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Educacin y cibercultura: campos de estudio, retos y perspectivas

Un estudio sobre nuevas alfabetizaciones en Argentina:


los jvenes como productores de imgenes digitales*
Julieta Montero**

Un estudio sobre nuevas alfabetizaciones en Argentina:


los jvenes como productores de imgenes digitales

El presente artculo se propone explorar, a partir de la presentacin de los resultados provisorios de una investiga-
cin en curso, las prcticas que los jvenes y adolescentes desarrollan en tanto productores de imgenes digitales.
Estas se articulan a partir de significados sociales compartidos, que ponen en juego saberes que no necesariamente
son congruentes con los que propone la escuela y se constituyen, por lo tanto, en espacios informales de aprendi-
zaje. Desde la perspectiva de las nuevas alfabetizaciones y a travs de un diseo metodolgico mixto, se generan
datos empricos que podrn informar nuevas conceptualizaciones sobre lo escolar, el currculo y la didctica de
la trasmisin cultural.
Palabras clave: nuevas alfabetizaciones, tecnologas digitales, tecnologas de la informacin y la comunicacin,
ecologa de medios, imgenes digitales, jvenes, escuela, brecha digital.

A study on the new literation activities in Argentina:


youth as producers of digital images

Based on the preliminary findings of a research project in progress, this article pretends to explore the practices of
youth and youngsters as producers of digital images. The latter are articulated by means of shared social meanings
that combine different kinds of knowledge that are not really coherent with the ones proposed by the school
and therefore become informal learning settings. From the perspective of new literation activities, and by means of a
mixed approach, empirical data are generated and they may inform about new conceptualizations on the school,
the curriculum, and didactics in cultural transmission.
Key words: new literation activities, digital technologies, information and communication technologies, ecology
of the media, digital images, youth, school, digital gap.

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* El siguiente artculo presenta algunos avances del proyecto Escuela, jvenes y saberes: una investigacin sobre las prcticas de
docentes y estudiantes con el lenguaje audiovisual y los nuevos medios, iniciado en 2010 bajo la direccin de la Dra. Ins Dussel
y con la financiacin de la Fundacin Ford, para el Proyecto TRAMAS de FLACSO Argentina y CIDE Chile.
** Magster en Educacin por la Universidad de San Andrs, Buenos Aires, Argentina.
Correo electrnico: monteroju@gmail.com

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Un estudio sobre nuevas alfabetizaciones en Argentina: los jvenes como productores de imgenes digitales

Une tude sur les nouvelles alphabtisations en Argentine:


les jeunes comme producteurs dimages numriques.

Larticle vise explorer, partir de la prsentation des rsultats provisoires dune recherche en cours, les
pratiques qui dveloppent les jeunes et les adolescents en tant que producteurs dimages numriques. Celles-ci
sarticulent partir des significations sociales partages qui mettent en jeu les savoirs que ne sont pas ncessai-
rement compatibles avec ceux qui lcole propose et que par l, deviennent des espaces informels dapprentissage.
Daprs la perspective des nouvelles alphabtisations et travers une conception mthodologique mixte, ils
sont produits des donnes empiriques qui pourront donner forme nouvelles conceptualisations sur lcole, le
curriculum et la didactique de la transmission culturelle.
Mots cls: nouvelles alphabtisations, technologies numriques, technologies de linformation et la communica-
tion, cologie des mdias, images numriques, jeunes, cole, fracture numrique.

D esde hace veinte aos y en coin-


cidencia con la masificacin de
las tecnologas digitales, los llama-
dos estudios sobre las nuevas alfabetizaciones
vienen caracterizando la relacin de los jve-
y la sociabilidad de los jvenes, y que convi-
ven con otras producciones menos conocidas
como el fanart, la edicin de clips y hasta los
lbumes de fotos tradicionales.

nes con los medios de comunicacin como Estas prcticas de produccin de la imagen se
una interaccin pedaggica a la que la educa- dan en el marco de las nuevas tecnologas de
cin debe prestar atencin por su potencial contri- la informacin y la comunicacin (TIC), ca-
bucin al estudio de la didctica, al desarrollo racterizado frecuentemente como de brechas:
curricular y al diseo de polticas educativas entre generaciones (nativos e inmigrantes di-
(Sefton-Green, 2006). A pesar de ello, poca gitales), entre pases (ricos y pobres), entre
investigacin emprica se ha realizado al res- jvenes (conectados y desconectados). Pero
pecto en pases latinoamericanos.1 El presente tambin existe lo que Buckingham (2008) lla-
trabajo tiene por objeto contribuir a generar ma nueva brecha digital, que es aquella distan-
informacin sobre el vnculo de los jvenes cia aparentemente insalvable que separa las
argentinos con las tecnologas digitales de la prcticas con los nuevos medios que se dan
dentro y fuera de la escuela.
imagen, a partir de la presentacin de los re-
sultados provisorios de una investigacin en
Para abordar estas cuestiones, se construy un
curso.
diseo metodolgico mixto, con un enfoque
Para ello, se propone explorar las prcticas que predominantemente cualitativo. El trabajo de
los jvenes y adolescentes desarrollan, en tan- campo se realiz en dos etapas, cada una con
to productores de imgenes digitales. En los instrumentos propios, aplicados a adolescen-
ltimos aos, estas prcticas han adquirido vi- tes y jvenes escolarizados que cursan en se-
sibilidad a partir de la difusin, a travs de las gundo ao del ciclo superior de la enseanza
redes sociales y otras plataformas online, de fo- secundaria en cuatro localidades de Argenti-
tos y videos registrados con cmaras digitales na, seleccionadas para representar diversidad
o telfonos celulares. Se trata de imgenes que de experiencias educativas y de contextos so-
se han vuelto fundamentales para la cultura cioeconmicos.

