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: GENERALIDADES
I.1 Concepto.
OBSERVADOS
REGISTRADOS
ESTUDIADOS
EN INTERACCIN
La conducta interactiva es slo una de las posibles formas de conducta humana. Sin
embargo, la interaccin es considerada como la conducta de ms trascendencia, alcances
e importancia. La interaccin humana est constituida por las acciones trascendentes que
ESTUDIADOS
realiza un individuo con relacin a otro individuo, un individuo en relacin a un grupo; un
grupo en relacin a un individuo y un grupo en relacin a otro grupo. Al estudiar la
interaccin humana se estudian las acciones indicadas y las relaciones que recprocamente
se suscitan, entre ambos trminos de relacin.
EN INTERACCIN
Individuo Individuo
Individuo Grupo Relaciones Psicosociales
Grupo Grupo
La accin humana guiada por el conocimiento de la interaccin social es fuente de
poder, es la fuerza que influye y determina los cambios en el mundo y en la sociedad, en la
conducta y en la interaccin de los dems. Los que al actuar saben ms acerca del cmo
sus acciones afectan o influyen a la sociedad en conjunto, son por ello ms fuertes, tienen
ms poder y prevalecen sobre los dems.
1
Es decir, la manera en la cual dichas interacciones se realizan, tanto desde la perspectiva del individuo
estudiado como las percepciones que ste provoca en su entorno, incluyendo su estimacin subjetiva de dichas
percepciones.
espectador, y la agresin. Sin embargo, por los aos setenta, la psicologa social en los
EEUU haba llegado a una crisis. Haba un debate acalorado sobre la tica de
experimentacin en el laboratorio, s o no las actitudes predicen el comportamiento de
verdad, y cuanta ciencia podra ser hecha en un contexto cultural.
La psicologa social alcanz la madurez en la teora y mtodo durante los aos 1980 y
1990. Estndares ticos cuidadosos ahora regulan la investigacin, y ms perspectivas
pluralistas y multiculturalistas han emergido. Los investigadores modernos se interesan
por una variedad de fenmenos, pero la atribucin, cognicin social y el concepto del yo
son quizs las reas ms grandes de aumento durante los ltimos aos. Los psiclogos
sociales han tambin mantenido sus intereses aplicados con contribuciones en la
psicologa de la salud y medioambiental, adems de la psicologa legal.
Etapas de desarrollo
2
En opinin del filsofo ingls Hobbes, tan slo la sociedad lograba doblegar la naturaleza animal del hombre.
3
Bentham, 1789
nocin de que el hombre trabaja nicamente por obtener dinero o ganancias
materiales personales.
En una etapa posterior, Augusto Comte fue uno de los primeros en esbozar
sistemticamente una ciencia de la Sociologa. En particular, le interesaba reconciliar los
aspectos individual y social de la conducta humana. Afirm que en grupos, los individuos
adquiran una mente de grupo, razn por la cual disminua su autonoma individual. Crea
que, al verse en medio de un multitud, los seres humanos mostraban una especie de mente
colectiva que los haca actuar, sentir y pensar de modo diferente a cuando se encontraban
solos.5.
4
Rousseau, 1750 Discurso sobre las Ciencias y Artes - Concibe que el estado "natural" del hombre, antes de
surgir la vida en sociedad, era bueno, feliz y libre. El "buen salvaje" viva independiente, guiado por el sano
amor a s mismo
5
Desde el principio de sus trabajos cientficos, Comte sostuvo que su mxima utilidad estaba en el campo de las
ciencias sociales, combinando los aspectos biolgicos y sociolgicos. Esta combinacin es ahora la psicologa
social.
I.3.2 Empirismo Social.
A partir de 1850 aumentaron los esfuerzos hechos a fin de explicar la conducta social
del hombre.
Emile Durkheim, socilogo francs, utiliz hallazgos empricos para elaborar una
teora sobre la conducta social, haciendo hincapi, en lo particular, en la importancia de lo
que l llamaba "representaciones colectivas", trmino mediante el cual se refera a los
valores o normas sociales (normas de conducta) que podan ser estudiadas por derecho
propio. Agreg que tales valores eran, en un principio, externos al individuo y que,
adems, funcionaban para "constreirlo". Por ello, en sus ideas vuelve a aparecer la nocin
expresada por escritores anteriores: todo lo aceptable en el hombre es producto de los
"efectos civilizadores de la sociedad6".
Sir Francis Galton, quien trabajaba en Inglaterra, fue uno de los primeros en intentar
aplicar las ideas de Darwin (de quien era primo) al hombre mismo. Estudio su familia y ms
tarde estudio otras familias y llego a la conclusin de que el genio parece que se hereda.
Invent un test para medir las capacidades individuales.
6
Durkheim analiz esta correlacin en su obra El suicidio: un estudio sociolgico (1897). Para explicar sus
teoras en sus escritos utiliz a menudo material antropolgico, especialmente de sociedades aborgenes. Otros
de sus libros son La divisin del trabajo social (1893), Las reglas del mtodo sociolgico (1895) y Las formas
elementales de la vida religiosa (1912)
Creo medios para comparar las calificaciones, elabor algunas de las primeras
"pruebas" de inteligencia; sus experimentos prepararon el escenario para gran parte de la
metodologa de investigacin que iba a desarrollarse en el siglo XX. Puede decirse que
Galton fue, en parte, uno de los primeros en intentar medir o cuantificar sistemticamente
las diferencias psicolgicas existentes entre los seres humanos. Los temas que intento
tratar son: Imgenes y asociaciones de palabras. La locura.
Tambin fue durante este periodo que iniciaron sus trabajos de campo antroplogos
como Malinowski8 y Boas9. Sus primeras descripciones sobre la gran diversidad de la
conducta humana contribuyeron en grado sumo a crear la psicologa social. De hecho, sus
descripciones de la conducta humana proporcionaron gran parte de las bases para el
anlisis social que vino a continuacin.
Tal como la conocemos hoy da, la psicologa social comenz en 1908, cuando se
publicaron los primeros libros sobre el tema. El de Edward Ross estaba escrito segn la
tradicin de socilogos anteriores como Le Bon y Durkheim. El otro, el de William
McDougall enfocaba al individuo; adems, expres la idea de que en gran manera poda
expresarse la conducta social del hombre recurriendo a los instintos y, por un tiempo, su
teora de la conducta social goz de gran popularidad; sin embargo, para la dcada, de
1920 la nocin de instinto haba perdido favor.
8
Como terico, es considerado el fundador del funcionalismo, escuela antropolgica que pretende analizar las
instituciones sociales en trminos de satisfaccin colectiva de necesidades individuales (principalmente
biolgicas), considerando cada sociedad como un sistema cerrado y coherente
9
Antroplogo estadounidense de origen judo-alemn, No crea que los mismos hechos en lugares y tiempos
separados entre s puedan provenir de leyes universales que dirigiran el espritu humano, verificndolo mediante
investigaciones de campo..
EDWARD ROSS WILLIAM MC DOUGALL
En su manual, Allport 10examinaba los dos grandes temas del conductismo: el debate
conducta, conciencia y el problema del control social. Allport defina la psicologa como el
estudio cientfico de la conducta y la conciencia. Sin embargo, aada para aclarar ese
punto que la conducta era el trmino fundamental porque, a diferencia de la conciencia,
era un principio explicativo. La psicologa social, como una especialidad de la psicologa, se
interesaba por la conducta social que estaba compuesta de estimulaciones y reacciones
que surgen entre un individuo y la parte social de su ambiente, es decir, entre el individuo
y sus compaeros. Para Allport la conducta social era esencialmente entendida dentro del
contexto de la influencia social.
10
Allport F.H. Social Psychology. Houghton-Mifflin, 1924
Allport pensaba que, aunque la conciencia no explica los acontecimientos, era una
parte necesaria del estudio de la conducta. Segn Allport, la introspeccin sobre estados
conscientes es interesante en s misma y necesaria para una explicacin completa. La
explicacin introspectiva ayudar a nuestras interpretaciones y las complementar en su
aspecto descriptivo. La concepcin de la psicologa social de Allport incluye, en
consecuencia, tanto a la conciencia social como a la conducta social. Por conciencia social
Allport entiende la conciencia individual de objetos sociales y reacciones sociales. Para
ste, la psicologa social era explicativa cuando trata con la conducta social y era
descriptiva cuando trata de la conciencia social.
Otros tres aspectos son de importancia considerable durante ese periodo. Primero, la
sociometra, tcnica inventada por J. L. Moreno para diagramar las patrones de eleccin y
rechazo existentes en los grupos pequeos. La sociometra se considera como la medida
de las relaciones sociales entre los miembros de un grupo, entendiendo por grupo aquel
conjunto humano cuyos elementos se conocen, se influyen mutuamente y poseen
objetivos en comn.
La Teora del campo, formulada por Lewin, afirma que es imposible conocer el
conocimiento humano fuera de su entorno, de su ambiente. La conducta ha de entenderse
como una constelacin de variables independientes, las cuales formaran el campo
dinmico en el que las variaciones individuales del comportamiento humano con relacin
a la norma son condicionadas por la tensin entre las percepciones que el individuo tiene
de s mismo y del ambiente psicolgico en el que se sita, el espacio vital.12.
Lewin afirma que se deben explicar las acciones del hombre a partir del hecho de
que percibe caminos y medios particulares para descargar determinadas tensiones. Al
individuo le atraen las actividades que ve como medios de liberar su tensin; para l,
tienen valencia positiva, y experimenta una fuerza que lo impulsa a realizarlas. Otras
11 El experimento de Sherif fue diseado para medir hasta qu punto un participante, al pedrsele que resolviera
la ubicacin de un punto luminoso en un espacio, encontrara una respuesta personal, que sostendra en el
tiempo.
12
Los enunciados bsicos de una teora del campo son: a) La conducta ha de deducirse de una totalidad de
hechos coexistentes. b) Estos hechos coexistentes tienen el carcter de un campo dinmico; el estado de cada
una de las partes del campo depende de todas las otras
actividades tienen el efecto opuesto: el individuo encuentra en ellas la posibilidad de
aumentos de tensin; se dice que tienen valencia negativa y que generan fuerzas
repulsivas. Toda la conducta o, por lo menos, toda conducta intencional, es motivada; la
impulsan tensiones, la mueven fuerzas, la dirigen valencias, y tiene metas.
Los psiclogos sociales tambin se interesan por el pape! de las influencias sociales
en la organizacin y el funcionamiento de la personalidad, as como por los determinantes
sociales de habilidades humanas como la inteligencia. Adems, el prejuicio, la conducta
colectiva y los conflictos de grupo son aspectos que tambin ocupan el tiempo y la
atencin de buen nmero de quienes trabajan en este campo. Finalmente, y en especial en
aos recientes, ha adquirido suma importancia el tema del cambio social.
De esta manera no son tiles aquellas posiciones que propugnan el cambio social
radical que lleva a transformaciones sociales polticas y econmicas por considerar utpico
que la Psicologa pueda lograr variaciones de magnitud macrosocial, lo cual se corrobora
por que no existen evidencias que hayan ocurrido cambios a ese nivel.
Los propsitos del cambio social radical llevan a un nfasis desmedido en las
aspectos sociales, que llevan a una disminucin de la valoracin psicolgica, una
sobredimensin del rol de psiclogo, vindolo como una transformador de sistemas
sociales lo que lleva a que sus principios tericos tengan grandes dificultades aplicativas.
I.3.5 Enfoques o Mtodos de Investigacin
Mtodos de Estudio
Registra datos estadsticos para obtener datos cuantitativos. Nos permite estratificar
y clasificar a nuestra muestra. Se define un mnimo de 3 variables (para poder estudiar,
medir y comparar a los sujetos.
Estudios de Laboratorio
Otro problema que surge es que el investigador prepara la situacin de tal modo que
sus resultados no se pueden generalizar a otras personas o a situaciones de la vida real.
Experimentos de Laboratorio
Una ventaja es que se pueden observar los cambios sin tener variables externas o no
controlables que afecten los resultados. Una de las principales desventajas es que los
resultados no se pueden generalizar para otros sujetos en situaciones similares porque
pueden ser ms o menos resistentes a los cambios, tambin porque el procedimiento ha
tenido una variacin no controlada por el investigador existiendo diferencias en los
resultados.
Estudios de Campo \
Experimentos de Campo
Cabe destacar que, como todas las ciencias sociales, se necesita como mtodo
auxiliar a la Estadstica.
Consideraciones ticas
I.4 Representantes.
Floyd Allport
Floyd Henry Allport (n. Milwaukee, Wisconsin, USA, 22 de agosto de 1890 - Los Altos,
California, USA, 15 de octubre de 1978) es considerado el fundador de la psicologa social como
disciplina cientfica; su obra Social Psychology se public el ao 1924 y se la considera una
de las que inician esta rama de la psicologa. Fue profesor de psicologa social y psicologa
poltica en la Maxwell School of Citizenship and Public Affairs de la Universidad de
Syracuse (New York) desde 1924 hasta 1956; tambin fue profesor visitante en la
Universidad de California.
.
Principales obras
Psicologa social (Social Psychology)
Comportamiento institucional: Ensayos para una reinterpretacin de las organizaciones
sociales contemporneas (Institutional Behavior: Essays toward a Re-interpreting of
Contemporary Social Organization).
Teoras sobre la percepcin y el concepto de estructura: revisin y anlisis crtico con una
introduccin a su dinmica (Theories of Perception and the Concept of Structure: A Review
and Critical Analysis with an Introduction to a Dynamic).
Solomon Asch
Solomon Asch (n. 14 de septiembre de 1907 - 20 de febrero de 1996) fue un psiclogo
estadounidense mundialmente conocido y prestigioso debido a sus trabajos pioneros en
psicologa social.
Naci en Varsovia, Polonia, y emigr a los Estados Unidos en 1920. Recibi su grado
de bachiller en el College of the City of New York en 1928. Luego, en la Universidad de
Columbia, recibi su grado de maestra y de Doctor, en 1930 y 1932, respectivamente. Fue
profesor de psicologa en el Swarthmore College durante 19 aos, donde trabaj con
destacados psiclogos.
Se volvi famoso en la dcada del 1950 debido a los experimentos que condujo
sobre la conformidad, donde se demostr que la presin social sobre las personas puede
inducirlas voluntariamente al error.
Contribuciones
Efecto Halo
Efecto de Primaca
Experimentos sobre conformidad de Asch
Gustave Le Bon
Gustave Le Bon (n. 7 de mayo, 1841 - 13 de diciembre, 1931) fue un psiclogo social
francs y fsico aficionado. Fue autor de numerosos trabajos en los cuales se expusieron
teoras sobre los rasgos nacionales, la superioridad racial, el comportamiento y la
psicologa de las masas.
Su trabajo sobre las masas se volvi importante en la primera mitad del siglo XX
cuando fue usado por investigadores de medios de comunicacin masivos para describir
reacciones de grupos subordinados a los medios.
Le Bon fue uno de los grandes difusores de las teoras del inconsciente en un
momento crtico para la formacin de nuevas teoras sobre la accin social.
