket az RGB-rtkeket: R: 30, G: 109,
B: 178. Ha ezzel megvagy, kattints az
OK gombra.
Negyedik lps:
Kvetkez lpsknt nyisd meg a tn
cos kpt. Az alany testhelyzete ezen
a kpen adja magt ahhoz a hatshoz,
amit el szeretnnk rni, de n azrt fel
turbznm egy kicsit valamilyen mint
zattal. A Photoshop CS5 j szolglta
tsa, a HDR Toning (High Dynamic
Range Toning, HDR tnusbellts) t
kletes eszkzt nyjt ehhez.
ISTOCKPHOTO/ALEXANDER YAKOVLEV
Folytatdik
Hatodik lps:
Tedd aktvv a msolatfjlt, s az Image
men Adjustments (Korrekcik)
almenjbl vlaszd a HDR Toning le
hetsget. n szvem szerint inkbb
grunge-nak (szutyok) hvnm ezt
a szolgltatst, mert tisztessges l-
HDR megjelenst eredmnyez ugyan,
de az ersen kontrasztos grunge lt
vnyhoz mg jobban hasznlhat.
Nyolcadik lps:
Ha tetszik a vgeredmny, mentsd esz
kzmintaknt: kattints a Preset (Minta)
lenyl listtl jobbra tallhat Preset
Options (Mintabelltsok) ikonra, v-
laszd a Save Preset (Minta mentse)
lehetsget, adj nevet a mintnak,
s kattints a Save (Ments) gombra.
A minta ezutn elrhetv vlik
a Preset listban.
Folytatdik
Tizedik lps:
Most trj vissza a tncos eredeti kp
hez, s vlaszd ki a gyorskijellt (Quick
Selection eszkz, W billenty - az esz
kz a varzsplcval egy csoportban ta
llhat) az eszkztrbl. Jelld krbe
vele az alanyt, majd a kijells finom-
hangolshoz kattints a vezrlsv
Refine Edge (Szegly finomtsa) gomb
jra. n itt gy dntttem, hogy be
kapcsolom a Smart Radius (Intelligens
sugr) jellngyzetet, s a Radius r
tket ppen csak egy kicsivel 1,4-re n
velem. Az Output (Kimenet) keretben
clknt (Output To lenyl lista) a kije
llst (Selection) adtam meg, majd az
OK gombbal bezrtam a prbeszdab
lakot.
Tizenkettedik lps:
A cOMMaND (ctRL) lenyomsa mellett
kattints az eredeti kinyert rtegre,
hogy kijelld azt a felette lev rteggel
egytt, majd gyazd ket egy intelli
gens objektumba. Ezt gy teheted meg,
hogy az egr jobb gombjval az egyik
rtegre kattintasz, s a Convert to
Smart Object (Intelligens objektumm
alakts) parancsot vlasztod. Ez utn
fogd ezt az intelligensobjektum-rte-
get, s hzd a (kk-fekete szntmene
tes) munkalapra. A cOMMaND+T
(ctRL+T) billentyparanccsal vlts Free
Transform (Szabad alakts) mdba,
nyomd le a cOMMaND+0 (cTRL+0) bil
lentyket, hogy megjelentsd a transz
formcis vezrlfogantykat, s mre
tezd kisebbre a tncost, hogy elfrjen
a kpkivgsban. (Az arnyok megtar
tsa rdekben mretezs kzben
tartsd lenyomva a ShiFT billentyt.)
Ha vgeztl, nyomd le a ReTURN
(eNTeR) billentyt.
Folytatdik
Most a cOMMaND+ShiFt+I
(ctRL+ShIFt+I) billentyparanccsal for
dtsd meg a kijellst, majd a Layers
panelen a Create a New Layer ikonra
kattintva hozz ltre egy j res rteget.
Ezt kveten nyomd le a ShIFt+DeLete
(ShIFt+BacKSPace) billentyket, a Fill
prbeszdablak Use lenyl listjbl
a White (Fehr) elemet vlasztva tltsd
ki az aktv kijellst fehr sznnel, majd
a cOMMaND+D (ctRL+D) billentypa
ranccsal szntesd meg a kijellst. Vlts
vissza a httrrtegre, nyomd le ismt
a ShIFt+DeLete (ShIFt+BacKSPace) bil
lentyket, de ezttal vlaszd a fekete
sznt (Black) a Use lenyl listbl.
A httrrteget gy feketvel tltd ki,
s a kinyert vzcsobbans jl lthatv
vlik.
Tizenhatodik lps:
A legfnyesebb terleteket (cscsf
nyeket) rdemes kicsit jobban ki
emelni egy rtegstlus segtsgvel.
Kattints az Add a Layer Style (Rteg
stlus hozzadsa) ikonra a Layers panel
aljn, s a megjelen menbl vlaszd
a Bevel and Emboss (Bevss s dombo
rts) lehetsget. A stlust (Style) l
ltsd Inner Bevel-re (Bels vset), a tech
nikt (Technique) Smooth-ra (Simts),
a mlysget (Depth) 780%-ra, az irnyt
(Direction) Down-ra (Le), a mretet
(Size) 5 kppontra, a lgytst (Soften)
pedig hagyd 0 kppontos rtken. Ez
utn kapcsold ki a Use Global Light je
llngyzetet, lltsd a szget (Angle)
45-ra, a magassgot (Altitude) pedig
53-ra. A kiemelsi (cscsfny-) md le
gyen Linear Dodge (Add) (Lineris fak-
ts (Hozzads)), 100%-os tltszatlan
sggal (Opacity), az rnykmd (Shadow
Mode) Color Dodge (Sznfakts), szin
tn 100%-os tltszatlansggal, az r
nyk szne pedig egy vilgosabb szrke.
(n ezeket az rtkeket hasznltam:
R: 213, G: 213, B: 213.) Prblj ki kln
bz rtkeket, hogy lsd, milyen meg
jelenst eredmnyeznek - megeshet,
hogy felfedezel egy belltst, ami n
lad jobban mkdik. n is gy jutottam
el a fenti belltsokhoz. Ha elgedett
vagy az eredmnnyel, kattints az OK
gombra, majd vltoztasd a rteg keve
rsi mdjt Overlay-re (tfeds).
Folytatdik
Tizennyolcadik lps:
Most nyisd meg a msodik vzcsobba-
nst brzol kpet, s vgd ki a vizet
ugyangy, mint az els kpnl. Ha v
geztl a mvelettel, hzd t a msodik
csobbanst is a munkalapra, s Free
Transform mdban mretezd t kisebbre,
hogy valahogy gy fessen, mint itt.
ISTOCKPHOTO/OKEA
Huszadik lps:
Most egyszeren kettzd meg az j
csobbansrteget is ugyangy, mint
ahogy az elst, hogy lnkebb legyen.
Ez mg inkbb azt a hatst kelti majd,
mintha a tncos tnyleg a vzbe csob
banna - errl gondoskodunk a kvet
kez lpsek sorn.
Folytatdik
Huszonkettedik lps:
A jobb lthatsg kedvrt kapcsold ki
az sszes tbbi csobbansrteget (eh
hez kattints a blyegkpk melletti
szem ikonokra), hogy csak ez az utols
vzcsobbans s a tncos maradjon
a kpen. Hzd a rteget a rtegverem
tetejre, hogy gy nzzen ki, mintha
a vz a tncos eltt lenne, majd vlts is
mt Free Transform mdba, s mre
tezd t kisebbre a csobbanst, illetve
forgasd el gy, hogy az brn lthat
hoz hasonl helyzetbe kerljn. Ebbl
a csobbansbl egy fnytrsi trkpet
(displacement map) fogunk ltrehozni,
hogy kiss eltorztsuk a tncost.
Huszonnegyedik lps:
Trj vissza az eredeti munkafjlhoz, s
tedd aktvv a tncost tartalmaz intel-
ligensobjektum-rteget. A Filter,
Distort (Szr, Torzts) menbl v
laszd a Displace (Fnytrs) parancsot,
a vzszintes s fggleges mretezst
(Horizontal Scale, Vertical Scale;
Vzszintes skla, Fggleges skla) l
ltsd egyarnt 50-es rtkre, a tbbi be
lltst hagyd az alaprtelmezett rt
ken, s kattints az OK gombra. Amikor
megjelenik a Choose a Displacement
Map (Vlasszon egy fnytrsi trk
pet) prbeszdablak, keresd meg az
imnt ltrehozott fnytrsi trkpet,
jelld ki, s nyisd meg az Open
(Megnyits) gombbal. Figyeld meg,
hogy a tncost most eltorztja az eltte
lev vzcsobbans, amitl hihetbb v
lik, hogy az alak rintkezik a vzzel.
Vgl kapcsold vissza a tbbi csobba
nsrteget is a szem ikonjuk hlt he
lyre kattintva.
Folytatdik
Huszonhatodik lps:
Annak rdekben, hogy mg inkbb
gy tnjn, mintha a tncos lba tg
zolna a vzen, kettzd meg mg egyszer
az els csobbansrteget, hzd az j
msolatot a rtegverem tetejre, majd
Free Transform mdban mretezd t s
forgasd el gy, hogy befedje a tncos
lbfejt, ahogy az brn ltod.
Huszonnyolcadik lps:
A tncost nem rtana egy kicsit jobban
kiemelni, ezrt kattints a blyegkpre,
majd az Add a Layer Style ikonra
a Layers panel aljn, s vlaszd az Outer
Glow (Kls ragyogs) rtegstlust.
Vltoztasd a keversi mdjt Overlay-re,
az tltszatlansgt lltsd 100%-ra,
a sznmintra kattintva vltoztasd a sz-
nt fehrre, s llts be 104 kppontos
mretet. Ha ezzel megvagy, az OK
gombbal zrd be a prbeszdablakot.
Folytatdik
Harmincadik lps:
Utols elemknt n egy eltorztott fe
hr alakzatot adtam a httrhez (kz
vetlenl a httrrteg fl), hogy sz-
szefogjam a tbbi elemet. (A tbbi
rteg lthatsgt itt kikapcsoltam,
hogy jobban lsd, mirl van sz.)
Az alakzatot a kvetkezkppen llt
hatod el: a Fill Pixels (Pixelek kitltse)
mdba kapcsolt Rectangle (Tglalap)
eszkzzel s fehrre lltott festszn
nel rajzolj egy ngyszget, majd vlts
Free Transform mdba. Kattints az egr
jobb gombjval, vlaszd a Warp
(Hajlts) lehetsget, majd a vezrl
sv Warp lenyl listjbl a Bulge
(Kidomborts) elemet, fogd meg fell
a kzps vezrlfogantyt, s hzd
egy kicsit lejjebb. Ez utn kattints ismt
a jobb gombbal, vlaszd a Skew
(Dnts) lehetsget, s llts be olyan
szget, hogy az alakzat bal oldala ma
gasabb legyen. Vgl adj az alakzathoz
egy Drop Shadow rtegstlust (az brn
lthat belltsokkal), s rszben
rejtsd el a tncos mgtt egy rteg
maszk hozzadsval, amelyre fekete
sugaras szntmenetet festesz. Mr
csak az a krds: tnyleg szksges ez?
Nos, nem felttlenl, de szerintem jl
nz ki.
eg es ha t so k l pt et s se l s is m t l ss el
K l nl p and Repeat) lehet- tls (Ste
lasszabb a lptets s ism
lgl tatsai kzl az egyik legk . Itt
A Pho tosh op rejte tt szo lehet ellltani egyszeren
d hatsokat s mintkat
e, ame lyne k a seg ts gv el nagyon rdekes ismtl vele kl nfl e fot kon s
sg ni
tlenl rdemes eljtszadoz
egy etle n alka lma zsi mdjt mutatom be, de felt
csak
k ki belle.
lt grafikai hatsok slhetne
grafikkon, mert igazn r
Els lps:
Az els lps a szoksos: vlaszd a File,
New menpontot, s hozz ltre egy
7 hvelyk szles, 7 hvelyk magas,
200 pont/hvelyk felbonts j doku
mentumot. Ez utn a D billentyvel l
ltsd a festsznt feketre, s az
OPTION+DELETE (ALT+BACKSPACE) bil
lentyket lenyomva tltsd ki a httrr
teget feketvel.
Msodik lps:
Jelentsd meg a vonalzkat
a COMMAND+R (CTRL+R) billentyk le
nyomsval, majd kattints a fggleges
vonalzra, s hzz ki egy segdvonalat
a rajzvszon kzepig (3,5 hvelyk).
Ez utn kattints a vzszintes vonalzra,
s hozz ltre egy vzszintes segdvona
lat is. Ezek a segdvonalak lesznek a se
gtsgedre a minta elksztsben.
Negyedik lps:
A SHIFT billenty lenyomva tartsa mel
lett rajzolj egy kis krt a rajzvszon
fels rszre, gyelve r, hogy a kzepe
a segdvonalra essen (lsd az brt).
A krnek automatikusan a segdvonal
hoz kell igazodnia - ha nem gy lenne,
a View, Snap To (Nzet, Igazts a k
vetkezkhz) menbl vlaszd a Guides
(Segdvonalak) lehetsget.
Folytatdik
Hatodik lps:
Most kapcsold be a lptets s ismt
ls szolgltatst: a SHIFT billentyt le
nyomva kattints az eredeti alakzatra,
hogy mindkt alakzatot kijelld, s
nyomd le a COMMAND+OPTION+T
(CTRL+ALT+T) billentyket. Ez az alak
zatokat egy szabadon alakthat
hatrolkeretbe helyezi. Ismt a SHIFT
billentyt lenyomva tartva mozgasd az
egrmutatt a hatrolkereten kvlre,
s az egeret (tollat) hzva forgasd el
az alakzatokat az ramutat jrsval
megegyez irnyban. A SHIFT billenty
hatsra 15 fokonknt jn ltre egy-
egy msolat. Lpj kettt (30 fokra), s
nyomd le a RETURN (ENTER) billentyt.
Nyolcadik lps:
Miutn a kr teljess vlt, a Path
Selection eszkz segtsgvel jelld ki
a rajta lev sszes krt (ehhez csak egy
akkora kijellkeretet kell hznod,
amekkora magba foglalja az sszeset -
az egrgomb felengedsekor minden
kr kijelldik). Ezt kveten hvd is
mt segtsgl a lptetst s ismtlst
a COMMAND+OPTION+T (CTRL+ALT+T)
billentyk lenyomsval, de ezttal
a SHIFT-et nyomva tartva csak 15 fokkal
forgasd el az alakzatot. Ez utn az
OPTION+SHIFT (ALT+SHIFT) billentyket
lenyomva tartva fogd meg az egyik sa
rokfogantyt, s mretezd t a krk
bl ll alakzatot gy, hogy az brn
lthathoz hasonlan egy kisebb kr
jjjn ltre belle az eredeti krn be
ll. Ha ezzel megvagy, nyomd le
a RETURN (ENTER) billentyt. Ha nem
ltnd a mretezfogantykat az alak
zat sarkaiban, a COMMAND+0 (CTRL+0)
billentyparanccsal nagytsd fel megfe
lel mretre a kpablakot. Folytatdik
Tizedik lps:
Most a Path Selection eszkzzel jelld
ki jra az sszes krt, s a COMMAND+T
(CTRL+T) billentyparanccsal vlts Free
Transform mdba. Tartsd lenyomva az
OPTION+SHIFT (ALT+SHIFT) billentyket,
fogd meg az egyik sarokfogantyt, s
mretezd t kifel a mintt, hogy az
alakzatok kicsit tlnyljanak a doku
mentum szlein.
Tizenkettedik lps:
Kvetkez lpsknt kattints a Create
New Adjustment Layer ikonra a Layers
panel aljn, s a megjelen menbl
vlaszd a Hue/Saturation lehetsget.
Kapcsold be a Colorize (Sznezs) jell
ngyzetet, s lltsd a Hue (Sznezet)
csszkt 123-as, a Saturation (Teltet
tsg) belltst pedig 25-s rtkre, gy
egy zld szntmenetes htteret kapsz.
A belltsokkal ksrletezve termsze
tesen ms szneket is kiprblhatsz, s
ksbb brmikor mdosthatod ket,
mivel egy korrekcis rtegen tallhatk.
Folytatdik
Tizennegyedik lps:
Kvetkez lpsknt a Layers panel al
jn tallhat Add Layer Mask ikonra
kattintva adj egy rtegmaszkot az alak
zatrteghez. (Igen, ugyanazon a rte
gen lehet egy rtegmaszkod s egy
vektormaszkod is.) Vlaszd ismt
a Gradient eszkzt, ugyanazzal a suga
ras szntmenettel, mint nhny lps
sel korbban, az tltszatlansgot l
ltsd vissza 100%-ra, s a D billentyt
lenyomva mdostsd a festsznt feke
tre. Ez utn hzz ki egy szntmenetet
a kzppontbl kiindulva, ugyangy,
ahogy a httrrtegen tetted, csak ez
ttal a rtegmaszkon (s az tmenet
most legyen egy kicsit kisebb). Ahogy
az brn lthatod, ez fokozatosan el
halvnytja a minta kzept.
ISTOCKPHOTO/ICONOGENIC
Folytatdik
el
Ko m po z ci sz ilu et te kk gyakran szoktam tall-
lyezni. Ezzel a megoldssal
fny kp et egy ms ik fny kp sziluettjben fogunk elhe sznleg az az oka,
val
Itt egy n keresztl a Webig. Ennek
tan ban , a mozipla kto ktl a tvn s a magazinoko
kozni mos tl neh z.
birtokban ellltani sem
nyos, s a megfelel kpek
hogy a hats ktsgkvl ltv
ISTOCKPHOTO/JUAN MONINO
Els lps:
Azzal kezdjk, hogy megnyitjuk a k
pet, amibl majd ellltjuk a sziluettet.
Az itt lthat kp kellen drmai, s az
alany radsul fehr httr eltt ll,
ami megknnyti a sziluett kivgst.
Msodik lps:
A kp megnyitsa utn nyisd meg
a Channels panelt (a Window menbl),
majd a COMMAND (CTRL) billentyt le
nyomva kattints az RGB csatornra,
hogy kijellsknt betltsd a kp f
nyessgt.
Folytatdik
Negyedik lps:
Nyomd le ismt a SHIFT+DELETE
(SHIFT+BACKSPACE) billentyket, hagyd
a Use lenyl listt White rtken, vl
toztasd a keversi mdot Overlay-re, s
kattints az OK gombra. Ez a fehr r
szeket mg fehrebb teszi, mikzben
az arcon meghagyja a finomabb rszle
teket.
Hatodik lps:
Most nyisd meg a gumiszoba kpt
(lsd az brt), amit majd beledolgo
zunk a sziluettbe. Ebben a pillanatban
ISTOCKPHOTO/PAbLO DEMETRIO SCAPINACHIS ARMSTRONG
Folytatdik
ISTOCKPHOTO/HEDDA GJERPEN
Most egy mintzat segtsgvel kicsit
koszosabb tesszk a kpet, hogy
mg kevsb legyen bartsgos (mr
ha egy gumiszoba brmennyire is ba
rtsgos lehet). Nyiss meg egy az itt
lthathoz hasonlan durva anyagmin-
tzat-fjlt, s a Move eszkzzel (V)
hzd r a gumiszoba kpre.
Nyolcadik lps:
Kvetkez lpsknt faktsd ki a szne
ket a COMMAND+SHIFT+U (CTRL+
SHIFT+U) billentyparanccsal, mivel
csak a mintzatra van szksg; a sznek
nem rdekesek. A hats teljess ttel
hez vltoztasd a rteg keversi mdjt
Overlay-re, majd a COMMAND+OPTION+
SHIFT+E (CTRL+ALT+SHIFT+E) billentyk
lenyomsval hozz ltre egy sszeol
vasztott vltozatot a kpbl.
Tizedik lps:
A Layers panel aljn az Add Layer Mask
ikonra kattintva adj egy rtegmaszkot
a gumiszoba rteghez, majd vlaszd ki
a Gradient eszkzt az eszkztrbl
(G billenty), kattints a vezrlsvon
a szntmenet blyegkptl jobbra ta
llhat lefel mutat nylra, s vlaszd
a Foreground to Transparent (Eltr -
tltsz) tmenetet (ez a msodik
a szntmenet-vlaszt legfels sor
ban). A vezrlsvon kattints a Linear
Gradient (Lineris szntmenet) ikonra
(ez jobbra az els ikon a szntmenet
blyegkpe mellett), lltsd az eszkz
tltszatlansgt 100%-ra, a D, majd
az X billenty lenyomsval lltsd
a fest- s a httrsznt az alaprtelme
zett feketre, illetve fehrre, s hzz
minden irnyban szntmeneteket,
hogy a kp az brn lthat mdon
mind a ngy oldalon fokozatosan elhal
vnyuljon.
Folytatdik
Tizenkettedik lps:
A kpet mg egy grafikai elemmel eg
sztjk ki. Az eszkztrban kattints
a Rectangular Marquee (Tglalap
kijell) eszkzre, tartsd lenyomva az
egr gombjt, hogy hozzfrj az alatta
lev eszkzkhz, s vlaszd ki a Single
Row Marquee-t (Egyetlen sort kijell
eszkz). A Create a New Layer ikonra
kattintva hozz ltre egy j res rteget,
majd kattints az ASYLUM sz fels
lre. Ezzel egy olyan kijellst tltesz
be a dokumentum teljes szlessgben,
ami csak 1 kppont magas. Az OPTION+
DELETE (ALT+BACKSPACE) billentypa
ranccsal tltsd ki a kijellst a fest
sznnel (fehr), majd kattintssal adj
egy msik kijellst a szveg aljhoz is,
s tltsd ki azt is fehrrel.
Folytatdik
d kn ak
Em bl m at er ve z s ha la a Photoshop, ha emblmk
(logk) ter-
hatkony eszkz
yon jl szemllteti, milyen svel ugyanakkor alig fogl
alko-
A most kvetkez plda nag nleg es hat sok kal elltott emblmk tervez Fiat -emblma
sz. Az ssz etet t, kl tk lete sen alka lma s j
vezsrl van hogy az erre a clra
rt szksgesnek reztem,
zik egy-kt oktatanyag, ez den re kp es a Photoshop.
m, mi min
jraalkotsval megmutassa
Els lps:
A File menbl vlaszd a New pontot,
hozz ltre egy krlbell 7 hvelyk sz
les, 7 hvelyk magas s 100 ppi felbon
ts dokumentumot, s a Background
Contents (Httr tartalma) lenyl lista
segtsgvel lltsd a httert fehrre
(White). Az eszkztrbl vlaszd ki az
Ellipse (Ellipszis) eszkzt (a tbbi alak
zateszkz kztt lelhetsz r), s a vezr
lsvon kattints a Shape Layers (Alak
zatrtegek) ikonra (ez balrl az els
ikon az eszkz blyegkpnek jobb ol
daln). Ez utn a vezrlsv tls vgn
kattints a sznmintra, llts be egy
semleges szrke sznt, s a SHIFT billen
tyt lenyomva tartva rajzolj egy nagy
krt a httrre gy, hogy az alakzat
majdnem hozzrjen a dokumentum
szleihez.