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1 Sefton-Green (2010) seala este punto como una de las crticas a la perspectiva de las nuevas alfabetizaciones, ya que considera
que los estudios de campo se han realizado principalmente sobre jvenes privilegiados de los pases centrales o a partir del
estudio de individuos excepcionales.

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Consideraciones tericas Esta digitalizacin de los medios transforma


la relacin entre productores y consumido-
La investigacin se inscribe en el paradigma res, socavando el poder analtico de los an-
sociocultural del aprendizaje, especficamen- tagonismos tradicionales. En este marco, y
te en el estudio de las nuevas alfabetizaciones, cada vez ms, los productos culturales pues-
entendidas como aquellos conocimientos y tos a disposicin de nios y jvenes no son
habilidades, histricamente determinadas, que un texto, sino algo que se hace (Buckingham y
son necesarias para el desempeo social. En la Sefton-Green, 2004), de tal modo que el tiem-
actualidad y debido en gran medida a la rede- po libre se convierte en un espacio informal
finicin en las relaciones sociales y las formas de aprendizaje. En el campo especfico de las
de produccin cultural que las nuevas TIC imgenes esto es evidente, ya que la multipli-
traen consigo, esas habilidades transitan por cacin e individualizacin de las pantallas
un momento de negociacin, donde retroce- permiten reproducirlas, pero tambin produ-
de la palabra escrita frente a otros cdigos y cirlas y manipularlas, as como compartirlas
soportes de la transmisin cultural (Corio et ms all del crculo ntimo, a travs de redes
l., 2008). sociales o sitios basados en contenidos crea-
dos por los usuarios.
Estos cambios estn ligados a novedades tec-
nolgicas, pero no se limitan a ellas. Es por Los nuevos escenarios habilitan nuevas prc-
esto que, para comprender la coyuntura actual ticas y formas de relacin con los medios
en relacin con los medios y la cultura, recurri- de comunicacin, modos histricos que son
mos aqu al concepto de ecologa de medios (Ito, especialmente visibles entre los jvenes y que
2010). Se trata de una metfora que describe pueden ser caracterizados como gneros de par-
el conjunto de los medios tcnicos, sus usos ticipacin (Perkel y Herr Stephenson, 2008). En
y significados histricamente construidos, y un primer contacto con las tecnologas, estas
las condiciones estructurales que los rodean, prcticas estn orientadas por la amistad, es
como un todo interrelacionado cuyas partes decir, por la necesidad de mantener y pro-
funcionan de manera interdependiente. fundizar las relaciones offline, ms que para
generar nuevos lazos. Pero a medida que los
En nuestros das, no es posible hablar de una usos de los medios se complejizan, comien-
ecologa de medios homognea y comn, sino zan a estar orientadas por el inters en temas
ms bien de escenarios cambiantes y diver- particulares y la realizacin de actividades espe-
sos que, sin embargo, presentan ciertas con- cializadas que dan lugar a distintos niveles de
tinuidades. Una de ellas es la tendencia hacia conocimiento experto y a formas ms perso-
la digitalizacin (Manovich, 2006), ya que nos nales de relacin con las tecnologas (Ito, 2010).
encontramos frente a un desplazamiento de Es en estos ltimos gneros donde los jvenes
toda la cultura hacia formas de produccin, tienen la posibilidad de apropiarse de las TIC
distribucin y comunicacin mediadas por para ajustarlas a sus propios fines e intereses,
computadoras, lo que redunda no slo en la ms all de la filiacin con la comunidad de
aparicin de nuevos medios de comunica- pares.
cin, sino tambin en la redefinicin de los
viejos. Se produce, entonces, una conver-
gencia entre las pantallas tradicionales y los
Consideraciones metodolgicas
medios digitales, que es tcnica, pero que al
mismo tiempo genera una cultura de la conver- Para Livingstone, Van Couvering y Thumin
gencia, donde los saberes se generan de mane- (2008), en el estudio de las nuevas alfabe-
ra participativa y colaborativa (Jenkins, 2008). tizaciones es conveniente la utilizacin de