Es probable que las teoras fascistas del liderazgo, que emergieron en la dcada de
1920, tuvieran mucha influencia de las teoras de la psicologa de la muchedumbre. De
hecho, la obra Mein Kampf de Adolf Hitler represent en gran parte las tcnicas de
propaganda propuestas en el libro de Le Bon de 1895.
Edward Bernays, un sobrino de Sigmund Freud, fue influenciado por LeBon y Trotter.
En su famoso libro 'Propaganda' declar que una caracterstica importante de la
democracia era la manipulacin de la mente por medio de los medios y la publicidad.
Obras
Les Lois psychologiques de l'volution des peuples (1894; La Psicologa de los Pueblos),
La psychologie des foules (1895; Psicologa de las Masas, 1896),
Kurt Lewin
Kurt Lewin, psiclogo polaco. Naci el 9 de septiembre de 1890 en la ciudad de
Moglino en la provincia de Pozna (Polonia). Se interes en la investigacin de la
psicologa de los grupos y las relaciones interpersonales. Estudi medicina en Friburgo de
Brisgovia y biologa en Mnich y se doctor en filosofa por la Universidad Berln en 1916.
Fue profesor en la Universidad de Berln. En 1933, perseguido por los nazis, huy de
Alemania y se fue a EE. UU., donde fue docente de la Universidad de Cornell. En 1935 fue
profesor en la Universidad de Iowa. Ya por 1940 se nacionaliz estadounidense.
Obras
(1935) "Una teora dinmica de la personalidad"
(1936) "Principles of topological and vectorial psychology"
(1938) "La representacin conceptual y la medicin de las fuerzas psicolgicas"
(1939) "Teora del campo y experimentacin en psicologa social"
(1946) "Frontiers in Group Dynamics"
(1946) "Psychological Problems in Jewish Education"
(1948) "Resolving Social Conflicts"
(1951) "Teora de campo en las ciencias sociales"
(195?) "no est L'ecologie psycologique"
Stanley Milgram
Stanley Milgram (n. Nueva York, 15 de agosto de 1933 - Nueva York, 20 de diciembre de 1984)
fue un psiclogo graduado de la Universidad de Yale que condujo los experimentos del
mundo pequeo (la fuente del concepto de los seis grados de separacin) y el
Experimento de Milgram sobre la obediencia a la autoridad.
Aunque se lo considera uno de los ms importantes psiclogos del siglo XX, Milgram
nunca estudi psicologa durante sus estudios de ciencias polticas en Queens College,
Nueva York, donde se gradu en 1954. Se present a un postgrado en psicologa social en
la Universidad de Harvard y fue rechazado inicialmente a causa de falta de estudios de
psicologa. Fue aceptado en 1954 despus de tomar seis cursos de psicologa y se gradu
en 1960.
Serge Moscovici
Serge Moscovici (nacido el 14 de junio del 1925 como trul Her Moscovici en Brila, Rumania)
es un psiclogo social francs, nacido en Rumania, actualmente Director del Laboratorio
Europeo de Psicologa Social (Laboratoire Europen de Psychologie Sociale), que l co-fund el
ao 1975 en la Maison des sciences de lhomme en Pars-Francia. Es miembro de la
Academia Europea de Ciencias y Artes y Oficial de la Lgion d'honneur, as como miembro
de la Academia Rusa de Ciencias y Miembro honorario de la Academa Hngara de
Ciencias.
Su tesis del ao 1961, dirigida por el psicoanalista Daniel Lagache, explor las
representaciones sociales del psicoanlisis en Francia. Tambin estudi epistemologa e
historia de la ciencia con el filsofo Alexandre Koyr. En los aos 1960s, fue invitado a los
Estados Unidos por el Instituto de Estudios Avanzados de la Universidad de Princeton.
Tambin trabaj en la Universidad de Stanford y en la Universidad de Yale, antes de
retornar a Pars para dedicarse a la enseanza. En 1988 recibi el Premio europeo Amalfi de
sociologa y ciencias sociales por La machine faire des dieux, en 2002 el Premio Balzan.
Publicaciones
La psychanalyse, son image, son public, University Presses of France, 1961/1976.
Reconversin industrielle et changements sociaux. Un exemple: la chapellerie dans
l'Aude, Armand Colin, 1961.
Lexprience du mouvement. Jean-Baptiste Baliani, disciple et critique de Galile,
Hermann, 1967.
Essai sur lhistoire humaine de la nature, Flammarion, 1968/1977.
La socit contre nature, Union Gnrale dditions, 1972 / Seuil, 1994.
Hommes domestiques et hommes sauvages, Union Gnrale dditions, 1974.
Social influence and social change (Influencia y cambio social), Academic Press, 1976.
Psychologie des minorits actives, University Presses of France, 1979.
L'Age des foules: un trait historique de psychologie des masses, Fayard, 1981 (about
Gustave Le Bon's invention of crowd psychology and Gabriel Tarde)
La Machine faire les dieux, Fayard, 1988.
Chronique des annes gares: rcit autobiographique, Stock, 1997.
Social Representations: Explorations in Social Psychology (Representaciones sociales:
Exploraciones en psicologa social), Polity Press, 2000.
De la Nature. Pour penser l'cologie, Mtaili, 2002.
Renchanter la nature. Entretiens avec Pascal Dibie, Aube, 2002.
Moscovici, S., Lage, E. and Naffrenchoux, M. (1969) "Influences of a consistent minority on
the responses of a majority in a colour perception task", Sociometry, Vol.32, pp.365-80. cited
in Cardwell, M. and Flanagan, C. (2003) Psychology AS The Complete Companion, Nelson
Thornes.
Muzafer Sherif
Muzafer Sherif (n. Odemis, zmir, Turqua, 29 de julio de 1906 - Fairbanks, Alaska, Estados
Unidos de Amrica, 16 de octubre de 1988) es considerado uno de los fundadores de la
Psicologa social, asimismo como uno de sus principales representantes. Su trabajo sobre
los procesos grupales y el surgimiento de conflictos al interior de los grupos debido a
normas sociales contribuy con el desarrollo de la teora de juicio social.
Publicaciones
1936- The Psychology of Social Norms
1948- An outline of Social Psychology
1951- Social Psychology at the Crossroads (Editor)
1953- Group Relations at the Crossroads, publishes Groups in Harmony and Tension
(Editor)
1957- Emerging Problems in Social Psychology (Editor)
1961- Intergroup Conflict and Cooperation: The Robber's Cave Experiment
1961- Social Judgment: Assimilation and Contrast Effects in Communication and Attitude
Change
1962- Intergroup Relations, and Leadership (Editor)
1964- Reference groups: An Exploration of Conformity and Deviance of Adolescence and
publishes Attitudes and Attitude Change
1968- Reference Scale and Placement of Items with the Own Categories Technique
1969- Interdisciplinary Relationships in the Social Sciences
1969- Social Psychology
1970- On the Relevence of Social Psychology
1976- Norm Change over Subject Generations as a Function of Arbitrariness of Prescribed
Norms
1977- Crisis in Social Psychology: Some Remarks Toward Breaking Through the Crisis
Philip Zimbardo
Jean-Leon Beauvois
Publicaciones
Jean-Lon Beauvois (1976). Problmatique des conduites sociales dvaluation.
Connexions, 19, 7-30
Jean-Lon Beauvois (1984). La psychologie quotidienne. Paris, Presses Universitaires de
France.
Jean-Lon Beauvois (1990). Lacceptabilit sociale et la connaissance valuative.
Connexions, 56, 7-16
Jean-Lon Beauvois (1991). Processus cognitifs, socio-cognitifs, reprsentationnels, et
idologie. en: V. Aebischer, J.P. Deconchy y E.M. Lipianski (eds.), Reprsentations sociales
et idologies. Cousset (Fribourg), DelVal
Jean-Lon Beauvois (1994). Trait de la servitude librale. Analyse de la soumission. Paris,
Dunod (trad. cast.: Tratado de la servidumbre liberal: anlisis de la sumisin, Madrid, La
Oveja Roja, 2008)
Jean-Lon Beauvois (1996). Processi socio-cognitivi e conoscenza valutativa. en C. Regalia
Y G. Scaratti (eds.), Conoscenza e azione nel lavoro sociale e educativo. Rome, Armando
Armando
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psychologiques. en: Transhumances : construction de savoirs en situations cliniques :
dialogues sur le langage en acte. Namur, Presses Universitaires de Namur.
Jean-Lon Beauvois (2003). Les dmocraties, la tlvision et la propagande glauque. En D.
Courbet y M.-P. Fourquet (ed.), La tlvision et ses influences. Bruxelles, de Boeck.
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trait des grandes illusions. Grenoble, Presses Universitaires de Grenoble.
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commitment to compliance and commitment to activity. European journal of social
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Jean-Lon Beauvois, Nicole Dubois (1987). The norm of internality in the explanation of
psychological events. European journal of social psychology, 18, 299-316
Jean-Lon Beauvois, Nicole Dubois (1992). Traits as evaluative categories. Cpc- European
bulletin of cognitive psychology, 12, 253-270
Jean-Lon Beauvois, Nicole Dubois (2000). Affordances in social jugement : experimental
proof of why it is a mistake to ignore how others behave towards a target and look solely
at how the target behaves. Swiss journal of psychology, 59, 16-33
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Psychosociologie de la rationalisation. Paris, Presses Universitaires de France (puis)
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theory. En E. Harmon-Jones y J. Mills (eds.), Cognitive dissonance : progress on a pivotal
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Nicole Dubois, Jean-Lon Beauvois (2002). valuation et connaissance valuative. une
thorie dualiste de la connaissance. Nouvelle revue de psychologie sociale, 1, 103-111.
Robert-Vincent Joule, Jean-Lon Beauvois (2002). Petit trait de manipulation lusage
des honntes gens. Grenoble, Presses Universitaires de Grenoble (trad. cast.: Pequeo
tratado de manipulacin para gente de bien, Madrid, Pirmide, 2008).
Robert-Vincent Joule, Jean-Lon Beauvois (1998), La soumission librement consentie.
Paris, Presses Universitaires de France.
Pascal Pansu, Jean-Lon Beauvois (2004). Juger de la valeur sociale des personnes : les
pratiques sociales dvaluation. En P. Pansu y C. Louche (Eds.), La psychologie applique
lanalyse de problmes sociaux. Paris, Presses Universitaires de France
Ignacio Martn-Bar
Para l, la salud mental de los individuos puede estar influida por reacciones
anormales a situaciones normales, asimismo pueden ocurrir reacciones normales frente a
condiciones anormales. Para Martn-Bar, el inicio de la solucin a los problemas de salud
mental de los individuos en las sociedades caracterizadas por la opresin, donde la
'anormalidad normal' prevalece, est en la transformacin de la sociedad para trascender
sus condiciones histricas relativas y superar la opresin. Los psiclogos no pueden
ignorar la influencia que tienen los contextos difciles sobre la salud mental.
Martn-Bar tuvo una reconocida habilidad para integrar diversas teoras y cuestionar
las creencias tradicionales. Estuvo convencido de la potencial "des-ideologizacin" de la
psicologa social y consecuentemente cuestion los modelos de la psicologa tradicional,
asimismo consider que esos modelos eran inadecuados para confrontar las situaciones
generadas directamente por la violencia estructural en El Salvador. Tuvo una mente gil,
fue capaz de relacionar conceptos aparentemente contradictorios. Su trabajo ha inspirado
el desarrollo de la Psicologa social de la liberacin en Amrica Latina y de la Psicologa
comunitaria alrededor del mundo.
Enrique Pichn-Riviere
A principios de la dcada de los 40, fund junto con ngel Garma, Celes Ernesto
Crcamo y Arnaldo Rascovsky, la Asociacin Psicoanaltica Argentina (APA), de la que
posteriormente se alejara, interesado en el aspecto social y la actividad de los grupos en la
sociedad, llevndolo a trabajar en la Escuela de Psicologa Dinmica, luego denominada
Escuela de Psicologa Social.
Carlos Franco
Hacia fines de los 70 y primeros aos de los 80 publica una serie de trabajos
enmarcados en psicologa poltica que tuvieron como tema central estudiar la
valoracin y preferencia de varios modelos de organizacin poltica de la sociedad.
R. Alarcn
Cecilia Salgado
Ha estudiado las actitudes hacia la identidad nacional en un grupo de estudiantes
universitarios, encuentra actitudes favorables hacia el pasado y futuro del pas y
diferencias en cuanto a las actitudes hacia los grupos raciales del pas.
Tala Tauro
Estudi la agresividad y la violencia en los medios de comunicacin masivos.
Julio Carozzo
Abord el problema de la violencia cotidiana, destacando su carcter aprendido.
Carlos Arenas
El experimento de Milgram fue una serie de experimentos de psicologa social llevado a cabo
por Stanley Milgram, psiclogo en la Universidad de Yale, resumido en 1974 en su libro Obedience
to Authority. An experimental View (Obediencia a la autoridad. Un punto de vista experimental). El fin de la
prueba era medir la buena voluntad de un participante a obedecer las rdenes de una autoridad
aun cuando stas puedan entrar en conflicto con su conciencia personal.
Los experimentos comenzaron en julio de 1961, tres meses despus de que Adolf Eichmann
fuera juzgado y sentenciado a muerte en Jerusaln por crmenes contra la humanidad durante el
rgimen nazi en Alemania. Milgram ide estos experimentos para responder a la pregunta: Podra
ser que Eichmann y su milln de cmplices en el Holocausto slo estuvieran siguiendo rdenes?
Podramos llamarlos a todos cmplices?
Los aspectos legales y filosficos de la obediencia son de enorme importancia, pero dicen muy
poco sobre cmo la mayora de la gente se comporta en situaciones concretas. Mont un simple
experimento en la Universidad de Yale para probar cunto dolor infligira un ciudadano corriente a otra
persona simplemente porque se lo pedan para un experimento cientfico. La frrea autoridad se impuso
a los fuertes imperativos morales de los sujetos (participantes) de lastimar a otros y, con los gritos de las
vctimas sonando en los odos de los sujetos (participantes), la autoridad subyugaba con mayor
frecuencia. La extrema buena voluntad de los adultos de aceptar casi cualquier requerimiento
ordenado por la autoridad constituye el principal descubrimiento del estudio.13
13
Stanley Milgram. The Perils of Obedience (Los peligros de la obediencia. 1974)
Mtodo del experimento
Separado por un mdulo de vidrio del "maestro", el "alumno" se sienta en una especie de
silla elctrica y se le ata para "impedir un movimiento excesivo". Se le colocan unos electrodos en
su cuerpo con crema "para evitar quemaduras" y se seala que las descargas pueden llegar a ser
extremadamente dolorosas pero que no provocarn daos irreversibles. Todo esto lo observa el
participante.
Se comienza dando tanto al "maestro" como al "alumno" una descarga real de 45 voltios con
el fin de que el "maestro" compruebe el dolor del castigo y la sensacin desagradable que recibir
su "alumno". Seguidamente el investigador, sentado en el mismo mdulo en el que se encuentra el
"maestro", proporciona al "maestro" una lista con pares de palabras que ha de ensear al "alumno".
