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Nombre: Loyda Rosmery Santos Rodrguez

Clave: 30

Curso: Educacin Fsica

Catedrtico: Mauricio Figueroa

Tema: Voleibol

Fecha: 21 de junio de 2017


HISTORIA DEL VOLEIBOL
El voleibol fue concebido en febrero de 1895 por William George Morgan,
entrenador deportivo de la Asociacin Cristiana de Jvenes (YMCA) en Holyoke.
Morgan haba realizado sus estudios en el Colegio Springfield de la YMCA donde
conoci a James Naismith quien, en 1891, haba inventado el juego del baloncesto.
El voleibol fue ideado en principio como una alternativa ms sosegada al
baloncesto, pues aunque este se adaptaba bien a los jvenes, los miembros de
mayor edad requeran un juego menos intenso. Inicialmente lo
denomin Mintonette. Por tanto el baloncesto y el voleibol se inventaron al final
del siglo XIX en dos ciudades, Holyoke y Springfield, separadas por solo 16 km y
ambos deportes surgieron en la Asociacin Cristiana de Jvenes
(YMCA) difundindose rpidamente a nivel internacional por todas sus
organizaciones asociadas.12 Fue diseado para gimnasios o lugares cerrados y
tambin se puede jugar al aire libre. Se trataba de un juego por equipos, que
guardaba semejanzas con el tenis o el balonmano. Morgan desarroll tambin las
primeras reglas, las que contemplaban un campo de juego de 7,62 m 15,24 m
(25 ft 50 ft) y una red de 1,98 m de altura (6 ft, 6 pulgadas). El nmero de
jugadores era ilimitado, como as mismo la cantidad permitida de contactos con el
baln. En caso de una jugada de saque errneo, exista una segunda oportunidad,
tal como en el tenis.12 Con motivo de una conferencia de todos los entrenadores
deportivos del YMCA realizada en Springfield a comienzos del ao 1896, Morgan
present el nuevo juego y encontr buena resonancia entre sus colegas. 12 Debido
a que la pelota se juega directamente en el aire, sin que toque el suelo (lo que en
ingls se denomina volley), Alfred T. Halstead propuso el nombre de volley ball. Esta
propuesta se aprob y el juego se denomina en ingls hasta hoy de igual manera,
pero desde 1952 comenz a escribirse en una nica
12
palabra: volleyball. Posteriormente, las reglas tambin sufrieron algunas
modificaciones. El primer baln fue diseado especialmente a peticin de Morgan
por la firma A. G. Spalding & Bros. de Chicopee, Massachusetts.

William G. Morgan, el creador del voleibol.


FUNDAMENTOS TCNICOS

Manejo del baln de voleibol


Se emplean diversas tcnicas para impulsar el baln en distintas situaciones
del juego. En todas ellas el baln debe ser golpeado.

Saque: la accin de poner en juego el baln, lanzando o soltando el baln


y golpeando con la mano. Su finalidad principal es ofensiva, marcar punto
al contrario, o dificultar al mximo la recepcin por parte del contrario. Est
totalmente prohibido darle al baln con cualquier otra extremidad del
cuerpo.
Golpe bajo, de antebrazos : unidas las manos por el dorso y ayudado por
la flexin de las piernas, el baln es golpeado desde abajo hacia arriba por
ambos antebrazos logrando as un rebote vertical con una gran elevacin.
Es la forma habitual de realizar la recepcin del saque.
Toque de dedos o voleo: el baln se pasa utilizando suavemente las
manos, por encima de la cabeza y con las yemas de los dedos hacia arriba;
impulsndolo en la direccin deseada pero sin agarrarlo ni lanzarlo.
Remate: accin que pone fin a una jugada ofensiva. El jugador corre, salta
y golpea el baln por encima de la red tirando el baln contra el suelo.
Bloqueo: toda accin destinada a interceptar el ataque del equipo
contrario, saltando junto a la red, con los brazos alzados y sin meterlos en
el campo contrario. Est prohibido bloquear el saque adversario.
Hay tres posiciones fundamentales:

Alta: posicin relativamente levantada, con los pies arriba ligeramente


separados, uno delante del otro, y las rodillas levemente flexionadas. Es la
que coloca al cuerpo con mayor extensin del tronco y piernas, utilizable
para pases y para recepciones arriba de la cintura.