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diseos multimtodo, ya que estos posibi- Para el procesamiento de los datos se recurri
litan contrarrestar los defectos de cada m- al anlisis estadstico de encuestas y a la teora
todo particular, sumando a la diversidad y fundamentada de tipo constructivista (Char-
representatividad del anlisis cuantitativo maz, 2000) para el procesamiento y la inter-
una visin ms profunda de los fenmenos, pretacin de las entrevistas grupales. A conti-
contextualizando los hallazgos y verificando nuacin, se presentan los primeros resultados
las ambivalencias e incertidumbres que per- de dicho procesamiento.
miten los mtodos cualitativos. Teniendo en
cuenta esta recomendacin, el diseo metodo-
lgico se organiz en dos etapas cronolgica-
mente sucesivas, con muestras e instrumen- Los jvenes como productores de imge-
tos propios. En ambos casos, el universo de la nes digitales
investigacin son los jvenes y adolescentes
escolarizados que concurren al ciclo superior
Ecologa de medios
del nivel secundario en Argentina. El acceso a las tecnologas ha sido una de las
preocupaciones ms persistente en los estu-
La primera etapa, incluida dentro del proyec- dios sobre los jvenes y los medios, as como
to de investigacin marco, consisti en la rea- en las polticas de integracin de las TIC a la
lizacin de encuestas en 15 escuelas pblicas escuela. Hoy en da, la pregunta sobre el ac-
de gestin estatal de las modalidades comn ceso se ha trasladado hacia la cuestin de los
y tcnica, correspondientes a cuatro jurisdic- usos (Buckingham, 2008). Sin embargo, am-
ciones.2 Las escuelas se seleccionaron toman- bas variables se encuentran directamente vin-
do en cuenta dos variables consideradas rele- culadas, ya que la familiaridad y la disponibi-
vantes a priori: el sector socioeconmico de la lidad de tiempo para la experimentacin con
poblacin que a ellas concurre y la existencia las tecnologas son elementos que se relacio-
o no de programas y proyectos con imgenes o nan directamente con las habilidades que los
nuevos medios. Se construy entonces una jvenes son capaces de desarrollar en contac-
muestra intencional, formada por 294 alum- to con ellas (Warchauer y Matuchniak, 2010).
nos del segundo ao del ciclo superior del se-
cundario (con una edad ideal de 16-17 aos), Para caracterizar la ecologa de medios de los
manteniendo nmeros equivalentes por sexo. jvenes argentinos escolarizados, se consult
a los encuestados sobre la disponibilidad de
La segunda etapa se centr en la realizacin equipamiento tecnolgico en el hogar, en el
de un grupo focal a partir de una muestra cuarto y aquellos de uso o propiedad indivi-
terica, constituida por estudiantes entrevis- dual. De acuerdo con los datos recolectados,
tados con anterioridad, productores intensi- existe un promedio de 5,8 equipos para la
vos de imgenes digitales y residentes en la produccin y reproduccin de imgenes en
ciudad de Mar del Plata. Mientras que la pri- el hogar, con predominio del televisor (en el
mera parte indag sobre aspectos generales 94,6% de los hogares), los celulares (89,7%)
de la relacin de los estudiantes con las im- y de los reproductores de digital video disc
genes y las nuevas tecnologas dentro y fuera (DVD) o video home system (VHS) (88,7%).
de la escuela, esta segunda etapa profundiz Tambin aparecen, en buena proporcin, la
especficamente sobre los jvenes como produc- computadora personal (74,7%) y las cmaras
tores de imgenes. fotogrficas digitales (71,2%).

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2 Las jurisdicciones seleccionadas fueron la Ciudad Autnoma de Buenos Aires (CABA), Mendoza, Mar del Plata y San Miguel de
Tucumn.

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De acuerdo con la tabla 1, la mayora del finicin (Ito, 2004), es el dispositivo con el
equipamiento disponible para los jvenes que la mayor proporcin de jvenes convive
se encuentra en el hogar y no en su cuarto, diariamente. Las otras tecnologas que ms
lo cual impacta sobre la familiaridad, el tiem- frecuentemente son de propiedad personal
po de uso y la privacidad del vnculo con son: el televisor, la PC y la cmara fotogrfica
cada dispositivo. El celular, personal por de- digital.

