You are on page 1of 33

Sistema de Referencia

Cuerpo de referencia

Sistema de Coordenadas

Sistema de Medicin de tiempo


SISTEMA DE COORDENADAS Cada punto esta
RECTANGULARES marcado con las
coordenadas (x, y).
Se compone de: y

Un punto de referencia fijo O,


denominado el origen.
Q(-3, 9) (x, y)
Un conjunto de ejes especificados
con escalas y leyendas apropiadas
sobre los ejes.
P(6, 3)
Instrucciones de cmo marcar un
punto en relacin con el origen y los
ejes. x

Un sistema que se utiliza con


frecuencia es el sistema
rectangular o cartesiano
SISTEMA DE COORDENADAS POLARES

Se cumplen las siguientes


relaciones entre el sistema
y rectangular y polar..

x r cos
(x, y) y rsen
y
r tan
x
r x2 y2

x
O
CANTIDADES ESCALARES Y VECTORIALES
I) Magnitudes vectoriales

Son entidades matemticas con


Los vectores
* Magnitud: * Direccin: * Y Sentido:


Magnitudes Vectoriales

Posicin Desplazamiento Fuerza

Campo Magntico SIMBOLOGA

etc Vector que entra (-) Vector que sale (+)


ALGEBRA VECTORIAL
Antes de describir las operaciones de suma, resta,
multiplicacin de vectores es necesario definir:
1. Vectores iguales. Aquellos que tienen sus tres
elementos idnticos

2. Vector opuesto: Aquel vector que tiene la misma


magnitud y direccin pero sentido opuesto
ALGEBRA VECTORIAL: SUMA VECTORIAL
Considere dos vectores A y B como se muestra.

El vector suma se puede determinar mediante la regla del


paralelogramo o del tringulo .
La magnitud de la resultante R se detemina mediante la ley
de cosenos- 2 2
R A B 2 A B cos
La direccin mediante la ley de cosenos
R A B

sen( ) sen sen
ALGEBRA VECTORIAL: RESTA VECTORIAL
Considere dos vectores A y B como se muestra.

El vector suma se puede determinar mediante la regla del


paralelogramo o del tringulo .
La magnitud del vector diferencia D es
2 2 2 2
D A B 2 A B cos( ) A B 2 A B cos( )

La direccin mediante la ley de cosenos


D A B

sen( ) sen sen
LEYES DEL ALGEBRA VECTORIAL
1. Conmutatividad.

2. Asociatividad
MULTIPLICACIN DE UN ESCALAR POR UN VECTOR

Consideremos la multiplicacin de un escalar c por un


vector . El producto es un nuevo vector cA . La
magnitud del vector producto es c veces la magnitud del
vector . Si c > 0 el vector producto tiene la misma
direccin y sentido de A. Por el contrario si c < 0 el vector
producto es de sentido opuesto a
PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIN DE UN
ESCALAR POR UN VECTOR
1. Les asociativa para la multiplicacin.
Si b y c son dos escalares la multiplicacin se escribe

2. Ley distributiva para la adicin vectorial.


si c es un escalar, cuando este se multiplica por la suma
de dos vectores se tiene
PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIN DE UN
ESCALAR POR UN VECTOR
3. Ley distributiva para la suma escalar.
Si b y c son la suma de dos escalares por el vector
A se tiene
SUMA DE VARIOS VECTORES
Para sumar varios vectores se utiliza la ley del
poligono. Esto la aplicacin sucesiva de la ley del
paralelogramo o del tringulo. Es decir
VI. VECTOR UNITARIO
Es un vector colineal con el vector original
Tiene un mdulo igual a la unidad
Se define como el vector dado entre su modulo
correspondiente es decir
A
eA
A