Media: posicin intermedia. Respecto a la posicin anterior varan las


rodillas y tobillos, que se flexionan ms. Se debe elevar el taln del pie
retrasado. La posicin media es la ms utilizada y se manifiesta tanto en
la espera de un baln como del momento del contacto con el mismo, la
extensin del tronco y piernas no es total ni leve sino intermedia.

Baja: posicin relativamente agachada. Se flexionan y separan an ms


las piernas. Del pie retrasado se elevan el taln y la planta, quedando
apoyado en la punta. Esta posicin permite un desplazamiento casi nulo.
Si la pelota llega a caer en el suelo es punto para el lado contrario.
Desplazamientos del voleibol
Hay 5 diferentes tipos de desplazamiento sobre la cancha:

Paso normal: el jugador se desplaza la distancia de un paso comn.


Paso aadido: el jugador se desplaza a una distancia mayor que la de un
paso comn.
Paso doble: el jugador se desplaza la distancia de dos pasos.
Salto: el jugador se desplaza por medio de saltos
Batida: el jugador da unos pasos y salta.
Servicio o saque
El saque es la accin de poner en juego el baln por el jugador zaguero
derecho, situado en la zona de saque.

Cada punto se inicia con un saque del baln desde detrs de la lnea de fondo.
Se lanza el baln al aire y se golpea hacia el campo contrario buscando los
puntos dbiles de la defensa del adversario. Se puede hacer de pie o en salto.
Es importante la orientacin del saque porque el jugador contrario que se ve
obligado a recibir el tiro, queda limitado para participar en el subsiguiente
ataque.
Se puede hacer de diferentes maneras:

Saque de tenis: las piernas estn abiertas a la anchura de los hombros


poniendo la contraria a la mano de golpeo adelantada, el cuerpo extendido
y ligeramente rotado hacia la mano de golpeo, la mano de golpeo se sita
detrs de la nuca, se extiende el brazo, girando el cuerpo simultneamente,
con la mano contraria se lanza el baln para golpearlo en el punto ms alto
de su trayectoria y a la altura de la cabeza.
Mano baja: el baln se sujeta quieto en una mano y se impulsa con la otra
en un movimiento de pndulo. Se emplea en las etapas de formacin de
los jugadores.
Mano alta: el baln se lanza al aire hacia adelante y sin rebasar al sacador,
luego el baln se golpea con la mano y el brazo estirado. El baln baja con
fuerza una vez que sobrepasa la red.
En suspensin: es similar al anterior, solo que el baln va flotando hasta
que pierde fuerza y cae muerto en el campo contrario.
Salto flotante: tiene un parecido al anterior, solo que el baln se coge con
las manos dando dos pasos, se lanza y se le da un golpe seco haciendo
que vaya flotando con mucha fuerza.
Salto potencia: el baln se lanza al aire y el jugador hace una especie de
"batida" haciendo que el baln vaya mucho ms fuerte.
Gancho flotante: se efecta lanzando el baln levemente al aire y
golpendolo con ambos brazos, de abajo hacia arriba.
Gancho fuerte: tiene una similitud con la anterior, sin embargo una mano
sostiene al baln y la otra lo golpea.
Saque por abajo: el atleta debe colocar los pies por detrs de la lnea de
servicio, abiertos a la altura de los hombros y en perpendicular a la lnea
de fondo. El atleta hace lo siguiente: sostiene el baln en la mano libre
enfrente del tronco, la palma de la mano hacia arriba. Con la mano libre,
lanza el baln en lnea recta hacia arriba unos 3 metros aproximadamente.
Cuando el baln est bajando, mover la mano dominante con el puo
cerrado a travs del cuerpo en un movimiento natural apuntando al tercio
inferior del baln y en direccin a la red. La cantidad de fuerza que el atleta
tiene que aplicar depende de hasta dnde quiere que llegue el saque
dentro de la parte contraria de la cancha.
Bloqueo
Bloquear es la accin de los jugadores cerca de la red encaminada a
interceptar el baln que procede del campo contrario por encima del borde
superior de la red. Slo los delanteros pueden completar un bloqueo. (...) Est
prohibido bloquear el saque adversario.
Es la primera barrera para detener sobre la red los balones procedentes del
campo contrario. Los jugadores saltan junto a la red con los brazos arriba para
devolver directamente el baln al campo del contrario, o en su defecto,
estrecharle el campo de ataque para inducirle a echar el baln fuera del
terreno de juego.
Existe la tentativa de bloqueo, bloqueo consumado y bloqueo colectivo. En el
bloqueo pueden participar hasta tres jugadores (los tres delanteros) para
aumentar las posibilidades de intercepcin. Tambin sern importantes aqu
las ayudas de la segunda lnea para recuperar el baln en caso de un bloqueo
fallido. Una de las opciones que tiene el atacante en salto es precisamente
lanzar el baln con fuerza directamente contra el bloqueo buscando la falta.
Recepcin y pase
Es interceptar y controlar un baln dirigindolo hacia otro compaero en
buenas condiciones para poder jugarlo. Los balones bajos se reciben con los
antebrazos unidos al frente a la altura de la cintura y los altos con los dedos,
por encima de la cabeza, siempre que esta accin no sea falta (regla 9.63) En
otros casos hacen falta movimientos ms espectaculares. Es habitual ver al
jugador lanzarse en "plancha" sobre el abdomen estirando el brazo para que
el baln rebote sobre la mano en vez de en el suelo y evitar as el punto.
Generalmente el segundo toque tiene como fin proporcionar un baln en
condiciones ptimas para que un rematador lo meta al campo contrario. La
colocacin se realiza alzando las manos con un pase de dedos, el pase ms
preciso en el voleibol. El colocador tiene en su mano (y en su cabeza) la
responsabilidad de ir distribuyendo a lo largo del juego balones a los distintos
rematadores y por las distintas zonas. Generalmente utiliza las tcnicas de
antebrazo, voleo, cabeceo o golpe con cualquier parte del cuerpo como ltimo
recurso.
Ataque/remate
Todas las acciones de dirigir el baln al adversario (excepto el saque y el
bloqueo) se consideran golpes de ataque.
El jugador, en salto, enva finalmente el baln con fuerza al campo contrario
buscando lugares mal defendidos, o contra los propios jugadores contrarios
en condiciones de velocidad o direccin tales que no lo puedan controlar y el
baln vaya fuera. El jugador tambin puede optar por el engao o "finta
(tipping)", dejando al final un baln suave que no es esperado por el contrario.
Aunque se dispone de tres toques de equipo, se puede optar por un ataque (o
finta) en los primeros toques para coger descolocado o desprevenido al
equipo contrario.
Para tener un buen ataque de remate con potencia es necesario tener una muy
buena tcnica y saltar lo suficiente. Para poder alcanzar mayor altura se deben
realizar lo que se llama "pasos de remate".

