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APLICACIONES DE LAS INTEGRALES

1. COSTO VS INGRESO

2. COSTO
TOTAL,
COSTO
MARGINAL,
COSTI
PROMEDIO Y
COSTO
PROMEDIO
MARGINAL
COSTO TOTAL
El costo total es la suma de todos los costos: fijos y variables. El costo
total se representa grficamente como una curva de inclinacin
ascendente: los costos aumentan cuando el volumen de produccin
aumenta. Generalmente, la curva tiene forma de S, reflejando una
mayor eficiencia ante un menor nivel de produccin, y una eficiencia
decreciente cuando el volumen de produccin se aleja del punto de
rendimiento decreciente.

El costo total de un restaurante aumenta cuando el


nmero de comidas aumenta (o sea el volumen de
produccin en este ejemplo). Cuando el restaurante est
por encima de su capacidad de gente y comienza la ley de
rendimiento decreciente, el costo total aumenta muy
rpido ya que los empleados trabajan de manera menos
eficiente.

COSTO MARGINAL
El costo marginal (MC) se calcula dividiendo el cambio de costo total(TC)
por el cambio en cantidad. MC=(cambio en TC)/(cambio en Q). El costo
marginal se representa grficamente con una curva en forma de U, la
que refleja el incremento y posterior reduccin de la eficiencia al
aumentar el volumen.

El costo marginal, o adicional, por plato vara en mayor escala


que el costo total promedio de cada plato. El costo de una
comida adicional comienza a incrementarse mucho antes que
el costo total promedio.

GRFICO DE COSTO MARGINAL

La curva de costo marginal se puede explicar utilizando el patrn del


costo total: se modifica segn la ley de rendimiento decreciente. La
crisis (o mnimo) de la curva de costo marginal corresponde al punto de
rendimiento decreciente. El costo marginal en s mismo es la pendiente
de la tangente en relacin a la curva de costo total.

COSTO TOTAL PROMEDIO


El costo total promedio (ATC) se calcula al dividir el costo total (TC) por la
cantidad producida. ATC=TC/Q. Tambin se puede obtener sumando el
costo fijo promedio y el costo variable promedio de cada nivel de
produccin. El costo total promedio se representa con una curva en
forma de U con una pronunciada parte decreciente y una ligera parte
creciente. Eso se debe a los patrones de costo fijo y variable.

El patrn de costo total promedio de un restaurant es una


combinacin del patrn de costos fijos promedio y costos
variables promedio. Cuando la produccin aumenta, el costo
total promedio se reduce para luego incrementarse con el
rendimiento decreciente.
3. AREA DE FIGURAS PLANAS

EL REA DE LAS FIGURAS PLANAS


El rea de una figura es la porcin del plano que cubre. Para medir las
superficies se utiliza como unidad de medida el cuadrado cuyo lado es
de longitud 1. Las reas se miden en centmetros cuadrados, decmetros
cuadrados y metros cuadrados o, simplemente, en unidades de rea
cuando se quiera que stas sean otras, como, por ejemplo, la cuadrcula
de un papel cuadriculado.
REA DEL RECTNGULO
Es el rea ms sencilla para calcular. Es el resultado de multiplicar la longitud
de sus lados o tambin, como se dice habitualmente, se obtiene multiplicando
la base (b) por la altura (h).

Frmula: rea del rectngulo = base altura A = b h

REA DEL PARALELOGRAMO


Si consideramos el paralelogramo ABCD. La base AB desde C y D se hacen
perpendiculares sobre la base AB.

Los tringulos ADM y BCN son iguales. Por tanto, el rea del paralelogramo
ABCD es la misma que la del rectngulo MNCD. Observamos que las dos
figuras tienen la misma base y la misma altura. Este proceso nos permite
afirmar que el rea de un paralelogramo es, tambin, el producto de su base
por su altura.

Frmula: rea del paralelogramo = base altura A = b h

REA DEL CUADRADO


En un cuadrado la base y la altura son iguales a su lado y por tanto:

Frmula: rea del cuadrado de lado c = lado al cuadrado A = c2


l

REA DEL TRINGULO


Consideremos un tringulo cualquiera ABC, de base AB. Dibujemos una
paralela a AB que pase por C y una paralela a AC que pase por B. stas se
encuentran en un punto D.

Frmula: rea del tringulo = base por altura dividido por 2 / A = b h : 2

A B

REA DEL ROMBO


En el rombo, las dos diagonales, d y D, lo descomponen en cuatro tringulos
iguales que tienen como base la mitad de una diagonal (base = b = d : 2 y
como altura la mitad de la otra diagonal (altura = h = D : 2).

