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El presente artculo se propone explorar, a partir de la presentacin de los resultados provisorios de una investiga-
cin en curso, las prcticas que los jvenes y adolescentes desarrollan en tanto productores de imgenes digitales.
Estas se articulan a partir de significados sociales compartidos, que ponen en juego saberes que no necesariamente
son congruentes con los que propone la escuela y se constituyen, por lo tanto, en espacios informales de aprendi-
zaje. Desde la perspectiva de las nuevas alfabetizaciones y a travs de un diseo metodolgico mixto, se generan
datos empricos que podrn informar nuevas conceptualizaciones sobre lo escolar, el currculo y la didctica de
la trasmisin cultural.
Palabras clave: nuevas alfabetizaciones, tecnologas digitales, tecnologas de la informacin y la comunicacin,
ecologa de medios, imgenes digitales, jvenes, escuela, brecha digital.
Based on the preliminary findings of a research project in progress, this article pretends to explore the practices of
youth and youngsters as producers of digital images. The latter are articulated by means of shared social meanings
that combine different kinds of knowledge that are not really coherent with the ones proposed by the school
and therefore become informal learning settings. From the perspective of new literation activities, and by means of a
mixed approach, empirical data are generated and they may inform about new conceptualizations on the school,
the curriculum, and didactics in cultural transmission.
Key words: new literation activities, digital technologies, information and communication technologies, ecology
of the media, digital images, youth, school, digital gap.
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* El siguiente artculo presenta algunos avances del proyecto Escuela, jvenes y saberes: una investigacin sobre las prcticas de
docentes y estudiantes con el lenguaje audiovisual y los nuevos medios, iniciado en 2010 bajo la direccin de la Dra. Ins Dussel
y con la financiacin de la Fundacin Ford, para el Proyecto TRAMAS de FLACSO Argentina y CIDE Chile.
** Magster en Educacin por la Universidad de San Andrs, Buenos Aires, Argentina.
Correo electrnico: monteroju@gmail.com
Larticle vise explorer, partir de la prsentation des rsultats provisoires dune recherche en cours, les
pratiques qui dveloppent les jeunes et les adolescents en tant que producteurs dimages numriques. Celles-ci
sarticulent partir des significations sociales partages qui mettent en jeu les savoirs que ne sont pas ncessai-
rement compatibles avec ceux qui lcole propose et que par l, deviennent des espaces informels dapprentissage.
Daprs la perspective des nouvelles alphabtisations et travers une conception mthodologique mixte, ils
sont produits des donnes empiriques qui pourront donner forme nouvelles conceptualisations sur lcole, le
curriculum et la didactique de la transmission culturelle.
Mots cls: nouvelles alphabtisations, technologies numriques, technologies de linformation et la communica-
tion, cologie des mdias, images numriques, jeunes, cole, fracture numrique.
nes con los medios de comunicacin como Estas prcticas de produccin de la imagen se
una interaccin pedaggica a la que la educa- dan en el marco de las nuevas tecnologas de
cin debe prestar atencin por su potencial contri- la informacin y la comunicacin (TIC), ca-
bucin al estudio de la didctica, al desarrollo racterizado frecuentemente como de brechas:
curricular y al diseo de polticas educativas entre generaciones (nativos e inmigrantes di-
(Sefton-Green, 2006). A pesar de ello, poca gitales), entre pases (ricos y pobres), entre
investigacin emprica se ha realizado al res- jvenes (conectados y desconectados). Pero
pecto en pases latinoamericanos.1 El presente tambin existe lo que Buckingham (2008) lla-
trabajo tiene por objeto contribuir a generar ma nueva brecha digital, que es aquella distan-
informacin sobre el vnculo de los jvenes cia aparentemente insalvable que separa las
argentinos con las tecnologas digitales de la prcticas con los nuevos medios que se dan
dentro y fuera de la escuela.
imagen, a partir de la presentacin de los re-
sultados provisorios de una investigacin en
Para abordar estas cuestiones, se construy un
curso.