Msodik lps:
Kvetkez lpsknt vlaszd ki
a Rounded Rectangle (Lekerektett tg
lalap) eszkzt (amelyet szintn az alak
zatrajzol eszkzk csoportjban tall
hatsz meg), a vezrlsvon lltsd
a sarok sugart 1 hvelykre, s kap
csold be a Subtract from Shape Area
(Kivons az alakzat terletbl) ikont
(ez a Radius meztl jobbra a harmadik
ikon). Ha ez megvan, rajzolj egy lekere
ktett tglalapot a kr belsejbe.
Folytatdik
Negyedik lps:
Az emblmt gyes rtegstlusokkal
fogjuk trhatsv tenni. Kattints az
Add a Layer Style ikonra a Layers panel
aljn, s a megjelen menbl vlaszd
a Bevel and Emboss lehetsget. A st-
lus maradjon Inner Bevel, a technika
pedig Smooth. A mlysget nveld
600%-ra, a mretet 100 kppontra,
majd a Shading (rnyals) keretben
lltsd a szget 126-ra, a magassgot
pedig 42-ra.
Hatodik lps:
A Bevel and Emboss rtegstlus bellt
saihoz visszatrve lltsd a cscsfny-
mdot (Highlight Mode) Hard Light-ra
(Ers fny), a szn maradjon fehr, az
tltszatlansgot pedig nveld 100%-ra.
A Shadow Mode (rnykmd) rszben
csak annyit kell tenned, hogy ott is
100%-ra lltod az tltszatlansgot.
Mg ne kattints az OK gombra.
Folytatdik
Nyolcadik lps:
Utols lpsknt kapcsold be baloldalt
az Inner Glow (Bels ragyogs) lehet
sget, s lltsd a keversi mdot itt is
Screen-re. Add meg ugyanazt a kk
sznt, mint a Satin rtegstlusnl, majd
lltsd az tltszatlansgot 75%-ra,
a mretet pedig 49 kppontra. Ha ez
megvan, az OK gombbal bezrhatod az
ablakot. Lthatod, hogy egszen leth
krmos csillogst kaptunk, s ehhez
csak nhny rtegstlus kellett. A r
tegstlusokkal ugyangy rdemes k
srletezni, mint az ecsetekkel, mert
szmtalan mdon kombinlhatok s
keverhetk - olyan mdokon is, ami
egybknt eszedbe sem jutna.
Tizedik lps:
Most pedig kattints jra az Add a Layer
Style ikonra, s vlaszd ismt a Bevel
and Emboss lehetsget. Nveld
a mlysget 300%-ra, llts be 5 kp
pontos mretet, majd a Shading keret
ben adj meg 62-os szget s 32-os
magassgot. Ezt kveten kattints
a Gloss Contour blyegkp melletti le
fel mutat nylra, s vlaszd a Ring
(Gyr) kontrt (ez a msodik a mso
dik sorban). Ezt a bemlytst most el
kell keverni az eredeti alakzattal, ezrt
kattints baloldalt fell a Blending
Options (Keversi belltsok) pontra,
majd jobboldalt, az Advanced Blending
(Rszletes belltsok) keretben csk
kentsd a Fill Opacity (Kitlts ttetsz
sge) bellts rtkt 0%-ra. Ez telje
sen ttetszv, vagyis lthatatlann
teszi a szrke alakzat msolatt, s csak
a bemlyts marad, szpen beleol
vadva az eredeti alakzatba.
Folytatdik
Tizenkettedik lps:
ISTOCKPHOTO/IAKOV KALININ
Az emblma krmfelletn az itt lt
hat egyszer tengerparti ltkp fog
tkrzdni. A COMMAND+SHIFT+U
(CTRL+SHIFT+U) billentyparanccsal
tntesd el rla a szneket, majd a Move
eszkzzel (V) emeld t az emblma
munkafjljba, s helyezd a rtegve
rem tetejre. Ha ez megtrtnt,
a COMMAND+T (CTRL+T) billentyk le
nyomsval vlts Free Transform
mdba, s mretezd t gy a kpet,
hogy a rajzvszon teljes terlett le
fedje. Ez utn nyomd le a RETURN
(ENTER), majd a COMMAND+A (CTRL+A)
billentyket, hogy kijellj mindent, s
miutn az egsz rajzvszon kijelldtt,
az Image menbl vlaszd a Crop
(Krlvgs) parancsot, hogy megsza
badulj a rajzvszon szlein esetleg tl
nyl rszektl, mivel az befolysolja
a fnytrsi trkp elhelyezst.
Tizennegyedik lps:
Most az OPTION (ALT) billenty lenyo-
msa mellett kattints a vektormaszkra
a kzvetlenl a tengerparti kp alatt
tallhat alakzatrtegen, s hzd r
a tengerpart rtegre, ahogy az bra
mutatja. Ezzel a tengerparti kpre m
solod a vektormaszkot, hogy ugyangy
legyen kitakarva, mint az alakzatrte
gek. Vgl vltoztasd a legfels rteg
keversi mdjt Overlay-re, hogy a kp
elkeveredjen a krmhatssal.
Folytatdik
Tizenhatodik lps:
Kvetkez lpsknt hozz ltre egy j
res rteget a Layers panel aljn
a Create a New Layer ikonra kattintva,
s gondoskodj rla, hogy az j rteg
a rtegverem legtetejre kerljn.
Ez utn kattints a festszn sznminta
ngyzetre, s llts be vrs sznt
(R: 103, G: 0, B: 0). Az OPTION+DELETE
(ALT+BACKSPACE) billentyket le
nyomva tltsd ki a kijellst ezzel a fes
tsznnel, majd a COMMAND+D
(CTRL+D) billentyparanccsal szntesd
meg a kijellst. Adj egy Inner Glow r
tegstlust a rteghez, a keversi mdjt
lltsd Multiply-ra (Szendvicspozitv
vagy Tbbszrzs), az tltszatlans
gt pedig 75%-ra, majd kattints a szn
vlasztra, s mdostsd a sznt feke
tre. Az Elements (Elemek) rszben
a Choke (Elmoss) csszkt hzd 29%-ra,
a mretet pedig lltsd 59 kppontra,
de mg ne kattints az OK gombra.
Tizennyolcadik lps:
Vgl adj a rteghez egy Outer Glow
rtegstlust is. (Az elz lps vgn
azrt kellett az OK gombra kattintanod,
hogy belltsd a sznt.) Kattints az
Outer Glow sznvlasztjra, majd ve
gyl mintt az emblma vrs terlet
bl, nveld a ragyogs mrett 10 kp
pontra, s kattints az OK gombra.
Amint lthatod, most mr a bels alak
zatnak is van nmi trbeli kiterjedse,
s olyan, mintha a krmozott rsz sz
ln tkrzdne a vrs szn - s ehhez
is csak rtegstlusok kellettek!
Folytatdik
Huszadik lps:
A Halftone Pattern szr alaprtelme
zs szerint vzszintes vonalakat rajzol,
ezrt nyisd meg az Edit ment, s
a Transform almenbl vlaszd
a Rotate 90 CW (Elforgats 90-kal
jobbra) parancsot.
Huszonkettedik lps:
Az OPTION (ALT) billentyt lenyomva
tartva kattints a raszterminta rtege s
az alatta lev rteg kz, hogy
a rasztermintt hozztzd az alatta
lev vrs alakzathoz (a mutat ekkor
egymst tfed fekete s fehr k
rkk alakul), majd vltoztasd a rteg
keversi mdjt Hard Light-ra, s csk
kentsd az tltszatlansgt 25%-ra.
Folytatdik
Huszonnegyedik lps:
Szntesd meg a kijellst, majd
a Layers panel aljn az Add Layer Mask
ikonra kattintva adj egy fehr rteg
maszkot ehhez a szntmenet-rteghez.
gyelj r, hogy a festszn most feke
tre legyen lltva, s hzz egy-egy
szntmenetet a bal s jobb szlre,
hogy a fehr szntmenet ne folyjon
bele vletlenl a krmozott rszbe. gy
a vgeredmny sokkal lethbb lesz.
Huszonhatodik lps:
Emlkszel mg a Bevel and Emboss r
tegstlusra, amit korbban a msodik
alakzatrteghez adtunk, hogy a krmo
zott rsz hatrozottabb krvonalakkal
rendelkezzen? Most msold azt a rteg
stlust erre a rtegre (kattints r az
OPTION/ALT lenyomsa mellett, s hzd
t az alakzatrtegrl). Miutn alkal
maztad a rtegstlust, kattints dupln
a nevre, hogy megnyisd a Layer Style
prbeszdablakot, s mdosthasd
a belltsokat. A Bevel and Emboss-
belltsok kztt vltoztasd a mretet
3 kppontra, majd kapcsold be balol
dalt a Drop Shadow (Vetett rnyk)
elemet, s lltsd az rnyk tvolsgt
11, a mrett pedig 3 kppontra.
Ez utn kapcsold be baloldalt a Gradient
Overlay lehetsget is, lltsd a keversi
mdjt Hard Light-ra, az tltszatlans
gt pedig 100%-ra, a szntmenet st
lusa legyen Radial, a szge pedig 132.
Kapcsold be a Reverse jellngyzetet,
a Scale csszkt hzd egszen 150%-ig,
s vgl alkalmazd a mdostsokat az
OK gombra kattintva.
Folytatdik
Huszonnyolcadik lps:
Most mr csak annyi van htra, hogy
a tkletes hats kedvrt egy tetsze
ts htteret tegyl az emblma mg.
Az itt lthat fekete brfellet nagyon
jl fog mutatni. ISTOCKPHOTO/DIANA WALTERS
Folytatdik
kra, ami csak a szmlk kifizetshez kell - azt kell tenni, amit a meg
mit nem akar, de azt soha, hogy valjban mi kell neki. Mindazonltal, p
R cs os gr af ik k on felhasznlhat. Miutn
az
lttam, de szmtalan md
alb biak ban bem utat ott hatst n egy filmplakton a. Mik zb en ltre hoz zuk
Az clr
et hozzadhatsz, brmilyen
rcs ot elk szte tted , tula jdonkppen brmilyen kp n tudo d maj d hasz nos -
alap tervekben s hnyflekppe
st, torn zta sd a kp zel erdet, hogy milyen grafikai
a hat
tani az itt tanultakat.
Els lps:
A File, New (Fjl, j) menpontot v
lasztva hozz ltre egy 9 hvelyk szles,
12 hvelyk magas, 125 ppi (pont/h
velyk) felbonts j dokumentumot, s
a Background Contents (Httr tar
talma) lenyl lista segtsgvel lltsd
a httert fehrre (White).
Msodik lps:
A Photoshop, illetve Windowson az
Edit (Szerkeszts) menbl vlaszd
a Preferences (Belltsok) pontot,
majd a Guides, Grid & Slices (Rcsok s
segdvonalak) lehetsget. Mivel vz
szintesen ngy rcscellt szeretnnk,
a Grid (Rcs) keret Gridline Every
(Rcsvonalak gyakorisga) mezjben
adj meg 2,25-s rtket, s a mrtk-
egysget hagyd hvelyken (Inches), az
alatta lev Subdivisions (Alosztsok)
mezbe pedig rj 1-et. A jobboldalt jel
zett alaprtelmezett szrke szn megfe
lelne, de n valami jobban lthatt sze
retnk, ezrt kattints a sznngyzetre,
s vlassz egy msik sznt. (n egy zld
sznrnyalat mellett dntttem.) Ha v
geztl a belltsokkal, kattints az OK
gombra.
Negyedik lps:
Az eszkztrban (Toolbox panel) kat
tints a Rectangular Marquee (Tglalap
kijell) eszkzre, tartsd lenyomva az
egr gombjt, hogy hozzfrj az alatta
lev eszkzkhz, s vlaszd ki a Single
Row Marquee-t (Egyetlen sort kijell
eszkz). Kattints vele a dokumentum
tetejn az els vzszintes rcsvonalra,
gy egy 1 kppont magas s a doku
mentummal megegyez szlessg ki
jellst kapsz, ami a rcsvonalhoz iga
zodik. Most nyomd le a SHIFT billentyt
(hogy bvtsd a kijellst), s kattints
sorban a tbbi vzszintes rcsvonalra is.
Folytatdik
Hatodik lps:
Most nyisd meg az itt lthat kpet,
amely egy fotmodellrl kszlt (vagy
azt a kpet, amelyiket fel szeretnd
hasznlni a grafikai tervben). Nekem
a megvilgts s a modellnek a kom
pozciban val elhelyezse miatt tet
szett meg ez a kp. Vlts a Move
(Mozgat) eszkzre (V billenty), kat
tints a kpre, s az egrgombot le
nyomva tartva hzd t (vagy msolssal
s beillesztssel emeld t) a rcsot tar
talmaz fjlba.
ISTOCKPHOTO/MARIYAL
Nyolcadik lps:
A Layers panel aljn az Add Layer Mask
(Maszk hozzadsa) ikonra kattintva
adj egy rtegmaszkot a modell rteg
hez, majd vlaszd ki a Gradient
(Szntmenet) eszkzt az eszkztrbl
(G billenty). A vezrlsvon kattints
a szntmenet blyegkpe melletti le
fel mutat nylra a szntmenet
vlaszt megnyitshoz, s vlaszd
a Foreground to Transparent (Eltr -
tltsz) tmenetet (ez a msodik
a legfels sorban), majd kattints a b
lyegkptl jobbra tallhat Linear
Gradient (Lineris szntmenet) ikonra.
Az X billentyt lenyomva lltsd a fest
sznt feketre, s hzz ki egy rvid szn
tmenetet felfel a fot als szltl
indulva, hogy a kp fokozatosan t
menjen a fehr httrbe.
Folytatdik
Tizedik lps:
Most vlts vissza a fotmodell rte
gre, hogy az legyen az aktv, s
a COMMAND+J (CTRL+J) billentyket le
nyomva kszts rla egy msolatot.
Ezt kveten a COMMAND+SHIFT+U
(CTRL+SHIFT+U) billentyparanccsal t-
voltsd el a szneket errl a rtegmso
latrl. A Filter, Distort (Szr, Torzts)
menbl vlaszd a Diffuse Glow (Szrt
fny) szrt, a szemcszettsgt
(Graininess) lltsd 3-ra, a ragyogs
mrtkt (Glow Amount) 5-re, a trls
mrtkt (Clear Amount) pedig 10-re.
Ez nagyrszt eltnteti a legfnyesebb
terleteket (cscsfnyeket), s stluso
san szemcszett teszi az egsz kpet.
Ha ezzel megvagy, az OK gombbal zrd
be a prbeszdablakot. (Megjegyzs:
Minden kp ms-ms belltst ignyel,
ezrt annak rdekben, hogy elrd
a kvnt megjelenst, nyugodtan ksr
letezhetsz ms rtkekkel is.)
Tizenkettedik lps:
Most trj vissza a rcs rtegre: kattints
r, hogy aktvv tedd, majd vlaszd ki
a Magic Wand (Varzsplca) eszkzt az
eszkztrbl (vagy nyomd le a SHIFT+W
billentyket, amg el nem red), s kat
tints vele valamelyik rcscellba.
A SHIFT billentyt lenyomva tartva jellj
ki mg kt cellt (mint az brn), vagy
amennyit akarsz, majd hozz ltre egy j
res rteget, tltsd ki a cellkat fehr
rel, vgl szntesd meg a kijellst.
Folytatdik
Tizennegyedik lps:
Vgs simtsknt adj a kphez valami
lyen szveget (n itt a Futura bettpus
klnbz vltozatait alkalmaztam), s
vgeztl is a grafikai tervvel. Ha meg
nzed a kpet, lthatod, hogy n a fe
hr cellkat pldul arra hasznltam,
hogy keretet adjak a szvegnek.
COREY BARKER
Els lps:
Nyisd meg az itt lthat kpet, amely
egy modellrl kszlt fott tartalmaz.
Megfigyelheted, hogy a kp zld httr
(greenscreen) eltt kszlt, de neknk
nem lesz r szksgnk, hogy kivgjuk
az alanyt, mert gyis az arct fogjuk ki
nagytani, gy a zld httr nem fog
ltszani. A COMMAND+A (CTRL+A) bil
lentykkel jelld ki az egsz kpet,
majd a COMMAND+C (CTRL+C) billen
typaranccsal kszts rla msolatot.
Msodik lps:
A COMMAND+N (CTRL+N) billentypa
ranccsal hozz ltre egy 9 hvelyk szles,
12 hvelyk magas, 100 ppi felbonts
j dokumentumot. Kattints a festszn
sznvlasztjra, s vlassz egy vilgos
bzs sznt (n ezeket az rtkeket ad
tam meg: R: 186, G: 179, B: 160), majd
az OPTION+DELETE (ALT+BACKSPACE)
billentyket lenyomva tltsd ki a ht
trrteget ezzel a sznnel.
Negyedik lps:
Az arckpnek nem kell sznesnek lennie,
ezrt fekete-fehrr alaktjuk. Erre
tbbfle mdszer is knlkozik, de n
a szntmenettrkpes (Gradient Map)
korrekcit szeretem, mert gy a kp
elg kontrasztos marad. (Ha csak egy
szeren egy fekete-fehr fnykpet
akarnk kszteni, akkor valsznleg
a Camera Raw-t vagy a Black & White -
Fekete-fehr - sznkorrekcit alkalmaz
nm.) A D billentyt lenyomva lltsd
a fest- s a httrsznt az alaprtelme
zett sznkre (gy az elbbi fekete,
az utbbi fehr lesz), majd az Image,
Adjusments (Kp, Korrekcik) menbl
vlaszd a Gradient Map lehetsget,
s a megjelen prbeszdablakban
minden vltoztats nlkl kattints az
OK gombra.
Folytatdik
Hatodik lps:
Mikzben ez a szntmenetrteg aktv
a Layers panelen, a COMMAND (CTRL)
billenty lenyomsa mellett kattints
a fotmodell alatta lev rtegre, hogy
mindkt rteget kijelld, majd az egr
jobb gombjval kattints az egyik r-
tegre a kett kzl, s a megjelen me-
nbl vlaszd a Convert to Smart
Ob-ject (Intelligens objektumm alak-
ts) parancsot.
Nyolcadik lps:
Keresd fel ismt a Filter ment, de ez
ttal az Artistic (Mvszi) csoportbl
vlaszd a Poster Edges (Kontrfests)
szrt. A szeglyvastagsgot (Edge
Thickness) lltsd 0-ra, a szegly erss
gt (Edge Intensity; szeglyintenzits)
1-re, a kemnytst (Posterization) pe
dig 6-ra, majd az OK gombbal zrd be
a szr prbeszdablakt. Ez jcskn
felersti a raszterhatst, de egy kicsit
tbb kontraszt mg elkelne rajta.
Folytatdik
Tizedik lps:
Most vltoztasd a rteg keversi md
jt Multiply-ra (Szendvicspozitv vagy
Tbbszrzs), hogy a httrrteg sz-
ne elkeveredjen a raszterrteggel.
A szendvicspozitv keversi mdnak k
sznheten a stt terletek megma
radnak, mikzben a vilgosabbak m
gl eltnik a httrrteg szne. Ha ez
megvan, cskkentsd a rteg tltszat
lansgt 90%-ra.
ISTOCKPHOTO/TOM YOUNG
A grafikai terv teljess ttelhez helyez
znk el valamilyen klassz szveget a k
pen! Nyisd meg az itt lthat paprmin
tzat fjljt, majd az eszkztrbl
a Rectangular Marquee eszkzt (M bil
lenty) vlasztva hzz egy vzszintesen
hosszabb tglalap alak keretet a rajz
vszon kzepre, ahogy az bra mutatja,
majd nyomd le ktszer a COMMAND+J
(CTRL+J) billentyket, hogy a kijellt te
rletbl ltrehozz kt rteget.
Tizenkettedik lps:
Kattints a szem ikonra a httrrteg, il
letve a fels msolatrteg (Layer 1 copy)
bal oldaln, hogy kikapcsold ezt a kt
rteget, s csak az als msolatrteg
maradjon lthat, majd kattints ez utb
bira, hogy aktvv tedd. A COMMAND+U
(CTRL+U) billentyparanccsal nyisd meg
a Hue/Saturation (Sznezet/teltettsg)
korrekcis prbeszdablakot, s ott
kapcsold be a Colorize (Sznezs) jell
ngyzetet. lltsd a Hue (Sznezet)
csszkt 50-es, a Saturation (Teltett
sg) belltst 25-s, a Lightness
(Vilgossg) csszkt pedig 50-es r
tkre, gy az anyagmintzat piszkosfe
hr sznt kap, majd az OK gombbal
zrd be a prbeszdablakot.
Folytatdik
Tizennegyedik lps:
Most vlaszd ki a Polygonal Lasso
(Sokszg lassz) eszkzt az eszkztr
bl (vagy tartsd lenyomva a SHIFT+L
billentyket, amg el nem red), s kat
tints a fels mintzatrteg bal fels sar
kba, kicsivel a kls szlnl beljebb.
Ez utn folytasd a kijellst a tglalap
mindegyik sarkban vletlenszeren
egy-egy pontra kattintva, hogy egy
egyenetlen kijellst kapj a tglalap
mentn. A COMMAND+SHIFT+I
(CTRL+SHIFT+I) billentyparanccsal for
dtsd meg a kijellst, majd a DELETE
(BACKSPACE) billentyt lenyomva fedd
fel az l mentn az als anyagmintza
tot, hogy egyfajta keret jjjn ltre.
Vgl a COMMAND+D (CTRL+D) billen
tykkel szntesd meg a kijellst.
Tizenhatodik lps:
Azt, hogy a fels mintzatrteg elvl
jon az alatta lev anyagmintzattl,
egy Drop Shadow (Vetett rnyk) r
tegstlus hozzadsval rheted el.