D d/2

D D/2

La superficie de cada uno de los tringulos ser:

A = (base . altura) : 2 = (d:2).(D:2) : 2 = d D : 8

Y, en consecuencia, el rea del rombo ser el rea de uno de estos tringulos


multiplicada por 4:
rea del rombo = 4 rea del tringulo = 4 (d D) : 8 = (d D) : 2

REA DEL TRAPECIO


considera un trapecio ABCD de base AB. Se acostumbra a denominar bases a
los lados paralelos del trapecio. El lado ms grande de los dos ser la base
mayor, que representaremos por B, y el otro la base menor, que
representaremos con b.

La diagonal divide el trapecio en dos tringulos: ABC, de base AB, y ACD, de


base DC. Ambos tringulos tienen la misma altura que el trapecio. El rea del
trapecio ser la suma de las reas de los dos tringulos. El tringulo ABC tiene
como base la mayor del trapecio y su altura es la del trapecio; el tringulo ACD
tiene como base la menor del trapecio y su altura es la del trapecio.

rea del trapecio = (B h) : 2 + (b h) : 2 = (B h + b h) 2 = (B + b) h : 2 =

(B + b : 2) h

4. SOLIDOS DE REVOLUCION
Los slidos de revolucin son slidos que se generan la girar
una regin plana alrededor de un eje

Ejemplo:

El cilindro

Sus elementos son:

-Base (b) es cada uno de los crculos paralelos y congruentes

- Altura (h) es el segmento perpendicular a las bases

- Generatriz (g) es el segmento paralelo al eje de rotacin, une


dos puntos de las bases

- Directriz es cualquiera de las bases circunferencias de las


bases

- Eje de la rotacin es el lado del rectngulo que gira para


generar el cilindro

EL CONO

Es un slido de revolucin generado por una rotacin de un


tringulo rectngulo alrededor de un eje
LA ESFERA

ELEMENTOS DE LA ESFERA

CENTRO: punto interior que equidista de cualquier punto de


la esfera

RADIO: distancia del centro a un punto de la esfera

CUERDA: segmento que une dos puntos de la superficie

DIAMETRO: cuerda que pasa por el centro

POLOS: son los puntos del eje del giro que quedan sobre la
superficie esfrica

5.
EXCEDEN
TE PARA
EL
PRODUCT
OR
El excedente productor es un concepto basado en la Ley de la Oferta y
la Demanda, y es el beneficio adicional que obtienen por la
venta de sus productos, ya que son capaces de venderlos a
un precio mayor del que estaran dispuestos a cobrar.

En otras palabras, la diferencia entre la cantidad que un


productor recibe de la venta de un bien y la cantidad ms
baja que el productor est dispuesto a aceptar por el
producto. Cuanto mayor sea la diferencia entre los dos
precios, mayor es el beneficio para el productor.

Si el precio fuese A, la demanda sera mnima (precio


muy alto hace lo los consumidores no quieran comprar)
y la oferta grandsima (precio muy alto hace que los
productores obtengan muchos beneficios a ese precio
si consiguen vender la produccin).

Si el precio fuese B, la demanda sera altsima ya que


el producto se vendera muy barato, pero la oferta
sera bajsima ya que a pocos productores les
interesara producir.
En el precio de equilibrio se iguala la cantidad de
interesados en consumir a ese precio y los interesados en
producir. El excedente del productor ser el valor
acumulativo de todos aquellos que estaban dispuestos a
vender a un precio ms bajo pero que al ser el precio ms
alto tienen un excedente.

6.
EXCEDEN
TE PARA
EL
CONSUMI
DOR
El excedente del consumidor es un concepto basado en
la Ley de la Oferta y la Demanda, y es la ganancia
monetaria obtenida por los consumidores, ya que son
capaces de comprar un producto a un precio menor del que
estaran dispuestos a pagar.

En otras palabras, la cantidad de dinero en que los


consumidores valoran un bien o servicio por encima de su
precio de compra.

Si el precio fuese A, la demanda sera mnima (precio


muy alto hace lo los consumidores no quieran comprar)
y la oferta grandsima (precio muy alto hace que los
productores obtengan muchos beneficios a ese precio
si consiguen vender la produccin).

Si el precio fuese B, la demanda sera altsima ya que


el producto se vendera muy barato, pero la oferta
sera bajsima ya que a pocos productores les
interesara producir.
En el precio de equilibrio se iguala la cantidad de
interesados en consumir a ese precio y los interesados
en producir. El excedente del consumidor ser el valor
acumulativo de todos aquellos que estaban dispuestos
a pagar ms pero que al ser el precio ms bajo tienen
un excedente.

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