Professional Documents
Culture Documents
Strategi Tutorial
Strategi Tutorial
Penggunaan ICT dalam pengajaran dan pembelajaran bermaksud menggunakan ICT secara
terancang dan bersesuaian untuk meningkatkan kecekapan proses dan pengajaran dan
pembelajaran
Dalam konteks penggunaan ICT dalam pengajaran dan pembelajaran, tiada satu cara pun
yang boleh dikatakan sebagai terbaik dan mesti digunakan oleh guru atau pelajar. Pendekatan
yang terbaik ialah jika penggunaannya sesuai dengan keperluan pelajar, serta dapat
membuahkan hasil yang diharapkan dalam jangka masa yang munasabah. Penggunaan ICT
dalam pengajaran dan pembelajaran dapat dilihat dari 2 aspek; aspek pengajaran (guru
menggunakan ICT), dan aspek pembelajaran (pelajar gunakan ICT).
Dalam konteks pembelajaran penggunaan ICT dalam pengajaran dan pembelajaran boleh
dikategori sebagai:
Penggunaan ICT untuk pembelajaran tutorial sesuai digunakan dalam situasi berikut: Dalam
kelas yang mengandungi jumlah pelajar yang ramai dengan perbezaan kemampuan
pembelajaran yang sangat ketara, guru boleh mengarahkan sebahagian daripada pelajarnya
menggunakan perisian pendidikan dan memberikan tumpuan secara lebih dekat kepada
kumpulan yang lain. Dalam keadaan guru terpaksa bertugas luar, dia boleh merancang
pelajaran pelajar- pelajarnya menggunakan perisian pendidikan yang bersesuaian di dalam
makmal. Penyeliaan kelas bolehlah dilakukan oleh guru ganti. Pemulihan pelajar-pelajar
yang lemah boleh dibuat dengan bantuan komputer dan perisian pendidikan yang sesuai.
Murid boleh mengikuti perisian berulangkali sehinggalah memahami dan menguasai
pengetahuan yang dikehendaki. Kepada pelajar-pelajar yang cerdik, guru boleh
menggunakan persian pendidikan yang mencabar minda mereka. Dengan ini mengelakkan
mereka daripada berasa bosan.
Menurut Means et al. (1993), penggunaan ICT dikata untuk pembelajaran penerokaan apabila
digunakan oleh murid sebagai medium untuk:
membolehkan mereka mencari dan mencapai maklumat (daripada CD-ROM, Internet, portal
maklumat dll.)
mengalami, mempelajari dan mengkaji sesuatu fenomena secara simulasi
melihat demontrasi sesuatu kejadian yang urutan babaknya boleh dikawal oleh murid pada
bila-bila masa murid memerlukannya.
Dalam pembelajaran penerokaan, murid berkuasa mengawal dan menentukan maklumat yang
diterimanya melalui alatan ICT. Ini berbeza dengan pembelajaran tutorial dimana murid
hanya menerima bahan pelajaran yang dikawal dan ditentukan oleh sistem.
ICT sesuai digunakan untuk pembelajaran penerokaan dalam situasi: yang melibatkan
aktiviti pembelajaran yang berbentuk inkuari penemuan. Pembelajaran yang menjurus
kepada penyelesaian masalah kehidupan sebenar. Aktiviti yang berkaitan Kajian Masa
Depan Aktiviti pembelajaran yang berbentuk simulasi
Memberi peluang kepada pelajar untuk menentukan haluan dan kemajuan pembelajaran
masing-masing.
Mendorong pelajar terlibat secara lebih aktif dalam pembelajaran.
Memberi peluang kepada pelajar untuk menangani masalah sebenar di dalam kelas.
Memberi peluang kepada guru melaksanakan pendekatan moden dalam pendidikan seperti
pemulihan, pelbagai kecerdasan dan lain-lain.
ICT digunakan sebagai alat aplikasi untuk membantu pelajar melaksanakan tugasan
pembelajaran. Contohnya penggunaan pemproses perkataan oleh pelajar dalam aktiviti proses
penulisan. Atau pun penggunaan perisian hamparan elektronik untuk oleh pelajar untuk
memplot graf. Selain daripada perisian aplikasi umum seperti pemproses perkataan dan
hamparan elektronik, perisian aplikasi khusus seperti editor grafik, Computer Aided Design
dan lain-lain juga termasuk dalam kategori alat aplikasi yang boleh digunakan untuk
membantu pelajar melaksanakan aktiviti pembelajaran.
ICT Sebagai Alat Aplikasi.
Di kalangan guru, ada yang beranggapan penggunaan ICT dalam konteks di atas telah
dipenuhi bila pelajarnya menyediakan esei dan huraian dengan menggunakan pemproses
perkataan. Menurut Clark dan Sun, penggunaan seperti ini tidak menyokong mana-mana
falsafah pendidikan, sebaliknya, komputer dan pemproses perkataan digunakan hanya
digunakan seperti mesen taip sahaja. Bagaimanapun, apabila sekumpulan pelajar berbincang,
mengedit dan mengolah kandungan esei atau huraian dengan bantuan pemproses perkataan
dan mempersembahkan hasil esei dan huraian ini, barulah boleh dikatakan ICT telah
digunakan secara yang bermanfaat. Situasi ini turut mengambarkan pengoperasian teori
pembelajaran sosio-budaya (socio-cultural learning) yang mengatakan budaya atau
persekitaran sosial turut membantu pembelajaran pelajar saling mempelajari dan membantu
sesama mereka membangunkan kemahiran kognitif, metakognitif, bertutur (verbal) dan
bekerjasama (Brown, 1994; Perkins, 1992; McInerney & McInerney, 1998)
Dengan bantuan aplikasi-aplikasi ini, murid akan dapat memberikan tumpuan melakukan
aktiviti-aktiviti pendidikan yang authentik. Katakan dalam satu eksperimen yang telah
dilakukan, pelajar perlu mengkaji perkaitan antara dua pembolehubah. Mungkin banyak graf
perlu diplot supaya pertalian antara dua pembolehubah ini dapat dilihat. Walaupun kemahiran
membina graf perlu dikuasai oleh pelajar tetapi dalam hal ini sepatutnya tumpuan diberi
kepada melihat perkaitan antara dua pembolehubah itu. Tugas membina graf-graf ini
mungkin memesongkan tumpuan murid daripada perkara yang lebih penting. Dalam hal ini,
perisian aplikasi yang sesuai boleh digunakan untuk membantu pelajar membina graf-graf
yang diperlukan itu, sementara perhatian mereka ditumpukan untuk melihat perkatan antara
pembolehubah tersebut.
1. KAEDAH TUTORIAL
Kaedah ini berlaku apabila ICT digunakan sebagai medium untuk ;Mengakses dtau mencari
maklumat daripada CD atau internet, mengkaji sesuatu fenomena secara simulasi atau
melihat demonstrasi sesuatu kejadian yang babaknmya boleh dikawal. Dalam kaedah ini
murid boleh mengawal dan menentukan maklumat yang diterima. Kaedah penerokaan ini
sesuai digunakan dalam situasi berikut ;pembelajaran berbentuk inkuiri penemuan,
penyelesaian masalah kehidupan sebenar, aktiviti berkaitan Kajian Masa Depan dan aktiviti
pembelajaran berbentuk simulasi.