A Layers panel aljn kattints az Add
a Layer Style ikonra, s vlaszd a Drop
Shadow lehetsget. n 30-ra lltot
tam az rnyk szgt, de ha akarod,
nyugodtan vltoztathatsz a szgn.
(A tbbi bellts alaprtelmezett r
tke megfelel.) Ha elgedett vagy az
eredmnnyel, kattints az OK gombra.
Folytatdik
Tizennyolcadik lps:
Trj vissza a raszteres kphez, s
a Move eszkz (V) segtsgvel hzd r
a szveggrafikt. Helyezd el a kp aljn,
s vgeztl is.
El eg n s r k ns karrareklmokkal -
ra tallkoztl bennk eleg
divatmagazinokat, bizony
Ha mr lapo zga ttl kom olya bb kicsit ms megkzeltst
stlusosak, itt azonban egy
yikb en akad nh ny . n szeretem ket, mert nagyon
mindeg
tnk.
vz alatti rareklmot ksz
fogunk alkalmazni, s egy
Els lps:
Ezzel a vz alatti kppel fogunk indtani,
amelyet az iStockphoto webhelyrl
(www.istockphoto.com) tltttem le.
Jl illik ahhoz, amit el szeretnnk rni,
ezrt a kpet erre az alapra ptjk fel.
ISTOCKPHOTO/SEBASTIAN MECKELMANN
Msodik lps:
A COMMAND+N (CTRL+N) billenty-
paranccsal hozz ltre egy 12 hvelyk
szles, 8 hvelyk magas, 100 ppi fel
bonts j dokumentumot. A D billen
tyvel lltsd a festsznt feketre,
majd az OPTION+DELETE (ALT+BACK-
SPACE) billentyket lenyomva tltsd ki
a httrrteget feketvel. A Move esz
kzzel (V) hzd a vz alatti kpet ebbe
az j dokumentumba, s helyezd el gy,
hogy a fnycsvk a rajzvszon bal
fels sarkbl rkezzenek, ahogy az
bra mutatja. Ez utn a COMMAND+T
(CTRL+N) billentykkel vlts Free Trans
form mdba, s nveld meg egy kicsit
a fnycsvk mrett, s ha ksz vagy,
nyomd le a RETURN (ENTER) billentyt.
Negyedik lps:
Most nyisd meg a karrt brzol k
pet. Itt egy fekete htter kp szerepel,
amelyen mr egy tkrkp is tallhat,
amit felhasznlhatunk. Mivel a kompo
zci nagyrszt fekete lesz, ez a kp
knnyen belesimthat. Hzd t, vagy
msold le s illeszd be ezt a kpet
a munkalapra.
ISTOCKPHOTO/MOREPIXELS
Folytatdik
Hatodik lps:
Az rnak jobban kivehet felleten
kellene lnie, ezrt ezt ltre kell hoz
nunk. A tkrkp persze segt, de n
magban nem elg. Az lenne j, ha
a visszavert fny azon a felleten tk
rzdne, amelyen az ra ltszlag l.
Ennek rdekben egy olyan trkkt fo
gunk bevetni, amit mg vekkel ezeltt
dolgoztam ki, de itt is kivlan mk
dik. gyelj r, hogy a fest- s a httr
szn az alaprtelmezett feketre, illetve
fehrre legyen lltva, majd a Layers
panel aljn a Create a New Layer ikonra
kattintva hozz ltre egy j res rteget.
Ez utn a Filter men Render (lekpe
zs; Renderels) csoportjbl vlaszd
a Clouds (Felhk) lehetsget. Ehhez
a szrhz nem tartozik prbeszdab
lak - az eredmnye egyszeren megje
lenik a kpablakban (lsd az brt).
Nyolcadik lps:
Megint egy szr kvetkezik: a Filter,
Artistic menbl vlaszd a Plastic Wrap
(Manyag borts) elemet, a cscsf
nyek erssgt (Highlight Strength) l
ltsd 15-re, a rszletessget (Detail) 6-ra,
a simasgot (Smoothness) pedig 11 -re.
Az elrni kvnt hats itt mr kezd ala
kot lteni. Ha kszen vagy, kattints az
OK gombra.
Folytatdik
Tizedik lps:
Kvetkez lpsknt a Layers panelen
hzd ezt a mintzatrteget kzvetlenl
a httrrteg fl, majd vlts Free
Transform mdba, s hzd le a fels ve
zrlfogantyk kzl a kzpst az ra
als szlig. Ha ezzel megvagy, a RE-
TURN (ENTER) lenyomsval rgztsd
a transzformcit.
Tizenkettedik lps:
Vltoztasd a rteg keversi mdjt
Screen-re, s cskkentsd az tltszat
lansgt 75%-ra, majd adj hozz egy
rtegmaszkot, s simtsd bele a mint
zatrteg jl kivehet fels lt a ht
trbe egy Foreground to Transparent
tmenettel (ugyangy, ahogy az ra t
krkpvel tetted, de ezttal a mint
zatrteg fels le fll hzd lefel
a szntmenetet).
Folytatdik
Tizennegyedik lps:
A COMMAND+D (CTRL+D) billentykkel
szntesd meg a kijellst, majd vlaszd
ismt a Filter, Blur men Gaussian Blur
elemt. A szr sugart lltsd 30 kp
pontra, az OK gombbal zrd be a pr
beszdablakot, majd cskkentsd a r
teg tltszatlansgt 75%-ra. gy, amint
az brn lthatod, egy finom, elegns
fnyhatst kapsz, ami szpen belesimul
a httrbe.
Tizenhatodik lps:
Kvetkez lpsknt egy bvrt fogunk
tenni a httrbe. Mivel a bvrnak csak
a sziluettje fog ltszdni, egy egyszer
grafika is megteszi. Az itt lthat b
vrrajzokat az iStockphoto webhelyn
talltam - gy egy egsz kszletbl v
logathatok, ha egy bvrra van szks
gem. Az eszkztrbl vlaszd ki a Lasso
(Lassz) eszkzt (L billenty), s rajzold
vele krbe a jobb fels sarokban lev
bvrt, majd msold le a kijellt grafi
kt a COMMAND+C (CTRL+C) billenty-
paranccsal.
ISTOCKPHOTO/TULAY OVER
Folytatdik
Tizennyolcadik lps:
Mivel a bvr vz alatt s tvol van,
a krvonala akkor lesz leth, ha nem
les. Ennek rdekben vlaszd ismt
a Filter, Blur, Gaussian Blur lehetsget,
lltsd a szr sugart 1 kppontra, s
kattints az OK gombra.
Huszadik lps:
Kvetkez lpsknt hzd t, vagy m
sold le s illeszd be a kijellt bubork
rteget a munkafjlba, s helyezd el
a bvr rtege felett a Layers panelen.
Vlts Free Transform mdba, a bubor
kokat mretezd t s igaztsd a bvr
fl az brn lthat mdon, vgl pe
dig vltoztasd a rteg keversi mdjt
Overlay-re (tfeds).
Folytatdik
ISTOCKPHOTO/SAXIFRAG
Most mr majdnem kszen vagyunk.
Ha viszont ttekinted a teljes kpet,
szreveheted, hogy a jobb fels sarok
egy kiss res. A bvrtmhoz jl il
lene pldul httrelemknt az itt lt
hat tengerszeti trkp. Nyisd meg
a kpfjlt, amelyben a trkp tallhat,
tvoltsd el rla a szneket a COMMAND+
SHIFT+U (CTRL+SHIFT+U) billentypa
ranccsal, majd fordtsd negatvba a k
pet, ahogy a buborkokkal is tetted.
Huszonkettedik lps:
Kattints a trkpre, s az egrgombot
lenyomva tartva hzd t (vagy msols
sal s beillesztssel emeld t) a munka
fjlba, majd vlts a Move eszkzre, s
helyezd el a jobb fels sarokban,
gyelve r, hogy a rtege a zldeskk
sugaras szntmenet rtege alatt le
gyen a Layers panelen. Ez utn adj
hozz egy rtegmaszkot, vlaszd ki is
mt a Gradient eszkzt lineris eltr
tltsz tmenettel, lltsd a festsznt
feketre, s halvnytsd el a trkp sz
leit. Vltoztasd a keversi mdot Linear
Dodge (Add)-re (Lineris fakts), vgl
pedig a hats lgytsa rdekben
cskkentsd a rteg tltszatlansgt
50%-ra. A trkp gy finoman belesimul
a httrbe.
Huszonnegyedik lps:
Most hozz ltre egy j res rteget
a szvegrteg alatt, vlaszd ki
a Rectangular Marquee eszkzt (M), s
rajzolj egy vkony kijellkeretet a kt
szvegsor kz, a dokumentum teljes
hosszban. A festsznt lltsd a szveg
sznre, az OPTION+DELETE (ALT+
BACKSPACE) billentyket lenyomva
tltsd ki az gy ltrejtt cskot az eml
tett sznnel, majd szntesd meg a kije
llst. (Megjegyzs: Annak rdekben,
hogy mindkt sz illeszkedjen a most
ltrehozott vonalra, a mozgatval r
kell helyezned az AQUA sz aljt
a vonalra, majd kijellni a TIME szt
a Horizontal Type eszkzzel, s az
OPTION+FEL (ALT+FEL) billentykkel
a TIME sz tetejt is hozzigaztani
a vonalhoz.) Ha ez megvan, a COM-
MAND (CTRL) billentyt lenyomva tartva
kattints a vonalra, majd a szvegrte
gekre, hogy mindegyiket kijelld, s
a Layers panel menjbl vlaszd
a Convert to Smart Object parancsot,
hogy egyetlen intelligensobjektum-r-
tegben egyestsd ket.
Folytatdik
Huszonhatodik lps:
Kvetkez lpsknt kapcsold be a pr
beszdablak bal oldaln a Gradient
Overlay (Szntmenet-tfeds) elemet,
s vltoztasd a keversi mdjt Soft
Light-ra.
Huszonnyolcadik lps:
Most ki kell takarnunk a vonalat, ahol
tmegy a karrn, ezrt vlaszd ki az
Elliptical Marquee eszkzt (vagy tartsd
lenyomva a SHIFT+M billentyket, amg
el nem red), s az ra felett rajzolj
vele egy hossz, ovlis kijellst a vonal
kr.
Folytatdik
Harmincadik lps:
Nyomd le ismt a Q billentyt, hogy
visszavlts a menetel hangyk kije
llsre, majd az OPTION (ALT) lenyo
msa mellett kattints a Layers panel al
jn az Add Layer Mask ikonra. Ennek
eredmnyekppen gy fog tnni,
mintha a vonal eltnne az ra mgtt.
Folytatdik
Els lps:
A fakeret felptshez elszr is ezt
a rginek ltsz falceket brzol kp-
tri kpet fogjuk hasznlni, amely tk
letesen illik a tervnkbe. A kpen r
adsul tbb falc tallhat, gy aztn
vltozatosabb tehetjk a ltvnyt. Els
lpsknt vlaszd ki a Rectangular
Marquee eszkzt (M billenty) az esz
kztrbl, majd rajzold vele krbe a ne
ked tetsz falcet. n itt balrl a negye
diket vlasztottam. Miutn vgeztl
a kijellssel, msold le a lcet
a COMMAND+C (CTRL+C) billentypa
ISTOCKPHOTO/JAN RIHAK
ranccsal.
Msodik lps:
A COMMAND+N (CTRL+N) billentypa
ranccsal hozz ltre egy j, 14 hvelyk
szles s 7 hvelyk magas, 125 ppi
(pont/hvelyk) felbonts dokumentu
mot, majd a COMMAND+V (CTRL+V) bil
lentyket lenyomva illeszd be a lc kpt
a vglaprl ebbe a dokumentumba.
A COMMAND+T (CTRL+T) billentypa
ranccsal vlts Free Transform mdba, az
egr jobb gombjval kattints a hat
rolkeret belsejbe, s vlaszd a Rotate
90 CW (Elforgats 90-kal jobbra) pa
rancsot, hogy vzszintes helyzetbe for
gasd a lcet.
Folytatdik
Negyedik lps:
Az elz lpseket megismtelve he
lyezz el mg egy lcet a forrsfjlbl
a munkalap aljn, ahogy az bra mu
tatja.
Hatodik lps:
ISTOCKPHOTO/VLADAN MILISAVLJEVIC
Folytatdik
Kilencedik lps:
A hullmlovas, a deszkalap s a lcek
kztt trbeli mlysget kellene rz
keltetni - ezt egy egyszer Drop
Shadow rtegstlussal fogjuk elrni.
A Layers panelen vlts a lceket tartal
maz intelligensobjektum-rtegre, kat
tints az Add a Layer Style ikonra, s v
laszd a Drop Shadow lehetsget.
Alkalmazd az itt lthat belltsokat,
s kattints az OK gombra.
Folytatdik
Tizenegyedik lps:
Most mr elhelyezhetjk a kpen a ter-
mket, amelyet reklmozni szeretnnk.
A szrfs tma megfelel httr pl-
dul egy strandpapucsnak, mondjuk az
itt lthat flip-flop papucs termkfot
jnak. Jelld ki a papucsot a gyorskije
llvel (teht vlaszd ki a Quick Se
lection eszkzt az eszkztrrl vagy
a W billentyvel, s fesd t vele a pa-
pucsot). Miutn kijellted a lbbelit,
a COMMAND+J (CTRL+J) billentypa
ranccsal msold a kijellst egy j r-
ISTOCKPHOTO/KLEDGE
Tizenharmadik lps:
A COMMAND+E (CTRL+E) billentypa
ranccsal egyestsd ezt a rteget az
alatta lev eredeti rteggel, majd
a COMMAND (CTRL) lenyomsa mellett
kattints az sszeolvasztott rteg b
lyegkpre, hogy kijelld, s msold le
s illeszd be ezt a rteget a munka
lapra. Helyezd a termk kpt a rteg
verem tetejre, Free Transform mdban
kicsinytsd megfelel mretre, ahogy
az brn ltod, majd vgs simtsknt
adj hozz egy Drop Shadow rtegstlust
az itt lthat belltsokkal. Figyeld
meg, hogy a vetett rnyk keversi
mdjt itt Color Burn-re (Szngets)
lltottam, ami az rnykos rszeken
nagy mrtkben kifaktja a szneket,
s stilizltabb megjelenst eredmnyez.
Folytatdik
Tizentdik lps:
Vlts a Channels panelre (a Window
menbl), s kattints a Create New
Channel (j csatorna ltrehozsa)
ikonra a panel aljn. Az elz kijells
mg mindig aktv, gy a COMMAND+V
(CTRL+V) billentyparanccsal beilleszt
heted ebbe az j csatornba. Ha ez
megvan, a COMMAND+D (CTRL+D) bil
lentykkel szntesd meg a kijellst.
Tizenhetedik lps:
Most nyisd meg a Levels prbeszdab
lakot a COMMAND+L (CTRL+L) billen
tykkel, s nveld meg a kontrasztot
annyira, hogy a lc szinte fehrr vl
jon. n itt a bemenetiszint-szablyozk
kzl a cscsfnyek csszkjt (fehr)
teljesen balra, az rnykokt pedig (fe
kete) egy rnyalatnyival jobbra hztam.
Kzben figyeld a lc als s fels lt -
egyre hegyesebb kell vlniuk. A lcen
megjelenhet nhny apr fekete vonal,
de ez nem igazn szmt.
Folytatdik
Huszadik lps:
Most hzd t ezt az j elemet a munka
lapra, Free Transform mdba vltva m
retezd t s forgasd el, s hasznld ht
trfelletknt a szvegekhez. n itt
mindkt szvegrszhez ugyanezt az
elemet hasznltam: lemsoltam a rte
get, s egy kicsit elforgattam, hogy ne
legyen ugyanolyan, mint az eredeti,
majd az itt lthat belltsokkal mind
ketthz hozzadtam egy Drop Shadow
rtegstlust. Vgs simtsknt beil
lesztettem egy emblmt s a (Futura,
Myriad Pro s Mama Regular bettpu
sokkal rt) szvegeket - a vgered
mnyt a kvetkez oldalon lthatod.
(A Srf egybknt a szrf trk
neve.)
Folytatdik
z
Bo r t k vi de j t k ok ho bb tletet. A most kvetke
z
bortibl mertheted a legt
plak tok on s mag azin okon kvl a videojtkok l, ame lyek et izga lma snak ta-
A film nfle videojtkok bortir
n tbb kl nb z hat st kombinlunk ssze kl n mik nt eg szth etsz ki
pldba ete
ns objektumoknak ksznh
szemllteti, hogy az intellige
lltam. A plda nagyon jl kesz thet mar adjo n.
szer
hogy mindkett kln-kln
kpeket szvegekkel gy,
Els lps:
A videojtk-bortnk grafikai tervt
a mr megszokott mdon a httrkp
pel kezdjk. Nyisd meg az itt lthat
kpet, amely egy sportkocsit brzol;
kitn fnykp, de egy kicsit mg fel
kell dobnunk, hogy megfeleljen a clja
inknak. Els lpsknt emeld be a mun
kafjlba: jelld ki az egszet a COM-
MAND+A (CTRL+A) billentyparanccsal,
majd a COMMAND+C (CTRL+C) billen
ISTOCKPHOTO/MARK EVANS
tykkel msold a vglapra.
Msodik lps:
A COMMAND+N (CTRL+N) billentypa
ranccsal hozz ltre egy j, 7 hvelyk
szles s 10 hvelyk magas, 100 ppi fel
bonts dokumentumot, majd
a COMMAND+V (CTRL+V) billentyket
lenyomva illeszd be az aut kpt a v
glaprl ebbe a dokumentumba.
A COMMAND+T (CTRL+T) billentypa
ranccsal vlts Free Transform mdba, s
a SHIFT billentyt nyomva tartva hzd
kifel az egyik sarokfogantyt, hogy
tmretezd a kpet akkorra, hogy az
brn lthat mdon helyezkedjen el
a kompozciban. Ha ezzel megvagy,
a transzformci rgztshez nyomd
le a RETURN (ENTER) billentyt.
Folytatdik
Negyedik lps:
A videojtk bortjnak autverseny
tmjt egy kocks zszlval fogjuk ki
egszteni. Nyisd meg a zszl kpt
tartalmaz fjlt, s a Move eszkzzel
(V) hzd t, vagy msold le s illeszd
be a munkalapra (ahogy a httrkppel
is tetted), s helyezd a kompozci bal
fels sarkba, ahogy az bra mutatja.
ISTOCKPHOTO/KYU OH
Hatodik lps:
Most kvetkezzenek a szvegobjektu
mok. Hozz ltre egy jabb, ezttal
12 hvelyk szlessg, 3 hvelyk magas
sg s 100 ppi felbonts dokumentu
mot, vlaszd ki a Horizontal Type
(Szveg) eszkzt (T billenty) az esz
kztrbl, s kattints az j dokumen
tumba, hogy ltrehozz egy szvegrte
get. n itt a vezrlsvon szrkre
lltottam a sznt, s a GEAR szt r
tam fel Serpentine Bold bettpussal,
majd Free Transform mdba vltva t
mreteztem a betket, hogy a szveg
szinte teljesen lefedje majd a kpet.
Folytatdik
ISTOCKPHOTO/ARENA CREATIVE
Nyolcadik lps:
Kvetkez lpsknt nyisd meg ezt
a msik, kk htter autt brzol k
pet, s hatrozd meg ezt is mintaknt.
Ezt a kpet egy rtegstluson keresztl
fogjuk a szvegre alkalmazni.
ISTOCKPHOTO/MARK EVANS
Tizedik lps:
Kattints az Add a Layer Style ikonra
a Layers panel aljn, s a megjelen
menbl vlaszd a Pattern Overlay
(Mintatfeds) lehetsget. A minta
blyegkpre kattintva nyisd meg
a mintavlasztt, keresd meg alul az
imnt meghatrozott sznszlas mintt
(Carbon Fiber), kattints r, hogy kijelld,
s lltsd a Scale (Skla) csszkt 50%-
os rtkre.
Folytatdik
Tizenkettedik lps:
Most kattints a szvegrtegre a Layers
panelen, hogy az legyen az aktv, majd
kattints az Add a Layer Style ikonra, v
laszd a Bevel and Emboss (Bevss s
domborts) rtegstlust, s alkalmazd
az itt lthat belltsokat. gyelj r,
hogy a Gloss Contour (Fnyessg
kontr) belltsnl a Ring (Gyr) le
hetsg legyen kivlasztva (ez a mso
dik ikon a kontrvlaszt ablak
msodik sorban).
Tizennegyedik lps:
A prbeszdablak bal oldaln most
kapcsold be a Satin (Szatn) jellngy
zetet, a Blend Mode lenyl listtl
jobbra tallhat sznngyzetre kat
tintva vlaszd a fehr sznt, lltsd a ke
versi mdot Color Dodge-ra (Szn-
fakts), cskkentsd az tltszatlansgot
(Opacity) 50%-ra, a szg (Angle) legyen
14, a tvolsg (Distance) 15 kppont,
a mret (Size) pedig 21 kppont. A sza
tnhatst a mintatfedshez hasonlan
manulisan is szablyozhatod a kpab
lakban.
Folytatdik
Tizenhatodik lps:
Most mr lthatod az eredmnyt: a r
tegstlusokkal egszen ltvnyoss sike
rlt varzsolnunk a szveget. Mieltt
azonban temelnd a szveget a mun
kafjlba, a COMMAND (CTRL) billentyt
lenyomva kattints a sznszlas minta
rtegre (Layer 1), hogy a szvegrteg
gel egytt kijelld azt, majd az egr
jobb gombjval kattints az egyik r
tegre a kett kzl, s vlaszd a Con-
vert to Smart Object parancsot, majd
hzd t vagy msold le s illeszd be az
ily mdon ltrehozott intelligens objek
tumot a munkalapra.
Tizennyolcadik lps:
Vlts ismt Free Transform mdba, az
egr jobb gombjval kattints a hat
rolkeret belsejbe, s vlaszd a Skew
(Dnts) parancsot. Az OPTION (ALT)
billentyt lenyomva tartva fogd meg
a jobb kzps vezrlfogantyt, s
hzd felfel, amg a szvegobjektum
dlsszge meg nem egyezik az aut
val. Ez utn kattints jra az egr jobb
gombjval a hatrolkeret belsejbe,
vlaszd a Scale (Mretezs) lehetsget,
a SHIFT billentyt lenyomva tartva fogd
meg fell a kzps vezrlfogantyt,
s hzd felfel a szveg mretnek n
velshez. Ha kszen vagy, nyomd le
a RETURN (ENTER) billentyt.