El "maestro" comienza leyendo la lista a ste y tras finalizar le leer nicamente la primera mitad de
los pares de palabras dando al "alumno" cuatro posibles respuestas para cada una de ellas. ste
indicar cul de estas palabras corresponde con su par leda presionando un botn (del 1 al 4 en
funcin de cul cree que es la correcta). Si la respuesta es errnea, el "alumno" recibir del
"maestro" una primera descarga de 15 voltios que ir aumentando en intensidad hasta los 30
niveles de descarga existentes, es decir, 450 voltios. Si es correcta, se pasar a la palabra siguiente.
El "maestro" cree que est dando descargas al "alumno" cuando en realidad todo es una
simulacin. El "alumno" ha sido previamente aleccionado por el investigador para que vaya
simulando los efectos de las sucesivas descargas. As, a medida que el nivel de descarga aumenta,
el "alumno" comienza a golpear en el vidrio que lo separa del "maestro" y se queja de su condicin
de enfermo del corazn, luego aullar de dolor, pedir el fin del experimento, y finalmente, al
alcanzarse los 270 voltios, gritar de agona. Lo que el participante escucha es en realidad un
grabacin de gemidos y gritos de dolor. Si el nivel de supuesto dolor alcanza los 300 voltios, el
"alumno" dejar de responder a las preguntas y se producirn estertores previos al coma.
Por lo general, cuando los "maestros" alcanzaban los 75 voltios, se ponan nerviosos ante las
quejas de dolor de sus "alumnos" y deseaban parar el experimento, pero la frrea autoridad del
investigador les haca continuar. Al llegar a los 135 voltios, muchos de los "maestros" se detenan y
se preguntaban el propsito del experimento. Cierto nmero continuaba asegurando que ellos no
se hacan responsables de las posibles consecuencias. Algunos participantes incluso comenzaban a
rer nerviosos al or los gritos de dolor provenientes de su "alumno".
El estudio posterior de los resultados y el anlisis de los mltiples tests realizados a los
participantes demostraron que los "maestros" con un contexto social ms parecido al de su
"alumno" paraban el experimento antes.
Resultados
Antes de llevar a cabo el experimento, el equipo de Milgram estim cules podan ser los
resultados en funcin de encuestas hechas a estudiantes, adultos de clase media y psiclogos.
Consideraron que el promedio de descarga se situara en 130 voltios con una obediencia al
investigador del 0%. Todos ellos creyeron unnimemente que solamente algunos sdicos
aplicaran el voltaje mximo.
El desconcierto fue grande cuando se comprob que el 65% de los sujetos que participaron
como "maestros" en el experimento administraron el voltaje lmite de 450 a sus "alumnos", aunque
a muchos les colocase el hacerlo en una situacin absolutamente incmoda. Ningn participante
par en el nivel de 300 voltios, lmite en el que el alumno dejaba de dar seales de vida. Otros
psiclogos de todo el mundo llevaron a cabo variantes de la prueba con resultados similares, a
veces con diversas variaciones en el experimento.
Reacciones
Lo primero que se pregunt el desconcertado equipo de Milgram fue cmo era posible que
se hubiesen obtenido estos resultados. A primera vista, la conducta de los participantes no
revelaba tal grado de sadismo, ya que se mostraban preocupados por su propia conducta. El
experimento plante pregunta sobre la tica de la experimentacin cientfica en s misma debido a
la tensin emocional extrema sufrida por los participantes (aunque se podra decir que dicha
tensin fue provocada por sus propias y libres acciones). La mayora de los cientficos modernos
consideraran el experimento hoy inmoral, aunque dio lugar a valiosos estudios sobre la psicologa
humana. En defensa de Milgram hay que sealar que el 84% de participantes dijeron a posteriori
que estaban "contentos" o "muy contentos" de haber participado en el estudio y un 15% les era
indiferente (respondieron un 92% de todos los participantes). Muchos le expresaron su gratitud
ms adelante y Milgram recibi en varias ocasiones ofrecimientos y peticiones de ayuda de los
antiguos participantes.
Seis aos despus del experimento (durante la Guerra de Vietnam) uno de los participantes
en el experimento envi una carta a Milgram explicndole por qu estaba agradecido de haber
participado a pesar del estrs:
Fui un participante en 1964, y aunque crea que estaba lastimando a otra persona, no saba en
absoluto por qu lo estaba haciendo. Pocas personas se percatan cundo actan de acuerdo con sus
propias creencias y cundo estn sometidos a la autoridad. . . . Permitir sentirme con el entendimiento
de que me sujetaba a las demandas de la autoridad para hacer algo muy malo me habra asustado de
mi mismo. . . Estoy completamente preparado para ir a la crcel si no me es concedida la demanda de
Objetor de Conciencia. De hecho, es la nica va que podra tomar para ser coherente con lo que creo. Mi
nica esperanza es que los miembros del jurado acten igualmente de acuerdo con su conciencia. . .
Sin embargo, no todos los participantes experimentaron este cambio en su vida. De acuerdo
con los estndares modernos, los participantes no fueron totalmente desengaados, y algunas
entrevistas de salida indicaron que muchos participantes nunca entendieron del todo la naturaleza
del experimento.
Interpretaciones
El experimento de Asch desde los aos 1950, una serie de estudios que
demostraron crudamente el poder de conformidad en la estimacin de gente de
la longitud de lneas. En ms de una tercera parte de los experimentos, los
participantes confirmaron lo que la mayora deca, aunque el juicio de la mayora
era claramente incorrecto. Un 75% de los participantes lo confirmaron al menos
una vez durante el experimento.
Los experimentos de conformidad con el grupo de Asch fueron una serie de experimentos
realizados en 1951 que demostraron significativamente el poder de la conformidad en los grupos.
Los experimentadores, conducidos por Solomon Asch pidieron a unos estudiantes que
participaran en una prueba de visin. En realidad todos los participantes del experimento
excepto uno eran cmplices del experimentador y el experimento consista realmente en ver cmo
el estudiante restante reaccionaba frente al comportamiento de los cmplices. El objetivo explcito
de la investigacin era estudiar las condiciones que inducen a los individuos a permanecer
independientes o a someterse a las presiones de grupo cuando estas son contrarias a la realidad.
Procedimiento
Se reuna a un grupo de 7 a 9 estudiantes en un aula. El experimentador explicaba que a
continuacin se les exhibiran algunas lneas que diferiran en longitud y que su tarea sera sealar
con cul de las lneas de comparacin que se les presentaban coincida la lnea original. Cada
sujeto, uno por uno, debera ir mencionando qu lnea de entre las tres juzgaba igual que la
estndar realizndose un total de 12 ensayos.
El grupo de sujetos constaba realmente de dos partes: una mayora de sujetos que se reuni
con el experimentador y recibi instrucciones antes de la realizacin del experimento y el sujeto de
la experimentacin, que se conocera como sujeto crtico.
Al sujeto crtico le era asignado, sin que l tuviera conciencia de ello, un determinado lugar
en el aula, ms bien alejado y que por lo general era el penltimo, de forma que recibira el impacto
pleno de la tendencia mayoritaria de respuesta antes de emitir su propio juicio.
Cuando los cmplices no emitan un juicio unnime era ms probable que el sujeto disintiera
que cuando estaban todos de acuerdo. Los sujetos que no estaban expuestos a la opinin de la
mayora no tenan ningn problema en dar la respuesta correcta. Una diferencia entre el
experimento de conformidad de Asch y el tambin famoso en psicologa social experimento de
Milgram mencionado antes es que los sujetos de este estudio atribuan el resultado a su propia
mala vista o falta de juicio, mientras que en el experimento de Milgram culpaban al
experimentador por su comportamiento
El experimento de Muzafer Sherif de la Cueva de Ladrones, donde dividieron a los
chicos en dos grupos, compitiendo, para as explorar cunta hostilidad y agresin
emergera. Tambin es conocida como la teora de conflicto grupal realstico,
porque el conflicto intergrupal fue inducido tras una competicin sobre recursos.
Durante el estudio, Sherif fue presentado como guarda del campo. El equipo del estudio
observ a un grupo de 22 adolescentes varones de 11 aos de edad con similar experiencia de
vida. Fueron trasladados al lugar por autobuses en dos grupos de once personas. Ninguno de los
grupos saba de la existencia del otro. Los muchachos fueron asignados en dos reas bastante
lejanas entre s, de manera que durante los primeros das la presencia de los 'otros' fue ignorada.
Los Sherifs haban cortado, hasta el punto que pudieron, vnculos de amistad preexistentes al
interior de cada grupo de modo que la identificacin de cada muchacho con su nuevo grupo
pudiera suceder ms rpidamente. Consultados por el nombre que daran a su grupo, unos
escogieron "The Rattlers", los otros "The Eagles". Despus de entre dos y tres das, los dos grupos
desarrollaron espontneamente jerarquas sociales internas.
Este estudio muestra la facilidad con la que puede conformarse hostilidad entre grupos y al
interior de los mismos y es uno de los ms citados en la historia de la psicologa social.
Al concluir la tarea dividi a los sujetos en tres grupos, les pregunt qu les haba parecido la
tarea y todos opinaron que les result muy aburrida. A los sujetos del primer grupo, el grupo
control, les dijo que el experimento haba concluido y que se podan ir. A los sujetos del segundo
grupo, les dijo que fuera haba una persona que tena que realizar la tarea pero que no estaba muy
convencida, as que les dara 1 dlar si le decan que la tarea haba sido muy divertida, con los del
tercer grupo hizo lo mismo, pero en vez de un dlar les dio 30.
Al cabo de una semana Festinger llam a todos los sujetos para preguntarles de nuevo que
les haba parecido la tarea, los del primer y tercer grupo reafirmaron su anterior respuesta, que la
tarea haba sido muy aburrida. Sorprendentemente descubri que los del segundo grupo crean
que la tarea haba sido divertida. La explicacin de por qu en el tercer grupo no se produjo el
efecto de disonancia cognitiva, es que para que este efecto se produzca, los sujetos deben tener la
percepcin de libertad de eleccin al realizar la conducta, y los 30 dlares que les haba pagado por
mentir, de alguna forma les obligaban a hacerlo, cosa que no estaba justificada en el segundo
grupo que slo recibi un dlar.
De los cientos de estudios de Bandura, un grupo se alza por encima de los dems, los
estudios del mueco Bobo. Lo hizo a partir de una pelcula de uno de sus estudiantes, donde una
joven estudiante slo pegaba a un mueco Bobo. Un mueco Bobo es una criatura hinchable en
forma de huevo con cierto peso en su base que hace que se tambalee cuando le pegamos.
Los observadores anotaron: un gran coro de nios golpeando a descaro al mueco Bobo. Le
pegaban gritando estpidooooo!, se sentaron sobre l, le pegaron con martillos y dems. En
otras palabras, imitaron a la joven de la pelcula y de una manera bastante precisa.
Metas y mtodos
El estudio fue subvencionado por la Armada de los Estados Unidos, que buscaba una
explicacin a los conflictos en su sistema de prisiones y en el del Cuerpo de Marines de los Estados
Unidos. Zimbardo y su equipo intentaron probar la hiptesis de que los guardias de prisiones y los
convictos se auto seleccionaban, a partir de una cierta disposicin que redundaba en malas
condiciones en tales situaciones.
Los participantes eran predominantemente blancos, jvenes y de clase media. Todos eran
estudiantes universitarios.
El grupo de 24 jvenes fue dividido aleatoriamente en dos mitades: los prisioneros y los
guardias. Ms tarde los prisioneros diran que los guardias haban sido elegidos por tener la
complexin fsica ms robusta, aunque en realidad se les asign el papel mediante el lanzamiento
de una moneda y no haba diferencias objetivas de estatura o complexin entre los dos grupos.
La prisin fue instalada en el stano del departamento de psicologa de Stanford, que haba
sido acondicionado como crcel ficticia. Un investigador asistente sera el alcaide y Zimbardo el
superintendente.
A diferencia de los prisioneros, los guardias trabajaran en turnos y volveran a casa durante
las horas libres, aunque durante el experimento muchos se prestaron voluntarios para hacer horas
extra sin paga adicional.
Los prisioneros deban vestir slo batas de muselina (sin ropa interior) y sandalias con
tacones de goma, que Zimbardo escogi para forzarles a adoptar posturas corporales no
familiares y contribuir a su incomodidad para provocar la desorientacin. Se les designara por
nmeros en lugar de por sus nombres. Estos nmeros estaban cosidos a sus uniformes. Adems
deban llevar medias de nylon en la cabeza para simular que tenan las cabezas rapadas, a
semejanza de los reclutas en entrenamiento. Adems, llevaran una pequea cadena alrededor de
sus tobillos como recordatorio constante de su encarcelamiento y opresin.
Resultados
El experimento se descontrol rpidamente. Los prisioneros sufrierony aceptaron un
tratamiento sdico y humillante a manos de los guardias, y al final muchos mostraban graves
trastornos emocionales.
Los "recuentos" de prisioneros, que haban sido ideados inicialmente para ayudar a los
prisioneros a familiarizarse con sus nmeros identificativos, evolucionaron hacia experiencias
traumticas en las que los guardias atormentaban a los prisioneros y les imponan castigos fsicos,
que incluan ejercicios forzados.
Un argumento que emple Zimbardo para apoyar su tesis de que los participantes haban
internalizado sus papeles fue que, cuando se les ofreci la "libertad condicional" a cambio de toda
su paga, la mayora de los prisioneros acept el trato. Pero cuando su libertad condicional fue
"rechazada", ninguno abandon el experimento. Zimbardo afirma que no tenan ninguna razn
para seguir participando si eran capaces de rechazar su compensacin material para abandonar la
prisin.
Uno de los prisioneros de reemplazo, el Prisionero nmero 416, qued horrorizado por el
tratamiento de los guardias y emprendi una huelga de hambre. Se le recluy en confinamiento
solitario en un pequeo compartimiento durante tres horas, en las que le obligaron a sostener las
salchichas que haba rechazado comer. El resto de los prisioneros lo vieron como un alborotador
que buscaba causar problemas. Para explotar este aspecto los guardias les ofrecieron dos
alternativas: podan o bien entregar sus mantas o dejar al Prisionero nmero 416 en confinamiento
solitario durante toda la noche. Los prisioneros escogieron conservar sus mantas. Posteriormente
Zimbardo intervino para hacer que 416 volviera a su celda.
Zimbardo decidi terminar el experimento prematuramente cuando Christina Maslach, una
estudiante de postgrado no familiarizada con el experimento, objet que la "prisin" mostraba
unas psimas condiciones, tras ser introducida para realizar entrevistas. Zimbardo se percat de
que, de las ms de cincuenta personas externas al experimento que haban visto la prisin, ella fue
la nica que cuestion su moralidad. Tras apenas seis das, ocho antes de lo previsto, el
experimento fue cancelado.
Conclusiones
En psicologa se suele decir que el resultado del experimento apoya las teoras de la
atribucin situacional de la conducta en detrimento de la atribucin disposicional. En otras
palabras, se supone que fue la situacin la que provoc la conducta de los participantes y no sus
personalidades individuales
Generalidades
La conducta social es la que surge de la interaccin que tiene el ser humano con su
entorno desde su nacimiento hasta los ltimos das de vida, es un proceso permanente del
cual el hombre se va adecuando a! medio, este proceso es denominado socializacin por el
que se modifica la conducta de las personas, para conformarla a lo que esperan los
miembros del grupo al que pertenecen esas personas.