diseo metodolgico mixto, con un enfoque
Para ello, se propone explorar las prcticas que predominantemente cualitativo. El trabajo de
los jvenes y adolescentes desarrollan, en tan- campo se realiz en dos etapas, cada una con
to productores de imgenes digitales. En los instrumentos propios, aplicados a adolescen-
ltimos aos, estas prcticas han adquirido vi- tes y jvenes escolarizados que cursan en se-
sibilidad a partir de la difusin, a travs de las gundo ao del ciclo superior de la enseanza
redes sociales y otras plataformas online, de fo- secundaria en cuatro localidades de Argenti-
tos y videos registrados con cmaras digitales na, seleccionadas para representar diversidad
o telfonos celulares. Se trata de imgenes que de experiencias educativas y de contextos so-
se han vuelto fundamentales para la cultura cioeconmicos.
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1 Sefton-Green (2010) seala este punto como una de las crticas a la perspectiva de las nuevas alfabetizaciones, ya que considera
que los estudios de campo se han realizado principalmente sobre jvenes privilegiados de los pases centrales o a partir del
estudio de individuos excepcionales.
diseos multimtodo, ya que estos posibi- Para el procesamiento de los datos se recurri
litan contrarrestar los defectos de cada m- al anlisis estadstico de encuestas y a la teora
todo particular, sumando a la diversidad y fundamentada de tipo constructivista (Char-
representatividad del anlisis cuantitativo maz, 2000) para el procesamiento y la inter-
una visin ms profunda de los fenmenos, pretacin de las entrevistas grupales. A conti-
contextualizando los hallazgos y verificando nuacin, se presentan los primeros resultados
las ambivalencias e incertidumbres que per- de dicho procesamiento.
miten los mtodos cualitativos. Teniendo en
cuenta esta recomendacin, el diseo metodo-
lgico se organiz en dos etapas cronolgica-
mente sucesivas, con muestras e instrumen- Los jvenes como productores de imge-
tos propios. En ambos casos, el universo de la nes digitales
investigacin son los jvenes y adolescentes
escolarizados que concurren al ciclo superior
Ecologa de medios
del nivel secundario en Argentina. El acceso a las tecnologas ha sido una de las
preocupaciones ms persistente en los estu-
La primera etapa, incluida dentro del proyec- dios sobre los jvenes y los medios, as como
to de investigacin marco, consisti en la rea- en las polticas de integracin de las TIC a la
lizacin de encuestas en 15 escuelas pblicas escuela. Hoy en da, la pregunta sobre el ac-
de gestin estatal de las modalidades comn ceso se ha trasladado hacia la cuestin de los
y tcnica, correspondientes a cuatro jurisdic- usos (Buckingham, 2008). Sin embargo, am-
ciones.2 Las escuelas se seleccionaron toman- bas variables se encuentran directamente vin-
do en cuenta dos variables consideradas rele- culadas, ya que la familiaridad y la disponibi-
vantes a priori: el sector socioeconmico de la lidad de tiempo para la experimentacin con
poblacin que a ellas concurre y la existencia las tecnologas son elementos que se relacio-
o no de programas y proyectos con imgenes o nan directamente con las habilidades que los
nuevos medios. Se construy entonces una jvenes son capaces de desarrollar en contac-
muestra intencional, formada por 294 alum- to con ellas (Warchauer y Matuchniak, 2010).
nos del segundo ao del ciclo superior del se-
cundario (con una edad ideal de 16-17 aos), Para caracterizar la ecologa de medios de los
manteniendo nmeros equivalentes por sexo. jvenes argentinos escolarizados, se consult
a los encuestados sobre la disponibilidad de
La segunda etapa se centr en la realizacin equipamiento tecnolgico en el hogar, en el
de un grupo focal a partir de una muestra cuarto y aquellos de uso o propiedad indivi-
terica, constituida por estudiantes entrevis- dual. De acuerdo con los datos recolectados,
tados con anterioridad, productores intensi- existe un promedio de 5,8 equipos para la
vos de imgenes digitales y residentes en la produccin y reproduccin de imgenes en
ciudad de Mar del Plata. Mientras que la pri- el hogar, con predominio del televisor (en el
mera parte indag sobre aspectos generales 94,6% de los hogares), los celulares (89,7%)
de la relacin de los estudiantes con las im- y de los reproductores de digital video disc
genes y las nuevas tecnologas dentro y fuera (DVD) o video home system (VHS) (88,7%).