Folytatdik
Huszadik lps:
Miutn az intelligens objektum fgget
len msolata ltrejtt, kattints dupln
a blyegkpre, hogy megnyisd, a Ho-
rizontal Type eszkzzel jelld ki a sz
veget, s cserld le a MAXX szra.
A szveget mozgatssal igaztsd el
a rajzvsznon, vgl a httert alkot
sznszlas rtegtl balra tallhat szem
ikonra kattintva kapcsold ki a htteret,
a COMMAND+W (CTRL+W) billentypa
ranccsal zrd be a dokumentum ablakt,
s mentsd a vltoztatsokat, amikor
a program felajnlja. A munkalapon az
j szveg ezt kveten automatikusan
frissl.
Folytatdik
A vgeredmny
Szerintem elbb-utbb mindenki - nekem is van egy pr. Ezrt aztn egy
zatokat, st az res tereket is, s rktsd meg ket, amivel csak tudod:
rval - mindegy. Nem szmt, hogyan kszlt egy kp; mindig kihozhatsz
ISTOCKPHOTO/JANIS LITAVNIEKS
Els lps:
Nyisd meg a kpet, amelyre alkalmazni
szeretnd a hatst - az itt lthat fot
szinte kilt rte. (Nyugodtan letlthe
ted s felhasznlhatod, de sajt kpen
is dolgozhatsz.)
Msodik lps:
Elszr is, kszts msolatot a httrr
tegrl a COMMAND+J (CTRL+J) billen
tyk lenyomsval, majd alaktsd t
a kpet fekete-fehrr egy sznt-
menettrkp-korrekcival: a D billen
tyt lenyomva lltsd a fest- s a ht
trsznt az alaprtelmezett feketre,
illetve fehrre, majd az Image, Adjust-
ments (Kp, Korrekcik) menbl v
laszd a Gradient Map (Szntmenet
trkp) lehetsget, s a megjelen
prbeszdablakban kattints az OK
gombra.
Negyedik lps:
A cOMMaND+E (ctRL+E) billentyk le
nyomsval olvaszd ssze egyetlen r
tegg a kt rteget, majd nyisd meg is
mt a Filter ment, s ezttal az Artistic
(Mvszi) csoportbl vlaszd a Poster
Edges (Kontrfests) szrt. Az egyes
kpek esetben ennek a szrnek a be
lltsai is vltozak; a szeglyvastags
got (Edge Thickness) itt lltsd 0-ra,
a szegly erssgt (Edge Intensity; sze
glyintenzits) 1-re, a kemnytst
(Posterization) pedig 6-ra - ez nmileg
felersti a hatst. Ha ezekkel vgeztl,
kattints az OK gombra.
Folytatdik
ISTOCKPHOTO/DAVID SCHRADER
tott kontr vltozat rtegre, illetve
az eredeti szneket tartalmaz httr
rtegre, hogy mindkettt kijelld, majd
hzd a kt rteget a mintzatfjlba.
Mindkett maradjon kijellve. A cOM-
MaND+T (cTRL+T) billentyparanccsal
vlts Free Transform (Szabad alakts)
mdba, s jelentsd meg a vezrl
fogantykat a cOMMaND+0 (nulla),
illetve PC-n a cTRL+0billentykkel.
A ShiFT billentyt lenyomva tartva
hzd az egyik sarokfogantyt kifel,
hogy egy kicsit felnagytsd a kpet,
s teljesen lefedje a mintzatot.
Hatodik lps:
Kattints a fekete-fehr, rajzolt r-
tege, hogy az legyen az aktv, majd
a cOMMaND+U (ctRL+U) billentypa
ranccsal nyisd meg a Hue/Saturation
(Sznezet/teltettsg) korrekcis prbe
szdablakot. Ott kapcsold be a Colorize
(Sznezs) jellngyzetet, lltsd a Hue
(Sznezet) csszkt 35-s, a Saturation
(Teltettsg) belltst pedig 50-es r
tkre, a Lightness (Vilgossg) csszkt
pedig hagyd 0-n. Az OK gombbal zrd
be a prbeszdablakot, majd vltoztasd
ennek a legfels rtegnek a keversi
mdjt Multiply-ra (Szendvicspozitv
vagy Tbbszrzs). A rajzszer rteg
alatt lev eredeti sznes rtegtl (Layer
1) balra kattints a szem ikonra, hogy el
rejtsd a sznes rteget, s jobban lsd
a kialakul hatst.
Nyolcadik lps:
Vlaszd ki a Gradient (Szntmenet) esz
kzt az eszkztrbl (G billenty), majd
a vezrlsvon kattints az tmenet b
lyegkpe melletti lefel mutat nylra,
vlaszd a Foreground to Transparent
(Eltr - tltsz) tmenetet a sznt-
menet-vlasztbl (ez balrl a msodik
a legfels sorban), s kattints a Radial
Gradient (Sugaras szntmenet) ikonra
(ez a szntmenet blyegkptl jobbra
a msodik ikon). gyelj r, hogy
a Layers panelen a rtegmaszk legyen
kijellve, az X billenty lenyomsval
lltsd a festsznt fehrre, majd az arc
kzeptl indulva hzz egy szntme
netet kifel. Ez rszben felfedi a sznes
kpet, gy a rajzon sznek is megje
lennek. Folytasd a szntmenetek hoz
zadst a kpnek azon a terletein,
ahol szneket szeretnl ltni. Ha stilizl
tabb sznhatst akarsz elrni, vltoztasd
a rteg keversi mdjt Linear Burn-re
(Lineris gets), s cskkentsd az tlt
szatlansgt (Opacity) gy 75%-ra.
Folytatdik
in t za t ko m poszm z ci k
Vi ha rv er t an ya gm
intzatoknak: kln mappt
tartok fenn a ukra, hogy minden alka-
az anyagm
n nagy rajongja vagyok szmt, hogy honnan szr
maznak a textrk - az
lyek kzl vlaszthatok. Nem
lom ra legy en nh ny , ame al ksztett kpek kzl -;
y akr a mobiltelefonomm
a fnykpezgpemmel vag rvert,
iStockphoto webhelyrl, jl segtsgvel durva, viha
nos . A kv etke z pld ban egy egyszer textraf -
hasz rendeltetskn tl rengeteg
a szles vlasztk mindig
zn k egy fot nak . Az any agmintzatokat az eredeti
sn get.
koszos megjelenst klc y meglsd bennk a lehets
kell rjuk tekintened, hog
- csak egy kicsit mskpp
flekppen hasznosthatod
Els lps:
Nyisd meg az itt lthat fott, amely
egy sokat ltott, elnytt arc cowboyt
brzol, vagy brmilyen ms kpet,
amelyre a hatst alkalmazni szeretnd.
ISTOCKPHOTO/CAMERON WHITMAN
Msodik lps:
Kvetkez lpsknt nyisd meg az itt
lthat textrafjlt. Ahogy emltettem,
kln mappt tartok fenn az ehhez ha
sonl anyagmintzatok szmra, mivel
ilyen vagy olyan okbl, de gyakran van
rjuk szksg. Az eszkztrbl vlaszd
ki a Move eszkzt (V billenty), s hzd
ezt a mintzatot a cowboy kpfjljba.
Helyezd el kzpen a fot felett, s ha
szksges, a COMMAND+T (CTRL+T)
ISTOCKPHOTO/EVA SERRABASSA
Negyedik lps:
Kvetkez lpsknt nyisd meg az
Image, Adjustments ment, s a vil
gossgrtkek megfordtshoz add ki
az Invert (Negatv) parancsot.
Mdostsd a rteg keversi mdjt
Screen-re (Szendvicsnegatv vagy
Raszter), gy a fekete terletek lthatat
lanok lesznek, s a mintzat all elt
nik a cowboy arca.
Folytatdik
Hatodik lps:
A cowboy arct rdemes mg egy kicsit
cserzettebb tenni. Ennek rdekben
tedd aktvv a httrrteget (Back-
ground), majd a Filter men Sharpen
(lests) almenjbl vlaszd a Smart
Sharpen (Szelektv lests vagy
Intelligens lests) parancsot. A szr
erssgt (Amount) lltsd 100%-ra,
a sugart (Radius) 1 kppontra,
a Remove (Trls vagy Eltvolts) le
nyl listbl pedig vlaszd a Gaussian
Blur lehetsget. Ha vgeztl, az OK
gombbal zrd be a prbeszdablakot.
Tipp:
Fnykpezz anyagmintzatokat!
Mivel az anyagmintzatok gyakran el-
vont, alaktalan kpek, akr a mobiltele-
fonod kamerjval is lefotzhatsz min-
tzatokat jrtadban-keltedben. A mai
mobilokba beptett kamerk mr
viszonylag tisztessges minsg k-
peket ksztenek, amelyek alkalmasak
a munkra.
Folytatdik
ISTOCKPHOTO/NICO SMIT
El eg n s hi gh -k ey ha t s tmagazinokban, a filmekb
en s
a divatbl. A npszer diva
t kv etke z elj rs nag yon rgi, de nem megy ki Nag yon eleg ns hats,
A mos ktussal.
tlexponlt, high-key effe
vzi ban nag yon gya kran tallkozhatsz ezzel a fajta y csak bizo nyo s k-
a tele jelenti, hog
lltani. (Ez persze nem azt
nlva nem is tl nehz el , hogyan kell alkalmazni, n
s a megfelel kpet hasz ad. Ami kor meg tanu ltam
mk dik - soh asem tudh atod, amg ki nem prblt
pekkel
i.)
vadul elkezdtem hasznln
szinte minden modellfotn
Els lps:
Nyisd meg az itt lthat fott, amelyen
a fotmodell fehr httr eltt lthat.
A fehr httr nem felttlenl szks
ges, de kicsit knnyebb teszi az elj
rst. Maga a kp azrt tetszik nekem,
mert szimmetrikus, s a hats ellltsa
utn sokflekppen elhelyezhet.
ISTOCKPHOTO/JULIA SAVCHENKO
Msodik lps:
A Window (Ablak) menbl nyisd meg
a Channels (Csatornk) panelt, s
a COMMAND (CTRL) billentyt lenyomva
kattints az RGB csatornra, hogy kijel
lsknt betltsd a kp legvilgosabb te
rleteit.
Folytatdik
Negyedik lps:
A COMMAND+SHIFT+I (CTRL+SHIFT+I)
billentyparanccsal fordtsd meg a kije
llst, majd nyisd meg jra a Fill prbe
szdablakot a SHIFT+DELETE (SHIFT+
BACKSPACE) billentykkel, de ezttal
vlaszd a Black (Fekete) sznt a Use le
nyl listbl. Ez kicsit tovbb sttti
a fekete terleteket. Mg ne szntesd
meg a kijellst.
Hatodik lps:
Az emltett terletek sttebb ttel
hez nyomd le mg egyszer a SHIFT+
DELETE (SHIFT+BACKSPACE) billentyket,
a Use lenyl listbl vlaszd megint
a Black lehetsget, de ezttal vltoz
tasd a keversi mdot Soft Light-ra
(Lgy fny). Ismteld meg ezt mg egy
alkalommal, hogy a fekete rszek mg
sttebbek legyenek, mikzben a vi-
gosabb terletek rintetlenek ma
radnak.
Folytatdik
Nyolcadik lps:
Lehet, hogy a kp bizonyos rszeit to
vbb kell sttteni. Ha te is gy gondo
lod, vlaszd ki a Brush (Ecset) eszkzt
(B billenty) az eszkztrbl, majd
a vezrlsvon vltoztasd a keversi
mdot Soft Light-ra. Kattints az ecset
blyegkpre, vlassz egy nagy mret,
lgy hegy ecsetet az ecsetvlasztbl,
a festsznt lltsd feketre, s fesd t
a sttteni kvnt terleteket. A Soft
Light keversi mdnak ksznheten
az ecset nem lesz hatssal a vilgos te
rletekre.
Tizedik lps:
A Layers panel aljn a Create a New
Layer (j rteg ltrehozsa) ikonra kat-
tintva hozz ltre egy j res rteget,
majd a Select (Kijells) menbl v-
laszd a Load Selection (Kijells betl-
tse) parancsot. A Channel (Csatorna)
lenyl listbl vlaszd az Alpha 1 (Alfa
1 vagy rteg 1 tltszsg) lehet-
sget, kapcsold be az Invert (Negatv)
jellngyzetet, s kattints az OK
gombra. Mikzben a kijells aktv, kat-
tints a festszn sznvlaszt ngyze-
tre az eszkztr aljn, s vlassz egy
neked tetsz sznt. (n egy lila rnyalat
mellett dntttem.) Ez utn az OPTION+
DELETE (ALT+BACKSPACE) billentyket
lenyomva tltsd ki ezzel a sznnel a kije-
llt terletet, s utna szntesd meg
a kijellst. Tetszik az eredmny?
Folytatdik
Ebben az alternatv vltozatban egy msik kpen hajtottam vgre ugyanezeket a lpseket, s csak a sznen, illetve
a fotalany elhelyezkedsn vltoztattam. Ilyen kzeli, kinagytott kpeknl gy tntetheted el a tkletlensgeket,
hogy megkettzd a rteget, a keversi mdot Dissolve-ra (Szrt) vltoztatod, majd ltrehozol egy j res rteget
a rtegmsolat alatt, s egyested a kettt, hogy cskkentsd a szrt kevers hatsai. Ha mg tovbb szeretnd csk
kenteni a hatst, vedd egy kicsit alacsonyabb ertkre a rteg tltszatlansgt.
C m la pl n y a m lbbfetb l op (www.
rgebben, a Planet Photosh
jlesztett vltozata, amelyet
n eljrs tov t-
A kvetkez plda egy olya ellbl olyan cmlaplnyt ksz
ln mr bem utattam , s a lnyege, hogy egy fotmod
planetphotoshop.com) olda -
tesen nem csak akkor mk
an lthatk. A hats termsze
ekkel korbbi magazinokb r, de az eljrst ms k-
snk, amilyenek az vtized elkezel ilyennel, az nagysze
kpbl indulsz ki. Ha mr rend
dik, ha egy ilyen stlus fny szm tottl, s akr sajt
eredmnyl, amire nem is
lehet, hogy olyasmit kapsz
peken is kiprblhatod, s
sztheted a hatst.
megoldsokkal tovbb is fejle
ISTOCKPHOTO/UMBAR SHAKIR
Els lps:
A rgi cmlap- vagy plakthats elr
shez elszr is nyisd meg a kpet,
amelyre az effektust alkalmazni szeret
nd - pldul ezt itt -, s a COMMAND+J
(CTRL+J) billentyket lenyomva kszts
msolatot a httrrtegrl.
Msodik lps:
Ez utn a Filter, Blur menbl vlaszd
a Surface Blur (Felleti letlent) lehe
tsget, s a szr sugart lltsd 5 kp
pontra, a kszb- vagy hatrrtkt
(Threshold) pedig 10 szintre. Ez kisi
mtja a kpet, mikzben megtartja
a kontrok rszletgazdagsgt. Ha ez
zel elkszltl, kattints az OK gombra.
Folytatdik
Negyedik lps:
Cskkentsd mg egy kicsit az ecset m
rett, s maszatold el a szjfnyt is
ugyangy, mint a hajat.
Hatodik lps:
Most nyisd meg a Channels panelt (a
Window menbl), s a COMMAND
(CTRL) billenty lenyomsa mellett az
RGB csatornra kattintva tltsd be
a legvilgosabb terleteket kijells
knt, majd a COMMAND+SHIFT+I
(CTRL+SHIFT+I) billentyparanccsal for
dtsd meg a kijellst.
Folytatdik
Nyolcadik lps:
Ez utn a COMMAND+OPTION+SHIFT+E
(CTRL+ALT+SHIFT+E) billentyparancs
csal hozz ltre egy egyestett rteget
a kpbl. A D billentyvel lltsd
a fest- s a httrsznt az alaprtelme
zett feketre s fehrre, majd vlaszd
ki az Eyedropper (Pipetta) eszkzt (I bil
lenty) az eszkztrbl, s kattints a n
vrs ajkaira, hogy festsznknt ezt
a vrset lltsd be.
Tizedik lps:
Most vltoztasd ennek a rtegnek a ke-
versi mdjt Multiply-ra, gy a kp
krvonalai rajzolt hatsv vlnak.
Akkor lthatod igazn a klnbsget,
ha a rtegtl balra a szem ikonra kat
tintasz, s kikapcsolod, majd ugyangy
visszalltod a rteg lthatsgt.
Folytatdik
Tizenkettedik lps:
Hozz ltre egy j res rteget, majd
nyomd le a SHIFT+DELETE (SHIFT+
BACKSPACE) billentyket, s a Fill prbe
szdablak Use lenyl listjbl vlaszd
az 50% Gray (50%-os szrke) elemet,
hogy kzpszrke sznnel tltsd ki az j
rteget. A Filter menbl vlaszd a
Texture (Fellet) csoportot, onnan
pedig a Grain (Szemcse) lehetsget,
a szr erssgt (Intensity; Intenzits)
lltsd 30-as, a kontrasztot (Contrast)
10-es, a szemcsetpust (Grain Type) pe
dig Enlarged (Felnagytott) rtkre, v
gl az OK gombbal zrd be a prbe
szdablakot.
Tizennegyedik lps:
Utols lpsknt nyisd meg az itt lt-
hat megsrgult papr anyagmintzatt
tartalmaz fjlt, s a Move eszkzzel
(V) hzd t vagy msold le s illeszd be
a cmlaplnyt ebbe a fjlba. Vltoztasd
a rteg keversi mdjt Multiply-ra,
ami eltntet minden fehr terletet, s
belesimtja a kpet a httrmintzatba,
teljess tve a rajzolt hatst.
Folytatdik
Els lps:
Kezdd azzal, hogy megnyitod az itt lt
hat kpet, amely egy gladitort br
zol. Amint lthatod, ez egy nagyon
nyers stdifelvtel - pp ezrt kiindu
lpontnak tkletes.
ISTOCKPHOTO/BAHADIR KUYUCU
Msodik lps:
Elszr egy kis HDR (High Dynamic
Range) tnusbelltssal kicsit szutyko-
sabb (grunge hatsv) tesszk
a kpet. Ehhez elszr kszts rla egy
msolatot az Image men Duplicate
(Msolat) pontjt vlasztva, majd szin
tn az Image menbl, onnan is az
Adjustments almenbl vlaszd a HDR
Toning lehetsget. Ha msik kpen
dolgozol, lehet, hogy a csszkkat kicsit
mshov kell hznod, ennl a kpnl
azonban az itt lthat belltsokat r
demes alkalmazni. Ha vgeztl velk,
kattints az OK gombra.
Folytatdik
Negyedik lps:
Kattints a httrrtegre (Background),
hogy az legyen az aktv, majd vlaszd
ki a Quick Selection (gyorskijell) esz
kzt az eszkztrbl (W billenty), s
fesd t vele a gladitort, hogy kijelld.
(Kzelts r, hogy biztosan ne maradjon
ki belle semmi.) Ha olyasmit is kijell
nl, amit nem szerettl volna, az
OPTION (ALT) nyomva tartsa mellett
fesd t a szban forg terletet, gy el
tvolthatod a kijellsbl. Ha sikerlt
kijellnd a gladitort, a COMMAND+J
(CTRL+J) billentyparanccsal msold a ki
jellst egy j rtegre.
Hatodik lps:
A File men New pontjt vlasztva hozz
ltre egy 8 hvelyk szles, 12 hvelyk
magas, 140 ppi felbonts j dokumen
tumot, majd vlts vissza a Move esz
kzre, s hzd az imnt kijellt kt r
teget a msik fjlbl ebbe az j
dokumentumba. Ez utn a COMMAND+T
(CTRL+) billentykkel vlts Free
Transform mdba, nyomd le s tartsd
lenyomva a SHIFT billentyt, s az egyik
sarokfogantyt hzva mretezd t a r
tegeket gy, hogy az itt lthat mdon
illeszkedjenek a rajzvszonra. Ha ezzel
megvagy, a transzformci rgzts
hez nyomd le a RETURN (ENTER) billen
tyt, majd a Layers panelen kattints
a HDR tnusbellts rtegre, hogy
csak az legyen aktv, a COMMAND+
OPTION+G (CTRL+ALT+G) billentypa
ranccsal tzd hozz az alatta lev r
teghez, s vltoztasd a rteg keversi
mdjt Overlay-re.
Folytatdik
Nyolcadik lps:
A szneket rdemes megbolondtani
egy kicsit, hogy a kpek jobban egybe
simuljanak. Ennek rdekben kattints
a Create a New Layer ikonra a Layers
panel aljn, hogy ltrehozz egy j res
rteget, s hzd ezt a rteget a rteg
verem tetejre. Ez utn az eszkztr al
jn kattints a festszn sznmintjra, s
a sznvlasztban add meg ezeket
a sznrtkeket: R: 224, G: 146, B: 46.
Az OK gombbal lltsd be a sznt, az
OPTION+DELETE (ALT+BACKSPACE) bil
lentyket lenyomva tltsd ki az j rte
get ezzel a sznnel, majd vltoztasd
a rteg keversi mdjt Soft Light-ra.
Tizedik lps:
Most tedd aktvv a mintzatrteget
a Layers panelen, kattints az Add
a Layer Style (Rtegstlus hozzadsa)
ikonra a panel aljn, s vlaszd a Gra
dient Overlay (Szntmenet-tfeds) le
hetsget. Tartsd meg az alaprtelme
zett, feketbl fehrbe tart (Black,
White) szntmenetet, kapcsold be
a Reverse (Fordtva) jellngyzetet,
az tmenet keversi mdjt lltsd
Overlay-re, az tltszatlansgt
(Opacity) pedig cskkentsd 50%-ra.
A stlust (Style) vltoztasd Radial-ra
(Krkrs), a Scale (Skla) bellts rt
kt pedig nveld 150%-ra. Ez utn told
flre a Layer Style prbeszdablakot, s
a kpablakban a bal gombot lenyomva
mozgasd az egrrel a szntmenetet.