Por ello, no slo incluye el proceso por el que el nio adquiere gradualmente las
maneras de ser de los adultos que lo rodean, sino tambin el proceso por el que el adulto
adopta conductas asociadas con lo que es para de una posicin nueva en un grupo, una
organizacin o una sociedad en general
De este modo, gran parte de lo que el nio aprende lo aprende inconsciente pero
efectivamente. Ms an, se estudian los efectos sutiles de provenir de diferentes
clases o casta sociales en funcin de los motivos sociales: dependencia, agresin y
logro.
Socializacin
FACTORES DE SOCIALIZACIN
FISICOS
HERENCIA SOCIALES:
MADURACIN: CONOCIMIENTOS
PRE, PERI Y POST NATAL EMOCIONES
DESARROLLO: , IDENTIDAD:
CRECIMIENTO FSICO E INTELECTUAL - SI MISMO
- SI MISMOSOCIAL
SOCIALIZACIN SOCIALIZACIN
PRIMARIA SECUNDARIA
ETAPA CRONOLGICA Infancia Madurez
INTERNALIZACIN Fuerte Dbil
ADHESIN EMOCIONAL Imprescindible Prescindible
TOMA CONCIENCIA Mundo social/total Submundo social/parcial
TIPO DE SOCIEDAD Primitiva y simple Moderna y compleja.
Otros medios de socializacin tienen diversos y vanados efectos en las varias fases de
la vida de una persona. Como el aprendizaje social es un proceso continuado en todos los
niveles de edad, la persona se ve constantemente refrenada en alguno de sus impulsos y
estimulada en otros. Fracasos y satisfacciones, esfuerzos y readaptaciones, todo son
experiencias que ayudan a aprender. La madre que explica las diferentes maneras como
sus diversos hijos han atravesado las fases del crecimiento, indirectamente esta afirmando
que ella misma ha aprendido no poco de stas experiencias
Hecho social: modo de actuar, pensar y sentir, exteriores al individuo, y que poseen un
poder de coercin en virtud del cual se lo imponen. La educacin cumple la funcin de
integrar a los miembros de una sociedad por pautas de comportamiento comunes, a las
que no podra haber accedido de forma espontnea. La finalidad de la sociedad es crear
miembros a su imagen. As, el individuo es un producto de la sociedad.14
La sociedad no puede existir sin la accin de los individuos. El punto de partida de los
hechos-sociales son las acciones sociales de los individuos. Accin social es toda accin,
orientada en un sentido, el cual esta referido acciones de otros. Relaciones sociales:
acciones sociales reciprocas. La sociedad son los sujetos actuantes en interaccin15
Las realidades sociales varan a travs del tiempo y el espacio, pero es necesario dualizar
un hecho comn de todas las realidades. Realidad: todo fenmeno que es independiente
de la voluntad del individuo. La posicin de DURKHEIM (facticidad objetiva) y la de WEBER
(complejo de significados objetivos) sobre la sociedad, pueden completarse, en una
teora amplia de la accin social sin perder lgica interna. Las instituciones surgen a partir
de que el individuo necesita cumplir con una externalizacin de un modo de ser, sentir y
pensar. Internalizacin: es el proceso por el cual el individuo aprehende una porcin del
mundo objetivo. Se denomina socializacin a la internalizacin de los aspectos
significativos de la realidad objetiva que los rodea. Solo a partir de la internalizacin el
individuo se convierte en miembro de una sociedad.16
Agentes de socializacin
14
Segn Durkheim.
15
Segn Weber
16
Segn Berger y Luckman
Se puede decir que la sociedad total es el agente de socializacin y que cada persona
con quien se entre en contacto es en cierto modo un agente de socializacin. Entre la
gran sociedad y la persona individual existen numerosos grupos pequeos, que son
los principales agentes de socializacin de la persona. El comienzo natural del proceso
para cada nio recin nacido es su inmediato grupo familiar, pero ste pronto se
amplia con otros varios grupos.
Toda familia socializa al nio de acuerdo a su particular modo de vida, el cual esta
influenciado por la realidad social, econmica e histrica de la sociedad en la cual est
inserta. Se han sealado la existencia de diferencias en las prcticas de socializacin, segn
sea la clase social a que pertenezca la familia. Es posible, distinguir dos tipos o modos de
socializacin familiar: en primer trmino, socializacin represiva o autoritaria, que se da ms
frecuentemente en las familias de clase baja, la cual enfatiza la obediencia, los castigos
fsicos y los premios materiales, la comunicacin unilateral, la autoridad del adulto y los
otros significativos ; en segundo termino, socializacin participativa, que se da con mayor
frecuencia en familias de clase media y superior, en donde se acenta la participacin, las
recompensas no materiales y los castigos simblicos, la comunicacin en forma de
dilogo, los deseos de los nios y los otros generalizados.
Una de las tareas evolutivas del nio y del adolescente tiene que ver con el
establecimiento de relaciones amistosas con el grupo de sus iguales. Esta tarea no se inicia
con la adolescencia, pero en ella adquiere peculiaridades especiales, porque el sujeto
comienza a experimentar "seriamente" el ser adulto en un momento en que los cambios
son caractersticas de su ser, y le plantean la necesidad de adaptarse.
La presencia de otros que estn en sus mismas condiciones, sobre todo cuando las
tensiones con los padres, profesores y dems adultos son altas, constituye un apoyo de
valor considerable. Con ellos aprende a relacionarse, a ejercer el liderazgo y a someterse, a
establecer objetivos y metas, a obedecer normas, a adquirir habilidades sociales, a
compartir experiencias y a descubrir nuevos horizontes.
Grupos formales
El sistema educativo,
17
Ejemplos tpicos de ste tipo de socializacin son las mal llamadas tribus urbanas, con caractersticas tan
dismiles como las de las barras bravas o las de los adolescentes autodenominados emos.
Junto al anterior, el conjunto de actos que constituyen los ritos de la escuela suponen
igualmente un importante instrumento de socializacin. La escuela ser el primer mbito
donde los individuos experimentarn la competitividad, la necesidad de productividad y
rendimiento, ritmos horarios y secuencias fijos e impuestos. Esto configura una serie de
actitudes que se enmarcan en el rol propio del estudiante, el cual debe ser internalizado
por el individuo.
18
Por ejemplo, en las sociedades musulmanas mas tradicionales los maestros adems de un conocimiento
acadmico requieren conocimiento sobre el Corn, lo cual da a la educacin un misticismo que impregna la vida
diaria futura de los estudiantes as formados.
II.2 Interaccin y Aprendizaje Social.
APRENDIZAJE SOCIAL
DINMICO
Bandura tambin dice que al ver las consecuencias positivas o negativas de las
acciones de otras personas, las llevamos como si fueran nuestra propia experiencia en
otras circunstancias.
Son muchos los ejemplos de cmo los nios observan e imitan a sus padres y
aprenden de lo que les sucede a sus hermanos, cuando stos son regaados o premiados,
y entonces rigen su actuacin con base en sus observaciones. As se aprenden los valores y
las normas sociales - que son adecuadas o no segn caca cultura - cmo manejar los
impulsos agresivos, cmo prestar y compartir las cosas, por mencionar slo unos ejemplos.
Estos procesos se dan toda la vida.
Los modelos pueden ensear a los observadores como comportarse ante una
variedad de situaciones por medio de auto-instruccin, imaginacin guiada, auto-
reforzamiento por lograr ciertos objetivos y otras habilidades de auto-relacin.
Muchas veces el xito o el fracaso en aspectos de la vida en una cultura, depende del
aprendizaje por observacin debido que ste puede darse en un modelo desviado
(causando deficiencia en el aprendizaje) o en uno pro-social.
Podemos decir que una de las razones, quizs la principal, de nuestra supervivencia
como especie y como individuos est en la adecuada percepcin del medio fsico y social y
en la adaptacin a estas condiciones cambiantes.
II.3.1 Procesos
La remodificacin o seleccin del enorme caudal de datos que nos llega del exterior,
reduciendo su complejidad y facilitando su almacenamiento y recuperacin en la
memoria; por ejemplo, podemos resumir gran parte de la informacin que tenemos sobre
la persona que se nos acerca en la discoteca (su modo de hablar, vestimenta, contenido de la
conversacin, etc.) en el atributo "cordial", olvidando muchos de los otros pequeos
detalles. Esto es porque nuestra mente indexa as los preceptos, a fin de facilitar la
posterior evocacin de stos.
Objetos
Mapa Mental
Cosas
O
Respuestas
Mundo Cognosctivo
Situaciones
COSMOVISIN
Las otras personas son semejantes a nosotros, lo cual nos permite realizar una serie
de inferencias que no podemos realizar en el caso de los objetos. Las cosas, objetos,
situaciones etc. forman una imagen individualizada en cada ser humano formando su
propia cosmovisin, es decir, su particular y nica manera de ver y entender el mundo.
As, todos tenemos una idea de cmo se siente una persona cuando est triste,
cuando le suspenden u examen o cuado le dan una buena noticia, porque nosotros hemos
vivido esas experiencias o similares. Sin embargo, salvo como licencia potica, nadie
atribuye sentimientos a los rboles, a las ciudades o a las plantas, y nos resulta mucho ms
difcil saber como se siente un animal cuando le maltratan que saber cmo se siente otra
persona. De manera inevitable, la percepcin social implica al propio Yo.
La primera de ellas hace referencia a que el nio debe saber que los dems
individuos tienen pensamientos; la segunda hace hincapi en la motivacin del nio para
identificar tales pensamientos, mientras que la ltima se refiere a la organizacin de
estrategias para averiguarlos.
Cuando intentamos hallar en cual de los niveles evolutivos se halla un nio, podemos
establecer cuatro tipos de perspectivas, en funcin de sus respuestas:
La perspectiva egocntrica (3-6 aos),
La socio-informativa (6-8 aos),
La auto-reflexiva (8-10 aos) y
La adopcin recproca de perspectivas.
En la primera de ellas el nio se distingue a s mismo del otro, pero no puede
diferenciar los respectivos puntos de vista. En la segunda, el nio no es capaz de juzgar sus
acciones desde la perspectiva de otras personas ni tampoco es capaz de considerar que los
dems pueden tener en cuenta su punto de vista. No ser hasta la tercera fase cuando
llegar a comprender que la gente puede pensar o sentir de diferente modo y segn su
propia escala de valores, lo cual permitir al nio reflexionar sobre su conducta desde la
perspectiva de otros. Por ltimo, se llega a poder inferir todo tipo de pensamientos de una
tercera persona.
Para hablar del rea del conocimiento sobre los sentimientos hay que remitirse a tres
posibilidades de particular inters:
LA MOTIVACIN.
Fase Carencial:
Cuando una persona carece de algo que precisa para su normal desenvolvimiento, se
produce lo que se llama una necesidad. S lo que carece la persona es de elementos fsicos
o biolgicos (agua, comida, oxgeno,, vitaminas etc), surgen necesidades biolgicas. Si de
lo que carece es de esas otras cosas mas sutiles que solemos llamar valores sociales
(prestigio, posicin social, dominio etc.), se' denominan necesidades -sociales.
Fase Dinmica
La necesidad provoca en el individuo un mpetu, una actividad que se conoce con el
nombre de impulso: cuando el impulso va acompaado de un objetivo concreto se le
llama deseo; finalmente cuando existe un deseo la persona realiza los actos necesarios
para el objetivo-propuesto. Estos actos, que pueden variar desde los simples movimientos
necesarios para beber un vaso de agua hasta toda la complejidad de actos que han de
realizarse para conseguir una posicin social elevada, forman lo que se llama conducta.
Fase Final
Las fases anteriores tienden finalmente a la consecucin de un objetivo apropiado a
la necesidad correspondiente. A este objetivo se le Jama incentivo. Los al igual que las
necesidades son prcticamente infinitos, y lo normal es que cuando una persona satisface
una necesidad y calma un deseo, inmediatamente o tras un corto plazo repita las fases del
ciclo.
II.4.4 Motivos Sociales. Caractersticas.
A nivel conceptual, y desde la perspectiva de los valores, los motivos sociales se han
considerado como caractersticas relativamente permanentes adquiridas por aprendizaje
social. Son generales, como los valores, pero se pone mayor nfasis en las satisfacciones
que obtiene el organismo con el logro de determinadas metas. Una de las concepciones
clsicas distinguen los valores de los motivos sociales en que al hablar de valores se
enfatiza las metas externas que quiere conseguir, mientras que los motivos sociales hacen
referencia a condiciones del organismo que impulsan a la accin. Las diferencias entre
ambos, no obstante, son escasas.
.Los motivos sern sociales en funcin de que conlleven una conducta que implique
la interaccin con otras personas. De esta manera, un mismo motivo puede ser personal o
social en diferentes situaciones. No obstante, existen motivos que llevan implcito
necesariamente dicho componente, de forma que se trata de motivos sociales por
excelencia.
Las caractersticas principales son que los motivos sociales tienen un alto grado de
abstraccin y que unifican elementos dispersos en unidades ms amplias que explican la
consistencia de la conducta. Adems:
Motivo de Logro19
19
David C. McLelland Estudio de la Motivacin Humana.1958
No eligen tareas fciles, sino que prefieren las de dificultad moderada. En concreto,
prefieren las tareas donde la probabilidad de xito se encuentre entre 0,30 y 0,50.
Evitan riesgos extremos, pero asumen mayor cantidad de riesgos calculados. As, por
ejemplo, evitan infracciones serias de conduccin, tales como conducir excesivamente
deprisa y de forma temeraria, pero cometen infracciones menores, tales como aparcar
indebidamente, conducir sin carn, o excederse en la carga permitida.
Teoras explicativas
Teora de la decisin de Atkinson
Una de las formulaciones clsicas del motivo de logro es el modelo conductual
desarrollado por Atkinson. Para este autor, la activacin de la conducta, es decir, la
motivacin, depende de tres variables: el motivo, la expectativa y el incentivo. Los
componentes principales de esta relacin se caracterizan por lo siguiente:
Atkinson realiza una serie de estudios en los que distingue la motivacin de logro, de
la motivacin de fracaso. La prediccin de la conducta en funcin de ambas depende de la
probabilidad de xito de dicho comportamiento. En funcin de ello se eligen alternativas
ms o menos arriesgadas. En el caso de que la motivacin de logro y de evitacin del
fracaso sean iguales, devendr un conflicto.
La estabilidad hace referencia a si las causas que han producido el xito o el fracaso
son duraderas o temporales, lo que afectar directamente a las expectativas futuras
respecto al resultado de nuestro comportamiento. Segn estas dos dimensiones, pueden
establecerse cuatro combinaciones posibles: externa-fija, externa-variable, interna-fija e
interna-variable, que dan lugar, a su vez, a cuatro tipo de atribuciones causales
respectivamente: dificultad de la tarea, suerte, habilidad y esfuerzo.