de la escuela, esta segunda etapa profundiz Tambin aparecen, en buena proporcin, la
especficamente sobre los jvenes como produc- computadora personal (74,7%) y las cmaras
tores de imgenes. fotogrficas digitales (71,2%).
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2 Las jurisdicciones seleccionadas fueron la Ciudad Autnoma de Buenos Aires (CABA), Mendoza, Mar del Plata y San Miguel de
Tucumn.
De acuerdo con la tabla 1, la mayora del finicin (Ito, 2004), es el dispositivo con el
equipamiento disponible para los jvenes que la mayor proporcin de jvenes convive
se encuentra en el hogar y no en su cuarto, diariamente. Las otras tecnologas que ms
lo cual impacta sobre la familiaridad, el tiem- frecuentemente son de propiedad personal
po de uso y la privacidad del vnculo con son: el televisor, la PC y la cmara fotogrfica
cada dispositivo. El celular, personal por de- digital.
Estas diferencias en la ubicacin y la propie- nes, ya que son operaciones que requieren
dad de las tecnologas son fundamentales, ya de equipamiento y software actualizado, de
que, como seala Seiter (2008), las cuestiones buenas velocidades de conexin y de tiempo
de acceso no se limitan a la presencia o no de para la experimentacin.
equipamiento en el hogar, sino, ms bien, a
formas especficas de capital cultural, social A pesar de estas consideraciones, la circula-
y econmico que son necesarias para ir ms cin de imgenes producida por los jvenes
all de los usos exclusivamente recreacio- es un aspecto fundamental en su ecologa de
nales de las TIC. Para la autora, entre esos medios: el 68% de los encuestados comparten
capitales se incluye el acceso temprano a la imgenes a travs de internet. El anlisis del
tecnologa, la inversin de grandes bloques consumo de imgenes tambin pone de ma-
de tiempo para aprender por prueba y error, nifiesto la importancia que estas prcticas de
el aprendizaje de patrones lgico-formales produccin estn adquiriendo en la vida diaria
propios del lenguaje digital, la existencia de de los adolescentes. En l, la fotografa (vase
relaciones sociales (dentro y fuera del ho- tabla 2) aparece por encima de cualquier otro
gar) que estimulen la prctica, una conexin medio, rompiendo la hegemona que durante
a internet adecuada y la disponibilidad de el siglo XX mantuvieron el cine y la televisin
equipos actualizados, espacio y privacidad. sobre los consumos visuales. Se trata de un
El acceso desigual a estos capitales impacta tipo de fotografa amateur, cuyas caractersticas
especialmente en la produccin de imge- se describen en el apartado siguiente.
Total
(%)
Fotografas 93,2
Programas de TV 91,8
Cine de ficcin 87,0
Videos musicales 85,3
Publicidades 74,0
Documentales 67,1
Videojuegos 51,4
Videos caseros 43,8
Pinturas 43,5
Mapas 43,2
Grficos 42,8
Grafitis y estnciles 38,4
Cmics / historietas 37,3
Otros 4,5
Total
Situacin
(%)
Salidas con amigos 82,1
Familiares 71,4
Paisajes 34,9
En o para la escuela 31,3
(Auto)retratos 22,6
Otros* 18,80
Celebraciones 11,9
Viajes y paseos 6,7
Novio/novia 5,6
*Otros: noticias, mascotas, actividades deportivas,
en museos o para el trabajo.