Ltod, milyen drmai fnyhatst ered
mnyez? A szntmenetet gy igaztsd
el, hogy a kzepe ppen az alany bal
oldalhoz essen. Ha vgeztl, kattints
az OK gombra. Folytatdik
Tizenkettedik lps:
Magnak a rszecskehatsnak az ell
ltshoz, amellyel a porszemcsket
megjelentjk, egy j mdszert fogunk
alkalmazni. A hatst termszetesen el
rheted egy llkp segtsgvel is, de
n hosszas keresgls utn sem buk
kantam a kptrakban szllingz por
szemcsket brzol kpre. Ha nem
akarod magad elkszteni a felvtelt,
a Photoshop Extended vltozathoz ISTOCKPHOTO/BEN POHL
Tizennegyedik lps:
Gondoskodj rla, hogy az j rteg is
a sznes rteg al kerljn a Layers pa
nelen, hogy tvegye a barns-narancs
szn rnyalatot. Ez utn a COMMAND+T
(CTRL+T) billentykkel vlts Free Trans
form mdba, s mretezd t, illetve
igaztsd el ezt a rszecskerteget a kp
aljn gy, hogy kzvetlenl a fekete
szntmenetek fl kerljn. Ha ezzel
megvagy, nyomd le a RETURN (ENTER)
billentyt.
Folytatdik
Tizenhatodik lps:
Ezen a ponton a porrszecskk mr jl
nznek ki, gyhogy ksznek is nyilv
nthatnnk a kpet, de meg akartam
mutatni mg egy trkkt. A rszecske
hatst tovbb fokozhatod, ha az Edit,
Transform menbl a Warp (Hajlts) le
hetsget vlasztod, majd a vezrlfo
gantykat hzva eltorztod a rszecske
rteg alakjt, hogy ersebb tedd
a mozgs rzett, a hajlts ugyanis
megnyjtja a kppontokat, s gy
a mozgsi elmosdshoz hasonl ha
tst kelt. Ha kszen vagy, nyomd le
a RETURN (ENTER) billentyt. Ha akarod,
hozzadhatsz egy rszecskerteget
a kp bal fels sarkhoz is, s ott meg
ismtelheted ezt az eljrst. (Ahogy
a vgs kpen majd lthatod, n ezt
tettem.)
Folytatdik
in om t s sa l
Tr k k s ke re t sz eg l yf s el, de lefogadom, hogy
az alb-
nyos szeglyeket llt
hogy a Photoshopban ltv
Szmtalan mdja van annak, bbfejlesztett Refine Edge
A Photoshop CS5-ben tov
sra mg soha nem gondoltl.
biakban bem utat ott meg old ennyit tudna? Dehogy!
kijellsre kpes - de csak
ats figyelemre mltan pontos
(Szegly fino mt sa) szolglt te brmilyen fotbl ennek
lmas szeglyelemeket szin
biakbl meg tudh atod , hogyan hozhatsz ltre izga te minden kpen ki
Az alb megtanulod a mdjt, szin
szol glt ats nak a seg tsgvel. Nem viccelek! Ha
a nagysze r z rszein.
anannak a kpnek a klnb
prb lni, ami csak a keze d gybe kerl, st akr ugy
fogod
Els lps:
Ebben a kis trkkben az a nagyszer,
hogy szinte brmilyen kpen alkalmaz
hat, s mindig rdekes eredmny sz
letik belle. Az anyagmintzatot br
zol kpekkel mindig szrakoztat
dolgozni, mert olyanok, mint egy abszt
rakt festmny - ez itt pldul egy egy
szer famintzat. Els lpsknt vlaszd
ki a Rectangular Marquee (Tglalap
kijell) eszkzt (M) az eszkztrbl, s
rajzold vele krbe a famintzat kzps
ISTOCKPHOTO/ISGABY
rszt.
Msodik lps:
Most a vezrlsvon a Refine Edge
gombra kattintva nyisd meg a hasonl
nev prbeszdablakot, s a View
(Nzet) menbl vlaszd a Black &
White (Fekete-fehr) lehetsget. Ezt
kveten az Edge Detection (Szegly
szlelse) keretben kapcsold be a Smart
Radius (Intelligens sugr) jellngyze
tet, s hzd a Radius (Sugr) csszkt
gy 40 kppontos rtkre. Ez utn
hzd a Contrast (Kontraszt) csszkt
50%-ra, a Shift Edge (Szegly eltolsa)
belltst pedig +13%-ra. Ezek az rt
kek termszetesen a kptl fggen
vltozhatnak - a megfelel belltso
kat neked kell kiksrletezned. Vgl
clknt (Output To lenyl lista) add
meg a kijellst (Selection), s az OK
gombra kattintva zrd be a prbeszd-
ablakot.
Folytatdik
Negyedik lps:
ISTOCKPHOTO/JEREMY EDWARDS
Amint lthatod, a fenti alakzatot itt
egy fnykp keretl hasznltam. Nyiss
meg te is egy kpet, amelyre alkal
mazni szeretnd ezt a szeglyhatst,
majd a COMMAND+N (CTRL+N) billen
typaranccsal hozz ltre egy j doku
mentumot, s a New prbeszdablak
Preset (Minta) lenyl listjban vlaszd
ki a kpfjl nevt, hogy az j dokumen
tum azzal azonos mret legyen. Ez
utn vlaszd ki a Move eszkzt (V), s
hzd a kpkeret rtegt, majd a kp
fjlt is az j fjlba, s gyelj r, hogy az
utbbi a keret felett legyen a Layers
panelen. Tedd aktvv a kp rtegt, s
a COMMAND+OPTION+G (CTRL+ALT+G)
billentyparanccsal tzd hozz az
alatta lev keretrteghez. Ez utn vlts
a keret rtegre, a COMMAND+T
(CTRL+T) billentykkel kapcsolj Free
Transform mdba, s lltsd megfelel
mretre a keretet a kp krl. Ha el
gedett vagy az eredmnnyel, nyomd le
a RETURN (ENTER) billentyt.
Hatodik lps:
Most kattints ismt a Refine Edge
gombra, s nyugodtan ksrletezz a k
lnfle belltsokkal, hogy felfedezd,
mit eredmnyeznek. Amint lthatod, az
ltalam vlasztott belltsokkal n egy
szp faerezetet kaptam, itt-ott elszrt
elemekkel - s mindezt egy egyszer
kijells segtsgvel! Ha tetszik az
eredmny, vlaszd a Selection lehets
get az Output To lenyl listbl, s
kattints az OK gombra.
Folytatdik
kallnak. Nha pusztn egy effektus jraalkotsa is elg ahhoz, hogy azon
dra
Retusls hollywoodi m odi filmek plaktjain az
nt alkalmaznak. A hollywo
effe ktust egyfajta utols simtsk k
A terv ez graf ikus ok sok jban fedezhetk fel. Eze
k, fnyhatsok s szikrk form
szp sze ti hat sok a leggyakrabban httreleme ls ukra is vlt oza tos
ilyen felhaszn
yan kell elkszteni ket, a
atok, s ha mr tudod, hog
tbbflekppen is elllth
lehetsgek knlkoznak.
Els lps:
Nyisd meg az itt lthat, majdnem tel
jesen ksz filmplakt fjljt. Amint lt
hatod, elg jl nz ki, de elkelne rajta
mg valami plusz, hogy kicsit izgal
masabb legyen. A Layers (Rtegek) pa
nelen (lsd az brt) azt is megfigyel
heted, hogyan llt el a kp jelenlegi
formja.
ISTOCKPHOTO/TUNART AND HEDDA GJERPEN
Msodik lps:
Elszr hozzunk ltre egy httrelemet!
Kattints a szveg intelligensobjektum-
rtegre, s msold le a COMMAND+J
(CTRL+J) billentyparanccsal, majd
hzd ezt a msolatrteget a falak r
tege al. A COMMAND+T (CTRL+T) bil
lentyket lenyomva vlts Free Trans
form (Szabad alakts) mdba, nyomd
le s tartsd lenyomva a SHIFT billentyt,
s az egyik sarokfogantyt hzva na
gytsd fel hatalmasra a szvegmsolat
objektumt a httrben. (lltsd na
gyobbra a kpablakot, hogy vgig lsd
a vezrlfogantykat.) Ezt kveten
vidd a mutatt a hatrolkereten k
vlre, s forgasd el a szveget gy,
hogy nagyjbl ugyanabban a szgben
lljon, mint a pisztolyos frfi. Ha ez
megvan, a mdostsok vglegests
hez nyomd le a RETURN (ENTER) billen
tyt, s lltsd a rteg keversi mdjt
(Blend Mode) Hard Light-ra (Ers fny),
hogy tltszdjon rajta valamennyi
a httrmintzatbl.
Negyedik lps:
A kvetkez lps azoknak a ltvnyos,
szikrkat szr lngnyelveknek a hoz
zadsa, amelyekkel manapsg oly sok
filmplakton tallkozhatsz. A hats el
rsre tbbfle mdszert is bemuta
tok. Az els megoldsnl az itt lthat
tzes kpbl indulunk ki, amelyet az
iStockphoto webhelyn talltam. Nem
is annyira a tz miatt akadt meg rajta
a szemem, hanem a szanaszt rpkd
szikrk tetszettek meg.
ISTOCKPHOTO/DANE WIRTZFELD
Folytatdik
Hatodik lps:
Trj vissza a plakt grafikai tervhez,
a Layers panel aljn kattints a Create
a New Layer (j rteg ltrehozsa)
ikonra, s az jonnan ltrehozott rte
get hzd kzvetlenl a f szvegrteg
al a rtegveremben. Ez utn a COM-
MAND+V (CTRL+V) billentyket le
nyomva illeszd be a szikrkat erre a r
tegre. Ha szksges, Free Transform
mdban t is mretezheted ket.
Nyolcadik lps:
Most az Edit, Transform (Szerkeszts,
Alakts) menbl vlaszd a Warp
(Hajlts) lehetsget, s a vezrlfo
gantykat hzva kzi mdszerrel tor
ztsd el a szikrk alakjt (ahhoz hason
lan, ahogy a kavarg porszemcskkel
tetted az elz fejezetet gladitoros
kpnek esetben). A hajlts meg
nyjtja a kppontokat, s gy a moz
gsi elmosdshoz hasonl hatst
keltve ersti a mozgs rzett.
Folytatdik
ISTOCKPHOTO/BEN POHL
lyen megfelel mennyisg repl
rszecske lthat. A COMMAND+A
(CTRL+A) billentykkel jelld ki a kp
kockt, majd a COMMAND+J (CTRL+J)
billentyparanccsal msold a kijellst
egy j rtegre.
Tizedik lps:
Annak rdekben, hogy a porrszecs
kk szikrknak tnjenek, t kell sz
nezned ket, ezrt a COMMAND+U
(CTRL+U) billentyket lenyomva hvd
el a Hue/Saturation (Sznezet/teltett
sg) prbeszdablakot. Ott kapcsold be
a Colorize (Sznezs) jellngyzetet, s
lltsd a Hue (Sznezet) csszkt 25-s,
a Saturation (Teltettsg) belltst pe
dig 50-es rtkre. Ha ezzel megvagy,
az OK gombbal zrd be a prbeszd-
ablakot.
Folytatdik
D r m ai fo t ef fe kt us ok agyobb kltsgvets
em el, aki az utbbi vek legn
nik t Tom asz Opa sins ki filmplakt-terveztl lest amely gy mdostja
Ezt a tech . Az itt bemutatott hatst,
odi film jei kz l tbb nek is dolgozott a reklmanyagain llna, a Legenda va-
hollywo e elhagyottan s lepusztultan
gy tnj n, mintha az plet egy idej
egy p let fot jt, hog y zta. Nagyon ltvnyos
filmnek a plaktjn alkalma
Leg end ) cm , Will Smi th fszereplsvel kszlt
gyok (I Am
kivitelezhet.
d, meglepen egyszeren
trkk, s ahogy majd meglto
Els lps:
Nyisd meg a felhkarcolkat brzol
alapkpet, amelyet egy Canon mrkj
kompakt fnykpezgppel ksztettem
pr ve New Yorkban. Borult nap volt,
gy az pletek rszleteit elg jl sike
rlt megrktenem, de az g spadt s
unalmas lett. (Ezt hamarosan orvosol
juk.) Elszr is, vlaszd ki a Varzsplct
(Magic Wand) az eszkztrbl (vagy
tartsd lenyomva a SHIFt+W billentyket,
amg el nem red), kattints az gre a
COREY BARKER
kpen, s fordtsd meg a kijellst (cOM-
MAND/ctRL+SHIFt+I). Most, hogy sike
rlt kijellni a felhkarcolkat, msold
le ket (cOMMAND/ctRL+C).
Msodik lps:
Hozz ltre egy j, 8 hvelyk szles s 12
hvelyk magas, 125 ppi felbonts
(a filmplaktok arnyainak megfelel)
dokumentumot (COMMAND/CtRL+N),
majd a COMMAND/CtRL+V billentykkel
illeszd be a kpet a vglaprl. gy hel-
yezd el, hogy a kompozci nagy rszt
a kzpen lev plet tltse ki (lsd az
brt). n ezen fell Free Trans-form
mdba vltottam (COMMAND/ CtRL+T),
s az OPtION (ALt) billentyt nyomva
tartva, illetve a bal kzps vezrlfo
gantyt befel hzva vzszintesen ssze
is nyomtam egy kicsit a kpet. (Ha nem
ltod a fogantykat, nyomd le a COM-
MAND/CTRL+0 - nulla - billentyket.) gy
az plet jobban kitlti a kpet, s ma-
gasabbnak tnik, mint amilyen valj-
ban. Ha ezzel ksz vagy, a mdostsok
vglegestshez nyomd le a RETURN
(ENTER) billentyt.
Folytatdik
ISTOCKPHOTO/ULI HAMACHER
grl, s elszrt felhk lthatk rajta.
A Window menbl nyisd meg az
Animation panelt, s a lejtszfejet
mozgatva psztzd vgig a videt -
ltni fogod, hogy sok kpkocka alkal-
mas a megfelel gbolt ellltshoz.
Ha megtetszik valamelyik, csak jelld ki
az egszet a cOMMAND+A (cTRL+A)
billentykkel, majd a cOMMAND+J
(cTRL+J) billentyparanccsal msold
a kpkockt egy j rtegre, s msold
le s illeszd be, vagy hzd t a Move
eszkzzel (V) az pleteket tartalmaz
grafikai tervbe. Ma mr sok digitlis
fnykpezgp kpes nagy felbonts
videt kszteni, gy egyre gyakrabban
hasznlhatod videk kpkockit grafikai
elemekknt.
Negyedik lps:
Miutn az j gboltot bemsoltad
a grafikai tervbe, hzd a rtegt a fel-
hkarcolkat tartalmaz rteg al,
majd Free Transform mdban mretezd
t gy, hogy teljesen lefedje az eget.
(n felnagytottam, rkattintottam az
egr jobb gombjval s kiadtam a Flip
Horizontal - Vzszintes tkrzs - pa-
rancsot, majd az OPTION/ALT billentyt
lenyomva tartva megfogtam az egyik
sarokfogantyt, s gy igaztottam
a megfelel helyre.) Ha kszen vagy,
nyomd le a RETURN (ENTER) billentyt,
majd a cOMMAND+SHIFT+U (cTRL+
SHIFT+U) billentyparanccsal tvoltsd
el a szneket az g rtegrl.
Hatodik lps:
Most tennnk kell nhny segdvona
lat a felhkarcolra, hogy a perspektva
a kvetkez hats alkalmazsakor is he
lyes maradjon. Ennek rdekben nyisd
meg az eszkztrban az alakzatrajzol
eszkzk csoportjt, s vlaszd ki a Line
(Vonal) eszkzt (vagy tartsd lenyomva
a SHIFT+U billentyket, amg el nem
red). A vezrlsvon kattints a Fill
Pixels (Pixelek kitltse) ikonra (ez az
eszkz blyegkptl jobbra a harma
dik ikon), a vonalvastagsgot (Weight;
Sly) lltsd krlbell 5 kppontra, s
llts be egy olyan festsznt, ami jl
lthat lesz a kpen (n itt a vrset
vlasztottam).
Folytatdik
Nyolcadik lps:
A lepusztult hatshoz egy valban szr
ny llapotban lev plet fotjt fog
juk felhasznlni (lsd az brt). Nyisd
meg a kpet, s a Rectangular Mar-
quee eszkzzel (M) jelld ki az plet
nek a teljesen lepusztult rszt, majd
a COMMAND+C (CTRL+C) billentyket
lenyomva msold a kijellst a vg
lapra.
ISTOCKPHOTO/PHOTOBVIOUS
Tizedik lps:
A COMMAND+OPTION+T (CTRL+ALT+T)
billentyparanccsal hvd segtsgl
a lptetst s ismtlst, az gy kapott
msolatot pedig hzd le az eredeti al
gy, hogy a fels le annak als lvel
rintkezzen. Hzs kzben tartsd le
nyomva a SHIFT billentyt, hogy az ob
jektum ne cssszon el. Annak rdek
ben, hogy a minta vltozatosabb
legyen, kattints az egr gombjval
a msolatra, s a megjelen helyi me
nbl vlaszd a Flip Horizontal paran
csot. Ha vgeztl, nyomd le a RETURN
(ENTER) billentyt.
Folytatdik
Tizenkettedik lps:
Most a COMMAND (CTRL) lenyomsa
mellett kattints a rteg blyegkpre,
hogy az egsz romos oszlopot kijelld,
majd az OPTION+SHIFT (ALT+SHIFT) bil
lentyket lenyomva tartva hzz le rla
egy msolatot a Move eszkzzel, s he
lyezd el a jobb oldaln, hogy a romos
pletrsz ktszer olyan szles legyen.
Ha ezzel megvagy, szntesd meg a kije
llst.
Tizennegyedik lps:
A szem ikon helyre kattintva tedd is
mt lthatv a msolatrteget, majd
kattints a rtegre, hogy az legyen az ak-
tv. Az brn lthat mdon torzts
sal igaztsd az plet oldalhoz, majd
a COMMAND+E (CTRL+E) billentypa
ranccsal egyestsd egyetlen rtegben
a kt romos rteget, gyelve r, hogy
a fels legyen az aktv.
Folytatdik
Tizenhatodik lps:
Most rejtsd el a segdvonalakat a rte
gk melletti szem ikonra kattintva, az
tn fedd le a romos rteget egy fekete
rtegmaszkkal. (Ehhez az OPTION/ALT
billentyt lenyomva kattints az Add
Layer Mask - Rtegmaszk hozzadsa -
ikonra a Layers panel aljn.)
Tizennyolcadik lps:
Az ecset viselkedst mdostanod kell.
Ennek els lpseknt kapcsold be
a Brush panel bal oldaln a Shape
Dynamics (Alakzatdinamika) jell
ngyzetet, s lltsd a Size Jitter (Mret
vibrlsa), illetve az Angle Jitter (Szg
vibrlsa) csszkt egyarnt 100%-ra.
Folytatdik
Huszadik lps:
Vgl kapcsold be baloldalt a Transfer
(Egyb dinamika) elemet, s lltsd az
Opacity Jitter (ttetszsg vibrlsa)
rtkt 100%-ra. Ezen kvl, ha nyoms-
rzkeny tblt hasznlsz, a Control
(Vezrl) lenyl listbl vlaszd a Pen
Pressure (Tollnyoms) lehetsget. Az
ablak als rszn tallhat elnzeti te-
rleten lthatod, milyen hatst ered
mnyeznek a mdostott ecsetbell
tsok.
Huszonkettedik lps:
Most kattints a lepusztult pletr
teghez hozzadott rtegmaszkra,
a festsznt lltsd fehrre, s kezdd el
vletlenszeren haladva tfesteni a fel
hkarcolt, hogy felfedd alatta a ro
mos rteget. Ahogy a romos rteg el
keveredik az plet eredeti kpvel,
lassan olyan ltvnyt kezd nyjtani,
mintha a felhkarcol tnyleg szt
akarna esni. Arra azrt gyelj, hogy ne
vidd tlzsba a dolgot - ennl a hats
nl knnyen elszalad az emberrel a l.
Folytatdik
Huszonnegyedik lps:
Vlaszd ki a Gradient (Szntmenet)
eszkzt az eszkztrbl (G billenty),
s a vezrlsvon a szntmenet b
lyegkpe melletti lefel mutat nylra
kattintva nyisd meg a szntmenet-v
lasztt. Vlaszd ki a Foreground to
Transparent (Eltr - tltsz) tmene
tet (ez balrl a msodik a legfels sor
ban), s kattints a vezrlsvon a Radial
Gradient (Sugaras szntmenet) ikonra
(ez a szntmenet blyegkptl jobbra
a msodik ikon). Kattints a romos p
letrtegre, hozz ltre felette egy j
res rteget, az X billentyt lenyomva
lltsd a festsznt fehrre, majd hzz
egy szntmenetet az plet kzepbl
kiindulva majdnem egszen a doku
mentum szlig. A COMMAND+T
(CTRL+T) billentykkel vlts Free
Transform mdba, fgglegesen mre
tezd t az tmenetet gy, hogy na
gyobb rszt fedjen le az pletbl,
s vltoztasd a rteg keversi mdjt
Overlay-re (tfeds), hogy ertelje
sebb tedd a fnyhatst az plet
homlokzatn.
Huszonhatodik lps:
A kprl, klnsen az gboltrl, mr
csak valamilyen hangulatfokoz elem
hinyzik, pldul es vagy akr nuk
leris csapadk - valami, ami mg job
ban kihangslyozza a kp sivrsgt.
Az iStockphoto webhelyn porszemcs
ket brzol kpet kerestem, amikor az
itt lthat kpre bukkantam. A szne
ugyan nem olyan, mint amilyenre szk
ISTOCKPHOTO/DMITRY MORDVINTSEV
Folytatdik
Huszonnyolcadik lps:
A Layers panelen hzd ezt a rteget
kzvetlenl az eredeti pletrteg
fl, s vltoztasd a keversi mdjt
Screen-re. A rszecskehats most kiss
eltlzottnak tnik, ezrt rdemes egy
gyors szintkorrekcival sttteni egy
kicsit a kpen, hogy a rszecskk ke
vsb legyenek feltnek. Ezen kvl
a rteg tltszatlansgt is cskkenthe
ted (n itt 75%-ra vittem le). Itt-ott
mg lehet igaztani a kpen, de a ha
tssal lnyegben kszen is vagyunk.