Tabla 1. Tecnologa disponible en el hogar, en el cuarto y de propiedad personal

Tecnologa En el hogar En el cuarto Personal


(%) (%) (%)
Televisin Con cable 94,6 41,1 22,9
Sin cable 13,4 5,8
Celular 89,7 s. d. 89,1
DVD / VHS 88,7 18,8 9,9
PC 74,7 28,8 21,6
Cmara fotogrfica Digital 71,2 16,4 17,5
No digital 52,7 3,4 3,4
Consola de videojuegos 42,1 12,3 11,0
Cmara de video 37,4 2,7 1,0
Laptop 19,2 5,1 5,1

Estas diferencias en la ubicacin y la propie- nes, ya que son operaciones que requieren
dad de las tecnologas son fundamentales, ya de equipamiento y software actualizado, de
que, como seala Seiter (2008), las cuestiones buenas velocidades de conexin y de tiempo
de acceso no se limitan a la presencia o no de para la experimentacin.
equipamiento en el hogar, sino, ms bien, a
formas especficas de capital cultural, social A pesar de estas consideraciones, la circula-
y econmico que son necesarias para ir ms cin de imgenes producida por los jvenes
all de los usos exclusivamente recreacio- es un aspecto fundamental en su ecologa de
nales de las TIC. Para la autora, entre esos medios: el 68% de los encuestados comparten
capitales se incluye el acceso temprano a la imgenes a travs de internet. El anlisis del
tecnologa, la inversin de grandes bloques consumo de imgenes tambin pone de ma-
de tiempo para aprender por prueba y error, nifiesto la importancia que estas prcticas de
el aprendizaje de patrones lgico-formales produccin estn adquiriendo en la vida diaria
propios del lenguaje digital, la existencia de de los adolescentes. En l, la fotografa (vase
relaciones sociales (dentro y fuera del ho- tabla 2) aparece por encima de cualquier otro
gar) que estimulen la prctica, una conexin medio, rompiendo la hegemona que durante
a internet adecuada y la disponibilidad de el siglo XX mantuvieron el cine y la televisin
equipos actualizados, espacio y privacidad. sobre los consumos visuales. Se trata de un
El acceso desigual a estos capitales impacta tipo de fotografa amateur, cuyas caractersticas
especialmente en la produccin de imge- se describen en el apartado siguiente.

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Tabla 2. Tipo de imgenes consumidas por los jvenes

Total
(%)
Fotografas 93,2
Programas de TV 91,8
Cine de ficcin 87,0
Videos musicales 85,3
Publicidades 74,0
Documentales 67,1
Videojuegos 51,4
Videos caseros 43,8
Pinturas 43,5
Mapas 43,2
Grficos 42,8
Grafitis y estnciles 38,4
Cmics / historietas 37,3
Otros 4,5

Produccin de imgenes digitales mos, el predominio de los soportes digitales


sobre otros tipos de imgenes es evidente,
El 86,3% de los jvenes encuestados afirma ya que slo el 5,2% de los jvenes produce
producir imgenes. De ellos, el 93,7% re- imgenes no digitales, como grafitis, estn-
gistra fotografas, el 43,7% hace videos y el cils o pinturas. Estas imgenes se producen
16,3% dibujos o grficos en la computadora. principalmente en entornos colectivos, como
Al igual que sucede en el caso de los consu- muestra la tabla 3.

Tabla 3. Situaciones en las que los jvenes registran imgenes digitales

Total
Situacin
(%)
Salidas con amigos 82,1
Familiares 71,4
Paisajes 34,9
En o para la escuela 31,3
(Auto)retratos 22,6
Otros* 18,80
Celebraciones 11,9
Viajes y paseos 6,7
Novio/novia 5,6
*Otros: noticias, mascotas, actividades deportivas,
en museos o para el trabajo.

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Una vez producidas o registradas, las imge- tad, los noviazgos y las actividades o intere-
nes se archivan (93,3%), se comparten (82,5%) ses comunes.
o se imprimen (33,7%). El 73,1% de quienes
comparten las imgenes lo hacen a travs de Hoy la copresencia es fsica, pero tambin virtual,
redes sociales, el 29,3% por celular (usando y los jvenes transitan entre uno y otro espa-
Bluetooth o pasndolo de mano en mano) y cios como si fueran un continuo, dando lugar
el 20,7% por mail. Una joven describe el pro- a lo que boyd (2010) denomina comunidades
ceso en los siguientes trminos: ntimas permanentes. Estas consisten en grupos
cercanos de amigos que se encuentran dispo-
Cuando me junto con mis amigos nos nibles para los dems casi 24 horas al da, en
sacamos fotos, como para tener recuer- mltiples plataformas, de manera simultnea
dos del momento. Siempre tenemos c- (el celular, el chat, el muro de Facebook o Twit-
maras y, si no, con el celular Dnde?
ter, en ocasiones el mail). La misma joven lo
Depende, puede ser en una playa, en
describe:
una casa, en el estadio o as, pero siem-
pre de todo nuestro grupo. Y despus
A veces me paso toda la tarde con mi
siempre las subimos al Facebook, antes a
mejor amigo haciendo nada y cuando
Fotolog, o sea que las usamos: las pone-
llego a mi casa me conecto al chat y
mos en internet, las etiquetamos y las
me dice: en qu ands?. En nada,
comentamos. Por ah a veces imprimi-
si recin nos vimos! Pero igual, segui-
mos algunas [] (Aldana, 18 aos).
mos conectados mientras hacemos
otras cosas y por ah comentamos un
Se trata de una forma de fotografa banal, que video de alguna banda o las fotos que
ya no est ligada al registro de momentos so- alguien subi a su Facebook (Aldana,
lemnes o ceremoniales. Para Fontcuberta, 18 aos).