Una vez producidas o registradas, las imge- tad, los noviazgos y las actividades o intere-
nes se archivan (93,3%), se comparten (82,5%) ses comunes.
o se imprimen (33,7%). El 73,1% de quienes
comparten las imgenes lo hacen a travs de Hoy la copresencia es fsica, pero tambin virtual,
redes sociales, el 29,3% por celular (usando y los jvenes transitan entre uno y otro espa-
Bluetooth o pasndolo de mano en mano) y cios como si fueran un continuo, dando lugar
el 20,7% por mail. Una joven describe el pro- a lo que boyd (2010) denomina comunidades
ceso en los siguientes trminos: ntimas permanentes. Estas consisten en grupos
cercanos de amigos que se encuentran dispo-
Cuando me junto con mis amigos nos nibles para los dems casi 24 horas al da, en
sacamos fotos, como para tener recuer- mltiples plataformas, de manera simultnea
dos del momento. Siempre tenemos c- (el celular, el chat, el muro de Facebook o Twit-
maras y, si no, con el celular Dnde?
ter, en ocasiones el mail). La misma joven lo
Depende, puede ser en una playa, en
describe:
una casa, en el estadio o as, pero siem-
pre de todo nuestro grupo. Y despus
A veces me paso toda la tarde con mi
siempre las subimos al Facebook, antes a
mejor amigo haciendo nada y cuando
Fotolog, o sea que las usamos: las pone-
llego a mi casa me conecto al chat y
mos en internet, las etiquetamos y las
me dice: en qu ands?. En nada,
comentamos. Por ah a veces imprimi-
si recin nos vimos! Pero igual, segui-
mos algunas [] (Aldana, 18 aos).
mos conectados mientras hacemos
otras cosas y por ah comentamos un
Se trata de una forma de fotografa banal, que video de alguna banda o las fotos que
ya no est ligada al registro de momentos so- alguien subi a su Facebook (Aldana,
lemnes o ceremoniales. Para Fontcuberta, 18 aos).
Total
Motivo
(%)
Para recordar el momento 64,7
Para entretenerse o divertirse 33,3
Por inters personal o forma de expresin 26,2
Para compartir 6,3
Otros 6,0
Estos motivos ponen de manifiesto una cier- personales, as como con inquietudes arts-
ta preocupacin por guardar recuerdos, que ticas o vocacionales.
revela un nuevo estatuto de la fotografa per-
sonal como acto de la memoria, una memo- Yo subo [a Facebook] las fotos que saco
ria que ya no busca necesariamente puntuar con los amigos y las familias. Las que
momentos de importancia en la trayectoria hago del medio natural son para m,
vital de una persona o familia, como lo hacen esas no se las muestro a nadie (Agus-
los lbumes tradicionales y los portarretratos, tn, 17 aos).
sino que aparece como espacio de experiencia
(Fontcuberta, 2010). Cuando es algo social, es eso, es sacar la
foto y es ms o menos todo lo mismo.
Para Van Dijck (2008), las fotografas cobran Pero cuando es algo ms de creacin,
centralidad en este marco como suvenires tens un concepto o una idea, viste
para compartir, registro y recuerdo de un una foto en algn lado. En mi caso, mi
momento, y al mismo tiempo como herramien- primo es fotgrafo y siempre me est
tas de la memoria que permiten modelar el mandando mails con fotos de l o de
relato autobiogrfico y construir la identidad otras personas. Por ejemplo, el otro da
a travs de su exhibicin online. Los perfiles de me mostr un tipo que lo que hace es
las redes sociales o los blogs personales cons- escribir con luz. Entonces me fui a mi
tituyen entonces archivos donde el registro pieza y estuve no s, dos horas, hasta
del presente y del pasado puede ser modela- que me sali bien y escrib mi nom-
do, ajustando las fotografas y los recuerdos bre con la luz. Bueno, en realidad
a expectativas de poca, de tal modo que las me sali en espejo y despus con el
fotografas nos dicen quines queremos ser y Photoshop[] lo invert, pero bueno.