Amint a kvetkez oldalon, a vgs k
pen lthatod, utols simtsknt n
mindssze annyit tettem, hogy szve
get rtam a kp als rszre, Trajan Pro
bettpussal, Drop Shadow (Vetett r
nyk) s Gradient Overlay (Sznt-
menet-tfeds) rtegstlusokkal.
ok
Cscstechnikj effektus tjait, szreveheted, hogy
asztikus s akcifilmek plak
meg nz ed a mos tan ban bemutatott tudomnyos-fant a kpekkel s finom
Ha ame lyek
ul rcsok vagy kdsorok,
gya kran szer epe lnek rajtuk technikai elemek, pld fogo m bemutatni, hogyan
igen teszik a grafikt. Most azt
hat sokk al pro stva figy elemfelkeltv s izgalmass sra a rend elkezsedre ll-
fny
y szksg esetn gombnyom
hato d be s rakt roz hato d el az ilyen hatsokat, hog
llt
janak.
Els lps:
Kiindulskppen nyisd meg az itt lt
hat, binris kdot brzol - ponto
sabban egy csom vletlenszeren el
szrt 1-esbl s 0-bl ll - fjlt.
A kdot fehr szvegknt ksztet
tem el egy fekete httrrtegen, csak
hogy jobban lthat legyen.
Msodik lps:
Kapcsold ki a httrrteget
(Background) a rteg blyegkptl
balra tallhat szem ikonra kattintva,
s gondoskodj rla, hogy a szvegrteg
legyen az aktv. Ez utn nyisd meg az
Edit ment, vlaszd a Define Pattern
(Minta meghatrozsa) pontot, adj ne
vet az j mintnak, s kattints az OK
gombra.
ISTOCKPHOTO/MAODESIGN
a Hue csszkt 215-s, a Saturation be
lltst pedig 25-s rtkre. A Lightness
(Vilgossg) belltst hagyd 0-n. Ha
ezzel megvagy, az OK gombbal zrd be
a prbeszdablakot.
Negyedik lps:
Most hozz ltre egy j res rteget
a Layers panel aljn a Create a New
Layer ikonra kattintva, majd nyomd le
a SHIFT+DELETE (PC-n SHIFT+BACKSPACE)
billentyket, a Fill (Kitlts) prbeszd-
ablak Use (Kitlts) lenyl listjbl v
laszd az 50% Gray (50%-os szrke) ele
met, vgl kattints az OK gombra. Ez
utn kattints az Add a Layer Style
ikonra a Layers panel aljn, s vlaszd
a Pattern Overlay (Mintatfeds) lehe
tsget. A minta blyegkpre kat
tintva nyisd meg a mintavlasztt, ke
resd meg az imnt meghatrozott
binris mintt (elvileg a legutolsnak
kell lennie a sorban), kattints r, vltoz
tasd a keversi mdot Overlay-re, s l
ltsd a Scale (Skla) csszkt 50%-os r
tkre. A hats rtegstlusknt trtn
alkalmazsban az a nagyszer, hogy
elg rugalmasan szablyozhatod a ha
ts megjelenst. A mintt manulisan
mozgathatod, s az mozaikszeren b
vl, ami azt jelenti, hogy ha tmrete
zed, akr a vgtelensgig folytatdhat -
nem szmt, milyen kicsi vagy nagy
mretre lltod. A minta radsul most
mr a Photoshop rsze, gy lnyegben
brmikor elrheted, amikor csak szk
sged van r. Folytatdik
Hatodik lps:
A kpnek lehetnek olyan terletei, ahol
a kd tlzottan hangslyos, vagy az is
lehet, hogy egyszeren csak azt szeret
nd, hogy az tltszatlansg ne legyen
mindentt egyforma. A finomhangols
rdekben kattints az Add Layer Mask
ikonra a Layers panel aljn, s adj egy
fehr maszkot a rteghez. Vlaszd ki
a Gradient eszkzt az eszkztrbl (G
billenty), majd a vezrlsvon kattints
az tmenet blyegkpe melletti lefel
mutat nylra, vlaszd a Foreground to
Transparent tmenetet a szntmenet
vlasztbl (ez balrl a msodik a leg
fels sorban), s kattints a Radial
Gradient ikonra (ez a szntmenet b
lyegkptl jobbra a msodik ikon).
A D billenty lenyomsval lltsd a fes
tsznt feketre, majd az arcra s a kr
nykre nhny szntmenetet hzva
halvnytsd el a binris mintt, ahogy
az brn ltod.
Nyolcadik lps:
Egy msik nagyon npszer high-tech
grafikai elem az egyszer rcsminta.
Ezt a hatst is mintaknt fogjuk meg
hatrozni, hogy szksg esetn mindig
kznl legyen. A COMMAND+N
(CTRL+N) billentyket lenyomva hozz
ltre egy 1x1 hvelyk mret, 100 ppi
felbonts j res dokumentumot,
majd fogd meg a Background rteg
jobb oldaln tallhat lakat ikont, s
hzd a panel aljn lev kuka ikonra,
hogy feloldd a rteg zrolst.
Folytatdik
Tizedik lps:
Trj vissza a munkalaphoz, s ahogy ko
rbban, hozz ltre egy 50%-os szrk
vel kitlttt j res rteget, majd adj
hozz egy Pattern Overlay rtegstlust.
A Pattern blyegkpre kattintva v
laszd ki az imnt ltrehozott rcsele
met, vltoztasd a keversi mdot
Overlay-re, s cskkentsd a minta m
rett (Scale) krlbell 50%-ra. Ha
szksges, kattints a kpre, s igaztsd
a rcsot a megfelel helyre. Ne felejtsd
el a Blending Options keretben 0%-ra
cskkenteni a kitlts tltszatlansgt,
hogy a rcs szpen beleolvadjon a kp
tbbi rszbe. Ha kszen vagy, kattints
az OK gombra. Ismtlem, ezeknek a ha
tsoknak a szpsge abban rejlik, hogy
mindig a rendelkezsedre llnak, s az
ignyeidhez igazthatok, anlkl, hogy
jra meg kellene hatroznod ket, ami
vel rengeteg idt takarthatsz meg.
Folytatdik
k pe k
H ol ly w oo di as t ot t f ny n. Egy nagyon egyszer,
l is lesz sz ebben a pldba
nem juto tt az esze mbe , de jl sszefoglalja, mir el ltvnyos, drmai
Jobb cm gv
egyszer rteghats segts
htt er alap kp bl fogu nk kiindulni, amelyet nhny oz elemekkel tesznk
fehr n felhasznlhat hangulatfok
alak tun k t, maj d sz veggel s klnfle mdoko
plaktt
teljess.
Els lps:
Ebbl a kptri kpbl fogunk kiindulni,
amely egy kommandsruhba ltztt
frfit brzol. A testtartsa megfelel
a cljainknak, de a tbbivel mr lesz
egy kis munknk.
ISTOCKPHOTO//THOMAS ECKSTADT
Msodik lps:
Elszr is stttsnk egy kicsit a kpen,
s tegyk koszosabb nmi HDR t
nuskorrekcival! Kszts msolatot
a fjlrl az Image (Kp) men Duplicate
(Msolat) parancsval, majd tedd ak
tvv a msolatfjlt, s az Image men
Adjustments (Korrekcik) almenjbl
vlaszd a HDR Toning lehetsget. n
a csszkkkal ksrletezve arra jutottam,
hogy az itt lthat belltsok hozzk
ki a legjobban a rszleteket, s nvelik
meg a kontrasztot. Ha msik kpen dol
gozol, termszetesen rdemes ms r
tkekkel prblkoznod, mert lehet,
hogy gy jobb eredmnyt rsz el - erre
nincs igazn ksz recept; minden az
adott kptl fgg. Ha vgeztl, kattints
az OK gombra.
Folytatdik
Negyedik lps:
Vlaszd ki a Move eszkzt, majd (a pon
tos igazts rdekben) a SHiFT-et le
nyomva hzd t a HDR tnusbellts
kpet ebbe a fjlba. A HDR tnus r
teg maradjon aktv. A COMMAND (CTRL)
billentyt lenyomva kattints a kivgott
kommands rtegnek blyegkpre,
hogy kijellsknt betltsd a rteget,
majd fordtsd meg a kijellst, a DELETE
(BACKSPACE) billentyvel tvoltsd el
a HDR tnus htteret, s a COMMAND/
CTRL+D billentyparanccsal szntesd
meg a kijellst. A HDR tnusbellts
rteg keversi mdjt vltoztasd
Multiply-ra (a hasznlt Photoshop-
vltozattl fggen Szendvicspozitv
vagy Tbbszrzs), hogy az eredeti
kommandson is ltszdjon a hatsa,
majd a COMMAND/CTRL+E billentykkel
egyestsd ezt a rteget az alatta levvel,
hogy a HDR-hats maradandv vljon.
Vgl kattints a httrrtegre,
a SHIFT+DELETE/BACKSPACE billentykkel
nyisd meg a Fill ablakot, a Use listbl
vlaszd a Black lehetsget, s kattints
az OK gombra.
ISTOCKPHOTO/PLAINVIEW
Hatodik lps:
A COMMAND+U (CTRL+U) billentyket
lenyomva hvd el a Hue/Saturation
prbeszdablakot. Kapcsold be a Co-
lorize jellngyzetet, lltsd a Hue
csszkt 25-s, a Saturation belltst
pedig 75-s rtkre, gy a kp mris
melegebb vlik. Ha ezzel megvagy,
az OK gombbal zrd be a prbeszd-
ablakot.
Folytatdik
Nyolcadik lps:
Miutn a kpet kilaptottad, a Move
eszkzzel hzd t a kommandst tar
talmaz fjlba, s helyezd a rtegt
a falak rtege al. A COMMAND+T
(CTRL+T) billentyket lenyomva vlts
Free Transform mdba, majd a SHIFT
billentyt lenyomva tartva fogd meg az
egyik sarokfogantyt, s mretezd t
nagyobbra a tzes rteget. Ez utn az
egr jobb gombjval kattints a hatrol
keret belsejbe, vlaszd a Flip Hori-
zontal parancsot, majd igaztsd el gy
a lngokat a kommands mgtt,
ahogy az brn ltod. Ha sikerlt,
a mdostsok rgztshez nyomd le
a RETURN (ENTER) billentyt.
Tizedik lps:
Kvetkez lpsknt kapcsold be a bal
oldalon a Color Overlay (Szntfeds)
lehetsget, kattints a jobbra tallhat
sznmintra, s a sznvlaszt ablak
megjelense utn vegyl sznmintt
a httr egy forr, vrses-narancssr-
gs terletrl. A keversi mdot lltsd
Overlay-re, az tltszatlansgot pedig
cskkentsd 75%-ra.
Folytatdik
Tizenkettedik lps:
A falak teht most mr jobban illesz
kedik a kpbe, de mg valamit tehetsz
annak rdekben, hogy tnyleg gy
tnjn, mintha a kommandst krl
vennk a lngnyelvek. Kattints dupln
a kommands rtegre, gy visszatrsz
a Layer Style prbeszdablak keversi
belltsaihoz. A prbeszdablak aljn
keresd meg a Blend If (sszeolvaszts,
ha) rszt, s ott az Underlying Layer
(Alfekv rteg) sv alatt az OPTION
(ALT) billentyt lenyomva kattints a fe
hr csszkra. A csszka gy kettvlik,
s elcsalogathatod a fstbl ltreho
zott tzes rteg legvilgosabb rszeit,
ami azzal a hatssal jr, hogy gy fog
tnni, mintha az alakot krbevenn
a tz s a fst.
Tizennegyedik lps:
Miutn a grbe ltrejtt, a COMMAND+
RETURN (CTRL+ENTER) billentyparancs
csal tltsd be kijellsknt. Ez utn
hozz ltre egy j res rteget a Layers
panel aljn a Create a New Layer ikonra
kattintva, a SHIFT+DELETE (SHIFT+
BACKSPACE) billentykkel nyisd meg
a Fill prbeszdablakot, s tltsd ki a ki
jellst feketvel. Vgl szntesd meg a
kijellst, s cskkentsd a rteg tlt
szatlansgt 90%-ra.
Folytatdik
Tizenhatodik lps:
Vlts vissza a munkafjlra, gyelj r,
hogy a legfels rteg legyen kiv
lasztva, majd a COMMAND+V (CTRL+V)
billentyparanccsal szrd be az elz
lpsben kijellt tzet a dokumen
tumba, s a Move eszkz (V) segtsg
vel igaztsd az imnt ltrehozott fekete
szemvegmaszk fl. Ha szksges,
Free Transform mdban mretezd t,
de a minsgromls miatt ne aggdj,
mert a hats gy is csak leheletfinoman
fog ltszdni. Ha ezzel megvagy, a COM-
MAND+OPTION+G (CTRL+ALT+G) bil
lentykkel kapcsold a tz rtegt a s
tttett maszk rteghez, s cskkentsd
a rteg tltszatlansgt 35%-ra.
Folytatdik
COREY BARKER
Els lps:
A szoksos mdon, a httr elkszts
vel kezdjk. Az itt lthat fott New
Yorkban ksztettem. Akkor mg fogal
mam sem volt, mire fogom hasznlni,
de rdekes belvrosi utcai ltkpnek
tnt. Szerencsre tkletes httr lehet
egy moziplakthoz.
Msodik lps:
Az els dolog, hogy a kp szneire nincs
szksgnk, mert ksbb magunk
adunk majd a kphez egy sznhatst.
Nyomd le ht a D billentyt, hogy a
fest- s a httrsznt az alaprtelme
zett feketre, illetve fehrre lltsd, s
az Image, Adjustments menbl v
laszd a Gradient Map (Szntmenet
trkp) lehetsget. A megjelen pr
beszdablakban kattints az OK gombra,
s egy szp les fekete-fehr kpet
kapsz, ami kivlan megfelel a cl
jainknak.
Folytatdik
Negyedik lps:
A COMMAND+R (CTRL+R) billentyk le
nyomsval jelentsd meg a vonalzkat,
majd kattints a fggleges vonalzra,
s hzz le rla egy segdvonalat a do
kumentum kzepre. Ha a kzelbe r
tl, a segdvonalnak automatikusan
a helyre kell ugrania. Ha nem gy tr
tnne, a View (Nzet) menbl vlaszd
a Snap (Igazts) lehetsget.
Hatodik lps:
Most vlaszd ki a Rectangular Marquee
eszkzt (M) az eszkztrbl, s jelld ki
vele a dokumentum teljes bal felt,
egszen a kzpen tallhat segdvo
nalig. Ez utn kattints az Add Layer
Mask ikonra a Layers panel aljn, hogy
elrejtsd a fnykp msik felt. A tkr
kp gy lthatv vlik, s amint megfi
gyelheted, igen rdekes hatst kelt.
Folytatdik
Nyolcadik lps:
Van mg egy pont az j httren, ami
zavar engem: a fels tjr alatt kiltsz
g. Ezen is kiprbltam a tartalomfgg
kitltst, de nem tetszett az eredmny,
ezrt msik megoldst kerestem, s ezt
talltam: vlaszd ki a Patch (Folt) eszkzt
- a Spot Healing Brush (Helyi javtecset)
alatt tallod, de gy is elrheted, ha
nyomva tartod a SHIFT+J billentyket,
amg meg nem jelenik -, gyelj r, hogy
a vezrlsvon a Patch bellts Source
(Forrs) legyen, majd ugyangy, ahogy
a lassz eszkzzel tennd, jelld krbe
az eget, ahogy az bra mutatja. Ha a ki
jells megvan, vidd az egrmutatt
a kijells belsejbe, s hzd lefel ad
dig, amg ki nem tlti az alatta lev
minta. Ekkor engedd fel az egrgombot,
s a program alkalmazza a kitltst.
Nyilvn lehetne mg csiszolni az ered
mnyen, de ha majd a tbbi hatst is el
helyezted a kpen, ebbl a rszbl vajmi
kevs fog ltszdni. Ne vesztegesd az
idt olyan kprszekre, amelyekrl tu
dod, hogy szinte vagy teljesen szreve
hetetlenek lesznek.
Tizedik lps:
Vlts Free Transform mdba, s a kp
tetejt kzpen hzd egy kicsit feljebb,
mert vltoztatni fogunk a perspektvn,
ami kiss lelaptja majd a kpet. Ezt k
veten az egr jobb gombjval kattints
a hatrolkeret belsejbe, s vlaszd
a Perspective (Perspektva) menpontot,
majd kattints a kpablak jobb als sar
kba, s hzd egy kicsit kijjebb, hogy
lsd a hatrolkeret krvonalt. Ez
utn fogd meg fell vagy a bal, vagy
a jobb oldali vezrlfogantyt, s egy
leheletnyivel hzd kifel, hogy megvl
tozzon az utcakp perspektvja. Az
utca ezltal szimmetrikusabb is vlik,
s az egsz httr perspektvja rde
kesebb lesz.
Folytatdik
COREY BARKER
A belvrosi utcakpnk ezen a ponton
mg tl tiszta s szp a cljainkhoz,
ezrt egy mintzat segtsgvel koszo
sabb tesszk. Az itt lthat mintza
tot szintn New Yorkban fotztam le,
s valjban egy falat brzol. Ezzel
a kppel is gy voltam, hogy fogalmam
sem volt, mihez kezdek majd vele, de
megtartottam, htha j lesz mg vala
mire - a filmplaktunkhoz pldul p
pen kapra jn.
Tizenkettedik lps:
A D billenty lenyomsval lltsd
a fest- s a httrsznt az alaprtelme
zett feketre s fehrre, majd az X bil
lentyvel cserld fel ket. Ez utn az
Image, Adjustments menbl vlaszd
a Gradient Map lehetsget - amint
lthatod, ez nem csak fekete-fehrr
alaktja a mintzatot, hanem meg is
fordtja a sznrtkeket, mivel megcse
rltk a szneket -, vgl kattints az OK
gombra.
Tizennegyedik lps:
Egy fekete (mindent elrejt) rteg
maszk hozzadsval most rejtsd el
a mintzatrteget: ehhez az OPTION
(ALT) billentyt lenyomva kattints az
Add Layer Mask ikonra a Layers panel
aljn. Ezt kveten vlaszd ki a Gra
dient eszkzt az eszkztrbl (G billen
ty), a vezrlsvon kattints a sznt
menet blyegkpe melletti lefel
mutat nylra a szntmenet-vlaszt
megnyitshoz, vlaszd a Foreground
to Transparent tmenetet (ez balrl
a msodik a legfels sorban), majd kat
tints a Radial Gradient ikonra (ez a szn
tmenet blyegkptl jobbra a mso
dik ikon), s gondoskodj rla, hogy
a festszn fehrre legyen lltva. Ez
utn rajzolj egy kifel tart szntme
netet nagyjbl az utcakp als harma
dnak kzeptl kiindulva, majd egy
msik, kisebb tmenetet a kp fels r
szn is. Ez finomabban fedi fel a mint
zatot, de ha mg mindig tl sttnek
tallnd, cskkentsd egy kicsit a rteg
tltszatlansgt. (n 75%-ra vittem le.)
Folytatdik
Tizenhatodik lps:
Most mrt kszen llunk r, hogy elhe
lyezzk a falakot a kpen. Nyisd meg
az itt lthat kp fjljt, amely egy ki
vont karddal ll orgyilkost brzol. n
mr segtsgkppen kivgtam a htte
rbl, gy neked csak be kell pottyanta-
nod a munkafjlba (az egrrel thzva,
vagy msolssal s beillesztssel).
ISTOCKPHOTO/DAN WILTON
Tizennyolcadik lps:
Most kattints a Create New Adjustment
Layer ikonra a Layers panel aljn, s
a megjelen menbl vlaszd a Hue/
Saturation lehetsget. A korrekcis
prbeszdablakban kapcsold be a Colo-
rize jellngyzetet, lltsd a Hue cssz
kt 224-es, a Saturation belltst 48-as,
a Lightness csszkt pedig +17-es r
tkre, vgl vltoztasd a korrekcis r
teg keversi mdjt Multiply-ra. Ez er
sen kontrasztos sttkk sznrnyalattal
vonja be a kpet.
Folytatdik
Huszadik lps:
A falak kr most tesznk egy kis ra
gyogst, hogy kicsit jobban belesimul
jon a httrbe. Ezt egy rtegstlus se
gtsgvel fogjuk elrni, ezrt kattints
az alak rtegre, majd a Layers panel
aljn az Add a Layer Style ikonra, s v
laszd az Inner Shadow lehetsget.
A Layer Style prbeszdablakban kat
tints a sznmintra, majd a sznvlaszt
ablak megjelensekor vidd az egrmu
tatt a kp fl, vegyl mintt a httr
egy vilgosabb kk rszbl, s kattints
az OK gombra. A Layer Style prbe
szdablakba visszakerlve lltsd a ke
versi mdot Screen-re, az tltszatlan
sgot pedig gy 75-85%-ra. Az rnyk
mrett (Size) nveld 25 kppontra,
majd kattints a kp belsejbe, s az
egrrel mozgatva helyezd el gy a ha
tst, hogy gy tnjn, mintha a fny
fentrl rkezne. Ha ezzel kszen vagy,
kattints az OK gombra.
Huszonkettedik lps:
Kvetkez lpsknt nyisd meg a Filter
(Szr) ment, s a Noise (Zaj) csoport
bl vlaszd az Add Noise (Zaj hozz
adsa) lehetsget. A zaj mrtkt
(Amount) lltsd 400%-ra, kapcsold be
a Gaussian (Gauss) vlasztgombot s
a Monochromatic (Monokrm) jell
ngyzetet is, s az OK gombbal zrd be
a prbeszdablakot.
Folytatdik
Huszonnegyedik lps:
Az es azonban szerintem most tl
sr, ezrt a hats gyengtse rdek
ben elszr cskkentsd a rteg tlt
szatlansgt krlbell 80%-ra, majd
a COMMAND+L (CTRL+L) billentypa
ranccsal jelentsd meg a Levels prbe
szdablakot, s az itt lthat bellt
sok alkalmazsval nveld meg j
alaposan az es kontrasztossgt, hogy
a sttebb terleteken - a Screen keve
rsi md miatt - kevsb rvnyesljn
a hatsa.