[] las fotos que hacen [adolescentes


Ms all de la voluntad de seguir conectados
y jvenes] no se conciben como docu-
mentos sino como divertimentos, como y como puede verse en la tabla 4, los motivos que
explosiones vitales de autoafirmacin; llevan a los jvenes a producir imgenes digi-
ya no celebran las familias ni las va- tales pueden ser clasificados en tres grandes
caciones sino las salas de fiesta y los categoras: recordar, divertirse y expresarse.
espacios de entretenimiento. Consti- Las dos primeras son claramente prcticas
tuyen la mejor plasmacin de las im- sociales:
genes-kleenex: usar y tirar (2008: 22).
Yo saco fotos para guardar un recuer-
Las imgenes producidas funcionan enton- do de cmo estbamos en el colegio,
ces como objetos que habilitan el contacto de lo que hacamos. Creo que las fotos
entre pares, como excusa para prolongar la son importantes para un futuro, de-
cir: mir como era, mir lo que haca,
comunicacin ms all del tiempo comparti-
lo que tena puesto, o lo que sea. O:
do. Esto da cuenta de formas de sociabilidad mir te acords de tal? (Dana, 16
especfica, que caracterizan la relacin de los aos).
jvenes con las nuevas tecnologas, y que vie-
nen a dar continuidad a modos ya existentes Hay veces que decs: Esto va a ser
que, en dcadas anteriores, se daban en con- divertido, tenemos que llevar las c-
textos de copresencia fsica, como la esquina, maras. Y despus te mors de risa
el club o el boliche. Se trata de crear y soste- viendo las pavadas que hiciste (Beln,
ner comunidades de pares mediante la amis- 16 aos).

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Un estudio sobre nuevas alfabetizaciones en Argentina: los jvenes como productores de imgenes digitales

Tabla 4. Motivos para producir imgenes digitales

Total
Motivo
(%)
Para recordar el momento 64,7
Para entretenerse o divertirse 33,3
Por inters personal o forma de expresin 26,2
Para compartir 6,3
Otros 6,0

Estos motivos ponen de manifiesto una cier- personales, as como con inquietudes arts-
ta preocupacin por guardar recuerdos, que ticas o vocacionales.
revela un nuevo estatuto de la fotografa per-
sonal como acto de la memoria, una memo- Yo subo [a Facebook] las fotos que saco
ria que ya no busca necesariamente puntuar con los amigos y las familias. Las que
momentos de importancia en la trayectoria hago del medio natural son para m,
vital de una persona o familia, como lo hacen esas no se las muestro a nadie (Agus-
los lbumes tradicionales y los portarretratos, tn, 17 aos).
sino que aparece como espacio de experiencia
(Fontcuberta, 2010). Cuando es algo social, es eso, es sacar la
foto y es ms o menos todo lo mismo.
Para Van Dijck (2008), las fotografas cobran Pero cuando es algo ms de creacin,
centralidad en este marco como suvenires tens un concepto o una idea, viste
para compartir, registro y recuerdo de un una foto en algn lado. En mi caso, mi
momento, y al mismo tiempo como herramien- primo es fotgrafo y siempre me est
tas de la memoria que permiten modelar el mandando mails con fotos de l o de
relato autobiogrfico y construir la identidad otras personas. Por ejemplo, el otro da
a travs de su exhibicin online. Los perfiles de me mostr un tipo que lo que hace es
las redes sociales o los blogs personales cons- escribir con luz. Entonces me fui a mi
tituyen entonces archivos donde el registro pieza y estuve no s, dos horas, hasta
del presente y del pasado puede ser modela- que me sali bien y escrib mi nom-
do, ajustando las fotografas y los recuerdos bre con la luz. Bueno, en realidad
a expectativas de poca, de tal modo que las me sali en espejo y despus con el
fotografas nos dicen quines queremos ser y Photoshop[] lo invert, pero bueno.
cmo queremos ser recordados (pp. 70-71). Despus eso lo puse en mi perfil de
Facebook, porque mi idea es siempre
Sin embargo, no todos ni todo se compar- crear perfiles creativos, que valga la
te: algunos protegen su produccin, sobre pena ver, que no solamente muestren
todo cuando esta es creativa y est moti- fotos de m (Javier, 17 aos).
vada por la necesidad de expresarse. Estas
imgenes producidas con fines expresivos Se trata de prcticas que son excepcionales,
son de carcter ms individual, ya que no en un contexto donde predomina la fotogra-
se registran en situaciones colectivas ni se fa suvenir homognea en formato e inten-
ponen en comn como forma de socializa- sin. Por el contrario, las imgenes expresivas
cin, sino que tienen que ver con intereses se diversifican segn los intereses de cada jo-