cmo queremos ser recordados (pp. 70-71). Despus eso lo puse en mi perfil de
Facebook, porque mi idea es siempre
Sin embargo, no todos ni todo se compar- crear perfiles creativos, que valga la
te: algunos protegen su produccin, sobre pena ver, que no solamente muestren
todo cuando esta es creativa y est moti- fotos de m (Javier, 17 aos).
vada por la necesidad de expresarse. Estas
imgenes producidas con fines expresivos Se trata de prcticas que son excepcionales,
son de carcter ms individual, ya que no en un contexto donde predomina la fotogra-
se registran en situaciones colectivas ni se fa suvenir homognea en formato e inten-
ponen en comn como forma de socializa- sin. Por el contrario, las imgenes expresivas
cin, sino que tienen que ver con intereses se diversifican segn los intereses de cada jo-
ven: animaciones, fotografas artsticas, DVD Por otro lado, las prcticas de produccin
custom3 para compartir o comercializar ile- descriptas hasta aqu tambin ingresan en la
galmente y presentaciones multimedia, en- escuela, aunque las jurisdicciones e institucio-
tre otras. Esta motivacin creativo-expresiva nes establezcan lmites formales para que no
parece conducir a prcticas ms sofisticadas suceda.4 As, el 58,6% de los jvenes encues-
y creativas, en las que, como se ver ms ade- tados manifiesta producir imgenes digitales
lante, intervienen conocimientos especficos en su escuela, la mayora de las cuales retrata
(sobre fotografa y programas de edicin con situaciones cotidianas (74,3%), escenas par-
Photoshop o AutoCAD, por ejemplo) y una dicas, ridculas o cmicas (62%) o son produ-
importante inversin de tiempo para la expe- cidas como parte de las tareas y actividades
rimentacin. escolares (45%) (vase tabla 5).
Tabla 5. Situaciones en las que los jvenes producen imgenes dentro de la escuela
Total
(%)
Imgenes cotidianas en general 74,3
Imgenes pardicas, ridculas o cmicas 62,0
Imgenes vinculadas con contenidos escolares 45,0
Imgenes que retratan escenas de enseanza 25,7
Otros 23,4
Imgenes que retratan situaciones de indisciplina
15,2
o violencia
Esta produccin se circunscribe por lo gene- Estas situaciones ponen de manifiesto que,
ral a los recreos y horas libres, es decir, a mo- dentro del mbito escolar, los adolescentes
mentos de intercambio entre pares similares, priorizan la produccin como actividad re-
a los que eligen retratar fuera de la escuela. creativa o forma de entretenimiento, como
Cuando, ocasionalmente, las imgenes digi- confirma la tabla 6. En primer lugar, ello im-
tales registradas forman parte de tareas esco- plica que estas prcticas estn entrando a la
lares, esto se circunscribe a materias espec- escuela principalmente segn la agenda de
los propios jvenes. Por otro lado, muestra
ficas del rea de la comunicacin, el arte o
que la escuela ocupa un lugar secundario
las nuevas tecnologas y, por tanto, son ms
como espacio de produccin de la memoria
frecuentes en aquellas escuelas que incluyen a travs de la fotografa personal, segn los
estas especialidades, o bien programas o pro- trminos de Van Dijck (2008), ya que recordar
yectos curriculares o extracurriculares vin- el momento aparece como motivo para gene-
culados a estos temas. rar imgenes dentro de la escuela slo para el
12,9% de los encuestados.
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3 Se refiere a la preparacin de un archivo de audio/video que puede ser ledo en un reproductor de DVD, pero que se realiza en
forma amateur a partir de la descarga (casi siempre ilegal) de las distintas partes.
4 Por ejemplo y entre aquellas que conforman la muestra, las provincias de Tucumn y Buenos Aires dictaron resoluciones que
prohben el uso del celular dentro de los establecimientos escolares. Por otro lado, muchas instituciones establecen lmites al
ingreso de dispositivos digitales a la escuela o al registro de fotos, videos o archivos de audio en sus Acuerdos Institucionales de
Convivencia.