Folytatdik
lerst olvasol rluk, hanem ltod is ket mkds kzben. A videt meg
ha t so k
H r om di m en zi s sz v eg opban, hogy immr trbeli
objektu-
ugrst a Photosh
az jelenti az egyik legnagyobb a-
A tervezgrafikusok szmra . Ebben a pldban azt mut
alaktsra is lehetsgk van
, gy hromdimen zis szvegek ltrehozsra s ous s szolgltats segts-
mok
szveggel s fnyekkel a Rep
ai hatst hromdimenzis
tom be, hogyan kelthetsz drm gltats egszen j alkoti tvlatokat nyit meg eltted.
r fogsz jnni, hogy ez a szol
gvel. Nmi ksrletezs utn
Els lps:
Elszr is kt dolgot fogunk csinlni: el
ksztjk a hromdimenzis httrk
pet, aztn anyagmintzatot hozunk
ltre belle, amelyet ksbb egy sz
vegre fogunk rhzni. Els lpsknt
teht nyisd meg az itt lthat httrk
pet, msold le a httrrteget (Back-
ground) a COMMAND+J (CTRL+J) billen
tyk lenyomsval, majd a 3D menbl
vlaszd a New 3D Postcard From Layer
(j hromdimenzis kpeslap rtegbl)
parancsot, ami a ktdimenzis, sk k
ISTOCKPHOTO/JAMIE FARRANT
pet elhelyezi a trben.
Msodik lps:
Ez utn a Window (Ablak) menben
kattints a 3D pontra, hogy megnyisd
a 3D panelt. A panel tetejn vlaszd
a Filter By: Materials (szrs anyagok
szerint) ikont (ez balrl a harmadik
ikon), hogy hozzfrj az anyagbellt
sokhoz, majd kattints az anyagmintzat
blyegkpre az anyagvlaszt megnyi
tshoz. A jobb fels sarokban kattints
a jobbra mutat nylra, s vlaszd
a New Material (j anyag) menpontot.
Adj nevet az j anyagmintzatnak, s
hozd ltre az OK gombbal.
Negyedik lps:
Mikzben a szvegrteg az aktv, a 3D
panelen lltsd a Source (Forrs) lenyl
listt Selected Layer(s) - Kijellt rteg(ek)
- rtkre, jelld be a 3D Repouss
Object (hromdimenzis dombortott
objektum) vlasztgombot, majd kat
tints a Create (Ltrehozs) gombra.
Ez hromdimenzis hatst alkalmaz
a szvegre, s megnyitja a Repouss
(domborts) prbeszdablakot.
(Megjegyzs: A szveg raszteres sz
vegg alakul, amikor hromdimenzi
ss alaktod, teht ksbb mr nem
mdosthatsz rajta, ezrt a domborts
eltt rdemes lehet lemsolni a szveg
rteget, hogy szksg esetn vltoz
tathass a szvegen. Csak ne felejtsd el
kikapcsolni az eredeti szvegrteg lt
hatsgt a rtegtl balra lev szem
ikonra kattintva.)
Folytatdik
Folytatdik
Folytatdik
Tizedik lps:
Amikor kt 3D-s rteget egyestesz, az
objektumok hajlamosak elcsszni az
eredeti helykrl. Itt pldul gy tnik,
mintha a szveg eltnt volna, pedig
csak a httrmintzat mg csszott.
Ezt kijavtand vlts ismt a 3D panelre,
s a Filter By: Meshes ikonnal (balrl
a msodik ikon) nyisd meg a hlbell
tsokat. Az egyestett 3D-s rteg kt
trbeli objektumt a panel tetejn lt
hatod. Kattints a szvegobjektumra,
majd a panel bal szln lev fggle
ges eszkztrban nyomd le az egr
gombot a 3D Mesh Rotate (3D-s hl
elforgatsa) eszkz ikonja felett, hogy
megjelenjen az eszkzmen (az ebben
tallhat eszkzk a rteg egyes trbeli
objektumainak mdostst teszik lehe
tv, mg a f eszkzk - a fels kett -
a teljes 3D-s rtegt). Mivel neknk
a trben elrbb kell hoznunk a szve
get, vlaszd a 3D Mesh Slide (3D-s hl
elre-htra cssztatsa) eszkzt.
Tizenkettedik lps:
A szveget t kell mretezned kiss,
ezrt trj vissza a 3D Mesh eszkz me
njhez, s ezttal vlaszd a 3D Mesh
Scale (hromdimenzis hl tmrete-
zse) eszkzt. Ezutn csak a szvegre
kell kattintanod, s az egrgomb
nyomva tartsa mellett az eszkzt
hzva tmretezheted a szveget.
Folytatdik
Tizennegyedik lps:
Most kattints a Toggle Misc 3D Extras
(vegyes hromdimenzis lehetsgek
be- s kikapcsolsa) ikonra a panel al
jn, s a 3D Light (Hromdimenzis
fnyforrs) lehetsget vlasztva fedd
fel a fny terjedsnek drtvzt.
Folytatdik
Tizennyolcadik lps:
Most trj vissza a Filter By: Lights bell
tsokhoz, s nveld a megvilgts
erssgt (Intensity) 2-es rtkre.
(Ennl a belltsnl a kis vltoztatsok
is jelents hatssal jrnak, gyhogy
lgy vatos!) Ha ez megvan, lltsd
a fny lgysgt (Softness) 10%-ra (ez
is rzkeny bellts, ezrt ha vltoz
tatsz rajta, mindig kis lpsekkel kezdd),
vgl pedig kpezd le ismt a jelenetet.
A vgeredmnyt a kvetkez oldalon
tekintheted meg. A vgs kphez n
mg egy rszecskehatst is hozzad
tam. A 6. fejezetben a lepusztult plet
ellltshoz hasznlt kpet fekete-fe-
hrr alaktottam, rhztam a hrom-
dimenzis rteg tetejre, majd a rteg
keversi mdjt Screen-re (a hasznlt
Photoshop-vltozattl fggen Szend-
vicsnegatv vagy Raszter) vltoztattam,
hogy kiejtsem a fekete htteret.
Els lps:
Kiindulsknt egy festkfrccst br
zol szp, absztrakt kpre lesz szks
gnk. Az iStockphoto webhelynek ke
resjbe bertam a paint splash
(festkfrccs) kifejezst, s jnhny ta
llatot kaptam - az itt lthat kp tnt
a legrdekesebbnek s a legtbbfle
kppen felhasznlhatnak. Elszr
azonban ki kell vgnunk a frccst
a htterbl.
ISTOCKPHOTO/THEO_STOCK
Msodik lps:
Mivel a festkfrccst fekete httr
eltt fnykpeztk le, a kijellshez
elg a csatornkat ignybe vennnk.
Nyisd meg a Channels (Csatornk) pa
nelt (Window, Channels), kattints a Red
(Vrs) csatornra, s hzd a panel al
jn tallhat Create New Channel (j
csatorna lrehozsa) ikonra, hogy m
solatot kszts rla.
Folytatdik
Negyedik lps:
Az elz mvelet egy icipicit vilgost
hat a fekete terleten, ezrt a bizton
sg kedvrt nyomd le jra a SHIFT+
DELETE (SHIFT+BACKSPACE) billentyket,
ezttal lltsd a Use lenyl listt Black
(Fekete) rtkre, s vltoztasd a keve
rsi mdot Soft Light-ra (Lgy fny). Ha
ezzel megvagy, kattints az OK gombra.
Hatodik lps:
A COMMAND+J (CTRL+) billentyket le
nyomva msold a kijellt terletet egy
j rtegre, s ezzel szpen ki is vgtad
a festkfrccst. Rejtsd el a httrrte
get (Background) a tle balra tallhat
szem ikonra kattintva.
Folytatdik
Nyolcadik lps:
A festkfrccs szp lnkpiros szn, de
neknk nem erre van szksgnk.
A szn megvltoztatsa rdekben kat
tints a Create New Adjustment Layer
ikonra a Layers panel aljn, s vlaszd
a Hue/Saturation (Sznezet/teltettsg)
lehetsget. A korrekcis prbeszdab
lakban kapcsold be a Colorize (Szne
zs) jellngyzetet, s lltsd a Hue
(Sznezet) csszkt 25-s, a Saturation
(Teltettsg) belltst 60-as, a Light-
ness (Vilgossg) csszkt pedig 20-as
rtkre. Ez a festkfrccst narancssr
gv vltoztatja.
Tizedik lps:
Kvetkez lpsknt nyisd meg a ht
trkpet, amelyhez majd hozzadjuk
a festkfrccst. Ha akarod, azzal
a mdszerrel, amellyel a festkfrccs
sznt mdostottuk, a httr sznt is
megvltoztathatod. n az itt lthat
belltsokkal kk rnyalatot adtam
neki, majd a Layers panel kinyithat
menjbl kiadtam a Flatten Image
(Rtegek sszeolvasztsa) parancsot.
ISTOCKPHOTO/BILL NOLL
Folytatdik
Tizenkettedik lps:
Az eszkztrbl (Toolbox panel) v
laszd ki a Horizontal Type eszkzt
(T billenty), s a rajzvszonra kat
tintva hozz ltre egy szvegrteget.
A szveghez tetszleges bettpust
hasznlhatsz - n itt a GFX betket
Eurostile Bold Extended bettpussal r
tam fel, majd a szveget 50%-os szrke
sznnel tltttem ki, s a szveg elk
sztse kzben kikapcsoltam a festk-
frccs-rteg lthatsgt. (Megjegyzs:
A SHIFT+DELETE billentyparancs s
a Fill prbeszdablak segtsgvel nem
tudod 50%-os szrke sznnel kitlteni
a szvegrteget. Ehhez ki kell jellnd
a szveget, a Window menbl meg
kell nyitnod a Swatches (Szntr) panelt,
s ott kell kivlasztanod az 50%-os
szrke sznmintjt.)
Tizennegyedik lps:
Ezt kveten nyisd meg a 3D panelt
(Window, 3D), s kattints a Filter By:
Meshes ikonra (ez balrl a msodik ikon
a panel fels rszn) a hlbelltsok
megnyitshoz. A festkfrccs- s
a szvegobjektumot a panel tetejn
lev listban lthatod. Kattints a kett
kzl valamelyikre, majd a panel bal
szln fgglegesen hzd eszkztr
ban nyomd le s tartsd lenyomva az
egrgombot a 3D Mesh Rotate eszkz
ikonja felett, hogy megjelenjen az esz
kzmen. Az ebben tallhat eszkzk
segtsgvel kln-kln mdosthatod
az azonos hromdimenzis rtegben
tallhat objektumokat. A 3D Mesh
Rotate eszkzzel elforgathatod a k
peslapokat a trben, mg a 3D Mesh
Slide eszkzzel elrbb cssztathatod
a festkfrccst, gy elrejtheted az le
sen levgott vgeit. Ne feledd, hogy
ezek az eszkzk tartalomrzkenyek,
ezrt mindig az az objektum jelldik
ki, amelyik felett tartod ket. Ha teht
valamelyik objektumot mdostani sze
retnd, vidd fl a kvnt 3D-s eszkzt,
s kattints r.
Folytatdik
Folytatdik
Tizennyolcadik lps:
Most jelld ki a szvegobjektumot
a panel fels rszn tallhat listban,
lltsd a tkrzdst (Reflection) 50-es
rtkre, a krnyez sznt (Ambient) pe
dig vltoztasd itt is semleges szrkre.
A krnyez szn sttebb ttelvel az
egsz jelenet drmaibb hats lesz.
Folytatdik
m k
H r om di m en zi s em bl kidolgozott, felleti s fny
hatsokkal megbolon-
letesen
k, ahol elkszthetsz egy tk ik trgrafikai szolgltatso
Vgre olyan vilgban ln
Photoshopon bell, egy ms
emb lmt - teljes egszben a nk
dto tt hro mdi men zis zis emblmt (logt) fogu
pldban egy hromdimen
ge nlkl. Ebben az utols t, hogy
kat nyjt program segts vele m vg ig a lp seke
csold fjlokat, s csinld
dve. Tltsd le a pldhoz kap
felpteni az alapoktl kez mr a Photoshop.
ma
s kpessgekkel rendelkezik
lsd, milyen hatkony 3D-
Els lps:
Amikor az ember emblmt kszt
a Photoshopban, a tapasztalataim alap
jn az a legjobb, ha - a Photoshopban,
az Adobe lllustratorban vagy ms prog
ramban ltrehozott - vektoralakzato
kat hasznl, mivel ezek adjk a legtisz
tbb krvonalakat. Az itt lthat
emblmt eredetileg az lllustratorban
rajzoltam meg; ha velem egytt szeret
nl haladni, tltsd le. (gy fog megje
lenni, ahogy itt, a Paths panelen ltod:
nll grbkknt a start fjlban.)
A Paths (Grbk) panelen (amelyet
a Window, Paths menponttal nyit
hatsz meg) megfigyelheted, hogy az
emblma egyes rszeit nll grbk
knt hatroztam meg - mindegyikbl
ms-ms szn, nll hromdimenzis
objektumot fogunk ellltani.
Msodik lps:
A Layers panelen azt is lthatod, hogy
hrom rtegnk van, ms-ms sznnel
kitltve, amelyeknek a neve az egyes
grbertegek nevt kveti. A httrr
tegre ezen kvl egy szntmenetet is
alkalmaztam.
Folytatdik
tdik lps:
Folytassuk a kvetkez, Outline (kr
vonal) nev elemmel! A Front rtegtl
balra kattints a szem ikonra, hogy el
rejtsd ezt a rteget, s csak az Outline
rteget s a hasonl nev grbt lsd.
A Layers panelen kattints az Outline r
tegre, a Paths panelen az Outline gr
bre, majd vlaszd ismt a 3D men
Repouss almenjnek Selected Path
pontjt.
Folytatdik
Folytatdik
Tizenkettedik lps:
Most adjunk egy effektust a kk alak
zat belsejhez: a Layers panelen kat
tints dupln az Inside Shape mintzat-
alrtegre, hogy megnyisd az alakzat
fjljt.
Tizennegyedik lps:
Most nyisd meg a Filter (Szr) ment,
s a Pixelate (Pixelests) csoportbl
vlaszd a Color Halftone (Sznes rasz
terrcs) lehetsget. A maximlis suga
rat (Max. Radius) lltsd 20 kppontra,
a ngy csatornt pedig egyarnt 0-ra,
vgl kattints az OK gombra.
Folytatdik
Tizenhatodik lps:
A 3D panelen kattints a Filter By:
Materials ikonra (ez balrl a harmadik
ikon a panel fels rszn), hogy hoz
zfrj az anyagbelltsokhoz. Fell,
a listban jelld ki az Inside Shape
Front Inflation Material elemet, majd
a panel als rszn lltsd a tkrz
dst (Reflection) 25 al, a fnyessget
s a ragyogst (Gloss s Shine) pedig
nveld 100%-ra. Ez utn kattints
a Specular (visszavert) sznmintra,
s mdostsd a sznt feketre.
ISTOCKPHOTO/HOODESIGNS
a Shine bellts rtkt egyarnt
100%-ra.
Tizennyolcadik lps:
Kvetkez lpsknt jelld ki a listban
az Outline Extrusion Material elemet,
s alkalmazd erre a hlra is ugyanazo
kat a belltsokat, illetve krnyezeti
trkpet, mint az elbb. Ha a program
figyelmeztetne, hogy a fjlt mr hasz
nlatba vetted, csak nyugtzd a dolgot
az OK gombbal. A program figyelmez
tetse csak annyit jelent, hogy az
ugyanezt a fjlt hasznl valamennyi
hl ssze fog kapcsoldni, teht ha az
egyiket mdostod, a tbbi is mdo
sulni fog.
Folytatdik
Huszadik lps:
Most pedig kvetkezzen az utols alak
zat! A panel fels rszn tallhat list
ban jelld ki a Front Inflation Material
elemet, majd krnyezeti trkpknt
add hozz ugyanazt a krm anyagmin
tzatot, a tkrzdst lltsd 5-s r
tkre, a Gloss s Shine belltsokat pe
dig 100%-ra.
Folytatdik
Folytatdik
Huszonhatodik lps:
A D, majd az X billenty lenyomsval
lltsd a festsznt fehrre, a bal szgle
tes zrjel ([) billentyvel cskkentsd az
ecset tmrjt, s fess villmokat kr
ben az emblma peremre nhny v
letlenszeren kivlasztott ponton.
Folytatdik
Photoshop-videmsorok s -ok-
tatanyagok:
Trs-hzigazdja vagyok a Photoshop
User TV cm npszer internetes
videmsornak (videocast-nak), amely
ben hasznos tippeket adunk a Photo-
shop-felhasznlknak, bemutatjuk az
egyes szolgltatsok mkdst, s j
pofa ajndkokat osztogatunk - mind
ezt (tbbnyire) knnyed, vicceld han
gulatban. A msorban termszetesen
szerepelni szokott a tbbi Photo-
shop-fick is: Matt Kloskowski, RC
Concepcion, Dave Cross s persze Scott
Kelby. Ha kvncsi vagy rnk, ltogass el
a http://kelbytv.com cmre. Ezen kvl
gyrtsvezetje vagyok a Planet
Photoshop nev npszer Photo-
shop-oktatwebhelynek, amelyet
ltalban hetente frisstek j oktat
videkkal, amelyek kivtel nl
kl ingyenesen megtekinthetk a
www.planetphotoshop.com cmen.
Facebook:www.facebook.com/
PlanetCorey
Twitter:www.twitter.com/
planetphotoshop
Google+:www.coreygplus.com
Folytatdik
Photoshop-videk s online
tanfolyamok:
A fentieken kvl szmos DVD-t s on
line tanfolyamot is sszelltottam
a Photoshop-trkkk s -mesterfog
sok, a grafikai tervezs, a klnleges
hatsok, a Photoshop hromdimenzis
kpessgei, valamint az lllustrator t
makrben. Tovbbi informcikat
a http://kelbytraining.com cmen tallsz,
ahol meg is rendelheted a DVD-ket, il
letve elfizethetsz az online tanfolya
mokra.