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ven: animaciones, fotografas artsticas, DVD Por otro lado, las prcticas de produccin
custom3 para compartir o comercializar ile- descriptas hasta aqu tambin ingresan en la
galmente y presentaciones multimedia, en- escuela, aunque las jurisdicciones e institucio-
tre otras. Esta motivacin creativo-expresiva nes establezcan lmites formales para que no
parece conducir a prcticas ms sofisticadas suceda.4 As, el 58,6% de los jvenes encues-
y creativas, en las que, como se ver ms ade- tados manifiesta producir imgenes digitales
lante, intervienen conocimientos especficos en su escuela, la mayora de las cuales retrata
(sobre fotografa y programas de edicin con situaciones cotidianas (74,3%), escenas par-
Photoshop o AutoCAD, por ejemplo) y una dicas, ridculas o cmicas (62%) o son produ-
importante inversin de tiempo para la expe- cidas como parte de las tareas y actividades
rimentacin. escolares (45%) (vase tabla 5).

Tabla 5. Situaciones en las que los jvenes producen imgenes dentro de la escuela

Total
(%)
Imgenes cotidianas en general 74,3
Imgenes pardicas, ridculas o cmicas 62,0
Imgenes vinculadas con contenidos escolares 45,0
Imgenes que retratan escenas de enseanza 25,7
Otros 23,4
Imgenes que retratan situaciones de indisciplina
15,2
o violencia

Esta produccin se circunscribe por lo gene- Estas situaciones ponen de manifiesto que,
ral a los recreos y horas libres, es decir, a mo- dentro del mbito escolar, los adolescentes
mentos de intercambio entre pares similares, priorizan la produccin como actividad re-
a los que eligen retratar fuera de la escuela. creativa o forma de entretenimiento, como
Cuando, ocasionalmente, las imgenes digi- confirma la tabla 6. En primer lugar, ello im-
tales registradas forman parte de tareas esco- plica que estas prcticas estn entrando a la
lares, esto se circunscribe a materias espec- escuela principalmente segn la agenda de
los propios jvenes. Por otro lado, muestra
ficas del rea de la comunicacin, el arte o
que la escuela ocupa un lugar secundario
las nuevas tecnologas y, por tanto, son ms
como espacio de produccin de la memoria
frecuentes en aquellas escuelas que incluyen a travs de la fotografa personal, segn los
estas especialidades, o bien programas o pro- trminos de Van Dijck (2008), ya que recordar
yectos curriculares o extracurriculares vin- el momento aparece como motivo para gene-
culados a estos temas. rar imgenes dentro de la escuela slo para el
12,9% de los encuestados.

__________________________________________________________
3 Se refiere a la preparacin de un archivo de audio/video que puede ser ledo en un reproductor de DVD, pero que se realiza en
forma amateur a partir de la descarga (casi siempre ilegal) de las distintas partes.
4 Por ejemplo y entre aquellas que conforman la muestra, las provincias de Tucumn y Buenos Aires dictaron resoluciones que
prohben el uso del celular dentro de los establecimientos escolares. Por otro lado, muchas instituciones establecen lmites al
ingreso de dispositivos digitales a la escuela o al registro de fotos, videos o archivos de audio en sus Acuerdos Institucionales de
Convivencia.

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Un estudio sobre nuevas alfabetizaciones en Argentina: los jvenes como productores de imgenes digitales

Tabla 6. Motivos para producir imgenes digitales dentro de la escuela

Total
(%)
Como entretenimiento / diversin 82,5
Como conocimiento aprendizaje 38,6
Como una forma de concientizacin 14,0
Como recuerdo 12,9
Como denuncia o humillacin 11,7
Otros 11,7