Motivo de Afiliacin
Teoras explicativas
Segn esta teora, los organismos buscan estimulacin a pesar de que sta no sea
til, ni tenga una finalidad de reproduccin o satisfaccin de necesidades primarias. No es
necesario que la estimulacin sea externa, dado que podemos obtener efectos similares
con estmulos internos, si bien parece que la estimulacin externa es importante en el
desarrollo del sistema nervioso en las primeras etapas de la vida. En general, a mayor
desarrollo madurativo ontogentico, se produce ms atraccin por estmulos ms
complejos y se disfrutan durante periodos de tiempo ms prolongados.
Ante la estimulacin repetida, los estmulos simples se tornan banales, mientras que
los complejos mantienen el inters de los observadores, presumiblemente porque
generan ms informacin y requieren mayor cantidad de procesamiento. No obstante, la
necesidad de estimulacin como motivo tiene un lmite, y hay situaciones en las que un
exceso de estimulacin se convierte en desagradable. El inters por las situaciones sociales
puede justificarse por el hecho de que proveen un grado suficiente de familiaridad tal que
nos permite predecir los acontecimientos venideros y la tensin que se experimentar con
ellos.
De esta forma, cada persona preferir la relacin social que le provea de la tensin
adecuada.
Necesidad de estructura y significacin
Este proceso de comparacin social es uno de los factores principales que puede
llegar a producir la afiliacin, especialmente si las opiniones, emociones o conductas de las
que se busca aprobacin son verdaderamente importantes. El hecho de que se busque
una valoracin apropiada determina la eleccin de las personas con las que se va a afiliar y
a las que se va a rechazar. La afiliacin se ver facilitada por los procesos de comparacin
social en determinadas circunstancias. As,
En el caso de que la situacin afecte a la autoestima del individuo, ste puede establecer
procesos de comparacin con otras personas que todava se encuentren en peor
situacin que l mismo, como mecanismo para mantener su autoestima en niveles
adaptativos . No obstante, tambin pueden establecerse procesos de comparacin social
con personas que se encuentren en mejor situacin, lo que servir tanto para tener
informacin de cmo superar su situacin, como para adquirir modelos de estrategias de
afrontamiento. La comparacin con quienes estn en peor situacin sirve como
mecanismo de autorregulacin emocional, mientras que la bsqueda de informacin y
contacto con personas que se encuentran en una situacin ms ventajosa que uno
mismo, facilita informacin til para adquirir estrategias de afrontamiento para resolver
los problemas.
b. Ante situaciones de estrs los procesos de comparacin social facilitan que se
evidencien tendencias afiliativas con quienes se encuentran en mejor posicin, mientras
que se evita la afiliacin con quienes su situacin es todava peor que la propia. Tal
evidencia ha sido puesto de manifiesto en diversos estudios experimentales, por ejemplo,
en situaciones de crisis marital, en las que los miembros de la pareja buscan hablar de sus
problemas con otras personas.
c. Por ltimo, en condiciones de incertidumbre aparece la necesidad de hablar, o
relacionarse con otras personas que no se encuentren en tal situacin, o que padezcan
una incertidumbre menor. En el caso de que la informacin necesaria para superar la
incertidumbre sea de tipo tcnico, sumistrada por una persona cualificada, no se
presentarn tendencias afiliativas con dicha persona, sino que nicamente se pretende la
resolucin de las dudas.
Motivo de Poder
El poder es una relacin entre varias personas, en la que una ejerce control sobre la
conducta de las dems, lo que se traduce en una capacidad para modificar el
comportamiento de los otros.
Las manifestaciones del motivo de poder estn relacionados con variables tales
como el sexo, clase social, o maduracin. En los varones se caracteriza por conductas
manifiestamente ms competitivas y asertivas que en las mujeres. De la misma manera,
seala que a igualdad de intensidad en este motivo, los varones de clase baja se
comportan ms agresivos que los de media-alta y que depende del estadio evolutivo para
que la necesidad de poder se plasme mediante comportamientos ms o menos
espontneos.
Los primeros estudios sobre el tema asumieron que las personas con una elevada
necesidad de poder mostraran tambin mayor nmero de conductas asertivas, de
competitividad y agresivas. No obstante, tales predicciones no se cumplen en muchos
casos, siendo significativo el hecho de que una de las variables principales que modulan la
aparicin de tales patrones de comportamiento agresivo o asertivo sea el sexo. Las
mujeres no suelen mostrar comportamientos agresivos, ni an en el caso de poseer una
necesidad de poder elevada. Esto corrobora el hecho de que el comportamiento agresivo
est determinado por muchos otros factores, entre los que el motivo de poder slo
ejercera una influencia discreta.
Si bien los estereotipos son una forma de categorizacin de los subordinados por
parte de quienes detentan el poder, stos ltimos tampoco estn libres de ser
categorizados de esta manera y ello puede ser especialmente importante cuando los
subordinados poseen medios para modificar las relaciones de poder, mediante votaciones,
por poner un ejemplo. El hecho de que detentar el poder haga disminuir la atencin que
prestan a los dems ha sido puesta de manifiesto experimentalmente en diferentes
estudios.
Liderazgo
Relacionado con el motivo de poder est el rol de liderazgo, dado que el lder ejerce
una poderosa influencia sobre las conductas del grupo al que pertenece. Existen dos tipos
de lder:
El lder socio-emocional, cuya funcin es la de crear un clima de armona en el grupo,
El lder de tarea, encargado de que las actividades del grupo y de sus miembros se
realicen adecuadamente.
Recprocamente, tanto el lder como los miembros del grupo tienen la expectativa de
que es l quien detenta el mayor poder, por lo que al acceder a una posicin de liderazgo
su poder e influencia ir en aumento. Los estudios realizados con polticos y directivos de
organizaciones son ejemplificadores en el estudio del motivo de poder, ya que quienes
detentan tales cargos suelen cumplir los requisitos prototpicos de dicho motivo, tales
como bsqueda de reputacin y estatus, control y coordinacin de la conducta de los
dems, etc.
Los actos de violencia del hombre contra sus semejantes quizs sean las acciones
que generan mayor repulsa (a veces) entre la mayora de las personas. No obstante, se
trata de un fenmeno que, a pesar de ser trgicamente frecuente llega a justificarse
habitualmente de manera incomprensible.
Por agresin se suele entender de forma genrica toda accin que pretende hacer
dao fsica, o psicolgicamente a otra persona. Tradicionalmente se entiende que existen
dos grandes tipos de actos agresivos:
El primero puede definirse como un caso de agresin emocional, tambin denominada
hostil, es decir, la conducta violenta se genera como reaccin a una situacin que ha
producido un incremento de la ira y de la activacin de reacciones tipo fight / flee. En la
agresividad hostil, el ataque a otras personas no tiene otra finalidad que la de daar al
oponente.
El segundo se trata de un caso de agresin instrumental, en el que los actos de agresin
no son sino un medio para conseguir otros fines. Se trata de acciones planificadas
cognitivamente y no tanto de una reaccin automtica ante una situacin aversiva. En
cualquier caso, ello no quiere decir que el sufrimiento de las vctimas sea menor en este
caso, ni que su accin est siquiera ms justificada. Ms bien al contrario, pueden ser ms
graves y suelen afectar a un mayor nmero de personas. En muchos casos ocurre el
terrible fenmeno de que para justificar lo moralmente inadmisible se llega a culpabilizar
a las vctimas. En los actos de agresividad instrumental el dao producido a las vctimas es
un medio para conseguir otros fines, que para quienes lo ejecutan, los mandan ejecutar, o
los aplauden, supuestamente son ms importantes que la dignidad o la vida de otros
seres humanos.
Recientemente algunos investigadores postulan que la distincin entre los dos tipos
de agresividad (hostil e instrumental) no siempre es evidente y, si bien esta clasificacin ha
contribuido a entender mejor el fenmeno durante las primeras dcadas de investigacin
experimental, es preciso tener en cuenta que se trata de un comportamiento ms
complejo que difcilmente se puede dicotomizar entre estos dos tipos de categoras
El Porqu de la Agresividad
Consecuencias.
Si hay alguna conducta que tiene efectos sobre el ambiente, pero especialmente
sobre los dems, sa es la agresin. La propia reaccin de quienes han sido atacados, o las
consecuencias de la misma facilitarn, o reducirn la probabilidad de que la agresin se
vuelva a repetir en ocasiones posteriores. En este sentido, las conductas agresivas se
distinguen poco de cualquier otro tipo de comportamientos, que estn gobernados por
los principios del aprendizaje. Un anlisis funcional debera atender a los antecedentes de
la agresin (algunos de los principales ya los hemos visto en el apartado anterior) y a las
consecuencias que acarrea, para especificar de qu manera las contingencias de
reforzamiento pudieran estar manteniendo la conducta y establecer las acciones
necesarias para reducirla.
Muchos de los actos de agresin estn reforzados positivamente, ya que con ellos se
consiguen los objetivos que se pretendan. La persona que agrede a otra para conseguir
dinero, quien arremete contra un oponente como forma de conseguir el liderazgo del
grupo, o el gobierno de un pas que apela a la guerra como la mejor forma de hacer valer
ante los dems los intereses propios, son ejemplos de cmo pueden llegar a mantenerse
conductas agresivas mediante reforzamiento positivo, si con ellas consiguen los objetivos
que pretendan. Dado que la agresin se caracteriza por ser expeditiva, suele ser un
procedimiento eficaz para conseguir los objetivos deseados. De esta manera es probable
que se mantenga en el futuro, si las circunstancias son similares, convirtiendo al agresor en
alguien cada vez ms agresivo
De la Guerra
Puesto que conocemos cules son algunas de las principales variables que facilitan la
agresividad y las condiciones que las mantienen, debemos aplicar nuestros conocimientos
a la reduccin de la misma e implicar a los que nos gobiernan a que, efectivamente,
faciliten los medios para solucionarlo, ya que otro mundo es posible.
En temas como el que nos ocupa, y que tan graves consecuencias tiene en el
sufrimiento humano, los cientficos no deben limitarse a expresar el conocimiento de
forma asptica cuando conocemos algunas de las principales causas de nuestras tragedias.
En un ejercicio de responsabilidad, deben revelar las condiciones reales que favorecen la
agresividad, especialmente a quienes detentan poder sobre la opinin pblica y, en la
medida de nuestras posibilidades, a que quienes tienen responsabilidades de gobierno y,
por lo tanto, pueden hacer algo para evitar la violencia social colectiva, la guerra y las
masacres. Es parte de nuestro deber como ciudadanos responsables subsidiarios de la
iniquidad contra la vida y la dignidad humana.
Estos procesos sociales que inducen las agresiones colectivas se favorecen mediante
diferentes tcnicas de persuasin aplicadas en la propaganda de guerra. El enemigo es
visto como un ser execrable, que es preciso eliminar, ya que supone un peligro para otros
colectivos, pases, o para la propia humanidad. La situacin se ha convertido en
insostenible y l es el responsable principal del estado de tensin social. Se propugna que
la guerra, o la intervencin militar, no se desea, pero es el nico lenguaje que entiende y ha
rechazado cualquier otra salida negociada al conflicto. No se desean muertes en el
enemigo, pero, de cualquier forma, son necesarias para conseguir un objetivo superior
(religioso, ideolgico, o poltico). Acudimos a la guerra, para conseguir la paz. Esta serie de
argumentos, patraas en la mayor parte de los casos, son aireados por la propaganda de
guerra especialmente desde la I Guerra Mundial y se repiten por parte de los gobiernos
implicados en las acciones blicas en muchos de los conflictos actuales, como es el caso de
la reciente invasin de Iraq.
Como puede observarse, la psicologa es una ciencia que tambin tiene como
objetivo predecir el comportamiento. Pero habr que esforzarse en que sirva tambin para
modificar pautas de conducta tan vergonzantes. Desde el conocimiento que nos aporta la
psicologa, como ciencia del comportamiento humano, los cientficos no pueden
permanecer impasibles por ms tiempo ante la iniquidad humana, so pena de convertirse
en cmplices de su depravacin.
Conducta de Ayuda
Por otro lado, el hecho de que la conducta altruista no tenga como consecuencia un
beneficio material inmediato no quiere decir que no est reforzada positiva o
negativamente. El refuerzo puede ser ms o menos tangible, externo o interno, puede
tratarse de una bola de queso, o de sentimiento de autorrealizacin. En cualquiera de los
dos casos es una consecuencia del comportamiento que tiene como principal
caracterstica el que mantiene consistentemente la conducta.
Maneras de Conducta de Ayuda
Desde dar limosna a un mendigo que pide dinero en la calle, hasta donar el 0,7% del
sueldo para los pases menos desarrollados, o dedicar los periodos vacacionales como
voluntario en Psiclogos Sin Fronteras, pasando por lanzarse al agua para intentar salvar a
alguien que pide auxilio, o implicarse activamente en una reunin de vecinos para colocar
una rampa y que Da Ambrosia pueda subir con su silla de ruedas al ascensor de su casa,
toda esta amplia gama de variadas (y variopintas) acciones pueden considerarse como
conductas pro-sociales.
Hay quienes se quedan perplejos de cmo es que se llevan a cabo ciertas conductas
de ayuda a los dems, cuando aparentemente no se obtiene beneficio alguno por ello,
pueden ir contra la lgica del sentido comn, atentar contra algn principio polticamente
correcto, o incluso producir reacciones afectivamente desagradables en quien las realiza.
Muchos y muy diversos podran ser los motivos que podamos aducir como factores
que dan razn de la conducta pro-social pero, en aras de la brevedad y la simplicidad,
sealaremos que se trata de comportamientos socialmente tiles para los que se necesita
haber adquirido pautas de comportamiento apropiadas, as como un nivel de desarrollo
moral.
Y sta funcin adaptativa es la que explica el que los seres humanos seamos capaces
de realizar conductas que aparentemente no nos benefician. La conducta pro-social
resultara til en la supervivencia, tanto de la persona a la que se dirige la ayuda, como la
del grupo, o familia a la que pertenece. Estara a la base de los procesos de socializacin,
puesto que favorece la aparicin de vinculaciones afectivas que sern responsables de los
nexos de unin de estructuras sociales ms complejas. El hecho de que seamos capaces de
realizar comportamientos altruistas y de que estemos preprogramados para ayudar a
otros organismos de la misma especie, especialmente si tenemos vnculos familiares con
ellos, no quiere decir que estas conductas se realicen ineludiblemente, sino que habra una
suerte de facilitacin para llevarlas a cabo, siempre que se den las circunstancias
apropiadas y se desarrollen las habilidades necesarias.
Segn los modelos del aprendizaje social se producen cambios en la conducta moral
en funcin de la edad, o del desarrollo evolutivo. Algunas de las caractersticas ms
destacables son las siguientes:
El desarrollo moral consiste en el aprendizaje de las conductas que son aceptadas
socialmente, as como la internalizacin por dicha experiencia de los valores y normas
que priman en el contexto social en el que vive.
Si bien el aprendizaje es progresivo y los valores, actitudes y conductas que se adquieren
se basan en las adquiridas previamente, no tiene por qu haber una progresin uniforme
y regular entre los diferentes componentes del desarrollo moral.