Total
(%)
Como entretenimiento / diversin 82,5
Como conocimiento aprendizaje 38,6
Como una forma de concientizacin 14,0
Como recuerdo 12,9
Como denuncia o humillacin 11,7
Otros 11,7
En principio, esto implicara que los jvenes estas prcticas. Al mismo tiempo, las formas de
priorizan estrategias de aprendizaje horizon- aprendizaje entre estos jvenes son ms sofisti-
tal, lo que Mead (1980) llama formas postfi- cadas, participando en algunos casos en foros
gurativas de transmisin cultural,5 por sobre especializados y en redes de intercambio ex-
aquellas verticales, como la que propone perto online,6 donde resuelven los problemas
la escuela, donde los adultos trasmiten a las y lmites que se les presentan, intercambian-
nuevas generaciones los saberes socialmente do ideas y proponiendo soluciones creativas
vlidos. Este discurso est ampliamente exten- y novedosas. Sin embargo, es fundamental te-
dido en los ambientes acadmicos que reto- ner en cuenta que estas estrategias de apren-
man las ideas de Prensky (2001) sobre nativos dizaje no constituyen la norma, sino, por el
e inmigrantes digitales, y tambin en el mercado contrario, la excepcin.
de las nuevas tecnologas, que interpela a los
jvenes como consumidores primarios. Se Para trabajos ms complejos o espec-
trata de un discurso que cuestiona el rol de los ficos de programacin no hay tutoria-
adultos en los procesos de socializacin y, as, les armados y ah tens que recurrir
s o s a foros o gente que te ayuden a
los fundamentos de la enseanza escolar.
encontrar una solucin, porque si no,
No obstante, entre los jvenes que participa- no pods seguir (Javier, 17 aos).
ron de esta investigacin, se verifica que junto
a al discurso del autoaprendizaje y el aprendi- As descriptos, estos datos sugieren que la for-
zaje entre pares, convive otro que aun deposita ma y la profundidad de los saberes desarrolla-
en la escuela una demanda de saber formali- dos en las prcticas de produccin visual de los
zado y sistemtico. Sucede que muchos de los jvenes dependen del tipo de imgenes que se
conocimientos que se ponen en juego en la produzca, sean estas recreativas y orientadas
produccin de imgenes digitales no son valo- por la amistad, o expresivas y orientadas por el
rados por los propios jvenes como tales, ya inters, as como de la valoracin que se haga
que se relacionan con actividades superficiales de la propia prctica. Estas diferencias en la
y, a su entender, poco relevantes. motivacin para la produccin de imgenes y
en los aprendizajes que intervienen, depen-
A m me gustara aprender ms para den exclusivamente de los intereses de cada
mejorar la tcnica, tendra que estu- joven u operan aqu limitaciones de acceso en
diar para eso (Maxi, 18 aos). sentido amplio, como las que sealara Seiter
(2008) antes? En este contexto, cmo puede
Si es interesante, me lo va a decir una intervenir la escuela para ayudar a los jvenes
persona ms grande; si es una pava- a dar el salto entre uno y otro tipo de prcticas?
da, me lo van a ensear mis amigos o Y, en todo caso, debera hacerlo?
mi hermano (Milena, 17 aos).
Esta valoracin del propio aprendizaje es dis- Reflexiones finales y pistas para la
tinta entre aquellos jvenes que producen educacin
imgenes creativo-expresivas, quienes reco-
nocen como saberes las habilidades, las des- La ecologa de medios de los jvenes se encuen-
trezas y los conocimientos que desarrollan en tra habitada por una multiplicidad de tecno-
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5 En oposicin a las formas de transmisin prefigurativas, donde los adultos socializan a nios y jvenes, y cofigurativas, donde por
procesos de cambio social la transmisin intergeneracional es horizontal (Mead, 1980).
6 Estos espacios de aprendizaje orientados por el inters son llamados por Gee (2004) espacios de afinidad, y por Burbules (2006),
comunidades de autoaprendizaje. Se trata de instancias de distribucin del conocimiento experto que se organizan alrededor de
intereses comunes de los usuarios y a partir de su propia iniciativa.
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