Aprender a producir imgenes digitales Es una cuestin de fuerza de volun-


tad, porque si vos no sabs algo, y
Lange e Ito (2010) sealan que en relacin con eso pasa muchas veces, tens que bus-
las nuevas tecnologas existe una retrica de car una manera de aprenderlo y no
autoaprendizaje que no necesariamente es real. quedarte con el Ay! Qu lstima,
no pude hacerlo. Qu s yo, buscs
Para las autoras, cuando los jvenes declaran
tutoriales en internet o le pregunts a
que aprendieron solos, por lo general se refie- alguien que creas que lo sabe hacer
ren a que no recibieron aprendizaje formal, o consegus un libro o algo. Pero si a
pero en realidad recurrieron a una serie de vos realmente te interesa sacar la foto,
recursos, como tutoriales, pginas especiali- buscs la manera de hacerlo (Javier,
zadas, consultas con especialistas, referentes 17 aos).
tecnolgicos y hasta maestros. Las experien-
cias a este respecto de los jvenes entrevista- Lo que emerge de estas formas particulares
de aprender es lo que Knobel y Lankshear
dos son diversas y muestran lo flexibles y per-
(2008) llaman una lgica de tipo tire (pull),
sonalizadas que pueden ser estas trayectorias
donde el usuario decide qu y cundo apren-
de aprendizaje:
de, de acuerdo con su propia trayectoria e
Con las fotos y los videos es ms cues- intereses, y que se opone a aquella que pro-
tin de intentar y probar, que otra cosa. pone la escuela, de tipo empuje (push), donde
Por lo general me sale en los primeros los contenidos de la enseanza se definen
intentos, casi nunca tengo que fijarme, previamente a travs de diseos curriculares
preguntarle a alguien o buscar en in- que hacen disponibles contenidos que en un
ternet (Aldana, 18 aos). futuro sern tiles a los estudiantes. Adems
y como sealara Jenkins (2008), se trata de un
Yo soy ms de buscar antes de romper tipo de aprendizaje que se da a travs de la
(Dana, 17 aos). participacin activa, el intercambio y la co-
laboracin con otros, que por lo general son
El otro da baj un programa nuevo pares.
de edicin que hace todo y lo baj
con un tutorial. Si no, prueba y error En la clase de informtica aprendo
ms de mis compaeros que de los
(Agustn, 18 aos).
adultos (Dana, 17 aos).
Yo si tengo alguien cerca a quien pre- Depende del adulto, pero en la mayo-
guntar, pregunto. Si no, renuncio y ra de los casos saben menos que vos
listo (Alexis, 18 aos). (Javier, 17 aos).

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Educacin y cibercultura: campos de estudio, retos y perspectivas

En principio, esto implicara que los jvenes estas prcticas. Al mismo tiempo, las formas de
priorizan estrategias de aprendizaje horizon- aprendizaje entre estos jvenes son ms sofisti-
tal, lo que Mead (1980) llama formas postfi- cadas, participando en algunos casos en foros
gurativas de transmisin cultural,5 por sobre especializados y en redes de intercambio ex-
aquellas verticales, como la que propone perto online,6 donde resuelven los problemas
la escuela, donde los adultos trasmiten a las y lmites que se les presentan, intercambian-
nuevas generaciones los saberes socialmente do ideas y proponiendo soluciones creativas
vlidos. Este discurso est ampliamente exten- y novedosas. Sin embargo, es fundamental te-
dido en los ambientes acadmicos que reto- ner en cuenta que estas estrategias de apren-
man las ideas de Prensky (2001) sobre nativos dizaje no constituyen la norma, sino, por el
e inmigrantes digitales, y tambin en el mercado contrario, la excepcin.
de las nuevas tecnologas, que interpela a los
jvenes como consumidores primarios. Se Para trabajos ms complejos o espec-
trata de un discurso que cuestiona el rol de los ficos de programacin no hay tutoria-
adultos en los procesos de socializacin y, as, les armados y ah tens que recurrir
s o s a foros o gente que te ayuden a
los fundamentos de la enseanza escolar.
encontrar una solucin, porque si no,
No obstante, entre los jvenes que participa- no pods seguir (Javier, 17 aos).
ron de esta investigacin, se verifica que junto
a al discurso del autoaprendizaje y el aprendi- As descriptos, estos datos sugieren que la for-
zaje entre pares, convive otro que aun deposita ma y la profundidad de los saberes desarrolla-
en la escuela una demanda de saber formali- dos en las prcticas de produccin visual de los
zado y sistemtico. Sucede que muchos de los jvenes dependen del tipo de imgenes que se
conocimientos que se ponen en juego en la produzca, sean estas recreativas y orientadas
produccin de imgenes digitales no son valo- por la amistad, o expresivas y orientadas por el
rados por los propios jvenes como tales, ya inters, as como de la valoracin que se haga
que se relacionan con actividades superficiales de la propia prctica. Estas diferencias en la
y, a su entender, poco relevantes. motivacin para la produccin de imgenes y
en los aprendizajes que intervienen, depen-
A m me gustara aprender ms para den exclusivamente de los intereses de cada
mejorar la tcnica, tendra que estu- joven u operan aqu limitaciones de acceso en
diar para eso (Maxi, 18 aos). sentido amplio, como las que sealara Seiter
(2008) antes? En este contexto, cmo puede
Si es interesante, me lo va a decir una intervenir la escuela para ayudar a los jvenes
persona ms grande; si es una pava- a dar el salto entre uno y otro tipo de prcticas?
da, me lo van a ensear mis amigos o Y, en todo caso, debera hacerlo?
mi hermano (Milena, 17 aos).