El aprendizaje de la conducta moral es similar al que se produce en cualquier otro
comportamiento. No se trata de una excepcin y, por lo tanto, se explica segn los
mismos principios del aprendizaje, tanto si las contingencias se presentan en uno mismo,
como si se trata de aprendizaje vicario.
En el aprendizaje de la conducta moral, como el de cualquier otra, intervienen factores
cognitivos, emocionales, perceptivos, etc. Indudablemente que en este caso los aspectos
cognitivos juegan un papel esencial para interpretar la realidad en trminos de justicia e
injusticia, correcto o incorrecto, bien o mal, etc. En este sentido, el desarrollo moral
jugara un importante papel en la internalizacin de normas y valores sociales.
El tercer aspecto sobre el que nos interesa incidir de la conducta pro-social es que se
trata de pautas de comportamiento que no son en modo alguno ajenas al anlisis
funcional, como el que puede llevarse a cabo con cualquier otra conducta. El hecho de que
la realizacin de una accin filantrpica para con otras personas no vaya seguida de una
recompensa material inmediata, no quiere decir que no existan condiciones que la faciliten
(antecedentes), o que dicho comportamiento no tenga efectos sobre el ambiente, o el
propio individuo (consecuencias) que favorecen que se mantengan estas acciones, que es
en esencia lo que se estudia en el anlisis conductual. Otra cosa es que el refuerzo positivo
que mantiene comportamientos altruistas sea, evidentemente, de otra cualidad
(intrnseca). En cualquier caso, se trata de refuerzos al fin y al cabo, en tanto que la
consecucin de los mismos favorece el que la conducta se vuelva a repetir en ocasiones
posteriores y, de alguna manera, sirven para mantener de forma consistente una conducta
que, indudablemente, es aprendida.
Muchas de las conductas altruistas que aparentemente se realizan sin tener como
objetivo la obtencin de recompensa son producto de reglas interiorizadas de
comportamiento, que no son otra cosa que normas sociales. Dichas normas sociales,
producto de un entrenamiento en adquisicin de valores, favorecen que quienes las han
adquirido, dispongan de las mismas como parte de su propio repertorio de refuerzos
individuales, que indudablemente facilitarn las conductas altruistas asociadas cuando las
circunstancias favorezcan su aparicin. De este modo, la conducta pro-social estara
reforzada positivamente, ya que la ejecucin de la misma producira bienestar con uno
mismo, o alternativamente podra reforzarse negativamente, ya que no llevar a cabo dicha
conducta producira culpabilidad (y ya se sabe que una de las formas de escapar de dicha
emocin desagradable es realizando una buena accin). En ocasiones la conducta pro-
social est mantenida por refuerzos internos, que no son otra cosa que emociones como
culpa, satisfaccin, o incluso vergenza. Y las emociones pueden jugar un papel tan
importante como refuerzos (positivos o negativos) que los propiamente materiales.
II.5 Las Habilidades Sociales.
La manera de las opiniones de los dems constituye el material con que esculpimos
la estatua de nuestro auto concepto. Por esto buscamos incesantemente la aprobacin del
prjimo y tememos a! fantasma de la desaprobacin. De ah que procuraremos ser
amables cuando nos presentan a alguien y ocultemos cuidadosamente nuestros defectos.
Comprobaciones experimentales
Los trabajos de Floyd H. Allport revelaron que el rendimiento de los obreros de una
fbrica aumentaban en cantidad y calidad en presencia de otras personas que
desempeaban la misma tarea: Se produca una facilitacin social. Sin embargo, en otras
ocasiones, Allport comprob que la observacin de los dems ocasionaba falta de
concentracin y dificultaba seriamente la productividad. Propuso que se ordenaran
diversos turnos de reclutas que deban vigilar durante dos horas y media un crculo de
veinte focos rojos que se encendan sucesivamente girando a la velocidad de doce vueltas
por minuto. Un foco fallaba cada dos minutos y medio aproximadamente. El sujeto deba
indicar cada vez que haba un fallo. En el grupo de control, que no era visitado por un
superior, hubo un 64% de fallos, mientras que en el grupo experimental - en el cual se
anunci que de vez en cuando vendra un superior a inspeccionar la tarea - nicamente se
fall en un 20% de las ocasiones. Se deduce entonces que en las tareas sencillas y que
requieren poco esfuerzo se produce facilitacin social.
Adems las habilidades sociales son parte de la formacin del individuo desde su
infancia hasta su muerte. Las habilidades sociales se forman desde el hogar e influye la
escuela.
No hay datos definitivos sobre como y cuando se aprenden las Habilidades Sociales,
pero la niez es un periodo crtico. El factor mas critico parece ser el modelado
(aprendizaje por observacin), aunque la enseanza directa (instrucciones) tambin es
importante. Por ultimo, la capacidad de practicar la conducta y el desarrollo de las
capacidades cognitivas tambin es un factor importante.
Las habilidades sociales pueden perderse por falta de uso, largos periodos de
aislamiento, o por perturbaciones cognitivas o afectivas, y adems se deben de readaptar
en funcin de las costumbre sociales donde la persona este inmersa
III.1.1 Actitudes
Componente Cognoscitivo
Se emplean las categoras cognoscitivas para simplificar nuestras tareas
preceptales. Por ejemplo una tabla lisa, con soporte, etc. es una mesa, la conocemos
como mesa. El componente cognoscitivo, es un conjunto de categoras que los seres
humanos utilizan para dar nombre a todos los estmulos. Las categoras definen el
conjunto ce caractersticas que debe poseer un objeto.
Componente Afectivo
Este es el componente de mayor importancia en una actitud. Se toma como
respuesta afectiva o emotiva a la que va asociada con una categora cognoscitiva a un
objeto de la actitud. Se forma el componente afectivo, por los contactos que hayan ido
ocurriendo entre la categora y circunstancias placenteras o desagradables. El componente
emotivo de una actitud, surge a travs de una serie de procesos de asociacin, entre los
estmulos de algunos efectos recompensantes o de castigo.
Componente Conductual
Este componente incluye el acto o la conducta a que se dedicar a un individuo en
presencia de ciertos estmulos.
El componente conductual, nos ayudar a predecir que conducta mostrar un
individuo cuando se enfrente con el objeto de la actitud; es decir, es la predisposicin
conductual, que tiene un individuo hacia un objeto de la actitud categorizado y evaluado
positiva o negativamente
La experiencia directa que el individuo tiene con el objeto de la actitud, es uno de los
factores ms poderosos en la creacin de actitudes, o en el flujo que sobre ellas se ejerce.
Sin embargo, debido a la imposibilidad de tener experiencia directa con todo aquello que
produce en nosotros una actitud determinada, un factor que es necesario tener en cuenta
en la creacin y modificacin de actitudes es el efecto de la comunicacin en general.
Esta puede venir de nuestros padres, escuelas, etc. pero la que caracteriza a nuestra
sociedad es la influencia tremenda de los medios masivos de comunicacin.
Constantemente estamos expuestos a los mensajes de toda una variedad de medios:
prensa, radio, TV, revistas, en otros, que nos bombardean con mensajes afinados y
concebidos con el propsito especfico de provocar en nosotros una respuesta actitudinal
deseada. Sin duda alguna esta comunicacin influye en nuestras actitudes cada minuto de
nuestra vida, ya que nuestra sociedad actual se encuentra saturada de mensajes; por
ejemplo: Los comerciales de cerveza buscan provocar una actitud de deseo, de asociar el
consumo de licor con diversin o sensualidad, empleando imgenes de fiestas y de
hombres o mujeres atractivos. Los comerciales de artculos electrnicos usualmente
involucran gente joven y un estilo de vida moderno, buscando provocar una actitud de
identificacin de su mercado objetivo, en contraposicin con sus padres / jefes
anticuados. Los narradores de noticias al cambiar la inflexin y tono de voz usado buscan
provocar una actitud, ya sea de rechazo ante un crimen, o de solidaridad ante un caso
social, o de relajo ante una actividad deportiva.
III.1.2 Persuasin
Para que una fuente sea poderosa deben darse necesariamente tres factores:
Que los receptores crean claramente que la fuente (o comunicador) tiene control sobre la
recompensa y castigos.
Que prevean que la fuente utilizar dicho poder para que la audiencia se conforme a su
mensaje.
Que prevean que la fuente se enterar de su conformidad o disconformidad.
Hay reas como la publicidad en los que se utilizan mensajes con la intencin de
suscitar en la audiencia el afecto, confort, amor, felicidad, excitacin, simpata, orgullo y
otras emociones, a diferencia de los complejos efectos que provocan las apelaciones al
miedo, los mensajes positivos incrementan directamente que el receptor d la respuesta
de permanecer en esa situacin; de esta forma se logra mayor persuasin combinando
canales.
Los argumentos slidos y de alta calidad afectaran ms a los sujetos que estn
implicados; en cambio, la credibilidad de la fuente producir un mayor cambio de actitud
en aquellos que se sienten menos implicados.
Cuando se presenta un tema que intenta persuadir a una persona o a un grupo los
receptores disponen de numerosos mecanismos para eludir la influencia de este tipo de
mensajes que ha diario los asedian, cuanto mayor es el conocimiento que el receptor tiene
del tema y ms articulado est este conocimiento, ms difcil ser persuadirle.
Importancia de la persuasin
La cognicin social es la manera en que la gente piensa acerca de los dems. Adems
es un rea creciente de la psicologa social que estudia como la gente percibe, piensa y
recuerda informacin sobre otros. Una asuncin en la cognicin social es que la realidad es
demasiada compleja para fcilmente discernir, y entonces vemos el mundo segn
esquemas o imgenes de realidad simplificados. Los esquemas son representaciones
generalizadas mentales que organizan el conocimiento y guan el procesamiento de
informacin. Por ejemplo, el esquema de alguien para ratones puede ser que sean
pequeos, peludos y comen queso. La cognicin social propone que grupos culturales
desarrollen esquemas parecidas. Individuos quien compartir esquemas pueden
esencialmente tener los mismos pensamientos cuando se enfrentan a un estimulo. Por
ejemplo, los esquemas a menudo operan automticamente y no intencionalmente, y
pueden dirigir a parcialidades en la percepcin y la memoria.
Las expectaciones esquemticas pueden dirigirnos a ver algo que realmente no
existe. Un experimento encontr que la gente es ms propensa a percibir un arma en las
manos de un hombre negro que un hombre blanco. Este tipo de esquema es realmente un
estereotipo, una coleccin generalizada de creencias sobre un grupo particular de gente.
Los estereotipos a menudo son relacionados a actitudes negativas o preferenciales
(prejudicio) y comportamiento (discriminacin). Las esquemas para tipos de
acontecimientos (por ejemplo, ir a McDonalds, nuestra rutina matinal) son conocidas como
guiones.
Solucin: hemos de tener en cuenta el contexto, ya que puede hacer que los objetos y
alternativas parezcan mejores o peores, y cuestionarnos la validez de las alternativas
presentadas, ya que todo ello va a influir en nuestras percepciones y juicios, y por tanto
puede inducirnos a tomar decisiones que no hubiramos tomado en otras circunstancias.
Estas variables no pueden ser calculadas en los estudios que piden a la gente a
formar creencias sobre objetos ficticios. Aunque el inters en esta rea ha crecido
rpidamente, la disciplina es todava muy joven, haber sido formalmente definida slo en
1994, por David Kenny. Tan poca investigacin, en particular sobre la exactitud de
primeras impresiones, quiere decir que los psiclogos sociales saben mucho sobre lo que
la gente piensa de otros, pero mucho menos sobre s o no son correctos.
Los grupos surgen por simple amistad, por simpata natural. Sus miembros
encuentran sumo gusto al encontrarse juntos, pero manteniendo su autonoma, lo que es
una muy fuerte exigencia de los participantes en la mayora de grupos. Son
independientes de cualquier asociacin formal y su originalidad no
procede de ninguna institucin de la sociedad global. Se basan en la afinidad, buscando
autenticidad en la conducta, valores esenciales y maduracin personal y social Se
trata de una bsqueda apasionada de la verdad, de la justicia, del amor. Hoy, el
fenmeno asociativo es ms frecuente que nunca, debido a profundas razones
sociolgicas. Entre las ms importantes podemos enumerar el urbanismo, la familia
nuclear, los estudios.
Al mismo tiempo los diferentes grupos interactan entre ellos con una dinmica que
forma las redes sociales. El liderazgo en un grupo es al mismo tiempo formal o establecido,
organiza el funcionamiento y establece reglas y otro informal, que es ms influyente o
carismtico y establece los ideales y la cultura grupal. En el caso particular de un grupo de
trabajo o comunidades de practica, los roles estn ms definidos y el entendimiento entre
los miembros es mayor por cuestiones de productividad y supervivencia. Los tpicos
grupos sociales estn definidos por una actividad comn: trabajo o cultura,
principalmente, pero tambin es bsica la actividad de comunicarse entre si los miembros
y con la sociedad.
Un grupo acta como tal cuando es medio efectivo de realizar una actividad
especializada y como ejemplo de denominaciones extremas en formaciones ms
especializadas, las bandas y el voluntariado que tienen distinto comportamiento interno,
desde muy rgido y defensivo a ms relajado y creativo
III.2.2 Caractersticas de los Grupos
Sealamos tres caractersticas principales:
Intercomunicacin psicolgica.
Entre los miembros del grupo se entablan relaciones personales de amistad. Sin tal
cosa, hecha de afinidad, de armona de intereses, no hay grupo. Asimismo se producen
relaciones de identificacin motivadas por un sentimiento de pertenencia, lo que conduce
a que entre miembros del mismo grupo se produzca empata, empezando las necesidades
colectivas a tomar precedencia por sobre las necesidades de realizacin individual, en base
al entendimiento de que al verse satisfechas las primeras se vern igualmente satisfechas
las segundas, pero en mayor grado, aadindose la satisfaccin de ser parte de algo
superior a lo que su propio esfuerzo pudiera haber conseguido slo.
Interaccin
Los miembros del Grupo se apoyan unos a otros para alcanzar un objetivo. Esto
configura un fenmeno conocido como sinergia, en el cual la complementariedad de las
caractersticas diferentes de miembros dispares del grupo es integrada de manera que
encajen en las funciones asignadas a cada uno, resultando en una labor ms eficaz y
eficiente, siendo capaces de producir ms que la suma de aportes individuales; es decir, el
todo es mayor que el conjunto de sus partes. ste reconocimiento de las capacidades y el
aporte individual de cada uno de los miembros del Grupo genera refuerzo positivo en los
miembros, haciendo que consideren el trabajo en comn y las labores realizadas con el
grupo como placenteras y satisfactorias.
La posibilidad de divisin de los grupos son mltiples segn el punto de vista desde
el que se consideren:
Relaciones: Relaciones:
Personales (cara a cara) Impersonales.
Directas Indirectas
Entre todos Entre algunos
Ejemplo: Ejemplos:
(Familia) (Grandes empresas, Sindicatos...)
III.2.5 Estructura del Grupo.
El grupo es una realidad social y por eso debe adoptar una estructura definida ante la
sociedad. Llamamos estructura a una constelacin de elementos constitutivos de un todo.
Las partes que integran este todo se llaman status y roles. De ah que cada miembro tiene
un rol es decir una funcin que desempear y un status en el grupo.