A A eA
II) Caracterizacin de Vectores

Los vectores deben referirse SIEMPRE a un Sistema de Coordenadas


* Vectores unitarios rectangulares
* Sistema Estndar o Dextrgiro Son vectores Base 3D u
ortonormales (perpendiculares y de
longitud unitaria)

i j k
DESCOMPOSICIN VECTORIAL
EN DOS DIRECIONES PERPENDICULARES EN EL PLANO
A Ax Ay
A Axi Ay j
A A cos i Asen j
A A(cos i sen j )
A AeA

eA (cos i sen j )

tg
Ay
A A A 2
x
2
y Ax
DESCOMPOSICIN VECTORIAL
3.En el espacio. Cualquier vector puede
descomponerse en tres componentes
DESCOMPOSICIN VECTORIAL

2
A Ax Ay Az
A A A A
2
x
2
y
2
z
A Ax i Ay j Az k
A A cos i A cos j A cos k

A A(cos i cos j cos k) cos =

A AeA

cos =

eA (cos i cos j cos k)

cos =

Con la combinacin lineal de estos tres vectores base se puede
especificar cualquier vector
Ejemplo:
Luego:

Por lo tanto, existen dos formas de escribir el vector u:

Y tambin:
* Mdulo y versor de un vector arbitrario
Sea
- La longitud o mdulo de A es:
- Y el versor de A es:
Ejemplo: NOTA: el versor indica los
Cosenos Directores:
III) Suma y Resta de Vectores
A = (Ax , Ay) = (1,3)
B = (Bx , By) = (2, 1)
* VECTOR SUMA C = A + B
- Mtodo del Paralelgramo

- Mtodo Cartesiano

Luego:
* VECTOR RESTA: C = A - B
- Mtodo del paralelgramo

- Mtodo cartesiano

En este caso:
Operaciones con vectores II:

Producto Escalar:
Dados dos vectores A y B se
define como producto
escalar:
A.B = | A | . | B | . cos
donde es el ngulo que
forman los dos vectores.
De la definicin:


A.B a1b1 a2b2 a3b3
Proyeccin de un vector sobre otro

ngulos entre dos vectores

A B = |A| |B| cos(). |A| cos() es la


Vectores ortogonales proyeccin escalar de A en B

Vectores paralelos o en una misma direccin


Multiplicacin de Vectores
* Producto Punto El resultado SIEMPRE es un ESCALAR

- Ejemplo:
Producto vectorial:
Se define como producto
V
vectorial de los vectores A y
B al vector V tal que
V = A B = [A B]
es perpendicular a A y B a
la vez y cuya magnitud se B
define como:
| V | = | A |.| B | sen
Puede verse que la
magnitud del vector V es A
igual al rea definida por A
y B.
Observe el sentido de la
rotacin.
* Producto Cruz El resultado es SIEMPRE un VECTOR

- Longitud de C:
Finalmente:
NOTAS
1) Producto cruz y rotaciones
Sean:
A = vector que indica el punto de aplicacin de una fuerza
respecto del eje de giro
B = Fuerza aplicada Se tendr que AxB indica el vector responsable
de la rotacin y se conoce como Torque
Observemos que el vector B se puede escribir
como la suma de dos vectores: uno paralelo a A y
otro perpendicular a A:

Observemos que slo B perpendicular


contribuye a la rotacin, de modo que:
2) Producto Cruz entre versores
El sentido antihorario es positivo.
Luego:

etc
EJEMPLO:
Compruebe que:

3) En general, AxB se calcula con un determinante:

FIN
TAREA

1. Un vector tiene una componente x de -25.0 unidades y una


componente y de 40.0 unidades. Encuentre la magnitud y
direccin de este vector.

2. Considere dos vectores A = 3i - 2j y B = -i - 4j. Calcule a)


A + B, b) A - B, c) |A + B|, d) |A - B| y e) las direcciones de A
+ B y A - B.

3. Una partcula efecta los siguientes desplazamientos


consecutivos: 3.50 m al sur, 8.20 m al noreste y 15.0 m al
oeste. Cul es el desplazamiento resultante?

You might also like