Esta valoracin del propio aprendizaje es dis- Reflexiones finales y pistas para la
tinta entre aquellos jvenes que producen educacin
imgenes creativo-expresivas, quienes reco-
nocen como saberes las habilidades, las des- La ecologa de medios de los jvenes se encuen-
trezas y los conocimientos que desarrollan en tra habitada por una multiplicidad de tecno-

__________________________________________________________
5 En oposicin a las formas de transmisin prefigurativas, donde los adultos socializan a nios y jvenes, y cofigurativas, donde por
procesos de cambio social la transmisin intergeneracional es horizontal (Mead, 1980).
6 Estos espacios de aprendizaje orientados por el inters son llamados por Gee (2004) espacios de afinidad, y por Burbules (2006),
comunidades de autoaprendizaje. Se trata de instancias de distribucin del conocimiento experto que se organizan alrededor de
intereses comunes de los usuarios y a partir de su propia iniciativa.

Revista Educacin y Pedagoga, vol. 24, nm. 62, enero-abril, 2012 43


Un estudio sobre nuevas alfabetizaciones en Argentina: los jvenes como productores de imgenes digitales

logas visuales que posibilitan el consumo, el aprendizaje colaborativo quedan reservadas


registro y la manipulacin de imgenes digi- para unos pocos.
tales. En este contexto, la produccin amateur de
imgenes aparece como una prctica comn Dussel (2011) seala que las estrategias de
y cotidiana, donde la mayora de las fotos y aprendizaje que los jvenes desarrollan en los
los videos registrados se inserta en un archivo nuevos medios desafan lo que llama el guin
de acceso pblico que colecciona momentos ciudadano de la cultura letrada, como los modos
seleccionados como memorables. de participacin en el espacio pblico que
permiten el pleno ejercicio de la ciudadana.
Al mismo tiempo, esas imgenes son centra- Para la autora, los nuevos medios proponen
les para las nuevas formas de socializacin una forma de atencin distribuida y emocio-
de los jvenes, ya que funcionan como ex- nal, un sistema de autora annimo y multivocal
cusa para establecer y mantener el contacto y un archivo sin organizacin ni claves de ac-
dentro de la comunidad de pares. Es por ceso centralizadas. Estos elementos vienen a
esto que la gran mayora de las prcticas de cuestionar procedimientos de formacin que
produccin de imgenes digitales podra in-
la escuela pone en juego desde su origen y
cluirse, salvo casos excepcionales, en los g-
que estn ligados a una forma de ejercicio de
neros de participacin orientados por la amis-
la ciudadana basada en la palabra impresa,
tad. Estas formas de produccin entran en la
como la atencin profunda y focalizada en el
escuela, aunque no sea su espacio privilegia-
do, segn reglas e intereses que los propios docente/pizarrn, el sistema de autora indi-
jvenes establecen. vidual en el cual se basa la evaluacin de los
estudiantes y un archivo que valida los cono-
Se trata, entonces, de algo que los jvenes es- cimientos desde arriba y los inscribe en un
tn haciendo, que forma parte de sus vidas relato identitario comn.
y que traen al espacio escolar un lenguaje en el
que se comunican y expresan, que les permi- Qu nuevo(s) guin(es) ciudadano(s) podre-
te crear comunidad y experimentar sobre la mos ofrecer a las nuevas generaciones frente
propia identidad. La escuela se encuentra en a estos desafos? Qu medios de orientacin
situacin de decidir si vale la pena intervenir pondremos a su disposicin? A travs de qu
o no. Es una decisin curricular que refiere a que estrategias de aprendizaje estarn dispo-
la cultura comn, a aquellos medios de orien- nibles? Tal vez un primer paso consista en dar
tacin (Elias, 1994) que pondremos a disposi- forma y poner en valor los saberes que los j-
cin de las nuevas generaciones, porque con- venes desarrollan en estos espacios informales
sideramos que son necesarias para el futuro de aprendizaje, as como distribuir los recursos
desempeo social. (tecnolgicos, sociales y culturales) para que
todos puedan, si lo desean, ir ms all de los
Por otro lado, gran parte de los adolescentes y usos exclusivamente sociales y recreativos de
jvenes que participaron de la investigacin los nuevos medios y, as, aprovechar las opor-
desconfan de la palabra adulta como til
tunidades de nuevos aprendizajes, puestas a
para iniciar o mejorar sus prcticas en lo que
su disposicin fuera de la escuela.
a la produccin de imgenes se refiere, priori-
zando las formas de transmisin entre pares
y la consulta a expertos, que rara vez se en-
cuentran dentro de las escuelas. En los espa- Referencias bibliogrficas
cios informales, prefieren aprender mediante boyd, D., 2010, Friendship, en: M. Ito, Hanging
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Referencia

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vol. 24, nm. 62, enero-abril, 2012, pp. 33-46.

Original recibido: julio de 2011


Aceptado: septiembre de 2011

Se autoriza la reproduccin del artculo citando la fuente y los crditos


de los autores.

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