Tipos de status.
Entre esa multiplicidad de status, algunos tienen un fundamento biolgico. En todas
las culturas, la edad o el sexo determinan alguna de las posiciones que pueden ocuparse.
Pero la mayora de ellos surgen del proceso mismo de la vida colectiva, de sus actividades
econmicas, polticas o religiosas.
Una forma comn de clasificar los status consiste en distinguir entre adscritos y
adquiridos.
Un status adscrito deriva de factores sobre los que el individuo carece de control y, por
tanto, es independiente de su voluntad. El status de hijo o el de heredero a la corona
pertenecen a esta clase.
Por el contrario, el status adquirido depende de acciones positivas y, en ocasiones, del
esfuerzo del propio interesado por alcanzarlo: los status de esposo, profesor, lder sindical,
etc.
En la medida en que la estructura del grupo est formada por el conjunto de status
que lo integran, cada persona ocupa, al menos, tantos status como grupos a los que
pertenece.
Sin embargo, existe siempre uno que es el status clave porque identifica al individuo
socialmente y le sita en la estructura social. La determinacin de cul sea ese status
principal depende de la forma en que cada sociedad valore las distintas actividades
institucionales. En una sociedad en la que la mayora de las actividades se organizan en
torno a las relaciones de parentesco, el status familiar ocupa el lugar preeminente. En la
nuestra, en la que se concede una fuerte valoracin al xito econmico, el status
dominante suele ser el profesional. La profesin es; generalmente, el criterio fundamental
en la valoracin de la personalidad social.
El objetivo del grupo constituye el alma, la linfa vital, el soporte, el eje, la razn de ser
misma del grupo. El objetivo del grupo es fuerza que induce a la accin, ejerciendo la
motivacin sobre los integrantes de ste, provocando deseo en base a la satisfaccin de
sus necesidades o motivos, individuales o sociales. Asimismo, configura las acciones
especficas a realizarse, ya que ests estarn orientadas de acuerdo a la naturaleza
particular del objetivo.
III.2.7 Funciones del Grupo.
Comporta una serie de funciones muy diversas, que emanan y guardan estrecha
relacin con la ndole y el nmero de los objetivos u opciones por los que trabaja el grupo.
Una funcin dinmica, que supone:
A nivel socioemotivo:
Crear un clima de acogida y confianza mutua.
Favorecer la intervinculacin de los miembros del grupo.
Fomentar las relaciones interpersonales abiertas,, como fruto de la comunicacin y
de la comunin.
Promover el papel social del grupo, despertando la conciencia del mismo en todos.
A nivel de contenidos:
Por la clarificacin de los objetivos
Por la ayuda a la concrecin del trabajo
Por el apoyo en la toma de conciencia favorable, por parte de todos a ese trabajo.
A nivel de procedimiento
Urgiendo una dinmica de concrecin y planificacin.
Ofreciendo tcnicas que despiertan la motivacin y provoquen la participacin activa
mediante la corresponsabilidad.
Extrnsecos
Los controles sociales (normas y leyes pblicas, modos de presin de la opinin pblica)
La ascendencia jerrquica o funcional del grupo respecto a otra entidad ms amplia.
La similitud o diferencia en las posiciones sociales de que goza sus miembros.
Intrnsecos:
Socio-emotivos:
Inters y el entusiasmo por cierto objetivo comn.
La fuerza atractiva de la accin colectiva.
El espritu de equipo
La correlacin de afinidades interpersonales
La satisfaccin de ciertos anhelos personales que exigen la presencia de los dems.
Socio-operativos:
La articulacin y distribucin de los roles con las actividades realizadas y con las aptitudes
de sus miembros.
Por el comportamiento del grupo y de la clase de liderazgo.
Por el compromiso personal, como culminacin del proceso de identificacin.
La historia est marcada por sucesos en los que una multitud de personas, ante una
situacin crtica de emergencia (incendio, explosin, derrumbe, actuaciones masivas
desordenadas de individuos en las que no haba aparentes motivos que las justifica a
actuar de esa manera.), ha provocado con su comportamiento que dicha emergencia se
resolviera con desgracias mucho mayores de las razonablemente esperadas para las
personas y las cosas.
El estudio que se ha- hecho sobre estas conductas tropieza con numerosas
dificultades, empezando por la incapacidad para definir una multitud en trminos
psicolgicos. El mayor obstculo, para su estudio ha sido el sesgo de considerar el
concepto colectivo como un tipo especial de anormalidad y su peculiar enfoque
individualista, explicando las reacciones del grupo como resultado de lo individual o
expresin de tendencias individuales. Adems, hay que sealar cierta imposibilidad de
experimentar, puesta que el experimento tiene que ser suspendido, por razones-ticas, en
situacin de pre-pnico.
IV.1.1 Comportamiento de Masas o Conducta Colectiva.
La mayora de, las conductas sociales estn rutinizadas y siguen un curso normal de
accin. Las personas se ajustan a normas que definen, en una variedad de situaciones, la
conducta esperada en cada momento. Ahora bien, si se declara una emergencia, las
normas que regan en la situacin anterior quedaran suspendidas y el comportamiento
dejara de ser ordenado y predecible.
Las multitudes las definiramos como un amplio nmero de personas que comparten
un centro de inters comn durante un tiempo limitado. Las personas son conscientes
adems de su influencia mutua.
Estas caractersticas explican la dificultad que existe en este campo para realizar
predicciones fiables. Esta falta de predictibilidad y la naturaleza algunas veces altamente
explosiva de la multitud ha llevado a estudiar las diferentes clases y su potencial para la
conducta no predecible y razonable.
IV.1.3 Multitudes.
La multitud como se ha citado lneas arriba puede ser definida como una reunin
temporal de un amplio nmero de personas que comparten un inters comn y que no
son concientes de su influencia mutua.
Caractersticas:
Se auto generan y no tienen fronteras naturales.
Se ignoran las diferencias
Se reduce al mnimo el espacio privado.
Se siente el anonimato.
Carecen de pasado y futuro.
Tipos de multitudes:
Casuales: Tienen poca vida y sentido social.
Convencionales: Reunin con algn propsito.
Expresivas: Se agrupan en torno a un atractivo emocional.
Activas: Incluyen la accin violenta y destructiva.
De protesta: incluye personas comprometidas en huelgas, boicoteos, marchas, etc.
.La multitud convencional puede acabar transformndose en una multitud expresiva
y las emociones hostiles pueden transformar a algunos de sus componentes en multitud
activa dispuesta a pasar a la agresin.
Las multitudes se diferencias de las masas, porque como ya se cit la multitud es una
reunin temporal en un gran espacio con un inters comn, mientras que la masa es una
agrupacin que solo comparten el espacio fsico, por ejemplo gente caminando en Larco
Mar en Miraflores, gente en una esquina esperando sus lneas de transporte; el termino
muchedumbre, viene a ser agrupaciones de personas que comparen un objetivo comn,
momentneo, en un lugar especifico y contacto fsico cercano,, pero al terminado el
evento se disgregan, por ejemplo : personas en un circo, en un teatro, en el estadio etc.
Las multitudes son medios importantes utilizados por las personas para apoyar o
desafiar las estructuras del poder establecido. Las mismas que se pueden convertir en
turbas cuando responden de manera afectiva, evasiva o agresiva ante un estimulo
Teoras clsicas:
Le Bon. Hizo el trabajo mas influyente: "La multitud: un estudio de la-mente popular"
Los miembros de una multitud participan de una "mente colectiva" que sustituye a la
personalidad conciente de sus miembros; los miembros estaran dominados por los
instintos atvicos de su raza; la capacidad intelectual queda reducida a los argumentos por
analoga.
Teoras Contemporneas
IV.1.5 El Pnico.
La palabra pnico la utilizamos aqu para designar los casos en los que se incumple el
contrato social y cada hombre trata de salvar su propia vida sin importarle la de los dems.
Por grande que sea el peligro y por aguda que sea la emocin, si los esfuerzos por escapar
se canalizan ajustndose a normas sociales, entonces no constituyen pnico.
Observaciones iniciales acerca de este fenmeno:
Casi todos los expertos coinciden en que los casos de pnico son escasos y muy
localizados.
Se diverge en relacin a sus caractersticas.
Es una de las varias reacciones ante ciertas seales de peligro.
El proceso que engendra el pnico engloba una compleja red de estados de
interaccin.
Para que se d la aparicin de! pnico y el contagio, de forma general, deben darse
unas condiciones:
Que exista un gran nmero de personas.
Que los individuos estn en contacto unos con otros.
Que se vean sometidos a un conflicto comn entre impulsos opuestos. Uno que
normalmente est de acuerdo con normas sociales o valores reconocidos., y otro en
desacuerdo con dichas normas (precipitarse sin guardar tumo, por ejemplo).
Que se d la posibilidad fsica de ejecutar el impulso que normalmente no se realizara.
Para que se d una conducta de pnico es necesario que exista la posibilidad de escapar y
la de quedarse atrapado.
i
No obstante, para que se desencadene este tipo de conducta, el acento no hay que
situarlo en el nmero de personas, sino en la escasez de salidas obvias de evacuacin.
En este caso, por lo conocido a travs de los textos bblicos, la solucin natural que
utilizaron las partes fue la pacfica o amigable, que se logr gracias a que Adn fue
convencido de que al comer el fruto prohibido estaba satisfaciendo su ms caro anhelo: su
inmortalidad. Esta comunidad de intereses entre Adn y Eva fue lo que permiti encontrar
una va pacfica o amigable de solucin: que Adn comiera la fruta prohibida.
En este ltimo ejemplo podemos ver que, adems de los cuatro elementos sealados
anteriormente, existe un quinto, que aclara la naturaleza del objeto de discordia: ste
ltimo debe ser escaso, por lo cual dos o ms partes compiten por l
Para definir el conflicto es necesario tener claro que para que se produzca un
conflicto, las partes deben percibirlo, es decir, sentir que sus intereses estn siendo
afectados o que existe el peligro de que sean afectados. El conflicto es un proceso que se
inicia cuando una parte percibe que otra la ha afectado de manera negativa o que est a
punto de afectar de manera negativa, alguno de sus intereses22.
22
Stephen Robbins
IV.2.1 Conflictos Funcionales y Disfuncionales
La teora moderna de los conflictos sostiene que stos no son ni buenos ni malos en
s, sino que son sus efectos o consecuencias los que determinan que un conflicto sea
bueno o sea malo.
Conflictos Funcionales
Conflictos Disfuncionales
Contrario a lo anterior, existen conflictos que tensionan las relaciones de las partes a
tal nivel que pueden afectarlas severamente limitando o impidiendo una relacin
armoniosa en el futuro. Generan stress, descontento, desconfianza, frustracin, temores,
deseos de agresin, etc., todo lo cual afecta el equilibrio emocional y fsico de las personas,
reduciendo su capacidad creativa, y en general, su productividad y eficacia personal. Si
este tipo de conflictos afecta a un grupo le genera efectos nocivos que pueden llegar,
incluso a su autodestruccin.
Enfoque Tradicional:
Tuvo vigencia en las dcadas de 1930 y 1940. Defenda la idea de que todo conflicto
es malo, que es sinnimo de violencia, destruccin e irracionalidad, y que por tanto haba
que evitarlo, porque afectaba negativamente a las personas, grupos y organizaciones. Para
resolverlo o prevenirlo, plantea que slo hay que atacar sus causas, que segn este
enfoque son la mala comunicacin, la falta de franqueza y de confianza, entre otros. Este
enfoque es el que la gran mayora de nosotros tiene acerca del conflicto. No obstante ya
hemos visto que no es as y que existen evidencias demostrables que no siempre el
conflicto es negativo.
Elementos:
Las Partes: pueden ser dos o ms
Oposicin de Intereses: Las partes no ceden
Choque de derechos o pretensiones.
Principios Clave:
El conflicto no es positivo ni negativo
Es parte natural de la vida
Nos afecta a todos
Entender y analizarlo ayuda a resolverlo en forma efectiva y productiva
Un elemento clave para comprender por qu suceden las cosas, es saber por qu las
personas toman decisiones del modo que lo hacen. All la importancia de analizar un
conflicto, pues de lo contrario no se dispone de informacin necesaria para su solucin.
Para ello debemos conocer a los protagonistas del conflicto, su cultura para entenderlos
mejor, los paradigmas que prevalecen, las causas que lo originaron, los problemas de
comunicacin subyacentes, las emociones, las percepciones de las partes, los valores y
principios, formas de reaccionar, la influencia de los factores externos, y sobre todo, las
posiciones, intereses y necesidades de los protagonistas.
Es necesario tener en cuenta, que los conflictos pueden abarcar uno o ms niveles,
por ejemplo, entre el Gerente de Produccin y el Jefe de Ensamble de una empresa
(interpersonal e intragrupal) que luego puede ampliarse al Gerente de Logstica
(intergrupal) por las caractersticas tcnicas de un equipo requerido para su compra.
Cultura
Es la forma como una persona ve el mundo y est determinada por el conjunto de
experiencias y valores que sta acumula a lo largo de su existencia, lo cual determina su
forma de sentir, pensar y actuar. El anlisis de la cultura que establece en cierta forma la
conducta de los protagonistas de un conflicto, es importante no slo para conocerla, sino
tambin para comprender la forma de actuar de los protagonistas, a fin de encontrar
aspectos que puedan servir para solucionar el conflicto.
Es necesario tener en cuenta, que la cultura de las personas puede variar al cambiar
su actividad, lugar de trabajo, zona donde ubique su residencia. Tambin puede cambiar a
lo largo de su vida al cambiar sus intereses bsicos y por tanto sus necesidades. Por
ejemplo: un muchacho que se educa en una comunidad campesina y que luego se
traslada a una gran ciudad a continuar sus estudios superiores, donde logra una profesin
sobresaliendo por su capacidad, lo cual le permite escalar posiciones profesionales,
laborales y sociales. A lo largo de su vida, inicialmente, habr estado condicionado por la
cultura de su comunidad, y posteriormente, su conducta, sus valores, la forma de ver el
mundo y solucionar sus problemas tendrn un enfoque distinto por influencia de la cultura
a la cual se ha asimilado.
Por otro lado, dentro de una cultura, pueden darse sub-culturas. As por ejemplo, en
nuestra Universidad, que tiene sucursales en Lima, Huaral, Arequipa, etc, tendr una
cultura organizacional, definida por los valores, polticas, procedimientos de trabajo, etc.,
dentro de la cual estn todos sus trabajadores independientemente del lugar donde
laboren. Sin embargo, cada una de las sucursales responder a las influencias particulares
del medio: mayor o menor acatamiento a la disciplina, mayor o menor vocacin por el
trabajo en grupo, mayor o menor cohesin y a los lazos de amistad, etc., que harn que
existan cuatro sub-culturas.
Un conflicto puede originarse por una gran cantidad de factores, los cuales pueden
ser clasificados de distintas maneras:
Las personales
Las derivadas de las comunicaciones
Las estructurales o del entorno
Causas Personales
En este grupo se ubican los sistemas de valores individuales y las caractersticas de la
personalidad que explican el temperamento, el modo de ser y las diferencias individuales.