1. Primer paso (pie izquierdo): un paso corto.


2. Segundo paso (pie derecho): agachando parte del cuerpo para empezar
con el impulso hacia arriba.
3. Tercer paso (pie izquierdo): paso corto donde se completa el impulso.
Se termina con las manos hacia arriba para luego poder tener un buen
ataque de remate y mantener la posicin.
Un equipo dispone de tres toques para devolver el baln al campo contrario.
El patrn general que se sigue es controlar el baln con el primer toque, definir
el ataque en el segundo y ejecutar en el tercero. El papel del colocador como
planificador del juego, en el segundo toque, es muy importante, y hace falta
disear modelos para que a lo largo de las rotaciones ese puesto permanezca
bien cubierto.1 2
4-2
Formacin con dos colocadores situados en posiciones opuestas, de manera
que siempre haya uno en posicin delantera para distribuir balones a los otros
dos jugadores en posiciones de remate. El colocador se sita en la posicin
central entre los dos rematadores, por lo que esa posicin resulta ms
vulnerable al ataque contrario. El segundo colocador se aplica como zaguero
a tareas de recepcin.
6-2
No se trata de ocho jugadores, sino que los dos colocadores simultanean
tareas de colocacin y ataque. Tras el saque, el colocador delantero se
desplaza a la posicin de punta derecha y el zaguero se adelanta para colocar,
quedando dos jugadores para cubrir el fondo del campo.
5-1
Este es el modelo utilizado en alta competicin. Se juega con un nico
colocador, evitando as las diferencias de forma de juego que se podran dar
entre dos. Todo el juego se articula alrededor de la figura del colocador, que
cobra as un papel de lder esencial nico del equipo. Cuando el colocador
juega en zona de ataque estamos en las condiciones de la formacin 4-2, con
dos rematadores, y cuando de zaguero, se adelanta para jugar con los tres
rematadores. La condicin fsica del colocador cobra mayor importancia por
la necesidad de colaborar en bloqueo cuando se encuentra en punta con slo
dos rematadores.