356 TRGYMUTAT
Command+Return; 285 D Egyb dinamika; 4, 61, 230, 266
Command+Shift+I; 32, 134, 220 Egyedi alakzat; 71
Command+Shift+U; 34 D&D Designers Kit; ix Egyedi alakzat meghatrozsa; 246
Command+T; 9 Decontaminate Colors; 63 Egyedi ecsethatsok; 19
Command+W; 202 Define Brush Preset; 5, 17, 29, 56 egyestett rteg; 79, 228
Command+Z; 65 Define Custom Shape; 246 Egyetlen oszlopot kijell eszkz; 148
Content-Aware; 292 Define Pattern; 88, 196, 272, 276 Egyetlen sort kijell eszkz; 124, 147
Contiguous; 36, 91 Defringe; 186 Elements; 16, 177
Contour Editor; 129 Depth; 308, 333 lests; 216
Control; 2, 60 derengs; 327 letlent; 9, 107, 167, 300
Convert to Smart Object; 22, 99, 140, Detail; 97, 167 elforgats; 318
156, 162, 175, 183, 200 Difference; 52 Elforgats 90-kal balra; 72
Corner; 129 Diffuse; 317 Elforgats 90-kal jobbra; 136, 181
Count; 3 Diffuse Glow; 150, 222 Ellenttes koordintk; 14, 68
cowboy; 214 digitlis toll; xi Ellipse; 111
Create a New Layer; 8, 21, 45, 223 digitalizl tbla; xi Ellipszis; 111
Create a New Light; 346 Direct Selection; 128 Ellipszis alak kijellkeret; 138, 170
Create New Adjustment Layer; 36, 47, Displace; 105, 133 Elliptical Marquee; 138, 170
55, 108, 152, 217 displacement map; 104 Elmoss; 134
Create New Channel; 28, 120, 188, Dissolve; 107, 224 Elmozdts; 105
220 Distance; 9 eloszls; 2
Create New Light; 314, 326 Distort; 14, 105, 222, 263 Eltr - tltsz; 13, 65, 115, 123, 149,
Crop; 132, 217, 293 Distortion; 133 211, 238, 268
Eltr - Httr; 95
CS5 Extended; xii dsztsek; 71
ells anyag; 317
csatornk; 28, 55 Divide; 209
ells fellet; 310
Csatornk; 51, 173 domborts; 307
emblma; 127
csavar; 51 dombortott objektum; 307
Enlarged; 230
csigavonal; 51 Dnts; 108, 201
Environment; 343
cscsfnyek; 101 Dot; 157
plet; 257
cscsfnyek erssge; 167 Drop Shadow; 75, 92, 161, 185
Eredeti arnyok megtartsa; 45
cscsfnymd; 129 drtvz; 314, 326, 346
Ers fny; 10, 33, 48, 129, 158, 217, 250
Cscsfny-md; 10, 74 Dry Media Brushes; 265
Esc; 58
Ctrl+; 148 Duplicate; 96, 233, 279
es; 300
Ctrl+0; 20, 113 DVD; 354 DVD-k; 354
eszkzminta; 5
Ctrl+Alt+G; 99, 108, 235 Eszkzk; 2
Ctrl+Alt+Shift+E; 16, 56 E eszkztr; 7
Ctrl+Alt+T; 112, 261 Eurostile; 44
Ctrl+Backspace; 37 ecset; 2 Eurostile Bold Extended; 324
Ctrl+D; 12 ecsetbelltsok; 2 Eurostile (T1) Extended 2; 175
Ctrl+Enter; 285 ecsethatsok; 1 Extended vltozat; 305
Ctrl+I; 17 Ecsethegy alakja; 2, 47 Extrude; 308, 333, 335
Ctrl+J; 9, 54 Ecsetminta megadsa; 5, 56 Extrusion Material; 317
Ctrl+R; 110, 290 ecsetvlaszt; 2 Eyedropper; 21, 170
Ctrl+Shift+I; 32, 134, 220 Edge Detection; 63, 243
Ctrl+Shift+U; 34 Edge Intensity; 23, 157, 209 F
Ctrl+T; 9 Ctrl+W; 202 Edge Thickness; 23, 157, 209
Ctrl+Z; 65 g; 257 fjlmret; x
Custom Shape; 71 g kijavtsa; 258 fakeret; 181
TRGYMUTAT 357
Falloff; 327, 346 Flip Y Jitter; 24, 38 greenscreen; 154
famintzat; 243 Flow Jitter; 4 Grid; 146
fehr httr; 219 Folt; 292 Gridline Every; 146
fehr maszk; 274 Folyats vibrlsa; 4 grunge; 96, 233
fehr rtegmaszk; 138 Font Size; 80 Guides; 111
fekete-fehr; 208 Fordtott kijells; 51 Guides, Grid & Slices; 146
Fekete-fehr; 243 Fordtva; 81 gumiszoba; 121
fekete-fehr fnykp; 155 Foreground to Background; 70, 95 gyorsasg; 145
fekete httr; 319 Foreground to Transparent; 13, 65, 115, gyorskijell; 20, 98, 186, 234, 280
fekete rtegmaszk; 23 123, 138, 149, 156, 165, 189, 195, gyorsmaszk; 178
felbonts; x felfjs; 137 211, 238, 268, 274, 295 Gyr; 74, 131, 198
felhkarcolk; 257 Forrs; 307
felhk; 258 Felhk; 166 foteffektusok; 207, 257 H
Felnagytott; 230 Free Transform; 9
Feloszts; 209 Front Extrusion Material; 334 hajlts; 137
Fellet; 230 Front Inflation Material; 317 Hajlts; 108, 240, 253
Felleti letlent; 225 fggetlen msolat; 202 Halftone Pattern; 136, 157
fnycsk; 9 fggleges mretezs; 80 hl; 310
fnyessg; 51, 119 Fggleges skla; 105 hlbelltsok; 312, 325, 338
Fnyessgkontr; 74, 129, 198 Fggleges tkrzs; 75, 295 hl minsge; 333
fnyforrs; 314 fggleges vonalz; 290 Hard Light; 10, 33, 48, 78, 81, 129, 137,
fnyforrs ltrehozsa; 314 fst; 281 158, 217, 237, 250
fny lgysga; 317 Futura; 191 Hardness; 2
Fnymsolat; 229 fx ikon; 67, 131 hromdimenzis bels alakzat eltol
fnytrs; 133 sa; 333
Fnytrs; 105 G hromdimenzis emblmk; 332
fnytrsi trkp; 104, 105, 132 hromdimenzis fnyforrs; 314
fnyvillans; 7 Gauss letlents; 167, 209 hromdimenzis fnyforrs elforga
fnyvillans-ecset; 47 Gaussian Blur; 167, 170, 172, 178, 209, tsa; 315
festkfrccs; 319 216 hromdimenzis fnyforrs elre-ht-
festkpack; 34 gladitor; 233 ra cssztatsa; 315
festmny; 208 Glass; 133 hromdimenzis fnyforrs oldalir
Fibers; 12 Globlis fnyforrs hasznlata; 92 ny eltolsa; 315
Fill; 52, 197 Gloss; 317, 328, 342 hromdimenzis grafika; xii
Fill Opacity; 131, 274 Gloss Contour; 74, 129, 198 hromdimenzis grafikai hatsok; 305
Fill Pixels; 26, 259 Glow Amount; 150, 222 hromdimenzis hl tmretezse;
filmcmek; 44 grbe; 285 313
filmplakt; 257 Grbk; 134, 246 hromdimenzis hl elre-htra
Filter; 166, 299 Grbevlaszt; 73, 112 cssztatsa; 312
Filter By\ Gradient; 13, 65, 94, 189, 211, 238, hromdimenzis hl elforgatsa; 312
Lights; 314, 317, 326, 346 274 hromdimenzis httrkp; 306
Materials; 306, 316, 328, 342 Gradient Map; 152, 155, 208, 289, 294 hromdimenzis kamera; 314
Meshes; 312, 325, 338 Gradient Overlay; 26, 44, 53, 81, 90, hromdimenzis kpeslap ltrehozsa
Whole Scene; 315, 329, 348 176, 198, 237 rtegbl; 323
flare; 7 Grain; 22, 230 hromdimenzis kpeslapok; 319
Flatten Image; 105, 132, 282 Graininess; 150, 222 hromdimenzis
Flip Horizontal; 49, 73, 104, 215, 258, Grain Type; 22, 230 kpeslap rtegbl; 306
261, 291 Grnit (128 x 128 kppont, RGB zem hromdimenzis rteg; 312
Flip Vertical; 75, 295 md); 82 hromdimenzis
Flip X Jitter; 24, 38 Granite (128 by 128 pixels, RGB mode); rtegek egyestse; 312
82 hromdimenzis
358 TRGYMUTAT
szveghatsok; 306 Intelligens objektumm alakts; 99, kijells finomhangolsa; 98
hatrrtk; 225 156 Kijellt rteg(ek); 307
httrrteg; 8 intelligens objektumok; 193 Kijellt terletek; 178
Httr tartalma; 127, 146 intelligensobjektum-rteg; 202 kijellt vezrlpontok; 128
HDR; 233 Intelligens sugr; 63, 98, 243 kinagytott kpek; 224
HDR Toning; 95, 96, 233, 279 intelligens szr; 158 Kitlts; 52, 197
HDR tnusbellts; 95 Intensity; 317 kitlts tltszatlansga; 274
HDR tnuskorrekci; 279 intenzitscskkens; 327 Kitlts ttetszsge; 131
Hedera 3; 71 Internal Constraints; 333, 335 Kvl; 82
heged; 91 Inverse; 51 kocks zszl; 195
Helvetica Black Oblique; 161 Invert; 3, 17, 55, 215, 223 kdsorok; 272
Helyi javtecset; 292 Invertls; 3 kommands; 279
Herringbone 2; 26 iStockphoto; xii konferencia; 355
High Dynamic Range; 95, 233 kontraszt; 158, 189, 194
high-key; 219 J Kontrfests; 23, 157, 209
Highlight Mode; 10, 74, 129 kontrszerkeszt; 129
Highlight Strength; 167 jelenet; 315 Kontrtglalap mutatsa; 73, 112
high-tech grafikai elem; 275 jelenetbelltsok; 333 Krkrs; 90, 198, 237
hisztogram; 36, 259 J. J. Abrams; 7 krnyezet; 343
Hole; 333, 335 J.J.-villans; 7 krnyezeti trkp; 343
hollywoodiastott fnykpek; 279 jobb cscsos zrjel; 80 krnyez fny; 316
hollywoodi hatsok; 249 krnyez szn; 328
Hollywoodi stlus fnyvillans; 7 K Korrekcik; 17
hollywoodi stlus plakt; 233 korrekcis rteg; 47, 55, 217
Horizontal Scale; 105 kacskaring; 51 korrekcis rteg ltrehozsa; 152
Horizontal Type; 44, 161 kamera; 340 Krlvgs; 132, 293
Hue Jitter; 4 kamera elforgatsa; 340 krvonal; 334
Hue/Saturation; 47, 66, 108, 115, 78, kamera eltolsa; 340 Krvonal; 53, 82, 150
159, 168, 121, 210, 191, 254, 217, kamera kzeltse/tvoltsa; 340 krvonalak kitisztzsa; 322
273, 281, 297 Karakter; 80 koszos; 122, 214, 279, 294
kard; 76 kzssgi mdia; 353
I karra; 164 Kzvetlen kijells; 128
kavarg porszemcsk; 238 kreativits; xiii
I Am Legend; 257 kemnyts; 23, 157, 209 krm; 130
Igazts; 290 kemnysg; 2 kuka; 131, 275
Igazts a kvetkezkhz; 111 kpeslap; 323 klnbz szn foltok; 4
Illustrator; 332 kpkocka; 239 Klnbsg; 52
lncised901BT Compact; 307 kptrak; xii Klnfle ecsetek; 7
Include Color; 5 kereksg; 8, 47 klnleges hatsok; xi
Industria; 139 keret; 243 Kls megvilgts; 83, 177
Infinite Light; 346 Keversi belltsok; 23, 131, 284 Kls ragyogs; 16, 48, 107
Inflate; 137 Keversi belltsok\ kszbrtk; 225
Inner Bevel; 101, 128 Alapbellts; 274
Inner Glow; 26, 130, 134, 283 killts; 355 L
Inner Shadow; 176, 251, 284, 287, 298 Kidomborts; 108
Inside Shape; 336 Kiemels; 308 Lgy fny; 23, 67, 99, 151, 221
Intelligens lests; 216 kiemelkeds anyaga; 317 lakat ikon; 275
intelligens objektum; 22, 99, 140, 162, kifrccsen vz; 100 lngnyelvek; 251
175, 183 kijells; 46 lapts; 56
Intelligens objektum Kijells alaktsa; 45 Lasso; 34
ltrehozsa msolssal; 202 Kijells betltse; 121, 190, 223 Lassz; 34
TRGYMUTAT 359
Legenda vagyok; 257 Mesh Quality; 333, 335 O
lekpezs; 315 Mindkt tengely; 3, 61, 266
Lekerektett tglalap; 127 Mintatfeds; 26, 82, 89, 197, 199, oktatvidek; 354
lptets; 110 273 oktatwebhely; 352
lptets s ismtls; 110, 261 Minta betltse; 133 online tanfolyamok; 354
lepusztult hats; 260 Minta meghatrozsa; 88, 196, 272 On White; 63
Levels; 19, 169, 29, 194, 216, 253 Mintatpus; 136, 157 Opacity Jitter; 4, 61, 230, 266
Lighten; 253 mintzat; 3, 294 Opasinski; 257
Lightness; 47, 66, 210, 159, 217, 297 mintzat betltse; 343 Option+Delete; 8, 21, 56
Line; 136, 259 mintzatvlaszt; 3 Option+Shift; 11
Linear Burn; 71, 121, 211 Monochromatic; 299 Options sv; 2 ra; 164
Linear Dodge (Add); 101, 174 Monokrm; 299 Ornaments; 71
Linear Gradient; 13, 123, 149, 138, Motion Blur; 9, 12, 300 rvny; 51
189, 238, 296 mott; 125 sszeolvaszts; 56
Lineris gets; 71, 121, 211 Move; 52 sszeolvaszts, ha; 284
Lineris fakts; 174 Move to Current View; 314 Outer Glow; 16, 48, 26, 33, 67, 83,
Lineris fakts (Hozzads); 101 mozgsi elmosds; 240, 253 107, 177
Lineris szntmenet; 13, 123, 149, Mozgat; 52 Output To; 63, 243
238, 296, 341 moziplakt; 233, 289 Outside; 82
Load Path as a Selection; 134 mozis fnycskok; 47 Overlay; 13, 67, 74, 44, 90, 107, 189,
Load Selection; 121, 190, 223 Manyag borts; 167 133, 198, 227, 194, 237, 283
Load Texture; 133 Multiply; 78, 83, 134, 158, 172, 210,
Lock Transparent Pixels; 12 229, 280 P
logo; 127 mveletsablon; 208
luminosity; 51 Mvszi; 23, 157, 209 paca; 35
lyuk; 333 Mvszi felletek; 82 pacaecset; 301
Myriad Pro; 191 paintball; 34
M Pan the 3D Constraint; 333
N Patch; 292
Magic Wand; 36, 257 Paths; 134, 246
Maintain Aspect Ratio; 45 Path Selection; 73, 112
nagy felbonts vide; 258
Make Work Path; 246 Pattern Overlay; 26, 82, 89, 197, 199,
NAPP; 354
Mama Regular; 191 273
National Association of Photoshop
mrvny; 310 Pattern Type; 136, 157
Professionals; 354
Msolat; 233 Pen; 285
negatv; 173
Maszatol; 226 Pen Pressure; 2, 60, 230
Negatv; 17, 55, 215, 223
Maszk hozzadsa; 106, 149 Perspective; 293
New 3D Postcard From Layer; 306,
Matting; 186 perspektva; 259, 293
323
maximlis sugr; 341 perspektivikus hats; 290
New Brush Preset; 5
Max. Radius; 341 Photocopy; 229
New Layer with Layer Mask; 63
megsrgult papr; 231 Photoshop Extended; 238
New Material; 306
megvilgts; 318 Photoshop-rendezvnyek; 355
New Point Light; 314
megvilgts erssge; 317 Photoshop User magazin; 354
New Smart Object via Copy; 202
megvilgtsi belltsok; 314, 326, Photoshop User TV; 352
New Spot Light; 326, 346
346 Photoshop World; 355
New Tool Preset; 5, 62
mlysg; 308, 333, 335 Pipetta; 21, 170
nzet; 318
menetel hangyk; 178 pisztoly; 78
nzpont; 318, 340
Mretezs; 201 Pixelate; 341
Noise; 299
Mret vibrlsa; 2, 60, 265 Pixelek kitltse; 26, 259
nylbillenty; 276
Merge 3D Layers; 312, 325, 338 Pixelests; 341
nyomsrzkeny grafikus tbla; 230
Mesh; 310 Planet Photoshop; 352
360 TRGYMUTAT
Plastic Wrap; 167 render; 315 Shape Layers; 72, 111
Point Lights; 314 Render; 12, 166 Sharpen; 216
Polar Coordinates; 14, 68 Repouss; 306, 307, 308, 333 Shift; 112
Polygonal Lasso; 160 rszecskehats; 238 Shift+Backspace; 11, 52
pontfny; 314 rszecskerteg; 239 Shift+Delete; 11, 52
porszemcsk; 238 Rszletes belltsok; 131 Shift Edge; 243
Poster Edges; 23, 157, 209 rszletessg; 167 Shift+J; 292
Posterization; 23, 157, 209 rszletgazdagsg; 97 Shift+U; 71
Preferences; 146 rteg 1 tltszsg; 121, 223 Shift+W; 36, 257
Rtegek sszeolvasztsa; 105, 282 Shine; 317, 328, 342
rtegmsolat; 54 Show Bounding Box; 73, 112
Q
rtegmaszk; 107, 116, 268 simasg; 133, 167
Rtegmaszk hozzadsa; 23, 264 Simts; 101
Q billenty; 178
rtegslusok; 88 Single Column Marquee; 148
Quality; 315, 329, 348
Rtegstlus hozzadsa; 10, 44 Single Row Marquee; 124, 147
Quick Mask; 178
rtegstlusok; 10, 26 Size Jitter; 2, 38, 60, 265
Quick Selection; 20, 98, 186, 234, 280 Return to Initial Mesh Position; 310 Sketch; 136, 229
retusls; 250 Skew; 108, 201
R Reverse; 44, 81, 90, 198, 237 Smart Radius; 63, 98, 243
RGB; 55 Smart Sharpen; 216
rcs; 276 RGB csatorna; 51, 119, 190, 219 Smooth; 101
Rcs; 146 Ring; 74, 131, 198 Smoothness; 133, 167
rcscellk; 152 Rotate 90 CCW; 72 Smudge; 226
rcs lthatsga; 148 Rotate 90 CW; 136, 181 Snap; 290
rcsminta; 275 Rounded Rectangle; 127 Snap To; 111
rcsok; 272 Roundness; 8, 47 Soft Light; 23, 67, 151, 99, 84, 156,
Rcsok s segdvonalak; 146 187, 221, 236
rcsos grafikk; 146 Softness; 317
Rcsvonalak gyakorisga; 146 S Soft Oil Pastel; 265
Radial; 15, 90, 198, 237 Sokszg lassz; 160
Radial Gradient; 70, 95, 107, 115, 156, Sample Size; 21 sorrend; viii
171, 211, 268, 274, 295 Sarok; 129 stttett maszk; 286
Radius; 63, 209, 243 sarokfogantyk; 20 Source; 307
ragyogs; 328, 342 Satin; 74, 130, 135, 199 Spacing; 2
ragyogs mrtke; 150, 222 Saturation; 47, 97, 66, 115, 210, 159, Speckle; 22
Ragyog fny; 251 254, 217, 273, 281, 297 Specular; 342
Rajzolt; 136, 229 Scale; 201 spirl; 51
Raszter; 14, 130, 166, 215, 255 Scattering; 3, 61, 266 sportkocsi; 193
raszteres szveg; 307 Scene; 315, 329, 348 Spot Healing Brush; 292
raszterhats; 154 Scene Settings; 333, 335 Spot Lights; 326
Raszterrcsminta; 136, 157 Screen; 14, 169, 130, 215, 166, 255, Spread; 83, 177
Ray Traced Draft; 315, 329, 348 270, 240, 300, 298 Step and Repeat; 110
Rectangle; 26 sebessg; x Stone Marble; 310
Rectangular Marquee; 11, 46, 124, 14 segdvonal; 110, 259, 290 strandpapucs; 186
243, 252 Segdvonalak trlse; 293 Strength; 12
Rectangular to Polar; 14, 68 Selected Areas; 178 Stroke; 53, 82, 150, 200
Refine Edge; 63, 98, 243, 245 Selected Layer(s); 307 Structure; 10, 74
Refine Radius; 63 Selected Path; 333, 334 Subdivisions; 146
Reflection; 317, 328, 342 Serpentine Bold; 58, 195 Subtract; 3
reflektor; 326, 347 Shading; 10, 74 Subtract from Shape Area; 127, 134
reflektorhats; 316 Shadow Mode; 10, 74, 101, 129 Sugr; 63, 243
reklmeffektek; 145 Shape Dynamics; 2, 24, 38, 60, 265 Sugaras szntmenet; 15, 70, 95, 107,
TRGYMUTAT 361
115, 156, 211, 268 Sznnel jellt(ek); 178 Threshold; 225
Sugr finomtsa; 63 Szntr; 324 Tbbszrzs; 78, 134, 158, 210, 280
sugrkvetses vzlat; 315 Szintek; 29, 169, 216, 253 Toggle Misc 3D Extras; 314, 326, 346
Sly; 259 sznteltettsg; 97 tkletlensgek; 224
Surface Blur; 225 szintkorrekci; 17, 36, 98, 151, 216, Tolerance; 36
Swatches; 324 255 Toll; 285
szrs fnyek szerint; 314 szecsetek; 59 Tollnyoms; 2, 60, 230
szabad alakts; 9 szg; 9 Tone and Detail; 97
Szlak; 12 Szg vibrlsa; 30, 265 Tnus s rszletgazdagsg; 97
Szmll; 3 Szomszdos; 36, 91 Toolbox; 2, 7
Szatn; 74, 130, 199 szrs; 83, 177 tool preset; 5
szavak; 58 Szrs; 3, 61, 266 trls mrtke; 150, 222
Szeglyek elmossa; 186 szrfreklm; 181 torzts; 133
Szegly eltolsa; 243 Szrt; 107, 224 Torzts; 14, 105, 222, 263
szegly erssge; 23, 157, 209 szrt fny; 317 Trajan Pro; 270, 301
Szegly szlelse; 63, 243 Szrt fny; 150, 222 Trajan Pro Bold; 80
szeglyfinomts; 243 szveg; 44, 161 Transfer; 4, 61, 230, 266
Szegly finomtsa; 63, 98, 243 szveghatsok; 43, 44 Transform Selection; 45
szeglyvastagsg; 23, 157, 209 szrs anyagok szerint; 306 transzformci; 9
Szelektv lests; 216 szrs teljes jelenet szerint; 315 tkrkp; 291
Szemcse; 22, 230 szrke httr; 274 tkrzds; 317, 328, 342
szemcsetpus; 22, 230 szr; 166 tkrztt msolat; 291
szemcszettsg; 150, 222 Szr; 299 tlexponlt; 219
szem ikon; 64 szutyok; 96, 233 trshatr; 36
szemveg; 286
Szendvicsnegatv; 14, 130, 166, 215, U
255 T
Szendvicspozitv; 78, 134, 158, 210, ugrs az aktulis nzpontra; 314
280 tbla; xi j anyag; 306
sznszlas minta; 197 talp nlkli bettpus; 44 j csatorna ltrehozsa; 28, 120, 188,
szpiahats; 217 tncos; 95 tanfolyamok; 354 220, 319
Szerkesztett grbe ltrehozsa; 246 tartalomrzkeny; 313, 325 j ecsetminta; 5
szikrk; 251 tartalomfgg kitlts; 292 j eszkzminta; 5
sziluett; 119 tvolsg; 9 j eszkzminta ltrehozsa; 62
Sznrnyalat vibrlsa; 4 technikai elemek; 272 j korrekcis rteg ltrehozsa; 36, 47,
Szntfeds; 90, 184, 283 Technique; 101 108, 217
szntmenet; 13 Tglalap; 26 j pontfny; 314
Szntmenet; 65, 94 Tglalap alakbl polris; 14, 68 j reflektor; 326
Szntmenet-tfeds; 26, 44, 90, 176, Tglalap-kijell; 11, 46, 124, 147, j rteg ltrehozsa; 8, 21, 45, 223
237 243, 252 Underlying Layer; 284
szntmenet-szerkeszt; 81 Teltettsg; 47, 66, 115, 159, 210, Use Global Light; 92
szntmenettrkp; 155 254 utcai ltkp; 289
Szntmenettrkp; 152, 208, 289 teljes moziplakt; 289 utcakp; 293
Szndinamika; 4 tematikus kompozcik; 233 utols simts; 250
Szngets; 187 tengerpart; 132 veg; 133
sznek kitiszttsa; 63 Textra; 3
Sznes raszterrcs; 341 textrk; 214 V
Sznezs; 47, 66, 115, 159, 210, 254 Textrakitlts 2; 3
Sznezet/teltettsg; 47, 108, 159, Texture; 3, 230 Vg; 217
210, 254 Texture 4; 7 vgcsoport; 123
Sznfakts; 74, 101, 199 Texture Fill 2; 3 vgmaszk; 54
Sznnel egytt; 5
362 TRGYMUTAT
Vlasszon egy fnytrsi Vilgossg; 47, 66, 159, 210 Weave 3; 3
trkpet; 105 villm; 28 Weight; 259
Varzsplca; 36, 257 visszatrs a kezdeti Will Smith; 257
Variance; 12 hlpozcihoz; 310 www.dafont.com; ix
vgs kp; viii Visszavert; 342
vgtelen fny; 346 visszavons; 65
X
vegyes hromdimenzis Vivid Light; 251, 275, 284
lehetsgek; 314 vz alatti kp; 164
vektoralakzatok; 332 vzcsobbans; 94 X/Y tkrzs vibrlsa; 24
vektormaszk; 116, 133 Vzszintes kzpvonal
vrfolt; 301 igaztsa; 80 Z
Vertical Scale; 80, 105 Vzszintes skla; 105
vetett rnyk; 77 vzszintes szveg; 44, 161 zaj; 322
Vetett rnyk; 75, 92, 161 Vzszintes tkrzs; 49, 73, 104, Zaj; 299
vezrlfogantyk; 257 215, 258 Zaj hozzadsa; 299
vezrlpont; 129 Vonal; 259 zrols; 275
vezrlpontok; 128 vonalvastagsg; 259 Z mez; 313
vezrlsv; 2 vonalzk; 110, 290 zld httr; 154
videocast; 352 VTCBelials-BladeRegular; 241 Zoom; 280
videojtk; 193
videojtkok borti; 193
videokiip; 238 W
viharvert
anyagmintzat; 214 Wacom-tbla; xi, 230
Vilgosts; 253 Warp; 108, 137, 240, 253
TRGYMUTAT 363