Pertenecen a este grupo, fundamentalmente las percepciones y las emociones que
muchas veces son la causa de reacciones negativas. Podemos citar en este grupo a los
deseos y aspiraciones insatisfechos, frustraciones, celos, envidia, necesidad de
reconocimiento, de ser respetado, deseos de progreso, de pertenencia a un grupo (de
aceptacin), etc.
Ejemplo: el carcter autoritario y descomedido de un supervisor, puede generar
innumerables conflictos con sus colaboradores. Igual puede suceder con los valores de
una persona (por ejemplo los religiosos) cuando entre un catlico y un ateo se discute un
dogma de fe, como la virginidad de la Virgen Mara o la resurreccin de Jesucristo.
El entorno tiene muchsimas variables que pueden afectar a las personas y grupos y a
sus relaciones. Por ejemplo: disposiciones legales (ej. el despido arbitrario y su secuela, la
desocupacin); la poltica tributaria del Pas (fuerte carga tributaria que afecta la liquidez
de las personas y las empresas); la falta de trabajo, la baja calidad del servicio de salud a
cargo del Estado o la seguridad social (hace necesario tener un seguro particular); las
condiciones inseguras de trabajo (hacen peligrar la salud del trabajador); la escasez de
recursos (no se tiene lo suficiente para cubrir los gastos de la familia); el sistema de
reconocimiento o premiacin en el trabajo (puede generar insatisfaccin si se percibe
injusticia); el estilo de mando duro y exigente, falta de limites a la autoridad y
responsabilidad, las funciones en el trabajo que no estn claramente definidas, metas
antagnicas entre reas de una misma empresa, posesin irregular de bienes, etc.
Esta etapa es importante porque es el punto donde se suelen definir las cuestiones
del conflicto. Es el punto del proceso donde las partes deciden de qu trata el conflicto. Y a
su vez esta creacin de sentimiento es medular porque la forma en que se defina un
conflicto indicar, en gran medida, el tipo de resultados que podran resolverlo.
Tipos de Conflicto
Al igual que en las otras fases, en sta tambin se hace necesario que analicemos el
tipo de conflicto que enfrentan las partes a fin de determinar las formas de lograr su
solucin. Estos pueden ser de dos clases:
Conflictos irreales
Conflictos reales
Conflictos Irreales
Son ocasionados por problemas de comunicacin y de percepciones.
Cuando la causa es atribuida a problemas de comunicacin, puede resultar su solucin
bastante manejable con slo aclarar los malos entendidos, mejorar la comunicacin, etc.
En este tipo de conflictos se encuentran las percepciones. Lamentablemente, las
cosas y los hechos no siempre son percibidos de igual manera por dos o ms personas. La
historia de relacin que en el pasado han tenido los protagonistas, puede hacer ver y sentir
la actuacin de una persona o grupo, como negativa y peligrosa para los intereses de la
otra parte. Aqu se dan los prejuicios. Cuando las causas se ubican en el campo de las
percepciones (que desencadenan sentimientos y emociones) son de ms difcil solucin.
A fin de resolver ste tipo de conflictos se debe reducir las barreras perceptuales,
para lo cual se proponen cuatro etapas:
Identificar las percepciones que tiene una parte
Evaluar si las percepciones son exactas o inexactas.
Evaluar la posibilidad de que las percepciones impidan o auspicien un arreglo productivo
fundamental
Ayudar a las partes a revisar su percepcin cuando existen estereotipos u otras
deformaciones de la imagen y reducir los efectos negativos de esas distorsiones
En este campo se ubican tambin los valores y principios, que son cuestiones muy
profundas, y son de muy difcil manejo, e incluso, pueden no ser solucionables.
Conflictos Reales
Se derivan de causas estructurales o del entorno (econmicas, legales, condiciones
de trabajo, ruidos molestos, posesin irregular de bienes, etc.) En stos la resolucin del
conflicto pasa por la modificacin objetiva de la situacin materia del conflicto, mediante
acciones que o satisfagan a ambas partes o se dirijan a hallar un punto de consenso entre
las posiciones.
Esta parte del anlisis del conflicto est referido al desenlace que podra tener el
conflicto. Considera al estilo que generalmente tienen las personas de actuar para resolver
sus problemas o discrepancias. El estilo o forma de actuar de cada una de las partes
determinar la posible solucin. En esto tiene gran influencia los aspectos culturales de
cada una de las personas.
Posturas de las Partes
En los reclamos que plantean las partes se dan las posiciones y los intereses que es
necesario determinarlos y analizarlos.
Posiciones
Son las posturas, exigencias y demandas que inicialmente plantean las partes. Es
todo aquello que las partes creen que quieren. Se limitan a metas especficas
Intereses y Necesidades
Detrs de una posicin, casi siempre, existen determinados intereses y necesidades
que las partes pretenden satisfacer. A diferencia de las posiciones, los intereses y
necesidades pueden converger, posibilitando una solucin mucho ms satisfactoria para
ambas partes que la simple atencin de la posicin inicialmente planteada.
Ejemplo: Dos hermanas discutan porque ambas deseaban una naranja. Su madre al ver que la
discusin se tornaba en pelea intervino y partiendo en dos la naranja entreg una mitad a cada una de
sus hijas, creyendo que de esa manera estaba satisfaciendo las posiciones de cada una de las nias. Sin
embargo, ambas tenan intereses diferentes pero no opuestos. Una de ellas deseaba la cscara de la
naranja para preparar jalea, por lo que luego de pelar su parte arroj al basurero el fruto. La otra,
deseaba el fruto para prepararse jugo, por lo que igualmente arroj al basurero la cscara y utiliz el
fruto. La posicin de ambas era obtener la naranja. Empero, sus intereses eran distintos y no
contrapuestos. De haberse indagado para qu queran las nias la naranja, ambas hubieran podido
obtener el doble, de lo que les correspondi.
Este es slo un pequeo ejemplo, de lo que se puede lograr en una discusin si se
analizan los intereses que estn por debajo de las posiciones o reclamos iniciales.
El otro extremo puede ser de una persona con principios que rigen sus relaciones y
sus formas de actuar frente al conflicto, mediante la persuasin y la cooperacin. Su estilo
predominante ser el de GANAR-GANAR. Si las partes comparten este estilo, ambas
saldrn beneficiadas con un acuerdo creativo y satisfactorio, ayudando a las partes a
encontrar una solucin creativa y que sea beneficiosa para ambos, orientndolos hacia la
satisfaccin de sus intereses y necesidades
Entre estos dos extremos, podemos ubicar distintas formas de actuar que tienen las
personas. Para clasificar las formas cmo reaccionan las personas frente al conflicto, existe
una gran variedad de modelos.
IV.2.6 Estrategias de Solucin de un Conflicto.
La competencia
Posicin Gana-Pierde. Posicin de suma cero: por cada punto que cede A, es un
punto ganado por B. Una parte satisface sus intereses a expensas del otro. Las posiciones
son rgidas y generalmente existe una sola solucin. Se negocia en base al poder que
tienen las partes. Ejemplo: cuando una parte trata de convencer a la otra de que su
posicin es la correcta y que la otra parte est equivocada.
El evitamiento
Cuando una parte trata de evitar el conflicto por distintos motivos. Se da cuando una
persona que enfrenta un conflicto desea retirarse o acabarlo. La persona elude
diplomticamente un conflicto o lo posterga. Ejemplo: cuando se presenta un proyecto
sobre el cual nuestro jefe no desea pronunciarse, puede manifestar: lo voy a estudiar, ya
te aviso.
La adaptacin
Una persona deja de lado sus propios intereses para satisfacer los de la otra parte. Se
presenta cuando una parte tiene mucho inters en mantener en buen nivel las relaciones
con la otra parte. Ejemplo: Cuando una pareja discute sobre si ir a ver una pelcula de
accin o una histrica. Uno de ellos cede a fin de no disgustar a su pareja.
El compromiso negociado
Se comparten las prdidas y ganancias. El poder de las partes es similar, de tal
manera que ninguna de las partes puede forzar una solucin que los favorezca. Ejemplo:
un arreglo extrajudicial antes de que salga una sentencia cuyos resultados podran ser
riesgosos para ambas partes. Se intercambian concesiones. Un ejemplo son la mayora de
las negociaciones colectivas.
La cooperacin
Es la tpica negociacin basada en intereses. Las partes trabajan codo a codo para
satisfacer sus intereses y necesidades. Buscan en forma conjunta alternativas de solucin
que consideren paquetes que atiendan necesidades de las partes. Requiere que las
partes confen uno del otro a fin de que puedan discutir con transparencia cada uno de
intereses y necesidades. Algunos de los intereses resultan interdependientes lo cual
posibilita soluciones eficientes a entera satisfaccin de las partes.
IV.3 Intervencin Psicosocial.
Existen cuatro destacadas lneas de uso (muchos investigadores las consideran lnea
base) del conocimiento y las tcnicas interventivas:
Diseminacin de programas
Estas estrategias de difusin comienzan con una evaluacin cuidadosa del sistema
social destinatario de la difusin centrada en los siguientes aspectos clave para decidir la
estrategia difusora a adoptar: sistemas de poder y liderazgo; actitudes hacia el cambio; y
resistencias previsibles en funcin del cambio de rol exigido, tradiciones, intereses
profesionales, entre otros. Las estrategias ms efectivas son: el contacto personal, la
familiarizacin con el grupo que se va a trabajar y la demostracin in situ del programa a
los lderes o aquellas personas favorables al cambio en general o a los cambios concretos
propuestos tras la aportacin de evidencia emprica sobre la eficacia del programa
combinada con la interaccin personal.
Comunicacin de Innovaciones.
Por ejemplo, una campaa para convencer a las mujeres de un pueblo do nuestro
pas de que hiervan el agua para uso domstico. Los elementos bsicos del proceso de
comunicacin y adopcin social de innovaciones-analizado son la idea, artilugio, - tcnica
o mercanca nueva a introducir; aqu se pueden utilizar los medios (televisin, radio,
prensa) transmisores de la comunicacin impersonal masiva; la comunicacin cara a cara,
personalizada, les actores que pueden contribuir a difundir y adoptar innovaciones,
localistas orientados hacia la comunidad local o cosmopolitas, ms abiertos a la
influencia exterior.
El proceso pasa por varias etapas como: conciencia de la innovacin; inters por ella
y bsqueda de informacin; evala una redefinicin de roles y para las consecuencias del
aumento de la comunicacin escrita; el fortalecimiento de los canales de relacin
informales existentes y la creacin de otros nuevos para contrarrestar las previsibles
consecuencias negativas del proceso.
IV.3.2 Funciones.
En primer lugar, prestacin de servicios (como salud, educacin, servicios sociales) a las
personas usando criterios poblacionales, sociales (dirigidos a los ms dbiles) o
comunitarios (realizados en el contexto social inmediato, con participacin de la gente y
promoviendo recursos de personas y colectivos).
En segundo lugar, desarrollo de recursos humanos de dos tipos. Uno, recursos de ayuda
para enfrentarse a los propios problemas (as, entrenamiento de destrezas sociales), para
ayudar a resolver los problemas de oros (por ejemplo, formacin de voluntarios o para-
profesionales).
Dos, recursos y capacidades dirigidas al desarrollo humano: escuelas para ser mejores
padres, mejora de las relaciones sociales, fomento de redes de apoyo y participacin en
asociaciones locales, organizacin comunitaria, programas de salud y de desarrollo de un
barrio.
En tercer lugar, prevencin de los problemas psicosociales en sus variantes
prevencin primaria, secundaria (atencin global y reorganizacin de servicios) y
terciaria (rehabilitacin y resocializacin),
En cuarto lugar, reconstruccin social, creando instituciones artificiales (como
hogares para personas maltratadas, familias de acogida, comunidades teraputicas,
grupos de ayuda mutua) que compensen la prdida, de cohesin y funcin social de
grupos primarios (familias, iguales, comunidades) en sociedades marcadamente
anmicas, utilitaristas y despersonalizadas
En quinto lugar, cambio social en sentido fuerte: el cambio que busca cambiar la
estructura y funcionamiento de una comunidad o sociedad con frecuencia
redistribuyendo el poder y los recursos sociales disponibles. Usa estrategias como:
organizacin social, creacin de instituciones paralelas, investigacin-accin participativa,
democracia directa, educacin popular o autogestin comunitaria.
Son instrumentales, dependen del nivel social, tema y contexto en que se acta y,
tambin, de la estrategia usada. Sintetizamos pasos tpicos del proceso interventivo
subrayando temas y tareas importantes en cada paso.
El primer paso
Es la Identificacin y definicin del problema a resolver o tema positivo a desarrollar.
Adems de delinear el marco terico usado y su conexin con la intervencin, se justifica la
intervencin, su necesidad y pertinencia en la situacin especfica y se describe el contexto
social y poltico-institucional en que se desenvuelve. Es en este momento que debemos de
realizar un diagnstico, para la identificacin de esos problemas.
El segundo
Evaluacin o prospeccin inicial centrada en el tema objeto de la accin y razn, u
origen, concreto por la que se inicia el programa: encargo recibido, demanda poblacional
expresada, iniciativa de los profesionales, entre otros, para determinar el nivel en que se
encuentra el problema y poder disear la intervencin. Segn ese origen, la intervencin
tendr unas ventajas y unos inconvenientes: el encargo desde arriba suele garantizar los
medios pero no la motivacin de la gente; al contrario, la demanda suele garantizar la
motivacin pero no los medios. En general habr que aclarar y, en su caso, negociar o
redefinir el encargo o demanda segn las habilidades y medios de que el equipo
interventor disponga.
El tercero
El Diseo, programacin y planificacin de la intervencin con inclusin (realista,
precisa y jerarquizada, si es posible) de los objetivos planteados, contenidos del programa
(acciones a realizar para alcanzar los objetivos) y medios (financieros, de personal y
materiales) precisos.
E! cuarto
La Ejecucin de la intervencin y estrategia prevista: acceso a la poblacin o
contexto, obtencin de recursos; forma de implicar a personas y colectivos;
mantenimiento del programa y su personal; sistemas de seguimiento y deteccin de
desviaciones (evaluacin de proceso).
El quinto
La Evaluacin de resultados del programa: cumplimiento de objetivos planteados
(eficacia), utilidad social o impacto global para la comunidad (incluyendo tambin los
efectos negativos o indeseables) y satisfaccin subjetiva de los usuarios. Toda evaluacin
debe tener un seguimiento posterior para observar si los efectos inicialmente detectados
se mantienen o no en el tiempo.
La evaluacin se realiza principalmente en dos momentos del proceso interventivo:
Evaluacin inicial o de necesidades que precede a la intervencin y sirve para disearla;
Evaluacin de programas tras la intervencin, que valora los resultados de esta, los
cambios producidos en la situacin inicial en relacin con el asunto de inters o con los
objetivos planteados.
Geografa de la zona
Historia de la zona
Historias de las Familias.
Sociogramas familiares.
Mapa Social (economa, salud, servicios, recursos.)
Red Vincular.(instituciones con la que interactan)
Diagrama de Necesidades.
Diagrama de Potencialidades y Recursos..
Diagrama de obstculos y sus fuentes.