En la formacin 5-1 destaca la figura del jugador opuesto al colocador. Ambos


juegan de forma alterna en zonas 1-2, en la banda derecha. Si uno se encuentra
en primera lnea el otro estar de zaguero, pudiendo as alternarse en las dos
zonas. Es buena posicin para jugadores zurdos, porque situados a la
derecha de la red los balones les van a llegar por la izquierda.
El opuesto en posicin delantera ocupa la punta derecha, bloquea a la derecha
del central y suele ser buen rematador desde zona de zagueros. En el remate
de zaguero, el opuesto situado en segunda lnea realiza su ataque desde atrs,
cuidando de no tocar la lnea de ataque y no cometer falta.
Esta formacin es una de las ms utilizadas para jugar voleibol. Es preciso
una muy buena compenetracin de los jugadores para desarrollar esta
formacin.
Especializacin de los jugares
Normalmente los jugadores no dominan en todas las tcnicas de juego, sino
que se centran en algunas de ellas en funcin de sus caractersticas fsicas,
del entrenamiento que han seguido y de la tctica y necesidades de sus
equipos en cada momento. Aunque en el momento del saque los jugadores se
tienen que colocar en el campo respetando el orden de la rotacin, a
continuacin se mueven rpidamente a ocupar su posicin habitual de juego.

Los tres papeles ms diferenciados son los de atacante/bloqueador,


colocador y lbero. En un nivel ms avanzado entre los atacantes se
distinguen tambin los centrales, atacantes por 4 y opuestos.

Generalmente, los jugadores de ms altura con buena capacidad de salto


se emplean como atacantes/bloqueadores. La altura, velocidad y duracin
del salto son importantes para interceptar balones y para eludir las
defensas del contrario.

Los colocadores o armadores son los que dirigen la ofensiva del equipo.
Aparte de una gran precisin tctica han de tener una visin clara y rpida
del juego. Tambin es importante su colaboracin en el bloqueo y la
posibilidad de puntualmente realizar ataques (o fintas) ellos mismos. Su
territorio del campo es la zona 2.

Los lberos son especialistas en defensa y sustituyen a los atacantes


natos, demasiado altos, cuando ocupan posiciones traseras. Se les
aplican reglas especiales para poder hacer mltiples cambios. Son los
primeros responsables de recibir saques y ataques contrarios. Suelen ser
los jugadores con la capacidad de reaccin ms rpida y una buena
tcnica en el pase. Por las reglas del juego, nunca juegan en la red y no
tienen que ser especialmente altos; es as un puesto que permite participar
y destacar a jugadores de menor estatura con buena tcnica de pase.

Los centrales realizan remates rpidos en una posicin cercana al


colocador. Pero a su vez son tambin los encargados del bloqueo de sus
correspondientes en el equipo contrario. Requieren de una gran agilidad
para pasar de su posicin de ataque a bloquear y para moverse
rpidamente a los bloqueos dobles a ambos lados de la pista en zonas 2 y
4.

Los atacantes o rematadores por zona 4, a diferencia del central, se


encuentran ms alejados del colocador, iniciando a veces el movimiento
desde fuera del campo. Disponen de ms tiempo y esto les da ms
posibilidades a la hora de planear y resolver el ataque (o finta). Cuando el
colocador recibe un baln en malas condiciones suele recurrir al atacante
por 4 para tratar de salvar y conseguir punto. Finalmente, deben dominar
tambin el pase, para apoyar al libero en recepcin.

Los opuestos juegan en zonas 1 y 2 acompaando al colocador, pero son


rematadores. En la rotacin inicial se colocan en la posicin opuesta al
colocador de manera que si uno se encuentra en primera lnea el otro
estar de zaguero, pudiendo as alternarse en las dos zonas. Es buena
posicin para jugadores zurdos, porque situados a la derecha de la red los
balones les van a llegar por la izquierda. En el remate de zaguero, el
opuesto situado en segunda lnea realiza su ataque desde atrs, cuidando
de no tocar la lnea de ataque y no cometer falta.

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